PDA

Просмотр полной версии : Грабли



-vik-s
22.05.2002, 20:47
Ил2 порет ошибку, причем судя по статистике она практически одна и та же (или похожа хз кароче :) ), гляньте плз мож кто знает где кроются грабли?
Происходит это после нескольких запусков/перезапусков игры.

#1
в модуле <нет данных> по адресу 0000:b00db580.
Регистры:
EAX=f4842000 CS=0167 EIP=b00db580 EFLGS=00010282
EBX=00000006 SS=016f ESP=0207d536 EBP=02078550
ECX=00001298 DS=016f ESI=f454853e FS=015f
EDX=0207d52e ES=016f EDI=f484324f GS=0000
Байты по адресу CS:EIP:

Содержимое стека:
00000f7f 00000357 0000fb4e 805a8620 016f1fb7 20000000 856af484 03570fb6 00001298 00000006 b00db580 00000167 f454d000 44f985a8 12980357 d0000000

#2
Программа IL2 вызвала сбой при обращении к странице памяти
в модуле <нет данных> по адресу 0000:82971580.
Регистры:
EAX=f4842000 CS=0167 EIP=82971580 EFLGS=00010282
EBX=00000006 SS=016f ESP=0063ee6e EBP=00638e88
ECX=00000572 DS=016f ESI=f4548e76 FS=015f
EDX=0063ee66 ES=016f EDI=f484437f GS=0000
Байты по адресу CS:EIP:
2e 2b 7d 10 c4 87 10 c0 fd c0 31 01 21 0e 01 07
Содержимое стека:
00000f7f 00000357 0000fb4e 805a8620 016f1fb7 20000000 8ea2f484 03570fb6 00000572 00000006 82971580 00000167 f454d000 44f98ee0 05720357 d0000000

#3
Программа IL2 вызвала сбой при обращении к странице памяти
в модуле <нет данных> по адресу 0000:82971580.
Регистры:
EAX=f4842000 CS=0167 EIP=82971580 EFLGS=00010282
EBX=00000006 SS=016f ESP=0063ee6e EBP=00638e88
ECX=000009c6 DS=016f ESI=f4548e76 FS=015f
EDX=0063ee66 ES=016f EDI=f4840dbf GS=0000
Байты по адресу CS:EIP:
2e 2b 7d 10 c4 87 10 c0 fd c0 31 01 21 0e 01 07
Содержимое стека:
00000f7f 00000357 0000fb4e 805a8620 016f1fb7 20000000 8ea2f484 03570fb6 000009c6 00000006 82971580 00000167 f454d000 44f98ee0 09c60357 d0000000

#4
Программа IL2 вызвала сбой при обращении к странице памяти
в модуле <нет данных> по адресу 0000:b00db580.
Регистры:
EAX=f4858000 CS=0167 EIP=b00db580 EFLGS=00010282
EBX=00000006 SS=016f ESP=0063ee66 EBP=00638e80
ECX=00000be6 DS=016f ESI=f4568e6e FS=015f
EDX=0063ee5e ES=016f EDI=f4856d9f GS=0000
Байты по адресу CS:EIP:

Содержимое стека:
00000f7f 00000357 0000fb4e 805a8620 016f1fb7 80000000 8e9af485 03570fb6 00000be6 00000006 b00db580 00000167 f4563000 44f98ed8 0be60357 30000000

#5
Программа IL2 вызвала сбой при обращении к странице памяти
в модуле <нет данных> по адресу 0000:84b25580.
Регистры:
EAX=f4858000 CS=0167 EIP=84b25580 EFLGS=00010282
EBX=00000006 SS=016f ESP=0063ee6e EBP=00638e88
ECX=00000570 DS=016f ESI=f4568e76 FS=015f
EDX=0063ee66 ES=016f EDI=f4856af7 GS=0000
Байты по адресу CS:EIP:

Содержимое стека:
00000f7f 00000357 0000fb4e 805a8620 016f1fb7 80000000 8ea2f485 03570fb6 00000570 00000006 84b25580 00000167 f4563000 44f98ee0 05700357 30000000

#6
Программа IL2 вызвала сбой при обращении к странице памяти
в модуле KERNEL32.DLL по адресу 0167:bff7b9a6.
Регистры:
EAX=00000000 CS=0167 EIP=bff7b9a6 EFLGS=00000246
EBX=697aad20 SS=016f ESP=0063f3b0 EBP=00000000
ECX=00000000 DS=016f ESI=6974a250 FS=7097
EDX=6974a250 ES=016f EDI=69500000 GS=0000
Байты по адресу CS:EIP:
ff 76 04 e8 13 89 ff ff 5e c2 04 00 56 8b 74 24
Содержимое стека:
00000000 695cf935 6974a250 695ccba1 00000000 69500000 bff813ec 00000001 695ccb09 fff4b2d9 69500000 695cc9e9 69500000 00000000 69500000 6973e004

Maza
22.05.2002, 21:14
Последняя ошибка не такая как все :) Имхо улучшение на лицо :)

<Marqus>
22.05.2002, 22:21
Или переразгон, или сбой модуля памяти (может физически "подгорела", может тайминги для используемых частот черезчур жесткие). Не исключен и банальный перегрев процессора - май месяц на улице :) - почисть кулер, поставь дополнительный вентилятор в корпус.

LostCluster
22.05.2002, 22:32
quote:

Originally posted by -vik-s:
Ил2 порет ошибку, причем судя по статистике она практически одна и та же (или похожа хз кароче :) ), гляньте плз мож кто знает где кроются грабли?
Происходит это после нескольких запусков/перезапусков игры.
---skipped---


Эта...Переустанавливать пробовал?
А винды? :)

LostCluster
22.05.2002, 22:35
quote:

Originally posted by &lt;Marqus&gt;:
Или переразгон, или сбой модуля памяти (может физически "подгорела", может тайминги для используемых частот черезчур жесткие). Не исключен и банальный перегрев процессора - май месяц на улице :) - почисть кулер, поставь дополнительный вентилятор в корпус.

Ага, май месяц :) У нас второй день снег валит, задолбал уже.Особенно весело тем, кто успел посадить че-нить на огородах :)
Хотя, в целом согласен, возможен аппаратный сбой.

bono
22.05.2002, 22:50
у меня Ил2, при повторном запуске стал перезагружать компьютер. Так происходит постоянно. Чего не было до этого.
Причем стало происходить внезапно, без видимых причин.. (установки-переустановки патчей и тп)

Ошибок не генерирует, потому что я отключил енту опцию..(надо кстати включить - проверить)

Paramon
22.05.2002, 23:15
2 Касатка

Как правило перезапуск компа свидетельствует либо об аппаратных проблемах :) (надеюсь, что это не тот случай), либо о необходимости переустанавливать Винды. :)
Иногда помогает снос последних установленных приложений, иногда - DirectXа. :)
Но лучше Винды целиком. :)

<Marqus>
23.05.2002, 00:30
quote:

FilippOk:
З.Ы. С ATi-шными картами под Win9x дрова уже достигли нумбера 9031. :)

Но, увы, 9031 - не лучший вариант драйверов от ATi :)

<Marqus>
23.05.2002, 01:42
quote:

Парамон:
Если идет перезагрузка, то приложение не может быть ее инициатором. Либо системный софт, либо хард.

Прерывания на перезагрузку винт не генерирует, - он повесить систему может. Из железа перезагрузку вызывают память и проц (первая чаще).


quote:

Помогает пропатчить маму. На свою VIA я ставил 4-5 патчей!!! прежде чем заработала как родная.

Последней версии _всегда_ достаточно. Как раз попытки установить предыдущую версию, не удалив корректно ту, что стоит в данный момент, могут только испортить дело :)
Если карта на чипе Nvidia и плата на VIA, то при использовании детонаторов 22.хх и особенно 23.хх VIA-шный патч должен стоять не старее 4.37 (на сегодня последний 4.39 beta2). Из дров под NV на сегодня хороши 28.32, есть и свежее, но их еще "плотно" не гонял...

С ATi-шными картами под Win9x стоит использовать дрова 9021, 9023 (для старых Radeon (не 7500/8500) можно 7075, если найдете :) , но ИМХО всеже нежелательно).

А вот системные ошибки могут вызывать любые симптомы и перезагрузку в том числе. Хотя у автора поста сообщение об "ошибке в модуле KERNEL32.DLL" все же, скорее всего, говорит о том, что я писал несколькими постами раньше - память/процессор.

-vik-s
23.05.2002, 02:20
Самая фигня в том что 6 часов подряд например вольфенштейна таких проблем не парили (проблем вообще не было).
А вот Ил2 :)
Хотя я себе память на 2Т разогнал (РС 100 - типа съэкономил :) )уже год - никаких глюков.

А может это проц на самой видюхе перегревается? ато вентилятор хреновенький стоит.

FilippOk
23.05.2002, 02:36
Согласен со всеми высказавшимися.
Правда, инфы о машинке мало. Эй! Что за железки-то?
Попробуем логически. Есть следующее соображение: судя по "... адресу 0000:b00db580...", ошибка - в нижних адресах памяти, что свидетельствует, что сии грабли происходят в самОм ядре. Соответственно, смотрим на "...Содержимое стека:
00000f7f 00000357 0000fb4e 805a8620 016f1fb7 20000000 856af484 03570fb6 00001298 00000006 b00db580 00000167 f454d000 44f985a8 12980357 d0000000". И видим кучу фигни в последних регистрах (d0000000? :) 30000000? :) ). Ясно. Переполнение стека. Значит, не сбрасывается по reset'у содержимое стека. Почему? Заключаем, что раз флажкИ(EFLGS) - не пусто, а остальное - не нил, значит, обнуления по сигналу reset не было. Раз так, значит, кернел сыграл отбой при обновлении страницы памяти. А когда так бывает?Только при аппаратных сбоях в памяти. Винда - ни при чем. Проверь конфликтность устройств. Особенно, не подрались ли видяха с контроллером памяти, или с PCI-хостом.
Звиняюсь, что так длинно и, наверное, непонятно, но... Резюмируя: причина сбоя - либо конфликт оборудования, либо перегрев, либо скачки опорника, либо завышенная частота работы памяти (или греется(лечится радиаторами), или спускайся с заоблачных высот на ступеньку вниз, не держит такой частоты. Проверь в БИОСе параметр "CAS Latency". Должон быть 3 - помедленнее, зато побезопаснее).
А вообще-то, конфигурашку бы поподробнее... :)
З.Ы. С ATi-шными картами под Win9x дрова уже достигли нумбера 9031. :)

[ 23-05-2002, 02:41: Сообщение отредактировано: FilippOk ]

Yakovetc
23.05.2002, 07:10
Что за железки и какая операционка. Если Win2000 или ХР, то имеет смысл отключить автоматическую перезагрузку при сбоях. По синему экрану можно получить больше информации. Но IMHO виновато все-таки железо. У меня похожие симптомы были, когда один модуль памяти дохнуть начал. Когда он сдох окончательно и перестал детектиться, проблемы пропали. :)

Hriz
23.05.2002, 07:23
А вот еще такой вопрос... Сделал новый комп:
Athlon XP1500 256m DDR,
мать Epox KT266 (вроде... может не совсем точно)
видео ASUS G-Force 2 MX400
звук SB Live.

Иногда при игре система виснет намертво. Картинка замирает и помогает только ресет... Это не может быть от того что блок питания 250v? Я где то слышал что ХР лучше 300v ставить.
Правда эти зависания бывают редко...

Biotech
23.05.2002, 08:11
to -vik-s:
Если перегревается видимокарта, то это обычно либо замирание картинки (насовсем), либо появление всяческих артефактов.
А вот память может запросто такие фокусы кидать.
У меня был случай, когда одна линейка памяти отказывалась функционировать в паре с другой.
В любом порядке установки в слоты.
Причем, компьютер работал. Но при сетапе win2K, в процессе копирования файлов на винт, возникала ошибка копирования всегда одного и того же файла.
Долго мучался, пока допер что дело в памяти. Попробовал тормознуть шину до 66mhz. Винда поставилсась. Вернул 133mhz. Винда работает. Запускаем Ил-2, он тоже работает. Запускаем полный редктор - Ил-2 вылетает. Потом выяснилось, что и система со временем в произвольный ребут уходит. Пришлось одну линейку памяти все-таки поменять.

P.S. по отдельности обе линейки сбоев не давали.
P.P.S. кстати, есть программка memtest, DOS'овская. Голубицкий о ней в какой-то из Компьютерр писал. Ежли надо кому, могу намылить.
Когда уже расшиб лоб, а компьютер все равно глючит загадочно, то с большой вероятностью это именно память. Проверено.

[ 23-05-2002, 08:17: Сообщение отредактировано: Biotech ]

Ed
23.05.2002, 09:16
FillipOk

Это где ж таких студентов делают?

pavelsh
23.05.2002, 10:19
vik-s - OS скажи?

arkady
23.05.2002, 10:23
quote:

Originally posted by Hriz:
А вот еще такой вопрос... Сделал новый комп:
Athlon XP1500 256m DDR,
мать Epox KT266 (вроде... может не совсем точно)
видео ASUS G-Force 2 MX400
звук SB Live.

Иногда при игре система виснет намертво. Картинка замирает и помогает только ресет... Это не может быть от того что блок питания 250v? Я где то слышал что ХР лучше 300v ставить.
Правда эти зависания бывают редко...

Уже писал в соседнем топике, железо у меня практически такое же (ХР1600, EPOX-8 KHAL, 256DDR, GF2MX400, Live 5.1) и возникали те же проблемы. Под Вин2000 после нескольких десятков минут игрыв ил-2 комп зависал. Причем, другие игрушки работали нормально. Смена БП не помогла. Помогла переустановка виндов :) а точнее, возврат к Win98SE.

Hriz
23.05.2002, 11:21
так у меня Win98 SE и стоит... но виснет не каждые 10 минут, а раз в сто лет... и не тока Ил-2...

Ed
23.05.2002, 11:38
У меня 98-я год уже стоит, практически никогда не виснет (тьфу-тьфу), хотя я сам программер и иногда очень здорово над ней измываюсь :)
ИМХО, все от железа зависит, и большая часть проклятий в адрес Билла Г. должна сыпаться на производителей железа и дров к нему.

arkady
23.05.2002, 11:55
quote:

Originally posted by Hriz:
но виснет не каждые 10 минут, а раз в сто лет...

Ну, думаю это еще можно пережить :)

PrimOn
23.05.2002, 12:11
Вчера и сегодня по одному разу во время игры в инете происходила самопроизвольная перезагрузка ОС - винда ХР. После перезагрузки выдала типа:
Серьезный сбой Windows. Дампы не сохранил.
Может было у кого-то такое?

Paramon
23.05.2002, 12:17
Если идет перезагрузка, то приложение не может быть ее инициатором. Либо системный софт, либо хард. Помогает пропатчить маму. На свою VIA я ставил 4-5 патчей!!! прежде чем заработала как родная.

<_LESHIK_>
23.05.2002, 13:28
Ил-2, в консоле (Shift+Tab), постоянно сообщает о всевозможных ошибках. В моем случае, чаще, ворчит на отсутствии звуковых файлов, хотя проигрывание музыки в настройках выключено. Это у всех так?

