PDA

Просмотр полной версии : Dragon Age: Начало



BlackSix
27.10.2009, 00:15
Первая русская рецензия на AG.ru (http://www.ag.ru/reviews/dragon_age_origins).
Крайне негативная рецензия на Gameland.ru (http://www.gameland.ru/pc/dragon-age/previews/46409/)

Руководство пользователя (http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/f/manuals/GAME-DRAGONAGE/Manuals.zip)(все языки, включая русский).
Описание героев часть 1. (http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/21750)
Описание героев часть 2. (http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/22969)
Описание классов и специализаций. (http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/21409)
Обзор конструктора персонажей. (http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/22674)

Патч 1.03 для Dragon Age: Начало (http://social.bioware.com/page/da-patches)

Вам не нужно скачивать патчи, предшествующие патчу 1.03. Патч 1.03 включает все предыдущие патчи. Скачав патч 1.03, вы получите все существующие обновления. Патч подходит для всех языковых версий игры.

Список изменений, вносимых патчем:

- Для поддержки дополнения к игре Dragon Age: Начало – Пробуждение в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Начало.
- У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
- На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
- Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
- Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.

Первое крупное дополнение Dragon Age: Awakening (http://www.dragonageorigins.ru/content/view/839/2/)

Анонс Dragon Age: Начало – Пробуждение

6 января 2010

От создателей Лучшей RPG 2009 года, Dragon Age: Начало, грядёт первое официальное полномасштабное дополнение.

Столетиями Серые Стражи – древний орден защитников, поклявшихся объединять и защищать земли – сражались с порождениями тьмы. Легенда гласит, что уничтожение Архидемона положит конец многовековой угрозе, исходящей от порождений тьмы, но каким-то образом они выжили.

Вы – капитан Серых Стражей и вам доверена обязанность по восстановлению ордена Серых Стражей и раскрытию секретов порождений тьмы и того, как они сумели выжить.

Как вы воссоздадите свой орден, как разрешите конфликт с "Архитектором", и какую определите судьбу для порождений тьмы – всё это лишь некоторые из того множества решений, которые станут частью вашего рискованного путешествия в землях Амарантина.

Поразительное расширение мира: самая обширная вселенная от BioWare становится ещё больше за счёт новой территории для изучения – Амарантина
Раскройте секреты порождений тьмы и их истинных мотивов
Воссоздайте орден Серых Стражей и оборудуйте свою базу в Крепости Наблюдателей
Множество новых моральных дилемм: Погрузитесь в эпическую историю, полностью определяемую вашим стилем игры
Влияйте на весь игровой опыт своим выбором и решениями в сложных ситуациях
Новые пути развития вашего героя: Оцените дополнительные заклинания, способности, специализации и предметы, позволяющие ещё шире настроить вашего героя и партию
Перенесите своего персонажа из Dragon Age: Начало или начните заново в роли Серого Стража из соседнего Орлея
Повстречайтесь с пятью совершенно новыми сопартийцами и любимыми из Dragon Age: Начало
Ещё более зубодробительные и жестокие бои: Сразитесь с новыми ужасающими созданиями
Проверьте свои способности в схватке с самыми развитыми и умными представителями порождений тьмы и другими грозными созданиями, такими как Огненный Голем и Спектральный Дракон!

Отличие русских версий игры:

Hriz
27.10.2009, 06:31
Интересно, сама игра выходит 3 ноября... У нас появится тоже 3-го, или позже? Уже жду не дождусь... :)

BlackSix
27.10.2009, 10:53
Интересно, сама игра выходит 3 ноября... У нас появится тоже 3-го, или позже? Уже жду не дождусь... :)

Тут схема сложная)
c 4 ноября можно купить либо цифровую копию
http://direct.cod.ru/goods/18743444/
http://direct.cod.ru/goods/18743445/

либо DVD-box в "Союзе" на улице Пятницкой, 29
http://www.dragonageorigins.ru/content/view/825/2/

А с 5-го она должна уже быть в широкой продаже.

Я по этому поводу испытываю жуткие душевные метания, т.к. хочется и цифровую делюксовую версию со всеми бонусами и коробочку в руках подержать... Гады)

Hriz
27.10.2009, 11:35
Хм... Посмотрим. Так то можно и до 5-го подождать. Нафиг 3 такая игра нужна? Как на работу то ходить... А там глядишь, денек подождал и все выходные пропал из реальности! :)

Jameson
27.10.2009, 12:02
Цифровую скачаешь из тайных мест, а каробочку купишь :)

BlackSix
27.10.2009, 13:38
С тайными местами может не выйти: для работы DLC потребуется ввод (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=9448) индивидуальных кодов, плюс, скорее всего, регистрация учетной записи на сервере ЕА. Не факт, что это обойдут в разумные сроки.

Еще большее неудобство, что эти коды имеют срок годности (http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=2235):

*Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

---------- Добавлено в 13:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:20 ----------

З.Ы.
Кстати, если кто не видел, ЕА выпустила конструктор персонажей (http://www.bioware.ru/biofiles/da/tools/DragonAgeOriginsCharacterCreator_ru.exe), которых потом можно будет импортировать в игру.

Hriz
27.10.2009, 19:11
О, она в Стиме есть оказывается... :) Вот там и куплю.

Stardust
28.10.2009, 08:04
Тут схема сложная)
c 4 ноября можно купить либо цифровую копию
http://direct.cod.ru/goods/18743444/
http://direct.cod.ru/goods/18743445/
Кто-нибудь брал на этом сайте игры по пластику?

BlackSix
28.10.2009, 21:28
Нашел (http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/23391#page=3) наглядную картинку, показывающую разницу в версиях игры.

Stardust
29.10.2009, 06:44
Нашел (http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/23391#page=3) наглядную картинку, показывающую разницу в версиях игры.
А вот здесь написано, что "Талисман Дикого Волка" в цифровой делюкс версии тоже есть!
http://direct.cod.ru/goods/18743445/

BlackSix
29.10.2009, 13:11
А вот здесь написано, что "Талисман Дикого Волка" в цифровой делюкс версии тоже есть!
http://direct.cod.ru/goods/18743445/

Да, ошиблись. Смотрю, на Западе вообще полный бардак (http://www.geardiary.com/2009/10/16/geardeal-getting-the-most-for-your-dragon-age-origins-pc-xbox360-ps3-pre-order-money/)с версиями)

Совершенно сейчас непонятно, насколько будут ценны эти дополнительные предметы, нужно походить хотя-бы пару часиков, чтобы въехать в механику игры.

Hriz
01.11.2009, 11:36
Думаю что для получения удовольствия от игры - нафиг не нужны они! :) Там не в предметах весь кайф. А судя по опыту ММО, так все эти бонусные предметы - просто прикольные, и на геймплей особого влияния не оказывают. Вобщем, полома ждать не стоит! :) Вот модули дополнительные, куда заманчивее.

BlackSix
02.11.2009, 13:23
Кто-нибудь брал на этом сайте игры по пластику?

Сегодня начал изучать этот вопрос и что-то мне очень не нравится, что они хотят полные паспортные данные при оплате по карте. Я решил платить через Яндекс.Деньги, так надежнее.

vadson
02.11.2009, 13:46
Сегодня начал изучать этот вопрос и что-то мне очень не нравится, что они хотят полные паспортные данные при оплате по карте. Я решил платить через Яндекс.Деньги, так надежнее.

ПРиветы!
Я на этом сайте брал два года назад Crysis через VISA.
Посмотри внимательно условия лицензии. Я спустя год решил поиграть снова,
но активировать второй раз не удалось. Оказалось, что вся активация идет через сайт EA, который за доп. хранение файлов берет деньги... В результате я остался ни с чем... Деньги заплачены, один раз поиграл, и все. :)

BlackSix
02.11.2009, 14:20
ПРиветы!
Я на этом сайте брал два года назад Crysis через VISA.
Посмотри внимательно условия лицензии. Я спустя год решил поиграть снова,
но активировать второй раз не удалось. Оказалось, что вся активация идет через сайт EA, который за доп. хранение файлов берет деньги... В результате я остался ни с чем... Деньги заплачены, один раз поиграл, и все. :)

Привет!
Спасибо за предупреждение, буду читать. Хорошо, что пока не оплатил ничего.
Но в теории, они могут ввести такую регистрацию через www.EA.com и для коробочных версий...

vadson
02.11.2009, 14:33
Привет!
Спасибо за предупреждение, буду читать. Хорошо, что пока не оплатил ничего.
Но в теории, они могут ввести такую регистрацию через www.EA.com и для коробочных версий...

С коробочной версией проще, так как есть диск с ключом.

А вот электронную версию EA дает через дурацкий EA Download Manager.
И есть вероятность, как в моем случае, что скажем через год этот EA Download Manager откажется загружать требуемые файлы.

BlackSix
02.11.2009, 14:47
С коробочной версией проще, так как есть диск с ключом.

А вот электронную версию EA дает через дурацкий EA Download Manager.
И есть вероятность, как в моем случае, что скажем через год этот EA Download Manager откажется загружать требуемые файлы.

На счет диска нашел (http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=23450&p_created=1254674737&p_sid=XVbY5YLj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_lva=&p_sp=cF9zcmNoPTEmcF9zb3J0X2J5PSZwX2dyaWRzb3J0PSZwX3Jvd19jbnQ9MzMsMzMmcF9wcm9kcz03LDc3OTMsNjYxNiZwX2NhdHM9MCZwX3B2PTMuNjYxNiZwX2N2PSZwX3BhZ2U9MQ**&p_li=&p_topview=1):

Will my game have EA online activation if I bought Dragon Age: Origins on a disk?

If you purchased Dragon Age: Origins at retail, it does not include EA online activation, but instead has a disk check, which requires the disk in drive to play and the entry of a serial code upon installation.

По поводу платного хранения данных в соглашении прямо ничего нет (http://legal.ea.com/legal/legal.jsp?language=ru), надо видимо копать где-то еще.
Но коробочная версия в такой ситуации выглядит надежнее...

BlackSix
04.11.2009, 11:37
Руководство пользователя (http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/f/manuals/GAME-DRAGONAGE/Manuals.zip) DAO (все языки, включая русский).

Hriz
04.11.2009, 12:56
А в стиме, казлы, релиз передвинули на 7-е число... Вчера еще в 23.30, сидел и думал, купить - не купить. По часам стима, до релиза час оставался. Не купил. 65$ че-то пожалел... :D Сегодня почитал ревью, посмотрел, думаю, куплю всетаки. Захожу в стим и оп-па... А релиз 7 числа и до него 2 дня. Как думаю хорошо что не купил! Уроды вонючие они.

BlackSix
04.11.2009, 13:15
Народ пишет, что почти такая же ситуация, если качать дистрибутив через ЕА даунладер: получаем зашифрованный файл, в EADM пишется "Предварительная загрузка" и время до выхода 1 день 2 часа.
Т.е. седня поиграть можно только в версию, скачаную через DirectCod.
Серваки у них вчера лежали намертво, начать закачку только утром получилось(

=M=ZooM
04.11.2009, 13:25
вчера скачал, установил и даже немного глянул (уже 3 часа ночи было, а с утра на работу:D). Жалко только английская версия. Ну да мне так... чисто заценить стабильность работы и кол-во fps.:)

Hriz
04.11.2009, 16:51
Щас качаю Deluxe версию купленную через EA Store. Еще 6 часов будет качаться. 9.7 гиг. Пока про предвартельную загрузку ничего нигде не пишет. Выслали серийник на почту. Посмотрим что получится.

BlackSix
04.11.2009, 17:04
Щас качаю Deluxe версию купленную через EA Store. Еще 6 часов будет качаться. 9.7 гиг. Пока про предвартельную загрузку ничего нигде не пишет. Выслали серийник на почту. Посмотрим что получится.

Такая проблема имеется при покупке через DirectCod, а закачке при помощи EADM.

9.7 гиг - похоже там уже все дополнения и возможно языки, чистая русская версия без DLC весит 7.7 Гб

Hriz
04.11.2009, 17:37
Такая проблема имеется при покупке через DirectCod, а закачке при помощи EADM.

9.7 гиг - похоже там уже все дополнения и возможно языки, чистая русская версия без DLC весит 7.7 Гб

А, ну я то не через Cod покупал. Про Cod что-то все ругаются... Языки там да, все, по моему, кроме русского, а дополнения вот не все. Висят еще 2 дополнения в списке загрузок, одно - саундтрек, а другое - обои. 62 и 26 метров. Так вот про них написано, что будут доступны через 9 часов. Почему-то.

Ash
04.11.2009, 17:42
Сегодня целый день играл не отрываясь. Забыл уже когда так захватывало.
(Блин, походу с гончей меня кинули :( )

Таки дали собаку!

Hriz
05.11.2009, 06:46
Закачал, установил... :) Сегодня буду играть. Быстрее бы рабочий день закончился!

=M=ZooM
06.11.2009, 00:22
Сегодня заценил русскую версию. Корявенький перевод вышел (в плане озвучки). Некоторые фразы выдернуты из контекста- т.е. говорятся с совершенно разной интонацией (а пару раз показалось, что даже разными актерами), в одном диалоге голос персонажа звучит то более басисто, то более тонко, при мне охранница о чем-то беседовала одним из своих однополчан прокуренным мужским голосом....хотя учитывая, что в конце диалога она предложила пойти напиться, на это можно закрыть глаза:D
Я понимаю, что работа колоссальная, но, учитывая какую PR акцию развела ЕА, контроль качества мог бы быть получше, учитывая, что это в общем то начало игры, а не какие-то недочеты на open-worldе.
Надо посмотреть можно ли оставить оригинальную озвучку с рус. сабами.

Karlson
06.11.2009, 01:59
Дизайн отдельных образцов оружия,в особенности луков, просто - (вырезано цензурой) :eek: Вид отдельных персонажей с мегамечами за спиной почему-то напомнил Fable,но если там это вписывалось в общий стиль игры,то здесь выглядит бредово.

Hriz
06.11.2009, 06:51
Сегодня заценил русскую версию.

Ну так и про Mass Effect Gold, отзывались не очень хорошо, а его год переводили. Поэтому я и не стал даже с русской версией заморачиваться. Единственную нормальную русскую версию за последнее время видел в Fable 2.
Игра все равно со времен BG - лучшая РПГ в жанре фентези... :)

Alex_SW
06.11.2009, 07:04
Озвучка ахтунг конечно. Не нашел как ее проскипывать, успеваю читать быстрее чем они говорят, а слушать скучно.
Пошел человеком-девочкой-доброй-вором ))) Еле удержался от соблазнения девочки, мальчика послал подальше ))). Дошел до первого боя. Собачка рулит ))
Не понял что за ролевая система здесь, на D&D не похоже. Или это какая-то своя?
Помню как вначале НВН1/2 получал люлей. Здесь же таким же персонажем ни одного промаха.
Как бой, так все герои поуши заляпаны кровью.

Hriz
06.11.2009, 08:37
Что значит "доброй"? :) В игре нет системы мировоззрения.
Я пока ролевую систему даже не разбирал, наслаждаюсь сюжетом. Кровь, кстати, раздражает уже, надо отключить её нафиг, по моему тут с этим малость переборщили.

Alex_SW
06.11.2009, 09:02
не понял про мировозрение
Этого нет?..

Сподвижники: По славной традиции, компания BioWare одарит нас запоминающимися персонажами-спутниками, которые будут естественным образом взаимодействовать с игроком и друг с другом, создавая атмосферу дружной или же не очень дружной компании искателей приключений. Ваши приятели будут реагировать на ваши поступки, и будут в этом более принципиальными. Разговоры про мораль — это одно, а вот конкретные действия ваших сподвижников в момент столкновения интересов — совсем другое. К примеру, персонаж может просто отказаться драться на вашей стороне при первой же вашей попытке совершить что-либо идущее вразрез с интересами вашего соратника. Наподобие SW:KOTOR, каждая значимая локация будет иметь место для вашего «опорного пункта», где вы сможете избрать состав вашей команды на время пребывания в данной игровой зоне. Например, зайдя в город, вы сможете оставить вашего гигантского голема вдали от ненужных взоров горожан, и в одиночку пробиваться сквозь каменные джунгли. Кстати, этого гномьего голема можно улучшать, высекая новые руны на его могучем каменном теле — вообще, всех сподвижников можно улучшать, изменить, так или иначе.
Я не верю тебе. Люди говорят другой. Я так удачно начал вписыватся в персонажа. А ты всю малину обгадил. Не верю я тебе. плак плак.

BlackSix
06.11.2009, 09:28
Озвучка ахтунг конечно. Не нашел как ее проскипывать, успеваю читать быстрее чем они говорят, а слушать скучно.

Кнопкой Esc )


Не понял что за ролевая система здесь, на D&D не похоже. Или это какая-то своя?

Ролевая система своя, на АD&D у них прав сейчас нет, насколько я знаю.

---------- Добавлено в 09:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:26 ----------


не понял про мировозрение
Этого нет?..

Я не верю тебе. Люди говорят другой. Я так удачно начал вписыватся в персонажа. А ты всю малину обгадил. Не верю я тебе. плак плак.

Скорее имелось ввиду, что нет четкого выбора мировоззрения при генерации как в АD&D и нет цифровой или какой-то еще градации внутри игры.
Но персонажи/сопартийцы явно и очень сильно отличаются друг от друга по мировоззрению, нужно просто подольше поиграть и различия быстро вылезут.

Alex_SW
06.11.2009, 09:42
Кнопкой Esc )
Спасибо. Как то я не допер. :ups:


Ролевая система своя, на АD&D у них прав сейчас нет, насколько я знаю. Ну и славненько, не очень люблю АD&D, очень уж она замороченная. Помнится в айсвиндэйл мне понравилась.

Скорее имелось ввиду, что нет четкого выбора мировоззрения при генерации как в АD&D и нет цифровой или какой-то еще градации внутри игры.
Но персонажи/сопартийцы явно и очень сильно отличаются друг от друга по мировоззрению, нужно просто подольше поиграть и различия быстро вылезут. Понятно. Чтобы понять стоит начать заного, и хамить всем налево-направо, посмотрю что изменится. Есть ли скрытый параметр или нет. :) Если нет, то придется играть как в МЕ, тыкать в первый-попавшийся ответ, все равно будет "хорошо", и придется играть только из-за линейного сюжета.:( Хотя на данный момент не хочется ни с чем сравнивать игру, я еще ее не видел, пока присутствует эффект "ВАУ". Седня попробую хамом, может "ВАУ" сменится на "УПС".

Hriz
06.11.2009, 09:45
Параметра отвечающего за твое мировоззрение нет. Есть отношение к тебе персонажей, после разговоров, пишут у кого и на сколько оно изменилось.

Alex_SW
06.11.2009, 10:26
Параметра отвечающего за твое мировоззрение нет. Есть отношение к тебе персонажей, после разговоров, пишут у кого и на сколько оно изменилось.
В которе такое было. ADD Но там было интересно тащить персов на свою сторону, темную или светлую.
А отношение сторонних персонажей?

Ash
06.11.2009, 11:12
В которе такое было. А отношение сторонних персонажей?

А сторонних персонажей надобно мочить )))

Если серьезно то один раз нарвался на пОсыл. Настоятельницу в первой деревушке угрожал чтобы отдала ключ от клетки. Причем реакция Морриган мне понравилась. Блин, придется в этот раз проходить "доброй" партией и Морриган оставить в лагере после того как Винн найду.
А вот в след. раз пойду вором. И тогда у меня будет шайка тру ньютралов и может мальца ивилов :D

Hriz
06.11.2009, 11:28
В которе такое было. ADD Но там было интересно тащить персов на свою сторону, темную или светлую.
А отношение сторонних персонажей?

В КОТОРе не было такого. Там была полоска отвечающая за сторону силы, которая явно показывала, в зависимости от твоих действий, темнее или светлее ты становишься и наделяла тебя различными бонусами за это. Здесь нет ни бонусов и графического отображения - единственно мерило твоего мировоззрения - твоя совесть... :)

---------- Добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:26 ----------


А сторонних персонажей надобно мочить )))

Если серьезно то один раз нарвался на пОсыл. Настоятельницу в первой деревушке угрожал чтобы отдала ключ от клетки. Причем реакция Морриган мне понравилась. Блин, придется в этот раз проходить "доброй" партией и Морриган оставить в лагере после того как Винн найду.
А вот в след. раз пойду вором. И тогда у меня будет шайка тру ньютралов и может мальца ивилов :D

Можно и без угроз, и не портя отношений с Морриган. И она, кстати, не злая... Так же, как впрочем Аллистер не добрый... :)

Alex_SW
06.11.2009, 11:41
В КОТОРе не было такого. Там была полоска отвечающая за сторону силы, которая явно показывала, в зависимости от твоих действий, темнее или светлее ты становишься и наделяла тебя различными бонусами за это. Здесь нет ни бонусов и графического отображения - единственно мерило твоего мировоззрения - твоя совесть... :)
Ну посмотрим, посмотрим. НЕ успел еще ничего. Спать хочется однако ночью.
Еще в которе можно было затащить светлого на темную сторону делая для него хорошие поступки, защищая его, и т.п.
Скрытый параметр добрый\злой мне нравится, будем надеятся на хорошее.
Кстати, вечер еще не пришел, но как реагируют НПС, если им сразу начинать хамить? Они обижаются или как в МЕ, как ни в чем не бывало продолжают радостно с тобой общаться?

kris
06.11.2009, 11:57
Про персонажей, запятнанных кровью после боя - так это же вроде отключается в настройках? Попробуйте кто-нибудь, там должна быть нужная галочка.

Ash
06.11.2009, 12:53
Можно и без угроз, и не портя отношений с Морриган. И она, кстати, не злая... Так же, как впрочем Аллистер не добрый... :)

Да, я в итоге так и сделал. Просто это было одним из вариантов событий.
И я не говорил что Морриган злая. Я говорил про свой стиль
Просто состав Лелиана/Алистер/Винн один из самых "правильных".


Про персонажей, запятнанных кровью после боя - так это же вроде отключается в настройках? Попробуйте кто-нибудь, там должна быть нужная галочка.

А я как-то привык уже и не обращаю внимания.

Hriz
06.11.2009, 13:24
Да, я в итоге так и сделал. Просто это было одним из вариантов событий.
И я не говорил что Морриган злая. Я говорил про свой стиль
Просто состав Лелиана/Алистер/Винн один из самых "правильных".


Вот вот, в кавычках... :) Одна воровка, которая толком даже не стала послушницей, другой - бывший охотник на магов, который свалил от храмовников к Серым стражам... :) Кто такой Винн? :)

BlackSix
06.11.2009, 13:33
Очень порадовала тут ситуация, когда закончив большой квест примерно на 80%, столкнулся с непроходимым пока противником, пришлось развернуться, долго выбираться из дебрей и идти в другие места качаться, отложив завершение задания на потом)
Т.е. подстройки уровня монстров под игрока особо не заметно.

VZ.
06.11.2009, 13:50
Первое впечатление: понравилось. История прекрасная. Персонажи отличные. Мрачновато малость, ну да ладно.

Потом пошли последующие впечатления: озвучка - ужаснейшая. Как по мне, лучше б просто титры оставили. Потому как фарзы без контекста и то у одного героя разные голоса. То у разных - один. Эмоции наиграны и т.д. Не понравилось короче.
Ну, кровь раздражает, ну это ладно. отключается.

Я вот еще с первого NWN понять не могу. Почему у bioware именно в серии nwn -> nwn2 -> da получаются такие не привлекательные внешне персонажи. В других проектах - все нормально. А тут они какие-то странные все время. Загадка..

Hriz
06.11.2009, 14:06
Потом пошли последующие впечатления: озвучка - ужаснейшая.

Вы про какую озвучку? :) Русскую или английскую? Английская по моему отличная. Да и персонажи, в принципе... Морриган и Лилианна вполне себе ниче так... :D

Ash
06.11.2009, 14:07
Вот вот, в кавычках... :) Одна воровка, которая толком даже не стала послушницей, другой - бывший охотник на магов, который свалил от храмовников к Серым стражам... :) Кто такой Винн? :)

Ну их отношение к событиям выдают их положительную сущность. Винн - это магиня из круга, хилер. Тож вся из себя положительная. Будет дальше по сюжету.

Кстати да, озвучка да и сами персонажы просто отличны (в англ. версии). Очень харАктерные.

VZ.
06.11.2009, 15:03
Вы про какую озвучку? :) Русскую или английскую? Английская по моему отличная. Да и персонажи, в принципе... Морриган и Лилианна вполне себе ниче так... :D
Русскую, русскую. Думаю вот, как себе русскиЕ титры и английскую озвучку скомбинировать.

Морриган - согласен. Удалась таки. Но в общей массе все какое-то.. :uh-e:

Ash
06.11.2009, 17:04
Русскую, русскую.

Никогда не покупайте рус. версии иноязычных рпг. Это всегда сумасшедший проигрыш в атмосфере. Во-первых наши лабухи никогда не могут передать звуковой ряд на уровне оригинала. В англ. версии слушать пикировки Алистера и Морриган не только смешно но и приятно. Красивая озыучка. Ну а во-вторых перевод портит собственное восприятие оригинала, там банально может теряться игра слов. Во всяком случае я как-то видел русифицированного БГ2 и это было отвратительно.

=M=ZooM
07.11.2009, 00:02
Кто-нить разобрался с этой системой тактики? Убожество, блин! Нафига было портить хорошую систему КОТОРа? Задал всем последовательность действий и смотри как всех крошат....но тут! У меня они то стоят как истуканы в самом сердце сечи, то куда-то ломятся, используют навыки сами по себе......бесит!
Автопаузу зачем, интересно, упразднили?! Следить за схваткой очень не удобно- то поставил, мол, пауза когда у кого-то здоровья меньше стольких то процентов и сидишь не паришься, а тут надо постоянно следить за столбиком, чтоб не нароком никого не грохнули по недогляду!:(

ROSS_Zlyden
07.11.2009, 02:00
Русскую, русскую. Думаю вот, как себе русскиЕ титры и английскую озвучку скомбинировать.

Элементарно. Берем английскую версию, заливаем на нее файлы оффициальной руссификации, в лаунчере включаем язык игры русский, язык VOB - английский. все.

BlackSix
07.11.2009, 10:37
Вышел первый патч 1.01a к игре. (http://files.bioware.com/dragonage/patch/1.01/DragonAge1.01a.exe)
(Все языки)

- fixed potential corruption of character statistics
- fixed portrait appearance sliders when importing a character from the downloadable Character Creator
- fixed import for preset face settings from the downloadable Character Creator
- made Easy difficulty easier
- slightly increased attack, defense, and damage scores for all party members at Normal difficulty
- fixed video issues when running on a very wide screen display, including ATI Eyefinity displays

Исправления (перевод с ag.ru):
- исправляет возможное повреждение статистики персонажа
- исправляет отображение слайдеров портрета при импорте персонажа из Редактора персонажей
- исправляет импорт предустановленных настроек лица из Редактора персонажей
- делает Легкую сложность еще более легкой
- незначительно увеличивает атаку, защиту и урон всем компаньонам на Нормальной сложности
- исправляет проблемы с видео на широкоэкранных мониторах, в том числе при использовании ATI Eyefinity

Если после установки патча при попытке запустить игру появилось сообщение ПАТЧ 1.01 ошибка "application has failed to start because its side by side configuration is incorrect", нужно установить последний vcredist
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=766a6af7-ec73-40ff-b072-9112bab119c2&displaylang=en#filelist

Ash
07.11.2009, 12:58
Кто-нить разобрался с этой системой тактики? Убожество, блин! Нафига было портить хорошую систему КОТОРа? Задал всем последовательность действий и смотри как всех крошат....но тут! У меня они то стоят как истуканы в самом сердце сечи, то куда-то ломятся, используют навыки сами по себе......бесит!
Автопаузу зачем, интересно, упразднили?! Следить за схваткой очень не удобно- то поставил, мол, пауза когда у кого-то здоровья меньше стольких то процентов и сидишь не паришься, а тут надо постоянно следить за столбиком, чтоб не нароком никого не грохнули по недогляду!:(

Да все там нормально. Нужно просто сконфигурировать тактики персональные как хочется и все.

P.S. Связка маг-элементалист (по линии льда) + burning man + stone golem = Sloth Demon's конец :)
Как же мне не хватает этого после возвращения в "реальный мир". :)

=M=ZooM
07.11.2009, 13:55
Да все там нормально. Нужно просто сконфигурировать тактики персональные как хочется и все.

P.S. Связка маг-элементалист (по линии льда) + burning man + stone golem = Sloth Demon's конец :)
Как же мне не хватает этого после возвращения в "реальный мир". :)

Может объяснишь мне тогда- что там значит 1,2,3. Это что? Условия, чтоль? Или что?%).....объясните нубу, пож-та.

