PDA

Просмотр полной версии : Драйвера



Varga
23.07.2009, 13:22
Была уже эта тема, да чет не поднимается никак. Потому рискну завести новую - все равно вопросы регулярно всплывают.

1. Кто знает, куда 190.38 xp 32 whql складывает физикс? И как вообще определить его наличие на машине?
Ранее в програм_файлз все лежало, сейчас там чисто, лишь в WINDOWS\system32 лежит подозрительно маленький каталог AGEIA - и все. В настройках дров физикс вроде как включается, а в панели установки\удаления программ его нет.

2. Что за десктоп менеджер пошел отдельным аплетом с этой версией? Копался на офсайте - никаких упоминаний о нем.

MichaIL-2
23.07.2009, 22:17
Поставь http://www.overclockers.ru/download?1051 Guru3D Driver Sweeper 2.0.5. В ём пунктик имеется-АНАЛИЗ. Тока незабудь физикс галкой пометь и всё. А про десктоп менеджер -увы :( глухо и темно.

Varga
23.07.2009, 22:32
Земляк, мы точно говорим об одном и том же?:))

"Выпущена новая бесплатной утилиты под названием Driver Sweeper от разработчиков с сайта Guru3D. Программа представляет собой небольшую утилиту, предназначенную для полного удаления из системы остатков драйверов, а также ключей в системном реестре Windows. "

Дык мне как бы удалять то ничего не надо - мне бы понять стоит ли оно:)

Кста, у мну и ранние то версии фиксиона не работали, не буду и эту пробовать...

MichaIL-2
23.07.2009, 23:34
Как раз удалять-то ничего не нужно будет! Достаточно только посмотреть после завершения анализа, куда он прописался. А удаление произойдёт, только если сам жмакнешь на очистку;)

Varga
23.07.2009, 23:52
Дык не работает оно.
Как и более ранние версии. ХР сп3 рус.

MichaIL-2
24.07.2009, 14:45
Вот оно у меня где

Varga
24.07.2009, 15:25
Вот все есть - в програм_файлзах нет... чудеса.
И как будто тормознее, чем х85, работают...

MichaIL-2
28.07.2009, 20:04
Исследование работоспособности технологии NVIDIA PhysX в современных играх http://www.overclockers.ru/lab/33760.shtml

Varga
28.07.2009, 21:44
Гы.. Ну я бы удивился, начни АТИ и ГФ работать вместе:)

А так все предсказуемо - чудес никто и не ждал. Однако если у тя есть современная видяха, и есть какой-нить рудимент от прошлого апгрейда, то их совместное использование очень даже себя оправдает, даже если даст 5-7-10% прироста - "все равно в столе лежит". Ну а если так - выставить более современный девайс и задаться целью опустить технологию - то конечно, толку никакого:) Бо по большому счету и СЛИ с кроссфайром кратных приростов не дают - однако их пользуют вовсю.

Я вот юзаю физикс для вывода изображения на три монитора. Юзал бы и без него - триплхед дороже - юзаю и с ним. Какая мне с тех процентов разница?:))

MichaIL-2
20.08.2009, 23:03
Мониторинг драйверов за август http://www.overclockers.ru/lab/34008.shtml

CoValent
07.09.2009, 18:50
Эээ... На всякий случай, господа: 190.62 вышел 21.08.09.

Jameson
08.09.2009, 03:50
ну, не знаю, у меня физикс работаел в Mirrors edge, после патча и нормального вкрячивния драйверов, а вообще ак я понял, ему скоро конец, потмоу что в DX 11 будет узаконео вычисление физики на видяхе :)

в program files все прописывается, причем всех версий какие были установлены. мло ли,может какой игре надо более старую версию.

MichaIL-2
15.09.2009, 16:27
Включение SLI стало доступно каждому http://www.3dnews.ru/news/vozmozhnost_ispolzovaniya_sli_na_lubih_materinskih_platah_teper_dostupna_kazhdomu/

Jameson
15.09.2009, 16:41
вранье, на чипсетах с поддержкой кроссфайр нельзя! Пока, быть может. :)

MichaIL-2
15.09.2009, 21:52
Поживём-увидим;)

Leshik
06.10.2009, 11:49
Драйверы 191.07 получили сертификат WHQL и были опубликованы официально.
http://nvworld.ru/news/2009/10/06/#new-561

carsmaster
07.10.2009, 13:35
Мною замечен неприятный баг в новых драйверах 191.07, в которых заявлена полная поддержка OpenGL v. 3.2. При запуске ИЛ-2 и в самой игре все нормально и ровно. И работает он под OpenGL v. 3.2. Тоесть в игре никаких багов нет. Но! При захвате видео с зкрана FRAPSом при просмотре готового захваченного видео выяснилось ,что на записе присутствуют артефакты. Артефакты: Дрожание и рябь в верхней части экрана. Скрин прилагается. Никакими изменениями настроек видеокарты, переустановка FRAPS и прочие танцы с бубном не смогли решить эту неприятную особенность новых дров. Все разрешилось очень просто. Вернул свои дрова 190.58 beta с полной поддержкой OpenGL v. 3.2. И FRAPS стал опять все правильно записывать без всяких изменений настроек и все той же версией самого FRAPS. Если кто пробовал захватывать FRAPSом на новых дровах , отпишитесь как у вас он(FRAPS) дружит с новыми дровами. Я думаю подобная статистика будет интересна не только мне.