PDA

Просмотр полной версии : Спортивный интерес



viczz
26.05.2002, 08:54
Вот интересно просто, если кто то завтра пришлет И-185, что скажет CoValent.
Ужели здесь нету 3D дизайнеров?
Работы то на несколькл часов :)

Ed
26.05.2002, 11:18
На несколько часов, говоришь?
А сам то пробовал че-то сваять?
А если есть 3Д-дизайнеры, то вот им источник вдохновения :)
:)

Yakovetc
26.05.2002, 13:48
Что за машина? Пешка?

Ed
26.05.2002, 14:03
Ту-2
Из мануала на airwar.ru
Красиво?
Я раскатал губу на то, чтобы сделать кокпит для Ту-2, но во-первых, нет материалов (но должны быть в июне, по словам Олега), во вторых, моделлер с меня никакой.
А хотелось бы на таком звере полетать.

ANTi
26.05.2002, 15:06
Вот это агрегатик :)
Спасибо Ed !
А если еще и полетать доведется, то...... :) :) :)

[ 26-05-2002, 15:12: Сообщение отредактировано: ANTi ]

Ed
26.05.2002, 16:17
Да нее, я его не делаю.
Вроде как взялся за А-20, но проект на нулевой стадии - нема времени, да и с наскоку 3ДМакс не возьмешь :)
Опытному дизайнеру такое сваять - неделя, может две, но время опытного дизайнера стоит очень и очень дорого :)
Потом еще МГ провозится довольно долго. Ведь хочется не только за стрелка, но и за штурмана-бомбардира :) А это много переделок наверняка, врядли Олег и Ко за это дело просто так возьмется.

JGr124_Barakuda
26.05.2002, 20:35
Я не разу не работал с 3d MAX, но я работаю с программами твердотельного моделирования САПРа (SolidWorks и др.) можно сделать полностью реальный самолет имея рабочую документацию.
Вопрос такой можно ли испльзовать такую модель для игры или например сконвертировать её в нужную форму?

Ed
26.05.2002, 21:09
По идее, 3DMax формат очень популярен и написана куча конвертеров под него/с него.
Мож спецы есть? Ауууу....

CoValent
26.05.2002, 22:11
quote:

Originally posted by viczz:
Вот интересно просто, если кто то завтра пришлет И-185, что скажет CoValent.

Начну топать ногами?... :) Хлопать ушами?... :) :) Разводить пальцАми?... :) :) :)


quote:

Originally posted by viczz:
Ужели здесь нету 3D дизайнеров?
Работы то на несколькл часов :)

Я бы мог сказать "на любителя" - но тут правильнее будет все же "на профессионала"!... :)

Ed
27.05.2002, 00:07
Ниче так кораблик.
Но одно дело готовыми примитивами и сплайновыми поверхностями в Максе сваять, а другое дело - малополигональное моделирование, когда модель не только должна иметь приемлимое число полигонов, но и выглядеть при этом неплохо.

viczz
27.05.2002, 12:40
quote:

Originally posted by Ed:
На несколько часов, говоришь?
А сам то пробовал че-то сваять?


Бывало пробовал, и даже иногда получалось :)
:)

quote:

Originally posted by CoValent:

Начну топать ногами?... :) Хлопать ушами?... :) :) Разводить пальцАми?... :)


Крутить глазами? :)

[ 27-05-2002, 00:45: Сообщение отредактировано: viczz ]

viczz
27.05.2002, 18:42
Если уж говорить о том, с какими трудностями можно столкнуться при низкополигональном моделинге то сложность только одна, всего-навсего нужно грамотно спланировать модель.

З.Ы. Считаю что тут не место обсуждать подобные темы.