Freddie
15.01.2001, 16:29
MiG Alley имеет такой глюк (не знаю, относится ли это ко всем версиям, но наша пираткая этим точно страдает): при просмотре осовного маршрута (Main Route) невозможно посмотреть Details для вейпойнтов, хотя для вейпойнтов в районе цели (Target Area) оно работает. Я тут (уже по второму разу, а то что было в первый - уже забыл) нашел обходной маневр, чтобы это поправить. Делается так:
1. Открываем окно Route. По умолчанию оно открывается на закладке Main Route и в нем подсвечена Initial Point.
2. Тычем закладку Target Zone, выбираем одну из точек райна цели, например А), ставим галочку на Detail.
3. Тычем закладку Main Route. Теперь никаких вейпойнтов в нем не подсвечено. Выбираем Initial Point.
4. Тычем закладку Target Zone. Теперь в нем показывается подробная информация о Initial Point, а высоту полета и Estimated Time of Arrival (ETA) можно редактировать. Тыкаем кнопку "PREV". При этом выбирается точка Ingress, но содержимое окна при этом совершенно не изменяется.
5. Тычем закладку Main Route. Выбираем вейпойнт с названием Egress.
6. Закрываем окно Route.
7. Снова открываем окно Route (обязательно для той же группы самолетов, что и в первый раз; иначе ничего не получится!).
8. На странице Main Route cтавим галку на Detail. После этого это окно начинает работать почти так, как описано в хелпе. Т.е. теперь для любой точки на этой странице в т.ч. Initial Point и Regroup, кроме точек взлета/посадки, можно посмотреть подробную информацию. Нормальная работа этого окна сохраняется до выхода в систему.
После этого желательно не пользоваться в режиме Detail кнопками "PREV" и "NEXT" на странице Target Zone. При неаккуратном обращении, ими можно легко сбить "настройку" и придется выполнять всю описанную операцию заново.
Для любителей забавных историй вот здесь есть рассказ со скринами про то, как парень в MiG Alley вернулся на базу в своем Сейбре без хвоста. :)
http://members.nbci.com/leotech/migalley.htm
[This message has been edited by Freddie (edited 15-01-2001).]
1. Открываем окно Route. По умолчанию оно открывается на закладке Main Route и в нем подсвечена Initial Point.
2. Тычем закладку Target Zone, выбираем одну из точек райна цели, например А), ставим галочку на Detail.
3. Тычем закладку Main Route. Теперь никаких вейпойнтов в нем не подсвечено. Выбираем Initial Point.
4. Тычем закладку Target Zone. Теперь в нем показывается подробная информация о Initial Point, а высоту полета и Estimated Time of Arrival (ETA) можно редактировать. Тыкаем кнопку "PREV". При этом выбирается точка Ingress, но содержимое окна при этом совершенно не изменяется.
5. Тычем закладку Main Route. Выбираем вейпойнт с названием Egress.
6. Закрываем окно Route.
7. Снова открываем окно Route (обязательно для той же группы самолетов, что и в первый раз; иначе ничего не получится!).
8. На странице Main Route cтавим галку на Detail. После этого это окно начинает работать почти так, как описано в хелпе. Т.е. теперь для любой точки на этой странице в т.ч. Initial Point и Regroup, кроме точек взлета/посадки, можно посмотреть подробную информацию. Нормальная работа этого окна сохраняется до выхода в систему.
После этого желательно не пользоваться в режиме Detail кнопками "PREV" и "NEXT" на странице Target Zone. При неаккуратном обращении, ими можно легко сбить "настройку" и придется выполнять всю описанную операцию заново.
Для любителей забавных историй вот здесь есть рассказ со скринами про то, как парень в MiG Alley вернулся на базу в своем Сейбре без хвоста. :)
http://members.nbci.com/leotech/migalley.htm
[This message has been edited by Freddie (edited 15-01-2001).]