PDA

Просмотр полной версии : Проблемы-Линия фронта битва за Харьков



Страницы : [1] 2

sweler
12.09.2009, 12:11
Ключ не верный что за шутки:(

Hemul
12.09.2009, 12:13
С проблемами Старфорса надо звонить в техподдержку или на форум Snowball. Разработчики нечем не помогут.

sweler
12.09.2009, 12:50
С проблемами Старфорса надо звонить в техподдержку или на форум Snowball. Разработчики нечем не помогут.

ИГРА ЗАПУСТИЛАСЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОВЕРКИ ДИСКА, а дополнение обязательно надо устоновить

---------- Добавлено в 15:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:41 ----------

Значка на рабочем столе нет

Andrey12345
12.09.2009, 12:54
ИГРА ЗАПУСТИЛАСЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОВЕРКИ ДИСКА
Так вроде так и должно быть, диск проверила и запустилась




, а дополнение обязательно надо устоновить

Желательно установить, в ближайшее время, надеюсь, издатель выложит патч №1, чтобы он установился, нужно это дополнение.



Значка на рабочем столе нет

Если операционная система Vista то так и должно быть (это настоятельное требование от Microsoft)

sweler
12.09.2009, 12:58
Так вроде так и должно быть, диск проверила и запустилась




Желательно установить, в ближайшее время, надеюсь, издатель выложит патч №1, чтобы он установился, нужно это дополнение.




Если операционная система Vista то так и должно быть (это настоятельное требование от Microsoft)


А без проверки надо зарегисрироваться? операционка у меня xp-sp3 и почему то значка на рабочем столе нет, с помощью starter запускаю

sweler
12.09.2009, 13:08
Не удобно кнопками, когда камеру к обьекту прикрепляешь, нельзя ли на среднию кнопку всё переложить , камеру в лево в право верх, вниз угол видимости

Dodik
12.09.2009, 14:37
Не устанавливается игра при запуске авторана выдаёт окно с текстом: The Win16 Subsystem was unable to enter Protected Mode, DOSX.EXE must be in your AUTOEXEC.NT and present in your PATH.
Содержимое autoexec.nt:

@echo off

REM AUTOEXEC.BAT is not used to initialize the MS-DOS environment.
REM AUTOEXEC.NT is used to initialize the MS-DOS environment unless a
REM different startup file is specified in an application's PIF.

REM Install CD ROM extensions
lh %SystemRoot%\system32\mscdexnt.exe

REM Install network redirector (load before dosx.exe)
lh %SystemRoot%\system32\redir

REM Install DPMI support

lh %SystemRoot%\system32\dosx

REM The following line enables Sound Blaster 2.0 support on NTVDM.
REM The command for setting the BLASTER environment is as follows:
REM SET BLASTER=A220 I5 D1 P330
REM where:
REM A specifies the sound blaster's base I/O port
REM I specifies the interrupt request line
REM D specifies the 8-bit DMA channel
REM P specifies the MPU-401 base I/O port
REM T specifies the type of sound blaster card
REM 1 - Sound Blaster 1.5
REM 2 - Sound Blaster Pro I
REM 3 - Sound Blaster 2.0
REM 4 - Sound Blaster Pro II
REM 6 - SOund Blaster 16/AWE 32/32/64
REM
REM The default value is A220 I5 D1 T3 and P330. If any of the switches is
REM left unspecified, the default value will be used. (NOTE, since all the
REM ports are virtualized, the information provided here does not have to
REM match the real hardware setting.) NTVDM supports Sound Blaster 2.0 only.
REM The T switch must be set to 3, if specified.
SET BLASTER=A220 I5 D1 P330 T3

REM To disable the sound blaster 2.0 support on NTVDM, specify an invalid
REM SB base I/O port address. For example:
REM SET BLASTER=A0
Сам Dosx.exe находится в той же папке system32. Стоит Windows Vista.
Помогите советом.

dima12345
12.09.2009, 14:43
А с демоверсией проблемы были?

Dodik
12.09.2009, 14:45
А с демоверсией проблемы были?
нет

Andrey12345
12.09.2009, 15:03
Не устанавливается игра при запуске авторана выдаёт окно с текстом: The Win16 Subsystem was unable to enter Protected Mode, DOSX.EXE must be in your AUTOEXEC.NT and present in your PATH.
Содержимое autoexec.nt:

@echo off

REM AUTOEXEC.BAT is not used to initialize the MS-DOS environment.
REM AUTOEXEC.NT is used to initialize the MS-DOS environment unless a
REM different startup file is specified in an application's PIF.

REM Install CD ROM extensions
lh %SystemRoot%\system32\mscdexnt.exe

REM Install network redirector (load before dosx.exe)
lh %SystemRoot%\system32\redir

REM Install DPMI support

lh %SystemRoot%\system32\dosx

REM The following line enables Sound Blaster 2.0 support on NTVDM.
REM The command for setting the BLASTER environment is as follows:
REM SET BLASTER=A220 I5 D1 P330
REM where:
REM A specifies the sound blaster's base I/O port
REM I specifies the interrupt request line
REM D specifies the 8-bit DMA channel
REM P specifies the MPU-401 base I/O port
REM T specifies the type of sound blaster card
REM 1 - Sound Blaster 1.5
REM 2 - Sound Blaster Pro I
REM 3 - Sound Blaster 2.0
REM 4 - Sound Blaster Pro II
REM 6 - SOund Blaster 16/AWE 32/32/64
REM
REM The default value is A220 I5 D1 T3 and P330. If any of the switches is
REM left unspecified, the default value will be used. (NOTE, since all the
REM ports are virtualized, the information provided here does not have to
REM match the real hardware setting.) NTVDM supports Sound Blaster 2.0 only.
REM The T switch must be set to 3, if specified.
SET BLASTER=A220 I5 D1 P330 T3

REM To disable the sound blaster 2.0 support on NTVDM, specify an invalid
REM SB base I/O port address. For example:
REM SET BLASTER=A0
Сам Dosx.exe находится в той же папке system32. Стоит Windows Vista.
Помогите советом.

Лучше к издателю этот вопрос адресовать в техподдержку, мы к сожалению к инсталлятору игры отношения не имеем.

P.S Как нам пришлют диски с игрой, постараемся разобраться и помочь

---------- Добавлено в 14:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:01 ----------


Не удобно кнопками, когда камеру к обьекту прикрепляешь, нельзя ли на среднию кнопку всё переложить , камеру в лево в право верх, вниз угол видимости

Колесико высоту и дистанцию регулирует
Кнопки WASD - позволяют управлять камерой во всех режимах.

Насчет средней кнопки в режиме привязки, подумаем

Hemul
12.09.2009, 15:42
Не устанавливается игра при запуске авторана выдаёт окно с текстом:
Надо попробывать запускать с диска, при помощи файла инсталлятора.

---------- Добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:40 ----------


Ключ не верный что за шутки:(
Не туда его вводишь.
http://www.snowball.ru/1943/?page=reg

sweler
12.09.2009, 16:47
Надо попробывать запускать с диска, при помощи файла инсталлятора.

---------- Добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:40 ----------


Не туда его вводишь.
http://www.snowball.ru/1943/?page=reg

Вроде туда ввёл, они мне ещё ключ прислали, дальше что делать

---------- Добавлено в 19:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:00 ----------


Лучше к издателю этот вопрос адресовать в техподдержку, мы к сожалению к инсталлятору игры отношения не имеем.

P.S Как нам пришлют диски с игрой, постараемся разобраться и помочь

---------- Добавлено в 14:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:01 ----------



Колесико высоту и дистанцию регулирует
Кнопки WASD - позволяют управлять камерой во всех режимах.

Насчет средней кнопки в режиме привязки, подумаем

Вот спасибо:) а ещё что бы открепить камеру от обьекта, она не убегала, например я нахожусь на дистанции 1 км, а оставалась рядом с обьектом, очень не удобно:(

Hemul
12.09.2009, 16:53
Вроде туда ввёл, они мне ещё ключ прислали, дальше что делать
Ну если так, то звони и пиши письма в техподдержку Snowball.

sweler
12.09.2009, 20:37
Ну если так, то звони и пиши письма в техподдержку Snowball.

ВСЁ нормально зарегистрировался , и игра идёт без диска:cool:

Sergey1970
22.09.2009, 20:45
Не подскажите, как отключить музыку? В настройках выкручина в ноль, но все равно продолжает играть и в меню и в игре.

Andrey12345
22.09.2009, 20:49
Не подскажите, как отключить музыку? В настройках выкручина в ноль, но все равно продолжает играть и в меню и в игре.

Точно, нет настройки такой, сейчас добавлю :ups:

limon33
22.09.2009, 22:56
По какому принципу игра автоматически определяет настройки под конкретный комп? У меня после "автонастройки" больше 10 кадр/сек не идет, тормозит. Приходится методом научного тыка уменьшать видео и т.д. до приемлимых 20-25.
ОС Виста Ультимейт 64 бит, Коре2 2,26ГГц, 4ГБ, видео GF8600M-512мб.

Andrey12345
22.09.2009, 23:00
По какому принципу игра автоматически определяет настройки под конкретный комп? У меня после "автонастройки" больше 10 кадр/сек не идет, тормозит. Приходится методом научного тыка уменьшать видео и т.д. до приемлимых 20-25.
ОС Виста Ультимейт 64 бит, Коре2 2,26ГГц, 4ГБ, видео GF8600M-512мб.

Чисто эмпирически

"GF8600M-512мб." - в этом проблема - быстродействие видео определяется по размеру видеопамяти, по этому GF8600 512 Мб будет считаться круче чем GF8800 с 320 Мб :)

limon33
22.09.2009, 23:09
Чисто эмпирически
"GF8600M-512мб." - в этом проблема - быстродействие видео определяется по размеру видеопамяти, по этому GF8600 512 Мб будет считаться круче чем GF8800 с 320 Мб :)
Печально. Не все мастера кнопки настройки грамотно тыкать.
Может добавить в игру библиотечку самых "популярных" видеокарточек. Чтобы игра при тестировании системы точнее определяла максимум системы и не вводила в ступор. Помнится в ИЛ-2 было подобное.

Andrey12345
22.09.2009, 23:15
Печально. Не все мастера кнопки настройки грамотно тыкать.
Может добавить в игру библиотечку самых "популярных" видеокарточек. Чтобы игра при тестировании системы точнее определяла максимум системы и не вводила в ступор. Помнится в ИЛ-2 было подобное.

Предполагается что игрок все таки в состоянии выбрать 1 из 3х вариантов (ползунок качество/производительность) :D.

Популярные видеокарты быстро устаревают и непонятно как одну от другой отличать гарантированно, с учетом того, что у нас в наличии (для проверки) 2-3 карты.

P.S. Есть мнение что игра вообще таким не должна заниматься. Но правда из-за разнообразия конфигураций на РС это вынужденная мера.

rus74
23.09.2009, 08:23
Всем привет!

Вчера купил игру.
Установил по умолчанию - на С и т.д..
При запуске появляются сообщения, что приложению (starter.exe) не удалось запуститься, поскольку не были найдены:
d3dx9_41.dll
X3DAudio1_6.dll.
Т.е., не доходит дело ни до ввода ключа, ни до проверки диска.

Комп:
ЦП Intel Core 2 Duo E8200
Память 2GB DDR2 800
Видео GF9800GT 512MB
ОС Vista Home Basic 32, легальная со всеми обновлениями.

Только Висту не пинайте :)
За два года ни одного глюка, и никаких проблем с другими играми, и не играми тоже.

Патчи не ставил.

Игру устанавливал 2 раза:
1-ый раз с "родным" DirectX
2-ой раз DirectX установливал с игрового диска.

Что делать?

Andrey12345
23.09.2009, 11:09
Вчера купил игру.
Установил по умолчанию - на С и т.д..
При запуске появляются сообщения, что приложению (starter.exe) не удалось запуститься, поскольку не были найдены:
d3dx9_41.dll
X3DAudio1_6.dll.
Т.е., не доходит дело ни до ввода ключа, ни до проверки диска.


DirectX не установился корректно 100%



Только Висту не пинайте :)
За два года ни одного глюка, и никаких проблем с другими играми, и не играми тоже.


Так виста можно сказать единственная поддерживаемая игрой ОС, за что же ее пинать ;)



Игру устанавливал 2 раза:
1-ый раз с "родным" DirectX
2-ой раз DirectX установливал с игрового диска.
Что делать?

Может прова ограничиены у пользователя под которым устанавливается игра?
Попробуйте UAC отключить

1ceman
23.09.2009, 11:30
При запуске появляются сообщения, что приложению (starter.exe) не удалось запуститься, поскольку не были найдены:
d3dx9_41.dll
X3DAudio1_6.dll.
Т.е., не доходит дело ни до ввода ключа, ни до проверки диска.
Значит последний DirectX не установлен, либо, если эти файлы присутствуют в папке c:\windows\system32 по каким-то причинам система считает что эти библиотеки DX не установлены.

На диске должен присутствовать как-раз один из последних DirectX с этими DLL.
Но вы говорите, что с диска ДХ ставить пробовали.


Что делать?
Поскольку с диска ставить пробовали и не помогло, то можно для начала попробовать 2 варианта

1. Самоделкин (тупиковый)
Находим эти библиотеки в папке c:\windows\system32\ и копируем их в папку игры, рядом со starter.exe. Если их нет в c:\windows\system32\, то значит точно ДХ с диска игры не установился (почему-то :eek: )
Правда при таком варианте могут возникнуть проблемы со звуком в игре, либо вообще звука в игре не будет.

2. Попробовать все таки ДХ установить
Для этого (если есть возможность) скачать с сайта Microsoft
Веб-установщик исполняемых библиотек DirectX для конечного пользователя (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ru) (293 кб)
и этот установщик сам скачает и установит только недостающие библиотеки последней версии DirectX.

rus74
23.09.2009, 12:44
Обновил DX по указанной ссылке и все заработало.

Всем спасибо!

NewLander
26.09.2009, 03:08
Можно ли еще один мелкий баг (походу опять именно высоких разрешений - на выложенных другими скринах подобного не видел) с выводом текста пофиксить. А именно - размер шрифта в подсказках в зависимости от числа строк (с одной строкой - крупный, но размазанный, шрифт, с двумя и более - мелкий, но четкий).
Скриншоты прилагаются.

Andrey12345
26.09.2009, 08:56
Можно ли еще один мелкий баг (походу опять именно высоких разрешений - на выложенных другими скринах подобного не видел) с выводом текста пофиксить. А именно - размер шрифта в подсказках в зависимости от числа строк (с одной строкой - крупный, но размазанный, шрифт, с двумя и более - мелкий, но четкий).
Скриншоты прилагаются.

Да, уж. Интересно чего так получается :eek:

NewLander
28.09.2009, 11:10
И еще вопрос: че за фигня с Т-34 творится? В начале боя наблюдаются постоянные обрывы гусениц при первом трогании с места. Танки не повреждены, при расстановке сил их статус "испр.", только тронешься - "бездв.", пока кувалдометрами гусеницу не отрихтуют.
Ну а про их точность стрельбы в других ветках уже сказано :(

Andrey12345
28.09.2009, 11:52
И еще вопрос: че за фигня с Т-34 творится? В начале боя наблюдаются постоянные обрывы гусениц при первом трогании с места.

А с прошлого боя у них не осталось повреждений?



Танки не повреждены, при расстановке сил их статус "испр.", только тронешься - "бездв.", пока кувалдометрами гусеницу не отрихтуют.


Повреждения которые с прошлого боя остались, пока "применяются" после окончания расстановки



Ну а про их точность стрельбы в других ветках уже сказано :(

Подправили, нужно проверять

P.S. Если кампания начата с предыдущим патчем, то возможны разного рода глюки (формат немного меняется)

sweler
28.09.2009, 12:24
Я УЖЕ ПИСАЛ, надо бы поправить что бы 34ки из спаренного стреляли, чтоб не ждать пока у них фугасные закончаться . Лучше бы фугасными применяли против пто, А то как то не логично по доходягам да из пушки, зачем тратить боезапас.:) Вот немцы очень хорошо применяют спаренные пулемёты

NewLander
28.09.2009, 14:53
А с прошлого боя у них не осталось повреждений?

На некоторых были (на 1-3 ч/ч), на некоторых нет (хотя гусеницы в бою рвали у всех, наверное, но до конца миссии их всегда успевали чинить).


Подправили, нужно проверять

Бум ждать.


P.S. Если кампания начата с предыдущим патчем, то возможны разного рода глюки (формат немного меняется)

Я первую операцию прошел с патчем 1, вторую начал уже с патчем 2 - и описанные проблемы именно в ней.

Andrey12345
28.09.2009, 17:32
На некоторых были (на 1-3 ч/ч), на некоторых нет (хотя гусеницы в бою рвали у всех, наверное, но до конца миссии их всегда успевали чинить).

Я кажется догадываюсь в чем дело :) Правда пока непонятно как это починить

AlExal
06.10.2009, 23:20
Никак не получается включить сглаживание.
nvidia 8600gt. потыкал наугад настройки в нхансере - не помогло. Может кто подскажет какие показатели выставить?

Andrey12345
06.10.2009, 23:23
Никак не получается включить сглаживание.
nvidia 8600gt. потыкал наугад настройки в нхансере - не помогло. Может кто подскажет какие показатели выставить?

Даже если включите это ни к чему хорошему не приведет. В настройках игры есть флажок - сглаживание, это единственный путь немного "размазать" контуры на изображении

AlExal
07.10.2009, 16:45
После установки патча запустил сражение в редакторе. При загрузке выскочило сообщение про ошибку в профайле и с советом создать новый. Чтобы это значило и насколько неприятно?

Andrey12345
07.10.2009, 16:54
После установки патча запустил сражение в редакторе. При загрузке выскочило сообщение про ошибку в профайле и с советом создать новый. Чтобы это значило и насколько неприятно?

Специально сделано, для тех кто не читает Readme.txt :D
Настоятельное напоминание что лучше создать новый профайл после установки патча :) Появляется 1 раз.

Ничем не грозит в принципе, просто предупреждение и все.

AlExal
07.10.2009, 17:04
В смысле профиль?

Andrey12345
07.10.2009, 17:17
В смысле профиль?

Да :ups:

Andrey12345
10.10.2009, 12:00
Не могу найти сообщение про фризы после установки патчей, пишу рекомендации в этой теме. Попробуйте пожалуйста
1) Отключить звук в настройках
2) Отключить музыку в настройках (в 3-м патче)
3) Установить саунд мод или отключить его если установлен
4) Отключить антивирус если это возможно
после каждого пункта запустите бой и напишите если не сложно остались фризы или нет, стали больше или меньше.

voka
15.10.2009, 08:41
чехи(без командиров)"охотно" сдаются в плен,но в статистики нет ни одного-Соколово патч3.

Andrey12345
15.10.2009, 09:30
чехи(без командиров)"охотно" сдаются в плен,но в статистики нет ни одного-Соколово патч3.

Сейчас посмотрю

AGA
15.10.2009, 10:31
чехи(без командиров)"охотно" сдаются в плен,но в статистики нет ни одного-Соколово патч3.

Такая ситуация со всеми пленными, и с немецкими тоже.

Andrey12345
15.10.2009, 11:01
Такая ситуация со всеми пленными, и с немецкими тоже.

Я понял, сделал несколько по другому статистику

Спасибо!

art555
16.10.2009, 20:03
Не могу найти сообщение про фризы после установки патчей, пишу рекомендации в этой теме. Попробуйте пожалуйста
1) Отключить звук в настройках
2) Отключить музыку в настройках (в 3-м патче)
3) Установить саунд мод или отключить его если установлен
4) Отключить антивирус если это возможно
после каждого пункта запустите бой и напишите если не сложно остались фризы или нет, стали больше или меньше.

Попробывал по всем пунктам. К сожалению ничего не изменилось - в среднем около 40-50 фпс, при фризах падает до 5 фпс. Фризы продолжаются около 10 секунд, потом все на некоторое время ок, ну и так далее, все циклично)

Andrey12345
16.10.2009, 22:02
Попробывал по всем пунктам. К сожалению ничего не изменилось - в среднем около 40-50 фпс, при фризах падает до 5 фпс. Фризы продолжаются около 10 секунд, потом все на некоторое время ок, ну и так далее, все циклично)

Да, непонятно что это может быть :cry:. А видеокарта не перегревается или процессор?

kote
18.10.2009, 12:53
Вот такой косяк: как только солнце с туманом, так картинка превращается вот в такой белый ужас. во всех остальных случаях (без тумана) картинка выглядит отлично. в чем может быть проблема??? видео радик 1 гб 4870.

Andrey12345
18.10.2009, 12:59
Вот такой косяк: как только солнце с туманом, так картинка превращается вот в такой белый ужас. во всех остальных случаях (без тумана) картинка выглядит отлично. в чем может быть проблема??? видео радик 1 гб 4870.

Это так сказать особенности перехода из одного состояния погоды в другое :ups:. HDR можно отключить наверное, если сильно раздражает.
Это наши косяки, от видеокарты и компьютера независит, но по идее продолжается не более 10 минут.

kote
18.10.2009, 16:22
да нет не раздражает) думал может что с драйверами, а оказывается вот оно что)

Andrey12345
18.10.2009, 18:52
да нет не раздражает) думал может что с драйверами, а оказывается вот оно что)

Поправил

Saracin
18.10.2009, 21:26
Поправил

То есть теперь туман будет туманом? :)

Andrey12345
18.10.2009, 21:46
То есть теперь туман будет туманом? :)
Да. Он и так туман, но в свете "борьбы с темнотой" немного засветилился :D

Но это будет не в том патче что ориентировочно завтра выйдет, а уже в следующем :rolleyes:

Saracin
18.10.2009, 22:16
Вау, завтра патч !:cool:

Andrey12345
18.10.2009, 22:44
Вау, завтра патч !:cool:

Да еще подождите, издатель как всегда может внести свои коррективы %)

Да и патч этот №3а, т.е. так по мелочам исправления

Max Ore
18.10.2009, 23:08
Да еще подождите, издатель как всегда может внести свои коррективы %)

Да и патч этот №3а, т.е. так по мелочам исправления

А новый профиль нужно будет создавать?

Andrey12345
18.10.2009, 23:23
А новый профиль нужно будет создавать?

Игра будет рекомендовать, как обычно, но это просто рекомендация %).


Просто "зайдите" в любую операцию и вернитесь - профиль обновится и сообщение перестанет возникать при запуске.

P.S. Просто нужно помнить, что в уже начатых операциях составы и т.д. не обновится согласно коррекции. Ну и по мелочам всякие глюки могут возникать. Например в ОТ-34 стало 3 человека экипажа, а в начатой ранее операции он будет с 4-мя, один будет бегать рядом с танком, т.к. сесть ему некуда будет :D

Max Ore
18.10.2009, 23:27
Игра будет рекомендовать, как обычно %).

Но в этот раз это не обязательно (в остальные разы тоже ;) )
Просто "зайдите" в любую операцию и вернитесь - профиль обновится и сообщение перестанет возникать при запуске.

Понял. Спасибо.

Saracin
18.10.2009, 23:43
Например в ОТ-34 стало 3 человека экипажа, а в начатой ранее операции он будет с 4-мя, один будет бегать рядом с танком, т.к. сесть ему некуда будет :D

Круто, обязательно отыграю :umora:

sweler
19.10.2009, 09:27
Вот на скриншоте видно что наши заняли при ростановки чужое поле, как так обьясните:(, Мардер горит, ура первый раз за всю историю:) блин не в ту ветку написал

Andrey12345
19.10.2009, 10:57
Вот на скриншоте видно что наши заняли при ростановки чужое поле, как так обьясните:(
Повезло, иногда такое случается, если ИИ не смог расставить на своей территории, свои отделения либо отделения игрока :)



Мардер горит, ура первый раз за всю историю:)

Обычно у него раньше экипаж выбивают.

Edelveys
20.10.2009, 23:20
почему ничего не видно? после патча 3а?

Hemul
20.10.2009, 23:22
Такое бывает после Alt-Tab

Edelveys
20.10.2009, 23:37
нет..такое у меня сраз после загрузки. хотя по моему решил в чем дело...в настройках изображения..там где про освещение...убрал галочку и все заработало

Andrey12345
20.10.2009, 23:43
нет..такое у меня сраз после загрузки. хотя по моему решил в чем дело...в настройках изображения..там где про освещение...убрал галочку и все заработало

А до патча № 3а было такое ?

Edelveys
21.10.2009, 00:24
нет...первый раз такое вижу.

Andrey12345
21.10.2009, 00:29
нет...первый раз такое вижу.

Странно, в области рендера ничего не менялось с релиза.
А если вот галочку обратно поставить (кстати какой номер у нее в настройках?) оно всегда так - черный экран?

denoks
21.10.2009, 00:53
А до патча № 3а было такое ?

У меня такое, начиная с демки. Не обращал внимания, т.к. отключаю в настройках "Широкий динамический диапазон" (пункт 2,7 в настройках)

Andrey12345
21.10.2009, 01:03
У меня такое, начиная с демки. Не обращал внимания, т.к. отключаю в настройках "Широкий динамический диапазон" (пункт 2,7 в настройках)

А какая у вас видеокарта?

denoks
21.10.2009, 01:05
А какая у вас видеокарта?

GTX260

Andrey12345
21.10.2009, 01:53
GTX260

К сожалению на такой карте проверить не можем, но говорят драйвера новые помогают.

Max Ore
22.10.2009, 20:27
Вчера решил в спокойной обстановке посмотреть как работают новые фичи патча 3а: езда назад и цепочка приказов. Для этого создал быстрый сценарий, себе взял взвод КВ-шек. И вот, что заметил. При отдаче приказа одиночному танку обе фичи работают на отлично. Но как только отдаёшь приказ группе (в моём случае двум КВ), происходит какой-то сбой. В радиусе примерно 30 метров вокруг себя на приказ «движение» - танки не реагируют, на приказ более 30-ти метров, приказ выполняют, но не доезжают до конечной точки всё-те же 30 метров. Двигаться задом отказываются, разворачиваются и прут передом. На цепочку приказов либо не реагируют, либо реагируют не адекватно - могут поехать в прямо противоположную сторону. При начале новой миссии всё опять работает, но до отдачи приказа группе. Вот как-то так…
И, из ранее замеченного, в колонне техника движется с заданными интервалами – всё как надо. Но все машины имеют одну и ту же конечную точку, что в конце пути приводит к толкотне на небольшом пяточке. Нельзя ли сделать так, чтобы при достижении конечной точки головной машиной вся колонна останавливалась с сохранением интервалов.

P.S. Всё это конечно не критично и играть можно и так.

dima12345
22.10.2009, 21:17
Спасибо. Будем посмотреть. :)

Max Ore
22.10.2009, 21:19
Спасибо. Будем посмотреть. :)

Всегда пожалуйста.:)

Hemul
22.10.2009, 21:27
Вчера решил в спокойной обстановке посмотреть как работают новые фичи патча 3а: езда назад и цепочка приказов. Для этого создал быстрый сценарий, себе взял взвод КВ-шек. И вот, что заметил. При отдаче приказа одиночному танку обе фичи работают на отлично. Но как только отдаёшь приказ группе (в моём случае двум КВ), происходит какой-то сбой. В радиусе примерно 30 метров вокруг себя на приказ «движение» - танки не реагируют, на приказ более 30-ти метров, приказ выполняют, но не доезжают до конечной точки всё-те же 30 метров. Двигаться задом отказываются, разворачиваются и прут передом. На цепочку приказов либо не реагируют, либо реагируют не адекватно - могут поехать в прямо противоположную сторону. При начале новой миссии всё опять работает, но до отдачи приказа группе. Вот как-то так…

По шифту у меня группа КВ-1 двигается как положено, без всяких сюрпризов. На команду "задом" в группе реагирует только один танк.

Max Ore
22.10.2009, 22:27
По шифту у меня группа КВ-1 двигается как положено, без всяких сюрпризов. На команду "задом" в группе реагирует только один танк.

Проверил ещё раз. Да, действительно, при команде "движение" без модификаторов в колонне, оба КВ едут как надо. У меня прблемы начались при команде "движение" - построение цепью.

Andrey12345
23.10.2009, 10:51
Проверил ещё раз. Да, действительно, при команде "движение" без модификаторов в колонне, оба КВ едут как надо. У меня прблемы начались при команде "движение" - построение цепью.

Будем улучшать дальше ;)

remo
23.10.2009, 23:04
Заметил такую особенность(это прямо чит какой то): во время боя можно узнать где находится противник, даже не видя и не слыша его. Надо выделить свой юнит, выбрать команду установить приоритетные цели и потом рамкой выделить интересующую область и противник отметится крестами (как будто юнит его видит, а он не видит). Можно ли как то это убрать ?

sweler
23.10.2009, 23:41
Заметил такую особенность(это прямо чит какой то): во время боя можно узнать где находится противник, даже не видя и не слыша его. Надо выделить свой юнит, выбрать команду установить приоритетные цели и потом рамкой выделить интересующую область и противник отметится крестами (как будто юнит его видит, а он не видит). Можно ли как то это убрать ?

Не надо не чего убирать, и так его его замучиешся искать по квадратам:(, не понятно откуда он нападёт:(

dima12345
24.10.2009, 00:27
Не не не, читы надо убирать, конечно. Как дойдут руки - поправим.... :)

vv_spb68
29.10.2009, 01:08
Танк (в данном случае кв) во втором бою за ход оказался без снарядов (0% боекомплект), патроны для пулеметов были (400 патронов), но огонь из пулемета не вел (специально поворачивал к пехоте всеми пулеметами). Это "баг" или я что то не так понял?
И маленькая мелочь, нельзя ли сделать позиционирование карты в тактическом режиме (включаемой по f10) по умолчанию (при выводе) идентичной по ориентации оперативной карте. А то в тактическом режиме войска игрока всегда снизу, играя за СССР не очень удобно.
И вопрос, во время боя вызвав внутриигровое меню, активна кнопка "операция" (вернуться в оперативную фазу) нажав на неё - я просто смогу посмотреть оперативную карту и вернутся в режим боя или что "случится"?

Andrey12345
29.10.2009, 09:02
Танк (в данном случае кв) во втором бою за ход оказался без снарядов (0% боекомплект), патроны для пулеметов были (400 патронов), но огонь из пулемета не вел (специально поворачивал к пехоте всеми пулеметами). Это "баг" или я что то не так понял?

Это были патроны скорее всего к личному оружию танкистов



И маленькая мелочь, нельзя ли сделать позиционирование карты в тактическом режиме (включаемой по f10) по умолчанию (при выводе) идентичной по ориентации оперативной карте. А то в тактическом режиме войска игрока всегда снизу, играя за СССР не очень удобно.

Не совсем понял что сделать-то нужно, распишите подробнее?



И вопрос, во время боя вызвав внутриигровое меню, активна кнопка "операция" (вернуться в оперативную фазу) нажав на неё - я просто смогу посмотреть оперативную карту и вернутся в режим боя или что "случится"?
Вернетесь в оперативную фазу к началу этого боя

vv_spb68
29.10.2009, 13:04
Вот:
нельзя ли сделать, когда заходишь в бой, при первом открытии тактическая карта была бы в том же положении, что и оперативная.
Просто было бы удобнее перед началом боя. На последнем скрине, то как карта вывелась на экран.

И попалась небольшая не состыковка рельс.

Andrey12345
29.10.2009, 18:12
Вот:
нельзя ли сделать, когда заходишь в бой, при первом открытии тактическая карта была бы в том же положении, что и оперативная.
Просто было бы удобнее перед началом боя. На последнем скрине, то как карта вывелась на экран.


Нет в таком режиме нет. В настройках есть другой режим работы карты (как в РТС), можно его включить, тогда карта всегда будет как в оперативной фазе

vv_spb68
29.10.2009, 19:31
спасибо, попробую.

1ceman
29.10.2009, 19:35
И попалась небольшая не состыковка рельс.
Это партизаны поработали :D
P.S. с рельсами все еще боремся :)

vv_spb68
29.10.2009, 20:40
Понятно, это как в одном кино "...пока Мы не отремонтируем пути, паровоза Вам не будет.." :D;)

Andrey12345
29.10.2009, 23:00
Понятно, это как в одном кино "...пока Мы не отремонтируем пути, паровоза Вам не будет.." :D;)

Там еще есть кусок полотна совсем без рельсов, это точно партизаны :D

vv_spb68
30.10.2009, 00:14
Видел, там подальше, но я подумал, что так было исторически.;)
по рельсам сейчас ещё скину, баг или не баг сами смотрите.

vv_spb68
30.10.2009, 01:02
232 перебиралась через полотно. Застряла. Повинуясь моим командам пыталась выехать, протащилась метров 150 боком, затем соскочила с полотна и :( завязла на насыпи. но повреждений после боя не имела. партизаны?