Karlson
07.11.2009, 15:06
Может объяснишь мне тогда- что там значит 1,2,3. Это что? Условия, чтоль? Или что?%).....объясните нубу, пож-та.
Типа того,выбираешь,к примеру,если у персонажа здоровье меньше 50% то напротив выбираешь действие "использовать припарку"..или если у врага здоровье меньше 25% - использовать какой нибудь мощный удар, это я так понял...Вообще не люблю я партийные РПГэшки..


ЗЫ собачка прикольная..:D

Ash
07.11.2009, 18:04
Может объяснишь мне тогда- что там значит 1,2,3. Это что? Условия, чтоль? Или что?%).....объясните нубу, пож-та.

Да просто нумеруются слоты условий. Чем выше тактика развита, тем больше можно условий задать. У Винн их например 9.
А делать там все просто: слева условие справа действие. Можно посмотреть предустановки, их по нескольку у каждого.


Вообще не люблю я партийные РПГэшки..


Я не очень люблю микроменеджмент в боях для всей партии, посему поставил всем тактики и не трогаю их. Чисто магом своим действую по обстановке. Пока вроде ничего не напрягало.

BlackSix
17.11.2009, 13:39
Вышел второй патч 1.01b к игре. (http://files.bioware.com/dragonage/patch/1.01/DragonAge1.01b.exe)
(Все языки)

- fixed potential corruption of character statistics
- fixed portrait appearance sliders when importing a character from the downloadable Character Creator
- fixed import for preset face settings from the downloadable Character Creator
- made Easy difficulty easier
- slightly increased attack, defense, and damage scores for all party members at Normal difficulty
- fixed video issues when running on a very wide screen display, including ATI Eyefinity displays
- fixed an issue with Dragon Age and Windows Game Explorer
- updated Visual C runtime libraries

Hriz
17.11.2009, 14:30
Что-то изменения от первого ничем почти не отличаются... :)

BlackSix
17.11.2009, 15:25
Что-то изменения от первого ничем почти не отличаются... :)

Ну так и номер не поменялся, а тока буковка))
Пока мелочь правят, а хотелось бы, чтобы была решена проблема с ошибочно заниженным уроном, наносимым луками/арбалетами. Пока есть тока неофициальный фикс от одного из разработчиков.

Hriz
17.11.2009, 19:42
Да тут вообще по моему балансом и не пахнет. Безбожно рулят маги и войны с закачкой на щит. Остальным играть конечно можно, но сильно на любителя.

Ash
18.11.2009, 05:56
А я вот не ощущаю безбожного "руления" магов. Что их выношу, что меня (мага) выносят.

Hriz
18.11.2009, 10:25
Один близзард, два фаерболла и все. Больше в деревне никто не живет. Можно проще делать. Кидать в толпу "ужас" и убегать. Потом когда они сами себя перебьют фаерболом наградить выживших. Простая ситуация. Рандомный энкаунтер, где 18 лучников и 2 сталкера. Складывают партию из хилера (нет площадных заклинаний которые наносят повреждения), 2 танков и лучника, все уровня 13-14, ну, где-то секунд за 30. Когда лучник меняется местами с ДПС магом - за то же время складывается вся эта толпа.

BlackSix
20.11.2009, 10:59
Анонсировали еще одно небольшое DLC к концу года - Retrun to Ostagar (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?fltr_pltfm=pc&option=news&id=9986)

Ash
20.11.2009, 21:11
Я только сегодня обзавелся фаерболом, посмотрим.
А если будет overpower то оно и к лучшему. Люблю одним изящным движением мышки выносить толпы врагов )))

Hriz
22.11.2009, 15:03
Все, прошел... Ну их всех.

Jameson
06.01.2010, 09:51
http://savepic.ru/1044818.htm
Однако, я задумался когда повстречал кошачий прайд, выстроеный по линейке. :)

Hriz
06.01.2010, 14:36
Анонсировали продолжение! :) Dragon Age: Awakening

BlackSix
26.01.2010, 11:50
Dragon Age Пробуждение - Вопросы и ответы (http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/33685)

IGN: «Пробуждение» хронологически разворачивается после событий «Начала». Сколько времени прошло до начала событий дополнения? Как это соотносится с существующей игрой и как игроки получат доступ к продолжению?

Фернандо Мело: С момента окончания оригинальной игры, а точнее Мора, на котором ее события были сфокусированы, прошло несколько месяцев. Вы в некотором роде несете бремя обязанностей Командора ордена Серых Стражей королевства. Вам дана область мира, ранее вами не исследованная, – Амарантин, расположенная на севере Ферелдена. По сути, там происходило множество разных событий, ходит множество слухов; напомним, что Мор только-только закончился, и коммуникации до сих пор затруднены – люди все еще не готовы пускаться в путешествия как прежде и т.д. Вас в некотором роде посылают туда узнать, что там происходит, а заодно возвращают Серым Стражам их заслуженное место в этом мире на основании того, что они только что свершили.
Итак, вы для начала прибываете туда, начинаете узнавать слухи и понимать, что происходит. Мы расскажем о большей части предшествовавших событий позже, но вы узнаете, что Порождения Тьмы не ушли под землю, как это было после прошлых Моров. Что-то еще удерживает их на поверхности. Вы также услышите о чем-то более зловещем: умных, мыслящих, говорящих Порождениях Тьмы, которых ранее никому не доводилось встречать. Будет несколько очень хороших, тонких отсылок ко второй книге Дэвида Гейдера, «Призыв» (The Calling), где он упоминает личность Архитектора. Это будет в некотором роде ваш заклятый враг в «Пробуждении». В книге нет спойлеров, вы просто сможете немного прочитать о прошлом этого персонажа и отдать ему должное. Вы будете немного больше знать о нем, но это не испортит вам удовольствия от игры.

В случае отсутствия опыта игры в оригинальную кампанию, вы сможете начать «Пробуждение» с наброска, то есть создать нового персонажа. Вы прибудете в Ферелден в качестве командора ордена Серых Стражей из Орлея. Здесь нет той глубины, что была в предысториях, но это возможность начать совершенно новую кампанию и включиться в повествование. Потому что «Пробуждение» поднимет вам уровень развития до соответствия тому, с каким другие персонажи завершали «Начало», а предел развития превысит 20-е уровни. Вы сможете создать персонажа с подходящим уровнем где-то между 17 и 20 – мы все еще балансируем этот момент. Так что в процессе создания персонажа у вас будет больше очков для распределения, больше новых заклинаний и способностей, из которых вы сможете выбирать.
У вас также будет возможность импортировать своего персонажа из «Начала» путем загрузки сохраненной игры, и это может быть сделано в любой момент. Вам даже не нужно завершать первую кампанию, чтобы перепрыгнуть к «Пробуждению», однако это односторонний процесс. Как только вы перепрыгнете через этот промежуток времени, вы, по сути, завершите оригинальную кампанию и начнете «Пробуждение» с этим персонажем. Вы всегда сможете загрузить старое сохранение «Начала» и продолжить его прохождение отдельно, но как только вы начнете «Пробуждение», пути назад не будет.

IGN: Кстати об ограничении уровня развития, вы можете сказать нам, до какого предела оно будет увеличено?

Фернандо Мело: Не можем, потому что пока еще балансируем его. Скорее всего, мы остановимся в районе второй половины 30-х, я пока что думаю так, но это еще может измениться.

IGN: Вы подходите к сюжету и игровой механике по-разному, в зависимости от восприятия оригинальной игры?

Фернандо Мело: Вся история основывается на новом сюжете, у вас будут новые последователи, чьи мотивы вам предстоит узнать и чью преданность нужно будет завоевать. Одним из замечательнейших достижений «Начала» были разговоры с соратниками и то, как вы контролировали разные мелочи в отношениях с ними. Так что этого будет еще больше.
Но одна из основных вещей, которую мы собирались делать с Dragon Age как франчайзом, – это то, что все основано на выборах и последствиях. Так что будет множество ответных реакций на те вещи, которые вы сделали в «Начале», если вы импортируете вашего персонажа. Само собой, это будет зависеть от того, какой выбор вы сделали, и в какой момент истории импортировали персонажа. Например, если вы перенесли сохранения после окончания игры, вы увидите гораздо больше последствий, в том числе (Осторожно, спойлеры!) того, как был повержен Архидемон, кого вы посадили на трон и все в этом роде – надеюсь, это не испортит вам удовольствие! Если же вы импортируете персонажа из более раннего сохранения, последствий будет меньше, но какие-то слухи до вас дойдут.
Например, если вы начнете новую игру командором из Орлея, в определенных случаях вас ждут эпизодические появления некоторых ваших последователей. Вы услышите о том, что произошло и о том, как что-либо случилось или не случилось и т.д. Если вы когда-нибудь вернетесь к перепрохождению «Начала», вы увидите иные перспективы того, что произошло там, и это будет достаточно ясно. Но на самом деле это все относится к представлению совершенно новой главы повествования о мире Dragon Age, где это совершенно новая область. Здесь есть собственные новые существа, новая мифология, новые события и множество вещей, которые предстоит исследовать. Как и в «Начале», у вас есть масса возможностей, которые вам предстоит испытать. На самом деле дополнение скорее само по себе обогатит игровой мир, а не просто будет реагировать на события «Начала». Последнее, конечно, также имеет место, но мы все-таки сосредоточены на совершенно новой истории.

IGN: Позвольте мне завершить эту тему вопросом из двух частей: получит ли дальнейшее развитие предыстория импортированного персонажа? Например, если я играл благородным человеком, вернусь ли я в Хайэвер чтобы взаимодействовать с персонажами из моего прошлого? И, с другой стороны, если вы выберите командора из Орлея, будет ли какая-либо связь между ним и Лелианой, так как она тоже из Орлея?

Фернандо Мело: Касательно вашего первого примера, будут некоторые особенности в связи с тем, что вы благородного происхождения. Я выскажусь туманно, чтобы не испортить вам удовольствие от игры, но, по сути, так как вы теперь владеете этой областью, феодальная иерархия имеет место быть. Вы увидите, как знать будет обращаться к вам и т.д., так что будет некоторое осознание того факта, что вы благородной крови, в отличие от ситуации когда вы играете простолюдином или представителем другой расы. Здесь будет некоторое напряжение, даже несмотря на то, что они уважают вашу должность и власть.
Относительно Лелианы и тому подобного; повторюсь, будет несколько эпизодов с их участием – один из членов вашего отряда вернется и снова присоединится к вам, чтобы продолжить приключения. Думаю, мы попытаемся удержать этот момент в секрете, пока не приблизимся к дате выхода дополнения.

IGN: «Пробуждение» также будет включать новых соратников. Вы что-нибудь можете поведать о них?

Фернандо Мело: Мы собираемся держать большинство подробностей в секрете, чтобы потом торжественно открыть, но их придумывали те же ребята, что и «Начало». Это опять будут очень интересные личности – похоже, в этом мы преуспели, и от себя лично хочу добавить, что мне персонажи «Пробуждения» понравились гораздо больше. Здесь есть все от забавных персонажей, которые будут снимать напряжение и трещать всю дорогу, до персонажей, у которых возникнет большое сексуальное напряжение с другими сопартийцами. Будет весьма забавно наблюдать за их попытками. Определенно образы этих компаньонов будут весьма яркими.
И хотя некоторые их личностные качества будут напоминать персонажей «Начала», они в то же время совершенно разные. Я думаю, на это будет любопытно взглянуть. Первоначально, встречая некоторых из них, вы, возможно, подумаете: «Этот персонаж такой же как Алистер, а этот – такой же, как Стэн». И вы будете удивлены позднее, когда окажется, что это не так. Я думаю, причина кроется в том, что это не менее, а может быть даже и более, яркие образы, чем в «Начале».

IGN: Одной из особенностей игры, упоминавшихся в пресс-релизе, была возможность изменить специализации персонажей. Вы можете рассказать больше об этой особенности? Эта возможность появится по сюжету или просто в процессе переноса персонажа?

Фернандо Мело: Мы осознали одну вещь: вы можете попасть в «Пробуждение» после финала «Начала» или из любой точки сюжета и искусственным путем подтянуться до нужного уровня. Будет множество новых заклинаний, специализаций, талантов, и одним из новшеств будут новые цепочки и расширения для них. Мы поняли, что некоторые игроки будут загнаны в угол, так как уже потратили свои очки развития и не смогут вложить их в новые способности и т.д. Так что одним из наших желаний было дать вам возможность переделать персонажа, чтобы вы могли перераспределить все ваши очки. Все, начиная от характеристик и вплоть до умений, талантов, заклинаний и специализаций. Так что если вам захочется, вы сможете полностью переделать вашего персонажа.
Вы не потеряете ваши сюжетные данные из «Начала», в ответ на ваши решения вы получите соответствующие последствия, если это то, о чем вы спрашиваете. Но вам будет гораздо проще попробовать новые заклинания и умения без необходимости начинать игру с чистого листа, например командором из Орлея, или переигрывать большую часть «Начала» – которое огромно – чтобы отыграть несколько очков. С точки зрения собственно механики вы получите такую возможность во время импорта, но в то же время это будет похоже на книги, изучая которые вы получали очки для развития талантов или умений; вы использовали их, и загорался индикатор, сообщающий о повышении уровня. Если нажать на него, ваши очки будут нераспределены, и вы сможете перераспределить их все. Это самое основное; книга сама по себе содержит некоторые знания, но с ней не связано никакой истории или квеста. Она просто будет у вас, и вы сможете воспользоваться ей в любой момент в процессе прохождения «Пробуждения».

IGN: Вы можете рассказать что-нибудь о новых монстрах, вроде Огненного голема или Спектрального дракона?

Фернандо Мело: Как и в случае с персонажами, мы со временем расскажем больше подробностей о существах. Как я уже говорил, будет масса новых созданий. Если вы посмотрите на обложку «Пробуждения», то увидите, что она похожа на таковую «Начала», где был изображен кроваво-красный дракон на белом фоне, а внутри него некие образы. На обложке «Пробуждения» совершенно новое существо, называемое Порожденный (The Children), о котором мы пока что не говорили. Я думаю, что это будет очень, очень интересное создание. У нас есть спектральный дракон, который, по-моему, также появляется в трейлере, и голем, о котором мы немного говорили. Есть еще масса существ, над которыми работала наша команда, в том числе и над анимацией для добивания. Так что я считаю, это будет действительно превосходная награда и, само собой, будет множество потрясающих существ. К тому же, есть еще Архитектор и некоторые новые виды Порождений Тьмы в том числе.

IGN: Как велико дополнение с точки зрения памяти? Вы будете предлагать его как скачиваемый контент для тех, кто приобрел цифровые копии, или оно будет доступно исключительно на дисках?

Фернандо Мело: Будут как дисковые, как и скачиваемые версии. Пока что это самое большое дополнение, какое мы выпускали. Я не могу говорить о количестве часов, но в общем вы можете ожидать продолжительный геймплей. Я не думаю, что мы умеем делать игры иначе. Даже без возможности перепрохождения, я считаю, что имею право говорить, что это намного больше любого скачиваемого контента. Я думаю, следует относиться к нему скорее как традиционному дисковому дополнению, коим оно, по сути, и является, просто у него существует и скачиваемая версия. Но оно будет действительно огромным. Больше, чем многие игры, выходившие на дисках.

IGN: «Начало» сопровождалось выходом большого количества DLC с момента выхода. Одно из последних, «Возращение в Остагар», было отложено до конца января в лучшем случае. Есть ли какое-либо объяснение этой задержке? Это исключительно для того, чтобы выпустить DLC на всех трех платформах одновременно или есть другая причина?

Фернандо Мело: Нет, само по себе это к платформам не имеет отношения. Это вопрос качества, и буквально в последнюю минуту мы обнаружили нечто, ускользнувшее от нашего внимания во время наших собственных тестов, тестов EA и дошло до тестирования в Microsoft. Но это относится ко всем платформам; это не является исключительной особенностью для Microsoft, просто там нам удалось это обнаружить прежде всего. Возможно, мы могли обойтись без этого, но это было достаточно серьезной проблемой, которая могла сказаться на качестве DLC и мы решили задержать контент, чтобы наши фанаты получили максимум удовольствия от него. Это и было причиной задержки – мы хотим быть уверены, что не нанесем ущерба качеству DLC. Сейчас есть множество готового контента, еще больше на подходе. Думаю, худшее, что мы могли бы сделать в этой ситуации, это, образно выражаясь, «отравить колодец» – лишить фанатов ощущения, что они получают от нас лучший контент. Мы приняли перспективное решение вместо поспешного.

IGN: Вы можете рассказать побольше о DLC про Остагар? Игроки помнят, что там пал Кайлан в ходе того памятного сражения. Что игроки узнают из этого DLC?

Фернандо Мело: Истинный выигрыш «Возвращения в Остагар» достигается благодаря возможности перепрохождения. Все члены команды будут реагировать по-разному. Не хочу спойлерить, но вы найдете тело короля, само собой – вы там для того, чтобы получить его вещи, и ваши товарищи будут по-разному реагировать на происходящее. Сама область кишит Порождениями тьмы, так что вас ждет несколько действительно классных сражений. Мы даже намекнули на это в трейлере – вы встретите того самого огра, который убил короля и возможно также и вашего наставника. С точки зрения эмоциональности повествования это очень, очень яркий момент, и я с нетерпением жду реакции фанатов и их отзывов о том, кого из соратников они взяли с собой, а также о том, что они думают об их реакции.
IGN: Вы хотели бы сказать фанатам что-нибудь еще?

Фернандо Мело: Я думаю, что «Пробуждение» само по себе будет определенно огромным. Я не думаю, что мы умеем делать игры иначе, так что дополнение не будет исключением. Я думаю, игроки будут довольны богатством образов персонажей, которых они встретят, особенно судя по отзывам на форумах, которым мы всегда уделяем внимание. Пока что, судя по форумам, персонажи – это то, что всем действительно нравится. Также будут новые существа, и, я думаю, тот факт, что это совершенно новая область со своими географическими особенностями и климатом и прочими вещами – я думаю, это будет потрясающее дополнение.
Что касается «Возвращения в Остагар», как я уже сказал: да, есть задержка, но я считаю, что она необходима для того, чтобы добиться высокого качества. В долгосрочной перспективе нас ждет еще много всего, и мы не хотим впопыхах сделать нечто, что оттолкнет людей в будущем. С нашей точки зрения это неприемлемо.

IGN: Спасибо за интервью.
Информация с сайта www.bioware.ru

BlackSix
10.03.2010, 19:44
Патч 1.03 для Dragon Age: Начало (http://www.dragonageorigins.ru/content/view/850/2/)

Студия BioWare выпустила патч 1.03 для Dragon Age: Начало.

Вы можете скачать его в BioWare Social Network. (http://social.bioware.com/page/da-patches)

Вам не нужно скачивать патчи, предшествующие патчу 1.03. Патч 1.03 включает все предыдущие патчи. Скачав патч 1.03, вы получите все существующие обновления. Патч подходит для всех языковых версий игры.

Список изменений, вносимых патчем:

- Для поддержки дополнения к игре Dragon Age: Начало – Пробуждение в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Начало.
- У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
- На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
- Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
- Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.

Solidus
15.03.2010, 12:18
Подскажите, у меня два бойца "пошли пятнами" :) мой альтер-эго и Стэн, сног до головы по ним перемещаются красные пятна. Может подцепили чего? :D

Jameson
15.03.2010, 12:43
Может это ты надел оружие с огненым ударом ,или с магией крови?

Solidus
15.03.2010, 13:02
Может это ты надел оружие с огненым ударом ,или с магией крови?

Оружие моего перса - фамильный книнок и кинжал из серго чугуна без каких-либо магических аддонов, а броня тож обычная. Причем, мой пошел пятнами после драки с ядовитыми (вроде, с трупов снимал животный яд) пауками под Лотерингом (там, где Стэн сидел в клетке), а Стэн вот недавно.

Stalevar
15.03.2010, 14:00
Без скриншота нипанятна что у Стэна там за пятна.

Solidus
15.03.2010, 14:20
Без скриншота нипанятна что у Стэна там за пятна.

Вечером выложу эти занимательные пятна :)

Jameson
15.03.2010, 17:45
Ну, травмы после боя я в игре видел но болезни -нет. А если сходить до лагеря, они не пропадут? А то вообще в Обливионе, например, были болезни. Вякие там астральные пары после драки с зомбями или Гемофилия венценосцев после драки с вампирами.. Не успел замолить в храме -и все, у тебя новый квест -вылечиться от вампиризма. :)

Solidus
15.03.2010, 20:41
Без скриншота нипанятна что у Стэна там за пятна.

На скрине плохо видно, но видны красные круги, причем рядом стоит Алистер - он чист. Причем эти круги перемещаются с ног и до головы.

Solidus
15.03.2010, 20:43
Ну, травмы после боя я в игре видел но болезни -нет. А если сходить до лагеря, они не пропадут? А то вообще в Обливионе, например, были болезни. Вякие там астральные пары после драки с зомбями или Гемофилия венценосцев после драки с вампирами.. Не успел замолить в храме -и все, у тебя новый квест -вылечиться от вампиризма. :)

Был в лагере - не пропали, а в Обливионе - помню, ага :)
Вот и тут, вроде, боя с пауками появились сначала у одного, а потом у второго.

BlackSix
15.03.2010, 21:35
Новость на www.bioware.ru о задержке выхода Dragon Age: Начало - Пробуждение:

"По поступившей к нам информации, выход первого крупного аддона к Dragon Age: Начало задерживается по техническим причинам. Electronic Arts Russia пока не называет точной новой даты выхода, однако интернет-магазин OZON.ru ожидает поступление игры 5-го апреля. Так же пока не известно коснулись ли проблемы только русской версии или же «Пробуждение» будет задержано и в других регионах."

BlackSix
19.03.2010, 15:16
Официально про задержку коробочной версии «Dragon Age: Начало – Пробуждение»: (http://www.dragonageorigins.ru/content/view/853/2/)

"Компания Электроник Артс сообщает, что в связи с техническими проблемами, коробочная версия дополнения «Dragon Age: Начало – Пробуждение» для РС появится в продаже в России позже объявленной даты после устранения проблем. Предположительно игра поступит в продажу в начале апреля. Следите за нашими новостями.

Однако уже сегодня первые покупатели могут приобрести в цифровой дистрибуции дополнение «Dragon Age: Начало – Пробуждение. Расширенная версия». Игра доступна для скачивания в магазинах Direct.Cod.ru, TurboDom.ru, allsoft.ru, GamePitStop.ru ..."

Hriz
22.03.2010, 18:04
Я в EA Store купил, с 19 числа уже играю, в английскую версию. Пока нравится, бодро так все.

BlackSix
22.03.2010, 20:24
Я в ДиректКоде русскую, тоже 19-го.
К сожалению в продаже тока "расширенная версия" с доп. луком и амулетом за 799 р. Джевел и бокс будут стоить 599...

Biotech
22.03.2010, 22:07
на каком уровне сложности играете? начал на "сложном" и уже думаю, что переоценил свои способности. нет, оно проходится, но уж как-то слишком часто save\load приходится делать.
в бою почти всё через паузу; иначе, пока думаешь, нас уже замесили. и это только самое начало - прошел обряд "просвещения" и залез на башню костер зажечь. сдох за это время много раз.

BlackSix
22.03.2010, 23:17
на каком уровне сложности играете? начал на "сложном" и уже думаю, что переоценил свои способности. нет, оно проходится, но уж как-то слишком часто save\load приходится делать.

На среднем, и "Начало" и "Пробуждение".

Hriz
23.03.2010, 06:29
на каком уровне сложности играете? начал на "сложном" и уже думаю, что переоценил свои способности. нет, оно проходится, но уж как-то слишком часто save\load приходится делать.
в бою почти всё через паузу; иначе, пока думаешь, нас уже замесили. и это только самое начало - прошел обряд "просвещения" и залез на башню костер зажечь. сдох за это время много раз.

Ты с патчами играешь? Ставь 1.03, там баланс исправили. До патча, "нормальный" был сложным, а "сложный" вообще капец. Я всегда на нормальном во все играю. А вообще, что ты хотел, выбрал "сложный" уровень - вот тебе и сложно! :D В чем прикол был бы, если бы сложный пробегался в риалтайме постоянно? :D

Biotech
23.03.2010, 09:19
Ты с патчами играешь? Ставь 1.03, там баланс исправили.
Прямо скажу: я поставил пиратку. Пиратки с патчем 1.03 пока не видел.
Причина банальна: меня воротит от непрофессиональной, неотключаемой русской озвучки. В то же время я недостаточно хорошо знаю английский, чтобы играть в полностью английскую версию, по этому нашел в локалке пиратку с русскими титрами и оригинальной озвучкой.


А вообще, что ты хотел, выбрал "сложный" уровень - вот тебе и сложно! В чем прикол был бы, если бы сложный пробегался в риалтайме постоянно?
Ну там еще один уровень сложности есть. Я решил, что если выберу не его, то ничего страшного :D

Hriz
23.03.2010, 09:30
Прямо скажу: я поставил пиратку. Пиратки с патчем 1.03 пока не видел.


Можно вполне купить в EA Store или через стим цифровую версию оригинала, поставить патчи и потом залить туда субтитры русские, как вариант. Ну или играть так. Я в принципе прошел DA оригинальный с патчем 1.01 или 1.02 не помню, но играл, правда на нормальном уровне. Один раз даже пришлось включить легкий.

Biotech
23.03.2010, 09:36
Можно вполне купить в EA Store или через стим цифровую версию оригинала,
Можно, конечно. Но в условиях, когда за каждый мегабайт платишь рубь-двадцать, (при чем независимо от направления) такие игры становятся золотыми. Нет в Норильске безлимита, как в России слонов :)

Hriz
23.03.2010, 09:40
А, ну тогда да... Они и так то там не дешевые, игры то эти. Вот это мне, кстати, не понятно. Я всегда думал что цифровая версия должна быть дешевле ритейловской - ан нет.

Biotech
23.03.2010, 12:43
Я всегда думал что цифровая версия должна быть дешевле ритейловской - ан нет.
ну, видимо эта мера предназначена для того, чтоб побудить потребителя покупать именно диски. зачем - не знаю, может быть для поддержания собственно самой системы распространения продукции на физическом носителе. ибо сейчас, особенно на западе, наверняка гораздо удобнее заплатить-скачать-играть, чем идти в магазин или ждать посылку с диском. а диски, коробки, обложки, содержимое коробок - это же тоже целая отрасль, с рабочими местами и т.п.

Solidus
25.03.2010, 08:51
Как-то начали вылезать неприятные ощущения от сюжета. Начиналось все хорошо, а теперь все больше напоминает масс эффект - сбор команды, а тут - сбор союзников по борьбе с порождениями тьмы. В МЭ были квесты на получение члена команды, тут квесты на получение поддержки. А сейчас еще в башне магов сижу - поговорил с демоном и тот отправил меня в сон, чтобы выбраться надо победить главного демона во сне, а чтобы до него добраться надо убить демонов поменьше, которые раскиданы по локациям, попутно собирая необходимые навыки для продвижения (мышь там иль огненный чувак) т.е. опять сбор. Как-то однообразно.

Hriz
25.03.2010, 09:45
Это ты мало играл в игры от BioWare просто! :)
Масс Эффект - герой становится "спектром", и борится со злом при поддержке классических союзников.
Драгон-Ейдж - герой становится "серым стражем", собирает команду классических союзников и борится со злом в эдаком симбиозе РПГ и РТС (последние бои с архидемоном).
Масс Эффект - продолжение борьбы со злом, но успех последней миссии завязан на повышении лояльности команды и апгрейдах корабля. Плюс команда - состоит из всяких неординарных личностей, эдакая "Грязная дюжина".
Драгон-Ейдж Пробуждение - продолжение борьбы со злом, и копи-паст из 2-го Масс ЭфФекта 2. Та же "грязная дюжина", те же апгрейды замка, для финального боя, те же квесты лояльности.
Думаю не ошибусь, если Масс Эффект 3, будет калькой с ДА. Сбор фракций союзников, последние бои - в космосе в стиле РТС со флотом Жнецов.

Парни умело используют свои же наработки.

Кстати, будете играть в Пробуждение, в Сильверитовых шахтах, где впервые встретите Архитектора, не забудьте найти залежи сильверита, для кузнеца в Virgil's Keep, чтоб он сделал оружие для ваших солдат, иначе, когда выйдете оттуда - вернуться назад не сможите и в итоге - квест не будет засчитан.

Solidus
25.03.2010, 10:52
Это ты мало играл в игры от BioWare просто! :)
Масс Эффект - герой становится "спектром", и борится со злом при поддержке классических союзников.
Драгон-Ейдж - герой становится "серым стражем", собирает команду классических союзников и борится со злом в эдаком симбиозе РПГ и РТС (последние бои с архидемоном).
Масс Эффект - продолжение борьбы со злом, но успех последней миссии завязан на повышении лояльности команды и апгрейдах корабля. Плюс команда - состоит из всяких неординарных личностей, эдакая "Грязная дюжина".
Драгон-Ейдж Пробуждение - продолжение борьбы со злом, и копи-паст из 2-го Масс ЭфФекта 2. Та же "грязная дюжина", те же апгрейды замка, для финального боя, те же квесты лояльности.
Думаю не ошибусь, если Масс Эффект 3, будет калькой с ДА. Сбор фракций союзников, последние бои - в космосе в стиле РТС со флотом Жнецов.

Парни умело используют свои же наработки.


Играл мало, ага :)
Но, как-то, пмсм, уж слишком они увлеклись копипастом.



Кстати, будете играть в Пробуждение, в Сильверитовых шахтах, где впервые встретите Архитектора, не забудьте найти залежи сильверита, для кузнеца в Virgil's Keep, чтоб он сделал оружие для ваших солдат, иначе, когда выйдете оттуда - вернуться назад не сможите и в итоге - квест не будет засчитан.

Спасибо, запомним :)

Biotech
03.04.2010, 14:05
Не совсем понял территориальное устройство (в кодексе это вопрос не раскрыт).
Королевство поделено на эрлинги, которые, в свою очередь, состоят из баннорнов - так?
Соответственно, эрл - это аристократ во главе эрлинга, а банны - его вассалы во главе баннорнов - так?
А тогда кто такой тейрн?

grey1209
05.04.2010, 09:01
Не совсем понял территориальное устройство (в кодексе это вопрос не раскрыт).
Королевство поделено на эрлинги, которые, в свою очередь, состоят из баннорнов - так?
Соответственно, эрл - это аристократ во главе эрлинга, а банны - его вассалы во главе баннорнов - так?
А тогда кто такой тейрн?


«Нашим соседям Ферелден кажется абсолютным хаосом, ибо, в отличие от других монархий, власть не «исходит» от трона. Наоборот, она зависит от поддержки со стороны провинций.

Каждая провинция избирает своего банна или арла (bann or arl), который будет представлять интересы своего округа. Обычно этот выбор строится на близости провинций к замку правителя, так как платить за содержание солдат, которые просто не успеют прийти на защиту вашей земли, было бы в высшей степени нелогично. В основном, каждое поколение жителей провинции занимает одно и то же место одним и тем же банном, но положение вещей может измениться. При этом имеет место практика разжигания вражды между соседними округами, хоть никто из баннов не приносит официальных клятв этим заниматься. Как бы то ни было, это очень часто приводит к вековым конфликтам.

Из баннов выделяют теирнов (teyrns) – военных лидеров, которые, в древности, имели достаточно власти, чтобы принимать присягу на верность от баннов. До Короля Каленхада (King Calenhad) их было действительно много, но монарху удалось уменьшить их количество до двух: Гварена (Gwaren) на юге и Хайэвера (Highever) на севере. Они могут призывать баннов и арлов на войну, а те, в свою очередь, обязаны подчиняться и сдерживать свою клятву.

Арлы использовались теирнами в качестве своих ставленников в стратегически важных крепостях. В некотором роде они имеют даже больше власти, чем банны, но принимать клятвы на верность все же не могут.
Король – самый могущественный теирн, которому принадлежит власть над всем Ферелденом. Но все же, без поддержки баннов король не может ничего.

Все это особенно хорошо заметно во время Общегосударственного Собрания (The Landsmeet) – ежегодной встречи знати Ферелдена. Оно проводится уже около трехсот лет, с несколькими перерывами во время Мора и вторжений. Вид короля, пытающегося заслужить расположение «низших» людей является постоянным поводом для удивления иностранных послов.»

Сестра Петрин, церковная ученица
Выдержка из «Ферелден: Фольклор и История»

http://www.dragonage-game.net/world/politics

Biotech
05.04.2010, 10:48
Оказалось все не совсем так, как казалось :)
Ну а теирн - что-то вроде сегуна. Ясно.

Hriz
05.04.2010, 12:08
Ну что, кто прошел Awakening? :)

BlackSix
05.04.2010, 13:28
Ну что, кто прошел Awakening? :)

Отвратительно. Бесконечные бои, разговоров очень мало, к новым шмоткам, оружию и умениям на уровнях 30+ уже никакого интереса нет. Не понравилось...

Hriz
05.04.2010, 13:34
А мне концовка понравилась... Рассказали про всех, даже про самых незначительных геров и показали последствия всех выборов...

GREY_S
06.04.2010, 11:29
Добрый день всем!
Играю в Dragon Age: Начало уже больше недели. Патч 1,03 играю магом эльфом на нормале. Соответственно зовут ГГ, как в одном фильме, Логоваз, жаль Агронома и Гиви Зурабовича рядом нет :)
Не совсем люблю, всякие микроменеджменты, тем более, система боя не пошаговая, а может не пообвык еще, но, вобщем, почти как у Biotechа - только отвлекся, а тебя уже и замочили.
Еще очень раздражает, что, например Винн и Лелианна постоянно лезут драться мечами, хотя у одной есть арбалет, а у другой - посох.

Сейчас лажу по гномьему царству по глубинным тропам. Уровень ГГ - 15.
В основном лазил со связкой Морриган-Алистер-Лелианна, или же Морриган-Винн-Алистер. Сейчас опробовал связку Морриган-Лелианна-гном.

Действую в основном так: вижу противника, пытаюсь подойти на расстояние катования закла, далее (Морриган прокачал на молнию, себя на огонь)
ГГ кастует гиену огненную, Морриган - грозу, Лелиану и гнома ставлю около себя и на тормоз, чтоб не бежали в самую гущу врагов, получая дружественный огонь. Но, если врагов много, или же как сейчас, у каждой толпі есть свой маг, то все равно приходится изрядно попотеть, чтоб не отгрести.

Поделитесь своими тактиками, может у кого есть лучше.

BlackSix
06.04.2010, 11:53
Не совсем люблю, всякие микроменеджменты, тем более, система боя не пошаговая, а может не пообвык еще, но, вобщем, почти как у Biotechа - только отвлекся, а тебя уже и замочили.
Еще очень раздражает, что, например Винн и Лелианна постоянно лезут драться мечами, хотя у одной есть арбалет, а у другой - посох.

Если отключить всем тактику - система боя станет пошаговой, без вашего приказа никто даже с места не сдвинется - мне так легче играть, к примеру.
Для мага очень советую выучить заклинания "силовое поле" и "дробящая темница" - это позволяет на некоторое время исключать из действия сильных противников, чтобы спокойно можно было разобраться с мелюзгой.

GREY_S
06.04.2010, 12:15
Если отключить всем тактику - система боя станет пошаговой, без вашего приказа никто даже с места не сдвинется - мне так легче играть, к примеру.
Для мага очень советую выучить заклинания "силовое поле" и "дробящая темница" - это позволяет на некоторое время исключать из действия сильных противников, чтобы спокойно можно было разобраться с мелюзгой.

Спасибо, попробую, сталкиваюсь с творчеством Студии BioWare в первый раз, посему непривычно. + сейчас бы распределил многие очки героям при левелапе совсем по другому.
Из этой ветки у ГГ прокачал лишь взрыв разума и остановился :ups:
А так - да, заморозка и паралич действуют далеко не на всех, надо в арсенале еще чего-то иметь.

BlackSix
06.04.2010, 12:33
Cиловое поле и дробящая темница тоже будут работать не всегда, если у противника высокая защита от магии духа. В комплекте с Морриган выдается заклининие "порча уязвимости" - вот его желательно сначало накладывать на желтых и оранжевых врагов перед другим магическим воздействием.

Кстати, силовым полем можно прикрыть и себя/любого сопартийца - бывает иногда очень полезно.

Stardust
06.04.2010, 13:44
Еще очень раздражает, что, например Винн и Лелианна постоянно лезут драться мечами, хотя у одной есть арбалет, а у другой - посох.
Ну во первых - перед боем проверь, что в руках именно арбалет и посох у них.
Во вторых - в тактике выставь чтоб они дальние атаки использовали, например. Роль им дай соответствующую или сам руками тактику настрой.

Hriz
06.04.2010, 15:25
Спасибо, попробую, сталкиваюсь с творчеством Студии BioWare в первый раз, посему непривычно. + сейчас бы распределил многие очки героям при левелапе совсем по другому.
Из этой ветки у ГГ прокачал лишь взрыв разума и остановился :ups:
А так - да, заморозка и паралич действуют далеко не на всех, надо в арсенале еще чего-то иметь.

Еще такой совет есть, учить землятрясение и снежную бурю. И в обязательном порядке площадное заклинание ужаса (не помню как называется). Первые два - практически исключают вероятность того, что кто-то до тебя добежит и сильно испортят жизнь вражеским магам (дураки не бегут, а пытаются в той непростой природной ситуации в какую попали - что-то кастовать). А если кто и добежит - то изрядно потрепанным. Ну а ужас - милое дело кидать из-за угла в толпу где есть маг. Вся эта братия начнет шарашить друг-друга фаерболлами и мутузить по чем зря. Потом входим мы все в белом и щелбанами добиваем оставшихся без маны магов и недобитых недругов.

GREY_S
06.04.2010, 15:57
Ну во первых - перед боем проверь, что в руках именно арбалет и посох у них.
Во вторых - в тактике выставь чтоб они дальние атаки использовали, например. Роль им дай соответствующую или сам руками тактику настрой.

Смотрел - выбирают сами, когда враг подбегает вплотную. Чтоб атаковала правильно - даже отобрал у старушки меч :)
А Лелианна вроде не так уже плохо атакует мечем/кинжалом.Но хочется, чтоб сначала атаковала из арбалета+ как бы в тактике заставить ее нападать с кинжалом сзади/сбоку?
Тактику прописывал, на предмет лечения себя/союзников, атак на средней дистанции, но враги больно уж быстро подбегают вплотную и начинается...

---------- Добавлено в 14:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:52 ----------


Еще такой совет есть, учить землятрясение и снежную бурю. И в обязательном порядке площадное заклинание ужаса (не помню как называется). Первые два - практически исключают вероятность того, что кто-то до тебя добежит и сильно испортят жизнь вражеским магам (дураки не бегут, а пытаются в той непростой природной ситуации в какую попали - что-то кастовать). А если кто и добежит - то изрядно потрепанным. Ну а ужас - милое дело кидать из-за угла в толпу где есть маг. Вся эта братия начнет шарашить друг-друга фаерболлами и мутузить по чем зря. Потом входим мы все в белом и щелбанами добиваем оставшихся без маны магов и недобитых недругов.

Хм... а в этом что-то есть :) Потому как гиена огненная + грозовая буря не всегда дают нужный эффект, в том смысле, что сильно треплют, но не замедляют вражин.

Hriz
07.04.2010, 06:52
Смотрел - выбирают сами, когда враг подбегает вплотную. Чтоб атаковала правильно - даже отобрал у старушки меч :)
А Лелианна вроде не так уже плохо атакует мечем/кинжалом.Но хочется, чтоб сначала атаковала из арбалета+ как бы в тактике заставить ее нападать с кинжалом сзади/сбоку?
Тактику прописывал, на предмет лечения себя/союзников, атак на средней дистанции, но враги больно уж быстро подбегают вплотную и начинается...


Ну так враги и будут подбегать... Они ж тоже не дураки. А в этой игре работает система "агро", по типу MMORPG. Для этого у воинов есть специальные абилки, заставляющие врагов сосредотачиваться на них и не отвлекаться на всякие "тряпки". А магам и стрелкам тактику поставить надо. Если у мага есть всякие заклинания типа парализации, заморозки и т.д., прописать в тактике использование их на врага который атакует мага. Враг замерзнет - маг отбежит.

Jameson
07.04.2010, 09:07
у меня там было - грязевая лужа плюс геенна огненая, еще и с землетрясением. Враги подскальзываются, падают, а еще эта грязь горит, и им джостается от геены и от тогочто грязь горит :)

GREY_S
07.04.2010, 16:22
Ну так враги и будут подбегать... Они ж тоже не дураки. А в этой игре работает система "агро", по типу MMORPG. Для этого у воинов есть специальные абилки, заставляющие врагов сосредотачиваться на них и не отвлекаться на всякие "тряпки". А магам и стрелкам тактику поставить надо. Если у мага есть всякие заклинания типа парализации, заморозки и т.д., прописать в тактике использование их на врага который атакует мага. Враг замерзнет - маг отбежит.

Это ясно, у Алистера такое умение есть и он им у меня сам часто пользуется. Тока или не все ведутся или не всегда он этим умением пользуется, вобщем срабатывает через раз.
Магам тактика прописана, просто не нашел/не разобрался можно ли ставить разбойнику или войну в тактике фланговые удары или удары сзади.
И еще вопрос, какая связка оптимальна? Ясно, что о вкусах не спорят, но все же интересно у кого как. А именно не по именам, а количество магов/войнов в группе. Я щас бегаю 2мага+разбойник + воин.Пробовал 3 мага+воин.
Везде свои +сы и -сы, а хочется наиболее удачную комбинацию выбрать.

---------- Добавлено в 15:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:18 ----------

Ох как бы не пришлось заново перепроходить, с заменой молнии у Морриган и огня у мну, на землетрясение/ужас и снег/паралич

Hriz
07.04.2010, 21:39
Главное правило, в партии должен быть spirit healer. Без него можно, но очень дорого (банки) и сложно (воскрешать некому, если что). А так, сочетания любые. Я проходил так: Я (воин, 2 клинка), Алистер/Стэн, Морриган, Винн. Если идешь на дракона, то второго воина лучше заменить на лучника (Я прокачивал Лилиану, как лучницу). Разбойники в оригинальной игре были жутко опущеные и бесполезные, единственная оттушина - лучник. После дополнения Awakening их очень сильно подняли, но не знаю, распространяются ли эти изменения на оригинал.

Jameson
08.04.2010, 04:45
как-то не очень они опущеные, эти разбойники, Лелиана была уменя просто сущий ад на ногах. :)

Jameson
08.04.2010, 09:33
я, кстати, так и не понял зачем мана не магам. :)

GREY_S
08.04.2010, 11:01
Вобщем, как говорится, докладываю:
Выбрал при левелапе то, что было ближе всего у моего эльфа и Морриган, т.е. землетрясение и конус снега. Не то, чтобы панацея, но дела сразу пошли лучше.
Теперь торможу всех перед боем, выдаю по первой команде, а дальше рулю только Морриган и своим персом по очереди. + Оказывается, я успел покачать ей ужас и смертельное проклятие. Забавно смотреть, как вражины мочат друг друга, а потом стоят оглушенные или замороженные.
Обратил так же внимание на то, что хитрый гном, как и Алистер далеко не всегда включает свой Агр, поэтому подправлял им в тактике.

BlackSix
08.04.2010, 11:06
После дополнения Awakening их очень сильно подняли, но не знаю, распространяются ли эти изменения на оригинал.

Распространяется. Это исправили в патче 1,02 для DAO, сейчас доступен для скачивания 1,03 и Awakening ставит его же на оригинал.

firefog
08.04.2010, 12:09
я, кстати, так и не понял зачем мана не магам. :)

А ты на какой сложности играл?

Jameson
08.04.2010, 14:29
как обычно, на средней.

firefog
08.04.2010, 21:43
как обычно, на средней.

а на сложной без допингов не куды, зато в уровне растут хорошо,правда я в урон всё перевёл, Морриган и Винн один раз всеми стихиями "жабнут" и всё:"Только над полем сандалик летал..."

Jameson
09.04.2010, 04:04
так какая связь? Зачем мана обычным, простым рыцарям и разбойникам-асасинам? А то я Лелиану прокачал -бардоразбойник асасин. бывшая монахиня. богата судьба у дамы, по-моему даже у Морриган не такая :)

firefog
09.04.2010, 10:48
так какая связь? Зачем мана обычным, простым рыцарям и разбойникам-асасинам? А то я Лелиану прокачал -бардоразбойник асасин. бывшая монахиня. богата судьба у дамы, по-моему даже у Морриган не такая :)

Я в смысле,расхода маны у магов,а Морриган там один квест с Флемет это "ужасЪ",при условии,что ты задался её убить ,Архидемон по сравнению с ней - макака ,я с 3-го захода убил,баллист-то нету...

GREY_S
09.04.2010, 11:34
Я в смысле,расхода маны у магов,а Морриган там один квест с Флемет это "ужасЪ",при условии,что ты задался её убить ,Архидемон по сравнению с ней - макака ,я с 3-го захода убил,баллист-то нету...

Такой вопросик, а разве мана у магов, это не одно и то же, что выносливость у войнов/разбойников? :) В том смысле, что за его прокачку отвечает параметр, кажется, сила воли.

Кстати, если не секрет, какую связку использовали в этом квесте и нужно ли убивать Флемет? А то я на 13м уровне пришел к бабульке с Алистером, Лелианной и Винн, дай думаю побуду Раскольниковым. 2-3 раза отгреб по полной от дракона и решил выполнить этот квест попозжее, как раскачаюсь :ups:

Jameson
09.04.2010, 11:43
Я убил Флемет Зевраном, Лелианной и Винн. Два убийцы рыцарь и лечилка.

GREY_S
09.04.2010, 11:54
Я убил Флемет Зевраном, Лелианной и Винн. Два убийцы рыцарь и лечилка.

Опа па, у тебя он в команде, а я его убил... Скока вариков для второго прохождения, 100% буду еще раз проходить, но это как со временем получше будет

Hriz
09.04.2010, 11:58
Я Флемет убивал таким составом. Лилиана (лук) Я (щит, танк), два мага, и Морриган и Винн могут лечить у меня. Я один танковал, а остальные лупили издалека.

GREY_S
09.04.2010, 12:13
Ясно, будем пробовать. Думаю тоже взять Винн для общего лечения, Лелианну - стрелять издалека, у себя прокачал землетрясение (читал его драконы боятся), ну и возьму гнома или Алистера

Stardust
09.04.2010, 14:43
Я Флемет убивал таким составом. Лилиана (лук) Я (щит, танк), два мага, и Морриган и Винн могут лечить у меня. Я один танковал, а остальные лупили издалека.
А разве Морриган идет на этот бой? Хмммм....

firefog
09.04.2010, 14:54
А разве Морриган идет на этот бой? Хмммм....

Кстати да,я думал нельзя, с ней бы на пару, хе...

Biotech
09.04.2010, 16:31
а я то-ли рано этот квест взял, то-ли играть не умею. так, сяк пробовал - нереально было эту жуть победить, любым составом. ну и сказал Морриган, мол, все в порядке, мамзель, маман ваша более не проблема. ну а с Флемет, разумеется, договорился, что так и скажу, за фолиант. наверняка эта двойная игра где нибудь всплывет, но покамест Морриган расположена весьма дружелюбно. еще чуть-чуть и будет то, что нам всем только от них нужно :D

GREY_S
09.04.2010, 17:54
а я то-ли рано этот квест взял, то-ли играть не умею. так, сяк пробовал - нереально было эту жуть победить, любым составом. ну и сказал Морриган, мол, все в порядке, мамзель, маман ваша более не проблема. ну а с Флемет, разумеется, договорился, что так и скажу, за фолиант. наверняка эта двойная игра где нибудь всплывет, но покамест Морриган расположена весьма дружелюбно. еще чуть-чуть и будет то, что нам всем только от них нужно :D
Неужели халявный оптоволоконный интернет??? :)
Специально перед поход к Флемет сохранился, после пары-тройки неудачных попыток, загрузился и пошел выполнять другое задание, наверное на выходных приду и раскачаю бабку, как никак уже 16 уровень, да и не гоже ж девушку обманывать, еще узнает потом, на развод подаст :D

Jameson
09.04.2010, 18:47
Морриган нельзя брать на этот бой. Мамаша моэжет захватить ее тело и привет. Хотя по факту -я разок сходил туда с Морриган. И ничего. Никого нет, дверь не взломать в хижину.. ушли оттуда. Флемет появляется только сли придти туда без Морриган

---------- Добавлено в 23:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:42 ----------


Опа па, у тебя он в команде, а я его убил... Скока вариков для второго прохождения, 100% буду еще раз проходить, но это как со временем получше будет

ты че, он прикорльный! Ядовитые замечания, все такое, и квест персонажа - дополнительная возможность прокачки.

Hriz
09.04.2010, 20:45
А разве Морриган идет на этот бой? Хмммм....

Точно, не идет, поэтому был Алистар, я уже ступил. :rtfm:

GREY_S
26.04.2010, 14:54
Что могу сказать - усё, даже такое небольшое разочарование, что так быстро все закончилось. Сюжет с Морриган закрутили хитро, но уж больно по голивудски, а остальное все предсказуемо.
Интересно, есть играть за девушку, как же тогда быть? :)

З.Ы. Начал играть в Пробуждение - тоже захватывает, тоже увлекательно, но все же немного не то по атмосфере...

xviruss
08.06.2010, 00:55
Начал играть в Пробуждение - тоже захватывает, тоже увлекательно, но все же немного не то по атмосфере...
Прошёл уже-короткая вторая часть(по сравнению с первой)Обе части на консоли проходил-сейчас вот решил на компе ещё разок.Картинка всё же на компе покрасивше будет и детальнее намного.Но масштаба не хватает-на телеке всё большое,а тут тексты упарился уже читать-всё так мелко хоть в лупу смотри. И ещё вопросец у меня.Не могу ничего купить на сайте биоваре-пишет что нет способа оплаты для вашей страны.С консолью в псн нету проблем-а тут такая засада.Это у всех так?А то хотел купить пик солдата и никак.

Hriz
08.06.2010, 06:34
Идешь в магазин, покупаешь карту с Bioware points, на сайте её активируешь и покупаешь все что нужно.

xviruss
08.06.2010, 14:14
Идешь в магазин, покупаешь карту с Bioware points, на сайте её активируешь и покупаешь все что нужно.
А,так карты в магазине можно купить как яндекс деньги? Спасибо за подсказку.

Jameson
30.06.2010, 16:26
Карты бумажные? где-тов России все-же можно купить в электронном виде?

Hriz
01.07.2010, 07:02
Не, в электронном нету. Только в материальном. Раньше у нас продавались в Тюмени, но уже месяца 4 как нет, и не известно будут ли, поэтому все аддоны мимо меня пролетели. Да там вобщем-то пока ничего хорошего и не было. Вот обещают "песнь Лилианны", это должно быть интересно.

Jameson
01.07.2010, 12:07
на юпей продают пойнты для другой серии игр от ЕА. Может и bioware points начнут.. когда-нибудь.

Hemul
08.07.2010, 20:36
Анонсирован Dragon Age 2 - http://dragonage.bioware.com/da2/

Jameson
10.07.2010, 12:23
Вот где продают биоваре пойнтс, если что. Для масс эффект 2 тоже годиться
http://www.igromagaz.ru/buy_pc_games/key/8429.php

Hriz
10.07.2010, 14:54
Вот спасибо, хорошо... :)

Hemul
11.07.2010, 02:10
Подробности по Dragon Age 2:

1. За кого мы играем?

Представитель человеческой расы (фамилия Hawke) - мужчина или женщина, на ваш выбор. Это не ребенок Морриган.

2. Какие классы доступны в игре?

Судя по анонсу, классовая система остается прежней: маг, воин, разбойник.

3. Нужны ли сэйвы из Dragon Age: Начало?

Несмотря на то, что играть вы будете новым персонажем, система импорта данных в игре все равно будет. И поскольку DA 2 начинается когда, действия Origins все еще не закончены, вы сможете увидеть результаты и последствия своих действий в DAO и вообще всю картину происходившего под несколько иным углом.

4. Будет ли кто-то из старых персонажей присутствовать в DA2?

Пока известно, что вы сможете встретить Флемет.

5. Насколько сильно мои решения будут влиять на игру?

Решений и действия главного героя будут явно отражаться на ходе игры - разработчики не ограничатся небольшой припиской, объясняющей, к чему привели ваши действия, в конце игры.
http://www.dragonage-area.ru/

GREY_S
12.07.2010, 11:34
To Hemul
Т.е. ни тебе гномов , ни эльфов, только человек? Жаль, 1ю часть, как и продолжение играл за эльфа-мага.

З.Ы. Интересно, кого еще кроме бабки можно будет повстречать?

Hriz
13.07.2010, 06:35
Морриган опять нельзя будет повстречать! Вот мерзкие биоваровцы....

Jameson
13.07.2010, 09:02
а если я упокоил старушку? Как я ее встречу? Или она неубиваемая?

Stardust
13.07.2010, 09:58
а если я упокоил старушку? Как я ее встречу? Или она неубиваемая?
Дык там же написано - сюжет параллельный первому. Т.е. когда ты во втором ее встречаешь, значит в первом еще не успокоил. :)

Hriz
13.07.2010, 10:00
Старушку убить нельзя, это говорилось еще в первой части. Она могущественный демон, её можно только на время развоплотить.

GREY_S
13.07.2010, 11:40
Морриган опять нельзя будет повстречать! Вот мерзкие биоваровцы....

+1 Наверное единственный персонаж, которого ну очень хотелось бы встретить :ups:

---------- Добавлено в 10:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:39 ----------

конечно буду рад и остальным, но не в такой степени...

BlackSix
22.07.2010, 10:39
Вышел патч 1.04

http://files.bioware.com/dragonage/patch/1.04/DragonAge1.04.exe

Полный список изменений:

Исправления общего характера

ДОСТИЖЕНИЯ
• Во время игры на ПК иногда неверно отображались картинки достижений и
сообщения о них. Эта проблема устранена.

ЗАГРУЖАЕМЫЙ КОНТЕНТ
• Исправлены некоторые проблемы с авторизацией, касающиеся загружаемых
материалов.
• Исправлена некорректная работа умений Магии Крови из премиального
загружаемого контента «Крепость Серых Стражей» в других модулях.
• Теперь при установке нового загружаемого контента пункт «Другие кампании» не
становится недоступным.

ИГРА
• Большое количество переходов в зону Тени и из нее увеличивало число
запущенных визуальных эффектов, что в свою очередь замедляло игру. Эта проблема
решена.
• Исправлена ошибка карманных краж. Персонажи не получали никаких предметов в
результате удачно осуществленной карманной кражи.

ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
• Над головами персонажей больше не появляются цифры.
• Статистика урона теперь правильно обновляется в окне инвентаря, когда не
надето никакого оружия.
• Имена с диакритическими знаками и специальными символами теперь отображаются
правильно в текущих подсказках загрузки.
• При переключении с Dragon Age: Начало на Dragon Age: Начало - Пробуждение
все настройки больше не сбрасываются на значения по умолчанию.
• Сохраненные файлы больше не повреждаются при продаже слишком большого
количества предметов одному купцу.
• Во время установки нового содержимого снимки по умолчанию автоматически
загружались на ПК. Эта проблема решена.

ИМПОРТ ПЕРСОНАЖЕЙ
• Импорт персонажей из сохраненной игры, где в отряде нет героя, в новый модуль
приводил к сбою игры. Эта ошибка исправлена.
• Персонажи, импортированные в Dragon Age: Начало - Пробуждение теперь имеют
оружие и одежду в начале игры.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
• Исправлены некоторые случаи утечек памяти, что уменьшит частоту сбоев игры.
• Ошибки, связанные с воспроизведением звука, исправлены посредством обновления
аудио драйверов.

СОЦИАЛЬНЫЙ САЙТ
• Устранены некоторые сложности, препятствовавшие нормальной загрузке портретов
с социального сайта BioWare.

Исправления в Dragon Age: Начало

ИГРА
• Устранена ошибка появления лишних персонажей во время ритуала Морриган.
• Игрокам, которые спасли членов своего отряда в Тени в части Разорванный Круг,
больше не придется сражаться с демоном праздности в одиночку.
• В части Орзаммар игрок больше не блокируется при попытке пройти квесты двух
кандидатов сразу.

Исправления в Dragon Age: Начало - Пробуждение

ИГРА
• Решены разные проблемы, касающиеся запуска некоторых личных квестов спутников.
• В Башне Бдения Лиллит теперь благодарит игрока за спасение только один раз.
• Некоторые враги, встречающиеся при нападении на Амарантайн, были непобедимыми
из-за ошибки. Это затрудняло дальнейшее развитие игры. Эта проблема решена.
Теперь игрок может получать приятные сообщения от бывших любовников.
• Сильверитовые руна-шедевр и руна Совершенного теперь стали рунами оружия, а
не рунами брони. Руну-шедевр: замедление теперь можно купить в лавках торговцев.

ИМПОРТ ПЕРСОНАЖЕЙ
• После импорта у персонажей-разбойников теперь работает умение находить ловушки.
• Сообщение «Legacy tattoo asset do not use!» (Татуировка наследия не
используется) больше не появляется на лицах некоторых персонажей после импорта.

irishman
12.08.2010, 11:46
Уважаемые геймеры, подскажите - есть ли способ бороться с таким явлением:
Игра (версия 1.2а) занимает всю мощность процессора (судя по диспетчеру). В целом летает быстро, но периодически ужасно тормозит, раз в три-пять минут. Звук запинается, идет эхом, картинка замирает. Очень неприятно, приходится просто пержидать эти регулярные тормоза. Очень буду благодарен за подсказку и ценные указания по проблеме.

Система:
Vista 32
AMD 6000+ 3Ghz
GeForce 9800GT
Оперативка 3Gb

Stardust
12.08.2010, 12:06
Уважаемые геймеры, подскажите - есть ли способ бороться с таким явлением:
Игра (версия 1.2а) занимает всю мощность процессора (судя по диспетчеру). В целом летает быстро, но периодически ужасно тормозит, раз в три-пять минут. Звук запинается, идет эхом, картинка замирает. Очень неприятно, приходится просто пержидать эти регулярные тормоза. Очень буду благодарен за подсказку и ценные указания по проблеме.

Система:
Vista 32
AMD 6000+ 3Ghz
GeForce 9800GT
Оперативка 3Gb
Проверь температуру видеокарты во время зависонов.

irishman
24.08.2010, 10:28
Проверь температуру видеокарты во время зависонов.

Спасибо. Пора новое железо брать.

Stardust
24.08.2010, 18:26
Спасибо. Пора новое железо брать.
Ну, 9800GT реально уже не фонтан для современных игр, однако если у тебя оно в принципе идет в DA:O терпимо и тормозит только из за нагрева, то ситуацию может исправить нормальное охлаждение карточки.
А вообще да, лучше купить карточку покошернее. НО!
Если она будет плохо охлаждаться - то и с более крутой видяхой ты увидишь такие же подтормаживания от перегревов.

irishman
26.08.2010, 11:18
Ну, 9800GT реально уже не фонтан для современных игр, однако если у тебя оно в принципе идет в DA:O терпимо и тормозит только из за нагрева, то ситуацию может исправить нормальное охлаждение карточки.
А вообще да, лучше купить карточку покошернее. НО!
Если она будет плохо охлаждаться - то и с более крутой видяхой ты увидишь такие же подтормаживания от перегревов.


Спасибо, буду требовать холодный системник. Очень ценные указания. Успехов!

=M=ZooM
08.03.2011, 11:49
Чо то я не понял вторая часть- вышла или нет? Кто уже взял- делитесь впечатлениями, эмоциями, негативом)))

Натолкнул на мысль патч 1 Гб (http://www.ag.ru/files/patches/dragon_age_2#49421). Содержит текстуры в высоком разрешении......издевательство ИМО:D

Hriz
08.03.2011, 12:19
Вторая часть 8 числа вроде как выходит в Европе (или Америке), на торрентах уже как пару дней лежит. Я жду лицуху, она 10 числа в России выходит, ну и в стиме соотвественно открывается. Буду брать на комп. Те кто поиграл уже, говорят что:
а) короткая
б) упрощенная (в сравнении с 1 частью)
в) уже не героик фентези о спасителе мира, а рассказ в стиле "пацан к успеху шел".
Это минусы. К плюсам относят то, что сюжет всё-таки интересный, отыгрыш присутствует, вобщем, эдакий Масс Эффект лайт в фентезийном сеттинге. Но, сам я еще не смотрел. Посмотрю, скажу что думаю.

Hriz
09.03.2011, 08:10
Ну вот, закачал DA2, и закачал на 1 гиг патч с улучшеными текстурами. Жду теперь, когда разблокируется... :)

Alex_SW
09.03.2011, 08:30
а) Насчет короткой незнаю, но это сейчас как обычно.
б) скилы есть, сила есть и т.п. что упращенного то? первая уже была упрощена (вспоминая бг и нн, так и хочется пнуть приставки за примитивизм), хотя наверно надо бы перепройти начало. Кстати мне здесь понравилось, что при выборе ответов, иногда думать надо. В массэффекте думать не надо. Но все равно пофигу какие ответы, компаньены не уйдут и не обидятся. У них все равно будет бонус к способностям. Нетути отыгрыша. Хотя много квестов мелких типа "я хороший такой, на белом коне, а за мной охотятся, убей их всех, в 10 метрах стоит другой нпс и говорит, убей его, я больше дам денег" вот и выбирай, кто хороший кто плохой. Сделано так что компаньены либо с тобой согласны, либо несогласны.
в) сюжета еще не оценил, но как понимаю поход будет последним деянием? Типа сходил, срубил и сразу в короли. мдя... игру спасают побочные квесты, есть интересные.
Непонравились скоротечные бои. Не успеваешь насладится процессом, а он уже кончился.
Пока играю. Всял вора. С первой частью связи явной не замечено. Только намеки. Если не заморачиватся РПГшной состовляющей, то играется замечательно, квестики, приключения в достатке. Локации ущербны. Сплошные коридоры и невидимые стены. Дизайн локаций интересен, попадаются красиво отрисованные.

Начинаю вспоминать начало.. мда, а сравнивать то и нечего. Начало во много раз лучше.

Hriz
09.03.2011, 09:05
Что упрощено не знаю, говорю же, сам не смотрел, передал только мнение другого человека. Насчет ответов, ну тут типа сделали не так как раньше, либо дружба и бонусы, либо ненависть и уход из партии или попытка убить ГГ, а тут дружба или соперничество, бонусы дает и то и другое, но разные, а в конце потом это скажется, в каких ты с кем отношениях.
С первой частью вроде как связи и нет, но если перенести сейвы из первой части, то будут какие-то сноски на твои поступки в первой части. Но на самом деле, действительно не понятно, зачем было называть игру DA2. Общего у них пожалуй только мир в котором события разворачиваются. Можно было бы назвать DA:Киркволл. Ничего бы не поменялось по сути.

Alex_SW
09.03.2011, 09:15
Пожалуй стоит ДАО еще пройти. Со всей строгостью. Вот только готику3 закончу.

Alex_SW
10.03.2011, 07:58
Как же я ошибался насчет диалогов. Они прямые как шпала, и ведут к одному концу. Думать не надо. Все диалоги и концовки что я проверил, около 10, ведут к одному концу, только различаются реплики. Вот и олом. Еще один облом это то что локацие все скопипастены. Халявщики.
Ушел за сокровищами.

Поставил патч с хайрес текстурами, графика сильно поменялась. В лучшую сторону.

Боевка с определенного момента меня начала доставать. Напомнило пайнкиллер и я откатился на легкий уровень. Лечения нет (откат таблеток слишком велик), бэкстаб уроден и видимо не работает нормально, хотя скил стоит. И почти полностью прокачал одну ветку. Забил на боевку, и играю в слэшер, что видимо и задумывалось разрабами. Продолжаю курить сюжет на рельсах.

Hriz
10.03.2011, 09:28
А тем временем, игра вышла только сегодня утром, официально... ;)

BlackSix
10.03.2011, 18:17
DA2 - просто отвратительна. Тока что закончил очередное прохождение Baldur's Gate Trilogy и для меня этот контраст особенно тяжел.
Камера, прилепленная почти к заднице ГГ, идиотские доспехи и оружие, самовосстанавливающееся здоровье и поднимающиеся после боя "убитые". Текстуры, даже после гигового патча убоги и повторяются, диалоги никакие. Я удивлен, что вообще разрешено копаться в инвентаре, думаю к следующей части это уберут, как в ME2, и сделают полностью автоматическое развитие. Некоторые из этих недостатков уже были в DA:O, но тут все собралось вместе(((
Зря выкинул деньги.

Ash
10.03.2011, 18:35
Хорошо что я скачал для начала "демоверсию" с торрентов. Насколько был приятен DA:O, настолько же отвратителен DA2. Снес нафик через час после установки.

Alex_SW
11.03.2011, 07:48
А я все терплю. Начал третью заключительную часть. Интересного впереди как-то не видать, всмысле сюжетных квестов. Как бы незакисло прохождение.

Hriz
11.03.2011, 08:32
DA2 - просто отвратительна. Тока что закончил очередное прохождение Baldur's Gate Trilogy и для меня этот контраст особенно тяжел.
Камера, прилепленная почти к заднице ГГ, идиотские доспехи и оружие, самовосстанавливающееся здоровье и поднимающиеся после боя "убитые". Текстуры, даже после гигового патча убоги и повторяются, диалоги никакие. Я удивлен, что вообще разрешено копаться в инвентаре, думаю к следующей части это уберут, как в ME2, и сделают полностью автоматическое развитие. Некоторые из этих недостатков уже были в DA:O, но тут все собралось вместе(((
Зря выкинул деньги.

Странно, я в демо-версии камеру удалял на нормальное расстояние. Не так, конечно, как в DA:O, но к заднице она точно не была прикреплена. А здоровье и воскрешение после боя, было еще в первой части, так что тут ничего не поменялось. Насчет остального не знаю, так как еще не играл.

--- Добавлено ---

Вот еще вопрос, пока не нашел, каким таким хитрым образом сейвы переносить из первого DA:О, ничего не предлагают ни где...

--- Добавлено ---

А, уже понял... После вводной предложат.

Hemul
11.03.2011, 10:38
Камера, прилепленная почти к заднице ГГ, идиотские доспехи и оружие, самовосстанавливающееся здоровье и поднимающиеся после боя "убитые".
А в первой части, разве по-другому?

BlackSix
11.03.2011, 11:50
А в первой части, разве по-другому?

Так же, но там хоть камеру можно поднять до изометрического вида. Тут я бегал по городу и матерился, ни фига не видно и неудобно.

Avenger
11.03.2011, 12:09
DA2 - просто отвратительна. Тока что закончил очередное прохождение Baldur's Gate Trilogy и для меня этот контраст особенно тяжел.
Камера, прилепленная почти к заднице ГГ, идиотские доспехи и оружие, самовосстанавливающееся здоровье и поднимающиеся после боя "убитые". Текстуры, даже после гигового патча убоги и повторяются, диалоги никакие. Я удивлен, что вообще разрешено копаться в инвентаре, думаю к следующей части это уберут, как в ME2, и сделают полностью автоматическое развитие. Некоторые из этих недостатков уже были в DA:O, но тут все собралось вместе(((
Зря выкинул деньги.


По моему демка уже показала низкий потенциал этой поделки....я вот даже брать не стал - да и зачем, - 15 выходит Сегун2, а 25 (скрещиваю пальцы) сами знаете что...

Hriz
11.03.2011, 13:54
Казалось бы какая связь у DA с Сегуном? И, кстати, что выходит 25-го? :)

Hriz
13.03.2011, 10:16
Ну вот прошел пол игры. Я бы не сказал что игра уж совсем отстой, но она хуже чем DA:O это однозначно. Мало того, она хуже ME2, на которого зачем то очень старается быть похожей. Ну и она элементарная на "нормальном" уровне сложности. Меня не убили ни разу за 16 часов прохождения и всего один бой был, где пришлось реально управлять партией чтобы выиграть. Расстраивает то, что за все эти 16 часов, было 0.5 намека на историю первой части (сейвы которой я перенес), пока что, смысла в перенесенных сейвах нет никакого (кроме ачивки). Да и вообще, сюжет какой-то непонятный. В первой части было всё четко, ты Серый Страж, тебе надо спасти мир. Была так сказать, глобальная цель, и ради этой глобальной цели протагонист шел на всё (ну или не шел, зависело от отыгрыша), сейчас - цели нет. Ну ладно, приехал в Киркволл, сбежал от Мора. Обосновался. Ладно, выбился из грязи в князи. Тут, по идее игра должна была и закончится! Какое мне дело до каких то Кунари? Магов? Советника? Я абсолютно не могу понять мотивацию героя. Сюжет в стиле "пацан к успеху шел" как-то в героическом фентези совсем не тянет. Радуют диалоги, ну еще писем после возвращения из экспедиции наслали, интересно что стало за 4 года с теми кому помог. Но, как говорят, концовка у игры одна, без разницы каким путем к ней идешь. Это печально. Вобщем, нафига BioWare сделали что сделали - не понятно. Тем более, что как они могут делать сиквелы мы знаем по МЕ1-МЕ2. Там и с переносом всё было супер, и с концепцией. К сожалению, игра на "пройти и забыть".
Да, бесят баги еще. Проблема с утилитой конфиуграции тянется еще фиг знает откуда, а воз и ныне там. Шаманские пляски с бубном вокруг запуска - достали. Ладно еще в предидущих играх эта утилита нафиг не нужна была, а тут приходится её криво обходить, и игра постоянно вылетает. При переключении direct x, при сворачивании окна, при сохранении настроек.

Alex_SW
14.03.2011, 08:25
С бубном не плясал не разу. Все работает альтабится и т.п. А игра действительно на 1раз. Но если не думать о мотивции и РПГ, то игра интересна. Квестики вполне на уровне.

Hriz
14.03.2011, 08:46
У тебя какая система?

Alex_SW
14.03.2011, 10:49
семерка. 64. довольно сильно уже изгаженная.
Кем идешь? В третьей части игры будет босс-дракон. Интересно как ты его будешь убивать.

Hriz
14.03.2011, 11:18
У меня 7-ка 32. ГФорс 260, Коре Квад 2.4 и 2 гига оперативки. И configuration utility вылетает где-то на 1/3 процесса анализа системы.
Пошел воином, с двуручем (храмовник/потрошитель), пока что всех запинывал без проблем. Ни разу не умер еще за всё прохождение (так чтоб весь отряд). Со мной обычно Андерс, Изабелла, Авелин/Варрик/Себастиан.

Alex_SW
14.03.2011, 13:05
На драконе однозначно танк нужен. И то дохнет быстро. Я плюнул на дракона. Да и вообще пока плюнул на все игры. Перерывчик.

Hriz
15.03.2011, 07:51
Да у меня сейчас броня у самого как у танка. Но, я тоже пожалуй отложу до первого патча игру. Вчера выяснилось, что последний квест Изабеллы забагован и тупо не стартует. Она стоит у меня в имении, с восклицательным знаком над головой, но нажимай - не нажимай, ничего не происходит. На форумах пишут что так случается у тех, у кого есть собака.

Alex_SW
15.03.2011, 08:48
Бодяга в том, что на боссах броня не учитывается вообще, и все проходит в мясо. Дракон танка уделывает с 3-4 файрболлов. Меня рогу с одного, хотя у меня тоже брони (написано) больше. Там есть баг с драконом, им и пользуются чтобы его убить.
Не выдержал вчера, и хотел дойти. Но или у меня партия такая хреновая, или билды такие хреновые, но я не смог ключевой бой выиграть. Танка(с дофига брони) маги крови валят с 3ударов, остальные мрут как мухи. Прохождение завязло практически на конце. Вот теперь думаю, новый билд (теперь уже танка), и все заново?
Кстати в игре есть нелинейность. В зависимости от ответов. Влияет на сложность прохождения. Можно ляпнуть что-то в защиту партийца и вести бой с толпой, либо вообще не дрятся, но посратся с напарником. Квесты сопартийные. Основной сюжет линеен как шпала.

Hriz
15.03.2011, 09:30
Как выяснилось, всё-таки, в игре 2 концовки, а не одна. Есть очень сильные расхождения в том, что будет с твоим братом/сестрой, в зависимости от того, возьмешь ли ты его с собой в экспедицию или оставишь с мамой, а если возьмешь, то зависит от состава партии, что с ним произойдет. Нелинейность конечно есть, но не такая какая была в DA:O. Кстати, нашел всё-таки отсылки к первой части, пока что, аж 2 штуки, да и одна из них случится лишь в том случае, если установлено DLC "Принц в изгнании". Вообще, складывается впечатление, что его вырезали из игры намеренно, потому что с ним, сюжет более органичен и он (принц, а не сюжет) по проработке совсем не похож на тех безсловестных болванчиков из DLC с персонажами к МЕ2. Персонажы конечно радуют, но... В первой части они, по моему мнению были получше как-то. По крайней мере, таких харизматичных как Морриган, Алистер и Стэн тут нет. Разве что Варрик и Изабелла, но и то, не дотягивают. А уж за то, что сделали с Андерсом... Мне начинает казаться что у БиоВаре с "этим" не всё впорядке!

--- Добавлено ---

Пока что с драконом не бился. Посмотрим, что с ним там... Так то там багов навалом. На bioware.social раздел DA2 technical self help, больше всех вмещает тем. Например что в 3-м акте, вдруг защита перса, без брони, становится вдруг -35... Вместо 0. Непроходимые квесты еще всякие. Вобщем, видимо 3-й акт вообще не успели оттестировать. Думаю, начать ли заново пока патча нет, магом пойти... По сюжету, интересно, как многие вещи будут происходить, если ГГ будет маг-отступник...

--- Добавлено ---

Я кстати видел щит. "Друг мага". 235 вроде бы брони от магии дает.

Alex_SW
15.03.2011, 09:48
Изабелла это кто?
Непроходимых квестов не видел. У меня пройдено все, кроме костяной ямы с драконом, и сюжетный основной квест, на котором я застрял. это битва между храмовниками и магами Все остальные кветсты пройдены все. Интересно когда там конец?
Кстати, пишут что только два билда проходные (независимо кто ты, т.е в каждой специальности) Возможно я всех раскачал в неправильные билды. Хотя в ДАО всё с моими билдами у всех было очень хорошо(хотя пишут что там вообще один билд был жизненоспособен). Естественно ГГ был самый крутой.

Hriz
15.03.2011, 11:19
Изабелла это пиратка из первой части, одна из твоих компаньенов. Говорят её финальный квест не проходится из-за собаки. У тебя просто нет собаки скорее всего. Еще пишут что для старта кат сцены надо собаку кликнуть, вечером проверю. Еще один багнутый квест, в третьем акте, "кого надо спасти?", про спасение дочери какого-то дворянина.
Конец там как раз после того о чём ты в спойлере писал. У меня есть гайд официальный по ДА2, там всё подробно описано... Кстати говоря, идиотизм и что уж совсем странно - кривой гейм дизайн. Оказывается, 80% апгрейдов доспеха для компаньенов, покупаются на рынках, причем во втором акте. Если ты не купил их там - свободен. Интересно, как я, простой игрок, должен был об этом догадаться вообще? Я думал что смена доспеха, зависит как-то от квестов персонажей, от отношений с ними, а оказывается, от этого только внешний вид доспеха зависит, и то не у всех. Тот кто покупал простую версию игры и вообще, грубо говоря начал с нуля, он в выигрышном положении, так-как ему так или иначе пришлось по игре заглядывать в магазы для покупки шмоток, а мне мало того что шмоток бонусных надавали, с которыми я больше половины игры прошел, так еще и магазин дали специальный, где продается самое крутое. И вот нафига мне лезть в эти рынки? Я опечален...

Alex_SW
15.03.2011, 11:35
А где берут Изабеллу, у меня ее нет. Собаки нет.
Позабавило. Занялся любовью с эльфийкой (лисбейской), она стала вся в белом.
Да, действительно, я покупал, но не все, апгрейды на рынках.

Ну раз конец так близок, то и переигрывать вероятно не стоит. В таком случае там действительно два конца. Либо магов больше нет, либо маги освободят от круга.

Странно, но игра мне скорее понравилась, чем не понравилась.

Hriz
15.03.2011, 12:12
А где берут Изабеллу, у меня ее нет. Собаки нет.

Изабеллу берут перед уходом в "Глубокие тропы", в Висельнике она тусуется, в первом акте. Если не взять её там, то всё, больше не получится взять. Собака, как и "Черный магазин" есть у тех, кто покупал в Steam по предзаказу.



Ну раз конец так близок, то и переигрывать вероятно не стоит. В таком случае там действительно два конца. Либо магов больше нет, либо маги освободят от круга.

Странно, но игра мне скорее понравилась, чем не понравилась.

Да, конца там два, но не таких как ты сказал. Убить придется всё равно всех, ибо Мередит сошла с ума, из-за меча, который сделан из чистого лириума, который ей продал брат Варрика (который тоже сошел с ума из-за него, но у него то он был недолго, а вот у неё....), а глава круга магов, сам маг крови и абоминейшн. Просто если ты за магов - то придется сваливать, а если за храмовников, станешь наместником Киркволла. Мне игра тоже понравилась, не понравилось то, что она совсем не Dragon Age 2. А просто Dragon Age: Kirkwall... Как-то так. То есть, как сама по себе она хороша, как сиквел... Ну как-то не очень.

Alex_SW
15.03.2011, 12:24
Мда, правды нет, только ГГ весь в белом. Хммм... интересная задумка.

Hriz
15.03.2011, 12:30
Ну как в белом... Он вообще во всём виноват как бы. Он и Изабелла.

Alex_SW
15.03.2011, 13:09
Ну как бы быть впутанным и виноватым это разные понятия. Как он может быть виноватым в том, что кунари со своим куном приперслись, спрятались, как он может быть виноватым в магах крови? Да и других примеров хватает. Но наш ГГ за все хватается, все пытается решить, за что и получает люлей.

Hriz
15.03.2011, 13:24
Ну как бы быть впутанным и виноватым это разные понятия. Как он может быть виноватым в том, что кунари со своим куном приперслись, спрятались, как он может быть виноватым в магах крови? Да и других примеров хватает. Но наш ГГ за все хватается, все пытается решить, за что и получает люлей.

Ну как как... Вот так вот.
Кунари то приперлись не просто так, они приперлись потому что у них кто-то упер священную реликвию (какие-то там писания ихнего вождя Мао), а сперла эту реликвию у них Изабелла, собственно они за ней гнались и попали в шторм вместе с ней. А вернуться назад им никак нельзя без этой реликвии. Вспомни Стэна, из первой части, а он то просто меч потерял... Что касается магов крови, так ведь Мередит сошла с ума из-за того идола, которого экспедиция ГГ притащила из Глубоких троп. Мало того, что ГГ этого идола позволил взять, так еще и он после того, как увидел что идол сделал с братом Варрика, и узнав что тот его кому-то продал, как-то вяло на это отреагировал, а потом и вообще забил. Ну так вот, а сойдя с ума, Мередит стала заниматься всякой хренью, отсюда и у магов стала ехать крыша, никому же не охота чтоб его "усмирили" почем зря. Так что, так или иначе, ГГ со своей партией приложил руку ко всему.... Самое интересное, то, что с Аришоком договориться не получится. Даже если ему отдают книгу, он требует отдать ему и вора. Странное требование.... Парой квестов тому назад, он мне говорил, что если человек принял Кун, то всё, кунари его не бросят. Они своих не бросают, какими бы те не были. А еще он говорил что я в большей степени кунари, чем может показаться, по моим убеждениям. А так же, весь такой правильный и благородный. Так как же я мог ему отдать своего человека???? Странное предложение.

Alex_SW
15.03.2011, 14:03
Мда, изабелла у меня вылетела, а оказыватся вон че. Вылетело из прохождения. Придется заново проходить... Просто Вроде из разговора с Артишоком он не говорил про то как он попал сюда. И никто не говорит. Просто приперлись, что-то замышляют. Квест с кунари вообще меня вверг в отчаяние, я так старался им ублажить, но все зря. Короче казлы они.

Hriz
16.03.2011, 14:56
Ну, как не говорит? Говорит. После очередного квеста, если у тебя с ним хорошие отношения и он тебя уважает, то на вопрос "какого же фига вы отсюда не свалите?" он взрывается и говорит что-то вроде "Да потому что не можем! Мы потеряли священную реликвию и вынужденны торчать в этой клоаке и терпеть всю ту грязь что вокруг происходит, без неё нам нет пути назад..."

Hriz
18.03.2011, 07:32
Вчера поставил дрова новые (те что под 550Ti идут), для этого пришлось пошаманить с файлами. ФПС в ДА2 подрос на 10. Странно, что заставляет NVidia ограничивать эти дрова всего одной моделью карты? Вроде бы всё прекрасно работает и на моей 260GTX. Потом еще через консоль сломал зависший квест и запустил таки его. Так что начал проходить дальше. Позабавил последний квест Изабеллы... :) Особенно если в борделе в разговоре выбрать два раза подряд "резкий" вариант ответа... :)

Alex_SW
18.03.2011, 11:18
Ну, как не говорит? Говорит. После очередного квеста, если у тебя с ним хорошие отношения и он тебя уважает, то на вопрос "какого же фига вы отсюда не свалите?" он взрывается и говорит что-то вроде "Да потому что не можем! Мы потеряли священную реликвию и вынужденны торчать в этой клоаке и терпеть всю ту грязь что вокруг происходит, без неё нам нет пути назад..."

Точно, вспомнил. Сейчас приходит понимание того, что игру уже не помню, все смешалось.

Hriz
19.03.2011, 16:38
Прошел игру. Убил Высшего дракона, нудно, ничего особо сложного. Партия была такая: Я, воин-храмовник-потрошитель, Эвелин - танк, Меррил и Андерс (у Андерса прокачано лечение, Мэррил с проклятьями и АОЕ). Плюс еще собаку вызывал. На мне и Эвелин висели кольца и амулеты с защитой от огня (одно 300+ другое 200+), у Меррил был посох с атакой холодом + заклинание на оружие всей партии, что всем дало атаку холодом. Вот так вобщем то и убили. Последние два боя, вообще были нудны. Такое впечатление что весь прикол боссов - только в непомерно отожраном здоровье. Единственные два боя (и то, дракон - с натяжкой), в которых приходилось думать - это каменный страж в Глубоких тропах и Высший дракон. Вобщем, разочарование постигло меня. Концовка какая-то странная, просто оборвали повествование и всё. Даже рядом не валялось с той концовкой что была в DA:O и Awakening. Там всё было про каждого подробно расписано, были разные концовки... А тут, по сути - одно и тоже, ничего не объясняется, раз и всё. Капец.

BlackSix
19.03.2011, 22:03
Я так понимаю, что ничего не потерял, бросив игру в середине первой главы...

Hriz
20.03.2011, 00:01
Не знаю, я ничего не потерял пройдя всю игру. Просто странно, почему Bioware сделало такой ход. Либо тупо не успели доделать как надо, либо какие-то свои на то причины у них.

=M=ZooM
21.03.2011, 09:32
Вчера купил- прорубился часов 6, наверное (сел на посмотреть))))). В общем прикольно, но история какая-то скучноватая, ну и, конечно, до MassEffect2 явно не дотягивает. Перевод убогий, к тому же очень трудный к воспиятию- часто говорят названия на инородных языках....пока прочитаешь, строки уже меняются- иногда теряется суть диалога. Очень разочаровала постановка- в свете того, что оглядывались именно на МассЕффект. Опять тупо все стоят друг на против друга и перекидываются фразами. Хотя справедливости ради стоит сказать, что я в основном бродил по левым квестам, но ведь игра, как я понял, не большая, а значит могли бы и разнообразить. Выбор ответа очень редко влияет на исход самого диалога (по крайней мере мне так показалось).
Мой вердикт- далеко не то, на что способны BioWare, но на поиграться- очень даже сгодится. Почитав отзывы по поводу сюжета я так понял, что наверное расчет идет на DLC, в которых историю будут расширять и дополнять.......даже не знаю как к этому относиться. С одной стороны- продлевает жизнь игре, регулярно подкидывают что-то свеженькое, но я привык, запуская игру от BioWare попадать в целый мир, целостный, большой, открытый......всё меняется.

Alex_SW
21.03.2011, 10:42
Начал заново с длц, ну что я могу сказать, те бои где мне пришлось откатыватся на легкий и в которых умирал кто-то я прошел не парясь и не задумываюсь, почти пройдено первая треть, а не умер не разу. Смотрю на то как прокачиваются автоматом персонажи и понимаю, что мои были такими же. Неужели все дело в ДЛЦ? Вот чит так чит. Собаку не использую.
Решил быть жестким храмовником, не любящим свою сестру и заодно всех магов. Не получается.

=M=ZooM
21.03.2011, 12:07
Я пока вообще не парился.....убивали конечно, но стоило перезагрузиться и сразу взяться за управление компанией, п не пускать все на самотек- сразу всё вставало на свои места. Даже неожиданно свалившийся дракон, хоть и вынес практически всю команду, но был завален с первого раза.....гыыыыы я бегал от него кругами, в то время как мой маг стоял в центре описываемого мной радиуса и долбил дракошу- я чуть не уссался)))))))))

Alex_SW
21.03.2011, 14:09
...гыыыыы я бегал от него кругами, в то время как мой маг стоял в центре описываемого мной радиуса и долбил дракошу- я чуть не уссался)))))))))

Фирменный геймплей. Этот трюк можно повторять при боях со всеми босами.

GREY_S
29.03.2011, 13:26
Хорошо что я скачал для начала "демоверсию" с торрентов. Насколько был приятен DA:O, настолько же отвратителен DA2. Снес нафик через час после установки.

Аналогично. Попробовал, начал играть за мага. Дошел до Вольной марки, начал выполнять задания, чтоб попасть в город и ....стер нафиг без всякого сожаления.
Перепрохожу ДА: О со всеми официальными и неофициальными дополнениями, тем более, что "Охоту за ведьмой" и "Песнь Лелианны" не проходил.

З.Ы. Все же оказалось, что бандитом играть еще легче, чем магом, невзирая на площадные заклинания мага