-vik-s
23.05.2002, 21:00
Сори не подумал :)
PIII 733, CUBX, 640ram, 20 gb hard, SB live!, Creative GF Annihilator Pro 256 (det 14,90) , win 98SEII

Кстати по поводу конфликтов - есть в наличии "бойня" за перывания т.к навешал на машину 2 харда 2 сидюка ... ша попробйю вырубить че нидь, понаблюдаю :)
По поводе разгона памяти опять же скажу НИ ОДНА другая игра/приложение ВООБЩЕ не вызывает никаких проблем на протяжении суток "рубалова", оченна уж неохота снимать разгон с памяти т.к разгон сам по себе очень удачный.
Заранее спасибо за советы :)

<Marqus>
23.05.2002, 23:19
quote:

-vik-s:
Сори не подумал :)
PIII 733, CUBX, 640ram, 20 gb hard, SB live!, Creative GF Annihilator Pro 256 (det 14,90) , win 98SEII

Кстати по поводу конфликтов - есть в наличии "бойня" за перывания т.к навешал на машину 2 харда 2 сидюка ... ша попробйю вырубить че нидь, понаблюдаю :)

Не, под IDE-шные каналы всегда зарезервированы IRQ14 и 15


quote:

По поводе разгона памяти опять же скажу НИ ОДНА другая игра/приложение ВООБЩЕ не вызывает никаких проблем на протяжении суток "рубалова", оченна уж неохота снимать разгон с памяти т.к разгон сам по себе очень удачный.

Попробую объяснить несколько упрощая картинку :)
Общий принцип использования оперативки тот же, что и жесткого диска - первыми используются начальные блоки... И тут уже многое зависит от того, как приложение использует память и сколько ему этой памяти надо, умеет ли оно дефрагментировать оперативку и еще множество такого рода моментов.
Допустим, есть сбойная ячейка памяти в конце диапазона. Работая только с вордом и икселем, ты можешь не узнать об этом всю жизнь :)
На самом деле такого рода ошибки говорят о том, что возможно у ИЛ-2 не самым лучшим образом организована работа с памятью - похоже, что она очищается не когда какой-то кусок кода становится не нужен, а когда заканчивается свободное место :)

Так что то, что другие приложения идут нормально, не говорит, что с памятью все в порядке, к тому что оперативки у тебя на самом деле для Win9x _многовато_, учитывая, что более 800Мб не кешируется, а схема резервирования адресного пространства достаточно оригинальна...
Для Win9x больше 512 Мб памяти не тот случай, про который говорят: "кашу маслом не испортишь" :)

ppp_421280
23.05.2002, 23:30
quote:

Originally posted by PrimOn:
Вчера и сегодня по одному разу во время игры в инете происходила самопроизвольная перезагрузка ОС - винда ХР. После перезагрузки выдала типа:
Серьезный сбой Windows. Дампы не сохранил.
Может было у кого-то такое?

Вот такое у меня было.
Причем появилось сразу после установеи патча 104b. До этого _никаких_ проблем с компом не было пол-года. Узнав, что в первый день был выложен глючный патч, скачал заново новую версию. Помогло.
А сообще, прикол, да: патч неа глючный патч :)

FilippOk
24.05.2002, 02:08
quote:

Originally posted by &lt;Marqus&gt;:

quote:

FilippOk:
З.Ы. С ATi-шными картами под Win9x дрова уже достигли нумбера 9031. :)

Но, увы, 9031 - не лучший вариант драйверов от ATi :)

Э-э-э-э... Извините за оффтоп, откуда и зачем и почему такое мнение? Объяснений, пожалста. :)

FilippOk
24.05.2002, 02:15
quote:

Originally posted by Ed:
FillipOk

Это где ж таких студентов делают?

:) Преимущественно в Питере и преимущественно, в ЛЭТИ(СПбГЭТУ), ИМХО. Все остальное - подделка! :)

-vik-s
24.05.2002, 03:01
quote:

Originally posted by &lt;Marqus&gt;:

quote:

-vik-s:
Сори не подумал :)
PIII 733, CUBX, 640ram, 20 gb hard, SB live!, Creative GF Annihilator Pro 256 (det 14,90) , win 98SEII

Кстати по поводу конфликтов - есть в наличии "бойня" за перывания т.к навешал на машину 2 харда 2 сидюка ... ша попробйю вырубить че нидь, понаблюдаю :)

Не, под IDE-шные каналы всегда зарезервированы IRQ14 и 15


quote:

По поводе разгона памяти опять же скажу НИ ОДНА другая игра/приложение ВООБЩЕ не вызывает никаких проблем на протяжении суток "рубалова", оченна уж неохота снимать разгон с памяти т.к разгон сам по себе очень удачный.

Попробую объяснить несколько упрощая картинку :)
Общий принцип использования оперативки тот же, что и жесткого диска - первыми используются начальные блоки... И тут уже многое зависит от того, как приложение использует память и сколько ему этой памяти надо, умеет ли оно дефрагментировать оперативку и еще множество такого рода моментов.
Допустим, есть сбойная ячейка памяти в конце диапазона. Работая только с вордом и икселем, ты можешь не узнать об этом всю жизнь :)
На самом деле такого рода ошибки говорят о том, что возможно у ИЛ-2 не самым лучшим образом организована работа с памятью - похоже, что она очищается не когда какой-то кусок кода становится не нужен, а когда заканчивается свободное место :)

Так что то, что другие приложения идут нормально, не говорит, что с памятью все в порядке, к тому что оперативки у тебя на самом деле для Win9x _многовато_, учитывая, что более 800Мб не кешируется, а схема резервирования адресного пространства достаточно оригинальна...
Для Win9x больше 512 Мб памяти не тот случай, про который говорят: "кашу маслом не испортишь" :)

По поводу IDE в том та вся и фигня что udma33 контроллер на кубиксе тока 1 а 2ой udma66 - он софтовый ну вот мож оно там че нидь и портачит :) хотя х его з.
По поводу "реализации" памяти я вот и думаю мож того на этого, переползти на Хы Пы :)

Biotech
24.05.2002, 07:27
Гы. У меня 98 с более чем 512 мб. памяти вообще отказывался работать.
То есть, оно загружалось и было живое, но ни одно приложение, работающее с графикой или звуком, не запускалось. Так что &gt;512мб в win98 - это чертик в ящике.

Charger
24.05.2002, 08:09
quote:

Originally posted by Biotech:
Гы. У меня 98 с более чем 512 мб. памяти вообще отказывался работать.
То есть, оно загружалось и было живое, но ни одно приложение, работающее с графикой или звуком, не запускалось. Так что &gt;512мб в win98 - это чертик в ящике.

А у меня на 1266 Туалатин ТУСЛ-2 512 одним куском, вообще 98 ни одна не ставится :) вылетает с ошибкой SYWIN, либо ставится процентов на 70 и глухо виснет... А меньше чем 512 памяти у меня нету...
:) :)

LostCluster
24.05.2002, 09:17
quote:

Originally posted by Biotech:
Гы. У меня 98 с более чем 512 мб. памяти вообще отказывался работать.
То есть, оно загружалось и было живое, но ни одно приложение, работающее с графикой или звуком, не запускалось. Так что &gt;512мб в win98 - это чертик в ящике.

Ну, это не показатель.У меня сейчас 98й на 768 памяти работает нормально, в том числе и "Ил-2",
а в знакомой конторе 98я долго работала и на 1ГБ памяти, недавно только на 2000ю поменяли.

LostCluster
24.05.2002, 09:26
quote:

Originally posted by -vik-s:
Сори не подумал :)
PIII 733, CUBX, 640ram, 20 gb hard, SB live!, Creative GF Annihilator Pro 256 (det 14,90) , win 98SEII

Кстати по поводу конфликтов - есть в наличии "бойня" за перывания т.к навешал на машину 2 харда 2 сидюка ... ша попробйю вырубить че нидь, понаблюдаю :)
По поводе разгона памяти опять же скажу НИ ОДНА другая игра/приложение ВООБЩЕ не вызывает никаких проблем на протяжении суток "рубалова", оченна уж неохота снимать разгон с памяти т.к разгон сам по себе очень удачный.
Заранее спасибо за советы :)

Блин, на чем лучшие пилоты летают :) Вот уж, точно, "дело было не в бобине..." :)
Ладно, это лирика, а по делу: так ли уж много дает тебе этот разгон памяти?Сравни fps с разгоном и без - ИМХО, вряд ли хоть на единичку изменится.
А вот про "софтовый UDMA66" че-то я не понял, мать же вроде BX - а там только UDMA33 по жизни.Разве что, доп. контроллер воткнуть, но это уже hard.Поподробнее можно?

Biotech
24.05.2002, 09:42
quote:

o.p. by LostCluster:
Ну, это не показатель.

Так я ж говорю, это чертик в коробке. Может выскочит, а может и нет. Хотя выскакивает он все же чаще. 98я физицски не приспособлена работать с &gt;512мб рам. Но на каком-то железе у нее это получается иногда. Кое-как.
Я сам свидетель сообщения о недостатке памяти под win98, когда этой памяти в нее напихали целый гигабайт :)
Есть подозрение, что 98ю винду нужно _устанавливать_ при уже имеющемся большом объеме памяти. Если 98й ставился на 256мб, а потом ему добавить еще 512, то вероятно будет глюк. По крайней мере только такую ситуацию я и наблюдал неоднократно.

LostCluster
24.05.2002, 10:47
quote:

Originally posted by Biotech:
Так я ж говорю, это чертик в коробке. Может выскочит, а может и нет. Хотя выскакивает он все же чаще. 98я физицски не приспособлена работать с 512мб рам. Но на каком-то железе у нее это получается иногда. Кое-как.
Я сам свидетель сообщения о недостатке памяти под win98, когда этой памяти в нее напихали целый гигабайт :)
Есть подозрение, что 98ю винду нужно _устанавливать_ при уже имеющемся большом объеме памяти. Если 98й ставился на 256мб, а потом ему добавить еще 512, то вероятно будет глюк. По крайней мере только такую ситуацию я и наблюдал неоднократно.

Ну, я уже слыхал про то, что 98й не хватает памяти при 1 ГБ - однако, сам лично добавлял память до 1 ГБ на машину, где 98я была поставлена на 128 МБ - и нормально все работало :) Может, дело действительно в железе?В смысле, на кривом - больше глюкает.
Кстати, прям сейчас и попробую на рабочей машине: BX, 98я ставилась на 256 МБ - добью до 1 ГБ и посмотрю, чего будет :)

LostCluster
24.05.2002, 13:52
Ну, попробовал :)
Три часа - полет нормальный, "Ил-2" идет на ура, даже между окнами переключаюсь без проблем :)
Мать на BX-е, 1 ГБ памяти, правда, частота 100 МГц(больше не выставить).
Так чта-а....

<Marqus>
24.05.2002, 14:01
Сообщение о нехватке памяти на самом деле говорит не о нехватке оной, а о нехватке адресного пространства, выделяемого Win9x. Система не кеширует больше 800Mb (от 0xC0000000 до 0xFFFFFFFF), эти 800 считаются как объем оперативки + размер аппертуры (хоть и используется системная память, но кешируется она отдельно, т.е. получается, что как бы дважды) + место под системные нужды, грубо говоря, то, что грузится при старте. Поэтому связка 512 Мб оперативки + 256 Мб аппертуры почти гарантированно нерабочая :) Если снизить Aperture Size в биосе до 128 (при 512), то обычно все работает. Если стоит 768 Мб и больше, то обычно система сама себя ограничивает этим объемом (можно глянуть в Сведения о системе =&gt; Программа настройки системы =&gt; Дополнительно и/или в system.ini.
Кстати, ставить винду надо при меньшем объеме, а потом ограничивать используемый объем. Еще один способ - это ограничить MaxFileCache в System.ini до 524 288 Kb или меньше.
Для более полной информации ищите статьи Q253912, Q108079 в Microsoft Knowledge Base.

FilippOk
Я тебе на мыло объяснение кину :)

-vik-s
24.05.2002, 17:30
quote:

Originally posted by LostCluster:

quote:

Originally posted by -vik-s:
Сори не подумал :)
PIII 733, CUBX, 640ram, 20 gb hard, SB live!, Creative GF Annihilator Pro 256 (det 14,90) , win 98SEII

Кстати по поводу конфликтов - есть в наличии "бойня" за перывания т.к навешал на машину 2 харда 2 сидюка ... ша попробйю вырубить че нидь, понаблюдаю :)
По поводе разгона памяти опять же скажу НИ ОДНА другая игра/приложение ВООБЩЕ не вызывает никаких проблем на протяжении суток "рубалова", оченна уж неохота снимать разгон с памяти т.к разгон сам по себе очень удачный.
Заранее спасибо за советы :)

Блин, на чем лучшие пилоты летают :) Вот уж, точно, "дело было не в бобине..." :)
Ладно, это лирика, а по делу: так ли уж много дает тебе этот разгон памяти?Сравни fps с разгоном и без - ИМХО, вряд ли хоть на единичку изменится.
А вот про "софтовый UDMA66" че-то я не понял, мать же вроде BX - а там только UDMA33 по жизни.Разве что, доп. контроллер воткнуть, но это уже hard.Поподробнее можно?

дык на нее воткнут udma66 контроллер (чип стоит) :)

FilippOk
25.05.2002, 05:40
quote:

Originally posted by Biotech:
... 98-я физически не приспособлена работать с более чем 512мб рам. Но на каком-то железе у нее это получается иногда. Кое-как.
Я сам свидетель сообщения о недостатке памяти под win98, когда этой памяти в нее напихали целый гигабайт :)

Как так? :) Сам же говоришь "не приспособлена"... И получается все-таки? :)
Что-то ты это самое....
А вообще ставится. Ставится, проверено.
Почему иногда не получается? См. МикроМягк.ру.
Где-то там про это было.
На память(каламбур):
1. Зависит от мамки. Многие "не держат" память ДИММами 256+256+128. Или 128+128+256. Или 512+512. По есть, частенько на мамке пишут: "Все, типа, пучком, с Гигом пахать будет." Ставим - хряк! не пашет. Чайники и МикроСтары. Jetway. Иногда - Jamicon. Все они этим грешат. Проблема - иногда архитектура, но почти всегда - более дешевый контроллер памяти.
2. Проблема в процедуре определения общего количества памяти. У разных мамок оно по-разному. Например, Gigabyte 6VTXE. Есть у нее такое. Винды ставятся на 512, больше - не хочет. Ок, ставим на 512 и докидываем мозги на место. Гиг. Пашет нормально. Весь гиг юзает.
Читка мануалов иногда помогает еще... :)

Biotech
25.05.2002, 21:58
quote:

o.p. by FilippOk:
Зависит от мамки. Многие "не держат" память ДИММами 256+256+128. Или 128+128+256. Или 512+512. По есть, частенько на мамке пишут: "Все, типа, пучком, с Гигом пахать будет." Ставим - хряк! не пашет.

Еще когда у меня был ВХ...
98й с 768мб не работает, а W2К работает. При чем здесь мазерборд? :) Ага, бывают глючные материнки.
Безглючных виндов не бывает :) И проблема с большим объемом памяти в W9х однозначно есть.

SKfl
25.05.2002, 23:21
quote:

Originally posted by -vik-s:
дык на нее воткнут udma66 контроллер (чип стоит) :)

Погляди, в описании мамки, с каким PCI-слотом контроллер UDMA-66 делит прерывание. Может у тебя в том слоте че-нить воткнуто, вот и глючит