Oila
30.10.2009, 10:41
232 перебиралась через полотно. Застряла. Повинуясь моим командам пыталась выехать, протащилась метров 150 боком, затем соскочила с полотна и :( завязла на насыпи. но повреждений после боя не имела. партизаны?
Так она просто забуксовала, после боя вытащили всем миром и ок :)
Я замечал и танки юзят иногда на рельсах. Имхо, это вполне нормально, вероятность пробуксовки и застревания должна быть обязательно.

=Alex=
07.11.2009, 19:20
А может быть такой баг, что кусок дороги не является для ИИ дорогой? Просто такая ситуация несколько раз встречалась - даю танкам приказ "двигаться" модификатор "по дороге". И в какой-то момент, танки съезжают с дороги, делают напролом через лес крюк метров 200 и возвращаются на дорогу. Сейчас подробней потестил - есть участок дороги, с виду вполне нормальный, через который танки не едут в принципе. То есть получается так - стоит танк на дороге, я даю приказ ехать по дороге, точка назначения - на той же дороге через 130м, танк стоит мордой к этой точке. Танк ломится в лес, начинает там кружить, потом выезжает к требуемой точке. Хотя ИМХО было бы проще проехать 130м вперед по дороге, чем в лесу половину деревьев повалить :)

Andrey12345
07.11.2009, 19:34
А может быть такой баг, что кусок дороги не является для ИИ дорогой?

Может конечно :D



То есть получается так - стоит танк на дороге, я даю приказ ехать по дороге, точка назначения - на той же дороге через 130м, танк стоит мордой к этой точке. Танк ломится в лес, начинает там кружить, потом выезжает к требуемой точке. Хотя ИМХО было бы проще проехать 130м вперед по дороге, чем в лесу половину деревьев повалить :)

Давайте скриншот (с включенной картой) где это место.

=Alex=
07.11.2009, 19:46
Вот оно, проклятое - на той дороге, вдоль которой камера стоит. На втором скрине видны танки, прущие в объезд. И еще чуть дальше по этой же дороге, там где вправо дорога уходит. Ну в общем это место не проходится техникой по дороге.

=Alex=
07.11.2009, 20:59
Ну как нашли там что-нибудь?

Hemul
07.11.2009, 21:03
Ну как нашли там что-нибудь?
А нечего что прошло все около часа и сегодня выходной?:lol:

1ceman
07.11.2009, 21:13
Вот оно, проклятое - на той дороге, вдоль которой камера стоит. На втором скрине видны танки, прущие в объезд. И еще чуть дальше по этой же дороге, там где вправо дорога уходит. Ну в общем это место не проходится техникой по дороге.
Спасибо за наводку, посмотрим что там может быть с этой дорогой не так и постараемся учесть в будущем. :ups:

=Alex=
07.11.2009, 22:13
Да ладно глумиться, я к тому написал, чтобы разработчики потом отписались - вдруг этот баг только у меня проявляется? :D

Mistel-X
07.11.2009, 23:49
Уважаемые создатели этой прекрасной игры, сделайте, пожалуйста, такое же освещение как на первом скриншоте не только в режиме расстановки но и во время боя, а то жутко раздражает эта цветовая гамма (катаракта)

vv_spb68
08.11.2009, 01:20
На втором скрине видны танки, прущие в объезд. И еще чуть дальше по этой же дороге, там где вправо дорога уходит. Ну в общем это место не проходится техникой по дороге.
Попробуйте посылать с указанием маршрута (Shift + ЛКМ) (помогает), при большой дальности и обилии вариантов Аи путается в большом количестве дорог (правда это из наблюдений в игре).

Вообще, на мой взгляд, АИ подразделений достаточно адекватен к обстоятельствам (за исключением невозможности вывести его (АИ) из режима "АТАКА")

Andrey12345
08.11.2009, 01:29
Уважаемые создатели этой прекрасной игры, сделайте, пожалуйста, такое же освещение как на первом скриншоте не только в режиме расстановки но и во время боя, а то жутко раздражает эта цветовая гамма (катаракта)

Покрутим :lol:

=Alex=
12.11.2009, 19:35
Поставил патч 5. В музее у танков пропали гусеницы. Похоже, среди разработчиков завелись саботажники:D

Andrey12345
12.11.2009, 19:59
Поставил патч 5. В музее у танков пропали гусеницы. Похоже, среди разработчиков завелись саботажники:D

Спасибо за подсказку - много всякого "добра" уже в игре, иногда что-то ломается :ups:

P.S. Прикрепил фикс для патча (1 файл)
Залейте поверх патча с заменой и переустановите его, либо (для продвинутых %) ) файл без папок прямо сразу в bin\rel\x86, игру при этом лучше закрыть.

=Alex=
12.11.2009, 20:59
ОК все работает. Еще пара вопросов по эпюрам бронепробиваемости - у Вас указана одинаковая бронепробиваемость для ЗиС-3 и Ф-22, хотя ИМХО для Ф-22 должна быть повыше она. И для PzB-39 эпюра продлена до 1500м. Хотя ИМХО на такой дистанции 7,92мм пуля не только ничего не пробьет, но и вряд ли долетит.

Andrey12345
12.11.2009, 21:16
Еще пара вопросов по эпюрам бронепробиваемости - у Вас указана одинаковая бронепробиваемость для ЗиС-3 и Ф-22, хотя ИМХО для Ф-22 должна быть повыше она.

Весьма незначительно. Снаряды одинаковые, начальные скорости почти одинаковые.



И для PzB-39 эпюра продлена до 1500м. Хотя ИМХО на такой дистанции 7,92мм пуля не только ничего не пробьет, но и вряд ли долетит.

Она для всех орудий продлена одинаково, PzB-39 не исключение ;)

sergeegres
13.11.2009, 15:25
Всем привет!

Вчера наконец то купил игру, установил и сразу естественно решил поиграть и тут вылез очень неприятный глюк: после перехода из оперативного режима в тактический - техника, растительность, ландшафт а точнее сказать все имеет разрешение не более 640x480 за исключением кнопок управления, команд и карты (1280x1024 как и выставлено в настройках игры)
конфиг thlon X2 5000+ 2Gb 4850 512 ram (catalist9_10 ) windows 7 полагаю что связано с новой ОС,

а также как уже писали на данном форуме наблюдается непонятное падение производительности то 30-60 fps то на мгновение 5 fps.
конфиг Athlon X2 5000+ 2Gb 4850 512 ram (ATI Catalist 9_7) WindowsXPSP3

PS вот думаю в какой ОС играть, 640x480 при 60 fps или на 1280x1024 при фризах.:) а так за игру спасибо очень понравилась так держать.

Andrey12345
13.11.2009, 16:47
Всем привет!

Вчера наконец то купил игру, установил и сразу естественно решил поиграть и тут вылез очень неприятный глюк: после перехода из оперативного режима в тактический - техника, растительность, ландшафт а точнее сказать все имеет разрешение не более 640x480 за исключением кнопок управления, команд и карты (1280x1024 как и выставлено в настройках игры)


Попробуйте нажать кнопку автоопределения настроек и запакуйте и выложите содержимое папки out

P.S. Патч №5 надеюсь поставили ? :)

sergeegres
13.11.2009, 21:59
Стоит патч №4 папку out прилагаю (из windows 7), патч №5 уже качаю.

Andrey12345
14.11.2009, 00:04
Стоит патч №4 папку out прилагаю (из windows 7), патч №5 уже качаю.

Количество видеопамяти возвращает драйвер/ОС неправильно
Для начала попробуйте включить в настройках принудительно 256 метров видеопамяти (в разделе специальные)

sergeegres
14.11.2009, 12:43
большое спасибо, помогло даже без установки патча №5 (во всяком случае тистировал на встроенном видео HD 3200 на котором был такой же глюк как и на 4850)

=Alex=
17.11.2009, 23:03
У меня почему-то перестали дверцы на БТР закрываться. Если пассажиров высадить, а затем снова посадить, двери уже не закроются.

AlExal
17.11.2009, 23:39
У меня это давно было.

=Alex=
17.11.2009, 23:58
И сейчас есть? Или прошло?

=Alex=
19.11.2009, 21:49
Я сам удивлен, что заметил это только сейчас, но у танка КВ-1 неправильно указана толщина брони лба корпуса.:ups: Сейчас там значится 75мм. А должно быть 75+25мм.

=Alex=
21.11.2009, 18:19
А куда разработчики делись? Что-то они перестали комментировать замечания.

1ceman
21.11.2009, 18:58
Я сам удивлен, что заметил это только сейчас, но у танка КВ-1 неправильно указана толщина брони лба корпуса.:ups: Сейчас там значится 75мм. А должно быть 75+25мм.
вы где смотрите? и +25 откуда?

=Alex=
21.11.2009, 19:33
Смотрю и в музее. нажав на кнопку "описание техники", а так же и в игре, нажав на кнопку "эпюры защищенности".
С июня 1941г. все КВ-1 изготавливались с доп. бронированием (не путайте с экранированными машинами)
На этой фотографии четко видны дополнительные листы брони на ВЛД и НЛД, толщина которых составляет 25мм. Вообще-то это во всех книжках про КВ есть. На Вашей модели, эти листы тоже имеются:)

Andrey12345
21.11.2009, 22:09
А куда разработчики делись? Что-то они перестали комментировать замечания.

А что комментировать-то, от комментариев ошибки не исправятся :)

P.S. Есть же какие-никакие мод-тулзы, можно в течении 5-ти минут мелкие глюки в энциклопедии исправить, не дожидаясь реакции разработчиков ;). Файл ui_params в паке tabs.flatdata, блок techns. Ищите строку kv1_42_uztm и дальше первую цифру 75.

=Alex=
21.11.2009, 22:15
А с дверцами БТР ничего нельзя сделать?

Andrey12345
21.11.2009, 22:21
А с дверцами БТР ничего нельзя сделать?
Можно конечно, но это вероятно даже не в следующем патче будет :rolleyes:

denoks
22.11.2009, 21:19
Есть небольшая проблемка. При вызове авиаподдержки Ju-87 стал пропадать звук. Т.е. когда штуки начинают пикировать, звук в игре отрубается полностью. Пробовал и со звуковым модом, и без - то же самое. Звук встроенный, Realtek. Сталкивался кто-нибудь с подобным глюком после последнего патча или это только у меня так?

Andrey12345
22.11.2009, 22:21
Есть небольшая проблемка. При вызове авиаподдержки Ju-87 стал пропадать звук. Т.е. когда штуки начинают пикировать, звук в игре отрубается полностью. Пробовал и со звуковым модом, и без - то же самое. Звук встроенный, Realtek. Сталкивался кто-нибудь с подобным глюком после последнего патча или это только у меня так?

Не сталкивались. А с 4м патчем нормально?

denoks
22.11.2009, 23:23
Не сталкивались. А с 4м патчем нормально?

Сейчас специально проверил - удалил 5-й патч, поставил 4-й - всё нормально: штуки прилетают, пикируют, бомбят - звук не пропадает. Снова поставил 5-й - через некоторое время после прилета штук-щелчок - и звук пропал.

Andrey12345
23.11.2009, 02:07
Сейчас специально проверил - удалил 5-й патч, поставил 4-й - всё нормально: штуки прилетают, пикируют, бомбят - звук не пропадает. Снова поставил 5-й - через некоторое время после прилета штук-щелчок - и звук пропал.

Посмотрим

dima12345
23.11.2009, 13:13
Сейчас специально проверил - удалил 5-й патч, поставил 4-й - всё нормально: штуки прилетают, пикируют, бомбят - звук не пропадает. Снова поставил 5-й - через некоторое время после прилета штук-щелчок - и звук пропал.

Попробуйте отключить настройку "Качественный звук".

denoks
23.11.2009, 22:29
Попробуйте отключить настройку "Качественный звук".

Спасибо, помогло. Но всё же хотелось бы играть с включенным "качественным звуком".

Andrey12345
23.11.2009, 22:34
Спасибо, помогло. Но всё же хотелось бы играть с включенным "качественным звуком".
Звуковая библиотека XAudio которую мы используем всем хороша и удобна в работе, но иногда возникают непонятные проблемы связанные со звуком.
Почему проблемы возникают именно с этим звуком непонятно.
Для того чтобы этот глюк обойти, он должен возникнуть на компьютере разработчиков.

P.S. Завтра или послезавтра будет патч №6, может в нем все станет лучше :)

Andrey12345
25.11.2009, 14:11
Спасибо, помогло. Но всё же хотелось бы играть с включенным "качественным звуком".

Поправили этот глюк со звуком, по идее в патче №6 можно включить качественный звук. Спасибо за то что подсказали когда он возникает :)

denoks
25.11.2009, 21:16
Поправили этот глюк со звуком, по идее в патче №6 можно включить качественный звук. Спасибо за то что подсказали когда он возникает :)

Да, в 6-м патче с включенным качественным звуком всё работает как надо:cool: С вами приятно иметь дело:thx:

Acid_Reptile
29.11.2009, 14:13
Сегодня решил поиграть и увидел вот это. Что делать и кто виноват? Остальные игры нормально работают.

Andrey12345
29.11.2009, 15:00
Сегодня решил поиграть и увидел вот это. Что делать и кто виноват? Остальные игры нормально работают.

Видеокарта ATI/AMD ?
Можно попробовать драйвера обновить.

Acid_Reptile
29.11.2009, 15:37
Видеокарта ATI/AMD ?
Можно попробовать драйвера обновить.

Ога, она самая. Такое уже встречалось в СЯ. ДРугого способа, кроме переустановки нет?

Andrey12345
29.11.2009, 15:48
Ога, она самая. Такое уже встречалось в СЯ. ДРугого способа, кроме переустановки нет?

Это "непонятный" баг, он то исчезнет в каких-то версиях драйверов то появится. А что за карта?

Acid_Reptile
29.11.2009, 16:21
Это "непонятный" баг, он то исчезнет в каких-то версиях драйверов то появится. А что за карта?

X1950GT


Driver Version 08.6
Release Version 8.501-080602a-064783C-ATI

Andrey12345
29.11.2009, 16:50
X1950GT

Аппаратный инстансинг (hardware instancing) в драйверах включен?
Антиалиасинг в драйверах выключен?

Acid_Reptile
29.11.2009, 17:44
Аппаратный инстансинг (hardware instancing) в драйверах включен?
Антиалиасинг в драйверах выключен?

Через ATI Tray Tools настроил профиль:
Антиалиасинг отключил принудительно(т.е. перевел в режим управления приложением);
Инстансинг (Geometry Instancing) включил.

Вроде заработало! Спасибо! :cool:

Andrey12345
29.11.2009, 19:08
Через ATI Tray Tools настроил профиль:
Антиалиасинг отключил принудительно(т.е. перевел в режим управления приложением);
Инстансинг (Geometry Instancing) включил.

Вроде заработало! Спасибо! :cool:

Да не за что

AlExal
30.11.2009, 22:36
Косяк в игре выпрыгнул.
В самом начале битвы танкисты выпрыгнули из танка и побежали в разные стороны.
Хотя отделение даже не обстреляно было. Новенькое с иголочки. Только что из резерва.

Andrey12345
30.11.2009, 22:55
Косяк в игре выпрыгнул.
В самом начале битвы танкисты выпрыгнули из танка и побежали в разные стороны.
Хотя отделение даже не обстреляно было. Новенькое с иголочки. Только что из резерва.

Дезертиры :D

P.S. К сожалению такие баги практически не ловятся, если нельзя добиться их стабильного повторения

-AG-
24.12.2009, 18:22
Как удалить игру??
У меня при попытке удаления вот такое сообщение:
"Unable to locate the installation log file 'C:\PROGRA~1\Линия'. Uninstallation will not continue.

Hemul
24.12.2009, 18:26
Заградотряды не дремлют.%)

-AG-
24.12.2009, 18:28
Hemul, не понял??

Hemul
24.12.2009, 18:44
Удаление игры приравнивается к дезертирству с поля боя. Хардкорный симулятор, однако.%)

-AG-
24.12.2009, 19:30
Hemul, а если серьезно :)?
Дело в том, что я намыкался сначала с патчем № 6, кот. у меня криво вставал почему-то. Потом, наконец, я его поставил. Может что-то потерлось?? Как удалить игру? Неужели теперь только реестр чистить?

П.с. Вообще система установки патчей еще та штука, я хочу сказать: на редкость странная и неудобная.

---------- Добавлено в 19:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:11 ----------

В общем, я в непонятках... Потер я игру через реестр. Установил снова. Никаких патчей не ставил. Пытаюсь удалить - то же сообщение! В чем дело??

Andrey12345
24.12.2009, 23:40
Дело в том, что я намыкался сначала с патчем № 6, кот. у меня криво вставал почему-то. Потом, наконец, я его поставил. Может что-то потерлось?? Как удалить игру? Неужели теперь только реестр чистить?

Это стандартное поведение инсталляторов, если версия установлена но не корректно удалена, то дальше толком не переустанавливается :rolleyes:

Патч 6 ничем не отличается от остальных.



П.с. Вообще система установки патчей еще та штука, я хочу сказать: на редкость странная и неудобная.

Где-то есть лучше, так чтобы и патчи и моды ставились однообразно?


В общем, я в непонятках... Потер я игру через реестр. Установил снова. Никаких патчей не ставил. Пытаюсь удалить - то же сообщение! В чем дело??
Папку с игрой стерли?
Какая версия у вас игры (диск, электронная)?
Патчи они только для дисковой версиии.

-AG-
24.12.2009, 23:45
Andrey12345, диск (стирал и папку и все данные в реестре и еще чистил от оставшихся ссылок) - все патчи прекрасно ставятся и работают. Но что без них, что с ними (включая последний 6а) игра автоматически не удаляется.

П.с. Что значит электронная версия игры?? На нее патчи вообще не будут ставиться?

Vodan
24.12.2009, 23:51
Чёт я не понял про качество картинки, такое ощущени что 320х280 и ничерта не понятно.

Andrey12345
24.12.2009, 23:52
Andrey12345, диск

Диск: номер версии (в основном меню по центру)?



(стирал и папку и все данные в реестре и еще чистил от оставшихся ссылок) - все патчи прекрасно ставятся и работают. Но что без них, что с ними (включая последний 6а) игра автоматически не удаляется.

Инсталлятор издатель делает, трудно сказать чего так происходит. Раньше никто не жаловался. Может права не админские?



П.с. Что значит электронная версия игры?? На нее патчи вообще не будут ставиться?
Та кторая скачиается из интеренет магазина 1С или его партнеров. На нее будут ставится только патчи для электронной версии которые почему-то еще не выложили.

Vodan
24.12.2009, 23:54
Мне кто-нить поможет ???

Andrey12345
24.12.2009, 23:56
Чёт я не понял про качество картинки, такое ощущени что 320х280 и ничерта не понятно.

640х480.

Варианты решения:

1) Ставить патч №6а.
2) Покрутить разрешение 3Д буфера в настройках
3) Если версия электронная ставить настройку из раздела специальные: 256 мб видеопамяти. (патч 6а надеюсь скоро будет)
4) На Win7 игра не тестировалась и может работать некорректно.

---------- Добавлено в 22:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:55 ----------


Мне кто-нить поможет ???

Сегодня, 22:51
Сегодня, 22:54

Ну вы и быстрый :umora:

Vodan
25.12.2009, 00:00
Да я не быстрый, просто в начале качал её весь день, а точнее у вас почти весь день на трекере не было скорости, теперь запускаю игру и ... ничего не понимаю, где обещанная графика как в ролике ? В настройках всё стоит по максимуму !

---------- Добавлено в 21:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:59 ----------

у меня 7 стоит...

---------- Добавлено в 21:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:00 ----------

и чё мне делать ???

-AG-
25.12.2009, 00:06
Andrey12345
Версия 5.14 (435)
Права админские само-собой, ХР SP3.
Вообще первый раз встречаю игру, кот. не может самостоятельно удалиться :(! Еще ладно, с запуском бывают глюки, но чтоб с удалением...

Vodan
25.12.2009, 00:20
ау

Очень прошу воздержаться от безсодержательных сообщений!

Мы все сообщения просматриваем и отвечаем по мере возможности.

Andrey12345
25.12.2009, 00:27
Да я не быстрый, просто в начале качал её весь день, а точнее у вас почти весь день на трекере не было скорости, теперь запускаю игру и ...

Что за трекер? у нас трекеров вроде нет :D



ничего не понимаю, где обещанная графика как в ролике ? В настройках всё стоит по максимуму !

В каком ролике?



у меня 7 стоит...

Читать ридми до того как....

Подробности есть тут:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1271711&postcount=1



и чё мне делать ???

Ждать патч для электронной версии (это не от нас зависит к сожалению), если версия куплена и скачана с официального магазина. Если пиратка, то тут сами понимаете... :rolleyes:

---------- Добавлено в 23:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:25 ----------


Andrey12345
Версия 5.14 (435)
Права админские само-собой, ХР SP3.
Вообще первый раз встречаю игру, кот. не может самостоятельно удалиться :(! Еще ладно, с запуском бывают глюки, но чтоб с удалением...

Демка удалялась нормально?
К сожалению интсталлятор устанавливаем не мы, трудно сказать что там происходит. В связи с приближающимся новым годом узнать пока тоже трудно, извиняюсь.

Vodan
25.12.2009, 00:34
---------- Добавлено в 21:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:33 ----------

[/COLOR]Скачано отсюда http://yuplay.ru/story.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0--%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D0%A5%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B2

-AG-
25.12.2009, 00:39
Andrey12345, демку не качал.
А вообще при установке должен появляться в корневой папке игры некий log-файл?

Andrey12345
25.12.2009, 00:43
---------- Добавлено в 21:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:33 ----------

[/COLOR]Скачано отсюда http://yuplay.ru/story.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0--%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D0%A5%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B2

Извиняюсь за необоснованные предположения ;)

1) Win7 не поддерживается игрой.
2) Под Win7 игра некорректно определяет размер видеопамяти на некоторых видеокартах.
3) В патче №6 и последующих, отключена проверка на размер видеопамяти и коррекция настроек, в т.ч. разрешения 3Д буфера в тактической фазе.
4) Патч №6а для электронной версии находится у издателя, который его не выкладывает (причина неизвестна) :(.

Извиняюсь за временные неудобства, надеюсь патч в скором времени появится.

---------- Добавлено в 23:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:41 ----------


Andrey12345, демку не качал.
А вообще при установке должен появляться в корневой папке игры некий log-файл?

Затрудняюсь ответить, но по идее да, со списком файлов которые установились.

P.S. Покажите обложку диска, если не затруднит? ;)

Vodan
25.12.2009, 00:44
Принято, тогда крайний вопрос - как выйдет патч 6а, мне качать только его ?
Спасибо за потраченное врмя... ;)

Andrey12345
25.12.2009, 00:56
Принято, тогда крайний вопрос - как выйдет патч 6а, мне качать только его ?

Да, но только тот что для электронной версии. Для обычной уже давно вышел.

Пока включите настройку 6.10 (раздел специальные) это немного сгладит проблему.

-AG-
25.12.2009, 00:57
Andrey12345

P.S. Покажите обложку диска, если не затруднит?
Как я ее покажу?? У меня нет никаго цифровика...

Hemul
25.12.2009, 01:01
Andrey12345

Как я ее покажу?? У меня нет никаго цифровика...
Игра должна быть в джевеле с конвертом и такой обложкой - http://www.snowball.ru/1943/img/CM-Harkiv_JWl-front_350.jpg

-AG-
25.12.2009, 01:11
Hemul, да, такая обложка и есть, в общем, все как полагается.
Выложите, пожалуйста, лучше скрин корневой папки установленной игры.

Andrey12345
25.12.2009, 01:14
Andrey12345
Версия 5.14 (435)

Это после патча 6а, а какая версия собственно оригинальной игры?

-AG-
25.12.2009, 01:26
Это после патча 6а, а какая версия собственно оригинальной игры?
Ох... это опять все стирать через реестр и ставить по-новой :).

Andrey12345
25.12.2009, 01:35
Ох... это опять все стирать через реестр и ставить по-новой :).

Патч утилитой удалите.Переустанавливать не нужно. А потом опять установите.

-AG-
25.12.2009, 01:55
Andrey12345
Когда я удаляю патч через кнопку "Удалить", то все его изменения, логично, пропадают, но, почему-то, версия внизу так и остается 5.14. Кстати, такое обозначение появляется сразу при запуске экзешника патча, без дальнейшей установки. Как откатить изменения экзешника - не знаю.

Andrey12345
25.12.2009, 02:04
Andrey12345
Когда я удаляю патч через кнопку "Удалить", то все его изменения, логично, пропадают, но, почему-то, версия внизу так и остается 5.14. Кстати, такое обозначение появляется сразу при запуске экзешника патча, без дальнейшей установки. Как откатить изменения экзешника - не знаю.
Ясно, жаль :(
Ладно это уже мелочи, не нужно переустанавливать.

vv_spb68
25.12.2009, 15:01
Andrey12345
Когда я удаляю патч через кнопку "Удалить", то все его изменения, логично, пропадают, но, почему-то, версия внизу так и остается 5.14. Кстати, такое обозначение появляется сразу при запуске экзешника патча, без дальнейшей установки. Как откатить изменения экзешника - не знаю.
Версия так и останется, а изменения лучше скопировать всю папку ...Линия фронта. Битва за Харьков\data\k43t\dev_updates
и C:\ ...\CORE все содержимое папки - из распакованного патча.
Системные изменения вносятся не посредственно в игру, поэтому откатить патч можно только переустановкой игры, но не забудьте отменить статус регистрации, а то будут проблемы с издателем. а патч поставте повторно сверху, проблем не будет.

-AG-
25.12.2009, 20:39
Кто-нибудь, выложите, пожалуйста, скрин корневой папки установленной игры.
Заранее спасибо!

AGA
25.12.2009, 21:07
пожалуйста

-AG-
25.12.2009, 21:44
AGA
Спасибо!
Странно, у меня все то же самое, только нет папки !arxivscrsht.
Если она немного весит выложите ее, пожалуйста, сюда в архиве.
Заранее спасибо!

AGA
25.12.2009, 21:52
AGA
Спасибо!
Странно, у меня все то же самое, только нет папки !arxivscrsht.
Если она немного весит выложите ее, пожалуйста, сюда в архиве.
Заранее спасибо!

Это не дефолтная, забыл про нее, я ее сам создал, что бы старые скриншеты не мешались :D Извиняюсь, что ввел в заблуждение.

-AG-
25.12.2009, 21:55
Итак, никакого лог-файла не только у меня нет. Какой же лог-файл ищет у меня деинсталлятор??

Andrey12345
25.12.2009, 22:16
Итак, никакого лог-файла не только у меня нет. Какой же лог-файл ищет у меня деинсталлятор??

Еще раз повторяю, разработчики не делают инсталлятор и деинсталлятор , спрашивать у них или у других игроков имхо бесполезно.
С этими вопросами лучше к издателю в техподдержку обратиться.

Пахомов
26.12.2009, 23:38
Гравитим, ну вы и кудесники! Что с "СЯ", что с "Харьковом",- вроде, игры ни того, ни другого жанра особо не привлекали, - а ваши творения цепляют до жути. Амосферно, затягивает по самые уши, вчера поставил, сел и - 10 часов подряд, отрываясь только на физиологичные потребности :)
Спасибо огромное!:thx:
Теперь про муху в банке мёда: на довольно таки быстрой системке (Феном 2 Х4@3,6 , 4 оперативы, 260, разгон присутсвует, но без фанатизма и 100% стабилен) наблюдаются необъяснимые фризы и падение фпсов до неприличных значений. Есть подозрение, что это связано со звуком, ибо чаще всего случается в момент большой звуковой нагрузки (скопление техники, массовые перестрелки и т.п.), при этом слышны скрипы, трески и прочие звуковые артефакты. Зв. карточка - Х-Fi Music, драйвера на всё железо последние, ось ХП СП3.
Есть идеи, как это забороть?

-AG-
26.12.2009, 23:40
Пахомов
У меня как раз аналогичные проблемы со звуком и фризами как бы из-за него (возможно). Хотя карточка старая - SB Live! Ось такая же.
П.с. Разрабы тестировали игру только на одной оси - Висте. Вот так...
П.п.с. А у вас "Харьков" нормально удаляется?

Andrey12345
26.12.2009, 23:55
Спасибо огромное!:thx:

Спасибо и вам :)




ось ХП СП3.

Да, похоже на ХР СП3 явно прослеживается такая нехорошая закономерность :(
Уже 3 человека с этой ОС жалуются.



Есть идеи, как это забороть?
Пока к сожалению нет.

P.S. Если не затруднит, попробуйте отключить качественный звук, и попробовать изменилось что-то или нет. А потом вообще звку попробовать отключить и попробовать (настройка в разделе специальные) - исчезнут фризы или нет.

-AG-
26.12.2009, 23:59
Andrey12345
Пытаться удалять SP3, или овчинка выделки не стоит?

Andrey12345
27.12.2009, 00:05
Andrey12345
Пытаться удалять SP3, или овчинка выделки не стоит?

Это метод лечения насморка при помощи отрубания головы ;). Лучше может разобраться в чем причина. С учетом того что у разработчиков с ХР СП3 определенная напряженка наблюдается и игроки поудаляют ее у себя, вероятность нахождения причины фризов снизится до 0.

egorOgr
28.12.2009, 11:19
У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что). Никаких вышеописанных проблем не наблюдал.

AGA
28.12.2009, 17:04
У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что).

У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания). Я как-то выкладывал скриншеты с летающим БТР-ом, вот тогда звук в игре конкретно каратнуло :D.

Andrey12345
28.12.2009, 18:06
У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания).

Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре. Звук в той библиотеке которая используется в игре не использует аппаратное ускорение, а считается в другом потоке и теоретически на другом ядре, по крайней мере так говорит Microsoft, но в ХР это может быть не так.

Пахомов
28.12.2009, 19:08
П.п.с. А у вас "Харьков" нормально удаляется?
Пока не сносил, нравится;)

Если не затруднит, попробуйте отключить качественный звук, и попробовать изменилось что-то или нет. А потом вообще звку попробовать отключить и попробовать (настройка в разделе специальные) - исчезнут фризы или нет.
Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.
У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро? Включив разброс на все ядра, заметил гораздо более плавную игру и подросшее конкретно среднее количество кадров.

Andrey12345
28.12.2009, 19:25
Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.

А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?



У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро?

Основной поток да, заблокирован на одно ядро, во избежание такого как было с С.Я. Остальные потоки, на усмотрение ОС.

-AG-
28.12.2009, 19:33
Согласен с AGA: звуковые артефакты бывают не всегда отчетливо заметны при этих спонтанных просадках, но, по-моему, они всегда незначительно, но присутствуют. Вместе с тем, это не дает повода связывать просадки только со звуком.
Отключение "Качественного звука" мне тоже не помогло. Полностью звук пока не отключал - больно утомительно тестировать в таком режиме :).
Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.

Andrey12345 Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?

Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре.
У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у AGA.

Пахомов
28.12.2009, 19:42
А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?

Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.

Один в один моя проблема!:cry:

добавлено
Вроде есть решение, dima12345 помог, по его инструкциям:

выделить как можно больше юнитов, включить команду движения БЕЗ ФОРМАЦИИ, по дорогам и с приоритетом маскировки и послать их как можно дальше - будет ли в этом случае заметный фриз, и как будет выглядеть загрузка ядер?
Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!

добавлено
Нет, всё равно "затыки" есть, хотя и реже. Возможно, просто железо больших свалок не тянет.

Andrey12345
28.12.2009, 23:17
Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?

Да, игра использует 2 ядра, потоков значительно больше 2х, и в этом нет ничего удивительного :)



У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у.
Это могут быть несвязанные явления, будем разбираться

---------- Добавлено в 22:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:06 ----------



Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!

Спасибо за информацию, будем думать что с этим сделать.

AlExal
29.12.2009, 23:33
Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
Раздражает жутко, особенно в разгар боя.

Andrey12345
29.12.2009, 23:41
Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
Раздражает жутко, особенно в разгар боя.

Запакуйте пожалуйста папку out (после такого момента) в архив со всем содержимым и выложите здесь.

AlExal
30.12.2009, 01:07
Ну вот например: ночной бой.
Масштабы вроде бы не очень большие.
Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.

-AG-
30.12.2009, 01:19
Подтверждаю последнее сообщение Пахомова: если принудительно дать процессу 4 ядра, то фризы исчезают. У меня исчезают полностью (и даже, вроде, если 2 ядра задать), кроме того исчезают все проблемы со звуком. Правда, это приходится делать всякий раз при переходе из режима в режим, т.к. настройки сбрасываются.
С другой стороны, хочу отметить, что движок явно не справляется с числом взводов где-то более 6-ти. Если взводов 8-9, да еще все они в бою, то число к/с крайне низкое почти постоянно (меньше 20), особенно если камера находится над горячими точками.

AlExal
30.12.2009, 02:38
А можно с последнего поподробнее? Как принудительно дать процессу 4 ядра?

Andrey12345
30.12.2009, 02:41
Ну вот например: ночной бой.
Масштабы вроде бы не очень большие.
Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.

Спасибо!

Rost
30.12.2009, 10:36
А можно с последнего поподробнее? Как принудительно дать процессу 4 ядра?

Есть много разных прог для этого. Мне на ХР нравился Ashampoo Core Tuner.
Или в панели задач, когда игра запущена можно в приложении Харькова поставить галочки на все ядра (если они там не стоят, я сам не проверял).

Andrey12345
30.12.2009, 12:36
Есть много разных прог для этого. Мне на ХР нравился Ashampoo Core Tuner.
Или в панели задач, когда игра запущена можно в приложении Харькова поставить галочки на все ядра (если они там не стоят, я сам не проверял).

Постараемся поправить в следующем патче, для ХР СП3

AlExal
30.12.2009, 17:48
Действительно. Работало только 1 ядро. Как подключил остальные три, все проблемы исчезли. Спецом ночной бой провел. по штук 10 танков с каждой стороны, пехота, бтр-ы.
Проседания фпс почти исчезли. Да и глюков звука больше не было.

Но другая проблема. Попытался обновить прогу для последнего патча до 5.14
Пишет что оригинальная программа не была найдена. Хотя предыдущая версия отлично установилась.
В чём прикол?

Andrey12345
30.12.2009, 18:07
Действительно. Работало только 1 ядро. Как подключил остальные три, все проблемы исчезли. Спецом ночной бой провел. по штук 10 танков с каждой стороны, пехота, бтр-ы.
Проседания фпс почти исчезли. Да и глюков звука больше не было.

У всех что ХР СП3 :eek:
И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили :D



Но другая проблема. Попытался обновить прогу для последнего патча до 5.14
Пишет что оригинальная программа не была найдена. Хотя предыдущая версия отлично установилась.
В чём прикол?
А вы случайно не патчем для эл. версии это делаете?

vv_spb68
30.12.2009, 20:17
У всех что ХР СП3 :eek:
И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили :D
у меня то же ХР и то же была проблема со звуком.;)

Rost
30.12.2009, 22:22
У всех что ХР СП3 :eek:
И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили :D


Наверное все думали, что многопроцессорность уже изначально была включена и никто не смотрел в панель задач :D

Кстати, я тоже сейчас включил свои 2 проца и действительно пропали глюки со звуком и картинка не тормозит.

chaostructure
31.12.2009, 20:49
Второй раз повторяется случай, что танк не двигается без видимых на то причин...см скриншот...И кстати, с наступающим всех!!!

videoment
02.01.2010, 20:34
столкнулся с такой проблеммой:

http://i033.radikal.ru/1001/ed/2f38a1157a4a.jpg

самоходки уперлись в барак и не реагировали на приказы, пытались все время проехать сквозь бараки

Biotech
02.01.2010, 21:56
столкнулся с такой проблеммой:

http://i033.radikal.ru/1001/ed/2f38a1157a4a.jpg

самоходки уперлись в барак и не реагировали на приказы, пытались все время проехать сквозь бараки
обычно, если техника не застряла или не провалилась в текстуру, ее можно вытащить задним ходом - дать команду не движение позади машины.

Andrey12345
02.01.2010, 23:38
Второй раз повторяется случай, что танк не двигается без видимых на то причин...см скриншот...

Вероятно застрял или что-нибудь повредили (может быть даже в предыдущем бою).



И кстати, с наступающим всех!!!
И вас тоже! :)

Rost
03.01.2010, 00:16
С Новым годом!
Я тут сбе подарочек прикупил - 23 дм. LCD :ups:
Как говорится игра зиграла новыми красками. Но ночное небо так и должно выглядеть? Может просто раньше я не обращал внимание.

Biotech
03.01.2010, 00:38
С Новым годом!
Я тут сбе подарочек прикупил - 23 дм. LCD :ups:
Как говорится игра зиграла новыми красками. Но ночное небо так и должно выглядеть? Может просто раньше я не обращал внимание.
На 24" то же самое.
Вряд-ли это баг. Просто вот такое хреновое небо :)

Hemul
03.01.2010, 00:41
на 19 дюймах аналогично.

Rost
03.01.2010, 01:11
Спасибо, друзья! А то пока выбирал моник, всякого начитался, теперь придираюсь :D
А как на CRT (ЭЛТ) выиглядит?

RO ost-front
03.01.2010, 01:58
как у Вас все плохо(

Rost
03.01.2010, 02:06
как у Вас все плохо(

А у тебя все хорошо?

videoment
03.01.2010, 11:42
обычно, если техника не застряла или не провалилась в текстуру, ее можно вытащить задним ходом - дать команду не движение позади машины.

подскажи где такая кнопа, это случайно не модификатор "техника движется впереди формации"?

замучился я тогда с этими самоходками, вроде и не пил никто из водителей шнапс

Biotech
03.01.2010, 11:52
подскажи где такая кнопа, это случайно не модификатор "техника движется впереди формации"?

замучился я тогда с этими самоходками, вроде и не пил никто из водителей шнапс
нет такой кнопки. просто выбираешь модификатор "движение" и кликаешь позади танка, примерно на расстоянии корпуса; тогда он не будет пытаться развернуться, а просто отъедет назад.
должен, по крайней мере :) у меня пару раз так же застревали в обломках, помогало. но это именно если не застрял "физически", а просто ИИ водятла переклинило.

videoment
03.01.2010, 12:51
нет такой кнопки. просто выбираешь модификатор "движение" и кликаешь позади танка, примерно на расстоянии корпуса; тогда он не будет пытаться развернуться, а просто отъедет назад.
должен, по крайней мере :) у меня пару раз так же застревали в обломках, помогало. но это именно если не застрял "физически", а просто ИИ водятла переклинило.

я пробовал так не получилось это видимо переклинило

RO ost-front
03.01.2010, 16:52
игра супер но мне пришлось взорвать фарш-в тех.постах видели ругонь и я попал под такую же хрень,фарш взрывается очень теперь просто демон не нужен-демона лохи делали ...прогу я скину на пират day кто поймет тот найдет ,Счасть Вам всем .

chaostructure
03.01.2010, 18:24
Вероятно застрял или что-нибудь повредили (может быть даже в предыдущем бою).

странно...когда у танка задавал сектор обстрела, то он нормально разворачивался в нужном направлении, значит ходовая у него в порядке была по идее

Пахомов
03.01.2010, 22:09
Продолжаем собирать проблемы в копилку разработчиков (не претензий ради, а для статистики)!
Довольно часто сталкиваюсь с "чёрным экраном" в момент расстановки, видны только иконки поразделений, сплошной "paint it, paint it black, yeah!" :uh-e:Лечится выходом и перезапуском игры, настройки дравера по умолчанию, анизо и аа на усмотрение приложениия, видео 260, драйвер 195.62.

Andrey12345
04.01.2010, 01:15
Довольно часто сталкиваюсь с "чёрным экраном" в момент расстановки, видны только иконки поразделений, сплошной "paint it, paint it black, yeah!" :uh-e:Лечится выходом и перезапуском игры, настройки дравера по умолчанию, анизо и аа на усмотрение приложениия, видео 260, драйвер 195.62.
Да, этот коварный баг иногда возникает, причину пока установить не удалось :(

videoment
04.01.2010, 14:07
столкнулся с такой проблеммой:

http://i033.radikal.ru/1001/ed/2f38a1157a4a.jpg

самоходки уперлись в барак и не реагировали на приказы, пытались все время проехать сквозь бараки

так это же все-таки баг получается надо что-то делать

vv_spb68
04.01.2010, 15:49
в барак ладно, там их поодиночке ещё можно растащить, а вот в подбитую технику и никоим образом не вытащить. Хотя следы траков сзади возникают.

Ден
07.01.2010, 21:38
Сталкиваюсь с тем , что при переходе из тактической фазы в оперативную вылет и пишет критическая ошибка 003 невозможно создать устройство для рендеринга...

и что бы это значило? ) до установки патча такого не было.

Andrey12345
07.01.2010, 23:55
Сталкиваюсь с тем , что при переходе из тактической фазы в оперативную вылет и пишет критическая ошибка 003 невозможно создать устройство для рендеринга...

и что бы это значило? ) до установки патча такого не было.

Какого патча?
Запакуйте папку out после вылета и выложите здесь.

Ден
08.01.2010, 00:18
Выкладываю. последний патч 6а скачан здесь.

Andrey12345
08.01.2010, 00:40
Выкладываю. последний патч 6а скачан здесь.

Удивительно что оно вообще работает на такой конфигурации :ups:

Что можно попробовать в порядке важности:
0) Включить _самые низкие_ настройки.
1) Драйвера поменять на видео как в сторону более новых так и более старых. Radeon 9600 достаточно глючная карта.
2) Добавить ОЗУ - 512 маловато нужно хотя бы 768 Мб.
3) В настройках включить 3.3, 6.4, 6.8, и отключить 3.1, 6.11

Ден
08.01.2010, 04:49
Andrey12345 спасибо за помошь если не получится ничего, итоги боя сохраняются перезапущу игру и все))) да, машинка старовата у меня уже...

Andrey12345
08.01.2010, 11:51
Andrey12345 спасибо за помошь если не получится ничего, итоги боя сохраняются перезапущу игру и все))) да, машинка старовата у меня уже...

У меня такая была, когда мы Т-72 делали (в 2004 году) :D
И всетаки выяснить в чем причина не помешает :)

Ден
08.01.2010, 18:34
Andrey12345 ;)эксперементирую тут со своей "старушкой" и игрой, проблема все таки как кажется была в нажатии клавиш alt/tab(хотел скрин сохранить) - сел и вспомнил куда тыкал до вылета... попробовал без изменения настроек не тыкая эту комбинацию- не вылетает %)

---------- Добавлено в 18:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:25 ----------

на моей конфигурации игра в целом идет( на минимуме) поддтормаживает конечно, но терпимо) хотел спросить, а опция реализм-симулятор на производительность влияет?

Andrey12345
08.01.2010, 19:14
а опция реализм-симулятор на производительность влияет?

Нет

Biotech
14.01.2010, 18:02
Оччень интересно... см. скрин. Еще у него точно такое же пробитие (с такими же повреждениями) в левый борт под гусеничной полкой, забыл скрин сделать.
Патч 6b + тотал реалити мод от Hemul. Пока небыло времени разобраться, что так влияет - патч или мод.
Плюс эффективность техники (пулеметов) по пехоте стала сумашедшей. Ночь, тьма, едет БТР, встречается с отделением пехоты и выносит его за считанные секунды, полностью. То же самое при встрече пехоты с Т-34 в тех же условиях. Пехота не окопанная, нет естественных укрытий в виде воронок или кустиков, но ночь же! Раньше такого небыло.

Hemul
14.01.2010, 19:03
Патч 6b + тотал реалити мод от Hemul. Пока небыло времени разобраться
Мод не причем.

Andrey12345
14.01.2010, 19:11
Оччень интересно... см. скрин. Еще у него точно такое же пробитие (с такими же повреждениями) в левый борт под гусеничной полкой, забыл скрин сделать.

Это неизбежное зло, под такими кглами наклона.



Патч 6b + тотал реалити мод от Hemul. Пока небыло времени разобраться, что так влияет - патч или мод.

Так было всегда



Плюс эффективность техники (пулеметов) по пехоте стала сумашедшей. Ночь, тьма, едет БТР, встречается с отделением пехоты и выносит его за считанные секунды, полностью. То же самое при встрече пехоты с Т-34 в тех же условиях. Пехота не окопанная, нет естественных укрытий в виде воронок или кустиков, но ночь же! Раньше такого небыло.

В этом плане ничего не менялось патча с 3-4 го. Если пехота начала стрелять (особенно ночью) или попала в свет пожара или фары то ее засекают по вспышкам очень быстро.

Hemul
14.01.2010, 19:18
Это неизбежное зло, под такими кглами наклона.
А причем тут углы наклона к винтовочной пуле и подбитому танку?!:eek:

Andrey12345
14.01.2010, 19:31
А причем тут углы наклона к винтовочной пуле и подбитому танку?!:eek:

При том что под такими острыми углами наклона большая ошибка при поиске пересечений, неважно пуля это или снаряд или осколок.

Biotech
15.01.2010, 03:44
При том что под такими острыми углами наклона большая ошибка при поиске пересечений, неважно пуля это или снаряд или осколок.
А при рассчете повреждений тоже не важно пуля это или снаряд?
Дело в том, что после этого попадания (или второго такого же, но в борт; не могу точно сказать) танк оказался обездвижен и был покинут экипажем. Противотанковых средств, кроме гранат, у пехоты небыло, и в статистике попаданий гранаты не фигурируют. Видимо, глюк из той же серии, что и на этом скрине, но он сделан давно, кажется вообще без патчей каких либо.


В этом плане ничего не менялось патча с 3-4 го. Если пехота начала стрелять (особенно ночью) или попала в свет пожара или фары то ее засекают по вспышкам очень быстро.
Дело в том, что не просто засекают, а очень быстро убивают. Как буд-то каждый пулеметчик стал снайпером. Очередь-труп, очередь-труп. Может быть показалось, не буду утверждать. Нужно поиграть побольше, чтобы сравнить с тем, что было.

egorOgr
15.01.2010, 10:58
При том что под такими острыми углами наклона большая ошибка при поиске пересечений, неважно пуля это или снаряд или осколок.
Не понимаю... На скриншотах Biotech'а вроде же нормаль к поверхности и направление прилёта пули почти совпадают?
Может хотябы пули отсекать в подобных ситуациях? Как-нибудь изменить расчёты, чтобы уже при противопульной броне(около 10мм) вероятность пробития стремилась бы к нулю, не завися от углов...

Andrey12345
15.01.2010, 11:21
Не понимаю... На скриншотах Biotech'а вроде же нормаль к поверхности и направление прилёта пули почти совпадают?
Может хотябы пули отсекать в подобных ситуациях?


Оно так и есть, мало того для пуль даже расчет ведется несколько по другому, но избежать подобных случаев не удается на 100%, по разным причинам. В аддоне будет несколько лучше.



Как-нибудь изменить расчёты, чтобы уже при противопульной броне(около 10мм) вероятность пробития стремилась бы к нулю, не завися от углов...

Здесь не в расчетах бронепробития дело.

egorOgr
15.01.2010, 12:30
Здесь не в расчетах бронепробития дело.
Ну значит реализовать что-нибудь вроде дополнительной проверки, как пуля/осколок попали внутрь техники.
Может быть ввести дополнительные фейковые объекты для бронированной техники, обозначающие, что в этом месте брони нет - люки и т.п. И соответственно, если пуля/осколок собираются повредить внутренний узел/члена экипажа, при этом пробития брони нигде не было и через эти объекты пуля/осколок не пролетала, то повреждение не считать?
Аналогично, для закрытых люков создать объекты в районе щелей и стыков, кторые бы "ловили" то, что в жизни не должно через эти щели и стыки пролетать?

Andrey12345
15.01.2010, 12:45
Ну значит реализовать что-нибудь вроде дополнительной проверки, как пуля/осколок попали внутрь техники.

Так эта проверка при таких углах иногда не срабатывает, раз на 100-10 тыс. попаданий.



Может быть ввести дополнительные фейковые объекты для бронированной техники, обозначающие, что в этом месте брони нет - люки и т.п. И соответственно, если пуля/осколок собираются повредить внутренний узел/члена экипажа, при этом пробития брони нигде не было и через эти объекты пуля/осколок не пролетала, то повреждение не считать?

Это весьма трудоемко и не решает проблему полностью к сожалению, т.к. осколки бывают разные, например сколы брони всетаки должны работать, и не пролетев через дырки.

---------- Добавлено в 11:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:42 ----------


А при рассчете повреждений тоже не важно пуля это или снаряд?

Важно, пули и мелкие осколки по другому обрабатываются.




Дело в том, что не просто засекают, а очень быстро убивают. Как буд-то каждый пулеметчик стал снайпером. Очередь-труп, очередь-труп. Может быть показалось, не буду утверждать. Нужно поиграть побольше, чтобы сравнить с тем, что было.
Так хоть скрин приложите, чтобы дальность и условия увидеть :ups:.
Если со 100 метров на вспышку выстрела стреляют, это одно дело, а если на 1000 метров то другое :)

egorOgr
15.01.2010, 13:38
Это весьма трудоемко и не решает проблему полностью к сожалению, т.к. осколки бывают разные, например сколы брони всетаки должны работать, и не пролетев через дырки.
А как считается, что должны быть сколы брони?
Если игра понимает, что это именно сколы брони с внутренней стороны, то для них проверку, естественно, не делать.

Andrey12345
15.01.2010, 14:03
А как считается, что должны быть сколы брони?
Если игра понимает, что это именно сколы брони с внутренней стороны, то для них проверку, естественно, не делать.

В зависимости от величины пробития, калибра и типа снаряда, типа и толщины брони, определяется есть сколы или нет и если есть параметры осколков.
Но это такие же осколки как и осколки снаряда.

vv_spb68
16.01.2010, 17:52
То есть, игра может учитывать Немецкий, Советский и Американский критерий пробития?

Andrey12345
16.01.2010, 20:22
То есть, игра может учитывать Немецкий, Советский и Американский критерий пробития?
Теоретически да. Разработчики могут реализовать любой критерий, но один на всю игру :D

vv_spb68
16.01.2010, 22:25
Здорово. Особенно если остальные пересчитать. :D

Rost
23.01.2010, 15:51
Что означает сия информация? Я на это забиваю. Потому что, когда я врчную уменьшаю размер 3д буфера, графика становится хуже.

Andrey12345
23.01.2010, 16:48
Что означает сия информация? Я на это забиваю. Потому что, когда я врчную уменьшаю размер 3д буфера, графика становится хуже.

Означает что для такого разрешения нужно чего-то побольше :)
А какая система (видео, ОЗУ)?

Rost
23.01.2010, 17:30
Означает что для такого разрешения нужно чего-то побольше :)
А какая система (видео, ОЗУ)?

Так себе, Кора дуба 2,5; ОЗУ-2 гиг.; видео - 8800GTS (320).
Не хватает ОЗУ?

И кстати, если все-таки послушаться данного сообщения и уменьшить до 1280х1024 (тогда оно не появляется), то графика намного хуже становится, чем если оставить так как есть. В чем прикол? :)

Andrey12345
23.01.2010, 18:27
И кстати, если все-таки послушаться данного сообщения и уменьшить до 1280х1024 (тогда оно не появляется), то графика намного хуже становится, чем если оставить так как есть. В чем прикол? :)

Это же предупреждение, что может не работать при таком большом разрешении. Т.е. дело не в том что хуже-лучше станет, а в том что при таком разрешении могут быть проблемы, о чем собственно и предупреждает.

Если работает то и ладно :).

sweler
25.04.2010, 12:43
Вот что то сглаживания вообще практически не работает, уже и в драйвере на 8 поставил, заменил сглаживания от приложения. всё равно плохо.

Andrey12345
25.04.2010, 22:21
Вот что то сглаживания вообще практически не работает, уже и в драйвере на 8 поставил, заменил сглаживания от приложения. всё равно плохо.
Кто-то говорил что будет работать если установить в настройках драйвера?

sweler
27.04.2010, 19:01
Кто-то говорил что будет работать если установить в настройках драйвера?Да я так и сделал на 16Q поставил сглаживание появилось:)

Andrey12345
27.04.2010, 19:19
Да я так и сделал на 16Q поставил сглаживание появилось:)

Это вам кажется. Самовнушение великая вещь %)

sweler
29.04.2010, 12:52
Да нет не кажется сглаживание лучше стало

sweler
10.05.2010, 11:33
Andrey12345Да, в параллельной вселенной, а мы пока моделируем нашу 1)Нет несогласен я с вами. Вот представтье если вы ведёте бой ворвались в траншею а там противник мёртвый лежит и рядом автомат с патронами а у вас закончились патроны, вы что не возьмёте оружие супостата. Или будете думать об НКВдешниках, когда вам жизнь свою надо спасти.Вселенная тут не причём.2)Я уже много об этом писал, пушку откатили на30 метров и сразу БК на 50% снизился, не ужели надо быть полным идиотом:eek: что бы не сходить 30 метров за снарядами. Тем более боя ещё нет. Надо всё это поправить в более реальную сторону:)

Andrey12345
10.05.2010, 21:41
Нет несогласен я с вами.
Это ваше право :)



Вот представтье если вы ведёте бой ворвались в траншею а там противник мёртвый лежит и рядом автомат с патронами а у вас закончились патроны, вы что не возьмёте оружие супостата.

И как часто по вашему такое случалось?



Я уже много об этом писал, пушку откатили на30 метров и сразу БК на 50% снизился, не ужели надо быть полным идиотом:eek: что бы не сходить 30 метров за снарядами.

Не пойму как 1-я часть предложения связана со второй?



Надо всё это поправить в более реальную сторону:)
Не вижу тут ничего что нужно было бы поправлять ;)

sweler
12.05.2010, 16:46
И как часто по вашему такое случалось? Ну не знаю как часто,не ужели бы не кто не взял оружие противника, если атака идёт.:(



Не пойму как 1-я часть предложения связана со второй? Да не как, вы бы 30 метров не сходили бы за снарядами, или бы ждали пока танк орудие раздавит.:(