PDA

Просмотр полной версии : «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»



Hemul
27.01.2009, 23:51
Поклонникам знаменитой военной игры и всем, кто интересуется отечественной историей, предстоит решать разнообразные тактические задачи на одном из ключевых этапов великой войны.
· Новая сюжетная кампания "Освобождение Белоруссии".
· Мини-кампания "Стратегия прорыва", отсылающая к событиям 1940-го года, когда немецко-фашистские войска вторглись во Францию и, нанеся серию сокрушительных поражений, отбросили армию противника далеко на юг.
· Новые карты для сетевой игры».
Надеемся, что данное издание придется по вкусу поклонникам игры. Как обычно, будет и его англоязычная версия.

Есть мнение, что это фактически золотое издание, поскольку в него вошли все ранее выпущенные компании серии ВМ. В комплекте также последняя версия заслуженного фанатского мода JSH. И - сюрприз-сюрприз - демо-версия игры «Африка 1943» и масса материалов по проекту.
http://africa1943.games.1c.ru/?id=220

Hemul
03.02.2009, 20:42
Выход 13 февраля.
На диске будет демо-версия "Искусство Войны. Африка 1943".

Odessit
03.02.2009, 22:58
Будет ли возможность бесплатно скачать данную версию с официального сайта как и моды?

Hemul
03.02.2009, 23:24
Моды так точно можно будет скачать, а с кампаниями еще не ясно. Думаю через месяц после релиза выложат на сайте.

MaKoUr
05.02.2009, 11:31
Есть мнение, что вскоре будет выпущено платиновое издание, в которое помимо содержания золотого войдёт большое интервью с откровениями Фила :D

Tche
08.05.2009, 01:45
ТупичОк о Белоруссии немного и об играх и воспитании в целом.
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051604345

@JOSS
13.05.2009, 10:12
Как в неё можно играть... не представляю... Я имею ввиду "Искусство Войны. Африка 1943".
Модели и солдаты прорисованы супер, звуки тоже на уровне...
А вот играть неинтересно...
Возможно у игры есть потенциал-задел на будующее, но по сравнению с предыдущей игрой - явно недоделка.
Заметил из итальянцев офицера и солдата в ресурсах, но не уверен, что задействованы.
Управление "тупое", да и постоянно теряешься на местности "куда идти - куда податься".
Не... как на меня - вот это намного лучше - http://www.google.com/search?client=opera&rls=en&q=Sudden+Strike+3:+THE+NEXT+STAND&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8


П.С. А вот «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии» - посмотрел бы. Что там отличает от предыдущей - догадываюсь - новые компании-миссии... Но всё же...
Если есть у кого - меняюсь... Африку на Белорашу...

Tche
14.05.2009, 20:39
Единственное чего я не понимаю, зачем при очевидных предпочтениях РТС "про войну", пытаться сравнивать их с варгеймами? В результате претензии звучат довольно странно, а уж указание на SS как на продукт лучшего качества и вовсе глупо.

kris
30.10.2009, 10:05
Камрады, есть вопрос об игрушке, может кто откликнется. Скажите, как заставить танк поменять уже заряженный снаряд на другой? Скажем, есть Ис-2. У него снарядов мало очень, по умолчанию заряжен осколочный. Я вижу пантеру, говорю ему жестко стрелять бронебойным - так он сперва стреляет фугасным, отчего пантера хихикает, а потом уже начинает заряжать тем, что я ему указал. С учетом того, что Ис-2 стреляет 2 раза в минуту, это очень критично.
Или другой пример - стрелять подкалиберным по пехотинцу.
Вообще, играю в эту серию с удовольствием, как по мне, она интереснее ИВ: Африка и Курская дуга.

Rost
30.10.2009, 10:14
Никак. Даже в современных танках, ИМХО, такой возможности нет. Чем зарядил, тем и стреляй :)
Я тоже кстати подсел на эту игру сейчас в ожидании играбельной верии курска.

Вячеслав
30.10.2009, 10:44
Камрады, есть вопрос об игрушке, может кто откликнется. Скажите, как заставить танк поменять уже заряженный снаряд на другой? Скажем, есть Ис-2. У него снарядов мало очень, по умолчанию заряжен осколочный. Я вижу пантеру, говорю ему жестко стрелять бронебойным - так он сперва стреляет фугасным, отчего пантера хихикает
По идее после 122мм даже осколочного пантере уже не до хихиканья, я точно помню, что в советской кампании в миссии сандомир отбивался от панет осколочными вполне успешно.


а потом уже начинает заряжать тем, что я ему указал. С учетом того, что Ис-2 стреляет 2 раза в минуту, это очень критично.

Тут уж ничего не поделаешь, реальной возможности в боевой обстановки разрядить заряженное орудие, кроме как выстрелом не было.


Или другой пример - стрелять подкалиберным по пехотинцу.

Такое по идее может быть только если принудительно выбрано орудие у танка, или из пулемета стрелять невозможно (его нет, сломан, нет патронов)


Вообще, играю в эту серию с удовольствием, как по мне, она интереснее ИВ: Африка и Курская дуга.
А почему :) ?. Если можно, напишите, так как мы старались развивать вроде те аспекты которых желали сами пользователи.

---------- Добавлено в 10:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:43 ----------



Я тоже кстати подсел на эту игру сейчас в ожидании играбельной верии курска.
Патч будет в ближашее время, на следующей недели думаю точно.

kris
30.10.2009, 11:51
Никак. Даже в современных танках, ИМХО, такой возможности нет. Чем зарядил, тем и стреляй :)
Я тоже кстати подсел на эту игру сейчас в ожидании играбельной верии курска.
Понял, спасибо. А у тебя случайно нет странных глюков с тенями на танках, когда время утро или вечер? У меня во 2 миссии компании Освобождение Белоруссии тени на танках играют очень странно со стороны солнца (конкретно - танк весь переливается тенями, и это со стороны солнца, где их вообще не должно быть). Еще вот что - стреляют ли у тебя танки с ходу? Я читал, это зависит от навыка наводчика, типа он должен быть более 80. Но у меня такие парни есть, однако танки все равно останавливаются.:(


По идее после 122мм даже осколочного пантере уже не до хихиканья, я точно помню, что в советской кампании в миссии сандомир отбивался от панет осколочными вполне успешно.
Удивлен, у меня такого нет, точнее не замечал. Ис-2 вообще реально танк далеко не супер, мало снарядов + очень долго перезаряжается.

Тут уж ничего не поделаешь, реальной возможности в боевой обстановки разрядить заряженное орудие, кроме как выстрелом не было.
Я понял.

Такое по идее может быть только если принудительно выбрано орудие у танка, или из пулемета стрелять невозможно (его нет, сломан, нет патронов)
Да нет, просто ранее стрелял по танкам из подкалиберных, снаряд зарядили, а танки вражеские закончились, а после по пехоте надо стрелять...

А почему :) ?. Если можно, напишите, так как мы старались развивать вроде те аспекты которых желали сами пользователи.
1 - игра реально не тормозит (у меня коре 6600 дуо, 8800 gtx, 4 Гб)
2 - графика приятная, нет блума курской дуги и африки, работает сглаживание
3 - большой выбор техники, начиная от танкеток 1939 и сквозь до конца войны.

Вячеслав
30.10.2009, 12:11
Удивлен, у меня такого нет, точнее не замечал. Ис-2 вообще реально танк далеко не супер, мало снарядов + очень долго перезаряжается.

Зависит от точки попадания, в лоб может выдержать, в борт или в башню ближе к крыше может и сломаться.


1 - игра реально не тормозит (у меня коре 6600 дуо, 8800 gtx, 4 Гб)
2 - графика приятная, нет блума курской дуги и африки, работает сглаживание
3 - большой выбор техники, начиная от танкеток 1939 и сквозь до конца войны.
Понятно.

kris
30.10.2009, 14:23
Зависит от точки попадания, в лоб может выдержать, в борт или в башню ближе к крыше может и сломаться.
Мне кажется, с этим вообще глюки иногда бывают. У меня были случаи, когда стуг 3 выдерживал в лоб попадания 4 снарядов Ис-2 с дистанции 70 метров. Стоял хоть бы хны...

Понятно.
Уж больно тормозит эта ваша новая серия + тема второй мировой уже заезженная (ну зачем мне курская дуга, когда у меня есть вполне нормальная ВВ?). У вас есть данные, что на 295 или 285 жирафе тормозить она не будет? Может, это как старый Lock On - просто движок такой, на видеокарточку ему все равно.

Было бы очень хорошо, если бы следующая игра серии была позже второй мировой. Было бы супер, если бы это был сеттинг противостояний Израиля, Египта, Сирии. Т-55, М-48, М-60, Меркава с Центурионом. Вот это хоть что-то действительно новое, про это почти нет ни у кого. А то уже эти Тигры и Пантеры мне снятся... А уж Т-34 так вообще...

Вячеслав
30.10.2009, 15:25
Мне кажется, с этим вообще глюки иногда бывают. У меня были случаи, когда стуг 3 выдерживал в лоб попадания 4 снарядов Ис-2 с дистанции 70 метров. Стоял хоть бы хны...

Да, такое может быть. Так как в случае фугасных повреждений они пробивают максимальную броню в эпицентре и чем дальше тем пробиваемость меньше, но это пробитие расчитывается в объеме, поэтому попав в борт ближе к крыше , есть вероятность что именно крыша будет тем самым тонким местом.


У вас есть данные, что на 295 или 285 жирафе тормозить она не будет? Может, это как старый Lock On - просто движок такой, на видеокарточку ему все равно.

От видеокарты мало что зависит, нужен более мощный процессор и больше оперативной памяти. Плюс на 64битных Висте и 7ке игра показывает максимальную производительность. Домой себе купил феном2 х2 550, 4ГГб ддр3 , ГФ 260 ГТХ, без корпуса стоимость системника примерно 21тыс. руб. На этом железе и на Вин7 64бит игра еще не разу не упала, а ФПС в миссиях в среднем 20-25 на максимальных настройках в разрешении 1280х1024



Было бы очень хорошо, если бы следующая игра серии была позже второй мировой. Было бы супер, если бы это был сеттинг противостояний Израиля, Египта, Сирии. Т-55, М-48, М-60, Меркава с Центурионом. Вот это хоть что-то действительно новое, про это почти нет ни у кого. А то уже эти Тигры и Пантеры мне снятся... А уж Т-34 так вообще...
Одно могу сказать пока , следующий проект не ВМ :).

Raa
30.10.2009, 16:41
Одно могу сказать пока , следующий проект не ВМ :).
Первая ? ;)

Schreder
30.10.2009, 16:44
Наивно рассчитывать, что один из разработчиков расскажет о новом проекте до официального анонса.;)

Вячеслав
30.10.2009, 16:46
Первая ? ;)
И не уговаривайте :).

Raa
30.10.2009, 17:02
Наивно рассчитывать, что один из разработчиков расскажет о новом проекте до официального анонса.;)

За спрос денег не берут :)

---------- Добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:00 ----------


И не уговаривайте :).

ну не буду, не буду... :)
Так что там по поводу следующего проекта ? ;)

Ладно, " ...молчу, молчу..." :D

Schreder
30.10.2009, 17:18
За спрос денег не берут :) За спрос не берут, а вот за разглашение могут и с работы вып.. попросить.:D

Rost
30.10.2009, 23:22
Патч будет в ближашее время, на следующей недели думаю точно.

Пользуясь случаем хочу спросить, решен ли вопрос с влиянием рельефа земли на видимость и стрельбу?

И откройте секрет, почему Курск в онлайн магазине стоит меньше денег чем Африка или та-же Белорусь?

Вячеслав
31.10.2009, 00:01
Пользуясь случаем хочу спросить, решен ли вопрос с влиянием рельефа земли на видимость и стрельбу?

Нет. Эта задача для патча слишком обширна. Но вместе с патчем планируем выложить инишники в распакованной форме для модеров. Можно будет самому подкрутить какие-то вещи. Патч в основном правит падения.


И откройте секрет, почему Курск в онлайн магазине стоит меньше денег чем Африка или та-же Белорусь?
Мы (в смысле отдел который делает ВМ/ИВ) на ценообразование не влияем, этим занимаются другие отделы, я сам честно говоря, удивлен.

kris
02.11.2009, 10:19
Первая ? ;)
Ни дай Бог. Мне лично это абсолютно неинтересно. Да и, откровенно говоря, не думаю я, что смогут сделать что-нибудь интересное. Будет какая-нибудь испания 1939, война с Финляднией и т.д.


Да, такое может быть. Так как в случае фугасных повреждений они пробивают максимальную броню в эпицентре и чем дальше тем пробиваемость меньше, но это пробитие расчитывается в объеме, поэтому попав в борт ближе к крыше , есть вероятность что именно крыша будет тем самым тонким местом.
Причем здесь фугасный? Я стрелял бронейбойными, потому это и странно для меня. Вообще, я понимаю конечно, что это всего игрушка, но вот пушку Д-25 Ис-2 вы здорово занизили. Специально читал материал, сравнивали Д-10 и Д-25. Первая пробивает лоб Пантеры с 1500, вторая с 2500. У вас Су-100 бронепробиваемость 160, у Ис-2 типа тоже 169. Это нормально? Надо было Ис-2 дать 200-210.


От видеокарты мало что зависит, нужен более мощный процессор и больше оперативной памяти. Плюс на 64битных Висте и 7ке игра показывает максимальную производительность. Домой себе купил феном2 х2 550, 4ГГб ддр3 , ГФ 260 ГТХ, без корпуса стоимость системника примерно 21тыс. руб. На этом железе и на Вин7 64бит игра еще не разу не упала, а ФПС в миссиях в среднем 20-25 на максимальных настройках в разрешении 1280х1024
Ну эта конфигурация не на много мощнее моего, если вообще мощнее.


Одно могу сказать пока , следующий проект не ВМ :).
Fill сказал об этом еще 3 недели назад. Пока это ни о чем не говорит.

Raa
02.11.2009, 10:23
Тотализатор может устроим ? :)

Вячеслав
02.11.2009, 10:54
Причем здесь фугасный? Я стрелял бронейбойными, потому это и странно для меня. Вообще, я понимаю конечно, что это всего игрушка, но вот пушку Д-25 Ис-2 вы здорово занизили. Специально читал материал, сравнивали Д-10 и Д-25. Первая пробивает лоб Пантеры с 1500, вторая с 2500. У вас Су-100 бронепробиваемость 160, у Ис-2 типа тоже 169. Это нормально? Надо было Ис-2 дать 200-210.

Табличная пробиваемость все таки больше у Д-10, тот материал мы тоже читали. А механизма пролома хрупкой брони в ВМ нет. Поэтому такая реализация.

kris
03.11.2009, 09:29
Табличная пробиваемость все таки больше у Д-10, тот материал мы тоже читали. А механизма пролома хрупкой брони в ВМ нет. Поэтому такая реализация.
Выходит, в ВМ совсем не моделируется аспект, который так сильно влияет на реальную бронепробиваемость? Ладно, может когда-нибудь сделаете и это. Будем также надеяться на новый интересный сеттинг, а ты у вас старые продукты создают конкуренцию новым продуктам от вашего же разработчика. Возьмите за пример серию total war - новый движок, новый сеттинг.

Вячеслав
03.11.2009, 09:54
Выходит, в ВМ совсем не моделируется аспект, который так сильно влияет на реальную бронепробиваемость?
Он моделируется, снаряд проламывает броню при значительном превышении калибра над толщиной брони. Но данный случай очень уж узкий, как это моделировать не очень понятно. Если сделать просто увеличенную пробиваемость Д-25т начнет пробивать то , что в реале не пробивала.

Ладно, может когда-нибудь сделаете и это. Будем также надеяться на новый интересный сеттинг, а ты у вас старые продукты создают конкуренцию новым продуктам от вашего же разработчика. Возьмите за пример серию total war - новый движок, новый сеттинг.Мы подумаем :).

kris
03.11.2009, 11:05
Мы подумаем :).
А хочешь я сделаю предположение по поводу следующего сеттинга и, скорее всего, угадаю? Там точно будут танковые бои. У вас движок сейчас оптимизирован для них, без них игры как таковой нет. Есть приблизительная дата анонса?:)

Забыл спросить - а в ВМ моделируется значительное ухудшение качества немецкой брони ближе к концу войны?

Вячеслав
03.11.2009, 12:24
А хочешь я сделаю предположение по поводу следующего сеттинга и, скорее всего, угадаю? Там точно будут танковые бои. У вас движок сейчас оптимизирован для них, без них игры как таковой нет. Есть приблизительная дата анонса?:)
Предположить и даже угадать я запретить никак не могу :).

Забыл спросить - а в ВМ моделируется значительное ухудшение качества немецкой брони ближе к концу войны?
Нет к сожалению.

Raa
03.11.2009, 14:20
Патча всё нет .... ээх.... :(

Вячеслав
03.11.2009, 16:10
Патча всё нет .... ээх.... :(
Уже скоро.

nomotomo
10.11.2009, 10:37
Добрый день. Немного не по теме, но все же спрошу: Кто играл в ВМ "Нормандия"? никак не могу пройти самую первую карту за Советы- оборона деревеньки. Может, кто поможет советом, как удержать?

Sneaksie
10.11.2009, 13:57
Это начало войны, техника оставляет желать лучшего (кроме Т-34 и КВ), опыта у экипажей никакого. Продайте хлам вроде Т-27, купите пару Т-34, остальные Т-26 или БТ (что дешевле), пехоту на сдачу. Посадите лучших людей в Т-34, остальных в Т-26 (чтобы хорошие стрелки и водители не отсиживались в тылу).
Как в любой военной игре, да и в жизни, надо в идеале создать ситуацию "все мочат одного", то есть чтобы несколько ваших танков видели один вражеский, а не наоборот. Само собой, что ставить танки в чистом поле не стоит, можно их прятать за домами, чтобы они открывали огонь в борт проезжающим, но конкретно в этой миссии лучшие результаты даёт собрать ваши танки в плотную группу и расположить у подножия небольшого склона перед деревней. Таким образом, наступающие немцы будут появлятся на вершине склона по одному-два и получать коллективный привет из 45-мм и 76-мм с близкой дистанции, на которой промахнуться трудно (важно, так как наводчики пока что никакие). Из 45-мм старайтесь стрелять в борт. Вообще, решающее значение всегда имеет угол встречи с бронёй (если корпус к стрелку под острым углом, а башня под прямым, то при прочих равных стреляйте в башню).
Здесь склон слишком пологий и поможет мало, но вообще в игре огромное значение имеет рельеф. Танк внизу холма находится в выигрышном положении: ему не проблема поднять ствол повыше и выстрелить в танк, только переваливающий через вершину, который вдобавок не может опустить ствол так низко (зависит от модели).
В общем, как-то так. Потери скорее всего будут, но в целом миссия по сравнению с некоторыми простая. Советская кампания на втором месте по сложности после польской. Самая простая - пожалуй "Нормандия".

nomotomo
11.11.2009, 15:50
Ага, спасибо)) На днях попробую) Я в общем не новичок, прощел и в Блицкриг и " В тылу врага" вдоль и поперек, юзаю третий год Хантера и Ил-2, а тут ну никак) А вообще что можете посоветовать в плане модов и какие аддоны интересные?

MaKoUr
12.11.2009, 00:50
nomotomo
Максимум, чего можете, - поставить мод JSH 1.3.5 (вроде самая крайняя версия) и загрузить отдельные миссии и кампании, созданные добровольцами. На форуме Бэтлфронта можете ещё что-нибудь поискать.
Кстати говоря, играть в старую "ВМ" или ту же "ВТВ" сейчас намного приятней, чем в Курск по понятным причинам :)