PDA

Просмотр полной версии : Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию



Страницы : 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Anubis9
14.04.2011, 13:35
Все что нужно игре - какой-то пост-процессинг эффект. С его помощью можно будет убрать насыщенность без изменения текстур. Плюс, его можно конфигурировать в зависимости от погоды и времени суток (чего не сделаешь если переделать текстуры). В солнечную погоду пусть будет ярко и насыщенно, а при облачности из ролика, пусть действительно будет более блекло.
Было бы еще неплохо увидеть какой-то эффект глубины резкости, хотя бы с внешних видов и конечно же моушн блюр который присутсвует в ролике.
Я думаю эти три эффекта значительно улучшат картинку без особого удара по производительности (все расчеты на видеокарте).

jora47
14.04.2011, 13:48
Ну не знаю. В жизни такие цвета бывают только в оччень пасмурный день. Как по мне, так даже сейчас картинка бледновата, когда в 12 дня в ясный день летишь. Я так подозреваю, что многие вопли о кислотности цветов связаны с кривой настройкой монитора. Если выкрутить яркость и контраст на максимум, то о любой картинке можно кричать, что у нее цвета не те. ИМХО.

=FPS=HoMeR
14.04.2011, 13:58
По поводу кислотности, моё мнение кардинально изменилось когда я включил игру через свой старенький митсубисши 750сб, кислотности как небывало, картинка супер да и фпс прибавилось хоть полетать смог.

Ну незнаю, я не говорю чтоб прям вообще не возможно, и реально какие то кислотные цвета. У меня монитор везде показывает отлично, будь то фото, кино, игра, но в ил2бзб, в 12:00 дня цвета отдают кислотностью, в 17:00 игрового времени, картинка просто супер. А то что говорять про кривость настроек это бред, все настроенно очень чётко. Монитор 22" Benq T2200HDA FullHD.

P.S. Хотя скорее это просто кажется с непривычки и в районе 12:00.

VitLoss
14.04.2011, 15:09
по мне так в игре не цвета нужно править... а весь террейн переделывать и текстуры к нему перерисовывать... и цвета заодно к этому исправлять... это не Англия, а страна Оз

BY_Maestro_Bear
14.04.2011, 23:08
1. Посадка вечером с легкими повреждениями.
2. На хвосте у штуки.
3. Самолеты на фоне солнца.
4. На бреющем.
5. Горит штука на заходе солнца...

BY_Maestro_Bear
14.04.2011, 23:12
1. Вечером на аэродроме, после посадки. Франция.
2. Позади Англия...
3. На взлете порвало покрышки и перевернуло...
4. Виз из огня горящей штуки...
5. Осваиваю полное управление двигателем))

BY_Maestro_Bear
14.04.2011, 23:15
1. Видны неровности поля аэродрома, по тому как накренился самолет. Одно крыло выше второго.
2. Парашютист приземляется.
3. Атака хенкелей.
4. Вид с земли...
5. Стрельба на закате...

iLJA Vin
14.04.2011, 23:22
по мне так в игре не цвета нужно править... а весь террейн переделывать и текстуры к нему перерисовывать... и цвета заодно к этому исправлять... это не Англия, а страна Оз

по мне так в игре цвета в норме... террейн лучший что, я видел в симах... и про цвета я уже говорил... это не страна Оз, это Англия.
На вкус и цвет - все фломастеры разные, вместо публичной и ничего не значащей демонстрации собственных цветометрических пристрастий, можно просто изменить настройки монитора (а если он не позволяет, скорректировать в дровах к видеокарте) и получать удовольствие от лучшей (с моей точки зрения) картинки в индустрии симов на сегодняшний день.

podvoxx
15.04.2011, 00:23
Скрины

AsPik
15.04.2011, 00:39
Еще несколько симпотичных скринов на мой взгляд...

131979 131978 131977 131976

BY_Maestro_Bear
15.04.2011, 00:46
С парашютистом хорошо вышел...

AsPik
15.04.2011, 01:08
С парашютистом хорошо вышел...

Что-то больно часто скрины с паратруперами хорошо выходят... Не пора ли в экшены податься )))))

Мокрый
15.04.2011, 01:24
по мне так в игре не цвета нужно править... а весь террейн переделывать и текстуры к нему перерисовывать... и цвета заодно к этому исправлять... это не Англия, а страна Оз
Англия:
http://farm2.static.flickr.com/1250/540600633_dc39cb4f9f.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3068/3107343403_d877cb12cb.jpg
http://mirror-uk-rb1.gallery.hd.org/_exhibits/places-and-sights/_more1999/_more05/England-Yorkshire-Calder-Valley-hills-green-fields-fertile-land-3-AJHD.jpg


Страна Оз:
http://www.seanax.com/wp-content/uploads/2008/07/wizard-of-oz.jpg
http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0//46/341/46341214_screen4.jpg

То есть, если я правильно понял твою претензию, ты хочешь чтобы игра стала менее походить на настоящую, яркую и насыщенную цветом Англию, и стала походить на нереалистичную окраску Страны Оз?

Может вопрос и глупый, но зачем?

psamtik
15.04.2011, 02:13
То есть, если я правильно понял твою претензию, ты хочешь чтобы игра стала менее походить на настоящую, яркую и насыщенную цветом Англию, и стала походить на нереалистичную окраску Страны Оз?


Просто человек с Питера, там всегда пасмурно и хмуро ;)

А на самом деле, какая яркая и сочная трава в ясный летний день мы никогда не увидим на мониторе, потому что вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CIExy1931_sRGB_gamut_D65.png

marsh snake
15.04.2011, 08:54
Я стаких аргументв фигею дорогая редакция:) Ну что, из тех кто отстаивает "кислоту" ни кто никогда не летел чтоли? :) или может быть не видел как вылядит зеленый лес за воздухом, хотябы в километре от вас..?
Тогда я вам подскажу, он начинает "синеть" и чем больше удаление, тем менее ярким он выглядит..:))
Это даже на карнтинке приведенной Мокрым видно... цирк да и только..

PoHbka
15.04.2011, 10:37
Англия:
То есть, если я правильно понял твою претензию, ты хочешь чтобы игра стала менее походить на настоящую, яркую и насыщенную цветом Англию, и стала походить на нереалистичную окраску Страны Оз?
Может вопрос и глупый, но зачем?
Текстуры кислотные и убеждать что они просто яркие и сочные нет необходимости, своим глазам верю больше. Я летал в реале и могу сказать что происходит. Если воздух относительно чист и летишь над или рядом с населенным пунктом, то бросается в глаза блескучесть всяких отражений. От воды, от крыш, стекол. А в летний ясный день много чего не увидишь и без всякого монитора, так как появляется дымка. Кроме того, яркие сочные цвета у растительности бывают только ранней весной, с приходом лета растительность выгорает и становится более блеклой. И чтобы получить красивое фото, фотографы все таки прикладывают кое-какие усилия: выбирают место и время съемки, используют фильтры, обрабатывают на компьютере. В общем художественные снимки не подходят в качестве примера.
Кто то тут говорил, что лучше чем в Бобе, не видел текстур и террейна. Для сравнения привожу скриншоты платного сценария Англии из одного известного сима, как раз этого же региона.

http://lh3.ggpht.com/_g4aS2Iwlu0A/TSdIsOkXa7I/AAAAAAAAUHM/FqZ5Da62Z5s/s1152/Landsend.jpg
http://lh3.ggpht.com/_g4aS2Iwlu0A/TSdInpl5FII/AAAAAAAAUG0/_2_fv583Dz4/s1152/snowdonia2.jpg
http://lh6.ggpht.com/_g4aS2Iwlu0A/TSdIm2Rn-SI/AAAAAAAAUGo/9jRIitz5cVs/s1152/MountSnowdonWales.jpg

При достаточно натуральном отображении кислотности нету.
Кстати интересный вопрос, каким источником поверхности пользовались разработчики? В сети есть свободном доступе с разрешением в один градус поверхность Англии. Вот источник с ASTER GDEM, район Дувра.
http://s013.radikal.ru/i324/1104/28/5207c32291c4t.jpg (http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1104/28/5207c32291c4.jpg.html)
Былоло бы интересно сравнить реальный ландшафт с игровым.

HappyRogger
15.04.2011, 10:43
Для сравнения привожу скриншоты платного сценария Англии из одного известного сима, как раз этого же региона.

Во всем согласен, кроме выдвижения в качестве примера дополнения с текстурами из гуглокарт :)

Ilya Kaiten
15.04.2011, 10:49
Во всем согласен, кроме выдвижения в качестве примера дополнения с текстурами из гуглокарт :)
Речь о палитре.

PoHbka
15.04.2011, 10:54
Во всем согласен, кроме выдвижения в качестве примера дополнения с текстурами из гуглокарт :)
В платных сценариях обычно идет сочетание аэрофото и спутниковых и все это тщательно обрабатывается.
Немного примера с Realscenery

Bing
http://www.realscenery.com/x-pilot/Bing.jpg

Google
http://www.realscenery.com/x-pilot/Google.jpg

И тот же участок для сценария
http://www.realscenery.com/x-pilot/RealScenery.jpg

HappyRogger
15.04.2011, 11:07
Речь о палитре.
Все равно не самый лучший пример, когда натянута спутниковая фотография, снятая частями в разное время года, со своим статичным освещением. Это пока просто о палитре. Чтобы реально посмотреть и сравнить палитру можно нагуглить множество роликов полетов над Англией и сделать какие-то выводы.

UPD.
В платных сценариях обычно идет сочетание аэрофото и спутниковых и все это тщательно обрабатывается.
Немного примера с Realscenery
Возможно возможно. Не знаю лично не щупал :)

v0i
15.04.2011, 11:24
Почему в РоФ смогли сделать две палитры, а тут нельзя? Там есть галка "повышеная контрастность". Ставим ее и получаем цвета как и здесь. Если не ставить, то как в ролике про велингтоны. (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67882&p=1597430&viewfull=1#post1597430) Эта "кислотность" мне тоже глаз режет.

PUPS
15.04.2011, 11:33
http://www.flickr.com/search/?q=england+fly+over

Ilya Kaiten
15.04.2011, 11:52
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68422&p=1596940&viewfull=1#post1596940

CKHT
16.04.2011, 21:36
Красота!

podvoxx
17.04.2011, 10:48
Несколько скринов

Ilya Kaiten
17.04.2011, 11:03
Несколько скринов
Пора вводить новый термин: художник-игрунист.
Ну, маринисты, анималисты и прочие натуралисты же есть всякие... С Айвазовским Вас уже буржуи сравнили... =)

podvoxx
17.04.2011, 11:52
До художника мне явно далеко, стараюсь ловить игровые моменты просто :)

Evgen
17.04.2011, 13:06
Пособие моториста :)

Ais
17.04.2011, 13:26
Несколько моментов:132264132265132266132267132268

Tibor
17.04.2011, 17:54
На лопасти винтов поставил...

132299

Alexxis999
17.04.2011, 20:15
Еще порция!

skynetv
19.04.2011, 03:05
Уж не помню по какому поводу я так погорячился с посадкой, но вот что вышло:)

132475 132476
Похоже что между крыльями остаток кожуха радиатора повис.

Сел на враждебную ВПП, по которой как раз 110-й взлетал.
Вот что осталось от него после столкновения, причём ЭТО мирно себе стояло и падать не собиралось :)
132472 132473 132474

Freddie
19.04.2011, 03:54
Вот что осталось от него после столкновения, причём ЭТО мирно себе стояло и падать не собиралось :)
Я однажды отпилив Кондору крыло долго наблюдал, как оно совершенно устойчиво и прямо летело с дымом и работающими моторами.

Tairo
19.04.2011, 21:54
Для медитации :)

132556

Mike Su
19.04.2011, 22:01
Для медитации :)

132556

Good!

Жалко винта не видно.

Axel73
19.04.2011, 22:02
Ауммммммм..)))
Красота........

=FPS=Olega
22.04.2011, 15:08
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8071032709/m/7651017819 - скриншоты в HD разрешениях... БоБ - ЛУЧШИЙ!!! Пусть покажут мне авиасим второй мировой, где атмосферность как погоды, таки самолетов лучше чем на этих скринах..... ААААААААААпппппггггррррееееейййййдддддд..... АААААААА!!!!!

Mike Su
22.04.2011, 15:15
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8071032709/m/7651017819 - скриншоты в HD ращрешениях... БоБ - ЛУЧШИЙ!!! Пусть покажут мне авиасим второй мировой, где атмосферность как погоды, таки самолетов лучше чем на этих скринах..... ААААААААААпппппггггррррееееейййййдддддд..... АААААААА!!!!!

Без сомнений.

Alexxis999
22.04.2011, 19:02
Художник БОБ-скринист

Не мой скриншот (автор Alexxis999), просто обработанный в шопе. И еще один на тему одноименного фильма

Спасибо что выбрал мой скрин! Получилось здорово!

honda
23.04.2011, 17:43
Художник БОБ-скринист

Не мой скриншот (автор Alexxis999), просто обработанный в шопе. И еще один на тему одноименного фильма


бурные и продолхительные аплодисменты
:bravo::bravo::bravo:

Vovantro
23.04.2011, 17:55
Такое ощущение, как будто у него сзади сработал ракетный ускоритель, да так сработал, что аж пролетел сквозь врага. Вот оно секретное оружие Фюрера. :D
Классно получилось. :cool:

Mun
23.04.2011, 17:56
Вот этот бы скрин, да вместо "Испуганного пилота" в начало игры))) Тока надо вместо Мессера Спит.

tomato_dealer
25.04.2011, 07:27
пасхальное яйцо? (скрин взял на желтом)

RBflight
25.04.2011, 19:53
Хороши, особливо третий.

Mike Su
25.04.2011, 20:11
Не мои скрины, некоторые уже знаете, просто ракурс понравился + чудеса шопа

На обои рабочего стола!

Resident74
25.04.2011, 20:31
Не в тему дружище,подскажи как ты сделал бетонное ВПП?

Resident74
25.04.2011, 20:45
Как-то так

Swamper
25.04.2011, 23:55
пасхальное яйцо? (скрин взял на желтом)

Я эту рожицу еще в начале темы где-то видел.

Aegas
26.04.2011, 00:37
Как-то так

На втором скрине не иначе как крылатый танк-пулемет строчит=)

A_A_A
26.04.2011, 01:26
Как-то так
Второй, весьма!

Apostol
26.04.2011, 06:05
Вот пару моих скринов в первом понравился ракурс а во втором пробовал шкурку на месса себе подправить.
133084133085

Resident74
26.04.2011, 12:21
У "Месса" мощное вооружение=)

john74
26.04.2011, 14:13
Вот пару моих скринов в первом понравился ракурс а во втором пробовал шкурку на месса себе подправить.
133084133085

Любезный Апостол! А могете Вы сделать первый скрин с мессами в формате 1900х1200 Поставлю себе на рабочий стол!! Очень понравился он мне!!

Bravo3133
26.04.2011, 14:37
Для медитации :)

132556
Поставил на рабочий стол=) Большое Спасибо =)

Apostol
26.04.2011, 16:19
К сожалению трека с которого был сделан скрин не сохранился.

V@s'OK
26.04.2011, 16:51
Несколько хороших на мой взгляд сринов :)
133123133124133127133125133126

RBflight
27.04.2011, 02:28
Как живой. После боя устал бедняга :)

-LT-
27.04.2011, 03:55
Как живой. После боя устал бедняга :)

Вот и я прощаю всё, когда вижу кабину Мессера))

Ilya Kaiten
27.04.2011, 11:41
И еще...Мну почему-то шрифт не греет... Может попробовать в шапке и подвале стилизировать под первую страницу Times? Старая серовато-жёлтая газетная бумага... Или вверху Таймс, а в подвале Ангриф или Фелькишер Беобахтер?

-LT-
27.04.2011, 11:57
И еще...

У вас однотипоный фон и шрифт, нужно или в сепии ну под старинку, через чур яркое как будто на марсе.

Bravo3133
27.04.2011, 14:34
Как живой. После боя устал бедняга :)
А не подскажите,на какую кнопку,или как она называется в настройках,вот так голову влево сдвигать? =( А то что-то только как в старом ИЛе могу головой крутить.

RBflight
27.04.2011, 14:46
А не подскажите,на какую кнопку,или как она называется в настройках,вот так голову влево сдвигать? =( А то что-то только как в старом ИЛе могу головой крутить.
У меня фритрек.
А сдвигать мышкой так: F10 для переключения в альтернативный режим обзора (при этом курсор мыши исчезнет). А затем, зажимая левую или правую клавишу мыши сдвигать "голову" в требуемом направлении.
В обыном режиме (с курсором) тоже можно это сделать, только зажимать придется 2 клавиши - вместе с левой или правой еще и среднюю.

Bravo3133
27.04.2011, 16:02
Спасибо. 8) А фритрек это прога,или что-то типа TrackIR'а ?

Ilya Kaiten
27.04.2011, 17:41
Спасибо. 8) А фритрек это прога,или что-то типа TrackIR'а ?
Это прога и что-то типа TrackIR. FreeTrack (http://www.free-track.net)

podvoxx
27.04.2011, 21:31
Несколько снимков

-atas-
28.04.2011, 20:07
ONLINE на сервере REPKA

(ПКМ на скрине => Открыть изображение.)


Another busy day in France.


http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228011622/B331D51AA2A5AE61ADC3998EB22410AC1209E52C/

http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228193623/E865BA8F10333C86BC61ACB532675E8BEA899CC0/

http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228194601/7E1723DE7ED1AEA7E0E129D9300759A16F789AE9/

http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228232955/3354594702D4FCA69806498898C833DFC72A19E8/

http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228208633/F6C72A68A948E5EF466F0AFFBB903E14FBBDF721/

http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328228003061/80A7BA1BEB4AABBDBBC1B0F384BE1E11815287BE/

http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328227992318/62A167A11637B0D1B787E02FF54A55663CCB0744/

http://cloud.steampowered.com/ugc/558655328227985422/816283BAFF67501B625EF588984886758F824203/

A_A_A
29.04.2011, 01:39
Извини, но дальше нам не по пути... :)

RBflight
29.04.2011, 23:19
Среди таких декораций и побегать-пострелять можно.

Bravo3133
29.04.2011, 23:34
Среди таких декораций и побегать-пострелять можно.
Будет прикольно,если какое нибудь подобие АРМы присовокупят к БоБу.А в АРМЕ как раз и техника наземная есть:танки,джипы и тд.И для поклонников АРМЫ дело найдётся.Правда наверно сервер треснет по швам,всё просчитывать.=)

Ilya Kaiten
30.04.2011, 00:08
Ну, арма не арма, а техника так и просится кокпиты и "ездовую модель" прикрутить, =) Благо со "Второй Мировой" моделек вагон остался.
Сюда бы ещё товарищей из CrazyHouse, что "Балканы в Огне" сделали...

Axel73
30.04.2011, 00:58
Будет прикольно,если какое нибудь подобие АРМы присовокупят к БоБу.А в АРМЕ как раз и техника наземная есть:танки,джипы и тд.И для поклонников АРМЫ дело найдётся.Правда наверно сервер треснет по швам,всё просчитывать.=) Вот тогда вирпилы и станут, наконец, "белой костью" в игромире. Жизнь несовершенна с высоты 2500 метров))))))))......................

Small_Bee
30.04.2011, 01:32
Ну, арма не арма, а техника так и просится кокпиты и "ездовую модель" прикрутить, =) Благо со "Второй Мировой" моделек вагон остался.
Сюда бы ещё товарищей из CrazyHouse, что "Балканы в Огне" сделали...

Тьфу ты, прочитал Crazy Horse. Вот что значит весна.:D

Ilya Kaiten
30.04.2011, 01:55
Вот тогда вирпилы и станут, наконец, "белой костью" в игромире. Жизнь несовершенна с высоты 2500 метров))))))))......................Эх, а какой фан был в ОФП выскочить на Ми-17 из складок местности и пройтись на бреющем, поливая скопление вражьей пехоты НУРСами... Отдельные индивиды пролетали мимо кабины куда-то выше в голубую даль...

--- Добавлено ---


Тьфу ты, прочитал Crazy Horse. Вот что значит весна.:D
Да, "товарищей" из Крэйзи Хорс в Илах всегда не хватало... особенно весной...

Mike Su
30.04.2011, 02:58
Да в любом случае - БОБ = хорошо, арма = хорошо

murna
30.04.2011, 09:54
AviaSkins.Forums

psamtik
30.04.2011, 11:26
AviaSkins.Forums
Супер! Восточный фронт почти готов ;)

Ilya Kaiten
30.04.2011, 14:47
PQ-17... Где-то в районе Мурманска...

Bravo3133
30.04.2011, 20:08
Супер! Восточный фронт почти готов ;)
Ага,осталось токо окиян,снежными просторами заменить=)

suratoff
30.04.2011, 22:49
скрины! спит

Wotan
01.05.2011, 22:35
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16710&d=1304274464
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16711&d=1304274478
J. Priller 6./JG51

9/JG52_Bubi
01.05.2011, 22:54
Отметки о победах на место поставить в скине нужно: на руль направления.

Wotan
01.05.2011, 23:00
Отметки о победах на место поставить в скине нужно: на руль направления.

Они у него там, где и должны быть.

=Flieger=
01.05.2011, 23:15
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16710&d=1304274464
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=16711&d=1304274478
J. Priller 6./JG51
Выглядит как всегда ооочень "вкусненько". ихде можно взять.

P.S Огромное Спасибо за труд, всегда нравились ваши скины.

9/JG52_Bubi
01.05.2011, 23:48
Прямо на свастике???

Maleshkin
02.05.2011, 00:03
Они у него там, где и должны быть.

Вроде они должны быть тут;) 133546

JoG
02.05.2011, 00:11
Видимо, погуглить не судьба...
http://www.asisbiz.com/il2/Bf-109E/Bf-109E-JG51.6-(Y1+)-Priller/pages/0-Bf-109E3-6.JG51-(Y1+)-Josef-Priller-France-Oct-1940-0B.html
http://s362974870.onlinehome.us/forums/air/index.php?showtopic=146916

Wotan
02.05.2011, 00:11
=Flieger=
Спасибо, как с низом разберусь. Думаю, что-то с расшивкой сделать...


9/JG52_Bubi
Я как бы профили и скины никогда сам не придумываю, и если они здесь нарисованы так, то и на настоящей машине Приллера wnr5057, они были там же. И это вообще-то совсем не редкость была.

Допустим JG53, во время БоБ, свастика на некоторых машинах вообще отсутствовала, и на этом месте рисовали абшуссбалки.

Wotan
02.05.2011, 00:13
Вроде они должны быть тут;) 133546

Там есть машина Приллера? :rolleyes:


JoG
По второй ссылке, ничего общего с реальной окраской машины 5057

JoG
02.05.2011, 00:30
Wotan
В обсуждении там говорится, что у автора не было фотографий самой машины, он ориентировался по профилю, изображенному здесь (http://s362974870.onlinehome.us/forums/air/index.php?showtopic=143875).
С другой стороны, у Вас тоже наблюдаются отличия от фотографии.

В любом случае, я лишь хотел показать, что абшуссбалкен находятся именно там, где должны быть.

Wotan
02.05.2011, 12:28
С другой стороны, у Вас тоже наблюдаются отличия от фотографии.[/offtop]
Отличия? Отличия будут всегда. :) Они даже видны на разных фотографиях этой машины. :) Но стараюсь, стараюсь.... ;)

Axel73
05.05.2011, 00:16
Tairo, давай еще скинов, можно и медитационных:):thx:

Axel73
09.05.2011, 00:15
Ктонить скринов свежих выложит? Или зажмотили?:bravo:

=J13=Keks
09.05.2011, 01:47
http://i022.radikal.ru/1105/8e/babb8fc69254t.jpg (http://radikal.ru/F/i022.radikal.ru/1105/8e/babb8fc69254.jpg.html)
Дотянуть бы!

Tairo
09.05.2011, 02:48
Иногда, после тяжелого вылета, так хочется выйти, сесть под дерево, и отдохнуть :)

133947 133945 133946 133948 133949

=J13=Keks
09.05.2011, 02:54
Иногда, после тяжелого вылета, так хочется выйти, сесть под дерево, и отдохнуть :)
Да! Особенно если сел (упал) на вражеской територии. )))

Axel73
09.05.2011, 21:57
Да! Особенно если сел (упал) на вражеской територии. ))) Коменты к скринам: -завтра сюда прилечу пораньше, чтоб по росе, и на всю зиму корове сена накошу.:D

=J13=Keks
11.05.2011, 18:03
http://i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545t.jpg (http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545.jpg.html)
Такое впечатление что этот самолет создан не для войны (сельхоз-авиация)))). Но бомба под фюзеляжем и пулемётчик (летать на охоту))), говорит об обратном.

Чиёрт побьиери))) Как настоящий).

Vovantro
11.05.2011, 23:12
http://i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545t.jpg (http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/1105/c1/c159c41b0545.jpg.html)


Хммм... Кстати. А почему эти юнкерсы без воющих сирен? Они же когда пикировали, открывая тормозные щитки начинали выть. Не было что ли этого в Битве за Британию? В Ил-2 Ю-87Б2 вроде бы воют, если не запамятовал.

=J13=Keks
11.05.2011, 23:26
... эти юнкерсы без воющих сирен?
Не...Не воют в БоБике! Жаль...

=J13=Keks
12.05.2011, 00:40
Возвращаюсь с боевого вылета.... Ё..маё! Свет в окнах зажгли! Красотыщча ))).

Ph0b0s
12.05.2011, 00:44
Возвращаюсь с боевого вылета.... Ё..маё! Свет в окнах зажгли! Красотыщча ))).

Красиво.
У Вас работает сглаживание или мне показалось?..

=J13=Keks
12.05.2011, 00:46
Работает. Но как то странновато. То всё нормально, то иногда отключается.

Ph0b0s
12.05.2011, 00:52
Работает. Но как то странновато. То всё нормально, то иногда отключается.
Ясно. Спасибо.
Если не сложно, скажите как добились сглаживания. Думаю, что будет интересно многим.

=J13=Keks
12.05.2011, 00:59
В драйвере Н-видиа ставлю на Лаунчер "Увелечение настроек приложения" на сглаживание. Ну и там ещё,кое что на производительность. Это надо кудат скрины закинуть настроек. Но в принципе всё равно нужно подстраивать под видео-карточку, у всех-же разные. Ну а так...Сглаживание работает, просто не у всех хватает терпения настроить.

HappyRogger
12.05.2011, 01:02
Возвращаюсь с боевого вылета.... Ё..маё! Свет в окнах зажгли! Красотыщча ))).
Абсолютно все окошки горят! Придирка? Придирка! Запишем-ссс :)

Ph0b0s
12.05.2011, 01:05
В драйвере Н-видиа ставлю на Лаунчер "Увелечение настроек приложения" на сглаживание. ...
Понял :thx:
У меня карточка из той же серии, что и у Вас. Поэкспериментирую в свободное время.

=J13=Keks
12.05.2011, 01:08
Ну я не знаю.... Вам судить, работает ли у меня сглаживание.

Ph0b0s
12.05.2011, 01:18
Ну я не знаю.... Вам судить, работает ли у меня сглаживание.
Честно говоря скрин не очень удачный. Вроде все сглажено, но смотрю на тросики и вижу лесенки.. В этой же теме я размещал
скрины (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1576182&viewfull=1#post1576182). Для наглядности, сделайте что-то подобное этому скриншоту (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=129889&d=1301221397), тогда сможем сравнить.

=J13=Keks
12.05.2011, 01:37
А вот по поводу тросиков)))! Я уже столько про них начитался.... С тросиками у меня всё окей, а вот стабилизатор у вас (надо настраивать и всё будет ок!).... Уж с настройками дровишек видео я ещё в РоФе руку набил). Получаем идеальные тросики, смотрим на горизонт...опа, а там не всё в порядке. И так-же на оборот ))).
На скрине видно что не идеал с тросиками, но увы...пробовал настроить тоньше, но стабильности тогда нет.

Р/С: Да к стати..я настраивал в БоБе и идеальные тросы с горизонтом, но сожрало столько ресурсов видео "Мама не горюй".... Так что с нашими карточками слишком не по шикуеш.
Вот эти ступеньки на скрине видны, а в движении практически не заметны.

Ph0b0s
12.05.2011, 01:47
В РОФе тоже настраивал, даже получилось ) Радует то, что в БОБе можно увидеть сглаженную картинку. Но скорее всего после настройки драйвера видеокарты (на полное качество) производительность упадет.


... На скрине видно что не идеал с тросиками, но увы...пробовал настроить тоньше, но стабильности тогда нет.
И не только тросики еще и фонарь. В целом выглядит хорошо картинка.

=J13=Keks
12.05.2011, 02:09
И не только тросики еще и фонарь.
Увы..Плата за производительность!)))

--- Добавлено ---


Абсолютно все окошки горят!
Густо заселённые районы Китая!))) В каждой семье по 20-ать детей.

=J13=Keks
12.05.2011, 02:24
Это только мне кажется этот скрин подозрительным?)))
Мужикам из РоФа свисну! Прейдём, это дерево спилим. Два Дырчика и один Кэмел можно из него сделать.)))
Не...лучше летать над морем.) А то на суше столько ценного находится, руки чешутся чего небудь спереть.)

-Zerstorer-
13.05.2011, 10:53
Это надо кудат скрины закинуть настроек.
Будьте так добры, выложите лучше в отдельную тему.
Или в какую-нибудь соответствующую и ссылочку пожалуйста.

=KFS=Megadeth
13.05.2011, 11:56
Работает. Но как то странновато. То всё нормально, то иногда отключается.

Скажи,система какая стоит?...Неужели мне надо 86 на 64 менять?(((...много мороки с переустановкой прог((((

ROSS_DiFiS
13.05.2011, 12:03
Это только мне кажется этот скрин подозрительным?))))

Мда. Листики говорите все видно....
Так судя по размеру листиков - это пальма. А судя по толщине ствола - это баобаб.

=J13=Keks
13.05.2011, 12:34
Скажи,система какая стоит?...Неужели мне надо 86 на 64 менять?(((...много мороки с переустановкой прог((((
Система Win-7 32 bit....пока. Завтра буду менять на 64. Жду сегодня новый проц ))).

--- Добавлено ---


Будьте так добры, выложите лучше в отдельную тему.

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69277&p=1619331#post1619331

Sen_Fo
13.05.2011, 13:32
Догнал 88-й, попал кучно, но не совсем туда. ИИ стрелок разглядывает мой спит внимательно, но почемуто не стреляет.

http://www.sveinshavn.co.uk/misc_pics/BoB/BoB1.jpg

Решил показать стрелку мой спит с боллее близкого растояния. ИИ товарищ даже очки руками придерживает, так ему спит понравился. Стрелять по мне он упорно отказывается.

http://www.sveinshavn.co.uk/misc_pics/BoB/BoB2.jpg

Долетался - зацепил крылом 88-й. Посчитал заклепки в лонжеронах, поразглядывал гидравлику шасси, подумал: "от того и тормозит-с" :D

http://www.sveinshavn.co.uk/misc_pics/BoB/BoB3.jpg

=J13=Keks
13.05.2011, 13:56
ИИ стрелок разглядывает мой спит внимательно, но почемуто не стреляет.
Они единогласно приняли разумное решение..... И не проиграли )))! Сам убился))).

Axel73
13.05.2011, 14:05
Мда. Листики говорите все видно....
Так судя по размеру листиков - это пальма. А судя по толщине ствола - это баобаб. Я понял!! Через лесонасаждения можно летать для того, чтобы можно было оценить красоту и многогранность английской природы и, попугать енотов и прочюю живность.))))))

=J13=Keks
13.05.2011, 14:11
Я понял!! ........ чтобы можно было оценить красоту и многогранность английской природы .....
Нэ....! В целях безопасности полетов. Прикинь.... Тебя сбивают, а ты можешь идти на вынужденную хоть где (лишь бы домов не было). Красота! Реал!

Wotan
13.05.2011, 15:02
Не совсем это скриншот из игры, но к той войне, отношение имеет. В общем, как мне кажется, немец и один из англичан, очень напоминают мне двух известных личностей.

134131

=J13=Keks
13.05.2011, 15:43
На фотке слева... Молодой Путин ))). Справа мой однофамилец...Медведев ))).

kiberon
13.05.2011, 15:46
Не совсем это скриншот из игры, но к той войне, отношение имеет. В общем, как мне кажется, немец и один из англичан, очень напоминают мне двух известных личностей.

134131
фотошоп :D

Wotan
13.05.2011, 16:53
фотошоп :D

Только в в плане того, что объединил в нём две картинки с разных источников.

RBflight
13.05.2011, 18:36
Не совсем это скриншот из игры, но к той войне, отношение имеет. В общем, как мне кажется, немец и один из англичан, очень напоминают мне двух известных личностей.
:eek: А Путин то какой зашуганый, видать Медведь его только что гонял :D

-atas-
13.05.2011, 19:21
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22740&page=4

http://img843.imageshack.us/img843/7199/tankatship.jpg

Tairo
14.05.2011, 17:11
Можно ли сделать так, чтобы такая графика ощущалась и на высоте? А то там всё голое и скучное.
Первый скрин - шикарный вид на окно из гостиной :)

134175 134176 134177

Axel73
14.05.2011, 20:43
Можно ли сделать так, чтобы такая графика ощущалась и на высоте? А то там всё голое и скучное.
Первый скрин - шикарный вид на окно из гостиной :)

134175 134176 134177Ваау....

=J13=Keks
14.05.2011, 22:33
Можно ли сделать так, чтобы такая графика ощущалась и на высоте?
А FPS какой? Чтот на высоте с таким не очень хочется летать))).

gosha11
15.05.2011, 00:57
Ваау....

Если бы ещё под эту траву да нормальную текстуру "постелить", а не этот кошмар....

Sen_Fo
15.05.2011, 01:23
Так и есть - камушки кто то попер...


134205

Axel73
15.05.2011, 01:58
Если бы ещё под эту траву да нормальную текстуру "постелить", а не этот кошмар.... Парни идите в баню))) я вообще не летаю в БоБ никак, мнеб руками это посчупать)) Кто пригласит в Москву или Подмосковье?? Пиво с меня, с закусоном))))

=UD=Super
15.05.2011, 08:41
Так и есть - камушки кто то попер...


134205

Да, действительно )), тут и с высотой скал недобор есть, да и вообще с рельефом тоже.

HappyRogger
15.05.2011, 10:56
Да, действительно )), тут и с высотой скал недобор есть, да и вообще с рельефом тоже.
Выкладывал как-то RBflight скриншот, где текстура земли вместе с дорогой вылезает за скалы к самому берегу, вот, сохранил, смотрится ужасно :)
Причем видел я этот участок и у других людей позже.
134230

iLJA Vin
15.05.2011, 11:31
Выкладывал как-то RBflight скриншот, где текстура земли вместе с дорогой вылезает за скалы к самому берегу, вот, сохранил, смотрится ужасно :)
Причем видел я этот участок и у других людей позже.
134230

Прошу прощения, а у вас какая версия игры? У меня в этом месте тонель и на подеме у города тоже:)

RBflight
15.05.2011, 18:58
Выкладывал как-то RBflight скриншот, где текстура земли вместе с дорогой вылезает за скалы к самому берегу, вот, сохранил, смотрится ужасно :)
Причем видел я этот участок и у других людей позже.
Это было в релизе. Сейчас тоннели проложили. Как и должно быть.
Топографическая карта с этой железной дорогой в аттаче.

Apolo
15.05.2011, 20:27
134306
Узнаете?

Sen_Fo
16.05.2011, 12:44
Это было в релизе. Сейчас тоннели проложили. Как и должно быть.
Топографическая карта с этой железной дорогой в аттаче.

Железка и поныне там - идем в Гугл Мап, постим вот это: 51.102102,1.248922 и смотрим, чего получится

Да, кстати, где то я уже постил это дело -

Топографическая карта Англии 1919 - 1935
http://www.ponies.me.uk/maps/osmap.html
Квадрат в середине - современная карта, прозрачность регулируется движком внизу экрана. Смотрите, сравнивайте с игровой картой. Меня, например, внимание к деталям очень даже впечатлило. Пусть там перелески вокруг Стоунхэнжа, но то, что на игровой карте каждая дорога на месте и по ним ориентироваться вполне можно - это да, это колосаль :)

Т

RUS.John
16.05.2011, 17:37
134429134430134431134432

FataLLex
16.05.2011, 18:27
134429134430134431134432

Два последних шикарные :)

Tairo
16.05.2011, 19:07
А FPS какой? Чтот на высоте с таким не очень хочется летать))).
У меня микс в настройках графики, иногда тормозит конечно, но на скринах над землей фпс 30-40. Так что вполне летабельно. Это пока кто-то не нагенерил самолетов с ботами. Если начинают генерить, да под сотню самолетов на сервере - всё, 15 фпс.

Apolo, а чего скрин такой подозрительный? Слишком мыльный, да без теней.

Apolo
16.05.2011, 19:16
Apolo, а чего скрин такой подозрительный? Слишком мыльный, да без теней.

Тени и трава у меня вообще отключены, для скрина включил, но теней почему-то нет, хотя кэш чистил. А замылено потому, что пережато из BMP в JPG.

Tairo
16.05.2011, 19:19
Тоже пережимаю из бмп в джпег, но качество джпега ставлю 90%. Лучше конечно 100% ставить, но размер...
Вот, сравни траву, тоже в ждпеге пережатая: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1616563&viewfull=1#post1616563

Apolo
16.05.2011, 19:41
Тоже пережимаю из бмп в джпег, но качество джпега ставлю 90%. Лучше конечно 100% ставить, но размер...
Вот, сравни траву, тоже в ждпеге пережатая: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1616563&viewfull=1#post1616563

Это все понятно, но цель скриншота была не красоту показать, а стоунхендж. Траву включил чтоб уж не было совсем отстойным.

ghosty_
16.05.2011, 23:34
134429134430134431134432
Судя по непримятой со всех сторон травы, пилот там уже около месяца медитирует :D

SvoYak
17.05.2011, 10:51
Судя по непримятой со всех сторон травы, пилот там уже около месяца медитирует :D

Да что вы понимаете! Он медленно упал сверху! :secret:

RUS.John
17.05.2011, 13:25
Судя по непримятой со всех сторон травы, пилот там уже около месяца медитирует :D

Вам еще примятую траву сделать, так нытьё по поводу производительности вообще в вой превратится! Все равно красиво, почти фото!

Wotan
19.05.2011, 21:55
Проверяя работоспособность нового патча, решил полетать над ЛАндоном. А вспомнив известную фотку с Хе111, решил вставить её в скрин с ГуглМап. Оказалось, что это снято почти над Тауэр Бридж. В игре, постарался выйти на туже точку. В общем вот:134666134667

Tairo
19.05.2011, 22:01
У нас в игре город до бомбежек. А на фото уже после. Согнули Темзу бомбами :)

А если серьезно - взять чуть правее, какая картинка будет?

Wotan
19.05.2011, 22:07
У нас в игре город до бомбежек. А на фото уже после. Согнули Темзу бомбами :)

Да там всё нормально с изгибами сходиться, только, что бы это вошло в скрин мне нужно было подняться повыше. А вот то, что на фото справа, строения под хвостом Хенка, немного отличаются от того, что в игре, это есть.
Есть, кстати, ещё фотки разной фигни над Лондоном, только уже возиться лень.

Tairo
19.05.2011, 22:13
Ну да, специально посмотрел только что - на фото высота 7 км примерно. А в игре? Вот хлебом не корми - дай народ ввести в заблуждение, чуть сам не повелся :D

Wotan
19.05.2011, 22:53
Вот хлебом не корми - дай народ ввести в заблуждение, чуть сам не повелся :D
Ну вот, для тех, кто легко заблуждается :D 134669

RBflight
19.05.2011, 23:08
Ну вот, для тех, кто легко заблуждается :D
Хорошее сравнение. Видно что геометрия улиц-зданий правильная, а с цветами полный ахтунг. Сколько можно твердить что растительность с высоты темнее, разрабам пофиг. На городскую текстуру тоже видимо...

Tairo
19.05.2011, 23:13
РБ, так нет ничего проще, я могу Коптеву сказать где лежат деревья с нормалями (да он и сам должен знать), пусть сделает темнее да нам покажет.
Только подозреваю, что сейчас нету разделения нормалей по дальности. То есть затемнив дальние деревья, мы затемним и деревья вблизи. А нам вблизи затемнять не надо. Но можно хоть посмотреть как оно будет вдалеке выглядеть. А потом пусть разрабы введут две или больше отдельные текстуры для разной дальности.

koptev
19.05.2011, 23:32
Сегодня иду спать. Завтра возможно пойду девочку какую-нить в бар свожу после работы... Остаются выходные.
За отдаление отвечает MIP Mapping ... сгенерировать и отдельно затемнить\осветлить карты\текстуры - я могу, но придется разбираться... текстуры городов там несколько иначе построены как я понял. Пишите ТЗ... Посмотрю.


сказать где лежат деревья с нормалями
Это не деревья... тут деревьев вообще нет и в помине быть не может. Это текстура ландшафта... Здоровая такая хреновина, которая строится из кучи текстур.... текстур полей, травы, дорог и т.п. Поентому и нужно разбираться какие именно MIP уровни и у каких текстур затемнять для достижения нужного результата.

зы: просто не зря Илья писал, что у них все построено таким образом, что что-то одно тронешь - другое криво становится... Если затемнить одну текстуру, то это затемнение может вылезти в другом месте.. *(где не хочется)

Нужно смотреть короче.

Tairo
19.05.2011, 23:42
Щас отпишу в личку, смотри, где текстура травы, деревьев и нормали к ним.

koptev
19.05.2011, 23:45
Щас отпишу в личку, смотри, где текстура травы, деревьев и нормали к ним.
Где лежит какая текстура я знаю. Если меня сейчас ночью разбудить и спросить, то я Вам не только точные пути расскажу, но и названия и размер... ;)

Как именно править MIP Mapping текстур, которые мы видим с высоты - вот в чем нужно разобраться... Каких\Как\Где...

Tairo
19.05.2011, 23:57
Поздно, уже отписал :) И лучше на "ты" ;)
Ну дак попробуй нормали затемнить да посмотреть чего будет, несложно ж. Редактировать сильно не надо.

koptev
20.05.2011, 00:04
Поздно, уже отписал :) И лучше на "ты" ;)
Ну дак попробуй нормали затемнить да посмотреть чего будет, несложно ж. Редактировать сильно не надо.

В выходные - обязательно. Или завтра если не совсем напьюсь.
На "Ты", так на "Ты", просто я, понимая, что по большей части серией ИЛ-2 увлекаются люди, которые иногда значительно старше меня по возрасту, то стараюсь не позволять себе таких фривольностей без разрешения или какой-то на это причины... Уважению и отношению к старшим меня все-же мать когда-то видимо обучила...

;)

Ушел во сны... завтра оч. тяжелый рабочий день.

=J13=Keks
20.05.2011, 20:37
Ну крест на БоБе пока ставить не будем.)))
Вот чёрт... Даже скворешник на дерево спокойно не приколотить.)))

tridecon
21.05.2011, 02:27
Коптев рулит. :)

=J13=Keks
21.05.2011, 03:26
А что.... Уже ктот потестировал текстурки koptevа? На сколько я знаю они отжирают львиную долю ресурсов видеокарты. Или вы хотите летать ток в режиме "Старт в воздухе" и завершить миссию в любом случае... (не важно сел ты или..). Труды Кoptevа достойны уважения и поддержки, но всё-таки..... Эх,... Надо тестировать на разном железе. Я думаю что разработчики не с проста растянули текстуры. Это было сделано для экономного использования ресурсов.
К стати... В одном "мало известном проекте"))) текстуры тоже растянуты, но это закамуфлировано очень хитро и ....экономит ресурсы.

koptev
21.05.2011, 09:45
А что.... Уже ктот потестировал текстурки koptevа? На сколько я знаю они отжирают львиную долю ресурсов видеокарты. Или вы хотите летать ток в режиме "Старт в воздухе" и завершить миссию в любом случае... (не важно сел ты или..). Труды Кoptevа достойны уважения и поддержки, но всё-таки..... Эх,... Надо тестировать на разном железе. Я думаю что разработчики не с проста растянули текстуры. Это было сделано для экономного использования ресурсов.
К стати... В одном "мало известном проекте"))) текстуры тоже растянуты, но это закамуфлировано очень хитро и ....экономит ресурсы.
Любуйтесь. Апдейт к патчу вышел.. Я умываю руки.

red75prime
21.05.2011, 10:39
Любуйтесь. Апдейт к патчу вышел.. Я умываю руки.

Неприятно, конечно, но отсутствие упоминаний скорее говорит о плохой организации работы, чем о невнимании. Один вставлял текстуры, другой занимался кредитсами, а Luthier может вообще не в курсе был. Уверен, и извинятся и спасибо скажут и в список разработчиков добавят.

Trix58
21.05.2011, 10:52
Любуйтесь. Апдейт к патчу вышел.. Я умываю руки.
Погодите! Товарищ Коптев хочет сказать, что его наработка и опыты с оптимизацией текстур земли были включены в новый патч???
Если это так, то не стоит сильно огорчаться, что разрабы не отметили вклад... Кегетису за самую первую "оплеуху" тож спасибо не сказали :)))
А если опыты товарища Коптева были замечены и помогли отимизации текстур, то я лично говорю спасибо товарищу Коптеву!!! Отдыхайте, сходите с девочкой в бар, как мечталось! Если утром ничего не вспомните и жена дуется, значит вечер удался!!! :)) ( народная примета)
А уж косяков БзБ еще такая прорва, просто ликвидируются самые вопиющие...

tridecon
22.05.2011, 01:45
Они, наверное боятся, что делиться придется.

Klermon1
22.05.2011, 02:52
Камрады, не пинайте ногами сильно. Подскажите, куда БоБ скриншоты складывает?

9/JG52_Bubi
22.05.2011, 10:46
Диск С:\Пользователи\User\Мои документы\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\screenshots\, у меня здесь складывает.

RBflight
23.05.2011, 01:34
Красив, собака :)

Ph0b0s
23.05.2011, 03:15
Красив, собака :)
Даа..

134876 134875
Авторы оригиналов RBflight (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1625539&viewfull=1#post1625539) и Apostol (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1607248&viewfull=1#post1607248)

Tairo
23.05.2011, 10:55
Битва за Сталинград!

134899 134898

(Не надо паники. Это просто побочный эффект наложения текстуры :D )


Ночь, улица, луна, кабина.

134900

kiberon
23.05.2011, 12:36
Битва за Сталинград!

134899 134898

(Не надо паники. Это просто побочный эффект наложения текстуры :D )

134900

а снежок неплох...деревца б ещё лишить листвы :)

RBflight
23.05.2011, 18:12
а снежок неплох...деревца б ещё лишить листвы :)
Да, на удивление неплохо выглядит - и текстуру можно низкой детализации, практически - заливку. Текстура нормалей делает свое дело в освещении и так.

Sen_Fo
23.05.2011, 18:16
Битва за Сталинград!

134899 134898

(Не надо паники. Это просто побочный эффект наложения текстуры :D )


Ночь, улица, луна, кабина.

134900


Ай да снег! Поздновато в этом году... :D но как хорош... А свет то! А! Я тоже хочу над запорошенной снегом британией летать.

uran35
24.05.2011, 14:37
пара скринов, стилизованных под старые фотки:

Axel73
24.05.2011, 14:51
Штуки вообще изззюууум!

uran35
24.05.2011, 16:42
и еще парочка в цвете..

Axel73
25.05.2011, 16:05
и еще парочка в цвете.. Всетаки неживой огонь в бобике. Нет в нем скорости. Цвет чумовой, а динамики огня нет. Особенно заментно на хуре косячное пламя. Када оно вперед батьки,, ой хуря)) горит. Но на первом скрине очень красивый. Юран, зажги спита, чтоли))) А что за прога такая у тебя? Прямо реально старые фотокарточки, особенно красиво на ч/б снимках получается.

koptev
25.05.2011, 16:20
Всетаки неживой огонь в бобике. Нет в нем скорости. Цвет чумовой, а динамики огня нет. Особенно заментно на хуре косячное пламя. Када оно вперед батьки,, ой хуря)) горит. Но на первом скрине очень красивый. Юран, зажги спита, чтоли))) А что за прога такая у тебя? Прямо реально старые фотокарточки, особенно красиво на ч/б снимках получается.

Хочу чтобы было так:

http://www.youtube.com/watch?v=JljSUt-ufZI


И это по идее реально...

kiberon
25.05.2011, 16:25
ага, полкадра в минуту тогда будет :D

koptev
25.05.2011, 16:38
ага, полкадра в минуту тогда будет :D

Да вот не знаю..не знаю... На вскидку знаю, что его использовали в Warhammer Online, Classic Transformers, Dante's Inferno и там все было нормально...

Нашел еще список игр:
Dante's Inferno

Dragon Age: Origins

Tomb Raider

Warhammer Online

Hellgate: London

Stuntman Ignition

WC 3: Frozen Throne

Starcraft

Stars! Supernowa

Warcraft 3

RTCW

3DO's Dragon Rage

Comfirmmed Kill

Uprising 2

Mech Warrior 3

Legacy of Kain

Sin

Короче не мечтайте мечтать... :) Хочу такой огонь!

uran35
25.05.2011, 17:21
А что за прога такая у тебя? Прямо реально старые фотокарточки, особенно красиво на ч/б снимках получается.[/QUOTE]

Прога: обычный фотошоп. делал все вручную без спецфильтров.

--- Добавлено ---

Насчет такого огня в играх... в ролике прога FumeFX. Она просчитывает огонь (причем довольно долго) для видео. т.е в реальном времени, с разных ракурсов, посмотреть на такой огонь нельзя. Грубо говоря он делает видео ролик с огнем. То, что он в списке игр присутствует, то он использовался не в самой игре, а для создания роликов, в крайнем случае для создания текстур огня.

koptev
25.05.2011, 17:29
Насчет такого огня в играх...в ролике прога FumeFX. Она просчитывает огонь (причем довольно долго) для видео. т.е в реальном времени, с разных ракурсов, посмотреть на такой огонь нельзя. Грубо говоря он делает видео ролик с огнем. То, что он в списке игр присутствует, то он использовался не в самой игре, а для создания роликов, в крайнем случае для создания текстур огня.


http://www.youtube.com/watch?v=4aTjYF-sh3w

Хотя особо спорить не буду... Не знаю как огонь интегрируются в движок игры... Сегодня вечером поковыряю дома файлы игры, посмотрю...

kiberon
25.05.2011, 17:57
в крайнем случае для создания текстур огня.

+1 просматривал ролики из Данте'с Инферно водном месте при пролёте "файрболла" очень хорошо это было видно :)

RBflight
25.05.2011, 19:55
И это по идее реально...
В контесте реалтайм рендера - нереально. В ролике прекрасно видно количество частиц, оно огромно, а если еще для каждой частицы текстура изменяется (конфигурация, цвет, прозрачность) - это мат компу.
Вообще с частицами и их физическим взаимодействием между собой можно создать кучу правдивых эффектов, дымы, жидкости, огонь, рвущиеся ткани и прочее, в нете достаточно роликов на эту тему.
Для сравнения - в Бобе когда едешь по взлетке и смотришь сзади на самолет - комп тормозит от пыли, так вот количество частиц там - смешное, всего несколько десятков, но из-за их прозрачности и необходимости прорисовывать каждую текстуру, учитывая ее степень затенения другими текстурами - уже тормоза.
Для наглядности можно установить прогу NVIDIA PhysX Fluid Demo, и посмотреть сколько fps сможет выдать ваша видяха.

-atas-
26.05.2011, 13:02
https://lh6.googleusercontent.com/-N9QoyuSsOkI/Td4W-LAjjqI/AAAAAAAABBc/-lWIak2zuY0/classic.jpg

http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=289087&postcount=22

Xtentor
28.05.2011, 14:20
В контесте реалтайм рендера - нереально. В ролике прекрасно видно количество частиц, оно огромно, а если еще для каждой частицы текстура изменяется (конфигурация, цвет, прозрачность) - это мат компу.
Вообще с частицами и их физическим взаимодействием между собой можно создать кучу правдивых эффектов, дымы, жидкости, огонь, рвущиеся ткани и прочее, в нете достаточно роликов на эту тему.
Для сравнения - в Бобе когда едешь по взлетке и смотришь сзади на самолет - комп тормозит от пыли, так вот количество частиц там - смешное, всего несколько десятков, но из-за их прозрачности и необходимости прорисовывать каждую текстуру, учитывая ее степень затенения другими текстурами - уже тормоза.
Для наглядности можно установить прогу NVIDIA PhysX Fluid Demo, и посмотреть сколько fps сможет выдать ваша видяха.
Не курите больше этого... Вы, народ, совсем расслабились со своим умничаньем по поводу конфигов кампов и их мощностей... Вы архитектуру смотрели, вы хоть представляете мощность современных кампов ??? Та там дури немеряно, и проблема быстродействия игры - не недостаток быстродействия компьютеров, а кривизна рук программистов. А NVIDIA PhysX Fluid Demo даже на 8800 при обработке 60000(Шестьдесят тысяч) частиц показывает фреймрейт порядка 40фпс и при этом в нагрузку всё это отрисовует. Бред из разряда что нынешних мощностей мало для просчёта аэродинамики самолёта, при учёте что 1 ядра частотой в 300 мГц в своё время было аж за глаза для нормальных учебных тренажёров, вообще выглядит маразматично. Вы отвлекитесь от маразма разрабов по поводу что компы слабые и подумайте что физика, хоть и другая, но всё же просчитывается в других играх, и интеллект там искуственный тож есть, и графика там нормальная, и самое обидное - не тормозит же!

Klaxonn
28.05.2011, 14:45
Учи матчасть! (с)

RBflight
29.05.2011, 14:01
Не курите больше этого... Вы, народ, совсем расслабились со своим умничаньем по поводу конфигов кампов и их мощностей... Вы архитектуру смотрели, вы хоть представляете мощность современных кампов ??? Та там дури немеряно...
Где? В кампах? Так вот откуда дурь, может заглянуть и мне, а вдруг :D
По теме - демо от нвидии - это весьма ограниченная модель, основанная на физикс обработке. То, что она на раз обрабатывается видяхой - это еще как посмотреть, ресурсы она жрет неплохие. Воплотить технологии, основанные на физическом взаимодействии частиц в таких масштабах в современных сложных играх невозможно... Пока невозможно, как было раньше невозможно в реалтайм обработке динамические тени, отражения и прочее.
Усе будет, но не щас.

koptev
29.05.2011, 15:13
Пока Вы все тут спорите, я поковырял ресурсы игры, посмотрел как реализован огонь... а это: текстуры, которые можно заменить... (но не нужно.. они неплохие) и файлы eff (эффектов), которые редактируются Hex Editor-ом. В eff файлах прописаны параметры Скорость\Длинна\Интенсивность\Яркость пламени... Все это можно править изменяя двоичные параметры через Hex E. Я бы мог этим заняться, но мне лень... Я кость для размышления кинул...может кто-то подхватит...

Меньше споров - больше дела, уважаемые.

Tairo
29.05.2011, 23:09
Пока Вы все тут спорите, я поковырял ресурсы игры, посмотрел как реализован огонь... а это: текстуры, которые можно заменить...
Тю... первый раз как только сделал дамп, сразу посмотрел наиболее интересные папки. Нашел и огонь, и облака, и воду. Кто хочет, может воду заменить, там текстуры анимаций :) И текстуры пулевых дырок, и стёкол (да, можно сделать прозрачными, теоретически :) ), и дырок внутри кабины в стёклах... да всё есть. Только сложно будет морду на виртуального пилота натянуть.

koptev
29.05.2011, 23:39
Тю... первый раз как только сделал дамп, сразу посмотрел наиболее интересные папки. Нашел и огонь, и облака, и воду. Кто хочет, может воду заменить, там текстуры анимаций :) И текстуры пулевых дырок, и стёкол (да, можно сделать прозрачными, теоретически :) ), и дырок внутри кабины в стёклах... да всё есть. Только сложно будет морду на виртуального пилота натянуть.

Я не про это... Я больше пытался донести про Eff файлы и чем их править...
А вот вода меня и правда улыбнула... Тупо слайд-шоу текстур! ы!

Tairo
29.05.2011, 23:49
Одно меня заинтересовало. Если сделали такой красивый обманный манёвр с кратером от взрыва на земле, почему не сделать такого же типа на воде, при падении самолета, взрыва бомбы и т.д.? С горизонтального угла на воду никто не смотрит (пока нет управляемых кораблей), будет красиво, и будет эффект трёхмерности воды. Да, придётся делать несколько текстур для плавной анимации, но вода уже и так также сделана.

Где-то была картинка впечатляющая... щас поищу...

Нашел. Хааарошая взрывная волна :)
http://boats.desktopnexus.com/cat/military/
http://www.desktopnexus.com/tag/ww2/

135192

koptev
29.05.2011, 23:53
Одно меня заинтересовало. Если сделали такой красивый обманный манёвр с кратером от взрыва на земле, почему не сделать такого же типа на воде, при падении самолета, взрыва бомбы и т.д.? С горизонтального угла на воду никто не смотрит (пока нет управляемых кораблей), будет красиво, и будет эффект трёхмерности воды. Да, придётся делать несколько текстур для плавной анимации, но вода уже и так также сделана.

Где-то была картинка впечатляющая... щас поищу...

А давайте подумаем... это возможно вообще сделать с учетом, того что вода динамична? и является по сути постоянной сменой текстур...? Я вот что-то в замешательстве...

Tairo
29.05.2011, 23:57
Смотрим... есть текстуры анимации поверхности воды - раз. Есть текстуры для всплесков на воде - два. Нужно чтобы разработчики текстуре всплеска на воде (горизонтального, вертикальный не трогаем) добавили анимации по типу как и в самой воде. Не вижу проблем, хотя они и могут быть, кто знает...

-atas-
31.05.2011, 17:15
Документальные фото с серверов Repka. См. в режиме слайдшоу, полный экран.
https://picasaweb.google.com/100217162670155530937/RepkaGallery?authkey=Gv1sRgCJGJtN_Yh4y4Fw#

=M=ZooM
31.05.2011, 17:36
Документальные фото с серверов Repka. См. в режиме слайдшоу, полный экран.
https://picasaweb.google.com/100217162670155530937/RepkaGallery?authkey=Gv1sRgCJGJtN_Yh4y4Fw#

Прикольно...а Штука падала или летела?))))...... Месс на полянке умиляет)

-atas-
31.05.2011, 17:54
Прикольно...а Штука падала или летела?))))...... Месс на полянке умиляет)

У той, что вверх колесами летит скриптом рули отключило в интересном положении емнип.

=M=ZooM
31.05.2011, 18:07
У той, что вверх колесами летит скриптом рули отключило в интересном положении емнип.

больше интересует та, у которой пол консоли нет)))

-atas-
31.05.2011, 18:19
Та падала.

Dr. Lamov
06.06.2011, 19:17
Покатался по ночному Лондону.
Эх, тяжко без педалей с раздельным тормозом... :)
135512135513135514

AIRgun
06.06.2011, 20:17
Класная тачка) Какой расход?

BELKA_
09.06.2011, 00:10
Из онлайна ... умиротворяет, стрелять не хотелось )))

-atas-
09.06.2011, 10:55
Из онлайна ... умиротворяет, стрелять не хотелось )))

С какой видеокарты скрины?

Tairo
09.06.2011, 12:37
С какой видеокарты скрины?
Да перестаньте вы вестись на первые же высказывания. Один сказал чушь, у остальных сразу червяк в мозгу поселился. Раздел Актуальные галереи, и хоть обсравнивайтесь в качестве картинки между Nvidia и AMD :) http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0311/itogi-video-gallery.shtml
Сглаживание и другие примочки - это другая тема, каждый производитель извращается как может.

BELKA_
09.06.2011, 16:16
С какой видеокарты скрины?
MSI GTX 460 Hawk

BELKA_
10.06.2011, 01:54
MSI GTX 460 Hawk

Тут поковырялся у себя в архиве ... в общем скрины ИЛ-а 2005г. (жалко более ранние удалял) ... в любом случае интересно сравнить ))

vpalmer
10.06.2011, 13:42
наверное после будующих патчей, ну или накрайняк уже в "битве за москоу" земля, облака и вода будут выглядеть так же =}

http://www.youtube.com/watch?v=bz9mIgaBmU8

suratoff
10.06.2011, 17:22
вода и облака мне не понравились совсем а земля более мение! но опять на вкус и цвет............

carsmaster
10.06.2011, 17:36
Ну не знаю чем старый ИЛ-2 не подходил на роль доработки улучшенной графики. Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний. Многое удается улучшать, правда все очень долго, еслиб разрабы ИЛ-2 сами бы пошли бы по этому пути было бы еще красивее и лучше.

Apolo
10.06.2011, 18:09
Ну не знаю чем старый ИЛ-2 не подходил на роль доработки улучшенной графики. Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний. Многое удается улучшать, правда все очень долго, еслиб разрабы ИЛ-2 сами бы пошли бы по этому пути было бы еще красивее и лучше.

Ты это серьёзно?

RBflight
10.06.2011, 18:11
Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний.
Какой ужас :D

Wotan
10.06.2011, 18:43
Какой ужас :D

А так?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67883&p=1582915&viewfull=1#post1582915
Внизу Дувр. Кстати, на той карте, даже о. Гернси есть, откуда в БоБ летала JG53

carsmaster
10.06.2011, 18:43
Какой ужас :D
Каждому свое, глаза тоже разные у всех:) Кому то и Пикассо нравится. Вообщем доказывать что то бессмысленно.

AIRgun
10.06.2011, 18:52
Может он пошутил?))
Я уже писал, что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок. Корсмастер, без обид)))

carsmaster
10.06.2011, 19:00
Может он пошутил?))
Я уже писал, что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок. Корсмастер, без обид)))

Да какие тут обиды могут быть%), вот и я про тоже "что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок". Кто то ну очень в восторге от гаммы и мутности в БоБ, ну так это его право. Я ж написал что "каждому свое" . И если кто то расценил мой скрин как покушение на его ВКУС и ЦВЕТ, так это даже и не планировалось. Счастья всем поклонникам картинки в БоБ.

alecso
10.06.2011, 21:47
Может он пошутил?))
Я уже писал, что не могу понять почему некоторые люди не различают двух банально разных картинок. Корсмастер, без обид)))
Люди как раз различают картинки ) , просто не все в пользу БоБа. И в картинки много не поиграешь, а старый Ил - он и в Африке Ил, он и на Тихом океане Ил, он и на Восточном фронте Ил и т.д. Особенно радует, что энтуазисты (не только ДТ) продолжают его совершенствовать и картинку тоже. Carsmaster-у хочу сказать Спасибо! за работу в этом направлении.
Без обид ) Сорри за офтоп.
http://s52.radikal.ru/i138/1106/d2/75da1a77b7d7t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1106/d2/75da1a77b7d7.jpg.html) http://s11.radikal.ru/i183/1106/52/0e74c349c2b9t.jpg (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1106/52/0e74c349c2b9.jpg.html)

suratoff
10.06.2011, 22:33
135667135668135669135670135671ил илом а боб бобом .сколько волка не корми у ишака все равно больше))))))судь в том ,как правильно сделать и приподнести скрин!!

AIRgun
10.06.2011, 22:37
ДЫК, в том то и дело, смысл совершенствовать, если основа уже старая и лучше уже не будет, будет просто по другому. Я конечно не против, просто не понимаю это, когда уже БоБ вышел.

carsmaster
10.06.2011, 22:47
ДЫК, в том то и дело, смысл совершенствовать, если основа уже старая и лучше уже не будет, будет просто по другому..
Вопрос в том что даже "по другому" гораздо лучше может быть в ИЛ-2 чем в дефолте ИЛ-2. Другой вопрос что желания у разрабов нет.


Я конечно не против, просто не понимаю это, когда уже БоБ вышел.
БоБ пусть себе живет и собирает своих поклонников. И то что он уже вышел(БоБ) пока ничего не значит кроме того что он уже есть.....

AIRgun
10.06.2011, 23:01
А я и не писал про дефолт (не точно выразился), да с модами лучше, но не намного как косметический ремонт , а лучше модов уже ничего не будет, только другие...

Да полностью согласен, что БоБ пока только БоБ со своей аудиторией, но Восточный фронт близок, а далее и другие фронты. А там в отличии от Ила есть физика света.
Да что там графика, это в симе не самое главное, мы же не из-за нее летаем)

FataLLex
11.06.2011, 03:05
наверное после будующих патчей, ну или накрайняк уже в "битве за москоу" земля, облака и вода будут выглядеть так же =}

http://www.youtube.com/watch?v=bz9mIgaBmU8

Вода в этом видео не понравилась, но то что крупные волны геометрией - это да хорошо.


Ну не знаю чем старый ИЛ-2 не подходил на роль доработки улучшенной графики. Вот мой скрин из ИЛ-2 крайний. Многое удается улучшать, правда все очень долго, еслиб разрабы ИЛ-2 сами бы пошли бы по этому пути было бы еще красивее и лучше.

Кошмар а не облока :) И судя по скрину уровень графики 2001-го года. Зачем развивать движек десятилетней давности?

tridecon
11.06.2011, 12:32
Облака не кошмар, а более правильные.

FataLLex
11.06.2011, 18:41
Облака не кошмар, а более правильные.

Такие облака если только для красочной, фентезийной рпг игры подойдут. Может выглядят и красиво но уж точно не натурально, по цветам и освещению.

BY_Maestro_Bear
11.06.2011, 18:58
А у меня облака сквозь травку просачиваются... Графичиский косяк... надеюсь подправят.

Сотый
11.06.2011, 19:19
BY_Maestro_Bear , а выложи, пожалуйста, скрин своих настроек, а то я траву включил, а таких колосков чегойто не видал, а у нас системы почти 1 в 1...
Заранее благодарен.:)

Vovantro
11.06.2011, 19:36
А у меня облака сквозь травку просачиваются... Графичиский косяк... надеюсь подправят.

Тоже самое с винтом самолёта, облака перед винтом (на его краях), когда он на малых оборотах.

BY_Maestro_Bear
11.06.2011, 23:32
BY_Maestro_Bear , а выложи, пожалуйста, скрин своих настроек, а то я траву включил, а таких колосков чегойто не видал, а у нас системы почти 1 в 1...
Заранее благодарен.:)

Вот такие вот у меня настройки как на скрине. Меня вполне устраивают. Сейчас средний фпс 25-30 как над водой так и над сушей. Хотя на суше и до 18 опускается. Пока буржуйского патчика с языком не было был фпс и выше, до 40-40 доходил, когда в особенности взгляд на небо был направлен ну или в сторону воды...

tridecon
12.06.2011, 03:49
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=135712&d=1307804332
Кошмаар! Графика передового крутейшего симулятора!

BELKA_
12.06.2011, 12:11
А у меня облака сквозь травку просачиваются... Графичиский косяк... надеюсь подправят.

Тоже были всякие артефакты с графикой ... переустановил Директ Х + драйвер видеокарты почистил кэш, больше такого не видел.
Попробуй может поможет.

Vovantro
12.06.2011, 12:37
Тоже были всякие артефакты с графикой ... переустановил Директ Х + драйвер видеокарты почистил кэш, больше такого не видел.
Попробуй может поможет.
Добавлю. Деинсталлятор Директ Икс (http://superfoxs.com/). Только используете её на свой страх и риск.

BELKA_
13.06.2011, 00:45
17 числа с патчем у нас будут новые облака....
"Щелкнул" те что имеем... чтобы потом сравнить

honda
13.06.2011, 02:34
17 числа с патчем у нас будут новые облака....
"Щелкнул" те что имеем... чтобы потом сравнить

Простите за оф ,но то то что имеем очень не плохо(если не лучшее из меньших зол), а если кто то прелложит лучше, конечно за.

Kosach
13.06.2011, 02:43
Вот прямо сегодня, да и всю последнюю неделю - +28-+32, ловлю себя на мысли, глядя на небо - такого сходства как в БзБ с реалом, нигде не видел, особенно вечером: закат. 1 в 1 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

tridecon
13.06.2011, 02:59
Лично я не вижу никакого сходства облаков с реалом. Ни форма ни подсветка не похожи(либо серые, либо белые, нету ни контраста, ни теневых градаций и снизу должны быть плоскими от восходящих потоков). Так себе заменители.
На странное небо смотришь Козач.

Kosach
13.06.2011, 10:03
Лично я не вижу никакого сходства облаков с реалом. Ни форма ни подсветка не похожи(либо серые, либо белые, нету ни контраста, ни теневых градаций и снизу должны быть плоскими от восходящих потоков). Так себе заменители.
На странное небо смотришь Козач.

Прошу прощения, облака да, не очень, точнее совсем не те. Я про небо.

tridecon
13.06.2011, 11:09
Ну и небо хотелось бы поголубее.

Zhyravel
13.06.2011, 11:12
Ну и небо хотелось бы поголубее.

Это всё муть стекла

tridecon
13.06.2011, 12:25
Я вообще отстреливаю фонарь, что бы хоть часть экрана не была такой неприятной. И кому эта красота, реалистичная палитра земли нужна, если она закрывается мутью?

Zhyravel
13.06.2011, 12:31
Я вообще отстреливаю фонарь, что бы хоть часть экрана не была такой неприятной. И кому эта красота, реалистичная палитра земли нужна, если она закрывается мутью?

Лучше бы сделали стекло слегка затемненным(оно так и выглядит в реале),чем мутным.(хотя помню,как до выхода игры просили немножко грязное.Надо было делать не муть,а козявки какие нибудь):)

BELKA_
13.06.2011, 16:35
Простите за оф ,но то то что имеем очень не плохо(если не лучшее из меньших зол), а если кто то прелложит лучше, конечно за.

Скажу больше, они (облака) мне нравятся (без иронии)... и общий вид картинки тоже...
Скрины выложил просто потому - что вид красивый .... а уж потом для сравнения ))

Tairo
13.06.2011, 19:56
А я вот все жду, когда же с высоты в пару километров земля будет выглядеть так же красиво как и на нулях :) (красиво даже на средних настройках)

135795

Resident74
14.06.2011, 00:09
Если честно то у нас отняли небо.Иду по улице в погоду с переменной облачностью,смотрю на небо и глаз отвести не могу
это же поэзия блин.Ищу хоть малейшее сходство и не нахожу,вообще никакого,печально.Небо,высота и свобода это же
основное в симуляторе,где всё это?

tridecon
14.06.2011, 01:24
Если честно то у нас отняли небо.Иду по улице в погоду с переменной облачностью,смотрю на небо и глаз отвести не могу
это же поэзия блин.Ищу хоть малейшее сходство и не нахожу,вообще никакого,печально.Небо,высота и свобода это же
основное в симуляторе,где всё это?
+100
Правда, что бы отнять надо сперва дать. А нам еще ничего подобного не дали. Только кокпиты.

Axel73
14.06.2011, 23:11
А я вот все жду, когда же с высоты в пару километров земля будет выглядеть так же красиво как и на нулях :) (красиво даже на средних настройках)

135795Граждане, я вот смотрю на дороги и не пойму, откель разметка на них? Ладно прерывистая в городе, а тут слошная зафигачена, да еще плохенькая такая, затертая. Неиначе гаеры за поворотам в кустах прячутся с видеорегистратором. Меня мучают смутные сомнения-а была ли в то время разметка вообще?

Tairo
15.06.2011, 03:52
Это секретное французское оружие, чем они и поделились с англичанами :)

http://www.youtube.com/watch?v=oLvBolRsCNk&t=2m27s


Фото 39 года.
135839
http://www.georgeplunkett.co.uk/

tridecon
15.06.2011, 04:15
Фото 39 года.
У них тогда уже дороги были классные.

tomato_dealer
15.06.2011, 07:13
Меня мучают смутные сомнения-а была ли в то время разметка вообще?
Москва 1940г.

psamtik
15.06.2011, 12:40
Граждане, я вот смотрю на дороги и не пойму, откель разметка на них?

До чего бы еще придраться, да ? ;)

Axel73
17.06.2011, 00:02
:DЯ в культурном шоке:eek: