PDA

Просмотр полной версии : Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)



Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

helmut
10.03.2010, 08:19
Друзья, если у кого-нибудь имеются в наличии звуковые моды от маэстро Poul, "Аlarm! Tauhen!" из "Das Boot" убедительная просьба выложить их на вменяемый файлообменник!
Речь, естественно, идет о немецких озвучках.
Далее: я как-то выкладывал заставки(самолепные) из фильма "U-571", просьба аналогичная - выкладывайте. Также разыскиваются аутентичные награды, предложенные румынами - гадость и самопал.

---------- Добавлено в 08:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:04 ----------

Луна, облака, дым и вода от ailantd http://shmods.ailantd.com/

---------- Добавлено в 08:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:13 ----------

Вопрос: где лежат аглицкие субтитры и текст в игре(приказы. доклады и т.д.)?

LeX159
10.03.2010, 08:42
Вопрос: где лежат аглицкие субтитры и текст в игре(приказы. доклады и т.д.)?

В папках Menu и UPCDataGE... ои раскиданы по разным папкам.. для чего, оч непонятно!!!

piak
10.03.2010, 09:57
Привет всем!!!
Видел,что многие ищут эхолот и не могут получить инфу сколько под килем.
Предлагаю свое решение.
Прочтите файл,там все подробно описано.
(кнопку можно выбрать любую,я выбрал (U) - просто UZO не пользуюсь.)
Удачи !!!!

LeX159
10.03.2010, 10:35
СРОЧНО!!! Ищу обладателя лицензии играющего ч\з сервера Юбиков!!! Подробности по ЛС!!! (Мне НЕ НУЖНЫ ваши логины, пароли или ключи!!!)

kote
10.03.2010, 12:25
Немецкая символика без цензуры. Исправил награды, нашивки и тд.
Цинк на мод
http://files.mail.ru/SEWU04
Если где найдется какой-либо косяк - пишите, исправлю.

piak
10.03.2010, 13:07
Народ.
Кто знает,как грамофоном пользоваться?

LeX159
10.03.2010, 13:11
Народ.
Кто знает,как грамофоном пользоваться?

Прописать в CFG.tsr команды для его использования и пользоваться...

Очередная недоделка разрабов, кстати музыки там почти нет... из радио - вашингтонская станция из 4го хантера!!! (это я в тушке игры нашёл) :uh-e:

piak
10.03.2010, 13:18
Прописать в CFG.tsr команды для его использования и пользоваться...

Очередная недоделка разрабов, кстати музыки там почти нет... из радио - вашингтонская станция из 4го хантера!!! (это я в тушке игры нашёл) :uh-e:

А поконкретней ?
Не обязательно сейчас.Потом,когда время будет напиши,если не трудно.

В какой файл?Какие команды?(Предполагаю,что можно скопировать из 4Хантера?)
И,как использовать?

LeX159
10.03.2010, 13:26
А поконкретней ?
Не обязательно сейчас.Потом,когда время будет напиши,если не трудно.

В какой файл?Какие команды?(Предполагаю,что можно скопировать из 4Хантера?)
И,как использовать?

Ну вот два варианта допустим сабсимовских!

Первый вариант полностью управление из 4го хантера
Второй вариант дополненное управление 5го хантера

Под себя можешь вообще сам сделать, просмотри просто как это сделано в модах!!! :cool:

IcemanMel
10.03.2010, 14:16
Привет всем!!!
Видел,что многие ищут эхолот и не могут получить инфу сколько под килем.
Вечером проверю точно, но насколько помню посмотреть сколько метров под килем можно если просто навести мышку на датчик глубины (простите забыл как называется:D) слева в нижнем углу.
ЗЫ Решил пока управление не менять и попробовать играть по-новому. Возможно ситуация сходна с переходом на MS Office 2007 в свое время. К новому интерфейсу привыкаешь не сразу, но потом понимаешь, что многое стало удобнее и доступнее.

helmut
10.03.2010, 14:17
Немецкая символика без цензуры. Исправил награды, нашивки и тд.
Цинк на мод
http://files.mail.ru/SEWU04
Если где найдется какой-либо косяк - пишите, исправлю.

Неплохо, но... ты смог бы использовать фотографические изображения наград и планок, а не рисованные? Вот такие к примеру. Сам сейчас сижу заморачиваюсь в поисках качественного материала.

piak
10.03.2010, 15:34
Кто знает,как решить вопрос с неработающими часами в отсеках.
И вообще,как узнать какое число и текущее(игровое)время?
Я,что то не нашел где это спрятанно.

Agent Cooper
10.03.2010, 15:36
Число на карте (кнопка М)
Время на часах (кнопка О вроде)

kote
10.03.2010, 15:38
Легко. Были бы фотки хорошие.

piak
10.03.2010, 15:38
Число на карте (кнопка М)
Время на часах (кнопка О вроде)

СПАСИБО !!!!!!!!!!

Ulair
10.03.2010, 15:39
Вопрос с часами на лодке и неработающим компасом в командирской рубке думаю решится только с патчем...

Kopcap
10.03.2010, 15:40
Кто знает,как решить вопрос с неработающими часами в отсеках.
И вообще,как узнать какое число и текущее(игровое)время?
Я,что то не нашел где это спрятанно.

Дык мышкой наводишь на нижний правый угол экрана,там иконка должна быть,и при навидение курсора появляется дата и время(хз уменя так):)

piak
10.03.2010, 16:10
Дык мышкой наводишь на нижний правый угол экрана,там иконка должна быть,и при навидение курсора появляется дата и время(хз уменя так):)

Попробую,но вроде везде мышой водил.Короче попробую!! Спасибо.

Кстати.друзья,кто подскажет,как включить вид сбоку(и на лодку и корабли рядом)
Тоже пока не нашел.

SiberianCat
10.03.2010, 16:16
Попробую,но вроде везде мышой водил.Короче попробую!! Спасибо.

Кстати.друзья,кто подскажет,как включить вид сбоку(и на лодку и корабли рядом)
Тоже пока не нашел.

F2 - при стандартных настройках клавиатуры.

Ulair
10.03.2010, 16:18
F2 - при стандартных настройках клавиатуры.
Если не FullRealism в настройках стоит...

piak
10.03.2010, 16:21
F2 - при стандартных настройках клавиатуры.

Если не FullRealism в настройках стоит...

Вот спасибо ребята!!!!!!!!!!
Вечером в море!

Подумал и засомневался.
F2 при родных настройках отображает 2 вида: Внутреосечный и вид обший(не привязанный к лодке)
В 4 Хантере вид сбоку открывался кнопкой (<) И при движении лодки камера двигалась вместе с ней.
Вот ТАКОЙ вид я и не могу найти.

helmut
10.03.2010, 16:55
Легко. Были бы фотки хорошие.

Возьми мои, остальное в тырнете.

SubV
10.03.2010, 17:06
Немецкая символика без цензуры.
Отличный мод, kote, большое спасибо!

Как смотришь, на то, если я залью его на сабсим (само собой, под твоим именем)?

helmut
10.03.2010, 17:15
Отличный мод, kote, большое спасибо!

Как смотришь, на то, если я залью его на сабсим (само собой, под твоим именем)?

Может дождемся более "реалистичных" вариантов? Например такие.

SubV
10.03.2010, 17:18
Может дождемся более "реалистичных" вариантов?
Я думаю, что реалистичные награды будут диссонировать с той графикой SH5, что есть сейчас. Когда интерфейс игры будет переделан под реалистичный, а изображения офицеров заменены на фотографии - тогда другое дело.

helmut
10.03.2010, 17:26
Я думаю, что реалистичные награды будут диссонировать с той графикой SH5, что есть сейчас. Когда интерфейс игры будет переделан под реалистичный, а изображения офицеров заменены на фотографии - тогда другое дело.

Зачем делать одну и ту же работу два раза?:rtfm:

SubV
10.03.2010, 17:30
Зачем делать одну и ту же работу два раза?:rtfm:
Какой смысл обсуждать то, чего нет? У вас есть качественные сканы немецких наград в высоком разрешении?

helmut
10.03.2010, 17:35
Какой смысл обсуждать то, чего нет? У вас есть качественные сканы немецких наград в высоком разрешении?

Смотри выше, делал сам.

SubV
10.03.2010, 17:46
Не совсем мод, но премиум-контент для SH5 из коллекционной версии. Включает в себя Silent Hunter 5 Bible в pdf-формате и дополнительные скины для кораблей.

http://www.megaupload.com/?d=3C1PJ9AZ

kote
10.03.2010, 18:33
Смотри выше, делал сам.

Спасибо. Скрины с наградами взял. Попробую запихнуть всё эт дело в игру.

helmut
10.03.2010, 18:53
Спасибо. Скрины с наградами взял. Попробую запихнуть всё эт дело в игру.

Вот серьезные варианты, возьми их в работу - качество достойное!

SailoR
10.03.2010, 19:05
Вот серьезные варианты, возьми их в работу - качество достойное!

Это всё замечательно, но однако давайте по проверенной схеме создадим тему по модоковырянию всё-таки типа "Моделист-конструктор" как в разделах SH-III, SH-IV.
Со всеми наработками и готовыми выкладками ТУДА (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=61023) плз.

А здесь ищем, находим и обсуждаем готовые моды.

Спасибо за внимание.

LeX159
10.03.2010, 19:49
Не совсем мод, но премиум-контент для SH5 из коллекционной версии. Включает в себя Silent Hunter 5 Bible в pdf-формате и дополнительные скины для кораблей.

http://www.megaupload.com/?d=3C1PJ9AZ

Вот вам готовый модик со скинами из данного архива!!! Установка ч\з JSME!!! ;)

Silentservice
10.03.2010, 22:29
Если не трудно, дайте плиз ссылку на JSME

Holin
10.03.2010, 22:32
Если не трудно, дайте плиз ссылку на JSME

http://www.users.on.net/~jscones/software/products/jsgme_setup.exe

Silentservice
10.03.2010, 23:24
http://www.users.on.net/~jscones/software/products/lng/jsgme-russian.zip

Спасибо, но там один файл. Нашел JSGME от sh4, он подходит?

Agent Cooper
10.03.2010, 23:28
Подходит

Silentservice
10.03.2010, 23:31
Danke!

Holin
11.03.2010, 00:38
Спасибо, но там один файл. Нашел JSGME от sh4, он подходит?

Извиняюсь вот http://www.users.on.net/~jscones/software/products/jsgme_setup.exe

helmut
11.03.2010, 12:45
Вот вам готовый модик со скинами из данного архива!!! Установка ч\з JSME!!! ;)

Кроме скринов там больше ничего полезного нет?

LeX159
11.03.2010, 12:51
Кроме скринов там больше ничего полезного нет?

Неа... там ещё было справочное руководство пользователя в формате pdf!!!
Я так понял это бонус к коллекционке:D его вырезал, оставил только шкурки!!!

SkyBiker
11.03.2010, 15:35
Приветствую!
Подскажите, как вывести на экран приборы - скорость, рули и глубину, как на скрине http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=106288&d=1268229501

Ulair
11.03.2010, 18:03
Приветствую!
Подскажите, как вывести на экран приборы - скорость, рули и глубину, как на скрине http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=106288&d=1268229501

http://174.123.69.202/~subsimc/radioroom/showthread.php?t=163208

Silentservice
11.03.2010, 18:38
Спасибо. Так все и сделал. Хотел запустить Old Style SH constrols for SH5 by TheDarkWraith
version 1.0.1, но при запуске кампании ничего не изменилось. Почему?

Agent Cooper
11.03.2010, 18:54
Проверь папку с модом. Он должен быть в виде
С:// ... /MODS/название_мода/data

При распаковке часто бывает
... /название_мода/название_мода/data - так не взлетит

Silentservice
11.03.2010, 19:22
Сделал. Похоже я не тот образ с игрой скачал. В главном меню нет обучения. Только новая кампания, продолжить кампанию, исторические миссии, загрузка сохранений. Такое и должно быть быть?

Модераториал:
Ещё что Вы сделали неправильно? В следующий раз отправлю в бан. Вместе со скаченным образом!

Agent Cooper
11.03.2010, 19:27
Начни кампанию. Если нет сейвов, автоматом пойдет обучение.

Silentservice
11.03.2010, 19:37
Начни кампанию. Если нет сейвов, автоматом пойдет обучение.

начинаю с новым именем, типа будят, иду на мостик, капитан говорит, что началось вторжение в польшу, задание-потопить или выпустить 4 торпеды. Это обучение? Тока интерфейс старый все равно не идет.

Петрович32
11.03.2010, 21:57
Привет всем!
Подскажите мне вот что:
- захожу я значит вот по этой ссылке http://174.123.69.202/~subsimc/radio...d.php?t=163208 и мне предлагают регистрацию, но вот не получается у меня там это сделать!Есть ли возможность данный мод выложить на каком - либо другом источнике??
Заранее благодарен!

coba_83
11.03.2010, 22:54
- захожу я значит вот по этой ссылке http://174.123.69.202/~subsimc/radio...d.php?t=163208 и мне предлагают регистрацию, но вот не получается у меня там это сделать!Есть ли возможность данный мод выложить на каком - либо другом источнике??
Заранее благодарен!

Какой конкретно мод?

Петрович32
11.03.2010, 23:38
Соbа, тот мод, который востанавливает панель управления, как в SH4 (вот скрин http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1268229501). О нем уже шла речь чуть выше.
Спасибо.

coba_83
12.03.2010, 00:08
Соbа, тот мод, который востанавливает панель управления, как в SH4 (вот скрин http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1268229501). О нем уже шла речь чуть выше.
Спасибо.

Ссылка на скриншот битая.

Этот мод назывался New UI for SH5 BETA v0.2.0by TheDarkWraith.

На субсиме темы о нём нет. Видимо удалили. Очень глючный он. У меня вылет при попытке управления экипажем.

Снизу я его приложил, качайте на здоровье.

Ulair
12.03.2010, 00:14
Ссылка на скриншот битая.

Этот мод назывался New UI for SH5 BETA v0.2.0by TheDarkWraith.

На субсиме темы о нём нет. Видимо удалили.

Тема жива
http://174.123.69.202/~subsimc/radioroom/showthread.php?t=163268

coba_83
12.03.2010, 00:20
Тема жива
http://174.123.69.202/~subsimc/radioroom/showthread.php?t=163268

Спасибо. Полезная информация.
ИМХО: мод хороший, но ещё сыроват.

Вот, кстати, ссылка на версию 0.2.1: http://www.filefront.com/15803357/NewUISH5_0_2_1_byTheDarkWraith.7z/

SubV
12.03.2010, 00:59
SH5 Conus' Graphic Mod 1.0

Множество графических изменений, включая флаги, униформу, награды, текстуры, фоны...


-added swastikas to all textures where it was missing
-changed all the flags to high resolution with "worn out look" and also changed the historically incorrect ones
-changed all the submarine images in equipment screens to "SH3-look"
-replaced all medals with more realistic looking ones
-changed flags on recognition manual
-created new loading screen
-changed torpedo loading screen and used SH3 torpedo textures
-changed the mission loading screens to more "old fashioned" looking ones
-modified uniforms to more realistic ones: your XO is now Lieutnant rank and "dinosaur" navigator Oberleutnant. Also the gunner (who is for some weird reason wearing coastal gunner's uniform) now has historically correct uniform

...and also made multiple small changes to the graphics (too many and too small to list)

Ссылка на обсуждение (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164441)

Ссылка на скачивание (http://www.mediafire.com/?lggyqz3jnyz)

Мод совместим с JGSME.

DoS_UA
12.03.2010, 01:01
кто то тестил уже?

Петрович32
12.03.2010, 01:06
я пробывал установить при помощи JSGME и ничего не появилось!Либо я не правильно все делал? )) Что врядли (Это я про приборы, а вот последний мод - очень даже ничего! на мой взгляд)

KELLERMANN
12.03.2010, 01:45
SH5 Conus' Graphic Mod 1.0

Про измененную схему для ремонта лодки (1 скрин) мне понравилось, актуально, гораздо лучше, чем было...

victor_71
12.03.2010, 03:27
Приветствую!
Подскажите, как вывести на экран приборы - скорость, рули и глубину, как на скрине http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=106288&d=1268229501
Тема жива
http://174.123.69.202/~subsimc/radio...d.php?t=163268
и это последняя версия

piak
12.03.2010, 11:20
v1.1 Patch http://static3.cdn.ubi.com/silent_hu....1.5_efigs.exe
Кто нибудь ставил этот патч? Или он только для лицензии?
И вообще надо ли его ставить?

Pechenegin
12.03.2010, 11:52
Я попытался поставить. Но после пропатчивания был отослан автоматом на "Юбик", и игра перестала запускаться без связи по интернету.

piak
12.03.2010, 12:02
Я попытался поставить. Но после пропатчивания был отослан автоматом на "Юбик", и игра перестала запускаться без связи по интернету.

Я так и подозревал!!!
Придется обойтись без патча.
Я надеялся,что там исправят неработающие часы но УВЫ!

LeX159
12.03.2010, 12:13
Я так и подозревал!!!
Придется обойтись без патча.
Я надеялся,что там исправят неработающие часы но УВЫ!

:secret: Друзья.... а рецепт то прост... Ставим игру, ставим патч, потом "поступаем как нехорошие люди" (обязательно после патча), потом удаляем Лаунчер (опять же "как нехорошие люди") и вуаля... игруля то работает))) И кстати часы там не правятся!!!

inteceptor
12.03.2010, 12:37
Ссылку на новый патч поправьте плиз.

piak
12.03.2010, 12:49
:secret: Друзья.... а рецепт то прост... Ставим игру, ставим патч, потом "поступаем как нехорошие люди" (обязательно после патча), потом удаляем Лаунчер (опять же "как нехорошие люди") и вуаля... игруля то работает))) И кстати часы там не правятся!!!

А ты ХОРОШИЙ !!!!
Извини,но обьясни (тупому). А что такое Лаунчер? И как его удалить.

Veseliy72
12.03.2010, 13:20
А ты ХОРОШИЙ !!!!
Извини,но обьясни (тупому). А что такое Лаунчер? И как его удалить.Program Files\ Ubisoft\ UbisoftGameLauncher.exe. Удаляешь стандартно через Удаление программ, в списке он есть:)Я не удалял, просто заблокировал ему доступ в Инет в фаерволе:)

piak
12.03.2010, 13:26
Program Files\ Ubisoft\ UbisoftGameLauncher.exe. Удаляешь стандартно через Удаление программ, в списке он есть:)Я не удалял, просто заблокировал ему доступ в Инет в фаерволе:)

СПАСИБО !!

helmut
12.03.2010, 14:25
v1.1 Patch http://static3.cdn.ubi.com/silent_hu....1.5_efigs.exe
Кто нибудь ставил этот патч? Или он только для лицензии?
И вообще надо ли его ставить?

Ccылка дохлая.

Вопрос: у всех секундные стрелки на часах криво стоят?

ТИМУР
12.03.2010, 17:43
v1.1 Patch http://static3.cdn.ubi.com/silent_hu....1.5_efigs.exe
Кто нибудь ставил этот патч? Или он только для лицензии?
И вообще надо ли его ставить?

Этот патч шёл в комплекте с skidrow версией по всей сети. Я тоже с начала столку сбился, а потом в правом верхнем углу основного меню рассмотрел v.1.1.5.
Толку от него как от козла молока.

Мод агрессивности авиации, а-ля SH III http://www.filefront.com/15809537/Wamphyri%27s%20Plane%20Mod-0.1.zip
через JSGME.

А вот и версия 0.2 http://www.filefront.com/15810731/Wamphyri%27s%20Plane%20Mod-0.2.zip Теперь авиация атакует! Я даже одного завалил.
через JSGME

nomotomo
12.03.2010, 20:11
Удалил через Удаление программ лаунчер для пропатчивания игры до 1.1.5- ошибка запуска...Может кто-нить помочь, друзья?

Veseliy72
12.03.2010, 20:50
Удалил через Удаление программ лаунчер для пропатчивания игры до 1.1.5- ошибка запуска...Может кто-нить помочь, друзья?Запретите ему доступ в Интернет фаерволом и все!

nomotomo
13.03.2010, 01:10
Что все? Ладно, не актуально, но как???? установить светаки мод с управлением 4-го хантера на 5-й....никак не могу....среди экрана какая-то хрень выскакивает

shdk
13.03.2010, 01:59
Мод добавляющий работу часов, компаса и engine rpm (не знаю что это)
Interior working dials V 1.0.3 (for SH5) by LucaGaeta
http://www.filefront.com/15811463/Interior-working-dials-v103.7z/

Kopcap
13.03.2010, 10:13
Этот патч шёл в комплекте с skidrow версией по всей сети. Я тоже с начала столку сбился, а потом в правом верхнем углу основного меню рассмотрел v.1.1.5.
Толку от него как от козла молока.

Мод агрессивности авиации, а-ля SH III http://www.filefront.com/15809537/Wamphyri%27s%20Plane%20Mod-0.1.zip
через JSGME.

А вот и версия 0.2 http://www.filefront.com/15810731/Wamphyri%27s%20Plane%20Mod-0.2.zip Теперь авиация атакует! Я даже одного завалил.
через JSGME

Что то не заметил я с этим модом,никакой агресивности авиации,как пролетали над головой,так и летят себе в неизвестное,только что крыльями не машут тебе в знак приветствия )):lol:
Нужна тотальная агрессия,чтобы головы поднять нельзя было !!Ато я в Ла-Манше как у себя на Рейне,прогуливаюсь какбудто мирный турист)))топлю всех подряд,и никакого противодействия со стороны королевских ВВС:D

helmut
13.03.2010, 11:13
кто то тестил уже?

Что-то можно взять, а вот, к примеру, шкурка на одеяло для капитанской шконки присутствует также и на седушках у рулевых - это не правильно. Я никогда не ставлю моды слепо, а всегда смотрю содержимое, чего и всем желаю дабы не заморачиваться потом выковыриванием "авторской интерпретации".

ТИМУР
13.03.2010, 13:01
Что то не заметил я с этим модом,никакой агресивности авиации,как пролетали над головой,так и летят

"Что вижу, то пою..." В моём случае(после установки через менеджер) при появлении первых харрикейнов (бомберы не встречались), последние, как и положено зашли в атаку чётко на лодку, другое дело что "атака" подобная отстреливающимся торговцам, много шуму (эти трассеры убогие!) мало дела, но тем нимение исправно заходят на круг и поплювывают "жёлтыми бластерами", возможно эффективное противодействие, над юнитом появляется маленький лайфбарчик (как над "колошей" после первого попадания) ну и цирк продолжается! Одно лучше чем ничего!
Автор мода продолжает работу(за что ему низкий поклон!) обещает прикрутить бомбы, насколько я понял.

Пользуясь случаем: Самая, на мой взгляд, на сегодняшний день лучшая атмосферная озвучка! И крики "вторго" и болтовня команды и + всякое такое. Мод заточен под "Church's SHV 1.1 Key Commands", советую ставить на него если он не установлен!
Обратите внимание на следующие комбинации:" Y" rig for silent running.
"SHIFT+Y" secure from silent running.
"SHIFT+S" long crew **** chat (nice in boring situations).
"Shift+C" estimate range from contact, added sound.
Ссыль с сабсима. http://sahraniradio.armedassault.eu/Stormy/Stormys_DBSM_SH5_v1.0.rar
Здесь обсуждаютhttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164552

DoS_UA
13.03.2010, 13:52
Сорри за офтоп. Но я лично наблюдал как мою атаку вражеского порта прикрывали Люфтваффе. Они топили британские Эсминцы.. После парочки заходов, им удалось потопить 3-ри эсминца из 5-ти. При этом 1-н самолет был сбит

Это без всяких на то модов.

Max972
13.03.2010, 17:05
Запустите отдельную миссиию Пьедестал. Там авиация реально атакует, если ничего не делать - скорее всего потопят. Думаю, прежде чем делать выводы о эффективности вражеской авиации, надо в нормальном режиме пройти пару-тройку кампаний, чего еще, помоему, никто не сделал. Все-таки RAF в 1939 и в 1942 - это две большие разницы. Плюс погодные условия, облачность, тип самолета ... простому истребителю нет смысла атаковать лодку ... Меня тоже в кампании еще ни разу не атаковала авиация - но я ни разу не видел и бомб под фюзеляжами ...

Kritik13
13.03.2010, 17:45
Увеличение вида из палубного орудия и перископа
http://slil.ru/28788200

mahis
13.03.2010, 20:09
Думаю, прежде чем делать выводы о эффективности вражеской авиации, надо в нормальном режиме пройти пару-тройку кампаний, чего еще, помоему, никто не сделал.
Согласен полностью.
В первой половине войны союзная авиация не представляла особой угрозы для немецких подводных лодок, сумев уничтожить до конца 1941 года всего четыре субмарины. :rtfm:

И все же мод рабочий. По крайней мере 1-ая его версия точно.

KELLERMANN
13.03.2010, 20:17
Думаю, прежде чем делать выводы о эффективности вражеской авиации, надо в нормальном режиме пройти пару-тройку кампаний, чего еще, помоему, никто не сделал.

В том то и дело, что речь идет об эффективности борьбы английской авиации против лодок, на сколько точно они могли ее поразить Г.Б..
А не в том, что авиация лодок просто не видит, пролетая мимо, в нескольких сот метрах. Пусть она заметив лодку ее не уничтожит, или да же не повредит, но обнаружить на таком маленьком расстоянии, да еще днем в хорошую погоду, просто обязана.
Все таки не обнаружить, или не уничтожить две большие разные вещи...

Max972
13.03.2010, 20:32
В том то и дело, что речь идет об эффективности борьбы английской авиации против лодок, на сколько точно они могли ее поразить Г.Б..
А не в том, что авиация лодок просто не видит, пролетая мимо, в нескольких сот метрах. Пусть она заметив лодку ее не уничтожит, или да же не повредит, но обнаружить на таком маленьком расстоянии, да еще днем в хорошую погоду, просто обязана.
Все таки не обнаружить, или не уничтожить две большие разные вещи...

У меня уже была ситуация в Бискайском заливе - пролетел одинокий самолет, внимания "не обратил". Я не меняю ни курса, ни скорости. А через пару часов точно на меня прут 4 эсминца. Врядли совпадение - пересечение курсов было идеальным.

mahis
13.03.2010, 20:34
Пусть она заметив лодку ее не уничтожит, или да же не повредит, но обнаружить на таком маленьком расстоянии, да еще днем в хорошую погоду, просто обязана.
В ясную и да и не очень погоду авиация обнаруживает мою лодку в 90% случаев. Без модов. Кружит над ней. Улетает потом возвращается вновь. Если не менять курс и не "нырять", то они так и будут "следить" хоть целый день.
Один раз спустя полчаса после такого контакта на меня вышла группа эсминцев.
Возможно мне кажется, но если меня долгое время наблюдали с воздуха шанс встречи фрахтов уменьшается.

KELLERMANN
13.03.2010, 21:05
Max972


У меня уже была ситуация в Бискайском заливе - пролетел одинокий самолет, внимания "не обратил". Я не меняю ни курса, ни скорости. А через пару часов точно на меня прут 4 эсминца. Врядли совпадение - пересечение курсов было идеальным.


mahis


В ясную и да и не очень погоду авиация обнаруживает мою лодку в 90% случаев. Без модов. Кружит над ней. Улетает потом возвращается вновь. Если не менять курс и не "нырять", то они так и будут "следить" хоть целый день.
Один раз спустя полчаса после такого контакта на меня вышла группа эсминцев.
Возможно мне кажется, но если меня долгое время наблюдали с воздуха шанс встречи фрахтов уменьшается.


Так и должно быть, но я что то пока такого не замечал...:dance:

TAFTIC
14.03.2010, 00:46
Авиация по-моему, осуществляет разведывательную деятельность.
Т.е. выявляет лодки и отсюда все последствия, т.е. транспорты союзников видят тебя на своей карте и соответственно корректируют курс...а военные шипы, если ты скажем на расстоянии километров 30-50, могут отреагировать, но почему-то не каждый...на меня пару раз перли, но не уверен, что связано с авиацией.

Странно ещё то, что после торп. атаки на ЭМ, он только и сделал то, что увернулся от торпеды и побежал дальше по своим делам. Как будето он каждый день от них тут уворачивается...смешно прямо...торпеды сами по себе...кароче нет I у AI.

Был случай. Транспорт фрицев, шел прямо на ЭМ ВВС, шел, и не парился, даже когда его затопили...ну тупой...

Тут уже модами такое не исправишь. Тут патч нужно ждать, который будет менять логику поведения ЭМ.

Лодка VIIC суперЪ. Команда начинает нравится....в опщем маладцы! Уже 210 000 тонн, на дворе 25 ноября 1939 года.

Forbidden
14.03.2010, 01:41
Камрады, вопрос такой - есть мод, или может кто сделает - что-б был убран перископ? А то при выходе с базы - постоянно на половину выдвинут. Раздражает убирать его постоянно, да и чисто с визуальной стороны - некрасиво это как-то.

helmut
14.03.2010, 08:01
MightyFine Crew Mod 1.1 Если я правильно понял, автор мода поработал над перемещением членов команды на мостик. Кто ставил?
Обсуждение здесь: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591

Kopcap
14.03.2010, 08:23
Камрады, вопрос такой - есть мод, или может кто сделает - что-б был убран перископ? А то при выходе с базы - постоянно на половину выдвинут. Раздражает убирать его постоянно, да и чисто с визуальной стороны - некрасиво это как-то.

Page Down убрать перископ(кстати это зенитный перископ) и Page Up поднять его :)

---------- Добавлено в 08:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:19 ----------




Лодка VIIC суперЪ. Команда начинает нравится....в опщем маладцы! Уже 210 000 тонн, на дворе 25 ноября 1939 года.



Отто Кречмер новый подрастает,неиначе!!!:DВот папаша Денитц порадовалсябы таким результатам,его мечта,поставить Британию на колени уже исполниласьбы к началу 1940 года с такими молодцами как Forbidden)))))))):umora:

helmut
14.03.2010, 09:57
MightyFine Crew Mod 1.1

Интересная работа: небритая команда и простенькая анимация подъема на мостик вахты, однако автор постоянно работает над этой темой и, я уверен, в перспективе мы увидим и корректное движение вахты на мостик и обратно и беготню в носовой во время "Аларм!!!" и многое другое.

piak
14.03.2010, 12:34
Интересная работа: небритая команда и простенькая анимация подъема на мостик вахты, однако автор постоянно работает над этой темой и, я уверен, в перспективе мы увидим и корректное движение вахты на мостик и обратно и беготню в носовой во время "Аларм!!!" и многое другое.

К сожалению пароль Субсима на работе.Так,что скачаю только завтра.
А мод похоже очень интересный.И перспективный!!!
Спасибо за информацию helmut!

nokialg
14.03.2010, 14:26
а есть мод меняющий баг с кампанией а то утопил 57т тон и не засчитівает около побережья англии?
и такой вопрос при нажатии ф7 загорается звонок єто типа команда алярм? но не звука ни сирені ничего подскажите

Forbidden
14.03.2010, 15:46
Page Down убрать перископ(кстати это зенитный перископ) и Page Up поднять его :)

- извиняюсь, но как его "опускать/подымать" - я в курсе (ещё можно и шифт юзать :)). Я имел ввиду то, что он (перископ) - постоянно поднят - когда с базы выходишь. Т.е. уже "торчит" как антенна. Я интересовался на тему - как это исправить, что-бы перископ был изначально УБРАН.

Nopileus
14.03.2010, 19:40
Камрады! Кто знает, подскажите пжалста, как же все-таки включить этот гребаный патефон? И еще. Ставлю Мод управления из 4го хантера - Church's SHV Keyboard Commands (через JSGME, естественно), но он не появляется даже в новой кампании...

SashaKA001
14.03.2010, 21:19
Лодка VIIC суперЪ. Команда начинает нравится....в опщем маладцы! Уже 210 000 тонн, на дворе 25 ноября 1939 года.


а как вы зделали я три коробля потопил и все торпед больше нет:cry::cry::cry:

Nopileus
14.03.2010, 21:46
Вобщем, кое-как я все-таки включил граммофон!
Кому интересно:
C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Cfg
в файле Commands.cfg

за активацию граммофона отвечает строка:
[Cmd562]
Name=Toggle_Activate_Gramophone
Contexts=1

кнопку можно взять к примеру:
[Cmd553]
Name=Show_multiplayer_status
Contexts=1,6,7,11
Key0=0x59,s,"SHIFT Y" - эту

Получаем:
[Cmd562]
Name=Toggle_Activate_Gramophone
Contexts=1
Key0=0x59,s,"SHIFT Y"

Теперь стало веселей :)

рядом и радио есть... :)

mahis
15.03.2010, 02:17
Nopileus
Спасибо. Теперь осталось закинуть правильную музыку в папку
data\Sound\Gramophone и вперед!
См. ссылку:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=36098

Jason Bourne
15.03.2010, 15:25
Привет всем!!!
Видел,что многие ищут эхолот и не могут получить инфу сколько под килем.
Предлагаю свое решение.
Прочтите файл,там все подробно описано.
(кнопку можно выбрать любую,я выбрал (U) - просто UZO не пользуюсь.)
Удачи !!!!

К сожалению не работает эта фишка :(

Max972
15.03.2010, 15:36
К сожалению не работает эта фишка :(

Выкладывал свою раскладку клавиатуры:

http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1375179&postcount=7

у меня эхолот работает.

piak
15.03.2010, 15:44
К сожалению не работает эта фишка :(

У меня работает.
Если после моей коррекции ставили моды,и в них был файл Commands.cfg
то разумеется моя раскладка стерлась.
Не страшно.Можно добавить и в новый файл.

Jason Bourne
15.03.2010, 15:49
У меня работает.
Если после моей коррекции ставили моды,и в них был файл Commands.cfg
то разумеется моя раскладка стерлась.
Не страшно.Можно добавить и в новый файл.

Играю без модов. Вот, только поменял, зашёл в игру в первую попавшуюся миссию. Жму U и ничего не происходит, не говорят, не пишут. Вышел, перепроверил, изменения сохранены. Странно.

piak
15.03.2010, 16:22
Играю без модов. Вот, только поменял, зашёл в игру в первую попавшуюся миссию. Жму U и ничего не происходит, не говорят, не пишут. Вышел, перепроверил, изменения сохранены. Странно.
Действительно странно!

Проверь текст,должно быть так:

[Cmd17]
Name=UZO_camera
Contexts=1,15
Page=0x28000000,3718
GoBack=Conning_deck_camera

И так:

[Cmd130]
Name=Get_depth_under_sub_keel
Contexts=1,15
MnID=0x3F250005
Key0=0x55,,"U"

Информацию пишут в сообщениях в правом нижнем углу экрана
Голосом докладывают,но у меня стоит мод немецкой речи.
А если бы его не было - доложили бы по английски.

Ulair
15.03.2010, 17:37
Информацию пишут в сообщениях в правом нижнем углу экрана
Голосом докладывают,но у меня стоит мод немецкой речи.
А если бы его не было - доложили бы по английски.

Голосом и по немецки докладывают у меня, по крайней мере, причем без всяких модов - вроде бы при установке выбрал немецкую озвучку... Другой вопрос, что не всегда - глючит игра.. приходится перезагружаться (при этом звук эхолота идет, а голоса нет, нет отображения в тексте)

shdk
15.03.2010, 20:30
К сожалению не работает эта фишка :(

Мод для управления функциями с клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout В нем есть комбинация клавиш на проверку глубины и другие функции. Ссылка на тему со скрином http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996
Ссылка на мод http://www.filefront.com/15757613/Ch...mands-v1.1.7z/

Ulair
15.03.2010, 23:35
Улучшенное и более реалистичное потопление судов :)

Обсуждение здесь: http://174.123.69.202/~subsimc/radioroom/showthread.php?t=164953

ivan2001
15.03.2010, 23:45
Улучшенное и более реалестичное потопление судов :)

Обсуждение здесь: http://174.123.69.202/~subsimc/radioroom/showthread.php?t=164953

Что закидывать из двух папок?

Ulair
15.03.2010, 23:51
Что закидывать из двух папок?

Я закинул BARF + increased flooding time - по идее более быстрое затопление, пока ни один корабль не встретился, рассказать ничего не могу :rtfm: Опять же - что ближе к реальности тоже не понятно (но явно не стоковый вариант :D )
На сабсиме есть еще выложенная одиночная миссия, для проверки данного мода - пока не пробовал

Grey_Ghost
16.03.2010, 07:48
Вот один модик OldStyleExplosions - попытка вернуть нормальные взрывы (вместо китайских феерверков).

Тема на SubSim'е : http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164959

Ссылка на мод : http://www.filefront.com/15835367/OldStyleExplosions__SH5.rar/

Toshiro
16.03.2010, 08:47
А никто из народных умельцев еще не состряпал мода, как в SH-III, когда на карте подлодка как бы в центре транспортира на 360 градусов? Для прицеливания очень удобно было...

KM
16.03.2010, 09:34
Я закинул BARF + increased flooding time - по идее более быстрое затопление
Дружище,increased flooding time это увеличенное время затопления:ups:
Хотя на subsim имеется в описании: Для этой версии мода- ....если вы не хотите ждать десять минут до затопления судна...

Ulair
16.03.2010, 10:15
Дружище,increased flooding time это увеличенное время затопления:ups:

Спасибо, Друг!!! Мне уже тогда было все непонятно :lol:после целого дня редактирования перевода :uh-e: %)
Но в душе то чувствовал...:ups::D

helmut
16.03.2010, 10:25
Вот один модик OldStyleExplosions - попытка вернуть нормальные взрывы (вместо китайских феерверков).

Если учесть, что за решение взялся опытный модер(а ХанСоло из таких) есть все основания расчитывать на качественный продукт.
Видео зачетное:
http://www.youtube.com/watch?v=UyV5TeiT-js :cool:

piak
16.03.2010, 10:28
Интересная работа: небритая команда и простенькая анимация подъема на мостик вахты, однако автор постоянно работает над этой темой и, я уверен, в перспективе мы увидим и корректное движение вахты на мостик и обратно и беготню в носовой во время "Аларм!!!" и многое другое.

Мод обновили до версии (New Version 1.1.1 )
ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591

Перевод обновления Промтом:
(Версия 1.1.1
выпущенный 15 марта 2010.

Маленькое обновление. Я щипал логику выбора времени, таким образом члены команды не должны идти друг через друга так в лестнице. Все команды оружия теперь изменяются из их одежды игры прежде, чем они продолжают палуба. Нескольким членам команды не удалили их бороды в запасе w/никакой версии бород.)

От себя- Мод поставил.Очень интересно.Теперь,как в фильме команда самостоятельно поднимается на мостик и по тревоге буквально падает в ЦП Новое обновление похоже исправит наложение матросов друг на друга.
Полагаю автор будет совешенствовать мод и в перспективе мы получим очень не плохую анимацию действий экипажа!!

DoS_UA
16.03.2010, 12:23
только хотел найти первую версию этого мода, как тут уже обновление )))
Один вопрос. Version 1.1.1 ставится поверх старой или, можно отдельно?

Lazy_Cat
16.03.2010, 12:28
только хотел найти первую версию этого мода, как тут уже обновление )))
Один вопрос. Version 1.1.1 ставится поверх старой или, можно отдельно?По-моему для всех модов актуально... СНОСИМ старую версию. Ставим новую!

nokialg
16.03.2010, 16:17
так баг с компанией никак ещё не решается может кто что слышал?

piak
16.03.2010, 16:32
А никто из народных умельцев еще не состряпал мода, как в SH-III, когда на карте подлодка как бы в центре транспортира на 360 градусов? Для прицеливания очень удобно было...

Вечерком попробую сделать.
Получиться,скину модом.

patrius
16.03.2010, 16:41
MightyFine Crew Mod 1.1 Если я правильно понял, автор мода поработал над перемещением членов команды на мостик. Кто ставил?
Обсуждение здесь: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591

Мод супер!Всем советую!Теперь вахтенные поднимаются на мостик и бороды есть:)!

DoS_UA
16.03.2010, 17:13
А можно сделать мод с перископом такой как http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1377097#post1377097, и для второго перископа?

nokialg
16.03.2010, 19:34
Мод обновили до версии (New Version 1.1.1 )
ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591

Перевод обновления Промтом:
(Версия 1.1.1
выпущенный 15 марта 2010.
!

вопрос в архиве 4 папки как ставить и что за что отвечает, по очереди все 4 или что то из них.

DoS_UA
16.03.2010, 19:59
ИМХО подобная телепортация вахты, не понравилась....
жду пока афтор доведет до логического конца.

LeX159
16.03.2010, 20:03
ИМХО подобная телепортация вахты, не понравилась....
жду пока афтор доведет до логического конца.

Поддерживаю, после парочки учений, они просто отказываются покидать мостик!!! не нужны мне такие уберводолазы :D

Ждём финальной версии!!!

shdk
16.03.2010, 20:18
вопрос в архиве 4 папки как ставить и что за что отвечает, по очереди все 4 или что то из них.
Ставь одну из них. Там есть
1. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Stock Faces -Со стандартными лицами по умолчанию
2. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Stock w Beards -Со стандартными лицами по умолчанию + бороды
3. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt Faces -Измененные лица и одежда без бороды
4. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt w Beards -Измененные лица и одежда + бороды

U-47
16.03.2010, 20:33
Мод обновили до версии (New Version 1.1.1 )
ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591

Перевод обновления Промтом:
(Версия 1.1.1
выпущенный 15 марта 2010.

Маленькое обновление. Я щипал логику выбора времени, таким образом члены команды не должны идти друг через друга так в лестнице. Все команды оружия теперь изменяются из их одежды игры прежде, чем они продолжают палуба. Нескольким членам команды не удалили их бороды в запасе w/никакой версии бород.)

От себя- Мод поставил.Очень интересно.Теперь,как в фильме команда самостоятельно поднимается на мостик и по тревоге буквально падает в ЦП Новое обновление похоже исправит наложение матросов друг на друга.
Полагаю автор будет совешенствовать мод и в перспективе мы получим очень не плохую анимацию действий экипажа!!


Мод интересный?:)

Nopileus
16.03.2010, 22:26
Поставил сначала MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt Faces - получились убер-водолазы. Затем убрал мод и поставил MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt w Beards - стало лучше, всмысле вахта стала спускаться. Только вот рулевые, садятся за рули как-то лениво и с неохотой, сперва один с ленцой, затем второй неспеша, а лодка то в это время уже на 30 метрах! Инженер чтоли в это время кнопки рулей жмет?... :)
Вобщем мод многообещающий, но пока сырой. Да и бороды в начале похода?... :nea:
---------- Добавлено в 00:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:24 ----------

Главное, персы на лодке начинают проявлять признаки разумной жизни!!! :)

coba_83
16.03.2010, 22:30
Да и бороды в начале похода?...

Автор для того и сделал две версии. В начале похода используй лица без бород, в конце похода поставь с бородами. Благо есть JSGME.

Lazy_Cat
17.03.2010, 01:18
Вот один модик OldStyleExplosions - попытка вернуть нормальные взрывы (вместо китайских феерверков).
Особая благодарность с занесением в Soldbuch :cool:
Установлены моды:

Capthelms SH5 Audio Mod
Critical hits v 1.1
Church's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1
Conus' Graphic Mod 1.0
Interior working dials v1.0.3
Wamphyri's Plane Mod
Stormys DBSM SH5 v1.0
Better Torpedo Graphics
OldStyleSHControls_1_3_1_ByTheDarkWraith
Enhanced Ship Recon Manual V1.01
BARF + increased flooding time
Grossdeutscher Rundfunk
MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt Faces
Old Style Explosions
OPCF_SH5

Max972
17.03.2010, 03:06
Обнаружил в СХ5 еще одну неприятную деталь:
масштаб, указанный на карте (левый нижний угол) не совпадает с масштабом прокладок, выполненных "вручную" ( ~ 20% ). Если неверно указан масштаб на карте - то и бог с ним, если же все рисуется в неверном масштабе ... В связи с этим вопрос, есть ли возможность проверить, какой из масштабов врет?

---------------------------------------

В игре предусмотрены клавиши "вести огонь самостоятельно" и "прекратить огонь" для зенитки и орудия. Проверил, работает, можно вписывать. В моем варианте:

U,Shift+U - палубное орудие (огонь самостоятельно,прекратить огонь)
I,Shift+I - зенитное орудие (огонь самостоятельно,прекратить огонь)

[Cmd409]
Name=DGuns_Fire_at_will
Contexts=1
MnID=0x3F190005
StringID=1054
Key0=0x55,,"U"
HasDelayedExecution=Yes

[Cmd410]
Name=DGuns_Hold_fire
Contexts=1
MnID=0x3F190006
StringID=1055
Key0=0x55,s,"Shift+U"
HasDelayedExecution=Yes

-------------

[Cmd419]
Name=AAGuns_Fire_at_will
Contexts=1
MnID=0x3F180006
StringID=1063
Key0=0x49,,"I"
HasDelayedExecution=Yes

[Cmd420]
Name=AAGuns_Hold_fire
Contexts=1
MnID=0x3F180007
StringID=1064
Key0=0x49,s,"Shift+I"
HasDelayedExecution=Yes

LeX159
17.03.2010, 05:55
Особая благодарность с занесением в Soldbuch :cool:
Установлены моды:

Critical hits v 1.1
Stormys DBSM SH5 v1.0
Grossdeutscher Rundfunk


Уважаемый, а не подскажешь что это за моды??? Которые я оставил в твоей цитате??? :rolleyes:

Lazy_Cat
17.03.2010, 08:52
Critical hits for deck gun (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163663&highlight=Critical+hits+v+1)
Скачать (http://darkreaver1980.m5t.de/Criticalhitsv1.2.zip) 5,3 Кб
Critical hits v1.1 enables critical hits on all enemy ships. Its pretty random, you could still shot 20 rounds into a merchant and allmost nothing happens but with some luck you will blow up the wohle ship with 1-2 hits making the wohle game alot more exciting.
Stormy`s DBSM collection SH5 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164552&highlight=Stormys+DBSM)
Скачать (http://sahraniradio.armedassault.eu/Stormy/Stormys_DBSM_SH5_v1.1.rar) 133 Мб
This Sound Mod Compilation also uses sounds from other sound mods like DBSM Project Schwertfisch, Trigger Maru or Thomsen`s Sound Mod, just to name a view, ...but of course it have many new high quality sounds i overhauled or resampled for a new set of mixtures.

This sound mod requires SH5 v1.1.5 with german voice pack installed, i will update it if a new patch is released.
Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165053)
Скачать (http://www.megaupload.com/?d=ITYKAUXF) 517Мб Here you have now new frequencies on your Radio from:

Grossdeutscher Rundfunk 1939>>>>>>>>>>>>Frequency: 44
Grossdeutscher Rundfunk 1940>>>>>>>>>>>>Frequency: 55
Grossdeutscher Rundfunk 1941>>>>>>>>>>>>Frequency: 66
Grossdeutscher Rundfunk 1942>>>>>>>>>>>>Frequency: 77
Grossdeutscher Rundfunk 1943>>>>>>>>>>>>Frequency: 88

LeX159
17.03.2010, 09:07
Благодарю сердечно :thx:

piak
17.03.2010, 10:38
А никто из народных умельцев еще не состряпал мода, как в SH-III, когда на карте подлодка как бы в центре транспортира на 360 градусов? Для прицеливания очень удобно было...

Просил. Получи !!!!!!!!!!!
Сделал,как и обещал.

TAFTIC
17.03.2010, 13:37
Просил. Получи !!!!!!!!!!!
Сделал,как и обещал.

Зачетно. Маладца, делай теперь второую часть, с полосками к 10, 15, 20, 30, 45, 60, 70, 80, 90...и т.д. и кругами дистанции, с шагом в 100метров

LeX159
17.03.2010, 16:55
Ну там написано, "Зачетно" - это так жже стоит понимать как Пожалуйста, сделай ещё что нибуть в этом духе!!!

Ну не серчай ;)

Кстати, модик на кильватерный след от перископа не появился???
А на убирание следа от электрической торпеды потерялся??? Если что, второй могу выложить вновь!!! :rtfm:

SHDVHAB
17.03.2010, 17:23
С лодки и из лодки вода стекает неплохо но её плотность маловата, какая то она прозрачная. В шторм она должна сливаться из боковых отверстий (не помню как они называется) чуть ли не белыми потоками. Кто ни будь заметил это?
В 3 Хантере был мод это 3_GWX2.1_VIIC41_WaterSTream_v21. он делал плотнее воду стекающую с лодки.

Grey_Ghost
17.03.2010, 18:19
Ну вот тут что-то подобное - Ail mods: Smoke, Clouds, Moon, DeckWave :

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163992

И кроме того переделанные дымы, луна, и облака...

TAFTIC
17.03.2010, 19:30
Ну не серчай ;)

Кстати, модик на кильватерный след от перископа не появился???
А на убирание следа от электрической торпеды потерялся??? Если что, второй могу выложить вновь!!! :rtfm:

На след от торпеды не находил. Думаю, что мне он не понадобится в связи с отключением внешних видов и пр. Играю реалистик. Захотелось хард кора после последней атаки на конвой, 86т.т.
Электрич торпедами не пользуюсь. Очень медленные они...

SashaKA001
18.03.2010, 17:33
Мод для управления функциями с клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout

как в этом моде в ручную поднять и опустить оба перескопа раньше было Insert и Delete для перескопа на втором этаже:ups:, и для перескопа на командном мостике Page Up и Page Down, а щас как шота не нашол или плохо искал

Lazy_Cat
18.03.2010, 17:40
Мод для управления функциями с клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layoutкак в этом моде в ручную поднять и опустить оба перескопа Наверное плохо искал...
PgUp, PgDn & Shift+PgUp, Shift+PgDn
Ins, Del и то же с шифтом токо не на нумпаде, а на расширенной, или на нумпаде но проверь регистр numLook

SashaKA001
18.03.2010, 17:53
Наверное плохо искал...
PgUp, PgDn & Shift+PgUp, Shift+PgDn
Ins, Del и то же с шифтом токо не на нумпаде, а на расширенной, или на нумпаде но проверь регистр numLook

спасибо гер капитан:ok::ok::ok:

просто Shift+PgUp, Shift+PgDn и Shift+Ins, Shift+Del перескоп выходит и заходит автоматом полностью а на NumLook мона по чуть чуть поднимать и опускать!!! УРА УРА УРА

DoS_UA
18.03.2010, 23:02
где то вроде видел мод на дым... Только не дым при пожаре на судне, а дым из трубы... Кто подкинет ссылочку?

Agent Cooper
18.03.2010, 23:31
где то вроде видел мод на дым... Только не дым при пожаре на судне, а дым из трубы... Кто подкинет ссылочку?

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164210

DoS_UA
18.03.2010, 23:57
спасибо

Paradis
19.03.2010, 21:21
Ребята пожалуйста помогите блин чета на судна у мя по 3-5 торпед уходят! Многовато! HELP!

Agent Cooper
19.03.2010, 22:15
Попробуй моды:

- расширенный диапазон урона торпеды (в меньшую сторону тоже)
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163930

- улучшенная система затопления
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164953

chief07
19.03.2010, 22:17
Ребята пожалуйста помогите блин чета на судна у мя по 3-5 торпед уходят! Многовато! HELP!
Так это просто - ты их тормозишь одной торпедой(если конвой),далее другие ,если есть ЭМ ,топишь эсминцы и далее под'ем с глубины и артискусство (88 мм)!
Но это в 1939 - начало 1940,потом транспорты в большом скоплении дадут тебе жару.

DoS_UA
20.03.2010, 12:32
а есть мод который изменяет цвет моря?

chief07
20.03.2010, 13:39
а есть мод который изменяет цвет моря?
Есть такие.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163197
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164946
http://www.filefront.com/user/fa18.Но последний много весит.

helmut
20.03.2010, 14:04
http://www.filefront.com/user/fa18.Но последний много весит.

Кто поставил, как впечатления?

DoS_UA
20.03.2010, 14:10
Есть такие.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163197
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164946
http://www.filefront.com/user/fa18.Но последний много весит.

спасибо....

BUKER
20.03.2010, 14:44
Есть такие.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163197
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164946
http://www.filefront.com/user/fa18.Но последний много весит.

У меня этот "Атлантик" лежит уже полгода!Да вода там хороша,особенно на мелководье.:cool:
Но какой смысл менять воду в "пятом"?

SubV
20.03.2010, 14:56
Мод Digital UI Clock for SH5 – v1.1 - by skwas добавляет в игру цифровые часы с текущей датой. Скриншот прилагается.

Ссылка на обсуждение (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165545).

Скачать (http://sh4.skwas.net/download.aspx?id=b04b5acd-8005-42d6-9754-9fc780776e74).

Если у вас установлен какой-нибудь мод интерфейса, вроде DarkWraith GUI, скрипты придётся редактировать вручную.

1. Добавляем в Page Default Hud.py выделенное жирным шрифтом:

def PageDefaultHud_AnimationStopped(animation):
if animation.ID != TimerID_UpdateHUD:
return
PageDefaultHud.StartAnimation( MenuItemWrapper.AnimationTypes.Timer, 1, RefreshTimerDuration ).ID = TimerID_UpdateHUD
if not Menu.IsInMission:
return
SetDelayedCommandsCooldowns()
#ShowReleaseNotes()
ShowTimeCompression()
UpdateMap()
UpdateDepthDigits()
UpdateSpeedDigits()
UpdateDepthHandleMenuItem()
UpdateDepthMenuItems()
UpdateThrottleHandleMenuItem()
UpdatePlayerGuidance()
UpdateMapTools()
UpdateDigitalClock() # skwas: Added for new digital clock.

# begin skwas
def UpdateDigitalClock():
gameTime = Game.CurrentGameDateTime;

# The following line could be best moved to an initializer as it does not need to be a called in each HUD update.
PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Innerbackground.TooltipOnMouseOver = MenuItemWrapper.TooltipOnMouseOverTypes.SeeThrough

# Set date and time in tooltip
PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Innerbackground.Tooltip = gameTime.ToString()

# Build time string.
val = gameTime.Hour.ToString()
if len( val ) == 1:
val = "0" + val
str = val

# Flicker divider every second.
if gameTime.Second % 2 == 0:
str += ":"
else:
str += "."

val = gameTime.Minute.ToString()
if len( val ) == 1:
val = "0" + val
str += val
PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Time.Text = str
#end skwas

2. Дописываем в Page Default Hud.ini следующие строчки. Если в вашем файле уже есть секция [G0A I308], удаляем её.
[G0A I308]
Name=Digital Clock
Type=1026;Menu group
ItemID=0xA3A0000
ParentID=0xA170000
Pos=-44,0,55,46
Zone= 837 766 55 46 0 1 0xA170000 -0.1875 -0.5 0xA3A0000 -0.5 0.5 0 0

[G0A I309]
Name=Time
Type=1029;Static text
ItemID=0xA3A0002
ParentID=0xA3A0000
Pos=1,-9,46,16
Zone= 838 757 46 16 0 1 0xA3A0009 0.5 -0.5 0xA3A0002 -0.5 0.5 0 0
Color=0xA38A36FE
Font=18
Text=955
TextFlags=0x35

[G0A I310]
Name=Inner background
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0xA3A0009
ParentID=0xA3A0000
Pos=2,-8,44,18
Zone= 839 758 44 18 1 1 0xA3A0000 0.5 -0.5 0xA3A0009 -0.5 0.5 -4 6
Materials=1
Display=2;Linear
Mat 0=data/menu/gui/layout/hud3.dds
Crop 0=0.600586,0.0107422,0.130859,0.0253906
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G0A I311]
Name=Background
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0xA3A0001
ParentID=0xA3A0000
Pos=-3,0,60,46
Zone= 834 766 60 46 0 1 0xA3A0000 0.5 -0.5 0xA3A0001 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=2;Linear
Mat 0=data/menu/gui/layout/hud3.dds
Crop 0=0.856445,0.0917969,0.0585938,0.0449219
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G0A I312]
Name=Background
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0xA170001
ParentID=0xA170000
Pos=0,0,88,46
Zone= 881 766 88 46 0 1 0xA170000 0.5 -0.5 0xA170001 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=2;Linear
Mat 0=data/menu/gui/layout/hud3.dds
Crop 0=0.856445,0.0917969,0.0859375,0.0449219
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

3. Ищем в файле Page layout.ini секцию [G3F I115], меняем её на следующую:
[G3F I115]
Name=Group warnings
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F0C0000
ParentID=0x3F000000
Pos=770,-8,100,32
Zone= 770 760 100 32 0 1 0x3F000000 1 0 0x3F0C0000 -1 0 -210 -8
Прилагаю уже изменённые файлы для тех, у кого установлен мод OldStyleSHControls by TheDarkWraith

KELLERMANN
20.03.2010, 15:02
SubV


Мод Digital UI Clock for SH5 – v1.0 - by skwas добавляет в игру цифровые часы с текущей датой. Скриншот прилагается.

Во!:cool:
Наконец то, а то получается как будто время и совсем не нужно, типа какая разница, в лодке все равно всегда светло...:D

DoS_UA
20.03.2010, 15:03
У меня этот "Атлантик" лежит уже полгода!Да вода там хороша,особенно на мелководье.:cool:
Но какой смысл менять воду в "пятом"?

я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)

SubV
20.03.2010, 15:07
я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)
"Есть такая буква". Называется Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod, скачать можно здесь (http://www.mediafire.com/?ojzc3nymzim).

KELLERMANN
20.03.2010, 15:12
DoS_UA


я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)

Вода достаточно нормальная в 5, цвет конечно можно изменить, но файлы воды в 5 сделаны по другому, в отличии от 3 и 4, довольно таки гиморно делать.
А вообще вода должна отличаться по цвету в зависимости от погоды, времени года и территориально...

SubV
20.03.2010, 15:27
Я уже говорил, что отписал одному из разработчиков по поводу багов и недоработок в SH5. Судя по его ответу, новый патч уже на подходе, в нём будут учтены пожелания сабсимовцев и добавлен функционал некоторых модов. :)

Ждём-с.

Mandibula
20.03.2010, 16:09
Очень хотелось бы отдельного компаса, как было в 3 SH, от кажется японского модостроителя;)

KELLERMANN
20.03.2010, 16:22
Было бы еще лучше, если будут все приборы большие как в 3, не только компас...
Может позже сам сделаю...

helmut
20.03.2010, 18:57
В моем варианте:

U,Shift+U - палубное орудие (огонь самостоятельно,прекратить огонь)
I,Shift+I - зенитное орудие (огонь самостоятельно,прекратить огонь)

Где поправить, чтобы зенитное орудие работало в связке Y,Shift+Y? Еще мне интересно как послушать радио...

piak
20.03.2010, 19:17
Где поправить, чтобы зенитное орудие работало в связке Т,Shift+Т? Еще мне интересно как послушать радио...


Привет!
Я установил мод клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout
Теперь нажимаю(Т) - появляется панель радио.
Включаю мышкой и немного жду(Если на поверхности то радио работает!!)
Кстати,мод немецкого радио (Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod) очень неплох.

Sensay
20.03.2010, 22:01
Небольшой мод,убирающий с экрана (UZO,перископ) текст о "захвате цели".
В целях конЬспирации и повышения реализьму...
Сссылка: http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=87

helmut
21.03.2010, 07:54
Привет!
Я установил мод клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout
Теперь нажимаю(Т) - появляется панель радио.
Включаю мышкой и немного жду(Если на поверхности то радио работает!!)
Кстати,мод немецкого радио (Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod) очень неплох.

Алоха! Поставил, будем наблюдать. Спасибо!

Junglist
21.03.2010, 14:38
По поводу мода клавиатуры. А как узнавать эти коды клавиш?
Например:

[Cmd258]
Name=Report_time_to_course_end
Contexts=1
MnID=0x3F250003
Key0=0x39,s,"SHIFT+9"
Может есть какая-то софтинка, которая выдает эти коды при нажатии клавиш?

stvol
21.03.2010, 15:30
Может есть какая-то софтинка, которая выдает эти коды при нажатии клавиш?
Да есть.
Для твоего примера
Key0=0x39,s,"SHIFT+9" в проге соответствует &H39

Признак нажатия shift обозначается параметром Key0=0x39,s,"SHIFT+9"

malak5
21.03.2010, 16:36
в теме русификация silent hunter 5 говорилось о каком-то моде для первой компании который правит не возможность получения заданий после обучения я не могу его найти пожалуйста помогите у кого он есть

LeX159
21.03.2010, 19:22
в теме русификация silent hunter 5 говорилось о каком-то моде для первой компании который правит не возможность получения заданий после обучения я не могу его найти пожалуйста помогите у кого он есть

В том варианте который упоминается, он есть только у меня!!! Но тут встаёт вопрос куда его выкладывать, сюда или в тему с русификатором!!!

UP. Выложил к русификатору!!!

coba_83
21.03.2010, 19:22
Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?

Kopcap
21.03.2010, 19:35
Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?

Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!):)

coba_83
21.03.2010, 19:37
Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!):)

Это проще в настройках реализма отключить.

Agent Cooper
21.03.2010, 19:39
Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!):)

Так это в настройках реализма отключить можно:)
Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.

Kopcap
21.03.2010, 22:08
Так это в настройках реализма отключить можно:)
Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.

Ничего подобного,при 100% реалестичности на карте постоянно появляются маркеры противника(и нетолько маркеры от замеченных союзниками,тобишь другими У-Ботами,авиацией и т.д..хотя реалестичнейбы было по моему так,допустим приходит нам сообщение о том дескать мол в точке с координатами 18.2 гр сев.долготы и 35.7 гр вост.широты обнаружен конвой противника,а дальше РУЧКАМИ и ещё раз РУЧКАМИ вычесляем на карте координаты этого замеченного конвоя,вычеслили,поставили метку,по сообщению выставили курс направления и примерное место его движения,и пошли его выиискивать,а не так как щас в игре,опа пришло сообщение о конвое,ухты да вот он на карте,навёл на него курсор,и батюшки святы да тут все данные о нём имеются,воооо по вашему это реализм чтоли,у немцев что в войну была спутниковая система GPS или ГЛОНАС:umora:))))Ручками комрады нужно высчитывать данные о контакте,и только РУЧКАМИ,вот в этом для меня кайф в игре и заключается,а не так как щас вышел пострелял потопил по глупому противников,привёз за поход по 45 000-50 000 тонн тоннажа))вот Отто Кретчмерр обзавидавалсябы,таким результатам:D)
Жаль уменя щас нет под рукой скрина карты где уменя выставленна была 100% реалестичность,и вся карта была усеена красными маркерами контактов.Сделаю новый выложу.:)
А насчёт того что мне в лог ничего ненапишут о визуальном контакте,так я уже примостился замечать это сам,незнаю как у вас а уменя когда я иду при большом сжатие времени при появление в зоне видимости вахтенных например корабля игра с сжатия 2500 спускается на 64,а если замечен самолёт то она спускается до 8,вот так я и узнаю о ближнем контакте около У-Бота.:)
Вот я и говорю,вотбы заиметь такой модик,чтобы была полностью чистая карта(ну кроме себя любимого конечно,хотя я мазохист:lol:я бы и свой маркер убралбы,и по звёздам орентировался,или по сектанту,еслиб это было возможно в игре)

LeX159
22.03.2010, 07:02
Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?

Товарищ, а попробуйте поставить этот (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1308249&postcount=138) мод!!! Вдруг и для 5го хантера подойдёт, по структуре папок и файлов абсолютно идентичен!!!

VIZOR
22.03.2010, 11:57
Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.

LeX159
22.03.2010, 12:07
Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.

А попробовать "Походный режим" отключить вы пробовали???

Ger Her Boldzer
22.03.2010, 15:42
Всем по торпеде! Установил мод "OldStyleExplosions", при самиз взрывах виден потенциал красивостей, клубы огня и разлёт осколков, Но сами взрывы оттормаживаются... то ли я где то видел что здесь писали парни..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... а вот сами взрывы и эти самые осколки подолгу висят в воздухе. Да забыл... и огонь тоже как фотография) Нет таблетки?

chief07
22.03.2010, 15:47
Всем по торпеде! Установил мод "OldStyleExplosions", при самиз взрывах виден потенциал красивостей, клубы огня и разлёт осколков, Но сами взрывы оттормаживаются... то ли я где то видел что здесь писали парни..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... а вот сами взрывы и эти самые осколки подолгу висят в воздухе. Да забыл... и огонь тоже как фотография) Нет таблетки?
У Вас какая версия OldStyleExplosions,последняя версия -v1.1,у меня нет торможений,может у Вас видеокарта критична (захлебывается при прорисовке)?

helmut
22.03.2010, 15:52
"Есть такая буква". Называется Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod, скачать можно здесь (http://www.mediafire.com/?ojzc3nymzim).

Зачетная работа!

---------- Добавлено в 15:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:51 ----------


Нет таблетки?

Пока нет.

Agent Cooper
22.03.2010, 16:05
..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... Нет таблетки?

Есть 3 варианта решения, всем помогает разный, тут видимо индивидульно зависит от железа.

-установить для sh5.exe высокий приоритет (в процессах)
-заставить игру увидеть 2 ядра проца (у меня, например, на ноуте сразу включились оба ядра, на стационарном компе - нет). Программой CpuControl.
-поиграть с настройками графики. Сильно сажает FPS тени и сглаживание.

Ger Her Boldzer
22.03.2010, 16:34
Спасибо Парни! Вечером всё попробую, а то настрой пропадает с такими взрывами.... карта у меня 9800 2х ядерн 3гб оперы, сама игра юзается отлично!
а мод версии не помню какой... вот с этого линка http://www.filefront.com/15835367/Ol...ions__SH5.rar/

Ulair
22.03.2010, 22:02
...и плюс двое или трое в цепочке стоят от рубки и подают снаряды

А вроде снаряды хранились под палубным настилом возле орудия - в герметичных контейнерах... Не далее как сегодня видел в хронике - фильм "Серые волки Деница" :)

ДядяСтепа
22.03.2010, 23:13
Поставил мод OldStyleSHControls_1_3_1_TDC_byTheDarkWraith. Вроде все нормально, но все приборы, которые появляются на экране для меня всего лишь как источник информации - то есть щелкнуть на них я не могу, чтобы поменять значение угла или скорости. Так и должно быть или я что-то сделал не так?

chief07
23.03.2010, 00:30
Поставил мод OldStyleSHControls_1_3_1_TDC_byTheDarkWraith. Вроде все нормально, но все приборы, которые появляются на экране для меня всего лишь как источник информации - то есть щелкнуть на них я не могу, чтобы поменять значение угла или скорости. Так и должно быть или я что-то сделал не так?
Этот мод имеет много вложенных папок и с самим модом папка внутри,поэтому Вы скорее всего не полностью установили данный мод.

---------- Добавлено в 00:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:26 ----------

Любопытный мод - The incomplete stock UI mod-http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165206
На экране присутствуют иконки ведения огня ,как в SH3,также добавлена возможность поворота по шкале на требуемое число градусов с отображением.

ДядяСтепа
23.03.2010, 02:28
Этот мод имеет много вложенных папок и с самим модом папка внутри,поэтому Вы скорее всего не полностью установили данный мод.
Не подскажете, как его установить правильно?

KELLERMANN
23.03.2010, 02:35
The incomplete stock UI mod

Хороший мод, сама идея и расположение приборов, мне понравилось, надо только доработать с конечным вариантом, и будет отлично...

chief07
23.03.2010, 03:14
Не подскажете, как его установить правильно?
Для начала нужно установить программу JSGME,затем в папку mods,которую создает данная программа в корне игры, нужно скопировать папку из скачанного архива,но не первую ,а из вложенной папки mods,в той папке и есть нужный мод.

piak
23.03.2010, 13:44
Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.А то уж больно некрасиво(по моему)
На скинах: что было и чего (пока) добился.
Вечером продолжу эксперементы!!

Lazy_Cat
23.03.2010, 13:52
Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.
Все меня подмывает поставить это чудо...
Но! Поглядел воду в Средиземном...
Может она и не такая настоящая, не знаю, не мне судить, но красива! :cool:

piak
23.03.2010, 15:13
Junglist Могу тебе еще ручки пораздражать
Из мода, который делает 3 уровня зума во внешней камере, сделал ~40 уровней зума плавно от 0,9х до 15х. Так же убраны границы суши, камера через них проходит, и камеру можно поближе к лодкам подводить.

Спасибо,попробую!!!
Но сначала поковыряю command.cfg по твоей наводке.
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО !!!!!!!!!!!!!!!

victor_71
23.03.2010, 15:23
The incomplete stock UI mod

Хороший мод, сама идея и расположение приборов, мне понравилось, надо только доработать с конечным вариантом, и будет отлично...

не понятно он уже есть или только делается если есть дайте ссылку :ups:

Lazy_Cat
23.03.2010, 16:24
не понятно он уже есть или только делается если есть дайте ссылку :ups:
Дразнилка! Ты где такие скрины нарыл? ;)
Облазил всю ветку по The incomplete stock UI (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165206&highlight=ncomplete+stock+UI) вообще ничего не нашел.
Похоже мод в разработке...

ДядяСтепа
23.03.2010, 18:30
Для начала нужно установить программу JSGME,затем в папку mods,которую создает данная программа в корне игры, нужно скопировать папку из скачанного архива,но не первую ,а из вложенной папки mods,в той папке и есть нужный мод.
Я так и сделал - приборы на экране есть, но управлять через них не могу. Только глубиной/рулями/скоростью. При стрельбе все тыканья по приборам наведения торпед ни к чему не приводят, хотя стрелки исправно крутятся, если менять данные у помощника.

Wrag
23.03.2010, 20:36
дайте плз ссылку на мод на старые приборы глубины скорости итд, а то что нашол на форуме не работают ссылки или битые архивы

Kopcap
23.03.2010, 20:42
Я так и сделал - приборы на экране есть, но управлять через них не могу. Только глубиной/рулями/скоростью. При стрельбе все тыканья по приборам наведения торпед ни к чему не приводят, хотя стрелки исправно крутятся, если менять данные у помощника.

Там должна быть справа,ниже на приборах кнопочка которая включает и выключает режимы стрельбы с автомата на ручное,утебя видать стоит автомат вот ты и неможешь ими управлять,а в ручном режиме когда стоит то все приборы должны вручную крутится и вертется:)
(поищи эту кнопку переключения режимов,уменя щас этот мод не стоит,сырой ещё он весь перескоп закрывает,надо их все слева разместить и в коробочку поместить:))и скринов нет чтобы показать где она.

micstura
23.03.2010, 21:01
Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.А то уж больно некрасиво(по моему)
На скинах: что было и чего (пока) добился.
Вечером продолжу эксперементы!!

Особенно мне понравился водолаз-артиллерист.

chief07
23.03.2010, 21:08
Дразнилка! Ты где такие скрины нарыл? ;)
Облазил всю ветку по The incomplete stock UI (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165206&highlight=ncomplete+stock+UI) вообще ничего не нашел.
Похоже мод в разработке...
Там идет обсуждение и открывание в настроечных файлах игры задизейбленных настроек.

Crow66
23.03.2010, 22:52
Мод "No magic skills. Version 1.4" на руском. Убирает у экипажа магические перки, и включает в себя Morale Mod. Установка ч\з JSME. Ставить после русификатора от LeX159.

Slava 11
24.03.2010, 10:37
Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.А то уж больно некрасиво(по моему)
На скинах: что было и чего (пока) добился.
Вечером продолжу эксперементы!!

Ну что, ты эксперементпровал с ним? Мод реалестичный, но не понравилось что в темное времени суток под водой ничего не видно:(. Напиши как мона редактировать его.
А то в бассейне плавать не хоца:thx:

piak
24.03.2010, 13:09
Ну что, ты эксперементпровал с ним? Мод реалестичный, но не понравилось что в темное времени суток под водой ничего не видно:(. Напиши как мона редактировать его.
А то в бассейне плавать не хоца:thx:

Экперементирую пока.
Можешь поставить модик(вложен) и посмотреть,что получилось.
С файлом,который в моде можно и самому покопаться и попытаться добиться наиболее подходящего подводного вида!!

Если получится выложи скин.

piak
24.03.2010, 15:01
По совету Junglist сделал коррекцию в файле command.cfg


\Games\Silent Hunter 5\data\Cfg\Commands.cfg

[Cmd10]
Name=Interior_fore_camera
Contexts=1,12,15
MnID=0x3F020001
Page=0x33000000,3703
Key0=0x72,sc,"Ctrl+Shift+F3";--------------------edited
..
...
.....
[Cmd53]
Name=Command_room_free_camera
Contexts=1
Page=0x33000000,3700
GoBack=Interior_fore_camera
Key0=0x74,sc,"Ctrl+Shift+F5";----------------------edited
GoBack=Free_camera

Эффект просто великолепен!!!! Теперь помимо стандартной камеры для перемещения по отсекам при нажатии комбинации Ctrl+Shift+F5 появилась возможность заглянуть в самые укромные места лодки! ОЧЕНЬ удобно!
Комбинация Ctrl+Shift+F3 возвращает тебя в стандартную камеру.

ОГРОМНОЕ СПАСИБО КАПИТАНУ Junglist !!!!!!!! Я получил благодаря ему ИМЕННО ТО,ЧТО ИСКАЛ!!!!!
Рекомендую всем!

VIZOR
24.03.2010, 21:32
Настройки сложности, начиная кампанию навыбор всего 3 вида настроек(хочу на реале, но оставить внешний вид) где мона ето поправить.

chief07
24.03.2010, 21:47
Настройки сложности, начиная кампанию навыбор всего 3 вида настроек(хочу на реале, но оставить внешний вид) где мона ето поправить.
А галочки повключать-поотключать?

VIZOR
24.03.2010, 21:51
Ок! Попутала смена (реал на пользовательские) думал ток 3 варианта дефолтных.

Kostya613
25.03.2010, 00:52
Как сделать, что бы по тревоге закрывались водонепроницаемые двери между отсеками автоматически. Приходится вручную их закрывать.(Очень неудобно вовремя атаки на лодку, когда занят управлением лодкой). И второе, как сделать, что бы когда капитан отдыхает лодка не шла строго по курсу, а все же обходила препятствия.(Вахта как-будто на мостике)

chief07
25.03.2010, 01:14
Как сделать, что бы по тревоге закрывались водонепроницаемые двери между отсеками автоматически. Приходится вручную их закрывать.(Очень неудобно вовремя атаки на лодку, когда занят управлением лодкой). И второе, как сделать, что бы когда капитан отдыхает лодка не шла строго по курсу, а все же обходила препятствия.(Вахта как-будто на мостике)
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1382729&postcount=193
А вот поспать не дадут ,только сбросят сжатие времени до ...цифру можно настроить.

Carloss3000
25.03.2010, 12:53
patch 1.2 will include the following fixes among others: *edit* list is extendable
Morale bug - If you save and reload the moral is at zero so it’s not possible to use special abilities anymore.
CO2 not saved bug
Torpedo autoloading option saved
Depth to keel indicator in hud
Manual rudder control
Fix XO and Chief Engineer abilities (should not cost morale)
Compass
Back to course order


Поделитесь ссылочкой на патч...

Lazy_Cat
25.03.2010, 13:38
Поделитесь ссылочкой на патч...

Будьте терпеливы... Ждем.

vitaliy71
25.03.2010, 17:40
люди..как на счет мода чтоб разделить танкеры нефтяные и бензиновые..веть по документальному кино и книгам я читал что при торпедировании бензиновые как ядерные бомбы взрывались..а нефтяные горели на ходу и нефть по воде за ними горела пока не остановится корабль.согласитесь красивее было бы и реальней. и вообще их трудно делать?
и где мод дыма горящего корабля а то какието шарики летают.
где скачать прогу создание мода!!!???

Mandibula
25.03.2010, 19:12
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1382857&postcount=34

Как здорово, плохо только, что из за не знания английского не могу сделать под себя. Например на карте атаки (из первого скрина) у меня так и не появился компас.

Таир
25.03.2010, 20:30
Подскажите, какой мод исправляет "путешествие" команды потопленного судна. И вообще, по интереснее чтобы реагировали люди. А то ходят себе под водой, затылки чешут. В 4 хантре японцы на колени вставали и молились, когда их обстреливаешь. А тут полное хладнокровие.

Slava 11
25.03.2010, 21:20
Экперементирую пока.
Можешь поставить модик(вложен) и посмотреть,что получилось.
С файлом,который в моде можно и самому покопаться и попытаться добиться наиболее подходящего подводного вида!!

Если получится выложи скин.

Вообщем попробовал, вода получилась реалистичнее чем в оригинале.
107690

107691

107692

Slava 11
25.03.2010, 21:23
Кстати, Piak, спасибо за модик и за совет.

Slava 11
25.03.2010, 21:28
Чуть не забыл... Вот сам мод, еси кому понравился
107693

chief07
26.03.2010, 02:37
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1382857&postcount=34

Как здорово, плохо только, что из за не знания английского не могу сделать под себя. Например на карте атаки (из первого скрина) у меня так и не появился компас.
А ВЫ попробуйте щелкнуть мышкой по правой шкале (курс) ,может он и появиться.:D
Кстати мод обновился до версии 1.1.0 и компАс сместился вправо и перестал закрывать шкалу масштаба расстояния на тактической карте.

Obelix
26.03.2010, 05:19
Камрады, кто нибудь скачивал отсюда (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1380879&postcount=56) мод More Powerful Torpedoes? Скиньте, пжл, а то не получается скачать.

SubV
26.03.2010, 05:29
Камрады, кто нибудь скачивал отсюда (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1380879&postcount=56) мод More Powerful Torpedoes? Скиньте, пжл, а то не получается скачать.
More Powerful Torpedoes (http://rghost.net/1246664) - более мощные торпеды.

More Powerful U-boat Shells (http://rghost.net/1246665) - более мощные заряды для палубного орудия.

Obelix
26.03.2010, 05:37
SubV, огромное спасибо.

piak
26.03.2010, 09:21
Вообщем попробовал, вода получилась реалистичнее чем в оригинале.
107690

107691

107692

Привет!
Выкладываю мой вариант.
Я старался сделать посветлее.

Slava 11
26.03.2010, 09:32
Если глубина небольшая и на поверхносто ясный день, то получается намного светлее. Я смотрю ты можешь ближе камеру к лодке подводить. Можешь ссылку выложить?

Kostya613
26.03.2010, 10:09
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1382729&postcount=193
А вот поспать не дадут ,только сбросят сжатие времени до ...цифру можно настроить.

Спасибо.

piak
26.03.2010, 10:56
Если глубина небольшая и на поверхносто ясный день, то получается намного светлее. Я смотрю ты можешь ближе камеру к лодке подводить. Можешь ссылку выложить?

Модов очень много уже стоит.Попробую разобраться и тогда скину ссылку.Просто сейчас не вспомнить,а игра дома.:uh-e:

KAPEH
26.03.2010, 12:23
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093

Мегамодер TheDarkWraith с сабсима выложил продолжение своего мода по изменению графического интерфейса. Теперь он присутствует в 3 версиях — в стиле СХ3, СХ4 и расширенная версия в стиле СХ5

Отличный мод!
Обновился до версии 1.1.0
Ссылка на скачивание:
http://www.filefront.com/15931501/Ne...DarkWraith.7z/

А можно только компас в интерфейсе поиметь? А то меня всё устраивает в стоковом интерфейсе акромя отсутсвия компаса. :(

chief07
26.03.2010, 12:31
А можно только компас в интерфейсе поиметь? А то меня всё устраивает в стоковом интерфейсе акромя отсутсвия компаса. :(
Ссылка выше имеет компас.

KM
26.03.2010, 15:44
Мегамодер TheDarkWraith с сабсима выложил продолжение своего мода по изменению графического интерфейса. Теперь он присутствует в 3 версиях — в стиле СХ3, СХ4 и расширенная версия в стиле СХ5
Джентельмены, а как сделать, чтобы этот мод был в стиле SHIII? Т.е с приборами и иконками офицеров? И если править, то какие параметры?

SashaKA001
26.03.2010, 16:04
Джентельмены, а как сделать, чтобы этот мод был в стиле SHIII? Т.е с приборами и иконками офицеров? И если править, то какие параметры?

поддерживаю как и где править

piak
26.03.2010, 16:27
поддерживаю как и где править

Я поставил его.Только папку (MODS) Но похожево на SH III не вижу.
Сделал перевод промтом с субсима и все равно ни фига не понял!!
Перевод выкладываю(на всякий случай)

chief07
26.03.2010, 16:30
поддерживаю как и где править

mod\newuis_tdc_1_1_0_by...\mods\newuis_tdc_1_1_0_by...\data\scripts\menu\thedarkwraithuseroptions.ry
Открываем последний файл редактором и правим,сохраняем.Перед редакцией делаем копию.
# the current UI Style
UIStyle = SH5Enhanced (заменить на SH3Style)

Ivan-D
26.03.2010, 16:31
там надо найти файл TheDarkWraithUserOptions в папке \data\Scripts\Menu открыть блокнотом и руками переставить нужный вариант мода

Ivan-D
26.03.2010, 16:33
ну вот, опередили :(

Lazy_Cat
26.03.2010, 16:34
mod\newuis_tdc_1_1_0_by...\mods\newuis_tdc_1_1_0_by...\data\scripts\menu\thedarkwraithuseroptions.ry
# the current UI Style
UIStyle = SH5Enhanced (заменить на SH3Style)
Chief! Часы электронные работают? Или косяк в русификаторе? :ups:
Я имею ввиду шрифт русский часикам не нравится...
Навожу курсор мышки на табло часов и только таким образом вижу дату похода и текущее время.

chief07
26.03.2010, 16:37
Chief! Часы электронные работают? Или косяк в русификаторе? :ups:
Я имею ввиду шрифт русский часикам не нравится...
Навожу курсор мышки на табло часов и только таким образом вижу дату похода и текущее время.
Я сейчас играюсь со шрифтами ,после установки шрифтов от версии с ПРОМТовским переводом ,часы работают.Есть подозрение,что для часов в русификаторе от LeX159 просто не хватает шрифта.
Вычислил проблемный шрифт -Univers_9.Возможно из-за выделенных (bold) шрифтов цифр,которые в часах не понимаются.

vitaliy71
26.03.2010, 16:38
вопрос ..а почему так однообразно тонут корабли.в 4 хантере было в какой борт всадил на тот и тонет.а тут..ни кренов ни оверкилей..и ни одной свечки...переломов тоже редко..есть какие моды?

KM
27.03.2010, 12:45
Господа Капитаны! Никто не знает, пркрутили ли к перископам нормально видимый прибор Папенберга?

malak5
27.03.2010, 14:02
Господа Капитаны! Никто не знает, пркрутили ли к перископам нормально видимый прибор Папенберга?

вот перископ:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166084

FAREST007
27.03.2010, 14:32
кто б собрался все существующие моды для СХ5 в один?!

KM
27.03.2010, 14:40
вот перископ:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166084
Нужен не перископ, а прибор Папенберга! Крупный, как в 3 хантере.

Перископ и здесь есть, и, по моему,лучше.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165408&page=4

Lazy_Cat
27.03.2010, 15:03
кто б собрался все существующие моды для СХ5 в один?!
Не вопрос...
RDA - R&#252;ckkehr der Asse / Return of the aces (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164973)
Пока, правда бетта, да еще и на немецком (включая интерфейс игры), но зато есть шанс выучить немецкий :D Ну, или установить поверх русик...

Kash
27.03.2010, 15:07
А есть какой нибудь мод, который убирает желтый контур обвода вокруг выделяемого объекта, и воскл. знаки над головой?

Lazy_Cat
27.03.2010, 15:10
А есть какой нибудь мод, который убирает желтый контур обвода вокруг выделяемого объекта, и воскл. знаки над головой?
No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=162677)

Вообщем ЗДЕСЬ (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=162013) вы найдете все, что нужно для полного счастья.
Всех касается.

Kash
27.03.2010, 15:13
Спасибо :cool:

FAREST007
27.03.2010, 17:16
Не вопрос...
RDA - R&#252;ckkehr der Asse / Return of the aces (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164973)
Пока, правда бетта, да еще и на немецком (включая интерфейс игры), но зато есть шанс выучить немецкий :D Ну, или установить поверх русик...

спасибо!

Slava 11
27.03.2010, 23:20
Может есть у кого мод "Improved Engine Sounds", а то не могу скачать :( http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=162013

SashaKA001
28.03.2010, 00:16
Может есть у кого мод "Improved Engine Sounds", а то не могу скачать :( http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=162013

на

Slava 11
28.03.2010, 12:00
на

CПАСИБО!!! :thx:

piak
28.03.2010, 15:22
Если глубина небольшая и на поверхносто ясный день, то получается намного светлее. Я смотрю ты можешь ближе камеру к лодке подводить. Можешь ссылку выложить?

Привет!!
Наконец разобрался,какой мод влияет на приближение.
Качай с темы(Делимся скриншотами),пост№91
Мод - Free Cam Tweak Multyzuum
Выложил (Junglist).Мод великолепный!!!
Когда войдешь в режим камеры-покрути колесико мыши!! Мне очень понравилось!!!!
Спасибо Junglist !!!!!!!!!!!!!!!!

mikael
29.03.2010, 10:21
подскажите пож. не могу вывести приборы на экран как 3 хантере другие моды и русик установились а приборы нет.устанавливал целой папкой,может нужно содержимое по отдельности.спасибо

KM
29.03.2010, 11:41
подскажите пож. не могу вывести приборы на экран как 3 хантере другие моды и русик установились а приборы нет.устанавливал целой папкой,может нужно содержимое по отдельности.спасибо
Какой конкретно мод для приборов вы ставили?

mikael
29.03.2010, 18:17
OldStyleSHControls_1_1_0_byTheDarkWraith ставил этот до русика .спасибо. если это не тот если не затруднит дайте ссылку пожалуйста.

---------- Добавлено в 17:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:12 ----------

всем огромное спасибо за труд над русификатором вы молодцы

KM
29.03.2010, 18:40
Попробуйте вот этот:
http://www.filefront.com/15931501/NewUIs_TDC_1_1_0_TheDarkWraith.7z/
+информация начиная с поста #221 в этой теме.

mikael
29.03.2010, 21:40
не пойму причины пока не устанавливается. читал исправил результат 0

KM
30.03.2010, 08:57
не пойму причины пока не устанавливается. читал исправил результат 0
Опишите ваши действия с папками мода при установке, пожалуйста.