Hedgehog
20.10.2002, 01:48
Совсем недавно меня сильно порадовала весть о том, что разработчики знаменитой серии Close Combat(самого реалистичного воргейма на мой вкус) почти завершили новый wargame под названием G.I Combat.
http://www.gicombat.com/
Если честно, то я был доволен и старым Close Combat'ом в 2D. Добавили бы немного AI, следы танкам, немного рпг-фич, и я бы с удовольствием играл бы и в шестую и в восьмую части сериала...Но разработчики решили пойти по другому пути. 2D больше не будет. Close Combat уходит в третье измерение....
Ну что же, скачал дему...
Для ознакомления предлагается пяток тренировочных миссий и одна боевая.
Начал с тренировок.
Первое впечатление относительно графики - отлично прорисованы модели пехотинцев, техники. Классная анимация у движущегося танчика, пулемётного и миномётного расчётов. Разочаровали деревья - примитивные до ужаса. В игре отсутствуют тени, но это ещё по скриншотам было видно.
Прошёл пару тренировок и взялся за ратное дело...
Главной причиной своего поражения в первом бою считаю ужасную систему управления камерой.. Ну оччень неудобная... Деревья и кусты не дают увидеть и ткнуть в свои юниты. Не видно какой из твоих сквадов атаковали...Пока будешь вертеть камерой, чтобы увидеть - всех поубивают нафиг. Бывает, что враги видят твоих солдат через густой кустарник...
В общем, двоякое впечатление создалось... Разработчикам ещё пилить и пилить, а нам привыкать к неудобствам и мелким багам. Надеюсь, в патчах всё поправят...
Рекомендую почитать обзор тут http://www.militarygameronline.com/insidemgo/modules.php?name=Sections&sop=viewarticle&artid=139
Резюме: 1)будет отличный ориентир для Олега Медокса в разработке "ВОВ".
2)Рекомендую скачать демку всем любителям воргеймов
http://www.gicombat.com/
Если честно, то я был доволен и старым Close Combat'ом в 2D. Добавили бы немного AI, следы танкам, немного рпг-фич, и я бы с удовольствием играл бы и в шестую и в восьмую части сериала...Но разработчики решили пойти по другому пути. 2D больше не будет. Close Combat уходит в третье измерение....
Ну что же, скачал дему...
Для ознакомления предлагается пяток тренировочных миссий и одна боевая.
Начал с тренировок.
Первое впечатление относительно графики - отлично прорисованы модели пехотинцев, техники. Классная анимация у движущегося танчика, пулемётного и миномётного расчётов. Разочаровали деревья - примитивные до ужаса. В игре отсутствуют тени, но это ещё по скриншотам было видно.
Прошёл пару тренировок и взялся за ратное дело...
Главной причиной своего поражения в первом бою считаю ужасную систему управления камерой.. Ну оччень неудобная... Деревья и кусты не дают увидеть и ткнуть в свои юниты. Не видно какой из твоих сквадов атаковали...Пока будешь вертеть камерой, чтобы увидеть - всех поубивают нафиг. Бывает, что враги видят твоих солдат через густой кустарник...
В общем, двоякое впечатление создалось... Разработчикам ещё пилить и пилить, а нам привыкать к неудобствам и мелким багам. Надеюсь, в патчах всё поправят...
Рекомендую почитать обзор тут http://www.militarygameronline.com/insidemgo/modules.php?name=Sections&sop=viewarticle&artid=139
Резюме: 1)будет отличный ориентир для Олега Медокса в разработке "ВОВ".
2)Рекомендую скачать демку всем любителям воргеймов