PDA

Просмотр полной версии : Разное



Страницы : [1] 2 3

Youss
26.07.2009, 22:35
1. а будет учитываться что ИЛ-2 встретить над линией фронта в реале можно было в 20 раз чаще чем "штуку"?
2. сравним выпуск ББТ в 1943-м году - как бы у СССР на 1 км фронта должно быть больше техники, чуть не в 2-3 раза. а в игре наоборот - 5-6 танков + 5-6 бронетранспортеров у гансов на несчастные 3 штуки Т-34.

=Alex=
26.07.2009, 22:38
По второму вопросу - ради объективности сравните потери БТТ

Hemul
26.07.2009, 22:40
миссии делаются по реальным событиям, а не на основе выпуска ББТ в 1943 году...

Andrey12345
26.07.2009, 22:43
1. а будет учитываться что ИЛ-2 встретить над линией фронта в реале можно было в 20 раз чаще чем "штуку"?

Вот в этом конкретном месте - южнее Харькова в марте 1943, уверены? :)



2. сравним выпуск ББТ в 1943-м году - как бы у СССР на 1 км фронта должно быть больше техники, чуть не в 2-3 раза. а в игре наоборот - 5-6 танков + 5-6 бронетранспортеров у гансов на несчастные 3 штуки Т-34.
Ага, особенно в стрелковых дивизиях масса Т-34 была :lol:

Давайте без фантастики - в данном месте в данное время танков у РККА было около 30 штук на всю 3 ТА, а у немцев более 300.

В реале Т-34 вообще не было, это поблажка игроку
В соседней теме я писал что и как было - 82 стрелковый полк против 6 танковой дивизии - как думаете где танков больше? ;).

sweler
26.07.2009, 23:03
В эту тему буду постить изменения и ответы на возникшие вопросы

---------- Добавлено в 18:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:08 ----------

Чем отличается демо-версия от последнего собранного релиза:
1) Изменены спецэффекты взрывов и прочего
2) Устранен баг в звуковой библиотеке, добавлен учет скорости звука
3) Настроено освещение - стало более светло
4) Увеличены кнопки в интерфейсе тактического режима ( на 20% )
5) На панели подразделений добавлена индикация состояния отделений
6) Добавлена визуализация кидания гранат, бомб
7) Уменьшена скорость смещения камеры у земли
8) Добавлена расширенная индикация состояния тяжелого вооружения (не готово, брошено, уничтожено и т.д.)
9)Добавлены фамилии командиров на оперативной карте, для лучшего различения однотипных взводов и различения союзников и взводов игрока

---------- Добавлено в 18:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:14 ----------

Что нового будет в релизе, по сравнению с демо-версией:
1) Самолеты и авианаводчики

2) Техника:
РККА
- Полковая пушка обр.27г., дивизионная пушка Ф-22 обр. 36г.;
- Трофейный Pak-40;
- Пулемет ДШК, миномет 82 мм;
- Танк Т-60;
- ИЛ-2;
Вермахт
- Пушки: Pak-35, Pak-38, Pak-40, LefH;
- БТР: Sdkfz 250/1, Sdkfz 250/10, Sdkfz-238 (8-rad);
- Танк Pz-IV ausf.G;
- Пулемет MG-42, минометы GrW-36 и GrW-34;
- бомбардировщик Ju-87.
И некоторые новые типы отделений - наводчики РСЗО и т.д.

3) 2 Района боевых действий по 10х10 км каждый с разнообразным рельефом - протяженные села, поля, леса, холмы и т.д.

4) 6 операций (свыше 10 взводов за каждую из сторон) включая операцию из демо-версии
- две длинные по 15 ходов
- две средние по 8-9 ходов
- две короткие по 5 ходов
из них две за Вермахт, 4 за РККА

5) Режим быстрого боя, позволяющий воевать любыми подразделениями в любой точке районов, и простейший редактор для его настройки

6) Возможность подключения патчей и модов (утилиты будем выкладывать постепенно после релиза)

7) Будут работать кнопки автоматического пополнения и ремонта взводов

А будет ли камера в таком положении , если приказ , приблизить камеру к обьекту.Вот бы здорово было, и удобно рельеф смотреть и противника:)

Youss
26.07.2009, 23:24
миссии делаются по реальным событиям, а не на основе выпуска ББТ в 1943 году...

боюсь только что и оценка наличных сил делалась по одной стороне. свои знаем точно, врага оцениваем в 100% штата.

вы уверены что та же 6ТД после неудачного прорыва на Сталинград, остановки на реке Чир и затем двухмесячного медленного отступления в боях имела 100% штатного состава?

я вот помню что на середину декабря 1942 у 6ТД было 160 танков и 40 самоходок после переброски с запада. к сравнению ее "соучастники" по наступлению здоровьем не блистали - 11ТД (19 декабря, 25 танков), 17ТД (17 декабря, 35 танков), 23ТД (17 декабря, 0, последние танки переданы в 17ТД).

в целом же по моему Миллентин указывал что на начало харьковской операции МД и ТД в составе 48ТК имели 50% штатного состава.

оценка в 300 танков на харьковскую операцию - известна. это советская оценка и она включает в себя 146 единиц бронетехники "Мертвой Головы" которая была в процессе переброски и прибыть не успела. так что - уполовиньте.

ну и с нашей стороны Василевский и Москаленко указывают на 1-ое марта 1943 у в 3ТА - 50 исправных танков из 457 положеных по штату. кроме того там тусовался 4ГвТК 40-ой армии с 20 исправными танками из 168 на 1-ое марта 1943.

Andrey12345
27.07.2009, 00:10
боюсь только что и оценка наличных сил делалась по одной стороне. свои знаем точно, врага оцениваем в 100% штата.
оценка в 300 танков на харьковскую операцию - известна. это советская оценка и она включает в себя 146 единиц бронетехники "Мертвой Головы" которая была в процессе переброски и прибыть не успела. так что - уполовиньте.

ну и с нашей стороны Василевский и Москаленко указывают на 1-ое марта 1943 у в 3ТА - 50 исправных танков из 457 положеных по штату. кроме того там тусовался 4ГвТК 40-ой армии с 20 исправными танками из 168 на 1-ое марта 1943.

надеюсь Вы понимаете что 50 исправных танков 3ТА не находились в одном месте, или нет?

И не знаю кто там и где "тусовался", но конкретно в этом месте в это время силы качаственно и количественно были примерно такие как в демо-версии (чуть меньше с нашей стороны).

Если у Вас есть какие-то другие данные по боям 8 марта в районе села Соколово, (например, что там был 4ГвТК 40-ой армии) рады будем услышать их.


P.S. Если учесть что более менее известно (в некоторых случаях поименно) какие части участвовали, что было у них за оружие, количественный состав.
Известно количество танков которые в пределе могли быть в этом месте с нашей и немецкой стороны, известно каким частям они принадлежали и т.д.

В связи с этим, оценивать силы которые были в конкретном месте 10х10 км в конкретное время (1 сутки), по каким-то общим данным за весь Воронежский фронт и делать какие-то неоднозначные выводы ИМХО несколько странновато.

Youss
27.07.2009, 00:24
Вот в этом конкретном месте - южнее Харькова в марте 1943, уверены? :)

м-м-м... давайте считать.

от СССР действовала 17ВА Красовского в составе:
207ИАД, 282ИАД, 288ИАД (Як-1, Ла-5)
267ШАД, 290ШАД (Ил-2)
202БАД, 221БАД (Пе-2)
262НБАД (По-2)
2 смешанных АП (???), 2ШАП (Ил-2), 1НАП(По-2)

от Германии 4ВФ в составе:

II, III JG.3 на Bf-109
Sch.Gr.1
I (Bf-109, Fw-190)
II (Hs-129)
KG.51 (Ju-88)
III KG.55 (He-111)

II, III/St.G.1 (Ju-87)
StG.2 (Ju.87)

т.е. нашим двум штурмовым авиадивизиям (80+80) и двум штурмовым полкам (20+20) противостояло II./St.G.1 (42 Ju-87) + III./St.G.1 (47 Ju-97) + StG.2 (64 Ju-87). это как бы в теории и 100% штата - чего там летать реально могло не совсем понятно, известно только что на 01.03.43 в StG.2 часть штук числилась в модификации Trop - а значит врядли была в России.

---------- Добавлено в 23:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:14 ----------


надеюсь Вы понимаете что 50 исправных танков 3ТА не находились в одном месте, или нет?

Если у Вас есть какие-то другие данные по боям 8 марта в районе села Соколово, (например, что там был 4ГвТК 40-ой армии) рады будем услышать их.


8-ое марта 1943. оборона села Соколово 1-м батальоном чехословацкой армии.

http://dalizovut.narod.ru/1943/43book25.htm

Командир батальона полковник Л. Свобода внимательно следил за развитием событий. В 18 часов на помощь прибыли десять танков Т-34 из 179-й отдельной танковой бригады. Полковник Л. Свобода немедленно направил их в Соколово.

это подойдет?

Andrey12345
27.07.2009, 00:28
м-м-м... давайте считать.

т.е. нашим двум штурмовым авиадивизиям (80+80) и двум штурмовым полкам (20+20) противостояло II./St.G.1 (42 Ju-87) + III./St.G.1 (47 Ju-97) + StG.2 (64 Ju-87). это как бы в теории и 100% штата - чего там летать реально могло не совсем понятно, известно только что на 01.03.43 в StG.2 часть штук числилась в модификации Trop - а значит врядли была в России.

Предположим у ВВС РККА комплектность была 100%, итого 200 ИЛ-2,
У Люфтваффе было 50% от штата, и 30% от них не на Восточном фронте
итого 37 самолетов, простым делением 200/37 = 5.4, не очень похоже на 20 раз, как Вы написали выше? :lol:

А если почитать воспоминания участников этих событий, то выяснится что атака наших штурмовиков упоминается 1 раз (с 2 по 9 марта), а бомбардировки немецкой авиации, по нескольку раз в день.

Может не нужно проводить сомнительные обобщения? :)

---------- Добавлено в 23:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:26 ----------



Командир батальона полковник Л. Свобода внимательно следил за развитием событий. В 18 часов на помощь прибыли десять танков Т-34 из 179-й отдельной танковой бригады. Полковник Л. Свобода немедленно направил их в Соколово.

это подойдет?

Дочитали _что было дальше_ ?

Youss
27.07.2009, 00:33
Дочитали _что было дальше_ ?

читал конечно :) только вот мы пошагово ПОВТОРЯЕМ те бои или же МОДЕЛИРУЕМ их заново с учетом имеющихся сил?

мне кажется что игра тем и хороша что позволяет имея более-менее реальное соотношение сил промоделировать бой заново. тут как видим имелось 10 Т-34 из состава 3ТА.

конечно, вы авторы игры и вам виднее как ее строить. бесспорно. если вы моделируется один-единственный бой за одно-единственное село - это одно дело. если же вы моделируете часть харьковской оборонительной операции - это совсем другое.

Andrey12345
27.07.2009, 00:40
читал конечно :) только вот мы пошагово ПОВТОРЯЕМ те бои или же МОДЕЛИРУЕМ их заново с учетом имеющихся сил?

И то и другое, в тех пропорциях как захочет игрок и позволит ему ИИ



мне кажется что игра тем и хороша что позволяет имея более-менее реальное соотношение сил промоделировать бой заново. тут как видим имелось 10 Т-34 из состава 3ТА.

Вот именно "имелись" с 18 до 20 часов и не на том берегу где был бой.
А так все верно %)
Мало того в демо-версии моделируется бой не на том участке где они "имелись" и не на том, куда их вроде бы послали :D



конечно, вы авторы игры и вам виднее как ее строить. бесспорно. если вы моделируется один-единственный бой за одно-единственное село - это одно дело. если же вы моделируете часть харьковской оборонительной операции - это совсем другое.
И в чем разница? Во втором случае нужно добавлять побольше отсебятины и фантастики?

Давайте тигров немцам завезем и побольше, побольше, ведь они тоже "имелись"? :uh-e:

P.S. Кому хочется толп ИЛов-2 и Т-34 - в релизе есть режим быстрого боя, можно моделировать все что душе угодно в любых комбинациях и местах

Alexandro
27.07.2009, 19:58
К сожалению в ОС Windows нет однозначного способа это определить
в соседней теме говорилось, что это относится имено к видеокартам Nvidia, тогда для Nvidia есть NVAPI (http://developer.nvidia.com/object/nvapi.html)

при помощи функции
NvAPI_GPU_GetPhysicalFrameBufferSize можно получить размер физической памяти в килобафтах, для соостветвующего GPU
а при помощи функции
NvAPI_GPU_GetVirtualFrameBufferSize - получить суммарный размер памяти в килобайтах, где будет учитываться физическая память видеокарты и добавленная память из системной памяти про помощи технологии Турбокеш (http://www.nvidia.com/page/turbocache.html)
или подобных средств. У меня на ноутбуке 256 оперативки + много по турбокешу.

Вот пример проекта для visual C++
96735

у меня ATI нет, но могу предположить, что у них нечто подобное тоже присутствует.

Alexandro
27.07.2009, 20:01
а вы используете OpenGL или Direct3D для основного рендера геометрии ?

sweler
27.07.2009, 20:36
просили сжато отписаться о пожеланиях:
1) для людей со слабым зрением - увеличить точки, треугольники и прямоугольники во время боя, ососбенно это касается противника.
2) иметь возможность привязивать камеру к противнику(его танку) ехать с ним и смотреть как он умрет.
3) вероятно большинство хотели бы не иметь бага с неправильным определением количества видео памяти и видеть окопы (у меня окопы видно - Nvinia 8800 GTX- 768 Mb - определяет верно )
4) удалить баг, который возникает, когда вместо минометчика дают пулеметчика.
5) добавить возможность визуально показать зону обзора выбранного юнита (а не только линия)
6) в тактическом режиме при выборе всего взвода и шелчке - ставить весь звод возле квадратика куда щелкнули, а то иногда забываешь один юнит поставить, а он за где-то далеко... приходится переначинать
7) вытащить кнопку закончитать/переначать операцию из статистики в Эскейп-меню операции.

8) после того, как операция закончилась и дали финальный брифинг, хотелось бы продолжить играть - до победного конца одной из сторон. А то бывают окруженные и недобитые немцы...
9) Пожелание добавить пушке скорость во время не боя, или во время не боя и при элитных(смекалистых) бойцах или направить отделение для ускорения пушки :)
10) добавить грузовики и возможность перевозить солдат и буксировать пушки.
11) сделать загрузку/сохранение в оперативном режиме(+автосохранение) - чтобы не копировать папку profiles. И в тактическом - чтобы расставить сегодня, а играть завтра.
12) добавить мины и саперов, чтобы было страшно ездить в тылу у немцев.
13) чтобы командиры направляли солдат из отделения к расчетам пушки, и она стреляла с нормальной скоростью, даже если кто-то из расчета пушки убит. Но хоть один артиллерист был жив.
14) ну и конечно, хочется поездов, бронепоездов, гужевой транспорт и все-все все на свете :))

вроде сжато отписал да? :)

С вами полностью согласен по всем пунктам:):cool:

Rost
27.07.2009, 21:17
С вами полностью согласен по всем пунктам:):cool:

Трудно представить, что было-б, если бы вы были не согласны :umora:

Andrey12345
27.07.2009, 22:16
К сожалению в ОС Windows нет однозначного способа это определить
в соседней теме говорилось, что это относится имено к видеокартам Nvidia, тогда для Nvidia есть NVAPI (http://developer.nvidia.com/object/nvapi.html)

Есть, но это же не повод тащить в игру все что попало, чтобы потом жаловались что не найдена там dll какая-то или еще что-нибудь :D



при помощи функции
Вот пример проекта для visual C++


Спасибо за пример



у меня ATI нет, но могу предположить, что у них нечто подобное тоже присутствует.
Да есть, и еще теоретически есть Intel и S3 :)

P.S. Но это все негарантированные способы определения размера видеопамяти, еще и череватые глюками

---------- Добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:15 ----------


а вы используете OpenGL или Direct3D для основного рендера геометрии ?

Direct3D

sweler
27.07.2009, 23:12
Трудно представить, что было-б, если бы вы были не согласны :umora:
Ну вы уж простите но у каждого своё мнение,:) и что в этом плохого, если предлагают улучшить игру.Я не сказал что игра плохая, просто ещё я ёё не понял до конца. Много ещё вопросов

podvoxx
12.09.2009, 11:25
Критическая ошибка
001: Ошибка инициализации программы.

Появилось при загрузке карты, что это?

Hemul
12.09.2009, 12:18
А без патча все работало?

Andrey12345
12.09.2009, 12:19
Критическая ошибка
001: Ошибка инициализации программы.

Появилось при загрузке карты, что это?

Если можно подробнее.
1) Установлено обновление или нет?
2) В какой операции произошел этот баг (на каком ходу)?

P.S. Если не затруднит:
1) Запакуйте содержимое папки out (в корневом каталоге игры)
2) Запакуйте папку users\profiles в корневом каталоге
3) Выложите все это на удобный для Вас файлообменник

podvoxx
12.09.2009, 13:22
Если можно подробнее.
1) Установлено обновление или нет?
2) В какой операции произошел этот баг (на каком ходу)?

P.S. Если не затруднит:
1) Запакуйте содержимое папки out (в корневом каталоге игры)
2) Запакуйте папку users\profiles в корневом каталоге
3) Выложите все это на удобный для Вас файлообменник

До установки патча-вообще не загружалась, после-можно сделать ходы, но при загрузке карты появляется ошибка

Архивы приложены к сообщению

PS. Игра запустилось, поменял только профиль игрока и прочитал имена создателей игры, хотя сомневаюсь что в этом дело :)

Andrey12345
12.09.2009, 15:05
До установки патча-вообще не загружалась, после-можно сделать ходы, но при загрузке карты появляется ошибка

Странно, патч особенно ничего не меняет кроме ошибки с установкой дополнений :rolleyes:



PS. Игра запустилось, поменял только профиль игрока и прочитал имена создателей игры, хотя сомневаюсь что в этом дело :)

Постараемся решить эту проблему

sweler
12.09.2009, 16:04
Патч вроде поставил, а почему его нет в в окошке обновление? может не правильно что то сделал, и как это исправить?

Hemul
12.09.2009, 17:38
А как устанавливал? Просто запустил файл kharkov_patch_v506.exe или еще что-то делал?

sweler
12.09.2009, 20:35
А как устанавливал? Просто запустил файл kharkov_patch_v506.exe или еще что-то делал?

ДА ПРОСТО ЗАПУСТИЛ И ВСЁ , БЫЛО ПОДТВЕРЖДЕНИЕ, ЧТО ОБНОВЛЕННО:(

sweler
12.09.2009, 21:41
При запуске архива, ругаеться , критическая ошибка 001, и в виндомс выкидывает, а так игра идёт хорошо пока:)

Hemul
12.09.2009, 23:36
Не надо архив запускать! Распакуй его и нажми мышкой на файл kharkov_patch_v506.exe

sweler
13.09.2009, 00:45
Не надо архив запускать! Распакуй его и нажми мышкой на файл kharkov_patch_v506.exe


Я И ТАК ДЕЛАЛ, всё равно в окне обновления нет нечего

Hemul
13.09.2009, 01:03
Там и не должно нечего быть... Этот патч включает саму систему обновлений. Будущие патчи, аддоны и моды будут в этом окне.

limon33
13.09.2009, 01:16
Что-то тут флудилка получается. Может все мнения в основную ветку перенесем?

Hemul
13.09.2009, 01:23
модератора нет в этом разделе...

sweler
24.09.2009, 21:49
А вот и патч №2 (вместе с обновлением)

http://www.graviteam.com/1943-patch/Kharkov_patch_02.rar

Подробности
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1271711&postcount=1

Ура Ура бегу ставить:)

sweler
24.09.2009, 23:14
А такие вектора и должны быть, почему то они плавающии, может что то у меня, или глюк какой не будь

voka
30.09.2009, 21:23
Пожалуйста,разъясните поподробней вот это- "В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл desc.addpack в папке CORE." Ничего не происходит.Обновление 5.07. стоит.

Andrey12345
30.09.2009, 21:29
Пожалуйста,разъясните поподробней вот это- "В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл desc.addpack в папке CORE." Ничего не происходит.Обновление 5.07. стоит.

А распаковалось нормально? Или вы прямо из архива ставить пытаетесь ;)
Права администратора есть?

Должно выйти так: (только версия 60, вместо 70)

voka
30.09.2009, 21:55
прямо из архива ставить пытаетесь ;)-привыкли руки к топору:ups:.

Спасибо.За игру ОГРОМНОЕ спасибо.

sweler
03.10.2009, 13:10
Когда же патч №3 выйдет, немчуру хочу подпалить огнемётным КВ.

Andrey12345
03.10.2009, 13:24
Когда же патч №3 выйдет, немчуру хочу подпалить огнемётным КВ.

Какой вы кровожадный %)

sweler
03.10.2009, 13:37
Какой вы кровожадный %)

Неее:) я добрый:)

Edelveys
03.10.2009, 17:23
а сегодня патча тоже не будет?

Andrey12345
03.10.2009, 17:46
а сегодня патча тоже не будет?

Издатель по субботам и воскресеньям не работает. И как я уже раньше писал, скорее всего будет в понедельник, если у издателя будет время для того чтобы поставить защиту и проверить

kote
05.10.2009, 11:58
Подготовил несколько элементов аммуниции для бойцов РККА и Вермахта. Когда можно будет внедрить всё это дело в игру???:)

Andrey12345
05.10.2009, 13:49
Подготовил несколько элементов аммуниции для бойцов РККА и Вермахта. Когда можно будет внедрить всё это дело в игру???:)

У нас такое добро самих в загашнике лежит :D
Как-нибудь вставим.

kote
05.10.2009, 14:07
Черt) все на свалку!:D

баталист
06.10.2009, 16:20
всё равно здорово

sweler
07.10.2009, 17:18
Вот уже 4 ход не знаю продолжать или патч №3 ждать:D , скоро ль он появиться, а то я весь уже чешусь, КВ шку хочу:bayan:

Andrey12345
07.10.2009, 17:36
Вот уже 4 ход не знаю продолжать или патч №3 ждать:D , скоро ль он появиться, а то я весь уже чешусь, КВ шку хочу:bayan:

Думаете вам его домой занесут :lol:

Я бы заглянул сюда
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1271711&postcount=1

sweler
07.10.2009, 17:39
Думаете вам его домой занесут :lol:

Я бы заглянул сюда
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1271711&postcount=1


Ну блин а я ищу а разделе патчи и дополнение, логичней было бы его туда поместить первые же 2 патча там были:)

Andrey12345
07.10.2009, 17:46
Ну блин а я ищу а разделе патчи и дополнение, логичней было бы его туда поместить первые же 2 патча там были:)

На этой странице обновляется информация о текущем состоянии. В другие темы я не могу добавлять.

sweler
07.10.2009, 17:53
На этой странице обновляется информация о текущем состоянии. В другие темы я не могу добавлять.

Понятно , то есть все обновление будущии и патчи здесь искать:) извиняюсь не здесь

Andrey12345
07.10.2009, 18:11
Понятно , то есть все обновление будущии и патчи здесь искать:) извиняюсь не здесь

Да

sweler
07.10.2009, 18:16
Скачал бегу ставить:bayan:

limon33
21.10.2009, 03:22
Вышел патч №3а (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1293059&postcount=1)
Потом по ГИГами качать будем? ;)
Нельзя разве обновления делать двух видов: накопительное и дополнительное?

Andrey12345
21.10.2009, 04:06
Потом по ГИГами качать будем? ;)

Думаю до гигов дело не дойдет, выйдет аддон и патчи опять будут маленькие, а потом все больше и больше, потом опять.... :D



Нельзя разве обновления делать двух видов: накопительное и дополнительное?
Можно, но разница между их размерами будет несущественна, а неудобств и неразберихи такое многообразие добавит очень много.

P.S. Для сравнения, размеры патчей для игр сходного жанра:

Линия Фронта: Битва за Харьков - 55 Мб
Искусство войны. Африка 1943 - 64Мб
Combat Mission:Barbarossa to Berlin - 60Мб
Combat Mission:Shock Force - 280 Мб

Не вижу повода для беспокойства :)

sweler
21.10.2009, 13:31
Список всех повреждений и список уничтоженной техники добавлен во всплывающие подсказки при наведении на индикатор повреждений и значок отделения соответственно.

Если списков нет, значит нет повреждений или отделение/техника не уничтожила ни одной вражеской техники.

Не понял нечего танк уничтожил технику а где она находится на поле битвы, как в С.Я.

sweler
21.10.2009, 13:37
Я думал что так будет:(

Andrey12345
21.10.2009, 13:45
Я думал что так будет:(

В С.Я. точно так же как и в тактике сейчас, перейти можно только к тому кто уничтожил технику, а не к уничтоженной.

sweler
21.10.2009, 14:10
В С.Я. точно так же как и в тактике сейчас, перейти можно только к тому кто уничтожил технику, а не к уничтоженной.
Да почему вы не правы, вот например танк игрока, вот список уничтоженных, В СПИСКЕ БОБЁР2 всё нажимаешь на бобёр 2 и камера переносит к этой техники:) Только конечно не так маштабней надо сделать но принцип такой.

Andrey12345
21.10.2009, 14:27
Да почему вы не правы, вот например танк игрока, вот список уничтоженных, В СПИСКЕ БОБЁР2 всё нажимаешь на бобёр 2 и камера переносит к этой техники:) Только конечно не так маштабней надо сделать но принцип такой.

Так в тактике _ТОЧНО ТАК ЖЕ_ - ищите в списке бобра и нажимаете - камера переноситься к этой технике, не пойму в чем проблема то :lol:

---------- Добавлено в 13:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:25 ----------


Разрешение 1650 на 1050. Уменьшенный интерфейс гораздо лучше.

Спасибо! Значит в дальнейшем поставлю эту настройку по умолчанию.

sweler
21.10.2009, 15:53
Не вижу изменений в списке уничтоженой технике:ups:, если вам не трудно то скриншот можно показать как это выглядит. На первом скрине бтр 1-1 а название Слон 515 где, что б по названию щёлкнуть и камера к этому слону:) А у нас в игре кто уничтожил технику.

Andrey12345
21.10.2009, 22:15
Не вижу изменений в списке уничтоженой технике:ups:, если вам не трудно то скриншот можно показать как это выглядит. На первом скрине бтр 1-1 а название Слон 515 где, что б по названию щёлкнуть и камера к этому слону:) А у нас в игре кто уничтожил технику.

Наводите на _значок отделения_ - появляется подсказка Трофеи: .... в таблице ищете слонов и т.д. из этого списка :D

sweler
22.10.2009, 10:11
Минут 7 лупил Т-60 с 37 метров неужели такое бывает, что у STUG прям такая броня что с такого расстояния его не может пробить Т60 не может такого быть:), ну навёл я на танк курсор и где ТРОФЕИ не вижу??? :(Подбитый несчастный был ТИГР:)

Andrey12345
22.10.2009, 14:05
Минут 7 лупил Т-60 с 37 метров неужели такое бывает, что у STUG прям такая броня что с такого расстояния его не может пробить Т60 не может такого быть:), ну навёл я на танк курсор и где ТРОФЕИ не вижу??? :(Подбитый несчастный был ТИГР:)

Наводите на значек отделения.

sweler
22.10.2009, 14:14
Наводите на значек отделения.

Ну а я что делаю:ups: я и навожу на значок отделение(танка) не чего не происходит:(:(

Andrey12345
22.10.2009, 14:27
Ну а я что делаю:ups: я и навожу на значок отделение(танка) не чего не происходит:(:(

Значит у него нет засчитанной уничтоженной техники

sweler
22.10.2009, 16:03
Значит у него нет засчитанной уничтоженной техники
Покажите на скрине, пожалуйста как хоть эта табличка выглядит :ups:

---------- Добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:32 ----------

Люди добрые!! покажите на скрине как выглядит табличка уничтоженной техники .(Слон, Тигр, и.т.д)

sweler
03.11.2009, 23:39
Вышел патч №4

Удивил что ли: Уже скачано и опробовано

Andrey12345
22.11.2009, 02:02
Сюда буду помещать "спонтанные" обсуждения не совсем по теме :)

vv_spb68
27.11.2009, 19:45
"...танки Т-34 179-й отдельной танковой бригады № 420965 "Молотовец" и № 210066 "Кутузов" в период с 1 по 20 февраля 1943 г. восстанавливались по 4 раза и вступали опять в строй."
Это из отчета ремонтных подразделений 3 ТА.
Может пригодится, тому кто будет надписи на технике делать.
Ещё фото "Танк Т-34 "РОДИНА" на центральной площади Харькова. Фото датировано концом февраля 1943, на фото у танка открыт люк на башне, он сдвоенный.

RO ost-front
29.11.2009, 21:40
как избавится от союзника,чтоб самому рулить?

Andrey12345
29.11.2009, 23:35
как избавится от союзника,чтоб самому рулить?

Никак :umora:

А зачем это нужно?

Andrey12345
01.12.2009, 20:33
"...танки Т-34 179-й отдельной танковой бригады № 420965 "Молотовец" и № 210066 "Кутузов" в период с 1 по 20 февраля 1943 г. восстанавливались по 4 раза и вступали опять в строй."
Это из отчета ремонтных подразделений 3 ТА.
Может пригодится, тому кто будет надписи на технике делать.
Ещё фото "Танк Т-34 "РОДИНА" на центральной площади Харькова. Фото датировано концом февраля 1943, на фото у танка открыт люк на башне, он сдвоенный.

спасибо, занес в базу названий Молотовца, Кутузова и Родину

Edelveys
24.12.2009, 22:45
в нете нашел интересную статью про нестандартные варианты применения катюши)

Andrey12345
24.12.2009, 23:49
в нете нашел интересную статью про нестандартные варианты применения катюши)

По воспоминаниям примерно так и применяли зимой под Харьковом, чтобы задержать немцев.

Edelveys
25.12.2009, 00:00
ДАЕШЬ КАТЮШИ В ИГРУ!

dima12345
25.12.2009, 00:15
в нете нашел интересную статью про нестандартные варианты применения катюши)

Хм, думается мне, что для такого применения у ракетчиков яйца должны быть даже не стальные - вольфрамовые чтоли... :eek:

Andrey12345
25.12.2009, 00:19
ДАЕШЬ КАТЮШИ В ИГРУ!

Арткорректировщик - есть такой :D

Edelveys
25.12.2009, 00:34
хм..его так в землю не закопаешь))))

RO ost-front
25.12.2009, 01:18
отличная игра...
Федиралы Вас Уважают...
Сделайте то что творилось в Ленинграде-Невский пятак и тд и Фины -я тогда точно --Вас спонсировать ,без отдачи ...
мне ни чего не нужно...ни каких денег с проекта-только вкладывать буду...

vv_spb68
25.12.2009, 14:34
По Невскому Пяточку материалы есть (у меня там Дед погиб) и желающие мод делать, вот только как игра будет неинтересно. Может лучше Синявино?

RO ost-front
25.12.2009, 15:04
По Невскому Пяточку материалы есть (у меня там Дед погиб) и желающие мод делать, вот только как игра будет неинтересно. Может лучше Синявино?

Синявино -это круто,до сих пор хожу за ягодами и все в хорошем состоянии...
гомосекам отдали рус.танки в замен Немецких ...

vv_spb68
25.12.2009, 15:26
Тогда вопрос к разработчикам:
1. Как реализовать застревание техники в болотистой местности?
2. Как сделать, что бы АИ не тонул, в массовом порядке, если не использует дороги?

Andrey12345
25.12.2009, 18:37
Тогда вопрос к разработчикам:
1. Как реализовать застревание техники в болотистой местности?

материал например настроить чтобы плохо ездилось, местность сделать чтобы труднопроходимая была, и еще масса вариантов.



2. Как сделать, что бы АИ не тонул, в массовом порядке, если не использует дороги?
Вроде и сейчас не тонет

vv_spb68
26.12.2009, 04:37
Вроде никто не тонет. Хотя говорят с моста техника может упасть.
Правда ни того ни другого в игре не встречал. Утонувшей видел только бутылку КС, от нее "бензиновые" пятна по болоту медленно расплывались.
Обязательно попробую что нибудь утопить.:D

AlExal
26.12.2009, 09:50
Вроде никто не тонет. Хотя говорят с моста техника может упасть.

Может-может. Если пустить танк на высокой скорости через мост, то он может разнести его в щепки и свалиться в речку.

vv_spb68
26.12.2009, 10:09
Как сегодня собираюсь предпринять такую попытку.:D

Andrey12345
26.12.2009, 10:23
Вроде никто не тонет. Хотя говорят с моста техника может упасть.

Если возле крутого скользкого берега гонять технику, всячески пытаясь ее загнать в воду, она заедет в воду и утонет рано или поздно %)

vv_spb68
26.12.2009, 12:14
недавно реанимированный канадский сайт посвященный камуфляжу и маркировке техники.
http://www.armouredacorn.com/
А на нем страничка, посвященная таблицам OOB подразделений Содружества в WW2
http://www.armouredacorn.com/orbatscdnww2.html
Странички по маркировке техники:
http://www.armouredacorn.com/cvm%20index.html
http://www.armouredacorn.com/cvm.html
http://www.armouredacorn.com/ncvm%20index.html
http://www.armouredacorn.com/ncvm.html
Маркировки по бригадам (в ней по полкам и годам)
http://www.armouredacorn.com/Reference/BAM/Default.htm
есть по снарядам
http://www.armouredacorn.com/ammunition.html

Вдруг кто соберется, что по союзникам делать

AGA
26.12.2009, 16:37
Вроде никто не тонет.


Еще как тонет :)
Тарановка, квадрат B4 (ЮЗ часть полигона), ИИ движется по дороге и думает, что там ледовая переправа, но проваливается, пехота по шею ходит во льду. :D

Andrey12345
26.12.2009, 23:52
Еще как тонет :)
Тарановка, квадрат B4 (ЮЗ часть полигона), ИИ движется по дороге и думает, что там ледовая переправа, но проваливается, пехота по шею ходит во льду. :D

Поправим в аддоне. Спасибо что нашли такое место.

-AG-
30.12.2009, 01:54
Ничего, скоро перейдут на постоянное подключение к интернету для проверки лицензионности, тогда всем будет хорошо
Что за бред :)? А если у человека нет интернета? Или он вообще его противник :)?
Нет, это явно тупиковый путь.
П.с. Тогда уж надо сразу переходить к активации через встроенный в мозг чип :lol:

Hemul
30.12.2009, 02:13
Что за бред :)? А если у человека нет интернета? Или он вообще его противник :)?
Нет, это явно тупиковый путь.

Этим "тупиковым" путем индустрия уже давно идет и доходы ее все больше и больше. Хотя конечно очень интересно послушать ваше "экспертное" мнение на этот счет.:lol:

-AG-
30.12.2009, 02:15
Этим "тупиковым" путем индустрия уже давно идет и доходы ее все больше и больше. Хотя конечно очень интересно послушать ваше "экспертное" мнение на этот счет.:lol:
Я как всегда за права человека, а не "права индустрии" ;)

Andrey12345
30.12.2009, 02:35
А если у человека нет интернета?

Играет в футбол или там в шахматы, не вижу проблемы.



Или он вообще его противник :)?

Разве кто-то заставляет играть в компьютерные игры?



Нет, это явно тупиковый путь.

Это единственный технический путь для борьбы с пиратами.



П.с. Тогда уж надо сразу переходить к активации через встроенный в мозг чип :lol:
Всему свое время.

egorOgr
30.12.2009, 10:12
А если у человека нет интернета?
Тогда по телефону.

Собственно, как и с софтом и осями от Microsoft'а, например.

Хотя, я предпочитаю, чтобы запасной вариант в виде проверки с диска, как в Битве за Харьков, был.

Hemul
30.12.2009, 12:42
Я как всегда за права человека, а не "права индустрии" ;)
Деньги индустрия получает не из воздуха, а меняет их на свои товары и услуги у «человеков», а значит «человеки» вполне довольны своими правами.

Andrey12345
30.12.2009, 12:42
Тогда по телефону.

Собственно, как и с софтом и осями от Microsoft'а, например.

Хотя, я предпочитаю, чтобы запасной вариант в виде проверки с диска, как в Битве за Харьков, был.

Так не получится, рано или поздно придет к постоянному (частому) подключению, т.к. _ключевая часть кода игры_ будет на сервере у разработчика/издателя, все остальное ненадежно.

Соответсвенно активации/деактивации и диски уйдут, но вместо них будет подключение.

egorOgr
30.12.2009, 12:53
Так не получится, рано или поздно придет к постоянному (частому) подключению, т.к. _ключевая часть кода игры_ будет на сервере у разработчика/издателя, все остальное ненадежно.
Это уже черезмерная крайность, я считаю.
А если разработчик/издатель обанкротится, как например лайтхаус? Получается, что и игра закончится. Причём не исключена ситуация, когда пользователь купил игру поиграл пару дней, ему надо систему переставить, а разработчика/издателя уже нет, соответственно он либо не переустанавливает систему, либо больше никогда не играет в игру...

Hemul
30.12.2009, 12:57
Это уже черезмерная крайность, я считаю.
А если разработчик/издатель обанкротится, как например лайтхаус? Получается, что и игра закончится. Причём не исключена ситуация, когда пользователь купил игру поиграл пару дней, ему надо систему переставить, а разработчика/издателя уже нет, соответственно он либо не переустанавливает систему, либо больше никогда не играет в игру...
Это суровая правда жизни. Надо привыкать к тому, что игра становиться не товаром, а услугой...

vv_spb68
30.12.2009, 13:08
Так, что приобретение скоро канет в вечность, останется только "оплата права использования" того, что не переваривается.

Andrey12345
30.12.2009, 13:48
Это уже черезмерная крайность, я считаю.
А если разработчик/издатель обанкротится, как например лайтхаус? Получается, что и игра закончится. Причём не исключена ситуация, когда пользователь купил игру поиграл пару дней, ему надо систему переставить, а разработчика/издателя уже нет, соответственно он либо не переустанавливает систему, либо больше никогда не играет в игру...
Приличные издатели в таком случае выпускают патч. А "лайтхаузы" конечно же нет. И в таком случае защитой в техническом плане заведует разработчик, а не издатель, так что это не будет такой уже сильной проблемой.
Тактика наша кстати под такой вариант защиты более-менее приспособлена, можно даже сказать рассчитывалась.

---------- Добавлено в 12:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:40 ----------


Так, что приобретение скоро канет в вечность, останется только "оплата права использования" того, что не переваривается.

Это имхо объективная реальность, т.к. с одной стороны имеется возможность неограниченного копирования, что несколько отличает игры и программы от "обычных" вещей и делает затруднительным "простое и правильное" объяснение почему обычный человек не может накопировать себе и друзьям копий игры, я уже не говорю про "честных ператов" %). А с другой стороны стоимость разработки, которая еще и все время растет.

А ситуация когда игрок честно купивший игру платит за себя и еще за 10 скачавших бесплатно, продолжаться долго не может, т.к. количество таких меценатов постепенно снижается.

RO ost-front
30.12.2009, 15:32
когда бежишь по клаве не до орфографии

RO ost-front
30.12.2009, 15:52
Перенесли сюда-хорошо,...
Наверно я не первый ,кто решил проблему со Срань фаршем,взялся за эту защт....,буквально 2 нед.назад-долго пиперился ,и нашел выход...
во всем кажемся сложном все очень-просто...
у меня теперь все лицухи играют без гимора-фарша,да же Silent Storm который всгда конфликтовал с Вислом и 7...
заказов у них много ,подождем ,и вылож...хорошую прогу,где фарш ,сам будет думать лет так 5 ,как избавится от этого...:D

RO ost-front
30.12.2009, 20:00
Наверно я не первый ,кто решил проблему со Срань фаршем,взялся за эту защт....,буквально 2 нед.назад-долго пиперился ,и нашел выход...
во всем кажемся сложном все очень-просто...
у меня теперь все лицухи играют без гимора-фарша,да же Silent Storm который всгда конфликтовал с Вислом и 7...
заказов у них много ,подождем ,и вылож...хорошую прогу,где фарш ,сам будет думать лет так 5 ,как избавится от этого...%)

vv_spb68
30.12.2009, 20:13
Это имхо объективная реальность,
Ну так это вполне логично. Зато сейчас не приходится оплачивать/компенсировать баги продукта пользователям, а просто делается патч, а при в варианте услуги придется, как к примеру провайдер компенсирует отсутствие интернета или его сбои .

-AG-
30.12.2009, 23:25
Это суровая правда жизни. Надо привыкать к тому, что игра становиться не товаром, а услугой...
Книги тоже не проблема "накопировать" сейчас, что-то никто не "задумался" над тем, чтобы сделать и книгу услугой :)
П.с. Это все не переходный процесс "индустрии", а переходный процесс цивилизации тогда уж, когда вещи предпочитают ставить с ног на голову ;).

Hemul
30.12.2009, 23:35
Книги тоже не проблема "накопировать" сейчас, что-то никто не "задумался" над тем, чтобы сделать и книгу услугой :)
П.с. Это все не переходный процесс "индустрии", а переходный процесс цивилизации тогда уж, когда вещи предпочитают ставить с ног на голову ;).
Можете философствовать сколько угодно, индустрии и ее клиентам это до лампочки.

-AG-
30.12.2009, 23:38
Можете философствовать сколько угодно, индустрии и ее клиентам это до лампочки.
Да это понятно, что всем все до лампочки, лишь бы "бабло" текло - так бы сразу и сказали :umora:

Hemul
30.12.2009, 23:52
Да это понятно, что всем все до лампочки, лишь бы "бабло" текло - так бы сразу и сказали :umora:
Бабло "течет" только в том случае если клиент доволен и соглашается его отдавать. Пока все очень довольны.

-AG-
30.12.2009, 23:58
Бабло "течет" только в том случае если клиент доволен и соглашается его отдавать. Пока все очень довольны.
Вряд ли всякий клиент будет доволен, если его вынуждают платить за услугу, кот. он хотел бы видеть товаром. Понятия товара и услуги формируются не техпрогрессом, а соображениями удобства.

Hemul
31.12.2009, 00:13
Вряд ли всякий клиент будет доволен, если его вынуждают платить за услугу, кот. он хотел бы видеть товаром. Понятия товара и услуги формируются не техпрогрессом, а соображениями удобства.
Всякий клиент может быть доволен или недоволен сколько ему хочется, главное что большинство клиентов на которых и ориентирована индустрия, были довольны. Вам еще не надоело отрицать очевидные вещи?

dima12345
31.12.2009, 00:32
Вряд ли всякий клиент будет доволен, если его вынуждают платить за услугу, кот. он хотел бы видеть товаром. Понятия товара и услуги формируются не техпрогрессом, а соображениями удобства.

А вариант полного отсутствия "товара" т.к. пиратство делает разработку нерентабельной Вам нравится?

Andrey12345
31.12.2009, 00:42
Книги тоже не проблема "накопировать" сейчас, что-то никто не "задумался" над тем, чтобы сделать и книгу услугой :)

А в гугле и не знали, что они "не задумались", и еще в массе других онлайн библиотек :lol:

P.S. Игры вроде никто не заставляет покупать, будь они услуга или товар.

-AG-
31.12.2009, 00:45
Hemul, именно большинство и будет недовольно, если даже не сразу, то с течением времени.
dima12345, поэтому и нужно сбалансированное решение, а не "принуждение" к тому или иному. Как-то ведь решается (или не столь акцентируется) практически аналогичная проблема, например, в книгопечании (о чем я писал выше).
Andrey12345, как бы то ни было, и обычные библиотеки и книжные магазины никто не собирается закрывать. Вы же говорите о кардинальной смене "курса".

Hemul
31.12.2009, 00:56
Hemul, именно большинство и будет недовольно, если даже не сразу, то с течением времени.

Онлайн-активация, абонплата и много чего еще, уже года так 2-3, массово используется. Если вы лично с этим не сталкивались, то это не значит что данного явления не существует.

-AG-
31.12.2009, 01:00
Онлайн-активация, абонплата и много чего еще, уже года так 2-3, массово используется. Если вы лично с этим не сталкивались, то это не значит что данного явления не существует.
Оно пока существует не как единственный вариант. Мы же обсуждаем, что этот вариант останется единственным.
В общем, я за разнообразие "вариантов" :).

Andrey12345
31.12.2009, 01:16
поэтому и нужно сбалансированное решение, а не "принуждение" к тому или иному.
Всегда есть выбор покупать/не покупать %)
А вы хотите 3 и больше вариантов, такое редко бывает.



Как-то ведь решается (или не столь акцентируется) практически аналогичная проблема, например, в книгопечании (о чем я писал выше).

Никак, книгопечатанье точно такая же умирающая индустрия. Журналы и газеты только более-менее живут за счет рекламы. Но пиратить книги "несколько" сложнее чем софт и программы. Онлайн продажи книг в общем никакие. Газетчики с гуглем борются, явно не от хорошей жизни. Так что пример какой-то вялый :D


как бы то ни было, и обычные библиотеки и книжные магазины никто не собирается закрывать. Вы же говорите о кардинальной смене "курса".
Так у них выбора нет, в онлайне продается еще хуже чем так.

-AG-
31.12.2009, 01:21
Andrey12345

Всегда есть выбор покупать/не покупать
Это не выбор, это отсутствие выбора. Если человек что-то хочет купить, то он не должен отказываться от своего выбора из-за каких бы то ни было дополнительных соображений.
П.с. Я не вижу бОльших сложностей с "пиратством" книг, нежели программ, если, конечно, не покупать книги только "для красоты" :). К тому же, как вы сами отметили, онлайн-продажи книг не свидетельствуют в пользу онлайна в принципе.

Andrey12345
31.12.2009, 01:28
Это не выбор, это отсутствие выбора. Если человек что-то хочет купить, то он не должен отказваться от своего выбора из-за каких бы то ни было дополнительных соображений.

Еще должен быть кто-то, кто хотел бы это ему продать с его "соображениями", иначе никак :D



Я не вижу бОльших сложностей с "пиратством" книг, нежели программ, если, конечно, не покупать книги только "для красоты" :)

Т.е. то что для получения каждой копии книги нужна бумага и чернила, и соответственно каждая копия будет стоить денег, а для копирования программы ничего не нужно, это как бы ничего не значит?
Вы часом не из параллельной вселенной :D

-AG-
31.12.2009, 01:31
Andrey12345

Еще должен быть кто-то, кто хотел бы это ему продать с его "соображениями", иначе никак
Вот поэтому и нужно всегда искать сбалансированное решение ;)

Т.е. то что для получения каждой копии книги нужна бумага и чернила, и соответственно каждая копия будет стоить денег, а для копирования программы ничего не нужно, это как бы ничего не значит?
А то, что книгу можно просто отсканерить, это как бы тоже ничего не значит :)?

Andrey12345
31.12.2009, 01:34
А то, что книгу можно просто отсканерить, это как бы тоже ничего не значит :)?
И что дальше, она напечатается на бумаге сама? :lol:

-AG-
31.12.2009, 01:36
И что дальше, она напечатается на бумаге сама? :lol:
А зачем ее вообще печатать-то?? Вы то о прогрессе, то книги печатать "обязываете" :).

Andrey12345
31.12.2009, 01:41
А зачем ее вообще печатать-то?? Вы то о прогрессе, то книги печатать "обязываете" :).

Потому что, если вы еще не заметили, в нашем мире в книжных магазинах продают книги напечатанные на бумаге, хотя у вас может и не так :D

-AG-
31.12.2009, 01:47
Потому что, если вы еще не заметили, в нашем мире в книжных магазинах продают книги напечатанные на бумаге, хотя у вас может и не так :D
А в магазинах софта - программы в красивых упаковочках с буклетиками, да еще и на ДИСКАХ (вау!) :D
В общем, я так полагаю, если в ход уже идут "все средства", то лучше просто всем остаться при своем мнении :)

Andrey12345
31.12.2009, 02:01
А в магазинах софта - программы в красивых упаковочках с буклетиками, да еще и на ДИСКАХ (вау!) :D

Приведете аналог торрент-треккера для распространения книг в бумажном виде?

Ну какой смысл спорить и приводить аналогии которые не подходят, непонятно.
У книг основная защита это их "бумажный вид", к которому привычно большинство читателей и который гарантирует сложность копирования.

У игр такой защиты нет, приходится придумывать ее эквивалент, и собственно выбора то и нет. Если не мечтать о том что в один прекрасный день все игроки станут покупать только лицензионные диски, то остается один вариант - "ключевая" часть игры лежит у разработчика на сервере, к этой части периодически обращаются клиенты, купленные игроками, для того чтобы продолжить играть (как вариант показать игроку рекламу).

Не нравится такой вариант... читайте книги %)

=Alex=
31.12.2009, 09:31
Ну у нас в Питере, я даже не знаю, где можно купить нелицензионные диски :) Раньше, несколько лет назад, пиратки продавались с лотков у метро и на рынке "Юнона". Теперь дисками с лотков и в ларьках не торгуют вообще, на Юноне тоже дисков не видел. Теперь диски продают только в магазинах. Типа борьба с пиратством :). Еще вариант нелегального обретения игры - торрнеты и ослы. Но реально, скаченные версии игры могут использоваться в качестве демоверсии. Так как игры, поступающие в продажу, имеют много багов, и разработчики выпускают много патчей, которые обычно не ставятся на пиратки:)
ИМХО, разработчики преувеличивают масштабы зла от пиратства. В РФ с пиратством идет реальная борьба, результаты которой реально видны. Что касается ЛФБЗХ, то, я думаю, что в РФ она и не издавалась нелегально :). Да и на самом известном торрент ресурсе, продукция, издаваемая 1С, не распространяется. И учитывая регулярный выход защищенных патчей, ИМХО радость обладания пираткой весьма сомнительна. В связи вышесказанным, потери от пиратства издателя и разработчиков ЛФБЗХ либо равны нулю, либо стремятся к этой цифре.
Поэтому я не углядываю большого смысла в необходимости создания каой-то "совершенной" и геморройной для пользователя защиты от пиратства для этой игры в частности и для остальных игр вообще.
Кстати еще хороший пример - кино. Перед выходом хитового фильма, его копия, как правило, появляется в сети еще до премьеры. Что не мешает собирать десятки или сотни миллионов долларов в прокате и на лицензионных ДВД.

Dusty_rat
31.12.2009, 11:06
Ну у нас в Питере, я даже не знаю, где можно купить нелицензионные диски
К нам, в провинции приезжайте, на полках рядышком лежат лицензии и теже игры на диске "500 в 1"
Когда кому нибудь говорю про СЯ или ЛФБХ сразу: "Ух ты! А где скачать?"
В мгазине смотрят квадратными глазами: "А чо ето такое?" И сразу предлагают ТпТ.
Буржуи сразу спрашивают о наличии мультиплеера )))

Stalevar
31.12.2009, 11:36
Никуда пиратство не девается. Отсутствие прилавков с левыми дисками в крупных городах - показатель дешевизны и доступности инета, а никак не эффективной борьбы с пиратством. Никто не будет покупать пиратский диск, если за те же деньги можно скачать 20 игр с торрента. Народ либо покупает лицензии, либо качает пиратки, покупать пиратки при таких раскладах никто не будет. Ну а в провинции все наоборот, тама провайдеры - такие жлобы, что дешевле 20 лицензий купить, чем скачать одну пиратку :)

Dusty_rat
31.12.2009, 13:14
Еще какие жлобы особенно если их 1.5 шт на весь город.
Только вот, лецензий еще поискать надо, и везут втридорога.

Andrey12345
31.12.2009, 14:35
ИМХО, разработчики преувеличивают масштабы зла от пиратства. В РФ с пиратством идет реальная борьба, результаты которой реально видны.

Так это становится возможным благодаря тому:
- что издатели "закручивают" гайки
- нелюбимой всеми защите с активациями или проверками диска

А не просто потому что пираты вдруг одумались. Но к сожалению для разработчика "наличие издателя и защиты" для того чтобы не пиратили игру означает то что часть средств от продажи игры (причем значительная) попадет не ему :rolleyes:.




Что касается ЛФБЗХ, то, я думаю, что в РФ она и не издавалась нелегально :). Да и на самом известном торрент ресурсе, продукция, издаваемая 1С, не распространяется.

Но она неплохо "издается" на Украине. И "самый известный торрент ресурс" не единственный :(




И учитывая регулярный выход защищенных патчей, ИМХО радость обладания пираткой весьма сомнительна. В связи вышесказанным, потери от пиратства издателя и разработчиков ЛФБЗХ либо равны нулю, либо стремятся к этой цифре.

Прямые потери вероятно (их просто невозможно оценить), но я уже выше написал в чем это проявляется для разработчиков.



Поэтому я не углядываю большого смысла в необходимости создания каой-то "совершенной" и геморройной для пользователя защиты от пиратства для этой игры в частности и для остальных игр вообще.

Она не "геморройная" для пользователя, она просто требует интернета. "Геморройные" это то что есть сейчас, имхо. При этом они еще и не дают долговременной защиты.



Кстати еще хороший пример - кино. Перед выходом хитового фильма, его копия, как правило, появляется в сети еще до премьеры. Что не мешает собирать десятки или сотни миллионов долларов в прокате и на лицензионных ДВД.
Так с этим борются, плюс у кино как и у книг есть "естественная" защита, в кинотеатре смотреть совсем другое дело. Тем не менее, по всему миру одновременно стараются в прокат отправить, и на DVD защиту ставят и раздачи закрывают, вероятно не просто от того что нечем заняться :D

vv_spb68
31.12.2009, 16:05
Что касается борьбы с пиратством, то издатели хотят, что бы оплачивали не игровое время, а календарное. Это ни чем не лучше пиратства. Я понимаю если бы надо было оплачивать игровое время, а не доступ на месяц. купить лицензионный диск одно, а оплачивать доступ к продукту, который по неопытности разработчиков наступил на правило девяти квадратов в оперативном режиме это другое.

Andrey12345
31.12.2009, 16:30
Что касается борьбы с пиратством, то издатели хотят, что бы оплачивали не игровое время, а календарное. Это ни чем не лучше пиратства. Я понимаю если бы надо было оплачивать игровое время, а не доступ на месяц. купить лицензионный диск одно, а оплачивать доступ к продукту, который по неопытности разработчиков наступил на правило девяти квадратов в оперативном режиме это другое.
Ничего не понял :rolleyes:
Никто не предлагает платить за время игры или доступ на месяц, не придумывайте :D, хотя и такие варианты существуют. Для игрока все останется точно так же как и сейчас, купили ключ и играете пока не надоест, только не будет активаций/деактиваций.

vv_spb68
31.12.2009, 17:09
Так обсуждаем Вашу Игру или Вопрос ВООБЩЕ?

Andrey12345
31.12.2009, 17:16
Так обсуждаем Вашу Игру или Вопрос ВООБЩЕ?
Я нашу обсуждал :D, ну если вообще, то тогда согласен.

-AG-
31.12.2009, 17:16
Andrey12345
Так я уже понял что вас не переубедить :). На рекламу согласен (в любых объемах - хоть весь диск ей заполните :)), на "обязаловку" подключения к инету - нет.
П.с. Кстати, реклама - это реальный выход, удобный для всех! Почему-то на ТВ реклама вовсю процветает, хотя этот ТВ скоро вообще все перестанут смотреть, а в программах с этим что-то явное отставание.

vv_spb68
31.12.2009, 17:20
с Вашей проще и лучше, два диска Шведам отправил, они приехали в Питер ещё два взяли, ребятам скачавшим игру с торента вместо помощи в установке "помог" игру купить. :D:D

Andrey12345
31.12.2009, 17:30
П.с. Кстати, реклама - это реальный выход, удобный для всех! Почему-то на ТВ реклама вовсю процветает, хотя этот ТВ скоро вообще все перестанут смотреть, а в программах с этим что-то явное отставание.
Рекламодатели не верят видимо еще в эффективность такой рекламы. Тем более что у ТВ аудитория на несколько порядков больше.

---------- Добавлено в 16:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:29 ----------


с Вашей проще и лучше, два диска Шведам отправил, они приехали в Питер ещё два взяли, ребятам скачавшим игру с торента вместо помощи в установке "помог" игру купить. :D:D

Спасибо! :D

-AG-
31.12.2009, 17:31
Рекламодатели не верят видимо еще в эффективность такой рекламы. Тем более что у ТВ аудитория на несколько порядков больше.

Вот так и скажите, что будущее еще просто не наступило, а не рисуйте его заранее в мрачных тонах "Большого брата" ;)
П.с. ТВ - мертв :)

Andrey12345
31.12.2009, 18:01
Вот так и скажите, что будущее еще просто не наступило, а не рисуйте его заранее в мрачных тонах "Большого брата" ;)

Я не рисую в мрачных тонах, я говорю как будет сделано.

vv_spb68
31.12.2009, 21:26
Спасибо! :D
Это Вам спасибо за игру, а я для себя старался. кстати у них игра на их языке, так, что спасибо Вам. А как мод перевод сделать не получилось, сами знаете почему.

videoment
08.01.2010, 00:34
нашел на торрентах интересные книги по тактике времен ВОВ

Серия книг "Тактика в боевых примерах"
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1980225

-AG-
08.01.2010, 00:45
Я не рисую в мрачных тонах, я говорю как будет сделано.
У ВАС будет сделано уже в аддоне :eek:??

Hemul
08.01.2010, 01:18
У вас будет сделано уже в аддоне :eek:??
Защита, требующая диск, легко ломается. Потому 1С все чаще выпускает игры, где надо обязательно активировать игру в интернете. Например, в «Курской дуге» такая защита. И ее до сих пор не взломали. Так что можно быть практически уверенным, что и в аддоне «Харькова» будет такая версия Старфорса.
А вообще это решает издатель, захочет, защиты не будет в принципе. А может и аддона как такового (шутка).%)

Andrey12345
08.01.2010, 11:47
У ВАС будет сделано уже в аддоне :eek:??
К сожалению еще нет. Но скорее всего будет старфорс с онлайн активацией.

Hemul
13.01.2010, 23:11
Молодцы!
Но мод, конечно, можно сказать, скорее "фэнтэзийный" :) :

Скорее он для тех, кто любит играть, а не умничать на темы, в которых понимает весьма смутно и то в лучшем случае.

---------- Добавлено в 22:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:09 ----------



А по-настоящему править ИИ можно модами?
Не, тока лоботомия помогает, и то не всем.%)

-AG-
13.01.2010, 23:13
Hemul, лишь бы во что играть - это тогда и в "Кризис" можно ;)

П.с. Грубости не заметим :)

Hemul
14.01.2010, 00:21
Некоторым даже нужно! Несправедливо всеж, если только посетители этого форума будут в курсе последних новинок ваших теоретических изысканий.:lol:

Ден
14.01.2010, 02:36
Наткнулся в нете на карты боевых операций ВОВ может кому интересно будет...
Вот ссылка http://student.bestfinds.ru/gallery.php?id=112618

Oila
14.01.2010, 12:10
Скорее он для тех, кто любит играть, а не умничать на темы, в которых понимает весьма смутно и то в лучшем случае.)
Hemul, за мод спасибо, вечером заценим :)
Но хамить здесь - это явно лишнее, оставьте эту прерогативу столь отличившемуся в этом плане форуму и команде ВМ/ИВ.

Hemul
14.01.2010, 12:19
Но хамить здесь - это явно лишнее, оставьте эту прерогативу столь отличившемуся в этом плане форуму и команде ВМ/ИВ.
Правду-матку я резал и буду резать, невзирая на команды и форумы.%)

Acid_Reptile
14.01.2010, 14:05
Но хамить здесь - это явно лишнее, оставьте эту прерогативу столь отличившемуся в этом плане форуму и команде ВМ/ИВ.

Да нее, он не хамит, он на место ставит особо зарвавшихся товарищей. :D

Вячеслав
14.01.2010, 15:17
Но хамить здесь - это явно лишнее, оставьте эту прерогативу столь отличившемуся в этом плане форуму и команде ВМ/ИВ.
Что много нахамили ?

Oila
14.01.2010, 19:29
Что много нахамили ?
:D К счастью до сих пор с этим на "сухом" не встречался, ни по отношению к себе, ни по отношению к другим. Чему и дальше быть желаю.
Посему и счел нужным заметить Hemulю о некорректности выданной им вскользь оценки "базы знаний" других форумчан.
"Правду-матку" если очень невтерпеж лучше резать в личку. А то дурной пример заразителен.

Hemul
14.01.2010, 21:17
:D К счастью до сих пор с этим на "сухом" не встречался, ни по отношению к себе, ни по отношению к другим. Чему и дальше быть желаю.
Вы почаще в другие разделы Сухого заглядывайте. Хамить и все остальное тут умеют куда лучше чем на "желтом".%)

-AG-
15.01.2010, 00:40
Oila
Хам, он и когда "правду-матку" режет, хамит :)
Но я Вам по секрету скажу, это всегда от большой гениальности ;)

Hemul
15.01.2010, 01:12
Свободу Юрию Деточкину-AG-!:help:%)

Rost
15.01.2010, 01:43
Свободу Юрию Деточкину-AG-!:help:%)

Нормальный парень был. Мне, например с одной проблемой в СЯ разобраться помог. Что-то нашло на него.
Так что ждем отдохнувшего и набравшегося сил :D

_AG
15.01.2010, 01:49
Rost
Интересно, что на меня "находило", если я никогда не позволял себе высказывания о "лоботомии" и прочие медицинские жаргонизмы. И никогда не позволял себе открытые провокации в таком духе первым и даже вторым!
Кстати, даже сообщение 155 не содержит ни прямых, ни даже, по-сути, косвенных оскорблений никого из участников форума.
Что касается "флуда и флейма", то я не знаю тогда, почему еще более "флудерские" сообщения некот. участников форума не трактуются столь же однозначно.

Andrey12345
15.01.2010, 02:00
Rost
Интересно, что на меня "находило", если я никогда не позволял себе высказывания о "лоботомии" и прочие медицинские жаргонизмы. И никогда не позволял себе открытые провокации в таком духе первым и даже вторым!
Кстати, даже сообщение 155 не содержит ни прямых, ни даже, по-сути, косвенных оскорблений никого из участников форума.
Что касается "флуда и флейма", то я не знаю тогда, почему еще более "флудерские" сообщения некот. участников форума не трактуются столь же однозначно.

Ну что же вы за человек, нужно же иногда и читать, например правила форумов :(
Ну побыли бы в бане до понедельника, зачем алиас делать, еще и с того же IP адреса заходить, не понимаю. Написали бы сразу - хочу в вечный бан по IP, зачем всем жизнь усложнять :rolleyes:

P.S. Правила пункт 6 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=27911

vv_spb68
16.01.2010, 22:45
Возник вопрос, не рассматривали Вы вопрос о том, что бы "неактивные " подразделения (находящиеся за кромкой карты) не подсвечивать, но информацию о них выдавать игроку в брифингах (что бы игрок представлял, каким силами может оперировать). "Висение" неактивных подразделений не раздражало бы игроков, не приходилось бы выслушивать вопросы о не реализуемой атаке из за границ карты, а наличие небольшой случайности по месту и времени появления (сразу на игровой карте) делало бы операцию более интереснее (сложнее для игрока, поскольку пришлось бы перекрывать три квадрата , а не один).

Andrey12345
16.01.2010, 23:53
Возник вопрос, не рассматривали Вы вопрос о том, что бы "неактивные " подразделения (находящиеся за кромкой карты) не подсвечивать, но информацию о них выдавать игроку в брифингах (что бы игрок представлял, каким силами может оперировать). "Висение" неактивных подразделений не раздражало бы игроков, не приходилось бы выслушивать вопросы о не реализуемой атаке из за границ карты, а наличие небольшой случайности по месту и времени появления (сразу на игровой карте) делало бы операцию более интереснее (сложнее для игрока, поскольку пришлось бы перекрывать три квадрата , а не один).

В аддоне, но "случайностей не будет"

vv_spb68
16.01.2010, 23:59
Жаль, а может появление можно сделать с разбросом, но с привязкой к дорогам?

remo
19.01.2010, 12:37
Hemul

меня, да и не только меня наверное, давно беспокоит вот такой вот вопрос: ваша подпись под аватором, Panzerchlange, она взята из передачи "От винта" про игру Panzer General 2 ? Там ещё момент был про немца-танкиста. Щас вот даже ролик этот нашел
http://www.youtube.com/watch?v=d1obJbAlkrI

Hemul
19.01.2010, 12:38
угу:)

Andrey12345
19.01.2010, 12:56
Жаль, а может появление можно сделать с разбросом, но с привязкой к дорогам?

Нет, это во первых усложнит редактор, а он за исключением некоторых моментов получился более-менее удобным для пользователей. А во вторых клеток на периметре немного и если рандом появится то сложно делать операции в которых много в резерве войск.

Hemul
19.01.2010, 15:51
http://fd.reborn.ru/?sectionid=404&a=file&f=10787
Читаем аннотацию.:lol:

Nk42
19.01.2010, 16:14
http://fd.reborn.ru/?sectionid=404&a=file&f=10787
Читаем аннотацию.:lol:

Это про Краков? Улыбнуло:lol:

dima12345
19.01.2010, 16:21
Да уж. Краков и Харьков - почти одно и то же. %)

RO ost-front
19.01.2010, 16:49
вот так искажается история

Biotech
19.01.2010, 17:04
Им бы вместо Т-34 калач колбасы нарисовать :D

vv_spb68
19.01.2010, 19:28
Нет, это во первых усложнит редактор, а он за исключением некоторых моментов получился более-менее удобным для пользователей. А во вторых клеток на периметре немного и если рандом появится то сложно делать операции в которых много в резерве войск.
Ясно.
Видел сегодня диск с картинкой от Вашей игры, но с очередным вариантом "Блицкриг".

---------- Добавлено в 19:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:15 ----------

Кому интересно:
1. Sd. Kfz/ 251 Auf. C. - ТГрП "Deuttsland" (февраль 1943) -"Godesberg" - название машины написано от руки.
2. Sturmgeshutz 3 Auf. G. - дивизион штурмовых орудий 1ТГрД СС "АГ" (февраль 1943) "Bismark" - шрифт готический, трафарет.

Andrey12345
19.01.2010, 19:33
Видел сегодня диск с картинкой от Вашей игры, но с очередным вариантом "Блицкриг".

Всмысле?




1. Sd. Kfz/ 251 Auf. C. - ТГрП "Deuttsland" (февраль 1943) -"Godesberg" - название машины написано от руки.
2. Sturmgeshutz 3 Auf. G. - дивизион штурмовых орудий 1ТГрД СС "АГ" (февраль 1943) "Bismark" - шрифт готический, трафарет.

Спасибо!

vv_spb68
19.01.2010, 19:55
В прямом смысле, картинка от Вашей игры, а очередное дополнение к "Блицкриг" вроде второму. там бои за Харьков. Могу завтра зайти ещё раз.

Andrey12345
19.01.2010, 20:26
В прямом смысле, картинка от Вашей игры, а очередное дополнение к "Блицкриг" вроде второму. там бои за Харьков. Могу завтра зайти ещё раз.

Хм :D

vv_spb68
19.01.2010, 21:07
Раз картинку "запиратили", значит популярность Вашей игры растет.:D

monti
25.01.2010, 00:39
А кто с мододелами дружит?,есть предложение.,про кнопку(~)!:bayan:

1ceman
25.01.2010, 12:14
Давайте придерживаться тематики топика

monti
26.01.2010, 06:53
По теме.Я хотел сказать что можно было бы самому стрелять с орудий в режиме привязке к юниту.:cool:

Andrey12345
26.01.2010, 10:38
По теме.Я хотел сказать что можно было бы самому стрелять с орудий в режиме привязке к юниту.:cool:

Зачем это нужно, снарядов слишком много? :)

vv_spb68
27.01.2010, 01:09
Нужно это в тех случаях, когда игрок считает, что сможет стрелять лучше ИИ. Я представляю, что будет, если хотя бы в одной игре игрока обяжут выставлять взрыватели фугасных и шрапнельных зарядов (снарядов). :umora: Да и прицелом надо все таки научится пользоваться.
ну и потом, либо управлять боем, либо вести огонь самому, что доказала к примеру "ВТВ".
На мой взгляд нельзя совместить симулятор тактики и техники для игры.

AlExal
27.01.2010, 07:35
В стальных монстрах такое уже сделать пытались. Получилось довольно коряво.
ИМХО - бесполезное распыление сил разрабов.

Biotech
27.01.2010, 12:35
Я представляю, что будет, если хотя бы в одной игре игрока обяжут выставлять взрыватели фугасных и шрапнельных зарядов (снарядов)
Есть такая игра. Стальная ярость :)
Правда, там можно один раз выставить и забыть - дальше это как буд-то бы делает заряжающий.

Стрельба от 1-го лица -это конечно лишнее, но вот возможность задать жесткий приоритет целей не помешала бы. Чтоб, например, орудие не стреляло по пехоте вообще. Или чтоб стреляло только по указанной цели, не отвлекаясь на другую, по мнению ИИ более опасную, даже если первая пропала из вида. Вот как-то так, пока ИИ не идеальный. А чтоб небыло читерства - сделать опцию зависимой от опции, которая позволяет видеть причиненный урон (текстовые сообщения типа "экипаж", "оружие" и т.п.). Вот разве что с гусеницами так не получится - всегда можно посмотреть, приблизив камеру. В реальности вряд-ли это можно было точно определить в бинокль или прицел.

AlExal
27.01.2010, 12:57
Согласен, иногда раздражает когда орудие начинает долбить по 1му несчастному пехотинцу с какой-то всепоглощающей вселенской ненавистью. И не остановить ведь.
Жесткий приоритет думаю будет лишним, может просто экономней сделать?
Вот как танки например. По ощущениям они пехоту больше из пулеметов поливают чем из пушек. В демке допустим фактически наоборот было.

Andrey12345
27.01.2010, 13:20
Согласен, иногда раздражает когда орудие начинает долбить по 1му несчастному пехотинцу с какой-то всепоглощающей вселенской ненавистью. И не остановить ведь.
Жесткий приоритет думаю будет лишним, может просто экономней сделать?

ИИ четко определяет что ему опаснее + может не видеть другой цели, или считать что не попадет/не эффективен против нее.
В аддоне немного поменялось это.



Вот как танки например. По ощущениям они пехоту больше из пулеметов поливают чем из пушек. В демке допустим фактически наоборот было.
У танков есть выбор, у автоматического оружия еще и приоритет есть особенно при стрельбе с ходу.

vv_spb68
27.01.2010, 15:32
Есть такая игра. Стальная ярость :)
Правда, там можно один раз выставить и забыть - дальше это как буд-то бы делает заряжающий.
Но вед выставляется для каждого выстрела, так, что ваш пример не подходит, да же если цель не двигается.Шрапнель даст максимальный эффект при поражении (проникновение) борта БТР в том случае, если разрыв снаряда произойдет в нескольких сантиметрах от корпуса, для поражения открытого БТР над "рубкой" (экипаж и десант) причем в зависимости от типа открытого БТР. Данную эффективность можно достичь только случайно, да же имея таблицы. Поэтому использование шрапнели в игре в варианте картечи я считаю вполне нормальной, для игры да же более чем.

---------- Добавлено в 15:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:30 ----------


Согласен, иногда раздражает когда орудие начинает долбить по 1му несчастному пехотинцу с какой-то всепоглощающей вселенской ненавистью. И не остановить ведь.
Жесткий приоритет думаю будет лишним, может просто экономней сделать?

Так поставьте орудие на команду не стрелять, и укажите "приоритетные цели", правда теперь это сложнее, но на порядок лучше и интереснее.

monti
29.01.2010, 00:12
Вы правы в чём то,но не полностью.У меня было дело тяжёлое,окружили со всех сторон и подошли в плотную к технике(людей перебили)а танки лупят в дальние цели, и как Я не старался, на пехоту окружившую технику ни как не реагировали!
А с прицелом который действует,можно обезопасится,Я же не имею введу вид из кабины через окуляр(хотя это была бы совсем другая игра),а от третьего лица уже всё есть ,это кнопка /~/ только приказ огонь сделать и всё.

Andrey12345
29.01.2010, 00:31
Вы правы в чём то,но не полностью.У меня было дело тяжёлое,окружили со всех сторон и подошли в плотную к технике(людей перебили)а танки лупят в дальние цели, и как Я не старался, на пехоту окружившую технику ни как не реагировали!

Ничего непонятно кто не реагировал то? %)



А с прицелом который действует,можно обезопасится,Я же не имею введу вид из кабины через окуляр(хотя это была бы совсем другая игра),а от третьего лица уже всё есть ,это кнопка /~/ только приказ огонь сделать и всё.
Так а чем это будет отличаться от указания приоритетных целей, кроме того что кнопок нажимать нужно в 3 раза больше?

vv_spb68
29.01.2010, 16:46
На мой взгляд "приоритетные цели" на порядок грамотнее (особенно после последнего патча) и отвечают задумке игры, чем "прямое управление" (в ВТВ оно корявое получилось).

---------- Добавлено в 16:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:43 ----------


Вы правы в чём то,но не полностью.У меня было дело тяжёлое,окружили со всех сторон и подошли в плотную к технике(людей перебили)а танки лупят в дальние цели, и как Я не старался, на пехоту окружившую технику ни как не реагировали!
"техника сильна маневром", Вам надо было технике отдать приказ "двигаться", помогает когда техника без пехоты. и по пехоте стрелять начинает и эффективность ручного ПТО ниже.

vv_spb68
30.01.2010, 18:45
http://files.mail.ru/6Q8A32
"Военная летопись_Воронеж-Харьков."
"Last_Victory_in_Russia."
http://files.mail.ru/2Y1LVU
"Харьков январь-март 1943 г. - Контрудар танкового корпуса СС."
"1Czech_Bn_Sokolovo_Mar4-18_42."
"Танк против танка" (стр. после 108)

shura3006
05.04.2010, 14:45
3. Все равно, никакой "ИВ Курск" и рядом не валался!
Терпеть не могу, когда не уважают работу других людей. Считаю что ИВ - достойная серия как и ее предшественница ВМ

sweler
05.04.2010, 15:21
Терпеть не могу, когда не уважают работу других людей. Считаю что ИВ - достойная серия как и ее предшественница ВМДа её предшественик не плохая игра, я имел ввиду Белоруссия, а ИВ полное дерьмо, вот купил Курск и отдал обратно в магазин. глючит зараза в винду вылетает.Да и вобще что то разрабы потеряли с этим Искуством Войны.

Schreder
05.04.2010, 16:14
Rost и sweler завязывайте, никто Вам не давал права кидаться дерьмом в чужой труд.

sweler
05.04.2010, 17:18
Rost и sweler завязывайте, никто Вам не давал права кидаться дерьмом в чужой труд. Да простят меня разрабы ИВ но не то не то, по сравнению с серией игр ВМ.

Hemul
05.04.2010, 20:58
Rost и sweler завязывайте, никто Вам не давал права кидаться дерьмом в чужой труд.
Точно, сначала лицензию получить, разрешение официальное и все такое, а потому уже милости просим.:lol:
А может сделать как на желтом? Объявить ВМ\ИВ персоной нон гранта в данном разделе?%)

Schreder
05.04.2010, 21:41
А может сделать как на желтом? Объявить ВМ\ИВ персоной нон гранта в данном разделе?%)
А почему бы и нет, можно и объявить.%)

shura3006
06.04.2010, 10:28
Да её предшественик не плохая игра, я имел ввиду Белоруссия, а ИВ полное дерьмо, вот купил Курск и отдал обратно в магазин. глючит зараза в винду вылетает.Да и вобще что то разрабы потеряли с этим Искуством Войны.
ставишь патч и все нормально работает. Играю и по сети и в сингл с огромным удовольствием. До патча реально вылетало, щас тьфутьфутьфу. Отличная игра.


А почему бы и нет, можно и объявить.
к этому идет

Rost
06.04.2010, 22:31
Rost и sweler завязывайте, никто Вам не давал права кидаться дерьмом в чужой труд.

Ну, это слишком громко сказанно. Я как потребитель, купивший оба продукта, высказал небольшое резюме.
На желтом, кстати, еще демо Харькова, попускали намного круче.

---------- Добавлено в 18:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:29 ----------



к этому идет

Не делайте себе много чести.

shura3006
07.04.2010, 13:53
Не делайте себе много чести
С чего это вы заметили такое?

sweler
17.04.2010, 11:11
А в дополнении не планируете Т-35,

Schreder
17.04.2010, 11:28
А в дополнении не планируете Т-35,
А у Вас есть данные о применении Т-35 в 43г?:)

sweler
17.04.2010, 12:03
Значит я ошибся Т35 были в начале войны и то немного, ну можно бы сделать в опциях, не исторические.

Andrey12345
17.04.2010, 12:59
Значит я ошибся Т35 были в начале войны и то немного, ну можно бы сделать в опциях, не исторические.

Займетесь? Сделаете? Мы вставим

sweler
17.04.2010, 14:51
Не я не смогу:)

Andrey12345
11.06.2010, 18:22
На мой взгляд, Звезда - абсолютно тот же Харьков + Тигр и компания. Никаких особых улучшений в ИИ и баланс я не заметил.

Удивительно, особенно если учесть что эта демка техническая и сделана на основе патча №6 :lol:
Т.е. в оригинальной игре с патчем №7 ИИ лучше.




Четверка умерла быстро и без мучений,

В демке нет четверок





Внимание вопрос: зачем все это было?

Чтобы проверить обновленный интерфейс оперативной фазы.



Если у вас в Звезде все такое, спасибо за демку, покупать я это не буду.
Ок, вычеркнул вас из списка покупателей :D.

Hemul
11.06.2010, 22:33
Если у вас в Звезде все такое, спасибо за демку, покупать я это не буду.

Поймали на слове. Если вдруг после выхода будет обсуждать игру, то забаним, как злостного пирата, скачавшего игру с торрентов.%)

solus
11.06.2010, 23:30
Ну да, конечно, лучше отшутиться, чем всерьез думать над проблемами далеко небезупречного детища. Нет четверок, патч №7 и т.д. Ну и тролль Хемуль со своевременными замечаниями. А по существу - ничего.

По балансу - нет ответа.

По системе повреждений - нет ответа.

По ИИ - нет ответа.

Все очень просто - мы вас вычеркиваем из списка покупателей. Молодцы, так держать.

---------- Добавлено в 23:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:22 ----------


Поймали на слове. Если вдруг после выхода будет обсуждать игру, то забаним, как злостного пирата, скачавшего игру с торрентов.%)
Кстати да, не исключаю для себя такой возможности.

Hemul
12.06.2010, 01:41
Кстати да, не исключаю для себя такой возможности.
Ну, вот мы и узнали, зачем вам понадобилось строить из себя "знатока" военной истории, "глубокомысленно" рассуждать на тему игрового баланса и дизайна и вообще блистать и сверкать всеми гранями своего "таланта". Сразу бы уже просили выслать вам 10 копий аддона, зачем скромничать, вам это не идет.

solus
12.06.2010, 12:24
Да у ж,хотелось бы увидеть игру играя за Германию тяжкой,а не идти пить чай во время наступления,зная заранее ,что там всех русских перебьют без всякого напряга.Кроме Соколово русские компании тоже совсем нетрудные. И дело даже не столько в том, что они "нетрудные", сколько в том, что они легкие неествественно . Распыленные по всему фронту пехотные отделения, которые просто надо искать и давить как мух, производят странное очень впечатление.


Нет, но в целом взводов у противника будет не столько же сколько у игрока (как в оригинале 1 к 1), а несколько больше, в зависимости от операции.

Ну и зачем вы так делаете? Неужели вы думаете, что ИИ сравится, играя на равных?


Возьметесь?

Вот теперь вы "пишите странное". Я же вам свою работу не предлагаю делать, почему же вы мне предлагаете делать свою? Узнаю достаточно распространенное отношение разработчиков на игровых форумах: "сделай сам".


Достаточно привести в пример пробитие лобовой брони ИС-2 из противотанкового ружья, которое имело быть место.

Ну это любимый довод: так все и в реале было. Знаете, в жизни встречается что угодно, но это не дает никому право утверждать, что это нормально.


Но справедливости ради нужно отметить что такие "просветления" у ИИ бывают не так часто как хотелось бы, но чаще чем в оригинальной игре.

В ваших словах есть доля истины :D

Andrey12345
12.06.2010, 12:42
Ну и зачем вы так делаете? Неужели вы думаете, что ИИ сравится, играя на равных?

Вам нравятся игры в которых взводом солдат нужно остановить наступление танковой дивизии, или наоборот атаковать взводом на обороняющийся полк? Мне нет, например.

P.S. Написал же вроде ясно - в аддоне у ИИ сил будет несколько больше чем у игрока, чего тут разводить философский диспут.




Вот теперь вы "пишите странное". Я же вам свою работу не предлагаю делать, почему же вы мне предлагаете делать свою?

Я тоже не предлагаю вам делать свою работу. А предлагаю вам самому реализовать ваши фантастические предложения, согласитесь это немного разные вещи :D



Узнаю достаточно распространенное отношение разработчиков на игровых форумах: "сделай сам".

А что вы хотели услышать, предложив пункт №1?

Вы прямо как в том анектдоте - про мужика который придумал как америку уничтожить при помощи красной кнопки %).

solus
12.06.2010, 13:15
Вам нравятся игры в которых взводом солдат нужно остановить наступление танковой дивизии, или наоборот атаковать взводом на обороняющийся полк? Мне нет, например.

P.S. Написал же вроде ясно - в аддоне у ИИ сил будет несколько больше чем у игрока, чего тут разводить философский диспут.



Я тоже не предлагаю вам делать свою работу. А предлагаю вам самому реализовать ваши фантастические предложения, согласитесь это немного разные вещи :D


А что вы хотели услышать, предложив пункт №1?

Вы прямо как в том анектдоте - про мужика который придумал как америку уничтожить при помощи красной кнопки %).

Да причем здесь взвод или полк, все о чем я говорил - сделайте так, чтобы было увлекательно играть. Все. Делать вид, что вы не понимаете, что такое "сбалансированая игра" не надо, хотя, честно говоря, разжевывая для вас свои совершенно элементарные предложения, которые вы называете фантастическими, я уже действительно почти поверил что нет, действительно не понимаете.

Почему-то во многих других играх разработчики понимают, что в игре должен быть challenge и, что показательно, во всех играх, становящихся успешными, с этой задачей они справляются.

Что же в моих предложениях фанстастического? Действительно, фантастическая вещь: сопротивляющийся противник. Вы так говорите, как будто я захотел, чтобы у каждого солдата было индивидуальное лицо, где видно поры кожи, и индивидуальный ИИ, учитывающий особенности характера, возраст и боевую подготовку.

Danzing
12.06.2010, 13:34
Ваша дискуссия круче любого ток шоу

Andrey12345
12.06.2010, 14:47
Да причем здесь взвод или полк,
При том, если по вашему совету увеличивать силы ИИ получится такая ситуация о которой я написал - взвод штурмует позиции полка.
Такого полно в других играх, непонятно зачем это делать в нашей игре.




все о чем я говорил - сделайте так, чтобы было увлекательно играть. Все.
Точно, мужик из анекдота %)
"Сделайте в подземном бункере красную кнопку и когда на нее нажмешь америка взорвется. А чего она взорвется? Об этом пусть уже ученые думают" :lol:



Делать вид, что вы не понимаете, что такое "сбалансированая игра" не надо, хотя, честно говоря, разжевывая для вас свои совершенно элементарные предложения, которые вы называете фантастическими, я уже действительно почти поверил что нет, действительно не понимаете.

Если вы не заметили, мы стараемся не "балансировать" игру топорными методами, вот например, такими как предлагаете вы.



Почему-то во многих других играх разработчики понимают, что в игре должен быть challenge и, что показательно, во всех играх, становящихся успешными, с этой задачей они справляются.

Непонятно чего вы не играете в "успешные игры", а с каким-то фанатичным упорством пытаетесь чего-то странного добиться от нас :D



Что же в моих предложениях фанстастического? Действительно, фантастическая вещь: сопротивляющийся противник.

Ваши предложение звучало совсем не так, не нужно выкучиваться теперь :).



Вы так говорите, как будто я захотел, чтобы у каждого солдата было индивидуальное лицо, где видно поры кожи, и индивидуальный ИИ, учитывающий особенности характера, возраст и боевую подготовку.
Это были бы более конкретные и вразумительные предложения чем то что предлагали вы. И да, от вас я такого не ожидаю %)

P.S. Еще раз повторю - мы не будем:
1) "Балансировать игру" и делать в игре challenge %)
2) Специально добавлять танки/танковые бои.
3) Давать ИИ существенное количественное превосходство там где этого не было.

Желающие смогут попытаться это сделать при помощи редактора операций и мод утилит.

solus
12.06.2010, 15:00
P.S. Еще раз повторю - мы не будем:
1) "Балансировать игру" и делать в игре challenge %)
2) Специально добавлять танки/танковые бои.
3) Давать ИИ существенное количественное превосходство там где этого не было.

Т.е., насколько я понял, игра будет несбалансированная и скучная:) Ну что ж, флаг вам в руки.

Извините, я просто все это время не понимал, что несбалансированная игра без сопротивления ИИ ваша концепция, а не обычный недостаток:thx:.

Andrey12345
12.06.2010, 15:21
Т.е., насколько я понял, игра будет несбалансированная и скучная:)
Да

Acid_Reptile
12.06.2010, 16:56
Т.е., насколько я понял, игра будет несбалансированная и скучная:) Ну что ж, флаг вам в руки.

Извините, я просто все это время не понимал, что несбалансированная игра без сопротивления ИИ ваша концепция, а не обычный недостаток:thx:.

:lol: Интересное кино! Пришел чувак, (судя по его постам непонимающий ничего в варгейме), вбросил говнеца в вентилятор от своего скудоумия и начал "клевать" разработчиков... Уймитесь, сударь! И никогда ни при каких условиях не покупайте будущий аддон. Разрабам от этого хуже не станет, а только лучше - перестанут отвечать на реплики таких вот "героев виртуального фронта". %)

solus
12.06.2010, 17:22
Спасибо за отзыв.

Я, тем не менее, призываю к обсуждению игры, которая, несмотря на свои недостатки, мне очень нравится, а не моей личности, чьи масштабы слишком скромны для данного форума.

shura3006
14.06.2010, 10:41
Ток шоу это не то слово))) Достойное развлечение взамен новым скринам)

solus
16.06.2010, 15:23
Зачем все это было переносить. Ну хоть спасибо что не стерли: это уже не авторитаризм даже, а суверенная демократия.

Andrey12345
16.06.2010, 20:04
Зачем все это было переносить. Ну хоть спасибо что не стерли: это уже не авторитаризм даже, а суверенная демократия.

Потому что, для флуда/флейма различных типов предназначены различные темы - например эта.

P.S. По правилом форума надо было бы кого-то прафилактически забанить, конечно :D

Danzing
17.06.2010, 10:07
продолжайте )

solus
17.06.2010, 10:14
Потому что, для флуда/флейма различных типов предназначены различные темы - например эта.

P.S. По правилом форума надо было бы кого-то прафилактически забанить, конечно :D
Ну это дело святое:D Главное - перекрыть все возможные каналы доступа отзывов и впечатлений от игры, тогда она будет развиваться лучше, а проблемы все сами собой рассосутся%)

Danzing
17.06.2010, 10:42
Форум без товарища Solus -не форум,если б не он,я бы сюда и не заходил



Продолжайте )

VictorB
12.11.2010, 20:28
Хотел бы спросить знающих людей. Если вам не сложно, могли бы вы написать или дать соответствующие инструкции, указать ссылки. Хотел бы заменить некоторые звуки в игре на более соответствующие или же поэкспериментировать с другими, так сказать, для улучшения геймплея (ИМХО). В СЯ это сделать довольно легко (просто заменить файл на желаемый), но ЛФБЗХ и АПОЗ другой разговор, дело не для чайника.

П.С. Если всё пойдёт как надо, обещаю поделиться результатом:)

Спасибо

Andrey12345
12.11.2010, 20:29
Хотел бы спросить знающих людей. Если вам не сложно, могли бы вы написать или дать соответствующие инструкции, указать ссылки. Хотел бы заменить некоторые звуки в игре на более соответствующие или же поэкспериментировать с другими, так сказать, для улучшения геймплея (ИМХО). В СЯ это сделать довольно легко (просто заменить файл на желаемый), но ЛФБЗХ и АПОЗ другой разговор, дело не для чайника.

П.С. Если всё пройдёт как надо, обещаю поделиться результатом:)

Спасибо

Так вместе с игрой идут инструкции по мод утилитам (отдельным pdf), там есть как звуки добавлять, как мод оформлять и т.д.

Есть звуковые моды к ЛФБЗХ от Хемуля и еще один, автора к сожалению не помню.


"1.4.2 Звуки и музыка

Для конвертирования звуков в формат, используемый игрой, предназначена команда wav2aaf, которая предназначена для преобразования звуков в формате WAV.
Пример преобразования звука:

starter.exe wav2aaf, users\modwork\my_snd.loc_def.wav, users\modwork\ my_snd.loc_def.sound

Для "трехмерных" звуков (выстрелы, взрывы, звуки техники и пр.) используется формат 44100 Гц (44КГц) 16 бит МОНО. Для системных звуков 44100 Гц (44КГц) 16 бит СТЕРЕО.
Для музыки и фоновых звуков формат xWMA, который можно получить утилитой из состава DirectX SDK® xWMAEncode, сконвертировав некомпрессированный звуковой файл в формате WAV в формате 44КГц, 16 бит СТЕРЕО.
"

VictorB
12.11.2010, 21:10
Спасибо за ответ.
Уважаемый Andrey12345, стесняюсь спросить. Я прочитал инструкцию по моделированию, но не нашёл ответа на один вопрос (возможно из-за своей не внимательности) - как мне разконвертировать файлы формата ".sound". Мне это нужно для сравнения оригинальных и заменяемых эффектов, или же существует другой способ их прослушать (кроме как в игре).
Прошу прощения за беспокойство.

Andrey12345
12.11.2010, 21:26
Спасибо за ответ.
Уважаемый Andrey12345, стесняюсь спросить. Я прочитал инструкцию по моделированию, но не нашёл ответа на один вопрос (возможно из-за своей не внимательности) - как мне разконвертировать файлы формата ".sound". Мне это нужно для сравнения оригинальных и заменяемых эффектов, или же существует другой способ их прослушать (кроме как в игре).
Прошу прощения за беспокойство.

Обратно разконвертировать нельзя, нет такой утилиты. :rolleyes:

VictorB
12.11.2010, 21:39
Обратно разконвертировать нельзя, нет такой утилиты. :rolleyes:

Уххх.., ну ладно тогда, попробую так:mdaa:

VictorB
13.11.2010, 00:06
При первой своей попытки в создать мод, я начал с замены некоторых файлов со звуками выстрелов с понятным мне наименованием (мг42, мп38, квк40, boys. bren и т.д.), хотя ориентировочная продолжительность трека мне не известна. Дальше работа остановилась; без примера звучания исходных файлов что-то качественное точно не получится, так как тематика звука и мне не известна. Может быть у старых мододелов остался какой-либо пример звучания всех остальных звуков в читаемом формате или исходные звуки в wav-е. В принципе, имея вышеупомянутые данные создать звуковой мод довольно не сложно.

Andrey12345
13.11.2010, 00:19
При первой своей попытки в создать мод, я начал с замены некоторых файлов со звуками выстрелов с понятным мне наименованием (мг42, мп38, квк40, boys. bren и т.д.), хотя ориентировочная продолжительность трека мне не известна.

Длина трека без разницы



Дальше работа остановилась; без примера звучания исходных файлов что-то качественное точно не получится, так как тематика звука и мне не известна. Может быть у старых мододелов остался какой-либо пример звучания всех остальных звуков в читаемом формате или исходные звуки в wav-е. В принципе, имея вышеупомянутые данные создать звуковой мод довольно не сложно.

Ну гипотетически когда-нибудь выложить могу

VictorB
13.11.2010, 11:11
О! Если всё-таки выложите, то было б очень хорошо. А то без этого у меня точно ничего не получится, да и другим мододелам это очень помогло бы. БУдем ждать:)

VictorB
13.11.2010, 19:50
Для эксперимента засунул в игру новый звук МГ42 (как бы более достоверный), но в игре он зазвучал совершенно не так как должен - то ли скорость увеличилась, то ли частота изменилась, плюс иногда прерывался при проигрывании. Ёптель-моптель хоть вовремя проверил, а то бы заменил все до конца, а получилась бы каша. Не думал, что так всё не просто, то есть не заключается в тупой замене треков, я пас (так как навыки владением с компьютером и различными программами более чем плохие).

П.С. Кто хочет может поэкспериментировать, во вложении файл в WAV формате.

VictorB
13.11.2010, 20:24
В игре я постоянно сталкиваюсь с тем, что пулеметный расчёт бросает свой пулемёт без причины. Несут-несут его, никто не стреляет и не пугает, а потом бац, выскакивает сообщение «техника потеряна» и солдатики разбегаются. В чём причина?

=Alex=
15.11.2010, 07:12
В игре я постоянно сталкиваюсь с тем, что пулеметный расчёт бросает свой пулемёт без причины. Несут-несут его, никто не стреляет и не пугает, а потом бац, выскакивает сообщение «техника потеряна» и солдатики разбегаются. В чём причина?

Достало их всё. :)

Andrey12345
15.11.2010, 10:29
В игре я постоянно сталкиваюсь с тем, что пулеметный расчёт бросает свой пулемёт без причины. Несут-несут его, никто не стреляет и не пугает, а потом бац, выскакивает сообщение «техника потеряна» и солдатики разбегаются. В чём причина?

Как тут уже говорилось - неустойчив МГ-42, при сборке переворачивается и все :rolleyes:, исправим в одном из патчей.

Лихой вахмистр
16.11.2010, 10:42
Как тут уже говорилось - неустойчив МГ-42, при сборке переворачивается и все :rolleyes:, исправим в одном из патчей.

У меня вот другая беда... у расчёта немецкой пушки убили командира, после чего пушка перестала стрелять, хотя народу у пушки хватало. Команду на передвижение исполняет, орудие исправно. Через 1 мин, 2 раза стрельнули и опять молчок. Это баг?

Andrey12345
16.11.2010, 12:27
У меня вот другая беда... у расчёта немецкой пушки убили командира, после чего пушка перестала стрелять, хотя народу у пушки хватало. Команду на передвижение исполняет, орудие исправно. Через 1 мин, 2 раза стрельнули и опять молчок. Это баг?

Может мораль упала, они в таком случае не проявляют чудес героизма и скорострельности. Или вместе с командиром повредили что-то.

Без картинок из статистики сказать трудно

NedFlanders
16.11.2010, 13:06
У меня вот другая беда... у расчёта немецкой пушки убили командира, после чего пушка перестала стрелять, хотя народу у пушки хватало. Команду на передвижение исполняет, орудие исправно. Через 1 мин, 2 раза стрельнули и опять молчок. Это баг?


такая же хрень,за три хода легкие пушки бьют тока по пехам,по технике ну не хотят да же приоритетная цель не помогает,по началу думол мол может расстояние большое,а нет не тут то было,со ста метров бить по технике не хотят при хорошей видимости-может игра криво стала.

Andrey12345
16.11.2010, 13:14
такая же хрень,за три хода легкие пушки бьют тока по пехам,по технике ну не хотят да же приоритетная цель не помогает,по началу думол мол может расстояние большое,а нет не тут то было,со ста метров бить по технике не хотят при хорошей видимости-может игра криво стала.

А чем они будут бить по технике?
Снаряд ОФС медленный, повреждений наносит мало. "Бьют" из соображений что лучше хоть кого-то уничтожить чем просто пострелять.

NedFlanders
16.11.2010, 13:31
А чем они будут бить по технике?
Снаряд ОФС медленный, повреждений наносит мало. "Бьют" из соображений что лучше хоть кого-то уничтожить чем просто пострелять.


т.е я не углядел что-то ,у легких пушек типа пак 34 только ОФС.и поэтому они по технике не бьют.

Лихой вахмистр
16.11.2010, 13:47
А чем они будут бить по технике?
Снаряд ОФС медленный, повреждений наносит мало. "Бьют" из соображений что лучше хоть кого-то уничтожить чем просто пострелять.

эх... спасибо за игру. Оторваться немогу. Сижу на работе, а мысли в степи под Харьковым :)
Давно так не цепляли игры...

Andrey12345
16.11.2010, 14:57
т.е я не углядел что-то ,у легких пушек типа пак 34 только ОФС.и поэтому они по технике не бьют.

У Leig только ОФС и чуть чуть кумулятивных если в атаке ожидаются танки.
У Pak-35 есть надкалиберная граната, но стреляют ей совсем когда цель близко.

А так смотрите по эпюрам прямо в игре - там же показывает дистанцию с которой пробивает конкретный тип техники.
Ставите на паузу, выбираете пушку, включаете эпюры на пробитие - автоматически выберет нужную пушку при показе эпюр, а если есть цель то и автоматически выберет цель.
Смотрите расстояние на котором кривая бронепробиваемости выше горизонтальной прямой брони. Вот примерно с этой дистанции можно ожидать что будут стрелять, для пушек с высокой начальной скоростью снаряда.
Для тех у кого скорость низкая - еще влияет подвижная цель или нет и т.д.

---------- Добавлено в 13:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:56 ----------


эх... спасибо за игру. Оторваться немогу. Сижу на работе, а мысли в степи под Харьковым :)

У нас лесостепь :D



Давно так не цепляли игры...
И вам спасибо за отзыв :)

Лихой вахмистр
16.11.2010, 15:10
У нас лесостепь :D



Но как сама степь реализована!

Как будто я не в монитор смотрю, а на зимней охоте в Волгоградской (Сталинградской) области.

ЗЫ
Но вот лесов, да, у нас нету таких. Густой лес только в пойме Хопра и Дона. Кстати Сталинградская битва не планируется в будущем?

---------- Добавлено в 15:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:03 ----------

_______________________________________________

Если помощь какая по материалам из музея Сталинградской битвы нужна будет, или гражданской войны (в основном про казаков там), пишите. Также есть часть небольших музеев в области.

Andrey12345
16.11.2010, 15:46
Но вот лесов, да, у нас нету таких. Густой лес только в пойме Хопра и Дона.

У нас тоже повырубали, только в игре остался густой, а там сейчас возле Ракитного снесли почти все сосны.



Кстати Сталинградская битва не планируется в будущем?
Пока нет, назад по времени идти труднее чем вперед - больше техники нужно делать, пока пойдем, думаю по 43му году: освобождение Харькова, Миус, Битва за Днепр, Искра, а там посмотрим.



Если помощь какая по материалам из музея Сталинградской битвы нужна будет, или гражданской войны (в основном про казаков там), пишите. Также есть часть небольших музеев в области.
Спасибо, если понадобиться обратимся :)

NedFlanders
16.11.2010, 19:11
пока пойдем, думаю по 43му году: освобождение Харькова, Миус, Битва за Днепр, Искра, а там посмотрим.

:)


Уааау, спс за подсказку.
Еще вопрос -после расстановки пушек комп обязательно да 1 пушку перенесет туда где она не устраивает ,как с этим бороться .

Andrey12345
16.11.2010, 21:22
Уааау, спс за подсказку.
Еще вопрос -после расстановки пушек комп обязательно да 1 пушку перенесет туда где она не устраивает ,как с этим бороться .

На каждой странице буду писать. Если хотите чтобы техника и солдаты стояли там где вы их поставили, не ставьте их в режим обороны без окопов.

NedFlanders
16.11.2010, 22:53
На каждой странице буду писать. Если хотите чтобы техника и солдаты стояли там где вы их поставили, не ставьте их в режим обороны без окопов.



Ух,СПАСИБО, игра Супер!

Прошел тока 1 партию с верху,если бы не подкреп с тиграми,все была бы шляпа,320 уже просто умерал.
Огромное спс за игру.

NedFlanders
17.11.2010, 21:51
по завершении операции,звучит некое попури из немецко-советских песен,кто-нибудь подскажет ,где это чудо скачать можно,уж больно здорово состряпано.

Mishel_new
14.12.2010, 18:22
Скажите пожалуйста, а есть инструмент для преобразования карт бронирования из формата .armor в формат .tga?

Andrey12345
14.12.2010, 19:42
Скажите пожалуйста, а есть инструмент для преобразования карт бронирования из формата .armor в формат .tga?

Нет. Для карт бронирования используется специальный алгоритм компрессии, который в отличии от других текстур не имеет аналогов в форматах изображений - обратного "декомпрессора" нет.

А что вы там увидеть хотите? Обычные изображения в Grayscale как в С.Я., только сильно сжатые.

Mishel_new
14.12.2010, 19:58
А что вы там увидеть хотите? Обычные изображения в Grayscale как в С.Я., только сильно сжатые.

Ну это я и так знаю, уже не одну модель для СЯ сделал.
Я просто хочу добавить в Стальную Ярость Marder II, вы кстати не автор этих моделей? Не разрешите ли выложить их потом для всех?
Уже довольно много времени назад мой забугорный тезка выкладывал Panther G и Hetzer, он их выдрал из какой-то игры (не помню из какой), так его потом сильно ругали за это.
Не хочу чтобы и меня пинали...