PDA

Просмотр полной версии : KSD II, обсуждение



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

KELLERMANN
24.07.2010, 11:55
d54

Проблема устранена, теперь все работает...
Либо стр 97 пост № 2413...

Либо отсюда...

http://files.mail.ru/T6RMZK

Завтра будет небольшое обновление...

brat-01
24.07.2010, 13:23
Так! Давно хотел написать обобщенные выводы необходимых условий исключающих (резко сокращающих) вылеты в KSD-II, исходя из многочисленных сообщений на форуме и моих наблюдений.
И так, по мере важности:

1. Операционная система XP SP2(SP3) - в связи с возрастом платформы
2. Безошибочное скачивание модов и патчей
3. Оперативная память не менее 1 Гб
4. Файл подкачки (независимо от размера Опер. памяти) - по выбору системы.
5. Дефрагментация разделов жесткого диска с ОС и с установленной игрой
6. Строгое соблюдения порядка установки патчей
7. Использование прог по оптимизации системы под игровой процесс (Game Booster)
8. Дополнительная вентиляция графической карты
9. Уменьшения качества графики (разумное жертвование качеством)
10. Сохранения в игре при спокойной боевой обстановки
11. Выдерживания пауз (5-10 сек) на этапах сохранения
12. Моды и патчи, затрагивающие изменения в трафике, в оборудовании, добовляющие новые юниты-объекты ставить только после окончания похода и в базе, а иногда и с удалением вообще всего достигнутого и прохождения заново.
13. Установка модов только через прогу JSGME и их откат в строгой последовательности наоборот.

Пока все. Буду благодарен всем, кто выскажит свои наблюдения по этому вопросу.

e7pus
24.07.2010, 15:06
Уважаемый Брат. У меня вопросик, собираешься лодки ты в ксд исправить цвет 2 рубки на лодке 7с.
За него отвечает файл \Data\Textures\TNormal\tex\7c_Turm2.tga и соответственно SH\Data\Objects\Turm7c_2_hd.dat
но там какая-то непонятка.

brat-01
24.07.2010, 15:15
Уважаемый Брат. У меня вопросик, собираешься лодки ты в ксд исправить цвет 2 рубки на лодке 7с.
За него отвечает файл \Data\Textures\TNormal\tex\7c_Turm2.tga и соответственно SH\Data\Objects\Turm7c_2_hd.dat
но там какая-то непонятка.

А что конкретно непонятного?

e7pus
24.07.2010, 15:21
А что конкретно непонятного?

От это(

e7pus
24.07.2010, 15:51
Причем архетиктура файла странная. Так не одна рубка не прописана.
У меня среди прочего есть и такие, с хорошим качеством, но не без проблем.

brat-01
24.07.2010, 16:36
От это(

Да. Там должно быть прописано что-то наподобия NSS_Uboat7c_hull
Но в формировании текстур рубки он не учавствует.
А если все нормально работает, что тогда заморачиваться? Если ты имеешь ввиду поменять цвет внутри рубки, то тогда надо менять другой параметр.
А насчет качества - вопрос спорный, так как все что притянуто из SH3 имеет одинаковое качество, естественно хуже, чем в SH4 как бы кто не старался

e7pus
24.07.2010, 17:00
Ты абсолютность прав...
Еще когда был только аддон Ю-боат мишн. Парни с сабсима сделали мод с дополнением для версии 1.5 лодки 7с. Вот там рубка второго типа, описана именно при помощи NSS_Uboat7c_hull.
Я выложу его в модах. Может быть тебя заинтересует.

KELLERMANN
24.07.2010, 18:32
brat-01

Папка Sea папка корабля NFF_RiverClass полностью пустая!?

brat-01
24.07.2010, 18:38
brat-01

Папка Sea папка корабля NFF_RiverClass полностью пустая!?

Он нигде не учавствует. Его можно вообще удалить. Главное, что бы небыло пустышек в папке Roster

KELLERMANN
24.07.2010, 18:41
brat-01

До переустановки, в одной из папок было сразу 2 корабля, название не запомнил...
Проверю соответствие Sea и Roster, будет сразу все понятно.

brat-01
24.07.2010, 20:53
И так лодка 7с/41 со шнорхелем, с новой рубкой, с эмблемой, с исправленными компасами, телеграфом и UZO:

brat-01
24.07.2010, 21:04
Продолжаем

KELLERMANN
24.07.2010, 21:23
brat-01

Папки, в которых по 2 разных корабля...

NCA_Deutschland
NDD_J
NDD_Type34
NDD_Type36A


Хорошая работа!!!

BUKER
24.07.2010, 21:48
И так лодка 7с/41 со шнорхелем, с новой рубкой, с эмблемой, с исправленными компасами, телеграфом и UZO:

brat-01 Я вижу "сорок первая" тебя зацепила!:)
Согласись лодка отменная!:cool:
Если бы ещё приделать ватерстрим,да флаги с вымпелами,то...:uh-e:
Я бы сам занялся,но файлы "четвёрки" мне не знакомы.
"Похвастаюсь" шкурами...

brat-01
24.07.2010, 21:59
brat-01 Я вижу "сорок первая" тебя зацепила!:)
Согласись лодка отменная!:cool:
Если бы ещё приделать ватерстрим,да флаги с вымпелами,то...:uh-e:
Я бы сам занялся,но файлы "четвёрки" мне не знакомы.
"Похвастаюсь" шкурами...

Да не зацепила - доделываю и исправляю то, что было в Моонсуне. Поэтому и не включал ее в компанию.
Ну а насчет отменности - разве что всякими выносными прибамбасами. А физика и поведение такое как и у всех семерок.
Ватерстрим у меня присутствует, правда не со всех шпигатов.
А может и со всех - видеокарта у меня допотопная....
Флаги и вымпелы специально не стал прикручивать - не любитель я этого.

BUKER
24.07.2010, 22:10
Да не зацепила - доделываю и исправляю то, что было в Моонсуне. Поэтому и не включал ее в компанию.
Ну а насчет отменности - разве что всякими выносными прибамбасами. А физика и поведение такое как и у всех семерок.
Ватерстрим у меня присутствует, правда не со всех шпигатов.
Флаги и вымпелы специально не стал прикручивать - не любитель я этого.

Хотел предложить идею по "девятке",но коли ты действительно не любитель,тогда не стану.
Для меня не много странно,но конечно дело твоё...;)

brat-01
24.07.2010, 22:37
Хотел предложить идею по "девятке",но коли ты действительно не любитель,тогда не стану.
Для меня не много странно,но конечно дело твоё...;)

Рискну предположить - к Дню ВМФ разукрасить девятку флагами расцвечивания:):cool:

BUKER
24.07.2010, 23:22
Рискну предположить - к Дню ВМФ разукрасить девятку флагами расцвечивания:):cool:

brat-01 если бы ты смог прикрутить к той же IXD2,хотя малость из того,что я искал и спрашивал тут:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=47269&page=38
Пост№944.
Вот это был бы праздник!:cool::beer:

brat-01
24.07.2010, 23:38
brat-01 если бы ты смог прикрутить к той же IXD2,хотя малость из того,что я искал и спрашивал тут:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=47269&page=38
Пост№944.
Вот это был бы праздник!:cool::beer:
Всему свое время...

misha2009
25.07.2010, 06:25
Всем привет. Уважаемый БРАТ-01 , подскажи пожалуста как исправить оказию на посте 2334, очень неудобно получается пользоваться в момент торпедирования.

---------- Добавлено в 05:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:42 ----------

Поздравляю Вас с праздником ВМФ :bayan:

brat-01
25.07.2010, 07:53
Всем привет. Уважаемый БРАТ-01 , подскажи пожалуста как исправить оказию на посте 2334, очень неудобно получается пользоваться в момент торпедирования.

---------- Добавлено в 05:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:42 ----------

Поздравляю Вас с праздником ВМФ :bayan:

Спасибо!
Ты наверное поставил мод 2_KSD-II_Devices+?
Откатывай его - он уже устарел. Надо делать новый.

Strij
25.07.2010, 09:07
Вот уже третий вечер (урывками) читаю форум по теме:rtfm: Полезной иноформации здесь много - история создания это великолепного творения которое шлифуется и постепенно идёт к тому что полностью превзойдёт всех своих предшественников (3,4, GWX и др. моды):cool::cool::cool:.

Дорогие камрады и настоящие моряки всех искренно поздравляю с Днём ВМФ!! Хоть и "воюем" за немцев- но мы всегда помним тех кто их победил!

Желаю всем успехов в постигании игры: мощного железа и поменьше вылетов. Чтоб погружения и всплытия всегда были равными!
Творческой команде во главе с БРАТ-1 (Dмитрич, KELLERMANN) - отдельные поздравлния и низкий поклон! :bravo::bravo:Восхищаюсь вами! Вы уделали "творцов" SH-5 !! :ok:
Всем профессиналам 7 футов под килем ,терпения и понимания родных !

brat-01
25.07.2010, 09:31
....Всем профессиналам 7 футов под килем ,терпения и понимания родных !

Спасибо, камрад!
Будем стараться и дальше!:ok:

brat-01
25.07.2010, 09:57
Вот о чем можно подумать, увидев это фото?
Вопрос риторический...;)

Bratan
25.07.2010, 10:45
Вот о чем можно подумать, увидев это фото?
Вопрос риторический...;)

Атомная подлодка готовится атаковать сухогруз.lol

brat-01
25.07.2010, 11:25
Атомная подлодка готовится атаковать сухогруз.lol
Не атомная, современная дизельная!

KELLERMANN
25.07.2010, 12:02
Поздравляю всех с праздником Военно Морского Флота России!!!

Domini
25.07.2010, 12:11
С праздником!
Семь футов под килем и жирных конвоев в KSD-II !

misha2009
25.07.2010, 13:32
Брат-01 не помогло я вообще поубирал из модов всё но так всё и осталось, наверно это особенность семёрок. И ещё увидел радист не пользуется наушниками вообще, а на центральном посту один матросик смылся а в штате он есть и спит и дежурит. Это помоему глюки или это жизнь. :ups:

brat-01
25.07.2010, 13:59
Брат-01 не помогло я вообще поубирал из модов всё но так всё и осталось, наверно это особенность семёрок. И ещё увидел радист не пользуется наушниками вообще, а на центральном посту один матросик смылся а в штате он есть и спит и дежурит. Это помоему глюки или это жизнь. :ups:


Сноси все!
Ставь в указанной последовательности заново...http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1439293&postcount=2399 Вот такой совет. Иногда JSGME ведет себя непредсказуемо.:eek:

Graf Gair
25.07.2010, 14:28
Ложка дегтя в бочку меда: тип IXB, U-65, 29 мая 1940 года. 2 поход во 2-й флотилии Северное море. Задание: квадрат патрулирования AN 14. Непонятный вылет из игры на скорости 32 в 100 от Гельголанда. Время примерно 09:00-10:00 по игре.

BUKER
25.07.2010, 19:48
Вот о чем можно подумать, увидев это фото?
Вопрос риторический...;)

Думаю о том,кто из них кролик,а кто удав!:)
А если серьёзно то "Варшаву" я видел!
Даже в доке,этот "питбуль" никогда кроликом не станет.
Шесть "дудок" в носу...

KELLERMANN
25.07.2010, 20:34
brat-01

Камрад в DD HuntI в файле Cfg не прописана строка 3D модели.

brat-01
25.07.2010, 20:36
Думаю о том,кто из них кролик,а кто удав!:)
А если серьёзно то "Варшаву" я видел!
Даже в доке,этот "питбуль" никогда кроликом не станет.
Шесть "дудок" в носу...

Ну я еще имел честь побывать в ее чреве

brat-01
25.07.2010, 20:49
brat-01

Камрад в DD HuntI в файле Cfg не прописана строка 3D модели.

Ее можно и не прописывать:
1. Если используется модель из 3 Хантера
2. Если модель ссылается на собственные файлы в одноименной папке.

---------- Добавлено в 20:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:40 ----------


Ложка дегтя в бочку меда: тип IXB, U-65, 29 мая 1940 года. 2 поход во 2-й флотилии Северное море. Задание: квадрат патрулирования AN 14. Непонятный вылет из игры на скорости 32 в 100 от Гельголанда. Время примерно 09:00-10:00 по игре.

Камрад...Это ложка дегтя в твою операционную систему или в железо...
У тебя XP, Vista или Win7?

Докладываю. У меня стоит XP....Кругов 10 намотал на 9в вокруг острова 29 мая 1940 года на скорости 512. Вылетов небыло.
Попробуй загрубить графику.

BUKER
25.07.2010, 20:51
Ну я еще имел честь побывать в ее чреве

Хотя она стояла рядом в соседнем доке.Побывать на ней,врать не стану,не пришлось...Но парнишка с экипажа ходил к земляку,помню рассказывал,как там тесно!Кстати хорошие фото!Жаль у меня таких цветных нет.:(

BUKER
25.07.2010, 21:03
Да brat-01 если не против,могу поделиться своими идеями,авось сгодятся.
Приделал вот такой ватерстрим!Это работа Томми и это лучшее,что я видел на эту тему!:cool:
Кстати лодка на экстренном всплытии...Круче просто не бывает!(правда это моё мнение):)

P.S.Жаль в пять скринов всё не показать,позже добавлю ещё...

brat-01
25.07.2010, 21:07
Да brat-01 если не против,могу поделиться своими идеями,авось сгодятся.
Приделал вот такой ватерстрим!Это работа Томми и это лучшее,что я видел на эту тему!:cool:
Кстати лодка на экстренном всплытии...Круче просто не бывает!(правда это моё мнение):)

P.S.Жаль в пять скринов всё не показать,позже добавлю ещё...

Готов принять....Правда пока не знаю, как это прицепить к движку SH4:ups:

BUKER
25.07.2010, 21:39
Готов принять....Правда пока не знаю, как это прицепить к движку SH4:ups:

Вообще-то скрины из SH-4...:)
Вот ещё рубочный ватерстрим.
Повторюсь,так реально всплывать на волне,не может ни одна лодка,кроме VIIC/41!
Да,обрати внимание на флаги и вымпелы...

BUKER
25.07.2010, 21:54
И последнее по ватерстриму!
Чтобы вода била в верх и бурлилась на палубе,думаю таких его возможностей ты ещё не видел.
В шторм,на только всплывшую,и на стоячую.

P.S. Опять же оговорюсь,это лишь моё пожелание!Поскольку считаю,такое игнорировать в игре просто нельзя!;)

brat-01
25.07.2010, 21:54
Вообще-то скрины из SH-4...:)
Вот ещё рубочный ватерстрим.
Повторюсь,так реально всплывать на волне,не может ни одна лодка,кроме VIIC/41!
Да,обрати внимание на флаги и вымпелы...

А вот меня интересует вопрос - в ночное время ватерстрим становится темнее или остается белого цвета?

BUKER
25.07.2010, 21:57
А вот меня интересует вопрос - в ночное время ватерстрим становится темнее или остается белого цвета?

Думаю я ответил на вопрос!
В предыдущем посте.:):thx:

brat-01
25.07.2010, 22:00
Думаю я ответил на вопрос!
В предыдущем посте.:):thx:

Ну тогда яви свое чудо на обозрение и изучение:ups:

BUKER
25.07.2010, 22:20
Ну тогда яви свое чудо на обозрение и изучение:ups:

Надеюсь понравилось!:)
Впрочем думаю если любишь лодки и игру в частности,такое не может не понравится!

Но к сожалению,у этой "бочки мёда" есть две ложки ГВ...;)
И вот тут,я надеюсь на твоё умение brat-01.
Да,а "чудо" валяется под ногами и называется VIIC/41!
Всё от того же Томми,с одной оговоркой,лодка для SH-3!.:lol:
Первая проблема этого "чуда" в том,что в рубку не встаёт вахта.Совсем!
Второе менее значимое (для меня),не корректный водяной шлейф от лодки.

Если это решаемо,тут у нас получится супер-лодка!:):cool:

brat-01
25.07.2010, 22:25
Надеюсь понравилось!:)
Впрочем думаю если любишь лодки и игру в частности,такое не может не понравится!

Но к сожалению,у этой "бочки мёда" есть две ложки ГВ...;)
И вот тут,я надеюсь на твоё умение brat-01.
Да,а "чудо" валяется под ногами и называется VIIC/41!
Всё от того же Томми,с одной оговоркой,лодка для SH-3!.:lol:
Первая проблема этого "чуда" в том,что в рубку не встаёт вахта.Совсем!
Второе менее значимое (для меня),не корректный водяной шлейф от лодки.

Если это решаемо,тут у нас получится супер-лодка!:):cool:

Давай ссылку или модом для SH4 - разберемся...Вахте прикажем, шлейф изменим.

KELLERMANN
25.07.2010, 22:32
Молодцы камрады BUKER и brat-01, будет классная лодка!!!

BUKER
25.07.2010, 22:49
Давай ссылку или модом для SH4 - разберемся...Вахте прикажем, шлейф изменим.

Да,вот скрины №1-2 "косяков".
А на №3 наоборот ещё один из плюсов.
Дизель дымит без проблем!:D

С ссылками проблем тоже нет:
на лодку-http://www.mediafire.com/?yirn3jy0ztd

на ватерстрим-http://www.mediafire.com/?wehrt2mmm2k

P.S.И ещё маленькая просьба brat-01.
Когда будешь ставить архив лодки грохни плиз,текстуры.
У меня есть свои шкуры,гораздо лучше!

brat-01
25.07.2010, 23:08
Да,вот скрины №1-2 "косяков".
А на №3 наоборот ещё один из плюсов.
Дизель дымит без проблем!:D

С ссылками проблем тоже нет:
на лодку-http://www.mediafire.com/?yirn3jy0ztd

на ватерстрим-http://www.mediafire.com/?wehrt2mmm2k

P.S.И ещё маленькая просьба brat-01.
Когда будешь ставить архив лодки грохни плиз,текстуры.
У меня есть свои шкуры,гораздо лучше!

Ну вот так всегда...Сначала захвалят - потом косяки.
Ладно, будем "посмотреть".

givrus
25.07.2010, 23:14
2 BRAT

Камрад, может пригдится для следующих патчей.
"мод" ;) на Roster.

Неоторые Лодки не имели "своей" эмблемы, но пользовались "флотильской" - они оставлены. Удалил только совсем "безЪэмблемные" номера Лодок, как например, из 570 unit'oв/номеров VIIC оставил только 174 unit'а/номера, но с эмблемой.

Вся информация по эмблемам и соответствию эмблема/номер на Лодке взята с uboat.net.

SSTypeXVIII -- U-796 и U-797 оставлены.

Не трогал файлы -
SSType9b4
SSTypeIIB_W
SSTypeVIIC42
SSTypeVIIC_W

- так как не понял, где у них номер.
По ним разъяснения нужны.

Всех Причастных - с Днём ВМФ!

Всем Игрокам - нажористых Конвоев в Игре!!!

brat-01
25.07.2010, 23:18
2 BRAT

Камрад, может пригдится для следующих патчей.
"мод" ;) на Roster.

Неоторые Лодки не имели "своей" эмблемы, но пользовались "флотильской" - они оставлены. Удалил только совсем "безЪэмблемные" номера Лодок, как например, из 570 unit'oв/номеров VIIC оставил только 174 unit'а/номера, но с эмблемой.

Вся информация по эмблемам и соответствию эмблема/номер на Лодке взята с uboat.net.

SSTypeXVIII -- U-796 и U-797 оставлены.

Не трогал файлы -
SSType9b4
SSTypeIIB_W
SSTypeVIIC42
SSTypeVIIC_W

- так как не понял, где у них номер.
По ним разъяснения нужны.

Всех Причастных - с Днём ВМФ!

Всем Игрокам - нажористых Конвоев в Игре!!!

Спасибо, камрад! Трудоемкая работа, но полезная...
Лодки:
SSType9b4
SSTypeIIB_W
SSTypeVIIC42
SSTypeVIIC_W - это AI лодки, они не активны.

BUKER
25.07.2010, 23:22
Ну вот так всегда...Сначала захвалят - потом косяки.

:eek:

- разберемся... прикажем, изменим.

Н-да,смысл мне было тогда после этого, тут всё расписывать...:(

brat-01
26.07.2010, 19:21
:eek:


Н-да,смысл мне было тогда после этого, тут всё расписывать...:(

Какие мы обичлевые...
Мне в личку пишут разные камрады: и ветераны и молодежь. И каждому объясняю и разжовываю по 200 раз, как правило, одно и тоже.
А мне бы взять и .... обидется, и послать бы всех к черту, и заниматься бы KSD-II в свое удовольствие. Кстати, имею на это полное право. Какой мне смысл чужие проблемы всем расписывать?
Так что, если хочешь заполучить нормальную лодку, без косяков и глюков, коих во всех модах, даже таких великих мододелов, как Tommi, предостаточно, будь любезен выложи все по полочкам, да еще не поленись - разъясни. А не хочешь - занимайся своим делом и не морчь мне мозги. Я уже не в том возрасте.
Удачи!

Ser1
27.07.2010, 10:46
Так! Давно хотел написать обобщенные выводы необходимых условий исключающих (резко сокращающих) вылеты в KSD-II, исходя из многочисленных сообщений на форуме и моих наблюдений.
И так, по мере важности:

1. Операционная система XP SP2(SP3) - в связи с возрастом платформы
2. Безошибочное скачивание модов и патчей
3. Оперативная память не менее 1 Гб
4. Файл подкачки (независимо от размера Опер. памяти) - по выбору системы.
5. Дефрагментация разделов жесткого диска с ОС и с установленной игрой
6. Строгое соблюдения порядка установки патчей
7. Использование прог по оптимизации системы под игровой процесс (Game Booster)
8. Дополнительная вентиляция графической карты
9. Уменьшения качества графики (разумное жертвование качеством)
10. Сохранения в игре при спокойной боевой обстановки
11. Выдерживания пауз (5-10 сек) на этапах сохранения
12. Моды и патчи, затрагивающие изменения в трафике, в оборудовании, добовляющие новые юниты-объекты ставить только после окончания похода и в базе, а иногда и с удалением вообще всего достигнутого и прохождения заново.
13. Установка модов только через прогу JSGME и их откат в строгой последовательности наоборот.

Пока все. Буду благодарен всем, кто выскажит свои наблюдения по этому вопросу.

Очень ценная информация - сделал дефрагментацию, обновил Direct X, все сохранения работают даже в море, вылетов нет, спасибо помогло. Уже июнь 40 го :)

brat-01
27.07.2010, 20:24
Уважаемые камрады!
Довожу до вашего сведения план работы KSD TEAM по улучшению KSD-II на ближайшее время (пока без конкретных сроков):

1. Улучшения геймплея в плане динамичности и в какой-то мере реалистичности.
2. Обновления интерфейса повреждений. Совместить до определенной степени таковые в SH3 и в SH4
3. Улучшения графического изображения среды
4. Объединения всех патчей в один инсталляционный пакет с помощью специальных программ для операционных систем XP и Vista.

Polom
27.07.2010, 21:54
Нет ли в Ваших планах, уважаемый brat-01, объединения в один инсталляционный файл и сам KSD-II? В который раз не успеваю нормально скачать все файлы.

brat-01
27.07.2010, 22:46
Нет ли в Ваших планах, уважаемый brat-01, объединения в один инсталляционный файл и сам KSD-II? В который раз не успеваю нормально скачать все файлы.

А что делать с теми, кто уже скачал и скачал без ошибок, да еще заплатив за трафик, KSD-II (test)?
Качать все заново? Не знаю...:ups:
Была бы возможность, повысылал бы всем DVD с игрой, честное слово. Да и проблемы с вылетами исчезли бы....

irishman
28.07.2010, 07:05
Уважаемые камрады!
Довожу до вашего сведения план работы KSD TEAM по улучшению KSD-II на ближайшее время (пока без конкретных сроков):

1. Улучшения геймплея в плане динамичности и в какой-то мере реалистичности.
2. Обновления интерфейса повреждений. Совместить до определенной степени таковые в SH3 и в SH4
3. Улучшения графического изображения среды
4. Объединения всех патчей в один инсталляционный пакет с помощью специальных программ для операционных систем XP и Vista.


Отличная новость. Спасибо нечеловеческое за самоотверженный труд!!! Успехов.

Morgenstern
28.07.2010, 11:57
2. Обновления интерфейса повреждений. Совместить до определенной степени таковые в SH3 и в SH4
Увидев пост, вспомнил, что хотелось бы тот большой компас, который возникает при прикосновении к правому краю экрана в SH3.

ermak502
28.07.2010, 12:48
Всем привет! Подскажите если не затруднит, где можно скачать KDS полностью со всеми патчами и т.д.? А-то лазию по форуму там увидел,там посмотрел а целиком не вижу.

givrus
28.07.2010, 14:04
А-то лазию по форуму там увидел,там посмотрел а целиком не вижу.

А ты "залезь" на первую страницу данной темы. ;)

ermak502
28.07.2010, 14:27
А ты "залезь" на первую страницу данной темы. ;)

Е-мое !!!:eek::ups: Вот меня припарила жара,болшое:thx:

BUKER
28.07.2010, 17:41
Какие мы обичлевые...
Мне в личку пишут разные камрады: и ветераны и молодежь. И каждому объясняю и разжовываю по 200 раз, как правило, одно и тоже.
А мне бы взять и .... обидется, и послать бы всех к черту, и заниматься бы KSD-II в свое удовольствие. Кстати, имею на это полное право. Какой мне смысл чужие проблемы всем расписывать?
Так что, если хочешь заполучить нормальную лодку, без косяков и глюков, коих во всех модах, даже таких великих мододелов, как Tommi, предостаточно, будь любезен выложи все по полочкам, да еще не поленись - разъясни. А не хочешь - занимайся своим делом и не морчь мне мозги. Я уже не в том возрасте.
Удачи!


Хм,ну я не знаю!
Показал,разъяснил,назвал проблемные места.
Попросили,дал ссылки!:(

Меня заверили,что типа всё будет,Ок!:ok:
А теперь оказывается,я морочил мозги....
Ну не хочешь этим заниматься,так бы сразу и сказал!

P.S.А ведь предлагал реальную вещь!И не для себя,а для общества ради!
(я не пользую КSD)
Были ещё хорошие идеи,ну теперь ладно...
Взаимно удачи...;)

KELLERMANN
28.07.2010, 18:33
Morgenstern


Увидев пост, вспомнил, что хотелось бы тот большой компас, который возникает при прикосновении к правому краю экрана в SH3.

И не такое еще будет!!!

brat-01
29.07.2010, 18:58
Отличная новость. Спасибо нечеловеческое за самоотверженный труд!!! Успехов.
Лучше человеческое, а то как-то пугает:eek:

irishman
30.07.2010, 08:03
Лучше человеческое, а то как-то пугает:eek:

Ага, просто не нашлось слов выразить прилив благодарности. Будучи сам технически безграмотным, восхищаюсь достижениями и персективными, и уже сделанными. Готов время от времени участвовать в мат. поддержке разработчиков - если скажете куда вносить:thx:.

d54
30.07.2010, 09:31
Глюк – дым от потопленного судна. При загрузке сейва на море имеет место дым от потопленного ранее судна . Лодка от него уплывает Дым наблюдаю и с палубы и в перископ. Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1 KSD-II_Tradhic_German_Final_1
Скачал по новой KSD-II 1.0. Установил новую скачанную версию
Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1
KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF. Новая каръера. 1939 год. Потопил, уплыл на 100 км. Чистое море. Тонущее судно осталось на пеленге 180. Сохранился. При загрузке сейва на пеленге 180 дым. Продолжаю поход. Новая атака. Потопил, уплыл. Пеленг 50. Через 150 км cохранился. При загрузке сейва по пеленгу 50 наблюдаю дым. Насколько я понял у меня сохраняется дым последнего утопленного судна. Больше проблем не имею. С уважением .d54

brat-01
30.07.2010, 14:25
Ага, просто не нашлось слов выразить прилив благодарности. Будучи сам технически безграмотным, восхищаюсь достижениями и персективными, и уже сделанными. Готов время от времени участвовать в мат. поддержке разработчиков - если скажете куда вносить:thx:.

Не надо таких предложений, а то раскатаем губы, зазнаемся...еще пожалеешь;)

---------- Добавлено в 14:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:23 ----------


Глюк – дым от потопленного судна. При загрузке сейва на море имеет место дым от потопленного ранее судна . Лодка от него уплывает Дым наблюдаю и с палубы и в перископ. Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1 KSD-II_Tradhic_German_Final_1
Скачал по новой KSD-II 1.0. Установил новую скачанную версию
Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1
KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF. Новая каръера. 1939 год. Потопил, уплыл на 100 км. Чистое море. Тонущее судно осталось на пеленге 180. Сохранился. При загрузке сейва на пеленге 180 дым. Продолжаю поход. Новая атака. Потопил, уплыл. Пеленг 50. Через 150 км cохранился. При загрузке сейва по пеленгу 50 наблюдаю дым. Насколько я понял у меня сохраняется дым последнего утопленного судна. Больше проблем не имею. С уважением .d54

Знать бы, как от него избавиться...:(

Graf Gair
30.07.2010, 16:35
Таких проблем не наблюдается. Стоят теже моды плюс тестовый мод повреждений рубки.

brat-01
30.07.2010, 17:05
Таких проблем не наблюдается. Стоят теже моды плюс тестовый мод повреждений рубки.

