Вход

Просмотр полной версии : NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.



Страницы : 1 2 [3]

Samaraj
13.12.2011, 22:47
Пропал справочник кораблей, сносил и снова ставил мод, не помогает. Что сносить игру?

Попробуй откатить мод NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith, после удали папку, а так же все файлы с таким же названием в корне игры (там, где у тебя находится папка MODS, но не из папки MODS ). Затем установи мод обратно. Должно заработать.


Привет !!! Подскажите в чем может быть проблема . Речь у юнитов практически всегда пропадает то есть даю команду а они молчат . И на карте не видно потопленные корабли в чем может быть проблема . вот список модов может в них что не так .

Рецепт тот же, но помимо этого в игру надо заходить от имени администратора (правая кнопа мыши, находишь такой пункт меню и запускаешь игру.


Коллеги,подскажите.
Играю с установленным модом (NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith)
Версии обновляю по мере их изготовления автром.
Но почему то справочник кораблей (не пролистывается)
Открывается только первая страница с одним кораблем
Смотрел по скриншотам,у других и стрелки по другому установлены.и корабли разные можно открыть.а у меня не получается.
Может,что то не так делаю ?? Или с файле с опциями что то включить надо?
Кто разобрался - подскажите !!

Рецепт тот же, что и во втором случае.

У самого были аналогичные проблемы. В пояснениях к установке наткнулся на замечание о том, что мод может работать не корректно, если игру запускать не от имени администратора. Если у вас что-то не работает то либо какие-то моды просто несовместимы (например разные интефейсы боевой рубки), либо вы их неправильно установили (ищите внутри мода инструкцию по установке, если её нет - значит установка простая), либо в папке с модом есть несколько дополнительных опций, среди которых нужно выбрать только один. Если вроде всё правильно установили, но баги всё рано есть, то откатывайте моды по одному, пока не найдёте тот, который всё портит. В случае с модом NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith надо ещё применить те манипуляции, которые я указал выше. Игру запускайте от имени администратора (обычно это там, где установлен Norton), множество багов из-за этого.

Samaraj
14.12.2011, 23:53
Если у кого-то не работает мод Trevally Tutorial - All v0.2, то лечится эта беда также запуском игры от имени администратора из меню, вызванного правой кнопкой мыши.

alexnic
15.12.2011, 08:46
Пропадание справочника кораблей лечил проще-не откатывая мод, удалял из корневой папки все файлы с расширением TDW, потом заново запускал игру.

Valson
26.12.2011, 15:07
1. Шноркель всё ещё в разработке? В конфиге везде на него стоит тру, но он не работает.
==
Разобрался, нужен дополнительно мод Uboat_Snorkel_1_1_0_by_TheDarkWraith. Жаль только что уровень CO2 всё равно растёт и трубы шноркеля в опущенном состоянии торчат из днища ПЛ.
2. В "Исторических миссиях" появляется окно настроек миссии. Как задать числовые значения где это предусмотрено? Например, время изменения погоды, когда делаю клик по значению оно просто исчезает и остаётся чёрным до следующего запуска игры.
3. Выбрал интерфейс SH4, стабильный вылет если выбирать на нижней панели крайнюю справа кнопку, где человек нарисован. Не критично, но иногда забываю что туда нельзя нажимать. Как-нибудь лечится? Вот что в журнале событий
Имя сбойного приложения: sh5.exe, версия: 1.1.5.0, отметка времени: 0x4b8a9cbe
Имя сбойного модуля: MSVCR90.dll, версия: 9.0.30729.6161, отметка времени 0x4dace5b9
Код исключения: 0xc0000417
Смещение ошибки: 0x00034b4c
Идентификатор сбойного процесса: 0x1b9c
Время запуска сбойного приложения: 0x01ccc3b933c78a78
Путь сбойного приложения: D:\Program Files\Silent Hunter 5\sh5.exe
Путь сбойного модуля: C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.6161_none_50934f2ebcb7eb57\MSVCR90.dll
Код отчета: f1e3ae20-2fac-11e1-8680-005056c00008

Obelix
29.12.2011, 02:01
@Valson
По второму вопросу - кликни по числовому полю и вводи нужные цифры с клавиатуры, потом нажми "Применить".

Valson
29.12.2011, 20:37
@Valson
По второму вопросу - кликни по числовому полю и вводи нужные цифры с клавиатуры, потом нажми "Применить".
Конечно же так и делал, но поле становилось чёрным и было не понятно вводится ли туда значение или нет, не видно. Причину нашёл, дело было в патче, исправляющем шрифты в NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\Text\Russian\menu.txt.
==
И не патч был виноват, порядок установки модов, похоже. Даже если они и не пересекаются.

GROB
09.01.2012, 15:19
Всем привет . Не подскажите мод с флагом чтоб видно его было на этом моде.

Obelix
10.01.2012, 02:10
Всем привет . Не подскажите мод с флагом чтоб видно его было на этом моде.

А SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith разве не работает? :EEK:

GROB
10.01.2012, 17:15
Obelix Нет в том то всё и дело что не работает у меня .. По этому и спрашиваю может может что не так поставил вот что стоит у меня .
http://www.pictureshack.ru/images/8194vot.jpg

Vovan-jan
10.01.2012, 17:40
GROB, убедись в правильности установки мода. В разархивированной папке SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith есть папки Flags и MODS, а в MODS есть тоже папка SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith с нужными файлами для игры(папка Data). Вот последнюю папку SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith и активируй через JSGME.

GROB
10.01.2012, 18:00
Vovan-jan Ах вот оно в чём дело .. А я то ставил сразу папку ну спасибо за помощь по пробую . За ранее благодарю если что :).

Vovan-jan
10.01.2012, 18:31
Если не ошибаюсь, то папку Flags тоже нужно скопировать в корневую папку с игрой.
Да, к тому же, по похожей аналогии неправильно установлен мод на перископы NewUIs_TDC_6_6_0_Scopes, там тоже несколько папок с вариантами, а уже в тех есть папки Data.
И мод NewUIs_TDC_6_6_0_ByTheDarkWraith является базовым, его необходимо устанавливать в твоем списке первым.

GROB
11.01.2012, 00:57
Vovan-jan Спасибо за помощь разобрался с флагом всё работает . Надо было просто ещё раз зайти раз в папку с этим модом )) там оказывается еще есть папки правильно подмечено я сразу не заметил )).

Ruleks
12.01.2012, 04:18
Всем привет . А руссик есть рабочий на сообщения а то я поставил а он всё равно на английском пишет. Заранее спасибо ..

Obelix
12.01.2012, 10:27
Русика на сообщения пока нет, поддержку самого интерфейса из-за нехватки времени с версии 6.8.0 не осуществлял. Пока намерен наверстать русификацию интерфейса 6.9.0, а сообщения - один пока не тяну.

Vovan-jan
12.01.2012, 14:04
У меня не отображаются маркеры уничтоженных надводных целей при использовании данного мода. Они где-то включаются в TheDarkWraithUserOptions.py или это баг при использовании NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith, OH 1.6, IO_StrategicMap и GradientСolour_for_IO_StrategicMap?

Ruleks
12.01.2012, 15:16
Obelix Спасибо будем ждать с нетерпением руссика.. А пока по плаваем и так :)
Кстати у меня та же проблема как и у Vovan-jan

89
30.01.2012, 06:05
Подскажите пожалуйста, возможно ли настоить этот мод чтоб минимизировать эффект "графики Нокии" в УИ, а все-таки чтоб ТДС, персикопы, УЗО были в стиле SH3 - типа интерфейс подводной лодки 1939 года а не современный флэш интерфейс :) Кнопки выбора торпед, индикатор уровня перископа и проч...

demon@
11.02.2012, 22:39
Качнул мод NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith, в нём есть папка с диалогами на немецком \NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\Dials\German\metric , не могу разобраться как активировать диалоги на дойче, подскажите.

Obelix
13.02.2012, 04:50
Возьми немецкий menu.txt и помести его в NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith\data\Menu

sag81
25.02.2012, 15:23
У меня вот такое с NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith и модом Open Horizons II full v1.7

и1152
09.03.2012, 14:23
Подскажите пожалуйста нажимаю на иконки- "на перескопную гл. всплытие, погрузится" сразу вкл. наблюдательный перескоп

Andrey1945
12.03.2012, 11:19
У меня вот такое с NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith и модом Open Horizons II full v1.7


sag81, у меня тоже такое было, но я чего-то обломался решать проблему, поставил Ui-Boat 4.14 и вполне ничего так мод кроме одной фигни в журнале кораблей- у пары кораблей отсутствуют данные и чего-то все молчат на эту тему:mdaa:

Phenom
12.03.2012, 23:10
чего-то все молчат на эту тему Я играю в AVC v.2 а он основан на Ui-Boat 4.14 если не ошибаюсь...Накатил вчера из интереса Оpen Horizons II full v1.7 - такого как на скрине в бункере не было...Все коректно. но откатил и продолжил компанию без него.

Grenadier
15.03.2012, 13:06
У меня вот такое с NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith и модом Open Horizons II full v1.7

http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=151224&stc=1&thumb=1&d=1330169003 (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=151224&d=1330169003)



Аналогичная проблема , много вариантов использовал, но так и не решил.
v1.2(rus)

Grenadier
16.03.2012, 16:57
Данная проблема решилась перекачкой нового репака 1.2 версии. Хотя до этого версия была тоже 1.2 ,мод нивкакую не хотел работать. При установке нового репака все нормально заработало, многие функции мода заработали также корректно.

http://img193.imageshack.us/img193/8046/123nwe.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/193/123nwe.jpg/)

oskar1218
22.03.2012, 15:33
Скажите ,а стадиметр включается только из меню всплывающего при нажатии пробела на цели?

Valson
22.03.2012, 16:50
Скажите ,а стадиметр включается только из меню всплывающего при нажатии пробела на цели?
Именно! Совершенно аркадная фича это "залочить цель". Больше всего бесит когда ты смотришь в перископ на цель и нет доклада вахтенного что он её видит, то нельзя цель залочить. Что за тупость такая?! Вахтенный внутри лодки подпирает переборку, как он может что-то вообще видеть? Бывает что несколько минут ждёшь пока он перечислит все ржавые корыта, находящиеся за километры, пока не увидит нужный тебе, находящийся прямо перед носом. Вот если бы кто-то пофиксил это "залочить цель" и лишил вахтенного паранормальных способностей, тогда игра перестала бы быть аркадой.

Modenaz
21.04.2012, 16:15
Камрады, дайте, пожалуйста, действующую ссылку на самую новую версию мода NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith.И еще вопрос: после этого мода что еще установить? (русик, шрифты или что еще?)

volodya61
21.04.2012, 17:06
Камрады, дайте, пожалуйста, действующую ссылку на самую новую версию мода NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith.И еще вопрос: после этого мода что еще установить? (русик, шрифты или что еще?)

http://www.gamefront.com/files/21026410/NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith_7z - NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith

файлы для для русификации находятся в архиве где-то в папках, папка text

Modenaz
21.04.2012, 17:38
Спасибо.А шрифты не надо устанавливать или еще чего?

volodya61
21.04.2012, 17:53
Спасибо.А шрифты не надо устанавливать или еще чего?

шрифты были в архиве, если нет, то можно в теме OPEN HORIZONS взять в первом посте

Доброй охоты..

Modenaz
21.04.2012, 18:50
При распаковке этого мода вот что пишет winrar:
"NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith.7z: Cannot open NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_Scopes (do not enable - read)\Manos scope mod\Manos Scopes-Optional-Black BackGround\data\Menu\Skins\German\Gui\Layout\Periscope_Mask_1024_SH5_OBS.dds
\NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith.7z: Error - operation failed"

При этом распакованная папка с модом появляется. Что бы это значило и что делать?

volodya61
21.04.2012, 19:00
При распаковке этого мода вот что пишет winrar:
"NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith.7z: Cannot open NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_Scopes (do not enable - read)\Manos scope mod\Manos Scopes-Optional-Black BackGround\data\Menu\Skins\German\Gui\Layout\Periscope_Mask_1024_SH5_OBS.dds
\NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith.7z: Error - operation failed"

При этом распакованная папка с модом появляется. Что бы это значило и что делать?

попробовать распаковать при помощи 7zip (http://www.7-zip.org/), у многих модов очень длинные имена в папках, поэтому WinRAR их не воспринимает, впрочем как и сам Windows (поэтому оригиналы не вкладывать глубоко, а закидывать в папку MODS в корневом каталоге, прямо с рабочего стола. а потом уже убирать куда надо)

PS: Windows поддерживает длину имени файла (включающую все папки на пути к нему) не более 200 знаков..
PPS: распакованную появившуюся папку удалить, она не полна...

Юрий34073407
25.04.2012, 22:05
ПОМОГИТЕ!!! Исчез то урюк рожа которого в перископе торчала и про цели докладывала!!!!! Стрелять стало трудно.... Как вернуть этого бота и систему наведения стоковую не знаю. Так- как на патч TDC (with working dials) for SH5 by TheDarkWraith v1.0 ССЫЛКИ МЕРТВЫ!!!!!!!!! И тут и на субсиме!!!! ХХХЕЛЛПП!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :help::help::help::help::help::help::help::help::help::h

frans
26.04.2012, 18:06
Добрый день! После установки мода NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith не могу определить дальность, высота мачты постоянно 99,9 метров. Тема подымалась года 1,5 назад, но прямого решения я найти не смог. Запуск от админа не помогает, окат и переустановка тоже. Помогите, кто сталкивался.

Modenaz
27.04.2012, 09:19
Камрады, установил мод, но никаких изменений нет, мод не работает. Устанавливал так: распаковал на рабочий стол, потом папку МОДС из распакованного архива скопировал в корневую папку игры. Так как в корневой папке уже была папка МОДС, то произошло слияние папок. Потом для русификации скопировал файл menu.txt в директорию мода "MODS\NewUIs_TDC_2_4_1_ByTheDarkWraith\data\Menu". Активировал основной мод и дополнительные через JSME.
В итоге меню осталось на английском, а игра все равно в стоковом варианте. Что я делаю не так, может, важен порядок установки дополнительных модов?

Obelix
28.04.2012, 02:36
..
В итоге меню осталось на английском, а игра все равно в стоковом варианте. Что я делаю не так, может, важен порядок установки дополнительных модов?
Судя по описанию вроде всё правильно сделано, поэтому трудно сказать. Порядок если и влияет, то не настолько, чтобы не заметить изменений, ни один мод не в состоянии затереть все файлы основного мода 9разве что UiBoat или csp magui). Может скрины JSGME со списком модов помогут разобраться.

Modenaz
28.04.2012, 14:38
вот фото http://s019.radikal.ru/i643/1204/18/f43b356055c2t.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i643/1204/18/f43b356055c2.jpg.html)

Vitovt
28.04.2012, 14:48
"MODS\NewUIs_TDC_2_4_1_ByTheDarkWraith\data\Menu".
У вас почему-то в папке MODS версия NewUIs_TDC_2_4_1_ByTheDarkWraith, а на скрине NewUIs_TDC_6_9_0. Походу, "русик" был установлен в папку со старой версией мода, вот он и не работает.

Modenaz
28.04.2012, 16:52
нет. русик установлен в новую версию мода. В ту, которая на скрине.

Vitovt
28.04.2012, 17:17
нет. русик установлен в новую версию мода. В ту, которая на скрине.

Потом для русификации скопировал файл menu.txt в директорию мода "MODS\NewUIs_TDC_2_4_1_ByTheDarkWraith\data\Menu"
Сами себе противоречите:mdaa:Fonts Patch устанавливали?


В итоге меню осталось на английском, а игра все равно в стоковом варианте.
Выложите скрин наблюдения в перископ

Кстати, при установке аддонов к данному моду нужно выбирать что-то одно:
- либо стоковые лица, но при ранении бинтованные-перебинтованные(NewUIs_TDC_6_9_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo), либо лица из одноименного фильма(NewUIs_TDC_6_9_0_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator);
- если не будете использовать HUD с видом приборов SH3, то не нужно устанавливать NewUIs_TDC_6_9_0_WWIIInterface_by_naights. и наоборот, если вид SH3 - оставить NewUIs_TDC_6_9_0_WWIIInterface_by_naights и удалить NewUIs_TDC_6_9_0_AltAdvSpeedGraphics_by_naights;
- из папки NewUIs_TDC_6_9_0_Scopes (do not enable - read) следует выбрать лишь один из вариантов.

Modenaz
28.04.2012, 18:06
Нет, не устанавливал. Кстати, распаковывал я архив winrar-ом, а не zip. Могут быть из-за этого проблемы? P.S А разные версии мода у меня в сообщении потому, что порядок установки скопировал из ридми к русику(а там говорится про старую версию мода).
Принтскрин сделать почему -то не получилось, сохраняется что угодно, только не кадр из игры

Vitovt
28.04.2012, 18:12
Нет, не устанавливал. Кстати, распаковывал я архив winrar-ом, а не zip. Могут быть из-за этого проблемы? P.S А разные версии мода у меня в сообщении потому, что порядок установки скопировал из ридми к русику(а там говорится про старую версию мода).
Принтскрин сделать почему -то не получилось, сохраняется что угодно, только не кадр из игры
Желательно 7zip установить.
Ctrl + F11 - сделать скриншот и сохраняется в корневой папке игры.

Modenaz
28.04.2012, 18:40
Спасибо, вот скрин http://s019.radikal.ru/i617/1204/01/6ac35eed4d4ct.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i617/1204/01/6ac35eed4d4c.jpg.html)

Vitovt
28.04.2012, 19:10
Мод работает:D Разве вы не замечаете изменений в верхних правом и левом углах?

Modenaz
28.04.2012, 20:29
Действительно, а слона то я и не заметил. :D Но почему-то мод не приводит к нормальному виду, например, интерфейс управления лодкой. Да и члены экипаж, как в стоковой версии по-дурацки подсвечиваются, когда на них кликаешь мышкой. Меню в игре и ряд других элементов( сообщения различные, например) все равно на нерусском языке.
В общем, как сделать управление по типу SH3 и нормально русифицировать игру?

Vitovt
29.04.2012, 00:47
Да и члены экипаж, как в стоковой версии по-дурацки подсвечиваются, когда на них кликаешь мышкой.
Это убирается модом No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod

В общем, как сделать управление по типу SH3...
Эту тему мусолили уже не один раз..нужно всего лишь не полениться порыться в темах:
В файле MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.ру находим

#+++++++++++++ UI Style ++++++++++++++
# Possible UI Styles:
SH5Enhanced = 0
SH3Style = 1
SH4Style = 2

# the current UI Style
# set below to either SH3Style, SH4Style, or SH5Enhanced
UIStyle = SH5Enhanced исправляем на SH3Style (или на SH4Style соответственно)
Сохраняем изменения.


нормально русифицировать игру
Поместите menu.txt в директорию мода MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Menu
Затем сверху накатите Fonts patch

Modenaz
29.04.2012, 06:13
Спасибо за помощь! Но игра не русифицируется, меню, радиограммы и приказы экипажу на английском. p.S. Обнаружил, что на английский язык игру переводит не основной мод, а какой-то из дополнительных. Кстати, может файл menu.txt попробовать скопировать не в папку мода, а в папку игры data/menu?

Vitovt
29.04.2012, 10:36
Спасибо за помощь! Но игра не русифицируется, меню, радиограммы и приказы экипажу на английском. p.S. Обнаружил, что на английский язык игру переводит не основной мод, а какой-то из дополнительных. Кстати, может файл menu.txt попробовать скопировать не в папку мода, а в папку игры data/menu?
Попробуйте поместить menu.txt в MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_Real_Navigation\data\Menu. Затем заново активируйте NewUIs_TDC_6_9_0_Real_Navigation через JSME.

Modenaz
29.04.2012, 18:48
Все получилось, спасибо большое!

Modenaz
30.04.2012, 09:16
Забыл спросить: нужно ли для корректной работы удалять из мода при его установке папку documentation? Такая папка есть в основном моде и в одном из дополнительных

Vitovt
30.04.2012, 11:19
Забыл спросить: нужно ли для корректной работы удалять из мода при его установке папку documentation? Такая папка есть в основном моде и в одном из дополнительных
Можно удалять, а можно и не удалять:D В неё кроме ридми и скринов ничего важного не помещают.

Bipman
09.05.2012, 07:32
Скажите пожалуйста что делать с этим окном: http://imageshack.us/f/193/123nwe.jpg/ не получается его не закрыть,не перетащить и ну и самое обидное не могу поиграть в кампанию (даже новую начинал все тоже самое) Могу с этим окошом подойти к челу который дает миссии, но у него открывется пустое без писанины окно( Подскажите пжл что делать:eek:

Nosulia
09.05.2012, 10:01
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415&page=22&p=1810134&viewfull=1#post1810134

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75487&page=3&p=1837612&viewfull=1#post1837612

Bipman
10.05.2012, 12:11
Ребята,кто играет на пиратке, закинте в личку пжл ссылочку на раздачу на каторой работает данный мод NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith (уже пять раздач перепробывал и нефига)

Vitovt
10.05.2012, 14:02
Ребята,кто играет на пиратке, закинте в личку пжл ссылочку на раздачу на каторой работает данный мод NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith (уже пять раздач перепробывал и нефига)
Во-первых, правилами форума запрещено обсуждение контрафактной продукции.
Во-вторых, дело не в "раздачах", а в правильности установки мода.

Bipman
11.05.2012, 04:33
Прошу принять мои извинения касательна вопроса который нарушает правила форума! Учту и больше себе такого не позволю!

Modenaz
20.05.2012, 13:24
При установке NewUIs_исчезли деления с сетки перископа. Они появляются только при включении кольца raobf. Так и должно быть? И, кстати, какой из трех модов, которые идут в папке с перископами, рекомендуете использовать? что реалистичнее?

http://s019.radikal.ru/i643/1205/28/7d95b8b1861dt.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i643/1205/28/7d95b8b1861d.jpg.html)

Modenaz
23.05.2012, 17:14
Тут есть кто-нибудь? Почему в окуляре перископа все-таки нет никакой шкалы, это разве реалистично?

Nosulia
23.05.2012, 17:24
Вы ж не новичок.. Какого NewUIs_?? Их 15 штук. Я если и юзаю, то NewUIs_TDC_2_2_1_ByTheDarkWraith. Там всё реалистично...

volodya61
23.05.2012, 17:31
Тут есть кто-нибудь? Почему в окуляре перископа все-таки нет никакой шкалы, это разве реалистично?

В папках мода NewUIs TDC 6.9.0 лежит папка NewUIs_TDC_6_9_0_Scopes (do not enable - read).. в ней перископы на любой вкус..

Modenaz
23.05.2012, 18:34
У меня как раз 6.9.0. А какой из представленных перископов, на ваш взгляд, самый реалистичный?

volodya61
23.05.2012, 19:13
У меня как раз 6.9.0. А какой из представленных перископов, на ваш взгляд, самый реалистичный?

Это кому что нравится.. можно посмотреть на сами маски.. внутри папок лежат текстуры с ними.. программка просмотра dds-файлов называется DDS file viewer, найти нетрудно.. у меня лично стоят маски из MRP (только маски), потому что бинокль мне такой не понравился, а файл cameras.cam у меня своей редакции.. да, в принципе, и маски emtguf нормально смотрятся.. так что смотрите и выбирайте..

Доброй охоты..

PS: кстати NewUIs я не пользуюсь..

korsar69
30.05.2012, 01:59
Господа Подводные Заседатели SOS!!!!!!!! Помогите разобраться с файлом TheDarkWraithUserOptions.py . я вроде как все понял, прочитал весь мануал с переводом. Одно только не понял где этот файл искать. Их у меня 2. В папке Silent Hunter 5-data-Scripts-Menu и в Silent Hunter 5-mods-NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith основной мод-data-Scripts-Menu. Сохранил оба оригинала и давай кромсать и тот и другой.....А в результате изменений которые я делал нет. В кратце проблему описал. Заранее спасибо

Nosulia
30.05.2012, 02:28
Вообще-то конкретно с этим модом можно править уже установленный в игру файл.
Но приучайтесь делать правильно. А правильней так - закинув мод в папку MODS не спешите его ставить через jsgme. Сначала залезьте в TheDarkWraithUserOptions.py, выставите там желаемые настройки и потом устанавливайте весь мод. Если что не по нраву будет, то можно позже править TheDarkWraithUserOptions.py уже в самой игре, но правильней опять же - откатывать моды, менять настройки в самих модах(не в игре) и опять накатывать..

korsar69
30.05.2012, 02:32
так значится надо сначала откатить мод, потом поменять настройки и опять накатить?....Все гениальное просто?

Nosulia
30.05.2012, 02:40
Да, но менять правильно.
Сначала style. Параметры false и true расставить. И назначить(если надо) кнопки..

korsar69
30.05.2012, 02:41
я вот еще что хотел узнать....по поводу перископов в папке NewUIs_TDC_6_9_0_Scopes (do not enable - read). как с ними работать? то есть установить в игру? если правильно понял это не моды. В общем не знаю как спросить но перископ надо бы поменять

Nosulia
30.05.2012, 02:45
но перископ надо бы поменять
Там много чего хорошо б поменять%)

Читайте. В каждом есть мануал и(по-моему) скрины или фотки.. Всё наглядно и подробно.
Лично мне emtguf_rework_scopes чуть больше по душе был, когда пробовала этот интерфейс..

korsar69
30.05.2012, 02:50
Там много чего хорошо б поменять%)

Читайте. В каждом есть мануал и(по-моему) скрины или фотки.. Всё наглядно и подробно.
Лично мне emtguf_rework_scopes чуть больше по душе был, когда пробовала этот интерфейс..


вот по поводу мануала и скринов я как то не понял....или у меня не то что надо:cry:....нет там ни того ни другого

Nosulia
30.05.2012, 03:01
Тогда на сабсим за фотками.. Или(лучше) пробовать. Всего три скопа - чё Вам лень игру три раза завести?
Да, только помните, что если ставите emtguf_rework_scopes, после этого в TheDarkWraithUserOptions.py обязательно
найдите эти строки и включите мод принудительно!
# emtguf's periscope rework enabled (adds support for his mod)
# change below to either True or False
emtgufPeriscopeReworkEnabled = True

--- Добавлено ---

Да, а ставить, конечно, через JSGME и именно ту папку, на которой видим свой размер монитора..

korsar69
30.05.2012, 03:02
спасибки щас буду пробовать....

volodya61
30.05.2012, 05:47
To korsar69
To Nosulia

В версии 6.9.0 TDW ввел небольшое усовершенствование в виде папки Applications, которая находится в основном моде, и все опции правятся в соответствующих программках, в данном случае понадобится - OptionsFileEditorViewer.. не приходится вручную ковырять построчно весь файл..

korsar69
31.05.2012, 01:20
ребятки спасайте пока я мозгом не двинулся

--- Добавлено ---

цельный день я с прогой OptionsFileEditorViewer. мучался....ничего не помогает......не хотят изменения ставиться. И в ручную менял эти FALCE TRUE...... И в проге...не катят они....Гиганты Мысли.....Спасайте

Nosulia
31.05.2012, 01:25
Так, прежде всего - какой интерфейс хотите? Как в 3-м хантере? В 4-м? Или сток?
И в общих чертах - побольше реализма или поменьше??

Лучше, видимо, в личку.. Шоб форум не засорять%)

Obelix
31.05.2012, 02:28
korsar69
Каким образом менял настройки?(интересует последовательность действий начиная с распаковки мода) Мод уже накатан на игру? Откати мод, сделай настройки, потом вновь активируй мод.

korsar69
31.05.2012, 12:57
спасибо всем кто отозвался....ваши советы очень помогли. Еще вопрос. В папке Applications есть куча утилит. С OptionsFileEditorViewer я ( с вашей помощью) разобрался. А можно узнать подробнее за что отвечают другие. Для чего они нужны и как с ними работать? а новая версия этого мода NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith есть?

volodya61
31.05.2012, 13:21
Честно скажу: не надо оно тебе.. подробную инструкцию для патчера я сделал в теме "Моды без комментов" (тем более в моде лежит древняя версия), а все остальное еще более специализированные (и тоже старые) вещи для редактирования файлов и проверки валидности установки модов в частности и игры в целом.. и писать инструкции честно говоря лень..:D

korsar69
31.05.2012, 15:30
а новая версия этого мода NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith есть?

Nosulia
31.05.2012, 15:43
Новая это и есть 6_9_0

korsar69
31.05.2012, 17:21
Фельдмаршалы! Еще пару вопросов
1-в каком файле можно поменять "задать глубину хода торпеды" ( у меня по умолчанию стоит 4 метра)
2-в каком файле можно поменять перескопную глубину ( у меня по умолчанию 11 метров, но при этом перископ торчит ну уж очень высоко.

volodya61
31.05.2012, 18:21
1 - понятия не имею, никогда не встречался с такими умолчаниями..:eek:

2 - если очень хочется поковыряться, то - data\Submarine\NSS_Uboat(Х)\NSS_Uboat(Х).cfg, где Х - модель лодки.. но правильнее бы было поставить мод R.E.M by Xrundel TheBeast 1.2 - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=184224
предварительно заменив в нем файл uboat_sensors.sim отредактированный TDW для совместимости с New Uis - http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1835369&postcount=39

korsar69
02.06.2012, 14:43
Отцы-командиры....подскажите еще. как сделать что бы компас в игре не вылетал на пол-экрана? я поменял уже вро де бы все настойки в TheDarkWraithUserOptions.py и все равно он как наведешь мышкой так весь перископ закрывает. можно что то с этим сделать?



155276

все спасибо сам разобрался с компасом ...а светофильтры менять можно?
155277

alex1976
09.06.2012, 20:56
Напишите, где мне скачать NewUISH5_0_1_1_byTheDarkWraith. Помогите пожалуйста, как сделать, чтобы пушка и зенитка стреляли автоматически, а то корабль или самолет - они просто стоят для вида, а толку нет.

Obelix
13.06.2012, 07:16
alex1976
Столь старую версию данного мода, думаю, нигде уже не найдёте! Крайняя версия - 6.9.0 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996&p=1738530&viewfull=1#post1738530). Для стрельбы из пушки\зенитки навести бинокль (не перископ, не УЗО! Именно бинокль!) на цель и нажать "ПРОБЕЛ". Для самостоятельной стрельбы к орудиям нужно подойти и кликнуть по ним мышкой.

alex1976
15.06.2012, 16:37
Напишите как установить мод NewUISH5_0_1_1_byTheDarkWraith поподробней

volodya61
19.06.2012, 11:54
Патч для NewUIs 6.9.0 до версии 6.9.2
устанавливать после основного мода

NewUIs_TDC_6_9_2_Patch_ByTheDarkWraith - http://www.mediafire.com/?aluja5cskb04jdi

Phenom
26.06.2012, 18:34
Пересел на 6.9.0 и появились вопросы, подскажите, кто в курсе..
1 # Are all night filters enabled? Все ночные фильтры задействованы?
# change below to either True or False
NightFiltersEnabled = False поменял на True ---> никаких изменений.. Но в корне диска на котором установлена игра появился файл ScopeSettings.TDW - поясните этот момент.

volodya61
26.06.2012, 18:45
Пересел на 6.9.0 и появились вопросы, подскажите, кто в курсе..
1 # Are all night filters enabled? Все ночные фильтры задействованы?
# change below to either True or False
NightFiltersEnabled = False поменял на True ---> никаких изменений.. Но в корне диска на котором установлена игра появился файл ScopeSettings.TDW - поясните этот момент.

Не стоит рыться в файле напрямую.. используй OptionsFileEditorViewer.. лежит по пути data\Applications..

Phenom
26.06.2012, 18:51
volodya61,
используй OptionsFileEditorViewer А как ? Открываю - чистый файл, секция "Оpen" ---> не активна...

volodya61
26.06.2012, 19:32
volodya61, А как ? Открываю - чистый файл, секция "Оpen" ---> не активна...

Сначала пропиши там же пути к файлу menu.txt и к самой игре.. я лично меняю опции уже в установленном моде, а потом сохраняю копию измененного файла TheDarkWraithUserOptions.py (на случай деинсталляции мода).. в установленном есть доступ к шноркелям..

--- Добавлено ---

@Phenom по поводу скрина..

после открытия OptionsFileEditorViewer

все опции для Message box в одноименной вкладке..

чтобы убрать или сделать видимым только при наведении мышки Camera bar сверху смотрим одноименные опции во вкладке HUD

панелька экипажа настраивается во вкладке Officers

Phenom
26.06.2012, 19:37
volodya61, Спасибо, начинаю вникать :bayan:

volodya61
26.06.2012, 19:57
Вот если бы кто-нибудь еще прояснил проблему с пропавшими метками потопленных кораблей при включенной опции их показа, было бы очень здорово.. и в этой теме и на сабсиме (просмотрел сотню последних страниц в теме) вопрос поднимался неоднократно, но ответа я так нигде и не увидел.. и повторных вопросов от тех у кого не было меток тоже нет.. может они появляются после прохождения первой миссии?

Phenom
26.06.2012, 20:30
Вов, а есть ли функция или привязка к клавише, что бы по нажатии уберался весь худ вообще ? Как в Риперовском фейсе ? Что бы было как на скрине..

volodya61
26.06.2012, 21:13
Вов, а есть ли функция или привязка к клавише, что бы по нажатии уберался весь худ вообще ? Как в Риперовском фейсе ? Что бы было как на скрине..

насчет Риперовского не знаю, а вообще-то это стоковая команда.. к какой клавише это привязано в стоке не помню.. если у тебя стоковый файл по кнопкой F1, то посмотри там.. у меня она просто переназначена..

--- Добавлено ---

никак.. или в карте Obelixa посмотри, или они отдельно у него лежат.. в моей сборке модов это папка 108 IO_MapCourseLine_normal pencil_mod, но у меня только один вид маркера (которым пользуюсь), а их у него несколько.. может применяться и к стоковой карте..

Phenom
26.06.2012, 21:16
volodya61,
никак.. или в карте Obelixa посмотри, или они отдельно у него лежат.. в моей сборке модов это папка 108 IO_MapCourseLine_normal pencil_mod, но у меня только один вид маркера (которым пользуюсь), а их у него несколько.. может применяться и к стоковой карте.. Спасибо, то, что надо !!!
Но с убиранием фейса не разобрался, по F1 у меня справка по клавишам (сток), буду менять ее на карту минных полей.. А как вообще убирать весь HUD по надобности ?

volodya61
26.06.2012, 21:23
ну так вот и посмотри в справке по клавишам, какая кнопка в стоке убирает hud.. я уже не помню точно, то ли z с шифтом, то ли x с шифтом..

зачем ее менять на карту минных полей, если в интерфейсе после установки мода с картой полей - OH II Minefield map for TDWs Ui - она у тебя появится на странице с навигационной картой вместе с картой конвоев (справа сбоку).. в моих модах она кстати заменена на другую (не такая, как в моде по ссылке), так что посмотри..

Phenom
26.06.2012, 21:29
volodya61,
зачем ее менять на карту минных полей, если в интерфейсе после установки мода с картой полей - OH II Minefield map for TDWs Ui - она у тебя появится на странице с навигационной картой вместе с картой конвоев (справа сбоку)
Вов, видел, но мне нравится по F1 (привык).


в моих модах она кстати заменена на другую Себе так же заменил на твою.


ну так вот и посмотри в справке по клавишам, какая кнопка в стоке убирает hud А где :ups: посмотреть ?

volodya61
26.06.2012, 21:45
А где :ups: посмотреть ?

открываешь стоковый файл, который идет под клавишей F1

156268
и видишь в левом нижнем углу клавишу, которая при использовании шифта отключает hud

Phenom
26.06.2012, 22:25
volodya61, Все разобрался :beer: Вов, глянь на первый скрин... На втором нет HUD-а ! :bayan:

volodya61
26.06.2012, 23:36
Глянул.. не уверен.. может еще кто подсказать сможет, но я опции убирающей данную панельку не видел или не обратил внимание, потому как сразу ее преобразовал в "три будильника" (кто-то их так здесь называл :D) в правом нижнем углу из SH3.. их точно можно сделать появляющимися от курсора..

PS: после переустановки игры попробовал при старте новой кампании сразу завести журнал в главном меню.. может так появятся метки затопленных судов.. почитал сабсим, там много раз упоминается, что метки могут отсутствовать на карте, также отсутствует строка в меседжбоксе о потоплении, но в журнале фиксируется всегда..

Phenom
26.06.2012, 23:39
volodya61,
в правом нижнем углу из SH3.. их точно можно сделать появляющимися от курсора.. Тогда и я на третий, раз убираются :) А где покрутить (что бы убирались?)

volodya61
26.06.2012, 23:45
Вкладка HUD, опция Essential controls hide..

Phenom
26.06.2012, 23:47
volodya61, :thx:

Phenom
27.06.2012, 02:24
Володя, два последних вопроса - как отключить убирание перископа, когда перестаешь в него смотреть ? Эта фича, за два дня на 6.9.0 меня просто рвет на куски...%)
И еще вопрос на скрине.

volodya61
27.06.2012, 03:25
Володя, два последних вопроса - как отключить убирание перископа, когда перестаешь в него смотреть ? Эта фича, за два дня на 6.9.0 меня просто рвет на куски...%)
И еще вопрос на скрине.

Вкладка - Automatics, опции - Automatically fully lower для обоих перископов..

Надписи убрать можно удалением строк в файле menu.txt.. какие точно строки сказать не могу, посмотри в этой теме на первых 10-15 страницах, когда еще занимались его русификацией, там где-то упоминались номера строк, видел что-то подобное..

Phenom
27.06.2012, 03:27
volodya61, :thx: :beer:

baden
09.07.2012, 02:39
здраствуйте, при установке мода NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith 6.9.0 запуск игры проходит как то ненормально, а вернее после загрузочного экрана появляется черный экран с звуковым сопровождением меню. проходит минут 20 после появляется игровое меню, ставил и с другими модами и на чистую стоковскую версию везде одна и та же трабла. Без данного мода игра запускается на ура. версия игры 1.2.0 буду весьма признателен в помощи с решением данной проблемы

volodya61
09.07.2012, 03:36
здраствуйте, при установке мода NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith 6.9.0 запуск игры проходит как то ненормально, а вернее после загрузочного экрана появляется черный экран с звуковым сопровождением меню. проходит минут 20 после появляется игровое меню, ставил и с другими модами и на чистую стоковскую версию везде одна и та же трабла. Без данного мода игра запускается на ура. версия игры 1.2.0 буду весьма признателен в помощи с решением данной проблемы

Это проблема железа.. Конфигурация машины какая?
Все моды (и моды TDW в частности) серьезно нагружают машину..
Но у меня со слабым железом черный экран дольше чем 40-50 секунд не висит.. 20 минут это очень много в любом случае..

baden
09.07.2012, 04:02
volodya61
cpu athlon iix3 460 3,4 Hz + разблокированное ядро
память ddr3 1333Hz 4x2 Gb
видео Nvidia 550Ti (1 Gb,) x2 (SLI)
мать ASUS Crosshair V Formula
я думаю данных системок больше чем достаточно
предполагаю что моя машинка зависает при чтении ряда файлов
а возможно ли что в проце отсутсвует кеш 3 уровня?

volodya61
09.07.2012, 04:11
Система какая?
ехе-файлу добавлена возможность видеть более 2Gb RAM?

baden
09.07.2012, 04:16
Система какая?
ехе-файлу добавлена возможность видеть более 2Gb RAM?
windows 7 64 bit
и на второй вопрос отвечу вопросом а это как
вернее как это проверить и как добавить данную возможность

volodya61
09.07.2012, 04:23
насчет системы спросил, потому как сталкивался неоднократно и здесь и на сабсиме, что люди имеющие такое железо ставят XPSP3-32бит - "потому что так привычнее" :D
с ехе-файлами та же песня.. файл в игре 32-бит, соответственно память больше чем 2Gb он использовать не может (а надо).. есть утилитка, которая ему позволяет это делать..
вот самая близкая по памяти ссылка - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75510&p=1833809&viewfull=1#post1833809

baden
09.07.2012, 04:27
спасибо большое, щас проштудирую данную тему попробую и отпишусь обязательно

volodya61
09.07.2012, 04:30
Еще надо попробовать использовать утилиту Dbgview.exe, которая находится в самом интерфейсе в папке Applications.. кинуть ее на рабочий стол и перед запуском игры запустить.. в ней будет видно на чем спотыкается загрузка..

EDIT: не надо никакой темы штудировать.. я дал ссылку на пост со ссылкой на утилиту.. ее просто запустить и показать путь к файлу..

baden
09.07.2012, 05:10
обязательно поробую

--- Добавлено ---

volodya61
патч результаов больших не дал, правда вместо 2,3 Гб игра стала кушать всего 3,4 Гб в результате загрузка сократилась гдето до 5 минут
при использовании Dbgview.exe загрузка стопорится на
00000135 11.26777077 [5464] Adding countries from Names.cfg not found in SOANNames.cfg to database
что бы это значило
как я понял два файла конфликтуют меж собой
затем игра успешно загружается

volodya61
09.07.2012, 05:21
Там же лежит еще одна утилита - SH5 Validator, она как раз проверяет в том числе и соответствие стран, кораблей и т.д. в конфигурации игры.. судя по вышеприведенному список стран из файла Names.cfg не соответствует списку стран из файла SOANNames.cfg.. тогда вопрос - что еще установлено (какие моды, добавляющие корабли)? из какого мода в игре Names.cfg?

baden
09.07.2012, 05:26
в том то и дело что ставлю на чистую версию, Names.cfg это файл стоковской игры
щас попробую добавить из SOANNames.cfg страны скопировав в мод Names.cfg посмотрим что получится

volodya61
09.07.2012, 05:32
в том то и дело что ставлю на чистую версию, Names.cfg это файл стоковской игры
щас попробую добавить из SOANNames.cfg страны скопировав в мод Names.cfg посмотрим что получится

не стоит этого делать.. это файлы отвечающие за абсолютно разные процессы.. Names.cfg - основной файл конфигурации судов-стран в игре, а SOANNames.cfg - файл справочника из интерфейса..

baden
09.07.2012, 05:37
тогда что же они конфликтуют

volodya61
09.07.2012, 05:52
Если прочитать строку, то там как раз в файле Names.cfg есть страны, которых нет в базе файла SOANNames.cfg.. что весьма странно и приводит к выводу. что файл Names.cfg не из стока..
SH5 Validator - должен прояснить..



патч результаов больших не дал, правда вместо 2,3 Гб игра стала кушать всего 3,4 Гб в результате загрузка сократилась гдето до 5 минут


Я думаю, что вполне приемлемое время загрузки..
Если хочется быстрей, то можно попросить использовать машины в командном центре РВСН или в Пентагоне :D

baden
09.07.2012, 22:46
volodya61
постараюсь ас ними связатся может и помогут с благим делом:D
а так большое тебе спасибо хоть и этот результат результат:)

Phenom
09.07.2012, 23:59
baden -
а возможно ли что в проце отсутсвует кеш 3 уровня? Качни прогу CPU-Z, но ищи версию для х64 она есть... Смотри на скрин ниже.
На твоем конфиге РС должно летать. У меня то же фен, правда х6 но для SH5 что 4 ядра, что 6 = по барабану. Памяти тоже 2х4Гб DDR3 чуть быстрее твоей.. черный экран висит ~ 10-15 сек. У тебя должно быть примерно так же все.. OS ухоженная ? Отключи подкачку (при 8 Гб - она не нужна вообще, если не пользуешь запредельный софт) - все зашустрит еще чуть быстрее, но учти, дамп для откатки не будет писаться. Повысь приоритет игре до повышенный/высокий - выше не нужно.

ILS79
30.07.2012, 19:25
Разобрался с предыдущим и новый вопрос. Как вытащить сообщения справа внизу за приборами висит. Стиль у меня SH3.

volodya61
31.07.2012, 00:18
Разобрался с предыдущим и новый вопрос. Как вытащить сообщения справа внизу за приборами висит. Стиль у меня SH3.

Какая версия интерфейса?
Если все правильно установлено и настроено в OptionsFileEditorViewer, а не вручную, то меседжбокс должен быть над приборами, а не на стоковом месте..

ILS79
31.07.2012, 01:33
Какая версия интерфейса?
Если все правильно установлено и настроено в OptionsFileEditorViewer, а не вручную, то меседжбокс должен быть над приборами, а не на стоковом месте..

Вот насчет этого OptionsFileEditorViewer не знаю как настраивать. У меня 7_1_0. Плюс еще заметил такую вещь как в стиле SH3 при выборе приказов пушке или зенитки нет желтого выделения на выбранном приказе. И еще ускорение времени число не показывает.

volodya61
31.07.2012, 02:04
Вот насчет этого OptionsFileEditorViewer не знаю как настраивать. У меня 7_1_0. Плюс еще заметил такую вещь как в стиле SH3 при выборе приказов пушке или зенитки нет желтого выделения на выбранном приказе. И еще ускорение времени число не показывает.

Где-то на последних страницах описывалось, как его включить.. или непонятно, как настройки менять?
Насчет выделения желтым и числа не знаю.. у меня все работает..

ILS79
31.07.2012, 10:15
Не понятно как включить и настройки менять и счем это все есть ) Я первый раз слышу про OptionsFileEditorViewer.

ILS79
01.08.2012, 16:08
Апну пост. Подскажите как все это дело настроить кто знает. Модератор после ответа можно соединить посты.

volodya61
01.08.2012, 17:13
Настроить что?
двумя сообщениями выше я предложил почитать последние страницы, чтобы понять как OptionsFileEditorViewer включить правильно..
вообще вся тема занимает 25 страниц.. это полчаса времени..
а потом уже задать конкретизированные вопросы..

ILS79
02.08.2012, 01:11
OptionsFileEditorViewer это я понял как включать. Меня больше интересует расшифровка файла настроек. Ну не понимаю что там худ такой то и тд. К сожаление инет очень тормозной по этому сложно что либо искать. Качаю все или через флэшгет или торрентом.

volodya61
02.08.2012, 01:59
А причем тут скорость связи и настройка уже установленного интерфейса.. и расшифровка файла настроек.. под расшифровкой понимается перевод? я могу ответить на конкретные вопросы, но переводом всех настроек заниматься влом, если честно.. тем более они написаны для людей явно не знакомых с английским (т.е. перевод элементарен), а переводчик гугла может помочь в 70% случаев.. в остальном смогу помочь.. (только не буду писать очередную инструкцию пользователя, мне хватает писанины инструкций для патчера)

PS: да.. совсем забыл дневник уважаемого камрада Obelixа

Obelix
02.08.2012, 02:02
В моём дневнике отмечена пара постов по теме редактирования файла настроек и по установке данного мода. Конечно уже многое поменялось, но основные принципы не изменились. OptionsFileEditorViewer призван лишь упростить редактирование файла настроек.

volodya61
02.08.2012, 02:10
Камрад Obelix, доброго времени суток!

Там у TDW появились несколько строчек для перевода в новом интерфейсе (строки 9970-9987).. я решил сам это не делать, раз уж всю предварительную работу и переписку с ним вели Вы.. да и файл menu.txt у меня совсем не стоковый (в смысле отличается переводом от Буки и т.д.)

Obelix
02.08.2012, 02:16
Приветствую, Володя!
Да, я в курсе. Уже сегодня как раз хочу им заняться. Дарк вложил в мод последнюю редакцию файла, так что работы не много.

ILS79
04.08.2012, 23:42
В общем так и осталась эта проблема, поковырялся по мануалу, но все осталось на своих местах. То-есть иконка с сообщениями так и висит безвылазно за циферблатом глубины. Также нет цифр на сжатие времени хотя на предыдущей старой версии таких проблем не было, но слишком уж она древняя 4.8.0. Также нет желтого цвета при выбранных приказах на орудиях пво и 8.8.

volodya61
04.08.2012, 23:50
в этой теме на 22 или 23 странице есть ссылка на версию 6.9.0.. она еще рабочая.. попробуй ее..
но у меня и 7.1.0 прекрасно работает, скорее всего все ошибки от ручного редактирования..
ps: откати все моды, замени на новые (нередактированные), переустанови игру, накати моды обратно и посмотри, что изменилось..

ILS79
05.08.2012, 05:22
в этой теме на 22 или 23 странице есть ссылка на версию 6.9.0.. она еще рабочая.. попробуй ее..
но у меня и 7.1.0 прекрасно работает, скорее всего все ошибки от ручного редактирования..
ps: откати все моды, замени на новые (нередактированные), переустанови игру, накати моды обратно и посмотри, что изменилось..

С игрой то как раз все в порядке. Тут все как раз упирается в версию мода 7.1.0 который кстати скачал недавно буквально, по вашей сылке. Ведь на 4.8.0 такого нет. Попробую скачать 6.9.0. и кстати я только стиль менял в ручную, а это не думаю что убило файл.

volodya61
05.08.2012, 07:16
С игрой то как раз все в порядке. Тут все как раз упирается в версию мода 7.1.0 который кстати скачал недавно буквально, по вашей сылке. Ведь на 4.8.0 такого нет. Попробую скачать 6.9.0. и кстати я только стиль менял в ручную, а это не думаю что убило файл.

Вот здесь, под спойлером, лежит скрин - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=61068&p=1876062&viewfull=1#post1876062
на котором видно и месседжбокс расположенный над приборами, и цифры на сжатии времени, и приказы желтым подсвечивает (хоть их и не видно)..
версия 7.1.0, скачанная по той самой ссылке (ссылка от автора мода)..

baden
18.08.2012, 23:22
мне интересно а есть ли переведенные радиограммы на русский язык для данного мода

volodya61
18.08.2012, 23:36
мне интересно а есть ли переведенные радиограммы на русский язык для данного мода

Нет...

Dummer
20.08.2012, 17:36
да снова придется закачивать новую версию UI с раздельным управлением движков,у сех мозговой и деятельный штурм после отпускного лета .....:eek:

vaderz
22.09.2012, 09:20
Нужно ли начинать новую кампанию, в связи с установкой нового интерфейса?

volodya61
22.09.2012, 11:49
Да вроде нет причин для новой кампании.. бункера будет вполне достаточно..

vaderz
22.09.2012, 14:38
Володь! Установил твою новую сборку, внес изменения TDW GenericPatcher v1.0.74.0, но раздельное управление двигателями отсутствует(в патчере опция включена) Использую стиль SH3, пробовал перелючить на SH5 всё равно кнопоки управления двигателем отсутствуют.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6410/48501132.2/0_99724_370056f_XXL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/vad7667/view/628516/)

При подключении тестовой миссии Independent_Engine_Controls_Testing получаю вот такую картину со всеми стилями управления сразу и злополучным окном, зато появляются заветные кнопки раздельного управления двигателем.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6413/48501132.2/0_99725_d3137787_XXL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/vad7667/view/628517/)

volodya61
22.09.2012, 15:15
А здесь то зачем вопрос задаешь? спрашивал бы в теме со сборкой.. а то эта тема потонет опять через пару недель и опять будут спрашивать, а я уже буду отсутствовать..

Открывай теперь инструкцию к OptionsFileEditorViewer и :rtfm: смотри во вторую вкладку Patches - там к интерфейсу подключаются патчи..

EDIT:
Тестовая миссия писалась для стоковой игры, вообще без единого мода.. у нее же в ридми :rtfm: написано, что надо все откатить и только потом ее запускать..:)

Сейчас в тему патчера и в тему сборки добавлю напоминалку.. я об этом как-то не подумал.. я все время новую версию OptionsFileEditorViewer сначала открываю, чтобы глянуть что новенького..

ivan2001
24.09.2012, 18:28
Выложите пожалуйста утилиту- OptionsFileEditorViewer к NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith v7.2.0 test2

vaderz
24.09.2012, 19:15
Выложите пожалуйста утилиту- OptionsFileEditorViewer к NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith v7.2.0 test2



Прога лежит в папке с модом NewUIs TDC 7.2.0 by TheDarkWraith test2 /Data /Applications

vaderz
25.09.2012, 00:49
Спасибо , я в курсе .Но утилита не запускается и многие файлы тоже , по моему архив криво распаковался . Люди добрые , возобновите ссылку на мод - NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith v7.2.0 test2 , а то я свой скаченный мод удалил. Не могу скачать , постоянно белая страница в место загрузки .


Парни, самим то лень поискать :search:

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996&page=9&p=1871033&viewfull=1#post1871033 пост#215

Krodo
06.11.2012, 01:03
Возникла проблема... Подскажите...

Ставлю NewUIs TDC 7.2.0 by TheDarkWraith test2 (в сборке или на "голое" тело без разницы ) - не работают кнопки левой нижней панели инструментов (Погружение, Перископная глубина и пр.) стокового варианта и, там же, не работают датчики глубины и скорости (показывают 00).

Не могу разобраться в чем дело....
С другими gui таких проблем не возникало.

-----------------------------------

Спасибо, проблема решилась путем удаления "кривой" версии игры и установки "чистой".

Seehund
02.03.2013, 11:04
Такая же фигня возникла, ставлю только NewUIs TDC 7.2.0 by TheDarkWraith test2 на игру 1.2.0 пропатченую V1.0.74.0 выключаю NewUIs Real Navigation, Decks Awash, Independent engine controls, и AI Crew damage control все остальное включено и работает, но у меня такие же проблемы как посте №652 и еще не работает диск атаки, хотя я и вкл и выключаю кнопку все ровно он стоит намертво. Может кто расскажет в чем проблема кто сталкивался и решение какое, заранее благодарю за ответ.

---------------------------------

Опа значит у меня тоже такая же фигня надо искать нормальною версию игры.

volodya61
02.03.2013, 16:42
...но у меня такие же проблемы как посте №652..

В том же посте 652 написано и решение для этой проблемы..

Seehund
02.03.2013, 16:48
Спасибо уже увидел:thx:

newalex-nik
03.08.2013, 13:20
Подскажите, может кто сталкивался. Такая проблема:
После установки мода NewUIs_TDC_7.4.2_ByTheDarkWraith, в игре только снизу и справа полоски на 3 пальца с нормальным отображением, а все остальное черное, посередине контур какого-то полуоткрытого окна, в заголовке которого иногда ничего, иногда "User Charts", иногда что-то вроде "Тактики и карты".
Если кто знает что это такое и как это можно исправить, буду премного благодарен.

LMD
03.08.2013, 17:28
Версия игры 1.2?

newalex-nik
07.08.2013, 20:45
Да версия 1.2
Пробовал ставить NewUIs_TDC_7.4.0_ByTheDarkWraith и NewUIs_TDC_7.4.2_ByTheDarkWraith, результат тот же

Vovan-jan
07.08.2013, 21:24
newalex-nik, сталкивался с такой проблемой лично, да и на форуме тоже обсуждалось. Выход один - ставить какой-нибудь другой вариант игры с версией 1.2, или иностранную лицензию версии 1.1.5+патч для неё до версии 1.2.

newalex-nik
24.08.2013, 12:40
Спасибо Vovan-jan так и сделал все заработало. Теперь возникла другая проблема, когда играл на среднем реализме все было нормально, а когда поставил 100% у меня оглох акустик. Не слышит корабль, который уже в поле зрения и на любой глубине. Сам захожу в гидрофон - слышимость прекрасная, а акустик молчит. Да и вообще гидрофон не управляется, пытался сам настроить управление, сначала вроде получилось, хотя очень неудобно и долго слушать горизонт, а потом и моя настройка перестала работать. Если кто знает подскажите что можно сделать или скиньте ссылку где об этом можно почитать. Где-то на форуме встречал про оглохшего акустика, но тогда не надо было, а сейчас не помню где видел. Заранее спасибо.

ummm
03.10.2013, 02:06
Доброго дня!
Камрады, при попытке открытия TheDarkWraithUserOptions.py, через меню OptionsFileEditorViewer влетает окно с ошибкой "**** invalid option entry found. Option value contains menu entry that exeeds MaxStrings property @ line number 1920*****"
Версия сабжа 7.4.2. Версия Viewer-а 1.0.30.0
Как победить?

ummm
05.10.2013, 01:31
Вопрос снят. Причина: путь к "неправильному" файлу menu.txt, при запуске Вьювера. Спасибо камраду LMD за исправление ошибки закравшейся в ролике- инструкции.

mister FOX
17.10.2013, 18:35
всем привет!
мод 01.12 от volodya61. Игра SH5 версия 1.2.0, русская.
Всё сделал как в readme написано ,кроме с файлом
MODS\NewUIs_TDC_7_2_0_TheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py
TRue или False где что редактировать?
В игре неотражаеться большые,круглые циферблаты скорости, глубины, компас, как SH3 и SH4.
И как настроить все приборы и панели , штоб отображались на deskop короткое время!
Буду рад любому!!!
sorry за ошибки(не русская ЯЯЯ)
intel core i3-2120., 3.30ghz RAM 6 GB video graph. -AMD RadeonHD6450

OlPon
17.10.2013, 22:27
всем привет!
мод 01.12 от volodya61. Игра SH5 версия 1.2.0, русская.
Всё сделал как в readme написано ,кроме с файлом
MODS\NewUIs_TDC_7_2_0_TheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py
TRue или False где что редактировать?
В игре неотражаеться большые,круглые циферблаты скорости, глубины, компас, как SH3 и SH4.
И как настроить все приборы и панели , штоб отображались на deskop короткое время!
Буду рад любому!!!
sorry за ошибки(не русская ЯЯЯ)
intel core i3-2120., 3.30ghz RAM 6 GB video graph. -AMD RadeonHD645010//////
Не забивай все темы. Новое сообщение и так увидят. Кто знает решение, тот ответит

mister FOX
19.10.2013, 14:10
Привет всем!
Подскажите как мне в NewUIs_TDC_7_2_0_TheDarkWraith выставить панель большые,круглые циферблаты скорости, глубины, компас, как SH3 и SH4?? (в игровых папках также лежат!)
Я с этим OptinsEditorViewer не знаю как пользоватся( одна кнопка FILE и всё)
Может у кого есть инструкция или видео.
Мучаюсь вторую неделю!
Все такие умные, вроде--
Ответ находился/находится прямо перед глазами, в нескольких предыдущих сообщениях.. для настройки интерфейса используется редактор - OptionsFileEditorViewer.. достаточно изучить мануал к нему--
нет реального пацана кто помог бы подробно!!!!!
нет у меня мануала не на русском, не циганском! (бытий он у меня) refuse!!!!
нахрен такой форум тогда!!!
Уже лекарство успокоительные пью!!! Зла нехватает!!! Перерыл вес инет, тысячу видео, ответов на всех языках прочетал!
Даже сделал мод на циферблаты скорости, глубины, компас как в SH3 и даже рабочий!( но он с такими модамы как TheDarkWraith-там сваи папки, у вы неколышет)
ПОМОГИТЕ!PLEASE!LŪDZU!BITTE!ЛАСКА!

Obelix
19.10.2013, 16:46
mister FOX, от того, что ты наплодил дублей в нескольких темах скорость ответа не прибавится, лишь скорость получения по шапке от модераторов увеличится, и только.
Порой темы и посты от Volodya61, там много полезного. Так же загляни в мой дневник, там описано, как настраивать файл опций вручную.
При использовании же OptinsEditorViewer нужно в этом самом File сначала задать директорию, где установлен сх5 (пункт меню Set SH5 install path..), потом в пункте Set path to menu.txt указать путь к файлу menu.txt, после всех манипуляций появится доступ к пункту "Open", с помощью которого открыть файл silent hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py.
Откроется много вкладок, на вкладке UI найдешь то, что тебе нужно.
Из за длительного отсутствия на форумах не вспомню, где была инструкция, но ЕМНИП она была. Если же нет, попытаюсь найти время и сделать более подробную инструкцию.

OlPon
19.10.2013, 21:08
Мануал находится в TDW_OptionsFileEgitorViewer_v_1_0_32_0 ( http://www.mediafire.com/?50a7d3ln2j5g2ej ) Или Вот ( (http://www.mediafire.com/?50a7d3ln2j5g2ej)171033)

serezha
20.10.2013, 17:50
sorry за ошибки(не русская ЯЯЯ)
Прошу прощения за любопытство, корнет, Вы - женщина?

kakao
29.11.2013, 16:30
Obelix
172224

kakao
29.11.2013, 17:55
после установки мода NewUIS TDC7.2.0 ByTheDarkWraith TEST2 (rus)edited вот такая картинка. Кто знает в чём причина???
172226

OlPon
29.11.2013, 22:35
Obelix
172224

Ответ тут-же на этой странице смотри выше пост №666.

OlPon
29.11.2013, 22:51
после установки мода NewUIS TDC7.2.0 ByTheDarkWraith TEST2 (rus)edited вот такая картинка. Кто знает в чём причина???
172226

Прежде чем устанавливать мод NewUIS TDC7.2.0 ByTheDarkWraith. Нужно на игру накатить sh5_patch_v1.2.0_eu_unpact. Скачать и разархивировать sh5_patch_v1.2.0_eu_unpact в любую папку, затем содержимое этой папки скопировать в основную директорию игры соглашаясь на замены. Удачи!!!

kakao
01.12.2013, 10:06
172281Спасибо OIPon !
Но мне уже стоит игра v1.2 (repack от Arrow & Malossi)

- - - Добавлено - - -

OIPon !
А КОГДА СТАВЛЮ твой patch v1.2 EU,ГОВОРИТ несовместимо. Так что мне скачать какую то ранею версию и потом этот патч сверху?

OlPon
01.12.2013, 18:41
OIPon !
А КОГДА СТАВЛЮ твой patch v1.2 EU,ГОВОРИТ несовместимо. Так что мне скачать какую то ранею версию и потом этот патч сверху?[/QUOTE]

Во первых патч не мой,Во вторых ставится он на лицензионную игру (английская версия). И в третьих репак т.е. пиратский контент на этом форуме не обсуждается.

kakao
01.12.2013, 18:51
OIPon!
ладно, не буду вас мучить!
спасибо и на том!
удачи!

kakao
01.12.2013, 19:00
OIPon!
милый, скажи куда ети Мануалы втырить чтоб TheDarkWraithUserOptions.py на русском редактировался.
А то всякими блокнотами открывал, а там черт знает что написано!
OptionsFileEditorViewer manual RUS (7.4.0 - 7.5.0test).rar скачал чё дальше?

OlPon
01.12.2013, 22:26
OIPon!
милый, скажи куда ети Мануалы втырить чтоб TheDarkWraithUserOptions.py на русском редактировался.
А то всякими блокнотами открывал, а там черт знает что написано!
OptionsFileEditorViewer manual RUS (7.4.0 - 7.5.0test).rar скачал чё дальше?

TheDarkWraithUserOptions.py на русском не редактируется.А все остальное написано в мануале (на русском),читайте внимательно и активируйте те функции которые вам нужны.

rebel-1
12.01.2014, 15:18
С модом вроде разобрался что да как, ничего сложного в принципе по редактированию, все доступно расписано в описании функции. Но есть два вопроса:

1. Почему с этим модом лодка не реагирует на новый курс по компасу при ускорении времени х32 и более? Т.е. чтоб задать новый курс компасом нужно сбросить ускорение времени менее х32. Как вернуть возможность делать это при любом сжатии времени?
2. В верхнем правом углу, верхняя полоска кнопок, там где круиз режим, сброс ускорения при радиоконтактах и пр., что за 2 крайние кнопки? Которые что то типа "Отображать сообщения СХ в журнале", ну или что то такое. Зачем они нужны?

Hiding
21.01.2014, 20:23
несколько дней бьюсь с модом NewUIs_TDC_7_5_0_test5... У кого данный мод встал и работает без проблем? Пока решил одну проблему - конфликт с файлами из мода FX Update_0_0_22, а именно - в FX Update файлы в /data/Objects новее, чем в моде NewUIs.

Дядя Дима
21.01.2014, 21:54
У кого данный мод встал и работает без проблем?
Стоит, проблем не наблюдаю, только вместо FX Update_0_0_22 стоит 21-ая версия, а вот с 22-ой не хочет работать ОН 2.3.1. Такие дела.

Hiding
21.01.2014, 22:23
Какой версией Generic Pather пользовался? Той, что в моде или последней?
Разобрался - запустил.

Sheon
17.02.2014, 21:14
Товарищи, назрел такой вопрос. Кто-то нашел русификацию радиограмм данного мода? NewUIs TDC 7.2.0 ByTheDarkWraith test2
Или придется самому разбираться с этой проблемой?

KAndrey
03.04.2014, 01:05
Скачал с субсима версию мода NewUIs_TDC 7.4.2 Внутри архива папки. Ни какого мануала нету. На страничке мода тоже ни черта нет, хотя букв немерено напечатано. Какая папка за что отвечает?

NewUIs_TDC_7_4_2_alt_officer_wounded_by_Torpedo
NewUIs_TDC_7_4_2_AltAdvSpeedGraphics_by_naights
NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_7_4_2_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin
NewUIs_TDC_7_4_2_jimimadrids_map_tools
NewUIs_TDC_7_4_2_New_radio_messages_German
NewUIs_TDC_7_4_2_No_Snorkel_Exhaust_Smoke
NewUIs_TDC_7_4_2_RadCapTools_0_2_alpha
NewUIs_TDC_7_4_2_Real_Navigation
NewUIs_TDC_7_4_2_Scopes (do not enable - read)
NewUIs_TDC_7_4_2_WWIIInterface_by_naights

Bond007
03.04.2014, 01:48
Скачал с субсима версию мода NewUIs_TDC 7.4.2 Внутри архива папки. Ни какого мануала нету. На страничке мода тоже ни черта нет, хотя букв немерено напечатано. Какая папка за что отвечает?

NewUIs_TDC_7_4_2_alt_officer_wounded_by_Torpedo - быстрая панель вызова офицеров
NewUIs_TDC_7_4_2_AltAdvSpeedGraphics_by_naights - сделанные под старину шкалы управления ПЛ
NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith - основной мод
NewUIs_TDC_7_4_2_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator - быстрая панель вызова офицеров с отображением рода деятельности
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision - справочник судов
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin - справочник судов (альтернативная версия)
NewUIs_TDC_7_4_2_jimimadrids_map_tools - инструменты карты
NewUIs_TDC_7_4_2_New_radio_messages_German - генератор радио сообщений (германский)
NewUIs_TDC_7_4_2_No_Snorkel_Exhaust_Smoke - (нет выхлопа из шноркиля)
NewUIs_TDC_7_4_2_RadCapTools_0_2_alpha - (улучшение использования ROAF)
NewUIs_TDC_7_4_2_Real_Navigation мод реальной навигации - (без отображения ПЛ на карте)
NewUIs_TDC_7_4_2_Scopes (do not enable - read) - (маски перископов)
NewUIs_TDC_7_4_2_WWIIInterface_by_naights - дополнительный интерфейс приборов

HazMat
18.04.2014, 07:47
Привет народ.
Заранее прошу прощения, если пропустил/не нашел нужной информации.
Ситуация такова: стоит версия от Буки (пишет 1.2). Скачал NewUIs_TDC_7_4_2_TheDarkWraith.7z, устанавливаю через JSGME. Ошибок при установке и запуске нет, но изменений в интерфейсе тоже нет.
Пишете про какой-то патчер, но так и не смог найти внятную информацию: нужен он всем или для каких-то особых версий.
Пожалуйста, ткните носом, как заставить работать этот мод - ну невозможно играть в стоке.
Заранее огромное спасибо.
P.S. У меня мод весит в архиве 68Мб, а я сейчас нашел 25.5Мб. Теперь вообще запутался.

LMD
18.04.2014, 21:44
Первое, для Буки я бы все-таки советовал вручную накатить патч 1.2.
Взять можно здесь (https://www.dropbox.com/s/svfeoq54talnoew/SH5_patch_1.2.7z)
Поверьте, версия от Буки не является полноценной 1.2.

Второе, сам мод можно устанавливать без доп настройки (через нее просто можно задать те фичи, которые Вам по душе, а не дефолтные). Для начала я бы советовал убедиться, что структура папок самого мода соблюдена. То есть в папке с модом сразу идем папка Data.
Настройку мода можно осуществлять через утилиту OptionsFileEditorViewer, которая лежит в папке с модом по адресу \data\Applications\OptionsFileEditorViewer . Запускаете екзешник и в появившемся окне жмете пункт File. Далее Set path to menu.txt и выбираете файл menu.txt в папке с модом. Затем Set SH5 instal path и указываете, где у вас установлена игра. Далее Open и выбираете файл TheDarkWraithUserOptions.ру, который находится в папке с модом по адресу \data\Scripts\Menu...ну и остается только настроить интерфейс по своему вкусу.

Патчер - это совсем отдельная тема. Но по сути must have, тк исправляет очень много критических багов оригинальной игры. Без него по сути очень многое теряете. Устанавливать можно независимо от установленных модов.

HazMat
20.04.2014, 12:35
Спасибо большое за ссылку и объяснения.
Установил патч 1.2 (изменился интерфейс загрузки/сохранения).
Структуру проверил (...\Silent Hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith\data)
Поигрался с OptionsFileEditorViewer.exe
Patcher применял и отменял - нет интерфейса. Вот хоть лбом об стену.
Скажите пожалуйста, когда мод активируется через JSGME, вся структура мода должна дублироваться в папке игры?
Поясню на примере: при активированном моде файлы в папках "...Silent Hunter 5\data\Menu\Gui\TDC" и "...Silent Hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith\data\Menu\Gui\TDC" должны быть идентичны?
Потому что, например, файл TDC_metric.dds в этих папках у меня с разной датой.

LMD
20.04.2014, 13:11
Ответил в ЛС

HazMat
20.04.2014, 16:53
Всем кто столкнётся с аналогичной проблемой: попробуйте скачать JSGME из другого источника. У меня источником проблем была именно эта программа.
Отдельное спасибо уважаемому LMD.

kenga
07.05.2014, 15:41
Видел вашу тему там
Сразу первая мысль, что местный (т.е. наш) ;)
Это проблема самого мода (возможно скриптов игры или самого мода). Вне зависимости от версии. Плавно не получится. Каждый раз придётся отдельно наводить на каждый прибор.
Или отключить увеличение приборов полностью (возможно сделать меньшее увеличение) что-бы приборы не перекрывали друг-друга.
Думаю не сложно
:)

kenga
08.05.2014, 19:26
вот ссылка на заплатку на мод, ее можно легко установить при помощи JGSME, поверх мода NewUis 750 test 17.
http://yadi.sk/d/XJXIer58PSepo
Думаю, что файл TheDarkWraithUserOptions.py не стоило туда включать,
а сделать пояснение к настройке данного файла (используя OptionsFileEditorViewer).
Примерно так:
После установки отредактировать файл TheDarkWraithUserOptions.py
используя OptionsFileEditorViewer в вкладке Dials
следующие параметры
Rate at which dials grow and shrink = 0,17
Throttle zoom factor on mouse in = 150
Speed zoom factor on mouse in = 170
Heading zoom factor on mouse in = 170
Rudder zoom factor on mouse in = 170
260 Depth zoom factor on mouse in = 170
25 Depth zoom factor on mouse in = 170
When mouse into dial that is zoomable this offset is applied to the Y axis if image goes offscreen = 5
When mouse into dial that is zoomable this offset is applied to the X axis if image goes offscreen = 5

Если что-то упустил, поправьте

Т.к. он включает множество настроек (каждый настраивает под себя) и если они уже настроены, то попросту затрутся этим файлом.
Хорошей Охоты;)

Shmal_
11.05.2014, 20:03
Приветствую всех!
Хочу подредактировать скрипт автоматизации No Hydrophone Station Search (кажется так называется).
В нём поиск по гидрофону проходит на TC 32 и если обнаруживается корабль я не успеваю сбросить TC!
Не могу найти в OptionsFileEditorViewer где ставится значение сброса сжатия времени при обнаружении контакта!
Дайте подсказку, пожалуйста?

imker
11.05.2014, 20:22
Проблема такая: не переключается градирная сетка перископов при переключении режимов x1,5 и x6 (увеличение колесом мыши) она всегда одинаково крупная, что не дает рассчитать дальность до цели по тысячным. Как решить. версия 750 тест 17.

kenga
11.05.2014, 20:37
Приветствую всех!
Хочу подредактировать скрипт автоматизации No Hydrophone Station Search (кажется так называется).
В нём поиск по гидрофону проходит на TC 32 и если обнаруживается корабль я не успеваю сбросить TC!
Не могу найти в OptionsFileEditorViewer где ставится значение сброса сжатия времени при обнаружении контакта!
Дайте подсказку, пожалуйста?
Это в другой опере ;)
Перейди
Documents\SH5\data\cfg
Отредактируй следующие строки в файле main.cfg

[TIME COMPRESSION]
; The first value is the default one, the second value is used when 'travel mode' is activated.
; The two values should be separated by a comma.
; If only one value is specified, that value is used for both default and travel mode.
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=1,256 при приближении земли
CriticalDamage=1,256 при критическом повреждении
CrewEfficiency=128
AirEnemyDetected=1 при обнаружении самолёта
SoundEffects=2
CharacterAnim=32
FriendDetected=1 при обнаружении дружественного судна
EnemyDetected=1 при обнаружении врага
RadioReport=256
Particles=32
PrayState=1
HunterState=1
3DRender=32
Maximum=1024


- - - Добавлено - - -


Проблема такая: не переключается градирная сетка перископов при переключении режимов x1,5 и x6 (увеличение колесом мыши) она всегда одинаково крупная, что не дает рассчитать дальность до цели по тысячным. Как решить. версия 750 тест 17.

Дальность до цели рассчитывают в этом моде или стадиметром, или прибором RAOBF
Сетки вроде как не используются.
Возможно вы ставили доп мод на оптику перископов?

imker
11.05.2014, 21:56
kenga
Да это результат установки доп модов на оптику из комплекта NewUis (Manos, Arclight и.т.д). Это означает что установленные в этих модах перископы неверные поскольку расчитывать по ним расстояние по методу тысячных при увеличении не получается, сам пробовал на легкой сложности отмерив линейкой на карте реальное расстояние и сравнив его с тем что получается при определении тысячных, вата получается. Если у кого получается отпишитесь.
Стоковый перископ по умолчанию просто убирает градирную сетку при приближении. Но она там во первых не удобная - слишком далеко слева и сверху, и без цифр 5 10 и.т.д., во вторых хотелось бы при увеличении расчитывать дальность по тысячным, так как по градирной сетке на больших расстояниях считать на вскидку быстрее, плюс иногда встроенный в игру стадиметр не захватывает цель, например из за тумана, ты уже видишь корабль врага, а захватить цель и рассчитать дальность нельзя, никто ведь до сих пор не создал мод, позволяющий просто в стадиметр вводить данные корабля по справочнику без лочинга.

Вопрос существуют ли моды на оптику которые при увеличении перископа соответствующим образом изменяют параметры градирной сетки увеличивая тысячные или даже разбивая их на доли, и на сколько такой процесс достоверен с исторической точки зрения.

Если не существует таких модов, то чем открываются файлы cameras.cam в игре, по тому что характер градирной сетки именно ими определяется, и мододелы как то их редакитруют, судя по тому что они все разные в вышеуказанных модификациях. Чем открывается dds файл я знаю, но для .cam не работает данный способ.

kenga
11.05.2014, 22:51
Как решить.
Оригинальная оптика МОДА
x1.5
http://s1.postimg.org/ndu2qgcln/Scope_1.jpg (http://postimg.org/image/ndu2qgcln/)
x6.0
http://s16.postimg.org/w3amdkomp/Scope_2.jpg (http://postimg.org/image/w3amdkomp/)
Оптическую высоту определяют по этой шкале
с последующим вычислением на этом Приборе
получают дистанцию до цели
красной меткой помечена оптический замер высоты мачты
http://s29.postimg.org/vqgx6mstf/Scope_3.jpg (http://postimg.org/image/vqgx6mstf/)
Или всё таки решили идти на пролом? ;)
cameras.cam существует в патче Manos Scopes-patch для вашего разрешения монитора
Патч подбирается из условий выше. По умолчанию в моде, (стоит 5х4)
т.е. Manos Scopes-patch for 5x4
Разрешение монитора вы можете посмотреть в графических настройках игры.

imker
12.05.2014, 11:29
Да, пробовал я перескопы manos.
Вопрос можно ли по сетке перескопа (в частности manos) расчитать дальность до цели по вот этой методике
http://www.sniperairsoft.ru/forums/topic.php?forum=7&topic=6

или вот по простому
http://hocheshzitvmire.narod.ru/index/0-129

Я пробовал, но у меня получается фигня, может быть я не правильно считаю. А может быть перескоп manos и все его альтернативы в моде TDW просто косячные.
Предполагаю что сетка на них нанесена не верно.

По идее, механизм определения по сетке следующий - если ты знаешь параметры цели - высота или длина, то посмотрев в перископ, и определив сколько насечек занимает цель в перископе, ты просто умножаешь заранее известную длину или высоту цели на 1000 и полученную в результате этого величину делишь на число насечек, таким образом получаешь расстояние до цели.

Допустим у тебя вражеский кораблик в перископе его длина 20 метров, у тебя однократный перископ x1, кораблик занимает одно деление на перископе. Уравнение такое 20м*1000 /1 =20 000 метров - 20 километров.

Двукратный перископ, кораблик занимает два деления, уравнение такое 20м*1000*x2 /2 = 20 000 метров.
Шестикратный перископ, кораблик занимает шесть делений, уравнение такое 20м*1000*x6 /6 = 20 000 метров.

Но в игре такая методика не работает, хотя она верная и в реале очень практичная.

kenga
12.05.2014, 12:35
Да, пробовал я перескопы manos.
Вопрос можно ли по сетке перескопа (в частности manos) расчитать дальность до цели по вот этой методике
http://www.sniperairsoft.ru/forums/topic.php?forum=7&topic=6

или вот по простому
http://hocheshzitvmire.narod.ru/index/0-129

Я пробовал, но у меня получается фигня, может быть я не правильно считаю. А может быть перескоп manos и все его альтернативы в моде TDW просто косячные.
Предполагаю что сетка на них нанесена не верно.
Думаю что нет. (не косячные) Вся оптика и расчеты в игре руками мододелов приближены к историческим параметрам.
Дело скорей не в оптике, а в методике расчета представленной вами.
Или попробуйте установить emtguf_rework_scopes В нём переработана оптика и присутствуют шкалы.
При этом его нужно ещё подключить в OptionsFileEditorViewer
Если и это вас не спасёт, то действительно представленная вами методика не подходит.
На досуге можете посмотреть данный мануал
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1629512&postcount=30
UPD:
Или этот мануал на Русском языке (устаревший) по RAOBF (из Silent Hunter III)
Хотя принцип одинаков
http://dfiles.ru/ru/files/su5q172fv

kenga
12.05.2014, 14:44
На таком расстоянии в 20 000 м вы вряд-ли увидите судно. т.к. это не снайперская оптика
А для расчетов, я вам показал прибор RAOBF - как писал ранее в какой-то из тем
Повторюсь
RAOBF - Range AOB Finder (Прибор для Поиска (расчета) Дистанции и Курсового угла) в простонародье Кольца
Представляет собой Круглую Логарифмическую линейку.
Вот с помощью этой линейки (прибора) производятся все расчеты
Более сложные расчеты (для перехвата цели (конвоя)) производятся с помощью
Angriffsscheibe (Диск Атаки) (Attack Disc)
При услови (если вам известен примерный курс цели (конвоя), и примерная скорость цели (конвоя) и положение цели на данный момент (конвоя) из радио донесений)
отображаемых в Личном деле

Shmal_
14.05.2014, 00:06
kenga - спасибо за подсказку по Time Compression!
У меня два вопроса!

Не ставится emtguf_rework_scopes.
Ставлю в JSGME, до OHII, ставлю галочку во вкладке OptionsFileEditorViewer.

И ещё, после переустановки с NewUIs_TDC_7_2_0_ByTheDarkWraith на 7_4_2.
Пропал у меня окно диалога с офицером, которое компактное с орлом! А вместо него появилось стоковое!
Может я что забыл включить?

heaven84
14.05.2014, 09:38
Ккомментарий по сеткам.
В соседней теме по сборке от Володи61 задавал вопрос, но никто не ответил ,подходит и к этой теме. В сборке было 3 сетки, каждую тестировал на х6, на одном статичном корабле, расстояние до которого мне известно. На каждой сетке было разное кол во делений, а кольцо одно и тоже, соответственно получил разные значения дальности. Тест показал что наиболее близко значение стоковой сетки (может она и не стоковая, какой то мод её меняет, скорее тот же NewUi,но отдельный мод сеток отключил, дают ошибку). Как так?

kenga
14.05.2014, 10:49
И ещё, после переустановки с NewUIs_TDC_7_2_0_ByTheDarkWraith на 7_4_2.
Пропал у меня окно диалога с офицером, которое компактное с орлом! А вместо него появилось стоковое!
Может я что забыл включить?
Вы забыли наверно подключить NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision



Не ставится emtguf_rework_scopes.
Ставлю в JSGME, до OHII, ставлю галочку во вкладке OptionsFileEditorViewer.

В папке emtguf_rework_scopes ешё 4 папки с модами для разных разрешений

kenga
14.05.2014, 10:56
Тест показал что наиболее близко значение стоковой сетки (может она и не стоковая, какой то мод её меняет, скорее тот же NewUi,но отдельный мод сеток отключил, дают ошибку). Как так?

Наоборот NewUIs_TDC добавляет эту разметку и прибор.
Также пользуюсь разметкой по умолчанию из NewUIs_TDC
В стоковой версии игры этого прибора и соответственно разметки для него нет.
UPD:
В дополнении примеры расчеты даны в теме
Large Optics for TDW UIs (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=209462)
Цитата
Бинокли и перископы имеют шкалы миллирадиан, которые позволяют оценить/измерить расстояние: "10", на командирском перископе соответствует "100" и на наблюдательном перископе соответствует примерно 100 миллирадианам (~ 5,73 градусов при малом увеличении, при высокм увеличении - Это в 4 раза меньше: 25 миллирадиан или ~ 1,43 градусов).
Одно большое деление на бинокле представляет примерно 10 миллирадиан (~ 0,573 градусов).
Маркировка используются следующим образом: учитывая высоту мишени Н, которая занимает M делений, её расстояние (дистанцию) R можно рассчитать:
Далее идут примеры расчета Это для мода Большая Оптика для TDW UIs
в этом же моде убраны перекрестья RAOBF
В оригинальном моде TDW UIs не представляю, какому кол-ву миллирадиан соответствует одно деление.

Методом вычислений, получается примерная формула для сетки миллирадиан с приборе RAOBF для мода TDW UIs
при кратности увеличения х6 формула выглядит так
D = (l /а)*400
Где:
D — дистанция до цели в метрах;
l — высота мачты цели в метрах;
а — угловая величина цели (оптическая высота) кол-во делений на вертикальной шкале.
По приведённому выше мной примеру получаем:
(26.2/3.3)*400=3173 (округлил в большую сторону)
Итог: Незачем забивать голову формулами. Проще пользоваться ( или начать пользоваться) логарифмической линейкой RAOBF или СТАДИМЕТРОМ. Можно в совокупности.
:D

imker
21.05.2014, 08:59
Еще один вопрос, существует ли точная линейка для этого мода (ну или для других модов)
Дело в том, что линейка для измерения расстояний на карте округляет расстоение до 50 метров, хотелось бы более точно (вплоть до метров) измерять расстояние на карте, есть такой мод?

Shmal_
24.05.2014, 00:20
Всем здравствовать!
У меня баг c биноклем в NewUIs_TDC_7_5_0_ByTheDarkWraith. У меня Large Optics стоит.
Бинокль включается через мат-перемат. Что мышкой, что клавишей "B".
Хотя, надо отдать должное - бинокль класс! Широкое поле обзора, кратность, наверно 12 и пеленга нет. Как в реале.

LMD
24.05.2014, 09:29
Всем здравствовать!
У меня баг c биноклем...
Бинокль включается через мат-перемат. Что мышкой, что клавишей "B".


Не очень понятно, что имеется в виду под "мат-перемат"?:dontknow:
Пока могу только уточнить установлен ли патч на Deck Awash (позиционный ход подлодки)? Пребывая в этом режиме, Вы не можете использовать бинокль, находясь на мостике.

Shmal_
24.05.2014, 12:09
Спасибо, уважаемый LMD!
Я уже сам начал догадываться о таком решении! Но тогда вопрос!
Что послужило этому причиной? Ну, стою я на мостике, ну, заливает мне ноги - но бинокль тут причём?
Кстати, а можно о положении Deck Awash дать приказ с клавиатуры?

LMD
24.05.2014, 14:01
Честно говоря не знаю чем вызваны такие ограничения. Создатель данной фичы просто указал, что есть "побочные" эффекты. Вместо бинокля всегда можно пользоваться UZO в данном режиме.

Shmal_
24.05.2014, 17:39
А вот и нет! Я сейчас поплавал и с огорчением обнаружил, что с Deck Awash не могу ни смотреть в бинокль, ни в UZO ни даже спросить вахтенных о визуальных контактах! Что за ерунда? Ведь мы плывем с заниженным силуэтом, чтобы быть более скрытным, а не слепым!

LMD
24.05.2014, 17:52
Не знаю тогда. Пусть другие что посоветуют. Я этой фигней не замoрачиваюсь, т.к. атакую сугубо из подводного положения

Shmal_
25.05.2014, 18:24
Все таки, при Deck Awash не работает только бинокль! UZO - работает! Но я, загадочным образом, лишен возможности спросить у вахтенных о визуальной цели, пеленге и дальности! Хотя они усердно обозревают горизонт в бинокли! Жаль!
Дело в том, что при Large Optics мой бинокль имеет серьезное увеличение! Much better then UZO! И это очень помогает рассмотреть курсовой угол дальнего контакта и принять решение о дальнейшей тактике!

kakao
12.06.2014, 10:33
Помещаю перевод редактируемого скрипт-файла для NewUIs TDW. http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=114786&d=1280837639
Огромное спасибО Тебе, Вячеслав57!!!!!!

kenga
12.06.2014, 13:37
Помещаю перевод редактируемого скрипт-файла для NewUIs TDW. http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=114786&d=1280837639
Огромное спасибО Тебе, Вячеслав57!!!!!!

На заметку
Уже давно существует OptionsEditor manual Ru (7.4.0 - 7.5.0test) от volodya61