PDA

Просмотр полной версии : приглашаем на "Серьёзны игры на Тушино"



Serafim TM
17.06.2010, 19:19
если вы подустали от Доминации, а скилл компьютерных оппонентов кажется слишком лёгким, приходите к нам.

мы играем ПВП миссии с полным отсутствием ботов и хардкорными правилами боя.

игры проходят каждый день в 2100 по МСК в малом формате, и каждую ПТ и СБ - в "Серьёзном".
численность играющих от 15х15 до 25х25.

более подробно можно прочитать здесь.

(ссылка на тему на Ф.ру)
http://www.flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=53758

мы будем рады как отдельным игрокам, так и сыгранным группам и отрядам.
прошу учесть, что действуем мы командно и кол-во "настрелянных фрагов" не решает вообще.

если возникнут вопросы, задавайте здесь, на Фру, в ТСе, где угодно. вам ответят.

спс за внимание.

DarkWanderer
20.06.2010, 18:58
если возникнут вопросы, задавайте здесь
Вопрос: вы в курсе, что список необходимых для скачки аддонов неверен?
По приведенным ссылкам можно найти только CBA сборки 96, в то время как на сервере стоит (и сервер пускает только с) 102.

Serafim TM
21.06.2010, 02:44
да, в курсе.

можно закачать, например, отсюда.

http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1646221&postcount=8

Skeiz
10.07.2010, 18:52
Там тему закрыли, отвечу здесь

Серафим, я видел видео с ваших игр и читал обсуждения. В них нет ничего, что могло бы меня удивить.

Да, игра у вас хардкорная, но с нашей точки зрения - несерьёзная. На эту тему мы очень долго общались с Монахом на нашем форуме и где высказали свою позицию.

Нас больше интересует вот такой уровень


http://www.youtube.com/user/HavocCompanyClan

Обратите внимание на переговоры, тактику, перемещения. Вот это то, что называется высоким уровнем игры. Вот тут мы видим, чему можно научиться.

В видеоматериалах, которые посвящены тушинским играм я ничего подобного не видел. На мой же взгляд, после серьёзных игр должны оставаться серьёзные разборы. Если их нет - значит либо я их не нашёл, либо игра несерьёзная.

Если у вас есть какие-нибудь ссылки на серьёзные разборы - почитаю и посмотрю с интересом. Пока же, тушинские игры нас не особо привлекают.

ПвП само по себе не является хардкорнее или сложнее ПвЕ. Весь вопрос в балансе миссии и составе играющих.

Серьёзным же, мы считаем вот такой подход
http://rolegame.ru/forum/viewforum.php?f=26

Сначала теория, потом практика.

Будет желание пообщаться на эту тему, приходите к нам.

RR_fanya
10.07.2010, 19:20
Хочу))) попробовать

Serafim TM
11.07.2010, 01:52
Skeiz, мы играем в разные игры =)

ПВП сильно отличается от ПВЕ. оно куда сложнее в освоении и достижении положительных результатов.
когда против тебя играет такой же человек, а ревайва просто нет, то, порой становится не до красивых выдвижений и замечательных правильных переговоров по рации.
это в наших играх, как ты заметил, не основное.

мы не так давно существуем, однако уже ощущается необходимость в тактических раборах. со временем они появятся.
сейчас же весь дебрифинг, как правило, проходит в тсе. однако там не разбирается, кто куда не так посмотрел. =)
как правило, ставятся группам задачи и обсуждается получение либо нет результата.
видеоматериалы также со временем, думаю, будут появляться.

вы тренируете (отыгрываете) тактику игры одного подразделения против ботов. мы каждый раз играем как минимум четырьмя аналогичными (2Х2, 20 ч. Х 20 ч.). а весной было 40Х40. т.е. 8х8 таких как у вас команд. взаимодействие между ними это уже по факту совершенно другой уровень.
и как эти люди тренируются внутри групп (если делают это вообще =) их сугубо личное дело.

п.с. я имел ввиду удивление не от того, как всё у нас красиво и правельно. =)
п.п.с. вопрос кому и что нравится, для каждого, естественно, решается по-своему.

JeKKKa
09.08.2010, 20:44
У кого есть доп. аддоны (должны быть,а то как играете?! :))
можно их куда-нить выложить...плиз.
На flashpoint.ru ссылки не работают (удалось скачать только АСЕ2 и остров...),а помочь никто не взялся (только получил прглашение в ТС перед игрой...но до игры ещё долго).
+ Проблема с подключением мода...

MadMan
09.08.2010, 22:13
У кого есть доп. аддоны (должны быть,а то как играете?! :))
можно их куда-нить выложить...плиз.
На flashpoint.ru ссылки не работают (удалось скачать только АСЕ2 и остров...),а помочь никто не взялся (только получил прглашение в ТС перед игрой...но до игры ещё долго).
+ Проблема с подключением мода...

Все работает, кроме цифрового комуфляжа почему то.

З.Ы. Рацию только не забудь настроит. Как? Читай ридми.

JeKKKa
10.08.2010, 02:13
В первом посте по ссылкам скачал только АСЕ2 и остров Podagorsk 1.1 от FDF,...по остальным ссылкам краказябра, а по одной (циф.комуфляж) пишет что возможно FTP перегружен.
А с АСЕ-ом вот такая проблема
http://i054.radikal.ru/1008/b0/df07bc5c1a74t.jpg (http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/1008/b0/df07bc5c1a74.jpg.html)
Файла у меня этого нет,...да и кинуть куда его надо Я не нашёл...

MadMan
10.08.2010, 07:34
В первом посте по ссылкам скачал только АСЕ2 и остров Podagorsk 1.1 от FDF,...по остальным ссылкам краказябра, а по одной (циф.комуфляж) пишет что возможно FTP перегружен.

Ну попробуй эксплорером скачать



А с АСЕ-ом вот такая проблема
http://i054.radikal.ru/1008/b0/df07bc5c1a74t.jpg (http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/1008/b0/df07bc5c1a74.jpg.html)
Файла у меня этого нет,...да и кинуть куда его надо Я не нашёл...

Ниче не вижу

JeKKKa
10.08.2010, 15:53
Спасиб.
1. Сейчас попробую, на Flashpoint.ru уже заметили что ссылки не работают...http://www.flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=53758&page=310 пост №4643-4644
2. Сори... http://i054.radikal.ru/1008/b0/df07bc5c1a74.jpg (http://www.radikal.ru)

MadMan
14.08.2010, 13:26
Если кто соберется сегодня на Тушино, не забудте обновить рацию. 0.9.8

boRada
14.08.2010, 16:11
А много там качать для Тушино? ЧТо-то новенького попробовать хочется.

Грэй
14.08.2010, 16:26
Ну ACE у тебя должен быть нужной версии,значит Тушино мод около 123 мб,Подагорск 158 мб,и рация 1,88 мб.Как-то так

boRada
14.08.2010, 18:17
Ну ACE у тебя должен быть нужной версии,значит Тушино мод около 123 мб,Подагорск 158 мб,и рация 1,88 мб.Как-то так

Что-то с сылками у них тухло. Да ненавижу уже авторизацию
Потыркался да бросил.
фтп дохлое - 550 CWD failed. "/all_Ace373": directory not found.

MadMan
14.08.2010, 18:30
Что-то с сылками у них тухло. Да ненавижу уже авторизацию
Потыркался да бросил.

Что с сылками? Какая авторизация?
ТуМОД (http://www.kasp.mobi/@TuMOD.7z)
Падагорск (http://junk.kegetys.net/xzy/FDF_Podagorsk_v11.rar)
Рация (http://www.kasp.mobi/@TuTS3098.7z)

boRada
14.08.2010, 20:19
Что с сылками? Какая авторизация?
ТуМОД (http://www.kasp.mobi/@TuMOD.7z)
Падагорск (http://junk.kegetys.net/xzy/FDF_Podagorsk_v11.rar)
Рация (http://www.kasp.mobi/@TuTS3098.7z)

Тимспик старый ненашел ftp://91.135.150.174:21021/Addons%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20ArmA2%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%20Arma-Tushino/TuTS3

MadMan
14.08.2010, 20:30
фтп дохлое - 550 CWD failed. "/all_Ace373": directory not found.
Через Йому скачай, ну я думаю крайняя АСя есть у тебя под чистую А2


имспик старый ненашел ftp://91.135.150.174:21021/Addons%20...-Tushino/TuTS3
Щито это? Ссылки на все аддоны выше дал.

Грэй
14.08.2010, 21:01
Что-то с сылками у них тухло
Сегодня качал,всё работало

boRada
14.08.2010, 21:12
Сегодня качал,всё работало

³ Важно! Клиент ТС3 постоянно в разработке и при очередном апдейте возможна несовместимость с плагином. НЕ рекомендуется обновлять клиент ТС3 до выхода правленного плагина, если же обновление произошло автоматически, то актуальную версию клиента ТС3 (32- и 64-бит) можно скачать здесь.
Вот тут и нету...

Грэй
14.08.2010, 21:27
Вот тут и нету...
Только что зашёл проверил, всё скачал
ftp://91.135.150.174:21021/Addons%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20ArmA2%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%20Arma-Tushino/TuTS3
логин armaplayer, без пароля

MadMan
15.08.2010, 12:46
Борода, дык у тебя же есть ТимСпик. На Сухой же заходишь.

boRada
15.08.2010, 14:49
Борода, дык у тебя же есть ТимСпик. На Сухой же заходишь.
У меня последняя версия, с которой их плагин рации может не работать, как они подчеркивают.
В общем с горем пополам скачал вроде всё :)
Через недельку проверю вероятно, если аллергия пройдет ( цветение ё.. )

MadMan
15.08.2010, 16:23
У меня последняя версия, с которой их плагин рации может не работать, как они подчеркивают.


На данный момент усе работает. Они довольно оперативно плагин правят.

MadMan
22.08.2010, 13:41
C фру. Для затравки :) Со вчерашних игр.

Вторжение

Тут вообще всё пошло на перекосяк, хотя план был удачный и продуманный.

Задача была следующая:
Выстадиться СВ от замка, прорезать кусачками дырку в заборе, проползти , взорвать стену и потом по обстоятельствам либо пластидом либо рпг подорвать станцию.
Всё вроде просто, но не тут-то было

Подлетели мы успешно, нас прикрыли с Venom, выпрыгнули, надо было "прогрызть" в заборе дырку, первый забор почему-то не "грызся", пошёл ко второму, сигил уже начал нервничать и говорить что-то про пластид и забор . Я его понимаю, т.к. мы должны нанести были внезапный удар по замку, что-бы враг не понял, что происходит.
Второй "прогрызся".
Мы быстро забежали, крики, выстрелы, беготня...красота.
Теперь самое главное, - нужно заложить пластид.
По секрету скажу, что пластид закладывать нужно было так:
Их 2 штуки. Когда положил, то надо поставить таймер на 30 сек. в случае если погибнешь, то через 30 сек точно рванёт.
Закладывать нужно было мне, но т.к. я тупанул(GPS у меня не было и эту миссию я играю первый раз), а сигил занервничал
, то он произнёс следующую раковую фразу - "Ладно, я сам заложу". - А надо было дать это сделать сапёру
Эти последние пару секунд я запомню на долго. Он заряжает пластид, пытаеться выставить таймер и в спешке нажимает на детонатор...тут в ушах засвистело, потемнело и первое , что я слышу в раю, - это Сигиловоское - "Б********....!".

http://www.youtube.com/watch?v=KxdJIjnjbiE

Грэй
22.08.2010, 14:17
Я вчера не смог настроить TC3,закинул dll в папку клиента,а в списке плагинов TuTS не появился.

MadMan
22.08.2010, 15:33
Дык надо в папку plugins

Грэй
22.08.2010, 16:36
Дык надо в папку plugins
Я не правильно выразился,скинул именно в plugins.
После того как скопировал dll,при запуске клиента в plugins должна появиться новая строка?

boRada
22.08.2010, 21:56
Я не правильно выразился,скинул именно в plugins.
После того как скопировал dll,при запуске клиента в plugins должна появиться новая строка?
Обычно так.
Скорее всего не подходит к твоей версии ТС

MadMan
13.10.2010, 20:49
Отделение Bravo. Попали в окружение. К цели из браво насколько помню вышли только двое. Накал страстей в двух видео :)
Часть 1
http://www.youtube.com/watch?v=ganVtxCJeHY
Часть 2
http://www.youtube.com/watch?v=bdzHJ3b5ZmY

=SilveR=
14.10.2010, 02:20
Симпатично. Только со.. кхм... "спецэффектами" в фильме, имхо, перебор ;) Режиссёру - незачёт :)

P.S. Вот мне интересно - а почему меня обзывают предателем, а Илью - нет??? :D

Грэй
14.10.2010, 19:26
Madman ты ПРЕДАТЕЛЬ!:D(шучу если что;))
Надеюсь Сильверу полегчало:rolleyes:

Serafim TM
15.10.2010, 00:56
Отделение Bravo. Попали в окружение. К цели из браво насколько помню вышли только двое. Накал страстей в двух видео :)
Часть 1
http://www.youtube.com/watch?v=ganVtxCJeHY
Часть 2
http://www.youtube.com/watch?v=bdzHJ3b5ZmY

одна из нескольких самых запоминающихся миссий за последний месяц.

эти парни организовали прорыв в нашей обороне. смяли всех на своём пути и почти дошли до цели. но потом остановились. их обошли с флангов и стали уничтожать.

ком убежал вперёд и словил мою пулю. ранил товарища, писАвшего видео, также я. в конце, перед гибелью, он сылшит звук моей СВД справа от направления движения группы.

после его смерти трое оставшихся в живых рванули вперёд, а там такой голый участок. их тоже перестрелял.

красивая была игра =)

=SilveR=
15.10.2010, 02:25
Надеюсь Сильверу полегчало:rolleyes:
Ага, аж отлегло :D:D

boRada
15.10.2010, 07:17
Симпатично. Только со.. кхм... "спецэффектами" в фильме, имхо, перебор ;) Режиссёру - незачёт :)

Нда уж.. на середине первого клипа глаза уже навыворот. И музыка громко... попробуйье без неё, атмосфернее. Ускорялки - в сад. Вырезать побольше.

MadMan
15.10.2010, 12:30
Симпатично. Только со.. кхм... "спецэффектами" в фильме, имхо, перебор ;) Режиссёру - незачёт :)

Угу, сказал что учтет на будущее :)


P.S. Вот мне интересно - а почему меня обзывают предателем, а Илью - нет??? :D

Видимо некому стало возить заложников :)

В это же время такси с заложниками ламерски разбилось об антену на базе.



Ускорялки - в сад. Вырезать побольше.
Я думаю не вырезал для того чтобы картину целиком показать. Да наверное было бы более эффектно и драматично :)

boRada
15.10.2010, 13:47
Я думаю не вырезал для того чтобы картину целиком показать. Да наверное было бы более эффектно и драматично :)
Ну незнаю.. какая драматичность, когда кусты и деревья в кадре скачут как сумашедшие, влево-вправо, приблизиь-отдалить, да еще с эффектами... Ну это с опытом приходит. Самое главное, надо сразу определить, что б с интересом смотрелось не только тем кто учавствовал, но и "левым" людям. Тут надо себя давить, пытаться со стороны глянуть. :) Я с этим тож намучился, в своё время. Сердце кровью обивается, когда режешь, из часа материала 10 мин - это еще очень хорошо.
А кто видео пишет, надо думать не только о бое, но и о кадре. Это сложно, конечно.

MadMan
08.11.2010, 20:01
Кампания Серьёзных игр на Тушино (http://flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=55640) - это серия сценарных, взаимосвязанных миссий.

Каждая из противоборствующих сторон имеет конечную цель, количество шагов к достижению которой жёстко не регламентировано и определяется непосредственно общим ходом кампании.

Основная цель реализации - тактическое моделирование боя на уровне пехотного взвода. Исходя из этого ставятся цели, подбирается набор условий для выполнения, придаётся техника и вооружение.

Построение самих заданий имеет ряд особенностей. Ключевые из которых - цели для сторон могут отличаться и зачастую их будет больше одной.

В каждой последующей миссии сценария учитываются:
- достингутые основные и второстепенные цели
- потери л/с, техники и тяжёлого вооружения
- занимаемые на момент окончания игры позиции

Жаркое лето `10.

Общая ситуация в регионе

Южная Загория - небольшая страна с населением около 4-х миллионов человек. Как и многие ей подобные государства в Восточной Европе, после развала СССР искусственно разделяется по национальному признаку. Процесс умело направляется извне. Финансируются и набирают реальную силу многочисленные националистические группировки, две из которых, НАПА и ЧДКЗ, поддерживаются США и Россией соответственно.

НАПА имеет прозападную и националистическую направленность. Кандидат этой партии, опираясь на поддержку коренного населения (составляет большинство, около 3-х млн человек), побеждает на президентских выборах в мае 2010 года.
Практически сразу же меняется Конституция и все три ветви власти в течение месяца переходят под контроль избранного Президента.

Армейские генералы ЧСО выражают недоверие Президенту. Часть из них открыто заявляет о неподчинении официальным властям.

По всей стране начинаются беспорядки. Закрыты школы и университеты, начинает нарастать волна погромов.
В июне начинаются многочисленные вспышки насилия в местах проживания русского населения. Полиция, без фактической поддержки армейских формирований, не может контролировать ситуацию и обеспечивать безопасность граждан.
В обстановке общей нестабильности в регионе значительно усиливаются позиции ЧДКЗ. На его сторону переходят несколько боевых частей из состава ЧСО вместе с оружием и техникой.

18 июля единственная российская военная база на территории страны, "Сосновка" становится объектом вооружённой провокации.
По всем телеканалам мира транслируют кадры расстрелянных местных жителей.

Под предлогом угрозы начала полномасштабного гражданского конфликта Президент обращается за помощью в ООН.

27 июля, на внеочередном заседании Совбеза ООН, в связи с трагическими событиями на базе РФ, принимается единогласное решение и недопустимости дальнейшего размещения и функционирования российской военной базы в регионе. Итогом становится резолюция с требованием к России немедленно вывести свои части за пределы страны в минимально возможный срок. На этом же заседании принимается решение о вводе в регион частей 32-го КМП США в качестве сил по обеспечению безопасности и стабильности.

28 июля американские передовые части пересекают границу Чернорусии на западном направлении. Авианесущая ударная группа 4-го флота в составе 6-и кораблей и 2-х подлодок осуществляет подход к берегу с юга.

КМП США, Общая ситуация

0200 по всем радиочастотам передан кодовый сигнал "Уран", означающий начало операции "Западный шторм".

0300, 28 июля, наземными частями КМП США получен давно ожидаемый приказ на пересечение границы.

0430, 28-го июля, сразу после объявления начала операции "Западный шторм", отдельные части 5-го батальона 8-го Экспедиционного Корпуса морской пехоты США высадились на п-ве Подагорск, в юго-западной части Южной Загории.

0500, передовые наземные части, в числе которых 17 разведывательный батальон, пересекают границу и начинают продвижение вглубь страны.

Основной задачей разведбата является выявление и подавление сил противника в регионе до подхода основных сил, взятие под контроль стратегически значимых объектов - военных база, аэродромов, транспортных развязок.

Командованием КМП на территории проведения операции установлен Level 1 rules of engagement (ROE).

В западной части страны сопротивление отсутствует. Регулярные части НАПА достаточно организованы и многочисленны, оказывают содействие силам КМП.

1400, 1-го августа, первые небоевые потери. Вертолёт UH 60 Black Hawk, выполняя задание по эвакуации передовой разведгруппы, задевает лопастями главного ротора за дерево при посадке на неподготовленную площадку.

Темп продвижения вглубь региона до 1 августа составляет 25-40 км в день.

Ввиду сложности ландшафта и недостатка дорог с пригодным для движения средней и тяжёлой техники покрытием бронегруппа КМП начинает отставать.

1700, 2-го августа, 17-й разведбат получает указание закрепиться на текущих позициях и ожидать подхода бронегруппы.

МСВ РА, общая ситуация

Провокация

21-го июля, около 13:00, возле расположения военной базы "Сосновка" состоялась стихийная демонстрация. Около двух сотен людей вплотную подошли к охраняемому периметру. Толпа выкрикивала антироссийские лозунги, развёрнуты транспаранты с требованием к частям РФ немедленно покинуть Южную Загорию.

В 13:30 командованием базы отдан приказ всему личному составу не покидать охраняемую территорию и не поддаваться на провокации любого вида.

В 14:15 отдельные люди из толпы приближаются к забору по периметру базы, предпринимаются попытки его перелезть, перерезав Чтобы воспрепятствовать проникновению гражданских лиц на охраняемый объект, солдатами усиленного караула произведены предупредительные выстрелы в воздух.

В 14:30 по КПП и находящимся там солдатам и офицеру неустановленными лицами из толпы был открыт огонь из автоматического оружия. Двое часовых открыли ответный огонь, направляя стрельбу поверх голов.
В толпе раздались множественные выстрелы, после чего гражданские хаотично покинули место проведения митинга, оставив 3-х убитых и 5 тяжелораненных гражданских лиц.

Начиная с 18:00 в эфире всех ведущих новостных телеканалов мира передаются сообщения о стрельбе, якобы открытой русскими по гражданскому населению Черноруси, митингующему у военной базы РА. Видео, снятое участником митинга с места событий, облетает весь интернет и за сутки набирает 5000000 просмотров на YouTube.

Инцендент получает широкий общественный резонанс на международном уровне.

Последствия

29 июля 5-му полк ЗагВО МСВ РА, дислоцированный на базе "Сосоновка" в центре Южной Загории получает приказ на срочную эвакуацию л/с техники и имущества на территорию России. Установленный командованием срок – 3 дня. Из текста приказа:
"…военнослужащим РФ на территории Южной Загории предписывается открывать огонь только в случае возникновения опасности для собственной жизни…
…любым способом избегать огневых контактов, не вступать в боестолкновения любого рода."

Предполагалось пересечение границы по самому короткому пути – через северное направление. Крайне опасным для прохождения является узкий Загорский тоннель в скалах, протяжённостью около 3 км.
Формируются две передовые колонны для первичного прохождение маршрута.

30 июля в 19:30 при входе в тоннель 1-ая из передовых колонн подверглась обстрелу из стрелкового оружия неустановленным противником. В 19:45 колонна попадает под миномётный и артиллерийский огонь. Дальнейшее продвижение становится невозможным. После сеанса радиосвязи со штабом полка обе колонны получают приказ на возвращение в расположение.

31 июля принимается решение об эвакуации радиоразведывательного подразделения по воздуху самолётами ИЛ-76, пехотным и моторизованным подразделениям полка следует колоннами достичь южных портов Черноруси, откуда будет проведена эвакуация десантными кораблями ВМС РФ. Также прорабатывается резервный маршрут через п-ов Подагорск.

1 августа в 20:00 при взлёте с аэродрома базы "Сосновка" система оповещения о воздушных угрозах борта ИЛ-76 номер 171 выдала предупреждение об облучении класса "земля-воздух" радаром неустановленной системы ПВО. Командир экипажа принял решение прдолжать полёт на малых высотах отстреливая тепловые ловушки.
При выходе из воздушного пространства Южной Загории облучение прекратилось. Однако дальнейшая эвакуация частей воздушным путём была признана слишком опасной.

К 15:00 2-го августа весь личный состав полка, колёсная и тяжёлая техника, а также тяжёлое вооружение, тремя колоннами начали выдвижение на юг, в Чернорусь.

Внимание! Всем, всем.
Приглашаются бойцы на светлую синию сторону, что бы сеять доброе, светлое, демократическое будущее на территории коммунистической Южной Загории :)

=SilveR=
08.11.2010, 20:27
Эээххх... Ну почему,.. ну почему нигде и никому не нужны (хорошие?) вертолётчики?.. :cry:

;)

MadMan
08.11.2010, 20:39
Эээххх... Ну почему,.. ну почему нигде и никому не нужны (хорошие?) вертолётчики?.. :cry:

;)

Хорошие вертолетчики на вес золота, правда вертушки командование поставляет очень редко :(

=SilveR=
08.11.2010, 20:55
вертушки командование поставляет очень редко :(
И транспортные тоже?

MadMan
08.11.2010, 21:13
И транспортные тоже?

КрЫзис же, сократили финансирование :) АКОГИ то только у ком состава морпехов :)

=SilveR=
08.11.2010, 23:00
:uh-e:Кошмар!

Ну, в общем, как финансирование наладится - зайду. Ибо не пехота я ни разу, а хронический тяжелобольной Карлсон (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1481675&postcount=1)... :)

Serafim TM
08.11.2010, 23:02
пока светлые синие граждане не пролюбили свои вертолёты, которых у них было аж по 3 штуки в 2-х миссиях, летали. =)

правда по-настоящему хороших вертолётчиков, которые мигут не просто летать, а летать эффективно, на сервере всего несколько. не больше 3-х на обе стороны.

=SilveR=
09.11.2010, 03:10
правда по-настоящему хороших вертолётчиков, которые мигут не просто летать, а летать эффективно, на сервере всего несколько. не больше 3-х на обе стороны.
Ой, научите, если чего?.. Я хорошообучаем, правда!.. :meeting:

---------- Добавлено в 02:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:04 ----------


которые мИгут не просто летать, а летать эффективно Я честно могу эффективно мИгать, ой,.. летать ;)

Хотя... Не,.. чегой-то я.. Останусь дома :D Мне здесь уютно :)

MadMan
09.11.2010, 12:28
хронический тяжелобольной Карлсон (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=649477)... :)

Дим, что то ссылка вникуда, или так задуманно? :)

=SilveR=
09.11.2010, 14:19
или так задуманно? :)
Не-а, поправил.

MadMan
16.12.2010, 20:58
Виде с пострелушек Тушино
http://www.youtube.com/watch?v=TCVhAIEe6dA

seysen
09.01.2011, 17:55
Виде с пострелушек Тушино
http://www.youtube.com/watch?v=TCVhAIEe6dA
Да)) Помню)) Весь отряд со страйкером в итоге положили))

MadMan
16.01.2011, 13:43
Во что превратились игры на Тушино, благодаря топик стартеру (в простонародье Серик)

1. БМП раш. (100-129 игроков)
Вводаная: по данным разведки с Юга на в вашем направлении двигается колонна русских, предположитльно до 10 БМП. Единственая возможная цель в данном регионе миротворческий пост в городе Бастам. Задача - удержать город любой ценой. В вашем распоряжении взвод SCBT c усилением.
Состав и вооружение:
Platoon Headquarters:
- platoon leader (PL), platoon sergeant (PSG), radiotelephone operator (RATELO), and forward observer (FO) - 3 акога, перемещается на транспорте отделений.
3хRifle Squads:
- squad leader, team leader, a grenadier,an automatic rifleman, antitank specialist, team leader, a grenadier,an automatic rifleman, designated marksman. - аког сквад лидера, ПТУР Дракон дополнительные выстрелы в транспорте, м249 с м145, м16а4 с Аког у марксмена, марксмен первого сквада вооружен М24. Транспорт Страйкер ICV с М2 и решетками.
Weapons Squad:
-squad leader, gunner, assistant gunner, and ammunition bearer, gunner, assistant gunner, and ammunition bearer - аког у сквад лидера, м240 с м145. транспорт Страйекр ICV с мк19 и решетками.
Mounted element:
- 7 человек
MGS vehicle:
- 3 человека
Sniper team:
- observer, sniper, security - М24, B107
Mortar Section:
- 10 человек - аког у лидера, 2х mortar carrier (120 мм) + 2х60-mm mortar, пришлось придать хамер, так как в самоходный миномет может сесть тока 3 человека, мины лежат в хамере.
Medical Evacuation Team:
- trauma specialist (vehicle commander), a trauma specialist, and a driver. - Страйкер medical evacuation vehicle (MEV). Ну короче это медики чтобы оборона могла нормально собирать раненых. приданы аж с батальона.
Итого 64 человек. Обратите внимание что в транспорте секции есть АТ4 для обороны секции от техники.
Разведка и ФСО не приданны. Разведка вам не понадобится, минометы буит корреткировать форвард обсервер. А для фсо я не нашел нужного страйкера.
Задача считается выполнимой потому что взвода страйкер тяжелее взводов на БМП, к тому же БМП еще и устаревшая машина. На всякий случай у вас есть МГС страйкер. Оптики у синих отрковенно дофига, руководящего документа по оптике не нашел, опирался на видео с ютуба.


Выделено мной

Wieking
16.01.2011, 16:46
Во что превратились игры на Тушино, благодаря топик стартеру (в простонародье Серик)
Выделено мной

Во первых, ты не владеешь информацией. И пост твой так сказать бессмысленнен. Потому что:
1. К БМП раш Серафим отношение не имеет
2. Выложенный тут текст к Серафиму отношение не имеет.
3. Rifle Plt SBCT я считаю тяжее взвода МСВ на БМП по следующим причинам:
Личный состав: Rifle Plt SBCT - 44-45 человек/ // взвода МСВ на БМП -29-30 человек
единых пулметов: Rifle Plt SBCT - 2 /// взвода МСВ на БМП 1
носимых\демонтируемых птур: Rifle Plt SBCT - 3 /// взвода МСВ на БМП -3
легких пулеметов: Rifle Plt SBCT - 6/// взвода МСВ на БМП -3
винтовок поддержки\снайперских: Rifle Plt SBCT - 3 /// взвода МСВ на 1
подствольных гранатометов: Rifle Plt SBCT - 6 /// взвода МСВ на БМП -6
Миссию делал я. БМПшки были стареньике двойки. Вопросы?
Теперь раскажи мне что взвод на 4 двадцати тонных машинах НЕ тяжелей чем взвод на 3 четырнадцати тонных

MadMan
16.01.2011, 17:38
Викинг, вопросов к весу и не было. Вопросы были только к идио логике автора.

Задача считается выполнимой потому что взвода страйкер тяжелее взводов на БМП, к тому же БМП еще и устаревшая машина.
А что сразу Камовых не дал?

Wieking
16.01.2011, 17:58
Вроде все пояснил.
Какие проблемы с логикой?
Усиленный взвод SCBT с ПТ САУ, с тяжелыми минометам. Разве не может отбиться от 2 взводов МСВ на БМП2?