А она может проявится, а может и нет - непредсказуема!

givrus
30.07.2010, 23:08
2 BRAT

Вот:

brat-01
30.07.2010, 23:20
2 BRAT

Вот:

Наш ответ "Чемберлену". О причинах отписал в личке.

d54
31.07.2010, 09:16
Закончил 1-й поход. 30 сентября 1939г.
Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1
KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF.
Реализм – 85. Разрешение – максимальное. Привез 30700 т. Бракованных торпед – 2.
Последняя сохраненка перед швартовкой – о. Neuwerk
База – Вильгельмсхафен. Погода – ветер 6м.с Приятная графика, гром и вдалеке молнии. Видимость - 100 м. Все маяки не работали.
Тормознул в 5 км. от маяков. (по карте). Время – возле 18:40. Темно, как …
.Для эксперимента решил дождаться рассвета. Ждал на ускорении 2048. После двух часов ночи игра вылетела. Всем понятно, да. Т.е. с 20 до 2 часов игра держала ускорение 2048 практически в порту.
Запустил последнюю сохраненку (возле о Neuwerk). Рассвета дождался на ускоренни 2048 (без проблем) и вручную спокойно под конъячок дошел до пирса и пришвартовался возле подводной лодки. Кстати в 6 часов утра маяки работали.
Любопытный ньюанс. Лодку встречал Эм-34. Шел навстречу, буквально в 300 метрах внезапно повернул влево, подрезал меня, остановился и резко сдал задним ходом. Я еле увернулся.
Поход длился 27 суток. Из них более 20 суток – скорость ветра не ниже 10 м\с . Кто плавает, тому знакомо – 20 суток похода сидишь перед трясущимся монитором и бегаешь туда-сюда с мостика в центральный пост.
Глюк пока только один – столб дыма при загрузке сейва от потопленного корабля.. Возможно патч стал коряво. Переставлю. С уважением всем капитанам.

torn
31.07.2010, 17:09
Камрады может я ослеп не нашол воду от KELLERMANN дайте ссылку если не трудно...

KELLERMANN
31.07.2010, 18:05
torn


Камрады может я ослеп не нашол воду от KELLERMANN дайте ссылку если не трудно...

Стр 97 пост 2413...

torn
31.07.2010, 18:40
torn



Стр 97 пост 2413...Чёто не качает пишет файл ненайден:uh-e:

givrus
31.07.2010, 20:26
2 BRAT

Интернета не было, поэтому только сейчас.

Проблема со шнор/к/х/елем - заборота!

brat-01
31.07.2010, 21:25
2 BRAT

Интернета не было, поэтому только сейчас.

Проблема со шнор/к/х/елем - заборота!

Вот и славно...

KELLERMANN
31.07.2010, 21:32
torn

Попробуй эту:

http://files.mail.ru/WLT48Q

torn
31.07.2010, 22:05
torn

Попробуй эту:

http://files.mail.ru/WLT48QЕта ссылка норм спасибо:bravo:

brat-01
01.08.2010, 00:25
Продолжаем совершенствовать проект 7с/41. Хоть как-то приблизиться к "недосягаемому" SH5... На очереди внутренние помещения. Естественно, все еще надо отшлифовать:

brat-01
01.08.2010, 00:29
Продолжаем бродить по лодке:

Son_Of_Presiden
01.08.2010, 00:56
Лодка IXB
январь 23, 1941 время 8:27
Загружаю сейв радио включено при том оно иногда в замедленном режиме играет
да и эт еще не все радио волна янки играет((((
и вот, может так нада? на фото

Vit)
01.08.2010, 02:21
К внутреннему интерьеру лодки еще бы добавить торпедные отсеки с висящими торпедами, было бы вообще супер.:cool:

Paradis
01.08.2010, 07:54
brat-01 Гип-Гип УРА! Класс красиво мечты сбываются!

brat-01
01.08.2010, 08:47
Лодка IXB
январь 23, 1941 время 8:27
Загружаю сейв радио включено при том оно иногда в замедленном режиме играет
да и эт еще не все радио волна янки играет((((
и вот, может так нада? на фото

С радио разберемся (перезагрузи сейв), а вот со скрином - что-то недогрузилось.

---------- Добавлено в 08:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:44 ----------


К внутреннему интерьеру лодки еще бы добавить торпедные отсеки с висящими торпедами, было бы вообще супер.:cool:

К сожалению, мое железо не охотно воспринимает 3D-графику, а вот использовать то, что уже имеется - это мы еще могем...:ups:

misha2009
01.08.2010, 14:38
Граждане почитающие KSD2 не останавливайтесь на достигнутом. Давайте соорудим внутренность лодки как в пятом хантере, чтоб можно было походить внутри лодки. Это же получится мечта многих комрадов. Как говорится респект и уважуха BRATу- 01 из сибири :ок:

brat-01
01.08.2010, 20:29
Граждане почитающие KSD2 не останавливайтесь на достигнутом. Давайте соорудим внутренность лодки как в пятом хантере, чтоб можно было походить внутри лодки. Это же получится мечта многих комрадов. Как говорится респект и уважуха BRATу- 01 из сибири :ок:

Приближаем мечту...

KELLERMANN
01.08.2010, 20:59
Только хотел сказать, что народу маловато в пустых отсеках, как они уже на своем месте...!!!

Paradis
01.08.2010, 21:01
brat-01 Виват красота ! Ура Ура Ура! да как раз парочка в дизельном отсеке

Nike_serg
01.08.2010, 21:05
Приближаем мечту...

Брат-01. а отсеки будут только на одной типа 7с лодке?супер комментариев больше нет СУПЕР СУПЕР :cool::cool::cool::cool:

brat-01
01.08.2010, 21:31
Брат-01. а отсеки будут только на одной типа 7с лодке?супер комментариев больше нет СУПЕР СУПЕР :cool::cool::cool::cool:

1. Да можно, конечно, напихать людей, но...Игра устроена так, по моему мнению, что лишних людей по повседневной деятельности строгое количество и, если воткнуть из них в дизельный отсек пару человек, то в ЦП столько же убавится. Есть правда люди, появляющиеся по боевой тревоге, только они в дизельной будут только по боевой тревоги...Будем думать.
2. Хождение по отсекам требует не мало железного ресурса...У меня комп старый и тормоза обеспечены...Я уже все регулировки графики и в игре и на видюхе поставил по минимуму. Сами видите, что картинки мои не ахти. Поэтому, у кого приличное железо, то просьба по выходу мода протестировать. Если все будет ОК, то сделаю мод для среднего железа.
3. Остается проблема с озвучкой дизельного отсека. Хочу сделать в нем неимоверный шум...Пока не получается...
---------- Добавлено в 21:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:27 ----------


Только хотел сказать, что народу маловато в пустых отсеках, как они уже на своем месте...!!!

Мы то знаем чаяния камрадов!;)

Veseliy72
01.08.2010, 21:36
Предлагаю, Уважаемому Брату, скинуться рублей по....:ups: На новое мощное железо...Оно ему необходимо и с нас не убавится, а польза будет:) Организуйте куда перевести...

brat-01
01.08.2010, 21:41
Предлагаю, Уважаемому Брату, скинуться рублей по....:ups: На новое мощное железо...Оно ему необходимо и с нас не убавится, а польза будет:) Организуйте куда перевести...

Камрад, перестань позорить офицера запаса!

Nike_serg
01.08.2010, 21:42
Предлагаю, Уважаемому Брату, скинуться рублей по....:ups: На новое мощное железо...Оно ему необходимо и с нас не убавится, а польза будет:) Организуйте куда перевести...

Хм сам страдаю старым Атлонам то показывает 1.8 ГГц .а сейчас показал что 1.14 и 256 озу.И все-таки тянет на средних настройках СХ4.

brat-01
01.08.2010, 21:46
Хм сам страдаю старым Атлонам то показывает 1.8 ГГц .а сейчас показал что 1.14 и 256 озу.И все-таки тянет на средних настройках СХ4.

С этим модом у тебя будут проблемы...правда только тогда, когда залезишь внутрь лодки.

Veseliy72
01.08.2010, 21:50
Боже упаси!!! Не подумайте ничего плохого...Nike serg - какое у вас железо, мне не интересно...Оно мне без надобности, а вот если бы у Брата был мощный комп, думаю нам бы всем пригодилось...

Paradis
01.08.2010, 22:00
brat-01 а когда уже можно бует опробовать? а то SH5 уже МозГГ выносит бесит просто!

brat-01
01.08.2010, 22:11
brat-01 а когда уже можно бует опробовать? а то SH5 уже МозГГ выносит бесит просто!

А ты в него не играй...:rolleyes:

Strij
02.08.2010, 23:12
Уважаемые камрады!

Разрешите доложить о своих "приключениях" в Юкатанском проливе.

Все настройки графики выставлены по максимуму. Кроме гаммы и постобработки.Реализм 90 (немогу отказаться от внешней камеры)
....
Итак
1.10 июня 1942г,Лодка U84 VII,2 ФЛОТИЛИЯ , Лорьян
2.На рапорт о переводе в Специю -разрешили.При загрузке оказался в Бресте, ладно хоть не в том который на Белорусской границе....
3.Перезагрузился -РАПОРТ ПОДАВАТЬ НЕ СТАЛ -не нравится мне Брест. Решил выходить из Лорьяна
4.Задание :Патрулирование DM25-78
5.На внешнем рейде получил телеграмму о месте в встреч с Лодками-танкерами

В месте встечи дозаправка согласно задания в квадрате "CD".
Затем на самом малом, двигаясь на Карибы, в квадрате СС вновь, уже внеплановая(!) встреча с дойной коровой.
...
DM28 19.07.42
Особых подвигов (пару грузовых и танкер) не совершил но время по честному пытался выдержать Здесь после выполнения задания получил новое и сразу ВЫЛЕТ!!!!!Получил новое в Новый Орлеан (не пошёл туда- не реально без дозаправки на семёрке туда сходить. Ни каких сооб о встрече с лодкой-танкером не получал) и сразу ВЫЛЕТ!!!!!Ещё был дым (что дезориентировало),там же, против хода судов, но так то ещё и штормило и шквалило -не хочу называть это косяком.....Хотя был бы реализм 100 то скорее их потерял бы
...
Уже в Атлантике : вдруг на горизонте замаячила "КОРОВА" в cc. :eek:Переоснащение и вновь бросок в Юкатанский пролив, думал может после нескольких дней патруля этот косяк не выкинет меня ....

Несколько раз быстро покидал этот квадрат (DM28 25.08.42)всё равно после телеграммы - вылет. Причём независимо от даты! Так я в квадрате положенное время и не находился.....:(
Повреждения 84%
Обратно решил идти на Касабланку т.к. до Франции не дотянул бы.На самом малом: днём перископная глубина, ночь -всплытие.Ускорение иногда было максимальное 7000-8000: при появлениии самолётов,конвоев и одиночек игра сама сбрасывала скорость так что неожиданных моментов небыло.

02.10.42.
....Вдруг откуда не возьмись появилась на карте (DH) дойная корова. Без предупреждения о "дойке"
Правда даже аудиоконтакт установить не удалось...

В притык (по топливу) "дополз" до бывшей Французской базы.Оттуда уже на полном ,бросок в Лорьян.:yez:

Итак, В целом кроме вышеописанного вылета (сразу после "телеги") южнее Юкатана, проблем не возникло. ..:ok:

Железо: Core i7 920, RAM 9GB, Radeon 4870х1Gb, устанавливал согласно Первой страницы.Пункт в пункт

brat-01
02.08.2010, 23:58
..................
Итак, В целом кроме вышеописанного вылета (сразу после "телеги") южнее Юкатана, проблем не возникло. ..:ok:

Железо: Core i7 920, RAM 9GB, Radeon 4870х1Gb, устанавливал согласно Первой страницы.Пункт в пункт

Спасибо, камрад, за подробный отчет...Будем разбираться.:rtfm:

misha2009
03.08.2010, 16:49
Уважаемые комрады, стыдно признаться но в географии несилён, подскажите где можно найти и скачать название стран и проливов и тд. того времени. А то посылают на задание а где находится та или другая страна и не знаешь. Так сказать для кругозора. Чем дольше живёшь тем всё больше вопросов интересных появляется. Сам я отработал 12 лет капитаном-механиком в Обь-Иртышском басейне на судах 1группы. Речник я.

brat-01
03.08.2010, 17:40
Уважаемые комрады, стыдно признаться но в географии несилён, подскажите где можно найти и скачать название стран и проливов и тд. того времени. А то посылают на задание а где находится та или другая страна и не знаешь. Так сказать для кругозора. Чем дольше живёшь тем всё больше вопросов интересных появляется. Сам я отработал 12 лет капитаном-механиком в Обь-Иртышском басейне на судах 1группы. Речник я.

Да возьми ты любую географическую карту - с тех пор мало что изменилось.

KELLERMANN
03.08.2010, 18:24
А еще лучше через интернет, там тебе и названия и масштабировать можно как хочешь...

vikingvarvar
03.08.2010, 22:09
Подскажите плиз, что означают флаги на карте, с изображением силуэта и указанием класса корабля.Сколько раз ходил в точку где это изображено, никогда не видел там какой-то УГ или хотябы авика при значке CV.

:thx:

brat-01
03.08.2010, 22:20
Подскажите плиз, что означают флаги на карте, с изображением силуэта и указанием класса корабля.Сколько раз ходил в точку где это изображено, никогда не видел там какой-то УГ или хотябы авика при значке CV.

:thx:

Я так понимаю это осталось от Американской компании - корабли поддержки. Надо их удалить...В перспективе я планировал их заменить на немецкие, но пока руки не доходят:ups:

Graf Gair
04.08.2010, 11:08
А может не удалять, а изменить на рейдеры? Пингвин, Корморан, Атлантис и прочие?
Если нужна какая-нибудь помощь в замене, готов помочь по мере своих скромных сил.

misha2009
04.08.2010, 16:31
А где находится в игре сама карта? И можно эту карту отфотошопить и написать на ней название стран? Или это не для средних умов :)

vikingvarvar
05.08.2010, 02:00
2 misha2009

1. открываешь IE(Internet Explorer), Ореra и т.д. - любой проводник
2. в адресной строке вводишь адрес поисковика Google, Yahoo, и т.п.
3. набираешь в строке поиска --"карта Европы 1941-45 Ubootwaffe"
4. поисковик выдаёт ~1.000 сайтов с ответом на твой вопрос
5. выбираешь сайт по вкусу-желанию и:ok:

irishman
05.08.2010, 07:42
К сожалению, старая проблема с вылетами при загрузке сейвов никуда не делась. Стабильно при выходе на третью по счету миссию из Вильгельмхафена (7b) (дали задание патрулировать в Бискае) все идет нормально, пока не пробуешь загрузить сейв. Причем последний действующий - автосохран на базе, потом уже, начиная от стоянки перед выходом - "ашипка", игру приходится закрывать через винду. Надеюсь, уважаемый brat-1 прислушается к просьбе (не только моей) и выложит мод одним exe-файлом. Скачанные архивы мода тестировал, ошибок не найдено. В целом игра просто летает - пока не вылетит( Сильно неприятно, облом. Запускал игру не от админа, просто через ярлык даблкликом.

Vista 32
AMD 6000+ (3Ггц)
Ge Force 9800GT
3 гб память

KSD2 (пропатчен строго по инструкции до 1.2.3)
Вода от Kellerman
Эмблемы

brat-01
05.08.2010, 18:16
К сожалению, старая проблема с вылетами при загрузке сейвов никуда не делась. Стабильно при выходе на третью по счету миссию из Вильгельмхафена (7b) (дали задание патрулировать в Бискае) все идет нормально, пока не пробуешь загрузить сейв. Причем последний действующий - автосохран на базе, потом уже, начиная от стоянки перед выходом - "ашипка", игру приходится закрывать через винду. Надеюсь, уважаемый brat-1 прислушается к просьбе (не только моей) и выложит мод одним exe-файлом. Скачанные архивы мода тестировал, ошибок не найдено. В целом игра просто летает - пока не вылетит( Сильно неприятно, облом. Запускал игру не от админа, просто через ярлык даблкликом.


Камрад, стабильный вылет в третьей миссии - это поправимо, если он стабильный в одно время. Огласи дату, флотилию и какой был назначен квадрат патрулирования.

KELLERMANN
05.08.2010, 20:33
Вот такой вот может быть теперь Киль, и другие порты...

KELLERMANN
05.08.2010, 20:41
Вот еще Киль...

Graf Gair
05.08.2010, 21:40
Порт Лорьян необходимо развернуть так, чтоб можно было без особо резких маневров отходить от стенки и швартоваться...

brat-01
05.08.2010, 22:05
Порт Лорьян необходимо развернуть так, чтоб можно было без особо резких маневров отходить от стенки и швартоваться...

Порт Лорьян необходимо развернуть так, что бы его местоположение соответствовало действительности...

Graf Gair
05.08.2010, 22:17
Да если б я знал, как это сделать, уже сделал бы...

brat-01
05.08.2010, 23:04
Да если б я знал, как это сделать, уже сделал бы...

Камрад KELLERMAN знает и сделает...:ok:

---------- Добавлено в 23:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:35 ----------

ВНИМАНИЕ! Кто поставил тестовый мод 7с41_KSD-II(test) откатывайте его обратно. Он дает ошибку на загрузку сохраненок.
Надеюсь я ее найду.

KELLERMANN
06.08.2010, 00:02
Graf Gair

Порт Лорьян необходимо развернуть так, чтоб можно было без особо резких маневров отходить от стенки и швартоваться...


brat-01

Порт Лорьян необходимо развернуть так, что бы его местоположение соответствовало действительности...

Конечно порт должен стоять в географически историческом месте...

К сожаления береговая линия в местах расположения некоторых портов требует доработки для более точного соответствия и последующей корректировки более правильного расположения портов.
Но так как на данный момент нет возможности откорректировать береговую линию, то придется довольствоваться только одной корректировкой места расположения портов и незначительным изменением их структуры.

d54
06.08.2010, 08:15
Ранее имел место глюк – при загрузке сейва наблюдал на море клубы дыма.
Переустановил игру. Моды - Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1 KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF. Свой граммофон.
Реализм – 75. Разрешение – максимальное. 2-я флотилия. Wilgelmshafen. Лодка -7B.
Закончил 1-й поход. 03-29.09.1939. Дым, который появлялся после загрузки сейвов в прошлой игре – отсутствует. Видимо прошлый раз некорректно инсталлировалось что-то.. Поход отработал без сбоев. Что хотел – то и делал. Сохранялся и на скорости и под водой. Все прекрасно работает. А графика, камрады, просто супер. Ночь, волнение 5-6 м\с и луна за тучами. Лепота.
При подходе к базе корабли начали определяться на расстоянии от 12 км, хотя, по-моему скромному мнению, в первую очередь виден должен быть свет маяков. Маяки и порт проявились от 3 км.
В самом порту отказал ДПЦ ( работал только по вертикали).
С уважением всем капитанам.

Graf Gair
06.08.2010, 12:45
Причиной глюков может быть наличие каких-любо мелких вирей, которые снижают стабильность работы винды. После переустановки системы (и игры соответственно) с новыми дровами видюхи и новым директом игра просто летает...

irishman
06.08.2010, 19:40
Камрад, стабильный вылет в третьей миссии - это поправимо, если он стабильный в одно время. Огласи дату, флотилию и какой был назначен квадрат патрулирования.

11 дек. 1939. 2 флотилия. квадрат патрулирования СС81. В этом случае ВЫЛЕТА НЕ БЫЛО! Это была уже другая миссия. К сожалению, нет возможности сейчас восстановить данные по координатам задания, приводившего к вылету. Пока сказать могу только, что это вылетное задание (дата указана выше) - патрулировать квадрат километрах в 450 к западу от Пиренейского п-ова на 39-42 градуса СШ. Похожу, доложусь в случае новых сюрпризов.
ЗЫ: А игра-то какова! Хоть в департамент не ходи...

d54
06.08.2010, 22:39
Закончил первый поход. Не смог запустить сейв «Атосохранение при заходе на базу». Пришлось запуститься с сейва возле о. Neuwerk. Зашел на базу, получил свой крест, обслужился и ушел в новый поход.

irishman
07.08.2010, 07:14
Кстати, обнаружена еще одна странность. После описанной выше истории с незагружаемыми сейвами появился новый интересный глюк - исчез экипаж, торпеды и оборудование. Пустую лодку наблюдаем. с места двинуться не можем. Думаю, это поправитьтся перустановкой, но не исключено - связано с вылетами.

KELLERMANN
07.08.2010, 21:03
А вот и Лориент:

Graf Gair
08.08.2010, 14:15
Первый поход после переустановки винды. 2 апреля 1940 года, лодка U-122, 2-я флотилия, тип IXB. Квадрат AF34: на дне Рипалс, Ренаун, Фиджи. Квадрат AF 35 на дне Уорспайт. Дошел до Гельголанда, заправился, встретил лодку (по надстройкам очень напомнила лодку ПВО (они появились только в 1943-м году)), снова выдвинулся в район AF35. На дне Глориус и эсминец. Далее в район Скапа-Флоу. Там порядка 11 торговцев в районе северо-западнее Скапа-Флоу (из них 6 в конвое) и один лайнер (тип войсковой транспорт) недалеко (порядка 75-100 км) от северного побережья Шотландии.
Вылет наблюдался только при встрече с конвоем. Вероятнее всего из-за того, что мощности машины не хватает на обсчет всех элементов трафика. Так как в режиме ускорения равном 1 при погружении на 25 метров отчетливо определил шумы винтов кораблей конвоя. После этого вылетов не было.

brat-01
08.08.2010, 14:32
Первый поход после переустановки винды. 2 апреля 1940 года, лодка U-122, 2-я флотилия, тип IXB. Квадрат AF34: на дне Рипалс, Ренаун, Фиджи. Квадрат AF 35 на дне Уорспайт. Дошел до Гельголанда, заправился, встретил лодку (по надстройкам очень напомнила лодку ПВО (они появились только в 1943-м году)), снова выдвинулся в район AF35. На дне Глориус и эсминец. Далее в район Скапа-Флоу. Там порядка 11 торговцев в районе северо-западнее Скапа-Флоу (из них 6 в конвое) и один лайнер (тип войсковой транспорт) недалеко (порядка 75-100 км) от северного побережья Шотландии.
Вылет наблюдался только при встрече с конвоем. Вероятнее всего из-за того, что мощности машины не хватает на обсчет всех элементов трафика. Так как в режиме ускорения равном 1 при погружении на 25 метров отчетливо определил шумы винтов кораблей конвоя. После этого вылетов не было.

А как насчет поведения эсминцев и авиации?
Мож еще усложнить?

torn
08.08.2010, 17:16
brat-01 чегото у меня херня какаето на всех лодках,иду на перескопной все перескопы убраны а на поверхности тянеца шлейф как будто поднят перископ,приходится вручную подныривать на метра 2~3,не вкурсе что ето такое,переустанавливал 3 раза...

Graf Gair
08.08.2010, 18:32
С авиацией встречался. Свордфиши наделены навыками Гастелло и камикадзе: сбиваешь его, а он норовит в лодку врезаться. Сандерленды обвешаны броней: так ни разу ни одного не повредил (не смотря на читерскую автоматическую пушку образца 1943 года). Стреляю по ним в ручном режиме. Эсминцы ведут себя идеально: если засекли, то не отстанут, пока не утопят. Один раз еле добрался до базы (повредили аккумуляторы (более 25% заряда не держали) и корпус на 15% ). Еле отлежался на глубине 200 м. Воздуха на аварийное всплытие не хватило, пришлось всплывать на аварийном реверсе (так как был затоплен отсек радистов). До базы добрался в надводном чудом: форштевень лодки по ватерлинии был под водой на 2/3.
Насчет усложнения я думаю все-таки стоит оставить так как есть. Они должны с течением времени как-то становиться опытнее. Да и в атаки я стараюсь выходить в подводном при волнении и скорости ветра не менее 11 м/с. При идеальном штиле засекают в момент. И потом приходится бросать затею атаковать и уходить на глубину. использую только парогазовые торпеды (позволяют атаковать торговцев с больших расстояний или военные корабли на большой скорости). Так что по сложности все вполне хорошо.

Глюк с автосэйвом на базе. Как решить?

brat-01
08.08.2010, 19:37
brat-01 чегото у меня херня какаето на всех лодках,иду на перескопной все перескопы убраны а на поверхности тянеца шлейф как будто поднят перископ,приходится вручную подныривать на метра 2~3,не вкурсе что ето такое,переустанавливал 3 раза...

Не надо ничего переустанавливать - проблема будет решена.

---------- Добавлено в 19:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:33 ----------



...........................
Глюк с автосэйвом на базе. Как решить?

Ну у меня такого нет...Конкретно перечисли что у тебя стоит из модов и в какой последовательности. Убрал ли мод 7с41?

Graf Gair
08.08.2010, 21:06
Мод 7С41 не ставил вообще.
Последовательность:
KSD II (test)
Patch_KSD-II_1.2
Patch_KSD-II_1.2.3
Вода Kellerman
3_KSD-II_Traghic_Allies_Final_1 - по желанию
4_KSD_II_Traghic_German_Final_1 - по желанию
7_KSD-II_DamagesTurm(test) - по желанию для тестирования.

Глюк возник сразу, я пришел на базу и сразу вышел из игры. Может надо выходить перед следующим походом...

Дым из поврежденной рубки идет. В принципе добавляет адреналина, когда всплываешь в 10 км от бомбившего тебя эсминца, а у тебя дым валит...

brat-01
08.08.2010, 21:44
Мод 7С41 не ставил вообще.
Последовательность:
KSD II (test)
Patch_KSD-II_1.2
Patch_KSD-II_1.2.3
Вода Kellerman
3_KSD-II_Traghic_Allies_Final_1 - по желанию
4_KSD_II_Traghic_German_Final_1 - по желанию
7_KSD-II_DamagesTurm(test) - по желанию для тестирования.

Глюк возник сразу, я пришел на базу и сразу вышел из игры. Может надо выходить перед следующим походом...

Дым из поврежденной рубки идет. В принципе добавляет адреналина, когда всплываешь в 10 км от бомбившего тебя эсминца, а у тебя дым валит...

Попробуй поочередно с конца окатывать моды.
У меня все тоже самое, кроме мода воды Келлерманна. Он не должен влиять на загрузку, но...черт его знает.:(

Paradis
08.08.2010, 23:35
brat-01 а есть ли уже мод на добавление отсеков?

Graf Gair
09.08.2010, 00:00
Попробуй поочередно с конца окатывать моды.
У меня все тоже самое, кроме мода воды Келлерманна. Он не должен влиять на загрузку, но...черт его знает.:(
Откатил:
Вода Kellerman
3_KSD-II_Traghic_Allies_Final_1
4_KSD_II_Traghic_German_Final_1
7_KSD-II_DamagesTurm(test)

Не помогло. Автосейв при выходе с в базы не грузится. Ни в море, ни в базе.

brat-01
09.08.2010, 07:42
Откатил:
Вода Kellerman
3_KSD-II_Traghic_Allies_Final_1
4_KSD_II_Traghic_German_Final_1
7_KSD-II_DamagesTurm(test)

Не помогло. Автосейв при выходе с в базы не грузится. Ни в море, ни в базе.

А вот интересно, у всех так или только у камрада Graf Gair?

Son_Of_Presiden
09.08.2010, 08:39
А вот интересно, у всех так или только у камрада Graf Gair?

У меня такая же ситуация, сохраняюсь уже после выхода с базы.
Еще заметил что перезаписанные - 100%, и может быть (надо еще проверить) с замудренными именами не загружаются (вылет)
И знаю что Лориент всегда, что после похода что перед, загружается без проблем...

givrus
09.08.2010, 08:49
Глюк возник сразу, я пришел на базу и сразу вышел из игры. Может надо выходить перед следующим походом...



А вот интересно, у всех так или только у камрада Graf Gair?

Примерно вот так (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1441550&postcount=2490) боролся.

givrus
09.08.2010, 10:29
2 BRAT

Вот и меня посетили вылеты.( Пока только в этом месте (см. скрин).

Лето 1940. 7В. 7ФЛ.

Причём, вылетает на скорости ускорения 512 и более. На 128 и меньше - секундный "тормоз", вылета - нет. На 256 - 50на50.

Но! Если идти севернее, даже (см. тот же скрин) на ускорении времени 3000 и более - вылета НЕТ. :eek:

Graf Gair
09.08.2010, 16:52
В общем вывод неутешителен: второй поход так и не удалось пройти. Сохранения нормально работают только в первом походе (2-я флотилия, лодка IXB, 12 июля 1940 год.). Вылет происходит именно при загрузке сохранения, причем не важно где: в море или на базе.

brat-01
09.08.2010, 18:17
В общем вывод неутешителен: второй поход так и не удалось пройти. Сохранения нормально работают только в первом походе (2-я флотилия, лодка IXB, 12 июля 1940 год.). Вылет происходит именно при загрузке сохранения, причем не важно где: в море или на базе.

А как может быть второй поход 12 июля 1940 г.? С какого года ты начинал карьеру?

Graf Gair
09.08.2010, 18:26
Карьера была начата 2 апреля 1940 года. Первый поход завершился 10 мая 1940 года. Второй был начат 12 июня 1940 года. А сохранение 12 июля 1940 года, возле северного побережья Шотландии, где мне попался вооруженный торговый крейсер, вспомогательный крейсер и эсминец. Вот он-то в штиль и утопил меня. Так что по сложности все очень даже не плохо. Плохо, что сэйвы не загружаются. Как с этим бороться не знаю. Переустановка не помогла...

irishman
09.08.2010, 18:33
У меня при любом начале вылеты начинаются в третьей миссии

brat-01
09.08.2010, 19:48
У меня при любом начале вылеты начинаются в третьей миссии

Мужики! Не переживайте, проблему решим - чудес не бывает...Только мне нужно знать флотилию и дату(желательно месяц), а так же в какой квадрат направляли в "вылетном" походе. Еще раз убеждаюсь, что есть в игре "Бермудские" квадраты. С чем связано - пока не знаю. Пока достаточно их просто поменять на другие.

d54
09.08.2010, 20:07
Интернет не работал. Пишу все вместе Извините что много.
Стандартный вариант Patch_KSD-II_1.2 Patch_KSD-II_1.2.3 KSD-II_Tragpic_Allies_Final_1
KSD-II_Tradhic_German_Final_1 KELLERMANN_GRAFF. Свой граммофон. Графика 1680 х 1050
Реализм 75
30 сентября 1939 г. База Вильгелмсхафен. Оканчиваю успешный первый поход. Не смог запустить сейв «Автосохранение при заходе на базу». Пришлось запуститься с сейва возле о. Neuwerk. Зашел на базу, получил свой крест, обслужился и ушел в новый поход.
Попытка продолжить второй поход. Пять сейвов, включая «Автосохранение пред выходом » - ни один не запустился.. Жаль. Во втором походе красиво ночью потопил торговца.
Запустил надежный сейв окончания первого похода возле о Neuwerk и вернулся на базу. Обслужился, вышел в море опять во второй поход. Сохранился. Для проверки вышел из игры. Вернуться не получилось. Все три сейва, включая « Автосохранение на базе» вылетают.
Переустановил игру. Настройки те же. Ради интереса загрузил Penang Январь 1944.
Лодка 9Д2 находится на пирсе далеко от воды. Экран трясется. Отменил карьеру
Новая карьера. Начал в Бергене, январь 1944. Лодка 7с. Графика отменная. Нормально выполнил поход. Но тяжело плавать по северным морям – перевелся в Брест.
Только вышел за территорию порта, налетели самолеты, разделали как черепаху. Такого количества самолетов не видел. На карте вся лодка окружена красными значками. По внешней камере смотрел, как меня топили. Снимаю шляпу перед подводниками. Игра выдержала до полной гибели лодки.
Запускаю сейв «Автосохранение перед выходом». Местное время 7:54. Налет по расписанию около 9 часов. Теперь я умный. За час загнал лодку задним ходом в бункер. Начался налет. От разрывов постепенно лодку выбросило из бункера и она утонула. Наблюдал со всех возможных ракурсов – с мостика, из ЦП, через внешнюю камеру.. Такого кошмарного реализма давно не видел. Весь порт в огне. Огромная благодарность Брату, Дмитричу и Келлерману. Картинку игра выдержала, глюков не наблюдал
По-новой запускаю сейв «Автосохранение перед выходом». Теперь полным ходом вылетаю из территории порта, нахожу 40 метров и ныряю. Сохраняюсь и на глубине 30 м пытаюсь убраться ка можно дальше. И теперь как только появляется первый радарный сигнал – начались вылеты. Как только не пытался менять ускорение – вылеты. Возможно на подлете такое количество самолетов, что система не держит. Пишу система, ибо толком не знаю: глюк игры или не держит железо. На этом остановился. C уважением всем капитанам.

givrus
09.08.2010, 20:30
2 BRAT

Камрад, такой вопрос.
Осень 1940г. 7В. 7ФЛ. Перевели в С.Назар, из Киля. А задание дают - у восточного побережья Англии, Ардин! Смысл перевода не осознал. От Киля же ближе! Или это глюкобаг?

brat-01
09.08.2010, 20:44
2 BRAT

Камрад, такой вопрос.
Осень 1940г. 7В. 7ФЛ. Перевели в С.Назар, из Киля. А задание дают - у восточного побережья Англии, Ардин! Смысл перевода не осознал. От Киля же ближе! Или это глюкобаг?

Квадрат AN81?

Graf Gair
09.08.2010, 20:54
Второй поход (в котором перестали загружаться сейвы): квадрат патрулирования АМ 75.

givrus
09.08.2010, 21:12
Квадрат AN81?

Вот:

brat-01
09.08.2010, 21:27
Вот:

Ну это специально оставил...:ups: Из 4 вариантов заданий тебе попался именно это. Просто там есть чем пожевится в это время. Все остальные - западнее Англии и в Бискае.

А у тебя, камрад, что со сейвами?

givrus
09.08.2010, 22:11
А у тебя, камрад, что со сейвами?

То есть мои посты к тебе ты не читаешь?

Повторюсь (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1448205&postcount=2637)

Добавлю, в этом походе ("Куда Макар телят не гонял") загружался 3 раза, в разных точках. Перед походом - 4 (четыре) раза загружался в "Кабинете" (никак не мог сразу наградить/повысить в звании экипаж "как надо" - всё казалось не того наградил/не этого повысил...). Да, Игру иногда и "сворачиваю". Например сейчас.
осень 1940. 7В. 7ФЛ.

brat-01
09.08.2010, 22:16
То есть мои посты к тебе ты не читаешь?

Повторюсь (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1448205&postcount=2637)

Добавлю, в этом походе ("Куда Макар телят не гонял") загружался 3 раза, в разных точках. Перед походом - 4 (четыре) раза загружался в "Кабинете" (никак не мог сразу наградить/повысить в звании экипаж "как надо" - всё казалось не того наградил/не этого повысил...). Да, Игру иногда и "сворачиваю". Например сейчас.
осень 1940. 7В. 7ФЛ.

Да это я читал...просто хочу понять, почему у некоторых сейвы не загружаются....:rtfm:

givrus
09.08.2010, 22:30
Да это я читал...просто хочу понять, почему у некоторых сейвы не загружаются....:rtfm:

Камрад.

Я перед установкой очередного патча - полностью удаляю Игру, удаляю папку KSD II c "хвостами", удаляю папку SH IV из "Мои Документы", удаляю JSGME (у меня версия 2.5.0.150), чищу комп CCleaner (очистка и очистка реестра). Перезагруз компа. Установка Игры.
"Как-то так"(с)

Ser1
10.08.2010, 11:24
Да это я читал...просто хочу понять, почему у некоторых сейвы не загружаются....:rtfm:

Плавал много раз в разные годы в разных флотилиях на разных лодках по разным заданиям практически по всей атлантике но заметил такую закономерность

если в походе достиг посредственных результатов то ни капитан ни команда не получают наград и повышений, сейвы продолжают работать. Если в первом же походе натопить на рыцарский крест и пару железных для команды и повышения званий то как правило дальше сейвы не работают.

Graf Gair
10.08.2010, 15:51
Что-то подобное у меня и получилось: первый поход- 214000 брт. Мне рыцарский крест, команде 2 креста, 3 значка подводников и 3 повышения.

HotmenAndre
10.08.2010, 15:57
Что-то подобное у меня и получилось: первый поход- 214000 брт. Мне рыцарский крест, команде 2 креста, 3 значка подводников и 3 повышения.

И где тут реал? Первый поход и уже 214000 брт. Это уже не стимулятор, а аркада какая-то.:eek: Даже в 3-м ну максимум 40-50.000 брт и то перебор было, а тут за двести.:(

Ser1
10.08.2010, 16:33
И где тут реал? Первый поход и уже 214000 брт. Это уже не стимулятор, а аркада какая-то.:eek: Даже в 3-м ну максимум 40-50.000 брт и то перебор было, а тут за двести.:(

В союзных портах можно перевооружаться бесконечно не заканчивая поход

HotmenAndre
10.08.2010, 16:44
В союзных портах можно перевооружаться бесконечно не заканчивая поход

И это раельно? Вы читали хоть какую нибудь литературу, про немецкие подлодки? При заходе в любой порт, отсылалась радиограмма командующему флоту и лодка ждала, дальнейших указаний. Да и не в каждом из союзных портов, были в наличии торпеды! А ваши действия никак кроме как читерских не назовешь. Это же какой тоннаж у вас будет в конце карьеры, наверное больше чем весь английски флот, вместе с американским в предачу.:eek:

P.S. brat-01 может пересмотреть задания, чтоб лодки шли домой, после выполнения задания, а не набивали тоннаж? Я просто играю в 3-й там таких рекордов не делал а тут первый поход и уже побили рекорд самого результативного подводника: №1. Отто Кречмер потопил 44 корабля, в том числе 1 эсминец, - 266629 тонн.(за всю карьеру)

Ser1
10.08.2010, 17:03
Как выше писал brat-01 КСД2 это не документальный фильм а художественный. Лично я играю сейчас на 100% реализма и редко когда за поход набираю 15000 тон. Но есть товарищи которым нравится играть по другому это их право. Как бы там нибыло это просто игра

irishman
10.08.2010, 17:39
"Плавал много раз в разные годы в разных флотилиях на разных лодках по разным заданиям практически по всей атлантике но заметил такую закономерность

если в походе достиг посредственных результатов то ни капитан ни команда не получают наград и повышений, сейвы продолжают работать. Если в первом же походе натопить на рыцарский крест и пару железных для команды и повышения званий то как правило дальше сейвы не работают".

Согласен. Возможно, что-то в этом есть близкое к истине.

Graf Gair
10.08.2010, 17:40
И где тут реал? Первый поход и уже 214000 брт. Это уже не стимулятор, а аркада какая-то.:eek: Даже в 3-м ну максимум 40-50.000 брт и то перебор было, а тут за двести.:(

Рипалс, Ренаун, Фиджи и Глориус плюс ещё 4 эсминца. Плюс войсковой транспорт водоизмещением 18500 брт. Плюс 10 транспортных кораблей от 1850 брт до 5000 брт. Вот и получилось за 200 000 брт. И все это вместе с дозаправкой в Гельголанде. Правда возник затык в первом походе: я не смог выполнить второстепенное задание по атаке военных кораблей. Оно так и висело у меня до конца патруля. А лодки ходили по Атлантике в районе 25-30 суток. Поэтому я 30 суток и стараюсь выдержать каждый поход.

HotmenAndre
10.08.2010, 18:03
Рипалс, Ренаун, Фиджи и Глориус плюс ещё 4 эсминца. Плюс войсковой транспорт водоизмещением 18500 брт. Плюс 10 транспортных кораблей от 1850 брт до 5000 брт. Вот и получилось за 200 000 брт. И все это вместе с дозаправкой в Гельголанде. Правда возник затык в первом походе: я не смог выполнить второстепенное задание по атаке военных кораблей. Оно так и висело у меня до конца патруля. А лодки ходили по Атлантике в районе 25-30 суток. Поэтому я 30 суток и стараюсь выдержать каждый поход.

Ну этим вы подтвердили еще один минус, эти три корабля вместе идти просто не могли!!! Учитывая что "Глориус" потопили: "Gneisenau" и "Scharnhorst" 8 июня, 1940 года.
"Ринаун" принимал участие в поисках немецких рейдеров в Южной Атлантике, а в апреле 1940 года корабль был поврежден в бою у Норвегии (операция "Weserubung").
"Рипалс" с июня по август 1941 года корабль находился в ремонте на верфи в Клайде. 30 августа 1941 года вышел из Клайда в составе эскорта конвоя, направлявшегося вокруг Африки в Индокитай.

P.S. Брат, а кто у вас отвечает за миссии? Нужно пересмотреть, а то теряеться вся историчность:cry:

Graf Gair
10.08.2010, 18:05
Они шли не одним конвоем. Они шли разными группами. Но все были утоплены в одном квадрате. Глориус был потоплен после дозаправки. И вообще это был АВ тип Глориус.

KELLERMANN
10.08.2010, 18:09
Graf Gair


А лодки ходили по Атлантике в районе 25-30 суток. Поэтому я 30 суток и стараюсь выдержать каждый поход.

Не было и не может быть четкой величины времени проведенной ПЛ в походе.
Так как это всегда зависело от многих факторов, тем более в начале войны это было или в конце, на какой лодке и т.д.
Лодка могла вернуться в день выхода или через пол года. Поэтому здесь можно говорить о какой то средней величине времени похода.

HotmenAndre
10.08.2010, 18:21
Они шли не одним конвоем. Они шли разными группами. Но все были утоплены в одном квадрате. Глориус был потоплен после дозаправки. И вообще это был АВ тип Глориус.

Я вас не сильно разочарую, если скажу что такой группы, не было!:) А был авианосец "Глориес" и "Корейджес" бывшие линейные крейсера.
И комрад прежде чем говорить, поинтересуйтесь немного историей.:cool: Без обид!!!

Graf Gair
10.08.2010, 18:54
Я вас не сильно разочарую, если скажу что такой группы, не было!:) А был авианосец "Глориес" и "Корейджес" бывшие линейные крейсера.
И комрад прежде чем говорить, поинтересуйтесь немного историей.:cool: Без обид!!!

Я прекрасно знаю, что это были за авианосцы и из чем они были до переделки в АВ. Все эти корабли шли отдельными группами с охранением из 5-6 ЭМ. В разное время. Но в одном квадрате. И историей я интересуюсь. Я написал так, как было написано в бортовом журнале после потопления этого АВ.

vikingvarvar
10.08.2010, 18:56
как выше было сказано - это художественный фильм и если он Вам не нравится , никто не заставляет его смотреть.
я вот Рипалса почти в каждом походе топлю и мне это нравится, и не надоедает.Ещё часто за Родни захожу (сегодня их там сразу 2 было:)),
и я доволен что прополз на пузе мимо двух DD class P, и потопил оба линкора, хотя выйти из Лох Ив мне уже не дали.
можно трафик убрать и тогда вообще 1 кораблик на 1 000 000 кв.миль будет попадаться, вот тогда набей 200 000 брт
вот так вот
спасибо за внимание:thx:

brat-01
10.08.2010, 19:06
Я вас не сильно разочарую, если скажу что такой группы, не было!:) А был авианосец "Глориес" и "Корейджес" бывшие линейные крейсера.
И комрад прежде чем говорить, поинтересуйтесь немного историей.:cool: Без обид!!!

Камрады! Игру под всех подстроить не возможно! Историей мы, естественно, интересовались...Но у нас порядка 8 Флотилий, 7 типов лодок и куча баз. Я не представляю, как их всех завязать под один сценарий.
Во-первых, KSD-II делалась изначально под 100% реализм.
Во-вторых, есть названия кораблей, а есть тип корабля. И если воткнуть в игру юниты строго по названию - никакой движок не выдержит.
Ну и в третьих, реализм - вещь сугубо индивидуальная. Игра позволяет сделать настройки под любой каприз.
Ну, а заставить игрока возвращаться на базу после выполнения задания - невозможно, во всяком случае я пока не знаю, как это сделать. Все на совести и желания игрока.

HotmenAndre
10.08.2010, 19:43
Камрады! Игру под всех подстроить не возможно! Историей мы, естественно, интерисовались...Но у нас порядка 8 Флотилий, 7 типов лодок и куча баз. Я не представляю, как их всех завязать под один сценарий.
Во-первых, KSD-II делалась изначально под 100% реализм.
Во-вторых, есть названия кораблей, а есть тип корабля. И если воткнуть в игру юниты строго по названию - никакой движок не выдержит.
Ну и в третьих, реализм - вещь сугубо индивидуальная. Игра позволяет сделать настройки под любой каприз.
Ну, а заставить игрока возвращаться на базу после выполнения задания - невозможно, во всяком случае я пока не знаю, как это сделать. Все на совести и желания игрока.

Брат но вот преведущий пост:
я вот Рипалса почти в каждом походе топлю и мне это нравится, и не надоедает
Это же смешно... Разве нельзя прописать Ликоры, там где они ходили и стояли? (В редакторе, это любой сможет сделать.) Дать им больше торговцев, конвоев, но топить линкоры пачками, просто абсурд. Да и где интерес, когда в одном и том же месте,стоит или плывет Линкор?
В 3-м когда встречал Линкор, то аж руки потели, так охота "угрей" надавать, а потом уйти от преследования.

P.S. Брат вы не подумайте я уважаю как и немецких так и русских подводников.:cool:

brat-01
10.08.2010, 19:58
Брат но вот преведущий пост:
я вот Рипалса почти в каждом походе топлю и мне это нравится, и не надоедает
Это же смешно... Разве нельзя прописать Ликоры, там где они ходили и стояли? (В редакторе, это любой сможет сделать.) Дать им больше торговцев, конвоев, но топить линкоры пачками, просто абсурд. Да и где интерес, когда в одном и том же месте,стоит или плывет Линкор?
В 3-м когда встречал Линкор, то аж руки потели, так охота "угрей" надавать, а потом уйти от преследования.

P.S. Брат вы не подумайте я уважаю как и немецких так и русских подводников.:cool:

Камрад! Мы ненавидим фашистов, в том числе и немецких подводников. И мне лично глубоко наплевать на их судьбы и "героические подвиги". Мы любим рускую армию и флот.
Мы уважаем симулятор немецкой подводной лодки, разочаровываемся, что до сих пор нет нечто подобное про наши славные ВС! Надеюсь ты это исправишь, когда-нибудь.
А теперь по существу.
Естественно, ты прав насчет геймплея, но необходимо разобраться для начала с глюками, багами, вылетами. А уж потом...

LUKNER
10.08.2010, 20:02
brat-01 и все кто хочет почувствовать атмосферу той войны, преследуя так называемый 100% реализм, продолжайте в том же духе!!! Все остальное - оффтоп!!!

brat-01
10.08.2010, 20:04
brat-01 и все кто хочет почувствовать атмосферу той войны, преследуя так называемый 100% реализм, продолжайте в том же духе!!! Все остальное - оффтоп!!!

Так точно!:ok:

HotmenAndre
10.08.2010, 20:09
Камрад! Мы ненавидим фашистов, в том числе и немецких подводников. И мне лично глубоко наплевать на их судьбы и "героические подвиги". Мы любим рускую армию и флот.
Мы уважаем симулятор немецкой подводной лодки, разочаровываемся, что до сих пор нет нечто подобное про наши славные ВС! Надеюсь ты это исправишь, когда-нибудь.
А теперь по существу.
Естественно, ты прав насчет геймплея, но необходимо разобраться для начала с глюками, багами, вылетами. А уж потом...

Ну Брат не соглашусь, что наши что немецкие подводники, это героические люди, что одни, что другие, одураченные пропагандой. А фашизм, я тоже презираю, так-как мой дед, дошел до Берлина!
Вам бы найти комрада, который бы занимался геймплем, потому что некоторые вылеты бывают из-за геймплея.! Удачи вам!!!

brat-01
10.08.2010, 20:42
Камрады. У меня появилась идея сделать маленький бурунчик от перископа. Не след, а именно бурун, причем в диапазоне определенных скоростей лодки и его возвышения над водой. Ни кто не знает, был ли когда-нибудь такой мод в 3 и в 4 Хантере?

---------- Добавлено в 20:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:17 ----------


.......Вам бы найти комрада, который бы занимался геймплем, потому что некоторые вылеты бывают из-за геймплея.! Удачи вам!!!

Так у нас двери открыты - вот только очереди нет;)

KELLERMANN
10.08.2010, 23:56
HotmenAndre


Вам бы найти комрада, который бы занимался геймплем, потому что некоторые вылеты бывают из-за геймплея.! Удачи вам!!!

По поводу геймплея уже ведутся серьезные работы.
Я этим и занимаюсь. :ups:
Поэтому в скором будущем все координально изменится. :ok:
Кто бы вот помог бы только...???

brat-01
11.08.2010, 00:04
Ну вот пока так....след от перископа

BUKER
11.08.2010, 00:21
Для сравнения!
Живой пример с кинохроники (девятка).
Три стадии...

irishman
11.08.2010, 10:05
brat-01 и все кто хочет почувствовать атмосферу той войны, преследуя так называемый 100% реализм, продолжайте в том же духе!!! Все остальное - оффтоп!!!

Все же считаю, что люди, которые ценят игру, а особенно KSD II, играют не все на 100% реализма, - и они точно такая же равноправная аудитория данной темы. Не все могут проходить миссии на хардкорной сложности, но это не значит, что это геймеры "менее равны". Я, к примеру, постоянно режусь в KSDII на умеренной сложности, но время от времени, когда есть возможность, прохожу миссии на 100% реале. И это не значит, что игра и подводная тематика мне от этого менее дороги.
В общем, даешь любой реализм - шире будет аудитория. Мододелам - почет!

HotmenAndre
11.08.2010, 12:55
Все же считаю, что люди, которые ценят игру, а особенно KSD II, играют не все на 100% реализма, - и они точно такая же равноправная аудитория данной темы. Не все могут проходить миссии на хардкорной сложности, но это не значит, что это геймеры "менее равны". Я, к примеру, постоянно режусь в KSDII на умеренной сложности, но время от времени, когда есть возможность, прохожу миссии на 100% реале. И это не значит, что игра и подводная тематика мне от этого менее дороги.
В общем, даешь любой реализм - шире будет аудитория. Мододелам - почет!

Комрад вы не совсем так, поняли комрада "LUKNER":) Вся тема обсуждения, сводилась к геймплею, а не 100% сложности. Это дело каждого и кто как хочет, так и выставляет сложность.:cool:
Ну просто сами рассудите, шастать все время в "Скапа Флоу" и топить там линкоры, как то, не правильно получается. После рейда U-47 базу, запечатали на глухо, сети, мины и ваши любимые эсминцы%)

LUKNER
11.08.2010, 13:29
Все же считаю, что люди, которые ценят игру, а особенно KSD II, играют не все на 100% реализма, - и они точно такая же равноправная аудитория данной темы. Не все могут проходить миссии на хардкорной сложности, но это не значит, что это геймеры "менее равны". Я, к примеру, постоянно режусь в KSDII на умеренной сложности, но время от времени, когда есть возможность, прохожу миссии на 100% реале. И это не значит, что игра и подводная тематика мне от этого менее дороги.
В общем, даешь любой реализм - шире будет аудитория. Мододелам - почет!

Уж пусть простят меня за оффтоп в данной теме - 100% реализм в моем понимании это историческое соответствие в первую очередь, все остальное - это уже каждому свое; кто-то любит топить линкоры по нескольку штук враз (пожалуйста есть одиночные миссии, не надо бродить, все готово уже) а кто-то возможно лишь раз за всю карьеру выйдет в атаку на вражескую эскадру, постарается не упустить столь редкий шанс и будет пытаться выложить свой талант виртуального командира-подводника, или захочет бросить вызов "историческим" асам и попробует набить тоннаж больше чем у самого О.Кречмера?
Я больше чем уверен что все кто месяцами сидит в редакторе игры, кто делает моды к данной игре, в своих трудах в первую очередь пытается воссоздать историю, сделать игру на первый взгляд более правдоподобной, и чем близки они будут к этой цели тем и будет " шире аудитория"!
---------------------------------------------------------------------------------------------
100% реализм; Потоплены 2 транспорта, эсминцы гоняют подлодку на мелководье не шуточно, бомбы рвутся рядом, приходится на полном ходу уходить, и каждую минуту менять курс. Все что вы видите это отсек, все звуки это рвущиеся глубинки и звук вражеского гидролокатора. Все это не сумасшедший хардкор, а мод пытающийся воссоздать реалистичную картину подводной войны! Играть на 100%-х вовсе не сложно, а даже очень интересно!!! Настоятельно рекомендую!:cool:

misha2009
11.08.2010, 17:13
Полностью согласен с LUKNER реализм в игре и есть игровой и настраиваемый индивидуально. А жизнь намного реальней. А КСД 2 это симулятор, самый лучший на сегодняшний день. Огромное спасибо всем кто занимается КСД 2. У меня есть идея или наподобие фантазии: кто нибуть задумывался что ели в походах, провиант это немало важный элемент., может как опцию получится приделать её в игру при выборе снаряжения на базе? А ?

brat-01
11.08.2010, 17:55
Полностью согласен с LUKNER реализм в игре и есть игровой и настраиваемый индивидуально. А жизнь намного реальней. А КСД 2 это симулятор, самый лучший на сегодняшний день. Огромное спасибо всем кто занимается КСД 2. У меня есть идея или наподобие фантазии: кто нибуть задумывался что ели в походах, провиант это немало важный элемент., может как опцию получится приделать её в игру при выборе снаряжения на базе? А ?

Можно отдельно сделать таблицу с провиантом и еще бог весь с чем, но...в движке игры заложены конкретные изменяемые и индецируемые величины:
-усталость
-топливо
-СО2
-повреждение корпуса
-ВВД

Так что смысла в лишних навесах нет.

По поводу реализма.
Когда делал KSD-II в первую очередь решил привести хоть как-то к правдоподобию следующие параметры и величины:
-водоизмещение
- осадка
-поведение на воде
-поведение под водой
-дистанция всевозможных обнаружений(надводная, воздушная,подводная)
-соответствия известным (а где и до сих пор неизвестным) техническим параметрам оборудования и вооружения. К примеру, не знаю как в 5 Хантере, а до 4 включительно UBISOFT-овские разрабы перепутали Сонар и Гидрофон. Это реально? Отсюда невозможность выставления мертвой зоны у Эсминцев, тупое молчание акустика при явно видимой цели и т.д.
-максимальные глубины
-применяемое вооружение и его параметры
-дальность хода
-система повреждений. К примеру, во всех SH и модах (про 5 не знаю) зоны повреждения внутреннего оборудования выходят за зону повреждения прочного корпуса!!!! Это реально?
-поведение поисковых групп и одиночного корабля
-колличество единиц вооружения (торпеды, бомбы, снаряды, мины)
-зоны воздушного и надводного патрулирования, конвойные маршруты
- и т.д.

Так вот, если это как следует не поправить и прописать - все остальное и, геймплей в том числе, гроша ломанного не стоит. Естественно, не все пока удалось из вышеперечисленного, но задачи ясны и потихоньку выполняются.
А прописывать и доводить игру до точных исторических событий дело безнадежное - компьютор вам это не даст, как бы вы не старались. Только не думайте, что мне по-барабану геймплей. Просто пытаюсь наметить приоритетные цели.

KELLERMANN
11.08.2010, 19:01
Камрады, вот все вы высказываетесь, кто то ближе, кто то дальше от истины, у каждого свои взгляды на одни и те же вещи, и это и понятно.
Нас пока всего 2-е кто занимается этим не легким делом, исправлениями, доводкой и шлифовкой и в очередной раз доделываниями и переделываниями игры, чтобы в очередной раз ее улучшить и т.д.
Вы бы лучше, хоть кто то предложили свою помощь, так глядишь и дело стало продвигаться быстрей бы...

brat-01
11.08.2010, 19:04
Камрады, вот все вы высказываетесь, кто то ближе, кто то дальше от истины, у каждого свои взгляды на одни и те же вещи, и это и понятно.
Нас пока всего 2-е кто занимается этим не легким делом, исправлениями, доводкой и шлифовкой и в очередной раз доделываниями и переделываниями игры, чтобы в очередной раз ее улучшить и т.д.
Вы бы лучше, хоть кто то предложили свою помощь, так глядишь и дело стало продвигаться быстрей бы...

То что нас двое - это 100% реализм!;)

irishman
11.08.2010, 19:05
По поводу реализма.

......
А прописывать и доводить игру до точных исторических событий дело безнадежное - компьютор вам это не даст, как бы вы не старались. Только не думайте, что мне по-барабану геймплей. Просто пытаюсь наметить приоритетные цели.

Никто про барабан и не думал. Работа bratom-01 сделана гигантская и результаты уже впечатляют. Успехов и больше хороших эмоций.

vikingvarvar
11.08.2010, 23:34
2 HotmenAndre

и правы камарады которые делают КСД2 лучше

и вместо того что бы мой топик критиковать(ОФФ ТОПИТЬ СВОЙ) (про линкоры в Скапе), помоги людям -
и тебе БОЛЬШОЕ спасибо скажут , а не пять тонн неуставной лексики

ну нравится мну туда ломится и хоть убей, и с каждым годом-то сложнее. Но этот Рипалс там не вечный.Почти раз в два похода там какой-то другой и не один ШИП на рейде стоит. Вот к ним через заставу ДДешек, и мин и сеток пройти пробуем.

misha2009
13.08.2010, 16:11
Привет Всем. Если надо помощь, то скажите по мере своих способностей могу помочь только не знаю чем. Даже статисты на сцене чем то помогают. Буду рад :)

KELLERMANN
13.08.2010, 18:49
misha2009

Отлично!!!
Смотри в личку, там все объясню...

brat-01
13.08.2010, 21:59
Продолжаем совершенствовать KSD-II. След от шнорхеля.
Ну теперь глубина под шнорхелем наврятли вас спасет...;)

Вадяныч
14.08.2010, 17:22
Вечер добрый всем камрадам.Возникла проблема,которую никак не могу решить;суть которой в следующем:после нескольких или ,даже,одного "рыбных" походов,когда дают повышение экипажу все "сохранёнки" становятся неработающими начиная с базы.Начинал во многих флотилиях,в разное время,на разных лодках(естественно, перепробывал не все комбинации).Результат один и тот же - вылеты.Как ни переустанавливал ничего не получается.Есть ли решения данной проблемы?
Стоит:
1)KSD-II 1.0 (тестовая версия)
2)Patch_KSD-II_1.2
3)Patch_KSD-II_1.2.3
Железо:атлон два ядра общей 5200,2гига оперативки,256 видео GeForce GS 8600.Половина винтчестера пустая.Перед установкой делал всегда дефрагментацию.Драйвера все свежие,примерно,2 месяца

LUKNER
14.08.2010, 17:35
Вечер добрый всем камрадам.Возникла проблема,которую никак не могу решить;суть которой в следующем:после нескольких или ,даже,одного "рыбных" походов,когда дают повышение экипажу все "сохранёнки" становятся неработающими начиная с базы.Начинал во многих флотилиях,в разное время,на разных лодках(естественно, перепробывал не все комбинации).Результат один и тот же - вылеты.Как ни переустанавливал ничего не получается.Есть ли решения данной проблемы?
Стоит:
1)KSD-II 1.0 (тестовая версия)
2)Patch_KSD-II_1.2
3)Patch_KSD-II_1.2.3
Железо:атлон два ядра общей 5200,2гига оперативки,256 видео GeForce GS 8600.Половина винтчестера пустая.Перед установкой делал всегда дефрагментацию

Винда какая стоит?

Вадяныч
14.08.2010, 17:39
Xp SP3 пиратка ZverCD v9.2.3

LUKNER
14.08.2010, 17:44
Xp SP3 пиратка ZverCD v9.2.3

Попробуй удали папку SH4 и создай новую по проге
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=92372&d=1238167846

Вадяныч
14.08.2010, 17:50
Попробуй удали папку SH4 и создай новую по проге
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=92372&d=1238167846
Запускаю программу появляется:
FileManager.dll not found.
MultiSH4 will now exit
Может есть другие способы решения?

brat-01
14.08.2010, 18:03
Вечер добрый всем камрадам.Возникла проблема,которую никак не могу решить;суть которой в следующем:после нескольких или ,даже,одного "рыбных" походов,когда дают повышение экипажу все "сохранёнки" становятся неработающими начиная с базы.Начинал во многих флотилиях,в разное время,на разных лодках(естественно, перепробывал не все комбинации).Результат один и тот же - вылеты.Как ни переустанавливал ничего не получается.Есть ли решения данной проблемы?
Стоит:
1)KSD-II 1.0 (тестовая версия)
2)Patch_KSD-II_1.2
3)Patch_KSD-II_1.2.3
Железо:атлон два ядра общей 5200,2гига оперативки,256 видео GeForce GS 8600.Половина винтчестера пустая.Перед установкой делал всегда дефрагментацию.Драйвера все свежие,примерно,2 месяца

Какие сохраненки? Перед повышением или после?

LUKNER
14.08.2010, 18:07
Стоит только KSD-II?

Вадяныч
14.08.2010, 18:09
Какие сохраненки? Перед повышением или после?
Последняя работающая перед заходом на базу.После ни одна не работает,даже,автосохранение на базе.Но начинать поход и играть дальше можно.Можно дальше сохраняться.Можно закончить и следующий поход и т.д. до тех пор пока не выйдешь из игры или не "загрузишься"

---------- Добавлено в 21:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:09 ----------


Стоит только KSD-II?
Да
Я и Касперского отрубаю когда запускаю игру

brat-01
14.08.2010, 18:23
Последняя работающая перед заходом на базу.После ни одна не работает,даже,автосохранение на базе.Но начинать поход и играть дальше можно.Можно дальше сохраняться.Можно закончить и следующий поход и т.д. до тех пор пока не выйдешь из игры или не "загрузишься"

---------- Добавлено в 21:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:09 ----------


Да
Я и Касперского отрубаю когда запускаю игру

Счас проверю...:ok:

Вадяныч
14.08.2010, 18:31
Вот только программой,которая делает два "камня" работающими,я не пользуюсь,так как не увидел разницы

brat-01
14.08.2010, 20:18
Вот только программой,которая делает два "камня" работающими,я не пользуюсь,так как не увидел разницы

Это здесь не причем...

Benjamin
14.08.2010, 22:42
Уважаемый Камрад brat-01! Как обстоят дела со звуком внутри немецких субмарин в KSD-II? Меня тут небыло месяца 3, с того момента, как я создавал целую тему по этому поводу, но сейчас я её не наблюдаю (или удалили или перенесли куда то). Звук винтов (машинное отделение) по прежнему находиться в носу лодки???

brat-01
14.08.2010, 23:43
Уважаемый Камрад brat-01! Как обстоят дела со звуком внутри немецких субмарин в KSD-II? Меня тут небыло месяца 3, с того момента, как я создавал целую тему по этому поводу, но сейчас я её не наблюдаю (или удалили или перенесли куда то). Звук винтов (машинное отделение) по прежнему находиться в носу лодки???

Да попрежнему...Дело в том, что звук дизеля внутри лодки использует звуковой файл дизеля снаружи, только приглушенный с эффектом доплера. Как его поменять - пока не знаю, но об этом помню.:ok:

irishman
15.08.2010, 10:23
[QUOTE=Вадяныч;1450665]Последняя работающая перед заходом на базу.После ни одна не работает,даже,автосохранение на базе.Но начинать поход и играть дальше можно.Можно дальше сохраняться.Можно закончить и следующий поход и т.д. до тех пор пока не выйдешь из игры или не "загрузишься"[COLOR="Silver"]

---------- Добавлено в 21:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:09 ----------

Вот в точности та же фигня. Только автосохраны на базе работают, а новые сейвы после выхода на миссию, когда команда получила повышения и значки-медали, не грузятся. Ощущение такое, что игра плохо переваривает быстрые достижения, достигаемые при пониженной сложности геймплея, особенно в начале кампании в 39-40 гг. На днях специально прошел вторую по счету миссию не особо надрываясь. Набил всего 39 тысяч тонн. Результат: далее все идет нормально, сейвы грузятся в третьей миссии, чего ранее не наблюдалось. Возможно, ошибаюсь, но похоже, результативность похода как-то связана с вылетами в очередной миссии.

hubaduy
15.08.2010, 10:42
Возможно, ошибаюсь, но похоже, результативность похода как-то связана с вылетами в очередной миссии
Вот и мне так подумалось. Провел первый поход.Заходил в английский порт ,набил там кучи тоннажа. Ну и естественно ,повышения ,награды по возвращению. После этого сейвы не грузятся. Сейчас играю на 100% реализме ,результаты скромные ,сейвы работают.Тьфу,тьфу,тьфу.

BUKER
15.08.2010, 11:00
Вот и мне так подумалось. Провел первый поход.Заходил в английский порт ,набил там кучи тоннажа. Ну и естественно ,повышения ,награды по возвращению. После этого сейвы не грузятся. Сейчас играю на 100% реализме ,результаты скромные ,сейвы работают.Тьфу,тьфу,тьфу.

Сама игра Вам говорит,что скромнее надо быть!:D
Топить линкоры в каждом походе и ползать по портам,расстреливая стоячий-отстой,это не есть-ГУТ...;)

brat-01
15.08.2010, 11:07
Вот и мне так подумалось. Провел первый поход.Заходил в английский порт ,набил там кучи тоннажа. Ну и естественно ,повышения ,награды по возвращению. После этого сейвы не грузятся. Сейчас играю на 100% реализме ,результаты скромные ,сейвы работают.Тьфу,тьфу,тьфу.

У меня такая же фигня-раньше что-то не замечал, наверное был скромнее. В общем надо разбираться - это конечно не дело!

irishman
15.08.2010, 11:10
У меня такая же фигня-раньше что-то не замечал, наверное был скромнее. В общем надо разбираться - это конечно не дело!


О да, конечно! А то получается ОЧЕНЬ хорошая игра - но только для хардкорных геймеров.

brat-01
15.08.2010, 11:15
О да, конечно! А то получается ОЧЕНЬ хорошая игра - но только для хардкорных геймеров.

Разберемся...Я так думаю это связано не с награждением экипажа (я их специально не награждал), а с наградой игрока.

KELLERMANN
15.08.2010, 11:57
Если предположительно проблема из за наград самого игрока, то вот пробный тестовый вариант.
Соответственно надо каждый поход привозить тоннажа по максимуму, чтобы убедиться что проблема была именно в этом.
В этой конфигурации должно все работать нормально.

Установка через JSGME, как обычно:

http://files.mail.ru/2VMZR1

Benjamin
15.08.2010, 21:48
Я вот что заметил... Надеюсь я не первый и не последний. Когда лодка на перископной глубине находиться, то над морем остается след, будто от перископа! Но перископа нет, а след от чего то есть... Или это специально сделано, чтобы на перископной глубине лодка была видимой для противника? Тоесть, этот след работает как тригер?

brat-01
16.08.2010, 00:08
Я вот что заметил... Надеюсь я не первый и не последний. Когда лодка на перископной глубине находиться, то над морем остается след, будто от перископа! Но перископа нет, а след от чего то есть... Или это специально сделано, чтобы на перископной глубине лодка была видимой для противника? Тоесть, этот след работает как тригер?

Да это я уже исправил, а тут беда с сейвами...Найду причину - выложу общим модом.:ok:

Benjamin
16.08.2010, 09:46
Да это я уже исправил, а тут беда с сейвами...Найду причину - выложу общим модом.:ok:
Ну с сейвами еще тогда давно проблемы были как помню. Как я понял это из-за кампаинга. Мы с Виталей сделаем нормальный кампаинг скоро :rolleyes:

hubaduy
16.08.2010, 11:17
Ну вот пока сейвы работают нормально. Правда тоннаж максимум был 58000т за поход.

brat-01
17.08.2010, 00:05
Для нас ничего невозможного нет!:ok:
Команда KSD TEAM выпускает на свет божий 4-й патч
Patch_KSD-II_1.2.4

http://narod.ru/disk/23786447000/Patch_KSD-II_1.2.4.rar.html

Исправления и дополнения:

1. Ошибка при загрузки сохраненок в компании и в базе.
2. Исправлены некоторые задания.
3. Ошибка при переводе в 29 Флотилию (СЗМ).
4. Следы и буруны от перископов и шнорхеля в зависимости от скорости. Теперь будьте осторожнее при атаке из подводного положения, особенно днем.
5. Исправлены перископная и шнорхельная глубины.
Горячая клавиша на погружениe под шнорхелем - ; ( Ж )
5. Лодка 7с/41(пока без нового интерьера - проблема в прописании лимбов приборов в дизельном отсеке).

Правила установки:

1. Откатить все моды.
2. Удалить полностью папку SH4 на системном разделе жесткого диска (в связи с фатальной ошибкой в файлах звании и должности).
3. Установить патчи-моды последовательно:
-....1.2
-....1.2.3
-Patch_KSD-II_1.2.4

hubaduy
17.08.2010, 04:03
Спасибо.Будем попробовать ).

irishman
17.08.2010, 06:29
Для нас ничего невозможного нет!:ok:
Команда KSD TEAM выпускает на свет божий 4-й патч
Patch_KSD-II_1.2.4


Спасибо неутомимым камрадам:cool:

Svatello
17.08.2010, 12:09
Огромное спасибо за KSD !!!!!
Ребята а где можно взять шкурки для подлодок (camouflage) ,подходящие для КСД ?Пока по форуму не нашел .

Вадяныч
17.08.2010, 12:52
Если предположительно проблема из за наград самого игрока, то вот пробный тестовый вариант.
Соответственно надо каждый поход привозить тоннажа по максимуму, чтобы убедиться что проблема была именно в этом.
В этой конфигурации должно все работать нормально.

Установка через JSGME, как обычно:

http://files.mail.ru/2VMZR1
А это перед патчем Patch_KSD-II_1.2.4 ставить?

KELLERMANN
17.08.2010, 14:36
Вадяныч


А это перед патчем Patch_KSD-II_1.2.4 ставить?

После последнего патча Patch_KSD-II_1.2.4.

brat-01
17.08.2010, 17:49
Камрады! Ну что у вас с вылетами? У меня лично все ОК!:ok:

Benjamin
17.08.2010, 18:33
Да попрежнему...Дело в том, что звук дизеля внутри лодки использует звуковой файл дизеля снаружи, только приглушенный с эффектом доплера. Как его поменять - пока не знаю, но об этом помню.:ok:
Возможно, что звуковой файл машинного отделения снаружи и внутри лодки используется один и тот же... НО, у каждой 3D модели существуют свои тригеры, котоыре располагаются по различным местам модели, котоыре служат обозначением того или иного эффекта. Так же и со звуком, существуют тригеры. В нашем случае, нас интересует тригер звука машинного отделения внутри подлодки. Просматривать всевозможные настройки и параметры моделей данной игры можно с помощью программы "S3D - Silent 3ditor" (могу выложить где нибудь, 1мб весит экзешник). Так же в этой проге можно увидеть и поменять расположение многих тригеров. Я долго искал, но не смог найти тригер, касайющийся звука машинного отделения на модели центрального поста.
Возможно я не в той модели искал, так как этот недочет идет с "U-Boat mission", с той единственной тогда лодки Type 9. И я так понимаю, что все те лодки, которые теперь доступны в KSD построены на принципе (в какой то мере, какими то файлами, настройками итд, которые были взяты с этой лодки, чтобы в дальнейшем сделать по аналогу для всех других лодок 2-ки, 7-ки итд.).
Выходит, что виной всему 9-ка наша с U-Boat mission! Скорее всего она построена по аналогии одной из американских лодок первой версии игры "Волки тихого океана". Если Ubisoft взяли за основу одну из американских лодок, то тогда понятно, почему звук в немецких лодках издается не с той стороны. Ответ прост - у американских лодок расположение отсеков другое относительно центрального поста! Возможно что я в чем то не прав, но это моя личная мысль, потому что более правдоподобных чем эта я не слышал.
Так что разгадка скорее всего кроется в программе "S3D - Silent 3ditor".
Выкладываю её ниже, может найдется человек, понимающий в 3D объектах и их настройке.

brat-01
17.08.2010, 19:58
.............. Ответ прост - у американских лодок расположение отсеков другое относительно центрального поста!....

У них что, дизельный отсек находится в носу?:eek:

---------- Добавлено в 19:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:40 ----------


Спасибо неутомимым камрадам:cool:

Портвейна под названием "Спасибо" не существует...:D

Benjamin
17.08.2010, 20:12
У них что, дизельный отсек находится в носу?:eek
Я имел ввиду, расположение людей, датчиков, приборов - другое в центральном посту американских лодок. :D сложно объяснить. Я сужу по виду F2. Вот как нажали на кнопку, как появились и все. В немецкой лодке например я знаю, что нажимаю F2 и смотрю на нос лодки как бы. В американской лодке по нажатия на F2 мы вообще смотрим на бок лодки! Вопрос: в какой стороне находиться машинное отделение, слева или справа? :rolleyes:

brat-01
17.08.2010, 21:04
Я имел ввиду, расположение людей, датчиков, приборов - другое в центральном посту американских лодок. :D сложно объяснить. Я сужу по виду F2. Вот как нажали на кнопку, как появились и все. В немецкой лодке например я знаю, что нажимаю F2 и смотрю на нос лодки как бы. В американской лодке по нажатия на F2 мы вообще смотрим на бок лодки! Вопрос: в какой стороне находиться машинное отделение, слева или справа? :rolleyes:

Э, камрад, да тут все очень просто...Это, так называемое, первоначальное расположение соответствующей камеры. Оно может быть разным во всех лодках, а вернее во всех интерьерах, так как интерьеров меньше, чем самих лодок. И на прописку звука - отношение не имеет.
Я тебе больше скажу - я пытался развернуть 3D модель ЦП на 180 гр., с помощью проги 3ditor, и что ты думаешь - все также звук инвертирован....

Benjamin
17.08.2010, 21:54
Э, камрад, да тут все очень просто...Это, так называемое, первоначальное расположение соответствующей камеры. Оно может быть разным во всех лодках, а вернее во всех интерьерах, так как интерьеров меньше, чем самих лодок. И на прописку звука - отношение не имеет.
Я тебе больше скажу - я пытался развернуть 3D модель ЦП на 180 гр., с помощью проги 3ditor, и что ты думаешь - все также звук инвертирован....
Я не говорю, что звук влияет на положение камеры! Не так поняли меня. :D
Я говорил, что судя по SH3 и SH5 я уверен на 100% что звук маш. отделения в командном отсеке (центральном) воспроизводиться как надо. Я знаю где перед у лодки, где зад. А в американской лодке нет уверенности, что звук идет правильно! Может там тоже звук маш. отделения воспроизводиться с носа лодки! Другими словами, находясь в командном отсеке в американской субмарине неизвестно (лично мне), где находиться нос, а где зад лодки =). Вы пробовали просто переминовать звуковые файлы?

brat-01
17.08.2010, 22:36
Я не говорю, что звук влияет на положение камеры! Не так поняли меня. :D
Я говорил, что судя по SH3 и SH5 я уверен на 100% что звук маш. отделения в командном отсеке (центральном) воспроизводиться как надо. Я знаю где перед у лодки, где зад. А в американской лодке нет уверенности, что звук идет правильно! Может там тоже звук маш. отделения воспроизводиться с носа лодки! Другими словами, находясь в командном отсеке в американской субмарине неизвестно (лично мне), где находиться нос, а где зад лодки =). Вы пробовали просто переминовать звуковые файлы?

http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1450748&postcount=2700

gedevan
17.08.2010, 23:06
Дико извиняюсь за реплику, но CH-3 и CH-5 заточены под германские пл, а CH-4 под американские (хоть и патч был). А в германском флоте нумерация отсеков и шпангоутов от кормы в нос, у американцев - наоборот. Может, отчасти, в реализации этого различия причина неверного воспроизведения звука.

Benjamin
17.08.2010, 23:11
Дико извиняюсь за реплику, но CH-3 и CH-5 заточены под германские пл, а CH-4 под американские (хоть и патч был). А в германском флоте нумерация отсеков и шпангоутов от кормы в нос, у американцев - наоборот. Может, отчасти, в реализации этого различия причина неверного воспроизведения звука.
Да это уже понятно и скорее всего (90 процентов), бороться с этим бесполезно...:(

brat-01
17.08.2010, 23:17
Да это уже понятно и скорее всего (90 процентов), бороться с этим бесполезно...:(

Я надеюсь на эти 10%;) А это не мало!

KELLERMANN
17.08.2010, 23:50
Проблема инвертации звука дизелей (звук идет со стороны носа лодки, а не с кормы, как должно быть) исходит с оригинальной с американской кампанией версией игры.

Причем из 3 положений происходит следующее:
Мостик - звук дизелей со стороны кормы
Рубка - звук дизелей со стороны носа
Центральный пост - звук дизелей со стороны носа

Такая же ситуация и с немецкой кампанией и к сожалению и с КСД-2.

И это не единственная проблема.
Находясь в подводном положении при приближении и прохождении эсминца звук слышен с противоположной стороны от его истинного местоположения и движения.
Судите сами, вы слышите, что эсминец приближается спереди, и делаете соответствующий маневр, а эсминец на самом деле идет на вас сзади, и не трудно догадаться, что потом с вами будет...

При замене всех возможных файлов папок Interior, Submarines, Sound из 3 Х проблема осталась, игра и поход запускаются без проблем.
Хотя в 3 Х со звуком дизелей все правильно.
Единственный файл при замене которого не запускается поход, это Cameras.

brat-01
18.08.2010, 00:02
Проблема инвертации звука дизелей (звук идет со стороны носа лодки, а не с кормы, как должно быть) исходит с оригинальной с американской кампанией версией игры.

Причем из 3 положений происходит следующее:
Мостик - звук дизелей со стороны кормы
Рубка - звук дизелей со стороны носа
Центральный пост - звук дизелей со стороны носа

Такая же ситуация и с немецкой кампанией и к сожалению и с КСД-2.

И это не единственная проблема.
Находясь в подводном положении при приближении и прохождении эсминца звук слышен с противоположной стороны от его истинного местоположения и движения.
Судите сами, вы слышите, что эсминец приближается спереди, и делаете соответствующий маневр, а эсминец на самом деле идет на вас сзади, и не трудно догадаться, что потом с вами будет...

При замене всех возможных файлов папок Interior, Submarines, Sound из 3 Х проблема осталась, игра и поход запускаются без проблем.
Хотя в 3 Х со звуком дизелей все правильно.
Единственный файл при замене которого не запускается поход, это Cameras.

Мостик, рубка и ЦП - проблема решаема. А вот с эсминцами - дело дрянь.

Benjamin
18.08.2010, 00:34
Мостик, рубка и ЦП - проблема решаема. А вот с эсминцами - дело дрянь.
А что с ними не так?:rtfm:

tolrum
18.08.2010, 01:29
Камрады,если я правильно понял,то лри установке патча 1.2.4,нужно начинать новую карьеру?(Ведь папку SH4 мы удаляем)

hubaduy
18.08.2010, 07:22
Камрады,если я правильно понял,то лри установке патча 1.2.4,нужно начинать новую карьеру?(Ведь папку SH4 мы удаляем)
Ну вобщем,да. Я начинал с самого начала.

brat-01
18.08.2010, 09:40
Камрады,если я правильно понял,то лри установке патча 1.2.4,нужно начинать новую карьеру?(Ведь папку SH4 мы удаляем)

Это конечно неудобно, но...уж больно серьезная ошибка. :(

Вадяныч
18.08.2010, 15:15
Начал в очередной раз сначала и опять непонятный вылет.40 год,проект 9б,2 флотилия,первый поход.После(подчёркиваю после) выполнения 2-х патрулей "сохранёнки" стали все "битые".
И ещё один факт-с патчем Patch_KSD-II_1.2.3 начинал в 39-ом,на 7,в первом походе набил 139 тысяч тонн и после награждения "сохранёнки" работали!А причина,по моим наблюдениям, вот в чём:когда до этого я начинал много раз кампанию при наборе экипажа постоянно сохранялся,загружался,сохранялся,загружался и т.д.,для того чтобы набрать во первых полную команду,во вторых набрать более-менее хороших матросов.Ведь многие знают,что при загрузке сейва на базе меняются люди которых можно взять с собой в поход.Вот и попробовал в первый поход взять матросов сколько есть и кто есть и дальше продолжаю играть с Patch_KSD-II_1.2.3,пока всё нормально и в 3-ем походе

Benjamin
18.08.2010, 15:22
Начал в очередной раз сначала и опять непонятный вылет.40 год,проект 9б,2 флотилия,первый поход.После(подчёркиваю после) выполнения 2-х патрулей "сохранёнки" стали все "битые".
И ещё один факт-с патчем Patch_KSD-II_1.2.3 начинал в 39-ом,на 7,в первом походе набил 139 тысяч тонн и после награждения "сохранёнки" работали!А причина,по моим наблюдениям, вот в чём:когда до этого я начинал много раз кампанию при наборе экипажа постоянно сохранялся,загружался,сохранялся,загружался и т.д.,для того чтобы набрать во первых полную команду,во вторых набрать более-менее хороших матросов.Ведь многие знают,что при загрузке сейва на базе меняются люди которых можно взять с собой в поход.Вот и попробывал первый поход взять матросов сколько есть и кто есть и дальше продолжаю играть с Patch_KSD-II_1.2.3,пока всё нормально и в 3-ем походе
Проблема стала появляться после патча 1.2.4? И вы решили откатить до 1.2.3?:rolleyes:

Вадяныч
18.08.2010, 15:32
Проблема стала появляться после патча 1.2.4? И вы решили откатить до 1.2.3?:rolleyes:
Проблема с сейвами была и в 3,и в 4 патчах,но сейчас наконец-то с удовольствием играю в 3 патч и пока без вылетов.
Вот только есть вопрос по игре:стоит ли сообщать в штаб об обнаружении противника?Если сообщаешь,то говорят:потопите танкеры,атакуйте,потопите торговцев и т.д.,но ,потопив их, задание так и остаётся невыполненным.

gedevan
18.08.2010, 16:22
Вот только есть вопрос по игре:стоит ли сообщать в штаб об обнаружении противника?Если сообщаешь,то говорят:потопите танкеры,атакуйте,потопите торговцев и т.д.,но ,потопив их, задание так и остаётся невыполненным.
На мой взгляд сообщать о противнике стоит, т.к. кроме перечисленного поступают сообщения с благодарностью о выявленных действиях противника, указания об обнаружении проходящих через район КУГ, войсковых транспортах, и много ещё чего интересного, что делает игру живее. Но это моё мнение.

brat-01
18.08.2010, 16:46
Проблема с сейвами была и в 3,и в 4 патчах,но сейчас наконец-то с удовольствием играю в 3 патч и пока без вылетов.
.....



Откатив патч, ты не откатил все, что прописано в папке с сейвами (SH4). Исправления, которые были в 4 патче остались. Если откатить 4 патч и удалить папку SH4, а потом начать все сначало, то вылеты будут и в предь, после награждений. Так, что возможно, вылет уже в другом.
Мне надо проверить...В каком месяце в 40 году во 2 Флотилии пошли битые сейвы?????????????

Вадяныч
18.08.2010, 17:00
Откатив патч, ты не откатил все, что прописано в папке с сейвами (SH4). Исправления, которые были в 4 патче остались. Если откатить 4 патч и удалить папку SH4, а потом начать все сначало, то вылеты будут и в предь, после награждений. Так, что возможно, вылет уже в другом.
Мне надо проверить...В каком месяце в 40 году во 2 Флотилии пошли битые сейвы?????????????
Ставил 4 патч по Вашим правилам.Но после вылета откатил всё,удалил папку SH4 из "моих документов" и накатил до 3 патча,так как сейвы были в папке то и они ушли безвозвратно.По этому не могу сказать точно с какой даты начинаются вылеты.А по сути,начав первый поход,средним(11 узлов) шёл прямым к месту патрулирования.После 48 часов к Норвегии.И там 48 часов.Вот примерно и прикинте какая это дата

Вот ещё интересный факт,не знаю поможет или нет,-после всех этих вылетов система мер автоматически переходит на Британскую.Раньше такого не замечал

Nopileus
18.08.2010, 18:14
По поводу звука, действительно удручает. И не только обманчив шум винта эсминца, но и разрыв бомб. Слышно что рвануло по правому борту, а на самом деле - слева. То есть, я хочу сказать, что все равно 100% реализм из-за этого не может быть достигнут...

brat-01
18.08.2010, 20:03
По поводу звука, действительно удручает. И не только обманчив шум винта эсминца, но и разрыв бомб. Слышно что рвануло по правому борту, а на самом деле - слева. То есть, я хочу сказать, что все равно 100% реализм из-за этого не может быть достигнут...

Внимание! Для всех, кто играет в KSD-II не смотря не на что!
Проблема со звуком решена раз и навсегда! И звук дизеля в ЦП, и разрывы бомб, и наглых эсминцев, и толстых мерчантов... Испытывал на 7B в академи - результаты отличные!
Ждите мода для всех проектов!

KELLERMANN
18.08.2010, 22:04
brat-01

Супер камрад!!!
Честь и хвала камраду!!!

Svatello
18.08.2010, 22:23
Spasibo!!!!!!

Benjamin
18.08.2010, 23:37
Внимание! Для всех, кто играет в KSD-II не смотря не на что!
Проблема со звуком решена раз и навсегда! И звук дизеля в ЦП, и разрывы бомб, и наглых эсминцев, и толстых мерчантов... Испытывал на 7B в академи - результаты отличные!
Ждите мода для всех проектов!
Здорово! Разъясните плиз как был устранен дефек со звуком, так как я и многие другие камрады потратили много времени на эту головоломку и было бы очень интересно :bravo:

Svatello
19.08.2010, 10:30
Закончил первый поход ,полет нормальный

AlexHun
19.08.2010, 13:17
А как насчет кабинета капитана? Его надо я думаю чуть изменить, а то как-то странно видеть за окном острова. Или это уже исправлено?

Dмитрич
19.08.2010, 14:13
:uh-e: Я вернулся!!!!!! Чертовски рад всех увидеть,впрочем вернулся я еще в июле,но были проблемы,впрочем не об этом.
Анатолий,Виталий,ну как обстоят дела с КСД,короче че новенького???
:)Введите в курс дела меня,слюни текут 2 месяц без моря.

Dмитрич
19.08.2010, 14:38
Я тут сетку УЗО сделал,не берусь утверждать что она исторически верная,я взял ее из ДАС БУТ,делал на отдыхе по памяти,получилось не плохо,все лучше чем амерская сетка.
:)

KELLERMANN
19.08.2010, 18:34
Dмитрич

А не проще взять из 3 Х оригинала...?

Dмитрич
19.08.2010, 18:41
А не проще взять из 3 Х оригинала...?
Проще всего Виталик вообще не черта не делать.:)
:ups:Просто мне то действительно делать было нечего вот я и забацал.Ну а почему бы и нет?:P
С КСД все понятно,спасибо что ввел в курс дела, постараюсь как можно быстрей включиться в работу.