Просмотр полной версии : =Спецназ-2=
Кому охота гасить чеченов в наших краях ну проста как в фильме "Спеназ" :) ,покупайте русскую лецензию симулятор спецназа "GHOST RECON".
Графика и звуки по детализации по круче Флешпоинта будут,и люди двигаются там как живые,и ветер есть и порывы ветра,что заметно на деревьях у кустах.Тут даже берёзки есть :)
Да-а,одинми снайперами тут не выжить,когда с горы на тебя прут десятки боевиков.В одряде был один пулемётчик,им я ещё смог как-то сдержать поток головорезов,но и его замочили,а кули сделать,нас было трое их целая рота,это тебе Волфштейн,где один против всех.Придётся команду набирать,вот только не совсем врубился как ими управлять.
Ё!на сосны смотришь в верх,ну проста как в жизни.
[ 30-03-2002, 17:49: Сообщение отредактировано: Roma ]
Politruk
31.03.2002, 05:29
quote:
Originally posted by Roma:
[QB]Кому охота гасить чеченов в наших краях ну проста как в фильме "Спеназ" :) ,покупайте русскую лецензию симулятор спецназа "GHOST RECON".
Не понял!Там вроде амы наших ребят гасят.Да еще парады на красной площади проводят.Победители тудыть их. За что и не стал его брать.
Какие наши!?Ты видел на на них знаки отличия?Там обычные боевики,и одеты они так же ,как чиченские боевики ",и по-разному.
Вот во Флешпоинте надо со своими сражаться кажется.
CoValent
31.03.2002, 16:49
quote:
Originally posted by Roma:
Графика и звуки по детализации по круче Флешпоинта...
Рома, не гони: Celeron-900, 256 Mb RAM, GeForce2MX400 64 Mb, SB Aidigy - и на этом железе трава появляется лишь в положении "лежа", а звуки не позиционируются вообще. Раздался выстрел - и гадаешь: а откуда стреляли-то?...
quote:
Originally posted by Roma:
Да-а,одинми снайперами тут не выжить,когда с горы на тебя прут десятки боевиков.
Опять не гони: в миссиях, где время действия не лимитировано, я ходил одним лишь снайпером. Подключал лишь минеров на финальной стадии, когда что-то обязательно взорвать надо было.
И отвратительная логика игры: в миссии, где сбили разведывательный F-18, а летчиков захватили, ставится задача - летчиков спасти, обломки с разведданными взорвать. Пошел, перестрелял всех охранников из числа местных кавказских воинов - появляется надпись, что миссия выполнена успешно, но задание по подрыву обломков не выполнено. Еще бы - миссию-то закончили принудительно!
Если бы я в этот момент не присоединил бы к своему отряду освобожденных пилотов - небось, и это задание не было бы выполнено.
CoValent
01.04.2002, 02:27
quote:
Originally posted by Roma:
>Рома, не гони: Celeron-900, 256 Mb RAM, GeForce2MX400 64 Mb, SB Aidigy - и на этом железе трава появляется лишь в положении "лежа",
Непонял,что ты имел в виду.
Такой графики я ещё нигде не видел(я про природу).
Травы в положении "стоя" нет. Зато она "полупроявляется" в положении "присед" и появляется в положении "лежа".
quote:
Originally posted by Roma:
>а звуки не позиционируются вообще. Раздался выстрел - и гадаешь: а откуда стреляли-то?.
У меня щас две колонки стоят,поэтому позиционный звук мне по ..ну скажем-по барабану :)
У меня их тоже две (сабвуфер не в счет). Но это не мешает мне в нормальных 3D-играх понимать, откуда идет звук - слева или справа, спереди или сзади, далеко или близко. То же самое и с наушниками.
quote:
Originally posted by Roma:
>Опять не гони: в миссиях, где время действия не лимитировано, я ходил одним лишь снайпером. Подключал лишь минеров на финальной стадии, когда что-то обязательно взорвать надо было.
Если ты на легком режиме играл-вполне возможно.
Если ты про ночную миссию где Хорнет зарылся,то там можно одним челзом из писталетика всех завалить,ведь тебя не видят.
Если режим нормальный или хард,и время день,то я тоже могу сказать "не гони", одним снайперам не выживешь.
Именно им и выживаю, на любом уровне сложности.
Другое дело, что я именно снайпером чаще всего в 3D-шутерах специализируюсь...
quote:
Originally posted by Roma:
CoValent ,а если бы там было всё наоборот-сражаешься за русский спецназ,что бы ты тогда сказал про это игру.
Если бы в "русском спецназе" такой же идиотизм придумали бы - я разве что не был бы настолько же сильно возмущен. Но мне вообще очень сложно воспринять понятие-лозунг "Расслабся, это же всегл лишь бизнес/игра/шутка" - ибо этот бизнес/игра/шутка идет за мой счет и нервы. И фальшивые улыбки американцев "О, конечно же, Вы наши лучшие друзья!" меня не обманывают: меня, моих друзей, моих сограждан, мою страну - до сих пор "делают" врагом тем самые, "улыбчивые".
quote:
Originally posted by Roma:
И почему это кого-то волнует?Ведь ни кого не волнут то,что в Ил-2 можно играть в немецкую кампанию.
Почему не волнует? Волнует, но в соответствующем разделе.
quote:
Originally posted by Roma:
Как вы делаете "Originally posted by Roma:"?
Есть такая кнопка над каждым сообщением "Ответить с цитированием", похожа на две кавычки. Но без знания форматирования текста ей лучше не пользоваться.
>Если бы в "русском спецназе" такой же идиотизм придумали бы - я разве что не был бы настолько же сильно возмущен. Но мне вообще очень сложно воспринять понятие-лозунг "Расслабся, это же всегл лишь бизнес/игра/шутка" - ибо этот бизнес/игра/шутка идет за мой счет и нервы. И фальшивые улыбки американцев "О, конечно же, Вы наши лучшие друзья!" меня не обманывают: меня, моих друзей, моих сограждан, мою страну - до сих пор "делают" врагом тем самые, "улыбчивые".
Согласен,игра не очень,первые впечатления были обманчевы,но я не очень растраиваюсь,потому что Бука выпустила Флешпоинт с русской кампанией.
Город в Ghost Recon вообще почти лажа.В той же Радуга6 в Косово на много круче.
Но всё равно эту игру пройду два раза,второй раз на элите без сейвов.
[ 01-04-2002, 02:59: Сообщение отредактировано: Roma ]
>Рома, не гони: Celeron-900, 256 Mb RAM, GeForce2MX400 64 Mb, SB Aidigy - и на этом железе трава появляется лишь в положении "лежа",
Непонял,что ты имел в виду.
Такой графики я ещё нигде не видел(я про природу).
>а звуки не позиционируются вообще. Раздался выстрел - и гадаешь: а откуда стреляли-то?.
У меня щас две колонки стоят,поэтому позиционный звук мне по ..ну скажем-по барабану :)
>Опять не гони: в миссиях, где время действия не лимитировано, я ходил одним лишь снайпером. Подключал лишь минеров на финальной стадии, когда что-то обязательно взорвать надо было.
Если ты на легком режиме играл-вполне возможно.
Если ты про ночную миссию где Хорнет зарылся,то там можно одним челзом из писталетика всех завалить,ведь тебя не видят.
Если режим нормальный или хард,и время день,то я тоже могу сказать "не гони", одним снайперам не выживешь.
>И отвратительная логика игры: в миссии, где сбили разведывательный F-18, а летчиков захватили, ставится задача - летчиков спасти, обломки с разведданными взорвать. Пошел, перестрелял всех охранников из числа местных кавказских воинов - появляется надпись, что миссия выполнена успешно, но задание по подрыву обломков не выполнено. Еще бы - миссию-то закончили принудительно!
Ну не большой недочёт ,ну и что,в любой игре бывает,"идеала" нет на свете.
>Если бы я в этот момент не присоединил бы к своему отряду освобожденных пилотов - небось, и это задание не было бы выполнено.
Можно не выполнять задания,а просто убить всех,такое и в Радуге было.
CoValent ,а если бы там было всё наоборот-сражаешься за русский спецназ,что бы ты тогда сказал про это игру.
И почему это кого-то волнует?Ведь ни кого не волнут то,что в Ил-2 можно играть в немецкую кампанию.
Как вы делаете "Originally posted by Roma:"?
[ 01-04-2002, 01:21: Сообщение отредактировано: Roma ]
quote:
Originally posted by Roma:
Согласен,игра не очень,первые впечатления были обманчевы,но я не очень растраиваюсь,потому что Бука выпустила Флешпоинт с русской кампанией.
Город в Ghost Recon вообще почти лажа.В той же Радуга6 в Косово на много круче.
Но всё равно эту игру пройду два раза,второй раз на элите без сейвов.
Да, после первого восторга, вызванного красивой графикой и восторженной рецензией в Game.EXE радужное впечатление сошло на нет. ОпятЬ вернулся в Rogue Spear. Но все равно пройду, если совсем противно не станет.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot