PDA

Просмотр полной версии : eFalcon 1.10 + RP5



Lionet
20.08.2001, 10:00
Все, мужики!
Больше не стоит вопрос: "Что юзать, eF 1.10 или RP5?"
На http://eteam.frugalsworld.com выложен патч, устанавливающий eFalcon 1.10 и RP5 ВМЕСТЕ. В результате имеем все фичи 1.10 + все фичи RP5.
Просто класс!!! Сам уже качаю, вечером попробую, завтра расскажу.

Lionet
21.08.2001, 15:02
Итак, буду делиться свежими впечатлениями.
1. Установка.
Теперь все не просто, а очень просто. Устанавливаешь Falcon 4 с лицензионного диска :), устанавливаешь 1.08, запускаешь eFalcon110RP5_Installer.exe - И ВСЕ!!! Можно летать!!!
Правда, есть смысл запустить Configuration editor, находящийся в корневом каталоге Фалкона - там можно фичи всякие покрутить, но об этом чуть позже. Также можно скачать F4Patch_StandardRP5.zip, с помощью которого можно еще массу всяких вещей настроить, но это все НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО.
2. Самолеты.
Добавлены новые самолеты, в частности Су-30МК. В целом боты стали значително умнее, воевать с ними стало сложно.
Более подробно сказать пока не могу - не было времени проверять :).
3. Вооружение.
Ракеты В-В советского производства теперь используют наши названия, т.е. теперь вместо АА-12 мы увидим Р-77!
AIM-9 - добавлено охлаждение искателя ГСН, добавлены новые режимы пуска.
AIM-120 - добавлены режимы HOJ (наведение на источник помех), пуск без захвата радаром (ГСН ракеты захватит первую цель, попавшую в поле зрения).
Более подробно сказать пока не могу - не было времени проверять :).
4. БРЭО.
В этом вопросе eFalcon вплотную приблизился к Janes F-18. Добавлена масса новых режимов и возможностей, описывать их все просто нет времени (читайте мануал).
5. Корабли.
Корабли теперь движутся по заданному маршруту, полностью используют системы вооружения как стоя, так и в движении. Добавлена возможность посадки на авианосец!!!
Вчера собственноручно посадил F-14 на авианосец, потом с него взлетел. Это, конечно, не JF-18, но и так уже здорово :).
6. Благодаря интеграции с RP5 теперь в eF присутствует полноценная IADS.
Вчера решил слетать миссию в кампании. Лечу как обычно, и тут меня увидел EWR. Что тут началось... Со всех окрестных баз подняли перехватчики, еле ноги унес...
Короче, восторгам нет конца!!!
Качайте:
http://www.mpgnetz.de/cgi-bin/smartarchive/download.cgi?d=998265859
http://forums.frugalsworld.com/eteam/eFalcon110_Doc.zip
http://www.mpgnetz.de/cgi-bin/smartarchive/download.cgi?d=994961839
http://eteam.frugalsworld.com/bin/110/eFalcon_Extras.zip
http://www.mpgnetz.de/cgi-bin/smartarchive/download.cgi?d=995061459
http://forums.frugalsworld.com/eteam/F4Patch_Standard_41RP5.zip
http://www.telusplanet.net/public/muscoby/falcon4/rp5_korean_campaignsv1f.zip

Lionet
21.08.2001, 15:07
Ну вот, обещал про Configuration editor и F4Patch позже, и не написал совсем....
Так вот, до конца недели выложу описание всех фич, входящих в состав Configuration editor и F4Patch.

Lionet
23.08.2001, 00:08
Судя по всему, UBB не дает делать списки со вложенностью больше 2.
Или у меня драйвер hands.sys кривой...

Lionet
23.08.2001, 10:19
Выполняя данное общественности обещание, публикую описание фич, входящих в состав F4Patch_Standard_RP5.
<UL TYPE=SQUARE>"RP Group" Realism Patch v5.0
[list]
[list](3D-mod) 3D Models Parent Patch – здесь ничего не трогаем
[list](eF) Cockpit Switching – правит внутренние имена самолетов, чтобы работали в переключателем кокпитов, должен стоять
[list](eF) RWR Programs – разные способы отображения облучающих радаров на RWR
[list]
[list](eF) RWR (Individual) – уникальный символ для каждого радара (15 – для F-15, 29 – для МиГ-29, 2 – для SA-2 и т.д.), я использую этот
[list](eF) RWR (Programed) – какая-то странная система обозначений…..
</UL>
[list]All ".ct" Edits 3D Compatible v2.0 – должен стоять
[list]RP Tweaks – дополнительные настройки РП5
<UL TYPE=SQUARE>[list]Additional clouds in campaign – скорость формирования облаков в кампании
[list]
[list]Additional Clouds Fast Building v1.1 – быстро собираются
[list]Additional Clouds Fast Clear v1.1 – быстро рассеиваются
[list]Additional Clouds Slow Building v1.1 – медленно собираются
[list]Additional Clouds Slow Clear v1.1 – медленно рассеиваются
[list]Additional Clouds Stable v1.1 – остаются неизменными
</UL>
[list]Bomber interdiction tasking –
[list]DPRK/CIS/PLC Training Patch v1.1 – абсолютно бесполезная вещь
[list]F-14B Air to ground tasking – разрешает назначать F-14B на миссии В-З
[list]F-15C Air to ground tasking - разрешает назначать F-15C на миссии В-З
[list]Flight Models – измененные флайт-модели для разных самолетов. Использовать или нет – решайте сами. Рекомендую установить исправленную фм для Ф-16 с индексом HD - исправляет расход топлива.
[list]Loadout Modifications – измененные варианты загрузки для разных самолетов
<UL TYPE=SQUARE>[list]AIM-9X campaign avalibility – доступность AIM-9X в кампании
[list]
[list]AIM-9X high supply – большие запасы
[list]AIM-9X low supply – маленькие запасы
</UL>
[list]F-14B
<UL TYPE=SQUARE>[list]Add 2,000 lb bombs – возможность подвески Mk-84, GBU-10, GBU-24
</UL>
[list]F-15C
<UL TYPE=SQUARE>[list]Add AIM-9X, Add Python IV – добавляет возможность использования указанных ракет
[list]Add iron bombs – добавляет возможность использования неуправляемых бомб
[list]Additional AIM-120B on wing – дополнительные AIM-120B на подкрыльевых пилонах
[list]HMS – система нашлемного целеуказания
</UL>
[list]F-15E
<UL TYPE=SQUARE>[list]См. выше
</UL>
[list]F-16C
<UL TYPE=SQUARE>[list]Add AIM-9X, Add Python IV, HMS – см. Выше
[list]Alternate HARM loadout for the Falcon – модификации Block50/52 могут нести до 4 HARM-ов
[list]Sparrows for the Falcon – возможность использования AIM-7, конфликтует с Add Python IV
</UL>
[list]F-18C/D
<UL TYPE=SQUARE>[list]См. выше
</UL>
[list]F-22А
<UL TYPE=SQUARE>[list]См. выше
</UL>
[list]Python IV campaign avalibility - доступность Python IV в кампании
<UL TYPE=SQUARE>[list]Python IV high supply – большие запасы
[list]Python IV low supply – маленькие запасы
</UL>

Russian Missile Designations – русские обозначения русских ракет В-В
[list]US/ROK SAM Training Patch – абсолютно бесполезная вещь
[list]US/ROK Training Patch v1.1 - абсолютно бесполезная вещь

RP v5.0 Bubble Settings – должен стоять
[list]RP v5.0 Comm Menus - должен стоять
<UL TYPE=SQUARE>[list](eF) Command Menu - должен стоять
</UL>
[list]RP v5.0 Exported Data Files - должен стоять
<UL TYPE=SQUARE>[list]RP v5.0 ATO Table Data Exported - должен стоять
[list]RP v5.0 TE Aircraft Data Exported - должен стоять
[list]RP v5.0 TE Ground Units Data Exported - должен стоять
</UL>
[list]RP v5.0 HotFix #01 - должен стоять
[list]RP v5.0 HotFix #02 - должен стоять
[list]RP v5.0 Sounds - должен стоять
[list]RP v5.0 Strings - должен стоять
[list]RP v5.0 Voice/Sound/Comm Patch - должен стоять
<UL TYPE=SQUARE>[list]RP v5.0 All BVR Aircraft IDs Disabled - должен стоять
</UL>
[list]Ship sound fixes - должен стоять

(eF) eFalcon
<UL TYPE=SQUARE>[list](eF) Carrier Landing TEs and Campaign – возможность посадки на авианосец
[list](eF) Comm Patch v1.2 - должен стоять
[list]
[list](eF) Comm Patch v1.2 - Voice data file modifications - должен стоять
</UL>
[list](eF) Fly/task any plane in TE and Campaign v1.3 – возможность летать на любом самолете
[list](eF) Keystrokes - должен стоять
[list](eF) Settings Advanced
<UL TYPE=SQUARE>[list](eF) AWACS Required – радиообмен с самолетом ДРЛО возможен только если он РЕАЛЬНО присутствует в воздухе
[list](eF) Cat III Default – по умолчанию ограничитель перегрузок всегда будет установлен в положение 6.5G
[list](eF) Color MFDs – цветные МФИ (как в Block52)
[list](eF) Disable Aircraft Jittering – отключить «дерганье» поврежденного самолета
[list](eF) EPAF Radar Cues – радарные цели обозначаются не треугольниками, а квадратами
[list](eF) Floating bullseye – положение bullseye может изменяться
[list](eF) High Contrast MFDs – высококонрастные МФИ
[list](eF) New Damage Effects – новая модель повреждений, должен стоять
[list](eF) No RPM on HUD – указатель оборотов двигателя не отображается на ИЛС
[list](eF) Power Grid - должен стоять
[list](eF) Radar Jam Chevrons – цели, применяющие активные помехи, отображаются не крестом, а шевроном
[list](eF) Realistic Avionics - должен стоять
</UL>
[list](eF) Settings General
<UL TYPE=SQUARE>[list](eF) AWACS Support – расширенная информация от самолета ДРЛО на экране планирования миссии
[list](eF) Airbase relocation - авиаполк может изменять базу, если находится слишком близко/далеко от передовой
[list](eF) Cloud Min Weather – плотность облаков, при которой начинает идти дождь
[list](eF) Cloud Minimum Height – минимальная высота облаков
[list](eF) Cloud Thickness Factor – какой-то J коэффициент, от которого зависит дождь/молнии
[list](eF) Cursor Speed – скорость радарного курсора, я использую 150%
[list](eF) Disable Crash and Ejection Court Martials – отменяет трибунал при катапультировании из исправного самолета
[list](eF) Dynamic Head Positioning – динамическое изменение положения головы в 3Д кокпите в зависимости от движения самолета (как в Ф2)
[list](eF) Enable Winds Aloft – изменение направления и силы ветра в зависимости от высоты
[list](eF) Near Labels Limits - дальность, на которой показываются ближние метки
[list](eF) Padlock Box Sizes – размер квадрата, в который берется цель при падлоке
[list](eF) Radar Scale – размер меток на радаре, рекомендую 75%
[list](eF) Smart Scaling – динамическое изменение размеров объектов по мере удаления , рекомендую
[list](eF) Tacan Min Channel – должен стоять
[list](eF) Weather extensions – расширенные погодные эффекты (порывы ветра и т.д.)
</UL>
[list](eF) Settings Hardware – тут лучше ничего не трогать J
[list](eF) Sounds – должен стоять

Cockpit Kneemaps – разные наколенные J карты
[list]Explosion Packs - новая графика для взрывов
[list]Logbook fix - – исправляет ошибку в размере файла описания пилота, рекомендую
[list]Missile Trails - новая графика дымных шлейфов для ракет
[list]Moon Enhancements – новая графика для Луны
[list]New Stellar Data patch for Korea 1.0 - – исправленная карта звездного неба
[list]New Tactical Reference – новые фотографии в энциклопедии вооружений
[list]SkyFix - изменяет цвета неба и земли и всего остального
[list]Training mission #29 fix – исправление ошибки в тренировочной миссии №29, рекомендую
[list]Terrain and new Theaters – новые ТВД

Skiw
23.08.2001, 11:18
Понятно.
Отлично.

Chizh
31.08.2001, 13:45
еФалкон оказался довольно капризой штукой. Сначало ему было мало 128 мегов памяти. :) Компания тормозила - не дай боже. Купил еще 256, Флакон проглотил, не подавился.
После установки 1.10 начались постоянные CTD. :) Перекрутил все настройки и в симе и в драйверах, ничего не помогало, пока мне Digidenis не подсказал снять весь оверклокинг. У меня пень 700 разогнанный по шине до 770, работает идеально - ни одна другая прога не вешется. Ну, думаю,чем черт не шутит, вернул все на свои законные мегагерцы и самое смешное, что помогло, теперь еФлакон вешается не чаше своего прародителя.
Такие дела.
ЧИЖ

<Лёлик>
03.09.2001, 16:31
Вообще надо сказать, что действительно
еФалкон жрёт ресурсы и недавится...
причём я заметил такую штуку: если играть
компанию в Корее с полётами в основном по западному побережью то сим тормозит
немилосердно, если по восточному то всё в порядке-
без тормозов. Причём наибольшие тормоза
над равнинной местностью, при входе в холмистые участки тормоза уменьшаются. К чему бы это ?
Кстати такая дрянь у меня была всегда,с любыми патчами, а при установке 110-го это стало ещё
сильней выражатся! на свой комп грех жаловаться
PIII 900(FSB150/RAM150 2/2/2 256 Mb.
gForse MX 32 Mb. Остальное не имеет значения в данном случае).
Конечно иногда возвращение с запредельных частот в номинал ускоряет работу (особые случаи), но тут не помогает :)

Lionet
10.09.2001, 00:59
В эти выходные я решил плото потестировать еФ1.10+РП5. Первоначальным результатом была истерика (которой я не преминул поделиться с Флоггером :) ) и устойчивое желание снести все это к бениной маме и поставить чистый РП5. Причины были следующие:
- полный бардак на ВПП (башня разрешает взлет, начинаю выруливание - и вдрун передо мной на рулежке образуется самолет, результат - взрыв);
- корабли упорно отказывались облучать/стрелять;
- сверхпассивное поведение АИ самолетов в ДВБ - сразу после захвата моим радаром враг начинал оборонителное маневрирование до тех пор, пока я не подходил вплотную и расстреливал его из пушки;
- регулярные CTD (Crash To Desktop) - буквально каждая вторая миссия;
- каждые 5-10 сек полета игра задумывается на полсекунды (stuttering);
- еще какие-то моменты - все не упомнишь :) .
Так вот, снес я еФ1.10+РП5, поставил чистый РП5. Все чисто, никаких CTD, фреймрейт процентов на 20 вырос. Но.... Нехватало мне сильно всех красивых фенечек, присущих еФ1.10.... И снова поставил я еФ1.10+РП5 и начал эксперименты. Более 3 часов крутил я различные настройки, лазил по форумам - и вот к чему пришел: еФ1.10+РП5 может работать нормально!!!
Необходимые настройки (у меня стоит видеокарта GeForce 2 GTS):
1. Внутри самой игры:
- Setup->Graphics->Advanced - отключить ВСЕ
опции.
- Setup->general - отключить Vehicle auto scaling.
2. F4Patch:
- в eFalcon->Settings Hardware
отключить Stutter prevention,
включить Memory copies of managed textures,
отключить swizzle textures,
включить Use old sound algorithm.
- в eFalcon->Settings general
отключить Smart Scaling.

Chizh
10.09.2001, 13:51
Вот спасибо Лайонет!
Впечатление от eF vs RP5 те же самые. :) Хотел было перейти на чистый RP, но уж больно стало нехватать цветных МФД, новых режимов отображения информации, всех этих тумблеров-переключателей. :)
Хотя еФ у меня перестал вешаться в компании, когда я весь оверклокинг похерил, он продолжает вешаться при попытке сменить оружие у некоторых пэкэджей.
Обязательно попробую твои рекомендации. Только вопрос - а зачем ты отказался от трехмерного звука, мне так он очень понравился, реверберация такая приятная, создает дополнительное звуковое окружение? Или это сильно тормоза уменьшает?
ЧИЖ

Freddie
10.09.2001, 14:56
А у меня 3D звук еще и работает нормально, в отличие от исходного варианта, с которым Фалькон крешится. Приходилось отключать акселерацию звука.

Lionet
11.09.2001, 15:45
Вышла новая версия F4patch c примочками:
http://www.falcon40.net/downloads/F4Patch/F4Patch414.zip
http://www.falcon40.net/downloads/F4Patch/F4Patch_Cockpit_41.zip
http://www.falcon40.net/downloads/F4Patch/F4Patch_Sound_41.zip
http://www.falcon40.net/downloads/F4Patch/F4Patch_Skin_41.zip

Chizh
11.09.2001, 16:01
To Lionet
Экзешник можно просто заменить или как? Для еФ есть специальный F4Patch_Standard_41RP5a? Они совместимы?
Спасибо за труды.
ЧИЖ

Lionet
11.09.2001, 16:57
RP5a - это не специально для еФ, это просто версия с исправленным багом.
А EXE-шник нужно просто заменить.

Chizh
12.09.2001, 11:52
У кого-нибудь в еФ есть такой глюк, когда самолеты противника "растворяются" на время в воздухе?
При прохождении кампании столкнулся я с МиГами-стелсами. Вступаю в догфайт, пикирую на МиГ сверху, захватываю в пэдлок и вдруг он исчезает на фоне земли! При том что пэдлок аккуратно отслеживает пустоту где он должен быть. Как только противник выходит на фон неба он полностью проявляется и догфайт продолжается.
Это видимо какой-то новый корейский супер-камуфляж. :)
Удачных полетов.
ЧИЖ

Bula
19.09.2001, 06:29
Поставил я е1.10 и все вроде нормально но фидбэк у джоя странно работает. Эффекты от стрельбы на месте, а вот эффект усилия на РУС почему-то исчезает при начале игры на ВПП. Если игра начинается в воздухе, то эффект почти всегда присутствует.
Он не появляется даже с набором высоты после взлета.
Джой - Wingman strike force 3d.