Просмотр полной версии : CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III
CLAssemblage 2(GraphicPack) для Silent Hunter III
Модпак, объединяющий лучшие графические моды для СХ3.
1. Красивая анимация воды от бразильского мододела Philipp_Thomsen. Мод сделан на основе
OLCE2 (16km) от Onelifecrisis. Нами немного изменён цвет воды на более тёмный.
2. В мод входит water stream ver.4 от Rubini ( вода стекает по корпусу лодки ).
Добавлен e82 XXI WATER STREAM v.2 - стекающая вода для тип XXI.
Добавлен Waterstream+Exhaust KombiMod V1.0 (доработанный water stream ver.4 от Rubini)
в т.ч. для тип XXI
3. Длинный кильватерный след.
4. Реалистичные брызги волн, бьющихся об рубку.
5. Добавлены тестурки: выхлопы дизелей ПЛ и текстурки повреждений лодки
и кораблей из мода "ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION" (пробоины, отверстия, обгоревший металл
и т.п.)
6. Добавлен Camera mod от хорватского мододела asanovic7. Что делает: лодку изрядно трясёт,
если рядом взрываются глубинные бомбы. Так и было в реальности. Также можно свободно
передвигаться по мостику (стрелками на клавиатуре и мышью) и внутри лодки (для перемещения
внутри лодки нажмите Shift+F2). Отдельное спасибо товарищу Poul за помощь в адаптации
данного мода .
7. LifeBoats&Debris_v4 от Rubini. После гибели судов на поверхности воды
остаются шлюпки с членами экипажа и обломки корабля.
8. Добавлен мод SH4 Effects версии 7.1 от Racerboy (взрывы, столбы пламени, дым,обломки, разлетающиеся во все стороны и т.п.).
9. Новые текстуры деревьев, земли, гор.
10. Более симпатичные текстуры лиц членов экипажа. Изменены текстуры формы членов экипажа.
11. Open Hatch Mod - открытый люк между отсеками для U-лодок типов II, VII, IX.
12.В папке Optional находятся 3 мода:
1) Flags - мод от Racerboy, добавляющий флаг на подводную лодку ( VIIb, VIIC, IXC).
Флаг появляется только на стандартной боевой рубке, без "винтергардена"(вторая
палуба с зениткой). Чтобы подключить флаги, нужно сделать следующее: из папки Optional
надо вырезать папку Flags и вставить её в Mods. Потом подключить через JSGME.
2) DarkNight - небо ночью будет чёрным как смоль. Но пропадёт оранжевая дорожка от солнца
при восходе и закате. Чтобы подключить этот мод, нужно сделать следующее: из папки
Optional надо вырезать папку DarkNight и вставить её в Mods. Потом подключить через JSGME.
Внимание! Не использовать совместно с OtherWaterAndSky8km mod!!!
3) OtherWaterAndSky8km mod - Для слабых компьютеров.Немного другие текстуры неба и
анимация воды. На любителя. Чтобы подключить этот мод, нужно сделать следующее:
из папки Optional надо вырезать папку OtherWaterAndSky и вставить её в Mods. Потом
подключить через JSGME.
Устанавливается через JSGME.
Большое спасибо всем, чьи моды вошли в эту сборку!
Сборка мода: coba_83, Lekor.
Перевод ридми на английский: Nazaroff.
Скачать на файлфронте: http://files.filefront.com/CLAssemblage2GraphicPack/;13766102;/fileinfo.html
Скачать на депозите: http://depositfiles.com/ru/files/9f1jtv28g
http://narod.ru/disk/17333996000/CLA...Pack).rar.html
рабочая ссылка на скачивание. Спасибо Agent Cooper
Тема на субсиме (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=150105)
Все вопросы по CLA2 задавайте в этой теме, так будет проще.
Резерв для новостей о работах над модом.
Рабочая ссылка - проверено 28.I.10 г.
http://narod.ru/disk/17333996000/CLAssemblage2(GraphicPack).rar.html
HolyMartin
30.03.2009, 11:23
А вот как бы сделать совместимыми моды CLAssemblage 2(GraphicPack) и
OLC GUI 1.2.6 ? а то я как только не пробовал... вместе они работают не корректно...
Сначала установи CLA2 поверх него OLC GUI у меня так стоит. И всё работает нормально.
HolyMartin
30.03.2009, 13:03
И всё работает нормально.
кроме перемещения по палубе...
он заменяет cameras.dat :(
Эт верно... :( Но мне это не страшно. Я этим особо не увлекаюсь! :) Как я знаю, для GUI такого ещё нету. И у нас с товарищем Коба ни чего пока не получилось, для решения этой неприятности.
извените у меня вопрос! можно ли с новой версией, CLAssemblage2(GraphicPack), менять шкуры лодок? на предидущей версии у меня все вылетало...., если можно дайте совет как. заранее спасибо!
Не извИняйся, можно. Сначала ставишь CLA2, а потом шкурку новую. У меня всё работает хорошо.
СПАСИБО! уже разобрался! если ставлю после CLA2, то почему-то вылетает(??????), сделал по другому, закинул в сам CLA2, пока работает......
СПАСИБО! уже разобрался! если ставлю после CLA2, то почему-то вылетает(??????), сделал по другому, закинул в сам CLA2, пока работает......
Впервые слышу о таком... Что за шкурка? Где скачать? Мне нужно посмотреть.
Добавлено через 5 минут
Иногда после перестановки модов миссии могут не загрузиться с первого раза. Нужно просто попробовать ещё раз.
Аналогично с игрой - может вылетить с ошибкой. Грузите её ещё раз и всё ок.
скачал здесь-http://www.bts-mods.com/ называется-KoonsIXBDigcamogreyhull, я не уверен полностью , что она причиной.... вылет происходит в момент загрузки ,когда экран с надписью - "терпение герр капитан" (русик от gwx 2.1)-переходит в центральный пост, такой же вылет у меня бывает в сейвах, так что причина может быть и не в CLA и шкурах. если найду причину сообщу..... спасибо за участие! :) (кстати у меня вопрос есть в разделе коммандера ... может знаете ответ....)
Не знаю, на мой взгляд стоковая версия воды лучше той, которая ставится с патчем к этому моду, но солнце в патче лучше. Та же вода, которая в версии этого мода без патча, на мой взгляд вообще никуда не годится, цвет неестественный, слишком насыщенно-синий, и вообще она выглядит неестественно
А меня наоборот в CLAssemblage 2 поразила реалистичность воды. Теперь ее почти физически ощущаешь.
Lekor и coba 83,приветствую.А что с первой частью и обновлением к нему делать,если 2 часть мода установить?Их надо отключить или нет?
Насколько я знаю предыдущюю версию и патч нужно отключить через JSGME.
Lekor и coba 83,приветствую.А что с первой частью и обновлением к нему делать,если 2 часть мода установить?Их надо отключить или нет?
Да, Modenaz прав, старые версии нужно откатить. В CLA2 кое-что исправлено и дополнено.
Ок,Modenaz,coba_83 спасибо.
Установил CLAssemblage 2(GraphicPack) и у меня пропали текстуры выхлопа дизелей!У когото такое было или нет?Что делать?
Все разобрался,опять я тупил!Мод класс!!!
Несколько скриншотов.
Мод залит на файлфронт, первый пост обновлён.
blackjack1980
06.04.2009, 10:39
С gwx 3.0 сильно отличается? там вода, солнце....?
Посмотри скрины - думаю там довольно всё ясно. различия кардинальны.
А меня наоборот в CLAssemblage 2 поразила реалистичность воды. Теперь ее почти физически ощущаешь.
А ты какой вариант юзаешь, оригинальный Ассемблэйдж или изменённый?
Я использую измененную версию, то есть CLAssemblage 2
Bo Johansson
15.04.2009, 23:41
Камараден, не обессудьте за простецкий вопрос:
вышеупомянутый CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III ставится прямо на голый Сх3, или можно оставить ГВХ.3?
Делалось специально для GWX 3.0 но, думаю, должно идти и на СХ3 чистую. Так, что не бойся и ставь на ГВХ.
Bo Johansson
18.04.2009, 11:11
Это обнадёживающая информация. Спасибо.
VLukinov
25.04.2009, 13:23
Hi Камраден. :)
У меня вот такой вот список модов:
GWX - 16km Atmosphere
GWX - Enhanced Damage Effects
SeaSkyOLCE&WAC
Poul-Sound mod GWX2.1
ВыдвигающПриборы
GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle
Радиограммы V4 для SH3 GWX 1.03 и 2.0 от Poul
ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION
Poul-Sound correction for GWX 3.0 Gold
Fullvulnmod
Вопросы:
1. Нужно-ли удалять графические моды для установки сабжа, или можно поверх?
2. Если нужно какие-то моды удалить, то какие именно?
3. Можно-ли устанавливать мод посреди похода, а то невтерпеж :ups:
Сначала кла потом поверх него звуки, радио, перевод, приборы, альтернативный экран (если хочется), fullvull, остальное нет. Остальное есть в сборке - читай ридми. Ставится только на базе, в море не ставить!!!
VLukinov
25.04.2009, 14:04
Понял, спасибо! :)
HotmenAndre
29.04.2009, 16:06
Вот начал юзать ваш мод, графика впечатляет, играть просто приятно! Выражаю благодарность, Кобе и Лектору молодцы ребята так держать!!! Да Лектор, как Коба говорил не пошло, а как ты сработало (Коба не в обиду :) )
Вот начал юзать ваш мод, графика впечатляет, играть просто приятно! Выражаю благодарность, Кобе и Лектору молодцы ребята так держать!!!
Спасибо за тёплые слова :thx: .
Это сборка из хороших модов, которые делали зарубежные игроки :) .
Да Лектор как Коба говорил не пошло а как ты сработало (Коба не в обиду :) )
Что не пошло? Игра не загрузилась? Из-за одного файла, да ещё и простой картинки, такое невозможно. Иногда после установки модов игра или миссии не грузятся сразу, попробуй ещё раз.
Вот начал юзать ваш мод, графика впечатляет, играть просто приятно! Выражаю благодарность, Кобе и Лектору молодцы ребята так держать!!!
Спасибо, значит наши терзания не прошли даром! :)
HotmenAndre
29.04.2009, 22:18
Спасибо за тёплые слова :thx: .
Это сборка из хороших модов, которые делали зарубежные игроки :) .
Что не пошло? Игра не загрузилась? Из-за одного файла, да ещё и простой картинки, такое невозможно. Иногда после установки модов игра или миссии не грузятся сразу, попробуй ещё раз.
Когда ставил по 1-варианту (твой) то графика не поставилась может баг како-то потом переставил по второму пошло :D да и не важно главное вы молодцы зборка впечатляет видел пару багов или глюков но это мелочи:)
Я поиграл с CLA2. Могу сказать, что лично мне не показалось неверным. Во-первых, когда я плавал в пасмурную погоду, море было серым, такого же цвета, как облака, явно не хватало цвета воде. Во вторых, отражения облаков в воде слишком заметные, выглядит не совсем реалистично, возможно это из-за того, что вода слишком синяя, не хватает серого и зелёного цветов. Я не знаю, может быть это дело вкуса, но по цвету, я считаю, вода оптимальная в WAC. Вот если окрасить воду от Томсена в цвета ВАК могло бы получиться интересно. Зато понравилась музыка из меню, хотелось бы узнать, что за музыка, как называется, я бы себе такую закачал
Зато понравилась музыка из меню, хотелось бы узнать, что за музыка, как называется, я бы себе такую закачал
В ридми же написано - Sabaton - "Wolfpack".
VLukinov
20.05.2009, 17:07
Скачал, установил, ошалел.
Реально круто!!! Поздравляю с успешным продуктом!!! :beer: :bravo:
11sergant11
21.05.2009, 11:44
А мне вид из-под воды совсем не нравится - большая квадратная текстура и лодка в центре этого квадрата. И волны двигаются слишком быстро, как-то не реалистично совсем :(
Совсем нереалистично - глядеть из подводы на подлодку ( = уворачиваться от ГБ) и играть с внешними видами.
Ну, а так - в каждой бочке мёда есть ложка дёгтя.
З.Ы. Извиняюсь за нескромность про бочку.
11sergant11
22.05.2009, 10:55
Совсем нереалистично - глядеть из подводы на подлодку ( = уворачиваться от ГБ) и играть с внешними видами.
Ну, а так - в каждой бочке мёда есть ложка дёгтя.
З.Ы. Извиняюсь за нескромность про бочку.
А кто Вам сказал, что я играю с внешними видами??? Просто в подводном положении имею привычку смотреть в зенитный перископ, особенно при атаке глубинными бомбами, уж извините :D Или это нереалистично? Так вот, этот квадрат виден даже из перископа, на глубине метров с 50
А! :) Хитро! Ну, что тут добавить то... тут вопрос к автору воды - Томсену, а КЛА2 всего-лишь сборка разных модов, которые, кстати, довольно плохо уживаются между собой, но в сборке этот вопрос преодолён. Я думаю, что этот квадрат возникает из-за ограничений налагаемых движком СХ3.
З.Ы. Всё равно - не реалистично так за бомбам подглядывать. :) :) ;)
11sergant11
22.05.2009, 13:53
Кстати, а как насчет слишком быстрой скорости перемещения волн? Вот для SH4 склепали такой мод, в котором в штиль вода еле-еле колышится Real Environment + Light Fog & Slow Water. Имхо, пореалистичнее будет:)
---------- Добавлено в 12:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:51 ----------
З.Ы. Всё равно - не реалистично так за бомбам подглядывать. :) :) ;)
Так кайф какой, видеть как они цепочкой спускаются на глубину и взрываются по очереди. ЭМ, я, понятное дело, в гидрофоны слушаю, а потом смотрю, как он на меня прет%)
З.Ы. Всё равно - не реалистично так за бомбам подглядывать
Не реалистична такая прозрачность воды, что на 80 метрах видишь глубинки на растоянии 50 м от лодки. А в перископ смотреть - кто запрещает? Сам этим балуюсь:rolleyes:
11sergant11, а какая у тебя версия игры? У меня тоже подобные квадраты возникали в стоковой версии SH3, там не была реализована в движке прозрачность текстур, напр. дыма, а CLA2 их активно юзает. Может проблема именно в этом, потому что в ГВХ это было исправлено.
11sergant11
22.05.2009, 15:41
11sergant11, а какая у тебя версия игры? У меня тоже подобные квадраты возникали в стоковой версии SH3, там не была реализована в движке прозрачность текстур, напр. дыма, а CLA2 их активно юзает. Может проблема именно в этом, потому что в ГВХ это было исправлено.
Да нет, нормальная версия 1С с патчем 1.4b. Это проблема не у меня, а у Томсена, автора этого бага. :cry: С ГВХ и ВАК таких квадратов не наблюдается вообще. А вот у Томсена они в каждой версии воды.
Сейчас подсел на WAC 4.0. Вот там вода "правильная"
Myxomopp
23.05.2009, 20:26
Замечательный мод, но у меня такая проблемка - взрывы торпед выглядят как то странно, виден только выброс дыма. В чем может быть дело?
Замечательный мод, но у меня такая проблемка - взрывы торпед выглядят как то странно, виден только выброс дыма. В чем может быть дело?
Скинь скриншот своих модов (скрин JSGME).
Myxomopp
24.05.2009, 00:34
Скинь скриншот своих модов (скрин JSGME).
воть
Выключи ГВХ-16км Атмосфера. КЛА2 и так уже содержит в себе 16км. Он делался с расчётом на них.
Выключи ГВХ-16км Атмосфера. КЛА2 и так уже содержит в себе 16км. Он делался с расчётом на них.
Ну, дело точно не в этом моде, но отключить нужно, хотя и не обязательно.
Просто непонятна сама суть вопроса. Товарищ Myxomopp, а разве взрыв торпеды должен давать столб огня? Такое в кино часто можно видеть (в кино и гранаты столб огня дают). Огонь будет, если судно идёт с боеприпасами или горючей жидкостью. Поиграй, посмотри :) .
С модами у тебя всё в порядке, только что за "Ruhig diеsel" ? Звуковой ?
Эт от меня - что бы дизель не слишком громко звучал. Странно, но кому то это не нравится!
Я думаю Myxomopp имеет в виду, почему у него не вот так вот (http://sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=92447&d=1238347630). А 16 км всё равно лучше выключить.
Myxomopp
24.05.2009, 13:31
Просто непонятна сама суть вопроса. Товарищ Myxomopp, а разве взрыв торпеды должен давать столб огня?
Нет, я немного о другом. При ночной атаке взрыв торпеды по-любому должен давать какую-никакую вспышку, а ее нет! Есть просто выброс дыма и все. А еще бывает, что уже после попадания идет баржа, дымит (без огня - парадокс, не так ли? :D ), а в то же самое время в воде огонь отражается, а на посудине его нет - как это? =)
Вот и я не понимаю, как это. Скрин выложи.
А еще бывает, что уже после попадания идет баржа, дымит (без огня - парадокс, не так ли? ), а в то же самое время в воде огонь отражается, а на посудине его нет - как это? =)
А может горит соляр в баках или груз внутри трюмов и через люки дым выходит наружу. Вот и логично, что огня не видно.
Просто выложи скрины ещё проблемы, а то хочется видеть проблему воочию. Может и у меня так же, просто я на это не обращал внимания.
При ночной атаке взрыв торпеды по-любому должен давать какую-никакую вспышку, а ее нет!
А откуда её взяться если взрыв произошёл под водой на глубине нескольких метров? Я так понимаю. Другое дело если над водой рвануло бы. Даже жнём попробуй - выстрели из орудия по врагу и увидишь, особо хорошо видно на больших расстояниях, яркую вспышку от взрыва.
Да нет, нормальная версия 1С с патчем 1.4b. Это проблема не у меня, а у Томсена, автора этого бага. :cry: С ГВХ и ВАК таких квадратов не наблюдается вообще. А вот у Томсена они в каждой версии воды.
Сейчас подсел на WAC 4.0. Вот там вода "правильная"
А все-таки в CLAssemblage2 замечательная вода. А если посмотреть на нее в закат или рассвет, то это вообще фантастика, даже красивее чем в кино выглядит:)
А все-таки в CLAssemblage2 замечательная вода. А если посмотреть на нее в закат или рассвет, то это вообще фантастика, даже красивее чем в кино выглядит:)
Перед штормом,когда океан серого цвета-вообще супер!!!:bravo::bravo::bravo:
VLukinov
11.06.2009, 12:31
Господа создатели мода. :bravo:
Я просто в ауте - мод улетный. :cool:
Мне впервые удалось 1-ой торпедой увалить Худ-ого :yez: - попал под 1-ю трубу.
Так жахнуло (рвануло) как будто я попал в топливную цистерну.
Вслед за худ-ым шел Ривенд, ну я как обычно - торпеду под передние орудия главного калибра - каааак он красиво рванул - столько обломков и взрывов от линкора я не видел никогда :uh-e:
Ну вот правда волны из под воды в виде квадрата - небольшая ложечка дегтя в бочке меда...
Kirill A. Pavlo
18.06.2009, 03:28
А под ГВХ 2.1 корректно работать будет?
blackjack1980
18.06.2009, 04:52
Народ после установки CLAssemblage2(GraphicPack) на GWX 3.0 игруха стала грузить сохранялки по пол часа, а то и более, у меня 2 гига памяти athlon 1.8. Ггц разогнаный по шине до 2,4 Ггц. 6600 gt , помню стоковая грузилась на 1,2,3.....
Kirill A. Pavlo
18.06.2009, 08:36
СХ3 с ГВХ вообще долго сам по себе грузится, а со СЛА, еще дольше должен грузится, ничего не поделаешь:(
у меня СХ3 англ. версии 1.4б, ГВХ 2.1 (больше ничено нет, кроме АСМ), вот поставил СЛА, все нормально, а вот небо странное...
После, я установил лите версию воды и неба и стало нормально, но хотелось бы полную версию. Что посоветуете?
Ааа.. АСМ поставил после СЛА (откатил АСМ, поставил СЛА, поставил АСМ)
PS причем это не ночь, и не луна, время около 17:30 (вроде бы)
На сколько я могу судить с модами, в принципе всё в порядке, тут дело в другом.
АСМ поставил после СЛА (откатил АСМ, поставил СЛА, поставил АСМ)
PS причем это не ночь, и не луна, время около 17:30 (вроде бы)
В моде АСМ есть папка Env и файл scene.dat ? У меня нет этого мода,посмотреть не могу. Но тут ясно одно - конфликт файлов неба из мода 16км (из CLA2) с файлом scene.dat для 8км (похоже, из АСМ).
Добавлено через 15 минут:
Kirill A. Pavlo, ты поставил такую солянку модов, что играть нормально не сможешь. Почитай про моды из GWX тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1194544&postcount=13). Нельзя сваливать их все в одну кучу! Многие из них перекрываются модом CLA2, но вот смешивать моды "Чёрное море", "Индийский океан" и "Lite harbor traffic" нельзя. Кораблей в море не будет вообще.
Если возникнут вопросы по модам для GWX, то сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53759) пожалуйста.
Да, не... у меня то всё работает хорошо!
СХ3 с ГВХ вообще долго сам по себе грузится, а со СЛА, еще дольше должен грузится, ничего не поделаешь:(
у меня СХ3 англ. версии 1.4б, ГВХ 2.1 (больше ничено нет, кроме АСМ), вот поставил СЛА, все нормально, а вот небо странное...
После, я установил лите версию воды и неба и стало нормально, но хотелось бы полную версию. Что посоветуете?
Ааа.. АСМ поставил после СЛА (откатил АСМ, поставил СЛА, поставил АСМ)
PS причем это не ночь, и не луна, время около 17:30 (вроде бы)
я б выкинул все моды,кроме 10,11 и 13-го.:D
я б выкинул все моды,кроме 10,11 и 13-го.:D
GWX - Open Hatch Mod - 11 по списку на скриншоте, уже есть в CLA2. Его тоже не обязательно ставить.
Kirill A. Pavlo
19.06.2009, 09:22
2 coba_83 у меня в АСМ вообще нет scene.dat... Да и СХ у меня вроде нормально работает, корабли есть и тонут.
В наборе с КЛА2 идёт мод DarkNight - попробуй поставь его последним, может поможет? Если нет, то выбирай либо КЛА2_16км (равно перестановка всего), либо КЛА2_8км (всё остаётся на своих местах).
ChiefOiler
22.06.2009, 01:46
После установки CLAssemblage стало не возможным выходить на мостик или делать вид со стороны, сразу выкидывает в винду. подскажите в чем причина и можно ли от нее избавиться.
Заранее благодарен.
Ммм... а после него какие-нить моды на графику, особенно на камеру ставил? В т.ч. АСМ и ГУЙ и подобные.
После установки CLAssemblage стало не возможным выходить на мостик или делать вид со стороны, сразу выкидывает в винду. подскажите в чем причина и можно ли от нее избавиться.
Заранее благодарен.
Попробуй поставить версию 8км. И ещё неплохо бы было параметры компьютера указать. Есть подозрение, что система банально "не тянет".
ChiefOiler
22.06.2009, 15:48
Скорее всего последнее, т.к. комп у меня слабый, а там стекание воды по корпусу лодки как я читал.
Скорее всего последнее, т.к. комп у меня слабый, а там стекание воды по корпусу лодки как я читал.
Дело не в стекающей воде. Дело в "тяжёлых текстурах" и дальности видимости в 16км. Старые видеокарты и старенькие процессоры не в состоянии тянуть такое.
Повторюсь, поставь мод 8км из папки Optional поверх CLA2, будет тебе и стекающая вода, и всё остальное. Правда будет подтормаживать при взрывах, но от этого никуда не денешься.
Ставлю поверх CLA2, другой particles.dat(где дымы идут по ветру), пропадают дымы у эсминцев. Подскажите какой файл из СLA2 мешает дымить эсминцам?
На всякий случай прицепил particles.dat(где дымы идут по ветру):
У всех эсмигцев? И только у эсминцев?
У всех эсмигцев? И только у эсминцев?
При встрече с конвоем обатил внимание, что торговые суда дымят, а эсминцы, тральщики, линкоры идут без дыма.
Похоже не дымят все военные корабли.
А попробуй поставить без КЛА2 - и посмотреть, будут они дымить или нет.
А попробуй поставить без КЛА2 - и посмотреть, будут они дымить или нет.
Ставлю на GWX3 все дымят, а ставлю на CLA2 военные не дымят.
VLukinov
20.07.2009, 20:15
У меня тоже такое было - пришлось вернуться к "безветренным" дымам...
У меня тоже такое было - пришлось вернуться к "безветренным" дымам...
Я разобрался: нужно в CLA2 из папки Sea/папки кораблей - удалить файлы с расширением .sim, и сверху ставить "ветренные" дымы.
VLukinov
21.07.2009, 20:40
А в папках кораблей каких - всех, или только боевых?
А в папках кораблей каких - всех, или только боевых?
Я удалил из всех.
в этом моде заметил судя по всему баг сигнальная ракета нередко вылетает когда судно уже скрылось под водой или торчит корма можно-ли это как-то подправить
и текстуры дыма у меня они какие-то серые вот скрин:
как-бы сделать дым черным на мой взгляд этобыло бы реаллистичнее
Ракета - притензии К разработчикам ГВХ, А скрин выложи норм. А То С кпк Не хочется скачивать распаковывать... траффик жалко. :-)
Ракета - притензии К разработчикам ГВХ, А скрин выложи норм. А То С кпк Не хочется скачивать распаковывать... траффик жалко. :-)
а разве в чистом GWX есть сигнальные ракеты?
Ракета - притензии К разработчикам ГВХ, А скрин выложи норм. А То С кпк Не хочется скачивать распаковывать... траффик жалко. :-)
Не к разработчикам GWX, а конкретно к Рейсербою ;).
и насчет дыма в самом начале темы есть скриншоты в пасмурную погоду он вполне нормальный а ясным безоблачным днем серый на мой взгляд это не совсем реаллистично
А разве В ГВХ Нет Ракет? О_о Или их делал Рейсербой?
Всё равно Не пойму С дымом - чего хочешь, но В принципе это Не сложно, помнится можно без проблем перерисовать текстуру дыма В любую какую хочется. Хоть розовый дым. Но что это За файл сказать Не могу, т.к. сижу С кпк, А компутер За 1000 км. Кстати, поэтому И буквы скачут За что приношу извинения.
и насчет дыма в самом начале темы есть скриншоты в пасмурную погоду он вполне нормальный а ясным безоблачным днем серый на мой взгляд это не совсем реаллистично
Насчёт дыма претензии к asanovic7 :D. Смотрите materials.dat, там текстуру smoke_volume.tga.
А разве В ГВХ Нет Ракет? О_о Или их делал Рейсербой?
В CLA ведь particles.dat из Рейсербоевских эффектов? Значит его это глюки :umora:.
Всё, все стрелки перевели ))) А ракеты под водой Они И В оригинале пускали
Уважаемые Lekor и Coba83 я с просьбой. Уж как то пытался еще 1 версию CLA под себя подстроить, сейчас по второму кругу.
1) Есть возможность вырезать из мода пункт №6.
2) Если убрать пункт №1 - будет ли сборка работать? (хочется с водой все же поэксперементировать)
3) Это нормальное явление улучшения физиономий членов экипажа (недоволен только вахтенным)? Если да - то окатить и пункт №10
Уважаемые Lekor и Coba83 я с просьбой. Уж как то пытался еще 1 версию CLA под себя подстроить, сейчас по второму кругу.
1) Есть возможность вырезать из мода пункт №6.
Это вопрос?
Пункт 6 - Добавлен Camera mod от хорватского мододела asanovic7. Чтобы убрать, нужно откатить мод и удалить файл Cameras.dat по адресу CLAssemblage2(GraphicPack)\data\Library.
2) Если убрать пункт №1 - будет ли сборка работать? (хочется с водой все же поэксперементировать)
Сборка будет работать. Новую воду и анимацию волн можно ставить поверх сборки CLA2.
За эффекты воды, неба и анимацию волн отвечают папка Env и файл scene.dat. Они лежат в папке с модом.
За пену на воде отвечают файлы SeaFoam01.tga - SeaFoam12.tga. Лежат в папке Misc. Но их не советую трогать, лучше врядли будет.
3) Это нормальное явление улучшения физиономий членов экипажа (недоволен только вахтенным)? Если да - то окатить и пункт №10
А что, нормальная рожа :umora: . Грязная типа... Файлы формы и лиц экипажа лежат в папке Crew.
ЗЫ: У меня не так сильно видно грязные лица экипажа. Видимо от настроек видеокарты зависит.
Вот спасибо, все понятно.
ЗЫ. По механику согласен, а вот вахтенный по кой в масло залез... :)
Есчо вопросик: возможно ли уменьшить степень зеркальности воды, или все взаимосвязано? тот же вопрос по дыму - хотелось бы уменьшить его объем.
Есчо вопросик: возможно ли уменьшить степень зеркальности воды, или все взаимосвязано? тот же вопрос по дыму - хотелось бы уменьшить его объем.
Возможно с помощью специальных программ, например Silent3ditor. Это уже в тему моделист-конструктор надо обращаться.
Если не нравится вода, советую дождаться M.E.P v2 (Manos Environment Pro-version 2) (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=156259). Скоро выйдет. Либо скачать версию 1.1 отсюда (http://www.filefront.com/13795218/ManosEnvironmentPro_v1.1.rar) (лично мне она не очень нравится, слишком всё ярко).
Не подскажете, где можно отдельно скачать Waterstream+Exhaust KombiMod V1.0 и воду от Philipp_Thomsen?
KELLERMANN
19.10.2009, 21:53
-AG-
Не подскажете, где можно отдельно скачать Waterstream+Exhaust KombiMod V1.0 и воду от Philipp_Thomsen?
На Субсиме были ссылки, надо порыться, недавно, в сентябре видел. Какую воду ты имел ввиду, у него много версий. Если надо пиши в личку у меня все есть, скину. :)
HotmenAndre
12.11.2009, 22:50
Вопрос к Coba_83 мне нравиться твой CLA-2 а можно добавить дым для шноркеля как в WAC-4.1 прилогаю фото
Вопрос к Coba_83 мне нравиться твой CLA-2 а можно добавить дым для шноркеля как в WAC-4.1 прилогаю фото
В WAC4 вроде свои модели лодок. Следовательно и модель шноркеля тоже. Если это так, то врядли дым так просто вытащишь. Надо в файлах много копаться.
Дел полно, мне некогда там ковыряться...
Советую обратиться в тему "моделист-конструктор".
Поскажите какие файлы отвечают за это:
3. Длинный кильватерный след.
1c 1.4b при переходе с 7b на 7с появился глюк - нажимаю F4 и игра вылетает. все переустановил без CLA играет с CLA вылетает, причём на 7b всё отлично работало. Помогите разобраться.
1c 1.4b при переходе с 7b на 7с появился глюк - нажимаю F4 и игра вылетает. все переустановил без CLA играет с CLA вылетает, причём на 7b всё отлично работало. Помогите разобраться.
Поясните насчёт F4. Это во время похода? Опишите подробнее.
играл на 7b без вылетов. Перешёл на 7с. начало мисии нахожусь на центральном посту при переходе на мостик черный экран и секунды через 3 вылетает в винду. пытался выйти в море чисто по карте, там то же самое. удаляю CLA всё идёт
Вопрос к Coba_83 мне нравиться твой CLA-2 l можно добавить дым для шноркеля как в WAC-4.1 прилогаю фото
К сожалению, у меня нет времени сейчас заниматься этим. Добавить всё можно, но к выходу СХ5 это явно бесполезно ;) .
Поскажите какие файлы отвечают за это:
3. Длинный кильватерный след.
Честно, не помню... Давно запустил ковыряние в файлах СХ3. Работа, семья знаете ли.... :)
Спросите в "Моделист-конструктор" . Уверен, ребята помогут ;) .
Через четвёрку-пятОк месяцев будем собирать лучшее для СХ5 ;) .
---------- Добавлено в 01:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:04 ----------
играл на 7b без вылетов. Перешёл на 7с. начало мисии нахожусь на центральном посту при переходе на мостик черный экран и секунды через 3 вылетает в винду. пытался выйти в море чисто по карте, там то же самое. удаляю CLA всё идёт
Скриншот остальных модов выложите (скрин экрана JSGME), посмотрим.
Так же вылетает при переходе к орудиям и перископу
,сейчас полазил по одиночным миссиям, вылетает зараза на 7с.
все переустановил с нуля, только cla установленно при помощи JSGME
все переустановил с нуля, только cla установленно при помощи JSGME
Основной мод какой стоит?
Вполне возможно, что придётся переустановить игру. Видимо, долго экпериментировали с ней. Снесите всё, поставьте с нуля. Таких проблем, как у Вас больше ни у кого не было...
Если поставили всё с нуля... То не знаю, что-то не так поставили... в первый раз о такой проблеме слышу. Да и как вы в первом походе меняете лодку? Старые сэйвы?
да нет. не в первом походе замена. Играю изначально лицуха 1с + CLA2 + мод Пато 1500м + нанограф. Компания из Киля на 7b. после 6 похода замена лодки на 7с + навороты по аккумуляторам и движкам. после этого вылетает как описывал ранее. Переустановил игру 1с + CLA2 проблемма осталась. Cейвы точно не причём. Как писал выше на одиночных миссиях на 7с такие же проблемы. Возврат по сейвам на 7b и все в порядке. (другие лодки еще не проверял).
Да забыл сказать, что просто на 1с выход на мостик и к орудиям на 7с происходит на ура.
Так же вылетает при переходе к орудиям и перископу
,сейчас полазил по одиночным миссиям, вылетает зараза на 7с.
все переустановил с нуля, только cla установленно при помощи JSGME
Vomies вы затронули самую болезненную для меня тему.Я регулярно для себя,прокачиваю глобальные моды.И глюк с VIIC вечный мой "спутник".Модов великое множество и не все они "дружат" между собой.:)
И если при установке какого-то мода,не грузится "одиночка" с "цешкой",то это основной показатель,что где-то произошла не совместимость.Проверка хлопотна,но действенна.Главное иметь копии папок!В общем ориентируйтесь всегда на VIIC и игра будет работать как хороший немецкий "машинен".:D
BUKER ну на сколько я понял CLA2 проверенный временем сборник. И ни у кого с 7с проблем не было. Сейчас попробую выставить GWX3 + CLA2 + LCA
Vomies,
действительно ни у кого таких проблем не было. Впервые вообще с таким сталкиваюсь. Уж сколько я не мучил игру модами, а поверь сочетал я их в разных вариациях и пропорциях, но с таким не сталкивался. Если что попробуй сборку как у меня в подписи - проверенно не только мной, всё работает. Лично у меня ни разу не было вылетов, порчи сейвов и прочих плохих вещей.
BUKER ну на сколько я понял CLA2 проверенный временем сборник. И ни у кого с 7с проблем не было. Сейчас попробую выставить GWX3 + CLA2 + LCA
Я имел ввиду не совместимость некоторых модов.В результате чего и происходит стандартный "глюк" с VIIC в "одиночке".А сам CLAssemblage2(GraphicPack) без доп модов у меня конечно же работал.
Vomies,
Если что попробуй сборку как у меня в подписи - проверенно не только мной, всё работает. Лично у меня ни разу не было вылетов, порчи сейвов и прочих плохих вещей.
Lekor два крайних ставить не хочу, их описание не понравилось. (я имею ввиду не SHC)
Не ставь их. А вообще, если не трудно - выложи скриншот из JSGME с списком установленных модов или напиши, что и в каком порядке стоит.
BUKER
ну сейчас стоит 1с 1,4b + CLA2. Больше ни каких дополнительных модов и всё равно не хочет.
Гм. Честно говоря - просто попробуй перекачать CLA2. Может какая ошибка закралась при скачивании или при распаковке архива.
Lekor я так думаю сначала попробую вариант установки как у вас
BUKER
ну сейчас стоит 1с 1,4b + CLA2. Больше ни каких дополнительных модов и всё равно не хочет.
Я Вам в личку написал свой вариант.А дальше Ваше дело...
не знаю кого благодарить, но за участие всем спасибо.
установка 1с + GWX3 + CLA2 + LCA + русификатор (предложенный Lekorом на ветке GWX3). CLA2, LCA и русификатор ставил ручками, по совету BUKER в итоге всё заработало
Lekor
если не затруднит ответьте на пару вопросов в личке
http://narod.ru/disk/17333996000/CLAssemblage2(GraphicPack).rar.html
рабочая ссылка на скачивание. Спасибо Agent Cooper
Don_Huan
10.03.2010, 20:04
Приветствую всех.
Не подскажите в чем может быть причина. Установил данный мод, загружаю сейв, после появления надписи "инициализация" вылетает в винду с надписью "память не может быть read".
Все прочие моды снес, ставил на чистую 1С
Копм старенький правда атлон 3000, 2 гига, GF8600.
Буду очень признателен за помощь, почитал отзывы и сам хочу такую красоту.
Все прочие моды снес, ставил на чистую 1С
он возможно на GWX ставится?!:)
Benjamin
11.03.2010, 01:49
Делалось специально для GWX 3.0 но, думаю, должно идти и на СХ3 чистую. Так, что не бойся и ставь на ГВХ.
На чистой версии SH3 от 1С, после установки данного мода, после непосредственной загрузки "самой игры" вылетают несколько ошибок "память не может быть read и written". Как быть, подскажите?:cry:
P.S.: Стоит 2-а мода, на звук и на глубину погружения 400м.
На чистой версии SH3 от 1С, после установки данного мода, после непосредственной загрузки "самой игры" вылетают несколько ошибок "память не может быть read и written". Как быть, подскажите?:cry:
P.S.: Стоит 2-а мода, на звук и на глубину погружения 400м.
У меня такое было если ставил мод не находясь в порту, а в море. Тогда вылетает в винду.
У меня другая проблемка. Поставил с ноля игру и мод GWX3, потом сверху поставил CLAssemblage2, больше никаких модов нет. У меня небо всегда чёрное, облака нормальыне, а цвет неба чёрный.:(
P.S.: Стоит 2-а мода, на звук и на глубину погружения 400м.
Как ставил? Скорее всего дело в глубине.
У меня другая проблемка. Поставил с ноля игру и мод GWX3, потом сверху поставил CLAssemblage2, больше никаких модов нет. У меня небо всегда чёрное, облака нормальыне, а цвет неба чёрный.
Сталкивался с таким... где то ошибка в файлах SilentHunterIII\MODS\CLAssemblage2(GraphicPack)\data\Env, если не ошибаюсь. Перекачай или переключи для начала.
У меня небо всегда чёрное, облака нормальыне, а цвет неба чёрный.:(
Я от такого неба избавился загнав CLA прямо в игру, без JSGME. Сколько не переключал, не менял местами моды после CLA, проблему удалось решить только таким радикальным способом.
Я от такого неба избавился загнав CLA прямо в игру, без JSGME. Сколько не переключал, не менял местами моды после CLA, проблему удалось решить только таким радикальным способом.
Скачал заново попробовал через JSGME и что-то не работает. Попробую напрямую поставить. Спасибо.
Поставил и себе это творение. В общем итоге понравилось. Хорошая работа, но у меня вопрос: Можно ли сделать море ночью чутка посветлее, ато как только ночь(23-00 - 02-00) - на плаву хоть глаз выколи, а под водой надо щурится минуты 3-4 чтоб увидеть хотябы винты? Днем все прекрасно...
З.Ы. DarkNight - не подключал... Буду рад любой помощи
Поставил и себе это творение. В общем итоге понравилось. Хорошая работа, но у меня вопрос: Можно ли сделать море ночью чутка посветлее, ато как только ночь(23-00 - 02-00) - на плаву хоть глаз выколи, а под водой надо щурится минуты 3-4 чтоб увидеть хотябы винты? Днем все прекрасно...
З.Ы. DarkNight - не подключал... Буду рад любой помощи
Держи,камрад :rtfm:
Во-во, и я столкнулся с черным небом и белыми облаками. Стоит SH3+GWX3+CLA2+SHCommander+русик для GWX3. 16км и ставил и убирал, но проблема сохраняется, правда пару раз почему-то небо нормально загружалось, без каких ли то манипуляций с моей стороны, чудеса, да и только!
Кстати, Lekor, спасибо тебе за ссылку на запуск на Win7, сработало. Что касается вопроса с апокалиптическим небом, то попробую помудрить, может найду ошибку...
Занятная штука приключилась. Снова все переустановил по старой схеме и черное небо пропало. Однако перестал работать SHCommander 3.1 .
Извиняюсь, написав последнюю строчку, попробовал запустить SHCommander. Запустился. Я ничего не понимаю... Но радуюсь.
Поставил мод,и возникло несколько проблем,когда камеру подымаешь высоко над водой и потом с высоты посмотреть на горизонт то игра жутко подлагивает,можно как то это исправить?
И ещё за густого дыма когда камеру подводишь к кораблю то из-за дыма игра то же подлагивает.
Silent1, железо старое? И в чём выражаются лаги?
Да железо не очень старое,двухъядерник/4ОЗУ/9600GT
Скорее лаги это когда fps просаживается до минимальных значений
Я сделал проще,просто поставил из этого сборника моды которые мне были нужны,мод дыма сам по себе сделан что много потребляет ресурсов.
Andrey1945
26.07.2011, 02:04
Привет Всем!!!Мод классный особенно волны но, подскажите пожалуйста, может можно как-то подправить прозрачность воды)))
Привет Всем!!!Мод классный особенно волны но, подскажите пожалуйста, может можно как-то подправить прозрачность воды)))
Если стоит sh3 commander, в настройках коммандера есть пункт-прозрачность воды, хоть до состояния дистиллированной.
Andrey1945
26.07.2011, 13:34
Да, спасибо, с командером разобрался. Интересует, а нет ли в самом командере или где-то в .cfg файлах параметра который влияет на поверхность воды, я наверно не правильно выразился в предыдущем посте. Ну вот, к примеру, как в Silent hunter 5 поверхность слегка прозрачная и на метр, приблизительно, видно.:)
KELLERMANN
26.07.2011, 16:49
Да, спасибо, с командером разобрался. Интересует, а нет ли в самом командере или где-то в .cfg файлах параметра который влияет на поверхность воды, я наверно не правильно выразился в предыдущем посте. Ну вот, к примеру, как в Silent hunter 5 поверхность слегка прозрачная и на метр, приблизительно, видно.:)
Такого в 3 Х нет, тем более в cfg файлах...
Andrey1945
26.07.2011, 21:56
Печалька.... спасибо за консульт))):mdaa:
Ну вот, к примеру, как в Silent hunter 5 поверхность слегка прозрачная и на метр, приблизительно, видно.:)
СХ3 не поддерживает шейдерные эффекты 3-го поколения (игра-то страя), поэтому такое невозможно.
holm20071
08.02.2012, 19:40
Друзья подскажите по 2-м модам CLAssemblage2(GraphicPack) и Aces' Super, Dupah, Woopah Turms Compendium (Inc. Super Turms v6) for GWX/ Я сначала через JSGME установил CLAssemblage2, а потом Aces' Super. После чего выдало конфликт между этими модами. Зашел в игру, в порту никого, кроме моей лодки, эмблема не поставилась на лодку и др. Хочется чтоб жизнь в порту бурлила, при возвращении на базу поднимались вымпела с тонажем потопленных судов. Подскажите как установить без конфликта оба мода? Или может из мода Aces' Super можно отдельно что-то установить, например вымпелы, эмблемы, интерьер бункеров.
shark507
15.02.2012, 17:00
Что такое LCA? Поиск ничего не кажет.
Roland RU
15.02.2012, 17:08
Что такое LCA? Поиск ничего не кажет.
LCAssemblage (SoundPack) (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55055)
shark507
15.02.2012, 23:17
Спасибо.
holm20071
17.02.2012, 15:22
Друзья подскажите, скачал CLAssemblage2, в Ридми написано что там, есть достоверные радиограммы того времени, как их услышать или прочитать, как они вообще воспроизводятся? Что надо сделать?
Roland RU
17.02.2012, 15:44
Друзья подскажите, скачал CLAssemblage2, в Ридми написано что там, есть достоверные радиограммы того времени, как их услышать или прочитать, как они вообще воспроизводятся? Что надо сделать?
Чтобы их прочитать (равно как и все прочие радиограммы) нужно перейти в экран с радиограммами, нажав клавишу "М"
holm20071
17.02.2012, 18:02
Спасибо за помощь!
Ребята, а какой файл/node в CLAssemblage2GraphicPack отвечает за модель дымов, при пожаре на корабле?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot