Просмотр полной версии : Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Страницы :
1
[
2]
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Все что нужно игре - какой-то пост-процессинг эффект. С его помощью можно будет убрать насыщенность без изменения текстур. Плюс, его можно конфигурировать в зависимости от погоды и времени суток (чего не сделаешь если переделать текстуры). В солнечную погоду пусть будет ярко и насыщенно, а при облачности из ролика, пусть действительно будет более блекло.
Было бы еще неплохо увидеть какой-то эффект глубины резкости, хотя бы с внешних видов и конечно же моушн блюр который присутсвует в ролике.
Я думаю эти три эффекта значительно улучшат картинку без особого удара по производительности (все расчеты на видеокарте).
Ну не знаю. В жизни такие цвета бывают только в оччень пасмурный день. Как по мне, так даже сейчас картинка бледновата, когда в 12 дня в ясный день летишь. Я так подозреваю, что многие вопли о кислотности цветов связаны с кривой настройкой монитора. Если выкрутить яркость и контраст на максимум, то о любой картинке можно кричать, что у нее цвета не те. ИМХО.
=FPS=HoMeR
14.04.2011, 13:58
По поводу кислотности, моё мнение кардинально изменилось когда я включил игру через свой старенький митсубисши 750сб, кислотности как небывало, картинка супер да и фпс прибавилось хоть полетать смог.
Ну незнаю, я не говорю чтоб прям вообще не возможно, и реально какие то кислотные цвета. У меня монитор везде показывает отлично, будь то фото, кино, игра, но в ил2бзб, в 12:00 дня цвета отдают кислотностью, в 17:00 игрового времени, картинка просто супер. А то что говорять про кривость настроек это бред, все настроенно очень чётко. Монитор 22" Benq T2200HDA FullHD.
P.S. Хотя скорее это просто кажется с непривычки и в районе 12:00.
по мне так в игре не цвета нужно править... а весь террейн переделывать и текстуры к нему перерисовывать... и цвета заодно к этому исправлять... это не Англия, а страна Оз
BY_Maestro_Bear
14.04.2011, 23:08
1. Посадка вечером с легкими повреждениями.
2. На хвосте у штуки.
3. Самолеты на фоне солнца.
4. На бреющем.
5. Горит штука на заходе солнца...
BY_Maestro_Bear
14.04.2011, 23:12
1. Вечером на аэродроме, после посадки. Франция.
2. Позади Англия...
3. На взлете порвало покрышки и перевернуло...
4. Виз из огня горящей штуки...
5. Осваиваю полное управление двигателем))
BY_Maestro_Bear
14.04.2011, 23:15
1. Видны неровности поля аэродрома, по тому как накренился самолет. Одно крыло выше второго.
2. Парашютист приземляется.
3. Атака хенкелей.
4. Вид с земли...
5. Стрельба на закате...
iLJA Vin
14.04.2011, 23:22
по мне так в игре не цвета нужно править... а весь террейн переделывать и текстуры к нему перерисовывать... и цвета заодно к этому исправлять... это не Англия, а страна Оз
по мне так в игре цвета в норме... террейн лучший что, я видел в симах... и про цвета я уже говорил... это не страна Оз, это Англия.
На вкус и цвет - все фломастеры разные, вместо публичной и ничего не значащей демонстрации собственных цветометрических пристрастий, можно просто изменить настройки монитора (а если он не позволяет, скорректировать в дровах к видеокарте) и получать удовольствие от лучшей (с моей точки зрения) картинки в индустрии симов на сегодняшний день.
Еще несколько симпотичных скринов на мой взгляд...
131979 131978 131977 131976
BY_Maestro_Bear
15.04.2011, 00:46
С парашютистом хорошо вышел...
С парашютистом хорошо вышел...
Что-то больно часто скрины с паратруперами хорошо выходят... Не пора ли в экшены податься )))))
по мне так в игре не цвета нужно править... а весь террейн переделывать и текстуры к нему перерисовывать... и цвета заодно к этому исправлять... это не Англия, а страна Оз
Англия:
http://farm2.static.flickr.com/1250/540600633_dc39cb4f9f.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3068/3107343403_d877cb12cb.jpg
http://mirror-uk-rb1.gallery.hd.org/_exhibits/places-and-sights/_more1999/_more05/England-Yorkshire-Calder-Valley-hills-green-fields-fertile-land-3-AJHD.jpg
Страна Оз:
http://www.seanax.com/wp-content/uploads/2008/07/wizard-of-oz.jpg
http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0//46/341/46341214_screen4.jpg
То есть, если я правильно понял твою претензию, ты хочешь чтобы игра стала менее походить на настоящую, яркую и насыщенную цветом Англию, и стала походить на нереалистичную окраску Страны Оз?
Может вопрос и глупый, но зачем?
То есть, если я правильно понял твою претензию, ты хочешь чтобы игра стала менее походить на настоящую, яркую и насыщенную цветом Англию, и стала походить на нереалистичную окраску Страны Оз?
Просто человек с Питера, там всегда пасмурно и хмуро ;)
А на самом деле, какая яркая и сочная трава в ясный летний день мы никогда не увидим на мониторе, потому что вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CIExy1931_sRGB_gamut_D65.png
marsh snake
15.04.2011, 08:54
Я стаких аргументв фигею дорогая редакция:) Ну что, из тех кто отстаивает "кислоту" ни кто никогда не летел чтоли? :) или может быть не видел как вылядит зеленый лес за воздухом, хотябы в километре от вас..?
Тогда я вам подскажу, он начинает "синеть" и чем больше удаление, тем менее ярким он выглядит..:))
Это даже на карнтинке приведенной Мокрым видно... цирк да и только..
Англия:
То есть, если я правильно понял твою претензию, ты хочешь чтобы игра стала менее походить на настоящую, яркую и насыщенную цветом Англию, и стала походить на нереалистичную окраску Страны Оз?
Может вопрос и глупый, но зачем?
Текстуры кислотные и убеждать что они просто яркие и сочные нет необходимости, своим глазам верю больше. Я летал в реале и могу сказать что происходит. Если воздух относительно чист и летишь над или рядом с населенным пунктом, то бросается в глаза блескучесть всяких отражений. От воды, от крыш, стекол. А в летний ясный день много чего не увидишь и без всякого монитора, так как появляется дымка. Кроме того, яркие сочные цвета у растительности бывают только ранней весной, с приходом лета растительность выгорает и становится более блеклой. И чтобы получить красивое фото, фотографы все таки прикладывают кое-какие усилия: выбирают место и время съемки, используют фильтры, обрабатывают на компьютере. В общем художественные снимки не подходят в качестве примера.
Кто то тут говорил, что лучше чем в Бобе, не видел текстур и террейна. Для сравнения привожу скриншоты платного сценария Англии из одного известного сима, как раз этого же региона.
http://lh3.ggpht.com/_g4aS2Iwlu0A/TSdIsOkXa7I/AAAAAAAAUHM/FqZ5Da62Z5s/s1152/Landsend.jpg
http://lh3.ggpht.com/_g4aS2Iwlu0A/TSdInpl5FII/AAAAAAAAUG0/_2_fv583Dz4/s1152/snowdonia2.jpg
http://lh6.ggpht.com/_g4aS2Iwlu0A/TSdIm2Rn-SI/AAAAAAAAUGo/9jRIitz5cVs/s1152/MountSnowdonWales.jpg
При достаточно натуральном отображении кислотности нету.
Кстати интересный вопрос, каким источником поверхности пользовались разработчики? В сети есть свободном доступе с разрешением в один градус поверхность Англии. Вот источник с ASTER GDEM, район Дувра.
http://s013.radikal.ru/i324/1104/28/5207c32291c4t.jpg (http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1104/28/5207c32291c4.jpg.html)
Былоло бы интересно сравнить реальный ландшафт с игровым.
HappyRogger
15.04.2011, 10:43
Для сравнения привожу скриншоты платного сценария Англии из одного известного сима, как раз этого же региона.
Во всем согласен, кроме выдвижения в качестве примера дополнения с текстурами из гуглокарт :)
Ilya Kaiten
15.04.2011, 10:49
Во всем согласен, кроме выдвижения в качестве примера дополнения с текстурами из гуглокарт :)
Речь о палитре.
Во всем согласен, кроме выдвижения в качестве примера дополнения с текстурами из гуглокарт :)
В платных сценариях обычно идет сочетание аэрофото и спутниковых и все это тщательно обрабатывается.
Немного примера с Realscenery
Bing
http://www.realscenery.com/x-pilot/Bing.jpg
Google
http://www.realscenery.com/x-pilot/Google.jpg
И тот же участок для сценария
http://www.realscenery.com/x-pilot/RealScenery.jpg
HappyRogger
15.04.2011, 11:07
Речь о палитре.
Все равно не самый лучший пример, когда натянута спутниковая фотография, снятая частями в разное время года, со своим статичным освещением. Это пока просто о палитре. Чтобы реально посмотреть и сравнить палитру можно нагуглить множество роликов полетов над Англией и сделать какие-то выводы.
UPD.
В платных сценариях обычно идет сочетание аэрофото и спутниковых и все это тщательно обрабатывается.
Немного примера с Realscenery
Возможно возможно. Не знаю лично не щупал :)
Почему в РоФ смогли сделать две палитры, а тут нельзя? Там есть галка "повышеная контрастность". Ставим ее и получаем цвета как и здесь. Если не ставить, то как в ролике про велингтоны. (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67882&p=1597430&viewfull=1#post1597430) Эта "кислотность" мне тоже глаз режет.
http://www.flickr.com/search/?q=england+fly+over
Ilya Kaiten
15.04.2011, 11:52
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68422&p=1596940&viewfull=1#post1596940
Ilya Kaiten
17.04.2011, 11:03
Несколько скринов
Пора вводить новый термин: художник-игрунист.
Ну, маринисты, анималисты и прочие натуралисты же есть всякие... С Айвазовским Вас уже буржуи сравнили... =)
До художника мне явно далеко, стараюсь ловить игровые моменты просто :)
Несколько моментов:132264132265132266132267132268
На лопасти винтов поставил...
132299
Alexxis999
17.04.2011, 20:15
Еще порция!
Уж не помню по какому поводу я так погорячился с посадкой, но вот что вышло:)
132475 132476
Похоже что между крыльями остаток кожуха радиатора повис.
Сел на враждебную ВПП, по которой как раз 110-й взлетал.
Вот что осталось от него после столкновения, причём ЭТО мирно себе стояло и падать не собиралось :)
132472 132473 132474
Вот что осталось от него после столкновения, причём ЭТО мирно себе стояло и падать не собиралось :)
Я однажды отпилив Кондору крыло долго наблюдал, как оно совершенно устойчиво и прямо летело с дымом и работающими моторами.
Для медитации :)
132556
Good!
Жалко винта не видно.
Ауммммммм..)))
Красота........
=FPS=Olega
22.04.2011, 15:08
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8071032709/m/7651017819 - скриншоты в HD разрешениях... БоБ - ЛУЧШИЙ!!! Пусть покажут мне авиасим второй мировой, где атмосферность как погоды, таки самолетов лучше чем на этих скринах..... ААААААААААпппппггггррррееееейййййдддддд..... АААААААА!!!!!
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8071032709/m/7651017819 - скриншоты в HD ращрешениях... БоБ - ЛУЧШИЙ!!! Пусть покажут мне авиасим второй мировой, где атмосферность как погоды, таки самолетов лучше чем на этих скринах..... ААААААААААпппппггггррррееееейййййдддддд..... АААААААА!!!!!
Без сомнений.
Alexxis999
22.04.2011, 19:02
Художник БОБ-скринист
Не мой скриншот (автор Alexxis999), просто обработанный в шопе. И еще один на тему одноименного фильма
Спасибо что выбрал мой скрин! Получилось здорово!
Художник БОБ-скринист
Не мой скриншот (автор Alexxis999), просто обработанный в шопе. И еще один на тему одноименного фильма
бурные и продолхительные аплодисменты
:bravo::bravo::bravo:
Vovantro
23.04.2011, 17:55
Такое ощущение, как будто у него сзади сработал ракетный ускоритель, да так сработал, что аж пролетел сквозь врага. Вот оно секретное оружие Фюрера. :D
Классно получилось. :cool:
Вот этот бы скрин, да вместо "Испуганного пилота" в начало игры))) Тока надо вместо Мессера Спит.
tomato_dealer
25.04.2011, 07:27
пасхальное яйцо? (скрин взял на желтом)
RBflight
25.04.2011, 19:53
Хороши, особливо третий.
Не мои скрины, некоторые уже знаете, просто ракурс понравился + чудеса шопа
На обои рабочего стола!
Resident74
25.04.2011, 20:31
Не в тему дружище,подскажи как ты сделал бетонное ВПП?
Resident74
25.04.2011, 20:45
Как-то так
пасхальное яйцо? (скрин взял на желтом)
Я эту рожицу еще в начале темы где-то видел.
Как-то так
На втором скрине не иначе как крылатый танк-пулемет строчит=)
Как-то так
Второй, весьма!
Вот пару моих скринов в первом понравился ракурс а во втором пробовал шкурку на месса себе подправить.
133084133085
Resident74
26.04.2011, 12:21
У "Месса" мощное вооружение=)
Вот пару моих скринов в первом понравился ракурс а во втором пробовал шкурку на месса себе подправить.
133084133085
Любезный Апостол! А могете Вы сделать первый скрин с мессами в формате 1900х1200 Поставлю себе на рабочий стол!! Очень понравился он мне!!
Bravo3133
26.04.2011, 14:37
Для медитации :)
132556
Поставил на рабочий стол=) Большое Спасибо =)
К сожалению трека с которого был сделан скрин не сохранился.
Несколько хороших на мой взгляд сринов :)
133123133124133127133125133126
RBflight
27.04.2011, 02:28
Как живой. После боя устал бедняга :)
Как живой. После боя устал бедняга :)
Вот и я прощаю всё, когда вижу кабину Мессера))
Ilya Kaiten
27.04.2011, 11:41
И еще...Мну почему-то шрифт не греет... Может попробовать в шапке и подвале стилизировать под первую страницу Times? Старая серовато-жёлтая газетная бумага... Или вверху Таймс, а в подвале Ангриф или Фелькишер Беобахтер?
И еще...
У вас однотипоный фон и шрифт, нужно или в сепии ну под старинку, через чур яркое как будто на марсе.
Bravo3133
27.04.2011, 14:34
Как живой. После боя устал бедняга :)
А не подскажите,на какую кнопку,или как она называется в настройках,вот так голову влево сдвигать? =( А то что-то только как в старом ИЛе могу головой крутить.
RBflight
27.04.2011, 14:46
А не подскажите,на какую кнопку,или как она называется в настройках,вот так голову влево сдвигать? =( А то что-то только как в старом ИЛе могу головой крутить.
У меня фритрек.
А сдвигать мышкой так: F10 для переключения в альтернативный режим обзора (при этом курсор мыши исчезнет). А затем, зажимая левую или правую клавишу мыши сдвигать "голову" в требуемом направлении.
В обыном режиме (с курсором) тоже можно это сделать, только зажимать придется 2 клавиши - вместе с левой или правой еще и среднюю.
Bravo3133
27.04.2011, 16:02
Спасибо. 8) А фритрек это прога,или что-то типа TrackIR'а ?
Ilya Kaiten
27.04.2011, 17:41
Спасибо. 8) А фритрек это прога,или что-то типа TrackIR'а ?
Это прога и что-то типа TrackIR. FreeTrack (http://www.free-track.net)
ONLINE на сервере REPKA
(ПКМ на скрине => Открыть изображение.)
Another busy day in France.
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228011622/B331D51AA2A5AE61ADC3998EB22410AC1209E52C/
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228193623/E865BA8F10333C86BC61ACB532675E8BEA899CC0/
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228194601/7E1723DE7ED1AEA7E0E129D9300759A16F789AE9/
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228232955/3354594702D4FCA69806498898C833DFC72A19E8/
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228208633/F6C72A68A948E5EF466F0AFFBB903E14FBBDF721/
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228003061/80A7BA1BEB4AABBDBBC1B0F384BE1E11815287BE/
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328227992318/62A167A11637B0D1B787E02FF54A55663CCB0744/
http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328227985422/816283BAFF67501B625EF588984886758F824203/
Извини, но дальше нам не по пути... :)
RBflight
29.04.2011, 23:19
Среди таких декораций и побегать-пострелять можно.
Bravo3133
29.04.2011, 23:34
Среди таких декораций и побегать-пострелять можно.
Будет прикольно,если какое нибудь подобие АРМы присовокупят к БоБу.А в АРМЕ как раз и техника наземная есть:танки,джипы и тд.И для поклонников АРМЫ дело найдётся.Правда наверно сервер треснет по швам,всё просчитывать.=)
Ilya Kaiten
30.04.2011, 00:08
Ну, арма не арма, а техника так и просится кокпиты и "ездовую модель" прикрутить, =) Благо со "Второй Мировой" моделек вагон остался.
Сюда бы ещё товарищей из CrazyHouse, что "Балканы в Огне" сделали...
Будет прикольно,если какое нибудь подобие АРМы присовокупят к БоБу.А в АРМЕ как раз и техника наземная есть:танки,джипы и тд.И для поклонников АРМЫ дело найдётся.Правда наверно сервер треснет по швам,всё просчитывать.=) Вот тогда вирпилы и станут, наконец, "белой костью" в игромире. Жизнь несовершенна с высоты 2500 метров))))))))......................
Small_Bee
30.04.2011, 01:32
Ну, арма не арма, а техника так и просится кокпиты и "ездовую модель" прикрутить, =) Благо со "Второй Мировой" моделек вагон остался.
Сюда бы ещё товарищей из CrazyHouse, что "Балканы в Огне" сделали...
Тьфу ты, прочитал Crazy Horse. Вот что значит весна.:D
Ilya Kaiten
30.04.2011, 01:55
Вот тогда вирпилы и станут, наконец, "белой костью" в игромире. Жизнь несовершенна с высоты 2500 метров))))))))......................Эх, а какой фан был в ОФП выскочить на Ми-17 из складок местности и пройтись на бреющем, поливая скопление вражьей пехоты НУРСами... Отдельные индивиды пролетали мимо кабины куда-то выше в голубую даль...
--- Добавлено ---
Тьфу ты, прочитал Crazy Horse. Вот что значит весна.:D
Да, "товарищей" из Крэйзи Хорс в Илах всегда не хватало... особенно весной...
Да в любом случае - БОБ = хорошо, арма = хорошо
AviaSkins.Forums
Супер! Восточный фронт почти готов ;)
Ilya Kaiten
30.04.2011, 14:47
PQ-17... Где-то в районе Мурманска...
Bravo3133
30.04.2011, 20:08
Супер! Восточный фронт почти готов ;)
Ага,осталось токо окиян,снежными просторами заменить=)
suratoff
30.04.2011, 22:49
скрины! спит
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16710&d=1304274464
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16711&d=1304274478
J. Priller 6./JG51
9/JG52_Bubi
01.05.2011, 22:54
Отметки о победах на место поставить в скине нужно: на руль направления.
Отметки о победах на место поставить в скине нужно: на руль направления.
Они у него там, где и должны быть.
=Flieger=
01.05.2011, 23:15
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16710&d=1304274464
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16711&d=1304274478
J. Priller 6./JG51
Выглядит как всегда ооочень "вкусненько". ихде можно взять.
P.S Огромное Спасибо за труд, всегда нравились ваши скины.
9/JG52_Bubi
01.05.2011, 23:48
Прямо на свастике???
Maleshkin
02.05.2011, 00:03
Они у него там, где и должны быть.
Вроде они должны быть тут;) 133546
Видимо, погуглить не судьба...
http://www.asisbiz.com/il2/Bf-109E/Bf-109E-JG51.6-(Y1+)-Priller/pages/0-Bf-109E3-6.JG51-(Y1+)-Josef-Priller-France-Oct-1940-0B.html
http://s362974870.onlinehome.us/forums/air/index.php?showtopic=146916
=Flieger=
Спасибо, как с низом разберусь. Думаю, что-то с расшивкой сделать...
9/JG52_Bubi
Я как бы профили и скины никогда сам не придумываю, и если они здесь нарисованы так, то и на настоящей машине Приллера wnr5057, они были там же. И это вообще-то совсем не редкость была.
Допустим JG53, во время БоБ, свастика на некоторых машинах вообще отсутствовала, и на этом месте рисовали абшуссбалки.
Вроде они должны быть тут;) 133546
Там есть машина Приллера? :rolleyes:
JoG
По второй ссылке, ничего общего с реальной окраской машины 5057
Wotan
В обсуждении там говорится, что у автора не было фотографий самой машины, он ориентировался по профилю, изображенному здесь (http://s362974870.onlinehome.us/forums/air/index.php?showtopic=143875).
С другой стороны, у Вас тоже наблюдаются отличия от фотографии.
В любом случае, я лишь хотел показать, что абшуссбалкен находятся именно там, где должны быть.
С другой стороны, у Вас тоже наблюдаются отличия от фотографии.[/offtop]
Отличия? Отличия будут всегда. :) Они даже видны на разных фотографиях этой машины. :) Но стараюсь, стараюсь.... ;)
Tairo, давай еще скинов, можно и медитационных:):thx:
Ктонить скринов свежих выложит? Или зажмотили?:bravo:
=J13=Keks
09.05.2011, 01:47
http://i022.radikal.ru/1105/8e/babb8fc69254t.jpg (http://radikal.ru/F/i022.radikal.ru/1105/8e/babb8fc69254.jpg.html)
Дотянуть бы!
Иногда, после тяжелого вылета, так хочется выйти, сесть под дерево, и отдохнуть :)
133947 133945 133946 133948 133949
=J13=Keks
09.05.2011, 02:54
Иногда, после тяжелого вылета, так хочется выйти, сесть под дерево, и отдохнуть :)
Да! Особенно если сел (упал) на вражеской територии. )))
Да! Особенно если сел (упал) на вражеской територии. ))) Коменты к скринам: -завтра сюда прилечу пораньше, чтоб по росе, и на всю зиму корове сена накошу.:D
=J13=Keks
11.05.2011, 18:03
http://i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545t.jpg (http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545.jpg.html)
Такое впечатление что этот самолет создан не для войны (сельхоз-авиация)))). Но бомба под фюзеляжем и пулемётчик (летать на охоту))), говорит об обратном.
Чиёрт побьиери))) Как настоящий).
Vovantro
11.05.2011, 23:12
http://i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545t.jpg (http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545.jpg.html)
Хммм... Кстати. А почему эти юнкерсы без воющих сирен? Они же когда пикировали, открывая тормозные щитки начинали выть. Не было что ли этого в Битве за Британию? В Ил-2 Ю-87Б2 вроде бы воют, если не запамятовал.
=J13=Keks
11.05.2011, 23:26
... эти юнкерсы без воющих сирен?
Не...Не воют в БоБике! Жаль...
=J13=Keks
12.05.2011, 00:40
Возвращаюсь с боевого вылета.... Ё..маё! Свет в окнах зажгли! Красотыщча ))).
Возвращаюсь с боевого вылета.... Ё..маё! Свет в окнах зажгли! Красотыщча ))).
Красиво.
У Вас работает сглаживание или мне показалось?..
=J13=Keks
12.05.2011, 00:46
Работает. Но как то странновато. То всё нормально, то иногда отключается.
Работает. Но как то странновато. То всё нормально, то иногда отключается.
Ясно. Спасибо.
Если не сложно, скажите как добились сглаживания. Думаю, что будет интересно многим.
=J13=Keks
12.05.2011, 00:59
В драйвере Н-видиа ставлю на Лаунчер "Увелечение настроек приложения" на сглаживание. Ну и там ещё,кое что на производительность. Это надо кудат скрины закинуть настроек. Но в принципе всё равно нужно подстраивать под видео-карточку, у всех-же разные. Ну а так...Сглаживание работает, просто не у всех хватает терпения настроить.
HappyRogger
12.05.2011, 01:02
Возвращаюсь с боевого вылета.... Ё..маё! Свет в окнах зажгли! Красотыщча ))).
Абсолютно все окошки горят! Придирка? Придирка! Запишем-ссс :)
В драйвере Н-видиа ставлю на Лаунчер "Увелечение настроек приложения" на сглаживание. ...
Понял :thx:
У меня карточка из той же серии, что и у Вас. Поэкспериментирую в свободное время.
=J13=Keks
12.05.2011, 01:08
Ну я не знаю.... Вам судить, работает ли у меня сглаживание.
Ну я не знаю.... Вам судить, работает ли у меня сглаживание.
Честно говоря скрин не очень удачный. Вроде все сглажено, но смотрю на тросики и вижу лесенки.. В этой же теме я размещал
скрины (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1576182&viewfull=1#post1576182). Для наглядности, сделайте что-то подобное этому скриншоту (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=129889&d=1301221397), тогда сможем сравнить.
=J13=Keks
12.05.2011, 01:37
А вот по поводу тросиков)))! Я уже столько про них начитался.... С тросиками у меня всё окей, а вот стабилизатор у вас (надо настраивать и всё будет ок!).... Уж с настройками дровишек видео я ещё в РоФе руку набил). Получаем идеальные тросики, смотрим на горизонт...опа, а там не всё в порядке. И так-же на оборот ))).
На скрине видно что не идеал с тросиками, но увы...пробовал настроить тоньше, но стабильности тогда нет.
Р/С: Да к стати..я настраивал в БоБе и идеальные тросы с горизонтом, но сожрало столько ресурсов видео "Мама не горюй".... Так что с нашими карточками слишком не по шикуеш.
Вот эти ступеньки на скрине видны, а в движении практически не заметны.
В РОФе тоже настраивал, даже получилось ) Радует то, что в БОБе можно увидеть сглаженную картинку. Но скорее всего после настройки драйвера видеокарты (на полное качество) производительность упадет.
... На скрине видно что не идеал с тросиками, но увы...пробовал настроить тоньше, но стабильности тогда нет.
И не только тросики еще и фонарь. В целом выглядит хорошо картинка.
=J13=Keks
12.05.2011, 02:09
И не только тросики еще и фонарь.
Увы..Плата за производительность!)))
--- Добавлено ---
Абсолютно все окошки горят!
Густо заселённые районы Китая!))) В каждой семье по 20-ать детей.
=J13=Keks
12.05.2011, 02:24
Это только мне кажется этот скрин подозрительным?)))
Мужикам из РоФа свисну! Прейдём, это дерево спилим. Два Дырчика и один Кэмел можно из него сделать.)))
Не...лучше летать над морем.) А то на суше столько ценного находится, руки чешутся чего небудь спереть.)
-Zerstorer-
13.05.2011, 10:53
Это надо кудат скрины закинуть настроек.
Будьте так добры, выложите лучше в отдельную тему.
Или в какую-нибудь соответствующую и ссылочку пожалуйста.
=KFS=Megadeth
13.05.2011, 11:56
Работает. Но как то странновато. То всё нормально, то иногда отключается.
Скажи,система какая стоит?...Неужели мне надо 86 на 64 менять?(((...много мороки с переустановкой прог((((
ROSS_DiFiS
13.05.2011, 12:03
Это только мне кажется этот скрин подозрительным?))))
Мда. Листики говорите все видно....
Так судя по размеру листиков - это пальма. А судя по толщине ствола - это баобаб.
=J13=Keks
13.05.2011, 12:34
Скажи,система какая стоит?...Неужели мне надо 86 на 64 менять?(((...много мороки с переустановкой прог((((
Система Win-7 32 bit....пока. Завтра буду менять на 64. Жду сегодня новый проц ))).
--- Добавлено ---
Будьте так добры, выложите лучше в отдельную тему.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69277&p=1619331#post1619331
Догнал 88-й, попал кучно, но не совсем туда. ИИ стрелок разглядывает мой спит внимательно, но почемуто не стреляет.
http://www.sveinshavn.co.uk/misc_pics/BoB/BoB1.jpg
Решил показать стрелку мой спит с боллее близкого растояния. ИИ товарищ даже очки руками придерживает, так ему спит понравился. Стрелять по мне он упорно отказывается.
http://www.sveinshavn.co.uk/misc_pics/BoB/BoB2.jpg
Долетался - зацепил крылом 88-й. Посчитал заклепки в лонжеронах, поразглядывал гидравлику шасси, подумал: "от того и тормозит-с" :D
http://www.sveinshavn.co.uk/misc_pics/BoB/BoB3.jpg
=J13=Keks
13.05.2011, 13:56
ИИ стрелок разглядывает мой спит внимательно, но почемуто не стреляет.
Они единогласно приняли разумное решение..... И не проиграли )))! Сам убился))).
Мда. Листики говорите все видно....
Так судя по размеру листиков - это пальма. А судя по толщине ствола - это баобаб. Я понял!! Через лесонасаждения можно летать для того, чтобы можно было оценить красоту и многогранность английской природы и, попугать енотов и прочюю живность.))))))
=J13=Keks
13.05.2011, 14:11
Я понял!! ........ чтобы можно было оценить красоту и многогранность английской природы .....
Нэ....! В целях безопасности полетов. Прикинь.... Тебя сбивают, а ты можешь идти на вынужденную хоть где (лишь бы домов не было). Красота! Реал!
Не совсем это скриншот из игры, но к той войне, отношение имеет. В общем, как мне кажется, немец и один из англичан, очень напоминают мне двух известных личностей.
134131
=J13=Keks
13.05.2011, 15:43
На фотке слева... Молодой Путин ))). Справа мой однофамилец...Медведев ))).
Не совсем это скриншот из игры, но к той войне, отношение имеет. В общем, как мне кажется, немец и один из англичан, очень напоминают мне двух известных личностей.
134131
фотошоп :D
фотошоп :D
Только в в плане того, что объединил в нём две картинки с разных источников.
RBflight
13.05.2011, 18:36
Не совсем это скриншот из игры, но к той войне, отношение имеет. В общем, как мне кажется, немец и один из англичан, очень напоминают мне двух известных личностей.
:eek: А Путин то какой зашуганый, видать Медведь его только что гонял :D
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22740&page=4
http://img843.imageshack.us/img843/7199/tankatship.jpg
Можно ли сделать так, чтобы такая графика ощущалась и на высоте? А то там всё голое и скучное.
Первый скрин - шикарный вид на окно из гостиной :)
134175 134176 134177
Можно ли сделать так, чтобы такая графика ощущалась и на высоте? А то там всё голое и скучное.
Первый скрин - шикарный вид на окно из гостиной :)
134175 134176 134177Ваау....
=J13=Keks
14.05.2011, 22:33
Можно ли сделать так, чтобы такая графика ощущалась и на высоте?
А FPS какой? Чтот на высоте с таким не очень хочется летать))).
Ваау....
Если бы ещё под эту траву да нормальную текстуру "постелить", а не этот кошмар....
Так и есть - камушки кто то попер...
134205
Если бы ещё под эту траву да нормальную текстуру "постелить", а не этот кошмар.... Парни идите в баню))) я вообще не летаю в БоБ никак, мнеб руками это посчупать)) Кто пригласит в Москву или Подмосковье?? Пиво с меня, с закусоном))))
=UD=Super
15.05.2011, 08:41
Так и есть - камушки кто то попер...
134205
Да, действительно )), тут и с высотой скал недобор есть, да и вообще с рельефом тоже.
HappyRogger
15.05.2011, 10:56
Да, действительно )), тут и с высотой скал недобор есть, да и вообще с рельефом тоже.
Выкладывал как-то RBflight скриншот, где текстура земли вместе с дорогой вылезает за скалы к самому берегу, вот, сохранил, смотрится ужасно :)
Причем видел я этот участок и у других людей позже.
134230
iLJA Vin
15.05.2011, 11:31
Выкладывал как-то RBflight скриншот, где текстура земли вместе с дорогой вылезает за скалы к самому берегу, вот, сохранил, смотрится ужасно :)
Причем видел я этот участок и у других людей позже.
134230
Прошу прощения, а у вас какая версия игры? У меня в этом месте тонель и на подеме у города тоже:)
RBflight
15.05.2011, 18:58
Выкладывал как-то RBflight скриншот, где текстура земли вместе с дорогой вылезает за скалы к самому берегу, вот, сохранил, смотрится ужасно :)
Причем видел я этот участок и у других людей позже.
Это было в релизе. Сейчас тоннели проложили. Как и должно быть.
Топографическая карта с этой железной дорогой в аттаче.
Это было в релизе. Сейчас тоннели проложили. Как и должно быть.
Топографическая карта с этой железной дорогой в аттаче.
Железка и поныне там - идем в Гугл Мап, постим вот это: 51.102102,1.248922 и смотрим, чего получится
Да, кстати, где то я уже постил это дело -
Топографическая карта Англии 1919 - 1935
http://www.ponies.me.uk/maps/osmap.html
Квадрат в середине - современная карта, прозрачность регулируется движком внизу экрана. Смотрите, сравнивайте с игровой картой. Меня, например, внимание к деталям очень даже впечатлило. Пусть там перелески вокруг Стоунхэнжа, но то, что на игровой карте каждая дорога на месте и по ним ориентироваться вполне можно - это да, это колосаль :)
Т
RUS.John
16.05.2011, 17:37
134429134430134431134432
FataLLex
16.05.2011, 18:27
134429134430134431134432
Два последних шикарные :)
А FPS какой? Чтот на высоте с таким не очень хочется летать))).
У меня микс в настройках графики, иногда тормозит конечно, но на скринах над землей фпс 30-40. Так что вполне летабельно. Это пока кто-то не нагенерил самолетов с ботами. Если начинают генерить, да под сотню самолетов на сервере - всё, 15 фпс.
Apolo, а чего скрин такой подозрительный? Слишком мыльный, да без теней.
Apolo, а чего скрин такой подозрительный? Слишком мыльный, да без теней.
Тени и трава у меня вообще отключены, для скрина включил, но теней почему-то нет, хотя кэш чистил. А замылено потому, что пережато из BMP в JPG.
Тоже пережимаю из бмп в джпег, но качество джпега ставлю 90%. Лучше конечно 100% ставить, но размер...
Вот, сравни траву, тоже в ждпеге пережатая: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1616563&viewfull=1#post1616563
Тоже пережимаю из бмп в джпег, но качество джпега ставлю 90%. Лучше конечно 100% ставить, но размер...
Вот, сравни траву, тоже в ждпеге пережатая: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1616563&viewfull=1#post1616563
Это все понятно, но цель скриншота была не красоту показать, а стоунхендж. Траву включил чтоб уж не было совсем отстойным.
134429134430134431134432
Судя по непримятой со всех сторон травы, пилот там уже около месяца медитирует :D
Судя по непримятой со всех сторон травы, пилот там уже около месяца медитирует :D
Да что вы понимаете! Он медленно упал сверху! :secret:
RUS.John
17.05.2011, 13:25
Судя по непримятой со всех сторон травы, пилот там уже около месяца медитирует :D
Вам еще примятую траву сделать, так нытьё по поводу производительности вообще в вой превратится! Все равно красиво, почти фото!
Проверяя работоспособность нового патча, решил полетать над ЛАндоном. А вспомнив известную фотку с Хе111, решил вставить её в скрин с ГуглМап. Оказалось, что это снято почти над Тауэр Бридж. В игре, постарался выйти на туже точку. В общем вот:134666134667
У нас в игре город до бомбежек. А на фото уже после. Согнули Темзу бомбами :)
А если серьезно - взять чуть правее, какая картинка будет?
У нас в игре город до бомбежек. А на фото уже после. Согнули Темзу бомбами :)
Да там всё нормально с изгибами сходиться, только, что бы это вошло в скрин мне нужно было подняться повыше. А вот то, что на фото справа, строения под хвостом Хенка, немного отличаются от того, что в игре, это есть.
Есть, кстати, ещё фотки разной фигни над Лондоном, только уже возиться лень.
Ну да, специально посмотрел только что - на фото высота 7 км примерно. А в игре? Вот хлебом не корми - дай народ ввести в заблуждение, чуть сам не повелся :D
Вот хлебом не корми - дай народ ввести в заблуждение, чуть сам не повелся :D
Ну вот, для тех, кто легко заблуждается :D 134669
RBflight
19.05.2011, 23:08
Ну вот, для тех, кто легко заблуждается :D
Хорошее сравнение. Видно что геометрия улиц-зданий правильная, а с цветами полный ахтунг. Сколько можно твердить что растительность с высоты темнее, разрабам пофиг. На городскую текстуру тоже видимо...
РБ, так нет ничего проще, я могу Коптеву сказать где лежат деревья с нормалями (да он и сам должен знать), пусть сделает темнее да нам покажет.
Только подозреваю, что сейчас нету разделения нормалей по дальности. То есть затемнив дальние деревья, мы затемним и деревья вблизи. А нам вблизи затемнять не надо. Но можно хоть посмотреть как оно будет вдалеке выглядеть. А потом пусть разрабы введут две или больше отдельные текстуры для разной дальности.
Сегодня иду спать. Завтра возможно пойду девочку какую-нить в бар свожу после работы... Остаются выходные.
За отдаление отвечает MIP Mapping ... сгенерировать и отдельно затемнить\осветлить карты\текстуры - я могу, но придется разбираться... текстуры городов там несколько иначе построены как я понял. Пишите ТЗ... Посмотрю.
сказать где лежат деревья с нормалями
Это не деревья... тут деревьев вообще нет и в помине быть не может. Это текстура ландшафта... Здоровая такая хреновина, которая строится из кучи текстур.... текстур полей, травы, дорог и т.п. Поентому и нужно разбираться какие именно MIP уровни и у каких текстур затемнять для достижения нужного результата.
зы: просто не зря Илья писал, что у них все построено таким образом, что что-то одно тронешь - другое криво становится... Если затемнить одну текстуру, то это затемнение может вылезти в другом месте.. *(где не хочется)
Нужно смотреть короче.
Щас отпишу в личку, смотри, где текстура травы, деревьев и нормали к ним.
Щас отпишу в личку, смотри, где текстура травы, деревьев и нормали к ним.
Где лежит какая текстура я знаю. Если меня сейчас ночью разбудить и спросить, то я Вам не только точные пути расскажу, но и названия и размер... ;)
Как именно править MIP Mapping текстур, которые мы видим с высоты - вот в чем нужно разобраться... Каких\Как\Где...
Поздно, уже отписал :) И лучше на "ты" ;)
Ну дак попробуй нормали затемнить да посмотреть чего будет, несложно ж. Редактировать сильно не надо.
Поздно, уже отписал :) И лучше на "ты" ;)
Ну дак попробуй нормали затемнить да посмотреть чего будет, несложно ж. Редактировать сильно не надо.
В выходные - обязательно. Или завтра если не совсем напьюсь.
На "Ты", так на "Ты", просто я, понимая, что по большей части серией ИЛ-2 увлекаются люди, которые иногда значительно старше меня по возрасту, то стараюсь не позволять себе таких фривольностей без разрешения или какой-то на это причины... Уважению и отношению к старшим меня все-же мать когда-то видимо обучила...
;)
Ушел во сны... завтра оч. тяжелый рабочий день.
=J13=Keks
20.05.2011, 20:37
Ну крест на БоБе пока ставить не будем.)))
Вот чёрт... Даже скворешник на дерево спокойно не приколотить.)))
tridecon
21.05.2011, 02:27
Коптев рулит. :)
=J13=Keks
21.05.2011, 03:26
А что.... Уже ктот потестировал текстурки koptevа? На сколько я знаю они отжирают львиную долю ресурсов видеокарты. Или вы хотите летать ток в режиме "Старт в воздухе" и завершить миссию в любом случае... (не важно сел ты или..). Труды Кoptevа достойны уважения и поддержки, но всё-таки..... Эх,... Надо тестировать на разном железе. Я думаю что разработчики не с проста растянули текстуры. Это было сделано для экономного использования ресурсов.
К стати... В одном "мало известном проекте"))) текстуры тоже растянуты, но это закамуфлировано очень хитро и ....экономит ресурсы.
А что.... Уже ктот потестировал текстурки koptevа? На сколько я знаю они отжирают львиную долю ресурсов видеокарты. Или вы хотите летать ток в режиме "Старт в воздухе" и завершить миссию в любом случае... (не важно сел ты или..). Труды Кoptevа достойны уважения и поддержки, но всё-таки..... Эх,... Надо тестировать на разном железе. Я думаю что разработчики не с проста растянули текстуры. Это было сделано для экономного использования ресурсов.
К стати... В одном "мало известном проекте"))) текстуры тоже растянуты, но это закамуфлировано очень хитро и ....экономит ресурсы.
Любуйтесь. Апдейт к патчу вышел.. Я умываю руки.
red75prime
21.05.2011, 10:39
Любуйтесь. Апдейт к патчу вышел.. Я умываю руки.
Неприятно, конечно, но отсутствие упоминаний скорее говорит о плохой организации работы, чем о невнимании. Один вставлял текстуры, другой занимался кредитсами, а Luthier может вообще не в курсе был. Уверен, и извинятся и спасибо скажут и в список разработчиков добавят.
Любуйтесь. Апдейт к патчу вышел.. Я умываю руки.
Погодите! Товарищ Коптев хочет сказать, что его наработка и опыты с оптимизацией текстур земли были включены в новый патч???
Если это так, то не стоит сильно огорчаться, что разрабы не отметили вклад... Кегетису за самую первую "оплеуху" тож спасибо не сказали :)))
А если опыты товарища Коптева были замечены и помогли отимизации текстур, то я лично говорю спасибо товарищу Коптеву!!! Отдыхайте, сходите с девочкой в бар, как мечталось! Если утром ничего не вспомните и жена дуется, значит вечер удался!!! :)) ( народная примета)
А уж косяков БзБ еще такая прорва, просто ликвидируются самые вопиющие...
tridecon
22.05.2011, 01:45
Они, наверное боятся, что делиться придется.
Klermon1
22.05.2011, 02:52
Камрады, не пинайте ногами сильно. Подскажите, куда БоБ скриншоты складывает?
9/JG52_Bubi
22.05.2011, 10:46
Диск С:\Пользователи\User\Мои документы\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\screenshots\, у меня здесь складывает.
RBflight
23.05.2011, 01:34
Красив, собака :)
Красив, собака :)
Даа..
134876 134875
Авторы оригиналов RBflight (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1625539&viewfull=1#post1625539) и Apostol (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1607248&viewfull=1#post1607248)
Битва за Сталинград!
134899 134898
(Не надо паники. Это просто побочный эффект наложения текстуры :D )
Ночь, улица, луна, кабина.
134900
Битва за Сталинград!
134899 134898
(Не надо паники. Это просто побочный эффект наложения текстуры :D )
134900
а снежок неплох...деревца б ещё лишить листвы :)
RBflight
23.05.2011, 18:12
а снежок неплох...деревца б ещё лишить листвы :)
Да, на удивление неплохо выглядит - и текстуру можно низкой детализации, практически - заливку. Текстура нормалей делает свое дело в освещении и так.
Битва за Сталинград!
134899 134898
(Не надо паники. Это просто побочный эффект наложения текстуры :D )
Ночь, улица, луна, кабина.
134900
Ай да снег! Поздновато в этом году... :D но как хорош... А свет то! А! Я тоже хочу над запорошенной снегом британией летать.
пара скринов, стилизованных под старые фотки:
и еще парочка в цвете.. Всетаки неживой огонь в бобике. Нет в нем скорости. Цвет чумовой, а динамики огня нет. Особенно заментно на хуре косячное пламя. Када оно вперед батьки,, ой хуря)) горит. Но на первом скрине очень красивый. Юран, зажги спита, чтоли))) А что за прога такая у тебя? Прямо реально старые фотокарточки, особенно красиво на ч/б снимках получается.
Всетаки неживой огонь в бобике. Нет в нем скорости. Цвет чумовой, а динамики огня нет. Особенно заментно на хуре косячное пламя. Када оно вперед батьки,, ой хуря)) горит. Но на первом скрине очень красивый. Юран, зажги спита, чтоли))) А что за прога такая у тебя? Прямо реально старые фотокарточки, особенно красиво на ч/б снимках получается.
Хочу чтобы было так:
http://www.youtube.com/watch?v=JljSUt-ufZI
И это по идее реально...
ага, полкадра в минуту тогда будет :D
ага, полкадра в минуту тогда будет :D
Да вот не знаю..не знаю... На вскидку знаю, что его использовали в Warhammer Online, Classic Transformers, Dante's Inferno и там все было нормально...
Нашел еще список игр:
Dante's Inferno
Dragon Age: Origins
Tomb Raider
Warhammer Online
Hellgate: London
Stuntman Ignition
WC 3: Frozen Throne
Starcraft
Stars! Supernowa
Warcraft 3
RTCW
3DO's Dragon Rage
Comfirmmed Kill
Uprising 2
Mech Warrior 3
Legacy of Kain
Sin
Короче не мечтайте мечтать... :) Хочу такой огонь!
А что за прога такая у тебя? Прямо реально старые фотокарточки, особенно красиво на ч/б снимках получается.[/QUOTE]
Прога: обычный фотошоп. делал все вручную без спецфильтров.
--- Добавлено ---
Насчет такого огня в играх... в ролике прога FumeFX. Она просчитывает огонь (причем довольно долго) для видео. т.е в реальном времени, с разных ракурсов, посмотреть на такой огонь нельзя. Грубо говоря он делает видео ролик с огнем. То, что он в списке игр присутствует, то он использовался не в самой игре, а для создания роликов, в крайнем случае для создания текстур огня.
Насчет такого огня в играх...в ролике прога FumeFX. Она просчитывает огонь (причем довольно долго) для видео. т.е в реальном времени, с разных ракурсов, посмотреть на такой огонь нельзя. Грубо говоря он делает видео ролик с огнем. То, что он в списке игр присутствует, то он использовался не в самой игре, а для создания роликов, в крайнем случае для создания текстур огня.
http://www.youtube.com/watch?v=4aTjYF-sh3w
Хотя особо спорить не буду... Не знаю как огонь интегрируются в движок игры... Сегодня вечером поковыряю дома файлы игры, посмотрю...
в крайнем случае для создания текстур огня.
+1 просматривал ролики из Данте'с Инферно водном месте при пролёте "файрболла" очень хорошо это было видно :)
RBflight
25.05.2011, 19:55
И это по идее реально...
В контесте реалтайм рендера - нереально. В ролике прекрасно видно количество частиц, оно огромно, а если еще для каждой частицы текстура изменяется (конфигурация, цвет, прозрачность) - это мат компу.
Вообще с частицами и их физическим взаимодействием между собой можно создать кучу правдивых эффектов, дымы, жидкости, огонь, рвущиеся ткани и прочее, в нете достаточно роликов на эту тему.
Для сравнения - в Бобе когда едешь по взлетке и смотришь сзади на самолет - комп тормозит от пыли, так вот количество частиц там - смешное, всего несколько десятков, но из-за их прозрачности и необходимости прорисовывать каждую текстуру, учитывая ее степень затенения другими текстурами - уже тормоза.
Для наглядности можно установить прогу NVIDIA PhysX Fluid Demo, и посмотреть сколько fps сможет выдать ваша видяха.
https://lh6.googleusercontent.com/-N9QoyuSsOkI/Td4W-LAjjqI/AAAAAAAABBc/-lWIak2zuY0/classic.jpg
http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=289087&postcount=22
В контесте реалтайм рендера - нереально. В ролике прекрасно видно количество частиц, оно огромно, а если еще для каждой частицы текстура изменяется (конфигурация, цвет, прозрачность) - это мат компу.
Вообще с частицами и их физическим взаимодействием между собой можно создать кучу правдивых эффектов, дымы, жидкости, огонь, рвущиеся ткани и прочее, в нете достаточно роликов на эту тему.
Для сравнения - в Бобе когда едешь по взлетке и смотришь сзади на самолет - комп тормозит от пыли, так вот количество частиц там - смешное, всего несколько десятков, но из-за их прозрачности и необходимости прорисовывать каждую текстуру, учитывая ее степень затенения другими текстурами - уже тормоза.
Для наглядности можно установить прогу NVIDIA PhysX Fluid Demo, и посмотреть сколько fps сможет выдать ваша видяха.
Не курите больше этого... Вы, народ, совсем расслабились со своим умничаньем по поводу конфигов кампов и их мощностей... Вы архитектуру смотрели, вы хоть представляете мощность современных кампов ??? Та там дури немеряно, и проблема быстродействия игры - не недостаток быстродействия компьютеров, а кривизна рук программистов. А NVIDIA PhysX Fluid Demo даже на 8800 при обработке 60000(Шестьдесят тысяч) частиц показывает фреймрейт порядка 40фпс и при этом в нагрузку всё это отрисовует. Бред из разряда что нынешних мощностей мало для просчёта аэродинамики самолёта, при учёте что 1 ядра частотой в 300 мГц в своё время было аж за глаза для нормальных учебных тренажёров, вообще выглядит маразматично. Вы отвлекитесь от маразма разрабов по поводу что компы слабые и подумайте что физика, хоть и другая, но всё же просчитывается в других играх, и интеллект там искуственный тож есть, и графика там нормальная, и самое обидное - не тормозит же!
RBflight
29.05.2011, 14:01
Не курите больше этого... Вы, народ, совсем расслабились со своим умничаньем по поводу конфигов кампов и их мощностей... Вы архитектуру смотрели, вы хоть представляете мощность современных кампов ??? Та там дури немеряно...
Где? В кампах? Так вот откуда дурь, может заглянуть и мне, а вдруг :D
По теме - демо от нвидии - это весьма ограниченная модель, основанная на физикс обработке. То, что она на раз обрабатывается видяхой - это еще как посмотреть, ресурсы она жрет неплохие. Воплотить технологии, основанные на физическом взаимодействии частиц в таких масштабах в современных сложных играх невозможно... Пока невозможно, как было раньше невозможно в реалтайм обработке динамические тени, отражения и прочее.
Усе будет, но не щас.
Пока Вы все тут спорите, я поковырял ресурсы игры, посмотрел как реализован огонь... а это: текстуры, которые можно заменить... (но не нужно.. они неплохие) и файлы eff (эффектов), которые редактируются Hex Editor-ом. В eff файлах прописаны параметры Скорость\Длинна\Интенсивность\Яркость пламени... Все это можно править изменяя двоичные параметры через Hex E. Я бы мог этим заняться, но мне лень... Я кость для размышления кинул...может кто-то подхватит...
Меньше споров - больше дела, уважаемые.
Пока Вы все тут спорите, я поковырял ресурсы игры, посмотрел как реализован огонь... а это: текстуры, которые можно заменить...
Тю... первый раз как только сделал дамп, сразу посмотрел наиболее интересные папки. Нашел и огонь, и облака, и воду. Кто хочет, может воду заменить, там текстуры анимаций :) И текстуры пулевых дырок, и стёкол (да, можно сделать прозрачными, теоретически :) ), и дырок внутри кабины в стёклах... да всё есть. Только сложно будет морду на виртуального пилота натянуть.
Тю... первый раз как только сделал дамп, сразу посмотрел наиболее интересные папки. Нашел и огонь, и облака, и воду. Кто хочет, может воду заменить, там текстуры анимаций :) И текстуры пулевых дырок, и стёкол (да, можно сделать прозрачными, теоретически :) ), и дырок внутри кабины в стёклах... да всё есть. Только сложно будет морду на виртуального пилота натянуть.
Я не про это... Я больше пытался донести про Eff файлы и чем их править...
А вот вода меня и правда улыбнула... Тупо слайд-шоу текстур! ы!
Одно меня заинтересовало. Если сделали такой красивый обманный манёвр с кратером от взрыва на земле, почему не сделать такого же типа на воде, при падении самолета, взрыва бомбы и т.д.? С горизонтального угла на воду никто не смотрит (пока нет управляемых кораблей), будет красиво, и будет эффект трёхмерности воды. Да, придётся делать несколько текстур для плавной анимации, но вода уже и так также сделана.
Где-то была картинка впечатляющая... щас поищу...
Нашел. Хааарошая взрывная волна :)
http://boats.desktopnexus.com/cat/military/
http://www.desktopnexus.com/tag/ww2/
135192
Одно меня заинтересовало. Если сделали такой красивый обманный манёвр с кратером от взрыва на земле, почему не сделать такого же типа на воде, при падении самолета, взрыва бомбы и т.д.? С горизонтального угла на воду никто не смотрит (пока нет управляемых кораблей), будет красиво, и будет эффект трёхмерности воды. Да, придётся делать несколько текстур для плавной анимации, но вода уже и так также сделана.
Где-то была картинка впечатляющая... щас поищу...
А давайте подумаем... это возможно вообще сделать с учетом, того что вода динамична? и является по сути постоянной сменой текстур...? Я вот что-то в замешательстве...
Смотрим... есть текстуры анимации поверхности воды - раз. Есть текстуры для всплесков на воде - два. Нужно чтобы разработчики текстуре всплеска на воде (горизонтального, вертикальный не трогаем) добавили анимации по типу как и в самой воде. Не вижу проблем, хотя они и могут быть, кто знает...
Документальные фото с серверов Repka. См. в режиме слайдшоу, полный экран.
https://picasaweb.google.com/100217162670155530937/RepkaGallery?authkey=Gv1sRgCJGJtN_Yh4y4Fw#
Документальные фото с серверов Repka. См. в режиме слайдшоу, полный экран.
https://picasaweb.google.com/100217162670155530937/RepkaGallery?authkey=Gv1sRgCJGJtN_Yh4y4Fw#
Прикольно...а Штука падала или летела?))))...... Месс на полянке умиляет)
Прикольно...а Штука падала или летела?))))...... Месс на полянке умиляет)
У той, что вверх колесами летит скриптом рули отключило в интересном положении емнип.
У той, что вверх колесами летит скриптом рули отключило в интересном положении емнип.
больше интересует та, у которой пол консоли нет)))
Dr. Lamov
06.06.2011, 19:17
Покатался по ночному Лондону.
Эх, тяжко без педалей с раздельным тормозом... :)
135512135513135514
Класная тачка) Какой расход?
Из онлайна ... умиротворяет, стрелять не хотелось )))
Из онлайна ... умиротворяет, стрелять не хотелось )))
С какой видеокарты скрины?
С какой видеокарты скрины?
Да перестаньте вы вестись на первые же высказывания. Один сказал чушь, у остальных сразу червяк в мозгу поселился. Раздел Актуальные галереи, и хоть обсравнивайтесь в качестве картинки между Nvidia и AMD :) http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0311/itogi-video-gallery.shtml
Сглаживание и другие примочки - это другая тема, каждый производитель извращается как может.
С какой видеокарты скрины?
MSI GTX 460 Hawk
MSI GTX 460 Hawk
Тут поковырялся у себя в архиве ... в общем скрины ИЛ-а 2005г. (жалко более ранние удалял) ... в любом случае интересно сравнить ))
наверное после будующих патчей, ну или накрайняк уже в "битве за москоу" земля, облака и вода будут выглядеть так же =}
http://www.youtube.com/watch?v=bz9mIgaBmU8
suratoff
10.06.2011, 17:22
вода и облака мне не понравились совсем а земля более мение! но опять на вкус и цвет............
carsmaster
10.06.2011, 17:36
Ну не знаю чем старый ИЛ-2 не подходил на роль доработки улучшенной графики. Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний. Многое удается улучшать, правда все очень долго, еслиб разрабы ИЛ-2 сами бы пошли бы по этому пути было бы еще красивее и лучше.
Ну не знаю чем старый ИЛ-2 не подходил на роль доработки улучшенной графики. Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний. Многое удается улучшать, правда все очень долго, еслиб разрабы ИЛ-2 сами бы пошли бы по этому пути было бы еще красивее и лучше.
Ты это серьёзно?
RBflight
10.06.2011, 18:11
Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний.
Какой ужас :D
Какой ужас :D
А так?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67883&p=1582915&viewfull=1#post1582915
Внизу Дувр. Кстати, на той карте, даже о. Гернси есть, откуда в БоБ летала JG53
carsmaster
10.06.2011, 18:43
Какой ужас :D
Каждому свое, глаза тоже разные у всех:) Кому то и Пикассо нравится. Вообщем доказывать что то бессмысленно.
Может он пошутил?))
Я уже писал, что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок. Корсмастер, без обид)))
carsmaster
10.06.2011, 19:00
Может он пошутил?))
Я уже писал, что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок. Корсмастер, без обид)))
Да какие тут обиды могут быть%), вот и я про тоже "что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок". Кто то ну очень в восторге от гаммы и мутности в БоБ, ну так это его право. Я ж написал что "каждому свое" . И если кто то расценил мой скрин как покушение на его ВКУС и ЦВЕТ, так это даже и не планировалось. Счастья всем поклонникам картинки в БоБ.
Может он пошутил?))
Я уже писал, что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок. Корсмастер, без обид)))
Люди как раз различают картинки ) , просто не все в пользу БоБа. И в картинки много не поиграешь, а старый Ил - он и в Африке Ил, он и на Тихом океане Ил, он и на Восточном фронте Ил и т.д. Особенно радует, что энтуазисты (не только ДТ) продолжают его совершенствовать и картинку тоже. Carsmaster-у хочу сказать Спасибо! за работу в этом направлении.
Без обид ) Сорри за офтоп.
http://s52.radikal.ru/i138/1106/d2/75da1a77b7d7t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1106/d2/75da1a77b7d7.jpg.html) http://s11.radikal.ru/i183/1106/52/0e74c349c2b9t.jpg (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1106/52/0e74c349c2b9.jpg.html)
suratoff
10.06.2011, 22:33
135667135668135669135670135671ил илом а боб бобом .сколько волка не корми у ишака все равно больше))))))судь в том ,как правильно сделать и приподнести скрин!!
ДЫК, в том то и дело, смысл совершенствовать, если основа уже старая и лучше уже не будет, будет просто по другому. Я конечно не против, просто не понимаю это, когда уже БоБ вышел.
carsmaster
10.06.2011, 22:47
ДЫК, в том то и дело, смысл совершенствовать, если основа уже старая и лучше уже не будет, будет просто по другому..
Вопрос в том что даже "по другому" гораздо лучше может быть в ИЛ-2 чем в дефолте ИЛ-2. Другой вопрос что желания у разрабов нет.
Я конечно не против, просто не понимаю это, когда уже БоБ вышел.
БоБ пусть себе живет и собирает своих поклонников. И то что он уже вышел(БоБ) пока ничего не значит кроме того что он уже есть.....
А я и не писал про дефолт (не точно выразился), да с модами лучше, но не намного как косметический ремонт , а лучше модов уже ничего не будет, только другие...
Да полностью согласен, что БоБ пока только БоБ со своей аудиторией, но Восточный фронт близок, а далее и другие фронты. А там в отличии от Ила есть физика света.
Да что там графика, это в симе не самое главное, мы же не из-за нее летаем)
FataLLex
11.06.2011, 03:05
наверное после будующих патчей, ну или накрайняк уже в "битве за москоу" земля, облака и вода будут выглядеть так же =}
http://www.youtube.com/watch?v=bz9mIgaBmU8
Вода в этом видео не понравилась, но то что крупные волны геометрией - это да хорошо.
Ну не знаю чем старый ИЛ-2 не подходил на роль доработки улучшенной графики. Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний. Многое удается улучшать, правда все очень долго, еслиб разрабы ИЛ-2 сами бы пошли бы по этому пути было бы еще красивее и лучше.
Кошмар а не облока :) И судя по скрину уровень графики 2001-го года. Зачем развивать движек десятилетней давности?
tridecon
11.06.2011, 12:32
Облака не кошмар, а более правильные.
FataLLex
11.06.2011, 18:41
Облака не кошмар, а более правильные.
Такие облака если только для красочной, фентезийной рпг игры подойдут. Может выглядят и красиво но уж точно не натурально, по цветам и освещению.
BY_Maestro_Bear
11.06.2011, 18:58
А у меня облака сквозь травку просачиваются... Графичиский косяк... надеюсь подправят.
BY_Maestro_Bear , а выложи, пожалуйста, скрин своих настроек, а то я траву включил, а таких колосков чегойто не видал, а у нас системы почти 1 в 1...
Заранее благодарен.:)
Vovantro
11.06.2011, 19:36
А у меня облака сквозь травку просачиваются... Графичиский косяк... надеюсь подправят.
Тоже самое с винтом самолёта, облака перед винтом (на его краях), когда он на малых оборотах.
BY_Maestro_Bear
11.06.2011, 23:32
BY_Maestro_Bear , а выложи, пожалуйста, скрин своих настроек, а то я траву включил, а таких колосков чегойто не видал, а у нас системы почти 1 в 1...
Заранее благодарен.:)
Вот такие вот у меня настройки как на скрине. Меня вполне устраивают. Сейчас средний фпс 25-30 как над водой так и над сушей. Хотя на суше и до 18 опускается. Пока буржуйского патчика с языком не было был фпс и выше, до 40-40 доходил, когда в особенности взгляд на небо был направлен ну или в сторону воды...
tridecon
12.06.2011, 03:49
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=135712&d=1307804332
Кошмаар! Графика передового крутейшего симулятора!
А у меня облака сквозь травку просачиваются... Графичиский косяк... надеюсь подправят.
Тоже были всякие артефакты с графикой ... переустановил Директ Х + драйвер видеокарты почистил кэш, больше такого не видел.
Попробуй может поможет.
Vovantro
12.06.2011, 12:37
Тоже были всякие артефакты с графикой ... переустановил Директ Х + драйвер видеокарты почистил кэш, больше такого не видел.
Попробуй может поможет.
Добавлю. Деинсталлятор Директ Икс (http://superfoxs.com/). Только используете её на свой страх и риск.
17 числа с патчем у нас будут новые облака....
"Щелкнул" те что имеем... чтобы потом сравнить
17 числа с патчем у нас будут новые облака....
"Щелкнул" те что имеем... чтобы потом сравнить
Простите за оф ,но то то что имеем очень не плохо(если не лучшее из меньших зол), а если кто то прелложит лучше, конечно за.
Вот прямо сегодня, да и всю последнюю неделю - +28-+32, ловлю себя на мысли, глядя на небо - такого сходства как в БзБ с реалом, нигде не видел, особенно вечером: закат. 1 в 1 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
tridecon
13.06.2011, 02:59
Лично я не вижу никакого сходства облаков с реалом. Ни форма ни подсветка не похожи(либо серые, либо белые, нету ни контраста, ни теневых градаций и снизу должны быть плоскими от восходящих потоков). Так себе заменители.
На странное небо смотришь Козач.
Лично я не вижу никакого сходства облаков с реалом. Ни форма ни подсветка не похожи(либо серые, либо белые, нету ни контраста, ни теневых градаций и снизу должны быть плоскими от восходящих потоков). Так себе заменители.
На странное небо смотришь Козач.
Прошу прощения, облака да, не очень, точнее совсем не те. Я про небо.
tridecon
13.06.2011, 11:09
Ну и небо хотелось бы поголубее.
Zhyravel
13.06.2011, 11:12
Ну и небо хотелось бы поголубее.
Это всё муть стекла
tridecon
13.06.2011, 12:25
Я вообще отстреливаю фонарь, что бы хоть часть экрана не была такой неприятной. И кому эта красота, реалистичная палитра земли нужна, если она закрывается мутью?
Zhyravel
13.06.2011, 12:31
Я вообще отстреливаю фонарь, что бы хоть часть экрана не была такой неприятной. И кому эта красота, реалистичная палитра земли нужна, если она закрывается мутью?
Лучше бы сделали стекло слегка затемненным(оно так и выглядит в реале),чем мутным.(хотя помню,как до выхода игры просили немножко грязное.Надо было делать не муть,а козявки какие нибудь):)
Простите за оф ,но то то что имеем очень не плохо(если не лучшее из меньших зол), а если кто то прелложит лучше, конечно за.
Скажу больше, они (облака) мне нравятся (без иронии)... и общий вид картинки тоже...
Скрины выложил просто потому - что вид красивый .... а уж потом для сравнения ))
А я вот все жду, когда же с высоты в пару километров земля будет выглядеть так же красиво как и на нулях :) (красиво даже на средних настройках)
135795
Resident74
14.06.2011, 00:09
Если честно то у нас отняли небо.Иду по улице в погоду с переменной облачностью,смотрю на небо и глаз отвести не могу
это же поэзия блин.Ищу хоть малейшее сходство и не нахожу,вообще никакого,печально.Небо,высота и свобода это же
основное в симуляторе,где всё это?
tridecon
14.06.2011, 01:24
Если честно то у нас отняли небо.Иду по улице в погоду с переменной облачностью,смотрю на небо и глаз отвести не могу
это же поэзия блин.Ищу хоть малейшее сходство и не нахожу,вообще никакого,печально.Небо,высота и свобода это же
основное в симуляторе,где всё это?
+100
Правда, что бы отнять надо сперва дать. А нам еще ничего подобного не дали. Только кокпиты.
А я вот все жду, когда же с высоты в пару километров земля будет выглядеть так же красиво как и на нулях :) (красиво даже на средних настройках)
135795Граждане, я вот смотрю на дороги и не пойму, откель разметка на них? Ладно прерывистая в городе, а тут слошная зафигачена, да еще плохенькая такая, затертая. Неиначе гаеры за поворотам в кустах прячутся с видеорегистратором. Меня мучают смутные сомнения-а была ли в то время разметка вообще?
Это секретное французское оружие, чем они и поделились с англичанами :)
http://www.youtube.com/watch?v=oLvBolRsCNk&t=2m27s
Фото 39 года.
135839
http://www.georgeplunkett.co.uk/
tridecon
15.06.2011, 04:15
Фото 39 года.
У них тогда уже дороги были классные.
tomato_dealer
15.06.2011, 07:13
Меня мучают смутные сомнения-а была ли в то время разметка вообще?
Москва 1940г.
Граждане, я вот смотрю на дороги и не пойму, откель разметка на них?
До чего бы еще придраться, да ? ;)
:DЯ в культурном шоке:eek:
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot