PDA

Просмотр полной версии : Новые модели для СЯ



Страницы : [1] 2 3

Hemul
03.01.2009, 23:15
Вот на такой штуке может быть покатаемся в скором времени.
Автору модели нужна помощь по созданию текстур - http://www.lighthouse-interactive.com/forum/viewtopic.php?f=65&t=1900

Hemul
04.01.2009, 02:46
В отдаленной перспективе может и такое будет:
http://www.lighthouse-interactive.com/forum/download/file.php?id=137
http://www.lighthouse-interactive.com/forum/download/file.php?id=136
http://www.lighthouse-interactive.com/forum/download/file.php?id=135

Добавлено через 3 часа 30 минут
http://i43.tinypic.com/o9l20x.jpg

3BAG_Shuma
04.01.2009, 11:28
Эх все красиво как, еще бы мультиплеер СЯ и цены бы ему не было !
Спасибо за моды Hemul !

Jorg
04.01.2009, 18:08
А может сразу тигром лучше заняться? это просто супер танк :)

Sokol
04.01.2009, 21:32
А смысл? Бить всех и вся с запредельных дистанций, когда вся тактика сводится к быстрому и прицельному огню и своевременной смене позиции для обеспечения оных? Ну его нафиг, эту помесь дота с телеграфным столбом :)
Вот на легких машинах - это я понимаю - адреналин!!! ;)
Из наших бы чего нить типа Т-50, Т-70, Т-26 экранированного... и орудие в самый цвет, подвижность неплохая, броня по крайней мере от "колотушки" может защитить. Жаль что в 3DSMax я жуткий ламер, остается надеятся на кого-нибудь :)

P.S. Не удержусь от цитирования мини holy war разгорающейся на оф. форуме (http://www.lighthouse-interactive.com/forum/viewtopic.php?f=65&t=1834&start=60): Any fool can knock out a T34 at 1200 meters with a Panther, but it takes skill to do it with a Pz III short at 500 meters :D

Jorg
04.01.2009, 22:09
Я бы не сказал что на легких машинах сложно играть, ИИ иногда в упор меня не замечает, или мажет причем сильно, и скорострельность оставляет лучшего желать, хотя сложность на максах стоит

Sita
11.01.2009, 19:50
поправьте меня если я не прав... но кажется такого в официальном релизе то не было... http://www.youtube.com/watch?v=Kc8_wYBkOXs

Andrey12345
11.01.2009, 20:13
поправьте меня если я не прав... но кажется такого в официальном релизе то не было... http://www.youtube.com/watch?v=Kc8_wYBkOXs

Не было..., но добавляется модом в любой релиз ;)

DogEater
11.01.2009, 20:22
Что-то какое-то странное дежавю. Вроде бы голос из Т34 против Тигра...

alex70
11.01.2009, 20:25
поправьте меня если я не прав... но кажется такого в официальном релизе то не было... http://www.youtube.com/watch?v=Kc8_wYBkOXsВерно, не было.
Это "Steel Panzer Mod". Судя по тому, что экипаж Ханомага в пилотках, то ещё старый v1.1

P.S. Там смотрю, есть ещё и ролики с Панцерягером и трофейным Т-34.:)

Sita
11.01.2009, 21:31
Верно, не было.
Это "Steel Panzer Mod". Судя по тому, что экипаж Ханомага в пилотках, то ещё старый v1.1

P.S. Там смотрю, есть ещё и ролики с Панцерягером и трофейным Т-34.:)


Господа... я вот конечно далёк от модостроительства... и от разработки игр....

но данный продукт меня интересует...
Перед глазами как вы догадываетесь стоит пример Ил2 ... и так и в СЯ или том же тВт... я за максимальное количество управляемой техники...
я собственно клоню к тому что вот взять лучшие моды, с техникой... тот же ганомаг... и остальные моды.. довести их до ума... (ну соответственно указать авторов модов и в благодарностях их отметить... ) ну и в конце концов выпустить официальный аддон... не... я понимаю. глупая идея конечно...

но к тому же Илу есть куча хороших ...ээээ... так сказать плагинов... :ups: но поскольку они не одобрены официально мне их ставить как то не охото... по этому в Чистый ил летаю....

так же и с СЯ ... знаю что есть вон моды симпатичные... но рука не поднимается их воткнуть... так же и патчи - неофициальные... понимаю что от уважаемых разработчиков... но настораживает... :ups: ну ладно... что то я уже гоню кажется... :)

Schreder
11.01.2009, 21:35
ну ладно... что то я уже гоню кажется... :)
Это точно:D Можешь ставить, разрабртчики на тебя не обидятся;)

Andrey12345
12.01.2009, 00:07
я собственно клоню к тому что вот взять лучшие моды, с техникой... тот же ганомаг... и остальные моды.. довести их до ума... (ну соответственно указать авторов модов и в благодарностях их отметить... ) ну и в конце концов выпустить официальный аддон... не... я понимаю.

Уже...
называется Операция Блау :D


так же и с СЯ ... знаю что есть вон моды симпатичные... но рука не поднимается их воткнуть... так же и патчи - неофициальные... понимаю что от уважаемых разработчиков... но настораживает... :ups:

эти неофициальные патчи в купе с модами лежат на вполне официальном диске с тем что называется "западный релиз С.Я." %)

P.S. Поставьте хотябы 3й патч для начала и звуковой мод, там много изменений в лучшую сторону ;)

Hemul
12.01.2009, 11:04
но к тому же Илу есть куча хороших ...ээээ... так сказать плагинов... :ups: но поскольку они не одобрены официально мне их ставить как то не охото... по этому в Чистый ил летаю....
так же и с СЯ ... знаю что есть вон моды симпатичные... но рука не поднимается их воткнуть... так же и патчи - неофициальные... понимаю что от уважаемых разработчиков... но настораживает... :ups: ну ладно... что то я уже гоню кажется... :)
1) Это называется паранойя:)
2) Создание, распространение и использования модов разрешено разработчиками игры "Стальная Ярость". Более того, они это дело всячески поддерживают.
3) Все патчи для игры "Стальная Ярость" носят неофициальный характер, потому что они сделаны разработчиками бесплатно и без всякой помощи издателей и продюсеров. Но ставить их надо обязательно.
Если вдруг ОМ напишет что, дескать, сделали патч 4.09, но 1С не хочет его на свой сайт выкладывать, и я его на свой личный сайт положил, вы тоже качать не будете? Кто делает игру Ил-2, менеджеры 1С или разработчики из команды ОМ?

Sita
12.01.2009, 19:31
Уже...
называется Операция Блау :D


эти неофициальные патчи в купе с модами лежат на вполне официальном диске с тем что называется "западный релиз С.Я." %)

P.S. Поставьте хотябы 3й патч для начала и звуковой мод, там много изменений в лучшую сторону ;)

Пасибо :)


1) Это называется паранойя:)
2) Создание, распространение и использования модов разрешено разработчиками игры "Стальная Ярость". Более того, они это дело всячески поддерживают.
3) Все патчи для игры "Стальная Ярость" носят неофициальный характер, потому что они сделаны разработчиками бесплатно и без всякой помощи издателей и продюсеров. Но ставить их надо обязательно.
Если вдруг ОМ напишет что, дескать, сделали патч 4.09, но 1С не хочет его на свой сайт выкладывать, и я его на свой личный сайт положил, вы тоже качать не будете? Кто делает игру Ил-2, менеджеры 1С или разработчики из команды ОМ?

ну да .. и паранойя тоже :)
спасибо что не сильно попинали :)

виноват.. но какой именно саунд мод поставить..их же несколько ...

Hemul
12.01.2009, 21:53
виноват.. но какой именно саунд мод поставить..их же несколько ...
Steel Sound Mod v1.1

stone2009
11.05.2009, 14:28
Вот на такой штуке может быть покатаемся в скором времени.
Автору модели нужна помощь по созданию текстур - http://www.lighthouse-interactive.com/forum/viewtopic.php?f=65&t=1900

Я так понимаю на этой штуке нам уже прокатиться не светит? Да и нового из техники вряд ли что будет? Жаль сам еще не научился делать модели.:(

Da_Don
25.05.2009, 00:46
Почитал мануал, в принципе ничего такого сложного там нет. Я бы смоделил М3 Стюарт, да вот работаю в Cinema 4D, а как там масштаб 1м/пиксель выставляется я хз. Может кто подскажет?

egorOgr
25.05.2009, 09:49
Почитал мануал, в принципе ничего такого сложного там нет. Я бы смоделил М3 Стюарт, да вот работаю в Cinema 4D, а как там масштаб 1м/пиксель выставляется я хз. Может кто подскажет?

А если смоделить, как есть, а потом отмасштабировать в максе и из него уже конвертировать, к примеру?

podvoxx
26.05.2009, 11:43
Ребята, я так понял в игру можно вставить свою модель? Не подскажите где взять инструменты и требования к технике?
Помаленьку изучаю 3dmax, может чего и получится

1ceman
27.05.2009, 21:58
Ребята, я так понял в игру можно вставить свою модель? Не подскажите где взять инструменты и требования к технике?
Помаленьку изучаю 3dmax, может чего и получится

Вот тут есть небольшое руководство по импорту моделей от Mikhayl
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=60.0

stone2009
29.11.2009, 13:01
Отправил ему в личку вопрос. А также пригласил на наш форум :)

В-общем, таможня дает добро! :)


Только он очень просил, чтобы дальше Сухого эта ссылка не ушла.

Огромнейшее спасибо за новую технику камраду Mikhayl !:cool::thx:
А так же большущая благодарность камраду Acid_Reptile!:thx:


З.Ы. И еще, он попытался зарегиться, но нужно подтверждение модератора нашего форума. К кому обратиться с ходатайством?

Наверное можно обратиться к товарищу CoValent (http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=657)


Да уж! Сильно.

Сильно то оно сильно, вот только с Пантерой не все в порядке, проблемы с внешней камерой. У всех так?:(
С Хетцлер все в норме.:cool:

Инженер
29.11.2009, 13:30
проблемы с внешней камерой. У всех так?:(
С Хетцлер все в норме.:cool:[/QUOTE]

У меня камера по F9 работает. Наблюдается вибрация машины во время стопа. Соответственно прицел дрожит.

stone2009
29.11.2009, 13:56
У меня камера по F9 работает. Наблюдается вибрация машины во время стопа. Соответственно прицел дрожит.

Я имел ввиду внешнюю камеру, вид на танк, наблюдается торможение, у Хетцлера такого нет. Внутренние камеры все работают нормально, а прицел дрожит у всех моделей.

vit_SB
29.11.2009, 14:32
Тоже проблемы с внешней камерой и дрожит сильно. Видать недоработки какие то. Но модель супер! И Хетцер порадовал. Теперь имеючи Пантеру и Т-34-85 можно и миссии соответствующие ожидать от спецов:)

seryi volk
29.11.2009, 14:46
Тоже проблемы с внешней камерой и дрожит сильно. Видать недоработки какие то. Но модель супер! И Хетцер порадовал. Теперь имеючи Пантеру и Т-34-85 можно и миссии соответствующие ожидать от спецов:) Добрый день . Скачал пантера + хетцер,но я так понимаю необходим такой же мод.У меня стоят все моды и патчи ,а так же все новые миссии.Помогите !!!

Инженер
29.11.2009, 15:00
Я разархивировал и скопировал папку data в корневую папку игры согласившись на замену. 2 миссии появились в разделе Сражения.

Rost
29.11.2009, 15:08
Я имел ввиду внешнюю камеру, вид на танк, наблюдается торможение, у Хетцлера такого нет. Внутренние камеры все работают нормально, а прицел дрожит у всех моделей.

Подтверждаю, тоже самое.

З.Ы. Интересно, как этот товарищ без помощи разработчиков сделал такие вкусные модели? И еще, как видно, он использовал SPM 1.4. - продукт наших ребят :) Откуда он узнал про него?

Rost
29.11.2009, 15:19
И пара-тройка скринов, конечно

Acid_Reptile
29.11.2009, 15:55
Ребята, "спакуха"! Наш товарищ, автор этих модов, оперативно отреагировал на возникшие проблемы. Вот его сообщение:

I have read a bit the forum with google translation. I have changed the config for the Panther, copied from Steel Panzer KV-1 config (same weight). Now the tank and sights should be more stable. For engine power and gearbox, I have used real values, may be not realistic effect in game. I keep it like that for the moment, maybe later I will change it to have values similar to the KV-1 as well. I will read feedbacks on sukhoi
Он читает наш форум через Google Translate :) Конфиг для Пантеры он взял от КВ1. Теперь должно все работать. Вот ссылка на обновленный мод: http://www.mediafire.com/?2icygkmxmyz

mikhayl
29.11.2009, 16:56
Hi! thanks to Acid_Reptile for the help with forum registration :)

The new Panther has stronger suspensions similar to Steel Panzer KV-1. Now the gun sight doesn't shake when the tank is stopped on terrain bumps. Engine and gearbox values are taken from real data, the tank is slow but that's ok I think, it can still climb trenches and roadsides easily. Maybe I will change it later, models are still beta version :rtfm:

Привет! Acid_Reptile благодарность за помощь при регистрации форума :)

Panther новые более прочные подвески похожи на сталь танковая КВ-1. Теперь прицел не поколебать, когда танк останавливается на местности ударах. Двигатель и коробка передач значения берутся из реальных данных, танк медленный, но это нормально я думаю, он все еще может подняться окопы и придорожная легко. Может быть, я изменить в любой момент, модели еще в бета-версии :rtfm:

stone2009
11.10.2011, 18:14
Танк Черчилль Mk.III - скачать (http://narod.ru/disk/28070242001/CHURCHILL_MKIII.rar.html)

A_A_A
11.10.2011, 20:54
Сейчас я на нем в Тобрук прокачусь... :)

--- Добавлено ---

Можно использовать в качестве минного трала - гусянка выдерживает 20-25 подрывов... %)

ntalex
12.10.2011, 01:07
Великолепная работа! Громадное СПАСИБО!

PAV2188
12.10.2011, 12:13
Танк Черчилль Mk.III - скачать (http://narod.ru/disk/28070242001/CHURCHILL_MKIII.rar.html)
Ураааааааааааа! Свершилась мечта иди**а, извините, ОГРОМНЕЙШЕЕ ВАМ ВСЕМ СПАСИБО!!!:bravo::cool::beer:

A_A_A
12.10.2011, 12:32
А подвижной сетки прицела у Черчиля не было?

Hemul
12.10.2011, 12:40
А подвижной сетки прицела у Черчиля не было?
Насколько мне известно, у британцев и американцев все прицелы с неподвижными сетками.
Если надо могу поискать сетки для Черчилля, вроде были где-то у меня.

ntalex
12.10.2011, 14:46
Если надо могу поискать сетки для Черчилля, вроде были где-то у меня.
Да, пожалуйста. Будет интересно взглянуть на оригинальную сетку.

Hemul
12.10.2011, 20:36
Прицелы для 57-мм пушки моделей Mk.III и Mk.V:
142669142670142678142679142680
И таки были у британцев прицелы с движущимися сетками.:)

ntalex
12.10.2011, 21:18
Шикарно! Только немного сложновато, посему есть несколько вопросов. Буду признателен за ответ. Мне не понятно какой из них для Черчиля? Циферки слева(пикчер №1) "5,10,15,18,21,24" - дальность до цели в ярдах? По горизонтали метки "30'" - означает 30тс? Как я понимаю, прямой вьістрел в 500 ярдов ~ 500метров.

Hemul
12.10.2011, 22:06
Если верить википузии то использовали прицелы №39, насчет всего остального не в курсе.

Основным вооружением «Черчиллей» модификаций Mk III и Mk IV являлась 57-мм танковая пушка QF 6 pounder, модификации Mk III или Mk V. Пушка модификации Mk III имела длину ствола 43 калибра / 2451 мм, а модификация Mk V имела длину ствола 50 калибров / 2850 мм и оборудовалась дульным тормозом. Пушка размещалась на цапфах и наводилась в вертикальной плоскости при помощи винтового механизма. Углы вертикального наведения составляли от −12,5 до +20°. Для наведения орудия использовался прицел № 39 Mk IIS (увеличение 1,9×, поле зрения 21°) с пушкой модификации Mk III и прицел № 39 Mk IV (увеличение 3×, поле зрения 13°) с пушкой модификации Mk V.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Черчилль_(танк)

LSM
12.10.2011, 22:10
Танк Черчилль Mk.III - скачать СЯ живет. Всем приложившим руки к этому - честь и хвала!

ntalex
12.10.2011, 22:20
ОК, значит берем пикчер №1 и адаптируем его под советский стандарт. Соответственно "5,10,15,18,21,24" - дальность в метрах(т.е. реальная дистанция 500-1500м). Метки по горизонтали делаем с делением в 4тс, длину тоже в 4тс и деление меток по вертикали тож в 4тс с последующим личньім пристрастием :)

Nordd
12.10.2011, 22:36
ОК, значит берем пикчер №1 и адаптируем его под советский стандарт. Соответственно "5,10,15,18,21,24" - дальность в метрах(т.е. реальная дистанция 500-1500м). Метки по горизонтали делаем с делением в 4тс, длину тоже в 4тс и деление меток по вертикали тож в 4тс с последующим личньім пристрастием :)

А почему в метрах? В описании четко написано -ярды, а метрический ярд равен трём метрическим футам (36 дюймам) или 0,914 м.

За Черчиль спасибо!

ntalex
12.10.2011, 23:03
А почему в метрах?
Так не силен я в ярдах :D

Hemul
13.10.2011, 00:05
На картинке кстати похоже что Черчилль с пушкой Mk.V, потому надо брать вторую картинку.

A_A_A
13.10.2011, 03:42
Роммель бежал только пятки сверкали... %)%)%)

142687

Огромное спасибо за модель!

Вот только кажись бронирование малость занижено. Один раз Pz.Kpfw.IV Ausf.F2 с 1300 метров первым выстрелом ВЛБ вынес мехвода, вторым в лоб башни замогилил весь остальной экипаж... :(

ntalex
13.10.2011, 04:02
На картинке кстати похоже что Черчилль с пушкой Mk.V, потому надо брать вторую картинку.
Даж не знаю, у меня предпочтение к пикчеру№1. Как-то устаканилось. Предлагаю на нем остановиться.

--- Добавлено ---


Вот только кажись бронирование малость занижено.
Все в наших руках. Предлагаю попробовать следующий вариант:

armor_qual = 1.0;
armor_frail = 0.25;
armor_str = 2050;

A_A_A
13.10.2011, 04:12
Все в наших руках. Предлагаю попробовать следующий вариант:

armor_qual = 1.0;
armor_frail = 0.25;
armor_str = 2050;

Это в какой файл вставлять?

--- Добавлено ---

Да и по снарядам - очень не хватает APC Shot Mk 8, а еслибы ещё и подкалиберные появились(ну типа у арты разжились за банку тушенки) то ваще счастию не было предела... %)

ntalex
13.10.2011, 04:33
Это в какой файл вставлять?
По стандарту:
...\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg\churchill.engcfg


Да и по снарядам - очень не хватает APC Shot Mk 8, а еслибы ещё и подкалиберные появились(ну типа у арты разжились за банку тушенки) то ваще счастию не было предела... %)
Так ведь подкалибер ЕСТЬ!(MK10T) И гасит - БУДЬ ЗДОРОВ!

dima12345
13.10.2011, 10:11
armor_frail = 0.25;
armor_str = 2050;


Для англичан хрупкость ИМХО можно ставить нулевую или близкую к нулю. А снарядостойкость у них все же поменьше, наверное.

A_A_A
13.10.2011, 13:17
Так ведь подкалибер ЕСТЬ!(MK10T) И гасит - БУДЬ ЗДОРОВ!
Вот блин, значит чота неправильно прописал... :(

Проверил - вроде все правильно - MK10T - это осколочный. Он имеется в наличии.
Есть ещё два бронебойных(APCBC/T Shot Mk 9T и AP/T Shot), но они не подкалиберные.

Подкалиберные для QF 6 pounder назывались APCR Mk.I T и APDS Mk.I T. Штатно на Черчиле не применялись, но у артиллеристов я думаю вполне можно было разжиться.

ntalex
13.10.2011, 16:38
Вот блин, значит чота неправильно прописал... :(
Так можно самому сделать снаряд "от фонаря" с хорошими х-ками и вооружить ими Черчиль в достаточном кол-ве ;)

stone2009
13.10.2011, 16:43
Обновленная СУ-100 с кокпитом - скачать (http://narod.ru/disk/28297626001/%D0%A1%D0%A3-100.rar.html)

A_A_A
13.10.2011, 17:10
Так можно самому сделать снаряд "от фонаря" с хорошими х-ками и вооружить ими Черчиль в достаточном кол-ве ;)
А зачем от балды есть же реальные прототипы. По крайней мере масса и скорость известна. Или надо ещё какие-нибудь данные?

A_A_A
13.10.2011, 17:28
Обновленная СУ-100 с кокпитом - скачать (http://narod.ru/disk/28288836001/%D0%A1%D0%A3-100.rar.html)
УРА! Спасибо огромное!

Прокатился нашел пару багов: мехводу щели перекрыают какие-то текстуры
142722

Из двух бронезадвижек на щелях мехвода опускается и поднимается только одна. Вторая все время открытая. Ну и трассеров бы заражающему в Дегтярев добавить... :)

ntalex
13.10.2011, 17:43
Обновленная СУ-100 с кокпитом

КЛАСС! Громаднейшее СПАСИБО за обновленную "сушку"!


А зачем от балды есть же реальные прототипы. По крайней мере масса и скорость известна. Или надо ещё какие-нибудь данные?
Да там прилично надо добавлять, а лучше всего, конечно доработать/улучшить снаряд уже имеющийся в наличии.

MS
13.10.2011, 17:56
Обновленная СУ-100 с кокпитом - скачать (http://narod.ru/disk/28288836001/%D0%A1%D0%A3-100.rar.html)

"Файл удален пользователем." :(

stone2009
13.10.2011, 18:10
УРА! Спасибо огромное!

Прокатился нашел пару багов: мехводу щели перекрыают какие-то текстуры


У меня все нормально, текстуры ничего не перекрывают.


"Файл удален пользователем." :(

"Перезалил" файл.

SVN
13.10.2011, 21:19
stone2009
Восхищение и огромная благодарность всем причастным! :bravo:

со щелями мехвода всё в порядке, бронезадвижка действительно одна работает, на траках, что закреплены на лобовике, "дрожит" текстура.

Fruckt
14.10.2011, 01:30
Камрады добавил в игру "черчиля", вроде всё сделал. В конфиги строчки добавил. Но танк так и не появился. Что не так делаю?


.....


Прошу прощение - разобрался : "черчиль" есть, просто миссию для него надо создать.

Сидоров
14.10.2011, 02:23
Так ведь подкалибер ЕСТЬ!(MK10T) И гасит - БУДЬ ЗДОРОВ!
Пробиваемость должна быть около 130 мм под нулевым углом и около 105 мм под углом 30 с 500 метров.

A_A_A
14.10.2011, 16:41
Пробиваемость должна быть около 130 мм под нулевым углом и около 105 мм под углом 30 с 500 метров.
Это у фугасного MK10T?

Nordd
14.10.2011, 17:02
Это у фугасного MK10T?

По всей видимости речь идет об MK1T.
А MK10T - это ОФС. Так что вкралась досадная опечатка - лишний ноль.
Бронепробиваемость по ссылке:
http://www.quarry.nildram.co.uk/Molins.htm

В октябре 1943 ограниченной серией выпускался вариант APCR (бронебойный составной жёсткий), позже в июне 1944 пошел вариант APDS , (бронебойный подкалиберный с отделяющимся поддоном).

A_A_A
14.10.2011, 17:35
По всей видимости речь идет об MK1T.
А MK10T - это ОФС. Так что вкралась досадная опечатка - лишний ноль.

Где опечатка? В конфиге игры? Но он и взрывается как ОФС... :)

Fruckt
15.10.2011, 22:40
Где опечатка? В конфиге игры? Но он и взрывается как ОФС... :)
Кстати Андрей, у меня с "черчилем" вот что ещё приключилось - после установки Су-100 через модинсталер, у "британца" пропали снаряды вообще :) Перепроверил конфиги, снова добавил строчки и вуаля - снаряды вернулись, и теперь ещё и названия боеприпасов отображаются корректно :). Только обратил внимание, у бронебойного снаряда при промахе пропал рикошет - взрывается сразу :)

A_A_A
17.10.2011, 03:16
думаю если конфиги подкрутить со знанием дела, то можно реальный плазмаган замутить... :)

ntalex
20.10.2011, 16:08
У Черчиля обнаружился довольно "хороший" баг с бронированием.
На фронте корпуса присутствуют участки с толщиной брони до 255мм :D
Башня 194мм ;)

Фикс "на скорую руку", в файле \data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg\churchill.engcfg поменять параметр аrmor_thick=100 на armor_thick=40;
Также с гусянкой есть вопрос, не хочет рваться когда танк наезжает на мину. Уменьшил толщину гусянки до 0.065(как у тигра), вроде стало получше, но полной уверенности нет.

девиатор
20.10.2011, 20:18
Ещё небольшой баг на новой технике...На тесте миссии за Т-70 произошло следующее:бот Т-70 соскользнул в реку(глубокую и широкую) однако пузыри не пустил,а преспокойно проехался по дну,выскребся на противоположном берегу и продолжил бой.

Сидоров
21.10.2011, 04:19
Ещё небольшой баг на новой технике...На тесте миссии за Т-70 произошло следующее:бот Т-70 соскользнул в реку(глубокую и широкую) однако пузыри не пустил,а преспокойно проехался по дну,выскребся на противоположном берегу и продолжил бой.
Это в конфиге пробел лишний. Написано вроде s_water_line, а надо s_waterline.

Maleshkin
22.10.2011, 15:13
Также с гусянкой есть вопрос, не хочет рваться когда танк наезжает на мину. Уменьшил толщину гусянки до 0.065(как у тигра), вроде стало получше, но полной уверенности нет.
С технической точки игры на гусках карты бронирования нет(???), а рвётся она от попадания снаряда(мины) в каток.

Monegan
22.10.2011, 16:29
Доброго дня! Давно не играл в СЯ, зашел в ветку, и увидел что вышел Черчилль)) И тут возникла проблема с установкой. Подскажите, как правильно его поставить, закинуть в папку Модс, и прописать? И где его прописывать, в конфигах самой игры или в конфигах, что в папке Стил Панцер мод 1.5? Подскажите пожалуйста;)

ntalex
22.10.2011, 17:19
С технической точки игры на гусках карты бронирования нет(???)
По идее гуска самостоятельная модель, т.к. для нее отдельно идет текстура.

A_A_A
23.10.2011, 02:22
Да том то и дело что на Черчиле можно ездить по минному полю, смотреть на подрывы и класть на них огромный болт... %)

Fruckt
23.10.2011, 02:36
Доброго дня! Давно не играл в СЯ, зашел в ветку, и увидел что вышел Черчилль)) И тут возникла проблема с установкой. Подскажите, как правильно его поставить, закинуть в папку Модс, и прописать? И где его прописывать, в конфигах самой игры или в конфигах, что в папке Стил Панцер мод 1.5? Подскажите пожалуйста;)
Почитай редми. В конфигах самой игры. В "Редми" к сожалению не указывается путь к файлам, сам плясал с бубном.

SVN
23.10.2011, 10:59
Доброго дня! Давно не играл в СЯ, зашел в ветку, и увидел что вышел Черчилль)) И тут возникла проблема с установкой. Подскажите, как правильно его поставить, закинуть в папку Модс, и прописать?
можно закинуть в MODS и затем подключить мод, можно сразу в папку игры.

И где его прописывать, в конфигах самой игры или в конфигах, что в папке Стил Панцер мод 1.5? Подскажите пожалуйста;)
JGSME только переносит файлы подключенных модов в папку с игрой. Поэтому прописывать надо естественно в конфигах самой игры, а если прописать в конфигах уже подключенного мода, то его затем надо отключить и подключить заново.
ридми с путями 143315

Monegan
23.10.2011, 12:45
Поплясал с бубном, в редакторе, в разделе тяжелые танки РККА появилась строчка "???" , и все(( где я неправ? папка "Черчилль" закинута в модс и подключена поверх "СПМ 1.5 фикс" в JSGME, строчки из ридми прописаны в конфигах игры по пути D:\Игры\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus и т.д. результата нет


Все, разобрался!! Всем спасибо за совет)

ntalex
24.01.2012, 16:50
Возможно вскоре появится СУ-76.
http://xmages.net/storage/10/1/0/7/9/thumb/thumb_5331ccc3.jpg (http://xmages.net/view.php/93785)

A_A_A
24.01.2012, 20:02
Вау!!!

ssh
24.01.2012, 22:29
Круто! Хочу Су-76!

ntalex
24.01.2012, 23:14
Может СУ-76 и пулеметом обзаведется, по типу такого ;)
http://xmages.net/storage/10/1/0/5/8/thumb/thumb_d2081f47.jpg (http://xmages.net/view.php/93799)

bumer
25.01.2012, 03:14
Неплохо на такой технике покататься и повоевать с фрицами.

Shont
26.01.2012, 10:19
Наконец то давно хотел увидеть СУ-76 с СЯ.
Наша СУ-76 принесёт смерть фашистским оккупантам.

ssh
26.01.2012, 20:23
С пулемётом? Да это просто машина мечты!

SVN
26.01.2012, 20:37
ssh, а ещё ИС2 со спрямлённым носом;)

vit_SB
27.01.2012, 00:09
Еще бы научить ИСы пулеметами пользоваться, было бы вообще хорошо.

Shont
28.01.2012, 11:39
ssh, а ещё ИС2 со спрямлённым носом;)

У ИС-2 ДШК будет.

ssh
28.01.2012, 13:44
Не могу поверить, если это всё правда!:bravo:

SVN
29.01.2012, 13:39
У ИС-2 ДШК будет.
нет.

bumer
29.01.2012, 13:54
Очень жаль.

ntalex
30.01.2012, 22:10
На подходе амеровский танчик M4A3(76mm)
http://img21.imageshack.us/img21/3772/m4a3.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/21/m4a3.jpg/)

bumer
31.01.2012, 03:47
шерман ,наверно будет с новым модом идти.

Shont
31.01.2012, 12:50
"Эмча" здорово.

Сидоров
31.01.2012, 14:08
Шермана в апдейте не будет.

bumer
31.01.2012, 15:07
очень жаль, хочеться на этом танке повоевать с гитлеровцами.

ntalex
31.01.2012, 16:48
хочеться на этом танке повоевать с гитлеровцами.
Много на таком танчике не навоюешь :) Вот файерфлай или першинг - действительно танчики, что надо! Мож со временем и появятся. По крайней мере "светлячок" давно запланирован. Кстати, для М4А3(автор yl9961027) можно звуки создать в кокпите для башни, ускоренного поворота и т.д. У кого есть, то отправляйте мне на ПМ ;)

Shont
31.01.2012, 17:08
Минус Шерман что он взрывался при попадании сказывается карбюраторный двигатель и недостаточное бронирование.

Andrey12345
31.01.2012, 17:53
Минус Шерман что он взрывался при попадании сказывается карбюраторный двигатель и недостаточное бронирование.
Все строго наоборот, на Шерманах, в отличии от Т-34, не детонировал боекомплект из-за более качественного пороха используемого в снарядах.
И когда пробивали баки и он горел, танкистов не обливало горящим топливом как в Т-34.

Бронирование же было на уровне других средних танков.

A_A_A
31.01.2012, 18:19
По "Шерману" рекомендую почитать:
http://militera.lib.ru/memo/russian/loza_df/index.html
Автор повоевал и на наших и на лендлизовских поэтому сравнение особенно интересно.

Hemul
31.01.2012, 18:30
Минус Шерман что он взрывался при попадании сказывается карбюраторный двигатель и недостаточное бронирование.
Сказывается ваше недостаточное знание матчасти, если такое пишите...

--- Добавлено ---


Много на таком танчике не навоюешь :)
Ничем не хуже Т-34. А уж в рамках компьютерной игры, так даже и получше будет.

bumer
31.01.2012, 19:22
если усилить в настройках игры броню и увеличить скорость перезарядки до одной или двух секунд , и также скорость снаряда и дальность, увеличить в настройках бронеробитие, спокойно можно пробить любой немецкий танк или самоходку.

A_A_A
31.01.2012, 19:27
увеличить в настройках бронеробитие, спокойно можно пробить любой немецкий танк или самоходку.
Во том то и суть что бы подобрать оптимальный коэффициент бронепробития, соответствующий реальному для данного орудия/снаряда.

Павел
01.02.2012, 10:18
Минус Шерман что он взрывался при попадании сказывается карбюраторный двигатель и недостаточное бронирование.
М4А2, что поставлялись РККА, имели два дизеля, а не карбюраторный двигатель, ЕМНИП ;) Насчет более слабого бронирования я бы тоже не стал. А вот лучшая оптика, условия работы экипажа, стабилизатор. Так что я не стал бы зарекаться про откровенную отсталость Шермана

Shont
01.02.2012, 17:50
А что касается Шерман то та модель на скрине М4А3 а ни М4А2.
И М4А3 ставилось двигло бензиновый 8‑цилиндровый V-образный «Форд» GAA, 450 л. с.



Вот что я надыбал на загуборном форуме Крусейдер.

Hemul
01.02.2012, 18:09
А что касается Шерман то та модель на скрине М4А3 а ни М4А2.
И М4А3 ставилось двигло бензиновый 8‑цилиндровый V-образный «Форд» GAA, 450 л. с.

Только причем тут взрывы и другие страсти-мордасти? Немецкие танки то же карбюраторные и нечего, что-то не возгораются они при каждом удобном случае... Ранние модели Шерманов были склоны к возгоранию при поражении боекомплекта (а у Т-34 он обычно детонировал...), данную проблему решили (точнее минимизировали последствия) изменением положения боеукладки и введением так называемой "мокрой" боеукладки.

Hemul
03.02.2012, 13:12
M4A3 76mm от камрада yl9961027.
http://xmages.net/storage/10/1/0/a/b/thumb/thumb_b10f7ca7.jpg (http://xmages.net/view.php/93970)
только непонятно, какая у него прицельная сетка - No.50 x3 ML MkII или M70 F?
ОМГ... Неужели так сложно глянуть википедию?

bumer
03.02.2012, 16:50
когда же появиться в игре СУ-76 .

ntalex
03.02.2012, 18:36
когда же появиться в игре СУ-76 .
Думаю месяца через два, может позже.

bumer
04.02.2012, 01:26
А шерман в игре когда появится.

ntalex
04.02.2012, 03:09
А шерман в игре когда появится.
Затрудняюсь ответить, поскольку я не являюсь автором. Могу предположить, что через пару недель.

bumer
04.02.2012, 06:00
как правильно прописать в скрипте миссии одиночный кв-85.

Maleshkin
10.02.2012, 08:16
Хочу представить станковый Горюнова, образца 1943 года. Который пополнит ряды РККА в скором будущем.
150204150205150206150207

A_A_A
10.02.2012, 12:31
Хочу представить станковый Горюнова, образца 1943 года. Который пополнит ряды РККА в скором будущем.

Супер! А перетаскивать как будут? Катить "лицом вперед" как орудие?

Shont
10.02.2012, 13:10
Здорово ещё бы ДШК.

Maleshkin
10.02.2012, 15:07
Супер! А перетаскивать как будут? Катить "лицом вперед" как орудие?

Да.

SHUN
24.02.2012, 09:25
А шерман в игре когда появится.
Видимо совсем скоро уже. Для него даже форму амеровскую нарисовали.

bumer
24.02.2012, 09:39
еще бы для полного счастья су-76.

Shont
24.02.2012, 10:26
Видимо совсем скоро уже. Для него даже форму амеровскую нарисовали.

Скорее бы вышел шипко охота на нём по воевать.
Тогда нужно делать модели личного оружия для экипажа.

ntalex
24.02.2012, 13:06
Для него даже форму амеровскую нарисовали.
С формой камрад Малешкин расстарался!

ir spider
24.02.2012, 14:03
С формой камрад Малешкин расстарался!
Эх, давняя мячта нормальные модели, особенно немчуровких танкистов. В фуражках и с ушами... Ну как на фото конца войны короче.

SHUN
24.02.2012, 15:27
Су-76 на мой взгляд сыровата ещё. http://shun.25u.com/forum/Smileys/default/beta.gif
Стоит ли её сейчас в игру вставлять?

bumer
24.02.2012, 15:40
Хороша красавица , заодно проверили ее бы в игре.

Shont
24.02.2012, 15:44
Су-76 на мой взгляд сыровата ещё. Стоит ли её сейчас в игру вставлять?

Ну как-то не плохо только с текстуры что-то не то.

ntalex
24.02.2012, 15:59
Су-76 на мой взгляд сыровата ещё. Стоит ли её сейчас в игру вставлять?
Конечно вставлять в игру модель еще рано. Я ведь тебе только альфу-версию дал :) Там еще кучу всего делать в 3дмаксе, в частности три лода.

ps
Также для СУ-76 надо сделать миссию. ПМСМ, каждая новая модель должна обязательно иметь, как минимум одну представительскую миссию. Иначе модель делается только для получения новой модели, что не совсем логично.

SHUN
24.02.2012, 16:03
Ясно. Вставлю, тестить удобней будет.

SHUN
25.02.2012, 08:07
Шерман в двух вариантах будет - РККА и союзники

Shont
25.02.2012, 08:41
Шерман в двух вариантах будет - РККА и союзники

Подскажите когда ждать.

bumer
25.02.2012, 08:41
А когда шерман появится ?

Nordd
25.02.2012, 11:43
Шерманы хороши.
Только запасной каток с левой части кормы лишний.
Да и камуфляж на Шерманах РККА тоже не встречал.
А так ждем с нетерпением новую технику.

bumer
25.02.2012, 14:23
Да , очень ждем с нетерпением.

ntalex
25.02.2012, 15:50
Предположительно где-то на неделе будет релиз с ручной установкой Шермана(ркка). Амеровский вариант позднее(а может и оба варианта сразу с автомат. установкой). Решающее слово за автором YL.
ps
Я б сильно на возможности Шермана не полагался :) Горит просто замечательно :D

Steel Ranger
25.02.2012, 16:16
Спасибо за информацию,ждем с нетерпением:bravo:

bumer
25.02.2012, 16:41
ничего в настройках игры отрегулируем, будет нормальный танк.Всем привет из Сибири.

Shont
25.02.2012, 16:47
ничего в настройках игры отрегулируем, будет нормальный танк.Всем привет из Сибири.

Надо чтобы исторически верно было.

SVN
25.02.2012, 17:00
Я б сильно на возможности Шермана не полагался :) Горит просто замечательно :D
Дык его на тиграх да пантерах ждут %) а ещё на ягдтиграх :D карта только маловата, с 3 км не получится зажечь :)

Shont
25.02.2012, 17:19
Я б сильно на возможности Шермана не полагался :) Горит просто замечательно :D

Ни даром немци называли Шерман Томмижарка или Томми печь.
Польские танкисты называли их горящими могилами.
Англичани дали прозвище в честь рекламы зажигалки Зажжётся с первого раза, каждый раз!

Schreder
25.02.2012, 18:46
Можно подумать советские или немецкие танки хуже горят.:)

Shont
25.02.2012, 19:08
Похоже с начало будит Шерман (РККА).
А потом уже Американский дело в том что ребята хотят сделать пехоты США.

ntalex
26.02.2012, 01:35
Можно подумать советские или немецкие танки хуже горят.:)
Однозначно, амеровские танки горят намного ВЕСЕЛЕЕ! Что конечно немного огорчает, но тем не менее играть можно, правда недолго :)

SHUN
26.02.2012, 09:28
ДЖыип пулемётный

Скачать "Willys MB Jeep.7z" :
shun.25u.com/forum/index.php/topic,9.0

Shont
27.02.2012, 06:06
Жып пулемётный

Ещё бы на него наши звёзды нарисовать.
И ещё вопрос а Puma будет?

SHUN
27.02.2012, 19:29
Танк M4A3-76 Шерман v1.6-бета, танк имеет 3 лода.
Пока только РККА версия

Автор yl9961027
Последующая доводка и тестирование:
- Donken
- lockie
- Maleshkin
- Miswalker
- SHUN
- AAA

Порядок установки описан в файле УСТАНОВКА.txt


Скачать M4A3-76_rkka.7z :
shun.25u.com/forum/index.php/topic,9.0

vit_SB
28.02.2012, 00:01
Танк M4A3-76 Шерман v1.6-бета, танк имеет 3 лода.
Пока только РККА версия

Автор yl9961027
Последующая доводка и тестирование:
- Donken
- lockie
- Maleshkin
- Miswalker
- SHUN
- AAA

Порядок установки описан в файле УСТАНОВКА.txt


Скачать:
http://narod.ru/disk/42120530001.0ddc7f09fcce4270d4a61f0745730645/M4A3-76_v1.6_Sherman_rkka.7z.html

Добрый вечер, поставил Шерман через JSGME, последним в списке модов, после саунд мода, нигде он в редакторе не появился. Нарисовались в средних танках РККА значки "???", если их ставить в редакторе миссия вылетает.

ntalex
28.02.2012, 00:09
Нарисовались в средних танках РККА значки "???", если их ставить в редакторе миссия вылетает.
Релиз чисто для теста(баги поискать). Рекомендую подождать недельку-другую и будет компресс по полной - с миссией та апдейтом ;)

vit_SB
28.02.2012, 00:17
Будем подождать.

bumer
28.02.2012, 01:04
У меня шерман в игре идет.

SHUN
28.02.2012, 03:12
Добрый вечер, поставил Шерман через JSGME, последним в списке модов, после саунд мода, нигде он в редакторе не появился. Нарисовались в средних танках РККА значки "???", если их ставить в редакторе миссия вылетает.
Должно быть одно подразделение в "смешанных"
и три подразделения в "средние танки"
Попробуйте перекачать-переставить мод

stone2009
28.02.2012, 05:18
И ещё вопрос а Puma будет?

Будет.

vit_SB
28.02.2012, 12:26
А перед/после чего Шерман ставить в JSGME?
У меня сейчас так:
1. Steel Panzer Mod 1.5 Beta
2. SPM 1.5 Ultimate Update
3. SPM 1.5 Ultimate Update Patch
4. Steel sound mod

SHUN
28.02.2012, 12:37
Поверх SPM 1.5 Ultimate Update Patch
Общие файлы как раз из него.

vit_SB
28.02.2012, 12:45
Спасибо, вечером попробую.

SHUN
28.02.2012, 13:52
.... Нарисовались в средних танках РККА значки "???"...

В "SPM 1.5 Ultimate Update" были пропущены три подразделения :
1x Т-28Э (Л-10)
1x Тяжёлый танк КВ-85
3x Тяжёлый танк КВ-85 + пехота

добавил пропущенный текст, теперь знаков вопроса быть не должно.

Сидоров
28.02.2012, 16:16
В "SPM 1.5 Ultimate Update" были пропущены три подразделения :
1x Т-28Э (Л-10)
1x Тяжёлый танк КВ-85
3x Тяжёлый танк КВ-85 + пехота
В смысле пропущены? В текстовом файле "SPM1.5 NTA 1.3_units.text" 2 последних прописаны, файл в апдейт включен, в common units тоже все указано.

SHUN
28.02.2012, 16:29
Да, ошибся, кроме Т-28 всё было.
Файл заменил на правильный, ссылку обновил.
Перекачайте заново- там всего 6.7Мб

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53676&page=6&p=1799936&viewfull=1#post1799936

bumer
28.02.2012, 17:21
Большое спасибо за шерман.Всем большой привет.

NEVR444
28.02.2012, 18:22
В смысле пропущены? В текстовом файле "SPM1.5 NTA 1.3_units.text" 2 последних прописаны, файл в апдейт включен, в common units тоже все указано.


А, можете прверить одиночную МЛ-20, у меня вместо неё ставится 85мм зенитка, 2 МЛ-20 ставятся нормально. Патч от 20.

SHUN
28.02.2012, 18:29
Уже достаточно старый баг, необходимо переименовывать подразделения 85мм зениток

NEVR444
28.02.2012, 18:47
Уже достаточно старый баг, необходимо переименовывать подразделения 85мм зениток

Спасибо за объяснение.

vit_SB
29.02.2012, 00:05
А, можете прверить одиночную МЛ-20, у меня вместо неё ставится 85мм зенитка, 2 МЛ-20 ставятся нормально. Патч от 20.

У людей еще и МЛ-20 есть?! А у меня почему то нет(

Сидоров
29.02.2012, 02:45
У шермана в боекомплекте 55 бронебойных к 16-ти осколочным. Нефига себе соотношение. :eek:

И зеленые камуфляжные пятна лично я в меру возможности с текстуры бы убрал.


У людей еще и МЛ-20 есть?! А у меня почему то нет(

У кого? Признавайтесь!

bumer
29.02.2012, 03:04
Всем привет , камрады когда же появится су-76.

Сидоров
29.02.2012, 03:07
Всем привет , камрады когда же появится су-76.

Долго еще. Терпите.

ir spider
29.02.2012, 03:58
Если 100 раз сказать халва то станет слаще видимо.

Maleshkin
29.02.2012, 04:12
Это только у меня, куда то делась текстура поддерживающего ролика?

151416

Станислав
29.02.2012, 07:53
Одному мне кажется что что-то не так с башней Шермана?

ntalex
29.02.2012, 11:54
И зеленые камуфляжные пятна лично я в меру возможности с текстуры бы убрал.
Я б вообще Шерман М4А3 убрал из РККА.

Papecs
29.02.2012, 15:27
Да ну , наши деды на них воевали тоже, а в подарок русским танкистам, в ствол пушки делали закладку: виски и закусь. Тогда нас уважали.

ntalex
29.02.2012, 16:59
М4А3-76 не поставлялся в СССР.

Papecs
29.02.2012, 17:41
ну нам крестьянам все равно, что дизель или бензин, главное маешь вещь... Был А2.

Nordd
29.02.2012, 18:14
Я б вообще Шерман М4А3 убрал из РККА.

Так надо только текстуру кормовой плиты перерисовать и будет М4а2.

Дизельный вариант (снаружи) отличался от бензинового люками доступа к двигателю и несколько другим углом наклона кормовой плиты (не критично и сильно незаметно).

NEVR444
29.02.2012, 19:03
У людей еще и МЛ-20 есть?! А у меня почему то нет(

Ошибся М-30

SHUN
01.03.2012, 04:33
У шермана в боекомплекте 55 бронебойных к 16-ти осколочным. Нефига себе соотношение. :eek:

И зеленые камуфляжные пятна лично я в меру возможности с текстуры бы убрал.

Поделись информацией о снарядах и текстуркой, подправлю мод.

Shont
01.03.2012, 10:33
У людей еще и МЛ-20 есть?! А у меня почему то нет(
Откуда МЛ-20 в игре.

vit_SB
01.03.2012, 12:08
Ошибся камрад NEVR444, с М-30 спутал.

bumer
01.03.2012, 17:08
когда появится в игре пушка зис-2 ?

SHUN
01.03.2012, 17:24
Шерман без камуфляжных пятен.
Спасибо Maleshkin'у

UPD
Не выполнялась команда командира "короткая", исправил

Ссылки будут обновляться по мере нахождения и исправления багов.

Shont
01.03.2012, 17:40
Скажите пожалуйста немецкий Шерман серый будет?

vit_SB
01.03.2012, 17:55
когда появится в игре пушка зис-2 ?

есть уже, и пушка и танк с ней, Т-34-57.

SHUN
01.03.2012, 18:45
Скажите пожалуйста немецкий Шерман серый будет?

Немецкий Шерман не планируется, хотя такие были.

Shont
01.03.2012, 20:17
Немецкий Шерман не планируется, хотя такие были.

Фрици захватили трофей М4 Шермана.

Сидоров
03.03.2012, 01:15
КВ-1С, будет в обновленном патче к апдейту послезавтра.

Steel Ranger
03.03.2012, 09:37
Отличная новость.:bravo:

SHUN
03.03.2012, 17:46
КВ-1С, будет в обновленном патче к апдейту послезавтра.

Замечательно!
Хотел тебе в личку написать, но она у тебя забита, сообщение не проходит.
Напишу здесь:
исправил несколько багов, которые попались:
Был перепутан порядок сторон в файле hum_defs
Отсутствовали следы у kv1e, kv1f, КВ-85, СУ-152, СУ-152а, СУ-85, КВ -1, КВ -2
Не работала задняя подвеска у БА-64, полевой кухни, кубельвагена
Командир не мог стрелять из пулемёта, отдавать приказ "короткая" на ИС-122, СУ-152, СУ-152а, КВ-85
Не работал свет (всех уже не припомню, на CУ-100, ИС-122, КВ точно)
Убраны щели у КВ-1Э и Тигра SS
Ну и всякая мелочёвка, типа случайного появления лопат, пил, ломов, тросов, вил и т.д.
Убраны здоровенные тени у миномётов.
Добавлены: Ягдтигр с тремя лодами, Фердинанд с подвижными каретками.
Отсутствовало описание для Т-28, Т-44 и попадалось описание на английском типа: (eraly) , heavy tank
Добавлен забытый десант на Т-34/85
Плюс ещё много поправок по-мелочи.

Если заинтересует , можно вставить в патч.

Исправленные файлы здесь (Patch+.7z):
shun.25u.com/forum/index.php/topic,9.0

[/SPOILER]

Сидоров
03.03.2012, 18:18
Приказ "короткая" для командира я там убрал намеренно, уже не помню почему, что-то связанное с АИ вроде. По остальному посмотрим.

Shont
04.03.2012, 06:30
КВ-1С, будет в обновленном патче к апдейту послезавтра.

Товарищ Сидоров спасибо за вашу работу.
КВ-1С красавец.

bumer
04.03.2012, 07:58
Да,хороший танк.

Shont
04.03.2012, 08:18
Если надо могу выложить трофейный Шерман Pz Kpfw M4 849(a).

Sybarite
09.03.2012, 11:32
Уважаемые форумчане, я, наверное, пропустил что-то. Этот Шерман войдет в патч? Где он будет выложен (или уже выложен)? На tanksim.org.ua или еще где-то? Буду рад, если подскажете.

ntalex
09.03.2012, 16:14
Этот Шерман войдет в патч? Где он будет выложен (или уже выложен)?
Есть миссия-мод для шермана:
http://www.mediafire.com/?ej1rajwvdms5ir6
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10161.0

bumer
09.03.2012, 17:32
Kamrad ,ntalex не подскажете когда появится в игре су-76 ?

ntalex
09.03.2012, 18:06
Kamrad ,ntalex не подскажете когда появится в игре су-76 ?
Вот у вас нетерплячка :) Могу вам сказать одно, что СУ-76 точно будет! Ориентировочно через месяц.

bumer
09.03.2012, 18:57
Придется подождать,наберемся терпения,вcем большой привет.

конструктор
09.03.2012, 22:02
Ну уж если появился Першинг , то пора и ИС-3 ввести в бой

Сидоров
09.03.2012, 23:41
Kamrad ,ntalex не подскажете когда появится в игре су-76 ?

СУ-76 - это Т-34 без брони. И миссии для нее нужны соответствующие, как для машины поддержки - огонь по пехоте и ПТО "из-за спины" танков. Против пантер с тиграми и даже длинноствольных четверок у нее нет шансов, разве что спецом создавать ситуации, где АИ "прогибается". По-другому много вы не навоюете.


Ну уж если появился Першинг , то пора и ИС-3 ввести в бой

Першинг хоть воевал.

Тогда уж лучше ИС-4, как более раннюю разработку.%)

ntalex
10.03.2012, 01:07
СУ-76 - это Т-34 без брони.
Кхм-м, отдам предпочтение за Т-40/60.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cd/T40kub1.jpg



Тогда уж лучше ИС-4, как более раннюю разработку.%)
Согласен на любую модель. Хоть ИС-3/4/10. А когда релиз новой техники будет? ;)
Хочу 3 ЛОДА!

bumer
10.03.2012, 03:35
Тем не меннее су-76 очень хорошо помогала пехоте в обороне и в наступлении.

Shont
10.03.2012, 09:26
Тем не меннее су-76 очень хорошо помогала пехоте в обороне и в наступлении.

СУ-76 имела одну из лучших дивизионных орудий ВОВ ЗиС-3.
Хоть и броня была тонкой но при умелом обращении Су-76 становилась страшным оружием.

DIMON2112
10.03.2012, 16:46
Ребят, обожаю танк Пантера, ну хоть кто-нибудь откликнитесь))) Очень хочеться увидеть модификацию G))))

Shont
14.03.2012, 20:08
Парни здорова у меня есть модель Gewehr 43 можно вставить в СЯ.

ntalex
14.03.2012, 21:47
у меня есть модель Gewehr 43
ПМСМ, сейчас более актуально ручное оружие для союзников. Там у них вообще пехотинцев нет, мрак одним словом.

Shont
16.03.2012, 11:01
Ну могу спросить у своих земляков по поводу оружия союзников.

Sita
18.03.2012, 15:21
Слушайте! Красиво у вас тут!

A_A_A
18.03.2012, 17:01
Слушайте! Красиво у вас тут!
Сами тащимся... :)

ntalex
18.03.2012, 17:27
А станет еще красивее ;)
http://xmages.net/storage/10/1/0/b/4/thumb/thumb_f89ef7ea.jpg (http://xmages.net/view.php/95297) http://xmages.net/storage/10/1/0/e/e/thumb/thumb_8e17be54.jpg (http://xmages.net/view.php/95513)

bumer
18.03.2012, 17:39
Когда-нибудь дождемся.

ZmeyUA
18.03.2012, 17:41
Ребята никто не в курсе когда ПТО появится ?

Shont
19.03.2012, 05:59
Когда-нибудь дождемся.

Дождался http://www.4shared.com/file/sgte2i96/SU-76_v15.html

bumer
19.03.2012, 14:50
На забугорном сайте выложили миссию с СУ-76 ,скачать пока нельзя.

vit_SB
20.03.2012, 11:23
Буржуйская Су-76 в виде мода не ставится :(

Maleshkin
23.03.2012, 19:36
Не много новенького: Кепки для танкистов и полевого офицера вермахта, пулемёт станковый Горюнова, новый "противогазник"-футляр для противогаза, стог сена, подсолнухи-теперь их можно сеять где угодно и сколько угодно. Новая трава, новая сосна, оружие для зольдатен-два карабина Mauser, один с оптикой, автомат MP43.
Устанавливать перед "Зимний МОД"!!!

Ссылка:http://www.4shared.com/rar/lZW09fnm/file.html

P.S. Устанавливать и прописывать вручную, не через JSGME.

ntalex
23.03.2012, 19:44
Спасибо! Хорошая кепка - залог удачного наступления! Стог сена и дшк весьма кстати, пригодиться!

Сидоров
23.03.2012, 21:27
Сосна заменена на ель, как я понял? Получилось как-то странно - вблизи норм, но издалека выглядит, как лес палок. Также ощутимо бьет по ФПС.
А в чем отличия новой травы от старой?

Maleshkin
23.03.2012, 21:40
Также ощутимо бьет по ФПС.
А в чем отличия новой травы от старой?

У кого ощутимо бьёт по FPS, удалите из папки go/flora/trees/pine1.go. У меня с сосной всё нормально.
Заменить текстуру на исходную: 152403
Добавлен папоротник.

ntalex
23.03.2012, 22:07
Добавлен папоротник.
Неожиданно! Тогда и пальму надо делать! А с таким заделом можно и японскую кампанию соорудить, чтоб какую-нибудь Хиросиму зафигачить :)

ps
А есть возможность сделать новую дорогу мощенную из камней и желательно с бордюром? Либо бордюр отдельно. Будет здорово для миссии в городе.

Steel Ranger
24.03.2012, 00:46
Большое спасибо за мод.Особенно понравились новые текстуры деревьев и растительности,
ато старые сосны больше напоминали пальму нежели дерево.:cool:

Maleshkin
24.03.2012, 01:02
Я дико извиняюсь у всех, вот что значит торопиться. Забыл в архив вложить папку. Ссылку обновил. Перекачайте. Новая папка obj_cfg. Путь: data/k42/loc_rus/levels/levels/obj_cfg
Ещё раз извиняюсь.:ups:

ntalex
24.03.2012, 02:41
Со "стогом сена" по прежнему непонятки. Толи чего-то в конфиге не хватает. Толи надо делать как минимум 2 лода. В общем, странно. Один стог сена пропадает, по непонятной причине, либо делается очень маленьким.
http://xmages.net/storage/10/1/0/f/d/thumb/thumb_65a9be64.jpg (http://xmages.net/view.php/95609)

ir spider
24.03.2012, 15:30
Не много новенького: Кепки для танкистов и полевого офицера вермахта, пулемёт станковый Горюнова, новый "противогазник"-футляр для противогаза, стог сена, подсолнухи-теперь их можно сеять где угодно и сколько угодно. Новая трава, новая сосна, оружие для зольдатен-два карабина Mauser, один с оптикой, автомат MP43.
Устанавливать перед "Зимний МОД"!!!

Ссылка:http://www.4shared.com/rar/lZW09fnm/file.html

P.S. Устанавливать и прописывать вручную, не через JSGME.
Большое спасибо, но оценить не смог т.к. требует регистрацию. Нельзя ли куда то переложить? На народ например самое то.

bumer
24.03.2012, 16:41
Регистрация быстрая и бесплатная.Всем привет.

Сидоров
24.03.2012, 17:13
У кого ощутимо бьёт по FPS, удалите из папки go/flora/trees/pine1.go. У меня с сосной всё нормально.

У меня издалека вот так.
152431

Кроме того, у сосны (ели) только один лод, отсюда и падение ФПС. На картах, где сосен много (борки, красный гигант) до практически неиграбельного состояния.


Добавлен папоротник.

С лодами? На существующие карты или в редактор?

По форме тоже есть замечания. Насколько мне известно, камуфляж был у солдат СС (на воротник камуфляж тоже не помешало бы добавить). У пехоты Вермахта была фельдграу. Модель кепки ничего, но цвет текстуры не совпадает с цветом формы.

ir spider
24.03.2012, 18:36
Регистрация быстрая и бесплатная.Всем привет.
Большое спасибо за "ценную информацию", я собственно к Малешкину обращался.

ntalex
24.03.2012, 21:48
Добавлен папоротник.
С лодами? На существующие карты или в редактор?
Папоротник добавлен в редактор с одним лодом. К сожалению, все модели имеют 1 лод и соответственно требуют хороший проц где-то под 4 GHz. Весьма жаль :(

Shont
25.03.2012, 11:34
Товарищи скажите стоит заниматься моделями оружия союзников или нет?

bumer
25.03.2012, 15:33
Всем большой привет.Камрад ntalex прав ,у меня комьютер средний , игра тормозит, что делать , прикажете.Вообще хотелось бы подключить этот мод через JSME ,проще чем вручную писать.

Сидоров
25.03.2012, 18:05
игра тормозит, что делать

а) не ставить мод

либо

б) проапгрейдить комп

vit_SB
15.04.2012, 20:02
А это у меня одного на "мардерах - 2" прицелы не работают? И даже если они в режиме установки дальности меняют данные, стреляют все равно не туда.

девиатор
17.04.2012, 22:48
У меня то же такая же проблема.В своё время хотел сделать миссии на Мардерах-2,но именно из-за прицелов от этой затеи отказался.

vit_SB
18.04.2012, 14:43
Вот, причем если на всех мардерах просто "кривые" прицелы то на одной модели их вообще нет. Сейчас не могу сказать на какой.

NEVR444
18.04.2012, 20:17
А это у меня одного на "мардерах - 2" прицелы не работают? И даже если они в режиме установки дальности меняют данные, стреляют все равно не туда.

У меня, на "штуге С/D" также.

девиатор
18.04.2012, 20:39
Вот, причем если на всех мардерах просто "кривые" прицелы то на одной модели их вообще нет. Сейчас не могу сказать на какой.
Прицел отсутствует на 132 Мардер 2.Хотя когда эта модель только появилась прицел у неё помнится был.На счет штуга C/D так же написано верно.Целиться весьма проблемно.

vit_SB
18.04.2012, 20:49
Вот, точно, на 132 мардере. просто дырка в щитке.
Там где горизонтальные линии дальности или Фердинанды, Ягдтигры, все нормально.

Radical
20.04.2012, 10:26
На 132 Мардере прицелы действительно отсутствуют как таковые. На штуге всё работает. Там дальность меняется на барабанчике. Т.Е. Для того что-бы изменить дальность нужно переключиться на вид барабанчика и клавишами "H" и "J", по моему так (давно за штуг не садился) меняется дальность. На Мардере 131 всё абсолютно так-же.

vit_SB
20.04.2012, 16:44
Барабанчики дальности вертятся, шкала меняет положение, но попасть куда то невозможно. Какое то несоответствие линии прицела и орудия.

Radical
20.04.2012, 19:57
Барабанчики дальности вертятся, шкала меняет положение, но попасть куда то невозможно. Какое то несоответствие линии прицела и орудия.
Не, я не спорю, что сложнее стало. Но у меня вроде получается...

vit_SB
20.04.2012, 22:31
Да я тоже не из "избалованных" клиентов. Просто из мардер 3 попасть куда то можно, из 2-х мардеров нельзя.

Shont
25.04.2012, 07:16
Здорова парни у меня проблем с мардероми не стоит спорить насчёт этого.

LSM
27.04.2012, 14:02
Всем привет. По Мардерам 2 все понятно - прицелы потерялись, а вот что с КВ. Раньше экранированный был с Зис-5, сейчас Ф-32. И в статистике отображается как КВ (Ф32), а не КВ(Э).

Papecs
09.05.2012, 18:43
Всех с Великим праздником Победы. От меня живая модель с ППС , стояла рядом с домом.

Jukoman
11.05.2012, 18:04
Интересно, а планируется ли создание хотябы какой-то танкетки. Конечно - это вещь скажем так "экзотическая" для игры и во второй мировой применялась не часто. Но вот, например, итальянская Carro CV3/33. Встречал сообщения, что она использовалась немцами в СССР, но где и когда незнаю, так что на авторетет не притендую.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/71/Carro_armato_L3_33.png/800px-Carro_armato_L3_33.png

Shont
11.05.2012, 21:58
А за советскую сторону надо сделать Т-27.
Хоть а танкеток пользы мало в бою но всё таки они пригодились бы.

SVN
13.05.2012, 22:54
а мне кажется танкетки могут подождать. ещё хуммеля, веспе, насхорна нет.

Сидоров
14.05.2012, 00:09
Лучше бы Pz. III H и G, Pz. IV E и тридцатьчетверки ранних выпусков - для аутентичных миссий начала войны. А если из поздних машин - ИСУ-122. И штуги 3-и допилить.
А персонально я вот это хочу: %)

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/94/KW-2_1940.jpg

Shont
14.05.2012, 07:01
Или такова гиганта как СУ-14.

Da_Don
14.05.2012, 08:48
От меня живая модель с ППС
О, автомат в жизни вполне себе симпотный.

Hemul
14.05.2012, 10:55
Или такова гиганта как СУ-14.
тпидесятчетре нада!

Langer
14.05.2012, 19:30
А вот М-3 Ли не кто б нехотел увидеть в игре?
http://s2.postimage.org/c6d8nh1up/image.jpg

serezha
15.05.2012, 21:25
M-3 средний - один из самых колоритных танков 2МВ. Поставлялся в СССР. Вот бы порулить...

VF
15.05.2012, 22:56
M-3 средний - один из самых колоритных танков 2МВ. Вот бы порулить...

И цель удобная: большой и медленный ;)

Дядя Стёпа
16.05.2012, 11:55
И цель удобная: большой и медленный ;)

И полурезиновые гусянки горели и разваливались прямо на ходу. Хотя в СЯ этого конечно не сделаешь.

Andrey12345
16.05.2012, 15:57
И полурезиновые гусянки горели и разваливались прямо на ходу. Хотя в СЯ этого конечно не сделаешь.

Именно поэтому теперь на современных танках гусянки с РМШ :D

P.S. Горели и разваливались на М4, и то быстро заменили. На Т-34, например, КПП с 4х скоросной, которая "горела и разваливалась на ходу" до 5 скоростной нормальной меняли значительно дольше.