PDA

Просмотр полной версии : План по захвату мира!!



Alexandro
19.08.2009, 18:17
Предлагаю всем игрокам, кому понравилась игра организоваться и захватить мир! Я имею ввиду сетевой мир – форумы, блоги, сообщества, и тд.

Нехорошее предчувствие мне подсказывает, что издатель сделает мало рекламных вложений для продвижения игры на рынок (как это было со СЯ), и значит, ребятам из Graviteam придется самим заниматься ее продвижением, вместо того, чтобы осуществлять ее непосредственное усовершенствование всякими патчами и аддонами.
(под непосредственным усовершенствованием я имею добавление новой техники, совершенствования ИИ и прочего, что неоднократно обсуждалось в соседних темах)

Для того, чтобы снять эту лишнюю нагрузку с разработчиков, я предлагаю всем тем, кому игра понравилась, и кто хочет ее продолжения и совершенствования, рассказать об игре, хотя бы на одном – двух форумах, либо, если на форумах эта тема уже есть – то, как либо поспособствовать ее развитию.

Сам я не являюсь разработчиком этой игры, мне просто понравилось воевать в ней и не хватает некоторых фитч, которые могли бы быть реализованы.

Думаю, что зарегистрироваться на одном - двух форумах и поделиться положительными впечатлениями от игры – не составит никому особого труда.

Теперь, с теми, кто согласен, поговорим о тактике захвата мира (сетевого).

1) требуется определить форумы и блоги на которых следует размещать темы об игре. Если вы знаете такой форум, подходящий по тематике, и уверены, что темы про игру там нет, то постите сюда форум, кто-нибудь создаст тему.
2) Если вы создали тему на каком-нибудь игровом форуме/блог-сообществе, то запустите сообщение об этом сюда, возможно, разработчики захотят посетить эту тему через несколько дней, чтобы узнать мнение игроков.
3) По возможности не бросайте вашу тему сразу на произвол судьбы, возможно кому-нибудь кто будет играть потребуется помощь по управлению или тактике(вроде того, что сказать что надо концентрировать войска в одном месте или про то, что солдат надо сажать в дома(на ферму), чтобы танки их меньше косили, а также использова засады и кнопку стрелять по земле)
4) Если вы не знаете такого игрового форума, на котором стоило бы разместить тему про игру, то создайте тему на «форуме для домохозяек» и опишите эту игру как отличный подарок для парня-ботаника (или любителя стратегий) где придется много думать головой. Скажите также, что увлечение такой игрой, с такой реалистичностью, как имеется, - значительно поднимает увлечение историей Великой Отечественной Войны, и может быть хорошим толчком и стимулом для усердной учебы по истории в старших классах.
Иными словами, тех кто сейчас имеет по истории тройку, эта игра может вдохновить знать историю на пять!
(кстати, этот лозунг можно поместить на коробку с игрой, а еще написать: понравилась игра – купи еще одну лицензионную копию и подари другу!)

5) Если у тех, кому понравилась игра есть выход на журналы/телевиденье, как-нибудь поспособствуйте, ведь пока разработчики получают деньги за игру, они будут ее совершенствовать (об этом можно убедиться на примере Стальной Ярости)
6) Набрав определенное количество отзывов других игроков, обобщите их и поместите в тему либо Новости и отзывы в интернете и прессе (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56902) или Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56920)


Мне кажется, что в эту тему помещать мнения об игре не стоит, так как для мнений об игре уже есть темы. Сюда – так только о мнениях о «захвате мира!»

Первичный список игровых форумов вот
http://www.google.com/search?client=opera&rls=ru&q=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9+%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8

В скором времени постараюсь создать темы на этих форумах и отписаться тут.

AlExal
19.08.2009, 19:19
Гыг, работа уже в процессе:)
http://imtw.ru/index.php?showtopic=5013
На этот раз я El а не Al:D
Кстати, как бы вам на баттлфронте обосноваться. Там точно заинтересуются.
Можно ещё темы открыть на twow и сичи, но лично я не вижу смысла лишний раз дублировать. Там народ как правило активно по этим 3-м форумам скачет.

Hemul
19.08.2009, 21:52
Предлагаю всем игрокам, кому понравилась игра организоваться и захватить мир! Я имею ввиду сетевой мир – форумы, блоги, сообщества, и тд.
И что это за профессия такая, прости господи! Сын лейтенанта Шмидта! Ну, год еще, ну, два. А дальше что? Дальше ваши рыжие кудри примелькаются, и вас просто начнут бить.(с)"Золотой теленок" :lol:

---------- Добавлено в 20:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:51 ----------

Кстати если кто хочет помочь Graviteam так сказать делом, то вот самый простой и действенный метод - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53894

Di@bl0
20.08.2009, 22:22
---------- Добавлено в 20:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:51 ----------[/SIZE]

[/COLOR]Кстати если кто хочет помочь Graviteam так сказать делом, то вот самый простой и действенный метод - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53894
Увы, но не у васех финансы позволяют, вот ткнуть пару-тройку хороших обзоров после релиза - это многого будет стоить.

Andrey12345
21.08.2009, 02:22
Увы, но не у васех финансы позволяют, вот ткнуть пару-тройку хороших обзоров после релиза - это многого будет стоить.

Мы не возражаем :ups:

Скоро уже и на завод уйдет версия, в аккурат к дню танкиста выйдет надеюсь (11 сентября), и даже может быть с приятными бонусами :)

Firster
21.08.2009, 12:11
Увы, но не у васех финансы позволяют, вот ткнуть пару-тройку хороших обзоров после релиза - это многого будет стоить.
Обзоры в журналах делаются СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО.
Это работа журналистов.
Минус их в том, что они выходят через месяц-два-три после релиза (обычно после релиза завозят диски под обзоры в журналы).
Нужно делать превью, которые делаются ДО релиза.
И нужно просто делать хорошие игры, чтоб обзоры были положительными.
:)

Raa
21.08.2009, 19:30
Бесплатный вирусный маркетинг ? ню-ню :D А впрочем довольно эффективный, а если бесплатный ешё то мега-эффективный ...

Tche
22.08.2009, 19:51
Довольно бестолковая затея, особенно если поведшийся народ начнут банить на тематических форумах за рекламу, что уже бывало. Это гарантированный путь конфронтации с фанатскими сообществами. Лучше бы подготовить материалы для новичков (интерфейс иначе как негуманным я назвать не могу, извините) упрощающие вхождение в тему, можно например предложить тому же ЛКИ (мурзилка конечно, но) статью с советами, они это берут, где были бы рассмотрены все аспекты игры - начиная от интерфейса и заканчивая тактикой. А рекламировать игру на чужих тематических форумах, это гарантированно плохая идея, обычно такое заканчивается баном. Лучше подобрать материалы, подготовить их в соответствующей ветке, а потом ненавязчиво(!) давать на это ссылки. Я думаю что прямая реклама, для довольно сложного продукта, скорее повредит чем поможет, привлекая людей которым не очень хочется разбираться в хитросплетениях интерфейса и т.д. продукт-то довольно специфический и рассчитан на довольно узкую аудиторию. Не думаю что разработчикам хотелось бы услышать массу негатива от людей привлеченных прямой рекламой и для большинства которых продукт покажется слишком сложным. Такое возможно имеет смысл запостить на тот же vif и т.п. военно-исторические форумы.

Dusty_rat
22.08.2009, 20:02
Ну, юзербары то можно сделать.

Tche
22.08.2009, 20:06
Ну, юзербары то можно сделать.
Может и можно, почему нет. Смысл в том чтобы не провоцировать сообщества назойливой рекламой. А при наличии хороших мануалов для новичков, юзербар с ссылкой на них не самая плохая идея. Тогда придут как раз только те кому интересно. В противном случае можно получить массовый вброс в вентилятор от тех же фанатов ВтВ например. И разбираться в деталях они не будут.

Dusty_rat
22.08.2009, 20:42
Вот примерно так)

Tche
22.08.2009, 20:51
Ссылку на сайт и полное название проекта забыл. Или при клике на бар ссылка идет уже на сайт сразу? А бар ничего так, симпатишный.

Ну раз ссылка сразу - так и ладно, просто есть предложение подготовиться к наплыву людей которые считают например CoH варгеймом. Не удивляйтесь, это жизнь :) И вот чего я не понял так это вырвиглазной темноты,говорят в релизе лучше будет, но то что я в деме видел откровенно напрягает. Пасмурная погода реальная+непонятные траблы с освещением+странная модель света - вроде источников нет, но блеск на сапогах и касках. Ну да фиг с ним, главное чтобы игралось. И реально надо готовить мануал для новичков по интерфейсу, вплоть до книжки-картинки. Очень непривычно и не интуитивно.
Но как в свое время написал некий Фирстер про ТпТ
При разработке ТпТ была сделана одна ОГРОМНЕЙШАЯ ошибка.
Ее начали разрабатывать люди, не имеющие понятия о танках и танковых симуляторах...

Вот у меня такое же мнение относительно этого проекта. Лучше бы им на танках сконцентрироваться...

Dusty_rat
22.08.2009, 20:57
Или при клике на бар ссылка идет уже на сайт сразу?
Да. В принципе можно сделать и отдельный для мануала) с соотвествующей надписью.

Andrey12345
22.08.2009, 21:27
Довольно бестолковая затея, особенно если поведшийся народ начнут банить на тематических форумах за рекламу, что уже бывало. Это гарантированный путь конфронтации с фанатскими сообществами.

Согласен, путь некоторых издателей/продюсеров - "впаривать" игры тем кому они не нужны, имхо неправильный

---------- Добавлено в 20:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:22 ----------



есть предложение подготовиться к наплыву людей которые считают например CoH варгеймом. Не удивляйтесь, это жизнь :)


Мы ничему не удивляемся уже давно :)



Источников не может не быть, они всегда е
Ну да фиг с ним, главное чтобы игралось. И реально надо готовить мануал для новичков по интерфейсу, вплоть до книжки-картинки. Очень непривычно и не интуитивно.

Уже, и интерфейс сменили и мануал сделали несколько другой, в патче будет и то и то.



Вот у меня такое же мнение относительно этого проекта. Лучше бы им на танках сконцентрироваться...

С танков толку в материальном плане примерно 0. Так что сконцентрируемся пока на тактике, а потом и на танках.

---------- Добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:25 ----------


Вот примерно так)

Прикольный баннер :cool:

Tche
22.08.2009, 21:33
С танков толку в материальном плане примерно 0. Так что сконцентрируемся пока на тактике, а потом и на танках.

Извините, ниразу не 0. Выбирайте профессионалов представлять ваши интересы. И только. А то всегда будет и 0 или вообще - . Но сверх прибыльной тему не назвать, да, факт.
Я вообще сильно удивлен вашей ситуацией, если честно. Как можно не отбиться на таком проекте - загадка. Особенно имея ту же Матильду интересную западу.

Что касается мануала - QuickStart Guide в вашем случае вообще необходимая вещь. В нынешнем виде с первого взгляда интерфейс ИМХО - ад. Порог вхождения очень высок.

Andrey12345
22.08.2009, 22:01
Я вообще сильно удивлен вашей ситуацией, если честно. Как можно не отбиться на таком проекте - загадка. Особенно имея ту же Матильду интересную западу.


Люди стараются, я бы даже сказал, предпринимают титанические усилия чтобы все "спустить в унитаз", что поделаешь :rolleyes:



Что касается мануала - QuickStart Guide в вашем случае вообще необходимая вещь.


Да, не помешал бы



В нынешнем виде с первого взгляда интерфейс ИМХО - ад. Порог вхождения очень высок.

Он во всех варгеймах сложный, у нас это несколько "усугубляется"
необычностью самой игры.

Но с определенной стороны это может и к лучшему.

Tche
22.08.2009, 22:10
Он во всех варгеймах сложный, у нас это несколько "усугубляется"
необычностью самой игры.
Ну не во всех допустим. SteelPаnthers например?
Именно усугубляется вплоть до потери интереса. Игра-то хорошая. Если уж сделали, донапрягитесь до быстрого гайда, а детали в мануале узнать можно.

---------- Добавлено в 22:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:06 ----------


Люди стараются, я бы даже сказал, предпринимают титанические усилия чтобы все "спустить в унитаз", что поделаешь
Наши танки отстрелялись до того, что я уже питчил документ со всеми исправлениями о коих тут народ рыдал, вплоть до коопа и бэтлфилд режима. И режима управления подразделением. В принципе большая часть пожеланий народа была учтена, но увы теперь мобильные игры рулят, но меня к счастью там уже нет. :) Так что подозреваю что большая часть ваших усилий была именно спущена. Жаль... Хотелось бы конечно увидеть от вас именно танкосим, с учетом всех ошибок. Кстати и СЯ интерфейс тоже не особо дружеский был. Впрочем это вообще проблема для сложных проектов.

AlExal
23.08.2009, 00:41
Аминь, либо получаем что-то действительно необычно и интересное, но с тем самым высоким "порогом вхождения"
либо легко усвояему стандартную попсу, в лучшем случае качественно сделанную.
Наверное это вселенский закон:)

Tche
23.08.2009, 01:08
Аминь, либо получаем что-то действительно необычно и интересное, но с тем самым высоким "порогом вхождения"
либо легко усвояему стандартную попсу, в лучшем случае качественно сделанную.
Наверное это вселенский закон

Это ниразу не закон, но с таким порогом есть шанс что разработчики положат зубы на полку, и это не говоря о проблемах игровых, которые имеются, и которые надо бы когда то тоже править. А вселенский закон заключается в том, что если создана игра, которая не окупает свою разработку, то о продолжении можно забыть. Но конечно, зато можно чувствовать себя Илитой, будучи единственным фанатом, и общаться на ты с разработчиками :). Удобный и интуитивный интерфейс в сложных проектах - это чуть ли не половина успеха, если уж говорить серьезно. А такой подход, он гарантирует конечно что прорвутся только хардкорные варгеймеры, вопрос только - смогут ли с таких продаж разработчики продолжать что-то делать?

AlExal
23.08.2009, 10:06
Эээ, а примеры удобного и интуитивного интерфейса в сочетании с глубоко проработанным геймплеем привести можете? А то я как-то такое припомнить немогу. В лучшем случае интерфейс просто более привычен, вроде африки, но интуитивностью похвастаться всё равно не может.
А в том же Airborne Assault, дык вобще без поллитра и часа чтения мануала не разберешься, или вот Take Command, тоже полчаса напряженно морщил лоб перед тем как понял что к чему.

Acid_Reptile
23.08.2009, 11:47
Tche, а чего такого интуитивно-непонятного вы разглядели в интерфейсе? Я, например, за 5 минут разобрался что к чему...
Да и в варгеймы играют не глупые люди, авось разберутся ;)

AlExal
23.08.2009, 14:01
Не, камрад Tche кажется в общем про варгеймы высказался. Пойграй допустим в такие самопалы как Global Conflict Blue 2, поймешь о чём он:)

Tche
23.08.2009, 17:40
Интерфейс сложных проектов это вообще больная тема по-моему. Последнее удачное сочетания и интерфейса и геймплея это пожалуй SteelPanthers, ну еще наверное CombatMission (первый) хотя немного спорно... Это если навскидку.
Соответственно новый проект с оригинальным и довольно сложным интерфейсом, т.к. он не привычен в отличие от той же Африки например, нуждается в определенный, и довольно доходчивых средствах пояснения. Вот как то так.

Andrey12345
23.08.2009, 22:57
Интерфейс сложных проектов это вообще больная тема по-моему. ну еще наверное CombatMission (первый) хотя немного спорно....

ИМХО, простой интерфейс в сложном проекте, это Close Combat, все остальное что встречалось из варгеймов - громоздко весьма и трудно понять что собственно и где находится.



Соответственно новый проект с оригинальным и довольно сложным интерфейсом, т.к. он не привычен в отличие от той же Африки например, нуждается в определенный, и довольно доходчивых средствах пояснения. Вот как то так.

Чем наш, непривычен-то, есть какие-то конкретные вещи? :)

Dusty_rat
23.08.2009, 23:02
Combat Mission ничего сложного, единственная трудность - языковой барьер, но это уже не к интерфейсу.

Hemul
23.08.2009, 23:11
Вот примерно так)
:cool:

Da_Don
25.08.2009, 14:07
Ох...я,кажется, проспал выход игры. А сколько стоимость ориетировочно в $

Andrey12345
25.08.2009, 23:38
Ох...я,кажется, проспал выход игры. А сколько стоимость ориетировочно в $

Еще не вышла :). Ориентировочно стоимость как и у других игр в России.
На Украине продаваться не будет.

Da_Don
26.08.2009, 10:17
Шо? Как? :uh-e::eek:

Firster
26.08.2009, 14:01
Еще не вышла :). Ориентировочно стоимость как и у других игр в России.
На Украине продаваться не будет.
Конечно же будет.
Только не в лицензионном варианте... :)

Andrey12345
26.08.2009, 16:26
Конечно же будет.
Только не в лицензионном варианте... :)

Ну про пиратов речь не идет, конечно

Di@bl0
27.08.2009, 20:58
Обзоры в журналах делаются СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО.
Это работа журналистов.
Минус их в том, что они выходят через месяц-два-три после релиза (обычно после релиза завозят диски под обзоры в журналы).
Нужно делать превью, которые делаются ДО релиза.
И нужно просто делать хорошие игры, чтоб обзоры были положительными.
:)
Я имел ввиду не это:ups:, я полагаю, что от фанатов будет больше пользы, если они будут пиарить игру среди варгеймеров, на соответствующих форумах, или делать обьективные обзоры, с точки зрения варгеймера, а не любителя ВТВ2.

Вот примерно так)
Отлично!!!, правда название немного не корректное, оригинал в PSD есть?

Andrey12345
27.08.2009, 23:36
Отлично!!!, правда название немного не корректное, оригинал в PSD есть?

Для английской версии название как раз - корректнее не придумаешь.

remo
13.10.2009, 21:27
Хочу предложить общественности и разработчикам ,с целью повышения продаж игры, написать краткую обзорную статью для знакомства публики на сайте oper.ru с Битвой за Харьков. Количество поситетелей того сайта огромнейшее и многие интересуются историей Великой Отечественной Войны. Вы конечно спросите - а что, собственно сам не напишешь? Просто никогда подобными вещами не занимался и боюсь упустить какие то моменты.

Hemul
13.10.2009, 22:08
oper.ru
фу, какая гадость...

vv_spb68
13.10.2009, 23:21
"варгеймеры" настольные достаточно холодно относятся к игре (приводят в пример попытки получить лавры "СС" но многие в "СС", особенно компании в мульт не играли), сейчас в настолке принцип "красивее и проще", теперь и "сперхеад" слишком сложен.
Игра рассчитана на определенный круг, но что бы люди этого круга "запали" на игру - надо усилия приложить, а не просто описание.
Сегодня отправил два диска в Швецию, но это не критерий. Общение с некоторыми игроками в "Искуство Войны.." показало. что им "лфХ" просто не понятен.

remo
14.10.2009, 12:28
Hemul, давайте рассматривать не личность Гоблина и ваше с моим отношение к нему, а будем рассматривать сайт, как место где собирается множетсво людей среди которых многие интересуются историей и компьютерными играми. На том же форуме есть немало ВИФовцев. И экономически выгодно было бы познакомить посетителей сайта с игрой: возможно кого то она заинтересует. Ну и конечно указать на то что игра непростая и требует от играющего наличия определенной внимательности и вдумчивости. Я думаю, у Вас бы это получилось.

---------- Добавлено в 12:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:14 ----------

...тут Остапа понесло.. © ;)

Andrey12345
14.10.2009, 21:57
, а будем рассматривать сайт, как место где собирается множетсво людей среди которых многие интересуются историей и компьютерными играми. На том же форуме есть немало ВИФовцев. И экономически выгодно было бы познакомить посетителей сайта с игрой: возможно кого то она заинтересует. Ну и конечно указать на то что игра непростая и требует от играющего наличия определенной внимательности и вдумчивости. Я думаю, у Вас бы это получилось.

Если кто-то возьмется сделать, разработчики окажут всяческую помощь ;)

Hemul
14.10.2009, 22:00
Я в эту помойку не за какие коврижки не полезу...

kote
14.10.2009, 22:08
Я в эту помойку не за какие коврижки не полезу...
Не всё так плохо. Запомоиться там сложно.:D

alexisneverlate
20.10.2009, 18:37
Господа, а что же международный релиз? Никак не могу найти информацию когда же он случится (если случится, конечно) - мне кажется _международная_ публика и соответсвенно, продажи и, соответсвенно, признание (как хочется надеяться), дадут Graviteam возможность разрабатывать еще больше замечательных игр.

С удовольствием бы отписал рецензии мнения\на всяких забугорных сайтах и.т.п.

вот для ИВ ведь 1С с баттлфронтом отсотрудничал, почему бы им и Харьков через него не издавать

Andrey12345
20.10.2009, 18:48
Господа, а что же международный релиз? Никак не могу найти информацию когда же он случится (если случится, конечно)

Пока это еще один большой вопрос. Заинтересованности зарубежные издатели не проявляют.



С удовольствием бы отписал рецензии мнения\на всяких забугорных сайтах и.т.п.

Заранее спасибо! :)



вот для ИВ ведь 1С с баттлфронтом отсотрудничал, почему бы им и Харьков через него не издавать

Не проявляют заинтересованности, наверное на это есть причины :rolleyes:

alexisneverlate
20.10.2009, 18:51
Нде. "не проявляют заинтересованности".. и это чуть ли не самая интересная тактическая стратегия, в которую приходилось играть *WALL*

Ну ничего.. у "Битлз" первый альбом тоже издавать отказывались ,мотивировав что "такое уже никто не слушает"...

Andrey12345
20.10.2009, 19:15
Нде. "не проявляют заинтересованности".. и это чуть ли не самая интересная тактическая стратегия, в которую приходилось играть *WALL*

Ну ничего.. у "Битлз" первый альбом тоже издавать отказывались ,мотивировав что "такое уже никто не слушает"...

У издателей вероятно несколько другие критерии оценки, и интересность игры может быть не на первом месте по важности.

denoks
21.10.2009, 01:03
У издателей вероятно несколько другие критерии оценки, и интересность игры может быть не на первом месте по важности.

Надо их как-то заставить заинтересоваться:D. Ваша игра ДОЛЖНА быть издана на западе. Может быть, когда прикрутите мультиплеер, стоит еще раз "постучаться" к буржуям?

Andrey12345
21.10.2009, 01:05
Надо их как-то заставить заинтересоваться:D. Ваша игра ДОЛЖНА быть издана на западе. Может быть, когда прикрутите мультиплеер, стоит еще раз "постучаться" к буржуям?
Их интересует только вариант, что мы отдадим просто так, но мы на него еще не согласны :D

denoks
21.10.2009, 01:23
Их интересует только вариант, что мы отдадим просто так, но мы на него еще не согласны :D

Надо добиваться нормальных условий. Как это просто так?! Просто так отдавать нельзя - это же как своего ребенка чужому дяде. Боритесь, всё у вас получится. Может быть, какой-нибудь Matrix или Paradox?

Andrey12345
21.10.2009, 01:51
Надо добиваться нормальных условий. Как это просто так?! Просто так отдавать нельзя - это же как своего ребенка чужому дяде. Боритесь, всё у вас получится. Может быть, какой-нибудь Matrix или Paradox?

Работаем в этом направлении :rolleyes:

z-vlad
21.01.2010, 10:20
6 января 2010 года
в Чукотской окружной библиотеке имени Тан-Богораза
Фанатом нашей игры - Александром Бойковым (http://www.graviteam.com/ANADYR/anadyr-01.JPG) -
была проведена презентация игры - Линия фронта "Битва за Харьков"
в г. Анадырь, Чукотский автономный округ
при поддержке компании Snowball (http://www.snowball.ru/1943/)

Огромное спасибо за подготовку и организацию мероприятия !!!:
Директору библиотеки - Белоконевой Любови Николаевне
Сотруднику библиотеки - Кочневой Светлане Ройсовне
Системному администратору библиотеки - Родькину Михаилу Александровичу
Руководителю "Георегион" - Лебедеву Вадиму Вениаминовичу
Директору кинотеатра "Полярный" - Аплетиной Ирине Анатольевне
Зам. директора кинотеатра "Полярный" - Сысоеву Александру Владимировичу




ОГРОМНОЕ СПАСИБО Александру Бойкову за поддержку по нашей игре !!!