CEP}I{AHT
18.09.2001, 17:50
Даже при том, что мы сначала сделали предобзор Comanche 4 всего лишь два месяца назад, многое в игре уже изменилось. Первоначально, Comanche 4, предполагался как боевик ориентированная игра вертолета, очень напоминающая о первом Comanche NovaLogic - то есть ударение на забаве, и менее на моделировании. Положение изменилось однако, и когда NovaLogic посетил наш офис несколько дней назад, текущая версия Comanche 4, которую мы увидели, заметно отличалась от той, в какую мы играли только несколько недель назад. К счастью, в случае Comanche 4, вещи изменились к лучшему. Подавляющее мнение в NovaLogic - простое: " Мы не можем игнорировать наших фанатов-симуляторщиков. " NovaLogic - компания занимающаяся уже более чем десятилетие, посвящает себя к созданию сетевых симуляторных игр, и в то время как большинство этих игр никогда не рассматривалось как в основном уделяющие внимание моделированию, они были все основаны на реализме. Также, было принято решение, чтобы сделать Comanche 4 привлекательным для изначальной аудитории NovaLogic.
Яхты стоимостью в миллион долларов представляют собой легкие цели для ваших ракет. Трудность игры будет теперь полностью регулируемой, чтобы удовлетворять наиболее широкой аудитории, подобно предыдущей версии Comanche Gold. Интерфэйс, который будет, наиболее вероятно, доступен из меню выбора и настроек, пока незакончен, но наиболее вероятно будет использовать различные бегунки, которые позволят Вам настроить реализм Команчи 4 как вам будет угодно. При установке наименьшей сложности, Вы будете способны управлять Команчи используя стандартный набор WASD клавиш, к которому большинство стрелков от первого лица уже приучены; ваш вертолёт сможет выдерживать необычное количество повреждений; И Вы будете иметь возможность опробывать особенность автопилота, который будет пытаться всеми силами удержать Вас от залета вашего Сикорского в горы и холмы. На наибольшей сложности, однако, Вы будете отвечать сами за управление циклическим и общим шагом Команчи, и Вы будете должны побеспокоиться о сведении повреждений вашего вертолета к минимуму. NovaLogic также добавляет интересную особенность к этому уровню трудности. Так как Команчи разрабатывается для малозаметности, скрытность играет важную роль в большинстве заданий. Но малозаметный аппарат, подобный Команчи, не становится словно по волшебству невидимым на вражеских радарах. Вы будете ответственны за поддержание вашего радарного профиля в наименее отражающей позиции. Это означает - всегда удерживать Команчи горизонтальным, открывать ваши створки оружейных отсеков только когда это абсолютно необходимо и очень хорошо подумать пользоваться ли выгодой установки дополнительной подсистемы топлива и вооружения (EFAMS, которая устанваливается на внешние подвески) увеличивающей вашу заметность. Когда внезапность - не требуется, Вы будете чувствовать себя лучше зная что имеете полный набор оружия, чтобы снарядить ваш Команчи. Как вы вероятно ожидаете, этот арсенал включает противотанковые ракеты Hellfire, противовоздушные ракеты Stinger, неуправляемые ракеты НАР Hydra, и вашу смачную 20mm автопушку. Вы даже сможете использовать лазерный дальномер и целеуказатель, чтобы вызывать артиллерийские удары броне-колоннам.
Реализм игры может быть в значительной степени приписан близким связям NovaLogic и Sikorsky. Согласно NovaLogic, Sikorsky постоянно снабжает проектировщиков игры обновленной (хотя только рассекреченной) информацией о работе Команчи. Самое свежее изменение проекта вертолета - новый поворачиваемый хвостовой винт, было воплощено в Comanche 4, что очевидно из самой последней партии снимков игры. Аналогично, угол обзора в кабине даст Вам соответствующий реальности 3х-мерный вид ИЛС и всех показателей многофункциональных индикаторов(МФИ) и уровни сигналов на управление Comanche.
Яхты стоимостью в миллион долларов представляют собой легкие цели для ваших ракет. Трудность игры будет теперь полностью регулируемой, чтобы удовлетворять наиболее широкой аудитории, подобно предыдущей версии Comanche Gold. Интерфэйс, который будет, наиболее вероятно, доступен из меню выбора и настроек, пока незакончен, но наиболее вероятно будет использовать различные бегунки, которые позволят Вам настроить реализм Команчи 4 как вам будет угодно. При установке наименьшей сложности, Вы будете способны управлять Команчи используя стандартный набор WASD клавиш, к которому большинство стрелков от первого лица уже приучены; ваш вертолёт сможет выдерживать необычное количество повреждений; И Вы будете иметь возможность опробывать особенность автопилота, который будет пытаться всеми силами удержать Вас от залета вашего Сикорского в горы и холмы. На наибольшей сложности, однако, Вы будете отвечать сами за управление циклическим и общим шагом Команчи, и Вы будете должны побеспокоиться о сведении повреждений вашего вертолета к минимуму. NovaLogic также добавляет интересную особенность к этому уровню трудности. Так как Команчи разрабатывается для малозаметности, скрытность играет важную роль в большинстве заданий. Но малозаметный аппарат, подобный Команчи, не становится словно по волшебству невидимым на вражеских радарах. Вы будете ответственны за поддержание вашего радарного профиля в наименее отражающей позиции. Это означает - всегда удерживать Команчи горизонтальным, открывать ваши створки оружейных отсеков только когда это абсолютно необходимо и очень хорошо подумать пользоваться ли выгодой установки дополнительной подсистемы топлива и вооружения (EFAMS, которая устанваливается на внешние подвески) увеличивающей вашу заметность. Когда внезапность - не требуется, Вы будете чувствовать себя лучше зная что имеете полный набор оружия, чтобы снарядить ваш Команчи. Как вы вероятно ожидаете, этот арсенал включает противотанковые ракеты Hellfire, противовоздушные ракеты Stinger, неуправляемые ракеты НАР Hydra, и вашу смачную 20mm автопушку. Вы даже сможете использовать лазерный дальномер и целеуказатель, чтобы вызывать артиллерийские удары броне-колоннам.
Реализм игры может быть в значительной степени приписан близким связям NovaLogic и Sikorsky. Согласно NovaLogic, Sikorsky постоянно снабжает проектировщиков игры обновленной (хотя только рассекреченной) информацией о работе Команчи. Самое свежее изменение проекта вертолета - новый поворачиваемый хвостовой винт, было воплощено в Comanche 4, что очевидно из самой последней партии снимков игры. Аналогично, угол обзора в кабине даст Вам соответствующий реальности 3х-мерный вид ИЛС и всех показателей многофункциональных индикаторов(МФИ) и уровни сигналов на управление Comanche.