PDA

Просмотр полной версии : Take On Helicopters - от создателей Operation Flashpoint



vadson
31.03.2011, 21:36
Выход - пока Q4 2011

Сайт: http://takeonthegame.com/

http://www.bistudio.com/index.php/english/games/take-on-helicopters

Ролик:
http://www.youtube.com/watch?v=O6iB8oDUtl4&feature=player_embedded

Hemul
31.03.2011, 23:24
Как я понял, пострелять не получится? Оригинально конечно, всю сознательную жизнь богемцы делали что-то про войну, а тут вот такое...

vadson
01.04.2011, 09:23
Я тоже удивлен, такая смена жанра. Учитывая реализацию вертолетов в их традиционных продуктах - кхм, даже интересно, какого они там "Петровича" пригласили для сей метаморфозы.

Alex Wing
01.04.2011, 11:05
Надеюсь, что это не первоапрельская шутка, заготовленная заранее (мало ли, может у чехов такая традиция). Но их движок напрашивался для вертолетного сима, пускай и гражданского. Вряд ли будут огромные пространства и навигация (пускай второй пилот/штурман указывает куда лететь.), но для вертосима оно особо и не надо.
Search and rescue все же была неплохой игрушкой, хорошо бы иметь наследника в этом жанре.

Есть небольшое интервью с разработчиками:
http://www.pcgamer.com/2011/03/31/exclusive-interview-bohemia-interactive-talks-take-on-helicopters/

Из интересного:
Локации в Северной Америке и Южной Азии.
Можно будет выходить из вертушки и гулять по окрестностям .
Три базовых вертушки (все на скриншотах).
Возможно будут какие-то боевые задания.
Будет мультиплеер и кооператив.
Движок будет оптимизирован под вертосим (динамика, ландшафты, кабина).
Ландшафт так же как и в Арме2 будет делаться по спутниковым снимкам.

В игре будут зомби! Есть ролик:

http://www.youtube.com/watch?v=sPcvFOE4OeE&feature=player_embedded
(про зомби новость сегодняшняя)

Добавляю новости на 2 апреля
На официальном форуме игры разработчики таки извинились за зомби, сказали мол первоапрельская шутка. Но многие из гостей форума высказались за то, что неплохо было бы все же реализовать и такие миссии...

На счет самой игры разработчики уверили что не шутили, и еще раз подтвердили что выход игры состоится в четвертом квартале.

Ждем дальнейших новостей.

Listt
01.04.2011, 18:59
В игре будут зомби!

Ндааа, интересно, что ж, это они такое готовят. :) Или просто ради рекламы.

Hemul
01.04.2011, 20:44
В игре будут зомби!
Понятно. У богемцев вроде есть студия в Австралии, там 1 апреля наступило видать немного раньше...

Slav
03.04.2011, 21:46
Интересно. А если игра будет, как АРМА, с открытой архитектурой...

Alex Wing
04.05.2011, 12:47
С тематической ветки форума Eagle Dynamics (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=71028&page=7):
http://takeonthegame.com/socialmedia/MIRROR.jpg

Речь в данном случае ведется о зеркале на полозьях.

Alex Wing
24.06.2011, 15:18
Выложили так называемое Community Preview (просто мод для Operation Arrowhead, как я понял, с улучшенной физикой)
Содержит одну модель MD 500.
Скачать и попробовать:
http://takeonthegame.com/download/community-preview/

Sigil
24.06.2011, 20:36
:D


http://www.youtube.com/watch?v=6LFbhy7hMd0

=SilveR=
09.07.2011, 14:30
Обновился (ftp://downloads.bistudio.com/takeonthegame.com/preview/TKOH_Community_Public_Build_82503.zip) preview-билд.

=SilveR=
18.07.2011, 11:01
Чехи выложили очередное обновление (ftp://downloads.bistudio.com/takeonthegame.com/preview/TKOH_Community_Public_Build_82767.zip). Жаль, проблема с мертвой зоной джойстика не ушла :(

Alex Wing
21.07.2011, 12:28
На официальном форуме разработчики отписались, что нашли в чем проблема с мертвыми зонами (дескать изначально в движке было заложены 7% мертвые зоны для борьбы с дребезжанием), и надеются, что к следующему релизу добавят возможность настройки мертвых зон по всем осям.

http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1986274&postcount=23

22,07 Выпустили следующий билд с исправленными мертвыми зонами.

MadMan
31.07.2011, 20:24
Новый билд 83244 (ftp://downloads.bistudio.com/takeonthegame.com/preview/TKOH_Community_Public_Build_83244.zip)


== Revision 83244 ==
* Primary helicopter and airplane controls better separated and distinctly named
** May require manual re-mapping of some controls!
* Helicopter controls added for cockpit interaction
** Starters, throttles, batteries, etc.
* Configurable linear multiplication factor added for all joystick axes' sensitivity
** Use "Show" button in controller customization
* True axes input values shown
** Use "Show" button in controller customization
* Analogue gauges improved
** Values added to background art
** Vertical speed needle added

Bionic
03.08.2011, 18:13
Чехи выложили очередное обновление (ftp://downloads.bistudio.com/takeonthegame.com/preview/TKOH_Community_Public_Build_82767.zip). Жаль, проблема с мертвой зоной джойстика не ушла :(

Если у тебя Х-52 и шибко мешает мертвая зона, то попробуй ползунки выставить как у меня. (см.рис.)

Alex Wing
19.08.2011, 17:40
Вышло очередное обновление Community Preview. Теперь двигатель может ломаться в случае неправильного запуска.
Так же обновился раздел со скриншотами.
И видеоролик, приуроченный к GamesCom:

http://www.youtube.com/watch?v=jaxJBTBp6Vg&feature=player_embedded

Alex Wing
27.10.2011, 19:39
И так, электронный релиз состоялся! На дисках будет выходить постепенно в течении месяца, как я понял. Российского издателя не оглашали.
http://takeonthegame.com/take-on-launch-trailers/

=SilveR=
27.10.2011, 21:14
Хотел оформить предзаказ, но, честно говоря, не доверяю BIS-ам настолько, чтобы "вслепую" отдать за их продукт 40-50 баксов. Так что читаю пока отзывы (которые, по большей части, положительные).

Heli
27.10.2011, 21:20
почему они самостоятельно изменили модели вертолетов, у них проблемы с копирайтом?
у md стабилизатор на балке почему то
у bell 412 шайбы концевые добавили
что за самодеятельность

Alex Wing
27.10.2011, 22:19
Динамику по сравнению с предрелизной бетой подправили. Все ругались на сильный ground effect. Исправили. Теперь вертушка не отскакивает от воздушной подушки как резиновый мячик.
Завал направо при наборе скорости остался. Но видать это предполагается гасить триммером.
Реакция на педали тоже подправлена. Теперь не так резко как было.
Пока кажется странным реакция тяжелого вертолета на органы управления. Довольно резво клонится за ручкой, хотя скорость набирает инертно. Хотелось бы у экспертов спросить правильно ли это?

Судя по тому, что и названия прототипов нигде не фигурируют, то видимо да, проблемы с копирайтами. Может по этому же и АРМА3 делается с вымышленной техникой.
Вся надежда на модмейкеров, благо они есть и уже устроили опрос на официальном форуме про наиболее предпочтительным направлениям.

Jameson
30.10.2011, 18:30
кто-нибуждь уже пробовал? А локализация в России есть?

SVM
31.10.2011, 01:59
Пострелять из роторных пулеметов не дадут?
По стеклянным небоскребам?
:(

=SilveR=
31.10.2011, 17:05
кто-нибуждь уже пробовал?
Перед тем, как создавать тему, неплохо бы хотя бы одним глазом посмотреть на раздел. А лучше двумя :)

А локализация в России есть?
Насколько мне известно - нет.


Пострелять из роторных пулеметов не дадут?
По стеклянным небоскребам?
:(
Нет. Как бы чуток не тот профиль у сима.

Alex Wing
31.10.2011, 20:15
Хорошая подборка скриншотов из финального релиза:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3420217/Take_on_Helicopters_Full_ver_s.html#Post3420217

rof2011
01.11.2011, 23:34
TrackIr поддерживается? Документация есть? Или этот продукт по степени симуляции нельзя сравнивать с, например, Microsoft Flight X, DCS Ка-50 "Черная акула"? Я так и не понял - это аркадный симулятор гражданских вертолетов или что-то серьезное?

Alex Wing
02.11.2011, 12:01
TrackIr поддерживается по всем 6-ти осям.
Мануал есть, но процедура запуска на всех вертушках почти одинакова и сильно упрощена. Так что в этом плане- аркада. Динамика довольно интересная, но есть еще несколько моментов недоделанных (вихревое кольцо-нет, ground effect- еще подправят, реакция на педали- слабая, завал при наборе скорости- слишком сильный). Навигация упрощена.

В общем и целом это больше игра чем симулятор, о чем разработчики на форуме постоянно напоминают.
С динамикой они еще работают. Но все остальные аспекты меняться не будут.

Из огромных плюсов- проработанный ландшафт, система миссий (сам еще не проходил, но на форуме видел например такую: надо найти в море китов и позволить оператору их поснимать на камеру), отличная озвучка (радиопереговоры и проч. очень атмосферны), редактор миссий.

В итоге это не FSX и не X-Plane. Это более атмосферный и усложненный в плане динамики (которая доробатывается) SAR4 (за счет озвучки) с набором разнообразных миссий и с редактором. Плюс огромное поле для модмейкеров, которые если уж ARMA2 перелопатили, то и здесь смогут.

Последние новости:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=126875

Разработчики пишут, что планируют как минимум два патча. Первый исправит косяки в компании. Второй будет править динамику возможно настолько кардинально, что это повлияет на игровой процесс в целом.

=SilveR=
03.11.2011, 01:00
А вот ещё новость... (http://www.bistudio.com/index.php/english/home/news/projects/268-take-on-helicopters-flies-into-retail)

Вкратце: примерно через месяц после релиза англ. цифровой версии станут доступны также испанская, итальянская, немецкая, французская и чешская (цифровые). Дисковые версии планируются к выпуску ориентировочно в конце этого/начале следующего года. И судя по текущему списку дистрибьюторов (http://takeonthegame.com/distributors/) - думаю, в ближайшее время русскую версию ждать не стоит. Видимо, на просторах СНГ не нашлось желающих издавать игру, а самим чехам это не особо интересно.

Tonio82
04.11.2011, 05:12
По моему полный шлак, в арме два и то визуально летать приятней.
Что за симулятор - на высоте десяти метров выглядит убого, а приземлишься вроде приятная картинка)))

=SilveR=
04.11.2011, 11:26
По моему полный шлак
Уже попробовал? Лицензию?

Necroscope
05.11.2011, 00:50
Игра редкое УГ.
Начиная с графики, заканчивая сюжетом. ФМ мягко говоря странная.
Хочу обратно свои 1500р и 3 часа жизни.
П.С. Лицензия стим.
P.P.S. Я всетаки допускаю что попробую в неё поиграть еще немного(очень хочется потрогать апгрейды вертолета), но когда совсем играть невочто будет.

Mordul
05.11.2011, 18:33
Игра редкое УГ.
Начиная с графики, заканчивая сюжетом. ФМ мягко говоря странная.
Хочу обратно свои 1500р и 3 часа жизни.
П.С. Лицензия стим.
P.P.S. Я всетаки допускаю что попробую в неё поиграть еще немного(очень хочется потрогать апгрейды вертолета), но когда совсем играть невочто будет.

Отлично. Хорошо... Но всё таки...ответтье пожалуйста поподробней, ибо сижу в размышлениях брать, или нет?
-Почему игра УГ?
-Как графика Армы2 может быть плохой? Я реалистичней (лично моё мнение) графики ещё нигде не видел
-Что не так с сюжетом?
-Что странного с ФМ? Судя по описанию, они как-раз таки сделали упор именно на ФМ.

Tonio82
05.11.2011, 19:00
Отлично. Хорошо... Но всё таки...ответтье пожалуйста поподробней, ибо сижу в размышлениях брать, или нет?
-Почему игра УГ?
-Как графика Армы2 может быть плохой? Я реалистичней (лично моё мнение) графики ещё нигде не видел
-Что не так с сюжетом?
-Что странного с ФМ? Судя по описанию, они как-раз таки сделали упор именно на ФМ.
По моему там графика от армы 1))

Mordul
05.11.2011, 19:17
По моему там графика от армы 1))

Это плохо или хорошо? Даже если там графа от первой армы, это всё равно неплохо.

Эх....никто не играл, но все всё знают. Почему такое предвзятое отношение к продукту? Откуда это сраное качество всё обгаживать, при этом толком продукта не пользовав?

Богемия - профессионалы. Создатели великолепной серии игр. Радоваться надо, что такие профи обратили свой взор в сторону симов. В отличии от Медокс геймс, в их игры приятно играть, а не настраивать, тратить деньги на новое топовое железо и латать продукт патчами.

Грэй
05.11.2011, 19:34
А Вы точно в их игры играли?
p.s.Не сочтите за издевательство,действительно интересно.

Mordul
05.11.2011, 19:55
А Вы точно в их игры играли?
p.s.Не сочтите за издевательство,действительно интересно.

Не сочту за издевательство) Да, с самого Operation Flashpoint. Все части, все версии. Диск до сих пор сохранился, и я этим горд!) Вот в данный момент собственно сижу и накатываю "Второй фронт" на "Стрелу". У меня Винда ломлась, всё по новой ставлю.

И кстати только-что со злости пошел и купил со злости TakeOn Helicopters в Steam! Так что ждите объективной и полной рецензии)))!
Но к сожалению не ранее чем к ночи, скорость скачивания всего 150 кб/с...
Добавлю что знаком со всеми существующими авиасимуляторами, включая даже упоминавшийся выше в этой теме SaR

Necroscope
05.11.2011, 20:10
Отлично. Хорошо... Но всё таки...ответтье пожалуйста поподробней, ибо сижу в размышлениях брать, или нет?
-Почему игра УГ?
-Как графика Армы2 может быть плохой? Я реалистичней (лично моё мнение) графики ещё нигде не видел
-Что не так с сюжетом?
-Что странного с ФМ? Судя по описанию, они как-раз таки сделали упор именно на ФМ.

Графика - текстуры земли с высоты напоминают очень плохой FSX. Это первое и главное. Отдельные дома, вертолеты, вопщем обьекты - гут, но ландшафт просто неимоверно пикселится и мутный. Приборы в кабине вроде есть, но плохо читаемы(играю 19*12).
Модели людей..м.. да, это модели людей. Маштаб 1 к 1, камень и обойный клей.

С сюжетом не так все. ) Начиная от "у тебя есть 4 минуты 30 секунд что-бы завестись, долететь и сесть на небоскреб", продолжая "найди в пространстве точку в которой надо зависнуть без каких либо подсказок" и разбавляя принудительными военными действиями вида "вот тебе 7 ракет, найди и уничтожь всех невидимых человечков внизу".
Как включить миниган я так и не понял, да и смысла нет ибо через пару минут от начала войны говорят - "алез, ты не нашел всех невидимых человечкав, мишн-фейлед".
Разработчики конечно постарались разбавить леталку шутером от первого лица. Получилось в стиле - "Беги, куда не скажем, но везде будут враги которые тебя убьют." После наверно 15-й попытки добежать до точки - я таки добежал и сидел еще несколько минут, ждал.
Большинство миссий говорит тебе что делать, но не говорит как. Надо найти китов, но непонятно где, надо сбежать от врагов, но непонятно куда, надо лететь по маршруту, которого нет, и так далее.

ФМ - я тут не спец. Я умею летать только на Ка-50 в одноименной игре. Вероятно вертолет обычной схемы летает совсем подругому. Для меня странно что все вертолеты стремятся сделать правую бочку чуть более энергичном маневре. Показался неправильным эффект земли. На убраном шаге вертолет не торопится снижатся. Педали вялые, управление в целом заторможеное.

Вердикт - купить, поставить уровень сложности "Beginer" и слегка покрывая матом разработчиков пройти игру как вертолетный HAWX.

