PDA

Просмотр полной версии : Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod



Rends
28.09.2010, 02:17
Hi,
i´m Rends from Germany and i´m sorry that i don´t speak russian (using google translator!).

EDIT: Final version is out!

Here is the final version of my new map Prokhorovka.


What you get:
Command either a T-34,SU-122,Panther,Tiger or the Stug-III on the biggest tank battle of WWII.
Original terrain based on google map heightmap

Get the final version here: http://www.filefront.com/17372583/Steel_Fury_Rends_ProkhoV1.zip

Readme:

Rends Prokhorovka Version 1




+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Importand for beta users only!
If you have already the beta version of this map installed you need
to disable it in the JSGME mod enabler first!
Next you need to delete the following line you already added to your camp_list.ENGCFG file in following directory

c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/levels/LEVELS/camp/


delete this line:

camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single;

and save the file
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Installation instructions:



First make sure that you have the JSGME mod enabler installed and that the Steel Panzer mod 1.5 beta (or higher) is enabled.
Next copy the "Rends_Prokhorovka_Version1" folder you find next to this readme file into the "MODS" folder you find under
c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942
Run the JSGME mod enabler and activate "Rends_Prokhorovka_Version1"



Next open the camp_list.ENGCFG with notepad. You find the file under

c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/levels/LEVELS/camp/

2. Now add following 2 lines directly under the exsisting camp entries


camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_t34;
camp\prokhower_camp.engcfg, prokhower, txt_cm_camp_Prokho1, true, img_pz4;


Check install screenshot about how it should look like!
Close notepad and you will be asked to save the file. Click on the yes button.

Run the game and you find 2 Prokhorovka entries in the campaign list.

That¥s all!
enjoy

Notice the first 2 mission for each side are basicly the same just with different tanks.
This means also that the mission instructions stay the same.

Credits:
Godzilla1985 for beta tests, suggestions and spelling corrections
Ntalex for beta tests and suggestions
The SF community who tested the first beta version

Thx,
Rends

stone2009
28.09.2010, 05:21
Hi,
iґm Rends from Germany and iґm sorry that i donґt speak russian (using google translator!).

But i want to let you know that iґm working on a Prokhorovka map using some stuff from the SPM1.5 mod.

NOTICE: donґt upload this map anywhere else. Final version will be out soon!

What you get:
Command either a T-34,KW-2,SU-122, Panzer IV, Panther or the Tiger on the biggest tank battle of WWII.
Original terrain based on google map heightmap

Get the beta here: http://www.filefront.com/17325876/Rends_prokho_beta.zip
or at http://www.megaupload.com/?d=KZE4BIZG

This map requires the new SPM 1.5 beta mod!
Make sure to read the readme about installing the map (itґs very easy)

Feel free to comment your Ideas suggestions ect...

Rends

Hi Rends!

Excellent news!:cool: I do the new campaign of “Kursk” also, but work goes poorly, my health was strongly worsened unfortunately. I am very glad that you do new missions for Steel Fury and very beholden for your labour! I hope that you yet will do a lot of excellent missions and will do happy all of admirers of Steel fury!
Thank you very much!:thx:

With kind regards stone2009.

Абырвалг
28.09.2010, 06:44
Hi Rends.
I've tried your mission and encountered weird graphic glitch.
Looks like skybox is filled with ...err... not the sky.

Rends
28.09.2010, 10:00
Oh that looks realy messed up.

Could it be that you ran out of graphic card RAM?
I had to put out another different tank before because it crashed the game. So i guess the map use all of the 256MB RAM of my graphic card.
What happened if you lower the game resolution or/and put the graphic settings to low?

I know that the map works because someone else from a different forum reported that he could play the mission without problems.

stone2009
28.09.2010, 14:20
Очень опасный противник "Фердинанд", но благодаря опытному мехводу, грамотно использующему складки местности, две САУ были уничтожены.:aggresive::paladin:

Абырвалг
28.09.2010, 15:24
Oh that looks realy messed up.

Could it be that you ran out of graphic card RAM?
May be, but I have 896 mb on GPU.



I had to put out another different tank before because it crashed the game. So i guess the map use all of the 256MB RAM of my graphic card.
What happened if you lower the game resolution or/and put the graphic settings to low?
Actually I already tried everything I could think of.
Few lower resolutions, lower settings, another Windows version, older drivers.
Even reinstalled whole game and all patches and mods and messed with Nvidia settings.
No luck.
I only hope final versions will work for me :)

Mister I
28.09.2010, 15:29
вопрос 1) в beta версии 1.5 есть фердинанд ? вопрос2) если они присутствуют , то ими можно управлять ? но мне что-то в игре не встретились.

PAV2188
28.09.2010, 15:54
вопрос 1) в beta версии 1.5 есть фердинанд ? вопрос2) если они присутствуют , то ими можно управлять ? но мне что-то в игре не встретились.
Вся техника в редакторе и ФЕДЯ тоже:)

Mister I
28.09.2010, 16:32
Я редактором не пользуюсь уж очень он сложный был бы как в штурмовике ил-2 было бы здорово, а так сильно много мороки . спасибо всего доброго.

vit_SB
28.09.2010, 16:55
Вопрос немного не в той теме, но раз зашел разговор....
В редакторе научился генерить полигон и миссию, смотрел обучающие ролики и читал ликбез по редактору, но так и не понял как делать танк игрока, иной чем Т-34, который ставит редактор. Мож кто подскажет вкратце?

Rends
28.09.2010, 17:38
May be, but I have 896 mb on GPU.



Actually I already tried everything I could think of.
Few lower resolutions, lower settings, another Windows version, older drivers.
Even reinstalled whole game and all patches and mods and messed with Nvidia settings.
No luck.
I only hope final versions will work for me :)

Did you download the map again too? It could be that your downloadfile is corrupt.


Вопрос немного не в той теме, но раз зашел разговор....
В редакторе научился генерить полигон и миссию, смотрел обучающие ролики и читал ликбез по редактору, но так и не понял как делать танк игрока, иной чем Т-34, который ставит редактор. Мож кто подскажет вкратце?

Hope you can understand english.
(I suggest to read the editor manual. On page 32 (english documentation) you see a screenshot of the division tab. )

Example: Create a tank unit and name it like you want like "rus_tank1". Now choose a tank from the list with "*" in front of itґs name like *T-34,*Panther.
The "*" means that itґs a playable unit.
Scroll down ( use the left mouse button to move the tab up/downwards there is an entry with the same name of your selected tank unit.

To the right there is a small button (No24 in the documentation). Click on it.
You will notice that the tank list on top of the window is greyed out now. Save the mission and play the new tank in game :)

vit_SB
28.09.2010, 17:45
Thanks for the help. I will try at home.

Вячеслав
28.09.2010, 17:47
Фердинанды в Прохоровке ? И Пантеры ?

Rends
28.09.2010, 17:50
Hi Rends!

Excellent news!:cool: I do the new campaign of “Kursk” also, but work goes poorly, my health was strongly worsened unfortunately. I am very glad that you do new missions for Steel Fury and very beholden for your labour! I hope that you yet will do a lot of excellent missions and will do happy all of admirers of Steel fury!
Thank you very much!:thx:

With kind regards stone2009.


Cool that you work on a kursk campaign too! I plan to create a couple of more missions. I was still working on a early Barbarossa campaign when the SPM 1.5 beta came out. I did already 4 missions and will go back to working on it once i finished this one here.

девиатор
29.09.2010, 02:36
Вопрос немного не в той теме, но раз зашел разговор....
В редакторе научился генерить полигон и миссию, смотрел обучающие ролики и читал ликбез по редактору, но так и не понял как делать танк игрока, иной чем Т-34, который ставит редактор. Мож кто подскажет вкратце?
Жмете ,,создать новое подразделение" Выбираете из списка нужное вам (со звездочкой).В самом низу в ,,подразделение игрока" кликаете на ладонь справа.Если она отсутствует-эта техника игроку не доступна.

A_A_A
29.09.2010, 05:10
2 Rends
Wonderful missions. Thank you very much!!!

vit_SB
29.09.2010, 10:30
Жмете ,,создать новое подразделение" Выбираете из списка нужное вам (со звездочкой).В самом низу в ,,подразделение игрока" кликаете на ладонь справа.Если она отсутствует-эта техника игроку не доступна.

Спасибо большое, разобрался. Теперь СЯ получила второе дыхание:)

Абырвалг
30.09.2010, 08:32
Did you download the map again too? It could be that your downloadfile is corrupt.

Problem was solved after another cycle of deleting and reinstalling everything.
Thank you for your work. Very dynamic and atmospheric missions.

Rends
30.09.2010, 13:39
Cool.
I´m glad that you got it working :)

ntalex
01.10.2010, 00:41
Actually, I've got the same problem as comrade Абырвалг :)
I'll try to resolve what I did wrong. At the first point there is nothing special - just a copy and single line added, but it doesn't work(the editor got a mistake at 99% of mission loading, in the game it's the same picture as mentioned). It's funny interesting) Just wonder, why did u place an additional folder "envs" into "\data\k42\loc_rus\levels"?
Another question: Which way the game defines the file "Rends01_Kursk.poly"?

1984
01.10.2010, 01:18
кто-нибудь может поделиться camp_list.ENGCFG с прописанной в нем бетой?

ntalex
01.10.2010, 02:19
@1984
Да там ничего сложного, есть подозрения, что какя-то проблема со скриптом миссии, либо с полигоном. А вообще забавно, вроде все просто, а не фига не работает) По крайней мере у меня.

Rends
01.10.2010, 02:34
... It's funny interesting) Just wonder, why did u place an additional folder "envs" into "\data\k42\loc_rus\levels"?
Another question: Which way the game defines the file "Rends01_Kursk.poly"?

To answer your first question. The envs folder and files are there because the map is not packed.

To answer your second question. There are level files pointing to the Rends01_Kursk.poly
You find them under LEVELS/cm_prokho. These files tell the game engine what files are needed to create the mission (terrain, scripts, weather, zones...)

ntalex
01.10.2010, 14:13
Thanks for reply. Still can't get it over. Could u upload er config file:
\data\k42\loc_rus\config\config.engcfg
Perhaps, my is spoiled or smth. Thanks.

Rends
01.10.2010, 15:41
Here is the SPM1.5 camp list including my Prokhorovka map

http://www.filefront.com/17338562/camp_list.engcfg

1984
02.10.2010, 00:36
Here is the SPM1.5 camp list including my Prokhorovka map

http://www.filefront.com/17338562/camp_list.engcfg

my request? thx... install your beta and delete this file when try to start, not special:D and plus have some problems with save changes in camp list...

now all work:cool: try...

надеюсь, написал понятно:rolleyes::D

---------- Добавлено в 02:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:41 ----------


@1984
Да там ничего сложного, есть подозрения, что какя-то проблема со скриптом миссии, либо с полигоном. А вообще забавно, вроде все просто, а не фига не работает) По крайней мере у меня.

у меня были другие траблы, а вот теперь новые - такие как у вас... просите у автора полигон?

ntalex
02.10.2010, 02:48
[/COLOR]
у меня были другие траблы, а вот теперь новые - такие как у вас... просите у автора полигон?
Для начала конфиг. Есть у меня подозрения, что я загубил свой конфиг настроек/config.engcfg после многочисленной оптимизации :D
Как запасной вариант, хочу попробовать сгенерировать полигон самостоятельно. Вообще, мне чертовски интересно, почему такой глюк возникает, пока борюсь, чего уж тока не испробовал :)
Точно уверен, что файл camp_list тут не при чем, т.к. создавал одиночную миссию с тем же результатом. Есть еще девелоперская папка "out", но там не фига не понятно :eek:
ps
Думаю, что уместно в данной теме писать на англ.(по возможности) из уважения к автору.
At first I'd like to get the config file. I've suspicion that thanks to my numerous attempts to improve fps, I've already spoiled my config.engcfg :)
The second variant is - I'd try to generate the polygon by myself. I'm sure, that file camp_list doesn't make a deal vs glitch. There is a special developer folder "out" but I can't get a clue.

НОЖОВКА
03.10.2010, 16:44
Hi Rends.
I've tried your mission and encountered weird graphic glitch.
Looks like skybox is filled with ...err... not the sky.

У меня такая же беда, все миссии нормально только Прохоровна вот- такая же, экран пополам, просто жесть,.,. подскажите что с ней делать?

ntalex
03.10.2010, 18:11
@НОЖОВКА
Можешь опубликовать скриншот? Я уже сдался побороть проблему, но интерес остался. Есть две доп. версии: первая - антивирус(касперский), вторая - при закачке загубился полигон.
***
Could u send er screenshot? I've already given up but still interested. I've additional two versions: antivirus affects(kaspersky), spoiled polygon/kit files during d/l.

Sokol
03.10.2010, 18:47
Same problem here, guys. After trying to reinstall, no effect at all. Including SF in KIS2010 exceptions not helped too.
Hope somebody will give us suggestion to solve this problem

НОЖОВКА
03.10.2010, 18:48
у меня тоже самое что и на том скриншоте, У меня небо черное а экран пополам, будто драйвер видеокарты слетел, я его несколько раз переустанавливал

ntalex
03.10.2010, 19:07
@Sokol
did u manage to open map by the editor game? If so, take a picture. Finally, I've opened the map(by old copy of the game vs spm1.4) but the picture was completely ridiculous.
@НОЖОВКА
just completely the same what I do have.
ps
IT WORKS! At least at editor.
Unfortunately, gonna get go. I'll be back ;)

Schreder
03.10.2010, 19:16
Вы что, все дружно решили блеснуть знанием английского? Так-то у нас русскоязычный форум.

ntalex
03.10.2010, 23:02
Excellent! Comrade Rends It’s really excellent! I may tell u that it’s really incredible! This drive of fighting I got only the second time. The first one was when I tried the demo. U’ve made me to like SF on the new level. Thanks! I had the image like into the books of Drabkin. Vs my wishes to see er next missions and works.
To everyone who still can't to install the mod by Rends. The problems(as my point) are - kaspersky and the new drivers for videocard, perhaps corrupted arch during d/l, also I'd have to do some tricks vs polygon generation. When I would be sure what exactly should've be done I'd let a note. I need more explorations to find out. At first pick - try to generate the new one polygon and create the new mission as a user camp.
ps
Some bitters words - I still fighting to install all of er other missions. Got tried only su-122.
***
Мне очень понравилась ваша миссия су-122.

Sokol
03.10.2010, 23:23
@Sokol
did u manage to open map by the editor game? If so, take a picture. Finally, I've opened the map(by old copy of the game vs spm1.4) but the picture was completely ridiculous.

Редактор не желает открывать ни полигон, ни миссии, выдает сообщение: "Суть ошибки:
001: Ошибка инициализации программы."
Драйвер видеокарты пробовал менять, касперского отключать - тоже. Не помогает.
Переустановил СЯ по-новой, накатил патчи, SPM 1.5 beta - всё одно и тоже.

Rends
03.10.2010, 23:47
ntalex, i´m glad that you got it (partly) working.
I have no clue why it won´t work for some of you.

Just one tip.
I uploaded the map to 2 different webhosts.
If the map won´t work, try the other download link. Maybe something went corrupt either during download on your end or during upload on my end?

ntalex
04.10.2010, 00:05
@Sokol
At first pick, there is only one way- try to generate the map vs default developers source. After, u've to replace the all files vs files from the Rends mod, which are:
flo.tga, grass.tga, hei.tga, rought.tga, spec.engcfg, zones.engcfg.
Finally, generate it once again and start the mission as a user mission like "01_kursk".

ntalex, glad that you got it (partly) working.
I still wander :)
***
Спасибо за мисию!

НОЖОВКА
04.10.2010, 01:46
Я заменил еще раз фаил camp_list.engcfg и у меня все заработало, миссии супер, полный эффект присутствия, очень здорова сделаны армады 34, Столько целей прямо не знаеш в кого стрелять:bravo:

Абырвалг
04.10.2010, 09:54
Методом тыка установил что чтоб избежать глюка надо скачивать и устанавливать мод при выключенном антивирусе.
У самого NOD, к касперскому, видимо, тоже относится.

Mister I
04.10.2010, 11:51
здравствуйте коллеги . вопрос к МОДЕЛЯТОРАМ : миссия ПРОХОРОВКА будет ли включена в основной СРМ 1.5 мод , с редактором возиться сложно , да и времени просто не хватает , а поиграть очень хочется . спасибо.

A_A_A
04.10.2010, 17:42
здравствуйте коллеги . вопрос к МОДЕЛЯТОРАМ : миссия ПРОХОРОВКА будет ли включена в основной СРМ 1.5 мод , с редактором возиться сложно , да и времени просто не хватает , а поиграть очень хочется . спасибо.
В выложенном Rends архиве есть и миссии(три за наших и три за немцев) и полигон. В редактор лезть без надобности, разве что на Порше погонять...:D

ntalex
04.10.2010, 21:15
@Rends
I've to confess that antivirus affects the files of er mode in some way or it happens during mod installation. So, I think u'd better to add a several lines into readme, like this: in case if u failed vs mod installation u've to follow to the next order
1. switch off antivirus
2. install the mode
3. play the game
Suppose it'll eliminate the problem.

remo
04.10.2010, 22:08
Comrade Rends thank you very much for excellent mission( i prefer write messages in russian, because my english is very poor ;) ). Когда играл вспомнились слова ветерана-танкиста Василия Брюхова о бое под Прохоровкой: "Откуда-то прилетел снаряд, и попал в борт, отбил ленивец и первый каток. Танк остановился, слега развернувшись. Мы сразу выскочили, и давай в воронку отползать Тут уж не до ремонта. Это Прохоровка! Там если танк остановился - выскакивай. Если тебя сейчас не убили, то следующий танк подойдет и добьет. В упор расстреливали"

Расскажите пожалуйста кто как проходил миссию на т-34?

Игорь123
04.10.2010, 22:57
Методом тыка установил что чтоб избежать глюка надо скачивать и устанавливать мод при выключенном антивирусе.
У самого NOD, к касперскому, видимо, тоже относится.попробовал сделать так как Вы посоветовали - у меня не получилось - отключал Аваст на время скачивания и установки и отключал итернет при установке - но, глюк остался, вот думаю - что теперь всю игру срубать и пробовать всё заново? Или есть ещё какое - нибудь решение?

НОЖОВКА
04.10.2010, 23:03
попробовал сделать так как Вы посоветовали - у меня не получилось - отключал Аваст на время скачивания и установки и отключал итернет при установке - но, глюк остался, вот думаю - что теперь всю игру срубать и пробовать всё заново? Или есть ещё какое - нибудь решение?
Замени фаил camp_list.engcfg когда зайдешь в игру глянь настройки, экрана, включи не изменять разрешение экрана, или включи, попробуй и так и так, у меня включено.
Вообще хотел заметить что этот мод, в отличии от всех остальных, вчера несколько раз изменял разрешение игры самостоятельно, потом вдруг это дело прекратилось и теперь все пучком!

Sokol
04.10.2010, 23:40
Замени фаил camp_list.engcfg когда зайдешь в игру глянь настройки, экрана, включи не изменять разрешение экрана, или включи, попробуй и так и так, у меня включено.
Вообще хотел заметить что этот мод, в отличии от всех остальных, вчера несколько раз изменял разрешение игры самостоятельно, потом вдруг это дело прекратилось и теперь все пучком!

Шаманство. Не помогло ничто из озвученных в этой теме предложений и предположений.
Спасибо конечно тов. Rends, за безусловно наверное интересные миссии, но видимо бубен у меня не той системы. В топку, надоело :cry:

НОЖОВКА
04.10.2010, 23:43
Шаманство. Не помогло ничто из озвученных в этой теме предложений и предположений.
Спасибо конечно тов. Rends, за безусловно наверное интересные миссии, но видимо бубен у меня не той системы. В топку, надоело :cry:
Зря, так,.. миссия вообще угар, ничего подобного раньше не испытывал, Я бы еще помучился, а потом уже когда совсем будет плохо, плюнул:rolleyes:

Игорь123
04.10.2010, 23:54
Замени фаил camp_list.engcfg когда зайдешь в игру глянь настройки, экрана, включи не изменять разрешение экрана, или включи, попробуй и так и так, у меня включено.
Вообще хотел заметить что этот мод, в отличии от всех остальных, вчера несколько раз изменял разрешение игры самостоятельно, потом вдруг это дело прекратилось и теперь все пучком!"не изменять разрешение экрана" - у меня было включено изначально, пробовал баловаться с настройками и так и сяк - пока безрезультатно. А какое разрешение экрана,размер буфера визуализации у вас стоит?

SVN
05.10.2010, 00:00
Comrade Rends thank you for your work:cool:

remo, как то просто получилось, стал за холмик, стрелял, в меня как то не очень стреляли, в гущу не лез, отбили первую волну немецких танков - пошел вперед за остальными, получил снаряд в пушку справа по ходу танка, повредил механизм вертикальной наводки, ствол получился задран вверх, стрелять пришлось с места, заехав на пригорок чтобы опустить ствол. кончились бронебойные, начал бить ОФ. Забил ОФ четвёрку и федю.:)
ЗЫ правда у меня Прохоровка зимой:D

НОЖОВКА
05.10.2010, 00:06
"не изменять разрешение экрана" - у меня было включено изначально, пробовал баловаться с настройками и так и сяк - пока безрезультатно. А какое разрешение экрана,размер буфера визуализации у вас стоит?
Максимальное, но дело тут именно с настройками видеокарты, мод каким-то невероятным образом, мучает настройки видеокарты.

SVN
05.10.2010, 00:30
Sokol, завтра попробую снести СЯ, поставить с нуля, установить 1.5beta и накатить миссию. О результатах отпишусь.

Rends
05.10.2010, 00:58
Guess i can´t help you out here.

Just a few tips.
Like ntalex wrote turn off your antivirus software while installing the mod.

About the sky problem i suggest to check if you have the latest graphic card driver installed. If not update to the latest version. Maybe it helps.

BTW: I will upload the final version in a couple of days.

ntalex
05.10.2010, 16:02
Проблема связана с драйверами/кодеками. У меня все работало, запустил видеоурок и после запуска редактора получил вот такую картинку. Пришлось перегружать ПК. Карта у меня новая gtx 460 768Mb, OS Win XP SP3.
***
Suppose the problem is videocard driver/codec(*.ogg). When I started the editor i got the picture like this. I played vs videolessons (mediapleyer BSP) before to start the editor. I'd to restart PC to get it right. I've video GTX 460 768Mb, OS Win XP SP3.

remo
05.10.2010, 17:01
Уважаемый ntalex вы пользуетесь кодек паком наподобии klite если да укажете каким ?Ну чтобы все знали.

ntalex
05.10.2010, 18:55
@remo
Пользуюсь вот такими пакетами:
- k-lite full codec pack v 6.0.4.0.exe
- k-lite codec pack update v 6.0.9.0.exe
При вкл. ПК все нормально работает, только посмотрю видеоролик даже в формате *.avi, то сразу получаю глюк в редакторе.
***
@remo
It's become accustomed for me to using the next codecs:
- k-lite full codec pack v 6.0.4.0.exe
- k-lite codec pack update v 6.0.9.0.exe
As I told, at first PC on - everth. were OK. If I'll use the mediaplayer(doesn't matter what the video format is) I'll immediately get a glitch in the editor.

SVN
05.10.2010, 21:48
Шаманство. Не помогло ничто из озвученных в этой теме предложений и предположений.
Спасибо конечно тов. Rends, за безусловно наверное интересные миссии, но видимо бубен у меня не той системы. В топку, надоело :cry:

Как и обещал, сообщаю о результатах. Снёс СЯ и установил заново, пропатчил. Полюбовался на старую игру и даже прошел свою любимую миссию "Совхоз Красный Гигант". Далее порядок следующий:
Устанавливаем:
Steel_Sound_Mod_v1_1
Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
PZIIL_LUCHS_fix
SPM1.5_beta_fix
Проверил работоспособность на миссии САУ РККА. Работает.
Далее ставим Rends_prokho_beta
добавляем строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single;
Результат - не работает, как и у всех здесь ранее отписавшихся полэкрана, в общем скрин приводить не буду, итак ясно. Что и требовалось доказать, проблема воспроизводится.
Изначально ставил 1.5beta на свою версию уже модденой игры (1.4 + куча фиксов, миссий африка, зима и т.д.), а затем накатывал миссию Rends'а и у меня всё работало. Как вы понимаете архив комрада Rends'а здесь не причём (он тот же самый) и антивирус тоже. Да и кодеки впрочем тоже, система не менялась.

SVN
06.10.2010, 00:52
Какие-то непонятки с погодой. у меня в старой установке в \levels\levels была папка weather, в новой установке её нет. удалось добиться стабильного запуска миссии, сравнивая старую и новую СЯ, но только в таком варианте:
до и после

Если это кого то заинтересует, попробую написать как делал.

НОЖОВКА
06.10.2010, 00:55
Какие-то непонятки с погодой. у меня в старой установке в \levels\levels была папка weather, в новой установке её нет. удалось добиться стабильного запуска миссии, сравнивая старую и новую СЯ, но только в таком варианте:
до и после

Если это кого то заинтересует, попробую написать как делал.
Конечно напиши, у многих клавиатуры нет ответить, только монитор и мышь;) (здеся люди бывают кто незареген, с другова форума, им точно будет интересно.)

SHUN
06.10.2010, 14:31
Привет всем!
SVN прав, такой видок обычно получается при отсутствии файла weather_user.engcfg
Его можно создать вот так:
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1349192&postcount=25

SVN
06.10.2010, 20:29
SHUN, спасибо! В общем то понятно, что надо создать пользовательскую миссию, и всё начинает работать.
Итак, устанавливаем заново СЯ, устанавливаем патчи 1-2-3-4-5. Далее ставим:
Steel_Sound_Mod_v1_1
(я дополнительно ставил ещё Steel_Sound_Mod_collection, изменена озвучка для немцев)
Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
SPM1.5_beta_fix
Rends_prokho_beta (не забываем добавить строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single; в файл \levels\levels\camp\camp_list.engcfg)

Добавляем пользовательскую миссию как и подсказал комрад SHUN:
щёлкаем в корневом каталоге игры на ярлыке "Создание новой миссии"
жмём кнопку "Создать"
в графе пишем название "от балды"
жмём кнопку "Применить".
Кому этот вариант не нравится, в аттаче архив, распаковать и скопировать папку data архива в папку data игры.
Всё, по машинам, миссия гарантированно работает.

З.Ы. Но, в миссии комрада Rends'а совсем другие погодные условия, у него ночь с включенными фарами, а тут как видим день. вот как это победить интересно.

Rends
06.10.2010, 21:12
Thx for the info.
New weather file will be included in the final release.

AGP1308
08.10.2010, 00:46
SHUN, спасибо! В общем то понятно, что надо создать пользовательскую миссию, и всё начинает работать.
Итак, устанавливаем заново СЯ, патчим. Далее ставим:
Steel_Sound_Mod_v1_1
(я дополнительно ставил ещё Steel_Sound_Mod_collection, изменена озвучка для немцев)
Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
PZIIL_LUCHS_fix
SPM1.5_beta_fix
Rends_prokho_beta (не забываем добавить строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single; в файл \levels\levels\camp\camp_list.engcfg)

Добавляем пользовательскую миссию как и подсказал комрад SHUN:
щёлкаем в корневом каталоге игры на ярлыке "Создание новой миссии"
жмём кнопку "Создать"
в графе пишем название "от балды"
жмём кнопку "Применить".
Кому этот вариант не нравится, в аттаче архив, распаковать и скопировать папку data архива в папку data игры.
Всё, по машинам, миссия гарантированно работает.

З.Ы. Но, в миссии комрада Rends'а совсем другие погодные условия, у него ночь с включенными фарами, а тут как видим день. вот как это победить интересно.


Где взять PZIIL_LUCHS_fix ?

ntalex
08.10.2010, 04:23
Today was a good hunting :)
I really like the mission vs a panther, but the scripts needs to be adjusted as my point. A couple 76mm gun should’ve been added to the soviet part, cause t34-76 is too way easy.
***
Хорошо поохотился) Думаю можно добавить парочку пушек 76мм.

SvoYak
08.10.2010, 22:16
Нашел свой диск, хочу опробовать данный мод. Народ, просветите что нужно ставить на чистую лицензию? Патч от буки, который укрощает старфорс. Неофициальный, который в прикрепленной теме - нужен?

Sokol
08.10.2010, 22:22
SVN и ntalex - большое вам спасибо! :bravo:

1984
08.10.2010, 22:26
патч с Лухсом где то в теме о СПМ...

---------

саунд-мод и СПМ 1.5 надо ставить на патченную игру, и лучше пропатчить ее полностью... ссылка на архив с патчами в первом посте темы "СПМ"...

1984
09.10.2010, 06:13
Rends, большое спасибо - очень динамичные массовые миссии:cool:

скриншот - первая вылазка на пантере, первый блин комом:D очень опасный зверь...

SVN
09.10.2010, 17:05
Где взять PZIIL_LUCHS_fix ?
его уже запихнули в SPM1.5_beta_fix.

Исправил Мардер, fix в теме "Исправления для SPM 1.5 beta"

У М. Барятинского.
Цитирую:

Вооружение танка состояло из 20-мм пушки Rheinmetall-Borsig KwK 38 с длиной ствола 112 калибров (2140 мм) и спаренного 7,92-мм пулемета MG 34 (MG 42).
Наверное опечатка, по другим данным 55 калибров. Внес соответствующие исправления в теме "Исправления для SPM 1.5 beta".
То есть он не нужен совсем. Своё сообщение (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1473395&postcount=60) поправил.

---------- Добавлено в 17:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:57 ----------

SvoYak, я накатывал все 5 патчей.

SVN
09.10.2010, 17:12
вылазка на тигре ss. тоже не подарок;)

AGP1308
09.10.2010, 17:41
[QUOTE=SVN;1474789]его уже запихнули в SPM1.5_beta_fix.

Спасибо.

ntalex
09.10.2010, 21:18
вылазка на тигре ss ;)
Очень убедительно! Мисиия довольно динамичная, даж не знаю, как вам удалось столько набрать трофеев!
***
I'm really shocked vs er list of wins! The mission is quite well organized and balanced, but just don't have a damned clue how did u manage to snap so many ones!

Rends
10.10.2010, 20:22
Here is the final version of my new map Prokhorovka.


What you get:
Command either a T-34,SU-122,Panther,Tiger or the Stug-III on the biggest tank battle of WWII.
Original terrain based on google map heightmap

Get the final version here: http://www.filefront.com/17372583/Steel_Fury_Rends_ProkhoV1.zip

Readme:

Rends Prokhorovka Version 1




+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Importand for beta users only!
If you have already the beta version of this map installed you need
to disable it in the JSGME mod enabler first!
Next you need to delete the following line you already added to your camp_list.ENGCFG file in following directory

c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/levels/LEVELS/camp/


delete this line:

camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single;

and save the file
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Installation instructions:



First make sure that you have the JSGME mod enabler installed and that the Steel Panzer mod 1.5 beta (or higher) is enabled.
Next copy the "Rends_Prokhorovka_Version1" folder you find next to this readme file into the "MODS" folder you find under
c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942
Run the JSGME mod enabler and activate "Rends_Prokhorovka_Version1"



Next open the camp_list.ENGCFG with notepad. You find the file under

c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/levels/LEVELS/camp/

2. Now add following 2 lines directly under the exsisting camp entries


camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_t34;
camp\prokhower_camp.engcfg, prokhower, txt_cm_camp_Prokho1, true, img_pz4;


Check install screenshot about how it should look like!
Close notepad and you will be asked to save the file. Click on the yes button.

Run the game and you find 2 Prokhorovka entries in the campaign list.

ThatҐs all!
enjoy

Notice the first 2 mission for each side are basicly the same just with different tanks.
This means also that the mission instructions stay the same.

Credits:
Godzilla1985 for beta tests, suggestions and spelling corrections
Ntalex for beta tests and suggestions
The SF community who tested the first beta version

Thx,
Rends

SVN
10.10.2010, 20:37
Thank Rends! Now estimate your final mission!

ntalex
10.10.2010, 22:11
I'd like to suggest the mod, which is organized to add the two new emblems:
- 1 SS Panzer Division "Leibstandarte SS Adolf Hitler" (key)
- 3 SS Panzer Division "Totenkopf" (skull)
***
Добавил две картинки для техники.

VF
10.10.2010, 22:50
ОГРОМНАЯ просьба к опытным МОДопользователям: написать еще раз то, что выложил камрад Rends, но более подробным и доходчивым русским языком. А то Googl-переводчик всё же корявенько как то выдает... :rtfm:
Спасибо.

SVN
11.10.2010, 14:06
w20, комрад Rends выложил финальную версию своей миссии Прохоровка. Скачать можно по ссылке в его сообщении. В миссии для управления будут доступны T-34, SU-122, Пантера, Тигр и Штуг.

Для тех, кто ранее устанавливал beta-версию этой миссии, сначала её необходимо удалить. сделать это можно отключив её в программе JSGME, либо вручную удалив все папки beta-миссии из каталога data игры. После этого надо удалить строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single; из файла \data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.ENGCFG.

Затем можно приступить к установке финальной миссии:
Распаковать архив в папку MODS в корневом каталоге игры и включить мод в программе JSGME (перебросить из левого окошка в правое), либо руками переписать содержимое папки data из архива в папку data игры.
После этого открыть любым редактором файл \data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.ENGCFG и добавить перед закрывающей фигурной скобкой в секции camp_list() две строчки:
camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_t34;
camp\prokhower_camp.engcfg, prokhower, txt_cm_camp_Prokho1, true, img_pz4;
после чего сохранить файл. (Rends не поленился сделать скрин, что должно получиться).
Благодарности всем кто трудился на благо родины.
По машинам!

VF
11.10.2010, 14:19
SVN Спасибо большое! :thx:
Теперь все гораздо яснее. Думаю, Ваши пояснения пригодятся не только мне.
В сообщении от Rends упомянут SPМ 1.5 beta. Он должен быть установлен, перед тем как ставить миссию Прохоровка?

SVN
11.10.2010, 14:47
SVN В сообщении от Rends упомянут SPМ 1.5 beta. Он должен быть установлен, перед тем как ставить миссию Прохоровка?
Естественно SPМ 1.5 beta однозначно должен быть установлен. У SPM 1.5 beta и мисиии Rends'а всего один общий файл - \data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.ENGCFG. Поэтому если вы вдруг установили сначала миссию, а затем SPM 1.5 не забудьте поправить этот файл.

VF
11.10.2010, 15:30
SVN Спасибо огромное!

ntalex
16.10.2010, 03:52
There’s just a simple mission vs T-28, which is organized on the base of Rends polygon and his mission “T-34-76-18:00”. I’ve just simply replaced the units and added some random soviet start places. Unpack by „Создать новую миссию” and start the game. Mission: T-28_battle. T-28 – is quite impressive!
***********************
Миссия для Т-28. Распаковать при помощи „Создать новую миссию” и запустить игру, раздел „Пользовательские”, миссия „Т-28_battle”.

Игорь123
17.10.2010, 21:20
немного поиграл в эту миссию -отчень интересная миссия, техника начала войны, в частности т-38(t), очень к месту оригинальная озвучка - сирены юнкерсов.
У т-28 нашёл косячёк - если включить вид внутри танка (кокпит) на месте любого члена экипажа - то наполовину видим кокпит внутри танка, наполовину чистое небо и то, что за бронёй.

ps: звено из 3х Ю87 действительно присутствует в миссии - а я то подумал, что для оптимизации миссии используется только их имитация в виде их озвучки и прорежённого артобстрела (авиабомбы). Кстати у меня эта миссия, в отличии от некоторых других не пытается тормозить.

Mister I
17.10.2010, 22:10
добрый вечер коллеги. несколько раз устанавливал миссию "ПРОХОРОВКА" ничего не получается, может кто-нибудь подробно опишет как установить эту миссию? заранее благодарен.

VF
17.10.2010, 23:47
добрый вечер коллеги. несколько раз устанавливал миссию "ПРОХОРОВКА" ничего не получается, может кто-нибудь подробно опишет как установить эту миссию? заранее благодарен.

Смотрите сообщение № 76 (4я страница)

chubik71sv
18.10.2010, 11:29
Приветствую всех поклонников замечательного такового симулятора "Стальная Ярость – Харьков 1942"!!! :bravo: Играю в этот танкосим с начала 2008 года и могу заявить только одно – я в восторге от этой великолепной игры!!! :D:ok:

Теперь, отвечая на поставленный вопрос по поводу того, как же установить Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod (сам вчера поставил)…
Итак, на установленную «с нуля» СЯ ставим:
1) патчи 1,2,3,4,5
2) Steel_Sound_Mod_v1_1 (дополнительно можно Steel_Sound_Mod_collection -изменена озвучка для немцев)
3) Compas Mod v.3.0
4) Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
5) SPM1.5_beta_fix
6) обязательно прописываем строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single в папку с игрой по пути Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.engcfg
7) скачиваем weather.rar – распаковываем и заменяем существующую папку data в корневую папку игры (чтобы убрать «косяк» экрана).

У меня получилось! :yez:

chubik71sv
22.10.2010, 11:50
Я заменил еще раз фаил camp_list.engcfg и у меня все заработало, миссии супер, полный эффект присутствия, очень здорова сделаны армады 34, Столько целей прямо не знаеш в кого стрелять:bravo:

"...армады 34?!" :umora: Ну, это сильно сказано - два десятка от силы, включая САУ... :rtfm: Честно говоря, я расчитывал на нечто масштабнейшее, поскольку это ведь Прохоровка :paladin: Курская дуга (!!!) :uh-e: Ну, скажем, 150 "Пантер" и 300 "тридцатьчетвёрок"... :aggresive:

A_A_A
22.10.2010, 16:47
"...армады 34?!" :umora: Ну, это сильно сказано - два десятка от силы, включая САУ...
В бете было раза в два побольше. Почему то в релизе у красных техники поубавили....

monti
22.10.2010, 21:53
А где взять мод 1.5?

vit_SB
22.10.2010, 22:34
А где взять мод 1.5?

http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890

в конце первого сообщения есть ссылки.

monti
27.10.2010, 20:37
Спасибо за мод 1.5, это круто,так и не смог пройти не разу.:dance::eek:

Schreder
28.10.2010, 20:24
"...армады 34?!" :umora: Ну, это сильно сказано - два десятка от силы, включая САУ... :rtfm: Честно говоря, я расчитывал на нечто масштабнейшее, поскольку это ведь Прохоровка :paladin: Курская дуга (!!!) :uh-e: Ну, скажем, 150 "Пантер" и 300 "тридцатьчетвёрок"... :aggresive:Если Вы найдёте доказательство что под Прохоровкой была хоть одна пантера, то я лично для Вас сделаю миссию со 150ю пантерами на 4х километровой карте.:D

Игорь123
28.10.2010, 21:00
Если Вы найдёте доказательство что под Прохоровкой была хоть одна пантера, то я лично для Вас сделаю миссию со 150ю пантерами на 4х километровой карте.:D на счёт Пантер в Прохоровке сейчас так на вскидку не скажу, надо уточнять в ист источниках, но на Дуге батальоны Пантер были, в частности под Яковлево например. Так что возможно ваше обещание вам придётся выполнить .:)

Schreder
28.10.2010, 21:03
на счёт Пантер в Прохоровке сейчас так на вскидку не скажу, надо уточнять в ист источниках, но на Дуге батальоны Пантер были, в частности под Яковлево например. Так что возможно ваше обещание вам придётся выполнить .:)Уточните если не сложно, но не стоит забывать что разговор персонально за прохоровку а не за дугу в целом.

ntalex
28.10.2010, 21:53
...не стоит забывать что разговор персонально за прохоровку а не за дугу в целом.
Позвольте поинтересоваться, какие доказательства(доки, воспоминания...) послужат за наличие пантер под прохоровкой для вас и что входит лично для вас, как доказательство, что именно разговор будет за "сражения под прохоровкой"?
Спрашиваю не из праздного интереса, просто есть пара моментов, а именно, что входит в понятие: танковое сражение под прохоровкой?
Оговорюсь, вопрос чисто для восприятия.

Игорь123
29.10.2010, 18:04
Уточните если не сложно, но не стоит забывать что разговор персонально за прохоровку а не за дугу в целом.
ну что ж, я понял к чему Вы клоните, похоже Ваша правда - если говорить конкретном о бое на Прохоровском поле, Пантеры упоминаются только Ротмистровым и больше никем.
Но повторюсь на Курской Дуге было много других танковых сражений и боёв про которые не говорят, где Пантеры были.
http://www.volk59.narod.ru/prohorovka.htm
Из подробной литературы по этому вопросу советую Пауля Кареля "Выженная земля"- из наших новомодных историков - Замулин.

Кстати, для любителей трофейного мода есть реальная история под Курским выступом для создания по ней мисссии: для того чтобы захватить ключевые точки - мосты под Ржавцом, немцы снарядили ночью 2 колонны с трофейными 34ками во главе и мимо советских пехотных колонн под видом сов-х танков внаглую прошли к мостам, обнаружили их поздно.

Andrey12345
29.10.2010, 19:26
Из подробной литературы по этому вопросу советую Пауля Кареля "Выженная земля"- из наших новомодных историков - Замулин.


Где, в Замулине или у Кареля - под Прохоровкой были пантеры?
Или вы их просто советуете - типа почитайте, может найдутся %)

chubik71sv
30.10.2010, 01:59
Если Вы найдёте доказательство что под Прохоровкой была хоть одна пантера, то я лично для Вас сделаю миссию со 150ю пантерами на 4х километровой карте.:D
Да-а, по-видимому, не судьба мне (да и не только мне) на 4х километровой карте покататься... :rtfm: Неужели всё только потому, что недальновидный Вермахт бездарно использовал "Пантеры" севернее Прохоровки? :umora: Так что же делать, если "Пантер" именно под Прохоровкой не было?! :bayan: А, с другой стороны, разве сроздатели Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod не знали об этом? :superstition::search::meeting:
P.S. Я думаю, знали, но желание прокатиться на "Пантере" взяло верх над реализмом! Чем несказанно порадовали меня, кстати! :thx: И, должен вам заметить, я их прекрасно понимаю! :dance: :ok:

Игорь123
30.10.2010, 12:25
Где, в Замулине или у Кареля - под Прохоровкой были пантеры?
Или вы их просто советуете - типа почитайте, может найдутся %)
Для Andrey12345 - прочитайте моё сообщение внимательно, я как раз такого не писал, Прохоровка это всего лишь один, но решающий бой Курской битвы, но не вся битва(в которой пантеры участвовали).

Если следовать реализму, то пантеры можно использовать в миссии о другом сражении Курской битвы, равнозначным по количеству сил, техники и значимости, танковому сражению под Прохоровкой - танковое сражение под Яковлевым, которое в нашу победоносную историю не вошло.

Кстати, играя некоторые миссии, в которых сочетается техника из СПМ 1.3 и СПМ 1.4, и новая техника из СПМ 1.5 кидается в глаза разность окраски техники - ранний окрас у старой техники и поздний у новой, причём всё это в одной миссии.
Я предлагаю в новом СПМ 1.5 создать несколько видов окраса для одной и той же техники.

Или же один и тот же танк(допустим Pz-IVF2) в 3х разных видах окраса, сделать в конфигах тремя разными танками(т.е. 3мя Pz-IVF2: Pz-IVF2 первый(окрас для 41-42г), Pz-IVF2 второй(для 43-44г) и т.д.) и вставлять танки с соответствующим окрасом в соответствующую миссию.
Т.е не что подобное тому что есть ещё с оригинальных миссий СЯ для Т-34: Т-34 зав:№183;Т-34 Cормовский;Т-34 "За Родину".
А уже для новых схем окраса, которые будут созданы энтузиастами после выхода СПМ-1.5 идти по одному из 2х путей:
или включать мод с новым окрасом от программистов энтузиастовнов, заменять файлы текстур
или же создавать в конфигах запись о новой модели того же танка(Pz-IVF2) с новым окрасом соответственно.

Papecs
30.10.2010, 13:30
Привет комрадам! Не надо зацикливаться на Прохоровке, это был один из самых последних оборонительных боев в Курском сражении, воевали танки с начала сражения , были очень ожесточенные бои и с массовым применением танков , и основным фактором была противотанковая артиллерия + матушка пехота.Все это было на однотипной территории, меняется только название населенного пункта на карте.Что да применения техники_ стоит открыть книги разных авторов, их много и все станет на свои места.

chubik71sv
30.10.2010, 14:32
на счёт Пантер в Прохоровке сейчас так на вскидку не скажу, надо уточнять в ист источниках, но на Дуге батальоны Пантер были, в частности под Яковлево например. Так что возможно ваше обещание вам придётся выполнить .:)
Пусть выполняет :dontmen: я - за Яковлево! :bravo::cool::beer:

---------- Добавлено в 13:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:38 ----------

:bayan: "Расцветали яблони и груши..." Видимо, надо будет самому вплотную редактором заняться и сделать МОД про битву у озера Балатон в Венгрии! :paladin: :rtfm: Вот там, говорят, АРМАДЫ танков были... :bayan: "поплыли туманы над рекой..." - всё поле битвы можно было по сгоревшим танкам перепрыгать! :uh-e:

NedFlanders
30.10.2010, 15:17
Согласен с Игорь123,что Вы спорите просто у буржуев ассоциация Курская битва-значит Прохоровка.Да и видео очень много про участии пантер в Курской битве,сколько об этом написано и показано германское командование хотели ввести под Прохоровку некоторые части ,где были пантерки но не ввели.

---------- Добавлено в 15:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:00 ----------

Вы еще напишите,что первые тигры использовались в Африке,а не под Ленинградом в Синявино я тогда вообще ахренею

NedFlanders
30.10.2010, 18:30
может кому это интересно и зачем Вы все удаляите...

http://www.youtube.com/watch?v=sgPsssG_eQY

---------- Добавлено в 18:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:25 ----------

может кому нравиться
http://www.youtube.com/watch?v=ko3RB-02nAM
может кому интересно
http://www.youtube.com/watch?v=Bh8jRRt-U9M

Игорь123
30.10.2010, 19:47
может кому это интересно и зачем Вы все удаляите...

http://www.youtube.com/watch?v=sgPsssG_eQY

---------- Добавлено в 18:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:25 ----------

может кому нравиться
http://www.youtube.com/watch?v=ko3RB-02nAM
может кому интересно
http://www.youtube.com/watch?v=Bh8jRRt-U9M

:cool:

NedFlanders
30.10.2010, 21:33
самое интересное то что я дам ссылку на ролик фильма -он запрещен во всей Европе ну и в америке,в России ну т.д. -а в Германии этот фильм нет запрета,удивительно почему так ,ведь там показывают войну глазами фритцев


http://www.youtube.com/watch?v=XlzyJBi_BWQ

ssh
31.10.2010, 01:28
Таки прошел Kursk/Prokhorovka, на Т-34 43-го года, и снарядов выставил по 500 шт.:D Реально убивал BR350B, что же касается BR354P, BR350SP - то последние почему-то абсолютно бесполезны против низа борта Тигров, даже с дистанции до 300 м. Еще поиграю, проверю - тогда и выложу скрины с пробитиями.
Очень помогли фугасные снаряды - сперва в гусеницу, потом по башне. Стоит повредить орудие и прицелы - фрицы тикают из танка!
От ботов-союзников пользы никакой! Сам применял тактику сближения по оврагам, дальше активно маневрировал, развернув пушку по борту. А чего борт жалеть - лоб и так не спасает, зато фрицам попасть труднее.
Не слишком ли большая скорострельность у Тигров и Пантер? Помнится кино про поединок Т-34 с Пантерой. Сценарий Герой помогал составлять. Там ЕМНИП у Пантеры 12 секунд. Тут же на форуме уважаемый Hollywood вроди приводил реальную скорость стрельбы даже для танков с автоматом заряжания ЕМНИП 15 сек. ?

Сидоров
31.10.2010, 01:37
Таки прошел Kursk/Prokhorovka, на Т-34 43-го года, и снарядов выставил по 100 шт.
Жестоко. :eek: На три Героя Советского Союза, два ордена Ленина и еще по мелочи.

Реально убивал BR350B, что же касается BR354P, BR350SP - то последние почему-то абсолютно бесполезны против низа борта Тигров
СП и Б по пронебойному действию абсолютно одинаковы, хотя и несколько слабоваты на данный момент.

ssh
31.10.2010, 02:30
Значит не везло с СП. Ошибся при печатании - боекомплект из страха выставил аж по 500 шт. В посте уже исправил :)

---------- Добавлено в 01:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:58 ----------


Жестоко. :eek: На три Героя Советского Союза, два ордена Ленина и еще по мелочи.Потянуло бы, если бы в реале, с первого раза, с реальным БК. Но в реале скорее сгорел бы без всякой награды. Трудно и страшно, хоть и игрушка.

Игорь123
31.10.2010, 02:36
Таки прошел Kursk/Prokhorovka, на Т-34 43-го года,
тоже проходил на Т-34-76 многократно, но только при условиях:
1) по атоопределению после 3х Тигров и 3х Федоров большая часть нем танков это PZ-IV (- сравнительно лёгкая добыча для ботов Т-34), а не Пантеры.
2) экипаж игрока неминуемо несёт потери - поэтому командира в начале игры прячу на место водителя или пулемётчика, оканчиваю игру с одним-3мя членами экипажа
3) таких результатов по трофеям как у Вас, т.е. по числу тигровых шкур в статистике у меня на Т-34-76 достичь не получается, убиваю из-за холмика, из овражков, официально по списку статистики, только 4-6 нем танка за миссию.
4) у меня только один из 2х ботов, из моего подчинения может "дожить до Победы"
Реально мешают противотанковые рвы - вроде как нем танки их объезжают, и подставляют при этом борты и иногда - 1ну, max 2ве машины за игру скатываются в них, но чаще в них заныривают и кувыркаются советские машины (не видят они их что ли?!) - 3-4 машины стабильно за каждую игру.

ssh
31.10.2010, 02:08
Это наверное читерство, но я стараюсь с очень близкого расстояния залепить ОФ прямо Тигру в орудие. Тогда Тигр стает совершенно бесполезным. Второй ОФ идет в гусеницу, а потом BR350B над катком забиваю. Интересно, а в реале ОФ действительно мог с какой-то значительной вероятностью вывести пушку Тигра из строя?

1984
31.10.2010, 03:21
Это наверное читерство, но я стараюсь с очень близкого расстояния залепить ОФ прямо Тигру в орудие.

почему читерство? это рекомендуется почти во всех инструкциях по борьбе с танками, которых нельзя повредить или уничтожить стреляя в другие части лба...

да и не обязательно ждать приближения противника на пистолетную дистанцию;)


Интересно, а в реале ОФ действительно мог с какой-то значительной вероятностью вывести пушку Тигра из строя?

если попасть в сам ствол ОФ или болванкой, то почему бы ему не погнуться и тп?

ssh
31.10.2010, 04:44
При прямом попадании стволу хана, а могут ли серьезно повредить осколки от 76 мм орудия и взрывная волна при непрямом попадании? Например в маску? Был ли у Тигра ствол настолько крепкий?

1984
31.10.2010, 11:52
кстати, вот я что то не сильно уверен в том что в реальности прямое попадание в ствол полностью лишало танк боеспособности:) смотря куда попали, каким снарядом потом стрелять и на что при этом рассчитывать...

а так как это наверняка требует серьезных расчетов и есть вещи и поважнее, пока ограничиваются обобщенным выводом из строя вооружения и баста...

если попасть в маску, вроде что то произойти должно - но тут опять же можно только гадать, если нет документов, и опять вопрос в точности моделирования... в принципе, в игре, если попасть ОФС в маску недалеко от основания ствола, это повреждает орудие... по-моему, это достаточно верно...

ntalex
31.10.2010, 12:54
Из воспоминаний Кариуса, можно стрелять даже, если есть повреждение в виде вогнутости в стволе пушки ;)
Один раз попадание в кожух ствола 88-мм пушки (вероятно, из 45-мм противотанкового орудия) образовал сильную выбоину в кожухе ствола и очень незначительную выбоину внутри ствола орудия. Поскольку расчет не знал, что ствол орудия поврежден, он продолжал вести огонь без перерыва.

Сидоров
31.10.2010, 15:11
При прямом попадании стволу хана, а могут ли серьезно повредить осколки от 76 мм орудия и взрывная волна при непрямом попадании? Например в маску?
Прямое попадание выводит орудие из строя легко, но разрыв у маски - не должен, там еще и кожух имеется. Повреждения возможны, но не до потери возможности вести огонь (разе что у танков с тонкой стенкой ствола).

Schreder
31.10.2010, 22:43
Честно говоря, я расчитывал на нечто масштабнейшее, поскольку это ведь Прохоровка :paladin: Курская дуга (!!!) :uh-e: Ну, скажем, 150 "Пантер" и 300 "тридцатьчетвёрок"... :aggresive: Выделенно мной.
При чём здесь Яковлево и другие участки "дуги". Если Вы считаете что я не знаю где и когда использовались пантеры, то Вы глубоко заблуждаетесь. Так-что осваивайте редактор и лепите себе хоть десять тысяч пантер на ста кв метрах.

chubik71sv
01.11.2010, 23:50
Выделенно мной.
При чём здесь Яковлево и другие участки "дуги". Если Вы считаете что я не знаю где и когда использовались пантеры, то Вы глубоко заблуждаетесь. Так-что осваивайте редактор и лепите себе хоть десять тысяч пантер на ста кв метрах.
Любезный Schreder, что вы так нервничаете? :) Никто не оспаривает тот факт, что вы чего-то не знаете. Напротив, всем полезно будет узнать, что "Пантер" под Прохоровкой... не было! :meeting: Но есть игра и есть МОД к игре Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod, в котором задействованы именно "Пантеры"! :yez: :bayan: :dance: Что вы на это скажете?
P.S. Справка: Pz Ausf. V "Panther" РАЗМЕРЫ, мм: длина - 8860, ширина - 3420, высота - 2980, клиренс - 560.
Отсюда простой математический расчёт теоретически (даже если танки попытаться выложить "ёлочкой", что называется, паркетным способом) то имеем количество "Пантер" на означенной вами площади: 100м.кв. \ (8,86 х 3,42)м = 3,3 шт. :superstition: Ну, а вы говорите о каких-то мифических 10 тысячах "Пантер"! :umora: Уж, кто как не вы, а должны бы знать, что фашистской танковой промышленностью за всю войну с января 1943-го по май 1945-го "Пантер" было выпущено всего-то около 6 тысяч штук! "А может и больше. Кто их считал? Данные очень приблизительные..." :dontmen: (полковник Дей)
Любезный chubik71sv, я совершенно спокоен, а вот Вам советую думать прежде чем писать. А не то нервничать начнёте.;)

ntalex
01.11.2010, 23:56
@chubik71sv
Я извиняюсь, но вами какая-то фигня написана, пмм.

Papecs
04.11.2010, 12:46
Привет комрады!
Посмотрел мод Африка и увидел, что текстуры местности _типа усохшей травы можно использовать в моде Прохоровка. Ведь было время половины июля и в нашей местности вся трава по такой жаре выгорает полностью, один ковыль по ветру, посадок поперек полей тогда не было, было сплошное поле непаханное в 43-м и только в низинках, где родники и долинах речушек росли заросли всяких деревьев и кустарников.

chubik71sv
04.11.2010, 20:48
Любезный chubik71sv, я совершенно спокоен, а вот Вам советую думать прежде чем писать. А не то нервничать начнёте.;)
Не то нервничать начну? С какой стати? Только потому, что Вы, Schreder, оказались модератором, а я - нет? Ну, так это судьба! Хотя, намёк более-менее ясен, я догадываюсь, к чему Вы клоните. Будучи модератором форума, все мои записи уничтожить, а меня забанить. Что ж, это вполне реально осуществить, я думаю, это не составит для Вас - как модератора, особого труда. Но, уж если Вы мне советуете, то и я позволю себе дать Вам один дружеский совет: не считайте, пожалуйста, что будучи модератором, это даёт Вам индульгенцию на насмешливый тон по отношению к гостям и, в частности, ко мне. Поймите, Schreder, в каком тоне Вы обращаетесь к людям, велика вероятность того, что ровно в таком же тоне и вам будут отвечать! Во всём остальном я никоим образом не хотел Вас обидеть или кого нибудь другого на этом форуме, который, кстати, я ценю по достоинству и которого мне будет не хватать... С наилучшими пожеланиями, chubik71sv ;)
chubik71sv Если Вы имеете мне что-то сказать, или дать пару тройку советов, то для этого таки есть "личка". Ещё одно подобное сообщение и следующая карточка будет красной, что в Вашем случае означает широкий автоБАН. Если Вы цените наш форум, будьте любезны соблюдать правила.

SVN
06.11.2010, 16:24
Прямое попадание выводит орудие из строя легко, но разрыв у маски - не должен, там еще и кожух имеется. Повреждения возможны, но не до потери возможности вести огонь (разе что у танков с тонкой стенкой ствола).
обстреливал ствол тигра ОФ. оказалось и в игре не всегда попадание в ствол тигра выводит его (ствол) из строя.
вот например:) заветное "О" в этом конкретном случае так и не появилось.

SVN
07.11.2010, 18:42
Не слишком ли большая скорострельность у Тигров и Пантер? Помнится кино про поединок Т-34 с Пантерой. Сценарий Герой помогал составлять. Там ЕМНИП у Пантеры 12 секунд. Тут же на форуме уважаемый Hollywood вроди приводил реальную скорость стрельбы даже для танков с автоматом заряжания ЕМНИП 15 сек. ?
Да, верно, там 12 секунд. Только маленькая поправочка - не помогал писать сценарий, а автор сценария х/ф "Экипаж машины боевой" - ГСС, командир роты 53-й гвардейской танковой бригады младший лейтенант Александр Милюков. в 1955 году он окончил Всесоюзный государственный институт кинематографии, и многие годы работал кинорежиссёром на Одесской киностудии.

1984
09.11.2010, 00:32
интересно, может ли автор добавить миссии за т-4ф1 и кв-1? раз уж они учавствуют в сражении...

ну и меня всегда интересовало, почему использован только т-34 с башней-пирожком? насколько я знаю, в это время большинство т-34 шло уже с башней-гайкой, и которые как раз есть в моде...

A_A_A
09.11.2010, 13:34
интересно, может ли автор добавить миссии за т-4ф1 и кв-1? раз уж они учавствуют в сражении...

Редактор - заменить танк игрока - счастье... :D

1984
09.11.2010, 16:16
Редактор - заменить танк игрока - счастье... :D

я имел ввиду то что миссии за них, по идее, должны присутствовать в моде изначально, а не делаться играющим в редакторе...

Papecs
13.11.2010, 18:25
за деда погибшего - пойду стопочку выпью...

Игорь123
13.11.2010, 18:48
Вот немножко аэрофотосъёмок времён войны.
http://wwii.sasgis.ru/
Прохоровка присутствует.

For Rends: Prochorowka M-37-26 http://wwii.sasgis.ru/?lat=51.031031&lon=%2036.723518&z=12

Papecs
13.11.2010, 19:00
Вот немножко аэрофотосъёмок времён войны. Прохоровка присутствует.
http://wwii.sasgis.ru/
проверил все работает...
жми на беспл.. и 30 сек. откроется и с право жми ...
фото нашего времени...

Игорь123
13.11.2010, 19:24
жми на беспл.. и 30 сек. откроется и с право жми ...
фото нашего времени... спасибо, у меня получилось.

Papecs
15.11.2010, 18:38
Вот немножко аэрофотосъёмок времён войны.
http://wwii.sasgis.ru/
Прохоровка присутствует.

For Rends: Prochorowka M-37-26 http://wwii.sasgis.ru/?lat=51.031031&lon=%2036.723518&z=12

На возвышенности от Прохоровки на с-з был кп Ротмистрова, весной заеду , глянем...

Rends
18.11.2010, 17:10
Guys.
The map based on the original google map data SW of Prokhorovka. The only thing i did was rotating the map counterclockwise so the street heads directly north instead of Northeast. I had todo this because of the repeating terrain in SteelFury. Then i squeezed the map so the river on the west and the street on the east fits on the map.
Heightmap comes directly from google earth.

Игорь123
18.11.2010, 19:18
Rends - I have given this reference to this aerial photography, for optimization of your mission. But I have to it no claims.
ps: Excuse me for translation quality.

Rends
19.11.2010, 02:08
Thx for the link but if i get it right my map just ends there (Northeast. Close before the road makes a curve more to the east) where the map on your link begins.

http://wp1055681.wp040.webpack.hosteurope.de/bilder/Prokhorovka_terrain.jpg

Игорь123
19.11.2010, 12:39
I regret Rends, if I find other maps of a place of fight under Prohorovkoj, I will send them to you.

Panzer, vorwart
21.03.2011, 10:22
Уважаемые коллеги, есть ли камуфлированные текстуры III и IV для добавления в миссии?

dr_Nieglowicz
24.01.2012, 23:27
Привет всем!

Это мой первый пост здесь.
Скачал мод Прохоровка – и возникли проблемы: идут только две миссии на Т-34.
При загрузке немецких миссий и миссии на САУ выкидывает ошибку.
Попробовал описанные здесь решения, но безрезультатно. Хотя, честно сказав, не осень понимаю в чем дело с созданием пользовательской миссии. И еще вопрос имеется: Вы сражаясь на Т-34 встречаете Тигры и Элефанты? У меня только «четверки»....

ЗЫ Не подскажет кто, откуда скачать компас мод?

A_A_A
25.01.2012, 01:20
Привет всем!

ЗЫ Не подскажет кто, откуда скачать компас мод?
Полторашка стоит?
http://www.4shared.com/file/mpfv8bAy/Steel_Panzer_Mod_v15_beta.html

dr_Nieglowicz
25.01.2012, 16:41
Обязательно с начала бета-версию ставить?
У меня поставлены SPM1.5 NTA 1.3 и затем SPM1.5 fix_1.4

A_A_A
25.01.2012, 17:11
Насколько я знаю SPM1.5 NTA и v1.5_beta - не совсем одно и тоже.

ntalex
25.01.2012, 17:30
Обязательно с начала бета-версию ставить?
Да.

У меня поставлены SPM1.5 NTA 1.3 и затем SPM1.5 fix_1.4
Не правильная установка. Рекомендую:
1. патчи от гравитим
2. саунд мод
3. SPM1.5 beta
4. SPM1.5 beta fix
5. SPM1.5 NTA1.3
6. Autumn mod(осень)
7. Mission_pack_1.0с

SVN
25.01.2012, 20:19
dr_Nieglowicz к вышесказанному добавлю что всё вышеперечисленное можно взять здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64599&p=1469302&viewfull=1#post1469302
компас мод - здесь http://tanksim.org.ru/modules/wfdownloads/viewcat.php?cid=11

dr_Nieglowicz
25.01.2012, 22:02
Огромное спасибо за все советы!
Компас появился после установки бета-версии 1.5.
На tanksim.org.ru ссылка на компас кажется не действует.
В моде Прохоровка - пока без изменений.

EDIT: После установки Autumn mod Прохоровка идет без проблем.

ntalex
26.01.2012, 04:44
EDIT: После установки Autumn mod Прохоровка идет без проблем.
Небольшое уточнение, после Autumn mod - устанавливался Mission_pack_1.0с?

dr_Nieglowicz
26.01.2012, 11:39
Никак нет, Mission_pack_1.0с не ставил.

ntalex
26.01.2012, 15:36
Никак нет, Mission_pack_1.0с не ставил.
Чудеса :) Мод осень меняет только текстуру. А вот в Mission_pack_1.0с есть все миссии из Прохоровки, в том числе можно погонять и на Т-70, правда не долгo :D

dr_Nieglowicz
26.01.2012, 16:33
Я не спец, но Mission_pack_1.0с я точно не ставил, даже не встречал.
Да вот, мое "собрание сочинений":
http://img441.imageshack.us/img441/8698/modes.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/441/modes.jpg/)

dr_Nieglowicz
26.01.2012, 16:34
double post

ntalex
26.01.2012, 17:36
Я не спец, но Mission_pack_1.0с я точно не ставил, даже не встечал.
Да вот, мое "собрание сочинений":
Путаница страшная! Ну, да раз работает, значит нормально :)
Mission_pack_1.0с:
http://www.4shared.com/rar/wpMpk9Ni/Missions_pack_10c.html

Сидоров
26.01.2012, 17:40
Нужно ставить одно из двух - либо SPM1.5 NTA1.3 либо SPM1.5 fix_1.4. Последний - это и есть 1.3 с некоторыми доработками и переработками. SPM 1.4 вообще не нужен. Playable Panzer тоже.

dr_Nieglowicz
26.01.2012, 17:54
Теперь менять уже не решусь - главное, что работает :-)
Но за все советы - спасибо.
Да и при прохождении миссий на Т-34 среди противников появились "кошки" и Элефанты.
У меня вопрос еще такой: количество бронебойных в боекомплекте Т-34 для прохоровских миссий трудно в редакторе поменять?

SVN
26.01.2012, 20:52
Теперь менять уже не решусь - главное, что работает :-)
Но за все советы - спасибо.
Да и при прохождении миссий на Т-34 среди противников появились "кошки" и Элефанты.
Ordnung Uber Alles;) там убирать 2 минуты - снизу вверх последовательно отключаем все моды до steel sound mod, а затем включаем начиная с steel panzer mod 1.5 beta, затем SPM1.5_beta_fix (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=117807&d=1285748893), затем либо SPM1.5 NTA1.3 либо SPM1.5 fix_1.4 (их можно подключить по отдельности и решить с каким играть вам больше нравится), ну а дальше мод новые строения, мод осень (зима лето весна :)) и наконец миссии

У меня вопрос еще такой: количество бронебойных в боекомплекте Т-34 для прохоровских миссий трудно в редакторе поменять?
нетрудно (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49474&p=1058320&viewfull=1#post1058320)

t034
25.11.2012, 05:41
а как отредактировать карту потому что это не Прохоровка.Где две высоты перед поселком Октябрский где колхоз Комсомолец где танконепроходимый овраг перед немецкими позициями??? Наконец где железнодорожная насыпь и почему т-34 1941 года я уже молчу за пантеры и т-4 1941 которых там в помине небыло

ir spider
25.11.2012, 10:10
а как отредактировать карту потому что это не Прохоровка.Где две высоты перед поселком Октябрский где колхоз Комсомолец где танконепроходимый овраг перед немецкими позициями??? Наконец где железнодорожная насыпь и почему т-34 1941 года я уже молчу за пантеры и т-4 1941 которых там в помине небыло
Сделайте сами, а благодарное комюнити скачает раскритикует поиграет в то "как это было"...

A_A_A
25.11.2012, 12:57
а как отредактировать карту потому что это не Прохоровка.Где две высоты перед поселком Октябрский где колхоз Комсомолец где танконепроходимый овраг перед немецкими позициями??? Наконец где железнодорожная насыпь и почему т-34 1941 года я уже молчу за пантеры и т-4 1941 которых там в помине небыло
Если только камрад Rends поделится матрицей карты. Или самому с ноля сделать в редакторе полигонов... :)
Кстати, овраг там имеется... :)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=121351&d=1289938793

t034
25.11.2012, 14:15
[QUOTE=A_A_A;1932170]Если только камрад Rends поделится матрицей карты. Или самому с ноля сделать в редакторе полигонов... :)
Кстати, овраг там имеется... :)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=121351&d=1289938793[/QU
ну это не овраг а скорее противотанковый ров.Я не критикую а спрашиваю просто если написана Прохоровка то должна быть Прохоровка а не понятно что просто скоплене техники к Прохоровке не кого отношения не имеющего

t034
25.11.2012, 14:20
это скорее противотанковый ров а не овраг. Я не критикую просто если Прохоровка то должна быть Прохоровка а не непонятно что скопище техники непонятно где не имеющего отношения к сражению

ir spider
25.11.2012, 14:34
это скорее противотанковый ров а не овраг. Я не критикую просто если Прохоровка то должна быть Прохоровка а не непонятно что скопище техники непонятно где не имеющего отношения к сражению
Подавляющее большинство миссий для СЯ так сделаны. Выход только делать самим долго и упорно пытаясь восстановить реализм происходящих событий. В принципе именно восстанавливая те события можно было бы сделать прекрасный набор миссий на разнообразной технике. Но увы и ах, труд это адов.

t034
25.11.2012, 15:02
но ведь это можно сделать что была типа динамичная компания а не покатушки типа на полигоне

--- Добавлено ---

а в 3д максе можно карту сделать

ir spider
25.11.2012, 15:48
но ведь это можно сделать что была типа динамичная компания а не покатушки типа на полигоне
Динамическая компания в СЯ?!! Не верю.
Да собственно и не нужно по моему.


а в 3д максе можно карту сделать
Я не знаю в чем делаются полигоны, как они делаются и кем. Попробуйте сделать, мы с удовольствием погоняем.

t034
25.11.2012, 16:21
[QUOTE=ir spider;1932282]Динамическая компания в СЯ?!! Не верю.
Да собственно и не нужно по моему.


а что разве не интерестно было бы пройти туже Прохоровку с 12 по 17 июля командиром взвода 32 тб 29 тк

ir spider
25.11.2012, 17:14
а что разве не интерестно было бы пройти туже Прохоровку с 12 по 17 июля командиром взвода 32 тб 29 тк
Интересно. Однако совершенно не понятно при чем тут именно ДИНАМИЧЕСКАЯ компания и кто её сделает для СЯ?
Я лично очень даже согласен на несколько действительно хороших миссий в ЛИНЕЙНОЙ компании с рандомом и джекпотом.

t034
28.11.2012, 01:15
а есть фото непосредственно окресностей поселка Октябырський с двумя высотами

Bratan
25.08.2013, 09:00
Пожалуйста кто нибудь, скиньте ссылку на Прохоровку, ато винду переустановил, а на файлообменниках такой карты уже нет.

A_A_A
25.08.2013, 13:47
Рекомендую Прохоровку от камрада Papecs:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67080&page=4&p=1951102&viewfull=1#post1951102

Bratan
25.08.2013, 17:50
Steel Panzer Mod 1.5 скиньте пожалуйста.

A_A_A
25.08.2013, 23:01
А чем 2,0 не устраивает?

Bratan
26.08.2013, 05:50
Мод Прохоровка не идёт никак.

A_A_A
26.08.2013, 07:41
По моей ссылке не мод, а полигон и миссия. Они нормально идут под двойкой.

bumer
26.08.2013, 09:02
Мод Steel Panzer Mod 2,0 скачай и все пойдет нормально.

Bratan
26.08.2013, 19:07
Так ставил ведь, не идёт.

A_A_A
26.08.2013, 23:03
Вот моя конфа:
169852
Все нормально идет.