PDA

Просмотр полной версии : Карты для онлайна



=M=PiloT
31.03.2011, 10:00
В стиме вижу частенько сервера ,но они не удобны для тестов чистого онлайна,т к много ботов и суши,вот карта в далеке от суши над проливом .
2 филда для дуэли,
два над сушей,
16 респаунов над проливом ,
ветер отключен,
облако-0
10-00,
два филда для админов для пуска групп ботов,

карта не из тормозных.

HappyRogger
31.03.2011, 10:04
два филда для админов для пуска групп ботов
Это-ли не отличная новость для будущих онлайн-войн? :) Порадовало :)

=M=PiloT
31.03.2011, 10:09
Да.правда пустить этих ботов сей час может любой)).есесно наверно будут способы изменения этих прав и всего разного ,но ботов заходи создавай...да и на карте можно наскриптовать рождение групп.

=M=PiloT
31.03.2011, 13:15
Народ,пожалуйста ,делайте карты для начала с принципом и выкладывайте сюда :

1) основные респы (точка появления) в большом кол-ве
2) основные респы с правом выбора одного крафта (не плодить стаи ботов)
3) основные респы одного цветы плотно сосредоточенны друг с другом
4) основные респы находятся по среди "ла-манша" (не тормозной дог файт)
5) пара филдов на берегу (для проб сильных машин)
6) облака = 0
7) высота респа тысячи 3
8) время часов 11 утра ,т к время динамичное и так дольше хватит до темноты

пример карта прикрепленная в первом посту

и создавайте сервера в стиме те у кого динамичный\персональный,а не общий локальный айпишник (как у меня)

сервера в стиме сразу появляются у сообщества ИЛ2:БзБ (вступайте в него) и у такого юзера в стиме появится надпись "Присоединиться"

я не раз конектился,но карты там "смерть" ,то ночь,то земля все буксует .

=M=PiloT
03.04.2011, 20:41
Изменения:
Время с 4х утра,на 7 часов дольше потянет день.
На догфайтах ( старт в воздухе и над берегом со взлетом) самолеты по странам разграничены
Мессера с БК теперь.
На двух дуэльных парах филдах только истребители обеих сторон .

huligan
04.04.2011, 00:46
распаковал в C:\Users\пользователь\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\
Правильно?Больше ничего делать не надо?

Aradel3d
11.04.2011, 19:49
На двух дуэльных парах филдах только истребители обеих сторон .[/B]

К сожалению при загрузке карты выдает ошибку...

=M=PiloT
11.04.2011, 20:33
распаковал в C:\Users\пользователь\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\
Правильно?Больше ничего делать не надо?

Ну да ,так и работает

-atas-
11.04.2011, 23:45
Карта с сервера Синдикат
http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=259195&postcount=17

Chibis
12.04.2011, 01:25
Там региться надо. Выложите кто нибудь здесь.

-atas-
12.04.2011, 02:24
Там региться надо. Выложите кто нибудь здесь.

upd. приложил
131725

Время там движется.

Aradel3d
12.04.2011, 09:27
И Esc работает)) Никто не знает как убрать серый прямоугольник в месте где отображаются информационные окна и карта?

=M=PiloT
12.04.2011, 10:23
И Esc работает)) Никто не знает как убрать серый прямоугольник в месте где отображаются информационные окна и карта?

Если я пр понял,это в полном редакторе - редактировать - район боевых действий

Aradel3d
12.04.2011, 11:45
Не, я про такой серый прямоугольник, в игре
131740

-atas-
12.04.2011, 12:17
Не, я про такой серый прямоугольник, в игре
131740

И при чем здесь тема карты для онлайна? Почитайте соответствующие темы. воспользуйтесь поиском.

podvoxx
12.04.2011, 12:53
Не, я про такой серый прямоугольник, в игре
131740

Правой кнопкой на окне, закрыть
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67281&p=1576681&viewfull=1#post1576681

Aradel3d
12.04.2011, 13:04
Правой кнопкой на окне, закрыть
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67281&p=1576681&viewfull=1#post1576681

Спасибо, сейчас попробую!

-atas-
14.04.2011, 18:34
Поизвращался над картой с Синдиката: перенес все британские юниты во Францию, для быстрого мяса. Залейте кто-нибудь потестить, у кого внешний IP есть.

Самолеты при респе иногда взрываются, но это только в скриптах правится насколько знаю. Выбирате сразу новый самолет, он появится уже нормально.

131932

зы. TIMECONSTANT 1 в миссии не прописано оказывается, можно добавить.

ilia-sk
14.04.2011, 20:27
77.41.30.17 :27016 (ВЗФ) - поставил

-atas-
14.04.2011, 20:47
77.41.30.17 :27016 (ВЗФ) - поставил

И как? Работает?

DnK
14.04.2011, 21:19
И как? Работает?

это администрация (если это Илья (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46334&p=936308&viewfull=1#post936308) - то его создатель) сервера Война за Филды (http://77.41.30.17/w4f/) подключилась к ИлаБобу, что не может не радовать

-atas-
14.04.2011, 21:57
Сам посмотрел, работает. Только эти стрелочки на экране... бррр... жуть. Может их иконками на карте лучше заменить? Стрелки дезориентируют сильно.

-atas-
15.04.2011, 20:35
Облегченная в целях стабильности версия Франции. Все наземные объекты убраны, всего 4 аэродрома. Количество зениток уменьшено. На дальних филдах старт не со стоянок. Тестируйте.

Для Тигромоли старт в воздухе.

132028

BigREPA
16.04.2011, 13:53
Облегченная в целях стабильности версия Франции. Все наземные объекты убраны, всего 4 аэродрома. Количество зениток уменьшено. На дальних филдах старт не со стоянок. Тестируйте.

Для Тигромоли старт в воздухе.

132028
Поставил на Direct connect IP: 84.17.22.14:27016
Спасибо.

-atas-
17.04.2011, 12:54
В версию Синдиката добавили скриптованные налеты бомберов. Можно брать за основу и добавлять наезды наземки и наплывы транспортов.

http://translate.google.ru/translate?js=n&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=en&tl=ru&u=http%3A%2F%2Fsyndicatesquadron.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3F284-Doghouse-mission%26p%3D1875%26viewfull%3D1%23post1875

Ок. Новая версия.

* Гб бомбы налет на немецкий аэродром истребителей, начнется в 10 минутах миссии и повторяется каждый час.
* DE бомбы налет на английском аэродроме истребителя, начинается 40mins в миссии и повторяется каждый час.
* Сообщение через экран для всех игроков из события.
* А. И. самолетов удалены после игрок покидает, отключается.

NB: Он отлично работает, я проверил 10мин начало, но не может подтвердить (она должна быть тонкой), что события DE бомбы начинается 30 минут позже.

Возможно, вам придется изменить 128Bobv1_6. CS и обеспечить расположение два подпункта миссии является правильным для где вы храните их.

Не получаю время я надеялся провести в эти выходные, но это идет. Thank's должен пойти в Ataros слишком, по Своей великой обмена информацией.

132257

Спасибо naryv за предоставленные скрипты! http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67964&p=1598188&viewfull=1#post1598188

BigREPA
17.04.2011, 18:18
Присоединяюсь, спасибо
Поставил на Direct connect IP: 84.17.22.14:27016
Крутилось до зависона очнь долго, почти 6 часов.
Прикручиваю скрипт для рестарта каждые... сколько нибудь времени ;)

ilia-sk
19.04.2011, 23:04
это администрация (если это Илья (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46334&p=936308&viewfull=1#post936308) - то его создатель) сервера Война за Филды (http://77.41.30.17/w4f/) подключилась к ИлаБобу, что не может не радовать

Спасибо. что Вы нас (ВЗФ) помните, тронуты :)

-atas-
25.04.2011, 23:53
Битва за Францию. Всю папку 128BoF положить в \missions\Multi\Dogfight .
Полный путь к файлам получится Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\128BoF

Запускайте 128BoFv1_6.mis

Задачи: защищайте свои суда у берегов Франции, защищайте свои аэродромы от налетов бомбардировщиков. Сопровождайте свои бомбардировщики до цели.

Миссия будет тестироваться на сервере Repka. Сообщайте о багах и глюках. В ангарах иногда самолеты взрываются, создавайте в этом случае новый самолет. Как это править не известно.


133077

BigREPA
26.04.2011, 00:02
Принял -5-10 мин поставлю, но с ангарами надо что то делать.

-atas-
26.04.2011, 00:21
Принял -5-10 мин поставлю, но с ангарами надо что то делать.

Задал вопрос здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67964&p=1607173&viewfull=1#post1607173

-atas-
26.04.2011, 15:03
Версия без старта на стоянке для аэродромов с ангарами.
Таймаут до загрузки 1й подмиссии изменен с 5 минут до 6 минут.
На танкеры добавлены пушки.
"Переназначено" вооружение проблемных ботов.
Мелкие изменения маршрутов ботов и др.

133116

У себя не тестил пока.

-atas-
27.04.2011, 15:30
1.6.11

Сокращено количество ботов в воздухе:
- бомберы теперь садятся
- интервалы между миссиями увеличены

Радиус airport.cpp увеличен до 10000 в попытке убирать обломки с земли.

133173

-atas-
27.04.2011, 19:53
1.6.12.

Исправлена ошибка неподгрузки немецкого налета на красные филды.

Добавлены скрипты, уничтожающие покинутых ботов и севшие на вынужденную самолеты.

На моей машине проблеммная подмисия прогрузилась, Валрусы полетели.

133247

-atas-
28.04.2011, 17:17
Проверена работа скрипта.

Спауны возвращены в ангары. В связи с зависанием редактора при размешении нового объекта аэродром дальнейшие исследования исправления спаунов прекращены до хотфикса редактора.

133296

-atas-
30.04.2011, 14:24
Облегченная версия без скриптов. Файл здесь
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69002&p=1610567&viewfull=1#post1610567

Проблема взрыва в ангарах решена размещением новых объектов "аэродром" поверх старых с размещением точек спауна ближе к центру новых объектов "аэродром". На 2х синих филдах без ангаров точки спауна размещены ближе к старым объектам "аэродром" вшитым в карту.

В текущей бете объект "аэродром" вешает редактор, размещать пришлось в Стим-версии.

BigREPA
30.04.2011, 14:41
Принял. ща перетряхну сервер и поставлю.

RAW
03.10.2011, 12:26
забрал карту версии 1.6.13. Запустил сервер, подключился. Подскажите как победить глюк, когда вместо самолетов ботов появляются только их экипажи в воздухе? и висят... никто никуда не летит. Хотелось просто на этой миссии поработать сквадом на перехват бомберов.

-atas-
03.10.2011, 16:34
забрал карту версии 1.6.13. Запустил сервер, подключился. Подскажите как победить глюк, когда вместо самолетов ботов появляются только их экипажи в воздухе? и висят... никто никуда не летит. Хотелось просто на этой миссии поработать сквадом на перехват бомберов.

Вроде бы этого уже нет в крайнем патче. Сервер и клиент пропачтчены?

Вот крайняя версия миссии.

RAW
06.10.2011, 14:39
стоит крайний НЕ бета патч (со стима). может по этому... заберу сегодня, проверю. спасибо :)
по правде говоря запускал у себя же на машине из своей же игры лаунчер с параметром server. по этому версии клиента и сервера одинаковые.

RAW
11.10.2011, 08:19
сработало :)
запустил BoF_1_main1_7.mis
правда не без ошибок. вот лог сервера:
LoadBridge: Wrong width. (3)
Load static objects...
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0

потом не может подгрузить подмиссию:
SectFile Load failed
BoF1_sea01.mis
Но ее и нету в архиве.

А так, в воздухе блейнхейм, два бьюфайтера, две штуки и месс110. летают, дерутся :)
Бьюфайтеры бомбят корабли... 110 догфайтит с блейнхеймом

-atas-
11.10.2011, 12:31
Аэродромы - неважно. А файл в архиве есть.

Там каждые 40 минут новая мини миссия.

RAW
11.10.2011, 12:40
виноват. в архиве и правда есть. и перенес я ее в каталог тоже. почему то не подчиталась, скорее всего разовый эффект.
я кстати отспавнился почему то посреди поля :)
посмотрел XML миссии. да, там подгружаются подмиссии регулярно. интересная карта, можно разнообразные задания выполнять парой или эскадрильей!

заметил интересное - что пока 110 месс рулежкой занимался на филде, у него винты стояли. а как вышел на взлетку - заработали.

=YeS=OTTO
11.10.2011, 13:12
может поставить статичные объекты, влияющии на выход кораблей в море.
если линейщики их разбомбят, то задерживается респаун корабликов

COMAR
03.12.2011, 13:27
Ребят поделитесь пожалуйста картой для онлайна, небольшой, типа "острова судьбы". Не могу разобраться как в полном редакторе сделать карту что бы потом можно было выбрать аэродром и самолет в сети. Делаю на филде "район порождения" но при запуске карты на сервере возможности выбрать армию/филд нет( Поделитесь кто нибудь примером пожалуйста.

Vetochka
03.12.2011, 13:54
Ребят поделитесь пожалуйста картой для онлайна, небольшой, типа "острова судьбы". Не могу разобраться как в полном редакторе сделать карту что бы потом можно было выбрать аэродром и самолет в сети. Делаю на филде "район порождения" но при запуске карты на сервере возможности выбрать армию/филд нет( Поделитесь кто нибудь примером пожалуйста.
Карта с 4-ой Репки.
Подозреваю, что ты где-то чего-то не нажал. Вроде никаких заморочек быть не должно.
При запуске сервера, после загрузки карты, "Начать битву" нажал? Выбор стороны только после этого.

COMAR
03.12.2011, 23:25
Спасибо за карту, но все равно не получилось( Я нажимаю "Начать битву", но флажки выбора стороны не появляются(

-atas-
03.12.2011, 23:47
Спасибо за карту, но все равно не получилось( Я нажимаю "Начать битву", но флажки выбора стороны не появляются(

В настройках сложности игры разрешить выбор стороны.

COMAR
04.12.2011, 00:32
Атас спасибо, теперь выбор сторны доступен, но филды по прежнему не кликабельны(

--- Добавлено ---

Разобрался, у меня в настройках глочка стояла на "не создавать группы" - убрал и все заработало) Всем спасибо за помощь!

golloper
04.12.2011, 08:12
Разобрался, у меня в настройках галочка стояла на "не создавать группы" - убрал и все заработало) Всем спасибо за помощь!
Кстати,проблема актуальна. Это баг игры такой? Что при запрете создания групп,невозможно выбрать аэродром. Если не секрет, На Р4 эта функция работает-как? Скриптом запрещаете создание групп?

И пожелание,на той же 4 репке неплохо было бы поменять курс взлёта синих с аирстарта в направлении к красным филдам:)

Vetochka
04.12.2011, 10:47
Кстати,проблема актуальна. Это баг игры такой? Что при запрете создания групп,невозможно выбрать аэродром. Если не секрет, На Р4 эта функция работает-как? Скриптом запрещаете создание групп?

В свойствах группы указан 1 самолёт. В БзБ в отличие от Ил-2 имеется в виду, что можно создать группу из 1 самоелта,а не всего на базе можно выбрать один самолет. А запрет на бросание самолета во время боя уже прописан скриптом.



И пожелание,на той же 4 репке неплохо было бы поменять курс взлёта синих с аирстарта в направлении к красным филдам:)
Да хорошо бы. Вот только пока не очень понятно как это сделать. В Ил-2 курс можно было прописать в явном виде, а здесь никаких указаний на этот счет нет :(