Просмотр полной версии : Моды для GWX 3.0
Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret
Myxomopp
12.01.2009, 14:45
Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret
Спасибо, то что надо!
А еще вопрос: там же по ссылке есть некий "GWX_Textures_My_Mod.rar" - это что такое?
Там шкурки для VIIb и IXD2, а так-же немного музыки для грамофона. Ещё старые шкурки торпед и маркер лодки когда она находится под водой. Старые шкурки торпед мне нравятся больше!
Myxomopp
12.01.2009, 15:37
Там шкурки для VIIb и IXD2, а так-же немного музыки для грамофона. Ещё старые шкурки торпед и маркер лодки когда она находится под водой. Старые шкурки торпед мне нравятся больше!
ОК, понял, качаю ) Спасибо!
CapZapBlueMenuModII (http://www.bts-mods.com/?page=sh3-interfacemods-page1#5)
Заставка из GWX, экранные меню, загрузочные экраны выполненные в синей цветовой гамме.
[REL] Blue Menu Mod (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=130974) - тема на Subsim.com
Вот ещё красивая водичка, меняет свой цвет от изменения погоды. Прекрасно становится на GWX 3.0, взять можно здесь:http://files.filefront.com/GraphicPac+GWX21+16kmrar/;10707144;/fileinfo.html
Дайте ссылку на моды: 1. Возвращающий оранжевый маркер на поверхности моря обозночающий положение лодки. 2. Возвращает на карте акустическим контактам военных кораблей красный цвет.
Shermant
19.01.2009, 16:51
Ты это имел в виду.
Ты это имел в виду.
Спасибо:thx:
Ты это имел в виду.
Поставил и... не совсем то: 1. нужен маркер простой оранжевый из стоковой версии. 2. Возвращает на карте только акустическим контактам военных кораблей красный цвет, а этот мод еще и раскрашивает (свой, чужой. нейтрал) на карте корабли обнаруженные визуально - что не нужно
Shermant
20.01.2009, 10:12
Поставил и... не совсем то: 1. нужен маркер простой оранжевый из стоковой версии. 2. Возвращает на карте только акустическим контактам военных кораблей красный цвет, а этот мод еще и раскрашивает (свой, чужой. нейтрал) на карте корабли обнаруженные визуально - что не нужно
Флаг на башню!
При установке GWX3 ставит кучку модов, где узнать что какой делает
1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
что внизу экрана(отстой ).
6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
Разъяснение тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1194587&postcount=15).
11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны
дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая
заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его
использованием)
12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты (http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138068) автора. Видео (http://www.youtube.com/watch?v=ClI2fCG7l9k).
17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
18. GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
И зачем все это нужно, кроме пункта 1?
Подскажите где взять путевые выдвижные приборы для GWX3
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
Клавиатура всё равно остаётся. Просто в меню выбора приказов, когда тыкаешь по офицеру, появляются новые. Курс по направлению взгляда, перейти в меню радиосообщений... и т.д. По мне так удобная вешь! Ставьте не пожалеете!
Подскажите где взять путевые выдвижные приборы для GWX3
Смотри не оно ли я прикрепил?
Клавиатура всё равно остаётся. Просто в меню выбора приказов, когда тыкаешь по офицеру, появляются новые. Курс по направлению взгляда, перейти в меню радиосообщений... и т.д. По мне так удобная вешь! Ставьте не пожалеете!
Подскажите где взять путевые выдвижные приборы для GWX3
Смотри не оно ли я прикрепил?
Спасибо за пояснение, Lekor :cool:.
Про выдвижные приборы. Я пользуюсь давно проверенным My Favorite Dials mod (http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=109214&highlight=Favorite+Dials) от poor sailor. Классная вещь. Скачать можно тут (http://files.filefront.com/VydvigayuschiesyaPriboryForSH3rar/;11133894;/fileinfo.html).
))) coba_83 кажись выложили одно и тоже, но с разными названиями.
Вопрос - А ты OLC GUI используешь? Я вот всё-таки решился перейти на него. И очень рад этому. Игра заиграла новыми красками -супер! Правда неменого непривычно, но оно того стоит. Да и разобраться по началу тяжеловато было.
))) coba_83 кажись выложили одно и тоже, но с разными названиями.
Вопрос - А ты OLC GUI используешь?
:D Ничего страшного, будет выбор. Хотя вес разный.
OLC GUI не использовал никогда, уж больно привык к своему нынешнему интерфейсу. Попробую обязательно, разберусь, что за мод такой. Хотя, я предполагаю, что там полностью ручная система наведения торпед, в реальности это высчитывал компьютер, нужно было только вычислить скорость, курс и дальность цели и занести в этот торпедный компьютер.
Ну, дык. Там вручную при помощи кольца рассчитываешь дальность, скорость (её вообще можно рассчитать пользуясь только одним секундомером :ok: Но только при определённых условиях.) КУ - рассчитывается, а не на глаз берётся. Все данные рассчитываются. Только ручками вносишь данные в TDC а угол доворота компутер сам рассчитывает. Оказывается, не менее удобно, а дальше больше (по мне так) чем стандартный способ. В общем - пробуй, вешь интересная. Но в освоении с английского сложновато. Я с 3 км попадал в обычный фрактовшик!
))) coba_83 кажись выложили одно и тоже, но с разными названиями.
Вопрос - А ты OLC GUI используешь? Я вот всё-таки решился перейти на него. И очень рад этому. Игра заиграла новыми красками -супер! Правда неменого непривычно, но оно того стоит. Да и разобраться по началу тяжеловато было.
Может есть OLC GUI под JSGME, а то чето я не разобрался :cry:
Есть OLC GUI под JSGME. Он на него и рассчитан. Я качал в наборе с OLCE2.
Есть OLC GUI под JSGME. Он на него и рассчитан. Я качал в наборе с OLCE2.
Вроде нашел этот комлект. Буду пробовать. :)
А чтиво для него есть или все опытным путем
Есть видео. У меня вообще два набора OLC GUI один называется
OLC GUI 1.2.6 а второй Ubermod 243 и в нём лежат и OLCE 2 и OLC GUI Special.
Я юзаю 1.2.6 т.к. он мне чем то больше понравился. Они мало-мало отличаются видом. И ещё, в 126 необходимо при расчётах учитывать не просто высоту мачты, а её двойную высоту. (У меня в наборе шла прога, которая автоматически создала JSGME совместимый мод в котором уже были прописаны двойные мачты, просто указал путь к папке с игрой, и в папке Mods появляется Мод с двойными мачтами - вкл. его и играешь) Соответственно этот вариант мода, на мой взгляд, рассчитан на игру с использованием увеличения в перископе.
В 243 там учитывается одиночная высота мачты. То есть ни чего менять как в 126 не надо. Но в 243, опять же как я понял, заточен под игру без увеличения на боевом перископе.
Чтиво есть, но краткое. Я всё по видео понял. У меня к каждому виду гуев по инструкции к 126 видео - 500 мб и длительностью 40 минут, но там всё подробно разжёвано.
Видео к 243 весит 20 метров и не очень подробное - тольо базывые навыки.
Я разбирался по большому. Довольно всё там понятно. Даже без особого знания языка.
Я поставил Ubermod 243, а судя по сяму мне нужно OLC GUI 1.2.6.
Я так понял что 1.2.6 есть зум на боевом перескопе
А у тебя тоже в 243 зум не работает? Или тока у меня?
Добавлено через 1 минуту
Надо топик открывать для OLC GUI так как мод большой, хороший потенциал у него есть, на мой взгляд. До этого ни где особо не обсуждался он. А тут мы тольо топик засоряем.
GWX - 16km Atmosphere в GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
Что значит полностью новую графику?
А у тебя тоже в 243 зум не работает? Или тока у меня?
Не пашет. Я и удивился как ты с 3-х км торпеду в карыто положил :)
Полностью новая это значит включается мод OLCE 2 встроенный в третью версию ГВХ.
А попал я используя версию 126,в ней зум работает.И как понял целиться надо именно через него.При этом, как я понял, обязательно используется двойная высота мачты. Итог, ищи 126.
Полностью новая это значит включается мод OLCE 2 встроенный в третью версию ГВХ.
А попал я используя версию 126,в ней зум работает.И как понял целиться надо именно через него.При этом, как я понял, обязательно используется двойная высота мачты. Итог, ищи 126.
Нашел 127, зум работает, но расчет стрельбы... как-то слишком навороченно, еслиб почитать где. Я как-то больше привык к планшету.
Приборы очень нравятся, вот еслиб планшет с хранометром вернуть, а все остальное оставить (перескопы, узо, бинокль... все супер), т.е. чтобы можно было и через планшет вводить данные стрельбы.
Да, еще дурацкий инструмент прокладки курса, старый был лучше.
Может ты ветку откроешь, так сказать мастер класс по использованию данного мода :)
Нашел 127
признавайся где нашёл?
Рассчёт стрельбы я сам изучал по видео, правда оно на английском, но разобраться можно. Я пока ещё не освоил атаку из надводного положения при помощи UZO... но в процессе. Правда, тут совсем не в тему сессия подвернулась! У меня тут OLC GUI а они там в деканате думают, что учёба важнее!
вот еслиб планшет с хранометром вернуть
Я где то читал, или видел, или не суть... Что в ПЛ использовался именно такой способ расчёта данных как в GUI. А то что представлено в игре -не совсем реально.
А чем тебе не нравится инструмент прокладки курса?
З.Ы. Да рановато мне мастер класс начинать. Я его осваиваю то всего один вечер и то с бухты-барахты! Я пока базовые навыки освоил. Надо чуть чуть поднатореть в этом деле и ...
Ну да, OLC GUI от onelifecrisis это вещь. Попытался найти свой пост в котором как мог изложил "правила пользования" и не нашёл. :(
вот еслиб планшет с хранометром вернуть
Подразумевается блокнот с хронометром? IMHO не реалистично.
Хе, нашёл http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1115291&postcount=2312 Дальнейшие обсуждения мода логичнее продолжать там. Lekor правила я думаю ты понял не хуже меня, но если есть вопросы конечно постараюсь помочь чем смогу.
Вот-вот! И я по той же причине отказался от использования блокнота. Но и с кольцом сложновато... иногда просто не успеваю крутить его. Да и во время качки это делать совсем тяжко.
А правила снова сформулировать не сможешь? А то я вроде понял принцип работы, даже попадаю, но хотелось бы узнать ответ от более опытного человека, нежели я.
Admiral4
26.01.2009, 22:26
товарищи, знает кто мод, чтоб шкалу пеленга в бинокле видно было? надоело каждый раз в ПНП лезть.
признавайся где нашёл?
http://www.bts-mods.com/downloads/onelifecrisis/downloads/OLC_GUI_127.7z
onelifecrisis выпустил OLC 'Gold'. Потрясающие море, вода и очень интересный интерфейс.
Подробно о моде и скриншоты на субсиме (http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147667).
Скачать: http://files.filefront.com/OLC+Gold/;13161517;/fileinfo.html
Что то не заметил особых отличий. Товарищ, пожалуйста, не могли бы вы просветить? Вода и море - у меня стоят ваши (По моему - лучшее из всего, что я видел). А интерфейс как и в 1.2.6. Что же нового в Голде?
VLukinov
02.02.2009, 18:05
Вот ещё красивая водичка, меняет свой цвет от изменения погоды. Прекрасно становится на GWX 3.0, взять можно здесь:http://files.filefront.com/GraphicPac+GWX21+16kmrar/;10707144;/fileinfo.html
Установил я себе эту водичку - вода действительно красивая, но вот почему-то в тренировочной миссии атаки конвоя - эсминец не дымит :(
:help:
У кого есть дым - стелящийся по ветру, а не походу субна?
Поделитесь...
Что то не заметил особых отличий. Товарищ, пожалуйста, не могли бы вы просветить? Вода и море - у меня стоят ваши (По моему - лучшее из всего, что я видел). А интерфейс как и в 1.2.6. Что же нового в Голде?
Спасибо на добром слове, Lekor. Давай на ты? Я ещё не старый :) .
Из изменений, которые я заметил и прочитал на субсиме:
1. Автоматическая распаковка в папку Mods. Далее активация через JSGME.
2. В мод включены Open Hatch и No Medals on Crew , адаптированные под OLC. Так что устанавливать штатные из GWX не нужно.
3. Графичекий мод устанавливается сразу с новым интерфейсом. На мой взгляд,это минус... Хотя, похоже, что в графике не особо что-то изменилось. Так что, те кому не нравится интерфейс OLC могут пользоваться GWX - 16km Atmosphere(в поставке GWX 3.0) - просто графические изменения без нового интерфейса.
4. В качестве дополнительного мода onelifecrisis вложил Flat Sun Fix for OLC 'Gold' - солнце гораздо ярче.
OLC не работает с Alternative Flotillas, Integrated Orders и Enhanced Damage Effects.
Больше ничего особенного нового не увидел.
И ещё. Попробовал я поиграть с интерфейсом OLC GUI. Замороченно, но довольно интересно. Особенно выверять дальность цели по высоте мачты и скорость по секундомеру %). Где бы скачать обучающее видео? Раньше оно было на файлфронте автора.
VLukinov
02.02.2009, 18:53
Спасибо на добром слове, Lekor. Давай на ты? Я ещё не старый :) .
3. Графичекий мод устанавливается сразу с новым интерфейсом. На мой взгляд,это минус... Хотя, похоже, что в графике не особо что-то изменилось. Так что, те кому не нравится интерфейс OLC могут пользоваться GWX - 16km Atmosphere(в поставке GWX 3.0) - просто графические изменения без нового интерфейса.
Раньше оно было на файлфронте автора.
А можно из этого всего мода как-то выкрамсать графическую часть - без ин6терфейса?
А можете по больше рассказать за Ваш мод и нормаль-но ли он работает с голдовой волчандией?
Коба-83, OLC GUI я вобщем то освоил, и даже что смог - сделал.
Смотри тут, http://vkontakte.ru/video-173912_87870614 (да, вот такой сайт %), а что делать? ) я как смог - сделал видео и озвучил. Вроде, я понял всё правильно. Даже попадаю в цель. Если надо - я переделаю в более хорошем варианте.
Добавлено через 1 минуту
Да, спасибо за пояснения к Голду OCL GUI.
А можно из этого всего мода как-то выкрамсать графическую часть - без ин6терфейса?
А можете по больше рассказать за Ваш мод и нормаль-но ли он работает с голдовой волчандией?
Активируй GWX - 16km Atmosphere - это просто графические изменения (OLC без нового интерфейса) .
Про мой мод... Он не совсем мой, это сборка из разных модов с небольшими изменениями, внесёнными мной. Что ещё я могу рассказать? Вроде и описание дал, и скриншоты приложил... С GWX 3.0 работает нормально.
Lekor, а куда-нибудь в другое место залить можно? :)
VLukinov
02.02.2009, 19:37
Активируй GWX - 16km Atmosphere - это просто графические изменения (OLC без нового интерфейса) .
Про мой мод... Он не совсем мой, это сборка из разных модов с небольшими изменениями, внесёнными мной. Что ещё я могу рассказать? Вроде и описание дал, и скриншоты приложил... С GWX 3.0 работает нормально.
Да вроде разодрался - спасибо.
А как там с дымом? По ветру, или по ходу?
Да, скачивай http://depositfiles.com/files/i82irxp57
но за качество извиняюсь - я делал это с бухты барахты в три часа ночи. Потому получилось криво. -Увидишь! ))) но общее представление даёт. Если надо - я пересниму.
А как там с дымом? По ветру, или по ходу?
В СХ-3 вообще нет и не может быть графического просчета ветра.
Можно сделать только рандом-дым, но тогда не обессудьте, если у вас в одном конвое все калоши будут дымить в разные стороны.
Да вроде разодрался - спасибо.
А как там с дымом? По ветру, или по ходу?
Дым идёт куда угодно, только не по ветру. Частенько путаюсь, когда смотрю на дымы на горизонте. Он может идти и по ходу конвоя, и против, и в сторону. Род_Ойл прав. Единственное пояснение - дым со всех судов стелется в одну сторону, а не в разные.
Добавлено через 1 час 5 минут
Коба-83, OLC GUI я вобщем то освоил, и даже что смог - сделал.
Смотри тут, http://vkontakte.ru/video-173912_87870614 (да, вот такой сайт %), а что делать? ) я как смог - сделал видео и озвучил. Вроде, я понял всё правильно. Даже попадаю в цель. Если надо - я переделаю в более хорошем варианте.
Lekor, молодец! :cool: Спасибо за ролик, всё доходчиво и ясно :thx:. Очень понравилось.
Конечно, практиковаться с этим модом нужно много, чтоб всё делать быстро, т.к. при атаке конвоя или быстроидущих целей новичок просто потеряется в этих кольцах :umora:.
Будем практиковаться ;) .
VLukinov
03.02.2009, 03:24
rod_oil
coba_83
Ясно. Спасибо. Буду знать. Но тем не менее когда дым стелется не по ходу судна, то оно как-то интереснее.
coba_83
Установил Ваш мод...
Очень даже сильно и серьезно. :bravo:
Lekor, молодец! Спасибо за ролик, всё доходчиво и ясно . Очень понравилось.
Конечно, практиковаться с этим модом нужно много, чтоб всё делать быстро, т.к. при атаке конвоя или быстроидущих целей новичок просто потеряется в этих кольцах .
Будем практиковаться .
Спасибо за добрые слова. Не думаю, что ролик такой уж хороший. Может быть потом как нибудь если понадобится то пересниму. =)
А вообще я уже натренировался либо за ранее все данные определять, либо если цель уже близко - то всё вводить на глаз. Сложно, но даже попадал таким методом, в Черного лебедя идущего противолодочным зиг-загом! Вообще главное в этом моде - практика. После пары походов - всё будет делаться на ура!
SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) отличный графический мод единственное что не понравилось это солнце не знаю может быть кому-то нравиться а на мой взгляд оно слишком маленькое особенно это заметно на закате или восходе
SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) отличный графический мод единственное что не понравилось это солнце не знаю может быть кому-то нравиться а на мой взгляд оно слишком маленькое особенно это заметно на закате или восходе
В версии 2.2 немного поправлено.Лежит на моём файлфронте. И вода чуть-чуть изменена. Хотя на восходе и закате солнце такое же, просто яркость лучей повыше.
Вообще, Солнце не такое большое на фоне неба, как нам кажется, просто лучи вокруг создают такой эффект. К сожалению, в игре передать это полностью не получится...
Подскажите,пожалуйста есть ли радиограммы привязанные к компании, те глобальные -Данциг, Нормандия и тд или новее Радиограммы V3 небыло?и подходят ли они к 3.0
новее Радиограммы V3 небыло?и подходят ли они к 3.0
Новее были V.4 уже давно. К GWX подходят. У меня стоят.
Rustam777
14.02.2009, 02:20
Камрады ! Где-то здесь мелькал мод порта St.Nazaret(так вроде) . Я его установил на ГВХ3.0 и ничего не изменилось :( Патруль заново не начинал может из-за этого ?!
St.Nazaret(так вроде)
Saint-Nazaire, St.Nazair, Сен-Назар :)
Где-то здесь мелькал мод порта
А что собственно сей мод вносит в игру, просвятите если нетрудно плз.
Не в курсе что-то. Интересно.
Rustam777
14.02.2009, 03:25
:ups: точно . Там терминалы новые и вообще он огромный ! :uh-e: как бы там вырулить ещё в Бискайский залив..
А что собственно сей мод вносит в игру, просвятите если нетрудно плз.
Не в курсе что-то. Интересно.
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1196181&postcount=273
Rustam, написано же - "ставить в порту". Я удивляюсь, как у тебя вообще что-то загрузилось.
А выходить в Бискайский залив и заходить обратно в бункер не так уж и сложно ;) .
Rustam777
14.02.2009, 04:04
есть такая GWX_3_St_Naz_and_SchlueseV3.7z и есть GWX_3_St_Naz_and_SchlueseV4.7z такая , обе качать ?! И ещё :ups: ну ламер я ,да , в смысле в порту ?! после завершения похода ?
извиняюсь за оффтоп , я с железом не на ты :(
дело в том что дата выкладывания файлов одна и весят они по разному .
по радиограммам , они станут на английском языке ? У меня 3 версия и всё на русском
Если новые суда вам не интересны и вы не базируетесь в 7-й флотилии, то ставить этот мод не имеет смысла.
К сожалению(?) это не для меня, 7-ю флотилию не выбираю никогда.
Rustam'у и лично товарищу Сталину, за информацию однако спасибо! :thx:
есть такая GWX_3_St_Naz_and_SchlueseV3.7z и есть GWX_3_St_Naz_and_SchlueseV4.7z такая , обе качать ?! И ещё :ups: ну ламер я ,да , в смысле в порту ?! после завершения похода ?
извиняюсь за оффтоп , я с железом не на ты :(
дело в том что дата выкладывания файлов одна и весят они по разному .
по радиограммам , они станут на английском языке ? У меня 3 версия и всё на русском
4.7 -это последняя версия с новыми судами. Если компьютер более-менее мощный, то ставить можно смело. Ставить между походами.
Поверх мода потом накати русификатор.
Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret
Не получается установить.Уже и бейсики и конфиги переписал,все равно-снарядов нет:(
А как блокировать автоидентификацию целей?
все равно-снарядов нет :(
Они просто не отображаются?
Они просто не отображаются?
Просто по нулям все,окромя фугасов были.Уже разобрался.Переписал оригинальный basic .Теперь бы автоидентификацию отменить.А то читерство получается.Только в rostere не помогает перепись конфиги.А ссылка на мод не работает.
Просто по нулям все,окромя фугасов были.
Что-то всё очень сложно, бэйсики переписываешь... %)
А навести курсор на изображение снаряда и кликнуть ЛКМ не пробовал ? Только стрелков надо сначала посадить.
Что-то всё очень сложно, бэйсики переписываешь... %)
А навести курсор на изображение снаряда и кликнуть ЛКМ не пробовал?
Пробовал.Не работало.Попробую заново все переставить,видать перестарался с переписыванием.:)Думаю теперь все нормально будет.
Удивительно - я до сих пор не потерял ссылку на мод! Держи: http://files.filefront.com/fullvulnmodrar/;9827704;/fileinfo.html
Вопросы.
1.Устанавливается через exe-шник?
2.Конфликтов с другими модами не было?
Ставится через экзешник (а как ещё?) =)
Конфликтов - вообще не было! Всё отлично!
А вообще я уже натренировался либо за ранее все данные определять, либо если цель уже близко - то всё вводить на глаз. Сложно, но даже попадал таким методом, в Черного лебедя идущего противолодочным зиг-загом! Вообще главное в этом моде - практика. После пары походов - всё будет делаться на ура!
Вообще-то в GWX-2 я делал перевод приложения (аппендикса) по торпедной стрельбе. Не думаю, что в 3-м всё изменилось. Апендикс ещё лежит у меня на filefront, см в подписи.
BlackAbdulla
11.03.2009, 17:28
Ставится через экзешник (а как ещё?) =)
Конфликтов - вообще не было! Всё отлично!ИМХО самый ненужный мод.Не надо быть семи пядей во лбу,чтобы догадаться,что винты находятся под кормой,где дымовые трубы,там машинное.Под башнями главного калибра есть немало боезапаса.Ну а уж взрыв торпеды под килем ещё никому мореходности не добавил.
Камрады не могли бы вы скинуть ссылочку на выхлопы для Vllb и Vllc для GWX. в поиске нашёл но по тем ссылкам скачиваюся только ярлык.
Камрады не могли бы вы скинуть ссылочку на выхлопы для Vllb и Vllc для GWX. в поиске нашёл но по тем ссылкам скачиваюся только ярлык.
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1149925&postcount=3917
Установил GWX 3.0+CLA 2.Всё нравится,прозрачность нормальная,но под водой-темновато.:(Где исправить то?
При помощи СХ Комммандера. Там можно установить прозрачность воды.
Не,прозрачность установлена,вот чёрно както под водой.
Странно у меня всё норм. или я не придавал значения. Попробуй накати какую нить воду.
Понять не могу.Толи в шторм такая тёмная.
А ты сравни в шторм и штиль. И учти в Средиземноморье и в Атлантике, и в Северной Атлантике - вода разная.
А ты сравни в шторм и штиль. И учти в Средиземноморье и в Атлантике, и в Северной Атлантике - вода разная.
А вот это надо проверить.
И не в тему: где взять карту с "сеткой" меридианы там всякие?;)
Вы, что сговорились, что ли? На и тебе http://files.mail.ru/SIY4HU
Вы, что сговорились, что ли? На и тебе http://files.mail.ru/SIY4HU
:ok::cool: Благодадю за готовую карту,а то Фотошопом не люблю ковырять.
У меня вопрос такой, если я играю с OLC gui, как мне сбросить данные и перевести оптику в режим - стрельба по прицелу?
Дык, всё на ноль и КУ и Скорость и дальность. Только крайний левый лучше никогда не трогай - там гироугол торпеды задаётся. Так, вот - выставил всё в ноль. Далее прицелился перископом. Открыл меню управления торпедами (что в перископе) и гироугол уже будет выставлен как тебе надо (т.е. на тот, что в перископе задан). Я думаю это уместнее обсуждать в топике про OLC GUI.
Admiral4
13.04.2009, 17:19
комрады а есть такой мод чтоб при всплытии вахтенного офицера автоматически на мостик ставил? задрало каждый раз вручную его на вахту гнать!)))
Только крайний левый лучше никогда не трогай - там гироугол торпеды задаётся
Это не гироугол, это пеленг(реальный, без упреждения) по перископу.
Alex Jurgens
14.04.2009, 00:44
комрады а есть такой мод чтоб при всплытии вахтенного офицера автоматически на мостик ставил? задрало каждый раз вручную его на вахту гнать!)))
присоединяюсь к адмиралу
HotmenAndre
15.04.2009, 20:45
Привет всем есть вопрос у подводника как зделать ночь светлее?
Попробуй выкрутить яркость монитора. (А я стараюсь максимально тёмную ночь создать, что бы реальнее было. Дошёл до того, что не вижу вражеских судов. Только огни на нейтралах. Такое чувство - что словно огоньки разноцветные по небы плывут).
HotmenAndre
16.04.2009, 21:47
Спасибо но так не хочу где в настройках можно поправить яркость ночи
Народ а где можно скачать water stream? киньте ссылочку плз.
HotmenAndre
28.04.2009, 02:36
Лектор или Коба подскажите пожалуйста для установки мода CLA2 мне надо что-то убрать из установленных модов?
Лектор или Коба подскажите пожалуйста для установки мода CLA2 мне надо что-то убрать из установленных модов?
Первый, второй и пятый.
HotmenAndre
28.04.2009, 13:19
Первый, второй и пятый.
Большое Спасибо!
Дайте пжлст ссылку на мод (если таковой имеется) позволяющий на карте с помощью линейки наносить/измерять расстояние с точностью до сотых километра?
HotmenAndre
28.04.2009, 19:56
Коба или Лектор это опять я, у меня при установке мода CLA2 не ставиться переводчик ? Устанавливаю через JSGME. Вы не можите дать сылку на пункты : 5,7,8,9. мода CLA2 меня интересуют только они :rolleyes: И последнее, есть или нет такого рода мод, который делает больше субмарин на базе, а то не реально как-то, только я в порту и еще одна полусонная субмарина, ну иногда на входе встречаю:)
Ты сначала включи CLA2, а потом русик. Поверх накати. Если, что то будет спрашивать - соглашайся. У меня всё работает без проблем.
Насчёт субмарин не знаю, разве, что чем дальше - тем их больше.
HotmenAndre
28.04.2009, 21:50
у меня руссик старый 2.1 наверное в этом причина не подскажите где взять более новый а то пишет либо CLA2 либо Руссик
У меня тоже! :) Ставь сначала CLA2 потом поверх русик. И соглашайся на замену.
у меня руссик старый 2.1 наверное в этом причина не подскажите где взять более новый а то пишет либо CLA2 либо Руссик
Сначала ставь русик, потом CLA. Заменится всего один файл - появится "фирменная" загрузочная картинка, которую подготовил Lekor специально для CLA2 :) .
На будущее: советую все вопросы по CLA задавать в соответствующей теме (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128).
HotmenAndre
29.04.2009, 02:27
Сначала ставь русик, потом CLA. Заменится всего один файл - появится "фирменная" загрузочная картинка, которую подготовил Lekor специально для CLA2 :) .
На будущее: советую все вопросы по CLA задавать в соответствующей теме (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128).
Понял только кому из вас верить вы с Лектором написали 2-варианта:D кому верить:rolleyes:
Оба варианта будут работать! Просто в моём варианте - картинка при загрузке будет стандартная из русика. При варианте предложенном Кобой будет заставка нарисованная мною специально для мода.
---------- Добавлено в 02:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:46 ----------
Просто когда я писал свой вариант я ориентировался на то, что русик желательно ставить в последнюю очередь.
З.Ы. Если ни мой, ни Кобин вариант не нравится - могу посоветовать ещё 3й и 4й.
Нашёл Water Stream вот здесь http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133541 но насколько я понял из описания он для GWX 2. А с GWX 3 он будет работать?
Нашёл Water Stream вот здесь http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133541 но насколько я понял из описания он для GWX 2. А с GWX 3 он будет работать?
Будет. В GWX 3.0 по сравнению с 2.0 файлы относящиеся к этому моду не менялись.
Да,работает.но при подключение через JSGME ругнулся на модик Выхлопы.Говорит или он или я.а жаль было бы здорово.
Может есть такой мод что бы было и то и другое?
Есть такой - CLA2 называется. :) Если я тебя правильно понял!
Это вот это http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1219736&postcount=1 ?
---------- Добавлено в 10:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:01 ----------
Подумал и понял что вопрос дурацкий.
А схема подключения такая SHIII+GWX3.0+CLA2+LCA? Возвращяемся на базу отключаем все моды подключаем через програмку а шкурку не лодку ставим в конце? И ещё вопрос,если их подключить карьеру надо начинать заново или старая пойдёт нормально? а то жалко будет одинадцать патрулей.
На базе! Выключаешь все графические моды потом включаешь CLA2, если хочешь, то ещё какие нибудь моды, но НЕ графические. Шкурку - можно :) Карьера , можешь не волноваться , сохранится. Вон, смотри в подписи, сколько и всего установлено у меня. И это не полный список. :)
Спасибо Lekor! Сегодня вечером прийду домой попробую.
Отключил вообщу всё, ставлю CLAssemblage(GraphicPack) всё нормально. Потом ставлю LCAssemblage(SoundPack). JSGME начинает ругатся что перепишет многие файлы. Так и должно быть или надо ставить в другой последовательности?
И ещё вопрос, GWX_-_Contact_Color это графический мод или нет?
Ну, ты видишь как у меня стоят КЛА2 и ЛКА? -Конечно так должно быть.
Нет, не совсем GWX_-_Contact_Color - можно ставить.
Т.е ОК пускай переписывает? Сейчас запустил уже с CLA2, просто класс! море просто сказка! вообще другое впечатление от игры. спасибо всем кто приложил к этому руку!
Да, да! Пускай переписывает.
Спасибо,всё работает. Извени за назойливость, просто в Вопросы Ленивых Чайников пост 4325 сказано что такие конфликты нужно старатся избегать.
Графический мод очень классный а с звуковым ещё не разобрался, дизель очень тарабанит.
Всё в порядке. Таких конфликтов надо стараться избегать, как правило. Дизель - там есть опциональный мод - Тихий дизель, попробуй его.
да,я видел. вернусь из похода подключу.
NAVYgator
13.06.2009, 13:14
Вы, что сговорились, что ли? На и тебе http://files.mail.ru/SIY4HU
:):):) Ага, а можно повторить:ups: , а то там пишут, что время кончилось...
NAVYgator
13.06.2009, 13:33
Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret
А файликов нету :ups:... Можно повторить?:rolleyes:
Kirill A. Pavlo
19.06.2009, 20:32
А вот коба из гвх модов что ОПРЕДЕЛЕННО стоит ставить? а я всегда по умолчанию все ставил ( в черное море и в индтю не плаваю), и что ещще кроме гвх стоит поставить для хардорности?
Модераториал. Перемещено по причине оффтопа. Вопросы по модам для GWX задавайте в соответствующей теме. На первый раз, как новичку, устное предупреждение. Просил же ведь... (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1255687&postcount=59)
Описание модов и их совместимости:
1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
что внизу экрана(отстой ).
6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его использованием
12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
18.GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
Для хардкорности - смотри мою подпись. :)
А вот коба из гвх модов что ОПРЕДЕЛЕННО стоит ставить? а я всегда по умолчанию все ставил ( в черное море и в индтю не плаваю), и что ещще кроме гвх стоит поставить для хардорности?
Твой скриншот модов http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=95349&d=1245299271.
Из модов в поставке GWX я бы оставил только 5-й по списку на твоём скрине и 10-й. Это если используешь CLA2.
Lite Harbor Traffic нужно подключать только на слабых компьютерах. Подробное описание модов я давал в посте №13 в этой теме.
blackjack1980
21.06.2009, 19:06
onelifecrisis выпустил OLC 'Gold'. Потрясающие море, вода и очень интересный интерфейс.
Подробно о моде и скриншоты на субсиме (http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147667).
Скачать: http://files.filefront.com/OLC+Gold/;13161517;/fileinfo.html
Кто подскажет где взять? по ссылке тока сам сайт,
http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=onelifecrisis
сдесь, не качает и ничего не грит :rtfm:
Моё субъективное мнение таково - CLA2 + ACM всё то же самое, но только лучше.
З.Ы. У меня вроде был OLC GUI - надо поискать?
Fullvulnmod
Мод благодаря которому в справочнике-определителе на судах отмечаются наиболее уязвимые места. Синим - киль, зелёным - винты и руль, жёлтым - двигатель, красным - топливные хранилища, фиолетовым - места хранения боеприпасов,на Файлфронте отсутствует в связи с проблемами на сайте.У меня просьба, может кто скинет,а то поисковик отправляет сюда,а ссыла не пашет,а то вообще никакой разметки нет.
BlackAbdulla
28.06.2009, 07:24
kit33 Держи http://slil.ru/27796087
Хотя лично я не знаю,в чём его полезность.
Спасибо!У меня на пиратке было без цвета,учился бить по зонам,давно не играл, вот на 3-ю волчанку ,для экономии торпед,по крайней мере попробую.
этот мод не работает на некоторых кораблях.Например,Большое торговое судно.Видимо,корабли,кот. добавили в ГВХ.
Наоборот - он рассчитан на стандартный СХ3 и не включает в себя корабли из ГВХ
Наоборот - он рассчитан на стандартный СХ3 и не включает в себя корабли из ГВХ
ну так я о чем.;)
Да,я тоже заметил,что не все корабли.Что-то у меня с этой версией волчанки не сростается.Подтормаживает(SH3(1C)+GWX+CLA2+LCA),особенно при вкл ускорения.Руссики с последних страниц,не пашут,поставил версию KSD+GWX2.1(руссик),тормоза прекратились,русский не везде.
1.CLA2 на GWX-море сильно блестит сталью,так и должно быть?
2.LCA на CLA2 затирает файлы,так и должно быть?
3.Есть ли нормальный руссик?
1. Не совсем понял. Выложи скрины.
2. Да, должно быть.
3. Русик - Он тут! Хватай скорее! (http://depositfiles.com/ru/files/s0ygjuu12)
1. Не совсем понял. Выложи скрины.
2. Да, должно быть.
3. Русик - Он тут! Хватай скорее! (http://depositfiles.com/ru/files/s0ygjuu12)
То что я назвал KSD+GWX2.1(руссик):RusTranslationSH3_GWX2.1_2 +
RusDopGWX_SH3Cmdr_Cfg-это использовал брат-01 на 2-ю волчану,у меня и стоит.
Скрины ,извини уже днем или вечером,на другой системе игра.
Хм, странно у меня стоит этот русик - переведено всё. Ты в игре в настройках установил язык - английский? :)
З.Ы. Озвучку там же советую включить немецкую - ЛКА специально под неё заточен.
Неа оставил по умолчанию,а где включить немецкую?
А это в параметрах?Я ничего не трогал на GWX2-1 все работало ,и ничего не менял,а со звуком попробую,но уже позже.Спасибо.
Ну, там будет пункт Язык речи (не знаю как по русски, я без русика играю :) ) Ну, он второй сверху в настройках. Над ним - выбор языка текстов, под ним выбор языка клавиатуры.
А какой должен стоять язык,чтобы на русском было,ведь мод по умолчанию ставит анг-кий,у меня стоит англ.Может что криво стало.Ставил:SHIII+GWX3.0+CLA2+LCA+руссик+доп моды.
Скорее всего - доп.моды и затёрли. Т.к. с английским - и должно всё быть хорошо и переведено.
Lekor,а ты какие моды из GWX активировал?
Никакие. У меня в принципе а подписе указано, что активированно. Ну ещё плюс куча всего по мелочёвке. В сумме где-то 15 модов.
Помогите найти место захоронения мода SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) v.2.2. Чёт не поиск, не subsim не bts не помогли!?
Заранее благодарен!
Помогите найти место захоронения мода SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) v.2.2. Чёт не поиск, не subsim не bts не помогли!?
Заранее благодарен!
Этого мода отдельно уже нету. Ни на субсиме, ни на bts-mods его не найдёшь, т.к. я его туда не выкладывал.
Теперь он идёт в поставке CLA2 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128), лежит в папке Optional, называется OtherWaterAndSky8km mod.
---------- Добавлено в 00:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:25 ----------
Lekor: Вопрос по модам ГВХ - ты их все подряд в перемешку поставил? А то некоторые конфликтуют между собой.
Ставил как в твоей подписи, только в ручную,в JSGME они не дружат.
Всё там дружит, просто некоторые затирают предыдущие. Не нужно всё подряд ставить! Посмотри пост №13 в этой теме.
ЗЫ: от установки вручную придётся постоянно игру переустанавливать.
Этого мода отдельно уже нету. Ни на субсиме, ни на bts-mods его не найдёшь, т.к. я его туда не выкладывал.
Теперь он идёт в поставке CLA2 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128), лежит в папке Optional, называется OtherWaterAndSky8km mod.
Во блин! Спасибо! Я с дуру подумал что "он" солнышко правит на..... не схожее с "гривенником"! А "он" для слабых машин...,не нужен! Eщё раз спс, а то башня кругом от этих модов, всё "боюсь" чёнить пропустить!
---------- Добавлено в 23:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:42 ----------
Этого мода отдельно уже нету. Ни на субсиме, ни на bts-mods его не найдёшь, т.к. я его туда не выкладывал.
Теперь он идёт в поставке CLA2 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128), лежит в папке Optional, называется OtherWaterAndSky8km mod.
---------- Добавлено в 00:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:25 ----------
Всё там дружит, просто некоторые затирают предыдущие. Не нужно всё подряд ставить! Посмотри пост №13 в этой теме.
ЗЫ: от установки вручную придётся постоянно игру переустанавливать.
Всё ясно! Спасибо! Всё пашет как надо!
А "он" для слабых машин...,не нужен! Eщё раз спс, а то башня кругом от этих модов, всё "боюсь" чёнить пропустить!
Он не совсем для слабых машин, просто мы с Лекором запихнули его в сборку CLA2 по двум причинам:
1. Многим он нравился.
2. Это альтернатива "тяжёлой" воде от Томсена, которая стоит в CLA. Старенькие компьютеры не "тянут" её. А OtherWaterAndSky8km mod (он же SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) v.2.2) у всех (у кого комп тянет GWX :) ) работает прекрасно. Хотя на совсем уж старых системах в шторм наблюдались тормоза, но там и миссии GWX грузятся по 30 минут, а то и больше.
----------
Пожалуйста. ;)
----------
Lekor вот скрины. Сoba_83 спасибо за помощь.Напомню:CLA2 на GWX 3-море сильно блестит сталью,так и должно быть?
Да, так и должно быть. Это - облака отражаются. Если встать к солнышку спиной - то они не будут отражаться.
З.Ы. Если найти фото моря в такую погоду, то видно, что в жизни они также отражаются. Правда игра ещё не способна воспроизвести всё на таком уровне, на каком хотелось бы.
Lekor спасибо,я понял что сам протупил.Я живу у моря,и только после твоего сообщения посмотрел видео.При взгляде сверху,на воде сплошной блеск,что и в игре.Позор на мои седины.
Какой файл отвечает за музыку после попадания торпеды в судно? Радостные крики удалил, а вот музыку которая играет после попадания и криков команды, найти не могу.
Вся внутриигровая музыка лежит вот по этому пути \SilentHunterIII\data\Sound\Music
Кроме, той, что звучит в граммофоне.
В общем, у Томсена красивая, конечно, вода и по анимации она самая крутая, но я живу на берегу Невы и видел фильм Das Boot, на самом деле облака так не оражаются в воде. Вот сегодня был на Неве, при ярко голубом чистом небе, вода примерно такая, чуть голубоватая, как на скринах выше в местах где отражаются облака, а не как у Томсена - синяя, как будто выкрашенная краской поверхность
---------- Добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:54 ----------
Не стоит ориентироваться по фоткам, на многих из них всё окрашено, цвета нереальные
MATPOCOB
22.07.2009, 02:14
Поставил GWX3.0+CLA2+LCA и вот какое дело, во время похода захожу в капитанскую рубку, а на столе, где штурманская карта, вместо последней какая-то радужная сетка на чёрном фоне с латинским алфавитом вперемешку. В другой раз захожу - карта мира, но словно снимок со спутника в режиме тепловизора. В третий раз - просто чисто голубая карта. Системы никакой нет. Жаль не заскринил. Может из перечисленных паков удалить нужно что-нибудь? Или возможно мод существует, который карту на столике штурмана делает визуально более интересной. В СХ4, знаю такое есть...
Моды тут не причём, просто ненадо сворачивать/разворачивать игру на рабочий стол. Если всё же это произошло - ткни правой кнопой мыши на офицера (встань на его место) и проблема пропадёт.
Господа подводники, дайте пожалуйста ссылку на мод GUI 1.2.6.
Господа все в Париже!
На, держи - OLC GUI 1.2.6. (http://depositfiles.com/ru/files/og7u0ynk2)
З.Ы. В топике, про OLC GUI и подобные, лежит на первой страничке. Я конечно понимаю, но всё же... однако!
Большое спасибо :)
Да пока еще не особо ориентируюсь на форуме...
нашел мод похоже это карьера в режиме онлайн только не разобрался он
вот:
Это мод для тех кто любит играть СХ3+ГВХ в он-лайн режим. Этот мод отрубает подзагрузку траффика по всему миру. Т.е. грузятся только те суда, которые находятся в непосредственной близости, генерируемые миссией или заданные разработчиками миссии. Благодаря этому существенно (!) сокращается время загрузки. Испытано! Работает!
Это мод для тех кто любит играть СХ3+ГВХ в он-лайн режим. Этот мод отрубает подзагрузку траффика по всему миру. Т.е. грузятся только те суда, которые находятся в непосредственной близости, генерируемые миссией или заданные разработчиками миссии. Благодаря этому существенно (!) сокращается время загрузки. Испытано! Работает!
тоесть как я понял я могу встретить в карьере другие лодки управляемые
живыми игроками а насчет лыбых надвдных кораблей тоже?
Нет!
Только в режиме он-лайн - сетевая игра. И там будет не карьера, а небольшой бой. Типа как в одиночной миссии - загрузились, условия все уже заданы, все участники боя на местах, несколько часов повоевали и всё. Конец миссии. Сетевая - это грубо говоря, одиночная в, которой ты с друзьями играешь.
А мод этот сделан для того, что бы - сетевая игра быстро грузилась. Если включишь его при обычной одиночной игре в кампанию - то никого не встретишь. Этот мод выключает загрузку траффика по всему миру, ради ускорения времени загрузки игры.
в теме GWX 3 мелькали жалобы на слабоватые торпеды поэтому вот мод
который увеличивает мощность торпед вдвое большинство торговых судов
тонут с одной торпеды хотя иногда на крупные суда требуется две с военными кораблями например с линкорами не проверял
VLukinov
31.07.2009, 00:45
А как вообще ближе к реальности: с модом, или без?
А как вообще ближе к реальности: с модом, или без?
тебе кажется торпеды слабоваты? тогда качай если нет тогда не нужно
VLukinov
31.07.2009, 18:30
Я вообще не знаю как было в действительности - вот и спрашиваю.
Для того что бы мне казалось - нужно знать как было.
А вообще что бы суда тонули с 1-ой торпеды нужно попадать в уязвимые места.
Я обычно стараюсь попасть в носовую, или кормовую части судна...
А по среди похода можно его ставить?
---------- Добавлено в 17:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:28 ----------
Вопрос к Гуру:
Мощность торпед в GWX 3 близка к реальности, или нет?
Flounder
31.07.2009, 20:10
А по среди похода можно его ставить?
Мощность торпед в GWX 3 близка к реальности, или нет?
1) Нельзя. Будет вылетать
2) Примерно так и было. Много судов оставались после попадания на плаву. Не жадничайте, вспомните что говорил Старик: "Большему кораблю потребуется две торпеды, на остальные — по одной. Пускайте две торпеды: одну перед мостиком, другую — позади грот-мачты!"
Я вообще не знаю как было в действительности - вот и спрашиваю.
Для того что бы мне казалось - нужно знать как было.
А вообще что бы суда тонули с 1-ой торпеды нужно попадать в уязвимые места.
Я обычно стараюсь попасть в носовую, или кормовую части судна...
А по среди похода можно его ставить?
---------- Добавлено в 17:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:28 ----------
Вопрос к Гуру:
Мощность торпед в GWX 3 близка к реальности, или нет?
как было в реальности можно узнать из книг их очень много и тогда можно понять реалистична мощность торпед в GWX 3.0 или нет
Опять таки вот непонятно, с одной стороны пишут, что для транспорта до 10000 ГРТ хватает одной торпеды, но тут же многое зависит от конструкции самого судна и самой команды на его борту. Так, что мне уровень ГВХ кажется вполне оптимальным. Можно и С3 с одной потопить. А можно и с каботажником помучиться.
Здравствуйте.Вопрос по модам,в частности по звуковому.
Стоит SH3-GWX3.0-CLA2-LCA-SH Commander + несколько небольших модов.
При срочном погружении, нет никакой сирены,ничего.Просто пару раз крикнут алярм и все,так и должно быть?
И вообще в JSGME много модов стали серыми, при установке запрашивали замену,все ли я правильно сделал?
По моему очучению половина модов не пашет.
В какой последовательности нужно их ставить?
Ох и накидал ты камрад модов... Про сирену скажу, не должно её быть,только орут дурным голосом АЛЯРМ.
Но это всё фигня, у тебя как минимум два мода с которыми в других частях океана игры не будет, это моды с окончанием only.Полазь по форуму здесь это всё в деталях описано.
В теме про GWX по-моему.
Ох и накидал ты камрад модов... Про сирену скажу, не должно её быть,только орут дурным голосом АЛЯРМ.
Жаль,а в оригинальной озвучке звучит как то атмосферней.Сирена,топот,шум-гам.Складывается впечатление, что действительно СРОЧНОЕ(и неожиданное) погружение.
Но это всё фигня, у тебя как минимум два мода с которыми в других частях океана игры не будет, это моды с окончанием only.Полазь по форуму здесь это всё в деталях описано.
В теме про GWX по-моему.
Спасибо тебе друг!
Просто сколько я не лазил здесь,а точного подробного описания модов нет,т.е. как их ставить,в какой последовательности,как ставить чтобы они друг друга не заменяли.Во общем новичкам вроде меня тут сложно разобраться и понять что к чему.
Жаль,а в оригинальной озвучке звучит как то атмосферней.Сирена,топот,шум-гам.Складывается впечатление, что действительно СРОЧНОЕ(и неожиданное) погружение.
Спасибо тебе друг!
Просто сколько я не лазил здесь,а точного подробного описания модов нет,т.е. как их ставить,в какой последовательности,как ставить чтобы они друг друга не заменяли.Во общем новичкам вроде меня тут сложно разобраться и понять что к чему.
В формуле счастья у камрада Lekor написана последовательность установки модов. И где то в теме про GWX есть описание какой мод что делает. Обязательно найди и прочитай, потому что на скиншоте у тебя почемуто не установлен мод со спасательными плотиками, на мой взгляд очень добавляет атмосферы. То что при установке они переписывают некоторые предыдущие не обращяй внимания.
В формуле счастья у камрада Lekor написана последовательность установки модов. И где то в теме про GWX есть описание какой мод что делает. Обязательно найди и прочитай, потому что на скиншоте у тебя почемуто не установлен мод со спасательными плотиками, на мой взгляд очень добавляет атмосферы. То что при установке они переписывают некоторые предыдущие не обращяй внимания.
Ок,спасибо,посмотрю.
Я и пытался ставить по "формуле счастья",а этот мод специально стер,помоему в GLA сидит такой же,у меня и так плотики от тонущего отплывают.:)
---------- Добавлено в 21:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:49 ----------
Просьба к coba_83 и Lekor:
Выложите пожалуйста по скрину свои установленные моды в JSGME.
А то чесно слово уже голова кругом,облазил пол форума,все надо,всего хочется.
Накачал кучу модов и теперь хз что за моды и с чем их есть.:)
Это сильно помогло бы с выбором модов.
Заранее спасибо!
ПыСы Многие моды вообще не возможно скачать за давностью лет.Есть ли у кого-нибудь ссылка на одно место с большим выбором модов?
Саройл, ты же правильно начал писать в этой теме, потом зачем-то затёр посты и перешёл в "В вопросы ленивых чайников..." - тему для общих вопросов. Ты спрашиваешь про моды для GWX, вот и пиши в теме про моды для GWX.
Про звуковой мод не могу подсказать, т.к. у меня и сирена есть, и орут, т.е. всё нормально. Кстати, по нему есть отдельная тема (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55055), просто мало кто туда заглядывает (видимо всех устраивает :) ). Там и спрашивай.
По поводу ссылки на кучу модов: многие из них стали неактивны. Хочешь много-много модов - иди на субсим (http://subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=170).
Скрин своих модов прикладываю.
Torch 99
18.08.2009, 00:26
При загрузке игры через Commander, мод LRT lite не работает. Не знаете чего куда надо прописать, чтобы заработало? Стоит GWX3 и SHCommander 3.2. Заранее спасибо
Саройл, ты же правильно начал писать в этой теме, потом зачем-то затёр посты и перешёл в "В вопросы ленивых чайников..." - тему для общих вопросов. Ты спрашиваешь про моды для GWX, вот и пиши в теме про моды для GWX.
Я малость запутался тут.
Про звуковой мод не могу подсказать, т.к. у меня и сирена есть, и орут, т.е. всё нормально. Кстати, по нему есть отдельная тема (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55055), просто мало кто туда заглядывает (видимо всех устраивает :) ). Там и спрашивай.
Ок, пойду туда читать много текста.:)
По поводу ссылки на кучу модов: многие из них стали неактивны. Хочешь много-много модов - иди на субсим (http://subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=170).
Скрин своих модов прикладываю.
Спасибо большое!
Скрин своих модов прикладываю.
Вижу у тебя установлен Open Hatch,а апосля него GLA.
Вопрос:зачем так стоят моды ,если open hatch есть в GLA и в порядке очереди мод GLA затирает твой отдельный open hatch?
Может конечно я чего не так понял?:)
PS Где взять такой файлик ruspacGWX_sh3cmdr_cfg V.4-сколько не искал,а только есть V.3
Саройл, ты же правильно начал писать в этой теме, потом зачем-то затёр посты и перешёл в "В вопросы ленивых чайников..." - тему для общих вопросов. Ты спрашиваешь про моды для GWX, вот и пиши в теме про моды для GWX.
Про звуковой мод не могу подсказать, т.к. у меня и сирена есть, и орут, т.е. всё нормально. Кстати, по нему есть отдельная тема (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55055), просто мало кто туда заглядывает (видимо всех устраивает :) ). Там и спрашивай.
По поводу ссылки на кучу модов: многие из них стали неактивны. Хочешь много-много модов - иди на субсим (http://subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=170).
Скрин своих модов прикладываю.
coba_83 А не трудно ли Вам расшифровать функцию модов. канечно большинство мне знакомы или понял по тексту. но некоторые вообще не пойму что делают.
Скрин своих модов прикладываю.
coba_83,а Open Hatch который зашит в GLA последняя версия?
Я вот скачал такой же как у тебя стоит Open Hatch 2.04Full и думаю теперь ставить его или нет.И как это сделать,как у тебя на скрине?
Ну товарищи, вы и даёте! Читайте нимательнее.
Saroil, Open Hatch LRT 2.04Full - это опциональный мод для LRT v2.04 Full - мода реалистичноко времени ремонта. У меня он всё равно стоит неправильно, он должен после CLA2 стоять. Но багов нет, поэтому он не нужен, ИМХО. Берётся тут (http://www.filefront.com/14273279/Longer-Repair-Times-2.04-All.rar/).
Das Boot officers mod - тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1212657&postcount=277).
GWX 3 St Naz and Schluese and other units V4 - описание тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1196181&postcount=272).
No Collision Damage (optional mod) - лодка не получает повреждения лёжа на
дне. Но и к таранам становится менее чувствительной. Этот мод идёт в поставке LRT v2.04 Full.
ruspacGWX_sh3cmdr_cfg V.4 - моя сборка (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1222106&postcount=101) из разных русификаторов. От V.3 практически ничем не отличается, кроме повторяющися радиограмм (в V.4 повторяются).
Authentic_Off_Faces #2 - чёрно-белые фотографии офицеров в меню управления экипажем. Брал на субсиме (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=124535).
Thomsen's Dials V2.0 - глубиномер показывает глубже 280 метров. До этого мода такое невозможно. К сожалению, не могу найти, где брал. Точно на субсиме.
ВыдвигающПриборы - тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1194589&postcount=16) лежат. Не работают с OLC GUI.
Всё остальное надеюсь понятно.
Здесь (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=141242) можете поискать моды для себя.
Ну товарищи, вы и даёте! Читайте нимательнее.
Saroil, Open Hatch LRT 2.04Full - это опциональный мод для LRT v2.04 Full - мода реалистичноко времени ремонта. У меня он всё равно стоит неправильно, он должен после CLA2 стоять. Но багов нет, поэтому он не нужен, ИМХО. Берётся тут (http://www.filefront.com/14273279/Longer-Repair-Times-2.04-All.rar/).
Я скачал Open Hatch 2.04 Full весит 100+Мб и LRT 2.04 Full тоже, то есть ставится Open, а потом LRT или наоборот?
Das Boot officers mod - тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1212657&postcount=277).
GWX 3 St Naz and Schluese and other units V4 - описание тут.
No Collision Damage (optional mod) - лодка не получает повреждения лёжа на
дне. Но и к таранам становится менее чувствительной. Этот мод идёт в поставке LRT v2.04 Full.
ruspacGWX_sh3cmdr_cfg V.4 - моя сборка (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1222106&postcount=101) из разных русификаторов. От V.3 практически ничем не отличается, кроме повторяющися радиограмм (в V.4 повторяются).
Authentic_Off_Faces #2 - чёрно-белые фотографии офицеров в меню управления экипажем. Брал на субсиме (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=124535).
Thomsen's Dials V2.0 - глубиномер показывает глубже 280 метров. До этого мода такое невозможно. К сожалению, не могу найти, где брал. Точно на субсиме.
ВыдвигающПриборы - тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1194589&postcount=16) лежат. Не работают с OLC GUI.
Всё остальное надеюсь понятно.
Здесь (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=141242) можете поискать моды для себя.
Огромнейшее спасибо!!!
Я только вчера все что можно с субсима выкачал(ну кроме некоторых сборок для граммофона),вот теперь разбираюсь.
GWX 3 St Naz and Schluese and other units V4 - описание тут.
Ссылки нет:)
Я скачал Open Hatch 2.04 Full весит 100+Мб и LRT 2.04 Full тоже, то есть ставится Open, а потом LRT или наоборот?
Сам Open Hatch уже входит в сборку CLA2, не помню какая версия, но полностью рабочая и без багов.
Сначала ставится LRT. Потом CLA2, потом фикс для LRT. Но у меня стоит наоборот (на скриншоте видно). Всё нормально работает.
Единственное "НО" - фикс открытого люка для мода ремонта не может весить 100 мб. Все фиксы для LRT 2.04 идут в его поставке.
Огромнейшее спасибо!!!
Пожалуйста.
Ссылки нет:)
Поправил.
Amsterdam
20.08.2009, 18:27
Гер капитаны есть ли мод на палубное орудия, что бы они перезаряжались без задержки
Alex Jurgens
20.08.2009, 20:00
Гер капитаны есть ли мод на палубное орудия, что бы они перезаряжались без задержки
используй SH3 Commander, там в настройках можешь себе хоть автомат сделать:D и многое другое
у меня в начале февраля 1940-го года пришли радиограммы за май 1943 никакого руссификатора у меня не стоит кроме Радиограммы V4 для SH3 GWX 1.03 и 2.0 от Poul у кого-нибуть еще такое было?
У всех такое есть... глюки в переводе. :(
Дайте пожалуйста кто-нибудь рабочую ссылку на SH3 Commander3.1, а то удалил свой случайно и теперь не найду... :(
Дайте пожалуйста кто-нибудь рабочую ссылку на SH3 Commander3.1, а то удалил свой случайно и теперь не найду... :(
Воть:
http://www.users.on.net/%7Ejscones/software/products/SH3Cmdr32.exe
Патч:
http://files.filefront.com/GWX3+SH3Cdr32Files+v12exe/;13164096;/fileinfo.html
Subsim:
http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147237
Herren Kaleunen,
Помнится давно-давно (пару лет назад точно) был мод Wolfpack (можно было ставить на "ваниль" с определенной правкой), где в игре участвовали другие боеспособные AI U-boten как в подводном, так и в надводном положении. (я могу уже путать за давностью лет)
Нет ли чего-то подобного к GWX? А то тамошние AI субмарины хороши визуально, но как следует из мануала, могут вести лишь зенитный огонь и путешествуют в надводном положении.
Спасибо
Камрады ни у кого не сохранилась шкурка для IIA субмарины. а то решил начать новую карьеру а серая двойка как то не смотрится.
ДЛЯ ВСЕХ КОМУ НАДОЕЛО СОБИРАТЬ МОДЫ С РАЗНЫХ ФОРУМОВ
я объединил все популярные моды в один архив и выложил тут:
Модераториал. Ссылка временно удалена. Обращайтесь к автору в личку.
Для бывалых подводников наверное ничего интересного, а для начинающих огромная экономия времени!!!
ВОТ СПИСОК того, что в зборнике:
SH3Cmdr31.exe - SH3 Commander3.1
GWX3 в состав которого входят следующие моды:
1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
что внизу экрана(отстой ).
6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов
11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны
дает возможность установки радара на шнокеле
12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. 17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
18. GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
ПЛЮС:
CLA2(GraphicPack). - Графический мод
LCA(SoundPack) - Звуковой мод
ПЛЮС:
NKSs__T05- файл которого не хватает при установки GWX3 (после установки GWX копируем в папку C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Sea\NKSs_)
fullvulnmod в справочнике-определителе на судах отмечаются наиболее уязвимые места. Синим - киль, зелёным - винты и руль, жёлтым - двигатель, красным - топливные хранилища, фиолетовым - места хранения боеприпасов
Torps Power x2 увеличивает мощность торпед вдвое
Flags - мод от Racerboy, добавляющий флаг на подводную лодку ( VIIb, VIIC, IXC).
Флаг появляется только на стандартной боевой рубке, без "винтергардена"(вторая
палуба с зениткой).
DarkNight - небо ночью будет чёрным как смоль. Но пропадёт оранжевая дорожка от солнца при восходе и закате. Внимание! Не использовать совместно с OtherWaterAndSky8km mod!!!
OtherWaterAndSky8km mod - Для слабых компьютеров.Немного другие текстуры неба и
анимация воды.
Asdik Mk1 - альтернативный звук Асдика
Asdik_from_Poul - альтернативный звук асдика от Poul
Ruhig Diesel - звук дизелей тише, чем в моде
RusTranslationSH3 GWX2.1_SH3Cmdr_V2.2 - Руссик
UMark1 – разноцветное обозначение кораблей на карте
Vihlopi – добавляет выхлопы для подводных лодок
Радиограммы V4 для SH3 GWX 1.03 и 2.0 от Poul. – и так все понятно
вставить в Mods. Потом подключить через JSGME.
Что то как то список немного путанный. Зачем то опциональные моды из ЛКА и КЛА2 указанны как отдельные...
А так хорошая вешь.
комрады скажите : а если ставить радиограммы от Poul V.4 на GWX 3.0 нормально будет ??? и можно ли их ставить в сердине карьеры ????? ( соот. на базе)
В этой жизни можно всё. А в той, что в СХ3, тем более.
Будьте добры, помогите. У меня стоит GWX 2.1. Справочник кораблей содержит данные только по военным судам, это нормально?
Нет, но в томах по определённым странам - только военные. Под транспорты - отдельный том. В самом конце, если перебирать вправо. Или в самом начале, если перебирать влево.
привет всем! У меня вопрос? Я тут как то прослышал мод про рткрытие люков, но не только между командником и радиоотсеком, но и на мостике. Спасибо всем кто поможет. :)
В WAC есть открытые люки на мостике, только без анимации. Про отдельный такой мод не слышал.
В WAC есть открытые люки на мостике, только без анимации. Про отдельный такой мод не слышал.
Уважаемый,Krabb! Спасибо! А как его переставить в GWX 3.0?:ups:
WAC это другой мегамод. На GWX поставить не получится.
WAC это другой мегамод. На GWX поставить не получится.
Спасибо! Понял
WAC это другой мегамод. На GWX поставить не получится.
Почему же не получится? А если вытащить несколько файлов и сделать в виде отдельного мода для GWX?
Почему же не получится? А если вытащить несколько файлов и сделать в виде отдельного мода для GWX?
Вытащить всё можно :D. Но там просто утянутыми файлами не обойтись: нужно для каждой рубки вытягивать её модель и сами люки (GWX с WAC не особо совместимы даже по внутренностям файлов). Я этим, к сожалению, не хочу заниматься - ковыряться в внутренностях WAC мне уже надоело до чёртиков %).
Вытащить всё можно :D. Но там просто утянутыми файлами не обойтись: нужно для каждой рубки вытягивать её модель и сами люки (GWX с WAC не особо совместимы даже по внутренностям файлов). Я этим, к сожалению, не хочу заниматься - ковыряться в внутренностях WAC мне уже надоело до чёртиков %).
Я тут пол дня убил с выскребыванием файлов. Так сказать сам пробовал, чтобы не загружать более опытных и не ординарных людей. Понял позже, какая это работа и уступил, понимая, что далее не потяну. Но было интересно.:cool:
Господа.Прошу помощи.Поставил себе мод LRT v2.04 Full.Время на ремонт-то увеличилось,а вот с затоплением проблеммы.Затопление идет и ничем не остановить.Причем время ремонта,допустим 43мин.И оно отсчитывается в меньшую сторону.А вот ликвидация затопления считает секунды на увеличение.Досчитало до тысячи с чем-то.А вода все прибывает.Продулся.Не помогает.Критическое затопление и кирдык!Мож что с модами?Вот список.Помогите.Спасибо заранее.
GWX - Lite Harbor Traffic
GWX - No Medals on Crew
GWX3.0 All_Weather_Guns
Dasboot improve Officer icons by Dimitrius07
Flags
LRT v2.04 Full
CLAssemblage2(GraphicPack)
ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION
Periccope_Devices_GWX2.1
Poul-Sound mod GWX2.1
RusTranslation SH3 GWX 2.1_ SH3Cmdr_V2.2
RusPacGWX_SH3Cmdr_CfgV.3
И ще проблемка.В шторм вахта не надевает плащи.Так и стоят в рубашках.Спускал их вниз и назад.Не помогает.
С плащами такая же фигня. но с дополнительными модами это не связано, у меня перестали одевать как только поставил GWX.
Кстати очень жаль, в шторм где нибудь в северной атлантике просто самому холодно становится на них глядя.
Таурин,
гм, мне кажется, это из=за того, что сначала установил GWX - No Medals on Crew, а потом CLA2. Т.к. и в том, и в другом тема шмоток затрагивается. Выключи Но Медалс и проверь всё.
Таурин, гм, мне кажется, это из=за того, что сначала установил GWX - No Medals on Crew, а потом CLA2. Т.к. и в том, и в другом тема шмоток затрагивается. Выключи Но Медалс и проверь всё.
Согласен, похоже на конфликт этих модов.
у меня перестали одевать как только поставил GWX.
nort72, после установки GWX вахта должна надевать плащи. У меня с этим никаких проблем никогда не было. Видимо, что-то из модов у тебя криво встало. Может и сам GWX, но это вряд ли.
coba_83. я не знаю что тебе сказать.. возможно что то в GWX что то не так стало. я уже задовал этот вопрос на форуме.никто не ответил, и вот уже второй человек обращается с этой проблемой. в общем я смирился, привык уже. но всё же..
CapitanBom
06.10.2009, 13:39
Привет всем ! Помню, был мод разрешающий крутить UZO только на +- 90 градусов вперед, никто не поделится ссылкой ?
Обсуждение УЗО перенесено в специально созданную тему (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=58757).
Тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1228729&postcount=559) лежит "альтернативный" руссик для ГВХ3:)
Benjamin
19.03.2010, 20:15
Тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1228729&postcount=559) лежит "альтернативный" руссик для ГВХ3:)
нормальный? Ты его сам ставил? И чем от обычного отличается?%)
Agent Cooper
19.03.2010, 20:25
Я использую вот этот русификатор
http://narod.ru/disk/18918880000/RUSSIK_2.2_NORMAL.rar.html
Проблем не было.
Benjamin
19.03.2010, 23:26
Я использую вот этот русификатор
http://narod.ru/disk/18918880000/RUSSIK_2.2_NORMAL.rar.html
Проблем не было.
А сообщения (радиограммы) переведены?:rolleyes:
нормальный? Ты его сам ставил? И чем от обычного отличается?%)
Хмм, вообще-то было дело, ставил иногда:D Почитай внимательней мой пост и несколько предыдущих по ссылке, естественно я только с ним и играю и проблем не замечал;)
Benjamin
20.03.2010, 01:43
Хмм, вообще-то было дело, ставил иногда:D Почитай внимательней мой пост и несколько предыдущих по ссылке, естественно я только с ним и играю и проблем не замечал;)
Подправил. Спасибо за критику, только приветствуется.:ok:
Подредактированы 2 места, не суть важно но наверно выложу... Если будут еще пожелания буду перезаливать файл в этом сообщении.
Вот этот русик у меня и стоит, но там радиограммы не переведены, поэтому я и интересуюсь, переведены ли радиограммы в новом русике :)
Вот радиограммы на русском для GWX 3, кидать в папку с игрой или ставить через JSGME. В архив с руссификатором тоже добавил радиограммы:)
KELLERMANN
20.03.2010, 11:49
Benjamin
Вот этот русик у меня и стоит, но там радиограммы не переведены, поэтому я и интересуюсь, переведены ли радиограммы в новом русике
Есть два варианта радиограмм на русском...
Daddy Otto
21.03.2010, 21:14
Други! У меня такая беда: после установки GWX 3.0, у палубной пушки пропали бронебойные и осветительные снаряды. Тут люди писали уже что надо сделать..мод который они указали.. не скачивается. Как подправить cfg - файл я понял а вот как править файл menu_1024_768 не вкурю хоть убей! поможите кто в теме плз!!!
После установки игры столкнулся с рядом вопросов по борьбе с авиацией и потоплением судов - завышенная живучесть, а также уязвимостью лодки перед малокалиберными зенитными средствами противника. Решил это исправить в небольшом моде New light GWX3.
Основные исправления:
1. Исправлена живучесть торговых судов и самолетов.
2. Откорректирована мощность торпед.
3. Откорректированы сенсоры лодки и игровых юнитов.
4. Увеличена стойкость лодки перед зенитным и пулеметным огнем противника.
5. Исправлена дальность надводного и подводного хода и скорости подлодок до исторических значений.
rossi1985
22.03.2010, 12:36
...прочный корпус подводных лодок типа VII защищал субмарину и её экипаж от 20- и 23-мм снарядов любых типов и 37-мм осколочно-зажигательно-трассирующих снарядов, и лишь конструкции лёгкого корпуса могли при этом повреждаться...
Модификация Hurricane IIB и IIC оснащённая катушками катапульты, тормозным крюком и крылом с четырьмя 20-мм пушками.
Английские эсминцы типа «N» (33), поступавшие на флот с 1939-1940 годов, имели водоизмещение 2320 т, длину 112,0, ширину 10,7 и осадку 3,0 м, мощность главной силовой установки 40 000 л. с., скорость до 36 узлов, дальность плавания 20-узловым ходом 1600 миль. Вооружение состояло из шести 120-мм орудий (три спаренные установки), одного 102-мм зенитного орудия, четырех 40-мм зенитных автоматических пушек, одного четырехтрубного торпедного аппарата, двух бомбометов и одного бомбосбрасывателя. Экипаж 230 человек.
В общем эти "пулеметы" вполне могли нанести какие-то повреждения лодке, я считаю, а зенитки эсминца даже пробить прочный корпус ;).
Судно вполне может плавать с затопленным отсеком, живучесть зависит от места попадания и груза. Так что не факт что нужна корректировка...
А с сенсорами что не так в GWX? Да и скорость вполне соответствует, по крайней мере VIIB, на которой я пока больше всего наплавал....
Этот мод учитывает плоскость нашего игрового мира. Дальность надводного хода лодок увеличена на коэффициент учитывающий эту разницу. Ставить после установки мода New light GWX3.
В общем эти "пулеметы" вполне могли нанести какие-то повреждения лодке, я считаю, а зенитки эсминца даже пробить прочный корпус ;).
Судно вполне может плавать с затопленным отсеком, живучесть зависит от места попадания и груза. Так что не факт что нужна корректировка...
А с сенсорами что не так в GWX?
Поясняю:
1.Речь в моде идет именно о пулеметах установленных на самолетах и 20-мм зенитках на катерах, в оригинальной версии они пробивают корпус лодки, исправлено именно это, а вот 40-мм и выше могут нанести повреждения;
2.Да суда могут держаться на воде долго после попадания торпеды, а не тонуть сразу, в моде реализовано именно то что транспорты не линкоры и крейсера, а всё таки транспорты. Всё завесит от точки попадания, даже попав в уязвимое место, судно затонет не сразу. Я пробно торпедировал Фрактовщик типа Империя одной торпедой под трубу - судно затонуло только через 3 часа. Динамику затопления судов я не менял;
3. Сенсоры все настроены на нормальною дистанцию, кроме визуального сенсора, дальность сильно завешена, вот его я и снизил.
После установки игры столкнулся с рядом вопросов по борьбе с авиацией и потоплением судов - завышенная живучесть, а также уязвимостью лодки перед малокалиберными зенитными средствами противника. Решил это исправить в небольшом моде New light GWX3.
Основные исправления:
1. Исправлена живучесть торговых судов и самолетов.
2. Откорректирована мощность торпед.
3. Откорректированы сенсоры лодки и игровых юнитов.
4. Увеличена стойкость лодки перед зенитным и пулеметным огнем противника.
5. Исправлена дальность надводного и подводного хода и скорости подлодок до исторических значений.
Поставил ради интереса.Зашёл в "учебку".Да повреждение лодки перестало вызывать опасения.Слушал только "шлёп-шлёп" об корпус.:)
Но "самоли" перестали сбрасывать бомбы!И потом когда одним "магазином" сбиваешь троих...;)
Да последний "харитон",дважды взорвавшись в воздухе,отказался падать...
P.S конечно у меня нет каких-то претензий,просто пожелание улучшить начатое полезное дело.:cool:
Daddy Otto
22.03.2010, 14:01
Други! У меня такая беда: после установки GWX 3.0, у палубной пушки пропали бронебойные и осветительные снаряды. Тут люди писали уже что надо сделать..мод который они указали.. не скачивается. Как подправить cfg - файл я понял а вот как править файл menu_1024_768 не вкурю хоть убей! поможите кто в теме плз!!!
Неужели никто не вкурсе?!
Поставил ради интереса.Зашёл в "учебку".Да повреждение лодки перестало вызывать опасения.Слушал только "шлёп-шлёп" об корпус.:)
Но "самоли" перестали сбрасывать бомбы!И потом когда одним "магазином" сбиваешь троих...;)
Да последний "харитон",дважды взорвавшись в воздухе,отказался падать...
P.S конечно у меня нет каких-то претензий,просто пожелание улучшить начатое полезное дело.:cool:
В музеи я специально убрал бомбы с Харрикейнов и Суордфишей, учебка есть учебка, здесь только тренировка стрельбы, но не беспокойтесь в карьеры самолеты обрушат на Вас любезно свой бомбовый груз.
Кроме того в учебке скорость атакующих самолетов ниже чем в карьере и по одиночке они не летают как обычно. А вот суордфиш эту "летающую фанеру" сбить легче, брони то нет, топливо в крыльях и тоже ни чем не защищено, вот и сбивать их легко.
По Харрикейну: попадая в баки они будут взрываться, а вот он будет летать пока таки не попадете в движок.
Прочность самолетов подправлю если что.
В музеи я специально убрал бомбы с Харрикейнов и Суордфишей, учебка есть учебка, здесь только тренировка стрельбы, но не беспокойтесь в карьеры самолеты обрушат на Вас любезно свой бомбовый груз.
Кроме того в учебке скорость атакующих самолетов ниже чем в карьере и по одиночке они не летают как обычно. А вот суордфиш эту "летающую фанеру" сбить легче, брони то нет, топливо в крыльях и тоже ни чем не защищено, вот и сбивать их легко.
По Харрикейну: попадая в баки они будут взрываться, а вот он будет летать пока таки не попадете в движок.
Прочность самолетов подправлю если что.
Про "учебку" понял,согласен,там место лишь тренингу.
В "море" выхожу исключительно с 43г.Когда эскорт реально может дать сдачи.Сделаю пару "патрулей",если возникнут вопросы отпишу.:)
---------- Добавлено в 14:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:43 ----------
Други! У меня такая беда: после установки GWX 3.0, у палубной пушки пропали бронебойные и осветительные снаряды. Тут люди писали уже что надо сделать..мод который они указали.. не скачивается. Как подправить cfg - файл я понял а вот как править файл menu_1024_768 не вкурю хоть убей! поможите кто в теме плз!!!
Неужели никто не вкурсе?!
Дружище!Какой смысл в бронебойных или скажем,в подкалиберных снарядах?Это же лодка!:)
Задача палубного орудия-это добить торговое судно!А не воевать с "броненосцами".
И уж тем более,немцы не занимались "подсветкой" целей.:umora:
Они сами ловили конвои,на такую иллюминацию...
В GWX 3.0 логично "округлили" все снаряды на один тип.Так что реализм!
После установки игры столкнулся с рядом вопросов по борьбе с авиацией и потоплением судов - завышенная живучесть, а также уязвимостью лодки перед малокалиберными зенитными средствами противника. Решил это исправить в небольшом моде New light GWX3.
Основные исправления:
1. Исправлена живучесть торговых судов и самолетов.
2. Откорректирована мощность торпед.
3. Откорректированы сенсоры лодки и игровых юнитов.
4. Увеличена стойкость лодки перед зенитным и пулеметным огнем противника.
5. Исправлена дальность надводного и подводного хода и скорости подлодок до исторических значений.
А есть подобный мод для GWX 2.1? А то мне живучесть тоже не нравиться...
5. Исправлена дальность надводного и подводного хода и скорости подлодок до исторических значений.
Вообще спорный пункт для исправлений. Т.к. в СХ3 планета Земля не шар, а цилиндр. Соответственно, если выставлять дальность хода в соответствии с исторической действительностью получается, что фактически в игре невозможно будет доплыть до некоторых мест, в отличии от реальности.
ALEX1980
24.03.2010, 22:09
Дайте пожалуйста ссылку на немецкий флаг на пл,гдето видел а найти не могу.
Вообще спорный пункт для исправлений. Т.к. в СХ3 планета Земля не шар, а цилиндр. Соответственно, если выставлять дальность хода в соответствии с исторической действительностью получается, что фактически в игре невозможно будет доплыть до некоторых мест, в отличии от реальности.
Это исправляет к моду New light GWX3 дополнение Submarin Games.
В музеи я специально убрал бомбы с Харрикейнов и Суордфишей, учебка есть учебка, здесь только тренировка стрельбы, но не беспокойтесь в карьеры самолеты обрушат на Вас любезно свой бомбовый груз.
Кроме того в учебке скорость атакующих самолетов ниже чем в карьере и по одиночке они не летают как обычно. А вот суордфиш эту "летающую фанеру" сбить легче, брони то нет, топливо в крыльях и тоже ни чем не защищено, вот и сбивать их легко.
По Харрикейну: попадая в баки они будут взрываться, а вот он будет летать пока таки не попадете в движок.
Прочность самолетов подправлю если что.
Про тестил я "это" дело...
В общем,самоли сыпятся как "горох"...
Надо как-то менять баланс.Ведь самолёт для лодки враг номер один!
Но и сбить его она способна тоже.
Значит исходя из возможностей игры,хорошо бы сделать один к трём-пяти,в пользу "воздуха".Ведь изначально у лодки в игре,преимущество.Она видит самоль ещё на подходе....:)
Про тестил я "это" дело...
В общем,самоли сыпятся как "горох"...
Надо как-то менять баланс.Ведь самолёт для лодки враг номер один!
Но и сбить его она способна тоже.
Значит исходя из возможностей игры,хорошо бы сделать один к трём-пяти,в пользу "воздуха".Ведь изначально у лодки в игре,преимущество.Она видит самоль ещё на подходе....:)
У меня есть два варианта прочности самолетов, один упрочнен и сбит самолёты тяжеловато, другой по-легче, не знаю какой вылаживать.
У меня есть два варианта прочности самолетов, один упрочнен и сбит самолёты тяжеловато, другой по-легче, не знаю какой вылаживать.
Ну если подправить больше никак,то пусть тогда тяжело,но чтобы падали...
А то за пару походов,у союзников можно выбить всю авиацию.:umora:
Вот выкладываю два варианта, в первом прочность самолётов выше чем в New light GWX3, а в другом прочность еще выше. Проверьте что понравиться то и ставьте. Кто проверит, результаты пишите пожалуйста в личку.
В общем эти "пулеметы" вполне могли нанести какие-то повреждения лодке, я считаю, а зенитки эсминца даже пробить прочный корпус ;).
Одно дело как считаешь ты, и совсем другое - результаты реальных испытаний, сам же писал:
...прочный корпус подводных лодок типа VII защищал субмарину и её экипаж от 20- и 23-мм снарядов любых типов и 37-мм осколочно-зажигательно-трассирующих снарядов, и лишь конструкции лёгкого корпуса могли при этом повреждаться...
но забыл упомянуть, что это результаты реальных послевоенных испытаний трофейных семерок. И не важно, откуда выпущены эти снаряды: с самолётной пушки или с зенитки эсминца. Если уж речь о реализме - так пусть он будет, зачем лишний раз осложнять жизнь подводника, она и так не сладкая была.
KELLERMANN
25.03.2010, 19:26
Надо, чтобы самолеты конечно можно было сбить, пусть и немного попотев, но при этом, чтобы от них исходила реальная угроза.
Так как в действительности начиная с конца 43 бороться с ними было практически бессмысленно...
Надо, чтобы самолеты конечно можно было сбить, пусть и немного попотев, но при этом, чтобы от них исходила реальная угроза.
Так как в действительности начиная с конца 43 бороться с ними было практически бессмысленно...
Для этого подойдет Air 2 GWX3, прочность самолетов там прописана оптимально.
Уважаемый Lekor, вот эти ACM GUI и ACM Reload NPMV у Вас в подписи... Что это такое?
VLukinov
31.03.2010, 17:39
Уважаемый Lekor, вот эти ACM GUI и ACM Reload NPMV у Вас в подписи... Что это такое?
О +1
Народ: поделитесь "голубым меню" :ups:
---------- Добавлено в 16:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:33 ----------
P.S.
И еще, подскажите пожалуйста: какие есть моды для того что бы проводить без перископные атаки?
KELLERMANN
31.03.2010, 17:55
VLukinov
И еще, подскажите пожалуйста: какие есть моды для того что бы проводить без перископные атаки?
Без перископные атаки, это как это??? :eek:
VLukinov
Без перископные атаки, это как это??? :eek:
Это только по докладу акустика...
О +1
Народ: поделитесь "голубым меню" :ups:
---------- Добавлено в 16:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:33 ----------
P.S.
И еще, подскажите пожалуйста: какие есть моды для того что бы проводить без перископные атаки?
Камрад,а зачем тебе в игре,проводить атаки по акустическому пеленгу?
В игре это действо,реально можно осуществить только с акустическими торпедами.
Взяв ту же Т-4 "сокол",или Т-5 "крапивник" можно не поднимая перископа,подбить любое судно.На счёт "простых" торпед,то можно руками ввести данные на глаз.Но опять же,какой смысл?
VLukinov
31.03.2010, 19:22
Это только по докладу акустика...
Да. Это именно только при помощи акустических приборов аля - "Нибелунг". :ups:
---------- Добавлено в 18:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:13 ----------
Камрад,а зачем тебе в игре,проводить атаки по акустическому пеленгу?
В игре это действо,реально можно осуществить только с акустическими торпедами.
Взяв ту же Т-4 "сокол",или Т-5 "крапивник" можно не поднимая перископа,подбить любое судно.На счёт "простых" торпед,то можно руками ввести данные на глаз.Но опять же,какой смысл?
Например: сильный шторм - акустические приборы эсминцев меня слышат плохо, а радары - секут на раз. Я с глубины метров эдак 25-30 атакую конвой и ухожу спокойно на глубину.
Помнится мне - что где-то я читал: что лодки XXI-го класса могли осуществлять пуск торпед с глубины 60 метров... :ups:
KELLERMANN
31.03.2010, 19:28
VLukinov
Помнится мне - что где-то я читал: что лодки XXI-го класса могли осуществлять пуск торпед с глубины 60 метров
Камрад, 50 м.
VLukinov
31.03.2010, 19:34
VLukinov
Камрад, 50 м.
Спасибо за поправку... :)
Спасибо за поправку... :)
Дружище,нет смысла рассказывать друг-другу,что каждый,где-то читал...Это всего лишь игра,в которой сплошные условности.Да,но если встретишь такой мод,по описанным тобой действам,ссылку только не забудь дать.
Уважаемый Lekor, вот эти ACM GUI и ACM Reload NPMV у Вас в подписи... Что это такое?
Пожалуйста, на ты, на ты ко мне обращайтесь. :)
Это моды а-ля OLC GUI только более рельный внешний вид перископа и расчёта данных для атаки, ну и посложнее. Особенно Релоад. В общем исключительно на любителя-извращенца. Вот тут целый топик об этом: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55120
И еще, подскажите пожалуйста: какие есть моды для того что бы проводить без перископные атаки?
А вот и есть! :P:P:P
Дааавно попадался, небольшой в общем то модик. С бАльшим мануалом на американском языке. Там рассказывалось как по акустике можно было посчитать скорость судна и хз что ещё. Вот. Ищите и обрящете. У меня нет :)
З.Ы. "Голубое меню" тоже потерял я. :ups: Ищите на сабсиме.
VLukinov
01.04.2010, 02:00
Пожалуйста, на ты, на ты ко мне обращайтесь. :)
З.Ы. "Голубое меню" тоже потерял я. :ups: Ищите на сабсиме.
На сабсиме есть тема и ссылка на мод тоже есть, но вот самого мода по ссылке - нет... :cry:
В общем то ничто не мешает и так проводить атаку без перископа, я как то пробовал,вокруг было полно эм поднять перископ не мог всёравно не дали бы прицелится, промазал, надо было стрелять веером. в общем я полагаю в реалии точность была такая же.
Я вообще один раз стрелял по показаниям радара, в шторм, когда видимость была не более 500 метров. По конвою - и даже попал, и даже что то потопил! :)
Daddy Otto
27.04.2010, 02:51
Добры люди, подскажите сцылу, для разметки пеленга на бинокле, а т все туташние старые, битые!
SiberianCat
28.04.2010, 05:13
О +1
Народ: поделитесь "голубым меню" :ups:
---------- Добавлено в 16:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:33 ----------
P.S.
И еще, подскажите пожалуйста: какие есть моды для того что бы проводить без перископные атаки?
Если еще актуально .
Про стрельбу только по сонару, тут вот есть ссылка на видео и мануал http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=61030&page=11.
P.S. В атаче синее меню .
Captain Lol
12.05.2010, 18:59
CapZapBlueMenuModII (http://www.bts-mods.com/?page=sh3-interfacemods-page1#5)
Заставка из GWX, экранные меню, загрузочные экраны выполненные в синей цветовой гамме.
[REL] Blue Menu Mod (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=130974) - тема на Subsim.com
Ссылка битая... Перезалейте плиз этот мод, если не трудно. :)
Ссылка битая... Перезалейте плиз этот мод, если не трудно. :)
Без проблем...;)
P.S. Ещё есть такая же,но только серая.Лично я пользуюсь гораздо интересней вариантом.
Captain Lol
12.05.2010, 21:25
BUKER, спасибо!
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot