e7pus
16.06.2010, 17:57
Господа.
После долгих поисков появилась идея, как увеличить дальность подводного ход лодок в 4ом Хантере. Это не панацея и естественно номинальных значений будет не добиться.
Суть заключается в том, что с немецкой компанией появилась такая ерунда как SpecialAbilities.
Корень этого зла лежит в SpecialAbilities.upc
После выхода версии 1.5 дальность стало невозможно регулировать в сколько-нибудь значимых пределах.
Напомню, что в оригинале в сх 4 есть только две немецких лодки это 9д2 и 18 тип (то что румыны таким считаю)
Все остальные лодки приспособлены в сх будь то ОМ, КСД не Юбиками.
Теперь ближе к сути…
Только для лодок 9д2 и 18… Открывая их системные файлы .сим через сх-эдитор мы видим вкладку. SpecialAbilitiesCtrl (рис 1)
И спец умения работают только на этих лодках!!!!
Реально если на пл 9д2 задано значение 57 миль (110км) на 4 узлах то больше 70 км пройти будет сложно. Я молчу про тип 18(21) которая должна под водой идти 280 миль. А реально больше тех же 70-80 КМ не пройдет.
А всего то дел надо включть в экипаж человека со спец умением. И лодка пройдет, ну пусть не 280 миль, но 300 км спокойно при значении экономии в -40 единиц (рис 2). Это проверенно.
Включить в стартовый экипаж (рис 4) людей с такими умениями, попробовать в сим файлах, копированием (рис 3) доделать на всех лодках спец умения и все будет, по веселее воевать то.
Очень хотелось бы увидеть такие наработки в БЗБ и КСД.
После долгих поисков появилась идея, как увеличить дальность подводного ход лодок в 4ом Хантере. Это не панацея и естественно номинальных значений будет не добиться.
Суть заключается в том, что с немецкой компанией появилась такая ерунда как SpecialAbilities.
Корень этого зла лежит в SpecialAbilities.upc
После выхода версии 1.5 дальность стало невозможно регулировать в сколько-нибудь значимых пределах.
Напомню, что в оригинале в сх 4 есть только две немецких лодки это 9д2 и 18 тип (то что румыны таким считаю)
Все остальные лодки приспособлены в сх будь то ОМ, КСД не Юбиками.
Теперь ближе к сути…
Только для лодок 9д2 и 18… Открывая их системные файлы .сим через сх-эдитор мы видим вкладку. SpecialAbilitiesCtrl (рис 1)
И спец умения работают только на этих лодках!!!!
Реально если на пл 9д2 задано значение 57 миль (110км) на 4 узлах то больше 70 км пройти будет сложно. Я молчу про тип 18(21) которая должна под водой идти 280 миль. А реально больше тех же 70-80 КМ не пройдет.
А всего то дел надо включть в экипаж человека со спец умением. И лодка пройдет, ну пусть не 280 миль, но 300 км спокойно при значении экономии в -40 единиц (рис 2). Это проверенно.
Включить в стартовый экипаж (рис 4) людей с такими умениями, попробовать в сим файлах, копированием (рис 3) доделать на всех лодках спец умения и все будет, по веселее воевать то.
Очень хотелось бы увидеть такие наработки в БЗБ и КСД.