Swappp
17.01.2011, 04:47
Какие проблемы с логикой?
Во-первых сравнение техники по весу. Мы ими что, бросаться чтоль должны? :) Во-вторых, если все-таки сравнивать вес, хотя применительно к игре это совершенно не о чем не говорит:

взвод на 4 двадцати тонных машинах
Пруф пожалуйста. Только надо учесть один нюанс, то что в американских источниках называют ton не обязательно является метрической тонной. По моим данным вес ICV страйкера где-то в районе 16-17 тонн, тогда как у БМП-2Д 14,5. Не так уж и велика разница. Про вооружение БМП-2 и ICV страйкера пока промолчу.
Далее, ты зачем-то поставил зеленые страйкеры SLAT, вообще это обсуждалось ранее, в АСЕ есть просто зеленые страйкеры, есть зеленые страйкеры SLAT, а есть пустынные страйкеры, которые до этого были во всех остальных миссиях, по конфигу у них броня как у обычных, а моделька от SLAT. Да, зеленый страйкер с SLAT будет крепче, но в большинстве случаев, так же как в случае с БМП-2, одно попадания из чего-то вроде ПГ-7ВЛ хватает, что бы убить или контузить весь экипаж. Потому мы бы предпочли обычный страйкер только с моделькой от SLAT, а по факту без SLAT, но в пустынной раскраске. Напомню, при этом у красных есть 7 БМП-2Д с конкурсами на борту (макс дальность 4км) всего 35 выстрелов, 6 РПГ-7 с ПГО число выстрелов к которым даже считать не буду, в одной БМП только 6+6, а есть еще 1ый и 2ой номер расчета. А у синих 3 M47, с максимальной дальностью 1,5км, всего 9 выстрелов и 9 одноразовых M136.
Страйкер MGS это конечно хорошо, но он один и вооружение 9+9. Возможно при удачном стечение обстоятельств он действительно сможет уничтожить хотя бы половину БМП, но для этого ему надо попадать, и выйти так, что бы его те же БМП не сожгли. А обездвижеть его может не только конкурс или РПГ-7, но и всего пара удачных попаданий из 30мм пушки БМП. Пехоте же уничтожить БМП-2 проблематично. Пока после пуска М47 долетит до цели, пехота рядом с БМП может успеть обнаружить пуск и навести БМП на стрелявшего, после чего с фугасами шансов у ATшника нет. -1 ПУ M47. И кстати попадание M47 совсем не гарантирует подрыв БМП, в лучшем для нее исходе будет только убит экипаж, а сама БМП останется без повреждений. В немного худшем варианте перебьет трак и она будет медленнее ездить. Еще хуже, башню, тогда совсем бесполезной станет. В некоторых случаях взорвет полностью. Но для этого надо попасть, а что бы выстрелить, надо подойти минимум на 1,5км. Будешь стрелять чуть дальше, ракета уйдет вниз. Т.е. 9 выстрелов для М47 это вообще не серьезно. Ну и из М47 до этого мало кто стрелял и вообще была информация, что у него макс дистанция 1км, что проверять при 9 выстрелах опять же совершенно не хотелось, так что пытались подойти чтоб наверняка. Был бы джавелин с таким набором боеприпасов, другое дело, там вероятность поражения после того, как он залочился на технике очень высокая. А есть же еще шанс потерять этот самый джавелин.
Минометы просто замечательно, но в обороне, против БМП-2Д, да к тому же неработающие...
М24 тоже замечательно, но только марксмену все же больше подходить что-то полу-автоматическое, хотя бы DMR, хоть она и USMCшная. Хотя все равно я из нее не разу не выстрелил :)
В итоге, против 7 БМП у синих есть:
9 выстрелов М47 макс дальность 1,5км
9 выстрелов MGS, макс дальность 2км
9 выстрелов AT4 макс дальность 500м
Минометы как эффективный способ поражения наступающей техники не рассматриваю.
У красных против 8 страйкеров, один из которых медицинский есть:
35 конкурсов, макс. дальность превышает видимость
примерно 54 (6х6+6х3) выстрелов к РПГ макс дальность предположим 500, хотя можно стрелять и дальше, но сложно
12 РПГ26, не знаю какая максимальная дальность :)
Много 30мм бронебойных
И после этого страйкеры тяжелее :)

Wieking
17.01.2011, 09:58
1. Я говорил о взводах. Наверху написал почему тяжелее. ТЫ сравинл всю картину в целом. То есть 2 взвода красных против усиленного взвода синих. Такой расклад - перевес именно у атакующих. Иначе бред, посылать на штурм, без подготовки и адекватного усиления.
2. Ваши "неработающие минометы", в частонсти контузили меня, и предположительно уничтожили 1 БМП с десантом, если бы их корретировали и не бросали (наша пехота уверяет что находила на подступах к городу целехоонький самоходный миномет) - тихоходные БМПшки с десантом пожгли бы все. Для этого достатсочно было пользуясь большей мобиьлностью разбросать наблюдателей по нашему маршуту движения.
В игре - разрыв 120 мм мины убивает пехотов в радиусе до 50 метров, БМПшки в радиусе метров 10. Что я наглядно и лично продемострировал Титану, с 2 километров, вдумя выстрелами миномета уничтожив 64 крансных бота и прположителдьно 2 БМП (два якрих факела наблюдались)
3. Про неработающие минометы. Сразу после игры мы с СФ все проверили. Косяк был только с легкими 60 мм минометам.
4. Мне действительно очень жаль что вы не скачали балистический вычеслитель. Миссию залили на сервер дней за 12 до игры. Описание Титану скинули в районе среды. Там вроде было написанно про вычеслитель. То что сам вычислитель и подписи к нему выложенны были поздно - это большой косяк. Я предлагал миссию не отыгрвать, отложить. Титан заверил что минометчики все скачают. В резльтате диагноз - миссия плохая.((((
5. МГС страйкер один мог пожечь все БМП потому что - может бить по статичной цели с 2 км и попдаать первым выстрелом. Сам он для БМП что то среднее между камнем и кустиком на такой дистанции. У него тотальное преимущество в мобильности. Абсолютное преимущество по скорости и точности наведения. То что МГС тупо встанет на виду 3 (!!!) БМП и будет стрелять несколько раз подряд (причем мимо, я сидел в обстреливаемой БМП) и при этом даже не попытается сменить позицию после промаха. Было сюрпризом.

Swappp
17.01.2011, 18:26
1. Хорошо
- 3х5 конкурсов = 15 ПТУРов против 9
- 3х(3+6) выстрелов рпг7 = 27 против 9 (если вообще можно сравнивать М136 с РПГ7 с оптикой)
- 3х2 рпг26 = 6
- 3х30мм пушки БМП
Тоже не слабо. И это одно отделение.
2. Выстрелы минометом по респу совершенно не показатель. Во-первых известны точные координаты, во-вторых имеется плотное скопление, так что вероятность подбить хоть что-то очень высока. Постреляй по одиночной цели, а еще желательно что бы в ней был человек, который после первого же падения снаряда постарается уехать из обстреливаемой зоны.
5. Для того, что бы одному MGS страйкеру пожечь всем 7 БМП, ему надо попадать почти каждый выстрел, т.е. цели должны быть действительно статическими, а стрелок должен обладать немалым опытом, т.к. СУО конечно есть, но на таких расстояниях ее ошибка вполне может быть +- высота корпуса БМП. Кстати на 2км он стрелять не сможет, по причине того, что выставлена дальность 3200, при этом техника отрисовывается где-то на 1,7км. На таком расстоянии из БМП прекрасно видно и можно даже из 30мм пушке пострелять, не говоря уже конкурсе.

причем мимо, я сидел в обстреливаемой БМП
Удивительно, как MGS мог промахнуться :D

В резльтате диагноз - миссия плохая.((((
Такой диагноз по той причине, что слишком большая роль отведена по сути одной единице техники, ну или ладно с натяжкой: 1 MGS + 2 минометным страйкерам + 3ем АТшникам с очень ограниченным БК. А играет при этом за одну сторону больше 50 человек, которые вообще ничего не могут сделать 7ми БМП. А атакующая сторона при этом имеет 7 БМП, которые могут уничтожить все 8 страйкеров (и только один из них представляет опасность БМП при прямом контакте), 6 РПГшников с большим БК и 12 одноразовых РПГ26.
Раздать джавелины, заменить минометы с MGS на пару отделений (так же с джавелинами, ни или MAAWS с нормальным БК) на страйкерах с Mk19, добавить минимум еще одну одноразовую трубу в каждый страйкер. Тогда может что-то получиться. Хотя все равно основная надежда на джавелин, но тут хотя бы БМП зная, что могут быть одноразовые трубы и MAAWS, не будут так нагло ехать прямо на пехоту и расстреливать в упор. Нас именно так расстреляли. БМП без прикрытия пехоты, без поддержки других БМП, перевалила за гору, одним конкурсом сожгла страйкер (который мы все до этого покинули) и фугасами перебила всю пехоту. В нее стреляли дважды из М47 (ракеты тоже разобрали из страйкера), но эта медленная и неповоротливая БМП очень неплохо разогналась и маневрировала достаточно неплохо.

Wieking
17.01.2011, 19:08
Такой диагноз по той причине, что слишком большая роль отведена по сути одной единице техники, ну или ладно с натяжкой: 1 MGS + 2 минометным страйкерам + 3ем АТшникам с очень ограниченным БК. А играет при этом за одну сторону больше 50 человек, которые вообще ничего не могут сделать 7ми БМП. А атакующая сторона при этом имеет 7 БМП, которые могут уничтожить все 8 страйкеров (и только один из них представляет опасность БМП при прямом контакте), 6 РПГшников с большим БК и 12 одноразовых РПГ26.
Боюсь, Свапп, что ты относишся к тем игрокам которые считают что суть Тушинских игр во фрагании и щелкании левой кнопкой мыши.(((
У нас на красной стороне все несколько иначе. Пехота прикрывала БМП и делала это очень увлеченно. Пехота по сути была глазами и ушами БМП. Все килы что были сделаны из БМП кроме убитых в черте Бастама - все были сделаны по наводке пехоты. В частности МГС страйкер был обнаружен бойцами третьего отделения. Страйкер сожженый на горе Гармаруд. Был обнаружен мной лично. Мы берегили Бэхи, и берегли их не ПТУРами не САУ. Мы берегли их своими глазами и ушами. А Бэхи сберегли нас и довели до города.
ТЫ же пише что карту могут отыгрывать тока " 1 MGS + 2 минометным страйкерам + 3ем АТшникам " !!!. А кто их прикрывает, наводит? кто обнаруживает им цели.
Вот поэтому синие и проиграли карту. Концепт моей карты был в тимплее. И никак я не ожидал что миномет будет сам корректировать свои огонь, а самоходка самостоятельно искать цели и ездить без поддержки пехоты. Хотя знаете кто ожидал - Партизан. Он кажись на тесте сказал что миссия слишком серьезная для Тушино. Слишком много тактики и тимплея на ней требуется. Что не будет на карте боя до последнего бойца. Потому что если вынесут бэхи - мотострелков разздавят без потерь. А если бэхи не вынесут - сами будут раздавленны.
Я допускаю лишь что я погорячился что поставил БМП-2д. Задачка для синих и вправду слишком сложная, надо было упростить , поставить обычные БМП-2 тогда бы они выбивались еще и АСГом и м2 . (кстати при этом мы бы наверно потеряли 2 БМП, потому что одну точно пытались накрыть с АГСа).
Что до миномета то там их 2 !!!, два миномета в 120 мм это дофига. Неужели так сложно было понять что БМП в жизни не сможет бороться с МГС и АТшниками если ее не будет наводить пехота. А минометами можна не только поражать - но и заставлять сидеть в БМП не высовываясь (про то что нормальный коректировщик + нормальный расчет миномета может поражать не только стоящие цели но цели на марше - писать наврено не стоило но все же напомню. А то что работать можно серие мин с разлетом и по площади, достигая щудовищного в принципе поражения- это вообще очевидно)
У вас же был вагон оптики. Дальномеры, карты, ЖПС. У красной стороны карт было 9, ЖПС ов дальномеров небыло. Вы что? не могли взаимодействие наладить? Привыкли на этих дурацких пехотных картах к средневековой тактике - обоити и навалистя со всех сторон!!!. Достало меня это Тушеноское средневековье. Тимплейную карту сделал. Так целая (горе мне горе) сторона не поняла суть карты. Отыграла по старинке. Прально продавец сказал - " формат тушинскх игр - тим деас матч". Потому что игроки такие, потому что если в клоуз квотерс не пострелялся - все трагедия - седня поиграть не получилась, не нафрагал блин.

Swappp
17.01.2011, 19:58
Боюсь, Свапп, что ты относишся к тем игрокам которые считают что суть Тушинских игр во фрагании и щелкании левой кнопкой мыши.(((
Смешно :) Про суть тушинских игр мне рассказывать не надо. Я еще принимал участие в томских играх, от которого это все пошло. И с удовольствием проводил пару часов в одной игре не сделав ни одного выстрела. А так же принимал некоторое участи в возрождении этих игр на тушино.

Пехота прикрывала БМП и делала это очень увлеченно.
Прочти конец моего предыдущего сообщения, я там добавил немного. Про то, как БМП прикрывала пехота...

А кто их прикрывает, наводит? кто обнаруживает им цели
Как их прикрывать? От чего? От БМП-2 их прикрыть пехота не может, все страйкеры кроме одного при виде БМП могут только уехать. От пехоты прикрывали естественно, только ее не было встречено. Мы искали, обнаружили 2 БМП с пехотой рядом, оценили расстояние и поняли, что стрелять бесполезно. Сообщили об этом командованию. Ушли за гору, обошли с другой стороны, что бы можно было выйти на дистанцию атаки, но как только высунулись, нас сразу обстреляли. Ушли опять за гору, а нам вслед отправилась одна БМП без прикрытия пехоты. И не надо после этого говорить про мега тимплей красных. БМП совершенно одна целенаправленно вышла на целое отделение. Потом кружила вокруг камней где мы ее ждали и фугасами добивала тех, кого сразу не накрыла. Это больше похоже на какую-то варфару. И сделали мы тут даже больше, чем могли, 2 выстрела из М47. Миномет наверно на себя надо было вызывать?
То, что пехота передвигается рядом с БМП и осматривает местность, так это как-бы даже тимплеем назвать сложно, так всегда и делается, но для красных это разве не так? Вроде так всегда и действовали.

Wieking
17.01.2011, 20:13
1. Это был походу Спекарь. Кстати это его отправляли на Гармаруд, не твое ли отделение он там. крошил. БМП - спекаря был еднственная которую пускали без десанта, то есть формально он имел десант, но у них чето не срослось с взаимодействием и они расстались.
2. Про то что ваш АТ шник 2 раза промазал из ПТУР - это вопросы к нему. Из джавы в подобных обстоятельсвах он наверняка бы БМП не нарыл вообще потому что Джава (нормаьная ане аркадная) завхавтывает цель больше 20 секунд, и ближе 200 метров фактически не стреляет.
3. Про "он неплохо разогнался" - это тупость армы. Кстати на свете есть малеьнкий аддон который приводит скорость техники на Такистане в норму. Надеюсь его примут на Тушино, потому что техника носящаяся по бездорожью со скротсью под 100 уже достала. Особенно бесит проходимост колесной.
4. Я не знаю как тебе объяснить вопросы взваимодействия с техникой и минометами. Честно.
5. Если ты считаешь что БМП -убервафельно то пожалуста поговори с другими синими - попробуйте выиграть карту за красных. У нас на красной стороне ВСЕ хотят отыграть смену строно на карте. Игрокам интересно остановить 7 бмп. При это все считают что средств предостаточно. Смена сторон могла бы сразу решить все споры. Но ваши чето уперлись.

MadMan
17.01.2011, 20:39
Как один из синих скажу - лично мне не интересно играть эту карту ни за красных , ни за синих. И довольно от многих синих слышал такое же мнение. И еще исключительно мое ИМХО - не надо в миссиях делать доминирование техники, даже в полностью сбалансированных.

Swappp
17.01.2011, 20:52
Про то что ваш АТ шник 2 раза промазал из ПТУР - это вопросы к нему.
Это вопрос к выбору АТ средств. М47 на таких дистанциях мало применим. Там надо было из АТ4 стрелять и сразу прятаться, а ему пришлось после пуска еще ракету вести, под обстрелом.

Из джавы в подобных обстоятельсвах он наверняка бы БМП не нарыл вообще
Абсолютно согласен. Опять же джавелин не для таких дистанций. По тому я и упоминал то, что у нас всего одна одноразовая труба на отделение (в то время как у красных две, да еще из РПГ7 один боец может сделать 3 выстрела с достаточно небольшим промежутком). Чья эта была БМП я даже не смотрел. Но джавелином мы бы точно вынесли одну из тех 2х замеченных БМП и не стали бы пытаться подойти поближе.

потому что Джава (нормаьная ане аркадная) завхавтывает цель больше 20 секунд
Ну тогда и БМП-2 аркадная. Т.к. для перезарядки конкурса в настоящей надо вылезать. Вообще в арме много чего аркадного. Что касается настоящего джавелина, ему требуется 10 секунд для охлаждение ГСН, после чего есть 4 минуты на выстрел, время захвата зависит от оператора. В АСЕ захват тоже происходит не моментально. Еще есть проблема с обзором. Джавелин в руках закрывает обзор очень сильно, а смотря через прицел сразу 4х увеличение, да еще к тому же наведен он намного ниже той точки в которую смотришь до того, как переключился на прицел. Так что сложностей с джавелином в асе хватает. Но на дистанции 1-2км он очень хорош. До 500м приемлим, ближе нужны одноразовые и MAAWS.

и ближе 200 метров фактически не стреляет.
65 метров это ближе чем 200 метров. Но опять же, в асе на близких расстояниях его применение сильно затруднительно.

Смена сторон могла бы сразу решить все споры.
Ну да, только красные после последней смены сторон заявили, что они не знали тонкостей американской техники, по тому и проиграли... Все споры это решило. С таким подходом считаю, что смена сторон бесполезна.

Wieking
17.01.2011, 21:31
ИМХО Джавелин слишком аркаден, ибо еще не изобрели оружие способное самостотятельно, без указания оператора находит цели и оповещать об этом оператора пронизительным писком. (потому же на моих картах никогда не будет стрелы или стингера)
Теперь про АТ средства - я полностью отдаю себе отчет в том что у пехоты US army в том числе SBCT во взводах кроме джавелинов\драконов нет ничего. АТ4 выдавал из соображений 18 штук на роту. Но у пехоты США рота это 150-170 человек. пехотная рота бригады страйкер -170 человек. Потому я выдал о 1 АТ4 на секцию.
Рота МСВ да имеет РПГ. Но путры либо на технике, либо отдельным усилением из средств батальона. Так же РПГ-27 давал из соображений 18 штук на роту. То есть грубо говоря в роте 9 стрелковых отделений. Вот каждое изних и получило РПГ-27. То есть на конкретной карте было 12 РПГ-27, и 9 АТ-4.
Структуры старался делать аутентичные реальным. Атаковать подобную структуру синих на БТР-70, ну как то по идиотски чтоли. С танками - наоборот не гуманно.Вот и взяты были самые банальные мотострелки. С штатки 2008 года. Может модификицю БМП я зря взял такую бронированною. Но карту вы слили. Причем то что вы сделали: протупили МГС, бросили минометы, сделали ставку на 3хДракона - это уму не постижимо. А виноват кто? прально, картодел. я как мудак эту карту делал чтобы синие ее один раз слили и обгадили. Заявив о ее неиграбельности. Когда она играбельная. Да неформат. Да техника, да тактика. Но БМП можно было сжечь.
Сложно чтоли минометы навести? сложно чтоли МГС использовать по наводке пехоты, после выстрела сразу укатится\смениь позицию. Сложно было заранее увидев маршурт, а маршрут ваши наблюдали от самого аэродрома, положить АТшнков в засады. Сложно было из скалдки местности жахнуть с дракона и попасть? ведь никто не попал. У Мака с Металом БМП стояла. На месте. по ним шмальнули с ПТУРа - они выскочили с БМП и разбежались. А хрен там - птурщик промазал!!! До этого МГС фейлил, потом ПТУРщики фейлили, минометчики видимо решили не фейлить - и бросили миномет. Нет блин надо взять каждый отдельны ствол и подробно описать что АГА, АТ-4 всего 8 и они летят не далеко, значит бесполезны, у дракона 3 выстрла и дальность стрельбы всего 1500 метров, хм значит против БМП он бесполезен (а еще их всего 3 а БМПшек -семь). ТАк, у миномета 24 мины, но его надо наводить, хм, значит против красных он бесполезен. МГС страйер, да выстрелов 18, но он один и из него надо попадать.БЛИН!!! КАРТОДЕЛ - СУКА!!! не оставил нам шансов!!! карта гавно!!! они убили кени!!!

Geier
17.01.2011, 22:13
кстати, не забудьте что по нашей штатке теперь 3 пк в мсв

Swappp
17.01.2011, 22:26
ИМХО Джавелин слишком аркаден, ибо еще не изобрели оружие способное самостотятельно, без указания оператора находит цели и оповещать об этом оператора пронизительным писком.
И? Что бы джавелин запищал, его надо навести на цель. Да, наведение упрощенное, не надо никаких рамок, не надо переключаться на вид от ГСН. Про технику обнаружения целей джавелином можешь почитать в FM 3-22.37. В т.ч. технику можно обнаружить по оставляемым следам. Но в арме полно таких условностей и ничего, играем. M47 у US Army на страйкерах это конечно верх реализма и следование структуре...

Но путры либо на технике
Это наверно огромный минус? Особенно учитывая что такой техники 7 штук...

Атаковать подобную структуру синих на БТР-70, ну как то по идиотски чтоли.
Ну как бы такая структура синих придумана тобой, а не кем-то навязана.


А хрен там - птурщик промазал!!!
Да, не поверишь, но такое может быть.

До этого МГС фейлил
Тактика боя возможно ошибочная, но да, MGS тоже может промазать... И БМП 2 может промазать. Только их 7, а MGS 1.
На практике оказалось, что не все так радужно, как ты себе представлял. Если половине игроков не нравиться такая структура, то что тут поделать? Либо принимать критику, либо ничего не делать.

БЛИН!!! КАРТОДЕЛ - СУКА!!! не оставил нам шансов!!! карта гавно!!! они убили кени!!!
Я например ничего подобного не говорил, так что может стоит быть немного спокойнее. Страйкер раш тоже твоя миссия? Мы там победили, но она тоже большинству синих не понравилась. Хотя многие там постреляли.
Возможно ты слишком резко выдал много всего, вчера были страйкеры и БМП с пулеметами без фугасов, а тут сразу MGS, БМП, минометы, ПТУРы, мало кто этим умеет пользоваться (кроме конечно же БМП-2Д, на черноруссии миссий с ней много было, минометы тоже иногда были, но наведение там вроде другое было).


кстати, не забудьте что по нашей штатке теперь 3 пк в мсв
Давно так и играем. Кроме обсуждаемой миссии.

Wieking
17.01.2011, 22:52
Про Даконы много раз говорилось что их еще используют, а поскольку Джавелинов пока не так уж и много, всего около тысячи по сравнению с 19 тысячами драконов - нчего фантастического в этом не вижу. БТР-70 это веднь не фантасника надеюсь?
Про то что мисси мои не нравятся и переигрыватья не будут, я выводы сделал давно. Жаль конешно. Мне мои мисии очень понравились ))) как говорится сам шучу - сам смеюсь. Жаль. Буим играть в пехотный контрсатрайк и дальше. Надоело уже правда, раньше каждому фргау радовался как ребенок, теперь какие-т мысли дурацие о тактике полезли. На Сары-санге последнем положили отеделение юниона. Вообще ни одной извилины не напрягая. Тупо расстреляли в спину. Потом расстреляли остатки альфы синих, так же тупо прошляпили КнД, потом совсем со скуки я распустил отделение побегать-пострелять с пендовской оптики которую все понабрали ((( уныло(( но это тушинский формат. 0 реализма. Среденвековая тактика (фланговый обход - верх и низ тушниской тактики - по сути единственный тактический прием) - зато каждый имеет шанс пофргагать.

Swappp
17.01.2011, 23:26
а поскольку Джавелинов пока не так уж и много, всего около тысячи по сравнению с 19 тысячами драконов
У меня эти цифры вызывают сомнение. Т.к. в том же источнике указано, что только в 2008 году US Army заказало 1320 джавелинов и судя по тому, что они обошлись в 278 млн.$ вряд-ли это были только ракеты. Ну и по тем же данным, число страйкеров 2,744. А это именно в SBCT должны быть джавелины.

Wieking
18.01.2011, 00:36
У меня эти цифры вызывают сомнение. Т.к. в том же источнике указано, что только в 2008 году US Army заказало 1320 джавелинов и судя по тому, что они обошлись в 278 млн.$ вряд-ли это были только ракеты. Ну и по тем же данным, число страйкеров 2,744. А это именно в SBCT должны быть джавелины.

Вооще не спорю, но ниша одна: ПТ защита отделения. Хотя Джавелин существенно новее. Ты в курсе кстати что его планируют навешивать на страйкер? прототипы ужо демонстрировали военным.

Dragon_KAA
18.01.2011, 01:14
Уважаемый Swappp высказал тут некоторые "факты", которые мне хотелось бы прокомментировать.

Первое: уважаемый Swappp сообщил нам, что максимальная дальность стрельбы из противотанкового ракетного комплекса 9К113 "Конкурс-М" четыре тысячи метров, что, согласно некоторым открытым источникам, соответствует действительности. Однако уважаемый Swappp забыл уточнить, что дистанция, на которой обрывается условный "шнур", не является дистанцией уверенного поражения цели, пусть даже этой целью будет стадо мирно пасущихся бегемотов.

Второе: уважаемый Swappp заявил о незначительном ущербе, который в состоянии нанести БМП-2Д ПТРК М47 "Dragon" (здесь и далее я буду вести речь исключительно о том, что касается и применимо к игре ArmA 2: OA – ACE 2), забыв обратить наше внимание на то, что это же справедливо и к ПТРК "Конкурс-М", поражающему Страйкер. После чего, уважаемый Swappp заметил, что всего лишь (?!!) может быть уничтожен экипаж, всего лишь (?!!) может быть выведено из строя вооружение или, опять же, всего лишь ходовая часть Боевой Машины.

В подтверждение слов уважаемого Swappp’а короткое видео.

http://www.youtube.com/watch?v=wzARX8PFzIs


Третье: уважаемый Swappp заметил, что у оператора ПТРК против БМП-2Д нет шансов. Правда для этого нужно произвести некоторые манипуляции: засечь с дистанции 1-1,5 км пуск или подлет ракеты, на глаз прикинуть расстояние, определить азимут и сообщить обо всем этом БМП. Правда и на этом манипуляции не заканчиваются: наводчику БМП нужно по информации, переданной пехотой, обнаружить цель, выбрав необходимое возвышение (как ни странно, в отличие от противостоящей техники, на БМП-2 нет СУО) выпустить очередь. Но, по всей видимости, уважаемый Swappp считает, что это настолько незначительно, что и упоминания не стоит. (Также уважаемый Swappp забыл отметить, что оптика, в том числе бинокли, и карты были у "красной" стороны в большом дефиците.) Действительно, шансов никаких.

Чтобы ни у кого не возникало в этом сомнений: - вид через прицел БМП-2 на оператора ПТРК стоящего от нее на расстоянии 1400 метров:
http://img27.imageshack.us/img27/4604/arma2oa2011011506305395.jpg
(как можно заметить, гранатометчик не особенно прячется).

Третье: уважаемый Swappp считает, что у "синей" стороны были бы хоть какие-то шансы на победу в случае замены М47 "Дракон" на ПТРК FGM-148 "Javelin". Для тех, кто не понимает, что это означает, поясню: 3 пусковых установок "Джавелин", 9 ракет к ним. Оставлю без комментариев, достаточно произвести несколько пусков из вышеупомянутого комплекса, чтобы понять к чему я клоню (сразу вспоминаю о том, как некоторые "не любят тир").

Четвертое: уважаемый Swappp проинформировал нас о том, что "Stryker MGS при удачном стечении обстоятельств может уничтожить половину (!!!) БМП, но для этого (как ни странно) ему надо попадать...". Насколько тяжело попасть в БМП из "Mobile Gun System" можно убедиться, просмотрев приложенное видео.

http://www.youtube.com/watch?v=0cPwi3KsJUs

Пятое: уважаемый Swappp по всей видимости считает, что "легкая" и "тяжелая" техника ничем, кроме веса, друг от друга не отличается (согласно такой логике в "тяжелой пехоте" служат страдающие ожирением третьей степени, а в "легкой" субтильные парни, которых объедают первые).

Шестое: утверждается о том, что минометы "не работали". Насколько "не работоспособны" 120-мм минометы можно убедиться, зайдя в любое время на сервер Тушино и запустив целевую миссию.

Далее список наличных средств сторон с комментариями:


В итоге, против 7 БМП у синих есть:
9 выстрелов М47 макс дальность 1,5км
9 выстрелов MGS, макс дальность 2км
9 выстрелов AT4 макс дальность 500м
Минометы как эффективный способ поражения наступающей техники не рассматриваю.
У красных против 8 страйкеров, один из которых медицинский есть:
35 конкурсов, макс. дальность превышает видимость
примерно 54 (6х6+6х3) выстрелов к РПГ макс дальность предположим 500, хотя можно стрелять и дальше, но сложно
12 РПГ26, не знаю какая максимальная дальность

Поясню:
Во-первых: 9+9 выстрелов MGS (кумулятивные, подкалиберные 105 мм снаряды), максимальная дальность эффективной прицельной стрельбы превышает дальность видимости.
Во-вторых: предположение уважаемого Swappp’а неверно. Основным боеприпасом для РПГ-7 ПГО был ПГ-7ВЛ, прицельная дальность: 300 метров ("можно и дальше", если "собаку на этом съел" и даже с этим условием – "раз на раз"). Также прошу обратить внимание, что уважаемый Swappp скромно умолчал о том, что, несмотря на то, что максимальная поправка АТ4 (М136) составляет 500 метров, "можно стрелять и дальше". Да, к слову (раз уж уважаемый Swappp не знает), максимальная поправка РПГ-27 – 200 метров (но: "можно и дальше"… наверно).

Исходя из всего выше изложенного, подытожу:
В своих сообщениях уважаемый Swappp лукавит, добросовестно заблуждается (или же откровенно лжет) и применяет, так называемые, двойные стандарты.

Swappp, я настоятельно тебя прошу не писать больше подобного.

То, как отреагировали некоторые игроки "синей" стороны на одну конкретную карту, начинающего картодела, которая отыгралась всего один раз и повторно отыгрывалась бы лишь только по желанию игроков (она не являлась ни соревнованием, ни миссией кампании, ни более чем просто рядовой картой), говорит о том, что некоторые из игроков "синей" стороны, те, что приходят на игры не играть, а выигрывать, слили карту, а вину, за задетое ЧСВ, целиком и полностью возложили на картодела.

По-моему, некрасиво. Надеюсь, в будущем мы будем проявлять друг к другу чуть больше уважения.


С уважением, Dragon_KAA!

Swappp
18.01.2011, 02:12
Первое: уважаемый Swappp сообщил нам, что максимальная дальность стрельбы из противотанкового ракетного комплекса 9К113 "Конкурс-М" четыре тысячи метров, что, согласно некоторым открытым источникам, соответствует действительности. Однако уважаемый Swappp забыл уточнить, что дистанция, на которой обрывается условный "шнур", не является дистанцией уверенного поражения цели, пусть даже этой целью будет стадо мирно пасущихся бегемотов.
О том, что при текущих настройках карты макс. дальность на которой видно БМП или страйкер равна 1,7км я писал. И это так же относиться к MGS. А 1,7 это дистанция вполне уверенного поражения цели.

уважаемый Swappp заявил о незначительном ущербе
Вот про "незначительный ущерб" я не писал. Я писал лишь о том, что попадание М47 не обязательно полностью выведет из строя БМП-2Д, что ты собственно и подтвердил в видео. Так что при некоторой доле везения эту технику сможет занять пехота находящаяся рядом. При этом у синих имеется дефицит ПТ средств и необходимость подбивать одну БМП дважды может только ухудшить ситуацию. Ну и видя, что визуально БМП целая, так же может потребуется дополнительный пуск ПТУР, для верности, т.к. не очень хочеться, что бы при подходе к это БМП в нее кто-то залез и обстрелял. Но с 9 выстрелам это делать как-то не рационально.

(как ни странно, в отличие от противостоящей техники, на БМП-2 нет СУО)
Зато есть фугасы, которыми можно обработать предполагаемое место пуска, даже не видя цели. С М2 это и СУО не проходит.

Чтобы ни у кого не возникало в этом сомнений: - вид через прицел БМП-2 на оператора ПТРК стоящего от нее на расстоянии 1400 метров:
1024х768, если ты играешь с таким разрешением, то это точно не проблемы карты, картодела, или какой-либо стороны. С разрешением 1920х1200 видно несколько лучше. А мониторов с разрешением 1024х768 я уже давненько не встречал.