P.S. Я вот таки играю на Эксперте. Апдейты вертолета прикольные, но бессмысленные. Все равно играть невочто.

frwind
08.11.2011, 11:00
Увлекаюсь вертолетными симами с Hind 1997 года, не пропускал не одного с тех времен.
Недавно увидел Taking On Helicopters, зацепило не по детски, давно такого хотелось, любимые вертолеты, интересные миссии.
ФМ специфичная, не аркада и не чистый сим.
Управление в плане тумблерочков, кнопочек, упрощенное, но все что нужно есть.
Графика, двойственное впечатление, но общем положительное.
Что понравилось: хороший сингл, миссии, обучение, компания, поведение вертушки, динамика, атмосфера игры, возможность вылезти из вертолета, пересесть на другое место.
Оружие присутствует, но Dmg модель не было шанса проверить, но если приземлится и расстрелять свой вертолет, повреждения наносятся, ломается.
Мультиплеер не проверял пока.
Быстренько сваял FreeTrack (аналог TrackIR 6 DOP), летать с ним сказка.

Что не понравилось: мало настроек по джойсктику или не нашол, кривые, мертвые зоны, на эксперте верт ведет себя временами странновато(думаю исправят в патче).

В общем хороший вертолетный сим, если немного убавить свои требования и просто наслаждаться отличной игрой.

Планирую взять лицензию, imho она того стоит, для меня по крайней мере.

Mordul
08.11.2011, 15:32
Мини-обзор игры Take On Helicopters


Надеюсь мой обзор поможет сделать выбор тем, кто сомневается, стоит ли приобретать эту игру ?

Не то чтобы я ждал эту игру, или являюсь заядлым "вертушечником", скорее даже наоборот, как «самолётчик» от рождения, признаюсь что вертолётная романтика мне не очень близка, а профессиональные познания о винтокрылых машинах заканчиваются на пусть серьёзной, но прочитанной вскользь книге «Динамика вертолёта», ну и разнообразных байках знакомых вертолётчиков. Но в наши дни выход любого программного продукта с ярлыком «симулятор», это событие, и ни один ценитель этого умирающего жанра не может остаться равнодушным.

Что мы имели до сего момента?
Старый Search and Rescue, давно ставший историей. «Ка-52» и прочие «Команчи» мне вспоминать не хочется ввиду их наивности и аркадности. «UH-1 Вертолёты Вьетнама», ставший чёрным пятном в истории вертосимов. «Ка-50» - прекрасная игра, просто безупречна в плане реализации всего, чем должен обладать симулятор, но как-то лично мне не по душе. Возможно сам Ка-50 не приняли на вооружение как раз потому, почему и в игру про него не тянет играть.

Итак игра была куплена мной через Steam за 1499 рублей. 9 гигабайт контента дались моему модему всего за сутки, установилась игра сама, тут никаких особенностей не было.
Первый запуск, и.. поклонники Arma II попадают в знакомый мир. Те-же меню, такой-же интерфейс, только немного оштукатурили дизайн в другие цвета. Я сразу загрузил редактор и создал простенькую миссию: пригород Сиэтла, вертолёт на земле, я рядом с ним. Модель вертолёта я выбрал «Light», это ни что иное как Huges серии 500. Более точную модификацию определить я затруднился, поскольку вертолёты тут не только лишены своих имен, но и немного изменен их внешний вид, хотя прототип узнается без труда.

Итак: это первый симулятор, где сам игрок представлен как персонаж, а летательный аппарат как независимый самостоятельный объект, что не может не радовать (хотя для жителей мира Operation Flashpoint-Arma это привычное положение вещей), и это пожалуй первый симулятор страдающий проблемами копирайта, где мы имеем не точно воссозданные прототипы, а некие вымышленные аппараты, и где авторы по сути оставляют за собой право манипулировать их характеристиками как хотят, что невообразимо печалит таких поборников ортодоксальной копийности и хард-корного реализма как я.

Загружаем миссию и переносимся в солнечный Сиэтл. Вертолётная площадка, перед нами блестящий Хьюз-500. С высоты 1.8 метра графика выглядит вполне приемлемо, ничего нового, старая-добрая Арма. Занимаем место в кабине: всё аккуратно, и вполне себе симпатично. Мне, во всяком случае, 3-д кабина понравилась. Кое-что из приборов и тумблеров кликабельно. Начинаем процедуру запуска. Здесь всё просто, и напомнило реализацию дефолтных моделей Майкрософтовских симуляторов, девятки и десятки:
-аккумулятор
-тормоз несущего винта
-подача топлива
-стартер
-прогрев
-полный газ
-«К взлету готов!»
Хотя мне кажется в таком простом аппарате, как маленький вертолёт, сложнее быть не должно.
Система УВД в игре не реализована, поэтому запрашиваться нам не у кого. Включенная радиостанция просто дает возможность послушать фоновый «радиообмен» для атмосферности так сказать.

Ну чтож… "плавно тянем РОШ на себя, педалями и РЦШ компенсируя разворачивающий и кренящий моменты" - это всё что я собственно знаю о взлёте вертолёта.
С первого раза выполнить контрольное висение мне не удалось. Со второго раза тоже. И с третьего…
Много раз наблюдая из кабины, и со стороны, с какой лёгкостью вертолётчики подвешивают свои машины на высоте пары метров, у меня и мысли не было что в этом кроется какой-то подвох. В общем ожидая от вертолёта динамики, похожей на поведение вертолётов в Арме-2, я разбил порядка десятка новеньких Хюзов. Этот факт меня обрадовал, «езды по рельсам» не будет. Управляя аппаратом в этой игре, действительно чувствуешь несбалансированный аппарат, норовящий постоянно куда-то уклониться. Это вам не самолёт, который летит сам, а вертолёт, который вроде как и летит, но ещё и вертится как живой.
Итак взлетели, набрали высоту круга, осмотрелись. Поскольку компьютер у меня средний, то пришлось пожертвовать красотой уходящего за горизонт мегаполиса ради приемлемой частоты кадров. Дальность вида - 12 километров, дальность объектов – 6.
12 километров…в жизни этого не так уж и много. Максимальная дальность вида в игре ограничена двадцатью километрами, что непривычно для симулятора летательного аппарата. А как же тогда выставить то состояние атмосферы, которое в авиации именуют «миллион на миллион»? Казалось бы мелочь, для вертолёта двадцать километров это вполне достаточно, но пропадает ощущение безграничности игрового мира.

Итак, сбалансировав аппарат в устоявшемся горизонтальном полёте я перенес взгляд из внутрикабинного пространства на наземные ориентиры. И просто опешил… Текстуры земли были непозволительно маленького размера. Это выглядело просто отвратительно. Я начал колдовать с настройками, сменил драйвера видеокарты, но ничего не помогло, ну то есть стало немного лучше, но назвать это удовлетворительным результатом нельзя. К счастью, или к сожалению, это баг игры. При переключении качества текстур в настройках с Low на High, на долю секунды у меня текстуры земли становились нормальными, а потом опять сбрасывались в минимальное качество.
Ладно, пусть с этим разбираются разработчики, сделаем вид, что мы этого не заметили, тем более проблема эта видимо перекочевала ещё с первой Армы. По сравнению с релизными багами Битвы за Британию это вовсе незначительно.

Полетав во фриплеея я чётко осознал необходимость распланированного лётного обучения, и отправился в школу.
Честно сказать, мне понравилось. Даже захватило. Скажу больше, ни одна игра так не увлекала меня уже лет десять наверное. Несмотря на то, что у меня получалось очень и очень плохо, это захватывает. Мои чисто самолётные рефлексы мешали мне во всём. Умом я знал что и как надо делать, чтобы стабилизировать полёт, но руки продолжали всё делать так, будто у меня не ротор над головой, а крылья за спиной. Посадка на ограниченную посадку, между небоскребами, с боковым ветром… Всё таки в этом что-то есть.
Вспомнилось, как я однажды стал свидетелем первых вывозных полётов опытного вертолётчика на самолёте. Как инструктор после первых трех посадок засомневался в целесообразности переучивания. «Курсант» делал всё не так и не туда, не отпускали его «вертолётные» рефлексы. Сейчас я чувствую себя также, то есть понимаю, а сделать не могу. Ну правда тут речь идет об игре, а тогда о реальных полётах.
Попытался полетать в плохую погоду над азиатскими ландшафтами. Поставил ветер, туман, облака, дождь. Туман сделан вовсе не впечатляюще для авиасимулятора. Турбуленция присутствует. В облаках полетать мне так и не удалось, хотя выглядят они вполне пристойно.

В общем впечатление от игры двоякое.
С одной стороны очевидно что перенесение шутерной платформы в авиасимулятор есть не самое лучшее решение. Ограниченность игрового мира, нефункциональная реализация погодных условий, условность многих моментов, важных для авиа сима, таких как работа радионавигации, служб управления воздушным движением, и прочего.
Ну а с другой, достаточно интересный игровой процесс, захватывающие миссии с посадкой на ограниченные площадки, перевозка грузов на внешней подвеске. Также многие другие моменты, реализованные в этой игре, и возможность для сторонней разработки модов, позволяют сказать что мы стали свидетелями появления достойной платформы для симуляции винтокрылых машин.

Ну а по поводу динамики полёта, придётся нам или верить на слово разработчикам, или ждать, пока её не облетают профессиональные вертолётчики и дадут свой вердикт. Хотя, лично по моему скромному разумению, динамика в этой игре очень даже достойная.

rof2011
08.11.2011, 19:54
Спасибо за обзор! Теперь можно уже конкретнее определиться с игрой. Как я понял, это не симулятор, а все же больше именно игра, и как игра - очень даже не плохая, но на любителя вертолетной тематики. Еще раз спасибо автору за обзор! Жалко, что русской не будет по нормальной цене, а то как именно для игры - дороговато.

Necroscope
08.11.2011, 20:01
Эту поделку трудно назвать игрой ровно настолько-же насколько её трудно назвать симулятором.
Я бы даже продал ключик любому за пол-цены, но незнаю как это сделать в Стиме - cos I want my money back.

frwind
08.11.2011, 21:25
Мини-обзор игры Take On Helicopters
Много раз наблюдая из кабины, и со стороны, с какой лёгкостью вертолётчики подвешивают свои машины на высоте пары метров, у меня и мысли не было что в этом кроется какой-то подвох. В общем ожидая от вертолёта динамики, похожей на поведение вертолётов в Арме-2, я разбил порядка десятка новеньких Хюзов. Этот факт меня обрадовал, «езды по рельсам» не будет. Управляя аппаратом в этой игре, действительно чувствуешь несбалансированный аппарат, норовящий постоянно куда-то уклониться. Это вам не самолёт, который летит сам, а вертолёт, который вроде как и летит, но ещё и вертится как живой.


Хороший обзор!
Но вот на счет этого не совсем согласен, раньше да, тоже считал что вертушки нестабильные аппараты, но начав летать на радиоуправляемых моделях (клон Trex450), понял что ошибался, если все нормально настроено, летает как по рельсам, причем на скорости стабильный до безобразия.
Вопрос лишь в опыте и налетаных часах.

Flash=75=
08.11.2011, 21:40
Спасибо за обзор!

frwind
08.11.2011, 22:55
Сейчас сделал в редакторе миссию с другими вертушками, можно их стрелять, при повреждении садятся на вынужденую и тогда можно поохотится за экипажем или сыпятся вниз.
В общем можно устраивать вертолетные бои.
Осталось найти с кем.

Mordul
09.11.2011, 00:02
Хороший обзор!
Но вот на счет этого не совсем согласен, раньше да, тоже считал что вертушки нестабильные аппараты, но начав летать на радиоуправляемых моделях (клон Trex450), понял что ошибался, если все нормально настроено, летает как по рельсам, причем на скорости стабильный до безобразия.
Вопрос лишь в опыте и налетаных часах.

У самого 2 Р/У самоля. Насколько я знаю, В радио вертолётах используются гироскопы, повышающие стабильность полёта? Я видел как у нас на полетушках летают на вертолётах, да, действительно висит на месте с брошенными ручками, но это же так сказать, не совсем честно!)

Я вот щас опять пытался летать. Ну не идет у меня и всё! Разбалтывает, не могу верно парировать отклонения! Видимо непригоден я для вертолётов. Есть кто соображающий, посоветуйте какую нить методичку советскую по технике пилотирования геликоптеров, а?

frwind
09.11.2011, 12:48
Гироскоп, держит только хвост.
Есть отдельные стабилизационные системы, типа Хеликоманда, они да стабилизируют и держат вертушку типа Auto Hover в Take On Helicopters.
Но они лишь для поддержки, летать они не научат.
RC моделями занимаюсь с 2005 года, от вертолетов до подводных лодок, но приоритетно самолеты, вертушку классику взял несколько месяцев назад. За две недели активных полетов, по пол часа-полтора часа в день, более менее освоил 2D, летаю куда и как надо, кроме как задним ходом.
И наступила зима, спортзала пока нету, а на улице снега поколено.

Взял сегодня лицензию 43$, качается, к вечеру должна выкачаться.

Mordul
09.11.2011, 22:22
Короче я в ярости, разочарован дальше некуда! Скачал кучу методичек по пилотированию, прочел, сделал выводы. Налетал за 2 дня уже порядка 10 часов, и всё равно результат не показываю. В жизни при таких раскладах я бы уже вылетел из училища по лётной непригодности. Не знаю что со мной, не идёт и всё. В жизни подлётываю иногда на самолёте, в любой самолётный сим без проблем, а тут кошмар! Убейте меня кто нибудь!!!((

Насторйки джоя проверил уже раз десять, всё нормально.

Кто нибудь кроме меня сталкивался с такой проблемой ещё? То есть пока есть поступательная скорость, лечу вполне осознанно, параметры выдерживаю, заход могу рассчитать достаточно точно, а как надо переходить на висение, всё, начинается карусель...

RusPil
09.11.2011, 22:37
Короче я в ярости, разочарован дальше некуда! Скачал кучу методичек по пилотированию, прочел, сделал выводы. Налетал за 2 дня уже порядка 10 часов, и всё равно результат не показываю. В жизни при таких раскладах я бы уже вылетел из училища по лётной непригодности. Не знаю что со мной, не идёт и всё. В жизни подлётываю иногда на самолёте, в любой самолётный сим без проблем, а тут кошмар! Убейте меня кто нибудь!!!((

Насторйки джоя проверил уже раз десять, всё нормально.

Кто нибудь кроме меня сталкивался с такой проблемой ещё? То есть пока есть поступательная скорость, лечу вполне осознанно, параметры выдерживаю, заход могу рассчитать достаточно точно, а как надо переходить на висение, всё, начинается карусель... а в мсфс на вертушках пробовал?

frwind
09.11.2011, 23:32
Кто нибудь кроме меня сталкивался с такой проблемой ещё? То есть пока есть поступательная скорость, лечу вполне осознанно, параметры выдерживаю, заход могу рассчитать достаточно точно, а как надо переходить на висение, всё, начинается карусель...

На эксперте ФМ загадочная временами, летишь на скорости а тебя переворачивает, патчить надо да смотреть, я пока без патча.
Полетай на среднем уровне, приятственней.
Висеть по началу на вертушке не так просто и все движения должны быть скоординированные, без резких маневров, да на спидометр посматривай, чтоб не разгонятся сильно.

Alex Wing
09.11.2011, 23:51
Кто нибудь кроме меня сталкивался с такой проблемой ещё? То есть пока есть поступательная скорость, лечу вполне осознанно, параметры выдерживаю, заход могу рассчитать достаточно точно, а как надо переходить на висение, всё, начинается карусель...

Собственно да, висеть чрезвычайно тяжело. Семь потов сойдет, пока в круг попадешь. И это еще при том, что рысканье при изменении шаг-газа почти не реализовано. Т.е. еще бы педалями пришлось ворочать.

Но рекомендации следующие: проверьте есть ли на джойстике мертвые зоны. Не в настройках игры (там их тоже надо убрать) а в самом джойстике железно. В идеале их быть не должно.
Дальше в настройках игры в настройках чувствительности и мертвых зон если нажать show, то можно еще поколдовать с цифрами справа. Они, как я понял правят кривые, сужают их что ли, точнее сказать не могу. Я на X52 ставил 2,4, на джойстике попроще 1,2 (рекомендации вычитал на форуме игры).

В общем добиться надо того, что бы управлять ручкой отклоняя её чуть-чуть, что бы амплитуда размаха ручкой джойстика при попытках выровняться была маленькой. Это поможет более оперативно корректировать положение. Опять же, при работе джойстиком не размахивайте им из крайнего в крайнее положение. Движения мелкие. Не фиксируйте ручку надолго в каких-то крайних положения. Сдвинули, почувствовали что вертолет пошел за ручкой, верните ручку либо обратно, либо на половину (или как душа подскажет) сделанного движения.

Заметил, что вертушки в игре имеют усиленную склонность заваливаться вперед, при этом хуже реагируют на ручку, чем при завалах в стороны.

Mordul
10.11.2011, 00:46
На эксперте ФМ загадочная временами, летишь на скорости а тебя переворачивает, патчить надо да смотреть, я пока без патча.
Полетай на среднем уровне, приятственней.
Висеть по началу на вертушке не так просто и все движения должны быть скоординированные, без резких маневров, да на спидометр посматривай, чтоб не разгонятся сильно.

Я с патчем. Никаких непредсказуемых моментов пока не видел, кроме штопора на высоте более 4500 м. Да я собсно и не знаю как должен штопорить вертолёт с практического потолка.

--- Добавлено ---


Собственно да, висеть чрезвычайно тяжело. Семь потов сойдет, пока в круг попадешь. И это еще при том, что рысканье при изменении шаг-газа почти не реализовано. Т.е. еще бы педалями пришлось ворочать.

Но рекомендации следующие: проверьте есть ли на джойстике мертвые зоны. Не в настройках игры (там их тоже надо убрать) а в самом джойстике железно. В идеале их быть не должно.
Дальше в настройках игры в настройках чувствительности и мертвых зон если нажать show, то можно еще поколдовать с цифрами справа. Они, как я понял правят кривые, сужают их что ли, точнее сказать не могу. Я на X52 ставил 2,4, на джойстике попроще 1,2 (рекомендации вычитал на форуме игры).

В общем добиться надо того, что бы управлять ручкой отклоняя её чуть-чуть, что бы амплитуда размаха ручкой джойстика при попытках выровняться была маленькой. Это поможет более оперативно корректировать положение. Опять же, при работе джойстиком не размахивайте им из крайнего в крайнее положение. Движения мелкие. Не фиксируйте ручку надолго в каких-то крайних положения. Сдвинули, почувствовали что вертолет пошел за ручкой, верните ручку либо обратно, либо на половину (или как душа подскажет) сделанного движения.

Заметил, что вертушки в игре имеют усиленную склонность заваливаться вперед, при этом хуже реагируют на ручку, чем при завалах в стороны.

Джой у меня настроен стопроцентно нормально. Самая моя серьёзная ошибка, это то, что не могу соразмерно парировать смещение назад на висении. То есть при попытке выполнить конторльное висение рано или поздно начинаю лететь хвостом вперед. А дальше или провоцирую раскачку по тангажу, или падаю хвостом в землю. Скольжение и крен парируются легко достаточно, а вот тангаж... Мне кажется что у Хьюз 500 в игре тенденция лететь назад больше чем вперед. То есть при одном и том же угле тагажа вперед либо назад, вертолёт намного охотней катится назад, нежели вперед, вне зависимости от балансировки

frwind
10.11.2011, 23:43
Проверили мультиплеер, можно устраивать воздушные бои на вертолетах, довольно интересно получается.
Можно летать толпой на одном вертолете, два пилота, два стрелка.

PS: Разобрался как в мисии делать Respawn, осталось узнать как восстанавливать поломанные вертолеты.

Mordul
11.11.2011, 11:27
Проверили мультиплеер, можно устраивать воздушные бои на вертолетах, довольно интересно получается.
Можно летать толпой на одном вертолете, два пилота, два стрелка.

PS: Разобрался как в мисии делать Respawn, осталось узнать как восстанавливать поломанные вертолеты.

Разообрался с респауном? Отлично!
Делай миссию, чтоб наземный противник был. Можно будет тогда парой поработать по земле. Или вообще в составе эскадрильи спланировать удар по цели:)

frwind
12.11.2011, 00:41
Сделал, против зениток да пехоты.
Вблизи выносят сразу, сходу еще можно проскочить.

Alex Wing
15.11.2011, 01:32
Понравилось видео с официального форума:

http://www.youtube.com/watch?v=simzismSx2E&feature=player_embedded
Хорошо видно работу ручкой и педалями.

A_A_A
16.11.2011, 04:47
И это еще при том, что рысканье при изменении шаг-газа почти не реализовано.
Странно... в бете было.

frwind
20.11.2011, 20:56
Сервер с миссией "Duel helicopter"
Присоединяйтесь!

http://www.youtube.com/watch?v=3_dbbQGqQHI

DayWalker
21.11.2011, 17:29
Подскажите, те кто летает «на мыше».
Есть ли возможность настроить управление, чтобы РУС не возвращался в центральное положение после того как я его отклонил «с помощью мыши». А то приходиться при разворотах постоянно мышкой елозить в «одну» сторону, чтобы корректно развернуться.


P.S.
Да… да… да…
Знаю нужно летать на джое, но в командировку джой не возьмёшь :)

frwind
22.11.2011, 20:34
На счет мыши не подскажу, но с джоев небольших как неплохой вариант Saitek Cyborg V1.

DayWalker
25.11.2011, 16:19
Кто нибудь пробовал добавить в плеер «Take on Helicopters» свою музыку???
А то их треки уже поднадоели, и хочется свои слушать во время полетов.

DayWalker
27.11.2011, 18:56
Кто нибудь добрался до миссий № 9?
Нифига не пойму что там делать???
Взлетел, добрался до баржи и подобрал человека Vrana Corp.
А дальше что делать не понятно.
По кругу зациклило три вопроса:
«…
What exactly does it contain? What is Vrana Corp hiding?
I know you’re still holding out on us!
What did my brother risk his life over? Where have you stored them?
…»
Мне понятно то что что за вопросы, а вот что делать то???

Crazer
28.11.2011, 20:41
Что-то, судя по видео и скринам, летать на вертолете в BF3 раз в десять и красивее и увлекательнее, чем тут...

Или "реализьм" все перевешивает? ;-)

DayWalker
30.11.2011, 09:57
По графике конечно BF3 рулит. :)
Но иногда хочется просто полетать без стрельбы. ;)
К примеру в "MSFS 2004" до сих пор летают, хотя там и стрельбы то нет. :)

Уокер
01.12.2011, 10:59
Объясните пожалуйста как настроить джойстик. А то с клавиатуры совсем тоскливо. Захожу в управление, там куча кнопок с клавы. Внизу смотрю джойстики, правильно? Захожу к ним. У меня их два, игра говорит что видит оба. Выхожу обратно в меню настроек кнопок, тыкаю мышкой а ничего не меняется, мышь не работает, только клавиатурой можно перемещаться. Но и с клавиатуры не могу выбрать действие чтобы переназначить ось или кнопку. Тыкаю тыкаю а выбрать ничего не могу. Что за фигня такая?

frwind
01.12.2011, 12:56
Объясните пожалуйста как настроить джойстик. А то с клавиатуры совсем тоскливо. Захожу в управление, там куча кнопок с клавы. Внизу смотрю джойстики, правильно? Захожу к ним. У меня их два, игра говорит что видит оба. Выхожу обратно в меню настроек кнопок, тыкаю мышкой а ничего не меняется, мышь не работает, только клавиатурой можно перемещаться. Но и с клавиатуры не могу выбрать действие чтобы переназначить ось или кнопку. Тыкаю тыкаю а выбрать ничего не могу. Что за фигня такая?
Заходишь Options/Controls и назначаешь:
Cyclic forward - джой от себя
Cyclic backward - джой на себя
Cyclic left - джой влево
Cyclic right - джой вправо
Collective raise - газ добавляем
Collective lower - газ убрать
Left pedal - левая педаль
Right pedal - правая педаль


На счет прикручивания своей музыки, народ делает, видел, но не проверял.
На счет графики, на полной довольно красиво все смотрится, но нужен комп соответствующий, на средней графике тоже вполне сносно смотрится, да и в конце концов, "Вам шашечки или ехать"
Что зацепило в этой игре, динамика и любимые вертолеты + хорошо сделано.
Гражданские и военные миссии.
В мультиплеере вобще раздолье, воздушные бои на вертолетах, это нечто.
Плюс возможность совместных полетов на одной вертушке.
Почти открытая архитектура, большая возможность для расширений и дополнений.

TOH много чего дает, чего нету в других вертосимах, а давно хотелось.

Alex Wing
01.12.2011, 16:18
Вышла демо версия:
http://takeonthegame.com/take-on-helicopters-demo-download/

Возможности:
Легкий и средний вертолет,
Урезанная по сравнению с полной версией карта Сиетла
Две миссии из сценария, тренировочные миссии, полеты на время, мультиплеер.
Редактор миссий прилагается.

Уокер
03.12.2011, 23:23
Заходишь Options/Controls и назначаешь:
Cyclic forward - джой от себя
Cyclic backward - джой на себя
Cyclic left - джой влево
Cyclic right - джой вправо
Collective raise - газ добавляем
Collective lower - газ убрать
Left pedal - левая педаль
Right pedal - правая педаль

Вся проблема в том, что я не могу выбрать перечисленные команды, чтобы на них назначить оси джоя :(

mr_tank
04.12.2011, 09:04
К примеру в "MSFS 2004" до сих пор летают, хотя там и стрельбы то нет. :)
потому как там главное, вовсе не полет.

Blitz
04.12.2011, 10:11
Вся проблема в том, что я не могу выбрать перечисленные команды, чтобы на них назначить оси джоя :(
NewView или подобная гадость выключена? АрмА издревле недружила с подобными программами.

mssasa
04.12.2011, 21:37
не запускается TrackIR в Take On Helicopters.... почему? Спасибо...:(

frwind
05.12.2011, 09:31
Вся проблема в том, что я не могу выбрать перечисленные команды, чтобы на них назначить оси джоя :(

Самые это первые команды в управлении
http://s017.radikal.ru/i432/1112/31/b9783443f96b.jpg

На счет TrackIR не скажу, но прекрасно летаю с самодельным FreeTrack

На счет Миссии 9, там потрясти(покрутить что нибудь эдакое) чувака надо и он разговаривать начинает, но вот что дальше делать, так и не понял.

frwind
05.12.2011, 19:33
Кто нибудь добрался до миссий № 9?
Нифига не пойму что там делать???
Взлетел, добрался до баржи и подобрал человека Vrana Corp.
А дальше что делать не понятно.
По кругу зациклило три вопроса:
«…
What exactly does it contain? What is Vrana Corp hiding?
I know you’re still holding out on us!
What did my brother risk his life over? Where have you stored them?
…»
Мне понятно то что что за вопросы, а вот что делать то???

Прошол только что эту миссию, надо потрясти хорошенько этого кадра, полетать с элементами безумства и 3D пилотажа, после нескольких раз он разболтается и вылезет следующее задание, приземлится и выкинуть его с вертолета, приземляемся где либо на сушу и выпускаем его и дальше продолжаем миссию.

DayWalker
06.12.2011, 10:20
Прошол только что эту миссию, надо потрясти хорошенько этого кадра, полетать с элементами безумства и 3D пилотажа, после нескольких раз он разболтается и вылезет следующее задание, приземлится и выкинуть его с вертолета, приземляемся где либо на сушу и выпускаем его и дальше продолжаем миссию.
Да вроде как безумствовал, когда понял что на миссии застрял, начал фигней заниматься с пилотажем.
Видимо не совсем яростно сходил с ума в воздухе.
Сенкс, за подсказку.

Уокер
07.12.2011, 02:26
НьюВью включено. Может поэтому? Кстати а как НьюВью отключить без удаления? Он мне для Ила очень нужен.

--- Добавлено ---


Самые это первые команды в управлении
http://s017.radikal.ru/i432/1112/31/b9783443f96b.jpg

Да это я понял. Проблема повторяю в том, что выбираю команду в управлении, тыкаю джой, а ничего не происходит. Во вкладке "контроллерс", джой определяется. Но назначить ни на одну ось или кнопку я ничего не могу. Джойстик у меня самодельный на холлах, контроллер Мджой8.

frwind
07.12.2011, 11:54
Тады ой, с newview не связывался.
Пробывать отключать его как нибудь, как вариант.

huligan
08.12.2011, 17:35
frwind

Быстренько сваял FreeTrack (аналог TrackIR 6 DOP), летать с ним сказка.
А как вы с freetrack-ом запустили?У меня freetrack находит новую поддерживаемую игру,но в самой игре нифига не работает обзор:(
Пробую в демку летать.Нравится,но,если fretrack не заработает,снесу на фик:(((

--- Добавлено ---

mssasa

не запускается TrackIR в Take On Helicopters.... почему? Спасибо...
В TrackIR вверху справа кнопка "game update",и в профилях появится игра Take On Helicopters

frwind
08.12.2011, 21:39
Freetrack'a сразу все подхватило и заработало.
На всякий случай проверь в Options/Controls/Controller чтобы был включен.
И на всякий случай чтобы назначено в управлении оси Фритрака были.

huligan
09.12.2011, 01:26
frwind
там оси на TrackIR назначены по умолчанию и хз как их изменить на freetrack оси:(

в Options/Controls/Controller чтобы был включен
это как?Чёт не понял:rtfm:
---------------
О!!!ДА!!!Его надо было включить там!Вот СПАСИБО!А я и не сразу нашёл эту опцию "controller" Если б не подсказали-так бы и снёс игруху,а она очень даже не плоха!:ponty:

harinalex
18.12.2011, 13:57
Скачал со Стима демо , попробовал. Достаточно интересен сам факт того , что такой производитель вдруг сделал симулятор. Смотрел на него прежде всего с колокольни симулятора , action меня не сильно интересовал.
Графика Сиэттла даже на самых высоких настройках не очень убедительна из-за дурацких текстур , больше рассчитанных на просмотр с большой высоты . Небо , облака и вода хорошие , но ничего особенного. Сами аппараты
показались мне очень похожими , несмотря на разницу во взлетном весе. Не хватает ощущения плавности от машины .

Очень бесили дискретные тени от лопастей на приборной доске , так в игре 2011-го года быть не должно (все по максимуму установлено !).

Прошел учебные миссии , поковырялся с настройками джойстика (так и не удалось абсолютно комфортно настроить ) , провел в игре по данным Стима около 4 часов . Не зацепило:(. Но пока стирать не буду , может быть еще вернусь.

huligan
19.12.2011, 23:57
Погоняв демку(скачал с сайта takeonthegame.com ),скачал полную версию с торрента с кряком пока гоняю,решаюсь на приобретение лицухи.Пока нравится,тока не получается заставить стрелять пулемёты,прикрепленные к вертолётику:)

huligan
20.12.2011, 05:17
frwind
А как оружие использоввать(как стрелять)?Выбираю гидру или пулемёт,а кнопка "тогл вэпон фаер" молчит:(((((((
всю ночь пытался разобраться,аж психи накрывать начали.Выбираю вооружённый лайт вертолёт,оружие на нём висит,заряжено или нет-проверить не могу,не знаю как.
Как вы разобрались со стрельбой?

Alex Wing
20.12.2011, 13:39
frwind
Как вы разобрались со стрельбой?
Единственно что заметил, то что при активации обзора мышью (нажать * на цифровой клавиатуре) стрельба действительно не работает, при этом пропадает перекрестие прицела.

huligan
20.12.2011, 17:16
У меня без всяких активаций сразу при движении мышью башка крутится,я ею всегда в начале задания чуть вниз наклоняю голову,а дашьше фритреком смотрю.
Alex Wing
а у вас до нажатия * стрельба работает?Просто при нажатии кнопки "toggle manual fire" ???

--- Добавлено ---

Переустановил игру,всё заработало,только стреляет по умолчанию левой кнопкой мыши:)а что такое "toggle manual fire" ?

Alex Wing
20.12.2011, 19:34
Вышел очередной патч за номером 1,03
Основное исправление - уменьшен Ground Effect
Небольшие изменения в динамике легкого и среднего вертолетов.
http://takeonthegame.com/game-updates/

huligan
21.12.2011, 05:07
1.03 вроде на 1-ю версию можно ставить,без 1.02
как купить не стимовскую версию?

Alex Wing
21.12.2011, 11:55
На официальном форуме написано что 1,03 ставиться на версию 1,02
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=128961

Купить электронную не стимовскую версию тут:
http://store.bistudio.com

Полный список дистрибьюторов:
http://takeonthegame.com/distributors/

Выяснилось, что на патче 1,03 нельзя запустить выделенный сервер. Вышел хотфикс, исправляющий именно эту проблему.

frwind
21.12.2011, 21:44
frwind
А как оружие использоввать(как стрелять)?Выбираю гидру или пулемёт,а кнопка "тогл вэпон фаер" молчит:(((((((
всю ночь пытался разобраться,аж психи накрывать начали.Выбираю вооружённый лайт вертолёт,оружие на нём висит,заряжено или нет-проверить не могу,не знаю как.
Как вы разобрались со стрельбой?

Выбор оружия All controls/Change gunner weapon
Выстрел All controls/Fire
Вешаем на джойстик и наслаждаемся :)

Стрелять можно только если сидим на нужном месте, на лайте слева, на среднем справа.
Ну и не забываем про то что на вертушке должны быть подвески с оружием.

Повреждения, куда стреляешь, то ломается, с отстреливаемого: пилот, главный ротор, хвостовой ротор, возможно движок, но как правило что нибудь критическое сразу сносится.

huligan
22.12.2011, 03:21
Да,спасиб,уже разобрался.У меня настройки с демки в полную попали и чёта там сплющело,может ещё из-за того,что патч 1.02 накатил,а экзешник от релодида запускал.А ещё не купил,пытаюсь понять,как это сделать(по ссылке выше без стима)

huligan
22.12.2011, 06:52
Нифига не пойму,что в мисси со SWAT делать:(
1.Прилетел на базу
2.Пересел в другой вертолёт
3.Долетел до крыши,сел...и нифига не понятно,что делать:(
Там ещё террорист дохлый валяется,подошёл,нажал левую мыши и выбор оружия появился.Взял автомат,пострелял,побегал...и постоянный провал миссии вываливается.

frwind
22.12.2011, 17:10
Как миссия называется и какая по счету?

Возможно ты в той где нужно прилететь и зависнуть над крышей, чтобы полицаи спустились по веревке вниз, а после подобрать их.

huligan
22.12.2011, 19:16
Government:A Situation
да чё та я протупил,что там зависнуть надо,а не сесть на крышу.Спасиб!Ща попробую.
--------
Завис в нужном месте,написали,что можно высаживаться по верёвке?но эти трусливые полицаи сидят и не думают вылазить:)
Оказывается им доп команда была нужна,всё получилось!))

Alex Wing
08.02.2012, 23:46
Обновлю немного ветку благо есть пара поводов.
Повод первый- ведется тестирование следующего патча, который будет существенно менять динамику. Желающие могут участвовать в бета тесте.
Второй повод вот это видео:
http://youtu.be/S3tyM1UUC1Y

Sigil
10.02.2012, 01:04
http://takeonthegame.com/take-on-helicopters-hinds-announced/

Bohemia Interactive has announced the first official DLC for Take On Helicopters: Take On Helicopters: Hinds.

http://takeonthegame.com/full/wp-content/uploads/2012/02/TKOH_HindsLaunch_3__LOGO_1280x800px.jpg

scalare
10.02.2012, 11:20
И что это за порно?
Такого Ми-24 в жизнь не было.

ROSS_DiFiS
10.02.2012, 11:31
Второй повод вот это видео:
http://youtu.be/S3tyM1UUC1Y

сижу с упавшей челюстью. это точно АВИА-симулятор?

scalare
10.02.2012, 11:49
Зачем удивляться если это на базе Армы?
Весь вопрос в оптимизации общих планов, дальности обзора и общей площади территории.

Schreder
10.02.2012, 11:49
И что это за порно?
Такого Ми-24 в жизнь не было.Почему? Это вроде как ЮАРовский, прокачанный супер хинд.
http://static.panoramio.com/photos/original/10742958.jpg

naryv
10.02.2012, 12:26
И что это за порно?
Такого Ми-24 в жизнь не было.

http://www.airliners.net/photo/Mil-Mi-24-Super/1405610/&sid=1bdea0600ead48a63ce8f8652b18b968

scalare
10.02.2012, 14:49
Спасибо, просветили. :)
Действительно такого до этого момента не видел.

"Порно" отменяется. :)

Hemul
11.02.2012, 00:52
http://ru.wikipedia.org/wiki/Ми-24_Super_Hind

(ObrA)
15.02.2012, 11:43
Просветите пожалуйста. На легких и средних настройках сложности все нормально. На максимальных вертолеты постоянно кренятся вправо. Добавляю шаг, вертолет приподнимается на метр и резко заваливается вбок, РУС не трогаю. Для удержания вертолета ровно приходится триммировать практически на половину наклона ручки (saitek x52). В прочих играх все нормально.

Это баги/глюки игры/ФМ или в реальности вертолеты ведут себя так же ?

Alex Wing
15.02.2012, 12:02
Отчасти все верно. Есть неравномерная обдувка на висении. Да и вообще, на вертушках нет жестко фиксированного нейтрального положения органов управления. Каждый режим уникальный, и под него находиться свое сбалансированное состояние.
Но в игре некоторые эффекты выражены слишком сильно все же (разработчики как-то признали, что в ФМ слабо учтены демпфирующие эффекты). Исправление динамики все еще ведется. Можете попробовать последние бета-патчи.

DrBit
02.03.2012, 11:36
Недавно поставил игру - пока облетал только легкие вертушки, понравилось на них между небоскребами крутиться, вот только посадка на вертолетную площадку на крыше высотки вызывает большие сложности (летаю на эксперте) если не использовать autohowering (с ним сажу нормально, правда с ветром пока не экспериментировал) - возник вопрос: этот режим (autohowering) - игровое упрощение или реальная фича и садить нужно только с ним? Слишком он мне читерским показался..

Drunken Master
02.03.2012, 14:17
Автовисение по моему упрощёнка, которая ещё с Операции Флешпоинт у БИСов. Сам в Тэйк Он не играл, так что не факт, что прав.

Alex Wing
02.03.2012, 23:24
На некоторых вертолетах есть подобная функция автопилота. Тот же Ка-50. Но на прототипе легкого вертолета из ToH (MD500) таких систем нет. На счет среднего и тяжелого не знаю.
Касательно же посадки то тренируйте заход на минимальной скорости по пологой траектории, прицеливаясь немного перед местом посадки, и гашении скорости прямо перед касанием.

DrBit
05.03.2012, 09:36
Ага, спасибо, бум тренироваться садить по честному.

Alex Wing
05.03.2012, 21:35
Разработчики выложили релиз кандидат патча 1.04.
http://forums.bistudio.com/showthread.php?132183-TKOH-Patch-1-04-Release-Candidate#.T1SobDSYNmU.twitter
Основное нововведение это обновленная флайтмодель. Разработчики используют стороннюю лицензированную библиотеку Rotorlib, которая обновилась до версии 4 (не без помощи комьюнити ToH), и была довольно оперативно интегрирована в ToH.
По отзывам вертушки стали более стабильны на висении.
Баги не исключены.

Финальная версия патча 1.04 вложена
http://takeonthegame.com/game-updates/

(ObrA)
12.03.2012, 21:10
Намучавшись с демой ToH (1.02 которая), решил поставить себе MSFS X + Разгон. Выставил реализм на максимум и попробовал на среднем вертолете полетать. По ощущения небо и земля. В обоих симах ставилась безветренная погода. И если в ToH вертолет болтает и заваливает постоянно, то в MSFS он висит практически самостоятельно даже без триммирования и ведет себя, в целом, устойчивее что странно.
Подскажите, какая из летных моделей адекватней и ближе к реальности. Слышал, что стоковые вертолеты в MSFS вроде недоделанные в этом отношении.

Alex Wing
13.03.2012, 10:07
Насколько мне известно, наиболее адекватная модель в X-Plane 9/10. Она более устойчива чем в ToH, но менее стабильна чем в MSFS X. Хотя последний патч 1,04 к ToH делает поведение вертолетов на висении более стабильным.

Сегодня вышел небольшой фикс для версии 1.04, называемый бетой 1.05
http://takeonthegame.com/download/beta-patches/
Основная фишка это исправление фатального краша на среднем вертолете в случае когда резко уменьшается шаг-газ.

Alex Wing
15.03.2012, 10:29
Новости касательно выходящего аддона Hinds для TOH.
Собственно крокодилов будет три версии.
http://takeonthegame.com/about-the-game/helicopters/gunships/

Drunken Master
17.03.2012, 14:05
Ну на проработку уровня Ка-50 я и не надеюсь...

frwind
02.04.2012, 19:31
Покатали тут недавно на AS350, дали немного порулить, абалденно.
Сбылась мечта идиота :)
Все управление кончиками пальцев, минимальные плавные милимитровые движения и она слушается.
Сравнил с поведением легкого вертолета в TOH, похоже, при взлете так же нужно компенсировать крен, ну и педали не кто не отменял.
В общем похоже, но в реале пятой точкой чувствуешь поведение вертушки, чего нет не в одном симе.
И заметил, держать скорость или высоту в реале на много проще чем в виртуале, это касается абсолютно любых симов, хоть авто, хоть на самолете, хоть на вертолете.

А так в общем, X-Plane, MSFS, KA-50, TOH, дает начальное представление об управлении вертушкой, так что летаем и наслаждаемся тем что есть.
Гнобить TOH по моему не стоит, отлично сделали авиасим, интересная игровая атмосфера, неплохое поведение.
А если начать докапываться, до докапатся можно до чего угодно.

Alex Wing
03.04.2012, 16:32
Для вертосимов очень критично иметь хороший джойстик, который корректно управляется кончиками пальцев. В TOH же в настройках управления можно задавать не только кривые отклика, но и некий общий коэффициент усиления и можно добиться что вертолет станет откликаться на миллиметровые движения джойстика адекватно (подбирается экспериментально).
В итоге, имея удлиненную ручку джойстика (напольный вариант), удалось держа предплечье на бедре, управлять движениями кисти и пальцев.
При такой конфигурации (плюс имитация силового триммера) действительно удерживать скорость и высоту становится гораздо проще.
Я все это к тому, опять же, что очень велика роль органов управления и их настройка.

frwind
03.04.2012, 19:43
На сколько я понял на AS-350 нет тримера, как на том же Ми-8, спросил а как же на дальняк летать, командир, да без проблем, он сам летит.
Усилия на ручке не почувствовал.

А на том же самолете Че-22, когда сам летел, рука уставала по началу с непривычки, особенно когда подальше летишь по маршруту, после сделали электрический триммер на элеватор.

Роль органов управления, честно сказать раньше думал да, должна быть палка счастье из пола, а после полетав, посмотрев, ко всему привыкаешь, взять ту же большую авиацию, F-22, Rafale, кучку Airbus, управление джойстик (типа как на компе) справа, а не между ног и из пола.

frwind
27.04.2012, 23:14
Приобрел TOH Hinds, лучше бы они его не делали или я чегойто не понял.
Вопрос: Как прицел вручную наводить то из кабины стрелка?

exe_74rus
28.04.2012, 17:44
TOH решил купить именно после выхода дополнения. Был так же удручен этим продуктом. Но потом стал рассматривать его как подготовительную программу перед АРМА3.

Заходил на твой сервер. Тебя так и не нашел. Полетал одиноко, ботов погонял. На карте было темное время суток и отсутствовало ПНВ. Это немного удручало. Суть карты так и не понял. Площадки очень плотно заставлены техникой, нет или я не нашел точек ремонта и заправки, зарядки. И самое главное точки респа находятся в 600 - 700 метрах друг от друга. Разнеси хотя бы на 3-4 км.

Вручную прицел с позиции стрелка наводится мышкой. Оружие перебирается клавишей "F" по умолчанию. Прильнуть к прицелу - нолик на цифровой клав. Page up, page down - изменяет угол возвышения на пушке.
ПТУР - радиокомандная система наведения. Ракета летит вслед за прицелом. Захватить цель по принципу "выстрелил и забыл" не получится. Надо вручную доводить ракету до цели. Камера конечно имеет стабилизацию, но очень чувствительна к колебаниям вертолета по крену и тангажу. В связи с чем, результативность стрельбы ПТУРам и пушкой, очень сильно зависит не только от стрелка, но и от пилота. И его способностей в момент стрельбы, вести машину максимально стабильно, не допуская резких маневров. Аналогичная система ведения огня ПТУРам, реализована в моде PR для ARMA2 и BF2.
С НАРами мне не нравится как сделали. Насколько я знаю на МИ24 запуск НАРа может осуществить пилот выбрав максимально подходящий момент. Для АРМА2 есть мод который запуск НАРов переводит под управление пилота. А управляемое оружие оставляет за стрелком. Результативность налета намного выше. Стрелок дает трассером целеуказание, а пилот производит пуск НАРов.

frwind
28.04.2012, 22:04
Все кроме дополнения Ми-24, сделано очень даже не плохо, интересный геймплей, большой не раскрытый потенциал мультиплеера и сингла.
Но летать не с кем, да и открылся весенне-лётный сезон, пропадаю там, в реале.
Такие птички к нам залетают, время от времени.

http://www.youtube.com/watch?v=WOqHXSPeUiA

На счет наведения мышкой, что то не наводится, подскажи кнопки пожалуйста в оптионсах, где назначить обратно.

Разносить, нет пока смысла, лететь по полчаса, опять же и так мало кто летает, а так чистая мясорубка :)

exe_74rus
09.05.2012, 07:08
Сбрось управление на по умолчанию. Или посмотри строчки Прицел оружие Вверх, Вниз, Вправо, Влево. За это должна отвечать мышка.
Ракетой управлять можно только с позиции стрелка, когда вертолетом управляет пилот.
В Суперхинде можно управлять ракетой не прильнув к прицелу крутишь мышку и, что показывает камера туда ракета и пушка и попадут.
Кнопка прильнуть к прицелу - Нолик на дополнительной клавиатуре. Дальше мышкой.

frwind
25.07.2012, 22:36
Собрал таки и и облетал свой MD500 Aka Light :)

http://www.youtube.com/watch?v=gBNRQJwS8gU

=SilveR=
14.09.2012, 21:22
Вышел патч 1.06 (http://takeonthegame.com/game-updates/) вместе с бесплатным DLC "Rearmed" (http://takeonthegame.com/rearmed/), добавляющим в TKOH контент из А2 и А2СО (включая карты).
Кроме того почти на 40% снижена цена на саму игру и DLC "Hinds".

Jameson
13.01.2013, 13:52
а вообще, как оно, вертолеты похожи на себя?

Алекс
13.01.2013, 15:42
Кроме того почти на 40% снижена цена на саму игру и DLC "Hinds".сердце мне вещует - скородолжна выйти АРМА 3! пацаны решили заработать все что получится на ТОХе:)

Alex Wing
14.01.2013, 14:18
а вообще, как оно, вертолеты похожи на себя?

Похожи то похожи. Висят (с трудом), летают (косая обдувка, завал конуса, эффект земли), все прелести классической схемы (педалями постоянно работать приходиться), триммер есть, отказы и системы частично есть.
Но все же это игра. Радио нет, навигации нет, карта ограничена.
Тем не менее, играю с удовольствием.

Dmitry Lukin
05.02.2013, 13:59
сердце мне вещует - скородолжна выйти АРМА 3! пацаны решили заработать все что получится на ТОХе:)

Пацаны пришли к успеху еще на Арме 2, когда появился DayZ. И скоро должен выйти стандалон. Арму-3 задвинули на неопределенное время, а судя по тому, что с сентября для ТОХа патчей не было, они вообще забыли о его существовании.

podvoxx
05.02.2013, 14:53
Пацаны пришли к успеху еще на Арме 2, когда появился DayZ. И скоро должен выйти стандалон. Арму-3 задвинули на неопределенное время, а судя по тому, что с сентября для ТОХа патчей не было, они вообще забыли о его существовании.
Зато для мобилок какую-то тактику сделали, а до этого стратегию выпускали.

Кстати новые картинки показали:

http://www.bistudio.com/images/stories/blogs/developer/altis/Splendid_Altis_1.jpg
http://www.bistudio.com/images/stories/blogs/developer/altis/Splendid_Altis_2.jpg

Ну и остров теперь по другому будет называться - http://www.flashpoint.ru/threads/bohemia-меняет-название-острова-в-arma3.50801/

Вертолетики вроде как в TOH будут летать

Alex Wing
05.02.2013, 17:20
Зато сторонние разработчики (человек, который делает для FSX динамику вертушек сторонним модулем) выложили небольшие правки динамики легкого и среднего вертолета. Искать на форуме. Отзывы положительные, хотя нового ничего не добавляют, да и в режиме теста пока.

KLiM
16.07.2013, 01:05
В стиме распродажа, весь набор Take on Helicopters Bundle за 12,5$. Предложение заканчивается 22 июля 2013
http://store.steampowered.com/sub/13794/?snr=1_7_15__13

Кто хотел купить, но было дорого - сейчас самое время ))