PDA

Просмотр полной версии : Редактор миссий SH5



LeeOleg
19.06.2010, 18:19
Редактор миссий в Silent Hunter 5 отличается от тех,что были в III и IV .Главное что сразу бросилось в глаза-у рандомных групп НЕТ параметров ВРЕМЯ ПОЯВЛЕНИЯ и ИНТЕРВАЛ.Или я ошибаюсь?Например начал поход когда Франция была врагом,а возвращаешься после капитуляции-и что,французы так и будут атаковать?

LeeOleg
19.06.2010, 22:54
Разобрался!С левой стороны экрана меню properties!Буду двигатся дальше!Может у кого есть русский мануал?Пишите,неужели никто больше не делает карты?

LeeOleg
26.06.2010, 20:14
Рандомный слой компании от GWX 3.0.Все корабли заменены на Generic,пришлось поменять принадлежность(например вместо Индии-Британия)и поменять Roster.Торговые суда есть у всех,плюс Королевский Флот поделился с союзниками:D

tonioy
26.06.2010, 21:06
А что вообще то это такое и как это есть?

LeeOleg
26.06.2010, 23:01
Можно использовать как заготовку для собственной миссии,я например собираюсь заменить слой траффика в оригинальной компании,чтоб в океане были не только англичане,американцы и поляки.Для этого я убрал из данной карты конвои,т.к. они достаточно хорошо сделаны в оригинале.

Travinski
16.03.2011, 10:54
Можно использовать как заготовку для собственной миссии,я например собираюсь заменить слой траффика в оригинальной компании,чтоб в океане были не только англичане,американцы и поляки.Для этого я убрал из данной карты конвои,т.к. они достаточно хорошо сделаны в оригинале.

Редактор SH-V имеет существенные отличия, нет привычного слоя рандомный слой.


--------------------------

Вообще, создатели заложили много в свой проект, но реализовать они или просто не смогли (огромный объём ) или просто понадеялись что это сделают за них. :)

И так редактор то усложнили до не могу, очень много белых пятен, вообще не потдаётся осмыслению именно слои. Вроде на первый взгляд понятно, кампания разделена на папки в которых свои слои трафика, конвоев и.т.д Но, есть ещё папка Common, в роде по логике должны находится общие слои для всех кампаний... ан нет. Короче, чехорда пока в понимании.


Создатели, не доделали кампанию однозначно. Первым что бросается в глаза так это, сверхживучесть суден. Абсурд, танкер получив 2 торпеды не взрывается, бред полный и если посмотреть внимательно в редакторе то становится ясно почему... Все суда идут в игре порожником ! Не беда воде можно загрузить суда в редакторе.

Причем есть импорт и экспорт, тобишь как хобиты туда и обратно :D с разным товаром

http://s003.radikal.ru/i204/1103/34/c84454f445d1.jpg
Когда начал "загружать" суда, то сразу понял почему создатели этого не делали. Огромная база даных, огромные массивы. Так что они это дело бросили.

Флегматичность эсминцев тоже обьяснима. Уровень экипажей 2 что очень низкий для играбельности. вообще-то степень агресии и умение экипажей у всех кораблей может быть от 0 до 4

Что до добавления нетралов... тоесть не сложно
http://i035.radikal.ru/1103/fe/6c9bf3916235.jpg
http://s005.radikal.ru/i209/1103/2e/67b69d04b35b.jpg


Вопрос первый: Кто либо встречал транспортники в камуфляже ?

И есть просьба кому не трудно. Выложите свои сохраненки игр, мне очень пригодится для тестов они.
Очень полезны будут сейвы те что в море. ОЧЕНЬ упростит проверку сейвер в котором будет встречен конвой.

Nosulia
18.03.2011, 23:44
Простите, Герр Травински, в этих сейвах моя первая "пробная" карьера. Что там точно я не помню - поиграла в пятый и перешла обратно на SH3. Но там точно разные годы - с 39-го по 42-й, по-моему..
Может они Вам сгодятся http://ifolder.ru/22483392

Удачи и Бог в помощь.

chief07
21.03.2011, 00:58
Вопрос первый: Кто либо встречал транспортники в камуфляже ?



Встречались такие транспортники.Даже есть задание по потоплению какого-то специализированного груза, который перевозят такие транспорты.

Travinski
21.03.2011, 11:04
Простите, Герр Травински, в этих сейвах моя первая "пробная" карьера. Что там точно я не помню - поиграла в пятый и перешла обратно на SH3. Но там точно разные годы - с 39-го по 42-й, по-моему..
Может они Вам сгодятся http://ifolder.ru/22483392

Удачи и Бог в помощь.
Данке, madchen. Это то что нужно, самым сложным есть то что в SH3 и естественно в SH5 проверка всего что меняешь. Невозможно проверить изменения не увидев самого действа.
За чем нам Бог, пусть занемается своими нужными ему делами, ваша общая помощь куда важней. ;)


Встречались такие транспортники.Даже есть задание по потоплению какого-то специализированного груза, который перевозят такие транспорты.
Ага, отлично значит я так понял есть графический слой (маскеровки) для всех кораблей. Я просто не понял может ошибка и только для подлодок и возможно эсминцев. Недурственено они придумали разнообразит вид.

piak
21.03.2011, 11:53
Для Травински.
Мой сейв.
Может пригодиться.
Насколько помню,навстречу идет большая военная групировка с линкором.Транпортов увы там не оказалось.

Travinski
21.03.2011, 12:24
Для Травински.
Мой сейв.
Может пригодиться.
Насколько помню,навстречу идет большая военная групировка с линкором.Транпортов увы там не оказалось.
Есть. Беру тоже в рассмотрение, чем больше вариаций и разных конвоев тем больше вероятность проверки. На сегодняшний момент переработал все конвои и боевые группы включительно, правда как для одного периода времени, в дальнейшем нужно будет разнообразить для разных годов 41,42, ну и 43

-------------

Такой разклад начисления и отнимание славы подходит ?

NEUTRAL=-10
ALLIED=1
AXIS=-30

Или за потопление нетралов отнимать больше. Хочу сразу предуприедить что в 39-40 году возможны частые встречи нетралов и в запале атаки потопить нетрала большая вероятность.
Можно кстати сделать что бы торпеды тоже стоили славы

Obelix
21.03.2011, 13:30
Такой разклад начисления и отнимание славы подходит ?

Вполне!


...Хочу сразу предуприедить что в 39-40 году возможны частые встречи нетралов и в запале атаки потопить нетрала большая вероятность.
Отличная новость, а то уже неинтересно - встретил корыто - топи смело, 100% чужой! После такой расслабухи минус славы заработать будет очень легко.

Можно кстати сделать что бы торпеды тоже стоили славы
Не, не надо, это лишнее, Т1, Т2 и Т3 трогать не надо. Есть риск уйти в поход без торпед и карьера, считай, закончена. Можно увеличить стоимость "продвинутых" торпед.

Nosulia
21.03.2011, 17:32
Да - торпеды не нужно, конечно..
Но, на мой взгляд, было бы правильно потерю очков увязать с повреждениями самой лодки!!
А то читаешь тут на форуме - пришел из похода, всех победил, а HULL INTEGRITY у него 10%. Металолом.. Починка должна стоить денег! Лодку надо беречь!

--- Добавлено ---

При этом, конечно, саму систему повреждений лодки отладить. Так, чтобы, к примеру, огонь даже крупнокалиберных пулемётов с километра лодке нанести повреждения не мог!

Travinski
21.03.2011, 18:59
Да - торпеды не нужно, конечно..
Но, на мой взгляд, было бы правильно потерю очков увязать с повреждениями самой лодки!!
А то читаешь тут на форуме - пришел из похода, всех победил, а HULL INTEGRITY у него 10%. Металолом.. Починка должна стоить денег! Лодку надо беречь!

--- Добавлено ---

При этом, конечно, саму систему повреждений лодки отладить. Так, чтобы, к примеру, огонь даже крупнокалиберных пулемётов с километра лодке нанести повреждения не мог!

Не в редакторе такого невозможно сделать как починка.
А вот насчет торпед, то можно сделать не много 10 допустим. Но при этом оставить "бесплатными" Т-1
---

Я тут не понял просматриваю файлы вижу, что по умолчании стоит 0 в построении ордера (колоны). Прошу прощения не всё видел в игре, так уж получилось что делал 2 похода и тут же побёг в редактор.

Что все эскорты идут впереди конвоя ?
Планирую эскорты ставить вокруг всего конвоя, просто не пойму почему цыфра 0 в файлах. Может типа автоматом ставит как положено...

Вот что в файлах

Columns=0 ( не понял постоение без колон :D наверное всётаки 0 это на усмотрение программы строит автоматом количество колон)

и по эскорту

EscortPosition=1 ( что значит идут в переди, предпологаю что ставить вокруг нужно 3 или даже 4 )

Ulair
21.03.2011, 19:05
Я тут не понял просматриваю файлы вижу что по умолчании стоит 0 в построении ордера (колоны). Прошу прощения не всё видел в игре, так уж получилось что делал 2 похода и тут же побёг в редактор.

Так вот что все эскорты идут впереди конвоя ? Планирую эскорты ставить вокруг всего конвоя, просто не пойму почему цыфра 0 в файлах. Может типа автоматом ставит как положено...

Вроде эскорт идет со всех сторон, если 4 корабля, то ромбом. При сопровождении крупного военного корабля точно правильно идут - недавно "Куин Элизабет" в Норвегии потопил %) 6 эсминцев вроде прикрывали - по 2 с боков, и по одному впереди и сзади

Travinski
22.03.2011, 11:49
Вроде эскорт идет со всех сторон, если 4 корабля, то ромбом. При сопровождении крупного военного корабля точно правильно идут - недавно "Куин Элизабет" в Норвегии потопил %) 6 эсминцев вроде прикрывали - по 2 с боков, и по одному впереди и сзади

Ага понятно, значит программа сама ставит по умолчанию эскорты вокруг конвоя.

Ну что ж на сегодняшний день пока у меня вопросов нет, погруз в рутину редактирования.

Captain73
23.03.2011, 22:53
Что до добавления нетралов... тоесть не сложно

Камрад Travinski нейтралы очень повысят играбельность! Соответственно все маркеры на карте должны быть одного цвета!) Жду с нетерпением!)))

P.S.Можно в миссии "Полярные конвои" добавить суда под Советским флагом???

Travinski
24.03.2011, 11:55
Что до добавления нетралов... тоесть не сложно

Камрад Travinski нейтралы очень повысят играбельность! Соответственно все маркеры на карте должны быть одного цвета!) Жду с нетерпением!)))

P.S.Можно в миссии "Полярные конвои" добавить суда под Советским флагом???

Да, с советским флотом у создателей вообще не сложилось. У них что в Мурманске что в Прибалтике британские эсминцы, причем с 1938 по 1945 в патруле бриты у Клайпеды
Что до отражение одним цветом, сами уж потом поустанавливаете моды. Считаю что и так будет сложно.
Ещё пришлите кто нибудь свои сейверы, чем больше вариаций на проверку тем лучше.
Да кстати, пришлите с папки "Мои документы" полностью папку Silent Hunter V так проще мне, полностью подменять весь профиль со сохраненками.

Кстати, работы много задумал так что не ждите "скоро на экранах" http://s17.rimg.info/810c11fa2103e759bce3398dfcc1a8e8.gif (http://smiles.rc-mir.com/smile.137272.html)

Kraftowod
24.03.2011, 18:32
Кстати, работы много задумал так что не ждите "скоро на экранах" http://s17.rimg.info/810c11fa2103e759bce3398dfcc1a8e8.gif (http://smiles.rc-mir.com/smile.137272.html)

Лучше медленно и качественно,чем быстро и как всегда...ыыы ))) Удачи Камрад,нужное дело делаети,бог в помощь,и 7 футов под килем ))

Travinski
25.03.2011, 15:11
Ввели несколько вариантов размещения в игре конвоев, один из методов указать начальный порт и конечный.
При этом я так понял конвой идет по точкам проложенным в одном из слоев.
http://s40.radikal.ru/i089/1103/f8/dfe092bf835b.jpg
По какому принципу конвой определяет какой будет следующий точка пути не понятно.
Теперь догадываетесь почему к примеру можно неделями "сидеть" на банке Роквелла (указал красной стрелкой) и не дождатся конвоя. Хотя не скидывать нужно со щитов что интервал между конвоями может быть 12-22 дня и всё таки на таких местах как банка частота встреч должна быть высокой.
------------------------------
Создатели заложили много классного в игру, но не всё использовали хотя бы на 70% не смогли или не успели

Nosulia
25.03.2011, 16:40
...По какому принципу конвой определяет какой будет следующий точка пути не понятно...
Т.е. параметра "Random" при выборе конвоем пути нет?
Можно ли сделать так, чтоб увидевший лодку самолёт, "предупредил" конвой и тот изменил бы курс? Было бы очень здорово!

sopcast
25.03.2011, 16:59
не могу понять как добавлять корабли в редакторе.Обьясните плиз если чё то не догоняю. жму создать кампанию,потом жму создать миссию.Есть вкладка explorer, там можно выбирать технику и прямо название вытаскиваешь на карту появляется обьект. дальше ему можно пути маршрута указать и т..д И ещё есть вкладка edit group где уже можно нормально создать конвой ,с эскортом, выбирать их мастерство, загрузку грузом и так далее. Только после сохранения группы они на карте не появляются. Так вот не понимаю как же сделать норм бой? поясните плиз

Travinski
25.03.2011, 21:09
не могу понять как добавлять корабли в редакторе.Обьясните плиз если чё то не догоняю. жму создать кампанию,потом жму создать миссию.Есть вкладка explorer, там можно выбирать технику и прямо название вытаскиваешь на карту появляется обьект. дальше ему можно пути маршрута указать и т..д И ещё есть вкладка edit group где уже можно нормально создать конвой ,с эскортом, выбирать их мастерство, загрузку грузом и так далее. Только после сохранения группы они на карте не появляются. Так вот не понимаю как же сделать норм бой? поясните плиз
Поищи туториал по редактору. Прошу прощения мне жалко времени объяснять много нужно. Впихнуть допустим свою миссию в кампанию сложно.

Хотя есть опыт и
Люфтвафе идет бомбить Данциг
не удалось сделать лучший скриншот, летят по центру один отстал дымит (встреча с эсминцем)
http://s39.radikal.ru/i086/1103/43/24dfcc58c871.jpg
Результат налета
http://s010.radikal.ru/i313/1103/1f/52a43f36861c.jpg



Т.е. параметра "Random" при выборе конвоем пути нет?
Можно ли сделать так, чтоб увидевший лодку самолёт, "предупредил" конвой и тот изменил бы курс? Было бы очень здорово!

Вот тут и есть непонятность. Дело в том, если по логике, конвой встречает лодку то он должен сменить генеральный курс. Есть "волчьи стаи" АИ, так вот, не уверен, но возможно, они могут повлиять на дальнейший ход конвоя... Хотя много есть своих НО. Так что пока сказать точно не могу будит ли менять курс конвой. Что до самолетов, тут скажу наверняка, они в стокой версии просто как добавка, ни какой связи с общим игровым процессом нет. Жалко но скрипта создатели не сделали никакого, вот во второй версии Silent Hunter II если вы отправляли даные о контакте то через несколько часов прилетает авиация.
Такого уже небыло в Silent Hunter III и не появилось в Silent Hunter V.


-------

Nosulia, выложи тут папку Silent Hunter V с папки "Мои документы" полностью, там где твои сейвы. Я не могу подменять свой профиль со сохраненками что ты прислала ранние.

brat-01
25.03.2011, 21:37
...Такого уже небыло в Silent Hunter III и не появилось в Silent Hunter V.....

Извиняюсь за вторжение....Такое может быть не только в III, но и в IV. Правда это связано будет не с отправкой телеграммы об обнаружении, а просто с обнаружением вас патрульного самолета. При этом Конвой никогда генеральный курс не изменит, но на время может развернуться и на 180 гр., естественно, поменяв курс на определенном его отрезке.

Travinski
25.03.2011, 21:51
Извиняюсь за вторжение....Такое может быть не только в III, но и в IV. Правда это связано будет не с отправкой телеграммы об обнаружении, а просто с обнаружением вас патрульного самолета. При этом Конвой никогда генеральный курс не изменит, но на время может развернуться и на 180 гр., естественно, поменяв курс на определенном его отрезке.
Не, это понятно что строй конвоя нарушается при встрече с пл игрока, на время и на радиус 3-4 мили. Но если посмотреть в редакторе то конвой может пойти по другим точкам, она разкинулась как паутина в атлантике, выкладывал выше скриншот.

Nosulia
25.03.2011, 22:08
Конечно.. http://ifolder.ru/22612702
Нужны эти моды
Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 (Part 1)
Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 (Part 2)
Open Horizons
Без них не пойдёт.

А насчёт самолётов.. Понятно, что самолёты и в третьем "наводят" на лодку эсминцы...
Но не имеете ли Вы ввиду, что во втором хантере "пеленговались" сообщения лодок??? Неужели это возможно?!

Travinski
26.03.2011, 07:36
Конечно.. http://ifolder.ru/22612702
Нужны эти моды
Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 (Part 1)
Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 (Part 2)
Open Horizons
Без них не пойдёт.

А насчёт самолётов.. Понятно, что самолёты и в третьем "наводят" на лодку эсминцы...
Но не имеете ли Вы ввиду, что во втором хантере "пеленговались" сообщения лодок??? Неужели это возможно?!

Еххее... не получается подменить профиль, сохраненки вылетают. Сначала сетовал на моды и переустанавливал 2 раза игру....
Пока не допер, что у меня ведь измененные файлы кампании и не может видеть некоторые данные.

Пеленговалось ? Не совсем, можно просто следуя за конвоем передовать его координаты и через пару часов прилетает самолет.
В редакторе по экспериментирую с авиацией.

sopcast
26.03.2011, 08:18
не могу понять как добавлять корабли в редакторе.Обьясните плиз если чё то не догоняю. жму создать кампанию,потом жму создать миссию.Есть вкладка explorer, там можно выбирать технику и прямо название вытаскиваешь на карту появляется обьект. дальше ему можно пути маршрута указать и т..д И ещё есть вкладка edit group где уже можно нормально создать конвой ,с эскортом, выбирать их мастерство, загрузку грузом и так далее. Только после сохранения группы они на карте не появляются. Так вот не понимаю как же сделать норм бой? поясните плиз

ну ответье пожалуйста.Мне миссия в компанию не надо добавлять)проще говоря мне тупо надо создать на карте бой ну и запустить в исторических миссиях. Я со многими редакторами знаком неплохо, в тылу врага 2 тот же например.Но там как то всё понятнее а тут сам принцип не могу воткнуть.И туториал не получается найти

Kraftowod
26.03.2011, 10:06
Маэстро Travinski,если вас не затруднит,то не могли бы вы,добавить в ожидаимаю всеми переработанною вами кампанию,противолодочные сети возле баз,и минные постоновки вокруг оных (чтобы пробратся на вражескую базу,было целым испытанием,а не как щас чуть ли не в открытую приплыл на рейд вражеской базы,и навёл в ней шухера безпрепятственно,да и усилить противолодочное патрулирование тоже немешалобы)???
Также было бы очень хорошо,встречать в море(в неожиданных местах,в океане,и около побережий) минные банки.
По моему сети и мины внесут в игру ту атмосферность реализма,и определённую долю роковых случайностей во время войны ))..А по вашему мнению ?

p.s.. Вот выкладываю моды на Сети и Мины (в них есть миссии с минами и сетями)Вроде в самой игре Мины и сети тоже присутствуют момоему ? Но для удобства выкладываю данные моды,посмотрити плиз,и вынесити вердикт,возможно ли всё это реализовать в игре ???

Travinski
28.03.2011, 10:55
ну ответье пожалуйста.Мне миссия в компанию не надо добавлять)проще говоря мне тупо надо создать на карте бой ну и запустить в исторических миссиях. Я со многими редакторами знаком неплохо, в тылу врага 2 тот же например.Но там как то всё понятнее а тут сам принцип не могу воткнуть.И туториал не получается найти

Редактор стал сложнее чем был в 3-й версии, но всётаки есть общее с 5-кой. Я к тому что можешь найти тутариал к 3-й для начального изучения.
Ну а для создания простой сингл миссии, вот тебе в помощь. В формате pdf Creating_A_Mission_in_Silent_Hunter_5

http://rghost.ru/4963613

1.6 МБ



Маэстро Travinski,если вас не затруднит,то не могли бы вы,добавить в ожидаимаю всеми переработанною вами кампанию,противолодочные сети возле баз,и минные постоновки вокруг оных (чтобы пробратся на вражескую базу,было целым испытанием,а не как щас чуть ли не в открытую приплыл на рейд вражеской базы,и навёл в ней шухера безпрепятственно,да и усилить противолодочное патрулирование тоже немешалобы)???
Также было бы очень хорошо,встречать в море(в неожиданных местах,в океане,и около побережий) минные банки.
По моему сети и мины внесут в игру ту атмосферность реализма,и определённую долю роковых случайностей во время войны ))..А по вашему мнению ?

p.s.. Вот выкладываю моды на Сети и Мины (в них есть миссии с минами и сетями)Вроде в самой игре Мины и сети тоже присутствуют момоему ? Но для удобства выкладываю данные моды,посмотрити плиз,и вынесити вердикт,возможно ли всё это реализовать в игре ???

Да, про них я думаю давно, стоит ли вводить. В 3-й версии мины и сети "попили крови". Были с минами и проблемы вплоть до вылетов из игры (очень аккуратно нужно размещать в редакторе). С сетями тоже некий был карамболь, нужно было сходу на всей карте за раз ставить сети, потому что как только делал сохранение в редакторе то исчезли сети что ставились до этого. Ну я думаю эти проблемы можно приадалеть.

Вопрос в другом, если с сетями понятно что они войдут в игру нормально. Я о том что если вы на их наткнетесь то как бы критичного ничего не произойдет. Ну перелезите или отойдете. А вот с минами проблема. Я то без фанатизма поставлю их, но как вы поймете что подорвались на мине ? Что делать карту минных полей ? Тогда потеряется смысл мин ... мда подумать нужно.

В любом случаи беру в разработку, а там посмотрим. Kraftowod отличная находка, по секрету скажу что всеравно бы я мины и сети рано или поздно искал, что бы попробывать их прикрутить.

Captain73
28.03.2011, 12:13
Я то без фанатизма поставлю их, но как вы поймете что подорвались на мине ? Что делать карту минных полей ? Тогда потеряется смысл

Карту не нужно,но вот обозначение участка условным знаком где возможно стоят сети или мины нужно!!! И если ты вдруг подорвался,то ты знал по карте что этот пролив или рейд порта заминирован! Знал на что идёшь!)))))

Travinski
28.03.2011, 13:23
И так есть и хорошие новости по минам и сетям и не очень. Начну с хороших визуально всё красиво. Сети действительно не пускаю лодку при этом даже повредились носовые торпедные.

http://s44.radikal.ru/i106/1103/84/ba3a260031b9.jpg
Мины ставятся без проблем в редакторе
http://i039.radikal.ru/1103/93/d955deb22b26.jpg

Вот что до плохого. Мины не взрываются. :(
Сети не задерживают торпеды !. И вообще это немного не те что были в SH3, там можно было их прокладывать как положено растянув по фиорду, к примеру, и ещё к тому же можно было задать глубину. А эти просто очень схожи на противоторпедные сети что ставились у кораблей которые стоят на якоре в порту.

http://i057.radikal.ru/1103/2a/8ffd895c5a25.jpg

Так что мин можно не боятся, а сети придадут антуражу. ;)

Captain73
28.03.2011, 13:33
Так что мин можно не боятся, а сети придадут антуражу. ;)[/QUOTE]


Жаль!( Я всё таки хотел бы их боятся! А то в Скапа-Флоу все ходят как в баню!)))

Kraftowod
28.03.2011, 13:51
Вот что до плохого. Мины не взрываются. :(
http://i057.radikal.ru/1103/2a/8ffd895c5a25.jpg

Так что мин можно не боятся. ;)


Странно,почему не взрываются ???


Вот смотри провёл тест миссию с минами,ВЗРЫВ произошёл как и положенно (с печальными последствиями для лодки)..))) Но,но заметил один нюанс,обрати внимание в самом начале ролика показыны две мины,одна из них которая ближе к лодке с ЦЕПЬЮ,а вторая позади неё без ЦЕПИ,так вот детонирует лишь та которая с ЦЕПЬЮ а просто плавающая без цепи не ВЗРЫВАЕТСЯ !!! Я так понял что это походу учебная чтоли какая то мина без ВВ,а вот та что с цепью на конце уходящей на дно БОЕВАЯ,в этом моде представленны два вида мин походу ? Нужно выбирать ту что с цепью и она будет взрыватся при столкновении с лодкой,хотя хз,может я и ошибаюсь )))

p.s. Ещё вроде скорость движения зависит для взрыва,первый раз шёл с малым ходом и взрыва небыло (а было как будто я на припятствие напоролся,с небольшими повреждениями на лодке,а в последующих тестах,шёл уже с приличной скоростью и происходил взрыв как на ролике,с гибелью лодки !


http://www.youtube.com/watch?v=IX8ltR8jujI

vril
28.03.2011, 13:58
Странно,почему не взрываются ???
Я в тест миссии пробывал на них находить корпусом и происходил взрыв )) Попозжа попробую ещё разок проверить,скрины или видео выложу,если получится.

В тестовой мина работает на 5+, если интересно.

Captain73
28.03.2011, 20:53
Странно,почему не взрываются ???


Вот смотри провёл тест миссию с минами,ВЗРЫВ произошёл как и положенно (с печальными последствиями для лодки)..))) Но,но заметил один нюанс,обрати внимание в самом начале ролика показыны две мины,одна из них которая ближе к лодке с ЦЕПЬЮ,а вторая позади неё без ЦЕПИ,так вот детонирует лишь та которая с ЦЕПЬЮ а просто плавающая без цепи не ВЗРЫВАЕТСЯ !!! Я так понял что это походу учебная чтоли какая то мина без ВВ,а вот та что с цепью на конце уходящей на дно БОЕВАЯ,в этом моде представленны два вида мин походу ? Нужно выбирать ту что с цепью и она будет взрыватся при столкновении с лодкой,хотя хз,может я и ошибаюсь )))
p.s. Ещё вроде скорость движения зависит для взрыва,первый раз шёл с малым ходом и взрыва небыло (а было как будто я на припятствие напоролся,с небольшими повреждениями на лодке,а в последующих тестах,шёл уже с приличной скоростью и происходил взрыв как на ролике,с гибелью лодки


В SH4 подрывался на минах у берегов Япономамы, но мины стояли на глубине(на цепях)! И в 5ом тоже нужна такая жесть,тем более я их никак не увижу т.к. 100%реал!)) Карта минных полей нужна для своих баз.)Раскидать у входа в базу, типа чтобы Томми не сувались,да и сам чтоб не расслаблялся!)))

Модераториал.
На форуме есть функция цитирования, не нужно тупо копировать текст предыдущего сообщения. Большие цитаты убираем в спойлер. Coba_83