Насколько тяжело попасть в БМП из "Mobile Gun System" можно убедиться, просмотрев приложенное видео.
По стоящей... Да и из БМП не так уж сложно было попасть в MGS, разве нет? И из строя так же ты ее вывел, но не убил. Еще попробуй пострелять в разных конфигурациях по высоте, а не только сверху вниз. У меня несколько раз получался то перелет, то недолет, хотя целился точно по точке. Со второго раза попасть с учетом первого выстрела конечно проще, но это в случае если БМП опять же стоит.

Пятое: уважаемый Swappp по всей видимости считает, что "легкая" и "тяжелая" техника ничем, кроме веса, друг от друга не отличается (согласно такой логике в "тяжелой пехоте" служат страдающие ожирением третьей степени, а в "легкой" субтильные парни, которых объедают первые).
Прочитай исходное сообщение. Про взвешивание техники начал разговор Wieking, а я как раз на это ответил, что сравнивать технику по весу глупо. А теперь ко мне претензии про вес, замечательно...
Вот цитат:

Теперь раскажи мне что взвод на 4 двадцати тонных машинах НЕ тяжелей чем взвод на 3 четырнадцати тонных
Причем тут тонны я до сих пор не понял. Так что про тяжелую и легкую технику расскажи Wiekingу.

Во-первых: 9+9 выстрелов MGS (кумулятивные, подкалиберные 105 мм снаряды), максимальная дальность эффективной прицельной стрельбы превышает дальность видимости.
Согласен, так же как и у конкурса. Но конкурс немного эффективнее против движущейся техники.

Основным боеприпасом для РПГ-7 ПГО был ПГ-7ВЛ, прицельная дальность: 300 метров ("можно и дальше", если "собаку на этом съел" и даже с этим условием – "раз на раз"). Также прошу обратить внимание, что уважаемый Swappp скромно умолчал о том, что, несмотря на то, что максимальная поправка АТ4 (М136) составляет 500 метров, "можно стрелять и дальше".
И кто же после этого "лукавит, добросовестно заблуждается (или же откровенно лжет) и применяет, так называемые, двойные стандарты."? :)
Сетка ПГО действительно размечена на 300м. Но, может быть открою страшную тайну, можно переключиться на железку и с железкой выставить дальность до 600м. И с ВЛкой она вполне корректно работает, т.е. действительно попадает в цель на 600м. Если же заранее пристреляться, вполне можно так же использовать и ПГО для стрельбы на 600м. С АТ4 это несколько сложнее, оптики там нет, так что надо задирать вверх и не видеть цель, что бы стрелять дальше 500м.

9+9 выстрелов MGS (кумулятивные, подкалиберные 105 мм снаряды)
9 из них кстати только убивают экипаж (в лучшем случае для стреляющего) и башню, но сколько я не стрелял, БМП-2Д оставалась на ходу. Вообще странные они какие-то...

Wieking
18.01.2011, 13:11
Я упью себя ап стену, или выпью йаду, как афтар этой миссии.
Для всех кто в танке (бмп, стракере, каске)
Повторю.
На моих двух картах (на второй из-за поздней переделки никак, на БМП возможно както) попытался смоделировать внезапне нападение превосходящих моторизированных частей на более слабые моторизированные части. Ставка была сделана на то что атакующие имеют превосходство в бронетехнике и численный перевес (речь не о числе бойцов а том что на "БМП раш" почти РОТА атаковал ВЗВОД, на "Страйкер" РАШ 2 взвода атаковали один). Оборона никакого перевеса не имеет но она снабжена средствами достаточными и весьма гибкими(усиление) чтобы РАШ погасить и ослабить до момента прямого контакта за "зону тригера".
На примере БМП раш:
Да, ПТУРщики не могут загасить 7 бмп, потому что всей военной науке один птурщик может загасить 1,5-2 еденицы техники. То есть всего около 4,5 БМП могли остановить синие в лоб. САУ имеет эффективность повыше. 2,5. Но это сухие цыфры придуманные неизвестно кем и встреченные мной в какомто совковом учебнике. Итого по сумме 7 БМП но ежу ясно что пока от БМП пехоту не отсеешь их не сожжешь. Ну не отсеили синие пехоту. Минометы видимо из-за нескачанной балки использовались вяло\были брошены.
С другой стороны красные ввиду тотального неверия что можно было добраться до города живыми - необычайно серьезно подошли к миссии. Маршруты разведывались, на ключевых точках торчали наблюдатели. Пока часть бэх шла - вторая часть их охраняла. Террора от дальнобойного снайпера мы не встретили, хотя ждали красавца. Вы в курсе что бэхи хоть и усиленные а для барета уязвимые? я тока с дестанцией не химичил не знаю на какой.

Swappp
18.01.2011, 21:14
превосходящих моторизированных частей на более слабые моторизированные части
Наконец :) А то тяжелее да тяжелее.

(речь не о числе бойцов а том что на "БМП раш" почти РОТА атаковал ВЗВОД, на "Страйкер" РАШ 2 взвода атаковали один)
Все-таки сравнивать американские боевые единицы с нашими считаю не очень корректным, ну да ладно.

Оборона никакого перевеса не имеет
Собственно перевес оборона и не должна иметь.

Итого по сумме 7 БМП
Во о том и речь, только это при том, что потерь среди АТ не будет. А если одного или двух АТшников убьют на подходе? При этом потеря 1-2 БМП не является критической.

С другой стороны красные ввиду тотального неверия что можно было добраться до города живыми - необычайно серьезно подошли к миссии.
Про серьезность БМП целенаправленно выехавший на отделение без прикрытия я уже говорил.

Возможно работающие минометы действительно могу позволить выиграть синей стороне. При некоторым везение даже с минимальными потерями. Но собственно в том то и проблема миссии, отделения синих выходит близко на БМП, шансов у отделения не много. Отделение красных замечено наводчиком синих, шансов у отделения не много. Основная роль отведена 7ми БМП и 2 минометам. Называть при этом тимплеем сопровождение БМП пехотой с осмотром местности у меня как-то не получается. Да это тимплей, но это вообще базовые вещи. То же касается и сообщений о наблюдаемых передвижения противника, это и так всегда происходит, у синих по крайней мере. С MGS и минометами конечно немного протупили, но с учетом того, что отсутствовал опыт их использования, это простительно. Только миссия то не понравилась совершенно не по причине поражения.

Wieking
18.01.2011, 23:07
Ну я понял уже, больше пехоты, больше контрстрака. Чую самую интересную миссию еще сделают, когда к Сары-сангу прикрутят скрипт покупки оружия на респауне и ограничат раунды 4 минутами. И будет вагон тимплея. И слонобой с дезертиглом.
При этом на так называемых "танковых" миссиях игра не сводится к дуели такнов. Никто не говорит - миссия гавно. Хотя на Лой-манаре лагает так что порой неиграбельно. Я играл карту 3 раза. 2 раза был убит в лаге. Одними минометами карту не решиш. Одними БМП Бастам не возмешь. Ты как то упрощаешь. Как бы обьянсить. Ну вот пулеметы единые, они бьют на 800 метров, при этом эффективность весьма неплоха, так вот представь кто-нидубь будет заявлять что карту решают пулеметы, а остальные даже близко подойти не смогут. И отделение тока тем и занимается что сопровождает пулеметчика. Вроде так то логично. Ток на деле то все сложнее. Просто вы предвзято отнеслись к карте, ИМХО именно потому что она была слита. Ко второй моей карте при всей ее сырости тоже отнеслись предвзято. Да на них нет ничего особенного кроме того что тимплея и тактики там нужно больше чем на привычных мочиловах 50 на 50 пехотов с зеркальным вооружением. Однако именно тупой пехотный Сары-санг ставится мне в пример, как истинно православная тушинская миссия.

Sigil
18.01.2011, 23:53
Ну я понял уже, больше пехоты, больше контрстрака. Чую самую интересную миссию еще сделают, когда к Сары-сангу прикрутят скрипт покупки оружия на респауне и ограничат раунды 4 минутами. И будет вагон тимплея. И слонобой с дезертиглом.
Наверника она станет более интересной, если аткующим дать 7 бмп2,... для атакующих.



При этом на так называемых "танковых" миссиях игра не сводится к дуели такнов. Никто не говорит - миссия гавно. Хотя на Лой-манаре лагает так что порой неиграбельно. Я играл карту 3 раза. 2 раза был убит в лаге.
Конечно не сводится, их ведь там всего 3, а не по 7 с каждой стороны. При этом вооружение у них было урезано.


Одними минометами карту не решиш. Одними БМП Бастам не возмешь. Ты как то упрощаешь. Как бы обьянсить. Ну вот пулеметы единые, они бьют на 800 метров, при этом эффективность весьма неплоха, так вот представь кто-нидубь будет заявлять что карту решают пулеметы, а остальные даже близко подойти не смогут. И отделение тока тем и занимается что сопровождает пулеметчика. Вроде так то логично. Ток на деле то все сложнее. Просто вы предвзято отнеслись к карте, ИМХО именно потому что она была слита.

Ну вы то только тем и занимались что сопровождали "пулемётчика" (бмп2), не находишь противоречие? :)


Ко второй моей карте при всей ее сырости тоже отнеслись предвзято. Да на них нет ничего особенного кроме того что тимплея и тактики там нужно больше чем на привычных мочиловах 50 на 50 пехотов с зеркальным вооружением. Однако именно тупой пехотный Сары-санг ставится мне в пример, как истинно православная тушинская миссия.

Про вторую карту что-либо определённое сказать вообще сложно, залогом успеха там стал зерг раш по прямой с зачисткой кустов от засевших красных.

P.S. вообще я стараюсь дать пехоте в своих миссиях приоритетное значение просто потому, что арма эту самую пехоту лучше всего симулирует. Если хочется танковых битв, можно поиграть в Харьков 1942, если полетать на современной авиации - LocOn, и т.п. вариантов много.

Wieking
19.01.2011, 00:21
Ну вы то только тем и занимались что сопровождали "пулемётчика" (бмп2), не находишь противоречие? :)

Это тока по причне слива.
Про 7 бмп. На карте 65 красных слотов. У меня МСВ на БМП, в бмп 10 мест. итого 7 БМП.
Сигил.
В родной красной армии уже лет 60 нет пехоты. А когда она была - она бегала с трехлинейками а не с калашами. Так что немножко футуристично ты ее на своих картах симулируешь. Отобрать у МСВшной структуры технику и гордо назвать ее пехотой это тоже самое что боксеру отрубить руку и выставить его на ринг. Очень натурально он будет боксировать. Одной левой так сказать врагов будет штабелями уклавдывать. Смотреться тока будет глупо и нелепо. Кроме того факта что это еще и не бокс будет а бред.

Теперь о синих которым было скучно ибо БМП:
Пишу по отделениям потому что бойцам долго.
Упрвление: очевидно должно было управлять, то есть им не до скуки, даже если я бы их наганами вооружил.
3хРайфлСквада: у них были птуры, они могли вести бой. Вполне могли, пытались кстати. Скучно бой вести?
Веапон сквад: этот да, 7 человек - им тока против пехоты. Ну они для того и веапон сквад чтобы пехоту гасить. Верно ведь? хотя АГС на их страйкере очень неплохо выпиливает стрелка на БМП и кома, не помню что с движком, выпиливается или нет и не знаю чт с десантом.
Медики: лечат наверно. Им точно ПТУРы для отыгрыша не нужны.
Минометчики: самое мощное и увы самое не востребованное оружие синих
Снайпера: лично рассовал по карманам снайпера бронебойно-зажигательные. Офигенно БМП стопит. Кстати где он лазил всю игру?
МГС: ну сау, им наверно скучнее всех было, еще бы такой вычислитель навороченный, даже целится не надо. Успевай тока по карте кататься бехи жечь.

ТАк и кто был на карте просто так? кто был не нужен? кто на карте не мог отыграть? Да вы просто не стали!



Про вторую карту что-либо определённое сказать вообще сложно, залогом успеха там стал зерг раш по прямой с зачисткой кустов от засевших красных.

Странные у вас прямые. По прямой вы бы через мой птур ехали, с востока то. А так вы с юго-запада заходили! Там контакты были. Да и не ослеп я еще 8 страйкеров мимо себя пропускать и не видеть.
А еще, сам не видел но по ДВ передвала про страйкер идущий с севера через лес. Тоже по прямой шел?

Swappp
19.01.2011, 00:25
Ко второй моей карте при всей ее сырости тоже отнеслись предвзято.
И по тому она была выиграна? :) Да, некоторые вещи, в частности измененная структура не понравились сразу. Например, марксмен действует вместе с отделением, для этого М24 не лучший выбор, т.к. у отделения могут быть и близкие контакты.

Никто не говорит - миссия гавно.
Так уж никто?

Ну вот пулеметы единые, они бьют на 800 метров, при этом эффективность весьма неплоха, так вот представь кто-нидубь будет заявлять что карту решают пулеметы, а остальные даже близко подойти не смогут.
К оптике синих такие претензии предъявляли. Что типа из-за оптики близко не подойти, а синие в тир играют. К страйкеру предъявляли. И кстати про то, что от одной ВЛки может "всего-лишь убить экипаж, не повредив сам страйкер" тоже был разговор. Но БМП не пулемет, а это сразу грубо говоря 1 - броня, 2 - пулемет, 3 - 30 мм пушка с фугасами, 4 - ПТУР. В то время как страйкер ICV это броня и пулемет.

пехотов с зеркальным вооружением
Где вооружение зеркальное? 4 БТРа наверно равны 4ем грузовикам. В Сары-санг кстати достаточно велика роль наблюдателей. По их информации происходит переброска сил с одного направления на другое, при этом надо все же кого то и там оставить. Тимплей зависит не от карты, а от действий стороны. Если вы действуете там как в "контрстраке", то что здесь сказать? Наверно настоящий тимплей будет, если каждому выдать что-то одно из танка, самолета, вертолета. Но я считаю, что тушинских играх техника не должна доминировать. На томске например был максимум пулеметный хаммер.

Wieking
19.01.2011, 00:34
И по тому она была выиграна? :) Да, некоторые вещи, в частности измененная структура не понравились сразу. Например, марксмен действует вместе с отделением, для этого М24 не лучший выбор, т.к. у отделения могут быть и близкие контакты.
См филд манул, рисовал оттуда


К оптике синих такие претензии предъявляли. Что типа из-за оптики близко не подойти, а синие в тир играют. К страйкеру предъявляли. И кстати про то, что от одной ВЛки может "всего-лишь убить экипаж, не повредив сам страйкер" тоже был разговор. Но БМП не пулемет, а это сразу грубо говоря 1 - броня, 2 - пулемет, 3 - 30 мм пушка с фугасами, 4 - ПТУР. В то время как страйкер ICV это броня и пулемет.

ну чтож на пальцах обьяснить не получилось, тогда я пас.


Где вооружение зеркальное? 4 БТРа наверно равны 4ем грузовикам. В Сары-санг кстати достаточно велика роль наблюдателей. По их информации происходит переброска сил с одного направления на другое, при этом надо все же кого то и там оставить. Тимплей зависит не от карты, а от действий стороны. Если вы действуете там как в "контрстраке", то что здесь сказать? Наверно настоящий тимплей будет, если каждому выдать что-то одно из танка, самолета, вертолета. Но я считаю, что тушинских играх техника не должна доминировать. На томске например был максимум пулеметный хаммер.
Колесные БТР с обеих строно несмотря на разницу в возрасте в 30 лет и разнице в их назначении.
Карл густав у синей стороны.
Мк12 у синей стороны
Выстрелы В к РПГ-7
Отзеркалено количество карт, ЖПС и биноклей.
Отсутсвие оптики на пулемете м240
Абсурдные спн\сф взятые с потолка.
Количество техники на каждой карте.
Одинаковое количество одноразовых гранатометов у сторон.
Вот самые яркие примеры зеркальности вооружения.

Swappp
19.01.2011, 01:06
См филд манул, рисовал оттуда
Это про ту строчку, которую красные же и уточнили и сказали, что там написано не то, что у всех марксменов должена быть м24, а по необходимости может быть предоставлена? :)

Колесные БТР с обеих строно несмотря на разницу в возрасте в 30 лет и разнице в их назначении.
С обоих сторон? В одной миссии? Мы вообще в одни игры играем? С обоих сторон они были в самом начале перехода на ОА, потом насколько я помню у синих совсем убрали страйкеры в обороне (разве что в какой-то миссии был один), а у красны оставили один БТР.

Карл густав у синей стороны.
Есть такое, но ставить джавелин при отсутствии серьезной техники не хотелось. М47 же привел бы к запросу метисов у красных. А так, в чем-то он лучше РПГ7, в дальности например, в чем-то хуже (БК, много на себе не унесешь и помощника нету).

Мк12 у синей стороны
Что с ней не так? Оптика хорошая, тут да. Но излишняя для нее. Бить на то расстояние, на котором отлично видно цель она все равно не может. Вообще должна быть M16A4 с АКОГом, сошками, другим стволом, с немного другой автоматикой и freefloat цевьем, что вместе дает некоторую прибавку к кучности, но такой в АСЕ нет. Ближе всего оказалась Мк12. Я кстати давно сделал конфиг для M16A4 с сошками и увеличенной точностью, написал об этом, на что опять же красные начали возмущаться, что типа нам оружия асе, которого в избытке не хватает. Ну ладно.

Выстрелы В к РПГ-7
Насколько я помню, всегда были ВЛки...

Отзеркалено количество карт, ЖПС и биноклей.
Ага, есть такое. И попробуй синий картодел не дай какому-нибудь пехотному снайперу красных карту...

Отсутсвие оптики на пулемете м240
А про ПКМ почему забыл? :)

Абсурдные спн\сф взятые с потолка.
Есть такое. Традиция уже :)

Количество техники на каждой карте.
Грузовиков чтоль? :) 4 страйкера х 1 БТР, 4 БТР х 0 страйкер. Есть миссии с танками, там да, примерно выровнено.

Одинаковое количество одноразовых гранатометов у сторон.
Ничего плохого в этом не вижу. Хотя лежать они должны в технике, а не появляться сразу за спиной снайпера. Но сделано это насколько я помню из-за случаев, когда трубы забирали не те, кто должен был либо не из той технике.

Вот самые яркие примеры зеркальности вооружения.
Пунктов относящихся к зеркальности я тут нашел только 3, один из которых про технику верен всего для пары миссий.

Wieking
19.01.2011, 08:36
Есть такое, но ставить джавелин при отсутствии серьезной техники не хотелось. М47 же привел бы к запросу метисов у красных. А так, в чем-то он лучше РПГ7, в дальности например, в чем-то хуже (БК, много на себе не унесешь и помощника нету).

Что с ней не так? Оптика хорошая, тут да. Но излишняя для нее. Бить на то расстояние, на котором отлично видно цель она все равно не может. Вообще должна быть M16A4 с АКОГом, сошками, другим стволом, с немного другой автоматикой и freefloat цевьем, что вместе дает некоторую прибавку к кучности, но такой в АСЕ нет. Ближе всего оказалась Мк12. Я кстати давно сделал конфиг для M16A4 с сошками и увеличенной точностью, написал об этом, на что опять же красные начали возмущаться, что типа нам оружия асе, которого в избытке не хватает. Ну ладно.

Насколько я помню, всегда были ВЛки...

Ага, есть такое. И попробуй синий картодел не дай какому-нибудь пехотному снайперу красных карту...

А про ПКМ почему забыл? :)
Есть такое. Традиция уже :)
Ничего плохого в этом не вижу. Хотя лежать они должны в технике, а не появляться сразу за спиной снайпера. Но сделано это насколько я помню из-за случаев, когда трубы забирали не те, кто должен был либо не из той технике.
Пунктов относящихся к зеркальности я тут нашел только 3, один из которых про технику верен всего для пары миссий.
Чето Свапп я не врубаюсь. Я привел примеры отзеракаливания. Ну не хотелось вам Дракон и Джавелин - взяли шведское безоткатное орудие. Которое для спецуры закупается весьма в ограниченных количествах. Очень серьезный подход. Ни какого зеркальства. Мк12 - спецуры морской ствол. Очень серьезно его таскает марксмен который по всем мануалам вооружен либо М24 либо м16а4 с сошками и акогом. Тоже никакого зеркальства. Я помню сначал давали ДМР и на вопрос "почему?" отвечали - "ибо СВД!" самый что не наесть зеркальный довод. Изобличает очень серьезные игры где, как любят умничать, "структуры сторон низя сравнивать" (это на моих картах низя). Про ВЛ - распакуй миссию. На ПКМ как я слышл оптику вообщене поставишь из-за конструктивных особенностей. А оптику сняли -чтобы не плакались, чтобы печенег не просили.
ПРо одинаковое количество РПГ : вы их еще одинаковые РПГ обеим сторонам выдайте - вообще серьезно будет выглядеть.

Dragon_KAA
19.01.2011, 11:19
Не объективен, Swappp, тот кто:

Тот, кто пишет 9 выстрелов MGS, когда их на самом деле 18.
Тот, кто пишет, что максимальная дальность стрельбы MGS 2 км, при этом указывая, что дальность «Конкурса» «превышает дальность видимости». Тот, кто тут и там постоянно говорит о великих и ужасных фугасах, ни словом не обмолвившись о двух Мк.19 с Системой Управления Огнем. Тот, кто пытается убедить собеседников в том, что вывести из строя Страйкер из БМП-2, как два пальца об асфальт (при этом, не уточняя тот страйкер, что будет маневрировать, выбирать огневую позицию так, чтобы противнику была видна лишь часть корпуса, а попав под огонь менять позицию. Или тот, что заберется повыше и будет изображать из себя царя горы, отсвечивая на все четыре стороны). Тот, кто своими постами создает впечатление, что противоборствующие стороны были поставлены в чистом поле напротив друг друга. Тот, кто пытается представить БМП-2Д, как «убервафлю», при этом рассматривая 9 ракет Джавелин с тремя пусковыми установками, как «небольшую поддержку». Тот, кто пытается подтянуть под общее, частный случай «бешеной БМПшки» Спекаря (кстати, где был ваш АТ4, когда Спекрарь, вопреки протестам командира, поехал вас убивать? Почему вы не сменили позицию, несмотря на то, что вас уже давно заметили? Почему вас не закидали всемогущими фугасами прямо с места, а поехали шмалять в упор?).

Можно продолжить. Но, по-моему, не стоит.

Все это я написал не для того для того, чтобы присоединиться к «метанию какашек».

Вспомните переход на АСЕ 2 для Arma 2 CO. На завершающей выходные игре – Оборона Нура силами РА, я был в СпН. Нас было три человека и через нашу наблюдательную позицию, за исключением отряда SF, прошли все игроки «синих». Нас естественно смяли, но к этому моменту штабу было известно направление главного удара. Пока нас «убивали» одно из отделений на БТРе вышло в тыл атакующим, уничтожило охранение Страйкера, а гранатометчик произвел по нему выстрел с близкого расстояния. Страйкер, плюнув на все, быстро уехал.
Феерическая дуэль Корда с двумя страйкерами, думаю, запомнилась всем, кто ее видел. Наши РПГшники, подтянувшиеся к месту действия, у которых к этому моменту закончились кумулятивные боеприпасы, охаживали страйкера в борта фугасными, ваши гранатометчики работали по Корду. Но Корда все же завалили, однако оба страйкера в этой «яме» так и остались, неспособные оттуда выбраться.
Думаю, все помнят, что случилось потом. Два неповрежденных страйкера вышли на позиции над городом и не позволяли никому из бойцов двух отделений, оборонявших непосредственно сам город, даже носа высунуть (несмотря на то, что я был первой боевой потерей красной стороны, лично мне, миссия понравилась, а от нахлынувшего адреналина горело лицо и стучало в ушах).
Холивар по поводу достоинств и недостатков наличной техники был также незабываем. Но хочу напомнить, что как бы отдельные игроки не ругались по поводу Страйкеров (что само по себе не лишено основания, но является темой для другого, отдельного, разговора), никто, НИКТО не заявил: «я в такие миссии играть не буду».

Мы с вами, как мне кажется, не самые глупые люди и в состоянии понимать друг друга. Я предлагаю вам «выкурить трубку мира». Неадекваты выясняли отношения и будут выяснять, везде и всегда, по поводу и без, порой мы сами не блещем, но все мы люди – бывает, но давайте все же брать на вооружение хороший пример.

Stardust
19.01.2011, 12:01
при этом рассматривая 9 ракет Джавелин с тремя пусковыми установками, как «небольшую поддержку»
Порадовало, спасибо! :bravo:
Продолжайте, продолжайте, очень увлекательно! :popcorn:
Только эта... Да не сочтите за попытку модерирования, однако можно вас попросить: дискутировать все же в рамках правил форума?
;)
(ага, я про славный албанский язык и явные/неявные маты)... :)

Sigil
19.01.2011, 15:12
Чето Свапп я не врубаюсь. Я привел примеры отзеракаливания. Ну не хотелось вам Дракон и Джавелин - взяли шведское безоткатное орудие. Которое для спецуры закупается весьма в ограниченных количествах. Очень серьезный подход. Ни какого зеркальства. Мк12 - спецуры морской ствол. Очень серьезно его таскает марксмен который по всем мануалам вооружен либо М24 либо м16а4 с сошками и акогом. Тоже никакого зеркальства. Я помню сначал давали ДМР и на вопрос "почему?" отвечали - "ибо СВД!" самый что не наесть зеркальный довод. Изобличает очень серьезные игры где, как любят умничать, "структуры сторон низя сравнивать" (это на моих картах низя). Про ВЛ - распакуй миссию. На ПКМ как я слышл оптику вообщене поставишь из-за конструктивных особенностей. А оптику сняли -чтобы не плакались, чтобы печенег не просили.
ПРо одинаковое количество РПГ : вы их еще одинаковые РПГ обеим сторонам выдайте - вообще серьезно будет выглядеть.

Что то не пойму, о чём вы вообще спорите? Так как я немного ответственен за создание структуры USarmy с которой мы воевали на тушино, сразу скажу, таки да, я её делал максимально зеркальной наплевав на FM :D И такое будет практиковатся и впредь, чего бы там многоуважаемый Wieking не видел в своих фантазиях, се ля ви :)

Swappp
19.01.2011, 17:41
Мк12 - спецуры морской ствол.
Мк12 в АСЕ это ствол унаследованный от M4 (и реальный тоже на ней основан), имеет большую кучность, не имеет автоматического огня. 5.56 в АСЕ ветер сносит очень сильно, и mk12 вполне удовлетворяет требования марксменской винтовки. А именно уверенное поражение целей на расстоянии до 600м (но не с первого попадания), больше тоже можно, но с первого раза раза в ростовую уже сложнее попасть. На расстоянии больше 800м ее применение практически не эффективно. Так что считай, что это M16A4 с нужными изменениями для марксемена (у mk12 кстати ствол короче ;)), без сошек но с замененным прицелом.

Я помню сначал давали ДМР и на вопрос "почему?" отвечали - "ибо СВД!"
DMR, как не странно специально создана для марксменов. Правда USMC. А отвечали что-то типа, должна быть М24, но это перебор, болтовку марксмену, по тому DMR. И что давать обычную M16A4 RCO это тоже не серьезно, у красных в близком по смыслу слоте пехотного снайпера СВД. С мк12 по моему играли уже в следующие выходные. Ну и вообще, как можно сравнивать мк12 и СВД? Совсем разные. СВД 7,62, траектория очень стабильно, из-за ветра сносит не значительно, наносит цели значительные повреждения. Мк12 5.56, ветер пулю в полете сносит сильно, повреждения наносит не такие значительные, у меня были случаи 3х попаданий в корпус, после чего игрок убегал за камень и лечился.

Про ВЛ - распакуй миссию.
Какую?
Tu_PVP_sar_sang_114.Takistan - ACE_PG7VL_PGO7
Tu_PVP_garmsar_R_U_114.Takistan - ACE_PG7VL_PGO7
Tu_PVP_LMOilfield_ra_tk_104.Takistan - ACE_PG7VL_PGO7
Ну и т.п., не вижу. Даже так:

$ grep ACE_PG7V_PGO7 *
Двоичный файл co@30_Domination_2_54A2_West_AI_ACE_OA.Takistan.pbo совпадает
Двоичный файл TuPvP_BumBox_2_3_18.Chernarus.pbo совпадает
Двоичный файл TvT_FOB_Warhorse_1_0_2.Takistan.pbo совпадает
Это в MPMissionsCache, я его давненько не очищал. BumBox миссия Конкорда вроде. Warhorse против маджахедов.


Тот, кто пишет 9 выстрелов MGS, когда их на самом деле 18.
У меня болванки как-то странно работают. Страйкер сжигают с одного попадания, а БМП-2Д только башню удалось вынести.

Тот, кто пишет, что максимальная дальность стрельбы MGS 2 км, при этом указывая, что дальность «Конкурса» «превышает дальность видимости».
Ну это уже просто цепляешься к словам. Тем более про то, что дальность примерно 1,7км я писал. И про 2км кстати хорошо так подхватили, что типа MGS может с 2 км стрелять, а для БМП-2 будет выглядеть как камень :)

кстати, где был ваш АТ4
Наготове был, с трубой в руках. Только прошла она не там. А с другой стороны, где был АТшник, тоже наготове.

Почему вы не сменили позицию, несмотря на то, что вас уже давно заметили?
Про давно я не говорил. Нас обстреляли, мы ушли за гору. Но слышали, что где-то рядом уже есть БМП. В таких условиях всем садиться в страйкер это самоубийство. По тому закрепились в камнях бросив страйкер как приманку, и разобрав из него все выстрелы к м47. Приманка кстати сработала. БМП на нее отвлеклась и позволила стрелять по себе.

Почему вас не закидали всемогущими фугасами прямо с места, а поехали шмалять в упор?
Закидывали с самого начала, но не очень точно, мы успели уйти за гору. Та БМП тоже работала фугасам. Почему поехала на нас, у нее спроси, она могла камни со своей позиции полностью обработать.

Wieking
19.01.2011, 18:52
Так что считай, что это M16A4 с нужными изменениями для марксемена (у mk12 кстати ствол короче ;)), без сошек но с замененным прицелом.
Дай мне танк и считай это пожалуста уазиком. Знаю что не похож, а ты зажмурься и предствавь. Нафиг мне калаш, мне нравится АА-12, знаю что шотган, а ты зажмурься и считай что это калаш.
Слушай, ты вообще понимаешь, нет? Я нифига про убойность\точность не писал. Плевать мне них. Мк12 имеет свои конфиг, косящий под ствол морского спецназа. А значит имеет свою нишу\специфику применения. И то что синие вооружены не аутентично настоящим - натурально мешает мне отыгрывать война родной и красной. Понял?


отвечали что-то типа, должна быть М24, но это перебор, болтовку марксмену, по тому DMR. И что давать обычную M16A4 RCO это тоже не серьезно, у красных в близком по смыслу слоте пехотного снайпера СВД.
1. См выше.
2. Исходя их того что каждый ствол имеет свою нишу, это влияет на тактику отделения. А через нее на тактику взвода. Своими частными мнениями вы навязываете картоделу универсальые уберотделения. Который при столкновении с отзеркаленными уберотделениями порождают нулевую тактику основанню на одних лишь фланговых обходах. Понимаешь? Мне это не интересно. Мне интересно почему в SCBT у марскмена м24, мне интересно как при это действет отделение. Мне интересно почему у маркмена пехоты M16A4 RCO. Мне неинтересно при этом не капельки как действует банда не поими кого вооруженных из соображений революционной справедливости. Я не вижу в этом ни реализма ни отыгрыша ролевого.


Ну и вообще, как можно сравнивать мк12 и СВД?

Вот и не сравнивай


Наготове был, с трубой в руках. Только прошла она не там. А с другой стороны, где был АТшник, тоже наготове.
Про давно я не говорил. Нас обстреляли, мы ушли за гору. Но слышали, что где-то рядом уже есть БМП. В таких условиях всем садиться в страйкер это самоубийство. По тому закрепились в камнях бросив страйкер как приманку, и разобрав из него все выстрелы к м47. Приманка кстати сработала. БМП на нее отвлеклась и позволила стрелять по себе.
Закидывали с самого начала, но не очень точно, мы успели уйти за гору. Та БМП тоже работала фугасам. Почему поехала на нас, у нее спроси, она могла камни со своей позиции полностью обработать.
Смотрика, оказывается вы там увлеченно отыгрывали, а я уж грешным делом думал - лапки сложили и ждали когда вас нафрагают. Лукавите, миссию то отыгрывать пытались.)))



У меня болванки как-то странно работают. Страйкер сжигают с одного попадания, а БМП-2Д только башню удалось вынести.

а ты в двигатель бить пробовал? эдак если в десант бить то повреждений не отобразится )))

Hedgehog_57
19.01.2011, 19:49
Обалдеть. :popcorn:

Swappp
19.01.2011, 19:58
Мк12 имеет свои конфиг, косящий под ствол морского спецназа.
http://browser.dev-heaven.net/configclasses/config/CfgWeapons%3EM4SPR%3ESingle?version=41
Вся разница между M4 и Mk12 в режиме одиночной стрельбы это:
dispersion = 0.0003;
Против M4:
dispersion = 0.00225;
И M16
dispersion = 0.00175;
Другие режимы у Mk12 убраны. Так же увеличен вес. И поставлена другая оптика. То, что макрксмену могут выдать м24 тебя не смущает, а то, что ему могут выдать другой прицел (или может сам приобрести, ксати в самом FM нету упоминания, что это обязательно должен быть ACOG, там описаны задачи, которые должен выполнять марксмен, но оружие значится как модифицированная M4, к которой с некоторой натяжкой можно отнести Mk12), смущает? Или то, что марксмену дали другую винтовку, но того же класса. И замечу, dispersion это разброс в вакууме. Он уменьшен в 6 раз, да, возможно слишком сильно, но ветер это исправляет. И опять же, твои претензии были бы еще как-то к месту, если бы лично я не предложил на ф.ру свой конфиг M16A4 с ACOGом, увеличенной кучностью и сошками, но на это с вашей стороны последовала вполне однозначная реакция, что типа mk12 норм и вообще выбирайте из того, что уже есть в АСЕ, там для американцев полно оружия.
При этом ты же дал M47 АТшнику SBCT, хотя в FM четко написано, что нужен джавелин, и начал доказывать, что драконов больше джавелинов и это нормально... Хотя опять же в том же FM 3-21.9 есть отдельное приложение где описывается использование джавелина, но о драконе во всем документе нет даже упоминания.
Кстати, напомню, что у страйкера убран тепловизор, хотя он там должен быть. Это красным не мешает играть?

а ты в двигатель бить пробовал? эдак если в десант бить то повреждений не отобразится )))
Пробовал, со всех сторон. У меня создалось ощущение, что болванка просто пролетает сквозь нее. В бою первый раз сев за MGS и сделав пару выстрелов по БМП я бы переключился обратно на HEAT и стрелял бы только ими. В общем да, на деле они убивают экипаж, но все равно работают странно, по тому я их не посчитал, моя ошибка, первое впечатление было, что они вообще бесполезны, т.к. всадил все 9 штук в одну БМП в разные проекции.

Смотрика, оказывается вы там увлеченно отыгрывали, а я уж грешным делом думал - лапки сложили и ждали когда вас нафрагают. Лукавите, миссию то отыгрывать пытались.)))
Кто говорил, что не пытались? Еще как пытались. Только не понравилась она нам. И к проигрышу это отношения не имеет.

Вот и не сравнивай
Я и не сравниваю. Они разные. А ты говоришь зеркальные.

Wieking
19.01.2011, 20:34
Вся разница между M4 и Mk12 в режиме одиночной стрельбы это:
dispersion = 0.0003;
Против M4:
dispersion = 0.00225;
И M16
dispersion = 0.00175;
Другие режимы у Mk12 убраны. Так же увеличен вес. И поставлена другая оптика. То, что макрксмену могут выдать м24 тебя не смущает, а то, что ему могут выдать другой прицел (или может сам приобрести), смущает? Или то, что марксмену дали другую винтовку, но того же класса. И замечу, dispersion это разброс в вакууме. Он уменьшен в 6 раз, да, возможно слишком сильно, но ветер это исправляет.
Свапп, ты читать умеешь?


Слушай, ты вообще понимаешь, нет? Я нифига про убойность\точность не писал. Плевать мне них. Мк12 имеет свои конфиг, косящий под ствол морского спецназа. А значит имеет свою нишу\специфику применения. И то что синие вооружены не аутентично настоящим - натурально мешает мне отыгрывать война родной и красной. Понял?


При этом ты же дал M47 АТшнику SBCT, хотя в FM четко написано, что нужен джавелин, и начал доказывать, что драконов больше джавелинов и это нормально... Хотя опять же в том же FM 3-21.9 есть отдельное приложение где описывается использование джавелина, но о драконе во всем документе нет даже упоминания.
Упоминание есть в других, более ранних мануалах. Ну не считаю я имеющийся в игре Джавелин адекватным. Пришлось дать более раннее оружие. Хотя в армии оно еще есть. Так что повторюсь: дракон это нормально.


Кстати, напомню, что у страйкера убран тепловизор, хотя он там должен быть. Это красным не мешает играть?

Мне лично мешает. Увы нормальных теплокарт пока нитко не сделал.


Пробовал, со всех сторон. У меня создалось ощущение, что болванка просто пролетает сквозь нее. В бою первый раз сев за MGS и сделав пару выстрелов по БМП я бы переключился обратно на HEAT и стрелял бы только ими. В общем да, на деле они убивают экипаж, но все равно работают странно, по тому я их не посчитал, моя ошибка, первое впечатление было, что они вообще бесполезны, т.к. всадил все 9 штук в одну БМП в разные проекции.

Интереснейший глюк - никогда не наблюдал. Отпшись на багтрекер АСЕ


Кто говорил, что не пытались? Еще как пытались. Только не понравилась она нам. И к проигрышу это отношения не имеет.

Ню ню, тогда вывод только один. Больше контрстрайка - больше несерьезного Тушино. Жаль я надеелся формат реалистичных столкновений приживется. Можно буит поиграть с тактикой. По уставчикам. По теории военной. Ан нет. Чую сдует меня скоро с Тушино. Уж научился\приелось за полгода тупо фрагать синих ни одной извилины не напрягая. Рандом форевер.

Swappp
19.01.2011, 20:54
Свапп, ты читать умеешь?
Аналогичный вопрос:
FM 3.21-9 chap. 1

k. Designated Marksman. The designated marksman acts as a member of the squad under the direction of the squad leader or as designated by the platoon leader. Although normally functioning as a rifleman within one of the fire teams in a rifle squad, the designated marksman is armed with a modified M4, 5.56-mm rifle. He is employed at the direction of the squad leader or reorganized with the other squads' designated marksmen into a platoon sniper section. He is trained to eliminate high-payoff enemy personnel targets (such as enemy automatic rifle teams, antitank teams, and snipers) with precision fires.
А что есть Mk12? 5.56? Да. К модифицированной M4 ее отнести можно? Вполне, модификации большие, но она унифицирована достаточно с M16 и M4. Способна выполнять поставленные задачи? Да. Special Purpose она кстати от части из-за того, что ее можно использовать с глушителем. Но эту особенность мы не используем. Так же из-за того, что она короче M16 (что для нас не актуально), но точнее M4.

Упоминание есть в других, более ранних мануалах.
Интересно услышать, какие есть более ранние мануалы для SBCT? В страйкерах насколько мне известно изначально предполагалось использование джавелина. Да и дата тех FM 2 December 2002 и 23 January 2003, т.е. как только страйкеры начали появляться.

Ну не считаю я имеющийся в игре Джавелин адекватным. Пришлось дать более раннее оружие.
Так же у нас посчитали, что Mk12 наиболее адекватное из имеющегося оружие для марксмена. Пришлось ее дать.
Только я у реализации джавелина вижу еще минусы в отличии от настоящего:
- не умеет захватывать другие контрастные цели, только технику.
- ужасный обзор
- после выстрела с трубы снимается только CLU, все остальное можно выкинуть, в арме таскаешь все на себе.
То, что он пищит, когда в поле зрения появляется техника конечно не очень, но вообще в таких случаях с тепловизором и так отлично видно что это цель.

Ню ню, тогда вывод только один. Больше контрстрайка - больше несерьезного Тушино. Жаль я надеелся формат реалистичных столкновений приживется. Можно буит поиграть с тактикой. По уставчикам. По теории военной. Ан нет. Чую сдует меня скоро с Тушино. Уж научился\приелось за полгода тупо фрагать синих ни одной извилины не напрягая. Рандом форевер.
Так играй с тактикой, по уставу и т.п., напрягая извилины, кто же мешает? Это определяют не миссии, а твои действия и действия других игроков на твоей стороне. Хотя конечно миссии тоже в некотором роде, но все же до такой степени коридоров у нас нет.

Wieking
19.01.2011, 21:21
1. Свапп. В пехоте армии США НЕТ мк12, и поэтому ее нет на моей миссии.
2. В пехоте армии США есть Драконы и поэтому они есть на моей миссии.
3. Мне наплевать на плюсы, минусы, корни, интегралы. Джавелин не адекватен.
4. Нельзя играть по военной тактике с непойми каким вооружением. Особенно нельзя отыграть МСВ без техники. Небывает развед отдлений на уазиках. Не бывает МСВ на уралах. И пендов таких небывает. Мне проще на кооп сходить с камрадами. Там чо захотим то и буим отыгрывать. Да против тупых ботов, да самоза%%ство, но зато по тактике нормально отыграем. А эти пиф паф пехотные убивают.
Скажи мне - нафига мне напрягать извилины если подняв с трупа Мк12/СВД я становлюсь неуязвим ни для чего кроме страйкера? Если просто и тупо рандомя можно повынсить 3-4 синих. Подползти и закидать гранатами. Вообще расплюнуть задачка. Поднадоело. Вот и сдела карту где нет места рандому. БМП в одиночку не вынесешь. Синих с такой оптикой - не подползешь, гренами не закидаешь. Но нет. Взвыли рандомы: "Подать контрстрайк!!" "пацаны не постреляли!!!"
Все больше постить не буду, ибо одно и тоже по 2-3 раза отписал.

Swappp
19.01.2011, 21:37
1. Свапп. В пехоте армии США НЕТ мк12
Нету в АСЕ SDM-R, а m24 не для марксмена. Точнее в некоторых случаях может выдаваться, но исходя из задачи отделения.

2. В пехоте армии США есть Драконы и поэтому они есть на моей миссии.
У SBCT нету драконов. Тогда бы использовал другую структуру. На бредлях например. Хотя на бредлях правильную в арме не получиться реализовать, т.к. бредли нужны 3+7, а там 3+6... Но и с бредлями должен быть либо джавелин либо м240.

Мне проще на кооп сходить с камрадами.
Так никто не держит...

Скажи мне - нафига мне напрягать извилины если подняв с трупа Мк12/СВД я становлюсь неуязвим ни для чего кроме страйкера?
А я и не знал, что Мк12 и СВД дают неуязвимость. Расскажи как ей пользоваться? :) А то все время играю за марксмена, но как-то убивают. Да и думать приходиться, табличку сделал, для определения расстояния до цели и поправок. Трасера зачем-то беру, что бы страйкеру, пулеметчикам и гранатометчикам цели подсвечивать, а оказывается я наверно и сам могу их рандомом убивать? Только что-то не попадаю... Цели зачем-от идентифицирую и сообщаю об этом скваду. Сам стараюсь выбирать только приоритетные цели, типа того-же снайпера, пулеметчика, гранатометчика и комода.

Подползти и закидать гранатами.
Подползи и закидай. Только для этого надо как минимум знать куда ползти и как ползти что бы тебя не заметили. А еще знать куда кидать, на перевале на базу столько гранат кидали, только большинство не туда.

Вот и сдела карту где нет места рандому.
Точнее где больше места рандому...

CoValent
22.01.2011, 15:46
...марксмен первого сквада вооружен М24...
Ой, мама... болтовка у марксмана...

Илья, автор миссии всерьёз полагает, что этот БС ходит с этим?

CoValent
22.01.2011, 16:52
...Исходя их того что каждый ствол имеет свою нишу, это влияет на тактику отделения. А через нее на тактику взвода. Своими частными мнениями вы навязываете картоделу универсальые уберотделения. Который при столкновении с отзеркаленными уберотделениями порождают нулевую тактику основанню на одних лишь фланговых обходах. Понимаешь? Мне это не интересно. Мне интересно почему в SCBT у марскмена м24, мне интересно как при это действет отделение. Мне интересно почему у маркмена пехоты M16A4 RCO. Мне неинтересно при этом не капельки как действует банда не поими кого вооруженных из соображений революционной справедливости. Я не вижу в этом ни реализма ни отыгрыша ролевого...
Добро, объясню. В современной американской армии есть модель, согласно которой в линейном подразделении работают только две модели победы в боестолкновении: "firestorm" (насыщение воздуха летящим металлом) и "sharpshooting" (точная стрельба).

"Firestorm", как показали многочисленные американские эксперименты, работает только при условии превышения своего потенциала в тысячи раз (например, по разным подсчётам, ВС США потратили в среднем на уничтожение одного вьетнамца от 300 до 1000 килограмм металла (от 72.000 до 250.000 пуль)). В начале 90-х, после окончания операции "Desert Storm", подтвердившей выкладки крайней четверти века, военные аналитики попытались создать модель, при которой любое линейное подразделение должно включать в себя не только автоматчиков/пулемётчиков, но и стрелков, которые будут вести максимально точный огонь.

Основные задачи этой специальности:


вести визуальную разведку для обнаружения целей;
вести точный огонь на поражение по самым важным или самым угрожающим целям;
наводить огонь других специалистов на обнаруженные цели.


Чтобы отличать этих стрелков от снайперов, им дали древнее название "marksman" ("лучник, подающий остальным сигналы, куда именно надо стрелять", и с какой поправкой на ветер и т.п.) На настоящий момент в различных линейных подразделениях ВС США марксманом является каждый четвертый/пятый. В минимальных подразделениях (fireteam), где 4 человека, таких минимум 1 - а в бОльшего размера их количество обычно составляет около 20%.

Марксман вооружён либо самозарядной винтовкой, отобранной из валовых за свою кучность, и снабжённой оптическим прицелом (), либо специализированной моделью, созданной внутри мастерских ВС, либо специализированной моделью, произведённой под конкретную задачу (например, Рональд Барретт был вынужден создать укороченную XM500 для борьбы с легкобронированными целями в городе - а пока вне городов "heavy marksmen" вынуждены использовать магазинные болтовки M99). Большинство этих бойцов имеют статус "специалиста", то есть прошли курсы по своей специальности, но - по мнению "sniper"-ов - не являются снайперами-охотниками и не используют винтовки-болтовки с повышенной точностью.

Поэтому, пожалуйста, не давайте марксману болтовки в игре!

P.S. А, и ещё: пожалуйста, не называйте одного "марксменом". По сложившейся традиции в наших снайперских/контрснайперских подразделениях их зовут "марксманами", потому как в английском смягченное "e" английского множественного числа звучит как русская "е" (man (мэн) - человек, men (мен) - люди). Глаз режет...

Спасибо!

Swappp
22.01.2011, 17:32
CoValent Спасибо за интересную информацию.

В минимальных подразделениях (fireteam), где 4 человека, таких минимум 1
Вот тут возникает вопрос, в одном ФТ уже есть один специалист, АТ специалист, остальные соответственно TL, GREN, AR. Все вроде на своих местах и выполняют свою задачу, кто из них должен быть марксманом? В другом ФТ сквада место марксмана четко определено.
http://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-9/image1081.jpg
ACOG у нас выдается только SL (подойдет на роль марксмана? :)). У TL коллиматор.

Большинство этих бойцов имеют статус "специалиста", то есть прошли курсы по своей специальности, но - по мнению "sniper"-ов - не являются снайперами-охотниками и не используют винтовки-болтовки с повышенной точностью.
В FM написано, что в случае необходимости они могут быть реорганизованы в отдельную снайперскую секцию. Чем они вооружаются в таком случае? Хотя сейчас есть вполне приличные полу-автоматические винтовки, вроде M110.

CoValent
22.01.2011, 20:54
CoValent Спасибо за интересную информацию...
На здоровье! :)

...Вот тут возникает вопрос, в одном ФТ уже есть один специалист, АТ специалист, остальные соответственно TL, GREN, AR. Все вроде на своих местах и выполняют свою задачу, кто из них должен быть марксманом? В другом ФТ сквада место марксмана четко определено.
http://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-9/image1081.jpg
ACOG у нас выдается только SL (подойдет на роль марксмана? :)). У TL коллиматор...
У американцев достаточно часто (особенно при выделении патрулей) стал сейчас применяться принцип "коммандос", то есть сбора "task force" под конкретную задачу. Поэтому они выделяют тех боевых специалистов, которые лучше всего подходят под её решение.

В минимальной команде марксманом может оказаться и "team leader", и "assistant automatic rifleman" - всё зависит от того, подо что собрали эту команду (под рутину выделили или под "task force"), его необходимости (бывают такие TF, где марксман может быть и обузой) и рода войск (во всех четырёх американских приняты разные варианты). Ну, и от собраных специальностей, хотя это уже на грани TF.

Что можно посоветовать?

Коллиматор - это быстрая засечка и реакция на смене направлений. Увеличение небольшое, марка прицела загораживает цель. Такой специалист стреляет "много", но в "ближнем" бою. При выборе универсального малого отряда я бы отдал коллиматор пулемётчику, ибо автоматическим режимом обладают и гранатомётчик, и противотанкист.

Оптика - это тщательное выцеливание. Либо надо отдать "снайперку" тому, кто чаще видит поле боя целиком, управляя и помогая, либо тому, кто не несёт основную нагрузку в бою. Если команда состоит из team leader, grenadier, automatic rifleman и anti-tank - то выбор, конечно, за первым.

Собственно, вопрос в том, на что заточена команда?... Какой у неё будет рисунок боя?... Радиальный, диагональный, дальности?...

...В FM написано...
В каком из них?...

Просто этих полевых уставов ВС США уже больше 200, и я не совсем уверен в верном понимании. :)

...в случае необходимости они могут быть реорганизованы в отдельную снайперскую секцию. Чем они вооружаются в таком случае?...
Да любым оружием, которое им готов выдать либо weapon-master, либо weapon-engineer. Тут ведь ситуация такая: в каждом округе каждого рода войск есть свои оружейные мастерские, которые по запросам рассылают созданное и отремонтированное по мастерским собственно линейных частей - а там уже выделяется на линейное подразделение и часть на общий склад.

...Хотя сейчас есть вполне приличные полу-автоматические винтовки, вроде M110.
Ой, этого добра сейчас у американцев полно - десятка полтора самозарядных с разными названиями и минимальными отличиями уже на вооружении, и ещё с десяток испытывается. Хотя 110-ые это очень хорошая модель... которую Юджин Стоунер четверть века отлаживал! :D

Swappp
23.01.2011, 03:01
"assistant automatic rifleman"
В используемых FM помощники есть только в Weapon Squad, у пулеметчиков с M240. У этих ребят вряд ли будет свой марксман, задача у них своя.

ибо автоматическим режимом обладают и гранатомётчик, и противотанкист.
У них M4, не M4A1 (либо когда играли за USMC была M16A4), там только очередь по 3 патрона. Вообще раньше коллиматоров вообще ни у кого не было, но были акоги у SL и TL, но то было со структурой USMC, соответственно и отдельного марксмана там тоже не было. А поскольку тут появился, пришлось у ТЛ отобрать, ограничившись коллиматорами. Возможно одному, стоит выдать АКОГ, но с обычной M4.

Собственно, вопрос в том, на что заточена команда?... Какой у неё будет рисунок боя?... Радиальный, диагональный, дальности?...
Оружие выдается картоделом... По тому приходиться делать что-то универсальное. Что дали, с тем и воюй :)

В каком из них?...
Мы используем 3-21.9 и 3-21.11 как основу. The SBCT Infantry Rifle Platoon And Squad и The SBCT Infantry Rifle Company соответственно.

Просто этих полевых уставов ВС США уже больше 200
Намного больше :) Но нам то все и не нужны.

prokhor85
02.02.2011, 04:43
пора бы обновить информацию господа )))

http://www.youtube.com/watch?v=tYy8RdTrhTc&feature=fvsr

http://armatushino.ucoz.net/faq

seysen
05.02.2011, 13:06
Товарищи, не буду говорить от лица всех игроков, но я был бы рад, если бы вы пришли и хотябы попробовали :)
А если вам понравится играть на Тушино, то это было бы вобще заечательно. :)
Сейчас стало гораздо проще скачать и установить аддоны - доступно обновление через Yoma (AddonSync). Ссылка для автоконфигурации: ftp://armaplayer:1@91.135.150.174:21021/addons/Re_TushinoFiles/Tushino.7z .

С уважением, seysen

MadMan
05.02.2011, 13:24
Он еще и видео снимает? В конце всеми любимый БМП раш =)

Не буду говорить от лица всех, но спасибо, ходили, пробовали.

seysen
05.02.2011, 15:04
Не буду говорить от лица всех, но спасибо, ходили, пробовали.
Ну к КнД это не относится. Играйте себе на здоровье, и другим не мешайте

MadMan
05.02.2011, 15:33
Дык и не мешают вроде. Здесь я пишу не от лица КнД, а от обыкновенного посетителя Сухой.ру.

seysen
05.02.2011, 16:14
Обсирать конкурирующий проект и при этом рекламировать свой, который запустили КнД - это конечно же от лица обыкновенного посетителя Сухой.ру :fool:

Будь ласка, выйди из темы которая тебя вобще интересовать не должна и больше не загядывай. А я к вам "в гости" заходить не буду.

Прошу заметить, срачь опять начинается с вашей стороны, так что не надо изображать саму невинность и при этом заниматься подстрекательством.

MadMan
05.02.2011, 18:57
Не говори что мне делать и я не скажу куда тебе идти.
Тут не действуют ваши правила. Это не Фру. Здесь каждый посетитель может писать свое мнение в любой теме и да, они могут не совпадать с мнением других участников. Но т.к. вы очень любите жаловаться и ныть, то тут тоже есть кнопочка "пожаловаться на это сообщение", или так же пойти дальше (как на Фру) и попросить модераторские права.
А заходить к нам "в гости" или нет это твое право. Тут его никто не ограничивает.

seysen
05.02.2011, 19:25
Тут не действуют ваши идиотские правила. Это не Фру.
Начнем с того что модератор на Ф.ру Риддик. Так что наши правила тут не при чем. Это он тер наши сообщения, а ваши не трогал по началу. Хорошо что нараздовал потом горчичников всем. И тут началось обсирание серьезных игр на Тушино на этом форуме.



Здесь каждый посетитель может писать свое мнение в любой теме и да, они могут не совпадать с мнением других участников. Но т.к. вы очень любите жаловаться и ныть, то тут тоже есть кнопочка "пожаловаться на это сообщение", или так же пойти дальше (как на Фру) и попросить модераторские права.
Я прошу только не обсирать проект и его участников. Если ты все понимаешь буквально, то повторяю для Всероссийского Общества Глухих: Играйте на своем проекте, если вам это угодно. Тут ни чье разрешение не нужно. Но избавьте уж пожалуйста от постоянного обсирания проекта Серьезных игр на Тушино!!!

Да, кстати. Как девочки начали плакаться вы (страниц 10 нарыдали) когда вас разбили в пух и прах. И ваши товарищи, нарушая правила игр на тушино начали смачно поливать отбросами картодела напрямую.
Очень "мужественный" поступок

Inkvizitor
05.02.2011, 19:52
seysen,
Никто не глумится над проектом тушино, просто у большинства игроков переполнилась чаша терпения по отношению к инициативной группеТМ бывших красных, которая мало того трепала нервы нам на протяжении всех игр, ну а теперь решила выйти на новый уровень, и стать модераторами на фру, причем с фанфарами и криками- "модератор синий, он нас засуживает", даже не смотря что у половины синих баллов на два года вперед.

Да, кстати. Насчет "плакаться как девочки"- когда ТМ на протяжении всех игр рыдал что у синих убер фафли, фонарики и акоги то ты считаешь это нормальным, когда же игроки синий стороны выразили свое недовольство то это конечно "плакаться как девочки". Когда зенитка после смерти в рт канале тса призывала совершить сексуальное действие анального характера над картоделом то это по твоему конструктивная критика? Или для тебя выражение своего недовольства таким способом нормально?

Пока в верхушки "Серьезных игр на тушино" будут оставаться тм и компания, думаю срачей нам не избежать, из-за неумения этих людей нормально общаться

=SilveR=
06.02.2011, 02:04
Убедительная просьба: либо выяснять отношения в другом тоне, либо в другом месте.

MadMan
06.02.2011, 02:10
Я прошу только не обсирать проект и его участников. Если ты все понимаешь буквально, то повторяю для Всероссийского Общества Глухих: Играйте на своем проекте, если вам это угодно. Тут ни чье разрешение не нужно. Но избавьте уж пожалуйста от постоянного обсирания проекта Серьезных игр на Тушино!!!

Повторяю - здесь может высказаться каждый. Нравится тебе это или нет.


Да, кстати. Как девочки начали плакаться вы (страниц 10 нарыдали) когда вас разбили в пух и прах. И ваши товарищи, нарушая правила игр на тушино начали смачно поливать отбросами картодела напрямую.
Очень "мужественный" поступок

Все "девочки" синей стороны собрались чтобы отыграть эту миссию. Никто не ныл, бо все прекрасно представляли что миссия проигрышная.

Wieking
10.02.2011, 12:04
Тушинские игры. 04.02.2011.
Бойцы [НА] исполняют спецоперацию - подрыв узла связи.
В этом ролике вы не увидете орды поверженных противников, безумную стрельбу, динамиуку присущую шутерам.
Но этот ролик лучше всего характеризует Тушинские игры.

http://www.youtube.com/watch?v=YOuD8FRvkbk
Автор ролика: [НА] Plavni4ok .

Serafim TM
05.03.2011, 16:09
давненько сюда не захаживал.

за прошедшее время у нас многое изменилось. а именно, нас стало снова много больше. и игроки Тушино общаются в новых темах и на своём форуме.

если есть что-то, что нужно выяснить, спрашивайте и вам ответят. и да, мы не делали и не будем плодить тонны одинаковых "дебрифингов" и "видео с игр...". это ущербно. =)

явки и пароли:

тема на Фру:
http://www.flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=56317&page=16

наш уютненький сайтик:
http://tsgames.ru/

о необходимых аддонах, типе и особенностях игры а также прочих нюансах можно узнать из обоих тем.

что касается наших взаимоотношений с парнями, ушедшими в параллельный проект. мы всегда готовы общаться, играть вместе, всячески сотрудничать и кооперироваться. однако хамского отношения к себе терпеть не будем.

MadMan
05.03.2011, 16:58
не будем плодить тонны одинаковых "дебрифингов" и "видео с игр...". это ущербно. =)

"никто не совершенен" (http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=40653&page=31)

Serafim TM
05.03.2011, 17:21
на воре и шапка горит.

мне чото такое в детстве мама рассказывала. =)

prokhor85
18.04.2011, 00:38
Из недавнего ...... остров Фаллуджа

http://www.youtube.com/watch?v=_hDP-yj6aDk

Serafim TM
16.12.2011, 02:06
у нас стартовала осенне-зимняя Кампания.
так что по-прежнему ждём на огонёк.

толковых пилотов в том числе - реально оказались таки нужны. причём как транспортные, так и боевые.

Serafim TM
13.04.2012, 16:39
летаем понемножку.


http://www.youtube.com/watch?v=RULci2pXWqk&feature=player_embedded

видео снял [KEDR]ss18
миссию сделал [7th]Fire

Flash=75=
14.04.2012, 05:50
летаем понемножку.Видео супер, посмотрел с большим удовольствием! :)

prokhor85
13.05.2012, 12:18
НОВАЯ ИСТОРИЯ

http://www.youtube.com/watch?v=erxA5EgKI1o&feature=player_embedded

Alexander-pilot
23.05.2012, 12:40
Посчастливилось поучаствовать в проекте буквально 30 мин... Без предупреждения тушинские админы забанили. Никаких серьезных нарушений не было, и не могло быть - я только входил в курс дела. Уткнули в какой-то пункт правил и не дали возможность стать участником проекта... Честно сказать модераторы тушинские - редкие скажем мягко РЕДИСКИ :) Плевал я на них и их проект :) Это не войны, а компьютерные задроты :)

Serafim TM
07.07.2012, 01:03
Честно сказать модераторы тушинские - редкие скажем мягко РЕДИСКИ :)
сожалею, что так и не удалось поучаствовать. по вопросам непонятных тебе ограничений доступа на сервер ты можешь подойти к любому администратору либо отписаться в соответсвующей теме на tsgames.ru.

однако имей ввиду - люди взрослые, потому мы нетерпимы к неадекватности, нахальству и открытому хамтсву.
=)


Плевал я на них и их проект :)
увы в таком случае всё будет симметрично.
=)

MadMan
07.07.2012, 02:17
Серик вспомнил про Сухой.
Интересно, вы Alexander-pilot тоже забанили за "неправильную гражданскую позицию"?

Serafim TM
07.08.2012, 01:43
видео с евента Мини-кампания "Thunderstrike".
дата проведения - прошлый вторник.

автор идеи и мисии 7th Fire
авто видео 7th Animalshadow


http://www.youtube.com/watch?v=Z99Qx8Q3F8w&feature=player_embedded

Serafim TM
09.08.2012, 00:23
видео с евента Мини-кампания "Thunderstrike".
дата проведения - прошлый вторник, 7-е августа.

автор идеи и мисии 7th Fire
автор видео AS Solid


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qbDSXSbo50g

записаны и откомментированы действия 2-го взвода синей стороны в атаке (правый фланг нападения).

prokhor85
17.09.2012, 21:24
http://www.youtube.com/watch?v=dzqv3DInpbk

Serafim TM
16.11.2012, 14:59
видео с 10-й, заключительной миссии мини-кампани, проводимой на нашем сервере по вторникам.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8Ials5LxSn4

снял RМ AanguedFor.
играл за нападение, командова одним из атакующих отделений.

AIRgun
17.11.2012, 21:29
С удовольствием посмотрел видео, класс! Очень хочу попробовать.

MadMan
18.11.2012, 00:59
С удовольствием посмотрел видео, класс! Очень хочу попробовать.
Не забудь занять правильную позу перед Одминистрацией, у них с этим серьезно ))

Serafim TM
18.11.2012, 23:14
С удовольствием посмотрел видео, класс! Очень хочу попробовать.

заходи-регистрируйся на tsgames.ru.

там есть вся нужная информация
- как играть
- как настраивать нужные аддоны
- координаты сервера тимспика

играем каждый день.
если вообще ничего не умеешь в арме - приходи на сервер в будние.

ROSS_Gorillaz
15.10.2013, 11:03
Играет кто-нибудь?
У кого какие ники?

MadMan
15.10.2013, 11:35
На ВОГе (http://wogames.info/), но давно там не был.

tescatlipoka
15.10.2013, 11:36
Хотелось бы поиграть, но своих не раскачать, а с чужими не охота..

MAX NOSKOV
25.12.2013, 13:53
Очень хороший проект, долго играл в него, пока в армию не забрали, вот жду не дождусь дембеля:D

tescatlipoka
25.12.2013, 14:11
Играет кто-нибудь?
У кого какие ники?

В итоге все таки играю, если играл за синюю сторону на Т1 на мисси Steel Rain, то даже должен был меня запомнить. В основном матом :D

Denisf1
15.04.2014, 10:53
Не давно приобрел себе данную игру , вроде бы настроил , на тушино еще играете?