PDA

Просмотр полной версии : Перистые облака, предлагаем



IDS
01.10.2010, 05:20
Всем привет, вот это сообщение Лофта (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1470316&postcount=2613) побудило меня создать данную тему и немного потрудиться.

Надеюсь, общими усилиями мы сможем сделать достойный вариант перистых облаков для проекта.

IDS
01.10.2010, 05:22
Вот мои первые попытки.

Flash=75=
01.10.2010, 06:17
Прикольно, я как раз эту ночь и потратил на ваяние текстур, но свои попытки даже выкладывать не буду :D
Твой вариант весьма симпатичный :cool: Выглядит значительно лучше, чем то что в игре.
А можно dds файл, что бы в игре глянуть?

Jungle
01.10.2010, 10:04
Мне тоже очень понравились эти облака. Вчера попробовал свои, но довести до конечного результата попытки, не дали, однако процесс увлекает :)

ValeryK
01.10.2010, 11:20
Вот мои первые попытки.

Зачотно!!!

KAPEH
01.10.2010, 11:40
И мне нраица :)

harinalex
01.10.2010, 11:45
IDS
:cool:

а эти текстуры можно сделать зависимыми от времени года , а не только от погоды ? Имхо , зимой такие облака встречаются гораздо реже , чем летом.

Wolf-13
01.10.2010, 11:56
Вот мои первые попытки.

Да, красиво получилось...;)

v0i
01.10.2010, 12:17
http://www.sky.aw.net.ua/cirrus/cirrus_1.html

vadson
01.10.2010, 12:26
IDS
красиво, прям как-будто летишь в облаках!
ИМХО, может задейстовать текстуры из ActiveSky для FSX? (там по-моему 4096на4096 макс размер), слегка их подредактировав:)

Jimmy Eat World
01.10.2010, 12:36
Круто! Небо оживилось!

RR_SKY
01.10.2010, 12:59
Вот мои первые попытки.
Молодца!) Ждем вторых, и третьих с четвертыми %)

Для создания разнообразия надо попросить разработчиков продумать механизм рандомного, или последовательного загруза текстуры неба на хосте, и чтоб клиент получал инструкцию натягивать эту же шкурку из своей директории. Плюс 10-20 метров апдейта, да стока же места на винте лично меня не напрягут ;)
Может даже увеличить масштаб, для более разнообразной прорисовки самой текстуры. Но это может чуть больше оперативы отъесть.

Но всеж небосвод это половина окружающего мира в РоФ как никак ;)
(Хоть очаг и нарисованный на холсте :) )

IDS
красиво, прям как-будто летишь в облаках!
ИМХО, может задейстовать текстуры из ActiveSky для FSX? (там по-моему 4096на4096 макс размер), слегка их подредактировав:)
Не, ориг ддс-ка рупь двадцать четыре на стока же. И замощена раз 35 по всему небосклону. (ну как я насчитал)) )

vadson
01.10.2010, 13:01
рупь двадцать четыре есть и в эктив скае... там и два рубля сорок восемь есть:)

=FB=LOFT
01.10.2010, 13:26
Спасибо, я готов добавить эту текстуру в 15 версию на некоторые погоды. Буду рад продолжению работы, и тогда в 16 версии уже получим большее разнообразие. Ну и есть небольшая технологическая идея как сделать еще лучше. Отпишу IDS в приват. Огромное спасибо за работу.

IDS
01.10.2010, 17:38
но свои попытки даже выкладывать не буду :D



Выкладывай обязательно, отставить стеснения. ;)

---------- Добавлено в 17:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:32 ----------


я готов добавить эту текстуру в 15 версию на некоторые погоды.

польщен, но не считаю эту работу законченной

Flash=75=
01.10.2010, 18:01
Выкладывай обязательно, отставить стеснения. ;)На самом деле, я большую часть времени потратил не на создание текстуры, а на то что бы хот как то разобраться что и как :ups: Нет опыта работы с dds :( Мой удел jpg и psd. Попытался редактировать текущую текстуру, но результат не айс.

З,Ы, Честно говоря, после твоих картинок, уже ниче не хочется делать :D

IDS
01.10.2010, 20:19
разобраться что и как :ups: Нет опыта работы с dds
все просто

MEHT
01.10.2010, 20:39
Здорого!!!. Красиво получилось, живое.

Flash=75=
01.10.2010, 23:05
все простоТа нет, нифига не просто. Начиная стыковкой текстур, заканчивая параметрами - об этом всём надо иметь какое то представление. У меня получилось только редактировать готовую текстуру и то стыковочные швы видно.

IDS
01.10.2010, 23:36
ну швы к ддс отношения не имеют)))

El Barto
08.10.2010, 22:05
Кажется новые перистые облака уже в патче. Полетал, очень понравилось. Достойно медали "труженник тыла" или как она там теперь называется!:D