PDA

Просмотр полной версии : FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б



Andrey12345
27.12.2009, 02:44
Поддерживаемые операционные системы:
Windows Vista

Операционные системы на которых игра работает, но не тестировалась:
Windows 7
Windows XP SP2
Windows XP SP3

Изменения в аддоне по сравнению с версией с патчем №6б

--- АДДОН №1 ---

--ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ--
1) Изменена логика работы авиа- и арткорретировщиков:
- увеличена точность и уменьшено время реакции при ударе перед началом боя;
- на проведение артобстрела расходуются боеприпасы;
- изменена логика пристрелки и расчета точности артобстрела;
2) Добавлена возможность постановки дымовых завес:
- средствами дальнобойной артиллерии;
- дымовые снаряды и мины;
- дымовые гранатометы.
3) Редактор кампаний и утилита для проверки и вставки кампаний в игру.
4) Таблица статистики и достижений.

--НОВАЯ ТЕХНИКА И ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ--
1) Добавлена новая техника:
- Пехотная пушка leIG 18 (early);
- Пехотная пушка leIG 18 (later);
- БТР Universal carrier MkI;
- Бронемашина БА-64;
- Средний танк Pz III ausf. N;
- Тяжелый танк Pz VI "Tiger" ausf. H;
- Легкий танк Т-70М обр. 1942г.;
- Тяжелый танк Mk II "Matilda" IV;
- Тяжелый танк Mk II "Matilda" IV CS;
- Легкий танк Mk III "Valentine" II;
- Штурмовик FW-190 A4;
- Бомбардировщик У-2ЛНБ;
2) Добавлены новые подразделения в быстрый бой:
- немецкая рота тяжелых танков штат №1176 15.8.1942;
- мотоциклетный батальон штат № 010/432;
- механизированная бригада штат № 010/370;
- бронеавтомобильный батальон штат № 010/289;
- отдельный танковый батальон английских танков штат № 010/395;
- отдельная рота ранцевых огнеметов РККА;
- немецкая пехотная дивизия;
- кавалерийская дивизия РККА.
3) Скорректированы и расширены существующие подразделения.

--ОПЕРАЦИИ И РАЙОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ--
1) Добавлен новый район боевых действий (нп Ракитное) размером 14х10 км.
2) Расширен и доработан район Тарановки (до 10х12 км).
3) Добавлены операции:
- 11 Pz (март 1943) - 10 ходов;
- 195 тбр, 253 сбр (март 1943) - 10 ходов;
- SS Das Reich (март 1943) - 8 ходов;
- 104 сбр (март 1943) - 8 ходов;
- 6 гв.КК и 201тбр (февраль 1943) - 10 ходов;
- 320 Inf (февраль 1943) - 10 ходов;
4) Добавлена операция для демо-версии:
- 6 гв.КК и 201тбр (февраль 1943) - 5 ходов;
5) Перенесена на новый расширенный район Тарановки операция за 78 гв. СП (март 1943) - 10 ходов.


--ОПЕРАТИВНАЯ ФАЗА--
1) Изменен алгоритм починки поврежденной техники в оперативной фазе на более реалистичный.
2) Добавлена задержка на перемещение отделений и техники между взводами.
3) Изменен интерфейс оперативной фазы.
4) Изменен интерфейс основного меню.
5) Добавлена новая техника в энциклопедию.
6) При атаке в оперативной фазе, если взвод не перемещался более 2х ходов, остается возможность окопаться во время боя.
7) При обмене в оперативной фазе, возможность окопаться остается только у однотипных взводов.
8) Доработан оперативный ИИ.
9) Добавлены различные варианты начисления пунктов победы в операциях.
10) Сделан новый режим видимости взводов в оперативной фазе. Тип взвода показывается только
после его участия в бою. Этот режим отключается в настройках.
11) При удалении разбитого отделения солдаты находящиеся в строю отправляются в пополнение.

--ТАКТИЧЕСКАЯ ФАЗА--
1) Изменена анимация заряжания расчетов ротных минометов GrW36 и 50 мм обр. 1941г.
2) Настроена работа подвески бронемашины Sdkfz232 (8-rad) и БТРов Sdkfz 250 и Sdkfz 251.
3) Добавлена снайперская винтовка за РККА.
4) Доработан ИИ бронетехники.
5) Изменен алгоритм воздействия ОФС на бронетехнику.
6) Добавлены отдельные повреждения ходовой части и колес.
7) Доработан алгоритм расчета бронепробиваемости.
8) Изменен характер распределения растительности в лесах.
9) Добавлены новые объекты в районах боевых действий.
10) Изменен характер разрушения крупных деревьев.
11) Добавлена аммуниция солдатам (отключаемая настройкой).
12) Улучшены спецэффекты попаданий снарядов в технику и взрывов (улучшения отключаются настройкой).
13) Добавлены горячие клавиши для фильтров выделения по типам в тактической фазе.
14) Добавлены мортирки стреляющие осколочными минами.
15) Добавлена возможность стрельбы из нескольких стволов для одного оружия.
16) Изменен алгоритм проверки пересечения гранаты и бутылок КС с ветвями деревьев.
17) Добавлена возможность возвращения паникующих отделений в строй при помощи командира.
18) Переработан алгоритм расчета слышимости солдат и техники противника.

--УТИЛИТЫ ДЛЯ МОДДИНГА--
1) Исправлены ошибки с работой мод-утилит (распаковка-запаковка файлов конфигруации).
2) Утилита для экспорта брифингов из формата EMF в игровой формат.

solus
27.12.2009, 08:11
Все-таки рекомендую прежде чем выпускать игру, проверить ее хотя бы на ХР, так как данная операционная система все еще является в мире самой популярной.

Andrey12345
27.12.2009, 12:22
Все-таки рекомендую прежде чем выпускать игру, проверить ее хотя бы на ХР, так как данная операционная система все еще является в мире самой популярной.

Спасибо за рекомендации. Но это маловероятно, т.е. работать будет скорре всего и на ХР SP2, но возможны определенные глюки.

sweler
27.12.2009, 12:46
Здравствуйте, я маленько от стал от новых новостей, какой сейчас патч по счёту, я вроде 6й ставил.

remo
27.12.2009, 13:57
Здравствуйте, я маленько от стал от новых новостей, какой сейчас патч по счёту, я вроде 6й ставил.

Последний вышедший на данный момент патч 6а. Информация про патчи http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968

RO ost-front
27.12.2009, 16:31
я так и не понял патч 6б вышел и где качать

Andrey12345
27.12.2009, 16:50
я так и не понял патч 6б вышел и где качать

Ссылку вроде дали выше
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968
Что тут непонятного %)

AGA
27.12.2009, 17:08
Дабы разнообразить флуд в такой серьезной теме ;)



Изменена логика работы арткорретировщиков:
- увеличена точность и уменьшено время реакции при ударе перед началом боя;
- на проведение артобстрела расходуются боеприпасы;


1) а) перед началом боя это на "паузе" после расстановки?
б) Какие боеприпасы? Чем отличается от того, что сейчас?



12) Добавлена возможность постановки дымовых завес:
- средствами дальнобойной артиллерии;
- дымовые снаряды и мины;
- дымовые гранатометы.


2) дымовых шашек у пехоты не будет?



21) Добавлена аммуниция солдатам (отключаемая настройкой).


3) Раций пока не будет?

Ну и главное, как обычно :D :

1) ориентировочная дата (месяц)?
2) когда увидим демку?

RO ost-front
27.12.2009, 17:12
не понял опять по этой ссылке патч 6а
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968 а где искать 6б

AGA
27.12.2009, 18:09
не понял опять по этой ссылке патч 6а
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968 а где искать 6б

Он еще в разработке.

Andrey12345
27.12.2009, 18:16
1) а) перед началом боя это на "паузе" после расстановки?

Да, это как отдельный режим будет



б) Какие боеприпасы? Чем отличается от того, что сейчас?

Сейчас артобстрел бесплатный, а будет "тратить" боекомплекты из ресурсов.



2) дымовых шашек у пехоты не будет?

Нет, и пока не понятно зачем они могут по надобиться.



3) Раций пока не будет?

Это еще не весь список, если что ;)



1) ориентировочная дата (месяц)?

Это если пообещать точно не сбудется. Тем более что очень много зависит от издателя, а они сейчас несколько "заторможенные" :D



2) когда увидим демку?
Демку "для отзывов" (без редактора и сети) планируем собрать в январе, но когда она будет выложена в общий доступ пока сказать затруднительно.

---------- Добавлено в 17:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:15 ----------


не понял опять по этой ссылке патч 6а
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968 а где искать 6б

По этой ссылке русским языком написано: "Дополнение №6б (в разработке)" или вы читаете через абзац %)

-AG-
28.12.2009, 00:26
Andrey12345
А позвольте нескромный вопрос :).
Как "Харьков" разошелся и расходится относительно СЯ?

Andrey12345
28.12.2009, 00:51
Andrey12345
А позвольте нескромный вопрос :).
Как "Харьков" разошелся и расходится относительно СЯ?

Если под "разошелся" подразумеваются продажи, то это закрытая информация, без согласия наших партнеров огласить ее не можем.
Но в целом, в связи с кризисом и значительно меньшим бюджетом, пока разошелся хуже, что в общем и было ожидаемо.
Но для разработчиков значительно лучше, т.к. права остались у них, и будет или нет продолжение серии зависит полностью от них.

remo
28.12.2009, 12:40
Andrey12345

Скажите пожалуйста а планируется ли к аддону выпустить обучающее видео по игровому процессу?

Oila
28.12.2009, 12:54
Интересно собственно в ЛФ: Харьков после выхода аддона кто-нибудь играть-то будет? :) При наличии стольких вкусностей в аддоне, даже при отсутствии операций на полигоне Соколово.

Andrey12345
28.12.2009, 12:57
Скажите пожалуйста а планируется ли к аддону выпустить обучающее видео по игровому процессу?
В планах есть обучающая операция (в оперативной фазе), правда с не очень высоким приоритетом.
По оперативной фазе небольшое видео есть уже давно.

---------- Добавлено в 11:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:56 ----------


Интересно собственно в ЛФ: Харьков после выхода аддона кто-нибудь играть-то будет? :) При наличии стольких вкусностей в аддоне, даже при отсутствии операций на полигоне Соколово.

Так аддон еще непонятно когда выйдет.

denoks
28.12.2009, 19:12
Так аддон еще непонятно когда выйдет.

Эх, столько всего вкусного и так долго ждать...
А можно что-нибудь из нововведений в ближайший патч включить, в подарок к Новому году фанатам "Битвы за Харьков"?:)

Andrey12345
28.12.2009, 19:20
Эх, столько всего вкусного и так долго ждать...

Ну не сильно и долго.




А можно что-нибудь из нововведений в ближайший патч включить, в подарок к Новому году фанатам "Битвы за Харьков"?:)
Если бы эти нововведения легко включались бы без переделок сильных мы бы включили, но пока у нас версия зарубежная в планах и глобально в оригинале ничего не можем менять.

-AG-
28.12.2009, 19:36
Andrey12345

но пока у нас версия зарубежная в планах и глобально в оригинале ничего не можем менять
Я так и знал, что еще даже рановато вооружился игрой, надо было 12-го патча дождаться, как минимум :).

Hemul
28.12.2009, 19:55
Andrey12345

Я так и знал, что еще даже рановато вооружился игрой, надо было 12-го патча дождаться, как минимум :).
Вам лучше просто ждать и верить в идеальную игру вашей мечты, а то любые попытки играть у вас вызывают яростный диссонанс с вашими прекрасными ожиданиями.%)

-AG-
28.12.2009, 20:04
Hemul, наш пострел везде поспел :D (последний раз реагирую на ваш флуд!)

П.с. Почти "идеальная" игра моей мечты - СЯ :)

Andrey12345
28.12.2009, 20:16
П.с. Почти "идеальная" игра моей мечты - СЯ :)

Знали бы вы что там делает ИИ :lol:

-AG-
28.12.2009, 20:19
Andrey12345

Знали бы вы что там делает ИИ
Нет, мы с вами точно на разных языках говорим :). Знали бы вы, что мне почти безразлично, ЧТО он там делает (иначе бы СЯ, может быть, была бы действительно 100% идеальной игрой)! Вот так сказывается смена жанров ;)

remo
29.12.2009, 00:00
В планах есть обучающая операция (в оперативной фазе), правда с не очень высоким приоритетом.
По оперативной фазе небольшое видео есть уже давно.

Про операцию - это замечательно, буду с нетерпением ждать :thx:
По поводу видео, я имел ввиду, чтобы обучающеее видео по игровому процессу было на диске с игрой, так же как вы сделали видео по редактору для СЯ.
Мне кажется, что имеет смысл провести что то вроде опроса среди игроков на тему в каком виде они хотели бы видеть помощь по игре:
руководства(полное и быстрый старт) + игровые подсказки, как есть на данный момент, или еще стоит добавить дополнительно обучающее видео по оперативной и тактической фазам - если да то на каких моментах желательно акцентироваться ну и тп.
Просьба не закидывать тухлыми помидорами на тему того что у разработчиков и так работы предостаточно :agree:

Andrey12345
29.12.2009, 15:51
Мне кажется, что имеет смысл провести что то вроде опроса среди игроков на тему в каком виде они хотели бы видеть помощь по игре:
руководства(полное и быстрый старт) + игровые подсказки, как есть на данный момент, или еще стоит добавить дополнительно обучающее видео по оперативной и тактической фазам - если да то на каких моментах желательно акцентироваться ну и тп.

В целом можно, не обещаю что разработчики это сделают в ближайшее время, но в планах есть.

-AG-
11.01.2010, 01:40
--ОПЕРАТИВНАЯ ФАЗА--
2) и 7) - при текущей модели пошаговой системы - лишнии, ограничивающее "реалистичность", дополнения
9) - какие?? почему не один, более "реалистичный" вариант (странно играть по совершенно разным правилам)?

- на проведение артобстрела расходуются боеприпасы;
Боеприпасы тактического резерва?? Совершенно нереалистично - убрать немедля :).

П.с. Доп. комментарии см. еще здесь (# 5-6):
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60433