Просмотр полной версии : Карты для онлайна
=M=PiloT
31.03.2011, 10:00
В стиме вижу частенько сервера ,но они не удобны для тестов чистого онлайна,т к много ботов и суши,вот карта в далеке от суши над проливом .
2 филда для дуэли,
два над сушей,
16 респаунов над проливом ,
ветер отключен,
облако-0
10-00,
два филда для админов для пуска групп ботов,
карта не из тормозных.
HappyRogger
31.03.2011, 10:04
два филда для админов для пуска групп ботов
Это-ли не отличная новость для будущих онлайн-войн? :) Порадовало :)
=M=PiloT
31.03.2011, 10:09
Да.правда пустить этих ботов сей час может любой)).есесно наверно будут способы изменения этих прав и всего разного ,но ботов заходи создавай...да и на карте можно наскриптовать рождение групп.
=M=PiloT
31.03.2011, 13:15
Народ,пожалуйста ,делайте карты для начала с принципом и выкладывайте сюда :
1) основные респы (точка появления) в большом кол-ве
2) основные респы с правом выбора одного крафта (не плодить стаи ботов)
3) основные респы одного цветы плотно сосредоточенны друг с другом
4) основные респы находятся по среди "ла-манша" (не тормозной дог файт)
5) пара филдов на берегу (для проб сильных машин)
6) облака = 0
7) высота респа тысячи 3
8) время часов 11 утра ,т к время динамичное и так дольше хватит до темноты
пример карта прикрепленная в первом посту
и создавайте сервера в стиме те у кого динамичный\персональный,а не общий локальный айпишник (как у меня)
сервера в стиме сразу появляются у сообщества ИЛ2:БзБ (вступайте в него) и у такого юзера в стиме появится надпись "Присоединиться"
я не раз конектился,но карты там "смерть" ,то ночь,то земля все буксует .
=M=PiloT
03.04.2011, 20:41
Изменения:
Время с 4х утра,на 7 часов дольше потянет день.
На догфайтах ( старт в воздухе и над берегом со взлетом) самолеты по странам разграничены
Мессера с БК теперь.
На двух дуэльных парах филдах только истребители обеих сторон .
распаковал в C:\Users\пользователь\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\
Правильно?Больше ничего делать не надо?
Aradel3d
11.04.2011, 19:49
На двух дуэльных парах филдах только истребители обеих сторон .[/B]
К сожалению при загрузке карты выдает ошибку...
=M=PiloT
11.04.2011, 20:33
распаковал в C:\Users\пользователь\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\
Правильно?Больше ничего делать не надо?
Ну да ,так и работает
Карта с сервера Синдикат
http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=259195&postcount=17
Там региться надо. Выложите кто нибудь здесь.
Там региться надо. Выложите кто нибудь здесь.
upd. приложил
131725
Время там движется.
Aradel3d
12.04.2011, 09:27
И Esc работает)) Никто не знает как убрать серый прямоугольник в месте где отображаются информационные окна и карта?
=M=PiloT
12.04.2011, 10:23
И Esc работает)) Никто не знает как убрать серый прямоугольник в месте где отображаются информационные окна и карта?
Если я пр понял,это в полном редакторе - редактировать - район боевых действий
Aradel3d
12.04.2011, 11:45
Не, я про такой серый прямоугольник, в игре
131740
Не, я про такой серый прямоугольник, в игре
131740
И при чем здесь тема карты для онлайна? Почитайте соответствующие темы. воспользуйтесь поиском.
Не, я про такой серый прямоугольник, в игре
131740
Правой кнопкой на окне, закрыть
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67281&p=1576681&viewfull=1#post1576681
Aradel3d
12.04.2011, 13:04
Правой кнопкой на окне, закрыть
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67281&p=1576681&viewfull=1#post1576681
Спасибо, сейчас попробую!
Поизвращался над картой с Синдиката: перенес все британские юниты во Францию, для быстрого мяса. Залейте кто-нибудь потестить, у кого внешний IP есть.
Самолеты при респе иногда взрываются, но это только в скриптах правится насколько знаю. Выбирате сразу новый самолет, он появится уже нормально.
131932
зы. TIMECONSTANT 1 в миссии не прописано оказывается, можно добавить.
77.41.30.17 :27016 (ВЗФ) - поставил
77.41.30.17 :27016 (ВЗФ) - поставил
И как? Работает?
И как? Работает?
это администрация (если это Илья (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46334&p=936308&viewfull=1#post936308) - то его создатель) сервера Война за Филды (http://77.41.30.17/w4f/) подключилась к ИлаБобу, что не может не радовать
Сам посмотрел, работает. Только эти стрелочки на экране... бррр... жуть. Может их иконками на карте лучше заменить? Стрелки дезориентируют сильно.
Облегченная в целях стабильности версия Франции. Все наземные объекты убраны, всего 4 аэродрома. Количество зениток уменьшено. На дальних филдах старт не со стоянок. Тестируйте.
Для Тигромоли старт в воздухе.
132028
Облегченная в целях стабильности версия Франции. Все наземные объекты убраны, всего 4 аэродрома. Количество зениток уменьшено. На дальних филдах старт не со стоянок. Тестируйте.
Для Тигромоли старт в воздухе.
132028
Поставил на Direct connect IP: 84.17.22.14:27016
Спасибо.
В версию Синдиката добавили скриптованные налеты бомберов. Можно брать за основу и добавлять наезды наземки и наплывы транспортов.
http://translate.google.ru/translate?js=n&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=en&tl=ru&u=http%3A%2F%2Fsyndicatesquadron.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3F284-Doghouse-mission%26p%3D1875%26viewfull%3D1%23post1875
Ок. Новая версия.
* Гб бомбы налет на немецкий аэродром истребителей, начнется в 10 минутах миссии и повторяется каждый час.
* DE бомбы налет на английском аэродроме истребителя, начинается 40mins в миссии и повторяется каждый час.
* Сообщение через экран для всех игроков из события.
* А. И. самолетов удалены после игрок покидает, отключается.
NB: Он отлично работает, я проверил 10мин начало, но не может подтвердить (она должна быть тонкой), что события DE бомбы начинается 30 минут позже.
Возможно, вам придется изменить 128Bobv1_6. CS и обеспечить расположение два подпункта миссии является правильным для где вы храните их.
Не получаю время я надеялся провести в эти выходные, но это идет. Thank's должен пойти в Ataros слишком, по Своей великой обмена информацией.
132257
Спасибо naryv за предоставленные скрипты! http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67964&p=1598188&viewfull=1#post1598188
Присоединяюсь, спасибо
Поставил на Direct connect IP: 84.17.22.14:27016
Крутилось до зависона очнь долго, почти 6 часов.
Прикручиваю скрипт для рестарта каждые... сколько нибудь времени ;)
это администрация (если это Илья (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46334&p=936308&viewfull=1#post936308) - то его создатель) сервера Война за Филды (http://77.41.30.17/w4f/) подключилась к ИлаБобу, что не может не радовать
Спасибо. что Вы нас (ВЗФ) помните, тронуты :)
Битва за Францию. Всю папку 128BoF положить в \missions\Multi\Dogfight .
Полный путь к файлам получится Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\128BoF
Запускайте 128BoFv1_6.mis
Задачи: защищайте свои суда у берегов Франции, защищайте свои аэродромы от налетов бомбардировщиков. Сопровождайте свои бомбардировщики до цели.
Миссия будет тестироваться на сервере Repka. Сообщайте о багах и глюках. В ангарах иногда самолеты взрываются, создавайте в этом случае новый самолет. Как это править не известно.
133077
Принял -5-10 мин поставлю, но с ангарами надо что то делать.
Принял -5-10 мин поставлю, но с ангарами надо что то делать.
Задал вопрос здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67964&p=1607173&viewfull=1#post1607173
Версия без старта на стоянке для аэродромов с ангарами.
Таймаут до загрузки 1й подмиссии изменен с 5 минут до 6 минут.
На танкеры добавлены пушки.
"Переназначено" вооружение проблемных ботов.
Мелкие изменения маршрутов ботов и др.
133116
У себя не тестил пока.
1.6.11
Сокращено количество ботов в воздухе:
- бомберы теперь садятся
- интервалы между миссиями увеличены
Радиус airport.cpp увеличен до 10000 в попытке убирать обломки с земли.
133173
1.6.12.
Исправлена ошибка неподгрузки немецкого налета на красные филды.
Добавлены скрипты, уничтожающие покинутых ботов и севшие на вынужденную самолеты.
На моей машине проблеммная подмисия прогрузилась, Валрусы полетели.
133247
Проверена работа скрипта.
Спауны возвращены в ангары. В связи с зависанием редактора при размешении нового объекта аэродром дальнейшие исследования исправления спаунов прекращены до хотфикса редактора.
133296
Облегченная версия без скриптов. Файл здесь
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69002&p=1610567&viewfull=1#post1610567
Проблема взрыва в ангарах решена размещением новых объектов "аэродром" поверх старых с размещением точек спауна ближе к центру новых объектов "аэродром". На 2х синих филдах без ангаров точки спауна размещены ближе к старым объектам "аэродром" вшитым в карту.
В текущей бете объект "аэродром" вешает редактор, размещать пришлось в Стим-версии.
Принял. ща перетряхну сервер и поставлю.
забрал карту версии 1.6.13. Запустил сервер, подключился. Подскажите как победить глюк, когда вместо самолетов ботов появляются только их экипажи в воздухе? и висят... никто никуда не летит. Хотелось просто на этой миссии поработать сквадом на перехват бомберов.
забрал карту версии 1.6.13. Запустил сервер, подключился. Подскажите как победить глюк, когда вместо самолетов ботов появляются только их экипажи в воздухе? и висят... никто никуда не летит. Хотелось просто на этой миссии поработать сквадом на перехват бомберов.
Вроде бы этого уже нет в крайнем патче. Сервер и клиент пропачтчены?
Вот крайняя версия миссии.
стоит крайний НЕ бета патч (со стима). может по этому... заберу сегодня, проверю. спасибо :)
по правде говоря запускал у себя же на машине из своей же игры лаунчер с параметром server. по этому версии клиента и сервера одинаковые.
сработало :)
запустил BoF_1_main1_7.mis
правда не без ошибок. вот лог сервера:
LoadBridge: Wrong width. (3)
Load static objects...
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
[0] Error [AIR] MissionLoad: Distinct Point `{0}` in airdrome0
потом не может подгрузить подмиссию:
SectFile Load failed
BoF1_sea01.mis
Но ее и нету в архиве.
А так, в воздухе блейнхейм, два бьюфайтера, две штуки и месс110. летают, дерутся :)
Бьюфайтеры бомбят корабли... 110 догфайтит с блейнхеймом
Аэродромы - неважно. А файл в архиве есть.
Там каждые 40 минут новая мини миссия.
виноват. в архиве и правда есть. и перенес я ее в каталог тоже. почему то не подчиталась, скорее всего разовый эффект.
я кстати отспавнился почему то посреди поля :)
посмотрел XML миссии. да, там подгружаются подмиссии регулярно. интересная карта, можно разнообразные задания выполнять парой или эскадрильей!
заметил интересное - что пока 110 месс рулежкой занимался на филде, у него винты стояли. а как вышел на взлетку - заработали.
=YeS=OTTO
11.10.2011, 13:12
может поставить статичные объекты, влияющии на выход кораблей в море.
если линейщики их разбомбят, то задерживается респаун корабликов
Ребят поделитесь пожалуйста картой для онлайна, небольшой, типа "острова судьбы". Не могу разобраться как в полном редакторе сделать карту что бы потом можно было выбрать аэродром и самолет в сети. Делаю на филде "район порождения" но при запуске карты на сервере возможности выбрать армию/филд нет( Поделитесь кто нибудь примером пожалуйста.
Vetochka
03.12.2011, 13:54
Ребят поделитесь пожалуйста картой для онлайна, небольшой, типа "острова судьбы". Не могу разобраться как в полном редакторе сделать карту что бы потом можно было выбрать аэродром и самолет в сети. Делаю на филде "район порождения" но при запуске карты на сервере возможности выбрать армию/филд нет( Поделитесь кто нибудь примером пожалуйста.
Карта с 4-ой Репки.
Подозреваю, что ты где-то чего-то не нажал. Вроде никаких заморочек быть не должно.
При запуске сервера, после загрузки карты, "Начать битву" нажал? Выбор стороны только после этого.
Спасибо за карту, но все равно не получилось( Я нажимаю "Начать битву", но флажки выбора стороны не появляются(
Спасибо за карту, но все равно не получилось( Я нажимаю "Начать битву", но флажки выбора стороны не появляются(
В настройках сложности игры разрешить выбор стороны.
Атас спасибо, теперь выбор сторны доступен, но филды по прежнему не кликабельны(
--- Добавлено ---
Разобрался, у меня в настройках глочка стояла на "не создавать группы" - убрал и все заработало) Всем спасибо за помощь!
golloper
04.12.2011, 08:12
Разобрался, у меня в настройках галочка стояла на "не создавать группы" - убрал и все заработало) Всем спасибо за помощь!
Кстати,проблема актуальна. Это баг игры такой? Что при запрете создания групп,невозможно выбрать аэродром. Если не секрет, На Р4 эта функция работает-как? Скриптом запрещаете создание групп?
И пожелание,на той же 4 репке неплохо было бы поменять курс взлёта синих с аирстарта в направлении к красным филдам:)
Vetochka
04.12.2011, 10:47
Кстати,проблема актуальна. Это баг игры такой? Что при запрете создания групп,невозможно выбрать аэродром. Если не секрет, На Р4 эта функция работает-как? Скриптом запрещаете создание групп?
В свойствах группы указан 1 самолёт. В БзБ в отличие от Ил-2 имеется в виду, что можно создать группу из 1 самоелта,а не всего на базе можно выбрать один самолет. А запрет на бросание самолета во время боя уже прописан скриптом.
И пожелание,на той же 4 репке неплохо было бы поменять курс взлёта синих с аирстарта в направлении к красным филдам:)
Да хорошо бы. Вот только пока не очень понятно как это сделать. В Ил-2 курс можно было прописать в явном виде, а здесь никаких указаний на этот счет нет :(
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot