PDA

Просмотр полной версии : KSD II, обсуждение



Страницы : 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

brat-01
16.11.2009, 22:30
Тоже слетали все сейвы пока не убрал мод с эмблемами. Стоит патч и _KSD-II_Environment1.1+. Незнаю какая связь, но прошёл поход на 9в всё ок. Ни одного вылета, все сейвы работают

Спаибо за подсказку. Сейчас посмотю, в чем причина...

papai
16.11.2009, 22:44
Вопрос!? При новом патче на какой глубине самолёты не видят лодку? Меня замочили на 50-ти метрах :eek: Да! И возможно-ли убрать эту шипяще-текущую трубу, такой был замечательный поход в 41-ом и надож тебе свалились самолёты и маненько повредили:cry: далее трое суток пёр с протечькой и шипением.

brat-01
16.11.2009, 23:09
Вопрос!? При новом патче на какой глубине самолёты не видят лодку? Меня замочили на 50-ти метрах :eek: Да! И возможно-ли убрать эту шипяще-текущую трубу, такой был замечательный поход в 41-ом и надож тебе свалились самолёты и маненько повредили:cry: далее трое суток пёр с протечькой и шипением.

Первым делом - самолеты, ну а шипение - пока не знаю, в чем загвоздка. Можно, конечно, убрать назойливый звук, а как быть с водой...

---------- Добавлено в 23:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:50 ----------

Внимание!
Мод Emblems_KSD-II вносит критическую ошибку, из-за этого сейвы не грузятся.
А посему, пока его удалите. Будем разбираться дальше.

pimgwin
16.11.2009, 23:38
всегда удивляло, а где рулевой(?) и если "перец" который репетует мои команды он и есть, то какого спрашивается он все время стоит спиной к штурвалу (или как обозвать то, что за его спиной в виде ящика с рычагами). У американцев это было как то однозначно. Слава богу "brat-01 посадил второго рулевого на горизонтальные рули в последнем патче! А то мы все ратуем за достоверность, но происходило что то непонятное: я даю команду право руля, рулевой репетует, обращаясь к горизонтальщику, сам ни черта не делая, а горизонтальщик шевелится зачем-то и лодка поворачивает.

Это скорее всего недоработка разработчиков. Сам не пойму зачем он своей "кормой" к кнопочному электропульту управления рулевой машиной стоит? Если это старший механик/гл.инженер то ему там по идее вообще не место.
фото 1: Кнопочный пульт RFT, управления рулевой машиной/подруливающим устройством на теплоходах послевоенной постройки ГДР. На пульте рулевой машины средняя кнопка служит для ускоренной перекладки рулей, на пульте подруливающего ус-тва для его останова.
фото 2: Ходовая рубка т/х"Кабаргинъ" пр.588, 1957г. постройки, под подволоком 3-и тахометра ГД и лаг, 2-а кнопочных пульта на палубе.
фото 3: Штурвал механического (запасного) привода рулей на корме.

tonioy
17.11.2009, 11:37
Убрал мод с эмблемами - все стало нормально: и грузятся сейвы и стабильность на месте. Но как мне нравилась эта задумка(!), больше чем флаг.
Вот первые пробы со своей эмблемой:

Mandibula
17.11.2009, 11:53
Значит всё нормально с после отката мода с эмблемами. Следующий вопрос, как, в какой последовательности включить мною использованные моды: 2_KSD-II_Devices+ ........................ выдвижная панель управления торпедами на панели перископа;
3_KSD-II_Traghic_Allies+ .............. портовый трафик Союзников;
4_KSD-II_Traghic_Allies+ .......... портовый трафик в немецких базах;
5_KSD-II_Traghic_Allies+ ........... дополнительное портовое оборудование;"
потому как они мне нравятся.

И ещё интересное: проверяя сохранение без мода Эмблем, выскочил по F12 посмотреть на лодку и вдруг увидел, как скоренько так убирается какая-то высокая штыревая антена по левому борту. Патруль 1941г. лодка 7b. Очень удивился, но больше такого не увидел.

brat-01
17.11.2009, 11:56
Значит всё нормально с после отката мода с эмблемами. Следующий вопрос, как, в какой последовательности включить мною использованные моды: 2_KSD-II_Devices+ ........................ выдвижная панель управления торпедами на панели перископа;
3_KSD-II_Traghic_Allies+ .............. портовый трафик Союзников;
4_KSD-II_Traghic_Allies+ .......... портовый трафик в немецких базах;
5_KSD-II_Traghic_Allies+ ........... дополнительное портовое оборудование;"
потому как они мне нравятся.

В любой последовательности. Только моды называются подругому...

Mandibula
17.11.2009, 12:04
В любой последовательности. Только моды называются подругому...

Так я с Вашего ридми просто скопировал....
....Извините, еще раз посмотрел - что-то ошибся при копировании, маразм однако:-(.

Вадяныч
17.11.2009, 12:04
Вопрос-в таком порядке должны стоять моды в JSGME:
1)Patch_KSD-II_1.1(test)
2)6_KSD-II_Environment1.1+
3)1_KSD-II_Damages+
4)2_KSD-II_Devices+
5)3_KSD-II_Traghic_Allies+
6)4_KSD-II_Traghic_German+
7)5_KSD-II_Harbor_German+
и при этом текст Patch_KSD-II_1.1(test) менее жирный???????
И зачем убирать объёмный туман в настройках?

brat-01
17.11.2009, 12:44
Вопрос-в таком порядке должны стоять моды в JSGME:
.....
и при этом текст Patch_KSD-II_1.1(test) менее жирный???????
И зачем убирать объёмный туман в настройках?

Что за текст?
С объемным туманом, по моему мнению, разрабы переборщили. А с ГрафМодом возможны артефакты....

Вадяныч
17.11.2009, 12:55
Что за текст?
С объемным туманом, по моему мнению, разрабы переборщили. А с ГрафМодом возможны артефакты....
Когда открываешь JSGME то в первой строчке правой колонки название патча менее жирное(более прозрачное),чем у остальных нижестоящих

brat-01
17.11.2009, 12:59
Когда открываешь JSGME то в первой строчке правой колонки название патча менее жирное(более прозрачное),чем у остальных нижестоящих

Теперь понятно...
Текст становится меняя жирный, когда в последующем моде есть одинаковые по названию файлы с предыдущем.

Вадяныч
17.11.2009, 13:01
Так получается порядок:
1)Patch_KSD-II_1.1(test)
2)6_KSD-II_Environment1.1+
3)1_KSD-II_Damages+
4)2_KSD-II_Devices+
5)3_KSD-II_Traghic_Allies+
6)4_KSD-II_Traghic_German+
7)5_KSD-II_Harbor_German+
правильный

Dмитрич
17.11.2009, 13:03
Насколько я знаю 3)1_KSD-II_Damages+ есть файл по имени Zones ,так вот, в новом патче этот же файл ,но переделан(в лучшую сторону),знач какой вывод ,3 пункт можно не ставить.

brat-01
17.11.2009, 13:07
В моде Emblems_KSD-II ошибка кроется в файле Equipment.upc.
Только не могу понять что именно...Может кто-нибудь свежим взглядом учует?

---------- Добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:03 ----------


Насколько я знаю 3)1_KSD-II_Damages+ есть файл по имени Zones ,так вот, в новом патче этот же файл ,но переделан(в лучшую сторону),знач какой вывод ,3 пункт можно не ставить.

Да, это верно. Этот мод уже устарел. В топку его....

piak
17.11.2009, 14:02
Народ! Добавлю свои сомнения.
В патче,насколько я понял добавлены корабли из SH3.
Корабли бесспорно очень красивые.Но!! когда я их встретил в море у меня появились тормоза!!
А раньше все летало! Может это они вносят проблемы в игру?

И еще!
Мод эмблем я продолжаю использовать.Как раньше,так и сейчас.Только использую свою эмблему,которой заменил изображение рыбы-мечь(из Das Boot)
И не жалуюсь! Игре мод не мешал(по крайней мере раньше)

Dмитрич
17.11.2009, 14:11
Пост №434 в этой теме.
Предупреждал я вас.:rolleyes:


Может это они вносят проблемы в игру?
А какие проблемы ты не уточнил? Ты про тормоза?

Не знаю как вам,я пока воздержусь от походов,пока все не разрулим.:)

И не жалуюсь! Игре мод не мешал(по крайней мере раньше)
:) И сейвы грузятся без проблем? Счастливчик.

tonioy
17.11.2009, 14:23
Ну и я использовал свою эмблему, а сейвы рухнули...

brat-01
17.11.2009, 14:32
Ну и я использовал свою эмблему, а сейвы рухнули...

Так что, убираем доп. суда и корабли?

И еще.... Не могу разрулить проблему с всевидящей авиацией. Поставил все старое - все равно некоторые пилоты очень зоркие. Знаю, что в игре за это ответственный файл AI_Visual_Sensors.dat в папке Library. Поставил значение минимальной высоты -(-1.2 м) - все равно видят.

piak
17.11.2009, 14:44
[QUOTE=Dмитрич;1328151]Пост №434 в этой теме.
Предупреждал я вас.:rolleyes:


А какие проблемы ты не уточнил? Ты про тормоза?

Про них! На карте появились 2 контакта (оба красавцы но из SH3) Первого потопил (и пошли тормоза)
Правда,честно сказать тормоза могли возникнуть и от моих карт.Вчера как раз экспериментировал по запросу Lekor.
Карту то сделал,но выкладывать пока не буду(Вдруг это она виновата-надо разобраться)
Скин выложу.

Dмитрич
17.11.2009, 15:02
И еще.... Не могу разрулить проблему с всевидящей авиацией. Поставил все старое - все равно некоторые пилоты очень зоркие. Знаю, что в игре за это ответственный файл AI_Visual_Sensors.dat в папке Library. Поставил значение минимальной высоты -(-1.2 м) - все равно видят.
Да как так ты же мне раньше присылал все класс было.
Не видели они не черта.
Имею с того патча что ты мне в ЛС присылал этот файл.
Нужен?


Поискал не нашел, с другим спутал,блин удалил видно.((

Правда,честно сказать тормоза могли возникнуть и от моих карт.

Маловероятно,это простые текстуры.Причем мизерные.
Если бы у тебя например от пены глюки пошли я бы понял а тут.:)

tonioy
17.11.2009, 15:10
Так что, убираем доп. суда и корабли?

И еще.... Не могу разрулить проблему с всевидящей авиацией. Поставил все старое - все равно некоторые пилоты очень зоркие. Знаю, что в игре за это ответственный файл AI_Visual_Sensors.dat в папке Library. Поставил значение минимальной высоты -(-1.2 м) - все равно видят.

Посмотрел папку Library в ванильном SH4, там нет файла "AI_Visual_Sensors.dat". Что если убрать его в KSD или в значении минимальной высоты прописать 0.0 м. как в файле "AI_Sensors" в SH 4.

piak
17.11.2009, 15:18
И Еще по картам.
в ЦП на втором столе лежит чертеж лодки.(скин 1)
Это американская лодка!!!
Я предлагаю положить там просто географическую карту атлантического бассейна
(скин 2)
Просто КРАСИВО! Ваше мнение ??
А на скине 3 - карта девятки (реальная из игры,к тому же обновляется!!)
Вот бы такую карту и на семерку! И не надо ни каких художеств!!!

tonioy
17.11.2009, 19:15
Вот и первый баг: при всплытии в шторм команда отказалась выйти на мостик, аккумуляторы заряжаются, а кислород продолжает уменьшаться. Только зенитчика удалось упросить постоять наверху, СО растет и растет, скоро видно конец патрулю. Будет триллер о задохнувшемся экипаже....

Dмитрич
17.11.2009, 19:19
Давно о нем известно,еще с ванильного SH4.
Решается просто,тут же сохрани и загрузи сейв.;)

tonioy
17.11.2009, 19:24
И сюда пролез....

brat-01
17.11.2009, 19:30
Вот и первый баг: при всплытии в шторм команда отказалась выйти на мостик, аккумуляторы заряжаются, а кислород продолжает уменьшаться. Только зенитчика удалось упросить постоять наверху, СО растет и растет, скоро видно конец патрулю. Будет триллер о задохнувшемся экипаже....

Мне кажется, что это не баг.
1. В KSD-II повышена осадка лодок в надводном положении. В связи с этим при шторме, когда волна доходит до определенного уровня рубки верхняя вахта считает, что лодка погружается и .... Ждем наработок, в том числе и этой проблемы, камрада KELLERMANN-а.
2. Если из слотов верхней вахты убран экипаж в кубрик при погружении, то при всплытии его надо вернуть обратно.

Dмитрич
17.11.2009, 19:36
Мне кажется, что это не баг.
Да не это именно баг, сам встречался с ним при штиле.

И сюда пролез....
:) Надо будет еще не туда залезу.

brat-01
17.11.2009, 19:38
Да не это именно баг, сам встречался с ним при штиле.

:) Надо будет еще не туда залезу.

Имелось ввиду не ты, а баг....;)

brat-01
18.11.2009, 13:08
Мод, загрубляющий всевидящую авиацию.
http://depositfiles.com/files/0aee463un
Ставится после патча. Просьба протестировать...

sea_man
18.11.2009, 19:38
Вот непонятно, а как площадь обнаружения может быть отрицательной. Логично, что за видимость под водой отвечает MinHeight, или я ошибаюсь? По поводу обнаружения лодки в подводном положении с самолета, то в литературе я не встречал ни одного упоминания об этом в северной атлантике, в южных широтах да, были случа атаки на глубине до 50м. Вода там прозрачней что ли? или дело в волнении поверхности. Так что, думаю, реалистичней не делать видимость самолетам под водой.

brat-01
18.11.2009, 21:50
Вот непонятно, а как площадь обнаружения может быть отрицательной. Логично, что за видимость под водой отвечает MinHeight, или я ошибаюсь? По поводу обнаружения лодки в подводном положении с самолета, то в литературе я не встречал ни одного упоминания об этом в северной атлантике, в южных широтах да, были случа атаки на глубине до 50м. Вода там прозрачней что ли? или дело в волнении поверхности. Так что, думаю, реалистичней не делать видимость самолетам под водой.

А я что сделал?

sea_man
18.11.2009, 22:22
Ну это у меня мысли вслух, просто поковырял файлы и появились вопросы. С последнем файлом вроде бы должно работать как надо.
Добавлю свои 5 коп. к найденым ошибкам.
Общее впечатление :cool:
Прошел только 3 мисси на 2В (Win7 64, установлена совместимость с вистой+запуск от администратора, причем это надо устанавливать и на Jsgme то же)
1. Неверное отображение квадратов на карте: в заданиях не совпадают квадрат и флажек района задания, в результатах так же указывается не тот квадрат потопления судна (не понял еще где правильно)
2. На карте появлялись контакты судов глубоко на суше (в англ. портах)
3. Луны нет, хотя дорожка от нее есть :cry:
4. Указатели положения горизонтальных рулей внутри лодки показывают противоположные отклонениям направления (+ на - поменять).
5. В шторм лодку должно покачивать на глубине до 50м, а тут на перископной как влитая, хотя бы немножко должно.
6. Можно ли добавить кнопки для надводных целей: пеленг и приблизит расстояние ближайший, ближайший военный и слежение за ближайшим военным?
7. Фон справочника, планшета, экрана экипажа и торпед слишком яркие для ночи.
Пока все :)

piak
19.11.2009, 10:46
Привет всем!!
Я уже писал,что в ЦП на столе лежит чертеж американской лодки.Я пробовал заменить его на географическую карту,но это не совсем то.
В инете нашел чертеж семерки.Поработал с ним в фотошопе и вот выкладываю результат.По моему получилось неплохо.??

Mandibula
19.11.2009, 12:43
Привет всем!!
Я уже писал,что в ЦП на столе лежит чертеж американской лодки.Я пробовал заменить его на географическую карту,но это не совсем то.
В инете нашел чертеж семерки.Поработал с ним в фотошопе и вот выкладываю результат.По моему получилось неплохо.??

1)Поставил, очень здорово, а то действительно американка и в немецкой лодке.
2)Вышел тут как-то проветрится наверх и обратил внимание на компас, уже писали, что шкала стоит вертикально и я видел это. А тут кольцо компаса вместо того чтобы крутиться при повороте лодки по кругу, крутится по вертикали (или как ещё назвать это). Если картинки перебирать быстро, то получиться как кино.
3)На перископной глубине разбомбили, Поглубже нырнул, пока не понял - самолеты кончились, иду дальше...

piak
19.11.2009, 12:59
2)Вышел тут как-то проветрится наверх и обратил внимание на компас, уже писали, что шкала стоит вертикально и я видел это. А тут кольцо компаса вместо того чтобы крутиться при повороте лодки по кругу, крутится по вертикали (или как ещё назвать это). Если картинки перебирать быстро, то получиться как кино.
3)На перископной глубине разбомбили, Поглубже нырнул, пока не понял - самолеты кончились, иду дальше...[/QUOTE]

Mandibula ! Что то твои миниатюры не открываются.
Выкладывай лудьше в формате jpg - С ними проблем не бывает.

Mandibula
19.11.2009, 13:19
Mandibula ! Что то твои миниатюры не открываются.
Выкладывай лудьше в формате jpg - С ними проблем не бывает.[/QUOTE]

Пожалуйста, и хорошая прога Paint.NET v3.5 - все расширения и dds тоже

brat-01
19.11.2009, 13:44
Mandibula ! Что то твои миниатюры не открываются.
Выкладывай лудьше в формате jpg - С ними проблем не бывает.



Да! Кто б решил эту проблему с компасом, тому б цены не было!:bravo:

Лиза
19.11.2009, 13:58
Почему-то лодка стала видна на перископной глубине эсминцами на большом растоянии. Разве так должно быть ?

brat-01
19.11.2009, 14:00
Используя скудные знания английского языка и поиск на Субсиме вот что сотворил для KSD-II. Выдвижные панели управления торпедной стрельбой на экране командирского перископа.
Все хорошо, да только не могу понять, как сделать ночное освещение приборов.?

Mandibula
19.11.2009, 14:08
Используя скудные знания английского языка и поиск на Субсиме вот что сотворил для KSD-II. Выдвижные панели управления торпедной стрельбой на экране командирского перископа.
Все хорошо, да только не могу понять, как сделать ночное освещение приборов.?

Я всеми лапами ЗА! Хотя бы левую панель и фиг с ним с освещением :cool:(тож видел Субсиме и облизовался)

---------- Добавлено в 14:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:07 ----------


Да! Кто б решил эту проблему с компасом, тому б цены не было!:bravo:

Но на двушке компас работает как положено, блин!

brat-01
19.11.2009, 14:25
Я всеми лапами ЗА! Хотя бы левую панель и фиг с ним с освещением :cool:(тож видел Субсиме и облизовался)

---------- Добавлено в 14:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:07 ----------



Но на двушке компас работает как положено, блин!

А там 3D-модель другая...:ups:

Dмитрич
19.11.2009, 15:23
Используя скудные знания английского языка и поиск на Субсиме вот что сотворил для KSD-II. Выдвижные панели управления торпедной стрельбой на экране командирского перископа.
Все хорошо, да только не могу понять, как сделать ночное освещение приборов.?
Интересно,но вот только зачем панель справа?
Может та панель что слева поставить на место той что справа,а правую выкинуть?
На ней имхо нужных приборов мало.:)
А то так весь перископ заставили.

brat-01
19.11.2009, 15:27
Интересно,но вот только зачем панель справа?
Может та панель что слева поставить на место той что справа,а правую выкинуть?
На ней имхо нужных приборов мало.:)
А то так весь перископ заставили.

И левая и правая убирается одним кликом мыши...

Mandibula
19.11.2009, 15:28
Интересно,но вот только зачем панель справа?
Может та панель что слева поставить на место той что справа,а правую выкинуть?
На ней имхо нужных приборов мало.:)
А то так весь перископ заставили.

Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154

forza59
19.11.2009, 15:45
Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154

перескоп смотрится вообще реально

piak
19.11.2009, 16:20
Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154

Brat-01. Присоединяюсь к просьбе Mandibula !!!!
На скине по моему мнению самый приемлемый вариант расположения кнопок и приборов.Обзору не мешает и в то же время все под рукой!

А вот кнопки торпедных апаратов из твоего скина ( #540 ) мне очень понравились !!!!

brat-01
19.11.2009, 16:43
Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154

Сделать можно, но эта работа сделана для разрешения 1280x960, а нам, в большинстве случаев, необходимо 1024x768. Так что будем решать, камрады?

piak
19.11.2009, 17:03
Сделать можно, но эта работа сделана для разрешения 1280x960, а нам, в большинстве случаев, необходимо 1024x768. Так что будем решать, камрады?

Да уж! Вопросик!! А казалось так просто.
Я в игре использую твой добавочный мод для перископа.Очень удобно,но не видно дистанции до цели.Каждый раз приходиться сдвигать панель.
А вообще играть удобней,лудьше,чем в стоковой версии.
А с этой новой панелью было бы вообще шикарно!

Mandibula
19.11.2009, 17:04
Сделать можно, но эта работа сделана для разрешения 1280x960, а нам, в большинстве случаев, необходимо 1024x768. Так что будем решать, камрады?

Черт, а у меня широкоформатный ноут в 15 дюймов, но меню.ини ведь 1024х768. Как же он кажет?

Dмитрич
19.11.2009, 17:10
А может пара вариантов?
То есть для 1024х768 свой вариант, для 1280х1024 свой вариант и так далее.

brat-01
19.11.2009, 17:12
Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154

Камрад! А ты точно дал ссылку? По этой ссылке точно такой же, как и внутренний мод KSD-II с выдвижными приборами.

Mandibula
19.11.2009, 17:56
Камрад! А ты точно дал ссылку? По этой ссылке точно такой же, как и внутренний мод KSD-II с выдвижными приборами.

2 страница или первая но ниже крути

brat-01
19.11.2009, 18:10
2 страница или первая но ниже крути

Да там всего одна страница и вот на ней ссылка
http://rapidshare.com/files/111885511/TDC_Dials_Peri_UZO_V1.5.rar.html

Mandibula
19.11.2009, 18:28
Да там всего одна страница и вот на ней ссылка
http://rapidshare.com/files/111885511/TDC_Dials_Peri_UZO_V1.5.rar.html

Я ведь только картинку дал, увидел в начале страницы все как у нас, а ниже увидел "мечту". Вот и подумал что Вы сможете в этом разобраться. Этот Carotio (ник) имеет и свой сайт, но без английского я ничего не могу понять.:rtfm:
А страниц там аж три штуки....

brat-01
19.11.2009, 18:58
Я ведь только картинку дал, увидел в начале страницы все как у нас, а ниже увидел "мечту". Вот и подумал что Вы сможете в этом разобраться. Этот Carotio (ник) имеет и свой сайт, но без английского я ничего не могу понять.:rtfm:
А страниц там аж три штуки....

Я наверное ничего не понимаю... Камрад по этой ссылке такого ника нет. Дай ссылку откуда ты взял эту картинку...

Mandibula
19.11.2009, 19:33
Я наверное ничего не понимаю... Камрад по этой ссылке такого ника нет. Дай ссылку откуда ты взял эту картинку...

Вот, прокруткой крути внизhttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
топик №37
Открывал тремя браузерами все нормально!

---------- Добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:04 ----------


А может пара вариантов?
То есть для 1024х768 свой вариант, для 1280х1024 свой вариант и так далее.

Но в игре, в настройках графики можно выбрать свое разрешение монитора.

brat-01
19.11.2009, 19:43
Вот, прокруткой крути внизhttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
топик №37
Открывал тремя браузерами все нормально!

---------- Добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:04 ----------



Но в игре, в настройках графики можно выбрать свое разрешение монитора.

Все, камрад, разобрался. Этот мод еще в разработке. Там у него какие-то кнопки не работают. Так что будем ждать...

Dмитрич
19.11.2009, 19:44
Открывал тремя браузерами все нормально!
У меня то же все работает отлично.

Но в игре, в настройках графики можно выбрать свое разрешение монитора.
Я имел ввиду что бы сделать панель чуть меньше по размерам,то есть если она сейчас такая большая при размерах 1024х768, то логично предположить что при разрешении в 1280х1024 панель будет меньше и качественнее отображаться.:)
То есть изменить разрешение не игры а панели.:)
То есть что бы все влезло и эти панели и блокнот и что б не закрывали друг друга,во время боя счет идет на секунды, и некогда разбираться и щелкать туда сюда,например когда эсминец летит на тебя дистанция 2 кабельтовых а тебе меньше чем за несколько секунд нужно принять решение и все рассчитать.

brat-01
19.11.2009, 20:24
И так, камрады, осмелюсь сделать предложения.

1. Патч со всеми дополнениями в принципе готов. В дополнению к патчу ждем наработку по ТТХ камрада КЕЛЛЕРМАННА. Исправлены шипящая вода, несоответствие показаний приборов в ЦП, всевидящие самолеты, уменьшена дистанция обнаружения лодки в ночное время, причем у различных классов юнитов она разная.
2. В связи с появившимися у некоторых камрадов после установки патча тормозов, предлагаю убрать из патча дополнительне корабли и самолеты и сделать из них отдельный мод.
3. Остается проблема с красным освещением приборов интерфейса и инвертируемого звука дизелей в ЦП.
Что еще из главного? ...

sea_man
19.11.2009, 22:37
а карта, карта то. Или у меня одного квадраты не совпадают?

brat-01
19.11.2009, 22:42
а карта, карта то. Или у меня одного квадраты не совпадают?

Да сдались вам эти квадраты. Выполняйте задание в районе отметки. И все будет ок. :ok:

Nachkar
20.11.2009, 07:32
Уважаемый Брат!!!!
Заметил одну странность: Часы в игре американские (когда срабатывает прокрутка времени). Смотрятся они конечно великолепно, но можно-ли поставить немецкие?

brat-01
20.11.2009, 07:45
Уважаемый Брат!!!!
Заметил одну странность: Часы в игре американские (когда срабатывает прокрутка времени). Смотрятся они конечно великолепно, но можно-ли поставить немецкие?

Часы трафейные. Поставить можно, но .... за отдельный тариф;)

Dмитрич
20.11.2009, 08:57
Смотрятся они конечно великолепно, но можно-ли поставить немецкие?
Так кто то мешает что ли ? бери любые и ставь...
Даже помогу вот путь C:\My Games\KSD-II\Data\Menu\Skins\German\Gui
Файл Clock.
Можешь даже с кукушкой поставить,и даже кварцевые.

P.S Новых немецких не кто не делал,только амерские.



piak я с тобой согласен.

piak
20.11.2009, 09:51
И так, камрады, осмелюсь сделать предложения.

1. Патч со всеми дополнениями в принципе готов. В дополнению к патчу ждем наработку по ТТХ камрада КЕЛЛЕРМАННА. Исправлены шипящая вода, несоответствие показаний приборов в ЦП, всевидящие самолеты, уменьшена дистанция обнаружения лодки в ночное время, причем у различных классов юнитов она разная.
2. В связи с появившимися у некоторых камрадов после установки патча тормозов, предлагаю убрать из патча дополнительне корабли и самолеты и сделать из них отдельный мод.
3. Остается проблема с красным освещением приборов интерфейса и инвертируемого звука дизелей в ЦП.
Что еще из главного? ...

brat-01. Ты писал,что патч сделаешь в виде инсталятора.
Может все таки лудьше будет сделать модом.
Мод просто откатить обратно,если,что не так пошло и главное - в нем всегда можно (поковыряться)если какой то файл тебе не нравиться.
С инсталируемым патчем по моему мнению такое не получиться.

Это просто мое мнение.

brat-01
20.11.2009, 11:22
brat-01. Ты писал,что патч сделаешь в виде инсталятора.
Может все таки лудьше будет сделать модом.
Мод просто откатить обратно,если,что не так пошло и главное - в нем всегда можно (поковыряться)если какой то файл тебе не нравиться.
С инсталируемым патчем по моему мнению такое не получиться.

Это просто мое мнение.

Может ты и прав, но надо иметь ввиду, что такая прога, как JSGME хорошо работает с ОС XP, а с Вистой возможны проблемы в плане замены и отката файлов мода(прова Админа, совместимость с др. ОС и т. д.). Поэтому я предлогаю сделать патч в виде Мода и в виде Инсталлятора.
Лично я давно убедился, что лучше Инсталла для патчей еще ничего нет!:ok:

Mandibula
20.11.2009, 11:25
Кстати, насчет тормозов в игре. Если у вас многоядерный процессор, игра не знает об этом и использует только одно ядро. Я поставил маленькую программу CPU-Control и указываю игре использовать два (у меня) ядра. Мне (ИМХО) кажется помогает справится с трафиком кораблей - стоят все моды увеличивающие оживленность морских просторов.

piak
20.11.2009, 12:09
Кстати, насчет тормозов в игре. Если у вас многоядерный процессор, игра не знает об этом и использует только одно ядро. Я поставил маленькую программу CPU-Control и указываю игре использовать два (у меня) ядра. Мне (ИМХО) кажется помогает справится с трафиком кораблей - стоят все моды увеличивающие оживленность морских просторов.

Привет! Загляни в личку.

sea_man
20.11.2009, 17:32
Может ты и прав, но надо иметь ввиду, что такая прога, как JSGME хорошо работает с ОС XP, а с Вистой возможны проблемы в плане замены и отката файлов мода(прова Админа, совместимость с др. ОС и т. д.). Поэтому я предлогаю сделать патч в виде Мода и в виде Инсталлятора.
Лично я давно убедился, что лучше Инсталла для патчей еще ничего нет!:ok:

В вин 7 поставил совместимость с вистой, откатывал неоднократно файлы, проблем нет. Но одна особенность- надо ставить одинаковую совместимость и на игру и на JSGME, иначе не работает как надо.

PROF61
20.11.2009, 19:24
А почему с вистой ? Совместимость с ХР по идее ставить надо.

LUKNER
20.11.2009, 19:56
Нельзя ли выставлять экипаж согласно штатному рассписанию? Например на двойке 21 человек и разместить их так чтобы эфективность поста была бы приемлемой весьма проблематично!

brat-01
20.11.2009, 20:08
Нельзя ли выставлять экипаж согласно штатному рассписанию? Например на двойке 21 человек и разместить их так чтобы эфективность поста была бы приемлемой весьма проблематично!

Камрад, а ты знаешь штатное расписание экипажа на 2в?
Единственное что я нашел, так это 25 человек. И как их разместить?

LUKNER
20.11.2009, 20:22
Камрад, а ты знаешь штатное расписание экипажа на 2в?
Единственное что я нашел, так это 25 человек. И как их разместить?

К сожалению это число не единственное, на двойках к примеру оно действительно колеблется от 21 до 25 человек, по разным источникам.К примеру сказать пост радиста, аккустика занимают аж 6 человек(!)в три вахты, можно сократить до одного на вахту.Механников тоже до одного поста в данном случае можно сократить!

---------- Добавлено в 20:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:14 ----------

Развивая тему добавлю, на семерках 44 человека, на девятках А,В,С 48 человек, на IXD2 и XXI сериях 57 человек.

brat-01
20.11.2009, 20:29
К сожалению это число не единственное, на двойках к примеру оно действительно колеблется от 21 до 25 человек, по разным источникам.К примеру сказать пост радиста, аккустика занимают аж 6 человек(!)в три вахты, можно сократить до одного на вахту.Механников тоже до одного поста в данном случае можно сократить!

---------- Добавлено в 20:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:14 ----------

Развивая тему добавлю, на семерках 44 человека, на девятках А,В,С 48 человек, на IXD2 и XXI сериях 57 человек.

Как не крути, минимум можно сделать 27, максимум 30 человек.

LUKNER
20.11.2009, 20:37
Как не крути, минимум можно сделать 27, максимум 30 человек.

Это дело личное и желание игрока конечно. Но тем кто хочет и стремится к максимализму исторического соответствия, в данном случае пост радистов - аккустиков можно сократить!

---------- Добавлено в 20:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:34 ----------

Даже в таком состоянии все играет - телеграммы поступают,контакты прослушиваются, и значение горячей клавиши боевая тревога повышается как никогда!

BUKER
20.11.2009, 20:40
Уважаемый brat-01 давно слежу за Вашим творчеством.Играл и много перенял из KSD-I.Скажите,а лодка TOMI_099 VIIС/41 у Вас в моде присутствует?Ведь это лучшая модель!:cool:Если нет,то возможно её,как-то включить в "работу"?Спасибо.

LUKNER
20.11.2009, 20:48
Максимальный уровень офицерского состава - лейтенант цур зее с опытом 0/122000, причем он в игре не повышается! Нельзя ли решить вопрос до увеличения звания хотя бы до корветтен-капитана? Данные юниты у меня как правило играют роль командиров лодки, и карьера у меня всецело зависит от его жизни! Становится гораздо интересней когда пройдешь с 1939 года до 1943 года, и начинаешь "дорожить" шкурой командира когда ведешь артиллерийскую дуэль с транспортом!

Camhead
20.11.2009, 21:01
Почему то аккумуляторы заряжаются только на 25 % (может из за того, что я патч 1.1. не через JSGME ставил)???

brat-01
20.11.2009, 21:05
Уважаемый brat-01 давно слежу за Вашим творчеством.Играл и много перенял из KSD-I.Скажите,а лодка TOMI_099 VIIС/41 у Вас в моде присутствует?Ведь это лучшая модель!:cool:Если нет,то возможно её,как-то включить в "работу"?Спасибо.

Да можно конечно, только я, черт возьми, никогда не закончу с патчем...%)

Mandibula
20.11.2009, 22:17
Уважаемый brat-01 посмотри когда будет время пожалуйста файл, может он имеет отношение к компасу, который вращается через ж..у.

brat-01
20.11.2009, 22:41
Уважаемый brat-01 посмотри когда будет время пожалуйста файл, может он имеет отношение к компасу, который вращается через ж..у.
Посмотрю обязательно...:rtfm:

---------- Добавлено в 22:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:27 ----------


Максимальный уровень офицерского состава - лейтенант цур зее с опытом 0/122000, причем он в игре не повышается! Нельзя ли решить вопрос до увеличения звания хотя бы до корветтен-капитана? Данные юниты у меня как правило играют роль командиров лодки, и карьера у меня всецело зависит от его жизни! Становится гораздо интересней когда пройдешь с 1939 года до 1943 года, и начинаешь "дорожить" шкурой командира когда ведешь артиллерийскую дуэль с транспортом!

Камрад. При тестировании KSD-II я просто не дошел до столь сногсшибательных результатов... Я думаю, что после выхода патча многие не дотянут и года в своей карьере;).
Попробуй вот что:

Открой блокнотом файл Data/UPCDataGE/UPCCrrewData/Ranks.upc

Найди строки:
------------------------------------------
[Rank 13]
ID=CO-Rank-4
Level=13
TreeType= Kriegsmarine
NameDisplayable=Oberleutnant-zur-See-Name
Image=13
3DClothingIDLink= ClothingOfficers
XPRequirement= 122000
LevelUp= Restricted
MaxQualifications= 0
MaxSpecialAbilities= 0
AvailableQualifications= NULL
AvailableSpecialAbilities=Ability-Player-CallReconnaissanceAircraftsFromAirbaseLand
GetSpecialAbilityChance=0
EfficiencyMod= 1.0
DescriptionWhenPlayerHasTheRank=Player_Rank_1_Desc
DescriptionWhenPlayerDoesntHaveTheRank=Rank_1_Desc

[Rank 14]
ID=CO-Rank-5
Level=14
TreeType= Kriegsmarine
NameDisplayable=Kapitдnleutnant-Name
Image=14
3DClothingIDLink= ClothingOfficers
XPRequirement= 147000
LevelUp= Restricted
MaxQualifications= 0
MaxSpecialAbilities= 0
AvailableQualifications= NULL
AvailableSpecialAbilities=Ability-Player-CallReconnaissanceAircraftsFromAirbaseLand, Ability-Player-CommandGermanAuxiliaryCruiser
GetSpecialAbilityChance=0
EfficiencyMod= 1.0
DescriptionWhenPlayerHasTheRank=Player_Rank_2_Desc
DescriptionWhenPlayerDoesntHaveTheRank=Rank_2_Desc

[Rank 15]
ID=CO-Rank-6
Level=15
TreeType= Kriegsmarine
NameDisplayable=Korvettenkapitдn-Name
Image=15
3DClothingIDLink= ClothingOfficers
XPRequirement= 177000
LevelUp= Restricted
MaxQualifications= 0
MaxSpecialAbilities= 0
AvailableQualifications= NULL
AvailableSpecialAbilities=Ability-Player-CallReconnaissanceAircrafts, Ability-Player-CommandGermanCruiser
GetSpecialAbilityChance=0
EfficiencyMod= 1.0
DescriptionWhenPlayerHasTheRank=Player_Rank_3_Desc
DescriptionWhenPlayerDoesntHaveTheRank=Rank_3_Desc

-----------------------------------------------

Вместо LevelUp= Restricted
поставь LevelUp= Base или LevelUp=Free

Не забудь перед этим сделать бекап этого файла!
Если получится, то включу в Патч. Нет - будем думать дальше...:rtfm:

brat-01
20.11.2009, 23:11
Как Вам новая работа камрада KELLERMANN-а? Лодка 7С

brat-01
20.11.2009, 23:16
Уважаемый brat-01 посмотри когда будет время пожалуйста файл, может он имеет отношение к компасу, который вращается через ж..у.
Это гидрофон на 9D2:(

LUKNER
21.11.2009, 02:31
Вместо LevelUp= Restricted
поставь LevelUp= Base
Огромное спасибо!!! Теперь лейтенант цур зее может стать адмиралом, если конечно доживет! Все работает!Просто супер!

brat-01
21.11.2009, 07:33
Вместо LevelUp= Restricted
поставь LevelUp= Base
Огромное спасибо!!! Теперь лейтенант цур зее может стать адмиралом, если конечно доживет! Все работает!Просто супер!

Гроссадмирал на 7в - это круто!:dance:

LUKNER
21.11.2009, 08:46
Гроссадмирал на 7в - это круто!:dance:

Для этого нужно игру продлить хотя бы до 1948 года!!! Так что не обольщайтесь господа!
А вот для надводников это тема!

brat-01
21.11.2009, 14:00
Уменьшенные часы и инструменты

Mandibula
21.11.2009, 16:08
Уменьшенные часы и инструменты

Очень неплохо, не мешает, а часы я бы уменьшил в два раза (ИМХО).

sib
21.11.2009, 17:22
Проблема с течью в ЦП у меня разрешилась так -
после появления этой течи засунул одного матрозика с качествами "золотые ручки"
в отсек ЦП... через пару минут заглянул в ЦП, а течи уже и нет... такие дела...
Далее, на SHIII я минимальное количество нижних чинов делал 0 челов, а максимальное количество унтеров на число команды минус офицеры... но не для того чтобы набрать на базе, а для воспитания матрозов... и выращивал экипаж зубров. Здесь такая штука у меня не вышла, на изменения в файле Basic.cfg игрулька не реагирует... а я хочу! Прошу подсказки...

[SUBMARINE2]
NrMinOff=3
NrMaxOff=5
NrMinPO=10
NrMaxPO=39
NrMinSeamen=0
NrMaxSeamen=32
NbVersion=4; 5
Version0=0 ; IXB

Mandibula
22.11.2009, 13:55
to brat-01 -- надо все таки чуть уменьшить в шторм величину волн, "двушка" прыгает как мячик, но главное она не хочет погружаться ни на перископную глубину, ни по срочному погружению. Пришлось откатываться на предыдущий сейв.

sea_man
22.11.2009, 17:55
У меня то же иногда отказывалась погружаться в шторм, лечилось если включить ускорение времени или запись-загрузкой. А шторм жалко уменьшать - офигенно смотриться.

brat-01
22.11.2009, 19:53
У меня то же иногда отказывалась погружаться в шторм, лечилось если включить ускорение времени или запись-загрузкой. А шторм жалко уменьшать - офигенно смотриться.

Шторм не будем уменьшать... Пересмотрим параметры двушки.
Попробуйте загрузить вот этот маленький модик для 2b. Если все будет норм., то включу в патч.

Mandibula
22.11.2009, 22:53
Для brat-01

LepaJ
23.11.2009, 01:08
Хотелось спросить у разработчиков этого мода,когда планируете выложить полностью мод с исправлениями ( дополнениями) желательно одним файлом. Потому как пытался скачать первую версию не получилось по причине 1 или 2 битых файлов,а щас уже запутался что нужно качать ,а что нет. Думаю это будет полезно многим ,скачать исправленную и доработанную версию. :)

brat-01
23.11.2009, 07:56
Хотелось спросить у разработчиков этого мода,когда планируете выложить полностью мод с исправлениями ( дополнениями) желательно одним файлом. Потому как пытался скачать первую версию не получилось по причине 1 или 2 битых файлов,а щас уже запутался что нужно качать ,а что нет. Думаю это будет полезно многим ,скачать исправленную и доработанную версию. :)

Скоро....

LepaJ
23.11.2009, 11:31
:thx: Огромное спасибо, будем ждать.:)

Mandibula
23.11.2009, 13:29
Шторм не будем уменьшать... Пересмотрим параметры двушки.
Попробуйте загрузить вот этот маленький модик для 2b. Если все будет норм., то включу в патч.

Ну слава богу (brat-01), теперь "двушка" нормально погружается. Только вот послали на ней в сторону северо-западного района Англии и как не изгалялся - топливо не хватило (как-то странно показывает дальность по кнопке Shift+G). А может сам дурак....%)

А что касается убегания при шторме в центральный пост, будем считать, что при высокой волне, экипаж просто наклоняется, прячась от брызг, все равно ничего не видит, пока проморгается....

Dмитрич
23.11.2009, 13:44
А при какой скорости шел?
А вообще можно еще так экономить ДТ.
Днем идешь на электромоторах,ночью на дизелях.
Так и шансы быть обнаруженным меньше, ведь главное оружие лодки внезапность.
Ну и сигары.:)

Mandibula
23.11.2009, 13:59
А при какой скорости шел?
А вообще можно еще так экономить ДТ.
Днем идешь на электромоторах,ночью на дизелях.
Так и шансы быть обнаруженным меньше, ведь главное оружие лодки внезапность.
Ну и сигары.:)

Ну собственно так и хожу всегда (в зубах трубка), я про то, что не могу понять экономичный ход когда(?) на среднем или малом ходу?:cry:

А вообще то сЧитерил тогда, вышел и налил себе до полного бака, уж больно с командой не хотелось расставаться, такие зубры выросли, все в медалях (правда мне ни одной не обломилось), наверно подлецы соляру на самогон научились перегонять

Dмитрич
23.11.2009, 16:39
Ну собственно так и хожу всегда (в зубах трубка)
Молодец,так сказать рубишь фишку.:)
Наш человек.

что не могу понять экономичный ход когда(?) на среднем или малом ходу?
По идее на среднем.
Ну можно на малом,да медленнее,но ДТ будет соответственно больше,а значит будет возможность на маневры на полном ходу,я имею ввиду погоня за конвоем к примеру.
Так же во время шторма не к чему идти на например среднем ходу.
(только если не гонитесь за целью или не идете на перехват,и при условии что у вас получается стрелять по гидрофону.)
То есть я имею ввиду что в шторм скорость лодки меньше например при среднем не 10 уз. а 8 уз.
то есть вы идете как на малом а жрет ДТ у вас как на стандарте.
(цифры взял к примеру,могут быть не точности)
:) Ну вот как то так.
brat-01
Приветствую,ну как дела идут?Может помощь какая нужна,а то что то притихли все.:)
Сам знаешь, помогу чем смогу.

Anders67
23.11.2009, 16:54
Хотелось спросить у разработчиков этого мода,когда планируете выложить полностью мод с исправлениями ( дополнениями) желательно одним файлом. Потому как пытался скачать первую версию не получилось по причине 1 или 2 битых файлов,а щас уже запутался что нужно качать ,а что нет. Думаю это будет полезно многим ,скачать исправленную и доработанную версию. :)


Скоро....

Не получается с народа скачать 6-ю часть:( . Может можно перезалить снова или на файлфронт или другой обменник с докачкой, а то с депозита на моей маленькой скорости и нестабильном соединении такой большой файл долго не скачать... :cry:
Хотя, если уж совсем скоро выйдет доработанный релиз, то и ладно, выходит - зря качаю все остальные.:uh-e:

Mandibula
23.11.2009, 17:31
То есть я имею ввиду что в шторм скорость лодки меньше например при среднем не 10 уз. а 8 уз.
то есть вы идете как на малом а жрет ДТ у вас как на стандарте.
(цифры взял к примеру,могут быть не точности)
:) Ну вот как то так.
[

Во во, наверно так и есть, в шторм расход топлива видно больше.

brat-01
23.11.2009, 18:24
Не получается с народа скачать 6-ю часть:( . Может можно перезалить снова или на файлфронт или другой обменник с докачкой, а то с депозита на моей маленькой скорости и нестабильном соединении такой большой файл долго не скачать... :cry:
Хотя, если уж совсем скоро выйдет доработанный релиз, то и ладно, выходит - зря качаю все остальные.:uh-e:

С "Народа" лучше качать рано утром. Эта 6 часть какая-то странная... Я уж и не знаю куда еще качать...:cry:

---------- Добавлено в 18:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:41 ----------



brat-01
Приветствую,ну как дела идут?Может помощь какая нужна,а то что то притихли все.:)
Сам знаешь, помогу чем смогу.

Да все нормально...потихоньку тонем;) Ждем исправлений ТТД 9 серии от, замученного компом, камрада KELLERMANN-а. Да и камрад Tei обещал сотворить сногсшибательную загрузочную заставку.
Проблема остается с изломанным в шторм внешним лимбом компаса на рубке, с повернутым звуком от дизелей и электромоторов в ЦП. Звук конечно можно развернуть на 180 гр., но он общий не только для интерьера, но и для внешней камеры. Догадываюсь, что дело все в Cameras.dat. Но пока, увы...:cry:

А теперь о главном.
Патч будет называться Patch_KSD-II_1.1_Final. Приблизительный размер в распакованном виде 350 Мб. Будет 2 варианта: - сначала как Мод, потом как Инсталлятор.
К патчу будет сделан новый графМод 6_KSD-II_Environment1.1+. В распакованном виде - 110Мб.
В патч, ко всему прочему, будет добавлена лодка XXI проекта в январе 1945 года в 11 Флотилии и ограничено использование 2в проекта до 1941 года.
Отдельно будет выпущен мод 7_KSD-II_Compaigns+ (676 Мб) - догодаться не трудно, для чего....:dance:

---------- Добавлено в 18:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:04 ----------

Да и еще! Так как KSD-II сделан на базе Аддона у которого всего-лишь компаинская немецкая лодка IXD2, то возможность получать др. лодку с сохранненными очками отсутствует! Хотите другую лодку - начинайте все с начала.
Как сделать эту возможность, как в SH3 пока не знаю...

LUKNER
23.11.2009, 18:41
Да и еще! Так как KSD-II сделан на базе Аддона у которого всего-лишь компаинская немецкая лодка IXD2, то возможность получать др. лодку с сохранненными очками отсутствует! Хотите другую лодку - начинайте все с начала......
Позвольте спросить!?? В Монсун перевод на другую лодку работает! А почему здесь нельзя???

Anders67
23.11.2009, 18:56
С "Народа" лучше качать рано утром. Эта 6 часть какая-то странная... Я уж и не знаю куда еще качать...:cry:

Дело в том, что все остальные файлы с народа отлично скачались и скачиваются в любое время. А этот 6-й видимо как-то коряво лёг и выдаёт уже двое суток такую фигню:

"Внутренняя ошибка сервиса.
Мы уже в курсе и стараемся исправить как можно быстрее. Возвращайтесь немного позже, все уже будет работать."

А выложить(если конечно не в лом) можно на тот-же файлфронт или ifolder. Заранее спасибо. ;)
Думаю, что не я один столкнулся с этой проблемой.

Dмитрич
23.11.2009, 19:01
KELLERMANN и Tei Попутного ветра вам!:cool:


Отдельно будет выпущен мод 7_KSD-II_Compaigns+
А можешь в двух словах что он именно он улучшает,ну типа трафика больше или что?
А что по поводу граф мода что изменили можно поподробней.
:) профессиональный интерес так сказать.



Да и еще! Так как KSD-II сделан на базе Аддона у которого всего-лишь компаинская немецкая лодка IXD2, то возможность получать др. лодку с сохранненными очками отсутствует! Хотите другую лодку - начинайте все с начала.
Как сделать эту возможность, как в SH3 пока не знаю...


Ну и хрен с ним.Танки грязи не бояться.

Позвольте спросить!?? В Монсун перевод на другую лодку работает! А почему здесь нельзя???
:)
Да ты заслужи сначала новую лодку то,а если серьезно то во время войны в Атлантике Капитаны НЕ меняли лодки как г........ы перчатки.:)
Да некоторые капитаны всю войну на одной лодке прошли(естественно она модернизировалась)
Так что товарищи стонать прекращаем.

:)Делается все возможное.
Любимая фраза милиции:D

brat-01
23.11.2009, 19:18
А можешь в двух словах что он именно он улучшает,ну типа трафика больше или что?
А что по поводу граф мода что изменили можно поподробней.
:) профессиональный интерес так сказать.
:D

Ну мы ж договаривались, что я разъеденю дополнительный трафик и суда от патча.

По графмоду. Все тоже самое, только откорректирован цвет воды в вечернее время и уменьшена дистанция визуального обнаружения лодки в ночное время различными юнитами противника.

По переводу в др. флотилию. Давайте тогда решать вопрос КОГДА? и КУДА.?

LUKNER
23.11.2009, 19:34
Да ты заслужи сначала новую лодку то,а если серьезно то во время войны в Атлантике Капитаны НЕ меняли лодки как г........ы перчатки.:)
Да некоторые капитаны всю войну на одной лодке прошли(естественно она модернизировалась)

Полный бред! Если ты начал войну на двойке, то у тебя уже никаких шансов получить лодку выше классом согласно твоим заслугам ??? Ребята, я Вас умоляю, не делайте игру изначально инвалидом !
А по поводу "лодки на всю войну" маленький пример: Отто Кречмер начал свою карьеру на 2-ке, закончил на 7-ке, Эрих Топп тоже начал с 2-ки, заработал славу на 7-ке, а закончил войну на лодке 21 серии !!!

brat-01
23.11.2009, 19:39
Полный бред! Если ты начал войну на двойке, то у тебя уже никаких шансов получить лодку выше классом согласно твоим заслугам ??? Ребята, я Вас умоляю, не делайте игру изначально инвалидом !
А по поводу "лодки на всю войну" маленький пример: Отто Кречмер начал свою карьеру на 2-ке, закончил на 7-ке, Эрих Топп тоже начал с 2-ки, заработал славу на 7-ке, а закончил войну на лодке 21 серии !!!

Парни! Давайте не горячится. Я конечно сейчас посмотрю, что там и как... Но помоему с одного типа в другой перескачить нельзя. Можно перескакивать на другую флотилию на этом же самом проекте сохранив очки...:rtfm:
А что, в Моонсуне можно иначе? Я просто не знаю...

LUKNER
23.11.2009, 19:48
В Монсуне можно! Лично прошел с 2б до 2д, и к 1941 г получил 7-ку!
Добавлю, гораздо проблематичней перевод из одной флотилии в другую, если эти флотилии разбросаны от Норвегии до Черного моря, нежели перевод с лодки низшего класса на высшую!

Dмитрич
24.11.2009, 14:35
Полный бред! Если ты начал войну на двойке, то у тебя уже никаких шансов получить лодку выше классом согласно твоим заслугам ???
С чего вы это взяли? Я что ИМЕННО так написал?
Не выдумывайте.
Я лишь хотел сказать что лодки не меняются так быстро,то есть через 2 месяца войны вам лодку новую не дадут.

Вас умоляю, не делайте игру изначально инвалидом
Вы по моему вообще всю ситуацию не поняли,сейчас не имеем возможности вообще менять лодки,эта проблема решается,но если ее не сможем решить то придется смирится.То есть я не за то что бы вообще лодки не менялись.

А по поводу "лодки на всю войну" маленький пример: Отто Кречмер начал свою карьеру на 2-ке, закончил на 7-ке, Эрих Топп тоже начал с 2-ки, заработал славу на 7-ке, а закончил войну на лодке 21 серии !!!

Извините меня ,но это лучшие!:) А не все были лучшими.
Мое мнение таково,что лодки, да ,должны меняться ,но в разумных пределах, то есть не 3 штуки в год.


Парни! Давайте не горячится. Я конечно сейчас посмотрю, что там и как... Но помоему с одного типа в другой перескачить нельзя.

:)Удачи.
Сделай что сможешь.

brat-01
25.11.2009, 18:13
Не получается с народа скачать 6-ю часть:( . Может можно перезалить снова или на файлфронт или другой обменник с докачкой, а то с депозита на моей маленькой скорости и нестабильном соединении такой большой файл долго не скачать... :cry:
Хотя, если уж совсем скоро выйдет доработанный релиз, то и ладно, выходит - зря качаю все остальные.:uh-e:

Вчера и сегодня проверил скачку с Народа 6 части. Качается на ухты!

---------- Добавлено в 18:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:52 ----------

Специально для камрада LUKNER!
http://narod.ru/disk/15378906000/Perevod_Flotilia_KSD-II.rar.html
Перевод, очки, др. лодки... Просьба протестировать.

LUKNER
25.11.2009, 18:53
Спасибо! Ответ дам послезавтра!

---------- Добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:36 ----------

Мое мнение таково,что лодки, да ,должны меняться ,но в разумных пределах, то есть не 3 штуки в год.


Полностью с этим согласен! Мое предложение сделать несколько разнообразных веток развития карьеры , дабы не собирать по порядку все лодки и модификации по классам! Но точно пока об этом судить не могу,еще не разобрался с этим!:rtfm:

brat-01
25.11.2009, 18:58
Спасибо! Ответ дам послезавтра!

---------- Добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:36 ----------

Мое мнение таково,что лодки, да ,должны меняться ,но в разумных пределах, то есть не 3 штуки в год.


Полностью с этим согласен! Мое предложение сделать несколько разнообразных веток развития карьеры , дабы не собирать по порядку все лодки и модификации по классам! Но точно пока об этом судить не могу,еще не разобрался с этим!:rtfm:

Ну тогда давай разбирайся оперативно. А то выйдет SH5 и наши усилия канут в лето;)

Anders67
25.11.2009, 19:25
Вчера и сегодня проверил скачку с Народа 6 части. Качается на ухты![COLOR="Silver"]

Тогда не знаю - может это только у меня - до сих пор такая фигня происходит... Правда это уже не актуально - скачал-таки за ночь с депозита. Н уи ладненько. Вот думаю - качать ли патч или дождаться обн
овления? Хотя обновление по любому ждём ;)

brat-01
25.11.2009, 19:32
Тогда не знаю - может это только у меня - до сих пор такая фигня происходит... Правда это уже не актуально - скачал-таки за ночь с депозита. Н уи ладненько. Вот думаю - качать ли патч или дождаться обн
овления? Хотя обновление по любому ждём ;)

Кто еще патч-тест не качал - дождитесь патча финала. Он будет меньшего размера. Выше в постах я уже все объяснял.

LepaJ
26.11.2009, 02:43
Ок .Дождусь нового патча .:)

Anders67
27.11.2009, 09:13
Кто еще патч-тест не качал - дождитесь патча финала. Он будет меньшего размера. Выше в постах я уже все объяснял.
Спасибо, понял, ждём! :yez:

piak
27.11.2009, 11:18
brat-01 Привет!!
Обратил внимание на очень некрасивое дно в северном море(на мелководье у берегов Англии) скин 1.
Решил попробовать сделать более качественное дно для этого района.
Дно пока рисую.Результаты тестов на скинах 2,3,4.
Ты обещал сделать более прозрачную воду.Так,что бы с мостика просматривалось дно на глубине примерно 20 метров. Может сделаешь??

brat-01
27.11.2009, 11:43
brat-01 Привет!!
Обратил внимание на очень некрасивое дно в северном море(на мелководье у берегов Англии) скин 1.
Решил попробовать сделать более качественное дно для этого района.
Дно пока рисую.Результаты тестов на скинах 2,3,4.
Ты обещал сделать более прозрачную воду.Так,что бы с мостика просматривалось дно на глубине примерно 20 метров. Может сделаешь??

Камрад, привет! Насколько я понимаю с мостика нельзя сделать такую воду, что бы просматривать дно. Под водой прозрачность регулируется, а с верху...я не знаю.

piak
27.11.2009, 12:43
Камрад, привет! Насколько я понимаю с мостика нельзя сделать такую воду, что бы просматривать дно. Под водой прозрачность регулируется, а с верху...я не знаю.

1.Прозрачность под водой.--Если можно немного посветлей.
2.Прозрачность с мостика была классно реализована в Real Enviroment!!
На скине вид с мостика

brat-01
27.11.2009, 12:50
Посмотри ....http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1318672&postcount=236

piak
27.11.2009, 12:55
Посмотри ....http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1318672&postcount=236

Скачал.Дома проверю!!! Надеюсь,что это ОНО!
СПАСИБО !!!

Там файл(scene).
Если я его поставлю,это на шторм не повлияет???
А то твоим штормом я дорожу,как араб своим боевым конем!!!!!
Все в сторону,лишь бы шторм остался!!!!!!!!!!!!!

brat-01
27.11.2009, 13:19
Скачал.Дома проверю!!! Надеюсь,что это ОНО!
СПАСИБО !!!

Там файл(scene).
Если я его поставлю,это на шторм не повлияет???
А то твоим штормом я дорожу,как араб своим боевым конем!!!!!
Все в сторону,лишь бы шторм остался!!!!!!!!!!!!!

Нет не повлияет, не должно...Я изменил лишь прозрачность под водой

Dмитрич
27.11.2009, 15:19
А я вот что думаю, прозрачность в реал евриментал делалась для тихого океана, он светлее и прозрачнее Атлантического океана.
Так может он не должен быть такой прозрачный?
Или я не прав?:)
Я просто не знаю, не на тихом не на Атлантике не был.:)



Посмотрел в справочнике:

Прозрачность воды в Атлантике - от 12 до 65 м, в зависимости от района и глубины...
:) ммм,ну ясно.

brat-01
27.11.2009, 15:27
А я вот что думаю, прозрачность в реал евриментал делалась для тихого океана, он светлее и прозрачнее Атлантического океана.
Так может он не должен быть такой прозрачный?
Или я не прав?:)
Я просто не знаю, не на тихом не на Атлантике не был.:)

Посмотрел в справочнике:

Прозрачность воды в Атлантике - от 12 до 65 м, в зависимости от района и глубины...

LUKNER
27.11.2009, 15:32
Может не увлекатся такой детализацией прозрачности воды? Будут проблемы с авиацией! Уже сейчас без поднятия перископа, вражеские сторожевики видят лодку на перископной глубине !

rod_oil
27.11.2009, 16:09
Может не увлекатся такой детализацией прозрачности воды? Будут проблемы с авиацией! Уже сейчас без поднятия перископа, вражеские сторожевики видят лодку на перископной глубине !

Визуальные эффекты (в частности, "прозрачность воды") вообще никак не влияют на параметры "глазастости" и "ушастости" АИ.

brat-01
27.11.2009, 16:17
Визуальные эффекты (в частности, "прозрачность воды") вообще никак не влияют на параметры "глазастости" и "ушастости" АИ.

Камрад Rod Oil, как всегда, прав!

Mandibula
27.11.2009, 16:29
Камрад brat-01, только мне одному шепните на ушко, где поковыряться и уменьшить волны в шторм. Красиво ничего не скажешь, но даже зарядка аккумуляторов идет при шторме в два раза дольше (например как показатель, лампочка зарядки все время мигает, если чуть сжать время). Да и на мостике постоять люблю....

brat-01
27.11.2009, 16:53
Камрад brat-01, только мне одному шепните на ушко, где поковыряться и уменьшить волны в шторм. Красиво ничего не скажешь, но даже зарядка аккумуляторов идет при шторме в два раза дольше (например как показатель, лампочка зарядки все время мигает, если чуть сжать время). Да и на мостике постоять люблю....

В патче зарядка будет нормальной, даже при шторме.

А потом, чего это я должен шептать на ухо? Я что, работник UBISOFTA?
Берем прогу 3Ditor, открываем многострадальный файл scene.dat, разворачиваем параметр EnvData, в правом поле находим MaxWaveHeight=512 и исправляем на меньшее значение, ну, например, MaxWaveHeight=324. Вот и все дела...

Mandibula
28.11.2009, 13:25
В патче зарядка будет нормальной, даже при шторме.

А потом, чего это я должен шептать на ухо? Я что, работник UBISOFTA?
Вот и все дела...

:lol:

---------- Добавлено в 13:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:06 ----------

brat-01, подожди, подожди! Я посмотрел scene.dat в оригинале и в Моде, получается наоборот: в моде уже стоит 320, а без него 512. Может наоборот делать?

brat-01
28.11.2009, 13:41
:lol:

---------- Добавлено в 13:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:06 ----------

brat-01, подожди, подожди! Я посмотрел scene.dat в оригинале и в Моде, получается наоборот: в моде уже стоит 320, а без него 512. Может наоборот делать?

Перечисль, какие Моды у тебя стоят?

Mandibula
28.11.2009, 13:59
Patch_1.1 / Envir_1.1+ / Devices+

Сделал 128 - один черт.

Mandibula
28.11.2009, 16:09
Тогда поставь вот это

Извини камрад brat-01, ничего не изменилось, и я буду играть без этого мода. Хотя вот посмотри на это:

Извини, не тот файл прикрепил:

brat-01
28.11.2009, 17:24
Извини камрад brat-01, ничего не изменилось, и я буду играть без этого мода. Хотя вот посмотри на это:

Извини, не тот файл прикрепил:

Ну это скорей всего похоже на океанскую волну, можно попробывать...

e7pus
28.11.2009, 20:59
Ох, полтора месяца был в командировке. Смотрю пропустил все самое интересное! Брату и всем кто принимал участие в создании KSD II огромное спасибо.

piak
30.11.2009, 16:14
Сделал маленький мод для провизии,что висит в ЦП.
На апельсинах и бананах был неестественный блеск( Как стеклянные)
Сейчас все в норме(и мясо тоже!)

piak
30.11.2009, 16:24
Камрад, привет! Насколько я понимаю с мостика нельзя сделать такую воду, что бы просматривать дно. Под водой прозрачность регулируется, а с верху...я не знаю.

В выходные попытался вытащить из Real Enviroment прозрачность воды.
Вроде получилось!!! По крайней мере при установке этого мода вода стала прозрачной! С мостико видно дно ( на мелководье разумеется)
Выкладываю и прошу народ протестить этот модик и высказать свое мнение.
Прошу учесть,что эти файлы из мода(Real Enviroment)
Соответственно права не мои(Я только поковырялся!!)

brat-01
30.11.2009, 17:55
В выходные попытался вытащить из Real Enviroment прозрачность воды.
Вроде получилось!!! По крайней мере при установке этого мода вода стала прозрачной! С мостико видно дно ( на мелководье разумеется)
Выкладываю и прошу народ протестить этот модик и высказать свое мнение.
Прошу учесть,что эти файлы из мода(Real Enviroment)
Соответственно права не мои(Я только поковырялся!!)

Все моды нормально работают...Включаю в патч.
____________________
Камрад KELERMANN! Что там с 9D2?????????????????????

nokialg
30.11.2009, 20:49
Подскажите пожалуйста при установке ксд2 спрашивает пароль?
И нужно ли его на с ставить у меня виста.

KELLERMANN
01.12.2009, 18:46
nokialg


Подскажите пожалуйста при установке ксд2 спрашивает пароль?
И нужно ли его на с ставить у меня виста.

Напиши в личку brat-01, он тебе даст пароль. Ставить можно на любой удобный тебе диск...

brat-01
01.12.2009, 22:53
Вот... Получилось водрузить флаг на девятку.

KELLERMANN
02.12.2009, 01:11
Ну вот наконец то...!!!:bravo:

Как раз и ТХ лодок готовы...

piak
02.12.2009, 09:42
Сделал новое дно.
Файл получился довольно (тяжелый),но у меня работает без напряга.
Прошу протестировать и высказаться по этому моду.
Это дно можно найти у берегов Англии,Исландии
ссылка на мод http://slil.ru/28282691

SailoR
02.12.2009, 10:27
Сделал новое дно.
Это дно можно найти у берегов Англии,Исландии

Там настолько мелко и деревья стоят в воде у скалистых берегов? :)

piak
02.12.2009, 10:43
Там настолько мелко и деревья стоят в воде у скалистых берегов? :)

2 скин делал у берега Исландии.
подошел поближе и снимал через внешнюю камеру.
Хотел посмотреть,как выглядит переход текстур с дна на сушу.

sib
03.12.2009, 12:32
Экипаж лодки задохнулся под шнорхелем... лодка погибла, дизеля работали...
такие дела...

Mandibula
03.12.2009, 15:19
Экипаж лодки задохнулся под шнорхелем... лодка погибла, дизеля работали...
такие дела...

Тоже было - всплыл и воздух кончился. Надо сразу сохранится, а потом загрузится, мне помогло...:umora:

brat-01
03.12.2009, 19:36
Тоже было - всплыл и воздух кончился. Надо сразу сохранится, а потом загрузится, мне помогло...:umora:

Под шнорхелем в игре углекислота скапливается, правда не так интенсивно. Можете проверить...

Mandibula
03.12.2009, 20:36
Под шнорхелем в игре углекислота скапливается, правда не так интенсивно. Можете проверить...

Что ж, получается в игру заложили правду жизни - ведь наверняка при работе дизелей в отсек попадали, несмотря на вентиляцию, продукты выхлопа. Вот и травились морячки:help:

Pollux
03.12.2009, 20:45
Этот баг вылезает, на лодках, не оснащённых шнорхелями, так что увы это БАГ.

brat-01
03.12.2009, 22:55
Этот баг вылезает, на лодках, не оснащённых шнорхелями, так что увы это БАГ.

Что значит не оснащенных...? По моему речь идет как раз об оснащенных. Или я что-то не догнал?

Pollux
03.12.2009, 23:55
дело в том, что этот баг появляется и на лодках янки в 41 г. на которых ессна шнорхеля быть не могло.

Mandibula
04.12.2009, 11:15
дело в том, что этот баг появляется и на лодках янки в 41 г. на которых ессна шнорхеля быть не могло.

А где у нас "ЯНКИ", или я что-то пропустил:ups:

Pollux
04.12.2009, 11:23
это баг самой игры, а не вашего мода.

nokialg
04.12.2009, 23:48
Вопрос по моду: 1. При игре в кампании предлагают ли смену лодки или как её поменять?(кроме смены флотилии)
2. Можно ли исправить появление способностей экипажа (например способность механик появляется у радиста или у вахтенного торпедист).

brat-01
05.12.2009, 09:42
Инициативной группой KSD-II выпущен патч, обновляющий игру до версии 1.1
Patch_KSD-II_1.1Final
http://www.filefront.com/15061561/Patch_KSD-II_1.1Final.rar/
зеркало - http://narod.ru/disk/15673707000/Patch_KSD-II_1.1Final.rar.html

Новый графический Мод 6_KSD-II_Environment1.1+
http://narod.ru/disk/15662997000/6_KSD-II_Environment1.1%2B%20(copy%203).rar.html
зеркало http://depositfiles.com/ru/files/cewzs6sk1?redirect

Правила установки не изменились. Патч выпущен пока в виде Мода.
Изменения и дополнения опишу после закачки на зеркало

brat-01
05.12.2009, 12:15
Изменения в Патче:

- исправлен вступительный ролик
- изменены ТТХ лодок
- изменен колличественный состав экипажа
- добавлены видеобрифинги
- исправлено показания приборов в ЦП
- изменена внешняя камера
- изменен вид зенитного перископа
- добавлен флаг на серию 9 (Флаг присутствует на серии 7в, 7с, 9в, 9с и только на первом виде рубок)
- изменены сенсоры
- обновлены шкурки лодок
- изменен период появления лодок 2в и 7в
- добавлена лодка XXI проекта
- исправлены файлы геймплея
- изменено музыкальное сопровождение

Изменения в графМоде:

- исправлена вода (прозрачность, цвет...)
- подогнан вид окружающей среды к патчу

Внимание!
-Дальность хода лодки под перископом соответствует историческим данным, если двигаться "самым малым".
-Патч полностью открывает свои возможности при последующей установки графмода.
-Моды 1_KSD-II_Damades+ и 6_KSD-II_Environment+ можно удалить.

rod_oil
05.12.2009, 13:08
Патч выпущен пока в виде Мода.

Извиняюсь, что встреваю, но это как? :eek:

brat-01
05.12.2009, 13:15
Извиняюсь, что встреваю, но это как? :eek:

Вооще-то, по всем правилам, патчи выпускают в виде инсталляционного пакета. Но по просьбам камрадов выпустили пока в виде большого Мода. Лично мне по душе инсталляция (размер и надежность!). У мода одно преимущество - можно откатить.

KzGeorge
05.12.2009, 19:55
Залейти плз KSD 2 с патчем на Торренты, Тапочки или Торрентс.ру . очень хочется опробовать а мучится с народом нет времени. заранее спасибо

brat-01
06.12.2009, 16:50
Господа офицеры! Как Вам патч? Отпишитесь, волнуюсь...

Mandibula
06.12.2009, 17:45
Господа офицеры! Как Вам патч? Отпишитесь, волнуюсь...

Ой! пока только в третий поход пошел. Из того что заметил: очень понравились маленькие инструменты и часы на штурманской карте, в центральном посту что-то не могу как раньше переходить по отсеку, по F12 при повороте влево - вправо качает, как будто шторм добрался и сюда;), иии надо еще поиграть.....

Лиза
06.12.2009, 19:16
Мне показалось что увеличилось растояние обнаружения лодки эсминцами. В одиночных миссиях даже близко не подойти к атакуемым кораблям. Может быть из-за графического мода ? Или только у меня так ?

Mandibula
06.12.2009, 19:29
Мне показалось что увеличилось растояние обнаружения лодки эсминцами. В одиночных миссиях даже близко не подойти к атакуемым кораблям. Может быть из-за графического мода ? Или только у меня так ?

Наверно от года похода зависит, в 1941.01 атаковал большой конвой ночью со встречного курса - по 2 торпеды в два торговца и на сто метров нырнул, на тихом ходу уходил, а сам по F12 смотрел как меня ищут. Не маневрировал, шел по прямой, четыре эсминца усердно бомбили за кормой, но не один не шел на меня, все сзади толклись. Вот позже с развитием сонаров они наверно будут точнее....

FAREST007
06.12.2009, 19:35
Залейти плз KSD 2 с патчем на Торренты, Тапочки или Торрентс.ру . очень хочется опробовать а мучится с народом нет времени. заранее спасибо

Поддерживаю комрада. Если кому нетрудно залейти на Торентс.

brat-01
06.12.2009, 23:24
... в центральном посту что-то не могу как раньше переходить по отсеку, по F12 при повороте влево - вправо качает, как будто шторм добрался и сюда;), иии надо еще поиграть.....

Нажми F....:cool:

Mandibula
07.12.2009, 09:40
Нажми F....:cool:

Блин, ведь знал:rtfm:

PROF61
07.12.2009, 14:25
Уже было отписано и переговорено с brat-01 , что пока всю игру не доведут до ума - заливки НИ НА ОДИН трекер НЕ БУДЕТ. Если что-то изменилось, то все вопросы brat-01 в личку.

FAREST007
07.12.2009, 17:46
Спасибо за ответ. Будем ждать.

Agent Cooper
08.12.2009, 11:29
Поставил я вчера сей замечательный мод, правда хорошенько опробывать пока не удалось...

Очень понаравилось - насколько он шустрее бегает, чем GWX3. Раза в три, при максимальных настройках и полным траффиком.

Назрела пара вопросов, как то:

-можно ли где то подкрутить, что бы вахта автоматом снималась на глубине 9-10, а не 7-8, как сейчас, что бы не выкидывало с мостика в шторм? (Видел, что этот вопрос всплывал, решения все еще нет?)

-можно ли снять "Огонь" с кнопки Enter (сделать ctrl+Enter, как вариант)? Зацепил один раз, когда на "+" жал. И уверен, что еще не раз нажму:)

brat-01
08.12.2009, 18:32
Поставил я вчера сей замечательный мод, правда хорошенько опробывать пока не удалось...

Очень понаравилось - насколько он шустрее бегает, чем GWX3. Раза в три, при максимальных настройках и полным траффиком.

Назрела пара вопросов, как то:

-можно ли где то подкрутить, что бы вахта автоматом снималась на глубине 9-10, а не 7-8, как сейчас, что бы не выкидывало с мостика в шторм? (Видел, что этот вопрос всплывал, решения все еще нет?)

-можно ли снять "Огонь" с кнопки Enter (сделать ctrl+Enter, как вариант)? Зацепил один раз, когда на "+" жал. И уверен, что еще не раз нажму:)

Патч ставил?

По поводу пуска торпед. Откроешь файл... Cfg/Commands.cfg, находишь строчку
--------------

[Cmd313]
Name=Fire_torpedo
Ctxt=1
Key0=0x0D,,"Enter"
----------------------
заменяешь на

[Cmd313]
Name=Fire_torpedo
Ctxt=1
Key0=0xD,c,"CTRL+Enter"

Agent Cooper
08.12.2009, 19:49
Стоит (в порядке очередности):
-Patch_KSD-II_1.1Final
-3_KSD-II_Traghic_Allies+
-4_KSD-II_Traghic_German+
-6_KSD-II_Environment1.1+

Все с максимальными правами ставил. Сейчас попробывал все поставить заново, вылетаю с мостика все равно...

1_KSD-II_Damages+ - это, как я понимаю, уже не надо ставить?

И еще. При поступлении радиограмм, не всегда время скидывается на 0. Даже в большинстве случаев не скидывается. Так задумано?

brat-01
08.12.2009, 20:03
Стоит (в порядке очередности):
-Patch_KSD-II_1.1Final
-3_KSD-II_Traghic_Allies+
-4_KSD-II_Traghic_German+
-6_KSD-II_Environment1.1+

Все с максимальными правами ставил. Сейчас попробывал все поставить заново, вылетаю с мостика все равно...

1_KSD-II_Damages+ - это, как я понимаю, уже не надо ставить?

И еще. При поступлении радиограмм, не всегда время скидывается на 0. Даже в большинстве случаев не скидывается. Так задумано?

1.По поводу вылетов с мостика. В патче-финале корректировали. Но из-за сильного шторма(который многим понравился) видно надо корректировать еще. Но здесь надо какой-то промежуточный вариант, а то при слабом волнении получится наоборот.
2. 1_KSD-II_Damages+ можно не ставить, устарел...
3. Время должно скидываться лишь при поступлении радиограмм-целеуказаний, сообщений, докладов. Все остальное - пока для фона, в большинстве случаев. Написание конкретных сообщений, применительно к данной игре, да еще на русском языке, процесс кропотливый и смысл в нем появится после выхода корректуры (патча) геймплея.

Nachkar
09.12.2009, 10:59
Доброе утро камрады. Опробовал вчера новый мод. Приятно порадовал. Правда времени было мало. Но вот что удивило: Вся команда моей лодки была без глаз. Пустые глазницы!!! 1943 год, чёрное море, тип IIB. За отсутствие скринов прошу извинить.

brat-01
09.12.2009, 18:50
Доброе утро камрады. Опробовал вчера новый мод. Приятно порадовал. Правда времени было мало. Но вот что удивило: Вся команда моей лодки была без глаз. Пустые глазницы!!! 1943 год, чёрное море, тип IIB. За отсутствие скринов прошу извинить.

Констанца, 1943г., IIB.

alexrux
09.12.2009, 21:29
Господа офицеры! Как Вам патч? Отпишитесь, волнуюсь...Здравствуйте. Потестировол мод. Мод хороший! Даже очень! Спасибо всем кто участвовал в разработке. Что заметил. В портах иногда у пирсов взрываются корабли (Вильгельмсхафен - ноябрь 39г,Лорьент - февраль 42г), хотя может так и нужно,война всё таки.
В феврале 42 (2фл),по брифингу квадрат патрулирования BF17,а знак зоны патрулирования в сетке квадратов BC.
Играя за 29фл в Средиземном море встречал суда без флагов, это у всех так или только у меня, а может так и надо.
И ещё, торговые суда тонут как то однообразно на ровном киле. Хотелось бы чтобы визуально это выглядело как то более реалистично. Военные суда в игре не топил, не повезло. Правда в миссии Берхама,линкор затонул от попадания одной торпеды, так ровненько в течении 3 - 4 секунд.

Nachkar
10.12.2009, 22:16
Констанца, 1943г., IIB.

Переустановил драйвера видиокарты.... и ооооо чудо!!!! Всё работает как надо!!!;););)
Прошу простить за ложную тревогу!!:thx::thx::thx:

malak5
12.12.2009, 23:22
а когда ждать например на torents.ru?

SailoR
13.12.2009, 00:25
а когда ждать например на torents.ru?
malak5, лень на предыдущей странице (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1336846&postcount=671) прочитать?

.

Nachkar
13.12.2009, 08:12
а когда ждать например на torents.ru?

Уважаемый Камрад, ждать только после окончания тестирования и принятия решения об окончании работ.:rtfm::rtfm::rtfm:

Graf Spee
13.12.2009, 23:24
Мод офигенный :cool: че сказать круто, Тока вот жалко дистанцию до цели вахтенный жмёт и заведующий по части бч пропал по сложным целям без него тяжеловато:cry:

Nikolay1986
14.12.2009, 15:43
Согласен что мод крутой но достает один баг, что можно несколько раз получать одну и ту же медаль (например у меня было 2 железных креста 2-степени и 2 рыцарских креста (это было и в старой версии и с новым патчем) ) кто - то знает это лечиться каким-то образом (типа чё-то где-то прописать)?

Ulair
14.12.2009, 23:16
Не знаю, может только у меня... Идет что-то вроде залипания звуков: звук шторма остается и в штиль, и под водой...

Nikolay1986
15.12.2009, 12:46
народ по поводу наград ответьте пожалуйста это только у меня так или еще у кого?

Mandibula
15.12.2009, 13:14
народ по поводу наград ответьте пожалуйста это только у меня так или еще у кого?

Я насчет наград пока не заморачивался:)

Nikolay1986
15.12.2009, 14:58
Я насчет наград пока не заморачивался:)
В смысле?

Mandibula
15.12.2009, 15:11
А мне интересней в походе, какую цацку дадут - такую и дадут

Nikolay1986
15.12.2009, 15:26
ради бога но нафига иметь штук шесть крестов и штуки три значков подводника?

brat-01
16.12.2009, 16:58
ради бога но нафига иметь штук шесть крестов и штуки три значков подводника?

А ты попробуй поиграть в 100% реализме (для этого KSD-II и делал) - колличество побрекушек резко снизится...:ok:

Myxomopp
16.12.2009, 21:35
Легкий-легкий офф.

Камрады, в СХ4 существует грамофон и радио. Хотелось бы, чтобы радио издавало осмысленные звуки. Кто-нибудь знает откуда можно скачать трансляции с речами разных деятелей тех времен, для пущей атмосферности? Помнится в ВАК в грамофоне были такие записи.

Ну там Геббельс или Лорд Хау-хау? И т.п.?

brat-01
16.12.2009, 21:41
По просьбам - 4 часть на народе http://narod.ru/disk/16043089000/disk4.rar.html

givrus
16.12.2009, 21:51
Легкий-легкий офф.
откуда можно скачать трансляции с речами разных деятелей тех времен

Ну там Геббельс или Лорд Хау-хау? И т.п.?

"речи ХХХ (нужная фамилия) мр3" (без кавычек), набранное в Гугле - даёт поразительные результаты :)

Myxomopp
16.12.2009, 23:43
"речи ХХХ (нужная фамилия) мр3" (без кавычек), набранное в Гугле - даёт поразительные результаты :)

Ты чертовски прав, камрад, спасибо! :)

Nikolay1986
17.12.2009, 10:06
так получаеться если играть на 100% реализма то бага с медалями не будет?

Dмитрич
17.12.2009, 10:34
Он имел ввиду что при 100% играть сложнее и побрякушки зарабатывать тоже сложнее во много раз,при 100% реализма ты будешь думать не о медальках, а о том как выжить, как торпедировать цель и так далее.

Nikolay1986
17.12.2009, 18:06
так получаеться работу над ошибкой в случае с системой награждения вестись не будут? :-(

Graf Spee
17.12.2009, 20:50
Баг с наградами перекочевал с оригинала сх4{да собсно и хрен с ними с наградами то)

Тут вот какой вопрос торгоцы тонут на ровном киле эстетическе удовольствие
пропадает,вот это как-то будет исправляться?

brat-01
17.12.2009, 21:23
Баг с наградами перекочевал с оригинала сх4{да собсно и хрен с ними с наградами то)

Тут вот какой вопрос торгоцы тонут на ровном киле эстетическе удовольствие
пропадает,вот это как-то будет исправляться?
Будет...Сейчас некогда...Дочке сделали операцию...
6 часть на Народе исправлена(см. пост 1)

Veseliy72
18.12.2009, 01:13
Забей пока на игру...Твоей дочери искренне желаю скорого выздоравления!

Graf Spee
18.12.2009, 03:05
Присоединяюсь к выше сказанному.

<Nebel>
18.12.2009, 11:44
так получаеться работу над ошибкой в случае с системой награждения вестись не будут? :-(
Ну кстати там же прописан порядок награждения. Вечерком гляну, может придумаю чего.

Забей пока на игру...
Однозначно.

brat-01
18.12.2009, 21:49
Спасибо, камрады за поддержку... Операция прошла удачно. Идет на поправку.

Давайте обсудим конкретные предложения по KSD-II, дабы закончить все это до Нового года и со спокойной совестью ждать SH5.
Одно из поступивших - исправить затопления торговых судов на ровный киль. Этим уже начал заниматься...

Nikolay1986
19.12.2009, 12:09
Ну кстати там же прописан порядок награждения. Вечерком гляну, может придумаю чего.

Однозначно. дай знать пожалуйста есл решиш проблему ОК?:)

Graf Spee
19.12.2009, 13:00
Камрад brat-01 хотелось бы чтобы вы увеличили мощность пушки,40-50 выстрелов мо мелкому каботажнику не серьёзно както....вы не думаете?


Вот тут так сказать личная просьба возможно ли прикрутить на рубку Эмблему,у мя типа талисман рыба меч(точн название не помню)мы с ней в 3шке походов 150 мамотали(грустно без рыбки):cry:

Nikolay1986
19.12.2009, 15:35
кстати а можно добавить бронебойные снаряды? а то как-то одними фугасными не интересно...

---------- Добавлено в 15:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:15 ----------

да и забыл про осветительные...

Igorjn
19.12.2009, 16:49
Камрад brat-01 хотелось бы чтобы вы увеличили мощность пушки,40-50 выстрелов мо мелкому каботажнику не серьёзно както....вы не думаете?
Эт точно,со снарядами нужно что-то делать.А то как танки%)

givrus
19.12.2009, 18:04
Вот тут так сказать личная просьба возможно ли прикрутить на рубку Эмблему

Камрад, вот здесь( первая "Миниатюра"), "место", где эмблема, "установленная" на "шкурку" рубки 7В/С, в KSD II, не дублируется в последствии частями по всей рубке. Да, это не совсем "верное" место (эмблема несколько сдвинута назад и вниз), но зато и не "исчезает" флаг (как в Моде на эмблемы).
"Установка" при помощи Photoshop.

Здесь, "пост" #2, сами эмблемы (вырезать/уменьшить - при помощи Photoshop):

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=158148

Историческое (вполне возможно) соответствие "номер лодки-эмблема":

http://www.uboat.net/special/emblems/listing_boats.html

Всем Удачи и Сытных конвоев!!!

brat-01
19.12.2009, 20:44
Продолжаем совершенствовать KSD-II. Вот небольшой мод исправляющий физику повреждения торговых судов от торпед и артиллерии. В тестовой версии KSD-II был внутренний мод (в папке MODS) под названием 1_KSD-II_Damages+. Так вот, этот мод ставить вместо него. В нем сила артснарядов увеличина приблезительно 8-10 раз. Поэтому, например, для уничтожения среднего сухогруза требуется 4-5 фугасных снарядов. Потом, некоторые торговые корабли, танкеры при удачном попадании торпеды могут вообще переломится пополам!!!!!!
Как всегда, просьба протестировать:ups:

givrus
19.12.2009, 23:22
Поэтому, например, для уничтожения среднего сухогруза требуется 4-5 фугасных снарядов.

Есть мнение - явный перебор, Камрад!!!
Может (может) так: десяток снарядов на "добивание", под двадцать - на "мелкое" (не торпедированное) судно и т.д. в "прогрессии"? :ups:


Потом, некоторые торговые корабли, танкеры при удачном попадании торпеды могут вообще переломится пополам!!!!!!

А вот это - правильное решение!!! :cool:

Будем потестить.

Всем Удачи и Сытных Конвоев!!!

brat-01
19.12.2009, 23:28
Есть мнение - явный перебор, Камрад!!!
Может (может) так: десяток снарядов на "добивание", под двадцать - на "мелкое" (не торпедированное) судно и т.д. в "прогрессии"? :ups:



А вот это - правильное решение!!! :cool:

Будем потестить.

Всем Удачи и Сытных Конвоев!!!
Ну блин, вам не угодишь!...:nea:

SailoR
19.12.2009, 23:30
Всем Удачи и Сытных Конвоев!!!
Настоящий волк должен быть голодным :D


2 brat-01 Успехов, терпения и здоровья дочке!

.

givrus
20.12.2009, 00:36
Ну блин, вам не угодишь!...:nea:

"Угодишь,угодишь!"(с)

А ежели ещё и мои пожелания из "лички" учесть бы, то вообще будет отлично! :ups:



Настоящий волк должен быть голодным :D


Ага, как в мульте "Жил-был Пёс"!!! :D

Всем Удачи и Нажористых Конвоев!!!

brat-01
20.12.2009, 20:39
Специально для настойчивого камрада Givrus-а. Так сойдет?

Nikolay1986
20.12.2009, 23:19
Камрады я конечно не хочу не кому надоедать но что там насчет бага с награждениями?

givrus
21.12.2009, 00:30
Специально для настойчивого камрада Givrus-а. Так сойдет?

ДА!!!!!!

PS А по остальному?:ups::ups::ups:

Nikolay1986
21.12.2009, 01:13
и я говорил выше... возможно ли добавление новых видов боеприпасов? имею введу бронебойный и осветительный.

givrus
21.12.2009, 12:26
Как всегда, просьба протестировать:ups:

"Потестил" в "Академии".

"Артстрельба":

1 "цель" - 4 снаряда.
2 "цель" -2 (два!) снаряда.
3 "цель" - 3 снаряда.

"Атака на Конвой":

"Залп" из "носовых" - эсминец и тяжтанкер - 2 торпеды, 2 в Нептуна :) . Всплытие. Пока осматривался - "мои" 2 (два!) разА бабахнули - "Противник уничтожен". :eek: Дальше, уже сам. Вооружённый траулер - 4 снаряда. Следующие "клиенты" - от 3 до 5 (максимум) снарядов.

Так сказать, "резюме":
Или - Wunderwaffe!!! :D
Или у всех в трюмах - нитроглицерин!!! :D

Всем Удачи и Упитанных конвоев!!!

Добавлено позже:

Для "чистоты" "теста" пострелял и по тяжтанкеру (опять же - "Академия", "Атака на конвой"). 7или 8 снарядов и буль-буль!!!

<Nebel>
21.12.2009, 13:55
Nikolay1986
Да, как будет результат, разумеется им поделюсь))
По поводу фугасов. А средняя толщина бортов у обычных кораблей сколько мм?

Graf Spee
21.12.2009, 19:35
Тут вот хочу высказаться по поводу исправлений
Касаемо топед,затоплений торговцев всё круто(почти)

По поводу пушки....ежели у Бисмарка был бы такой ствол....(ну вы поняли):D

?Хотелось бы спросить будет ли в дальнейшем реализовано,ну как в 3шке крен торговца на борт c дальнейшим переворотом килем вверх и зависанием с образовавшимся воздушным пузырем, стремительное затопление носа или кормы потом некоторое зависние в положении на попа и уход под воду,помнится красиво это было:ups::ups::ups:

Чуть не забыл спасибо givrus за совет по прикручиванию эмблем,помогло.

brat-01
21.12.2009, 21:06
Тут вот хочу высказаться по поводу исправлений...


1. По поводу затоплений. Смею вас уверить, что не все суда в KSD-II тонут одинаково. Честно говоря, сам не ожидал, что так получится...У меня даже тот танкер, что в Учебной флотилии один раз треснул пополам и две половинки ушли под воду по всем законам физике, другой раз - сначала накренился, а потом сделал оверкиль.
2. По поводу силы снарядов и медалей работа заканчивается. Хотелось бы найти золотую середину.:rtfm:

Paradis
21.12.2009, 21:55
ЗДРАСТИ KSD II кульная работа ! от ток шкурок нет ?

brat-01
21.12.2009, 22:20
ЗДРАСТИ KSD II кульная работа ! от ток шкурок нет ?

Эт че? Похвала или стеб такой?

Lekor
21.12.2009, 22:46
Эт че? Похвала или стеб такой?
Ему понравилось, говорит очень хороший мод, но жалуется, что нет скинов на лодки. :)

Nikolay1986
21.12.2009, 22:53
ЭЭЭЭ... тоесть исправлений над медалями не будут:( ?

brat-01
21.12.2009, 23:12
ЭЭЭЭ... тоесть исправлений над медалями не будут:( ?

Лично для тебя, камрад! Завтра подскажу, что делать. Только сам будешь тестировать. Лады?

Nikolay1986
21.12.2009, 23:42
ок, спасибо!

givrus
22.12.2009, 02:22
Камрад BRAT! Тэк сказать, пожелания :ups: :

1. Пуски "ракетниц" с атакованного лодкой судна (как в SH III).

2. Добавление юнитов у орудия при стрельбе. В идеале бы - как в твоём "посте" #716.

3. "Разлетающиеся" матросы при взрыве судна и утоплые после.

4. Поддержка развед/бомбо авиацией/кораблями (как в стоковой версии). В идеале бы - поддержка другими лодками.

5. Совместимость "эмблема+флаг+ (возможно(возможно)) орёл" на рубке.

6. "Выезжающий" глубиномер - побольше бы.

7. Визуальные (пусть, как в SH III) повреждения лодки.

8. В будущий (ежели будет) Патч - "Кабинет" в "евростиле"(сцыль давал) и фото "фроляйн" вместо двух моряков "под ручку" на Лодке.

9.Стрельба по шлюпкам (как в стоковой версии).

10.Подбор своих и чужих пилотов (за "бонусы") + соответственно - со сбитых самолётов - парашютисты.

11.Высадка диверсантов (как в стоковой версии).

Пожалуйста!!! :ups:

Всем Удачи и Многотоннажных Конвоев!!!

brat-01
22.12.2009, 10:51
Лично для тебя, камрад! Завтра подскажу, что делать. Только сам будешь тестировать. Лады?

И так, для тех кто не любит побрекушки...
Попробуйте следующее:

1. Находим файл _________ Data/Cfg/Basic.cfg
2. Открываем блокнотом
3. Находим строчки
-----------------
[PLAYER_RENOWN]
AcademyBonus=1000
RankLevel0=0; SCORE
RankLevel1=5000; SCORE
RankLevel2=15000; SCORE
RankLevel3=25000; SCORE
MedalSettings0=0.25
MedalSettings1=0.5
MedalSettings2=1
MedalScore0=3000;2 class, SCORE
MedalScore1=7000;1 class, SCORE
MedalScore2=15000; knight, SCORE
MedalScore3=25000; oak leaves, SCORE
MedalScore4=37000;swords, SCORE
MedalScore5=50000;diamonds, SCORE
MedalScore6=80000;all, SCORE

[MEDALS_CREW]
DecreaseFatigueMax=0.1
IncreaseMoraleMin=0.1
RenownStep=500; RENOWN, u-boat badge
SunkInPatrol=60000; TONNAGE, front clasp
RenownStep2ndClass=20000; TONNAGE, IC 2nd
SunkInPatrol1stClass=30000; TONNAGE, IC 1st
SunkInPatrolGerman=60000; TONNAGE, GC
SunkInPatrolKnights=70000; TONNAGE, KC
HpStep=5
HpStep1stClass=10
Experience=1.25
StepForMorale=0
StepForFatigue=0
-------------------------
Блок, регулирующий награды [PLAYER_RENOWN] - это для Вас.
Блок, регулирующий награды [MEDALS_CREW] - это для вашего личного состава.

Для начала, попробуйте увеличить выделенные синим цветом значения в 2-5 раз. Остальные параметры (значений, которых я еще не понял) пока не трогать.

<Nebel>
22.12.2009, 14:02
brat-01
Проблема скорее всего не в этом.
Ясно, что медаль выдается согласно полученным бонусным баллам за поход, как в "Поле чудес". Поясню. Установим следующие (для удобства обьяснения) прайсы медалей:
1я - 5 очков
2я - 10 очков
3я - 15 очков и тд.
Получил ты скажем за поход 8 очков. Что тебе за них можно дать? Правильно, первую, скромненькую медальку, стоимостью 5 очков.
Далее. у тебя осталось 3 балла и за поход ты получил еще 9. Итого 12. Можешь получить уже вторую медаль.
В следующем походе тебе к твоим 2 очкам прибавилось еще 10. То есть всего 12. И снова получаешь 2 медаль - на следующую тебе не хватает очков. А если получишь не 10, а скажем 5 очков, то вообще будешь довольствоваться медалькой 1го уровня.
В общем как то так... Увеличение стоимости приведет лишь к тому что игрок будет реже получать медали (что само по себе тоже неплохо, на мой взгляд), но проблему получения повторных медалей это скорее всего не решит.
Но я могу и ошибаться...

brat-01
22.12.2009, 14:35
brat-01
Проблема скорее всего не в этом.
Ясно, что медаль выдается согласно полученным бонусным баллам за поход, как в "Поле чудес". Поясню. Установим следующие (для удобства обьяснения) прайсы медалей:
1я - 5 очков
2я - 10 очков
3я - 15 очков и тд.
Получил ты скажем за поход 8 очков. Что тебе за них можно дать? Правильно, первую, скромненькую медальку, стоимостью 5 очков.
Далее. у тебя осталось 3 балла и за поход ты получил еще 9. Итого 12. Можешь получить уже вторую медаль.
В следующем походе тебе к твоим 2 очкам прибавилось еще 10. То есть всего 12. И снова получаешь 2 медаль - на следующую тебе не хватает очков. А если получишь не 10, а скажем 5 очков, то вообще будешь довольствоваться медалькой 1го уровня.
В общем как то так... Увеличение стоимости приведет лишь к тому что игрок будет реже получать медали (что само по себе тоже неплохо, на мой взгляд), но проблему получения повторных медалей это скорее всего не решит.
Но я могу и ошибаться...

Я тебе понял. Значит как-то надо делать запрет на получение второй аналогичной медали (награды).

Nikolay1986
22.12.2009, 15:32
и есть соображение как сделать этот запрет?

Nikolay1986
22.12.2009, 18:23
кстати а возможность стрельбы по шлюпкам можно осуществить? и вопрос на панели вахты на рубке (по моему так) есть кнопка спасение экипажа мол доступно только в режиме бинокля, так вот она у меня все время неактивная даже когда навожу её на шлюпку с спасшиесями маторсами... это баг или я чё-то не так делаю? и зачем это вообще нужно?

Torrs
22.12.2009, 18:29
У меня нету снарядов к арудию и к 37 мм зенитке, где это можно подправить.
Пробовал правда на 7с.

brat-01
22.12.2009, 18:43
У меня нету снарядов к арудию и к 37 мм зенитке, где это можно подправить.
Пробовал правда на 7с.

Такого быть не может. Что, и с правой стороны в окнах орудия и зенитки нет шкалы со снарядами?

---------- Добавлено в 18:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:40 ----------


и есть соображение как сделать этот запрет?
Камрад! Давай сначала протестируй то, что я предложил...:yez: А потом будем думать...:rtfm:

Предложений поступило столько, что и к Новоу году не поспеть.:ups:

Torrs
22.12.2009, 19:35
Так и есть, (шкала то присутствует) я уже игру раза три переставлял, ставил с модами и без, с патчем и без него, затирал всю игру в том числе и в папки "документс"
и не получается:
первый скрин 39 год артучилище, два других скрина 44г.
Неподскажеш где лежит этот "ини" файл чтоб подправить.

givrus
22.12.2009, 19:38
У меня нету снарядов к арудию и к 37 мм зенитке, где это можно подправить..

Курсор мышастого на шкалу снарядов, щёлкнуть по "снаряду". Пойдёт "перезарядка".

<Nebel>
22.12.2009, 19:38
Torrs Кликни по фугасному снаряду - и будет тебе счастье)) По умолчанию "заряжены" бронебойные...
givrus Опередил...

Torrs
22.12.2009, 19:44
Torrs Кликни по фугасному снаряду - и будет тебе счастье)) По умолчанию "заряжены" бронебойные...
givrus Опередил...

Всё спасибо догнал!:umora:

brat-01
22.12.2009, 19:59
Всё спасибо догнал!:umora:

Ну, камрад! Ты так больше не догоняй! Нажми кнопаньку F1 и прочитай вниательно:rtfm:

givrus
22.12.2009, 20:49
Предложений поступило столько, что и к Новоу году не поспеть.:ups:

По моим, "настойчивым"(с) :) , что-нибудь будет??? До? Или - "Не интересантно"???

brat-01
22.12.2009, 21:25
По моим, "настойчивым"(с) :) , что-нибудь будет??? До? Или - "Не интересантно"???

Ну во-первых - на 7b и 7c к орудию хлопцев поставил. Могу хоть СЧАС выложить.
во-вторых - Разлетающиеся" матросы при взрыве судна и утоплые после - разлетающихся нет, а утоплые есть (внимательно смотрим!)
в-третьих - кабинет в евроремонте есть.

По поводу поддержки авиацией (начиная гдг-то с 41 года) тоже имеется. С кораблями, пока не знаю, как сделать. Не могу найти файл(файлы) который в стоковом Аддоне это прописывает...:rtfm:

Пуски "ракетниц" с атакованного лодкой судна (как в SH III). - для этого все суда надо заменить из SH3. Ракетницы выпущены для этих моделей. В SH4 модели др. А может я и ошибаюсь. Желательно бы получить ссылку на это творение. В KSD я это засунул, но как это было давно!

Что такое "Визуальные (пусть, как в SH III) повреждения лодки" ???- объясни...

Совместимость "эмблема+флаг+ (возможно(возможно)) орёл" на рубке - я такой мод к KSD-II делал. Только почему-то у одних он работает, у других при загрузки сохраненок вылетает в Винду.

Стрельба по шлюпкам (как в стоковой версии) - ярый противник этого:(

Nikolay1986
22.12.2009, 21:54
Стрельба по шлюпкам (как в стоковой версии) - ярый противник этого:(

почему? вот если бы еще за это очки давали...

givrus
22.12.2009, 21:57
Камрад!


Ну во-первых - на 7b и 7c к орудию хлопцев поставил. Могу хоть СЧАС выложить.

Если не сложно :ups:


во-вторых - Разлетающиеся" матросы при взрыве судна и утоплые после - разлетающихся нет, а утоплые есть (внимательно смотрим!)

Без "разлетающихся" - не зачОт!!!!! Утоплых - больше!!!


в-третьих - кабинет в евроремонте есть.

У себя - установил давно. За обчество забочусь!!! :)


По поводу поддержки авиацией (начиная гдг-то с 41 года) тоже имеется.

Вопрос - снят.



С кораблями, пока не знаю, как сделать. Не могу найти файл(файлы) который в стоковом Аддоне это прописывает...:rtfm:

Лучше бы - поддержка другими лодками. :ups:


Пуски "ракетниц" с атакованного лодкой судна (как в SH III). - для этого все суда надо заменить из SH3. Ракетницы выпущены для этих моделей. В SH4 модели др. А может я и ошибаюсь. Желательно бы получить ссылку на это творение. В KSD я это засунул, но как это было давно!

Может мы о разном? Я о: выстрел в судно - красные осветракеты над судном (то же самое при не критическом попадании торпеды в судно). Эсминцы же из SH IV "пускают" осветительные (белые)?
Мод(в SH III) по моему (по моему) был на спасательные шлюпки/


Что такое "Визуальные (пусть, как в SH III) повреждения лодки" ???- объясни...

Ну, типа, следы от снарядов/бомб. Раз "шкурка" из SH III, то, ну, пятна/трещины(в 2D). Это если нельзя сделать "объёмные" разрушения. А то "Корпус повреждён", а в F12 - лодка, как новая.


Совместимость "эмблема+флаг+ (возможно(возможно)) орёл" на рубке - я такой мод к KSD-II делал. Только почему-то у одних он работает, у других при загрузки сохраненок вылетает в Винду.

Камрад, ключевое - ФЛАГ+эмблема. А ты писал, что флаг - "ПРОПАДАЕТ". :( Если я не правильно понял - вопрос снят (скачаю и буду пользовать).


Стрельба по шлюпкам (как в стоковой версии) - ярый противник этого:(

Тогда сделать - "подбор и спасение"?

До послезавтра.

Всем Удачи и МегаКонвоев!!!

Graf Spee
26.12.2009, 20:58
Камрад brat-01 хоть бы что нибудь потестить подкинули,а то скучно когда всё работает то

brat-01
27.12.2009, 08:08
Камрад brat-01 хоть бы что нибудь потестить подкинули,а то скучно когда всё работает то

Открою тебе тайну... Моя главная цель была - это, что бы все РАБОТАЛО...:cool:

Paradis
27.12.2009, 10:03
Камрад brat-01 это тока похвала за ваш труд !но у мя вопрос почему при зарузке у мя вылетает в винду игра ?я так понимаю это не у мя одного .

brat-01
27.12.2009, 10:15
Камрад brat-01 это тока похвала за ваш труд !но у мя вопрос почему при зарузке у мя вылетает в винду игра ?я так понимаю это не у мя одного .

Напиши подробно, как и что ставил!?