PDA

Просмотр полной версии : Обсуждение последних новостей World of Tanks



Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

=HH=Viktor
19.11.2010, 11:01
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/30235-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2/

Пусть и копипаст с оффорума, но я эту новость пропустил, как, наверное, и многие из нас.

Внимание! Частично снят гриф секретности!

Появились первые изображения арт 7го уровня и ст 9го уровня, которые нам обещают уже в декабре.

И новости касательно пушек на них:

арты
На 7 левеле у СССР будут по прежнему 152 и 203 мм.
У немцев с 6 лвл и до конца линейки будут 150, 178 и 210.

Пантера
в обычной пантеровской башне: 7,5cm KwK 42 L/70, 7,5cm KwK 45 L/100
в шмальтурме: 8,8cm KwK 43 L/71, 10,5cm KwK45 L/52

т54:
д-10т и возможно д-54т

Першинг:
90mm Gun M3 L/50
90mm Gun T15E2
105mm Gun T5E1
105mm Howitzer M4 L/22,5

По порядку: Объект 212, Гешуцваген Тигр, Першинг, Пантера 2, Т-54

Южный
19.11.2010, 11:05
А что по американской арте слышно? а то у меня только м41..

Den-K
19.11.2010, 11:17
Жаль такого Першинга не дадут :(
Причем в описании "T26E4 в Европе, укреплённый дополнительными бронелистами, вырезанными из Пантеры" :)
Вот это была бы фишка игры, делать ожерелье из ушей навешивать доп.броню.

Hemul
19.11.2010, 11:32
Жаль такого Першинга не дадут :(
Причем в описании "T26E4 в Европе, укреплённый дополнительными бронелистами, вырезанными из Пантеры" :)
Вот это была бы фишка игры, делать ожерелье из ушей навешивать доп.броню.
Будет с такой пушкой. На фото Т26 с пушкой Т15Е1, в игре будет с пушкой Т15Е2, практически то же самое, только раздельное заряжание.
http://www.vn-parabellum.com/us/t26e4-art.html

Den-K
19.11.2010, 11:41
Будет с такой пушкой. На фото Т26 с пушкой Т15Е1, в игре будет с пушкой Т15Е2, практически то же самое, только раздельное заряжание.
http://www.vn-parabellum.com/us/t26e4-art.html
Но наверно без дополнительного бронирования же.

=HH=Viktor
19.11.2010, 11:46
Я где-то видел, что визуальные опции (внешнее отображение масксети, подбоя, экраны эти) в планах есть, но пока есть более приоритетные задачи. Из совсем ближайших вкусняшек - набор из нескольких базовых скинов на выбор плюс эмблемы-номера.
Хочу на свою сушку знак Гвардии и бортовой. Хотя может быть и так, что знак Гвардии будет появляться автоматически при полной прокачке танка до элитного.

Hemul
19.11.2010, 11:48
Но наверно без дополнительного бронирования же.
Не факт.

GREY_S
19.11.2010, 14:30
Поясните, а что такое Гешутцваген тигр?
Я так понимаю ПТ? Или все же САУ?

=HH=Viktor
19.11.2010, 14:32
Арта 7 уровня
аналогом холодильника на шестом уровне будет Гешутцваген Пантера, а на седьмом будут артотигр и 212

GREY_S
19.11.2010, 14:51
Ясно, спс. Жаль объект № 704 не показали. Хочется оценить внешний вид и узнать про пухи.

Acid_Reptile
19.11.2010, 14:57
Штурер Эмиль еще не показывали?

=HH=Viktor
19.11.2010, 15:18
Не-а

Нагуглил фотку артпантеры. Это будет арта с башней, с пухой холода и с динамикой пантеры? По Су-26 помню, какая точность у арты с башней, совместив точность + урон + мобильность получим имбу, и порезать её могут разве что скорострельностью.

=HH=Viktor
19.11.2010, 15:23
Ясно, спс. Жаль объект № 704 не показали. Хочется оценить внешний вид и узнать про пухи.
А что его искать, в Кубинке стоит:

Karaya
19.11.2010, 15:32
А что его искать, в Кубинке стоит:

с таким наклонами брони будут сплошные рикошеты:) прям как НЛО какое то:)

Pollux
19.11.2010, 15:53
Эт ПТ 9 левела?

GREY_S
19.11.2010, 16:12
Эт ПТ 9 левела?

Угу, ИСУ-152 1945года выпуска на базе ИС-3.

---------- Добавлено в 15:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:09 ----------


А что его искать, в Кубинке стоит:

Кубинка-кубинкой, я в инете тоже фото видел много.
Хочется знать сколько у нее будет жизни, какие пухи мона будет ставить ну и так далее. А этого по фотографии не скажешь :)

Hemul
19.11.2010, 16:22
Штурер Эмиль еще не показывали?
Не раз писали, что не скоро будет дополнительная ветка немецких ПТ. Имхо в лучшем случае 3-4 квартал 2011.

Слава Макаров
19.11.2010, 23:27
Нагуглил фотку артпантеры.

Это не артпантера, это флакпантера.

Станислав
19.11.2010, 23:34
Это ваще пантера?

Runner07
20.11.2010, 09:39
Ну вот и доигрались. Шторм опубликовал изменения для танков в патче. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/29349-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%be%d0%ba-%d0%b8%d0%b7%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d1%82%d1%85-%d1%82%d0%b5%d1%85%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b8-%d0%b2-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87%d0%b5-0551-0615/

Меня как ПТ-вода очень не радует увеличение стоимости моей любимой Ису-152 на 20%
То-то я стал в ноль играть при проигрыше

-atas-
20.11.2010, 11:01
Это про старый патч.

Т-44 + 7% бу )) не знал

Marchello
20.11.2010, 12:32
Возможно скоро ТС в WoT не понадобится
http://game.worldoftanks.ru/news/common/vivox_in_WoT

tescatlipoka
20.11.2010, 15:24
Возможно скоро ТС в WoT не понадобится
http://game.worldoftanks.ru/news/common/vivox_in_WoT
А не понадобится-то почему? Разве ТС пользуются только потому, что нет альтернатив?

Marchello
20.11.2010, 16:31
А не понадобится-то почему? Разве ТС пользуются только потому, что нет альтернатив?

Хм ... пожалуй ответ да :)

tescatlipoka
20.11.2010, 17:35
Хм ... пожалуй ответ да :)
Я спросил "пользуются", а не "пользуешься" ;)

fedduk
20.11.2010, 17:37
Будет встроенный в игру. Это куда удобнее.

P.S. Правда как бы это в очередной раз не накернило сервер, нагрузка то сильно вырастет.

tescatlipoka
20.11.2010, 17:50
Вот я никак не могу понять, удобней-то чем?

Marchello
20.11.2010, 18:12
Вот я никак не могу понять, удобней-то чем?

Если интерес действительно искренний а не с целью съесть мозг оппоненту ;) , то вот два явных преимущества:

- Можно без проблем общаться с людьми даже в рандомном взводе, не тратя времени на скачку/настройку ТС .

- Не нужно переключаться в окно ОС чтобы посмотреть кто там в канале, + возможность инвайта обещают прямо из окна чата или поиска.

В целом смысл в том что все средства коммуникации и голосовые и текстовые в одном флаконе а ля социальная сеть , должно быть удобно. Вопрос в реализации. Компания партнер, обеспечивающая голосовой сервис, вроде с репутацией. Будем посмотреть :)

tescatlipoka
20.11.2010, 18:36
А, ну да, как-то не подумал... Каюсь, настолько привык, что все нормальные люди давно сидят в ТС и добавление других средств коммуникации просто бессмысленно лично для меня и всех моих знакомых, что как-то забыл, что в танки не только вирпилы играют :)

Marchello
20.11.2010, 19:18
... в танки не только вирпилы играют :)

к сожалению :D

Слава Макаров
20.11.2010, 21:50
Правда как бы это в очередной раз не накернило сервер, нагрузка то сильно вырастет.

Обслуживание голоса не на наших серверах будет, а у партнеров.

-atas-
20.11.2010, 22:17
Обслуживание голоса не на наших серверах будет, а у партнеров.

Насколько я понимаю, у них своего клиента как ТС или Вентрило нет, и продают они только технологию. Вы в игре сами будете делать возможности mute игроков, регуляторы громкости игроков, выбор звуковой карты(если их несколько), отдельные комнаты для разных групп в роте (напр. арта отдельно от танков)?

Думаю, если тонких настроек не будет, то ТС будет интереснее для серьезных команд.

Taranov
20.11.2010, 23:41
Не-а

Нагуглил фотку артпантеры.

Это вообще не Пантера, отдельное шасси. Они потом еще туда Pak 43 впендюрили ради интереса.

Слава Макаров
21.11.2010, 00:03
Насколько я понимаю, у них своего клиента как ТС или Вентрило нет, и продают они только технологию. Вы в игре сами будете делать возможности mute игроков, регуляторы громкости игроков, выбор звуковой карты(если их несколько), отдельные комнаты для разных групп в роте (напр. арта отдельно от танков)?

Все перечисленное входит в понятие "технология", в игре надо будет только контролы для этого всего реализовать. Реализуем, по мере востребованности.

Den-K
21.11.2010, 00:05
А чего нибудь слышно на счёт английской ветки?

Hemul
22.11.2010, 15:28
Открытый тест нового патча перенесли на 29 число.

=HH=Viktor
22.11.2010, 15:40
пусть допиливают, готов ждать
спешка к добру не приведёт

Hemul
24.11.2010, 10:16
Дополнительные линейки немецких ПТ и ТТ возможно будут летом 2011.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-5/page__view__findpost__p__1081965

Den-K
24.11.2010, 10:21
А топовые СТ будут с патчем или на под НГ?

Hemul
24.11.2010, 10:22
А топовые СТ будут с патчем или на под НГ?
В этом патче не будут.

Den-K
28.11.2010, 23:04
Фотки М26 в базе и топе.
Не дадут доп.бронь :(

Sexton
28.11.2010, 23:12
Фотки М26 в базе и топе.
Не дадут доп.бронь :(

Он же вроде будет премиумным танком.
У премиумов теперь будет доступна прокачка?

Den-K
28.11.2010, 23:14
Он будет топом СТ как и Т54 и пантера2.

Den-K
30.11.2010, 15:52
Говорят в новом патче можно будет внешний вид техники менять. Окраску точно.

Hemul
30.11.2010, 16:02
Говорят в новом патче можно будет внешний вид техники менять. Окраску точно.
Это кто сказал? Разработчики? И в какой теме?

-atas-
30.11.2010, 16:04
КТ маску поправят для 2 башни.

Den-K
30.11.2010, 16:09
Это кто сказал? Разработчики? И в какой теме?
Народная молва, увы, из за наличия кнопки "внешний вид" в ангаре. Можешь увидеть в моём посте 41 где фоты М26 выложил.

Hemul
30.11.2010, 16:11
Народная молва, увы, из за наличия кнопки "внешний вид" в ангаре. Можешь увидеть в моём посте 41 где фоты М26 выложил.
Народная молва это еще не показатель. Пока от разработчиков нечего такого не слышно.
Storm как раз в данный момент на форуме, может чего ответит.:)

Sexton
30.11.2010, 22:45
Французское дерево. Теперь уже официально
http://downloads.worldoftanks.ru/wotru/fc2js9/uploads/tech_trees/french_tree_full(rus)_for_book2.jpg

Тут подробности про фр. танки
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/30140-%d1%84%d1%80%d0%b0%d0%bd%d1%86%d1%83%d0%b7%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%b5-%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b2%d0%be-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2/page__fromsearch__1

Станислав
30.11.2010, 22:52
а на когда 2 пушки то дадут? Опять вместо танка (В1) инвалида получим?

Den-K
01.12.2010, 00:04
Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4
Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания
Очень и очень грустно. М4 живёт ровно столько сколько ему позволяют, а тут еще порезали. Бред.

Kober
01.12.2010, 01:11
Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4
Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания
Очень и очень грустно. М4 живёт ровно столько сколько ему позволяют, а тут еще порезали. Бред.

Дык все маленькие танки живут пока на них не обращают внимание большие. Ничего страшного не вижу - режут всех. Я вона до Т-44 докачался, а из него какую-то фигню сделали, даже понагибать не успел :D
Бывает. Это же аркада.

Res
01.12.2010, 13:49
т-44 возвертают их 20 лошадиных сил. Тяжам и середнякам помогают убивать американцев (нерфят броню), светлякам снижают заметность, мелким средним уменьшают разброс при маневрах...
А вот артам опять только малину портят:(

-atas-
01.12.2010, 13:55
А вот артам опять только малину портят:(

Имхо 8-10 арт в бою - это перебор (и как следствие сидение по кустам), а такое сейчас часто вижу. Думаю, что перестанут нерфить, когда 4 арты на бой в среднем останется по статистике. Сейчас слишком многие на них фармят из-за повышенной прибыльности относительно танков.

Karaya
01.12.2010, 13:57
"Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам."

Как то на душе теплее стало:)

Res
01.12.2010, 14:01
Имхо 8-10 арт в бою - это перебор (и как следствие сидение по кустам), а такое сейчас часто вижу. Думаю, что перестанут нерфить, когда 4 арты на бой в среднем останется по статистике. Сейчас слишком многие на них фармят из-за повышенной прибыльности относительно танков.

Позовите в тот бой, где встретите больше 5 арт за одну команду! И так 3-4 в среднем

А 6-8 тяжей 9-10 уровня - не перебор? Или бои, где на Исе приходится светляком "на пол ставки" халтурить. Так там что-то не нерфят никого (кроме американцев). Ис-4 даже броню наростили.

Нсчастному Веспе теперь иной участи кроме как ПТ САУ на ум и не приходит. Единственное его преимущество в том, что он почти всю карту накрывает. А теперь ещё и сплеш порезали. И так небольшой был. И заброневое воздействие снизили. При 10,5см. Как убивать-то теперь? "Гоп-стоп" стволом по башне из-за угла?

И ничего не сверхприбыльные арты. Да, на с-51 можно в лёгкую наколотить 30-40 тысяч кредитов за бой. Так почти половина на пополнение боекомплекта уйдет. Теперь, боюсь, будет улетать процентов 60.

Я не ною. Пропадающий фан от арты жалко.

UPD: Смотрю, сам Шторм на форуме. Не принимайте написаное выше близко к сердцу, пожалуйста. Пережили снижение скорости снаряда, это тоже переживем. Арты - народ терпеливый:)

Acid_Reptile
01.12.2010, 14:02
Позовите в тот бой, где встретите больше 5 арт за одну команду! И так 3-4 в среднем

Будет уже поздно :) А так да, встречается по 5 штук на команду.

-atas-
01.12.2010, 14:33
Позовите в тот бой, где встретите больше 5 арт за одну команду! И так 3-4 в среднем

Про "больше 5" речи не было. 5 бывает часто, 2 тоже бывает часто, что дает в среднем 3-4. Где противоречие?

Видимо, разработчики считают, что это перебор, поэтому будут дальше нерфить, что исправит ситуацию "подкустовых боев". А эта ситуация сейчас очень неприятная, целей мало :D

=HH=Viktor
01.12.2010, 14:58
Сейчас слишком многие на них фармят из-за повышенной прибыльности относительно танков.

Да я буду фармить и при равной прибыльности с танками. Никакого напряга же, занял свою точку, и сидишь расслабленно в кресле, в "режиме Бога" раздавая ништяки. А если к тебе приехали, нуничо, пусть убивает, ты им всем потом отомстишь.

---------- Добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:40 ----------


Про "больше 5" речи не было. 5 бывает часто, 2 тоже бывает часто, что дает в среднем 3-4. Где противоречие?

Видимо, разработчики считают, что это перебор, поэтому будут дальше нерфить, что исправит ситуацию "подкустовых боев". А эта ситуация сейчас очень неприятная, целей мало :D

конечно перебор. по первому засветившемуся сразу прилетает 3-4 чемодана, что сразу делает его укрытием для других, или, если повезло, всего лишь инвалидом. никто не хочет быть первым.

---------- Добавлено в 14:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:42 ----------

Из раздела "в разработке" убрали арты 7 уровня.

http://game.worldoftanks.ru/in_development

Шторм говорит, сначала эти отбалансить надо.

Hriz
01.12.2010, 15:03
Ну броню американцам надо нерфить, или писать её реальные значения. Потому что когда 6 раз не пробиваешь броню в 127мм, снарядами с броне пробиваемостью в 217мм, и слышишь, "не пробил" да "рикошет", и потом еще три раза снарядом со 175мм броне пробиваемостью, это как-то вызывает недоумение. На ИС-е, с броней всего на 7мм тоньше, все прошивается прекрасно. Чувак вынес в том бою 8 танков, и получил стальную стену. Не потому что был охрененно крут в вождении танка, а потому, что просто сидел в "чит-машине".

-atas-
01.12.2010, 15:12
У меня к патчу только 1 вопрос: если в РБ балансер не работает с его коэффициентами (1.45 СТ = 1 ТТ и др.), то в РБ не будет ни СТ ни ПТ, а только ТТ и арты...

edit:
Да и еще один: почему недостаточно подняли все СТ, чтобы их стало много в рандомах... (например, открыл Пантеру, продал Мерс, но покупать смысла не вижу никакого)

[quote name='WECTOR' timestamp='1291204831' post='1132199']
Итог будет все равно один - нас ждут по-прежнему бои в сранные прятки (не динамичные бои). Т.к. Главная сила динамичного боя это СТ (топ СТ) - а они как были в ж...е, так и остались... Неужели не понятно? Цена их ремонта - бредняковая, а динамика движения не соответствует реалиям маленьких карт.

Как-то так.


зы. Свеженькое от SerB

Можно ли выложить соотношение побед Сов. и Нем ПТ, просто интересно.

2 AT-1 0.53
2 PanzerJager_I 0.55
3 SU-76 0.49
3 G20_Marder_II 0.53
4 Hetzer 0.48
4 GAZ-74b 0.49
5 SU-85 0.49
5 StuGIII 0.49
6 SU-100 0.51
6 JagdPzIV 0.49
7 JagdPanther 0.50
7 SU-152 0.50
8 Ferdinand 0.53
8 ISU-152 0.53
9 JagdTiger 0.51
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-5/page__view__findpost__p__1132208

Баланс есть ))

Sexton
01.12.2010, 22:19
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/109-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80/
тестовый сервер запущен

---------- Добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:12 ----------

Уже маленький вагон багов :)

Hemul
02.12.2010, 00:14
Поездил малость на Шермане, обрезание в глаза не бросилось.

Andrey12345
02.12.2010, 00:24
Поездил малость на Шермане, обрезание в глаза не бросилось.

А Т-29 и Т-32 как, сильно порезали, нужно до Т-34 качаться быстро или нет? :rolleyes:

AmStaf
02.12.2010, 09:34
На тестовом будет кто играть?

Hemul
02.12.2010, 10:07
А Т-29 и Т-32 как, сильно порезали, нужно до Т-34 качаться быстро или нет? :rolleyes:
ТТ не увлекаюсь.:)

---------- Добавлено в 09:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:07 ----------

А не даром я обрезания Шермана не заметил, его оказывается, и не было.%)
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/33816-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d0%b8-0624/page__view__findpost__p__1136749

Den-K
02.12.2010, 10:13
А не даром я обрезания Шермана не заметил, его оказывается, и не было.%)

А базовая пушка 75мм?

Hemul
02.12.2010, 10:30
А базовая пушка 75мм?
У Шермана? Да.

Den-K
02.12.2010, 10:37
У Шермана? Да.
Да не было или да было? :)

Hemul
02.12.2010, 10:46
Да не было или да было? :)
На сайте есть энциклопедия, там все написано...

-atas-
02.12.2010, 10:47
На тестовом будет кто играть?

Уже.
Канал sukhoi.ru
Может, роту вечером соберем? Вчера народ в ротах гонял уже, говорят адреналина сильно больше. Про роты в отдельной теме...

Hemul
02.12.2010, 12:32
Overlord как всегда радует новой информацией - табличкой нового распределения техники по уровням в рендомных боях.
http://lh4.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TPS_1kjRfPI/AAAAAAAAASg/jMfIiFsEN1I/battlelevels.png

=HH=Viktor
02.12.2010, 13:14
А что за тяжи у нас на 4м левеле, которые будут воевать против АТ-1 и Т-28?

-atas-
02.12.2010, 13:28
Overlord как всегда радует новой информацией - табличкой нового распределения техники по уровням в рендомных боях.
http://lh4.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TPS_1kjRfPI/AAAAAAAAASg/jMfIiFsEN1I/battlelevels.png

А где это на официальном форуме? Найти не могу.

Sexton
02.12.2010, 13:31
"Ваншотики" Т-28 и Пз3А все так же имеют шансы попасть в бой с ИС3/КТ...

Hemul
02.12.2010, 13:47
А где это на официальном форуме? Найти не могу.
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/19409-v062-preliminary-discussion/page__view__findpost__p__264978

---------- Добавлено в 12:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:44 ----------


А что за тяжи у нас на 4м левеле, которые будут воевать против АТ-1 и Т-28?
PzKpfw B2 740(f)

-atas-
02.12.2010, 13:48
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/19409-v062-preliminary-discussion/page__view__findpost__p__264978[COLOR="Silver"]

Не открывается. Видимо удалили уже.

Hemul
02.12.2010, 14:44
Не открывается. Видимо удалили уже.
У меня открывается.

Acid_Reptile
02.12.2010, 14:59
Не открывается. Видимо удалили уже.

Если я не ошибаюсь, то нужно регистрироваться на том иноязычном форуме.

-atas-
02.12.2010, 15:06
Да, спасибо, точно.

PS. Жгут: "Its official, after the softwipe this game will be known as World os IS4."
У них там мягкий вайп намечается, пишут: "По официальной информации после вайпа игру переименуют в "Мир Ис-4"."

SG2_Wasy
02.12.2010, 15:17
Да, спасибо, точно.

PS. Жгут: "Its official, after the softwipe this game will be known as World os IS4."
У них там мягкий вайп намечается, пишут: "По официальной информации после вайпа игру переименуют в "Мир Ис-4"."

Да уже, по первым отзывам тестсервера Ис4 теперь палка-нОгибалка.

Непонятно зачем было нерфть амеров. Убрали бы просто косяк с броней корпуса и все. Сдается в след патче наоборот - придется бустить.

SJack
02.12.2010, 15:34
"Ваншотики" Т-28 и Пз3А все так же имеют шансы попасть в бой с ИС3/КТ...
Т-28 да. Пз3А - нет. Вроде для них ничего не поменялось. Баланс по ПТ 4-го уровня действительно получше должен стать...хотя все равно как-то неоч, особенно для хетцера (СУ-85Б хоть засветить может хорошо, да и как минимум половину списка она обычно пробивает, с хорошей скорострельностью).
На 6 лвл вроде чуть получше стало, хотя это по-прежнему единственный уровень (плюс ПТ 4-го), который никогда не попадет в "нагибаторы". Интересно, за что разработчики так их не любят :) ?

Hemul
02.12.2010, 17:21
Статистика побед, поражения и так далее с западного сервера:
http://lh3.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TPeJLGdPrDI/AAAAAAAAAS0/T5LDa_4D2jw/Germany-stats.jpg
http://lh4.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TPeJLeBnX0I/AAAAAAAAAS8/gH8P3OP78XY/USA-stats.jpg
http://lh3.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TPeJLIZLd4I/AAAAAAAAAS4/rV8M3tw0HXI/USSR-stats.jpg

Разделение по нациям, до и после выхода американцев (западный сервер):
Germany - 60%, USSR - 40%
Germany - 49%, USSR - 31%, USA - 20%.

http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=19409&view=findpost&p=267221

=HH=Viktor
02.12.2010, 17:36
Интересненько

Хорошо бы, чтобы на основании этих данных выделяющиеся ПТ не стали резать. Видно, кстати, почему чебуратора порезали, и судя по приведённым данным можно расчитывать на ап Ис-7 и 44
Ещё премиумные танки в хороших минусах бегают, но тут видимо политика такая. На прем-танках часто воюют без опыта игры на данном типе танка.

Pollux
02.12.2010, 17:45
ису-152 понерфят по самое не балуйся... гы

=HH=Viktor
02.12.2010, 17:53
Мужики, пускаем слюни!

Acid_Reptile
02.12.2010, 17:59
ису-152 понерфят по самое не балуйся... гы

Да, было бы неплохо :) Главное, чтобы Федю с ПапойЯгом не тронули :ups::)

Pollux
02.12.2010, 18:02
хыыыы, советский ответ на хетзер? =))))))

pupkinvasya
02.12.2010, 18:19
Мужики, пускаем слюни!
А новая бабахалка у него будет? И премиумный снаряд ЗБВ3.

Hemul
02.12.2010, 18:24
А новая бабахалка у него будет? И премиумный снаряд ЗБВ3.
Storm написал что будет топовая БЛ-10.

pupkinvasya
02.12.2010, 18:36
Storm написал что будет топовая БЛ-10.

Жаль, вставили бы какую-нибудь 203мм гаубицу.

-atas-
02.12.2010, 22:56
Про СТ верно мыслят.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/33816-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d0%b8-0624/page__view__findpost__p__1140225


Хотя шут его знает, сделать класс СТ популярным и играбельным и при этом никого не обделить - непростая задача(((

Да эта проблема решена давно. Господи-камень ножница бумага-идеальное сочетание. )

Просто Ст-это или недокамень или недобумага или недоножницы.

Нужно сделать абсолютные классы машин.По своему применению ТТХ и прочему. Типа как там в всяких фентези -маг,воин, и прочее.Или как в Контре - снайперка, дробовик, пулемет, автомат. Каждом свое.

Кому что более по душе-пусть играет. А тут каждый нашел свое,но еще плачем пытается добавить себе то,чего не хватает его классу. А должно быть так - или за такую технику играешь,или за другую. Или не играй вообще.

Ато начинается-добавьте Тигру,порежьте Маусу - апнете 44-ку, урежте Су-14

Нет. Не добавим и не урежем. Не нравится Тигр? -катайся на ВК. Не нравится Т-44-катайся на А 20. И все.

Единственное-так конкретно не разбили по классам. Тот же ТТ умеет все-и свет, как ЛТ, и скорость почти СТ, и снайперство зачастую, как у ПТ. А урон-как у арты)

Hemul
03.12.2010, 11:01
Разделение по нациям, на русском сервере:
USSR - 58%, Germany - 30%, USA - 12%.

http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=19409&view=findpost&p=267620

---------- Добавлено в 10:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:51 ----------

Средний опыт для ТТ и СТ 7-10 уровня, премиум не учитывается (как я понимаю, на западном сервере).

Heavies:
IS(382) - Tiger(371) - T29(460)
IS-3(429) - Tiger II(431) - T32(561)
IS-4(457) - Ausf B(454) - T34(471)
IS-7(463) - Maus(431) - T30(472)

Mediums:
T43(341) - VK3002DB( 351) - T20(373)
T44(356) - Panther(372) - T23(400)

http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=19409&view=findpost&p=267666
http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=19409&view=findpost&p=267798

Runner07
03.12.2010, 11:03
ису-152 понерфят по самое не балуйся... гы
А откуда инфа?

Hemul
03.12.2010, 11:12
А откуда инфа?
Логическое умозаключение, основанное на заявлениях и действиях разработчиков.

Runner07
03.12.2010, 11:25
Логическое умозаключение, основанное на заявлениях и действиях разработчиков.
Так вроде же Шторм недавно сам написал, что ПТ сильно нерфить не будут. Максимум добавят заметности при выстреле

Pollux
03.12.2010, 11:35
Я говорил именно об одной конкретной ПТ, статистика у которой уж больно наглая. %)


T44(356) - Panther(372) - T23(400)
ужос, янки убер ст 8 уровня. И они еще ноют, когда даже на пантере кататься это тяжелая брутальная работа =)

Runner07
03.12.2010, 14:56
Я говорил именно об одной конкретной ПТ, статистика у которой уж больно наглая. %)

А если не секрет, какая у нее статистика? Вроде она сильно не выделяется среди других ПТ. Да, может покусать топовые тяжи, но и мрет быстро. Потому что, если ее засветили, то каждый стремится в нее выстрелить

=HH=Viktor
03.12.2010, 15:07
T44(356) - Panther(372) - T23(400)
И тут тоже вывод - 44ку надо бафить. Как раз вернут былую удаль, когда докачаюсь на неё.

---------- Добавлено в 15:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:57 ----------

Вон, чуть выше ссылки:
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1510950&postcount=84
http://lh3.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TPeJLIZLd4I/AAAAAAAAAS4/rV8M3tw0HXI/USSR-stats.jpg
Вся советская техника имеет процент побед не выше 50%, только у АТ-1 52%, а у ИСУ - 54%. У американцев сейчас нерфят Т-29, про которого разрабы сказали - аномально высокий уровень побед, а у него те же 54%.
С одной стороны, считаю, что тут не в танке дело, докачавшись до зверобоя с хорошей пушкой игрок становится весьма опытным пэтэшником. С другой, где то проскакивало, что при введении новых топовых танков (думаем про 704), предыдущих ожидает нерф. Уже увидели нерф 44, на оффоруме начали жаловаться на появившуюся косость БЛ-10, ждём нерфа хуммеля, про который было сказано, что он нарочно апнут, так как топовая арта более низкого, чем у советов, уровня

Pollux
03.12.2010, 15:40
А если не секрет, какая у нее статистика? Вроде она сильно не выделяется среди других ПТ. Да, может покусать топовые тяжи, но и мрет быстро. Потому что, если ее засветили, то каждый стремится в нее выстрелить

смотри по ссылкам Хемуля выше, там все есть.


ждём нерфа хуммеля, про который было сказано, что он нарочно апнут, так как топовая арта более низкого, чем у советов, уровня

хума нерфить уже некуда. Это и так самая косая арта из всех. Если ему еще маневр в клос комбате подрезать, он будет хуже гриля %)

Runner07
03.12.2010, 16:07
С одной стороны, считаю, что тут не в танке дело, докачавшись до зверобоя с хорошей пушкой игрок становится весьма опытным пэтэшником. С другой, где то проскакивало, что при введении новых топовых танков (думаем про 704), предыдущих ожидает нерф. Уже увидели нерф 44, на оффоруме начали жаловаться на появившуюся косость БЛ-10, ждём нерфа хуммеля, про который было сказано, что он нарочно апнут, так как топовая арта более низкого, чем у советов, уровня

Полностью поддержу. Чтобы прокачать Ису-152, пришлось через многое пройти. Поначалу много проигрывал, потмоу что неправильно выбирал позиции, не анализировал ситуацию на поле боя. И мне кажется нерфить технику только из-за того, что на ней народ умеет играть, не есть правильно. Может все таки стоит научиться играть. Вон сейчас все ноют, что СТ обидели. Но я смотрю как действуют сейчас СТ и все сразу ясно. Вместо того, чтобы действовать и терроризировать противника, они все сидят под кустами или за углами.

Acid_Reptile
03.12.2010, 17:43
Полностью поддержу. Чтобы прокачать Ису-152, пришлось через многое пройти. Поначалу много проигрывал, потмоу что неправильно выбирал позиции, не анализировал ситуацию на поле боя. И мне кажется нерфить технику только из-за того, что на ней народ умеет играть, не есть правильно. Может все таки стоит научиться играть. Вон сейчас все ноют, что СТ обидели. Но я смотрю как действуют сейчас СТ и все сразу ясно. Вместо того, чтобы действовать и терроризировать противника, они все сидят под кустами или за углами.
+1

Andrey12345
03.12.2010, 17:46
Вместо того, чтобы действовать и терроризировать противника, они все сидят под кустами или за углами.
Так, а как потерроризировать кого-то если, например, против Т20 ставят КТ, тут хоть затерроризируйся толку 0 %)

Крайний бой на т20 - топ - т44, я на т20 второй, у противника КТ и федя в топе. Т.е. если взводом ездить, то оно еще как-то, но в рандомной команде это не прокатывает.

СТ сейчас ездят не настолько быстро чтобы это нивелировало точность стрельбы противника, если не брать клинических случаев.

Kober
03.12.2010, 17:59
Так, а как потерроризировать кого-то если, например, против Т20 ставят КТ, тут хоть затерроризируйся толку 0 %)

Крайний бой на т20 - топ - т44, я на т20 второй, у противника КТ и федя в топе. Т.е. если взводом ездить, то оно еще как-то, но в рандомной команде это не прокатывает.

СТ сейчас ездят не настолько быстро чтобы это нивелировало точность стрельбы противника, если не брать клинических случаев.

Плюс к тому светить вражеских топов уже не так интересно ибо арты чей-то стали часто тупить. Реально часто, реально тупить. Сколько уже наблюдал обстрелы СТ когда рядом стоит тяж или обстрелы лёгких ПТ когда рядом стоит крепкий СТ. И сам на СТ частенько попадаю под обстрел в ситуации когда рядом более важная цель - но она более крепкая - её ведь сразу не убьёшь.
Я начинаю подозревать, что народ охотится за шкурками просто не понимая, что для получения кредитов главное лупить по самому крутому, а не убивать кого попало. Даже ругань с тимкиллерством бывает вижу за убитого!!! Не. Я и сам не сразу допёр до системы начисления(не люблю читать), где-то только к прокачаному АТ-1 - но когда чел на ИСе парит мозг за убитого это вызывает удивление :)

GREY_S
03.12.2010, 18:23
ису-152 понерфят по самое не балуйся... гы

Ну и зачем? Вся ее вина в том, что ей дали БЛ-10, ну разве еще в том, что игрок, докачавшись до нее, как правило, включает мозг. ;)

А если куча малолетних спиногрызов пробежала кучу танков за свободный опыт/ назадротствовала и рассекает на ИС-4/ИС7 и совершенно не думает, кто им доктор?

Почему по статистике Маусов намного меньше ездит, чем ИС-7?
Правильно, на Маусе так бездумно не порассекаешь, как на ИС-7, он более требователен к прямым рукам водителя, применять его нужно в соответствие с определенной тактикой, знать на какой карте куда ехать и.т.д. Вот тоже самое, как я думаю и с ИСУ.

Andrey12345
03.12.2010, 18:37
Плюс к тому светить вражеских топов уже не так интересно ибо арты чей-то стали часто тупить. Реально часто, реально тупить. Сколько уже наблюдал обстрелы СТ когда рядом стоит тяж или обстрелы лёгких ПТ когда рядом стоит крепкий СТ. И сам на СТ частенько попадаю под обстрел в ситуации когда рядом более важная цель - но она более крепкая - её ведь сразу не убьёшь.
Я начинаю подозревать, что народ охотится за шкурками просто не понимая, что для получения кредитов главное лупить по самому крутому, а не убивать кого попало. Даже ругань с тимкиллерством бывает вижу за убитого!!! Не. Я и сам не сразу допёр до системы начисления(не люблю читать), где-то только к прокачаному АТ-1 - но когда чел на ИСе парит мозг за убитого это вызывает удивление :)

Нужно ездить взводом. Даже 2 человека "в едином порыве" могут переломить ход боя.
По собственным ощущениям, взводом типа Т-32 + Тигра/Федя (СУ-152) количество проигрышей стремится к 0. В принципе Т20+Пантера тоже ничего иногда выходит, по крайней мере лучше чем просто Т20.

th3_be@r
03.12.2010, 18:56
Плюс к тому светить вражеских топов уже не так интересно ибо арты чей-то стали часто тупить. Реально часто, реально тупить. Сколько уже наблюдал обстрелы СТ когда рядом стоит тяж или обстрелы лёгких ПТ когда рядом стоит крепкий СТ. И сам на СТ частенько попадаю под обстрел в ситуации когда рядом более важная цель - но она более крепкая - её ведь сразу не убьёшь.
Я начинаю подозревать, что народ охотится за шкурками просто не понимая, что для получения кредитов главное лупить по самому крутому, а не убивать кого попало. Даже ругань с тимкиллерством бывает вижу за убитого!!! Не. Я и сам не сразу допёр до системы начисления(не люблю читать), где-то только к прокачаному АТ-1 - но когда чел на ИСе парит мозг за убитого это вызывает удивление :)

Играю за арту, катаюсь на су-8 топ и су-14. Не снайпер типа "выстрел - труп". Обычно первым делом стараюсь выбить арты врага по трассерам, за что получаю маты вроде "какого виннипуха арта спишь? нас тут на лоскуты пускают а ты ..." Ну да, два выбитых хумеля и с-51 не считаются, они же по ним не бьют. Следующий бой: стреляю по вражинам, но не всех ваншотю. Армия средних "добивальщиков" быстро разбирает всех подранков на запчасти, а в конце боя сообщение в чат "че арта, еслиб не мы, не выиграли бы, ты спал весь бой", да на здоровье, мне не жалко:lol:.
Третий бой: по 4 арты с каждой стороны, отстрел того, кто ближе, даже с повреждением своих. В результате полный слив: 3 арты выбиты по трассерам в первые две минуты боя, а меня загрызли лт, потому что обиженные на "криворукую и косую арту" средние и тяжи его пропустили, у них на горизонте более важные цели нарисовались.
Такчта, не все так однозначно по поводу САУ, как кажется.

P.S. один из моих лучших боев: 8 сбитых и 3 поврежденных, карта "песчанная река". Играли взводом: су-8, лео и су-100. Выиграли со счетом 15:11

Sexton
05.12.2010, 15:18
Полностью поддержу. Чтобы прокачать Ису-152, пришлось через многое пройти. Поначалу много проигрывал, потмоу что неправильно выбирал позиции, не анализировал ситуацию на поле боя. И мне кажется нерфить технику только из-за того, что на ней народ умеет играть, не есть правильно. Может все таки стоит научиться играть. Вон сейчас все ноют, что СТ обидели. Но я смотрю как действуют сейчас СТ и все сразу ясно. Вместо того, чтобы действовать и терроризировать противника, они все сидят под кустами или за углами.

Статистика штука неумолимая, если один танк явно выбивается из ряда - значит с ним что-то не так. И скилы юзеров тут ни при чем.

---------- Добавлено в 15:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:15 ----------


Ну и зачем? Вся ее вина в том, что ей дали БЛ-10, ну разве еще в том, что игрок, докачавшись до нее, как правило, включает мозг. ;)


Про мозг, и то, что на каком-то танке играют мегамозги и только поэтому он такой замечательный в статистике - все это сказки.

Среднестатистический юзер не включает мозг в игре никогда! :)

mr_tank
05.12.2010, 16:09
но она более крепкая - её ведь сразу не убьёшь.
:)
а теперь смотрим ситуацию, стреляют обе цели. Что выгоднее, вынести более легкую, чтобы в ж не долбили. Или потратить время на тяжелую, и дать скорострельному СТ поупражняться в стрельбе по ослабленным зонам?

Kober
05.12.2010, 17:07
а теперь смотрим ситуацию, стреляют обе цели. Что выгоднее, вынести более легкую, чтобы в ж не долбили. Или потратить время на тяжелую, и дать скорострельному СТ поупражняться в стрельбе по ослабленным зонам?

Убивать надо самую опасную цель, ИМХО. Если стою я на Т-34-85 и рядом ИС - то кто в приоритете? ИС - ИМХО. А меня убивают арты даже на простой 34-ке когда рядом ИС :D И уже будучи мёртвым я такое не раз наблюдал с другими, даже ужас типа несколько арт разом лупят по СТ, а ТТ рядом спокойно проезжает.
Уже давно подозреваю, что народ охотится за количеством убитых, а не качеством нанесённого урона.

greydog
05.12.2010, 17:48
ты в приоритете на 34-85, огневая мощ примерно равны, но ты быстрее. а значит можеш занять более выгодное положение.

Kober
05.12.2010, 18:08
ты в приоритете на 34-85, огневая мощ примерно равны, но ты быстрее. а значит можеш занять более выгодное положение.

Примерно оно у всех разное. 100 и 122мм это далеко не примерно. А Т-34-85 не так уж и быстрей первого ИСа. А вот по броне слабее и покоцать её легче.
В общем не понимаю я такого приоритета. Не дано наверное. Я когда на сау гонял всегда старался самого сильного бить, а слабую цель бил только если она близко ко мне приближалась - тут уж без вариантов. Но когда да сау как до китая раком(с) а они обстреливают заведомо более лёгкие цели это каката фигня! Не понимаю я этого.
п.с. недаво холодильник и я стояли на базе. Конец игры и на нас выезжает чудом уцелевшая А-20, я её подбиваю, а холод добивает. Задал ему вопрос "не жалко ли снаряда, не окупится ведь" но ответа не услышал :D

Andrey12345
05.12.2010, 18:45
а теперь смотрим ситуацию, стреляют обе цели. Что выгоднее, вынести более легкую, чтобы в ж не долбили. Или потратить время на тяжелую, и дать скорострельному СТ поупражняться в стрельбе по ослабленным зонам?

Это не работает. ИМХО стрелять нужно по возможностям. Т.е. если у противника едет ИС-7, который танки твоей команды не пробивают вообще, и пара СТ, и в это время арта пуляет по СТ и мажет, а танки пуляют по ИС-7 и не пробивают, то не кажется ли это вам весьма странным?

Может лучше арта по ИС-7, а по СТ постреляют танки?

greydog
05.12.2010, 18:52
100 мм сколько время заряжается? а 122мм скока? а бронепробиваемость? огневая мощ у них примерно равна. поэтому лучше убить побыстрее более быстроходный танк с менее толстой бронёй, чтоб у противника меньше на одно орудие стало.

у мну смешнее было :) у противоположной команды у когото во взводе Т1 трактор был :) ну его к тяжам и кинуло. в конце остались мы в двоём я на КВ-3 с 3хп и он на тракторе. ну стою я на своей базе и понимаю что за оставшихся полторы минуты никак не доеду до ихней. в стволе бронебойный ага. время идёт в чате советы в перемешку с ругонью и ржачем. и тут чюствую ктото так тихооонечко в броню стучится. поворачиваюсь лбом и собираюсь уже прибить чтоб выиграть. но врождённая меркантильность не даёт - жалко снаряд за штуку кредов. в общем пока думал доехать и придавить (а блин сыкотно с 3хп) или всёж пристрелить, созрела мысль стрельнуть фугасом - онж подешевле. :) ну че блин пока перезаряжал - ничья... :)

Andrey12345
05.12.2010, 18:58
100 мм сколько время заряжается? а 122мм скока? а бронепробиваемость? огневая мощ у них примерно равна. поэтому лучше убить побыстрее более быстроходный танк с менее толстой бронёй, чтоб у противника меньше на одно орудие стало.

Это очень теоретически. Обычно это заканчивается тем что топ тяж/топ арта в команде стреляет по быстрому свету/СТ и промахивается, а потом долго ждет перезарядки, а СТ безрезультатно окучивают топ тяжа противоположной команды и благополучно сливаются. Такое наблюдал неоднократно.
Или холод, который стреляет и гасит свет - типа крутой, вместо того чтобы искать укрытие, и естественно сразу сливается от арты противника. Это вообще классика %)

greydog
05.12.2010, 19:08
ну у меня су-5. и тактика себя оправдывает.
а вообще заметил, мелкие арты (да и сам в принципе) стараются по быстрому кого нить убить. потому что иначе в чате начинаются недовольные вопли, многим всеравно что ты 7 танков повредил, и тяжам гусли рвал- главное что у тебя ноль на экране.

QuelyD
05.12.2010, 19:13
Еще зависит от растояния. Если далеко бой то бью ТТ. А если бой на довольно близком растоянии то бью СТ т.к. доберется до меня в 2 секунды. А ТТ будет ползти значительно дольше. И я смогу спокойно смотаться.

Andrey12345
05.12.2010, 19:24
ну у меня су-5. и тактика себя оправдывает.
а вообще заметил, мелкие арты (да и сам в принципе) стараются по быстрому кого нить убить. потому что иначе в чате начинаются недовольные вопли, многим всеравно что ты 7 танков повредил, и тяжам гусли рвал- главное что у тебя ноль на экране.

Ну так и мало ли что там кричат в чате, должен же быть здравый смысл. Если ТТ противника рызрывают СТ твоей команды, может быть им нужно помочь, а не стрелять по свету, по трассерам или еще заниматься какими-то малополезными вещами? :D

Мне вон тоже на Т32 кричат чтобы я ехал сливался под арту, потому что "все знают что на этой карте топтяж должен поступать именно так", ну так что же теперь слушать все это?

greydog
05.12.2010, 19:38
да я согласен. :)

кстати меня на матильде много раз просили "быстренько смотатся посветить" "потамушта на валентайне все так креды зарабатывают".

mr_tank
05.12.2010, 19:46
Или холод, который стреляет и гасит свет - типа крутой
команда зчастую светляков вообще не трогает. Сколько раз видел, как светляк по позициям гуляет, только потому, что тяжам жалко снаряда или СТ косоглазые.
Как ни странно, холодильнику свет погаить зачастую проще, ибо свет только около противника начинает метатся, а у себя гонит по прямой. Чемодан с холодильника даже сплешем светляка прибивает.
Я тоже часто стреляю по свету, ибо не ловят нифига. А когда он на базе его уже никак.

---------- Добавлено в 21:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:39 ----------



Мне вон тоже на Т32 кричат чтобы я ехал сливался под арту, потому что "все знают что на этой карте топтяж должен поступать именно так", ну так что же теперь слушать все это?
Конечно слушать, ибо вот пример.
а) прист, Су-5, Су-8, КВ-3
б) Су-85, штугообразный пт, Буратино и Су-8

кому светить? Если любое попадание в арту приводит к ее уничтожению. А вот КВ-3 может пережить попадание Су-8, да и ПТ тоже. Именно в этой ситуации противник тоже отказался из редкостных даунов, ибо "пт могут уничтожить", у них еще М-41 был, которого мы пристрелили, когда светить ехал. Только когда время стало совсем впритык, к нам приехал Су-85, которого отоварили, но не убили, зато арты нас вынесли. КВ помер после третьего попадания!!!
Если бы КВ пошел светить, а мы знали, где сидят ПТ и арты, вполне еще был шанс.

Andrey12345
05.12.2010, 19:46
команда зчастую светляков вообще не трогает.

Это другая крайность, но загасить обездвиженного светляка с 3% жизни которого и так убъют через пол секунды, и сразу слиться, вместо поиска укрытия, или хотя бы просто движения имхо такое же зло :)




Сколько раз видел, как светляк по позициям гуляет, только потому, что тяжам жалко снаряда или СТ косоглазые.
Как ни странно, холодильнику свет погаить зачастую проще, ибо свет только около противника начинает метатся, а у себя гонит по прямой. Чемодан с холодильника даже сплешем светляка прибивает.
Я тоже часто стреляю по свету, ибо не ловят нифига. А когда он на базе его уже никак.
Я говорю про стрельбу прямой наводкой из холода и прочих буратин, когда свет уже возле него.

Недавно на прохоровке такое наблюдал можно сказать с 5 метров - обездвижил лео оставив его с 3%, еду заряжаюсь. В это время холод доворачивает на него так, медленно с расстановкой - стреляет и тут же сам умирает :lol:

mr_tank
05.12.2010, 19:50
Но когда да сау как до китая раком(с) а они обстреливают заведомо более лёгкие цели это каката фигня! Не понимаю я этого.
потому как поврежденный танк стрелять не прекращает, в отличии от уничтоженного.

---------- Добавлено в 21:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:48 ----------



Недавно на прохоровке такое наблюдал можно сказать с 5 метров - обездвижил лео оставив его с 3%, еду заряжаюсь.
Ну и откуда арте знать, что ты этого светляка прибъещь? Главный рефлекс артиллериста, никаких противников рядом, даже если это МС.

Andrey12345
05.12.2010, 20:01
Конечно слушать, ибо вот пример.
а) прист, Су-5, Су-8, КВ-3
б) Су-85, штугообразный пт, Буратино и Су-8
кому светить?

Это несколько другой пример. Я говорю про начало боя, а не когда уже наступила патовая ситуация из-за того что большая часть команды слилась бестолку.

Кстати емнип на присте светить не так уж и плохо, т.к. су-85 и штугообразный ПТ с высокой вероятностью его не убьют сразу в лоб, а сделают рикошет и носится он быстро (по крайней мере несколько раз у меня такое случалось).

КВ-3 слепой и ездит медленно, т.е. засветить на нем кого-то кто стоит в кустах и просто дает свет артам (вот в данном случае СУ-85 и штуг) маловероятно.
А с его пушками (особенно если там 107) можно по засвету разбирать не хуже арты.
Так что вариант: прист и су-5 светят одновременно, а кв и су-8 стреляют - вполне рабочий.

Хотя тут нужно смотреть на комплектацию и собственно карту где все происходит.

Но арты почему то считают что светить это ниже их достоинства (кроме хуммелей %) ), видать к моменту прокачки этой замечательной и опасной арты происходит просветление у некоторых артоводов и они не гнушаются идти в атаку за танками в городе, сбивать захват лично и создавать другие неприятности противнику.

---------- Добавлено в 19:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:57 ----------



Ну и откуда арте знать, что ты этого светляка прибъещь?

Обычно в команду к артам собираются форменные пацифисты которые не стреляют по танкам противника %)



Главный рефлекс артиллериста, никаких противников рядом, даже если это МС.

Вот я и говорю что вместо рефлекса "команда должна победить, даже если арта помрет", есть ряд дурацких рефлексов: "никаких противников рядом", "пострелять по кустам вместо танков противника", "поубивать тех кого и так убьют без напряга", "поэкономить снаряды вместо снесения домиков", "стать так чтобы тебя никто не нашел, а не так чтобы стрелять было удобнее".

Это все немного напрягает простых танкистов :D.

Hriz
06.12.2010, 08:58
Да что тут оправдываться? Очень часто Арты охотятся за фрагами тупо, и не надо это какой-то тактикой пытаться объяснить! Я когда на Т1 и щас, на М6 езжу, так просто основная цель для Артов. Ржачно наблюдать как в меня сразу по засвету летит по 5 чемоданов, а рядом едут ИСы спокойно. Да мне не жалко, на здоровье, я потом с интересом смотрю, как эти придурки сливаются, выбив у нас весь неликвид, вроде Т1, Т-28 и Т-34, и получив подарок в виде доехавших нормальных тяжей. А на вопросы к "холодам" и "буратинам", не жалко ли снаряда на Штуг III или Т1, ответа никогда нет. Что тут ответишь то? :) Помню, воевал на Штуге, в Малиновке, с верхнего респа на фланге, против Фердинанда, который полез в атаку. Снял ему 75% жизни, дооолго воевал. 4 придурка Артиллериста, занимались тем, что помогали Тяжам отразить атаку СТ... На другом фланге. Я думаю итог то понятен, рассказывать не надо?

mr_tank
06.12.2010, 09:34
"поэкономить снаряды вместо снесения домиков"
домики разрушаются не все. Строго говоря, по домикам есть смысл стрелять только на песчаной реке, ибо на других картах разрушаемого очень мало.

Относительно того, что стреляют в Т1 а рядом в ИС, нет. Ну так головой думайте, ибо это вы видите, арта - не факт. Нормальная ситуация, когда стоит толпа танков, а видно один.

Hriz
06.12.2010, 09:36
Относительно того, что стреляют в Т1 а рядом в ИС, нет. Ну так головой думайте, ибо это вы видите, арта - не факт. Нормальная ситуация, когда стоит толпа танков, а видно один.

Вот что-то ни разу не видел, чтобы из 3-4 танков находящихся друг от друга в 5 метрах было видно только один! И почему-то это всегда самый стремный из них, везуха какая для арты то! :)

Acid_Reptile
06.12.2010, 09:46
mr_tank, возможно вы относитесь к тем немногочисленным "артоводам", которым не наплевать на команду. Это хорошо. Но есть много больше "водятлов арт"...

=RP=SIR
06.12.2010, 10:16
Или холод, который стреляет и гасит свет - типа крутой, вместо того чтобы искать укрытие, и естественно сразу сливается от арты противника. Это вообще классика %)
Это не классика ,это безысходность , свет самое страшное для арты , особенно такого класса как холод , и если холод убивает свет , то что говорить о команде которая этот свет убить не может. Если свет засветил Арту типа холод то в нее уже летят чемоданы возмездия. И если СТ и ТТ после такого обстрела еще имеют шанс выжить , то холод будет трупом 100% .

---------- Добавлено в 17:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:06 ----------


mr_tank, возможно вы относитесь к тем немногочисленным "артоводам", которым не наплевать на команду. Это хорошо. Но есть много больше "водятлов арт"...
Да их точно такое же кол-во как и водятлов лт , пт , ст , и тт .

Tonio82
06.12.2010, 10:56
А при чем здесь новости?

Hriz
06.12.2010, 11:19
А "нубослив" главная новость Мира танков просто! :)

Unmen
06.12.2010, 11:51
А "нубослив" главная новость Мира танков просто! :)

Я вчера участвовал в нубосливе со стороны нубов. Первый раз такое видел, просто феноменально беспрецедентный нубослив. И, что самое обидное - и сделать нифига не можешь. Как собака - все понимаешь а толку чуть.
На Химмельсдорфе, по 3 луны с каждой стороны, 4-ки, по 4 топ-САУ (кажется, может и больше). Одна луна поехала на гору, вторая зачем-то вылезла на площадь, на ЖД плюнули, я пошел попытаться там сдержать - огреб по самые помидоры от ПТ и холодосов. Вражины между тем 3-мя Луноходами и парой холодосов прошли как сквозь масло аллею смерти, попутно пристрелили луну на площади и всех кто под руку попался.
Полный ахтунг и броуновское движение частиц. Холодосы все прутся на жд где их по одному отстреливают, СТ из-за домиков по ИС-7 стреляют и тэдэ. Минуты 4 наверное - 15:0. Эпик фэйл.

Bely
06.12.2010, 12:47
Да что тут оправдываться? Очень часто Арты охотятся за фрагами тупо, и не надо это какой-то тактикой пытаться объяснить! Я когда на Т1 и щас, на М6 езжу, так просто основная цель для Артов. Ржачно наблюдать как в меня сразу по засвету летит по 5 чемоданов, а рядом едут ИСы спокойно. Да мне не жалко, на здоровье, я потом с интересом смотрю, как эти придурки сливаются, выбив у нас весь неликвид, вроде Т1, Т-28 и Т-34, и получив подарок в виде доехавших нормальных тяжей. А на вопросы к "холодам" и "буратинам", не жалко ли снаряда на Штуг III или Т1, ответа никогда нет. Что тут ответишь то? :) Помню, воевал на Штуге, в Малиновке, с верхнего респа на фланге, против Фердинанда, который полез в атаку. Снял ему 75% жизни, дооолго воевал. 4 придурка Артиллериста, занимались тем, что помогали Тяжам отразить атаку СТ... На другом фланге. Я думаю итог то понятен, рассказывать не надо?

Приоритеты есть
0. не убитый свет ;)
1. арты противника всегда (нет засвета, ищу трассер появился засвет работаю по засвету, пока перезаряжаюсь смотрю трассер).
2. пт противника и не важно хетцер, ягтигра или ису, потому как часто стереотруба и свет на нашу атаку.
3. топ тяжи, ибо очень часто половиню ХП + криты на экипаж и модули.
4. все остальные.
Езжу на холоде, мне не жалко снаряда ни на кого, если пара СТ засветит Т1, засажу не раздумывая, что бы темп не теряли и хороводы не кружили, допускаю что через 3 сек заветят ИС4, ну дак и арта в команде не одна. Если одновременный засвет 3-4 кона, примерно так, самый толстый, удобно расположенный, возможность накрыть сплэшем соседей, да обидно засадить в убитый за секунду до твоей пульки танчик, сам стараюсь обозначать объекты атаки. От как то так.

=HH=Viktor
06.12.2010, 13:02
Я вчера участвовал в нубосливе со стороны нубов.
Да, бывает. Тоже вчера на Су-152 попал в пустыню, на нижний респ. У нас в топе Ис-4, у противника тапок, буратос, холод... Ис попёр в пески, вся команда стадом за ним. Когда я оставлял открытым город и разворачивался гнать на их поддержку, просто плакал.

Den-K
06.12.2010, 13:36
А "нубослив" главная новость Мира танков просто! :)
Почистить тему бы.

Guron
06.12.2010, 14:54
Относительно того, что стреляют в Т1 а рядом в ИС, нет. Ну так головой думайте, ибо это вы видите, арта - не факт. Нормальная ситуация, когда стоит толпа танков, а видно один.
В дополнение в вышеприведенному.
Ну это вы положим загнули. Арта все всегда видит. Другой вопрос, что всилу особенностей "движка" игры, при переброске прицела в другой квадрат, цель отрисовывается не сразу, а с задержкой в 1-2 секунды и бывает успевает "исчезнуть" раньше, чем отрисуется.
В ситуаци Т1 или рядом стоящий Ис скорее всего решает иное.
Во-первых арта накрывает цель не избирательно а по "эллипсу рассеивания", т.е. то, что снаряд попал в Т1, а не в Ис вовсе не значит, что целились именно в Т1, ему могло просто "повезти", тем более силуэт амера гораздо выше и словить снаряд вместо Иса он может запросто.
Во-вторых, если арта работает по сложным, сильнобронированным целям, то обычно не делает фрагов. В итоге в чате частенько видится что-то вроде: "Арта у нас лохи", "Продайте арту, купите танк", "Почему не ловите трассеры?.."(это чаще всего от бездарных кемперов на своей базе, которым невдомек, что "трассер" это верная смерть одного из них и при этом весьма призачный шанс кого-то по нему "поймать", особенно если выстрел может производиться из любого квадрата на три четверти занятой противником карты, а артустановка меняет позицию сразу после выстрела).
Если-же выносить "ваншотные" хевики, 34-ки, КВ и т.п. тряхомудень, то статистика выходит просто "шикаррная", запросто "воина" можно сделать и команда будет гордиться твоей "крутизной":bravo:, а не поливать тебя помоями. :umora:
В-третьих, Ис вполне может оказаться просто "умнее" хевика и стоять в "затенении", а Т1 хотя визуально вроде и будет стоять "рядом", но окажется в зоне поражения и тут уж "на безрыбье и рак рыба", не грех и в хевика зарядить, какая-никакая, но помощь команде.
Вообще, мое ИМХО, каждому танководу надо в обязательном порядке недельку-другую погонять артой. Опыт для танкиста совершенно бесценный(кстати точно также порекоменодвал-бы водителям "пушек" погореть хорошенько в танках и прочувствовать каково это вести бой без поддержки своей артиллерии и на каких участках эта поддержка кнаиболее нужна и важна. ;) ), начинаешь абсолютно иначе видеть бой, понимаешь где твоя арта может тебя прикрыть, а где нет, где арте удобно и комфортно "работать", а где она просто ничем не может помочь, точно знаешь "зоны накрытия", в которых не стоит останавливаться, даже для выстрела, а где можно и даже нужно неспеша покемперить, чтобы противника на "слабой позиции" хорошенько "обработала" твоя арта.

Den-K
06.12.2010, 21:55
Тестовый сервер будет остановлен 6 декабря в 21.50 (МСК) для установки нового тестового патча 0.6.2.5.
Включение сервера состоится примерно через час (23.00 МСК) после его выключения.


Список изменений относительно версии 0.6.2.4 test:

- Подключен голосовой чат в тренировочных боях, в ротных боях и в случайных боях в составе взвода. Для активации чата его нужно включить в настройках. Активация голоса происходит по нажатию и удержанию клавиши "Q".
- Шанс крита внутренних модулей танка уменьшен с 50% до 45%. Шанс крита боеукладки уменьшен с 30% до 27%.
- Массовые правки карт "Руинберг" и "Эль-Халлуф": застревания, висящие объекты, нелогично расположенные объекты.
- Исправлены падающие кусты на карте Руинберг.
- Исправлены деревья на карте "Карелия".
- Уменьшено "подвисание" при операциях в ангаре.
- Исправлена работа слайдера пополнения снарядов в окне обслуживания.
- Исправлено выставление настроек графики при выборе "высоких" настроек.
- В настройки управления добавлена клавиша фиксации корпуса танка.
- Исправлена работа клавиш-стрелок для движения танка.
- Убраны странные ники в чатах.
- Возвращен показ меню в ангаре по нажатию клавиши "Esc" после выхода из боя.
- Надпись "рот в очереди" исправлена на "команд в очереди".
- Увеличено время показа системных сообщений.
- Исправлен фильтр "находится в таком-то танке" в казарме.
- Гаубичный прицел: теперь при выстреле за макс. дистанцию выстрела траектория подсвечивается белым цветом.
- Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.
- Исправлена звезда на ИСУ-152.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/35024-%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%b0-%d0%b2-2150-%d0%bc%d1%81%d0%ba-6-%d0%b4%d0%b5%d0%ba%d0%b0%d0%b1%d1%80%d1%8f-%d0%b4%d0%bb%d1%8f/

- В настройки управления добавлена клавиша фиксации корпуса танка.
А эт чего значит?

Runner07
06.12.2010, 22:28
- В настройки управления добавлена клавиша фиксации корпуса танка.
А эт чего значит?

Могу предположить, что это как на ПТ. Там есть функция постановки на тормоз, то есть от поворота ствола корпус не шевелится. Хотя зачем это на танке не понятно

Andrey12345
06.12.2010, 22:31
Могу предположить, что это как на ПТ. Там есть функция постановки на тормоз, то есть от поворота ствола корпус не шевелится. Хотя зачем это на танке не понятно

Скорее кнопка которая выравнивает корпус по направлению пушки или наоборот :)

Res
07.12.2010, 02:30
Скорее всего, это специально для ПТ и САУ. Те на форуме жаловались, что осматриваться приходится через ПКМ, чтобы не шолохнуться во избежание обнаружения. Не удобно это. Палец дрогнул, "тело" пошевелилось,прилетело сразу и много. Сделайте, мол, нам ручник.

ZMIY
07.12.2010, 02:58
Скорее всего, это специально для ПТ и САУ. Те на форуме жаловались, что осматриваться приходится через ПКМ, чтобы не шолохнуться во избежание обнаружения. Не удобно это. Палец дрогнул, "тело" пошевелилось,прилетело сразу и много. Сделайте, мол, нам ручник.
Во блин новости. А я мучаюсь с этими поворотами. Надо посмотреть что за кнопка.

=RP=SIR
07.12.2010, 04:59
Скорее кнопка которая выравнивает корпус по направлению пушки или наоборот :)
Я думаю что кнопка поможет осматриватся на 360г на ПТ и Артах не поворачивая их корпус , то же самое с танком , при просмотре на 360 градусах не будет крутиться башня за движением взгляда.

Hriz
07.12.2010, 07:10
Вообще-то, ручник уже есть давно, это "Х".

ПРОФЕССОР
07.12.2010, 08:21
Я думаю что кнопка поможет осматриватся на 360г на ПТ и Артах не поворачивая их корпус , то же самое с танком , при просмотре на 360 градусах не будет крутиться башня за движением взгляда.

Есть правая кнопка мыши, для чего еще нужны кнопки?

Acid_Reptile
07.12.2010, 08:53
Есть правая кнопка мыши, для чего еще нужны кнопки?

Уже отвечали выше.


Те на форуме жаловались, что осматриваться приходится через ПКМ, чтобы не шолохнуться во избежание обнаружения. Не удобно это. Палец дрогнул, "тело" пошевелилось,прилетело сразу и много. Сделайте, мол, нам ручник.

Hriz
07.12.2010, 09:04
Ручник есть.

Marchello
07.12.2010, 09:11
Ручник есть.

Башенный ручник хотим :D

Hriz
07.12.2010, 09:23
А смысл в нем? Маскировка от сети и обзор от трубы при вращении башней не слетают и так.

=HH=Viktor
07.12.2010, 11:15
- Надпись "рот в очереди" исправлена на "команд в очереди"
Поручики постарались :D :D

=HH=Viktor
07.12.2010, 13:19
Storm:

Камуфляжи в разработке. Скорее всего в январе будут.

SerB про грядущий патч:

Увеличен диапазон боев в целом, а для каждого танка диапазон сужен. Т.е. будет больше попаданий к одноклассникам

SerB про кнопку на скрине Першинга:

Кнопка "внешний вид" будет вести в меню выбора камуфляжа, личной эмблемы, надписи на танке и клаксона. Ожидать можно, но лучше пока не ожидать.

SerB по вопросу установки оптики и трубы на КТ:

да, ограничение 500м есть. Но если "необразанная" видимость 500м, то видно только танк со 100% заметностью. А при видимости 621 м виден танк с заметностью ок. 73%

Res
07.12.2010, 14:07
Вообще-то, ручник уже есть давно, это "Х".

Ну так кнопку "Хэ" удерживать нужно. А тут будет нажал - включилось. Ещё нажал - выключилось.

Станислав
07.12.2010, 14:17
Обьясните кто-нить принцип работы "невидимости танка"?

Грубо говоря условно есть 100% видимости. Сетка уменьшает это до 75. А скиллы экипажа? Если к примеру на СУ-152 у меня 2 человека с 90% маскировки, что ето даст?

Hriz
07.12.2010, 14:57
Ну так кнопку "Хэ" удерживать нужно. А тут будет нажал - включилось. Ещё нажал - выключилось.

Не надо её удерживать, это ПКМ надо удерживать, а Х нажал и всё. Еще раз нажал - выключил... :)

=HH=Viktor
07.12.2010, 15:13
Грубо говоря условно есть 100% видимости. Сетка уменьшает это до 75. А скиллы экипажа? Если к примеру на СУ-152 у меня 2 человека с 90% маскировки, что ето даст?

Сколько процентов даёт 100%ный экипаж не знаю, но знаю что считается средний показатель прокачки по экипажу. Двое по 90 и трое с нулём это 36% прокачки перка.

Hemul
07.12.2010, 16:54
Скоро открывают новый западный сервер, который будет расположен в Европе. Всем пользователям нынешнего сервера, расположенного в США, дадут возможность выбрать и перенести аккаунт на Европейский или оставить на Американском.
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/20462-server-split-up-procedure/
Задал вопрос на официальном форуме, а будет ли подобное и для русского сервера. Чую щас забанят еще раз.%)

Pollux
07.12.2010, 17:32
а русский серв где находится?

Hemul
07.12.2010, 17:39
а русский серв где находится?
В Германии.

Res
07.12.2010, 18:14
Скоро открывают новый западный сервер, который будет расположен в Европе. Всем пользователям нынешнего сервера, расположенного в США, дадут возможность выбрать и перенести аккаунт на Европейский или оставить на Американском.
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/20462-server-split-up-procedure/
Задал вопрос на официальном форуме, а будет ли подобное и для русского сервера. Чую щас забанят еще раз.%)
Видел такой же вопрос. Сказали, что нет.

Hemul
07.12.2010, 18:19
Видел такой же вопрос. Сказали, что нет.
Это было до новости, что миграция аккаунтов станет доступна на западном сервере.
Непонятно почему вообще стали с этим заморачиваться, там ведь бета-тест, сделали всем полный вайп и спокойно переехали на новый сервер, а нет, замутили довольно сложную(?) процедуру переезда с полным сохранением всех данных на аккаунте. Так почему на западе можно, а нам нет?

Pollux
07.12.2010, 18:22
В Германии.

А куда ж нам его переносить? В Россию? Так у многих тогда пинг выростит. %)

Hemul
07.12.2010, 18:31
А куда ж нам его переносить? В Россию? Так у многих тогда пинг выростит. %)
Речь идет об аккаунатах, а не месторасположении сервера.

Acid_Reptile
07.12.2010, 19:19
Речь идет об аккаунатах, а не месторасположении сервера.

Да пускай переносят. Чего за них беспокоится? Или тебя волнует возможное отсутствие вайпа?

Hemul
07.12.2010, 20:20
Да пускай переносят. Чего за них беспокоится? Или тебя волнует возможное отсутствие вайпа?
Вайп некто не отменял, и он будет на западном сервере. Проблема в другом. Есть множество людей, которые по тем или иным причинам перешли бы на европейский сервер\на русский с европейского. Если такой возможности не будет, то ситуация получается немного странной и двусмысленной. Выбирать между Европой и Америкой можно, а если ты на русском сервере, так сиди и не рыпайся. Железный занавес прям какой-то...

=HH=Viktor
07.12.2010, 20:30
Согласен. Чуйство глубокой неудовлетворённости какое-то. Как будто сложно сделать одну общую базу аккаунтов и при входе в игру выбирать между тремя серверами.
И добавить индикацию загруженности сервера, не хочешь играть с матюками, иди на европейский. Если там очереди на бой большие, иди на американский, если там пинг не устраивает, вэлкам ту Германия обратно на российский.

ПРОФЕССОР
07.12.2010, 20:37
Согласен. Чуйство глубокой неудовлетворённости какое-то. Как будто сложно сделать одну общую базу аккаунтов и при входе в игру выбирать между тремя серверами.
И добавить индикацию загруженности сервера, не хочешь играть с матюками, иди на европейский. Если там очереди на бой большие, иди на американский, если там пинг не устраивает, вэлкам ту Германия обратно на российский.
А на европейском не матерятся?

1st.RVG_Sky
07.12.2010, 20:42
Вон сейчас все ноют, что СТ обидели. Но я смотрю как действуют сейчас СТ и все сразу ясно. Вместо того, чтобы действовать и терроризировать противника, они все сидят под кустами или за углами.

как водитель шермана могу смело заверить, что "действовать и терроризировать противника" можно только когда половина команды врага убита. Потому что то, куда меня обычно кидают-это до 7 тяжей, еще 3-4 ПТ и на оставшиеся 4-5 слотов арты и светляк.
Я бы понял упрек, когда на 15 человек команды тяжей было бы 3-4 штуки, а не 6-7 как сейчас + еще 3 мощных ПТ.
И когда команда собственно наполовину состоит из мастодонтов, то любое появление на свет есть в лучшем случае два моих выстрела до первого попадания в меня. Дальше любо мгновенная смерть, либо через секунд 5.

Я смотрю на тяжей и тупо смеюсь-они либо жмутся за углом сразу по 3 танка и боязливо вылезают оттуда стрельнуть, либо тупо начинают подьежать в упор друг на друга и совокупляться стволами. Верх тактики

Unmen
07.12.2010, 21:02
Я смотрю на тяжей и тупо смеюсь-они либо жмутся за углом сразу по 3 танка и боязливо вылезают оттуда стрельнуть, либо тупо начинают подьежать в упор друг на друга и совокупляться стволами. Верх тактики

Никуда не деться. Не высунешься - слишком много любителей кидаться чемоданами. Впрочем пока на ТТ не покатаешься - не поймешь.

ЗЫ. И Шерман у меня есть, и ещё куча СТ. Такая же ситуация - ни на Пантере ни на 44 никуда не высунешься. Особенно учитывая юмор балансировщика. Только на городских картах можно хоть как-то пробовать.

=HH=Viktor
07.12.2010, 23:27
А на европейском не матерятся?
По-русски нет :D

Res
08.12.2010, 01:58
Ещё как. Наши есть и там.

monti
08.12.2010, 08:03
привет! А радио связь в чате раз рабы сделать могут?было бы не плохо,совсем не плохо.

ПРОФЕССОР
08.12.2010, 08:19
Ещё как. Наши есть и там.

Так вроде в настройках по умолчанию включен фильтр сообщений.

Res
08.12.2010, 12:43
привет! А радио связь в чате раз рабы сделать могут?было бы не плохо,совсем не плохо.
В процессе. Сейчас делают встроенную связь для команд.

---------- Добавлено в 12:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:41 ----------


Так вроде в настройках по умолчанию включен фильтр сообщений.
Это ещё никому не мешало фильтр обходить. А модераторы европейского сервера с русским не знакомы, так что там иногда такие индивиды попадаются, что стыдно становится.

Kober
08.12.2010, 12:59
Чей-то от меня ускользнуло, а в новом патче поправили гусеницы, которые съедают весь урон от попадания без уменьшения жизни? Так это бесит - пипец!!!

Pollux
08.12.2010, 13:06
Не было такого пункта, у них гусеницы УНВП.

Kober
08.12.2010, 13:19
Не было такого пункта, у них гусеницы УНВП.

Жаль. Вчера с 107мм 2 раза в пц-3 попал в верхнюю часть гусеницы без снятия вообще. Он меня чудом не успел убить - 3-ее попадание было более удачным :)
Сегодня в меня ИС из 122мм два раза попал в гусеницу без снятия жизни.
Представляю, какое разочарование испытывают владельцы 130мм пушек ИСов :D
Только что заметил такую странность - у меня в обнаруженых стали появляться сау которые в меня попали, но я их 100% не видел!!! - это у всех такое бывает?

=MYX=
08.12.2010, 14:07
Представляю, какое разочарование испытывают владельцы 130мм пушек ИСов :D

Ты не представляешь какое разочарование испытывают владельцы 152мм БЛ-10с ;)

Andrey12345
08.12.2010, 14:07
Не было такого пункта, у них гусеницы УНВП.

И не надо, это нужный в хозяйстве глюк :P

Я на Т-32 ремонт вкачал и инструменты поставил, так теперь эта дополнительная суперзащита бортов очень кстати, от всяких умных стреляющих в тонкий борт. Едешь, гусеницу сбили - остановился убил обидчика, отремонтировали через пару секунд - дальше поехал, таким нехитрым образом иногда до базы со 100% жизни и доезжаешь %)

Kober
08.12.2010, 14:26
И не надо, это нужный в хозяйстве глюк :P

Я на Т-32 ремонт вкачал и инструменты поставил, так теперь эта дополнительная суперзащита бортов очень кстати, от всяких умных стреляющих в тонкий борт. Едешь, гусеницу сбили - остановился убил обидчика, отремонтировали через пару секунд - дальше поехал, таким нехитрым образом иногда до базы со 100% жизни и доезжаешь %)

Ничо ничо, шас после патча вам желания ездить до базы поубавят :P

Andrey12345
08.12.2010, 14:28
Ничо ничо, шас после патча вам желания ездить до базы поубавят :P

Я подготовился к такому коварству: уже почти Т-34 вкачал, да и на ИС-3 кроме топ пушки все есть :P

mr_tank
08.12.2010, 14:43
И не надо, это нужный в хозяйстве глюк :P

ай ай, хотите тот-же глюк на М-60 прикрутить ? %)

Andrey12345
08.12.2010, 14:58
ай ай, хотите тот-же глюк на М-60 прикрутить ? %)

Я думаю у нас и без этого глюков хватит %)

Sexton
08.12.2010, 15:13
...
Представляю, какое разочарование испытывают владельцы 130мм пушек ИСов :D

Справедливости ради, не всегда гусеницы съедают весь урон.

В игре так и остался баг, когда один выстрел снимает тебе обе гусеницы :(
Не фугасом, не арты, а обычным ББ танком, который стреляет тебе в бочину

=RP=Sernik
08.12.2010, 15:32
Ты не представляешь какое разочарование испытывают владельцы 152мм БЛ-10с ;)

Хотел бы представить. Можно подробней плз. В чём проблема с пухой. А то я на пороге прокачки этой ветки. Спс.

Unmen
08.12.2010, 15:35
Ты не представляешь какое разочарование испытывают владельцы 152мм БЛ-10с ;)

Да не то слово. Раньше не было такого. А тут то по Лео ББ(!) - бзыньк, у Лео 100% осталось и гусля слетела , то ВК3601 точно в борт - бзыньк.

Runner07
08.12.2010, 15:37
Да не то слово. Раньше не было такого. А тут то по Лео ББ(!) - бзыньк, у Лео 100% осталось и гусля слетела , то ВК3601 точно в борт - бзыньк.
+1
И что самое обидное, что по идее его просто должно аннигилировать от 152мм снаряда, а он абсолютно целый стоит. А тебе еще 15 секунд ждать перезарядки.

Kober
08.12.2010, 15:52
Справедливости ради, не всегда гусеницы съедают весь урон.

В игре так и остался баг, когда один выстрел снимает тебе обе гусеницы :(
Не фугасом, не арты, а обычным ББ танком, который стреляет тебе в бочину

Это такая малая радость от того, что должно было выдать попадаение 100мм и выше в какую-нибудь мелочь и не мелочь, что я предпочёл бы её не замечать :)
Дык это гусли только, а говорят, что и пушка также проглатывает весь урон - но тут х.з., как проверить/увидеть. С гуслями просто самый явновидимый баг.
Хорошо ещё шанцевый инструменнт и троса не просчитываются %)

Hemul
08.12.2010, 15:52
В игре так и остался баг, когда один выстрел снимает тебе обе гусеницы :(
Не фугасом, не арты, а обычным ББ танком, который стреляет тебе в бочину
А где тут баг? Снаряд снимает одну гусеницу, летит под танком и снимает вторую.

Kober
08.12.2010, 15:53
А где тут баг? Снаряд снимает одну гусеницу, летит под танком и снимает вторую.

Интересная баллистика :D

Andrey12345
08.12.2010, 16:14
Интересная баллистика :D

В этом нет ничего удивительного в случае когда стреляют в борт, т.к. гусеницей вероятно в игре считается все что от опорных катков и до надкрылков.

Другое дело когда стреляют в лоб и на спине на моторном отделении остается такая отчетливая полоса на пол танка вдоль оси корпуса, а слетают две гусеницы %)

Или у тигра, когда попадают строго в лоб, а выбивают двигатель - тоже прикольно.

Res
08.12.2010, 16:15
Разработчики же писали, что есть вариант сквозного пробития танка без снятия Х/П. (вернее, снятие есть, но меньше 1%. По-этому и не видно.) Если на пути снаряда не попалось "жизненно важных органов". В этом случае вред наносится только бронекоробу. То есть, легче будет фугасами потом расковырять.

Hemul
08.12.2010, 16:19
Интересная баллистика :D
Баллистика? Где она тут и зачем она вообще нужна в аркадной ММО?

---------- Добавлено в 15:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:18 ----------



Или у тигра, когда попадают строго в лоб, а выбивают двигатель - тоже прикольно.
Трансмиссия и двигатель в игре одно и то же.

Kober
08.12.2010, 16:25
В этом нет ничего удивительного в случае когда стреляют в борт, т.к. гусеницей вероятно в игре считается все что от опорных катков и до надкрылков.

Главное что баг есть, а будут лечить иль нет, непонятно. Силился, силился представить эту ситуацию, но не смог :) Выстрел должен производиться строго на уровне гусеницы или от гусеницы идёт рикошет строго параллельно земле и попадает во вторую?


Другое дело когда стреляют в лоб и на спине на моторном отделении остается такая отчетливая полоса на пол танка вдоль оси корпуса, а слетают две гусеницы %)

Или у тигра, когда попадают строго в лоб, а выбивают двигатель - тоже прикольно.
Ага. Встречал такое. Даш в лоб кому-нить, а у его двигло загорается. Точно помню, что раз 100мм с Т-34-85 долбанул по Т-34-85 в лоб и поджёг двигло. И Пантере разок почти в лоб с 57мм засадил и поджёг.
Хотя. Вот в игре кроме двигателя ещё что-то горит? Может не двигатель загорается?

---------- Добавлено в 16:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:22 ----------


Разработчики же писали, что есть вариант сквозного пробития танка без снятия Х/П. (вернее, снятие есть, но меньше 1%. По-этому и не видно.) Если на пути снаряда не попалось "жизненно важных органов". В этом случае вред наносится только бронекоробу. То есть, легче будет фугасами потом расковырять.

То есть получается попадание на уровне гусеницы сбивает её, пробивает оба борта и сбивает вторую не причиняя вреда танку? Как-то так?

Res
08.12.2010, 16:27
Вопрос знатокам!
В разделе "танковедение" среди премиумных советских танков появился ленд-лизовский М3. Кто-нибудь видел этого зверя? Или знает, как его можно заполучить? (если это возможно). Мысль о нашивке эксперта меня всё ещё не покидает. Всяко видел, по всем стрелял, убил, правда, не всех, но этого хомяка не встречал.

---------- Добавлено в 16:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:27 ----------



То есть получается попадание на уровне гусеницы сбивает её, пробивает оба борта и сбивает вторую не причиняя вреда танку? Как-то так?
типа того.

Andrey12345
08.12.2010, 16:33
Главное что баг есть, а будут лечить иль нет, непонятно. Силился, силился представить эту ситуацию, но не смог :) Выстрел должен производиться строго на уровне гусеницы или от гусеницы идёт рикошет строго параллельно земле и попадает во вторую?


Если бы мне поставили задачу создать ситуацию для возникновения такого глюка, я бы поднял агрегаты внутри корпуса танка сильно над днищем - чтобы снаряд проходя через нижнюю часть корпуса не задевал их :).



Ага. Встречал такое. Даш в лоб кому-нить, а у его двигло загорается. Точно помню, что раз 100мм с Т-34-85 долбанул по Т-34-85 в лоб и поджёг двигло. И Пантере разок почти в лоб с 57мм засадил и поджёг.
Хотя. Вот в игре кроме двигателя ещё что-то горит? Может не двигатель загорается?

Хемуль говорит что все ок - трансмиссия и двигатель одно и тоже в игре, попали в трансмиссию - горит двигатель, все ок.




То есть получается попадание на уровне гусеницы сбивает её, пробивает оба борта и сбивает вторую не причиняя вреда танку? Как-то так?
См. выше.

Hemul
08.12.2010, 16:51
Вопрос знатокам!
В разделе "танковедение" среди премиумных советских танков появился ленд-лизовский М3. Кто-нибудь видел этого зверя? Или знает, как его можно заполучить? (если это возможно).
На западном сервере его давали как подарок, тем, кто подключался, использую специальные инвайты от всяких сайтов и журналов. На русском сервере, по словам Storm, его то же будут давать под акцию (явно не бесплатно, как на западе…), в магазине его не купишь, короче.

Res
08.12.2010, 17:01
Угу. Вот, значит, какой танк будет в коробочном издании.

upd: Сам Шторм форум читает. Мелочь, а приятно. Сидит, наверное, и со смеха давится:)

Hemul
08.12.2010, 17:19
Угу. Вот, значит, какой танк будет в коробочном издании.
Нет, в коробочном издании будут другие танки. Какие именно, можно посмотреть в деревьях развития на сайте.

Kober
08.12.2010, 17:55
Угу. Вот, значит, какой танк будет в коробочном издании.

upd: Сам Шторм форум читает. Мелочь, а приятно. Сидит, наверное, и со смеха давится:)

Ага. Симуляторщики гневаются :D

Den-K
08.12.2010, 18:35
Новости на счёт патча есть?

Hemul
09.12.2010, 12:21
А мой вопрос насчет миграции аккаунтов, и почему на западе можно, а не нет, так на форуме и не появился…

---------- Добавлено в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:31 ----------

Вроде как пообещали на следующей недели венгерские танки, или я что-то не так понял?:eek:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/34284-%d1%84%d1%80%d0%b0%d0%bd%d1%86%d1%83%d0%b7%d1%8b-%d0%b3%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b2%d1%8f%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%ba-%d0%b1%d0%be%d1%8e/page__view__findpost__p__1188421

Pollux
09.12.2010, 12:27
Эээ я не помню, мож там было чего из премиумного на венгерскую тему. В любом случае танки на "чисто поржать".

-atas-
09.12.2010, 12:31
А мой вопрос насчет миграции аккаунтов, и почему на западе можно, а не нет, так на форуме и не появился…[COLOR="Silver"]

Так наш сервер же никуда не переезжает, а их переезжает и у них публика из USA играет, зачем ей в Европу переезжать?
Вот если решат наш сервер в америку перенести, тогда и нам предложат выбор. Мне кажется логика такая.

Hemul
09.12.2010, 12:49
Так наш сервер же никуда не переезжает, а их переезжает и у них публика из USA играет, зачем ей в Европу переезжать?
Вот если решат наш сервер в америку перенести, тогда и нам предложат выбор. Мне кажется логика такая.
А можно узнать, зачем сохранять все данные на аккаунтах и вообще делать саму процедуру переезда, если там идет ЗБТ? Можно все обнулить (ну или мягкий вайп) и сказать, ребята, начинаем тестировать сначала, кто хочет, давайте регистрируйтесь на американском, кто хочет на европейском сервере. А нет, сделано все максимально удобно и приятно для западных бета-тестеров...

---------- Добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:44 ----------


Эээ я не помню, мож там было чего из премиумного на венгерскую тему. В любом случае танки на "чисто поржать".
Танки у них весьма приличные были для начала 40-х. На 2-4 уровнях будут более чем конкурентоспособны.
Оказывается во вторник будут утверждаться планы по дереву "малых наций".
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/34284-%d1%84%d1%80%d0%b0%d0%bd%d1%86%d1%83%d0%b7%d1%8b-%d0%b3%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b2%d1%8f%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%ba-%d0%b1%d0%be%d1%8e/page__view__findpost__p__1188955

-atas-
09.12.2010, 13:11
А нет, сделано все максимально удобно и приятно для западных бета-тестеров...


А что в этом плохого? Значит, учатся работать потихоньку. Бета-тестеры - их будущие клиенты и "пропагандисты", их облизывать надо ))) Да и покупателей на проект искать или IPO делать они на западном рынке будут.

Требовательность публики на западе выше. Там мало кто будет ныть на форумах "ваша халява недстаточно хороша для меня", а просто уйдут в качественную платную игрушку, и статистика это сразу покажет. Там такого мазохизма ради халявы нет.
Да и у менеджеров, работающих с западной аудиторией и зарплата повыше (хотя бы из-за языка), и понимают они в обслуживании клиентов больше (читают иностранные сайты про client services), может и западное образование у кого-то есть.
Через пару поколений и к нам это придет, так что пусть пока тренируются потихоньку делать все максимально удобно и приятно на западных кроликах )))

Hemul
09.12.2010, 13:23
А что в этом плохого? Значит, учатся работать потихоньку. Бета-тестеры - их будущие клиенты и "пропагандисты", их облизывать надо ))) Да и покупателей на проект искать или IPO делать они на западном рынке будут.
Для клиентов русского сервера, плохого есть и не мало.

Требовательность публики на западе выше. Там мало кто будет ныть на форумах "ваша халява недстаточно хороша для меня", а просто уйдут в качественную платную игрушку, и статистика это сразу покажет. Там такого мазохизма ради халявы нет.
Широко распространенное заблуждение. Систему F2P придумали совсем не в СНГ и не для СНГ.

Да и у менеджеров, работающих с западной аудиторией и зарплата повыше (хотя бы из-за языка), и понимают они в обслуживании клиентов больше (читают иностранные сайты про client services), может и западное образование у кого-то есть.
Судя по форуму, менеджеры у них из аборигенов.

Через пару поколений и к нам это придет, так что пусть пока тренируются потихоньку делать все максимально удобно и приятно на западных кроликах )))
Лично я не горю желание ждать "несколько поколений" и хочу уже сейчас стать "подопытным кроликом".

-atas-
09.12.2010, 13:46
Для клиентов русского сервера, плохого есть и не мало.


Согласен, но при чем тут западный сервер?


Лично я не горю желание ждать "несколько поколений" и хочу уже сейчас стать "подопытным кроликом".

Нет у них просто других кадров для нашего рынка. И неоткуда взяться на постсоветском пространстве. Появятся через пару поколений.

Можете эмигрировать или пойти работать в Варгейминг на маленькую зарплату, получив предварительно западное образование за $100000. Согласны?

Hemul
09.12.2010, 14:13
Согласен, но при чем тут западный сервер?
Наверно при том, что функциональность и сервисы на западном и русском сервере должны быть одинаковыми. Особенно в свете того, что разработчики родом не с запада, и русский сервер работает на "платной" основе, в отличие от западного.


Нет у них просто других кадров для нашего рынка. И неоткуда взяться на постсоветском пространстве. Появятся через пару поколений.
При чем тут кадры? На западном форуме работаю комьюнити-менеджеры из "ихних". Начальство и технический персонал из "наших". Решение о таки вещах, как миграция аккаунтов, явно не в компетенции комьюнити-менеджера.


Можете эмигрировать или пойти работать в Варгейминг на маленькую зарплату, получив предварительно западное образование за $100000. Согласны?
Нет, не согласен, ибо не склонен заниматься самоуничижением и "преклонятся перед западом". Более того, совершенно не понимаю, причем тут западное образование и запад как таковой, если все решения принимаются "тут".

Den-K
09.12.2010, 14:30
Баловство все эти малые нации.
Англичане нужны! Их хоть натягивать на глобус не нада, как тех же французов.

-atas-
09.12.2010, 15:54
Более того, совершенно не понимаю, причем тут западное образование и запад как таковой, если все решения принимаются "тут".

Я как раз о том, что на западе учат, что нельзя дискриминировать клиентов по национальному признаку, и учат вообще разбиваться в лепешку ради их удовлетворения, 100500 раз продумав и протестировав их реакции заранее. Т.е. если бы у тех кто принимает решения "тут" было западное образование, они бы как раз подумали как не расстроить русскоязычных пользователей, желающих переехать на западный сервер.

Но такой сервис очень дорого стоит, т.е. нужен другой уровень инвестиций. Вот когда Варгейминг будет куплен жирным международным инвестором, то можно будет выбрать любой сервер, хоть в южной америке, но премиум будут стоить $24.99, без према будет доступен только 6 уровень и нагибать будут голд-танки с голд-броней и платинум экипажем.

Зы. Показательно, например, что на русском языке таких статей как "обслуживание клиентов" и "удовлетворенность клиентов" в Википедии нет, что говорит о том, что у нас это не востребовано "не до жиру, быть бы живу".
http://en.wikipedia.org/wiki/Customer_service
http://en.wikipedia.org/wiki/Customer_satisfaction

Зато есть статья http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B7%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B0 , что востребовано.

Hemul
09.12.2010, 16:10
Я как раз о том, что на западе учат, что нельзя дискриминировать клиентов по национальному признаку, и учат вообще разбиваться в лепешку ради их удовлетворения, 100500 раз продумав и протестировав их реакции заранее. Т.е. если бы у тех кто принимает решения "тут" было западное образование, они бы как раз подумали как не расстроить русскоязычных пользователей, желающих переехать на западный сервер.
Я давно уже не верю в сказки о том, что на западе все хорошие, милые и пушистые, а клиент всегда прав. Дискриминация по национальному признаку, путем завышение цен, урезанием комплектации и много чего еще, практикуется в массовом порядке множеством западных компаний.


Но такой сервис очень дорого стоит, т.е. нужен другой уровень инвестиций. Вот когда Варгейминг будет куплен жирным международным инвестором, то можно будет выбрать любой сервер, хоть в южной америке, но премиум будут стоить $24.99, без према будет доступен только 6 уровень и нагибать будут голд-танки с голд-броней и платинум экипажем.
Какой такой сервис? Почему он стоит дорого? На западном сервере он будет бесплатный. Стоимость премиум-аккаунта для запада будет точно такой, как и для русского сервера. "Жирному международному инвестору" плевать на все, кроме прибыли. Если он сочтет выгодным изоляцию русского сервера, так и будет...

Зы. Показательно, например, что на русском языке таких статей как "обслуживание клиентов" и "удовлетворенность клиентов" в Википедии нет, что говорит о том, что у нас это не востребовано "не до жиру, быть бы живу".
http://en.wikipedia.org/wiki/Customer_service
http://en.wikipedia.org/wiki/Customer_satisfaction

Зато есть статья http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B7%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B0 , что востребовано.
Судя по действиям Wargaming.net, все эти "умные" статьи из вики они читали. Про взятки, это за гранью моего понимания, в теме обсуждаемой проблемы….

-atas-
09.12.2010, 17:20
Какой такой сервис? Почему он стоит дорого? На западном сервере он будет бесплатный.

Любой сервис стоит денег. То, что он бесплатен для клиента, не значит, что у него нет себестоимости. Пока себестоимость покрывается инвесторами/инвестициями, которые надеются отбить их в будущем.



Стоимость премиум-аккаунта для запада будет точно такой, как и для русского сервера.

Зато объем платежеспособного рынка значительно (в разы) больше. Т.е. для инвестиций западный рынок более привлекателен и затраты более оправданы. Менеджменту проще убедить акционеров/инвесторов потратить лишние деньги на западный рынок без страха быть за это уволенными на утро.

Может быть еще миллион причин, почему Варгеймингу русские эккаунты невыгодно переносить на евро-сервер. Может, акционеры серверов вообще разные, или чтобы мата там было меньше, например ))) Да и европейцы, сидящие на русском сервере должны заново деньги потратить на прокачку. Опять же, я завел 2й эккаунт на Евро, и стоимость Варгейминга выросла, т.к. их пользовательская база выросла на бумажке = доп. инвестиции.

В любом случае - это их бизнес, их решения. Мы можем только рублем голосовать, или подать в суд... ну или здесь поговорить, косточки перетереть, если делать нечего.

Я лично думаю, что русскоязычный сервер - тестовый, и особых надежд на его прибыльность никто особо не возлагает - отбивал бы свои затраты и то ладно, зато можно тестить новинки на большой базе юзеров за их же деньги.

"Мир жесток" (с) SerB

Hemul
09.12.2010, 18:46
Любой сервис стоит денег. То, что он бесплатен для клиента, не значит, что у него нет себестоимости. Пока себестоимость покрывается инвесторами/инвестициями, которые надеются отбить их в будущем.
Давайте говорить о конкретных вещах (если есть желание), а не сползать в голую теорию.


Зато объем платежеспособного рынка значительно (в разы) больше. Т.е. для инвестиций западный рынок более привлекателен и затраты более оправданы. Менеджменту проще убедить акционеров/инвесторов потратить лишние деньги на западный рынок без страха быть за это уволенными на утро.
Может быть еще миллион причин, почему Варгеймингу русские эккаунты невыгодно переносить на евро-сервер. Может, акционеры серверов вообще разные, или чтобы мата там было меньше, например ))) Да и европейцы, сидящие на русском сервере должны заново деньги потратить на прокачку. Опять же, я завел 2й эккаунт на Евро, и стоимость Варгейминга выросла, т.к. их пользовательская база выросла на бумажке = доп. инвестиции.
База аккаунтов единая, для всех серверов.


В любом случае - это их бизнес, их решения. Мы можем только рублем голосовать, или подать в суд... ну или здесь поговорить, косточки перетереть, если делать нечего.
Намекаете что толку от этого примерно как с ротных боев, кланов и так далее? Может быть, может быть...:D


Я лично думаю, что русскоязычный сервер - тестовый, и особых надежд на его прибыльность никто особо не возлагает - отбивал бы свои затраты и то ладно, зато можно тестить новинки на большой базе юзеров за их же деньги.
Разработчики не раз и не два, намекали, что очень довольны финансовыми поступлениями с русского сервера. Ну и опять же, не надо переоценивать западный рынок и недооценивать рынок России и СНГ.

-atas-
09.12.2010, 21:01
Давайте говорить о конкретных вещах (если есть желание), а не сползать в голую теорию.



А смысл? Если моя логика не устраивает, попробуйте еще раз задать вопрос разработчикам вот в этой теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-5/page__st__200
там вопросы сразу появляются и иногда даже отвечают.

Свое мнение по конкретике я высказал:

Так наш сервер же никуда не переезжает, а их переезжает и у них публика из USA играет, зачем ей в Европу переезжать?
Вот если решат наш сервер в америку перенести, тогда и нам предложат выбор. Мне кажется логика такая.

Плюс может быть еще миллион вариантов их логики (см. выше).

У Вас может быть свое мнение, у Варгейминга другое, у меня третье. Мы же не будем доказывать, что "мое мнение самое верное". А решать будет Варгейминг из своих соображений.

Hemul
11.12.2010, 21:33
Игра поступит в продажу в двух вариантах джевел-упаковки. Первое из них стандартное, второе содержит бонус – код, дающий право пользования премиум-аккаунтом сроком на один месяц с момента активации. Кроме того, в комплект изданий входит внутриигровая валюта в размере 500 золотых.
Ориентировочная дата выхода – 23 декабря 2010 года.
http://www.nd.ru/catalog/products/worldoftanks/

Куда делись коробочные танчики, непонятно. Может позже будет анонс коллекционного издания...

Hriz
12.12.2010, 18:01
Да уж, некрасиво получилось...

Den-K
12.12.2010, 19:43
Ага, я думал будет коробка, танк и голда.

Hemul
13.12.2010, 12:31
Коробочная версия с танками будет после нового года- http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/17629-%c2%ab%d0%bc%d0%b8%d1%80-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2%c2%bb-%d1%81%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be-%d0%b2-%d0%bc%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%b7%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d1%85/page__view__findpost__p__1217588

Alex_SW
13.12.2010, 12:37
а когда боевой сервер накроют патчем?

Den-K
13.12.2010, 12:45
а когда боевой сервер накроют патчем?

http://game.worldoftanks.ru/in_development

Alex_SW
13.12.2010, 13:58
http://game.worldoftanks.ru/in_development

у некоторых по тэгу гамес ничего не открывается...
Заквотьте плиз сюда.

Den-K
13.12.2010, 14:01
у некоторых по тэгу гамес ничего не открывается...
Заквотьте плиз сюда.

Внимание! Все указанные в разделе даты имеют условный характер и могут быть изменены!
(Информация обновлена 07.12.2010)



14 - 16 декабря:

Выпуск версии 0.6.2 со следующими основными доработками:

Ротные бои. Бои заранее созданными составами 15х15 человек на случайных картах.
Встроенный голосовой чат в рамках своего взвода и своей роты.
Перенастройка управления.
Две новые карты: "Руинберг" и "Эль-Халлуф".
Новая система динамических теней для высоких настроек графики.
Новые достижения.
Перенастройка баланса танков по результатам патча 0.6.1.5.
Декабрь:

Запуск первой тестовой версии клановых войн на глобальной карте.



Производство танков:

До нового года отдельным патчем добавятся:

Топовая советская ПТ-САУ 9 уровня «Объект-704».
Арт-САУ 6 уровня Германии и США и 7 уровня для всех наций.
Топовые средние танки всех наций: Т-54, Panther II, M26 Pershing.


В первом квартале 2011 года добавятся:

Базовая французская ветка танков.
Ветка американских ПТ-САУ.
Арт-САУ 8 уровня всех наций.
Промежуточные танки: Pz38 NA, КВ-13
Премиумные танки: КВ-5, Lowe.

Южный
13.12.2010, 17:55
Начат прием заявок на регистрацию кланов
http://game.worldoftanks.ru/news/common/clans_registration

-atas-
13.12.2010, 20:08
Крайний срок подачи заявок на первый этап регистрации — 11:00 по московскому времени 16 декабря 2010 года. Заявки, поданные позднее указанных даты и времени, в первом этапе официальной регистрации кланов принимать участия не будут

О! ))

Hemul
15.12.2010, 10:37
Предварительные данные о Пантере2 и одной из ее пушек:


Panther 2

HP - 1500+
Speed limit - 55
Hull armror - 100/60/40
Turret armor - 150/60/60

7.5cm KwK45 L/100

Caliber - 75mm
RoF - 15.38
Avg penetration - 198/244/38
Avg damage - 135/135/175
http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=17566&view=findpost&p=291126

Acid_Reptile
15.12.2010, 10:51
Предварительные данные о Пантере2 и одной из ее пушек:

http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=17566&view=findpost&p=291126

Мдя, дамаг не впечатляет... :(

Pollux
15.12.2010, 11:10
Однако радует скорость огня, будет некий аналог 57 мм на т-34. А если вспомнить, что все тридцать четверки давно пересели на 57 мм... хм любопытно. Хотя хочется конечно от СТ 9 уровня брутальной мощи =)))))

-atas-
15.12.2010, 11:53
Там максимум будет 105мм л52 модернизированная, насколько помню. Т.е. получается обделенный всем, кроме скорости, КТ на 9м уровне. Не вдохновило пока ))

У Т-54 более выраженная ниша, но при ремонте под/за 20К в качестве основного танка вызывает сомнения даже с премом. Качать, чтобы выгуливать раз в сутки?

SerB кстати писал, что думают добавить всем СТ хитов... Странное решение, имхо, исправлять класс, не усиливая его сильные стороны, а добавляя свойства другого класса.
Вижу только одно объяснение такого подхода - экономия трудо-часов. Это после того, как Storm отвечал (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/33816-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d0%b8-062/page__view__findpost__p__1167720), что добавление 5% ко всем параметрам СТ (скорость, скорострельность, поворотливость, динамика, хиты и т.д.) ничего не даст. А теперь думают о поднятии только хитов... Сглаживая различия между классами получаем подкустовый недо-ТТ. Классы должны быть дифференцированны, чтобы быть интересными!

зы. СТ дешевле вкачиваются, чем ТТ. Видимо поэтому они будут всегда ущербны в стоимости эксплуатации и эффективности, что мотивирует не останавливаться на СТ, а качать более затратных по деньгам тяжей. Во всех ММОРГ есть такие классы, наверное?

Pollux
15.12.2010, 12:05
я бы сделал ремонт ст более низким, что бы сделать их более привлекательными для прокачки и игры не прем пользователей, так глядишь хоть немного популяция тяжей уменьшилась, а популяция ст пополнилась.

-atas-
15.12.2010, 12:11
я бы сделал ремонт ст более низким, что бы сделать их более привлекательными для прокачки и игры не прем пользователей, так глядишь хоть немного популяция тяжей уменьшилась, а популяция ст пополнилась.

Разработчики отвечали, что этого не будет, но не говорят, почему не будет. Видимо, причина экономическая (мотивация вкачивания ТТ).

SJack
15.12.2010, 12:17
Разработчики отвечали, что этого не будет, но не говорят, почему не будет. Видимо, причина экономическая (мотивация вкачивания ТТ).
Вообще-то говорили, почему. Вроде как СТ 8-го уровня - это предтоповый танк в своей ветке, а ТТ 8-го уровня еще пред-пред-топовый. Поэтому его ремонт дешевле.
Но как по мне так объяснение сильно притянуто за уши. Потому что решение с уменьшением стоимости ремонта выглядит как достаточно простое и эффективное. Ну или ТТ стоимость поднять на величину балансировочного коэффициента в балансере :)

-atas-
15.12.2010, 12:29
Вообще-то говорили, почему. Вроде как СТ 8-го уровня - это предтоповый танк в своей ветке, а ТТ 8-го уровня еще пред-пред-топовый. Поэтому его ремонт дешевле.
Но как по мне так объяснение сильно притянуто за уши.

Это было бы правдой, если бы пред-топовый СТ был бы столь же эффективен в бою как пред-топовый ТТ9 (пусть с коэффициентом 1.3-1.45) и привозил бы столько же кредитов. Тогда мы бы уровни от топового танка вниз считали и балансили, а не снизу вверх. Пока этого нет, извините, не верю... скорее отмазка, чтобы не говорить об экономической кухне на паблик-форуме.

Guron
15.12.2010, 14:17
SerB кстати писал, что думают добавить всем СТ хитов... Странное решение, имхо, исправлять класс, не усиливая его сильные стороны, а добавляя свойства другого класса.
Вижу только одно объяснение такого подхода - экономия трудо-часов. Это после того, как Storm отвечал (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/33816-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d0%b8-062/page__view__findpost__p__1167720), что добавление 5% ко всем параметрам СТ (скорость, скорострельность, поворотливость, динамика, хиты и т.д.) ничего не даст. А теперь думают о поднятии только хитов... Сглаживая различия между классами получаем подкустовый недо-ТТ. Классы должны быть дифференцированны, чтобы быть интересными!

зы. СТ дешевле вкачиваются, чем ТТ. Видимо поэтому они будут всегда ущербны в стоимости эксплуатации и эффективности, что мотивирует не останавливаться на СТ, а качать более затратных по деньгам тяжей. Во всех ММОРГ есть такие классы, наверное?

Думаю главная проблема СТ в этой игре состоит в отсутствии под них реальных боевых задач. Если брать период второй мировой войны, то ТТ создавался именно и только для лобовых ударов на участках прорыва линии фронта(не случайно в советской военной литературе их называли "танки прорыва"). СТ-же скорее предполагался для рейдерских действий по тылам(английская классификация вообще полагала пехотный или линейты танк - ТТ и крейсерский танк для действий в тылу или в отсутствии серьезного сопротивления - СТ). Соответственно на тяжах жертвовали подвижностью и моторесурсом в угоду живучести, толщине брони и мощи орудия(в их задачу кроме прочего входил расстрел ДОТ и бетонных надолбов укрепрайонов), в СТ-же наоборот приносили в жертву броню и живучесть ради подвижности и запаса хода. Что имеем в игре?.. Где тут "тылы", которые могут громить СТ-шки?.. Где транспортные колонны, штабы и обозы?.. Имеем исключительно ситуацию лобового столкновения двух численно равных и более-менее равновооруженных команд на насквозь простреливаемом "пятачке", т.е. перманентно имеем тот самый "идеальный вариант" под который создавались тяжи. Так стоит-ли удивляться, что именно эти танки тут и "рулят"?..
Чтобы СТ стали по-настоящему нужными и полезными, нужно очень серьезно укрупнять карты и менять саму концепцию игры(например сделать возможность захвата баз доступным исключительно для СТ) . Тупое-же "усиление" СТ, причем неважно на параметры или на ХП, ровно ничего не даст(ну кроме еще бОльшего разбаллансирования и дальнейшего "опускания" ранних машин, у которых не останется шансов в бою не только с более новыми ТТ, но и СТ), можно конечно дотянуть их до состояния тяжей, но это во-первых будет бредово, а во-вторых... ну получим еще другую группу "тяжей" взамен нынешних, что изменится-то от этого?.. "Ногебаторы" перекачаются с ИС-7 на Т-54 и опять начнется нытье, теперь уже про "бесполезность ТТ в игре"...
Как вариант, то что я уже предлагал раньше. Ввести в игру элемент варгейма, а именно вместо или вместе со "случайным боем" и тупым баллансировщиком, дать возможность игрокам создавать рейтинговые бои через лобби с заявкой миссий и "подгонку" танков в команду на заявленное количество очков армии(ОА), при которой один топ-тяж будет "стоить" как 3-5 СТ(вполне реальный кстати расклад, именно в пять "Шерманов" оценивали американцы один немецкий "Тигр") и баллансировать команды не по количеству танков, а по очкам. Только тогда СТ реально "заиграют" и мы получим возможную ситуацию "волчьей стаи...", когда одна команда предпочтет взять пару ТТ, а другая выйдет в бой на десятке СТ-шек.

Den-K
15.12.2010, 14:22
У Т-54 более выраженная ниша, но при ремонте под/за 20К в качестве основного танка вызывает сомнения даже с премом. Качать, чтобы выгуливать раз в сутки?
Не знаю, я вон качая М4 заработал несколько миллионов, докачиая ИС тоже, купил ИС4 еще 7 лямов осталось, два спустил на эксперементы с оборудованием у ИС3. Ну и куда девать кредиты?

Hemul
15.12.2010, 14:23
Думаю главная проблема СТ в этой игре
У меня проблем с СТ в этой игре нет. С удовольствием играю на Шермане и Т-34.

boRada
15.12.2010, 14:23
Думаю......
Во! И я об этом ною постоянно! Добавлю только, что принцип нужен и для ЛТ и Арт. Не понимаю принципиальных проблем с расширением карт. В той же Арме карты знааачительно больше и не видно особых в этом проблем.
Вот тогда, действительно вся техника в этой игре заиграет по полной.
Вот только предлагать это разработчикам - нарваться на пнф.

Acid_Reptile
15.12.2010, 14:24
Не знаю, я вон качая М4 заработал несколько миллионов, докачиая ИС тоже, купил ИС4 еще 7 лямов осталось, два спустил на эксперементы с оборудованием у ИС3. Ну и куда девать кредиты?
Попробуй без премиума ;) Сразу появится чувство дырки в кармане :D

Den-K
15.12.2010, 14:29
У меня проблем с СТ в этой игре нет. С удовольствием играю на Шермане и Т-34.
Так народ хочет чтобы так же можно было играть и на топах СТ, ну чтобы ремонт копейки стоил, да еще чтобы он был ровней ТТ 8 уровня :D
Меня вобще поражают такие предъявы. Не на счёт денег, а что видите ли топ СТ не может на равных бороться с ТТ8-9 уровня.


Попробуй без премиума ;) Сразу появится чувство дырки в кармане :D
Не, я не мазохист.

=RP=Sernik
15.12.2010, 14:36
Думаю главная проблема СТ в этой игре состоит в отсутствии под них реальных боевых задач. Если брать период второй мировой войны, то ТТ создавался именно и только для лобовых ударов на участках прорыва линии фронта(не случайно в советской военной литературе их называли "танки прорыва"). СТ-же скорее предполагался для рейдерских действий по тылам(английская классификация вообще полагала пехотный или линейты танк - ТТ и крейсерский танк для действий в тылу или в отсутствии серьезного сопротивления - СТ). Соответственно на тяжах жертвовали подвижностью и моторесурсом в угоду живучести, толщине брони и мощи орудия(в их задачу кроме прочего входил расстрел ДОТ и бетонных надолбов укрепрайонов), в СТ-же наоборот приносили в жертву броню и живучесть ради подвижности и запаса хода. Что имеем в игре?.. Где тут "тылы", которые могут громить СТ-шки?.. Где транспортные колонны, штабы и обозы?.. Имеем исключительно ситуацию лобового столкновения двух численно равных и более-менее равновооруженных команд на насквозь простреливаемом "пятачке", т.е. перманентно имеем тот самый "идеальный вариант" под который создавались тяжи. Так стоит-ли удивляться, что именно эти танки тут и "рулят"?..
Чтобы СТ стали по-настоящему нужными и полезными, нужно очень серьезно укрупнять карты и менять саму концепцию игры(например сделать возможность захвата баз доступным исключительно для СТ) . Тупое-же "усиление" СТ, причем неважно на параметры или на ХП, ровно ничего не даст(ну кроме еще бОльшего разбаллансирования и дальнейшего "опускания" ранних машин, у которых не останется шансов в бою не только с более новыми ТТ, но и СТ), можно конечно дотянуть их до состояния тяжей, но это во-первых будет бредово, а во-вторых... ну получим еще другую группу "тяжей" взамен нынешних, что изменится-то от этого?.. "Ногебаторы" перекачаются с ИС-7 на Т-54 и опять начнется нытье, теперь уже про "бесполезность ТТ в игре"...
Как вариант, то что я уже предлагал раньше. Ввести в игру элемент варгейма, а именно вместо или вместе со "случайным боем" и тупым баллансировщиком, дать возможность игрокам создавать рейтинговые бои через лобби с заявкой миссий и "подгонку" танков в команду на заявленное количество очков армии(ОА), при которой один топ-тяж будет "стоить" как 3-5 СТ(вполне реальный кстати расклад, именно в пять "Шерманов" оценивали американцы один немецкий "Тигр") и баллансировать команды не по количеству танков, а по очкам. Только тогда СТ реально "заиграют" и мы получим возможную ситуацию "волчьей стаи...", когда одна команда предпочтет взять пару ТТ, а другая выйдет в бой на десятке СТ-шек.

+100

SJack
15.12.2010, 14:46
Меня вобще поражают такие предъявы. Не на счёт денег, а что видите ли топ СТ не может на равных бороться с ТТ8-9 уровня.

Ну так вроде главные предъявы как раз насчет денег :) . СТ8 в обслуживании стоит дороже ТТ8 (якобы он ближе к топу своей ветки), при этом настрелять за бой столько же, сколько на ТТ8, на СТ8 малореально. Вот и предъява. При этом разработчики полностью уверены в том, что так и надо. Вот и вторая предъява :) .

-atas-
15.12.2010, 14:50
Так народ хочет чтобы так же можно было играть и на топах СТ, ну чтобы ремонт копейки стоил, да еще чтобы он был ровней ТТ 8 уровня :D
Меня вобще поражают такие предъявы. Не на счёт денег, а что видите ли топ СТ не может на равных бороться с ТТ8-9 уровня.

Не знаю, как народ (за всех не скажу), а мне было бы интересно, чтобы и в рандоме и в ротных боях было бы 30-50 % СТ по количеству = "бодрое танковое рубилово". Этого можно достичь апнув характеристики СТ + снизить стоимость ремонта СТ хотя бы до уровня ТТ (последнего по словам разработчиков не будет).


Не знаю, я вон качая М4 заработал несколько миллионов, докачиая ИС тоже, купил ИС4 еще 7 лямов осталось, два спустил на эксперементы с оборудованием у ИС3. Ну и куда девать кредиты?

До 7 уровня фарм бодренько на всем идет, а вот когда 4 ветки подходят к 9 уровню, денег не хватает и СТ8 ставится в гараж, а фарм(уже не такой бодрый) с фаном совмещаются на ТТ8 и ПТ8, что и наблюдаем на сервере (СТ нет практически, как и "БТР").

SG2_Wasy
15.12.2010, 15:18
Не понимаю принципиальных проблем с расширением карт.

Проблема в движке - не рассчитан. Ибо движок затачивался под совсем другие цели. А поскольку он покупной поменять все не так уж просто.

Alex_SW
15.12.2010, 16:05
Помнится говорили разрабам "второймировой" увеличте карты )))) они противились. Увеличили, игра заиграла новыми красками..
И здесь так же. Увеличат карты до 5 км, тогда и фланговые маневры на ст понадабятся. Песочницы задолбали.
И убирать надо скилл маскировка. Шапки неведимки на танках ростом в 2-6 метров, этож чушняк. А вот засветку по выстрелу добавлять. Выстрел! - появился танк-исчез. Все отлично. Кому надо тот будет туда долбить.

=HH=Viktor
15.12.2010, 16:25
Надо просто максировку сделать только для пт и арт

Schreder
15.12.2010, 16:33
Надо просто максировку сделать только для пт и арт
Спорно. Неужели ягдтигер и "холод" должны быть менее заметны чем например 34ка?

Runner07
15.12.2010, 16:34
Надо просто максировку сделать только для пт и арт

И то не для всех
А то когда СУ-14 с его габаритами в кустах не видно с 50 метров, это очень странно.

=HH=Viktor
15.12.2010, 16:42
Если рассматривать перк как умение экипажа, то экипаж ягдтигра или холода скорее будет заботиться о бесшумном передвижении или занятии более правильной незаметной позиции, чем постоянно летающая на максималке 34ка.
А для остальных есть масксеть.

Schreder
15.12.2010, 16:47
34ка это не более чем пример, пусть будет ИС-1,2,3. Эти танки по определению менее заметны чем вышеперечисленные "сараи". Я тоже считаю что с нынешней ситуацией надо что-то делать, но огульно лишать маскировки всех в пользу ПТ и арт считаю слишком радикальным решением.

Hemul
15.12.2010, 16:48
Помнится говорили разрабам "второймировой" увеличте карты )))) они противились. Увеличили, игра заиграла новыми красками..
1. Противятся не разрабы, а движок от Ил-2
2. Карты не увеличивали.

Andrey12345
15.12.2010, 17:02
И здесь так же. Увеличат карты до 5 км, тогда и фланговые маневры на ст понадабятся. Песочницы задолбали.

Вы думаете увеличить размер карты в 25 раз простое занятие - так, посидели и увеличили и все? :rolleyes:

Если учесть что сейчас все карты в сумме по площади не потянут на 1 "новую", то кто, простите, вновь появившиеся 24 кв.км будет "засаживать" деревьями, домами и т.д.? Или там будет гладкая пустыня? :lol:

Я уже не говорю о таких мелочах как скорость работы игры при таком увеличении, увеличение продолжительности игровой сессии, увеличение количества участников и все что за этим тянется.

Главное смысл неясен - 15/15 танков на в 25 раз большей карте искать будут друг друга часами - думаете это пойдет на пользу игре? %)

=HH=Viktor
15.12.2010, 17:05
34ка это не более чем пример, пусть будет ИС-1,2,3. Эти танки по определению менее заметны чем вышеперечисленные "сараи". Я тоже считаю что с нынешней ситуацией надо что-то делать, но огульно лишать маскировки всех в пользу ПТ и арт считаю слишком радикальным решением.
Каждый танк по определению должен иметь свой уровень видимости, в зависимости от высоты танка, а не класса. А уже прокачиваемые перки экипажа делить в зависимости от класса танка.

Хотя может статься, что уже так и сделано. Разрабы признают проблему с видимостью, рассказывают про всякие потери пакетов, приводящие к этому, может когда поправят, мы и жаловаться прекратим. Да и умения танкистов обещают переделать. Слышал про умение Запасливый, позволяющий заряжающему брать на один снаряд больше максимального боекомплекта.

Кстати, оффтопим)

GREY_S
15.12.2010, 17:11
To Guron +1

Я уже давно, еще на ОБТ говорил, что для нормальной игры на ПТ надо увеличивать карты. Тогда были телепорты, соответственно увеличение расстояния и увеличение дальности видимости играло бы на руку и артам и ПТ.

Сейчас на ПТ играется очень неплохо, зато проблема СТ в том, что на СТ 7-8уровней мало играют, а соответственно никаких волчьих стай не наблюдается и в помине. Потихоньку с переходом на бег игра катится к переименованию в "Мир ТТ и САУ".

А увеличение расстояния даст возможность СТ реализоваться на прорывах по флангам, быстрым захватам флагов и прочем. Кроме того увеличенные карты сведут на нет фрагодрочество (ведь, когда часики тикают, не будешь же по всей карте искать одного спрятавшегося противника) и бодание лбами. Глядишь и приучатся воевать на расстоянии 100-300м, а там уже и снижение бронепробиваемости ББ снарядов будет влиять, что на руку ТТ. Кроме того оставить возможность бить на всю карту лишь артам 6-8 уровней, соответственно они будут вынуждены выбирать позицию для стрельбы ближе к середине карты, что выгодно ЛТ и СТ.

З.Ы. Никто не просит создавать карты 10*10км и обязательно до НГ. Меня, да думаю и многих игроков, устроили хотя бы карты размером 2*2 км хотя бы весной-летом, т.к. понятно, что это не просто и нужно будет перебалансировать видимость/маскировку танков + бронепробиваемость/разброс/баллистику орудий, НО не тупое клепание вымышленных/экспериментальных танков различных стран мира как Болгария/Сомали/Новая Зеландия и прочих для создания ощущения разнообразия и новизны геймплея.