PDA

Просмотр полной версии : Стоит ли покупать и патчить игру, если ...



OverGCat
22.03.2011, 10:33
Здравствуйте, уважаемые. Много очень написано про эту игру, всё читать просто нет времени. Есть конкретный вопрос, стоит ли тратиться на игру и качать 7 с лишним гигабайт, чтобы получить последнюю версию, если мне нужно следующее, по порядку.
1. Игра невероятно красива, это уже есть
Это пока всё, а что с реализмом. Насколько поправили флайт модель в последней версии? Насколько она соответствует Ил2? Что с мультиплеером? Оффлайн не интересует. Только онлайн. Масштабные войны тоже мало нужны, достаточно воздушного боя истребителей. Но в аркаду играть не хочу. Хочу чтобы было хотя бы как в Ил2, а то и сложнее (штопор, флаттер, крутящий момент). Эталон ROF, знаю что сравнивать не корректно, но игра эта тоже заинтересовала, пока только красотой. Помогите, кто играет в последнюю версию, буду благодарен.

OverGCat
22.03.2011, 10:57
Всё очень даже в тему! Спасибо, пишите больше что думаете! Я не сравниваю игру ни с РОФ, ни с Ил2, я хочу понять, сделали ли что то для онлайна и ощущения, что самолёт пилотировать сложно. Для меня открытием было,что в нём можно в штопор войти, на FW190, эффект понравился. Хочется увидеть в этой теме мнение авторитетных пилотов. Сам играю в ROF, считаю его лучшим. Не так много играл в Ил2, но начинал именно с него.Жду БОБ, как и все. Но этот проект, если это проект конечно, а не мёртвый груз, интересует. Увидеть бы онлайн бой, не иностранцев, а наших вирпилов. У меня сейчас демо, поэтому только оффлайн.

Baur
22.03.2011, 13:45
Я очень жалею, что "подкинулся" и купил эту игру. НО Без опыта "Ил-2 Шт." она может и понравится. Он-лайн убогий - КОШМАР!!!

OverGCat
22.03.2011, 19:27
Спасибо, опыт в Ил2 есть, я об этом писал. Просто много мнений в интернете о ней читал, и все разные. Кто-то говорит что флайт-модель как в Ил2, но лично я склоняюсь, что это не так.

DogEater
22.03.2011, 22:03
Красивой картинки надолго не хватит.
Если покупать только для того что бы детишки баловались, что бы потом перейти на что то более серьёзное.

Kordhard
22.03.2011, 23:18
Скажем так, главная проблема он-лайна - отсутствие выделенных серверов. Из-за этого обрывы связи, кривой пинг, постоянная миграция сервера и т.п. Кроме того игра взломана - в он-лайне одно время было не протолкнуться от читеров. Никакой античитерской защиты нет и в помине.
Сейчас в игру мало кто играет - в сети трудно найти партнёров.
Но в принципе, если играть в истребительный догфайт только со своими знакомыми - получается красивее, чем в Ил-2. Режим "захват аэродромов" очень азартный и клёвый как раз для игры малыми командами по три-четыре бойца в команде.
Флайт-модель чуть хуже, чем в Ил-2 в целом, хотя отдельные моменты сделаны на отлично. В целом если и уступает, то очень несильно. Модель повреждений откровенно убогая.

todace
24.03.2011, 21:28
Что вы имеете в виду под моделью повреждений?
Если сравнивать с Ил-2 - то код Ил-2 я видел, модель повреждения там откровенно упрощенная.
Мы сделали и более "честную" (считая каждую пулю - траекторию и характеристики), материал деталей и более статистически достоверную (по тем самолетам\частям что имеются более менее достоверные данные).
На аркаде есть упрощения, чтобы легче было сбивать, вы об этом? или о визуализации?

Kordhard
25.03.2011, 15:43
Я о визуализации, но не только о ней. Может вы и считаете каждую пулю, но вот количество повреждаемых объектов в самолётах у вас в разы меньше. По крайней мере, за несколько месяцев полётов в КХ на РС я не увидел и бледной тени той гаммы повреждений, которая была в "Ил-2". Влияние повреждений на поведение самолёта тоже архиубогое по набору вариантов действующих сил. В сравнении с Ил-2, где из каждого третьего вылета регулярно приходится возвращаться на самых безумных вариациях "честного слова и одного крыла" - есть с чем сравнить. ВМГ повреждается вообще как-то... очень своеобразно. Такое чувство, что вся ВМГ представляет собой литую болванку с лайфбаром.
В общем, моё личное субъективное впечатление, что если по физике полёта можно ставить твёрдый "зачёт" не смотря на все косяки (их и в Ил-2 всегда было в количестве), то ни по одной другой номинации, кроме графики (за которую пять с плюсом) игра даже до тройки не дотягивает. В жанре симулятора, естественно. И ДМ тут не исключение.

todace
30.03.2011, 04:04
Я о визуализации, но не только о ней. Может вы и считаете каждую пулю, но вот количество повреждаемых объектов в самолётах у вас в разы меньше. По крайней мере, за несколько месяцев полётов в КХ на РС я не увидел и бледной тени той гаммы повреждений, которая была в "Ил-2". Влияние повреждений на поведение самолёта тоже архиубогое по набору вариантов действующих сил. В сравнении с Ил-2, где из каждого третьего вылета регулярно приходится возвращаться на самых безумных вариациях "честного слова и одного крыла" - есть с чем сравнить. ВМГ повреждается вообще как-то... очень своеобразно. Такое чувство, что вся ВМГ представляет собой литую болванку с лайфбаром.
В общем, моё личное субъективное впечатление, что если по физике полёта можно ставить твёрдый "зачёт" не смотря на все косяки (их и в Ил-2 всегда было в количестве), то ни по одной другой номинации, кроме графики (за которую пять с плюсом) игра даже до тройки не дотягивает. В жанре симулятора, естественно. И ДМ тут не исключение.

как скажите.
а в жанре "игра" (в противовес "симулятору") какая будет оценка?

Kordhard
30.03.2011, 13:25
В жанре "игра" оценка два балла из пяти.
Потому что он-лайн неиграбелен из-за ошибок связи, вылетов, миграций сервера и читеров. Это мучение, а не игра. Тут твёрдая двойка с плюсом. Плюс за азартный геймплей в "захвате аэродромов", если всё-таки каким-то чудом удалось поиграть со своими, кто точно не читерит, и в кои-то веки хорошая связь.
Офф-лайн... Кампания никакая. Для исторической она слишком аркадна, атмосферы нет, а для аркадной она слишком сумбурная, нет ни осознанного сюжета, ни понимания что и зачем мы делаем. С позиций своего опыта я считаю "Heroes of the Pacific" и "Blazing Angeles 2" гораздо лучшими аркадами. В принципе, при большом желании и к ним можно было (теоретически) прикрутить опционально хардкорную ФМ. Но хорошими добротными аркадами они от этого быть бы не перестали.
Отдельные миссии в основном представляют собой аттракционы, где в рафинированном виде даётся тот или иной элемент. Хорошо кто-то сказал, что это "симулятор хардкорного симулятора". Т.е. начинается, например, миссия по перехвату - мы в позиции, враги рядом, начали атаку, несколько штук сбили - конец миссии. Я постоянно ловил себя на мысли, что больше всего это пригодно для одной цели: показать другу, зашедшему в гости, за десять минут все прелести графики. Атмосферы присутствия нет. За виртуальную жизнь не боишься. Какие-то обрывки полётов и боёв, но не полёты, и даже по большому счёту - не бои...

Есть мнение, что хороший он-лайн невозможен без выделенного сервера и античита.
Хороший аркадный офф-лайн должен давать интересный сюжет, возможно и не слишком историчный (Хотя, пиши его я - уверен, что смог бы совместить), и разнообразный гемплей.
Хороший хардкорный офф-лайн должен передавать атмосферу той войны, создавать эффект погружения в реальность прошлого. Можно взять за примеры "Battle of Britain 2: Wings of Victory" или сериал "Дороги Войны" из "Ил-2". Совершенно разные подходы, но оба абсолютно удачные.

К огромному сожалению, ни одного из этих трёх "китов" в "КХ" нет. Игра выглядит как заготовка для шедевра.
И дай-то бог вам мудрости и умения, чтобы вторая часть наконец-то получилась именно такой, какой мы хотели увидеть, но так и не увидели первую...

TheIronMan
28.11.2011, 21:00
Стоит ли покупать мод Operation Trondheim?
Насколько я понял это лишь первая часть какой-то трилогии, и не получиться ли так что я куплю игру, а потом будет продаваться полная версия этого мода , где будут все 3 части.

=Kr=Otto
19.05.2013, 01:54
В жанре "игра" оценка два балла из пяти.
Потому что он-лайн неиграбелен из-за ошибок связи, вылетов, миграций сервера и читеров. Это мучение, а не игра. Тут твёрдая двойка с плюсом. Плюс за азартный геймплей в "захвате аэродромов", если всё-таки каким-то чудом удалось поиграть со своими, кто точно не читерит, и в кои-то веки хорошая связь.
Офф-лайн... Кампания никакая. Для исторической она слишком аркадна, атмосферы нет, а для аркадной она слишком сумбурная, нет ни осознанного сюжета, ни понимания что и зачем мы делаем. С позиций своего опыта я считаю "Heroes of the Pacific" и "Blazing Angeles 2" гораздо лучшими аркадами. В принципе, при большом желании и к ним можно было (теоретически) прикрутить опционально хардкорную ФМ. Но хорошими добротными аркадами они от этого быть бы не перестали.
Отдельные миссии в основном представляют собой аттракционы, где в рафинированном виде даётся тот или иной элемент. Хорошо кто-то сказал, что это "симулятор хардкорного симулятора". Т.е. начинается, например, миссия по перехвату - мы в позиции, враги рядом, начали атаку, несколько штук сбили - конец миссии. Я постоянно ловил себя на мысли, что больше всего это пригодно для одной цели: показать другу, зашедшему в гости, за десять минут все прелести графики. Атмосферы присутствия нет. За виртуальную жизнь не боишься. Какие-то обрывки полётов и боёв, но не полёты, и даже по большому счёту - не бои...

Есть мнение, что хороший он-лайн невозможен без выделенного сервера и античита.
Хороший аркадный офф-лайн должен давать интересный сюжет, возможно и не слишком историчный (Хотя, пиши его я - уверен, что смог бы совместить), и разнообразный гемплей.
Хороший хардкорный офф-лайн должен передавать атмосферу той войны, создавать эффект погружения в реальность прошлого. Можно взять за примеры "Battle of Britain 2: Wings of Victory" или сериал "Дороги Войны" из "Ил-2". Совершенно разные подходы, но оба абсолютно удачные.

К огромному сожалению, ни одного из этих трёх "китов" в "КХ" нет. Игра выглядит как заготовка для шедевра.
И дай-то бог вам мудрости и умения, чтобы вторая часть наконец-то получилась именно такой, какой мы хотели увидеть, но так и не увидели первую...
Полностью соглашусь!
Снес к "едрени-фени" это непотребство (места занимает не мало а толку нет) ! Нет в игре офлайна, нет толкового редактора, нет онлайна (то что есть онлайном трудно назвать)....
7 лет играл в Ила и до сих пор играю.
А Тандер, пока что на мой взгляд, чистая спекуляция на истории ВОВ....
З.Ы. Я бы по графике 3 поставил. Ужасно выглядит земля "на нулях" перешарпленные текстуры бьют по глазам (особенно филды-взлетка). Пламя и взрывы слишком мультяшные (в старом иле и то лучше смотрится ). Масштаба при полете не ощущается.
Снес игру без сожаления наверное потому что в "танки" не играл ни секунды.
Да и вообще не пойму, что "тандер" делает в разделе авиасимуляторов...
Этой игре нужен отдельный раздел "леталка-стрелялка"...))))