PDA

Просмотр полной версии : KSD II, обсуждение



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Dмитрич
01.09.2010, 14:02
Это всё что нужно ставить из графики?
Дааа.

KELLERMANN
01.09.2010, 14:54
Это всё что нужно ставить из графики?

Этот мод включает в себя только графику окружающей воды, неба и облаков. Из этой графики в моде все есть.

Все что относится к шкурам, взрывам и прочему, в этом моде нет.

Veseliy72
02.09.2010, 02:23
Вопрос: есть ли, смысл в шноркеле, если авиация видит лодку,идущую под шноркелем как на поверхности??? Январь 1944 тип VIIC/41.

LUKNER
02.09.2010, 04:56
Вопрос: есть ли, смысл в шноркеле, если авиация видит лодку,идущую под шноркелем как на поверхности??? Январь 1944 тип VIIC/41.

Конечно же !!! Не буду говорить про то для чего вообще шноркель нужен, просто практический совет по применению; заряжаешь под РДП (шноркель) батарею ночью, перископ поднят, если засек радар самолет при отсутствии клавы ближ.визуальный контакт - погружаешся, при ее наличии жмешь каждую минуту, если увидел самолет то погружаешься.
Основные преимущества РДП;1) "шноркель" не так быстро обнаруживается как сама лодка, 2) уход на безопасную глубину с перископной гораздо быстрее чем из надводного положения.

brat-01
02.09.2010, 14:09
Вопрос: есть ли, смысл в шноркеле, если авиация видит лодку,идущую под шноркелем как на поверхности??? Январь 1944 тип VIIC/41.

Некоторые пташки могут еще видеть тебя и на перископной глубине...:ups:

Veseliy72
02.09.2010, 14:40
Некоторые пташки могут еще видеть тебя и на перископной глубине...:ups:

:cry:

Dмитрич
02.09.2010, 14:51
есть ли, смысл в шноркеле, если авиация видит лодку,идущую под шноркелем как на поверхности???
Авиация видит след от шноркеля,пенный,след этот не маленький и с высоты очень хорошо виден.А так как существует понятие как прозрачность воды то лодку на перископной глубине могут без труда заметить пролетая рядом.И это не отсебятина,а реализм.:)

brat-01
02.09.2010, 14:56
Обращаюсь к Офицерам форума!
В последнее время некоторые участники форума с завидным упорством проявляют неуважения ко всем участникам и гостям, независимо от стажа, статуса и опыта, а грубо выражаясь, просто ехидно хамят. По всей видимости, наверное, сказались катаклизмы погодных условий, а скорей всего, ни чем неоправданное мания величия. Возобнив из себя настоящими подводниками, ведут себя, как водители подвод. Я прошу Офицеров обратить на это внимание и присекать сие поведения, тем самым, сохранияя интерес к форуму всех желающих и, заодно, повышая культуру общения.

PS. Заранее прошу прощения, что не по теме.

KELLERMANN
02.09.2010, 14:56
Авиация видит след от шноркеля,пенный,след этот не маленький и с высоты очень хорошо виден.А так как существует понятие как прозрачность воды то лодку на перископной глубине могут без труда заметить пролетая рядом.И это не отсебятина,а реализм.:)

Это исторический факт.
И как классно что это реализовано в КСД-2.

brat-01
04.09.2010, 10:32
Камрады! В инете откопал прогу для создания инсталляционных пакетов для основных операционных систем XP, Vista, Win7. Идея - создать три инсталлятора KSD-II под каждую ОС. Ну,с XP понятно - подайдет любой инсталлятор, а вот для двух других отклики на эту прогу разные. Мож кто знаком с этой прогой? Программа называется Astrum InstallWizard.

HotmenAndre
04.09.2010, 12:22
Камрады! В инете откопал прогу для создания инсталляционных пакетов для основных операционных систем XP, Vista, Win7. Идея - создать три инсталлятора KSD-II под каждую ОС. Ну,с XP понятно - подайдет любой инсталлятор, а вот для двух других отклики на эту прогу разные. Мож кто знаком с этой прогой? Программа называется Astrum InstallWizard.

Smart Install Maker- этот инсталятор работает на всех виндовсах:) и проста как тригонометрия:D:D:D

brat-01
04.09.2010, 12:50
Smart Install Maker- этот инсталятор работает на всех виндовсах:) и проста как тригонометрия:D:D:D

На ее основе я и делал KSD-II(test). Но там нет функции к Win7.:(

brat-01
04.09.2010, 15:12
Один из вариантов торпедного следа парогазовой G7a c различными глубинами хода: 4-6-10-12 метров. Вариант пробный, причем след не как обычно - 2D, а 3D.

KELLERMANN
04.09.2010, 15:31
Вроде норм!

KELLERMANN
04.09.2010, 21:16
Переустановил, голый КСД-2, в редакторе все запускается, посмотрим как с патчами будет... :rtfm:

HotmenAndre
04.09.2010, 21:21
На ее основе я и делал KSD-II(test). Но там нет функции к Win7.:(

А зачем функция к Win7 ? Я тоже делал инсталятор и на 7-ке все отлично работает. Ведь у 7-ки есть функция, совместимость с ХР :)

Benjamin
04.09.2010, 21:32
Один из вариантов торпедного следа парогазовой G7a c различными глубинами хода: 4-6-10-12 метров. Вариант пробный, причем след не как обычно - 2D, а 3D.
Отлично! Но больше всего волнует взрыватель торпед! Как с ним на данный момент обстоят дела? А то за поход убиваю 2-3 торговца и все! :cry:

brat-01
04.09.2010, 21:36
Отлично! Но больше всего волнует взрыватель торпед! Как с ним на данный момент обстоят дела? А то за поход убиваю 2-3 торговца и все! :cry:

Ну ты ж пока ни Эрих Топп!;)
Не помню кто, но кто-то на форуме обещал к концу недели это исправить...

Benjamin
04.09.2010, 21:42
Ну ты ж пока ни Эрих Топп!;)
Не помню кто, но кто-то на форуме обещал к концу недели это исправить...
Поскорее бы. Я хоть и не Эрих Топп, но все же 80% торпед - бракованные :cry:

KELLERMANN
04.09.2010, 21:53
С модами 1.2, 1.2.3, 1.2.5 и водой в редакторе все запускается.

Benjamin
04.09.2010, 22:02
С модами 1.2, 1.2.3, 1.2.5 и водой в редакторе все запускается.
А у меня нет мода 1.2.5 :uh-e:. Есть 1.2, 1.2.3 и 1.2.4 :rtfm: Где взять 1.2.5 ????

brat-01
04.09.2010, 22:13
А у меня нет мода 1.2.5 :uh-e:. Есть 1.2, 1.2.3 и 1.2.4 :rtfm: Где взять 1.2.5 ????
Он в разработке...:thx:

Benjamin
04.09.2010, 22:25
Он в разработке...:thx:
Может лучше все патчи собрать воедино и сделать единственный инсталятор? :bayan:

brat-01
04.09.2010, 22:38
Может лучше все патчи собрать воедино и сделать единственный инсталятор? :bayan:

Я об этом уже говорил...Но перед этим надо избавится от явных промахов.

KELLERMANN
04.09.2010, 23:19
Я об этом уже говорил...Но перед этим надо избавится от явных промахов.

Да, правильно, спешка, она здесь ни к чему...
Да и доработать надо не мало...

KELLERMANN
05.09.2010, 13:44
Работаем!

brat-01
05.09.2010, 16:42
Атака конвоя с новым торпедным следом для парогазовых торпед...(второй и третий слева)

Dмитрич
05.09.2010, 17:20
brat-01 Я так понимаю ту проблему с торпедным следом о которой я тебе говорил ты решил?!

brat-01
05.09.2010, 17:22
brat-01 Я так понимаю ту проблему с торпедным следом о которой я тебе говорил ты решил?!
Напомни...:rtfm:

Dмитрич
05.09.2010, 17:25
Ну здрасте.
Проблема заключалась в том что ночью(в кромешную тьму) торговый суда засекали торпеду с 3 км.Так же торпеду Т2 (у которой нет вообще следа) засекали так же примерно с 2-3 км.:)

brat-01
05.09.2010, 18:00
Ну здрасте.
Проблема заключалась в том что ночью(в кромешную тьму) торговый суда засекали торпеду с 3 км.Так же торпеду Т2 (у которой нет вообще следа) засекали так же примерно с 2-3 км.:)

Докладываю.
Тореда для противника в SH4, как я понимаю, является тем же, что и ПЛ, так как все, что выдвигается, выстреливает, выкидывается с субмарины - корабли и суда воспринимают как угрозу и соответственно действуют. И хотя торпеда движется под водой, но имеет свой след, который тоже видит противник. И чем больше и дленнее след - тем дальность обнаружения торпеды выше. Все это можно отрегулировать в визуальном сенсоре. В графике от Келлерманна дальность горизонта выше в два раза - 16 км, а визуальные сенсоры остались прежние. По этому противник видит приблизительно тоже дальше в 2 раза в различных погодных и др. условий. Это подправлено. По результатам тестирования в академии, днем в нормальную погоду без охранения (дабы исключить пассивный гидрофон)суда обнаруживают парогазовую торпеду (ее нынешний след) с 200 -400м. Все зависит от того, какой визуальный сенсор используется (а он в KSD-II на некоторых судах разный), какая глубина хода торпеды. Ночью пока не проверял, но думаю дистанция будет куда меньше.
Теперь головку перископа, чуть выдвинутую так, что бы вода иногда захлестывала ее, днем в хорошую погоду обнаруживается на дальности порядка 500-600 м, а выдвинутую на сантиметров более 70-80 - порядка 800-1000м. Ночью в таких же условиях перископ вообще не виден! Чем больше выдвинут перископ и чем скорость больше (след), тем дальше противник видит. Заметил еще зависимость от курсового угла.
По электрическим торпедам.
В академии их противник не видит. Специально проверял и выстреливал с различных глубин. Может в твоем случае они реагировали не на торпеду, а на обнаруженный перископ, так как дальность с новой графикой резко возросла?

Короче, я тебе счас все скину в личку, а ты еще раз проверишь.

Dмитрич
05.09.2010, 18:07
Может в твоем случае они реагировали не на торпеду, а на обнаруженный перископ, так как дальность с новой графикой резко возросла?
Возможно.:)

KELLERMANN
05.09.2010, 19:15
brat-01

По поводу следа перископов, практически ничего не изменилось, надо регулировать еще.

brat-01
07.09.2010, 08:31
У разрабов из Ubisoft оригинальное чувство юмора! Я так думаю, этот фантом нужно из игры убирать.:eek:

irishman
07.09.2010, 09:04
У разрабов из Ubisoft оригинальное чувство юмора! Я так думаю, этот фантом нужно из игры убирать.:eek:

Я бы оставил - если нет технического вреда игре.

brat-01
07.09.2010, 09:17
Я бы оставил - если нет технического вреда игре.
Он принадлежит Голландии и корчит из себя линкора...:umora:

irishman
07.09.2010, 09:32
Он принадлежит Голандии и корчит из себя линкора...:umora:

Мы уважаем моряков, пусть даже и Датчменов)))

brat-01
07.09.2010, 09:42
Мы уважаем моряков, пусть даже и Датчменов)))

Мы, прежде всего, должны уважать себя и не поддаваться различным галлюцинациям.

KELLERMANN
07.09.2010, 10:35
У разрабов из Ubisoft оригинальное чувство юмора! Я так думаю, этот фантом нужно из игры убирать.:eek:

Убирать, на фиг он не нужен, и без него хлопот полно...

LUKNER
07.09.2010, 11:06
Убирать, на фиг он не нужен, и без него хлопот полно...

...лучше заменить дер Флигенде Холлендер на полузатопленный брошенный транспорт, и пустить его на путях конвоев в 40-42 году...

brat-01
07.09.2010, 11:23
...лучше заменить дер Флигенде Холлендер на полузатопленный брошенный транспорт, и пустить его на путях конвоев в 40-42 году...
Я его заменю на легкий голландский крейсер типа "Суматра"

brat-01
07.09.2010, 17:08
РЛС FuMO29 GEMA на 7b. Будет в игре с начала 1941 г.

KELLERMANN
07.09.2010, 23:38
Заметил, что вентильный унтер, появляется только при команде "все по местам боевого расписания", а он должен всегда стоять...
Да при срочном погружении не выходит на вахту...

BUKER
08.09.2010, 12:37
РЛС FuMO29 GEMA на 7b. Будет в игре с начала 1941 г.

Не реал!;)

Для справки.
Первые FMG-41G(c 1942г.-FuMO-29) стали ставить на лодки по распоряжению командования от 12.09.1941г.
Но реально антенны начали ставить лишь в конце 41 года.
И первыми лодками были IXC,это U-156 и U-158.

Что касаемо лодок VIIB,то тут легко отследить сколько к началу 42-го из 24 ед. их осталось.
И сколько ещё из оставшихся были боевыми.Вы можете сами это сделать.
В общем,я глубоко сомневаюсь,что FuMO-29 вообще ставили на VIIB.

KELLERMANN
08.09.2010, 14:13
Не реал!;)

Для справки.
Первые FMG-41G(c 1942г.-FuMO-29) стали ставить на лодки по распоряжению командования от 12.09.1941г.
Но реально антенны начали ставить лишь в конце 41 года.
И первыми лодками были IXC,это U-156 и U-158.

Что касаемо лодок VIIB,то тут легко отследить сколько к началу 42-го из 24 ед. их осталось.
И сколько ещё из оставшихся были боевыми.Вы можете сами это сделать.
В общем,я глубоко сомневаюсь,что FuMO-29 вообще ставили на VIIB.

На данный момент главное не когда, а то что в игре теперь эти приборы будут и на 7В и на 7С и на остальных типах лодок. А точные исторические даты всегда можно поправить, это не графику ваять...

brat-01
08.09.2010, 14:34
На данный момент главное не когда, а то что в игре теперь эти приборы будут и на 7В и на 7С и на остальных типах лодок. А точные исторические даты всегда можно поправить, это не графику ваять...

Теперь на 9-ках...

BUKER
08.09.2010, 15:10
На данный момент главное не когда, а то что в игре теперь эти приборы будут и на 7В и на 7С и на остальных типах лодок.
Лично мне FuMO-29 всегда нравилась,атмосферно,хотя и мало толку от неё было...
На "семёрках" она уже давно,так к слову...;)

P.S.вода была в "экспЭрименте"...:D

Nopileus
08.09.2010, 16:27
Заметил, что вентильный унтер, появляется только при команде "все по местам боевого расписания", а он должен всегда стоять...
Да при срочном погружении не выходит на вахту...

И еще оператор задних рулей на типе II тоже отлынивает от работы. В гальюне чтоли пропадает? :)

brat-01
08.09.2010, 19:12
И еще оператор задних рулей на типе II тоже отлынивает от работы. В гальюне чтоли пропадает? :)

При погружении и всплытии всегда игралась боевая тревога. Сыграйте и посмотрите...Там и так общее число личного состава больше, чем положено.

KELLERMANN
08.09.2010, 19:47
При погружении и всплытии всегда игралась боевая тревога. Сыграйте и посмотрите...Там и так общее число личного состава больше, чем положено.

В штатную вахту на 7-ках 2 рулевых, а на 2-ке один передний...

Nopileus
08.09.2010, 21:50
Если не ошибаюсь, то в надводном положении за рулями глубины вообще никто не сидел. Эти места занимает вахта при погружении: прыгают вниз, садятся и рулят...рулят... В фильме так было.

KELLERMANN
08.09.2010, 22:45
Если не ошибаюсь, то в надводном положении за рулями глубины вообще никто не сидел. Эти места занимает вахта при погружении: прыгают вниз, садятся и рулят...рулят... В фильме так было.

Фильмы фильмам рознь, а мы пытаемся соединить симулятор, реализм и играбельность... :)

brat-01
09.09.2010, 00:15
Фильмы фильмам рознь, а мы пытаемся соединить симулятор, реализм и играбельность... :)

...и кое-что у нас получается:ups:

KELLERMANN
09.09.2010, 01:45
...и кое-что у нас получается:ups:

Да, это факт... :rtfm:

brat-01
09.09.2010, 16:06
Виталий, так сойдет?

KELLERMANN
09.09.2010, 17:00
Виталий, так сойдет?

Да, то что нужно, супер!!!

brat-01
09.09.2010, 17:48
По многочисленным просьбам, ЦП на 2в.

brat-01
09.09.2010, 23:42
Вот такой вариант перископов на "девятках" :

KELLERMANN
10.09.2010, 00:02
По многочисленным просьбам, ЦП на 2в.

Все равно нужен вентильный...

brat-01
10.09.2010, 00:04
Все равно нужен вентильный...

Сдался тебе он!:uh-e:

KELLERMANN
10.09.2010, 00:05
Сдался тебе он!:uh-e:

По любому...!!!
И не только мне... :)
Команда и камрады без него никак... :)

brat-01
10.09.2010, 00:07
По любому...!!!
И не только мне... :)
Команда и камрады без него никак... :)

Он прибегает по тревоги - этого достаточно!;)

brat-01
10.09.2010, 13:42
Используя наработки в SH3 , вот что получилось...

brat-01
10.09.2010, 13:43
Продолжение...

misha2009
10.09.2010, 16:32
Добрый вечер Уважаемые Комрады. А снимок на посте 3053 это ещё в разработке или он есть в каком нибудь моде ? А то охото люк попинать. :yez:

brat-01
10.09.2010, 18:19
Добрый вечер Уважаемые Комрады. А снимок на посте 3053 это ещё в разработке или он есть в каком нибудь моде ? А то охото люк попинать. :yez:
В разработке...Пинать не получится, он сам будет "пинаться"...;)

KELLERMANN
10.09.2010, 18:53
Используя наработки в SH3 , вот что получилось...

Я же говорил, что все получится... :yez:
Ну порадовал, так порадовал!!! :cool:

brat-01
10.09.2010, 18:56
Я же говорил, что все получится... :yez:
Ну порадовал, так порадовал!!! :cool:

Где взять тросы на семерки?:rtfm:

KELLERMANN
10.09.2010, 19:05
Где взять тросы на семерки?:rtfm:

Будем работать над этим вопросом.
А с 9-ками что?

brat-01
11.09.2010, 12:13
Вот такой предлогаю гидрофон KDB. Мож чуть великоват, зато красивый.

KELLERMANN
11.09.2010, 12:46
Вот такой предлогаю гидрофон KDB. Мож чуть великоват, зато красивый.

Против, очень большой, и таких тогда не было по форме...

Dмитрич
11.09.2010, 12:57
В принципе его отсутствие не есть хорошо,такая модель тоже не есть хорошо.
Анатолий,может взять Американский? Или это он и есть?!

brat-01
11.09.2010, 13:13
В принципе его отсутствие не есть хорошо,такая модель тоже не есть хорошо.
Анатолий,может взять Американский? Или это он и есть?!

Я не от хорошей жизни его поменял. Это от 9D2. В стоковой версии и во всех модах он вообще отсутствует, так как тупо взят от SH3, а его 3D строго привязан к координатным осям, а они имеют другую ориентацию. По этому крутится он через пень колоду, как было с компасами на рубках. Наверное не стали с ним возится и вообще выкинули из игры. У амеров похожих нет.

Dмитрич
11.09.2010, 13:22
А если над осями пошаманить?!А из 3 хантера можно взять 3д модель эту)))

brat-01
11.09.2010, 13:29
А если над осями пошаманить?!А из 3 хантера можно взять 3д модель эту)))
Так в том то и дело, что для этой антенны взяты 3D модели из SH3. И если KDB насильно поставить в игру, то он вращается криво...Поменять расположение осей не могу, не силен...Надо поменять так, что бы ориентация самой модели осталась, а оси повернулись.:uh-e: В 4 Хантере все вращается относительно оси Y, а в SH3 - X.

KELLERMANN
11.09.2010, 13:43
А если над осями пошаманить?!А из 3 хантера можно взять 3д модель эту)))

Камрад, как дело обстоит с винтами и шкурами?

Dмитрич
11.09.2010, 13:45
Камрад, как дело обстоит с винтами и шкурами?
2,7 готовы.9 решил не трогать все равно лучше текстур нет(я имею ввиду палубу там и т.д.)
В данный момент жду пока вы закончите с лодками так как мне нужны конечные файлы рубок и т.д. что бы в них прописать новые текстуры.
Кстати на двойке штурман не желает рассчитывать дальность хода по текущему топливу.

brat-01
11.09.2010, 14:21
.....Кстати на двойке штурман не желает рассчитывать дальность хода по текущему топливу.

У меня рассчитывает..:(

Вот такая антенна для KDB сгодится? Единственный недостаток вращается и в надводном положении...:ups:

KELLERMANN
11.09.2010, 14:31
У меня рассчитывает..:(

Вот такая антенна для KDB сгодится? Единственный недостаток вращается и в надводном положении...:ups:

Сойдет!!!
Еще бы только ее по уже (по короче), и будет самый раз... :cool:
Только от недостатков надо избавляться...

Nopileus
11.09.2010, 14:34
Камрады, вы делаете чудеса! Чего только стоит исправленный звук, улучшенная графика и прочее!... :cool: А как насчет бага с дальностью хода в подводном положении? Можно его победить? :ups:

KELLERMANN
11.09.2010, 14:37
Камрады, вы делаете чудеса! Чего только стоит исправленный звук, улучшенная графика и прочее!... :cool: А как насчет бага с дальностью хода в подводном положении? Можно его победить? :ups:

А что там не так?
Дальность хода меньше исторических ТТХ ПЛ на 15-20% из за особенностей игры.
Что в общем то не фатально, так как разница примерно в 10-20 миль.

brat-01
11.09.2010, 15:13
Сойдет!!!
Еще бы только ее по уже (по короче), и будет самый раз... :cool:
Только от недостатков надо избавляться...

Это стоковый, лучше нет! Я его заставил вращаться по другой команде. Чудеса!:(

Ежели б у него была нормальная 3D-графика, то можно было бы засинхронизировать штурвал гидрофона с самой антенной;)

Nopileus
11.09.2010, 15:56
Где-то здесь я писал об этой проблеме около полгода назад. Лодка проходит под водой на скорости 4 узла 90км, а должна 90 миль или более 160 километров (примерно в 2 раза больше).
Камрад Brat-01, ты говорил, что невозможно это исправить, я помню. Еще ты говорил, что звук нельзя исправить, но ведь смог исправить! Так может...и это реально?

brat-01
11.09.2010, 15:59
Где-то здесь я писал об этой проблеме около полгода назад. Лодка проходит под водой на скорости 4 узла 90км, а должна 90 миль или более 160 километров (примерно в 2 раза больше).
Камрад Brat-01, ты говорил, что невозможно это исправить, я помню. Еще ты говорил, что звук нельзя исправить, но ведь смог исправить! Так может...и это реально?

Все может быть...Но пока руки не доходят.

KELLERMANN
11.09.2010, 19:36
Где-то здесь я писал об этой проблеме около полгода назад. Лодка проходит под водой на скорости 4 узла 90км, а должна 90 миль или более 160 километров (примерно в 2 раза больше).
Камрад Brat-01, ты говорил, что невозможно это исправить, я помню. Еще ты говорил, что звук нельзя исправить, но ведь смог исправить! Так может...и это реально?

Запас хода был улучшен, но не на все 100.
А это лучше чем ничего.
Проверь как сейчас.
Позже может получится и до 100% исправить.

Benjamin
11.09.2010, 19:44
brat-01
Здравствуйте каной :thx:. В посте №3064 на скриншотах я увидел нечто! Я понимаю, защитные клапана на палубные орудия, но чтобы на перископы... Если перед погружением закрыть крышки перископов, тогда как же они будут вдвигаться на перископной глубине? :eek: Или их закрывают во время шторма, чтобы вода в ЦП не попала? Если бы так оно и было, вода бы поступала внутрь лодки в надводном положении через перископы, тогда в подводном положении учитывая давление воды - лодку бы вообще затопило! Пускай в KSD-II эти клапаны для красоты висят, но я думаю эта красота - лишняя, так как не реалистичная... :rtfm:

brat-01
11.09.2010, 21:00
brat-01
Здравствуйте каной :thx:. В посте №3064 на скриншотах я увидел нечто! Я понимаю, защитные клапана на палубные орудия, но чтобы на перископы... Если перед погружением закрыть крышки перископов, тогда как же они будут вдвигаться на перископной глубине? :eek: Или их закрывают во время шторма, чтобы вода в ЦП не попала? Если бы так оно и было, вода бы поступала внутрь лодки в надводном положении через перископы, тогда в подводном положении учитывая давление воды - лодку бы вообще затопило! Пускай в KSD-II эти клапаны для красоты висят, но я думаю эта красота - лишняя, так как не реалистичная... :rtfm:

Ну во-первых, мы продемонстрировали наши возможности
Во-вторых, это только на 2b
В-третьих, перископ - сложная система, выдвигается, насколько я помню, только шток, а сама труба(кожух) в прочном корпусе (сальники-уплотнители и все такое прочее). А крышки можно и не закрывать, они как-то защищают от проникновения воды в защитный кожух перископа на рубке (лед, мусор и т.д.):ok:

LUKNER
12.09.2010, 04:29
Ну во-первых, мы продемонстрировали наши возможности
Во-вторых, это только на 2b
В-третьих, перископ - сложная система, выдвигается, насколько я помню, только шток, а сама труба(кожух) в прочном корпусе (сальники-уплотнители и все такое прочее). А крышки можно и не закрывать, они как-то защищают от проникновения воды в защитный кожух перископа на рубке (лед, мусор и т.д.):ok:

:D С крышками конечно смешно, что-то на советский флот похоже, но почему бы и нет, командир сказал - боцман сделал, не в этом суть! Я , извиняюсь, можно сказать ловлю на слове. Если Вы говорите продемонстрировали ваши возможности, то можете ли Вы сделать на двойке тип В ограждение на мостике ,"зимний сад" каким оно было с 1943 года на U-9, U-18? Было бы супер, ограждение здорово смотрится на высоких рубках IIB.

Dмитрич
12.09.2010, 09:17
...то можете ли Вы сделать на двойке тип В ограждение на мостике ,"зимний сад"...
Моделировать с нуля в 3д вряд ли под силу brat-01.
Если же такое ограждение скажем было в 3 хантере,либо в каких то модах для него,то вполне возможно что перетащить его можно.:)

brat-01
12.09.2010, 09:38
Моделировать с нуля в 3д вряд ли под силу brat-01.
Если же такое ограждение скажем было в 3 хантере,либо в каких то модах для него,то вполне возможно что перетащить его можно.:)

Вот именно! Зачем задавать такие вопросы?:(

А теперь вопрос по существу: Есть несколько вариантов отображения антенны KDB:

1- Стоковый вариант - антенна всегда связана с самим гидрофоном и вращается только когда гидрофон в выключенном состоянии, под водой лодка или над водой - не имеет значения. Это сделано для того, чтобы при любой камере под водой игрок якобы мог наблюдать работу ГАС. ГАС всегда выключается, как только вы от камеры гидрофона переходите на любую другую.
2 - Мой варииант - антенна не вращается при любой камере, над водой или под водой, кроме камеры гидрофона, гогда вы вращаете ее вручную. Но в этом случае, увидеть ее вращения тоже нельзя, т.к. как только вы переключитесь на другую камеру (внешнюю, рубочную или юнита) вращение прекратиться в связи с автоматическим выключением гидрофона. Правда можно добавить на консоли управления кнопку выключения/ включения гидрофона и тогда можно наблюдать ее вращения, но стоит-ли это делать?
3 - Еще мой вариант- антенна не зависит не от чего и постоянно вращается над водой и под водой (углы можно отрегулировать) при любых условиях. На поиск это не влияет, как впрочем во всех вариантов. В отличии от двух первых вариантов - не надо искать нормальную 3D-графику антенна KDB. Вращение ее правильное, так как задействуется другой генератор вращения, не зависящий от ориентации осей 3D-графики.

Других вариантов не знаю...

Dмитрич
12.09.2010, 10:12
Я за 3 вариант.

KELLERMANN
12.09.2010, 10:33
Думаю 3 вариант получше. Тем более в плане графики.

givrus
12.09.2010, 12:54
3.

Domini
12.09.2010, 18:56
Анатолий, лучше остановиться на 3 варианте.

brat-01
12.09.2010, 19:11
Анатолий, лучше остановиться на 3 варианте.

Если предложений больше нет - то так тому и быть!:ok:

brat-01
12.09.2010, 19:24
Димон, Виталь! Разобрался я с ДРИ...:rtfm:

Вот он - "Бискайский крест"!!!!!!!!:ok:

Domini
12.09.2010, 19:38
Отлично! А при погружении он будет исчезать ?

brat-01
12.09.2010, 19:42
Отлично! А при погружении он будет исчезать ?
Риторический вопрос!:rolleyes:

hubaduy
12.09.2010, 19:50
Вот такая у меня проблемка нарисовалась. Решил я поиграть в компанию 29 флотилии.
Первая миссия. Надо пройти Гибралтар и перебазироваца в Специю.
Вобщем всё ок до момента подхода к этому самому Гибралтару. Постоянно выкидывает. Либо до входа в пролив,либо уже после. Пробовал 5 раз. Последний раз уже прошел пролив и взял курс на квадрат атрулирования. Всплыл ,чтобы зарядить батареи и вылетел на рабочий стол.

brat-01
12.09.2010, 20:31
Вот такая у меня проблемка нарисовалась. Решил я поиграть в компанию 29 флотилии.
Первая миссия. Надо пройти Гибралтар и перебазироваца в Специю.
Вобщем всё ок до момента подхода к этому самому Гибралтару. Постоянно выкидывает. Либо до входа в пролив,либо уже после. Пробовал 5 раз. Последний раз уже прошел пролив и взял курс на квадрат атрулирования. Всплыл ,чтобы зарядить батареи и вылетел на рабочий стол.
Мы над этой проблемой работаем....:rtfm:

hubaduy
12.09.2010, 23:22
Ну тогда вот еще вопрос.
Как раз недалеко от Гибралтара ,встретился мне каботажник. Стал я его через перископ разглядывать на предмет принадлежности к государству. Ничего не видать.
Поскольку шел он один,то решил всплыть и подойти к нему поближе. Подошел ,но никаких опознавательных знаков так и не узрел. Расстрелял из орудия. Засчитало как противника.
Так и должно быть?

brat-01
12.09.2010, 23:36
Ну тогда вот еще вопрос.
Как раз недалеко от Гибралтара ,встретился мне каботажник. Стал я его через перископ разглядывать на предмет принадлежности к государству. Ничего не видать.
Поскольку шел он один,то решил всплыть и подойти к нему поближе. Подошел ,но никаких опознавательных знаков так и не узрел. Расстрелял из орудия. Засчитало как противника.
Так и должно быть?
Возможно забыл прописать флаг. Как точно название судно? Исправим.

hubaduy
13.09.2010, 00:16
Малое зафрахтованое торговое судно. Водоизмещением 2429.
Вроде оно.

brat-01
13.09.2010, 00:16
Ну вот пока такие наработки...Сразу прошу прощение за качество графики.

brat-01
13.09.2010, 00:17
Далее...

KELLERMANN
13.09.2010, 00:38
Ну вот пока такие наработки...Сразу прошу прощение за качество графики.

Все супер!!!
Все очень хорошо получилось и цвет то что надо и размер и втулка у основания...!!!

BUKER
13.09.2010, 14:48
Ну вот пока такие наработки...

Всё не как не пойму,что за "велик" вы там изобретаете?%)
Никто конечно не запрещает "выдирать" из чужих модов "полезное",но вы хоть вещи называйте своими именами...

P.S.Я вам искренне желаю таких же успехов,как на 5 скрине!
Кстати,это совершенно новая лодка IXC для SH-4!
Она готова,вот только хозяева её не дают добро на спуск в "воду".
Переговоры идут,и кто знает...:)

Все супер!!!
Все очень хорошо получилось и цвет то что надо и размер и втулка у основания...!!!
Виталик,ты как всегда в своём репертуаре!
Ещё бы похвалил диаметр "подшипника" в основании?:lol:

Вот "ваши наработанные" антенны,а так же шноркель реально-исторического профиля.
Причём на обычной VIIC.;)

LUKNER
13.09.2010, 19:57
Всё не как не пойму,что за "велик" вы там изобретаете?%)
Никто конечно не запрещает "выдирать" из чужих модов "полезное",но вы хоть вещи называйте своими именами...

P.S.Я вам искренне желаю таких же успехов,как на 5 скрине!
Кстати,это совершенно новая лодка IXC для SH-4!
Она готова,вот только хозяева её не дают добро на спуск в "воду".
Переговоры идут,и кто знает...:)

Виталик,ты как всегда в своём репертуаре!
Ещё бы похвалил диаметр "подшипника" в основании?:lol:

Вот "ваши наработанные" антенны,а так же шноркель реально-исторического профиля.
Причём на обычной VIIC.;)

BUKER ты вот язвишь по поводу подшипников и т.д. но для начала хотя бы для приличия сделай окраску "своих" субмарин реалистичной, даже не исторической, ведь это у тебя вызывает столько нареканий, а хотя бы из простых соображений - это в каких морях надо ходить с такой маскировкой? в мазуте с нефтью, или там где враги сплошные дальтоники? ...не в обиду сказано просто смешно :lol: "...мальчика во дворе не взяли в кампанию играть в войнушку, и он бегает и показывает всем языки и фигушки!" (Лев Кассиль)

HotmenAndre
13.09.2010, 21:15
BUKER ты вот язвишь по поводу подшипников и т.д. но для начала хотя бы для приличия сделай окраску "своих" субмарин реалистичной, даже не исторической, ведь это у тебя вызывает столько нареканий, а хотя бы из простых соображений - это в каких морях надо ходить с такой маскировкой? в мазуте с нефтью, или там где враги сплошные дальтоники? ...не в обиду сказано просто смешно :lol: "...мальчика во дворе не взяли в кампанию играть в войнушку, и он бегает и показывает всем языки и фигушки!" (Лев Кассиль)

Вот кто язвит, так это вы комрад! Прежде чем придраться к окраске лодки, посмотрите и почитайте информацию в направлении лодок VII-серии, которые служили на Севере и которые охотились за конвоями, идущими в СССР.
А во вторых, комрад Buker сделал замечание, об авторских правах ибо выдернуто из другого мода. Если уж выдернули, так пусть называют своими именами. Ну признаю занесло :ups:

Dмитрич
13.09.2010, 21:33
Хмм.
Я что-то не видел постов brat-01 со словами:"Я создал антенну...".
Были фразы типа "вот пока такие наработки","Используя наработки в SH3 , вот что получилось...".

BUKER

Вот "ваши наработанные" антенны....
HotmenAndre

....называют своими именами, а не "новыми наработками"....
Скриншот в студию с сообщением brat-01 где есть приведенные выше цитаты.;)
Я жду.

P.S. О,один уже редактировал сообщение.Интересно чего это вдруг,а HotmenAndre??:)
А я знаю!Ибо фраз таких brat-01 не говорил,значит и скриншота с вашими фразами нам не ждать.:)

BUKER
13.09.2010, 22:44
Я что-то не видел постов brat-01 со словами:"Я создал антенну...".

Хм,а при чём тут эта фраза?
Тут кто-то предъявлял претензии на авторские права?:umora:
Я для чего скрины то размещал?
Чтобы показать человеку,что всё уже давно придумано и сделано!
При чём сделано в SH-4!Не надо не откуда ничего "выдирать"!
Чего изобретать то?%)

Benjamin
13.09.2010, 23:02
Хм,а при чём тут эта фраза?
Тут кто-то предъявлял претензии на авторские права?:umora:
Я для чего скрины то размещал?
Чтобы показать человеку,что всё уже давно придумано и сделано!
При чём сделано в SH-4!Не надо не откуда ничего "выдирать"!
Чего изобретать то?%)
Мы "изобретаем" для себя, а не для Вашего величества. Поэтому не стоит завидовать "KSD TEAM", ибо остальные гигамоды - полный ... Да и вообще BUKER шли бы вы с топика KSD-II в райские места :rolleyes:, Вы ведь "Настоящий подводник", куда же нам до Вас...

brat-01
13.09.2010, 23:15
Хм,а при чём тут эта фраза?
Тут кто-то предъявлял претензии на авторские права?:umora:
Я для чего скрины то размещал?
Чтобы показать человеку,что всё уже давно придумано и сделано!
При чём сделано в SH-4!Не надо не откуда ничего "выдирать"!
Чего изобретать то?%)

Так парни, СТОП! Успакаиваемся...
BUKER и HotmenAndre, вы что, ясновидещие? Откуда вы знаете, о чем я пишу. Все очень просто...У меня в игре хоть и прописана куча аппаратуры, но некоторые не апгредились. В частности, Бискайский крест и KDB. Вот и пришлось помучится. Тем более наработка - это далеко не разработка. А вот про правильный звук в интерьере могу с уверенностью написать - МОЯ РАЗРАБОТКА!

BUKER
13.09.2010, 23:18
Мы "изобретаем" для себя, а не для Вашего величества. Поэтому не стоит завидовать "KSD TEAM", ибо остальные гигамоды - полный ... Да и вообще BUKER шли бы вы с топика KSD-II в райские места :rolleyes:, Вы ведь "Настоящий подводник", куда же нам до Вас...

Мой юный пионерский "друг"!
Не вам указывать,где мне ходить!А вот вы сходите ка лучше в армию!Хотя бы на год,может поумнеете...;)
И не будете в старших пальцем тыкать...

И потом,кое-кто тут говорил,что у нас не партсобрание!
Так какие претензии?

HotmenAndre
13.09.2010, 23:29
Так парни, СТОП! Успакаиваемся...
BUKER и HotmenAndre, вы что, ясновидещие? Откуда вы знаете, о чем я пишу. Все очень просто...У меня в игре хоть и прописана куча аппаратуры, но некоторые не апгредились. В частности, Бискайский крест и KDB. Вот и пришлось помучится. Тем более наработка - это далеко не разработка. А вот про правильный звук в интерьере могу с уверенностью написать - МОЯ РАЗРАБОТКА!

С этим я согласен на все 100%:cool:

Benjamin
13.09.2010, 23:29
Мой юный пионерский "друг"!
Не вам указывать,где мне ходить!А вот вы сходите ка лучше в армию!Хотя бы на год,может поумнеете...;)
Я уже как год вернулся со службы... А вот Вы видимо не отдали долг родине, это заметно по Вашему поведению - вечно суете свой нос в чужие дела. Ступайте с богом в свои топики по шкуркам для лодок - там и флудите и выставляйте авторские права и показывайте какой вы умный и "самый настоящий подводник во всей вселенной"

BUKER
13.09.2010, 23:49
Я уже как год вернулся со службы...
Не-ет!Мой юный пионер!
Ты только поступил на службу в ряды КСД-барабанщиком!!:umora:
Барабань дальше и тебя наградят...:aga:
Я всё сказал!!

---------- Добавлено в 03:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:40 ----------


Так парни, СТОП! Успакаиваемся...
BUKER и HotmenAndre, вы что, ясновидещие? Откуда вы знаете, о чем я пишу. Все очень просто...У меня в игре хоть и прописана куча аппаратуры, но некоторые не апгредились. В частности, Бискайский крест и KDB. Вот и пришлось помучится. Тем более наработка - это далеко не разработка. А вот про правильный звук в интерьере могу с уверенностью написать - МОЯ РАЗРАБОТКА!

Не,ну я не знаю.:dontknow:
Решил как всегда помочь,показать,что типа,уже всё готово зачем мучится зря...:(
А меня тут "полоскают"...:D

Benjamin
14.09.2010, 00:00
Я всё сказал!!
Может и все сказал, но теперь будешь говорить только на своих топиках, так как в этом - ты рядовой никому не нравишься. Так что скатертью дорожка:bye:
P.S.: Мне награды ни к чему, потому что "Сила в правде! У кого правда, тот и сильней! (Benjamin)"

givrus
14.09.2010, 00:29
Камрады!

Есть мнение, что "личное" отношение к друг другу прекрасно выяснять через "Личку" или "мыло".
Навроде, тема "KSD II", а не у кого "перископ длиннее" и тому "подобное".

KELLERMANN
14.09.2010, 01:05
Ну вы камрады блин даете, столько шуму подняли!!!


Хм,а при чём тут эта фраза?
Тут кто-то предъявлял претензии на авторские права?:umora:
Я для чего скрины то размещал?
Чтобы показать человеку,что всё уже давно придумано и сделано!
При чём сделано в SH-4!Не надо не откуда ничего "выдирать"!
Чего изобретать то?%)

Камрад BUKER, если все уже сделано до нас и все так просто.
То может тебя не затруднит поделиться с нами и выложить на форум прокачанную лодку, а мы посмотрим, насколько там все хорошо...
Тогда и предметов спора не будет?

gedevan
14.09.2010, 01:53
Вот "ваши наработанные" антенны,а так же шноркель реально-исторического профиля.
Причём на обычной VIIC.;)

Маленький вопрос: перископы не до конца выдвинуты на 1 и 2 рис., или шноркель несколько длиннее?

irishman
14.09.2010, 08:20
Камрады!

Есть мнение, что "личное" отношение к друг другу прекрасно выяснять через "Личку" или "мыло".
Навроде, тема "KSD II", а не у кого "перископ длиннее" и тому "подобное".


100% согласен с камрадом givrus. Чета вы, парни, не о том перетираете.

tonioy
14.09.2010, 09:03
Может стоит открыть тему под именем "Гайд Парк":uh-e::flood::paladin::bayan:

brat-01
14.09.2010, 22:54
Попытался совместить пену от форштевня 3 и 4 Хантеров. Вот что из этого вышло:

Vit)
14.09.2010, 23:24
по-моему, супер.:bravo:

givrus
14.09.2010, 23:31
Попытался совместить пену от форштевня 3 и 4 Хантеров. Вот что из этого вышло:

А в шторм есть скрины? :ups:

brat-01
15.09.2010, 00:16
А в шторм есть скрины? :ups:

С моей видеокартой только скрины и делать!:(
Ну примерно вот так:

KELLERMANN
15.09.2010, 00:28
С моей видеокартой только скрины и делать!:(
Ну примерно вот так:

Очень хорошо!
А какие то еще брызги добавить реально?

givrus
15.09.2010, 01:10
Ну примерно вот так:

Даже примерно - и то здорово!

brat-01
15.09.2010, 10:08
Камрады, вопрос?!
В связи с добавлением в KSD-II сканирующей антенны KDB, кто ее должен ремонтировать? Учитывая то, что у нас в распоряжении личный состав:
-Верхней вахты
- Носового отсека
- Поста акустика
-ЦП
-Дизельного отсека
-Кормового отсека
В данный момент он закреплен за кормовым отсеком, и если для антенны GHG это как-то подходит, то для KDB, по-моему, это не правильно...

KELLERMANN
15.09.2010, 10:36
Камрады, вопрос?!
В связи с добавлением в KSD-II сканирующей антенны KDB, кто ее должен ремонтировать? Учитывая то, что у нас в распоряжении личный состав:
-Верхней вахты
- Носового отсека
- Поста акустика
-ЦП
-Дизельного отсека
-Кормового отсека
В данный момент он закреплен за кормовым отсеком, и если для антенны GHG это как-то подходит, то для KDB, по-моему, это не правильно...

Так как антенна KDB находится снаружи лодки, то следовательно ремонт верхней вахтой.
Или пост акустика, все таки они же ей пользуются.
Но в любом случае получается, что ремонт возможен в надводном положении...? Это как то взаимосвязано с тем, кто будет ремонтировать?

brat-01
15.09.2010, 10:51
Так как антенна KDB находится снаружи лодки, то следовательно ремонт верхней вахтой.
Или пост акустика, все таки они же ей пользуются.
Но в любом случае получается, что ремонт возможен в надводном положении...? Это как то взаимосвязано с тем, кто будет ремонтировать?

Пост акустика - он активный что в надводном, что в подводном. А вот с верхней вахтой - надо посмотреть. С одной стороны в KSD-II есть возможность ее убрать при погружении, а вот будет-ли она тогда чинить антенну?
Надо проверить, если не будет - закрепляем ее за ними. Других вариантов нет.

KELLERMANN
15.09.2010, 10:58
Пост акустика - он активный что в надводном, что в подводном. А вот с верхней вахтой - надо посмотреть. С одной стороны в KSD-II есть возможность ее убрать при погружении, а вот будет-ли она тогда чинить антенну?
Надо проверить, если не будет - закрепляем ее за ними. Других вариантов нет.

Тогда надо по такому же принципу и другое оборудование и приборы проверить.
Те которые снаружи, должны ремонтироваться только в надводном положении.
Соответственно вахтой.

brat-01
15.09.2010, 11:00
Тогда надо по такому же принципу и другое оборудование и приборы проверить.
Те которые снаружи, должны ремонтироваться только в надводном положении.
С другими все уже проверено!:ok:

KELLERMANN
15.09.2010, 11:10
С другими все уже проверено!:ok:

Поподробней пожалуйста?

givrus
15.09.2010, 13:09
Камрады, вопрос?!

Верхняя вахта.

brat-01
15.09.2010, 16:57
Верхняя вахта.

KDB на 2в ставить? Вроде бы не стоял, насколько я помню...:rtfm:

LUKNER
15.09.2010, 17:35
Не надо! К тому времени когда данная аппаратура стала необходимой, двойки были в основном в учебках подплава, и несколько на Черном море где они также были бесполезны т.к.на наших самолетах не было радаров!
Пардон, я говорю за бискайский крест!!!

brat-01
15.09.2010, 17:56
Не надо! К тому времени когда данная аппаратура стала необходимой, двойки были в основном в учебках подплава, и несколько на Черном море где они также были бесполезны т.к.на наших самолетах не было радаров!
Пардон, я говорю за бискайский крест!!!

Я так и понял...;)
Я про ГАС...

LUKNER
18.09.2010, 17:22
Вышел в поход на IXB в феврале 1942 2 флотилия и обнаружил играющее соединение в трубопроводе, частота 1 сек между скрином 1 и 2.

brat-01
18.09.2010, 17:27
Вышел в поход на IXB в феврале 1942 2 флотилия и обнаружил играющее соединение в трубопроводе, частота 1 сек между скрином 1 и 2.

Плохо прописана графика для интерьера "девяток". При повреждении оттуда должна струиться вода...

BUKER
19.09.2010, 13:08
KDB на 2в ставить? Вроде бы не стоял, насколько я помню...:rtfm:

Не знаю огорчу вас или обрадую,но KDB на "двойки" ставились,но не на все!;)
Чтобы не быть голословным вот фото IIB U-12.
Обратите ещё внимание на бочкообразный лафет 20 мм "зены"!
О нём вы скоро узнаете...:aga:

P.S.И ещё для справки.Последний поход в сторону Атлантики "двойки" (это были U-141,143,146),совершили в период август-сентябрь 1941 года.
Это так сказать,для историчности периода боевого использования "двоек" в Атлантике,при постройки компании.

brat-01
19.09.2010, 21:11
Вот такой предлагается Water Stream. Сделано для 7в, если понравится - буду делать для всех лодок.:ups:

KELLERMANN
19.09.2010, 22:42
Вот такой предлагается Water Stream. Сделано для 7в, если понравится - буду делать для всех лодок.:ups:

Цвет синий на скринах?...

brat-01
19.09.2010, 22:47
Цвет синий на скринах?...

...совмещенный.;)

KELLERMANN
19.09.2010, 23:24
...совмещенный.;)

Не естественно синий оттенок брызг воды от лодки.

brat-01
20.09.2010, 12:03
Не естественно синий оттенок брызг воды от лодки.

Синий остался от дефолтного....Или его убрать или осветлить, что будет проблематично:(

KELLERMANN
20.09.2010, 12:35
Синий остался от дефолтного....Или его убрать или осветлить, что будет проблематично:(

Изменить цвет... На нормальный...

Dмитрич
20.09.2010, 14:05
Согласен с KELLERMANN.
Где вы видели пену или брызги синего цвета.
Вот если бы был белый цвет я бы проникся.:)

givrus
20.09.2010, 14:54
За белый и/или серовато-белый.

brat-01
20.09.2010, 16:34
Согласен с KELLERMANN.
Где вы видели пену или брызги синего цвета.
Вот если бы был белый цвет я бы проникся.:)

Но раньше был синий и вопросов не возникало...:ups:

KELLERMANN
20.09.2010, 16:36
Но раньше был синий и вопросов не возникало...:ups:

Раньше и КСД-2 не было, а еще раньше и 3 Хантера не было, только 2 Хантер и никто да же не парился... :rolleyes:

Dмитрич
20.09.2010, 16:37
о раньше был синий и вопросов не возникало..
Дудки! Раньше был нормальный,белый,я люблю по палубе погулять и часто наблюдал эти красивые блестящие брызги играющие на солнце.:)

KELLERMANN
20.09.2010, 16:38
Дудки! Раньше был нормальный,белый,я люблю по палубе погулять и часто наблюдал эти красивые блестящие брызги играющие на солнце.:)

Да, синих то же не припомню, да же в оригинале.

brat-01
20.09.2010, 16:39
Дудки! Раньше был нормальный,белый,я люблю по палубе погулять и часто наблюдал эти красивые блестящие брызги играющие на солнце.:)
В какую игру вы играли? В KSD-II изначально был у лодок синий цвет!:( ....и у многих кораблей. Кстати, в ней есть одно приимущество, по сравнению с пеной перетащенной из SH3 - размер ее зависит от скорости хода (появляется постепенно), что почти отсутствует у белой.

KELLERMANN
20.09.2010, 17:21
В какую игру вы играли? В KSD-II изначально был у лодок синий цвет!:( ....и у многих кораблей. Кстати, в ней есть одно приимущество, по сравнению с пеной перетащенной из SH3 - размер ее зависит от скорости хода (появляется постепенно), что почти отсутствует у белой.

Ну так надо взять и поменять у пены цвет...

Dмитрич
20.09.2010, 17:38
В KSD-II изначально был у лодок синий цвет!
:rolleyes:

brat-01
20.09.2010, 17:56
:rolleyes:

Или у меня с видеокартой не все в порядке, или я что-то не допанимаю...:(

Dмитрич
20.09.2010, 17:59
Может дело в настройках(минимальные-высокие).:)

givrus
20.09.2010, 18:04
У меня тоже "синего" нет.

Dмитрич
20.09.2010, 18:06
Ну значит дело в качестве графики.
Или в видеокарте.

brat-01
20.09.2010, 18:09
Ну значит дело в качестве графики.
Или в видеокарте.

Понял. Ну тогда сделай мне скрин с 7в после последней ссылки.
Блин, а я и не знал, что так красиво...Как это я с такой видюхой еще умудрился KSD-II создать?:umora:

Dмитрич
20.09.2010, 18:18
Ну тогда сделай мне скрин с 7в после последней ссылки.
Пожалуйста!:)

givrus
20.09.2010, 18:19
Блин, а я и не знал, что так красиво...

Камрад, там ещё красивей - у меня почему-то при нажатии "пауза" - пена ещё малость вниз опадает/опускается.

brat-01
20.09.2010, 18:33
Камрад, там ещё красивей - у меня почему-то при нажатии "пауза" - пена ещё малость вниз опадает/опускается.

Так что, убирать свою наработку? Если дело только в паузе - ерунда!

givrus
20.09.2010, 19:03
Так что, убирать свою наработку?

Скрин по последнему письму (по личке). Если твоя наработка "там", то трогать ничего не надо! Если нет, и то добавлять, наверное (наверное), ничего не надо!


Если дело только в паузе - ерунда!

Согласен. Это я к тому, что ещё красивее на самом-то деле (в движении Лодки).

brat-01
20.09.2010, 19:17
Скрин по последнему письму (по личке). Если твоя наработка "там", то трогать ничего не надо! Если нет, и то добавлять, наверное (наверное), ничего не надо!



Согласен. Это я к тому, что ещё красивее на самом-то деле (в движении Лодки).
Тогда, если не трудно, проверь ее (7в) при штиле и шторме, на полном и при стопоре...и со скринами.

givrus
20.09.2010, 20:58
ветер 4 м/с направление 0

самый малый...
средний...
самый полный...

KELLERMANN
20.09.2010, 22:01
ветер 4 м/с направление 0

самый малый...
средний...
самый полный...

Красотища!!!

brat-01
21.09.2010, 21:48
Красотища!!!

Обнавленная рубка на 7в

brat-01
21.09.2010, 22:21
Внимание!

Для тех кто тестирует 5 патч. После него поставте вот это исправление:
http://narod.ru/disk/25167770000/Fix_for_Patch1.2.5_KSD-II.rar.html

Исправляет глубину сенсора KDB и дальность видимости в ночное время.:rtfm:

kaleungreene
22.09.2010, 01:29
Камрады, с с огромным вниманием слежу за работой над модом и жду конечного продукта. Есть пожелание-нельзя ли создать патч-рандомизатор для граммофона,устанавливаемый через JSGME, наподобие одной из функций SH3 Commander? А то каждый раз с первого трека надоедает слушать. Заранее данке. Странно,что до сих пор речь идёт о Виндоуз ХР с ДиректХ 9.0,хотя все уже давно на Семёрке с Dx 11.0 .А это две большие разницы. Делать такую великую работу на старом железе-это несерьёзно. Извините.

KELLERMANN
22.09.2010, 10:55
Странно,что до сих пор речь идёт о Виндоуз ХР с ДиректХ 9.0,хотя все уже давно на Семёрке с Dx 11.0 .А это две большие разницы. Делать такую великую работу на старом железе-это несерьёзно. Извините.

Оболочка с софтом и железо разные вещи...
И кто такие эти все? Это не серьезно, делать такие заявления...

irishman
22.09.2010, 12:16
Оболочка с софтом и железо разные вещи...
И кто такие эти все? Это не серьезно, делать такие заявления...
Как-то мы не соответствуем высоким требованиям современности со своим железом и софтом. Опять не угодили! Опозорились! :cry:

brat-01
22.09.2010, 13:11
Как-то мы не соответствуем высоким требованиям современности со своим железом и софтом. Опять не угодили! Опозорились! :cry:

В каком году появился Аддон 1.5? В каком году вышла Win7? Кто желает соответствовать высоким требованиям современности может есть смысл перейти на SH5? Тем более дело-то это добровольное...

brat-01
22.09.2010, 20:29
..... Делать такую великую работу на старом железе-это несерьёзно. Извините.

Не извиняю...Я не работник UBISOFT и у меня есть то, что есть, а соответственно, и работаю на этом. Тем более, что за этот труд бабки не сыпятся. Создать нечто подобное KSD-II можно и на таком железе. Примеров много. Да и всегда можно привлечь к помощи камрадов с крутым компом или хотя бы выслушать слова благодарности и понимания.:bravo:
Иначе, какого ляда мы тут собрались?!

misha2009
23.09.2010, 10:53
А где скачать пятый патч, хочу поучаствовать в тестировании.

Snobobov
24.09.2010, 23:57
brat-01 подскажи пжл где можно взять мод который добавляет выдвигающийся прибор как в SH3+GWX3. Тот по которому даешь точный курс лодке...

brat-01
25.09.2010, 21:06
brat-01 подскажи пжл где можно взять мод который добавляет выдвигающийся прибор как в SH3+GWX3. Тот по которому даешь точный курс лодке...

K KSD-II такого прибора нет, пока.

Domini
26.09.2010, 15:48
Забавный глюк
При тестировании 1.25 наткнулся на таких бестектсурных красавцев :)
тип: Средний транспорт С2

Обнаружил 25.02.1940, лодка типа VIIB U-49 2 флотилия

brat-01
26.09.2010, 19:41
Забавный глюк
При тестировании 1.25 наткнулся на таких бестектсурных красавцев :)
тип: Средний транспорт С2

Обнаружил 25.02.1940, лодка типа VIIB U-49 2 флотилия

Хм...Самое интересное, что я таких красавцев не прописывал...В каком районе обнаружил?

---------- Добавлено в 19:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:55 ----------

ВНИМАНИЕ!
Для тех, кто тестирует 5 патч.
Моды должны быть установлены ТОЛЬКО в таком порядке:

1. KSD-II(test)
2. Patch_KSD-II_1.2
3. Patch_KSD-II_1.2.3
4. Patch_KSD-II_1.2.4
5. Patch_KSD-II_1.2.5(test3)
6. Correction_Campaign_KSD-II(test4)

И никакой отсебячины, иначе будет трудно искать ошибку вылетов.
При вылетах, просьба запомнить место (хотябы приблизительно), дату, время, флотилию, тип лодки, первоначальное задание на поход.

KELLERMANN
26.09.2010, 20:07
Забавный глюк
При тестировании 1.25 наткнулся на таких бестектсурных красавцев :)
тип: Средний транспорт С2

Обнаружил 25.02.1940, лодка типа VIIB U-49 2 флотилия

Камрад, не забывай у тебя стоит тестовый кампаинг.
Это пока отдельная тема.
Для правильных тестов патча 1.2.5 вернись к исходному кампаингу...

brat-01
26.09.2010, 20:08
Забавный глюк
При тестировании 1.25 наткнулся на таких бестектсурных красавцев :)
тип: Средний транспорт С2

Обнаружил 25.02.1940, лодка типа VIIB U-49 2 флотилия

Объясни мне, камрад - откуда у тебя корабль чисто из 3 Хантера?:(
---------------------------------------------------------------------------
Все, понял, вопрос снимаю...

Domini
26.09.2010, 21:10
Анатолий, Виталий !
Глюк обнаружен в следующей конфигурации
1. KSD-II(test)
2. Patch_KSD-II_1.2
3. Patch_KSD-II_1.2.3
4. Patch_KSD-II_1.2.4
5.Patch1.25+ Kel_Graffix_KSDII(test)
6. Fix for patch 1.25_KSDII
О глюке я Вам писал еще вчера в личку. Новой сборки (пост 3181) еще не было.
KSD II ставил заново с удалением папки SH 4 и чисткой реестра.
Район обнаружения глюка

brat-01
26.09.2010, 21:27
Анатолий, Виталий !
Глюк обнаружен в следующей конфигурации
1. KSD-II(test)
2. Patch_KSD-II_1.2
3. Patch_KSD-II_1.2.3
4. Patch_KSD-II_1.2.4
5.Patch1.25+ Kel_Graffix_KSDII(test)
6. Fix for patch 1.25_KSDII
О глюке я Вам писал еще вчера в личку. Новой сборки (пост 3181) еще не было.
KSD II ставил заново с удалением папки SH 4 и чисткой реестра.
Район обнаружения глюка

Да такой посудины и при старых сборках не должно быть! Откуда она у тебя?

-----------------------------------------------------------
Открой папку Roster, в поиске в разделе "слово или фраза в файле" набери KLS(а потом LLS) и включи поиск. Открывай каждый найденный файл блокнотом и в самом начале ищи такую надпись:

[UnitClass]
ClassName=KLS или LLS
---------------------------------------
Если найдешь (не найдешь) - дай знать в какой папке?

--------------------------------

Domini
26.09.2010, 21:39
Анатолий, я не знаю. Эта посудина вылезла только в сборке
1. KSD-II(test)
2. Patch_KSD-II_1.2
3. Patch_KSD-II_1.2.3
4. Patch_KSD-II_1.2.4
5.Patch1.25+ Kel_Graffix_KSDII(test)
6. Fix for patch 1.25_KSDII
Сейчас скачал то что ты мне выложил в личке , попробую новую сборку ( пост 3181)

brat-01
26.09.2010, 21:42
Анатолий, я не знаю. Эта посудина вылезла только в сборке
1. KSD-II(test)
2. Patch_KSD-II_1.2
3. Patch_KSD-II_1.2.3
4. Patch_KSD-II_1.2.4
5.Patch1.25+ Kel_Graffix_KSDII(test)
6. Fix for patch 1.25_KSDII
Сейчас скачал то что ты мне выложил в личке , попробую новую сборку ( пост 3181)

Пока ни чего не пробуй! Сделай, как просил выше...

Domini
26.09.2010, 21:51
Анатолий, есть результат
KLS
Путь:
D:\Games\KSDII\Roster\American\Sea
D:\Games\KSDII\Roster\British\Sea

LLS- без результатов

brat-01
26.09.2010, 21:55
Анатолий, есть результат
KLS
Путь:
D:\Games\KSDII\Roster\American\Sea
D:\Games\KSDII\Roster\British\Sea

LLS- без результатов

А название файлов с расширением cfg, где прописан такой класс корабля?

Domini
26.09.2010, 21:59
Извини. Вот эти файлы
D:\Games\KSDII\Roster\American\Sea\KLS.cfg
D:\Games\KSDII\Roster\British\Sea\KLS.cfg

brat-01
26.09.2010, 22:36
Извини. Вот эти файлы
D:\Games\KSDII\Roster\American\Sea\KLS.cfg
D:\Games\KSDII\Roster\British\Sea\KLS.cfg

Понятно, откуда ноги.
Идем дальше...
Стирай все!!!!!!
Ставь по новой KSD-II(test) и все вышеуказанные моды-патчи. И после каждой загрузки включай поиск KLS. Выясним, откуда у тебя эта хрень.:ok:

---------- Добавлено в 22:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:09 ----------


Извини. Вот эти файлы
D:\Games\KSDII\Roster\American\Sea\KLS.cfg
D:\Games\KSDII\Roster\British\Sea\KLS.cfg

Ну что? Какой результат?

Domini
26.09.2010, 23:10
В процессе ....

brat-01
26.09.2010, 23:28
В процессе ....

Ладно, завтра продолжим...:rtfm:

Morgenstern
26.09.2010, 23:40
5. Patch_KSD-II_1.2.5(test3)
6. Correction_Campaign_KSD-II(test4)
Уважаемые комрады, прошу прощения, но кривые руки и тёмная голова не позволяют найти ссылки на вышеуказанные моды. Заранее спасибо.

Domini
27.09.2010, 00:44
Уважаемый комрад!
Эти патчи пока не готовы и находятся в разработке и тестировании.
Лучше свяжитесь непосредственно с камрадами Brat-01, Kellermann, Dмитрич, через личку

---------- Добавлено в 00:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:14 ----------

Удалив старую сборку полностью, проверил пошагово новую сборку KSD-II на наличие KLS в конфигурации:
1. KSD-II(test)
2. Patch_KSD-II_1.2
3. Patch_KSD-II_1.2.3
4. Patch_KSD-II_1.2.4
5. Patch_KSD-II_1.2.5(test3)
6. Correction_Campaign_KSD-II(test4)
Все чисто.

Видимо файлы KLS ( пост 3190) остались с тестового кампаинга и до конца не были удалены. Приношу извинения за тех накладку.

---------- Добавлено в 00:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:40 ----------

В этот раз удалял старую сборку програмкой Revo Uinstaller в макс. режиме.

KELLERMANN
27.09.2010, 02:09
Видимо файлы KLS ( пост 3190) остались с тестового кампаинга и до конца не были удалены. Приношу извинения за тех накладку.

В этот раз удалял старую сборку програмкой Revo Uinstaller в макс. режиме.

Все верно, этот корабль только из тестового кампаинга.

brat-01
27.09.2010, 13:23
Уважаемый комрад!
Эти патчи пока не готовы и находятся в разработке и тестировании.
Лучше свяжитесь непосредственно с камрадами Brat-01, Kellermann, Dмитрич, через личку

---------- Добавлено в 00:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:14 ----------

Удалив старую сборку полностью, проверил пошагово новую сборку KSD-II на наличие KLS в конфигурации:
1. KSD-II(test)
2. Patch_KSD-II_1.2
3. Patch_KSD-II_1.2.3
4. Patch_KSD-II_1.2.4
5. Patch_KSD-II_1.2.5(test3)
6. Correction_Campaign_KSD-II(test4)
Все чисто.

Видимо файлы KLS ( пост 3190) остались с тестового кампаинга и до конца не были удалены. Приношу извинения за тех накладку.

---------- Добавлено в 00:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:40 ----------

В этот раз удалял старую сборку програмкой Revo Uinstaller в макс. режиме.

Получи выговор, пока без занесения в учетную карточку.;)

KELLERMANN
27.09.2010, 13:46
brat-01
Камрад, нельзя так строго...

brat-01
27.09.2010, 15:02
brat-01
Камрад, нельзя так строго...

Зато благодарность будет желанной!:ok:

Что с рубкой на 7В?
Жду ответа в личке...

Benjamin
27.09.2010, 17:52
Хотел бы разнообразить посты в данной теме парочкой скриншотов с Гибралтара:)

1. Ручной залп из зенитки заставил в небе показать грандиозный фейерверк;
2. Виновник фейерверка ушел на глубину более 400 метров, едва не упав на подлодку.

brat-01
28.09.2010, 20:23
Для тех, кто тестирует 5 патч!
Мод на исправления колличества бракованных "угрей":
http://www.filefront.com/17329400/Correction-_Torpedo_Patch1.2.5_KSD-II.rar/
Просьба сообщить рзультаты:ups:

givrus
28.09.2010, 22:54
50/50.

brat-01
28.09.2010, 23:07
50/50.

Год какой? После февраля 1942г должно быть меньше.

givrus
29.09.2010, 11:52
Год какой? После февраля 1942г должно быть меньше.

Понятно. У меня-то 41-й ещё.

Да, была така беда (один раз, пока) - при ветре 14м/с , пребывал в погруженном, так сказать в "засаде", всплыл - а воздух в Лодку не поступает. Погружался/всплывал, менял курс/скорость - ничего! Экипаж - задохся. :(

VIIB, 1941г., выход из Назера.

Dмитрич
29.09.2010, 17:01
всплыл - а воздух в Лодку не поступает.
А при этой игре сворачивался на рабочий стол?!
Я заметил такую фигню,при игре если я сверну ее потом снова зайду у меня начинаются баги с вахтой и с кислородом.

brat-01
29.09.2010, 22:42
А при этой игре сворачивался на рабочий стол?!
Я заметил такую фигню,при игре если я сверну ее потом снова зайду у меня начинаются баги с вахтой и с кислородом.

Да уж это делать не рекомендую!:ok:
-----------------------------------------------------------------------------
Возникла идея индицировать звук в гидрофоне для каждого корабля-судна, но может не для каждого (работы будет много), а хотя бы для классов кораблей (авианосец, крейсер, эсминец, торговец, танкер...).
Что скажете, парни!

Domini
29.09.2010, 23:29
Идея хорошая и нужная.
Все же достаточно будет разделить звук по классам кораблей. Делать отдельный звук по каждому кораблю -колоссальная и излишняя работа ( просто перегруз обилием информации игрока)

Son_Of_Presiden
30.09.2010, 00:14
У меня проблема
Лодка 9б
При сближении с невооруженным противником в хорошую погоду, в надводном положении на расстоянии где то 2000 м. вахтенные теряют вражеский корабль из виду но я его то вижу:search:
Когда через перескоп нажимаю зафиксировать держит 2 секунды и теряет снова...
Может так и должно быть?

givrus
30.09.2010, 10:29
А при этой игре сворачивался на рабочий стол?!


Да.

Теперь придётся так не делать. Досадно, ранее постоянно "сворачивал" - ничего подобного.


Да уж это делать не рекомендую!

Придётся. ((

LUKNER
30.09.2010, 11:40
Да уж это делать не рекомендую!:ok:
-----------------------------------------------------------------------------
Возникла идея индицировать звук в гидрофоне для каждого корабля-судна, но может не для каждого (работы будет много), а хотя бы для классов кораблей (авианосец, крейсер, эсминец, торговец, танкер...).
Что скажете, парни!

Идея грандиозная, одобрям!:bravo:

KELLERMANN
30.09.2010, 13:23
Да уж это делать не рекомендую!:ok:
-----------------------------------------------------------------------------
Возникла идея индицировать звук в гидрофоне для каждого корабля-судна, но может не для каждого (работы будет много), а хотя бы для классов кораблей (авианосец, крейсер, эсминец, торговец, танкер...).
Что скажете, парни!

Правильно, сделаем!
Только проще сделать по группам...

brat-01
30.09.2010, 16:52
У меня проблема
Лодка 9б
При сближении с невооруженным противником в хорошую погоду, в надводном положении на расстоянии где то 2000 м. вахтенные теряют вражеский корабль из виду но я его то вижу:search:
Когда через перескоп нажимаю зафиксировать держит 2 секунды и теряет снова...
Может так и должно быть?

Перечисли, только точно, что стоит и в какой последовательности?

Benjamin
30.09.2010, 19:45
Последний патч, это насчет торпед или как?

Son_Of_Presiden
30.09.2010, 20:01
Вот все что стоит...

brat-01
30.09.2010, 21:41
Вот все что стоит...

Стоит не правильно, а посему...

Внимание! Всем поклонникам KSD-II!
В ближайшие выходные на ваше обозрение будет выпущен 5 патч (в виде Мода) включающий все, на данный момент, исправления и дополнения. Размер архива - около 160Мб. Это заключительный мод-патч перед глобальным инсталлятором на все моды-патчи.

В дальнейшем, после завершения работ над новым компаингом и внешним видом объектов, будет выпущен один общий инсталлятор на KSD-II.

Son_Of_Presiden
01.10.2010, 00:40
Понял...
Буду ждать мода

torn
02.10.2010, 16:15
brat-01 Сегодня будет патч или завтра?

brat-01
02.10.2010, 17:26
brat-01 Сегодня будет патч или завтра?

Завтра или сегодня поздно...:ups:

brat-01
02.10.2010, 22:57
Патч 1.2.5
http://www.filefront.com/17343758/Patch_KSD-II_1.2.5(final).rar
зеркало
http://narod.ru/disk/25597628000/Patch_KSD-II_1.2.5(final).rar.html

Еще раз повторяю порядок установки патчей-модов на KSD-II(test):

1. Patch_KSD-II_1.2
2. Patch_KSD-II_1.2.3
3. Patch_KSD-II_1.2.4
4. Patch_KSD-II_1.2.5(final)

Условия:
-только с помощью проги JSGME!

Исправления-дополнения:
- звук интерьера
- задания, компании
- оборудование
- отказы торпед
- графика (от KELLERMANNA c фиксом)
- сенсоры обнаружения
- по мелочи

Все остальные предыдущие дополнительные моды (повреждение рубки, дополнительный трафик в порту, выдвигающиеся приборы) пока не ставить!
Одно дополнения к условиям нормальной работы о которых писал выше в постах (как выяснилось недавно) - не сварачивать игру в трей!
Удачи!

Strij
02.10.2010, 23:26
Многоуважаемый БРАТ-I и уважаемые камрады!:)

У меня вопрос который кажется как-то обсуждался, простите:ups:
Обращаюсь позновато (в силу надвигающегося инсталлятора) с вопросом который возможно для некоторых будет не актуальным. Хотелось бы узнать ваше мнение и отношение к такому фактору в игре, как время затопления крупных целей (лкр и тк, океанских лайнеров и др.крупнотоннажных целей).
В игре линкор или авианосец в большинстве случаев идёт на дно от трёх, а то и двух торпед, причём нередко затопление происходит за считаные минуты, будто это корабли постройки начала XX в.,а не ВМВ. А уж Тяж. крейсера и того быстрее. Войсковые транспорты ,бывшие до войны трансатлантическими лайнерами также укладываются в считанные минуты. И это при всех мерах борьбы за живучесть которые в большинстве случаев предпринимались!! Редко когда поражённая цель держится на поверхности более часа!
Остальные корабли и суда вобщем то тонут правдоподобно

Исторические факты (это можно найти и в литературе и в интернете) о потоплении крупных кораблей торпедами говорят о том что большинство кораблей этих классов тонуло-погружалось в воду несколько часов. Причём повреждения наносились не только торпедами, коих было куда больше трёх, но и авиабомбами или крупнокалиберными снарядами.

Может есть какая то возможность:
1) увеличить время затопления крупных целей
2) увеличить количество торпед от которых крупная цель может быть уничтожена

Таким образом "рекордсменами" тоннажа многие из нас будут становиться только к концу войны;)
Ещё раз простите ,что вопрос поднял поздно (был в командировке)

Ещё раз хочу высказать своё огромное уважение к творцам-создателям KSD!:cool::bravo:

brat-01
02.10.2010, 23:52
Многоуважаемый БРАТ-I и уважаемые камрады!:)

У меня вопрос который кажется как-то обсуждался, простите:ups:
Обращаюсь позновато (в силу надвигающегося инсталлятора) с вопросом который возможно для некоторых будет не актуальным. Хотелось бы узнать ваше мнение и отношение к такому фактору в игре, как время затопления крупных целей (лкр и тк, океанских лайнеров и др.крупнотоннажных целей).
В игре линкор или авианосец в большинстве случаев идёт на дно от трёх, а то и двух торпед, причём нередко затопление происходит за считаные минуты, будто это корабли постройки начала XX в.,а не ВМВ. А уж Тяж. крейсера и того быстрее. Войсковые транспорты ,бывшие до войны трансатлантическими лайнерами также укладываются в считанные минуты. И это при всех мерах борьбы за живучесть которые в большинстве случаев предпринимались!! Редко когда поражённая цель держится на поверхности более часа!
Остальные корабли и суда вобщем то тонут правдоподобно
--------------------
Ещё раз хочу высказать своё огромное уважение к творцам-создателям KSD!:cool::bravo:

Спасибо за совет и добрые слова. Мы рассмотрим это, но...не все крупные военные корабли так себя ведут.

KELLERMANN
03.10.2010, 02:33
Strij

Разные корабли во время войны тонули с разной скоростью, независимо от типа и тоннажа, военный или торговый 5-10 или 20 тыс тонн.
Но если брать момент общий средний, совмещая с игровым интересом, то совершено верное замечание и пожелание.

Dмитрич
03.10.2010, 08:55
Кстати заметил что некоторые корабли при попадании торпеды не горят,ни каких взрывов и т.д.
Типы судов не записал,позже выдам список с этими посудинами.

Strij
03.10.2010, 09:34
Может ещё возможно установить какое-то соотношение, в количестве, поразивших цель торпед и времени её затопления:
меньше торпед , 3-4 шт.- значительно больше время затопления (несколько часов),
больше торпед 5-10 шт. - меньше время затопления (до часу время погружения)
... это только в отношении крупнотоннажников

brat-01
03.10.2010, 11:24
Кстати заметил что некоторые корабли при попадании торпеды не горят,ни каких взрывов и т.д.
Типы судов не записал,позже выдам список с этими посудинами.

Все зависит от наличия груза и его характера. Эти параметры есть и они регулируются.:rtfm:

qwerty777
03.10.2010, 12:17
Пардон, но как вообще можно просчитать сколько торпед потребует тот или иной корабль или судно? Это же не тир с однотипными, неподвижными мишенями. Тут всё решает его величество случай. Куда попала торпеда(в бронепояс или под него в районе артпогреба), какой ход корабль имел на время взрыва, какая просадка на волнении корпусом была, тип груза(дерево или авиационный керосин), уровень подготовки экипажа и решимость командира вести борьбу за плавучесть... Больше всего не хочется в КСД предсказуемого лимита торпед на определённый тип корабля или судна и предсказуемого времени затопления.
Иначе зная, что у меня (к примеру) осталось три торпеды а вижу в перископ линкор, для которого нужно минимум шесть, я откажусь от атаки. А это, согласитесь, реализмом не пахнет. История войн на море знала не один пример нелогичной гибели больших кораблей от минимальных(на первый взгляд) повреждений.
По поводу долгого затопления. Вообще, насколько помнится, в конвоях повреждённое судно добивали свои же, чтоб не задерживало движения. Так может и это Брата попросим реализовать??? Опять же зная, что время затопления предсказуемо, я "понатЫкаю" торпед в возможно бОльшее количество транспортов и буду спокойно плестись за конвоем и собирать победы от постепенно тонущих судов.
Заслуга ли это Брата или заложенный разработчиками в игру алгоритм, но я постоянно встречаю в игре и быстро тонущие и "упорные" "коробки", чем и доволен.
А большой тоннаж потопленных "лечится" только 100% реализмом или хотя бы не переигрыванием ситуаций в повторных загрузках. Я и на 75% реализма нередко прихожу в базу ни с чем:)

brat-01
03.10.2010, 12:35
.......По поводу долгого затопления. Вообще, насколько помнится, в конвоях повреждённое судно добивали свои же, чтоб не задерживало движения. Так может и это Брата попросим реализовать??.....

Это наврятли... Для этого надо каким-то образом тонущий корабль из противника превратить в свой:( Каким образом?

qwerty777
03.10.2010, 12:49
Это наврятли... Для этого надо каким-то образом тонущий корабль из противника превратить в свой:( Каким образом?
Я это упомянул риторически(или правильней- саркастически):)
Понятно, что никак это не реализовать.
Вчера впервые(на работе стало меньше нагрузки) за три месяца зашёл сюда, скачал новые патчи и теперь просто наслаждаюсь процессом игры. Столько Вы за лето всего замечательного успели сделать:bravo::cool:

brat-01
03.10.2010, 13:16
......Столько Вы за лето всего замечательного успели сделать:bravo::cool:

К счастью - это еще не предел;)

KELLERMANN
03.10.2010, 14:16
Столько Вы за лето всего замечательного успели сделать:bravo::cool:

Да, это факт.
Все основные изменения еще только впереди!!!

brat-01
03.10.2010, 15:11
Да, это факт.
Все основные изменения еще только впереди!!!

К примеру, используя мод Torpedo_HAHD version 1.0
вот что может получится:

Strij
03.10.2010, 19:58
qwerty777


Пардон, но как вообще можно просчитать сколько торпед потребует тот или иной корабль или судно? Это же не тир с однотипными, неподвижными мишенями. Тут всё решает его величество случай.

Согласен - у каждого корабля есть более и менее уязвимые местаю. И в тире у мишеней есть молоко и десяточка! ;)И случай не всегда решает ВСЁ....Немало зависит от слаженности действий экипажа подлодки


Куда попала торпеда(в бронепояс или под него в районе артпогреба), какой ход корабль имел на время взрыва, какая просадка на волнении корпусом была, тип груза(дерево или авиационный керосин), уровень подготовки экипажа и решимость командира вести борьбу за плавучесть...

Можно выставить настройки для конкретных отсеков, при попадании в которые корабль теряет определённый процент плавучести. А осадку надо учитывать при выставлении настроек глубины хода торпеды и типа взрывателя, в том числе и при волнении. По поводу типа груза: о танкерах я вообще речь не вёл - тут уж точно не угадаешь! Об остальных типах транспортов тем более... Я писал о крупнотоннажных целях к коим большинство кораблей и судов не относится.


Больше всего не хочется в КСД предсказуемого лимита торпед на определённый тип корабля или судна и предсказуемого времени затопления.
Иначе зная, что у меня (к примеру) осталось три торпеды а вижу в перископ линкор, для которого нужно минимум шесть, я откажусь от атаки. А это, согласитесь, реализмом не пахнет. История войн на море знала не один пример нелогичной гибели больших кораблей от минимальных(на первый взгляд) повреждений.

Лимит торпед должен зависеть от количества поражённых отсеков : более уязвимые отсеки -меньше торпед, менее уязвимые отсеки - больше торпед . ....А если мало торпед то всё равно атакуй - может случай поможет, или да - откажись от атаки! Тем более что вероятность потопления с тремя торпедами мала. Помнится в SH4 тяжёлый крейсер (с парой последних торпед в боку) который упорно не хотел тонуть пришлось добивать после долгого преследования из 100мм пушки -это реализм? :eek:Хотя ниже 90% ни когда не играл.
Согласитесь что неправдоподобно когда огромный боевой корабль у которого уровень подготовки экипажа и решимость командира вести борьбу за плавучесть не на низком уровне, идёт ко дну от двух "угрей" за несколько минут. Пусть уж лучше тогда агонизирует часами.


По поводу долгого затопления. Вообще, насколько помнится, в конвоях повреждённое судно добивали свои же, чтоб не задерживало движения. Так может и это Брата попросим реализовать??? Опять же зная, что время затопления предсказуемо, я "понатЫкаю" торпед в возможно бОльшее количество транспортов и буду спокойно плестись за конвоем и собирать победы от постепенно тонущих судов.

....О затоплении всех транспортов (ещё раз повторюсь) я речь не вёл, а упоминал лишь крупные суда типа "Куин Мери" или "Нормандия" - бывших гонщиков за "Голубой лентой Атлантики" . Так что большинство транспортов не надо перенастраивать!;)


Заслуга ли это Брата или заложенный разработчиками в игру алгоритм, но я постоянно встречаю в игре и быстро тонущие и "упорные" "коробки", чем и доволен.
А большой тоннаж потопленных "лечится" только 100% реализмом или хотя бы не переигрыванием ситуаций в повторных загрузках. Я и на 75% реализма нередко прихожу в базу ни с чем:)

В стопроцентный реализм (но таких игроков к сожалению меньше) чаще всего играют интроверты -, экстраверты хотят наблюдать игру снаружи -мы разные к счастью.:) И при 90%-ном (включена одна лишь внешняя камера) реализме я сохраняюсь обычно лишь когда иду спать.

И работа команды KSD-II для меня далеко не безразлична и вызывает восхищение и огромное уважение! :cool::cool:В конце концов как и с какой скоростью будут тонуть крупнотоннажники решать БРАТу-I и его коллегам по проекту.;)

qwerty777
03.10.2010, 20:49
Strij, камрад! Не сочтите мой пост как наезд на ваше предложение. Ни в коем случае не думал Вас задеть. Просто камрад Дмитрич не даст соврать, как при взаимном(в том числе и в онлайне) юзаньи мода ТМО, бесили и доводили буквально до тихой истерики чёткие лимиты количества торпед на определённый корабль и долго тонущие транспорты, которые через определённое время(или выход из определённой зоны- не знаю точно) перестают засчитываться потопленными тобой.
Я этого испугался.
По поводу времени затопления крупных "коробок" полностью с Вами согласен. Готов много часов проторчать рядом с торпедированным "Т3" или "Либерти"... Но с условием, что при затоплении игра его засчитает как мою победу а не как "самотоп", что часто происходит при длительном ожидании.

Strij
03.10.2010, 21:47
Уважаемый qwerty777 :) я совсем не считаю это наездом, а благодарен вам за неравнодушие :thx: В наших дискуссиях мы приходим к каким то выводам переосмыслению делимся своими ошибками или достижениями ;)
В конце концов игра получается очень достойной :cool: пусть и с такими крупнотоннажниками...
Хочется лишь извиниться перед БРАТом-I за мой вопрос- других вопросов у него и так хватает

brat-01
03.10.2010, 22:03
Уважаемый qwerty777 :) я совсем не считаю это наездом, а благодарен вам за неравнодушие :thx: В наших дискуссиях мы приходим к каким то выводам переосмыслению делимся своими ошибками или достижениями ;)
В конце концов игра получается очень достойной :cool: пусть и с такими крупнотоннажниками...
Хочется лишь извиниться перед БРАТом-I за мой вопрос- других вопросов у него и так хватает

Ивинения не принимаются, т.к. незачто ивиняться...Мы тут не на балу - мы обсуждаем общее дело и с вашей помощью, надеюсь, доведем игру до ума. Так что все вопросы к месту....Как говорится: "На любой вопрос - любой ответ"...;)

По затоплению.
Время затопления каждой зоны судна-корабля регулируется лишь в общем файле Zones в том числе и плавучесть каждой зоны поражения. Эти величины почти не зависят от колличества торпед выпущенных в судно, после которых судно-корабль считается уничтоженным. Иными словами - как только сумма пробивной способности брони корпуса корабля каждой торпеды (снарядов, ракет) превысит броню самого корабля, он (корабль, судно) считается уничтоженным, даже если он остается на плаву. Поэтому, в некоторых случаях, можно выпустить 2 торпеды в корабль и не дожидаться его утопления. Через некоторое время (время затопления) он уйдет на дно. И выпускать дополнительные торпеды имеет лишь смысл в другие зоны поражения, тем самым уменьшая общее время затопления.
Насчет быстрого затопления крейсеров и линкоров - надо еще не забывать наличия у них погребов с боезапасом и топливных цистерн, кстати, которые тоже прописываются и имеют также свое время затопления и броню. Но, тем не менее, вопрос стоит рассмотреть и, если надо, подкорректировать.

BUKER
04.10.2010, 11:08
Вообще, насколько помнится, в конвоях повреждённое судно добивали свои же, чтоб не задерживало движения.
Не большое уточнение.
Вообще-то добивали суда не по этой причине!
Море ведь не "рельсы",заторов и задержек там не бывает.
Дело в том,что у капитанов торговых судов был обязательный регламент,при оставлении тонущего судна выбросить за борт все свои секретные документы и книги.
Но в горячке многие забывали это делать.
И уже после докладывали о своих недочётах.
В результате эскортный корабль подобравший тонущих был просто обязан затопить судно.
Так как "бриты" исходили из того,что следом за конвоем идущие немецкие лодки,теоретически,могли высадится на тонущее судно,для сбора инфы.
Иногда суда топились глубинными бомбами,трата которых в середине Атлантики была весьма расточительной...

К примеру, используя мод Torpedo_HAHD version 1.0
вот что может получится:
Не получается по одной причине!
Торпеды плывут,но...не взрываются?:aga:
Вполне возможно,вы видели мои скрины на сабсиме.
Я общался с разработчиком,он обещал найти время и подправить мод,и для SH-4.
Кстати в 4-ке новые торпеды выглядят лучше,чем в 3-ке!

KELLERMANN
04.10.2010, 12:43
Кстати в 4-ке новые торпеды выглядят лучше,чем в 3-ке!

Было удивительно бы, если было бы наоборот...

Dмитрич
04.10.2010, 14:07
;)

BUKER
04.10.2010, 14:22
Вот именно,что такие скрины у меня есть!:aga:
А дальше после вспышки,игра виснет...

Поверю на слово,что у вас всё Ок!:)
Лично для меня это не принципиально...

Модераториал.
Терпение иссякло. За троллинг, флейм, оскорбления и хамство на портале и в личке участникам форума - бан. До свидания.

LUKNER
04.10.2010, 14:35
По затоплению.
... Но, тем не менее, вопрос стоит рассмотреть и, если надо, подкорректировать.

Вопрос самый важный, и главный!
При решении вопроса, на мой взгляд, на что внимательным образом необходимо обратить внимание: 1. глубина подрыва торпеды - поведение цели, если ватерлиния (0-4м) то обязательно необходимо регулировать чтоб цель имела определенный крен, в зависимости от тоннажа судна. 2. при подрыве под килем - разрушительная мощь должна быть выше. 3. характер груза цели определенным образом должен влиять на "время разрушения".

Dмитрич
04.10.2010, 17:38
KELLERMANN
brat-01
Начал шаманить с картой,пока сгладил переходы цветов(красными стрелочками указал),так же добавил мод,он чистит карту от "шумов" (см.ниже,кстати глаза не так устают)
По поводу цвета суши,я посмотрел,везде по разному,где-то ярко-желтый ,где-то тусклый,решил оставить как есть.:)

brat-01
04.10.2010, 19:36
Не получается по одной причине!
Торпеды плывут,но...не взрываются?:aga:
Вполне возможно,вы видели мои скрины на сабсиме.
Я общался с разработчиком,он обещал найти время и подправить мод,и для SH-4.
Кстати в 4-ке новые торпеды выглядят лучше,чем в 3-ке!

Если тупо ставить мод в SH4 - то да. Мы ж идем по другому принципу и у нас вылетов нет, и все взрывается...:ok:

brat-01
04.10.2010, 22:18
KELLERMANN
brat-01
Начал шаманить с картой,пока сгладил переходы цветов(красными стрелочками указал),так же добавил мод,он чистит карту от "шумов" (см.ниже,кстати глаза не так устают)
По поводу цвета суши,я посмотрел,везде по разному,где-то ярко-желтый ,где-то тусклый,решил оставить как есть.:)

Мож вот это тебе поможет:

KELLERMANN
04.10.2010, 22:52
KELLERMANN
brat-01
Начал шаманить с картой,пока сгладил переходы цветов(красными стрелочками указал),так же добавил мод,он чистит карту от "шумов" (см.ниже,кстати глаза не так устают)
По поводу цвета суши,я посмотрел,везде по разному,где-то ярко-желтый ,где-то тусклый,решил оставить как есть.:)

Держи, смотри, здесь вроде настоящая карта...

http://files.mail.ru/7Q8Z49

BUKER
04.10.2010, 23:01
Если тупо ставить мод в SH4 - то да. Мы ж идем по другому принципу и у нас вылетов нет, и все взрывается...:ok:

Вообще-то моды для того и существуют,чтобы любой игрок мог тупо поставив их,изменить игру!
А вот "пилить и строгать" файлы,я точно никогда не стану.
Нет желания,да и не моё это...;)

Кстати,ну если у вас всё прекрасно работает,то поделитесь модом?:D
Ведь тот же Ганс (Hans Witteman),откликнулся на просьбы и выложил его.
Мало того он разрешил всем свободно им пользоваться!

KELLERMANN
04.10.2010, 23:19
Вообще-то моды для того и существуют,чтобы любой игрок мог тупо поставив их,изменить игру!
А вот "пилить и строгать" файлы,я точно никогда не стану.
Нет желания,да и не моё это...;)

Кстати,ну если у вас всё прекрасно работает,то поделитесь модом?:D
Ведь тот же Ганс (Hans Witteman),откликнулся на просьбы и выложил его.
Мало того он разрешил всем свободно им пользоваться!

Камрад, в отличии от некоторых, мы не показываем только одни красивые скриншоты без ссылок. И нашу готовую работу никогда и не от кого не прячем.
Добро пожаловать на первую страницу!
Она всегда открыта для всех!

brat-01
04.10.2010, 23:59
Вообще-то моды для того и существуют,чтобы любой игрок мог тупо поставив их,изменить игру!
А вот "пилить и строгать" файлы,я точно никогда не стану.
Нет желания,да и не моё это...;)

Кстати,ну если у вас всё прекрасно работает,то поделитесь модом?:D
Ведь тот же Ганс (Hans Witteman),откликнулся на просьбы и выложил его.
Мало того он разрешил всем свободно им пользоваться!

Тупо ставить мод с SH3 в SH4 - себя не уважать! Модом поделимся, когда пропишем все типы торпед...:ok:

BUKER
05.10.2010, 00:10
Тупо ставить мод с SH3 в SH4 - себя не уважать!

Вы чО серьёзно?Я долго ржал....:lol:
Да у вас пол игры,модами из 3-го Хантера напичкано!!%)

А на счёт мода Ганса,ладно спасибо уж,не надо!:thx:
Мне и так его пришлют...:aga:

Ser1
05.10.2010, 11:25
Докладываю.

1. Patch_KSD-II_1.2
2. Patch_KSD-II_1.2.3
3. Patch_KSD-II_1.2.4
4. Рatch_KSD-II_1.2.5(final)

2-я Флотилия лодка 7б в самом центре Ламанша вечером 25 сентября 1939г встретил грузопасажирское судно типа "Експрес". Приблизился до 800м и судно исчезло со всех сенсоров, при паведении через перископ появляется на несколько секунд и снова пропадает. Всплыл - верхняя вахта ничего не видит на картах чисто, а судно уже в 300 метрах. Расстрелял его из палубного орудия но мне его не защитали. 26 сентября в самом узком месте Ламанша таже история с малыи торговым судном.
1 флотилия лодка 7б 1939 год восточное побережье Британии лег в дрейф. Верхняя вахта очнулась после прямого попадания снаряда в корпус, переключился на внещнюю камеру, а я уже в центре конвоя. Погрузился в перископ видно только суда дальше 1700м все кто ближе на сенсорых нету


А в целом впечатлен проделаной работой команды КСД2 лодка 7б выше всяких похвал (только рубку и корпус сделать бы одного цвета, но всему свое время)
Огромное вам спосибо!!!!

KELLERMANN
05.10.2010, 12:03
А в целом впечатлен проделаной работой команды КСД2 лодка 7б выше всяких похвал (только рубку и корпус сделать бы одного цвета, но всему свое время)


Над обновлением рубки для 7В и всех остальных, а так же шкур, ведутся непосредственно работы.