PDA

Просмотр полной версии : Настройки игры, железа, и что из этого вышло.



Geniok
27.03.2011, 00:52
Решил создать новую тему для пошагового описания что сделал для получения стабильно 60 ФПС.

Сначала, описание системы.
Проц: ФеномХ4 955.
Видео: Radeon 5850 1Gb
Оперативная память: 4Gb DDR2
ОС: Win7 x32 SP1
Экран: 1600х900х32
Дрова: 11.2

Сначала отключаем в Стиме хранение настроек на сервере.
Потом запускаем игру, ставим настройки, сохраняем их.
Выключаем игру, идем по пути: C:\Users\Имя пользователя\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover
открываем файл conf.ini

В первой секции дописываем "AntiEpilepcy =0", должно быть так:
[BOB]
AntiEpilepcy =0

Идем в секцию [core] ищем строчку "DynamicalLights" ставим 0. Должно быть так:
DynamicalLights=0.

Сохраняем конфиг.

Заходим в Catalyst Control Center. В закладке "Игры-настройки3D приложения" где возможно ставим везде "настройки приложения", все ползунки влево ("производительность").

"CPU-Control" ставил, тестировал что с ним, что без него. Разницы не почувствовал. Единственное что без него нагружено 1 ядро, с ним как-то размазывается нагрузка по системе. Но по логике если приложение заточено на 1 поток, то из-за программы оно многопоточным не станет все равно. Ставить или не, решать каждому. Я лично отключил.

Такие настройки дают в миссии при бое 6 на 6 стабильно 60 кадров. На внешних видах 75-89 гуляет.

Причем, если миссию запустить несколько раз, то объекты кэшируются, и фризов практически не остается.
Например при первом запуске, при схождении если Спиты открывают сразу шквальный огонь, то возможен фриз примерно на секунду. При повторном запуске этой же миссии (начать полет снова) таких фризов уже нет.
При таком бое нагрузка на процессор(на одно ядро) примерно 80%. Нагрузка на видео GPU в пике составляет 65%, в среднем около 50%. Памяти уходит на launcher.exe примерно 2 Гб.


[BOB]
AntiEpilepcy =0

[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
width=1600
height=900
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1

[NET]
speed=100000
localPort=27015
serverName=My Server
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=0
maxPlayers=16
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=
host=77.41.30.17
port=27015

[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=1
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0

[rts]
tickLen=30
;ProcessAffinityMask=2
maxTimerTicksInRealTick=20
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
DisableIME=0
culture=en-GB

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0

[rts_joystick]
FF=1

[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=0
MeshDetail=2
LandShading=0
LandDetails=0
Sky=3
Forest=0
VisibilityDistance=3
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=2
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=2
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=0
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.FastTransparency=1

[sound]
SoundUse=1
DebugSound=0
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=1
ObjectVolume=4
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=0
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=8
Channels=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundExt.extrender=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.8
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=9
MicLevel=10
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
SoundFlags.forceEAX1=0
speakers=0

159BAG_todenis
27.03.2011, 01:03
Вот с такими настройками conf.ini смог более-менее полетать в мультиплеере где-то 8х8, на карте "крест-круг"...
Система: C2D E8400, 2Gb, Ati HD4850, W7x86 SP1

[BOB]
AntiEpilepcy=0

[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
width=1280
height=800
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1

[NET]
speed=100000
localPort=27015
serverName=todenis Server
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=1
maxPlayers=16
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=

[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=0
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0

[rts]
tickLen=30
ProcessAffinityMask=2
maxTimerTicksInRealTick=20
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
DisableIME=0
culture=en-GB

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0

[rts_joystick]
FF=1

[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=0
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=1
LandShading=0
LandDetails=0
Sky=3
Forest=0
VisibilityDistance=3
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=1
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=-1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=0
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=0
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.FastTransparency=1

Nedovolniy
27.03.2011, 01:20
Мда.. в форточках оно летает.. это понятно

159BAG_todenis
27.03.2011, 01:33
Мда.. в форточках оно летает.. это понятно

Эмм, затрюдняюсь спросить, а что есть не форточка? 30" плазма?

Geniok
27.03.2011, 01:54
Мда.. в форточках оно летает.. это понятно

Вы про какие форточки?
У меня родное разрешение 1980х1020. Ставлю 1600 чтобы приборы лучше видно было. По самой игре разницу особо не заметил.

Nedovolniy
27.03.2011, 03:02
Вы про какие форточки?
У меня родное разрешение 1980х1020. Ставлю 1600 чтобы приборы лучше видно было. По самой игре разницу особо не заметил.

ну вот поддерживаю. от 1600 уже не форточки.

Народ, не сочтите за оффтоп и рекламу. Но продаю http://www.ulmart.ru/goods/221811/ - в Питере недорого.

Trix58
27.03.2011, 10:58
[QUOTE=Geniok;1575493]Система почти как Ваша, камень феном 970BE, памяти 8 гиг, радик 6870, да и Винда4(64)
Игра запускается, правлю настройки, то-се, но при попытке запуск мисии на полет постоянно краш лаунчера!!
Че только не делал(((
Каталист стоит последняя версия. Заметил, что ваш каталист имеет русский шрифт.Это более ранняя версия? Может в этом причина?

Cтоп.Вопрос снят!!Отключил вертикальную синхронизацию в каталисте. Лаунчер перестал крашиться.

SotkaVP
27.03.2011, 11:50
Парни, есть два файла conf.ini, один в Мои документы "....Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover", а второй в СТИМЕ "...Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover"
Я правил оба файла, но не понятно, зачем их дублировали и какой из них главный?

Geniok
27.03.2011, 14:10
Парни, есть два файла conf.ini, один в Мои документы "....Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover", а второй в СТИМЕ "...Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover"
Я правил оба файла, но не понятно, зачем их дублировали и какой из них главный?
Похоже что главный тот, что в "Моих документах". А 2 их затем, что при первом запуске в этих самых документах ничего нет. ИМХО.

--- Добавлено ---



Каталист стоит последняя версия. Заметил, что ваш каталист имеет русский шрифт.Это более ранняя версия? Может в этом причина?


При скачке Каталиста можно выбрать язык русский. В любой версии.

Herr Rodriguez
27.03.2011, 14:44
Выключаем игру, идем по пути: C:\Users\Имя пользователя\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover
открываем файл conf.ini

В первой секции дописываем "AntiEpilepcy =0", должно быть так:
[BOB]
AntiEpilepcy =0

[/SPOILER]

А может правильнее EpilepSy? Через "S". По крайней мере по-английски эпилепсия=epilepsy. Илья где-то уже вроде высказывался по этому поводу, что в спешке мог опечататься. Поэтому многие и не замечают изменений от внесения строчки в конфиг.
Попробуйте, ребята, вдруг ТАК правильно будет?
Я вот во вторник-среду апгрейд делаю и покупаю БоБ и к Вам тоже присоединяюсь :) Не могу дождаться уже. Верю в светлое будущее, все будет хорошо!

VadNik
27.03.2011, 14:47
А может правильнее EpilepSy? Через "S". По крайней мере по-английски эпилепсия=epilepsy. Илья где-то уже вроде высказывался по этому поводу, что в спешке мог опечататься. Поэтому многие и не замечают изменений от внесения строчки в конфиг.
Попробуйте, ребята, вдруг ТАК правильно будет?


Не надо путать людей.
Ответили же, что это грамматическая ошибка программиста.
Правильно "AntiEpilepcy =0"

Kanaev_
27.03.2011, 15:01
Народ, гляньте ролик- у меня на любых настройках графики при перемещение головы ломаются контуры кабины ( не знаю как правильно назвать). Что с этим можно сделать?

http://www.youtube.com/watch?v=ionvOydBviw

Tairo
27.03.2011, 15:07
Я не вижу на видео чтобы что-то "ломалось". Чем писали видео?
Вообще описание похоже на отключенную Вертикальную синхронизацию в драйвере видеокарты.

Kanaev_
27.03.2011, 15:21
Фрапсом! после конвертации видео из фрапса- действительно почти не видно (на исходном видео из фрапса- все так же как и в игре)! изображение как бы "слоями" двигается и некоторые "слои" как будто опаздывают за камерой! Синхронизацию включил- не помогло!

Scull
27.03.2011, 23:04
Поэтому многие и не замечают изменений от внесения строчки в конфиг.

Разницу четко видно на скриншотах, когда антиепилепсия работает, то видно размытие быстро перемещающихся объектов. Прозрачный силуэт остается.
Но разницы в фпс я не заметил.

Tairo
27.03.2011, 23:52
Kanaev, 100%-ное описание отключенной Вертикальной синхронизации. Не удивительно что не работает. У себя с этим проблемы не заметил, может быть пропустил. Но у меня не работает сглаживание. Вообще никак! Ни в игре, ни через драйвер, насильно.

13SQ_Nikolaich
28.03.2011, 00:06
Народ, гляньте ролик- у меня на любых настройках графики при перемещение головы ломаются контуры кабины ( не знаю как правильно назвать). Что с этим можно сделать?

http://www.youtube.com/watch?v=ionvOydBviw
Включи в настройках видеодрайвера "ждать вертикального синхроимпульса"

stvorik
28.03.2011, 00:51
Включи в настройках видеодрайвера "ждать вертикального синхроимпульса"

C 13SQ_Nikolaich категорично согласен!И будет тебе счастье...

Kanaev_
28.03.2011, 09:56
Спасибо!О результата отпишусь!

Wirbel
28.03.2011, 19:21
Всем привет! настройки джостика слетают переодически, что делать?

Ded-86
28.03.2011, 19:41
У меня вот такая картинка, все сделал, как описал топикстартер, не понятна загрузка видеокарты... кто-нибудь может пояснить? и как это исправить...
130057

Harh
28.03.2011, 19:55
У меня вот такая картинка, все сделал, как описал топикстартер, не понятна загрузка видеокарты... кто-нибудь может пояснить? и как это исправить...
130057

Походу, только патчем. Насколько понял, у все так (самые слабые видяхи не считаем).

Kanaev_
28.03.2011, 20:04
В общем разрывы пропали! Только подергивание осталость- движение головы дискретное какое-то, а не плавное! Впрочем это уже можно отнести к тем же фризам!

ABM
29.03.2011, 08:55
...У меня вот такая картинка.. как это исправить....130057
Никак до патча.
Судя по загрузке видеопамяти - она фактически не используется, текстуры гоняются постоянно из ОЗУ. Отсюда и фризы, ИМХО.

PS а откула у тебя такие красивые окошечки? Это средствами игры, или еще какая софтинка нужна?

Flanker_13
29.03.2011, 09:15
Это гаджеты на семёрке. Скачать можно.

kosinski
01.06.2011, 10:40
После установки 3Dmark Vantage упала производительность в БОБ в два раза. Посмотрел FRAPS - пишет, что используется DX10. Откатил систему, удалил 3Dmark Vantage, переустановил видеодрайвер и игру - не помогло. Поставил 3Dmark 11 и проверил по FRAPS - показывает, что используется DX11. А в игре не хочет запускаться DX11. В conf.ini стоит d3d10_0, если прописываешь d3d11_1 или d3d10_1, то трава исчезает, остается только зеленый мазок.
Windows7 х64, видеокарта gtx 580, настройки видео в игре - высокие, текстуры - максимум, сглаживание х4(которое не работает). Может я зря беспокоюсь, в Битве за Британию вовсе не используется DX11. Но то, что после 3Dmark Vantage упал FPS в игре - это факт. И что делать еще, пока не знаю. Может кто подскажет чего?

Motorhead
01.06.2011, 12:26
Есть вопрос по железу, не знаю, вроде тут не совсем в тему, ладно.
У меня видеокарта MSI GTX-580. Сейчас я хочу купить еще одну, чтоб использовать SLI.

MSI выпускает GTX-580 в двух вариантах:

http://www.msi.com/product/vga/N580GTX-Twin-Frozr-II.html
http://www.msi.com/product/vga/N580GTX-Twin-Frozr-II-OC.html

Отличаются они, как я понял, частотой графического процессора, 772 и 800 MHz соответственно.

Что я хочу спросить, две разные карты, Twin-Frozr-II (с 772 MHz), и Twin-Frozr-II-OC (с 800 MHz), будут работать в SLI, или обязательно надо искать одинаковые?

И второй вопрос, я пересмотрел все документы, которые шли с видеокартой, но так и не нашел в них, какая собственно карта у меня, 772 или 800 MHz.
Где это можно узнать?

texxx
01.06.2011, 12:51
Есть вопрос по железу, не знаю, вроде тут не совсем в тему, ладно.
У меня видеокарта MSI GTX-580. Сейчас я хочу купить еще одну, чтоб использовать SLI.

MSI выпускает GTX-580 в двух вариантах:

http://www.msi.com/product/vga/N580GTX-Twin-Frozr-II.html
http://www.msi.com/product/vga/N580GTX-Twin-Frozr-II-OC.html

Отличаются они, как я понял, частотой графического процессора, 772 и 800 MHz соответственно.

Что я хочу спросить, две разные карты, Twin-Frozr-II (с 772 MHz), и Twin-Frozr-II-OC (с 800 MHz), будут работать в SLI, или обязательно надо искать одинаковые?

И второй вопрос, я пересмотрел все документы, которые шли с видеокартой, но так и не нашел в них, какая собственно карта у меня, 772 или 800 MHz.
Где это можно узнать?

Карты должны быть , ОБЯЗАТЕЛЬНО , с одинаковой частотой , объёмом памяти и желательно одной серии , для корректной работы . И установи себе TechPowerUP GPU-ZO .5.2:) там всё увидишь.

Motorhead
01.06.2011, 13:04
Карты должны быть , ОБЯЗАТЕЛЬНО , с одинаковой частотой , объёмом памяти и желательно одной серии , для корректной работы . И установи себе TechPowerUP G PU-ZO .5.2:) там всё увидишь.

Спасибо, значит буду искать одинаковую. Вот только как назло MSI GTX-580 сейчас в Киеве сложно найти, а тут еще и модель надо подобрать. На большинстве сайтов не указывают конкретную модификацию, пишут просто MSI GTX-580 Twin Frozr II, и все.

P.S. Спасибо за прогу, эта TechPowerUP GPU-Z действительно хороша, всю инфу выдает, и даже инсталляции не требуется.

TAP3AH
01.06.2011, 21:50
Появились новые дрова для Нвидиа. http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-64bit-275.33-whql-driver-ru.html?nvidiaupdate=1

texxx
02.06.2011, 01:14
Появились новые дрова для Нвидиа. http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-64bit-275.33-whql-driver-ru.html?nvidiaupdate=1

Вот , за это .Спасибо:beer:

kosinski
02.06.2011, 08:39
Мужики! Дрова, дровами ну, а в самой игре работает DX11 или нет? Если работает то как его включить? Потому как реклама во всю трубит, что поддерживает и DX10 и DX11. А показывает FRAPS упорно, что только DX10 в этой игре. Кому верить?

Scull
02.06.2011, 10:14
а в самой игре работает DX11 или нет?

Насколько я помню, разработчики говорили, что не допилили дх11 до конца.

Vovan[]
02.06.2011, 10:18
Карты должны быть , ОБЯЗАТЕЛЬНО , с одинаковой частотой , объёмом памяти и желательно одной серии , для корректной работы .

А вот тут: http://www.nvidia.ru/object/sli-technology-faq-ru.html написано практически противоположно вашему мнению:
ОБЯЗАТЕЛЬНО - один и тот же чип,
ПОФИГ - какая частота,
ОБЯЗАТЕЛЬНО - одинаковый объем памяти,
ПОФИГ - какой и чей BIOS.

pudd
02.06.2011, 13:01
с сайта nvidia
Могу ли я сочетать видеокарты с разными GPU?
Нет. Например, XXXGT не может работать в паре с XXXGTX в конфигурации SLI.

Могу ли я сочетать видеокарты разных производителей?
При использовании последних драйверов, вы можете объединить в SLI конфигурацию процессоры NVIDIA, поставляемые разными производителями. К примеру, GeForce XXXGT от ABC может быть использован в паре с GeForce XXXGT, произведенным XYZ.

Могу ли я сочетать видеокарты, одна из которых разогнана производителем?
Да. Разогнанный GeForce XXXX GTX может быть использован в паре со стандартной картой GeForce XXXX GTX.

Могу ли я сочетать видеокарты с разным объемом памяти?
Нет. Например, XXXGT 512MB не может работать в паре с XXXGT 1GB в конфигурации SLI.

http://www.nvidia.ru/object/sli-technology-faq-ru.html
Вроди бы все довольно понятно

-atas-
02.06.2011, 14:39
;1630899']А вот тут: http://www.nvidia.ru/object/sli-technology-faq-ru.html написано практически противоположно вашему мнению:
ОБЯЗАТЕЛЬНО - один и тот же чип,
ПОФИГ - какая частота,
ОБЯЗАТЕЛЬНО - одинаковый объем памяти,
ПОФИГ - какой и чей BIOS.

У ATI аналогично или как?

Vovan[]
02.06.2011, 18:04
У ATI аналогично или как?
AMD CrossFireX -
чип - может быть разных моделей (в пределах одной серии), есть таблицы совместимости,
частота - может быть разной (результат получается по наихудшей),
объем памяти - может быть разным (опять же - "равняются" на наименьшую),
производитель и BIOS - без разницы.

texxx
02.06.2011, 20:00
У ATI аналогично или как?

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=13009&page=35