PDA

Просмотр полной версии : War Thunder (бывший World of Planes)



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

DrBit
16.12.2012, 19:57
А ежики плакали, но продолжали грызть кактус - онлайн перевалил за 10К, при всех громогласных заявлениях ЦА об уходе ;)
Но боже мой как же они задолбали пытаясь взлететь в РБ, 2/3 команды на взлете как корова языком
Кто-то в чате написал что в прошлом вылете у него таких 12 было, предположил что это - флешмоб )

Achtungbambr
16.12.2012, 21:16
Ну чтож, Aliot отписался о том, что ВИ в РБ будет отключен. Это не может не радовать :cool:

Impaler
16.12.2012, 22:06
Совсем не радует. Ни быть теперь в статистике по 6 килололов :(

Eagleone
16.12.2012, 22:17
Ну чтож, Aliot отписался о том, что ВИ в РБ будет отключен. Это не может не радовать :cool:


он написал:


В порядке эксперимента, в следующем микроапдейте отключим Виртуального Инструктора в Реалистичных Боях.

А это значит, что если товарищи вирпилы не будут поднимать онлайн ВТ в режиме РБ, то его вполне могут и обратно включить :) (чего я бы не хотел, хотя сам и не летаю в РБ, но раз режим называется "реалистичным", то думаю режим должен быть максимально хардкорным)

Гриз
16.12.2012, 23:54
Кто-то в чате написал что в прошлом вылете у него таких 12 было, предположил что это - флешмоб )
Это в преддверии Нового года елочные игрушки тренируются ))
Меня больше другое удивило: где все сквады? 0_о 6 часов налета за сегодня и встречи с хоть какими то сквадами = праздник ) Народ упорно сидит в исторических. Или почти все сквады мышеводники? Будем надеяться , что просто не все скачали патч (я бы даже назвал - новый клиент).

Патч более чем доставил! Отличная работа! С картой правда маленько промахнулись... Не , Корея просто супер! Выполнена на 5+, но т.к. для кучи нового народу мало того, что управление в новинку, но и новая карта соответственно - новые трудности в освоении. Картинка охрененная (я в свое время такого ждал от БЗБ, но увы)! РБ - отличные и в целом, даже с учетом косяков (о которых позднее напишу), будут популярными даже потому, что в них народ идет упорный :) С улыбкой наблюдал как 3 или 4 боя подряд один товарищ бился на взлете и когда все таки взлетел = воплей радости его не было предела :)))

И параллельный вопрос: а будет ли отключен режим автоматического управления двигателем? Тотальный хардкор стоит ждать хотя бы в планах?

=AD=Stierlitz
17.12.2012, 04:55
Сегодня утром вышел патч на 97 мб, где в тестовом режиме в РБ отключен Виртуальный инструктор.Наполняем онлайн активнее.Так выводы будут делать исходя из цифр онлайна.Хотя мое субъективное мнение говорит о том что те кто там летал эти дни - так и будут летать,а те кто в перспективе пойдет туда из ИБ будут готовы к отсутствию ВИ.В общем тестируем,собираем данные,формируем мнения и оставляем фидбеки.Ну и про баги не забываем.

DrBit
17.12.2012, 05:02
Ла5ФН в списке донастроеных. Появился форсаж. Реалистичный режим в пробном вылете - сразу после взлета надпись - масло перегрелось (взлетал на 80% газа и полностью открытом радиаторе), темп масла при этом не выше 80гр. И так и горит всю дорогу эта надпись.
Тот же пробный вылет - режим симулятор. Старт с выкл. движком, взлет и полет на форсаже, минут 10 полета - масло нагрелось до ~80гр (появилась надпись про перегрев масла), темп цилиндров не вышла из первой красной зоны. Это не слишком долго для полета без перегрева?

Drill
17.12.2012, 08:48
Сегодня утром вышел патч на 97 мб, где в тестовом режиме в РБ отключен Виртуальный инструктор.Наполняем онлайн активнее.Так выводы будут делать исходя из цифр онлайна.Хотя мое субъективное мнение говорит о том что те кто там летал эти дни - так и будут летать,а те кто в перспективе пойдет туда из ИБ будут готовы к отсутствию ВИ.В общем тестируем,собираем данные,формируем мнения и оставляем фидбеки.Ну и про баги не забываем.

Интересно, они специально дождались будних дней для проведения эксперимента, чтобы получить "правильную" статистику (как это было в прошлый раз)...

Гриз
17.12.2012, 09:22
Сегодня утром вышел патч на 97 мб, где в тестовом режиме в РБ отключен Виртуальный инструктор.Наполняем онлайн активнее.Так выводы будут делать исходя из цифр онлайна.Хотя мое субъективное мнение говорит о том что те кто там летал эти дни - так и будут летать,а те кто в перспективе пойдет туда из ИБ будут готовы к отсутствию ВИ.В общем тестируем,собираем данные,формируем мнения и оставляем фидбеки.Ну и про баги не забываем.
Вчера на ИБ около 23 по мск онлайн был порядка 1100 чел. РБ в этом плане уступал в 3 раза.

Евгений055
17.12.2012, 09:28
Интересно, они специально дождались будних дней для проведения эксперимента, чтобы получить "правильную" статистику (как это было в прошлый раз)...

Зачем же видеть негатив там, где наоборот, после результатов теста в "прайм-тайм", решили пойти навстречу просьбам ценителей режима "РБ" и отлючили виртуального инструктора. Теперь опять - ожидание фидбека от игроков, чтобы принимать решение, как поступить дальше.

=AD=Stierlitz
17.12.2012, 10:12
:secret:

th3_be@r
17.12.2012, 10:26
Вчера почти весь день был в рб. Звенья все-таки классная тема - вдвоем веселее:)


Кто-то в чате написал что в прошлом вылете у него таких 12 было, предположил что это - флешмоб )

У меня рекорд - 9 костров у нашей впп и 2 у вражьей. При чем бьются больше советы, чем амеры. На вопрос "На зачем сюда без тренировки полезли?" ребята, в основном, отвечали "Дык здесь жеж опыта дают на 100500% больше!"

Theo
17.12.2012, 10:31
Хехе:) То-то я думаю, у меня пол команды сразу "вышел из игры". А меня потом одного 4 корсара на Ишаке гоняют.

Irinel
17.12.2012, 10:43
Зачем же видеть негатив там, где наоборот, после результатов теста в "прайм-тайм", решили пойти навстречу просьбам ценителей режима "РБ" и отлючили виртуального инструктора. Теперь опять - ожидание фидбека от игроков, чтобы принимать решение, как поступить дальше.

Та причем тут "негатив"?
Понедельник день тяжелый... Просто - в рабочую неделю наполнение РБ будет всяко меньше чем если бы пятница-суббота-воскесение.
Работа, домой добираешься "на рогах".. Какие тут еще полеты? И тем более фид-беки.

Плюс - пока еще многие из "ценителей хардкора" - пока в WT вобще не участвуют - по разным причинам.

Но все равно - спасибо.

Theo
17.12.2012, 10:49
Мужики в Гайдзине уже счёт времени потеряли. Когда мне на баг отвечают в субботу в 12 ночи и через 10 минут выпускают микропатч с исправлениями - это сурово. Внушает уважение. Поэтому для них то суббота, что понедельник, что среда - всё едино.

Griphus
17.12.2012, 11:36
Внушает уважение. Поэтому для них то суббота, что понедельник, что среда - всё едино.Скорее внушает опасение. Организм человеческий хрупок. Насиловать его шестидневной 72-х часовой рабочей неделей может быть очень чревато.
Вон, давече, хотфикс с возрождениями в ИБ выпустили. Такой БАБАХ устроили... ух. А ведь всего лишь мелкая ошибка программиста.

DrBit
17.12.2012, 13:40
Глянул FAQ по ссылке от Исиды (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/24427-faq-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D1%87%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/#entry505713) есть кое что интересное:

Q. Реализованы ли "вываливающиеся шасси", т.е. при повреждении замка/механизма уборки-выпуска шасси, шасси самопроизвольно выходит из ниши, может не синхронно, часто можно видеть на ганкамах?
A. В следующем мажорном обновлении.

В следующем мажорном обновлении будет доступно управление поврежденным самолетом.
в следующем мажорном обновлении планируем сделать настройку кривой отклика с помощью ползунков.

Griphus
17.12.2012, 14:13
В следующем мажорном обновлении будет доступно управление поврежденным самолетом.Вот это очень интересно.
Сначала дали возможность отключить тушку пилота, теперь ещё уберут килл-камеру.

OverGCat
17.12.2012, 14:16
Насчёт камеры смерти - вчера сел на Тандерболте на вынужденную и скапотировал, но камера смерти не включилась. Лежал вниз головой, правда миссия закончилась в это время - так совпало.

Achtungbambr
17.12.2012, 14:27
Вчера на ИБ около 23 по мск онлайн был порядка 1100 чел. РБ в этом плане уступал в 3 раза.

Ну если так прикинуть: почти 400 чел это нормально, для первых дней. Столько и было в ИБ, почти несколько последних недель.

ПС: Уважаемый Миракл, емнип вы заведуете визуалкой. Скажите пожалуйста, изменения яркости коллиматоров будет доступно?

Гриз
17.12.2012, 15:08
Да, в следующем мажорном обновлении планируем сделать настройку кривой отклика с помощью ползунков. Вероятно после тестирования она появится и в текущей мажорной версии
Пацаны ваще ребята! :) Нас услышали, ура!

OverGCat
17.12.2012, 15:46
Ну если так прикинуть: почти 400 чел это нормально, для первых дней. Столько и было в ИБ, почти несколько последних недель.

ПС: Уважаемый Миракл, емнип вы заведуете визуалкой. Скажите пожалуйста, изменения яркости коллиматоров будет доступно?

Добавлю - затемнители на немецких самолётах. Тоже надо.

An-Hero
17.12.2012, 15:47
Еще бы возможность сесть на вынужденную без камеры смерти. Искал в настройках управления, не нашел- есть ли возможность возврата взгляда через прицел одной кнопкой? Очень нужно в РБ, потому как трекиром пока не обзавелся.

Griphus
17.12.2012, 16:04
Еще бы возможность сесть на вынужденную без камеры смерти. Искал в настройках управления, не нашел- есть ли возможность возврата взгляда через прицел одной кнопкой? Очень нужно в РБ, потому как трекиром пока не обзавелся.Команда называется "Взгляд по умолчанию". Он выключен. Зачем это сделали - мне очень не понятно. Если пенять к реальности, вернуть голову в "исходное положение" гораздо быстрей работая шеей (кнопкой), а не руками её вращать (как сейчас). Вчера в гору влетел из-за этого... потому что операция "посмотреть на шесть -> вернуть взгляд вперёд" заняло не позволительно много времени.

Евгений055
17.12.2012, 16:04
Еще бы возможность сесть на вынужденную без камеры смерти. Искал в настройках управления, не нашел- есть ли возможность возврата взгляда через прицел одной кнопкой? Очень нужно в РБ, потому как трекиром пока не обзавелся.

Назначается кнопка "вид из кабины" на ту, которой планируете центрировать взгляд. А вынужденные посадки обязательно появятся.

BG_MAN
17.12.2012, 16:04
Можно настроить . В Управление взгляда на ось Х и ось Y eсть кнопка сбрось , назначи одна и тоже кнопка

OBILICH
17.12.2012, 16:11
Хотелось бы немного приоткрыть, надеюсь не грохнут))) В Реалистичных боях, ВИ был включен, не потому что братья такие злые и дескать спят и видят как убить хардкорн.
Когда шли долгие дисскусию по РБ, одной из главных проблем виделось, вопрос достаточного наполнение игроками, сервера с этим режимом. Высказывалось опасение, что критически низкое количество увеличит время ожидания и целесообразность содержать такой сервер, назывались приличные необходимые цифры летающих. Наполнить сервер могут только ВСЕ желающие попробовать этот режим, без покупки дополнительных девайсов, в этом случае появляется логика при которой включается стимул роста. И попутно решиться проблема наполняемости/долгого ожидания.
Пусть даже из 10 000 ПМ/ВИ дегустаторов, этот режим зацепит 1000, это уже будет прогресс в адаптации "свежей крови" для стримительно убывающего в небоевые потери сообщества вирпилов. Попрежнему убежден, что ключ к решению жизнеспособности РБ, в настройках сложности сервера-режима РБ, а не в типах управления. Например если при будущем обязательном включении на сервере в РБ полного управления двигателем, Виртуальный инструктор не будет выполнять в полете действия реалного пилота по управлению ВМГ, то дегустатор будет болтаться в небе как г... в проруби. Даже сейчас когда ВИ могуч, половина стартующих с филда не может взлететь.
Надо не убирать ВИ с РБ, а доводить его до состояния как значительно уступающего Полному управлению, именно в РБ непосредственно в воздушном бою.
Идут эксперементы, тесты, нет не какого демонизма)))

ISIDA
17.12.2012, 19:05
Кто это сделал - ось приближения связал с осью TrackIR - как это отключить???
2 способа:
- настройки самого ТрекИРа (убрать галочку зум)
- В настройках игры - управление - Мастер настроек - обзор - Использовать зум ТрекИРа: да\нет

--- Добавлено ---


ISIDA, подскажите, настройка кривой для мышеджоя будет? Сейчас мышеджой находится в дискриминированном положении относительно других джоев, т.к. нелинейность для него нельзя настроить.

Для вопросов есть отдельная тема? http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/24427-faq-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81-%d0%be%d1%82%d0%b2%d0%b5%d1%82-%d1%82%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d0%be-%d1%87%d1%82%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/#entry505730

=SilveR=
17.12.2012, 22:05
2 способа:
- настройки самого ТрекИРа (убрать галочку зум)
- В настройках игры - управление - Мастер настроек - обзор - Использовать зум ТрекИРа: да\нет
Лилия, то есть это починили? Я в смысле того, что раньше вне зависимости от включения выключения в настройках - зум от TrackIR не работал, работало только смещение по оси в кабине.

ISIDA
17.12.2012, 23:07
Лилия, то есть это починили? Я в смысле того, что раньше вне зависимости от включения выключения в настройках - зум от TrackIR не работал, работало только смещение по оси в кабине. Да. Подобные вопросы решаются достаточно быстро. Сама летаю с ТrackIR-ом

DrBit
17.12.2012, 23:27
У меня после обновления зум на трекир сам повесился - ну на любителя, прямо скажем. я убрал на кнопку.
Очень нравится нынешняя "мягкость" картинки, единственное - при этом динамические тени в кабине выглядят очень резкими, их бы тоже смягчить.
Сделайте возможность записать трек в пробном вылете - в бою как-то не до красот обычно, сегодня вот на Лагге колокол пробовал сделать, имхо даже получилось, хотел записать - а никак..

ISIDA
17.12.2012, 23:30
ВНИМАНИЕ!
Если у вас возникают вопросы по игре, ее компонентам и планам развития, то можете их задавать тут (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/26007-faq-%d1%81%d0%b1%d0%be%d1%80-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%be%d0%b2/).

С уважением, ISIDA

=SilveR=
18.12.2012, 00:07
Да. Подобные вопросы решаются достаточно быстро. Сама летаю с ТrackIR-ом
Он не решался полгода ;) :)


можете их задавать тут (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/26007-faq-%d1%81%d0%b1%d0%be%d1%80-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%be%d0%b2/).


http://www.youtube.com/watch?v=Smn8CFhV3Mg

DrBit
18.12.2012, 00:38
Все же РБ - рулез. Вот даже сейчас летал на Як1Б - всего людей трое было, сбил бота, зены коцнули движек, еле пыхтя побрел домой, сел, починился, к тому моменты боты друг-друга перебили и остались мы вдвоем с противником на F4F - минут 10 друг друга искали - нашли )
В целом минут 40 летали.

2 Исида: Многим местным обитателям вломы кудато отсюда ходить, да и небезопасно - на вашем форуме встретить такие перлы можно (в ветке где просят более красивые кабины) - "А зачем они? все равно на них только на земле посмотреть можно, да и то кнопкой переключаться надо.. " У неподготовленного вирпила от такого может шок случиться ))

Griphus
18.12.2012, 01:04
Что-то перемудрили с видимостью контактов.
Вот Тандерболт. Дистанция до него метров 600. Сплошной облачности...
https://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/shot-2012.12.18-00.05.jpg

DrBit
18.12.2012, 01:15
2Griphus: Имеешь в виду что его не должно быть видно совсем?

Griphus
18.12.2012, 01:30
2Griphus: Имеешь в виду что его не должно быть видно совсем?Да. Это не лёгкая дымка. Это сплошная облачность где-то от 2200 до 3500. Также хорошо видны контакты внизу. Сквзощь облака на фоне тёмной земли.
Это я в пике. Взгляд на землю. До нижней кромки облачности метров 100-200.
https://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/shot%202012.12.18%2000.03.49.jpg

DrBit
18.12.2012, 01:51
Понятно. Ну по идее облачность конечно должна их гасить. У меня коны вообще хорошо пожирнели, контрастные такие на фоне общего смягчения картинки - в любом случае это лучше чем маркеры, надо побольше полетать чтоб понять - может это все же и удачное решение. Хотя видимость в облаках конечно лучше поправить.

Irinel
18.12.2012, 02:03
Все же РБ - рулез.
Да да да... При всех недоработках и .... Но это уже что то! :cool:


2 Исида: Многим местным обитателям вломы кудато отсюда ходить,
Ну - я так поняла - это официальная политика компании и всё такое...
Мне, в принципе, не лениво оттуда таскать сюда ответы на вопросы.... И собственно - на оф.политику Гайджинов - мне "паралельно"...
Но - оперативнее будет - если все же заглядывать туда за информацией..
А вот обсуждать уже можно и здесь, в родных пенатах...
Тут, по крайней мере - модераторы бдят на предмет активности "иных форм жизни".%)


да и небезопасно - на вашем форуме встретить такие перлы можно ... У неподготовленного вирпила от такого может шок случиться ..
Это да! Пока у меня выработался иммунитет - чуть "кондратий пару раз не хватанул от тамошних "вернисажей"! А в разделы "Предложения" и "Игровые сообщества" до сих пор заглядываю - когда икоту хочу остановить. %)



Он не решался полгода ;) :)
Дима! Для них - это быстро!
Улитки ж, йопт!

ISIDA
18.12.2012, 03:26
Он не решался полгода ;) :) Не знаю.... Лично у меня все работало, информацию по таким проблемам не видела. Возникали такие вопросы в некоторых мажорах, но чинились.
В таких случаях рекомендуется подавать баг репорты. ;)

ZeeOn
18.12.2012, 03:29
Питерцы , хелп! кто без проблем (игра не вылетает каждые 15-20 минут, а то и сразу - "отключение от сервера" из боя, из ангара ) играет, к каким провайдерам подключены? на интерзете(100 процентов)- играть не реально! частично ростелекоме , йоте - играть можно но проблема есть иногда... на что сменить ?
разработчики отсылают косяк к провайдеру-провайдер отсылает обратно. началось все с 8 декабря ,где правда фиг поймешь, но такое первый раз встречаю - ни когда не было (да и нет сейчас) проблем с интерзетом ни в одной игре(роф,локон,бзб), лет 5 на нем сижу -всеж самый крупный пров. на рынке Питера...

ЗЫ. ISIDA ,VerTun - ... а в прочем,ладно...

ISIDA
18.12.2012, 04:24
ZeeOn. Ну тут действительно очень странная ситуация. Буквально недавно разговаривала с человеком из Питера. Он вообще летает на 3G модеме, но проблем с коннектом у него нет...
По поводу Вашей ссылки, так разработчики в теме уже отписались.
С уважением!

ZeeOn
18.12.2012, 07:57
вот именно -"отписались" , посоветовав "не оставлять попыток связаться с админами и объяснить ситуацию "...по сути - съехали с темы ... весь затык происходит на сервере где то в Европе, и кто прав кто виноват решить не могут...еще это странное совпадение что вышел патч, и в это же самое время якобы интерзет сменил маршруты .
ну кому интересно почитайте тему на форуме в разделе "ошибки интернет соединения"... вот думаю че делать - менять проверенного провайдера (на что только?) или ждать ... чего только?...

Burbon_m
18.12.2012, 08:19
Питерцы , хелп! кто без проблем (игра не вылетает каждые 15-20 минут, а то и сразу - "отключение от сервера" из боя, из ангара ) ...........

Не Питерец но всёж попробую. Как вариант, попробуйте до вашей "интернет розетки" притащить другой комп c WT. Может на Вашей машине какой косяк с сетевыми настройками, время жизни пакетов например. Если с второй машиной повторится глюк, значит точно провайдер.

ZeeOn
18.12.2012, 08:43
:D я вроде по русски писал все... это не только в моей "интернет розетке" такое - можете почитать если не лень http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/24959-%D0%B2%D1%8B-%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C-%D0%BE%D1%82-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82-%D0%B2-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D0%BD/... и да , я знаю что проблема или у провайдера или у разработчиков игры - они вот только решить не могут у кого именно, а крайними остаемся мы, пользователи.
и мне почему то видиться что болт забьют и те и те , слишком накладно им обоим что то менять ради нескольких десятков человек. поэтому и есть мысли просто тупо сменить провайдера , только вот хотел посоветоваться на какого...

vensaj
18.12.2012, 09:15
tracert или, как более наглядный вариант - pingplotter вам помогут

ZOD
18.12.2012, 09:23
...Даже сейчас когда ВИ могуч, половина стартующих с филда не может взлететь.
Надо не убирать ВИ с РБ, а доводить его до состояния как значительно уступающего Полному управлению, именно в РБ непосредственно в воздушном бою.
Идут эксперементы, тесты, нет не какого демонизма)))
В РБ работает ВИ? Забавно. :)

Как узнал про РБ и звенья, снова начал пробовать WT.

Гриз
18.12.2012, 09:32
В РБ работает ВИ? Забавно. :)

Как узнал про РБ и звенья, снова начал пробовать WT.

Нет, как раз сейчас вроде как отключен с патчем.

ZeeOn
18.12.2012, 09:35
tracert или, как более наглядный вариант - pingplotter вам помогут
господи опять двадцать пять... да делали это все уже ... в ветке целая куча результатов этих трассировок лежит...и разрабы и провайдер смотрели их, толку то? ни кто не хочет признавать свою ошибку так как там все очень странно выходит...
так есть кто с Питера то тут?

Theo
18.12.2012, 09:39
Питерцы , хелп! кто без проблем (игра не вылетает каждые 15-20 минут, а то и сразу - "отключение от сервера" из боя, из ангара ) играет, к каким провайдерам подключены? на интерзете(100 процентов)- играть не реально! частично ростелекоме , йоте - играть можно но проблема есть иногда... на что сменить ?
разработчики отсылают косяк к провайдеру-провайдер отсылает обратно. началось все с 8 декабря ,где правда фиг поймешь, но такое первый раз встречаю - ни когда не было (да и нет сейчас) проблем с интерзетом ни в одной игре(роф,локон,бзб), лет 5 на нем сижу -всеж самый крупный пров. на рынке Питера...

ЗЫ. ISIDA ,VerTun - ... а в прочем,ладно...

Интерзет у меня. Проблем нет. Купчино.

ZeeOn
18.12.2012, 10:30
:eek: ну... пипец какой то... слушай , сделай плиз трассировку соединения своего с 94.23.231.105 и скинь картинку в этой теме - http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/24959-%D0%B2%D1%8B-%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C-%D0%BE%D1%82-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82-%D0%B2-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D0%BD/
если не знаешь как - вот тут написано - http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/24959-%D0%B2%D1%8B-%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C-%D0%BE%D1%82-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82-%D0%B2-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D0%BD/page__st__340#entry512983

Theo
18.12.2012, 11:06
Летаю не очень много. Может поэтому ничего не было криминального.

Трассировка маршрута к match.warthunder.com [94.23.231.105]
с максимальным числом прыжков 30:

1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.1.1
2 1 ms 3 ms 2 ms 10.180.216.1
3 1 ms 1 ms 2 ms 192.168.248.29
4 1 ms 2 ms 2 ms 192.168.248.229
5 1 ms <1 мс <1 мс 192.168.249.93
6 1 ms <1 мс <1 мс gw35.zet [192.168.254.97]
7 1 ms <1 мс 1 ms cmmo0-3.interzet.ru [188.134.127.33]
8 1 ms 1 ms 1 ms 188.134.126.169
9 7 ms 2 ms 1 ms 188.134.126.198
10 33 ms * * decix2.routers.ovh.net [80.81.193.209]
11 41 ms 40 ms 41 ms rbx-g1-a9.fr.eu [178.33.100.252]
12 41 ms 40 ms 42 ms vss-2-6k.fr.eu [94.23.122.173]
13 41 ms 41 ms 41 ms match.warthunder.com [94.23.231.105]

Трассировка завершена.

Ничего эти цифры не говорят.

У меня стабильный пинг около 50.

--- Добавлено ---

Стабильные провалы по 10 пункту.

ZeeOn
18.12.2012, 11:09
спасибо

=SilveR=
18.12.2012, 12:41
Не знаю.... Лично у меня все работало, информацию по таким проблемам не видела. Возникали такие вопросы в некоторых мажорах, но чинились.
В таких случаях рекомендуется подавать баг репорты. ;)
Ну починили - и хорошо.
Но, Лилия, при всём уважении - получается, что работало только у Вас :).
Ибо, судя по темам с баг-репортами о том, что не работает пункт меню "Приближение от отслеживания головы" при использовании TrackIR - больше не работало ни у кого. Этих тем было не менее пяти-шести. Правда позже эти темы куда-то магическим образом испарились... :mdaa:

Theo
18.12.2012, 13:19
С утра дома. В фоновом режиме открыт ВТ. Уже 2 часа. Никаких вылетов нет, отсоединений от сервера и т.п. Регулярно проверяю.

Dimon12ru
18.12.2012, 13:29
А в фоновом и не будет , только в полётах такое , только тогда игра цепляется к серваку игровому. В ангаре просто сервак статистики работает , как я понимаю.

ISIDA
18.12.2012, 13:55
Ну починили - и хорошо.
Но, Лилия, при всём уважении - получается, что работало только у Вас :).
Ибо, судя по темам с баг-репортами о том, что не работает пункт меню "Приближение от отслеживания головы" при использовании TrackIR - больше не работало ни у кого. Этих тем было не менее пяти-шести. Правда позже эти темы куда-то магическим образом испарились... :mdaa: Видимо когда у меня перестало работать :D Смысл в том, что я использую ползунок на РУДе Х-52 для приближению к прицелу. Привычка еще с Ил-2. Очень не хватало такой функции в БзБ. Там просто назначила переключение вида "прильнуть к прицелу" на хатке РУДа. Я это к тому, что бой вести просто не смогла бы без приближения к прицелу. Не отрицаю, что возможно баг-репорты и поступали на эту тему. Но их просмотром и сортировкой занята не я. По этой причине могла их и не заметить. В общем сейчас все нормально и достаточно корректно работает.

ZeeOn
18.12.2012, 20:25
А в фоновом и не будет , только в полётах такое , только тогда игра цепляется к серваку игровому. В ангаре просто сервак статистики работает , как я понимаю. выкидывало и из ангара во всю...но проблема с интерзетом вроде бы решена... пока вылетов нет.

DrBit
19.12.2012, 00:28
Ура! В РБ Германия - Британия!

DnK
19.12.2012, 00:36
Ура! В РБ Германия - Британия!
не, не Ура. ожидал 15-20 мин за немцев, тупо наблюдая как счетчик сбрасывается, забил и вышел.

Griphus
19.12.2012, 00:53
Ура! В РБ Германия - Британия!Не честные РБ. Мало того, что в реалистичных боях воздушный старт (:eek:), так это ещё и реальное игровое преимущество! Ибо англичане бьются по 4-5 машин на взлёте стабильно! А у немцев только 1-2 падает.


Полетал на 112-м. Отличный агрегат! Взял свою первую ачивку тройной воздушной победы. Вот только на посадке фигня. Закрылки выпущены, шасси выпущены, а скорость падать не хочет :(

Griphus
19.12.2012, 00:55
Ура! В РБ Германия - Британия!Не честные РБ. Мало того, что в реалистичных боях воздушный старт (:eek:), так это ещё и реальное игровое преимущество! Ибо англичане бьются по 4-5 машин на взлёте стабильно! А у немцев только 1-2 падает.


Полетал на 112-м. Отличный агрегат! Взял свою первую ачивку тройной воздушной победы. Вот только на посадке фигня. Закрылки выпущены, шасси выпущены, а скорость падать не хочет :(

Irinel
19.12.2012, 00:57
Ура! В РБ Германия - Британия!
Че ж Ура? Если нет выбора нации и постоянно кидает за "бритов"?:(

UP. Уже есть. Ничего не понимаю. То нет выбора нации, то есть. :mdaa:

DrBit
19.12.2012, 01:19
У меня 2 раза был выбор, ждал минуты по три.
Грифус - а я крайний раз и на Мессе 410-м чуть не разбился - старт, вечер, туман - видимость 0 - пока определялся в пространстве чуть не приводнился )
Блин, вот нифига наземку тут не вижу - только ПВО по выстрелам..

Irinel
19.12.2012, 01:21
Аналогичная фигня... Колонны тока на марше, ПВО - только когда ведут огонь. :(

Achtungbambr
19.12.2012, 02:04
Вот только на посадке фигня. Закрылки выпущены, шасси выпущены, а скорость падать не хочет :(

Такая фигня на многих самолётах.

Ещё момент, можно с РН до упора скользить, а скорость падает тааак медленно просто ужос.

RZD
19.12.2012, 06:28
Че ж Ура? Если нет выбора нации и постоянно кидает за "бритов"?:(

UP. Уже есть. Ничего не понимаю. То нет выбора нации, то есть. :mdaa:

Выбор нации выставляется очень интересно: если сразу заходить в РБ то выбора не дадут, а если сначала пощелкать по вкладкам аркада и ИБ , то вуаля в РБ доступен выбор нации ;)

На счет видимости наземки поддерживаю, либо ПВО по трассам, либо технику на ходу по пыли, стационары хрен различишь, но маркеров ни в коем случае не надо! Просто чуть подсветить, коны же в воздухе видны черт знает с какого расстояния.

Да еще предложение (только для РБ, на основном меня за такое закидают всем чем только можно:) ): по автомату включить -полное управление двигателем, а автоматическое пересадить на кнопку (т.е. сделать обратное от того что есть сейчас)

SailoR
19.12.2012, 06:34
Не честные РБ. Мало того, что в реалистичных боях воздушный старт (:eek:), так это ещё и реальное игровое преимущество! (
Воздушный старт вроде только для бомберов, но это в Корейской карте, да.
В "Британской операции" филдов надо вообще по две штуки бритам - один мелкий другой побольше чтоб взлетки бомберам и всякой тяжелени хватало, тогда правильно будет, а немцам спаун самолетов на пару-тройку квадратов сдвинуть - карта вроде позволяет(imho).

Сегодня обновление 1.25.17.0

Улучшена работа чат сервера
Исправлена работа вертикального сведения (!)
Исправлен баг, когда самолет мог начать терять мощность без всяких видимых повреждений - Дельно, а то я на TBFе умаялся валится уже на малой высоте :)
Обновлена миссия "[Операция] Британия"
Изменена частота появления "тревожных надписей" (Опустите нос и т.п.)
Исправлена ошибка, когда члены одного звена могли попасть в разные команды

Гриз
19.12.2012, 08:53
Выбор нации выставляется очень интересно: если сразу заходить в РБ то выбора не дадут, а если сначала пощелкать по вкладкам аркада и ИБ , то вуаля в РБ доступен выбор нации ;)

На счет видимости наземки поддерживаю, либо ПВО по трассам, либо технику на ходу по пыли, стационары хрен различишь, но маркеров ни в коем случае не надо! Просто чуть подсветить, коны же в воздухе видны черт знает с какого расстояния.

Да еще предложение (только для РБ, на основном меня за такое закидают всем чем только можно:) ): по автомату включить -полное управление двигателем, а автоматическое пересадить на кнопку (т.е. сделать обратное от того что есть сейчас)
Есть мнение, что выбор нации появляется в зависимости от пилотов в режиме. Просто наблюдение, падает до 120 - вырубается и "рандом-онли".

CrazyFrogen
19.12.2012, 10:49
не народ, Вы явно никак не могёте определиться со степенью рализма в РБ (РЕАЛЬНЫЕ бои) так вроде это сокращение переводиться.

какая подсветка наземки, ищите, кто ВАМ сказал, что с реального боевого вылета все видно... кто подсвечивает ПВО, которое ЗАМАСКиРОВЕНО?!!, а, так и искали всегда, по трассам, или с земли ракетами показывали, где искать..
именно и поэтому на Ка-52 и посадили 2-го пилота, в отличии от Ка 50, и бинокли у пехоты брали в полет на Ми-8 и Ми -24. чтоб УВИДЕТЬ..

и через облака то же в определённых условиях прекрасно видно и землю, и врага, я так обычно одевал очки желтыми фильтрами, полетная видимость целей с 2км увеличивалась до 5-7 км

после мажора полетал на полном в ручным управлением двигуна. на официально настроенных крафтах, см. список на форуме WT двигуны не греются. Су-2 М выдержал 5 мин на форсаже, с винтом на 100%, потом сдох, ну так это я его спецом насиловал..

да, потеря пакетов при передаче идет, вечерами, даже в пробном вылете, ловил и в эту гадость и в полигоне и в аркаде, в РБ не ловил.. раньше как то не было, и еще, после мажора приходиться отключать 1-й логический процессор через диспетчера задач, выходит на 100% и дает ровную прямую, и видимо по этому винда глючит с обработкой пакетов. Выставленный приоритет реального времени для процесса WT, приводит к более частому вылету. так что не выше "высокий". но заметил, что проблемы по вечерам, сегодня 2 часиков погонял с утра, глюков нет.., так что возможно WT тут и как бы не причем..

настроенный крафт, для тех кто не ходит на форум WT

15/12/2012

США
B-17G,
XP-38G
Mustang Mk IA,
F4U-1a, F4U-1c, F4U-1d,
P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35,P-38G, P-39K-1, P-39N-0, P-39Q-5, P-40E-1, P-40E-1, P-47D, P-51D-5,
SBD-3


Германия
Bf 109 E-3, Bf 109 F-4, Bf 109 F-4/trop, Bf 109 G-10, Bf 109 G-2, Bf 109 G-6, Bf 109 K-4,
Fw 190 A-5, Fw 190 D-12, Fw 190 D-13, Fw 190 F-8

Италия
CR.42 Falco,
G.50 serie 2, G.50 serie 7AS,
M.C.200 serie 3, M.C.200 serie 7, M.C.202,

СССР
Su-2 M-82, Su-2 MV-5, Su-2 TSS-1
Pe-2-1, Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-21, Pe-2-359, Pe-2-83, Pe-3, Pe-3 early, Pe-3bis

Англия
Nimrod Mk.I, Nimrod Mk.II,
Fury Mk.I, Fury Mk.II ,
Gladiator Mk II, Gladiator Mk IIF, Gladiator Mk IIS,
Hurricane Mk I, Hurricane Mk II,
Swordfish Mk I, Ta 152 H-1, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b, Typhoon Mk.1b late
Lancaster Mk III
Meteor F.3, Meteor F.4 LW, Meteor F.4 SW, Sea Meteor F.3 Mosquito FB Mk VI


Япония Ki-10-I, Ki-10-I C, Ki-10-II, Ki-10-II C,
A5M4
Ki-43-II,
Ki-61-Ia, Ki-61-Ib, Ki-61-Ic,
A6M2, A6M2-N, A6M3, A6M3 mod 22, A6M5, A6M5 Ko, G4M1
Ki-200
N1K2-J, N1K2-Ja,


http://www.youtube.com/watch?v=YTkQFhhc_no - работа на НЦ

cnyx
19.12.2012, 12:07
Решил помучить Ил-2Ш в сети, но перед этим подлетнуть в РБ. Размялся в ИБ, встал в очередь за немцев в РБ. С самолетами не густо G.50 = 2 пулемета, ну да ладно. Удивился, что оказался сразу в воздухе. Далее поиск целей, хорошо хоть на своих появляются маркеры вблизи, пару раз заходил на Юнкерсов. Далее сбил какой-то двухмоторник, от адреналина даже не успел прочитать, какой именно - кританул по нему, он разбился, засчитали мне. Далее мне пробили маслорадиатор походу, хорошо наши успели захватить аэродром и главное, я успел его найти и даже сел на него. У врагов остались Бофайтеры, у нас преимущество по бомберам. Наземки у врага осталось всего ничего 8 штук, но тут начали падать наши бомберы. Я кружил на подлете к нашему аэродрому, пытался найти врага по трассерам наземки, ибо цели обнаружить сам нифига не мог. Потом нашел цель и за ней хвост, хвостом оказался 109й, а враг вроде как Бофайтер. Понадеялся, что уж вдвоем то точно запилим, но 109й прикинулся подводной лодкой, а враг ушел - я его потерял визуально. Далее нашел, возможно его же, по трассерам наземки, сел на хвост, начал стрелять. Был очень удивлен, когда этот Бофайтер взорвался от попадания пулеметных пуль в фюзеляж с 6ти. Спустя некоторое время на карте осталось 3 вражеских наземки, около 25 нашей наземки, простенький бомбер у врагов и простенький истребитель у нас - я. В чате меня стращали, чтобы я не лез на вражескую половину под зенитки, и я кружил недалеко от нашего аэродрома. Бомбер ко мне не шел. Так продолжалось минут 15, наземка стоит, друг с другом не воюет. Я полетел его искать, наши мне помогали на него наводиться, не знаю как, но я цель в упор не видел. Увидел только когда он по мне с турели начал стрелять: сидел он на поле, видимо закончилось топливо или еще какая беда приключилась. Приметив место я решил зайти с другой стороны, чтобы под турель не подставляться и... Походу я слепошарый и память у меня плохая, потому что найти я его после разворота не смог =) А стрелять по мне он больше не стал или не мог, но в итоге фраг я упустил, время закончилось, мы бой выйграли. Вместо 10-20 минут я провел и игре час, но не жалею, ибо это первая моя победа в реальных боях без маркеров и на джойстике.
Пробовал просмотреть реплей, но это ужасно, что нет возможности увидеть чат, крутить камерой, менять виды и проматывать видео. Теперь я не могу понять кого же я сбил и где сидел тот враг, которого я не видел и другие свои ошибки.
Так же перед полетом на вражескую территорию я решил заправиться, но заправка не шла. Было сделано предположение, что карта зависла, потому и наземка не дерется и наземные службы не работают. В общей сложности за карту я раза 3 или 4 садился для ремонта и заправки и поднял на этом неплохо опыта =)

Грэй
19.12.2012, 13:35
Исправлен баг, когда самолет мог начать терять мощность без всяких видимых повреждений
Блин,это баг был?А то я вчера в РБ на Хуре,ничего понять не мог.По прибору,на полном газу,2500 об/м показывает и продолжает падать.Попаданий по мне не было.Причину так и не понял.А оно вон как:)

Theo
19.12.2012, 13:44
Было такое, ага. Думал, от зенитки схлопотал.

SlavikSG
19.12.2012, 14:53
В РБ зашел на И-15. Так, ради любопытства. Взлетел (не разбился). Полетел знакомиться с картой местности. Перевернул крафт и двигатель заглох. Вопрос: Можно его как-то было завести в этой игре? Ну, типа, как в БзБ потоком встречного воздуха, или еще как.

-atas-
19.12.2012, 14:58
В РБ зашел на И-15. Так, ради любопытства. Взлетел (не разбился). Полетел знакомиться с картой местности. Перевернул крафт и двигатель заглох. Вопрос: Можно его как-то было завести в этой игре? Ну, типа, как в БзБ потоком встречного воздуха, или еще как.

Вроде кнопкой как в старом Ил-2 заводится.

SlavikSG
19.12.2012, 15:00
Вроде кнопкой как в старом Ил-2 заводится.
Нажимал. Тишина гробовая.

Griphus
19.12.2012, 15:16
Воздушный старт вроде только для бомберов, но это в Корейской карте, да.На британской карте в воздухе стартуют все немцы.


На счет видимости наземки поддерживаю, либо ПВО по трассам, либо технику на ходу по пыли, стационары хрен различишь, но маркеров ни в коем случае не надо! Просто чуть подсветить, коны же в воздухе видны черт знает с какого расстояния.Надо наземке прикрутить такую же систему видимости, как сейчас у самолётов. Я вижу сидящий на аэродроме/в поле самолёт километров за 10 минимум. Вообще без проблем. Такая жирная точка на ландшафте.

Гриз
19.12.2012, 15:32
Нажимал. Тишина гробовая.
Вроде как надо, что бы полное управление двигателем стояло. Может путаю.

Theo
19.12.2012, 15:32
Нажимал. Тишина гробовая.

В ручном режиме управления двигателем нужно шаг на 100%, если винт в авторотации - то запустится при небольшом (10...15%) газе при нажатии кнопки запуска.
Если в автоматическом режиме - то кнопкой. Проверить только, назначена-ли она.

Гриз
19.12.2012, 15:39
На британской карте в воздухе стартуют все немцы.

Надо наземке прикрутить такую же систему видимости, как сейчас у самолётов. Я вижу сидящий на аэродроме/в поле самолёт километров за 10 минимум. Вообще без проблем. Такая жирная точка на ландшафте.
Ну это ж старая песня, тянется еще с Ила. Компенсация отсутствия маркеров, так сказать, к тому же видимость самолетов в реальности достаточно большая. Может не с 10км конечно (хотя в более-менее хорошую погоду может и как раз под 10км: достаточно посмотреть на небо, летящий самолет видно на эшелоне, а это 12-16км), но самолет летящий на 5км прекрасно виден невооруженным глазом.
А наземку сложнее выделить само по себе, т.к. ландшафт + тень очень хорошо скрывают с высоты.
P.s. разрешение глаза и монитора к сожалению разные ))

SlavikSG
19.12.2012, 15:54
В ручном режиме управления двигателем нужно шаг на 100%, если винт в авторотации - то запустится при небольшом (10...15%) газе при нажатии кнопки запуска.
Если в автоматическом режиме - то кнопкой. Проверить только, назначена-ли она.
Ага. Спасибо! Значит на авторотацию все же надежда есть... Проверю обязательно.

Griphus
19.12.2012, 16:13
Ну это ж старая песня, тянется еще с Ила. Компенсация отсутствия маркеров, так сказать, к тому же видимость самолетов в реальности достаточно большая. Может не с 10км конечно (хотя в более-менее хорошую погоду может и как раз под 10км: достаточно посмотреть на небо, летящий самолет видно на эшелоне, а это 12-16км), но самолет летящий на 5км прекрасно виден невооруженным глазом.Я не про небо говорю. Вчера я беглым взглядом заметил "контакт". Который оказался сидящим в поле Свордфишем, к которому я летел километров 10-15.

Theo
19.12.2012, 16:27
Ага. Спасибо! Значит на авторотацию все же надежда есть... Проверю обязательно.

Авторотация реализована в полный рост. Зависит и от шага винта, и от скорости.

OverGCat
19.12.2012, 19:43
Было такое, ага. Думал, от зенитки схлопотал.

На Тандерболте часто такое случалось со мной и меня кушали голодные И-16 :D - я думал что это перегрев.

Dimon12ru
19.12.2012, 23:16
Пробовал просмотреть реплей, но это ужасно, что нет возможности увидеть чат, крутить камерой, менять виды и проматывать видео. Теперь я не могу понять кого же я сбил и где сидел тот враг, которого я не видел и другие свои ошибки.
Чат не увидишь , но камеру крутить можно , и виды разные есть , надо просто кнопки назначить на них.

ISIDA
20.12.2012, 00:30
cnyx . Специально для Вас.

StorkNet
20.12.2012, 01:53
Хорошо бы поправить лайаут всплывающих окон с описанием крафтов. Ибо растягиваются на триплхэдах…

ISIDA
20.12.2012, 02:04
Хорошо бы поправить лайаут всплывающих окон с описанием крафтов. Ибо растягиваются на триплхэдах… Предложения лучше в теме на нашем форуме подавать, что бы не потерялись хорошие идеи в общей массе разговоров.

SailoR
20.12.2012, 04:47
На британской карте в воздухе стартуют все немцы.
Да, спасибо, я просто неправильно сформулировал. Исправил (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68177&p=1946801&viewfull=1#post1946801)

Griphus
20.12.2012, 08:31
В настройках управления WT тоже всё определяется и назначается, а вот после захода в миссию работать не хочет…А какие команды?
Если управление смесью, радиатором, шагом - надо в игре включить "Полное управление двигателем". В меню команда называется "Управление двигателем". По умолчанию ВМГ управляется автоматически.

Гриз
20.12.2012, 09:31
Переключился вчера в РБ на предпоследний тип управления (забыл какой), так вот в игре под худом со значениями высоты/скорости/направления появилась надпись "полное управление". Т.е. я так понимаю "нравиться не нравиться , спи моя красавица"? :)

Вчера на Ки-61б уходил от Чайки на 450км/ч, порядка 2х квадратов эта сволочь не слезала с 6. Реактивные ранцы теперь в РККА выдают? :D Трек записал, вечером брошу в раздел багов. Я все понимаю у нее 430 км/ч, но емае это ж на высоте! у земли 350 кое-как... УНВП или "не настроен"? Скандалы, интриги, расследования.

cnyx
20.12.2012, 10:03
cnyx . Специально для Вас.
Сенкью вери мач =) Чукча не читатель, чукча летатель.

Griphus
20.12.2012, 10:45
Вчера на Ки-61б уходил от Чайки на 450км/ч, порядка 2х квадратов эта сволочь не слезала с 6. Реактивные ранцы теперь в РККА выдают? :D Трек записал, вечером брошу в раздел багов. Я все понимаю у нее 430 км/ч, но емае это ж на высоте! у земли 350 кое-как... УНВП или "не настроен"? Скандалы, интриги, расследования.Тю. Удивил. Я на 4500 Ишака чуть ли не до 500 км/ч в горизонте кочегарю. He-112 также разогнал без проблем.

Гриз
20.12.2012, 12:07
Тю. Удивил. Я на 4500 Ишака чуть ли не до 500 км/ч в горизонте кочегарю. He-112 также разогнал без проблем.
Ну Ишак это не Чайка )) Ишак на 4,5к под 470 выжимает, +/- 30км это еще куда ни шло для не настроенной машины. Но Чайка с +100км/ч это слишком эпично... ))

SiberianCat
20.12.2012, 15:05
Ну Ишак это не Чайка )) Ишак на 4,5к под 470 выжимает, +/- 30км это еще куда ни шло для не настроенной машины. Но Чайка с +100км/ч это слишком эпично... ))

Чайка Бот?

OBILICH
20.12.2012, 15:18
Нажимал. Тишина гробовая.
Не знаю, может в полете Вы смотрите на приборы, если нет то совет поглядывайте, на И-16 все работает и прекрасно анимировано.
При попытки завести двигатель кнопкой, лучше не слушать а глянуть на обороты и другое что оживляет двг.

Гриз
20.12.2012, 18:22
Чайка Бот?
Если бы! Самый натуральный человек! Я ж написал, что это было в РБ.

Schuft
20.12.2012, 19:00
Новый двигатель, высокооктановый бензин...
Да и ботов в РБ полно бывает.

SiberianCat
20.12.2012, 19:10
Если бы! Самый натуральный человек! Я ж написал, что это было в РБ.

Ну именно там, они щас и попадаются .А боты - замечательные ребята , бодро забирались за фридрихом на 8 км=)

SlavikSG
21.12.2012, 10:31
...на И-16 все работает и прекрасно анимировано.
При попытки завести двигатель кнопкой, лучше не слушать а глянуть на обороты и другое что оживляет двг.
Нет. Никакой реакции точно не было. И самолет был И-15 у меня тогда. Никак все не проверю на авторотацию. Возился два вечера с самодельным трекиром. Вчера начал в БзБ его тестить. До сих нахожусь в состоянии прострации и эйфории. Очень надеюсь, что в "War Thunder" впечатления от полета хуже не станут. :)

Achtungbambr
21.12.2012, 12:44
Дамы и господа, только сильно не пинайте. Опасаясь всеобщей ненависти на офф форуме, внесу своё предложение здесь, для начала.

Хочу предложить ввести возрождения в РБ, три штуки к примеру.

Аргументы:

1)Нынешние миссии достаточно скучны и просты. Этакое быстрое и довольно короткое мяско, затягивающееся если у противника остался один\два хитрых, или хороших бойцов. С которыми либо долго воюешь (пытаешся поймать) либо ищешь.
Или, к примеру, смешно же, когда авианосный флот поддерживает операцию 16 самолётов.

2)Во всех проектах Ил-2 было возрождение (ну кроме коопов). В Ил мы теряли звания и доступ к самолётам. В ВТ будем терять деньги, и доступ к самолёту в течении миссии.

3)Появится повод слетать группой Бобров, далеко и высоко в обход, а потом вернуться и ещё разок слетать на ястребках. Появится возможность улетать на долгую свободную охоту, и не париться о том, что внизу заруба, твоих убивают а ты страдаешь "унылым бумзумом" и бесполезен для команды.

4)Ну и учитывая то, что треть команды постоянно бъётся, а ещё треть может быть ботами. Может всё же стоит дать возможность полетать побольше...


На офф форуме, относительно возрождений поднимали дикий вой. Писали про то что это же сессионная игра и всё такое. Но это - варгейминг головного мозга однозначно. Писали про то, что этажерки будут таранить хай лвл. бобров. Но пользователи РБ на 90% ветераны Ил-2 и нас таранами не удивить.

Кстати несмотря на призывы к саботажу и 100500 страниц плача, онлайн ИБ на высоте))
ИМХО принцип один самолёт на одну миссию это не для самолётов. Опять можно вспомнить Ил, с канувшими в лету коопами.

Одним словом больше самолётов в воздухе - больше реализма. При этом не просто больше количественно. Появится траффик, движение от места боя к ВПП. Можно будет летать чиниться и возвращаться. Ждать сбора группы. И всё это не опасаясь за то, что все умрут без тебя. Это даже интереснее чем в Ил-2 получится, где воюешь пока не собъют, а потом опять летишь на этом же самолёте, если пожелаешь.

С уважением! Да и пожалуйста аргументируйте!)

Eagleone
21.12.2012, 13:08
Achtungbambr в ИБ возрождения нет, хотели ввести, но не ввели, видя 100500 тем на форуме, которые были против этого нововведения. Единственно приемлемое изменение в этом плане я вижу возможность сменить крафт на аэродроме, но это мое ИМХО. Ждите ГВ, там как раз все это будет, и трафик, и группы и все остальное, и не только в воздухе, но и на земле, и на воде)

Achtungbambr
21.12.2012, 13:17
Вот только хотел дописать: АРГУМЕНТИРУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА СВОЁ МНЕНИЕ, ОСОБЕННО ЕСЛИ ПРОТИВ.

Не ввели в ИБ, ну и наплевать. Ну мне лично наплевать. Там совершенно другая аудитория. Они ничего не знают кроме: одын танчиг - одын бой.

И ждать я не хочу. Я хочу не только название "Реалистичные", я и наполнения хочу.

DrBit
21.12.2012, 13:24
У меня сходу нет сильных возражений, хотя иловские и РОФ коопы мне больше чем догфайт-миссии нравятся.
В ВТ я бы хотел попробовать и так и так. неплохо было бы если бы какой-то период миссии чередовались - есть возрождение/нет. Чтобы понять хорошо это или нет.
Но это в 2 раза больше работы по балансировке миссий..

Eagleone
21.12.2012, 13:33
Achtungbambr ну я дописал что это только мое ИМХО, вот лично для меня, по моим ощущениям, возрождения могут быть только в АБ.
Тут я поясню, что я не считаю себя хардкорным вирпилом, я и вирпилом как таковым никогда не был, и в Ил-2 я играл только в оффлайне, и это было оооочень давно. Так же скажу, что ИБ для меня, это что-то вроде аналога режимов в игре WoT (да, я был некогда танкистом, но надоело :D ), 1 крафт на бой, выбрал свою "профу" на бой и выполняешь задачу в соответствии со своим выбором. Бережешь свой крафт, пытаешься зря не рисковать, думать куда и как лететь и т.д., при получении повреждений пытаешься дотянуть до аэродрома. В общем примерно так, и для большинства людей, которые играют в ИБ, все примерно так же.
В РБ я иногда заглядываю, больше ради спортивного интереса: "а сколько я там протяну", хотя пару раз удавалось сбить противника)) и даже если там введут возрождения, меня лично, это не сильно огорчит, режим не мой, я там редкий гость. Просто я высказал свое отношение к возрождениям в более "взрослых" режимах игры.

-atas-
21.12.2012, 13:35
А сейчас ограничение миссии по времени какое, 60 минут? Больше удлинять смысла нет имхо, т.к. можно все самолеты за 10 минут потерять(столкнулись на взлете, сбили, завулчили) и потом сидеть час+ ждать взводных ... Да и на текущих картах вулчеры будут рулить.

Опять же одного спрятавшегося противника лучше искать 60 минут, а не 90.

По поводу свободной охоты не понятно, что изменится.

RC_Politruk
21.12.2012, 13:45
Дамы и господа, только сильно не пинайте. Опасаясь всеобщей ненависти на офф форуме, внесу своё предложение здесь, для начала.
------------

Вводить возрождение можно только при условии разнесения баз. При нынешнем расстоянии между базами противника делать возрождение крайне противопоказано, т.к. на выходе мы получим веселый клубок в центре карты. В этом не сложно убедиться, заглянув на Винни, где есть возрождение, близкое расстояние между базами, похожие настройки реализма и летает примерно та же самая публика. Но если ввести возрождение и разнести базы, то время миссии основательно затянется, а зачастую нет ни желания, ни времени надолго зависать в миссии. Короткие миссии обязательно нужны в игре, а идти в ИБ, и тем более в аркаду, не очень хочется. Потом в перспективе будет глобальная война, которая, как я надеюсь, и будет на больших картах и не сессионная, а нон-стоп, там всё предлагаемое тобой будет.
Но в целом я соглашусь, что после крайнего патча, где значительно улучшили ФМ, теперь самая слабая часть ВТ - это миссии, они быстро надоедают и очень похожи на примитивный догфайт из Ил-2, только без баланса и привязки самолетов к какому-то историческому событию.

-atas-
21.12.2012, 14:16
Для разнообразия очень нужны миссии по сопровождению/перехвату ИИ бомберов, разведчиков как в VEF, AFW и т.п.

Гриз
21.12.2012, 14:17
Дамы и господа, только сильно не пинайте. Опасаясь всеобщей ненависти на офф форуме, внесу своё предложение здесь, для начала.

С уважением! Да и пожалуйста аргументируйте!)
Вулч. Тчк. Полная блокировка филда. Тчка. Вайн. Тчк. :)


Вводить возрождение можно только при условии разнесения баз.
и только это может хоть как то уравновешивать шансы.
Все банально просто: не нужно никуда лететь и бить цели миссии, достаточно 3 истребителям и 1 бобру заблокировать филд выбив ПВО и дать бобру сесть = gg. Физически получить победу в миссии бобрам без перевооружения невозможно, т.к. из 16 самолетов не более 5 - бобры и убить 30ед техники за один вылет для них нереально.

То, что в РБ летают вирпилы, не есть чистая правда. Я бы сказал 50/50. Остальные - залетчики, либо люди жаждущие какого-никакого реализма.

barabar
21.12.2012, 14:34
Для разнообразия очень нужны миссии по сопровождению/перехвату ИИ бомберов, разведчиков как в VEF, AFW и т.п.
предложили уже http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/26535-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B0/ Коммьюнити-менеджер поддержал идею, может и будет.

Balamut
21.12.2012, 14:46
Вулч. Тчк. Полная блокировка филда. Тчка. Вайн. Тчк. :)


и только это может хоть как то уравновешивать шансы.
Все банально просто: не нужно никуда лететь и бить цели миссии, достаточно 3 истребителям и 1 бобру заблокировать филд выбив ПВО и дать бобру сесть = gg. Физически получить победу в миссии бобрам без перевооружения невозможно, т.к. из 16 самолетов не более 5 - бобры и убить 30ед техники за один вылет для них нереально.

То, что в РБ летают вирпилы, не есть чистая правда. Я бы сказал 50/50. Остальные - залетчики, либо люди жаждущие какого-никакого реализма.

Залётчики не летают в РБ, они создают сигнальные костры на аэродромах, пока разработчики не реализовали освещение ВПП и аэронавигационные огни.

P.S.
Я не понимаю, почему у каждой стороны в подавляющем большинстве случаев только по одному аэродрому.

Griphus
21.12.2012, 14:57
Против возрождения в РБ. Никакая экономика (вменяемая) не сможет так же мотивировать к спасению самолёта. Если сейчас сбивая "топа" команды противника, я серьёзно ослабляю её мощь, то с возрождениями я "уничтожу" только треть этого "топа". Минус опытный пилот и минус один самолёт - две большие разницы. И цена одной локальной победы резко падает.

Вот возможность пересесть в другой крафт после посадки - это уже гораздо более годный вариант. Это добавит возможность динамически реагировать на происходящее в миссии. Нужна штурмовка? Сел на штурмовика. Нужно прикрытие? Сел на истребителя. Но если сбили - сам дурак. Иди и отдыхай.

SJack
21.12.2012, 16:18
Вот возможность пересесть в другой крафт после посадки - это уже гораздо более годный вариант. Это добавит возможность динамически реагировать на происходящее в миссии. Нужна штурмовка? Сел на штурмовика. Нужно прикрытие? Сел на истребителя. Но если сбили - сам дурак. Иди и отдыхай.
Поддерживаю предыдущего оратора :) . Хотя тут есть некоторая проблема - "перебор" самолётов перед первым взлётом, попытка подстроится под сетап противника. Так и вижу, как все сидят и выбирают самолёт, а взлетать никто не хочет :) .

Griphus
21.12.2012, 16:21
Поддерживаю предыдущего оратора :) . Хотя тут есть некоторая проблема - "перебор" самолётов перед первым взлётом, попытка подстроится под сетап противника. Так и вижу, как все сидят и выбирают самолёт, а взлетать никто не хочет :) .Ну сейчас точно также можно сидеть и выбирать. А так можно быстро схватить истребитель, взлететь, посмотреть на то, что творится в воздухе, и снова сесть. Дел на 5 минут.

Гриз
21.12.2012, 22:16
Ну тогда уже смена крафта + несколько филдов = наше все :) и волки целы и овцы пьяны.

ISIDA
21.12.2012, 23:04
Работа РПО, взлет, полет по кругу, посадка. Самолет Bell P-39 K-1





http://www.youtube.com/watch?v=R6uiWFfb5c4&feature=youtu.be

=SilveR=
21.12.2012, 23:49
Зачем же FOV такой дикий...

ISIDA
22.12.2012, 06:34
Всем доброго времени суток!
Рады поделиться с вами первой частью (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/24427-faq-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81-%d0%be%d1%82%d0%b2%d0%b5%d1%82-%d1%82%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d0%be-%d1%87%d1%82%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/) драгоценной, эксклюзивной, с пылу с жару инфой - ответами и комментариями по заданным вами, на этой неделе, вопросам. Вероятно, мы продолжим отвечать 2 раза в неделю, уже в начале следующей я обновлю тему еще раз, и сделаю тоже самое в пятницу, или субботу. Вопросы принимаются на офф форуме в специально созданной для этого теме (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/26007-faq-%d1%81%d0%b1%d0%be%d1%80-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%be%d0%b2/page__st__40), а также на форуме Сухой.
Спасибо за ответы todace и Aliot!

С уважением, ISIDA.

art555
22.12.2012, 10:04
Дамы и господа, только сильно не пинайте. Опасаясь всеобщей ненависти на офф форуме, внесу своё предложение здесь, для начала.

Хочу предложить ввести возрождения в РБ, три штуки к примеру.

Аргументы:

1)Нынешние миссии достаточно скучны и просты. Этакое быстрое и довольно короткое мяско, затягивающееся если у противника остался один\два хитрых, или хороших бойцов. С которыми либо долго воюешь (пытаешся поймать) либо ищешь.
Или, к примеру, смешно же, когда авианосный флот поддерживает операцию 16 самолётов.

2)Во всех проектах Ил-2 было возрождение (ну кроме коопов). В Ил мы теряли звания и доступ к самолётам. В ВТ будем терять деньги, и доступ к самолёту в течении миссии.

3)Появится повод слетать группой Бобров, далеко и высоко в обход, а потом вернуться и ещё разок слетать на ястребках. Появится возможность улетать на долгую свободную охоту, и не париться о том, что внизу заруба, твоих убивают а ты страдаешь "унылым бумзумом" и бесполезен для команды.

4)Ну и учитывая то, что треть команды постоянно бъётся, а ещё треть может быть ботами. Может всё же стоит дать возможность полетать побольше...


На офф форуме, относительно возрождений поднимали дикий вой. Писали про то что это же сессионная игра и всё такое. Но это - варгейминг головного мозга однозначно. Писали про то, что этажерки будут таранить хай лвл. бобров. Но пользователи РБ на 90% ветераны Ил-2 и нас таранами не удивить.

Кстати несмотря на призывы к саботажу и 100500 страниц плача, онлайн ИБ на высоте))
ИМХО принцип один самолёт на одну миссию это не для самолётов. Опять можно вспомнить Ил, с канувшими в лету коопами.

Одним словом больше самолётов в воздухе - больше реализма. При этом не просто больше количественно. Появится траффик, движение от места боя к ВПП. Можно будет летать чиниться и возвращаться. Ждать сбора группы. И всё это не опасаясь за то, что все умрут без тебя. Это даже интереснее чем в Ил-2 получится, где воюешь пока не собъют, а потом опять летишь на этом же самолёте, если пожелаешь.

С уважением! Да и пожалуйста аргументируйте!)

На официальном форуме свыше 300 страниц текста по аргументации против возрождений, прошу туда.

Кстати несмотря на призывы к саботажу и 100500 страниц плача, онлайн ИБ на высоте))
Конечно на высоте, возрождения же отменили, почаще карты стали менять, выбор наций иногда дают - вот и вырос онлайн)
По поводу сравнения с ИЛ 2)) копипаста
Там где вы летали (речь, вероятно, идет в частности о серверах Ил-2) возрождения эмулировали аркадные подкрепления в связи с низким он-лайном и технической невозможностью быстро сгенерировать и зайти в новую он-лайн миссию после смерти/сбития. На проектах же уровня и идеологии (исторической направленности) АDW возрождений, как таковых, не было. Можно было в течении одной миссии вылететь на нескольких раз на разных самолетах. Вроде бы похоже, но есть нюанс. Эти самолеты не принадлежали игроку, а в соответствии с историческим количеством ЛА данного типа на фронте и поправкой на текущую ситуацию на карте были распределены между сквадами. И если сквад разбил в одной миссии все 20 принадлежащих ему "лавок" и 30 резервных "ишаков" - курить ему в полном составе до подвоза пополнений, на что могло уйти несколько дней.

В наших реалиях возможность даже одного дополнительного вылета в течении миссии в корне меняет тактику. Можно не особо "париться" по поводу собственной безопасности а сразу ввязываться в свалку на "нулях" - всегда есть еще один/два/три/четыре вылета в запасе. В итоге всё очарование ИБ, в которых одна ошибка ставит крест на всем твоем участии в миссии, пропадает.

Самое главное - очень интересно при игре беречь самолёт и стараться его всеми силами спасти. Введение возрождения сводит все это "на нет".

Gnilomedov
22.12.2012, 12:46
Возрождение в РБ сильно толкнёт этот режим в сторону аркадности.
Например,можно взять низкоуровневый бомбовоз,и бегом к ближайшей танковой колонне с задачей отбомбиться один раз,заработать денег,опыта,а там хоть трава не расти,выжить при такой игре практически не реально,но награда будет неплохая.
Даже сейчас в ИБ подобное распространено.Думать,обходить,прятаться,пытаться выжить,уже сейчас бывает не выгодно,"камикадзе" перед смертью часто успевают зачистить всю вкусную наземку.Сейчас это явление хоть не много сдерживает то,что играешь ты две минуты,а в бой заходишь иногда даже дольше.
Аргумент,про то,что в РБ так не будет,с моей точки зрения несостоятелен.Игроки там другие,с другими ориентирами,но они то же люди,со своими слабостями.Игра требует прокачки и денег,и не все устоят,тем более что такого,за две минуты обеспечил себе ремонт,заработал опыта,принёс пользу команде,а потом уже играешь нормально,для удовольствия.
Это лишь вопрос времени,когда со старта будут срываться несколько,например,су-2 с топливом на 10мин.,жаждой профита в глазах и билетом в один конец.
Это один пример,система прокачки вообще склонна толкать людей на странные вещи.Кто то останется собой,а кто то не устоит,захочет поучаствовать в гонке,и будет ради фарма вылетать на не интересных ему самолётах,с задачей побыстрее заработать что нибудь,и не боясь слиться.
И без возрождений такие игроки будут,если сейчас такого нет,то появится с ростом онлайна и приходом игроков из других режимов,где подобное норма (имеется в виду,что часть времени играешь для себя,на любимом самолёте,а часть на любом,пусть он совсем не интересен,и не ради удовольствия,а что бы достигнуть каких то целей).
А теперь вспомните "теорию разбитого окна",пройдёт немного времени,и подобный подход к игре,если и не станет массовым,контингент такой всё таки,но заметных масштабов вполне может достичь.
С одной стороны вроде ничего страшного,посливались и ладно,но многим очень важна атмосфера игры,а подобные вещи её явно не улучшают.Не стоит облегчать жизнь таким игрокам введением возрождения в РБ.

Achtungbambr
22.12.2012, 14:49
Ребята спасибо.
Составил для себя список аргументов за и против возрождения. И пожалуй "против" всё же перевешивают.
Я совершенно согласен с предложениями по модификации миссий. С вводом возможности смены крафта на ВПП, разнесение и добавлением доп. ВПП. Все эти предложения будут актуальны не только для РБ но и для других режимов тоже. Но это уже сложнее, это уже надо мучить картоделов по полной программе))

MS
22.12.2012, 15:25
Не подскажете, почему при сбитии самолета игрок теряет управление? В ИЛ-2 один из самых интересных элементов игры был - посадить сильно поврежденный самолет. А в ВТ бац - и "самолет сбит", камера переходит на сбившего. Даже если самолет сильно поврежден, то все равно интереснее посмотреть, как он падает. Так всегда будет, менять не планируется?

--- Добавлено ---

Еще один вопрос. Не подскажете, баллистика у трассеров та же, что и у обычных? В реале баллистика у трассеров другая, целится по ним на большие дистанции нельзя.

Plan
22.12.2012, 15:28
Не подскажете, почему при сбитии самолета игрок теряет управление? В ИЛ-2 один из самых интересных элементов игры был - посадить сильно поврежденный самолет. А в ВТ бац - и "самолет сбит", камера переходит на сбившего. Даже если самолет сильно поврежден, то все равно интереснее посмотреть, как он падает. Так всегда будет, менять не планируется?

--- Добавлено ---

Еще один вопрос. Не подскажете, баллистика у трассеров та же, что и у обычных? В реале баллистика у трассеров другая, целится по ним на большие дистанции нельзя.
А что по этому поводу говорят на основном форуме?

MS
22.12.2012, 16:17
А что по этому поводу говорят на основном форуме?

Не увидел там раздела по обсуждению игровой механики.

An-Hero
22.12.2012, 17:52
В РБ всё правильно сделали. Подправить только маркеры на союзных самолетах- без типа и никнейма, просто синяя точка. Да и вулчерам сейчас не сладко, зенитки вышыбают оных на раз два. Вот только сбалансируйте наземку и по запасному аэродрому без отображения на миникарте (для врагов).

eekz
22.12.2012, 17:57
Работа РПО, взлет, полет по кругу, посадка. Самолет Bell P-39 K-1

Извините, не увидел здесь иллюстарции работы именно РПО. Могу сказать что на Spitfire I он не работает как нужно.

Гриз
22.12.2012, 19:47
А что по этому поводу говорят на основном форуме?

В следующем патче планируется. уже тут даже писали об этом парой страниц назад.
Q. Почему сломав стойку шасси я получаю "картинку смерти"? Это что, такое критическое повреждение, что дальше лететь нельзя?
A. В следующем мажорном обновлении будет доступно управление поврежденным самолетом.

=SilveR=
23.12.2012, 02:44
а также на форуме Сухой
Пользуясь вашей доброжелательностью позвольте задать вопрос. Единственный:

Какого лешего сделали с колесными тормозами (при ПМ и упрощённом режиме, в симе ещё не проверял)? У "улиток" была лучшая, среди всех авиааркад система управления самолётом на земле. ЗАЧЕМ было ломать то, что идеально работало????

ISIDA
23.12.2012, 03:55
Пользуясь вашей доброжелательностью позвольте задать вопрос. Единственный:

Какого лешего сделали с колесными тормозами (при ПМ и упрощённом режиме, в симе ещё не проверял)? У "улиток" была лучшая, среди всех авиааркад система управления самолётом на земле. ЗАЧЕМ было ломать то, что идеально работало???? С тормозами ничего не делали. Если Вы что-то считаете не верным, то прошу Вас составить баг-репорт. Приложить к нему логи и реплеи, указать самолет и ситуацию более подробно.
С уважением, ISIDA

ZeeOn
23.12.2012, 12:59
С тормозами ничего не делали.

вот именно. а пора бы уже починить их - при управлении мышью они не работают совершенно. (в симуляторе - все нормально . можно и скапотировать если сильно зажать) . тем с рапортами на форуме полно - есть даже тема со сравнительным тестом , с тормозами и без них - разницы ни какой - такое чувство что ВПП маслом намазаны.

StorkNet
25.12.2012, 00:03
Чет как то грустно стало после выхода 25-ой версии… Графика поживее, но постоянные при этом постоянные артефакты. Плюс полный бардак с интерфейсом в триплхэдном разрешении.
Лучше уж следующего мажора подожду…

Achtungbambr
26.12.2012, 02:12
Ага, и диалог наш сошёл на нет. Видать качаться все ушли)

cnyx
26.12.2012, 09:27
РБ даются с трудом, нифига контактов не вижу. Пару раз чудом замечал бомбер и удавалось посидеть на 6ти. Может из-за зрения не ахти какого или опыта маловато...

An-Hero
26.12.2012, 10:18
В этом вся прелесть РБ. Есть возможность попиратствовать и уйти живым на низкоуровневом самолете в условиях отсутствия балансировщика по уровням-рангам. Бывало на "Донтлессе" совершал по три вылета за сессию- танков много, а бомба, более менее увесистая, одна. Интересное наблюдние- по окончании боя в статистике на всех игроков воздушных побед не более 10 (США Германия). ПВО свирепствует, вулч сродни самоубийству. В крайнем бою остался один на пикировщике против троих ястребов, ничего не оставалось, кроме как крутиться над своим филдом, ругались в чатике, но ко мне так и не сунулись. В итоге кто поразбивался, кого пво уговорили- бой выигран)))

-atas-
26.12.2012, 15:25
РБ даются с трудом, нифига контактов не вижу. Пару раз чудом замечал бомбер и удавалось посидеть на 6ти. Может из-за зрения не ахти какого или опыта маловато...

Попробуйте снизить графические настройки. Вроде от мерцания удалось так избавиться.

eekz
26.12.2012, 15:35
РБ даются с трудом, нифига контактов не вижу. Пару раз чудом замечал бомбер и удавалось посидеть на 6ти. Может из-за зрения не ахти какого или опыта маловато...

Ну не знаю.. Что-что а коны хорошо видны (летал на максимальных настройках графики с отключенным размытием) - видны буквально за пол-карты.

ISIDA
26.12.2012, 17:16
Попробуйте снизить графические настройки. Вроде от мерцания удалось так избавиться.
Мои настройки на скриншоте. Прекрасно вижу коны.

-atas-
26.12.2012, 17:41
Мои настройки на скриншоте. Прекрасно вижу коны.

Спасибо, столь высокие настройки моя старушка не потянет, а на средних лес мерцает.

У Вас какая видеокарта? В Ил-2, например, была разница видимости на NV и ATI. Возможно WT тоже под NV оптимизирован?

Возможно от версии DX, поддерживаемой картой тоже зависит.

У многих с конами на фоне земли проблемы http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/25975-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B5/

На некотором расстоянии точку видно легче, а вот при сближении с ней она теряется (или при переключении в режим "приблизить"). Видимо с лодами на средних дистанциях проблемы, нужно тестить и исправлять. В БзБ такая же проблема обсуждалась и ее решали.

StorkNet
26.12.2012, 18:30
Чёт интерфейс под триплхэды ну никак окончательно не отремонтируется… В версии 1.25 общую ширину интерфейса явно подправили чтобы учесть «безель», но в итоге перекосило кучу остального.
Мне, разумеется, не сложно вместо интерфейсных кнопок пользоваться Enter/Esc, да и растягивающиеся «до бесконечности» окошки можно пережить… Но как то это неправильно — особенно учитывая, что дел там ну совсем немного.

ISIDA
26.12.2012, 18:32
-atas- . У меня несколько систем. В офисе тестируется тоже на разных графических картах и ATI и NVIDIA. Разницу ATI сейчас свели к 0. Эти настройки, приведенные на скриншоте, работают на системе Intel i3 540 3.07GHz памяти DDR III 4Gb, NVIDIA GeForce GTX 550Ti 1Gb, Windows 7 64-bit

Theo
26.12.2012, 23:02
Такие настройки беспроблемно идут на конфигурации в подписи под ХР.

=SilveR=
26.12.2012, 23:23
С тормозами ничего не делали.
Значит они сломались сами. Именно после крайнего "мажора".
На вашем форуме уже есть и детальное описание проблемы и баг-репорты и чего там только нету: вот раз (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/27259-тормоза-работают-с-багом/page__hl__тормоза), вот два (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/26612-рулежка-на-впп/page__hl__тормоза). А также три (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/26220-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82-%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%be%d0%b7%d0%be%d0%b2/page__hl__%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%BE), четыре (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/25349-%d0%bd%d0%b5-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0%d0%b5%d1%82-%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%be%d0%b7/page__hl__%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%BE#entry504757), пять (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/25509-%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80%d1%8b%d0%b9-%d0%bf%d0%bc/page__st__20#entry504671)... Продолжать? ;)


Мои настройки на скриншоте.

Эти настройки, приведенные на скриншоте, работают на системе Intel i3 540 3.07GHz памяти DDR III 4Gb, NVIDIA GeForce GTX 550Ti 1Gb, Windows 7 64-bit

Какой смысл включать сглаживание 6х на карте nVidia, если оно работает только на AMD/ATI? И почему лончер позволяет вообще задействовать такую опцию если она не поддерживается оборудованием?
Я не придираюсь, на самом деле интересно :)

Theo
27.12.2012, 08:35
Ха! А я не знал, что НВ не поддерживает 6х. Пошёл учить матчасть. Может поэтому у меня не работает вертикальная синхронизация... Сегодня попробую.

Schuft
27.12.2012, 09:53
Наверное я что-то не так делаю, но у меня с такими настройками как у г-жи Изиды и на схожем железе fps падает до 30 на картах в РБ. Плюс с включённым сглаживанием контакты вижу хуже, чем в Иле(что сильно напрягает). Поэтому "красот" в минимум и никакого сглаживания...

eekz
27.12.2012, 12:05
Не используйте обычное сглаживаение вместе с шейдерным - и будет счастье.

=SilveR=
27.12.2012, 12:31
Да, кстати, вполне резонное замечание. FXAA в данном случае больше вредит, чем помогает. Обычного 4хMSAA тут вполне хватит. И на видимость мелких точек (конов) повлиять не должно. Если будет всё равно плохо видно - можно сбросить до 2х.

Theo
27.12.2012, 12:33
Не используйте обычное сглаживаение вместе с шейдерным - и будет счастье.


Да, кстати, вполне резонное замечание. FXAA тут больше вредит, чем помогает.


Записал в блокнотик.

SlavikSG
27.12.2012, 12:58
Ребяты, скажите... А можно как-то в "Аркадных боях" маркеры настраивать? Уж больно здоровые и толстые! За этими маркерами самих самолетов не видно. Все небо в маркерах.
Смотрится просто ужасно! :(

=SilveR=
27.12.2012, 13:15
Можно настраивать степень информативности маркера.
У меня, например, только символы типа самолёта и всё. Не мешает.

-atas-
27.12.2012, 14:50
Ребяты, скажите... А можно как-то в "Аркадных боях" маркеры настраивать? Уж больно здоровые и толстые! За этими маркерами самих самолетов не видно. Все небо в маркерах.
Смотрится просто ужасно! :(

Можно просить разработчиков на официальном сайте сделать маркеры нежирным и более мелким шрифтом или настраиваемым через меню в зависимости от разрешения. Такой аляпистый дизайн устарел уже имхо. Новое поколение выбирает минимализм iPad и т.п.

BcePABHO
27.12.2012, 19:13
Ребяты, скажите... А можно как-то в "Аркадных боях" маркеры настраивать? Уж больно здоровые и толстые! За этими маркерами самих самолетов не видно. Все небо в маркерах.
Смотрится просто ужасно! :(

Весьма забавно читать про "трудности аркады" на Сухом. :D

MS
27.12.2012, 20:10
Можно оставить точки, а при нажатии Alt показывать тип самолета. Ну как в танках.

Plan
27.12.2012, 20:38
Можно просить разработчиков на официальном сайте сделать маркеры нежирным и более мелким шрифтом или настраиваемым через меню в зависимости от разрешения. Такой аляпистый дизайн устарел уже имхо. Новое поколение выбирает минимализм iPad и т.п.
На официальном форуме на эту тему ломали копья с самого начала бета теста,а воз и ныне там, ну никак разработчики не хотят доработать маркера,что то им мешает. Предлагали маркера сделать ,как в ил-2,но наверно не хотят похожести с илом.

oleg_V
27.12.2012, 20:43
Наверное я что-то не так делаю, но у меня с такими настройками как у г-жи Изиды и на схожем железе fps падает до 30 на картах в РБ. Плюс с включённым сглаживанием контакты вижу хуже, чем в Иле(что сильно напрягает). Поэтому "красот" в минимум и никакого сглаживания...
Тоже видимость, на мой взгляд, значительно хуже чем в ил2... Больше слышу чем вижу.. Только очень далеко на фоне неба и все..
Подскажите какие сглаживания надо отключить.. я в них ничего не понимаю

Eagleone
27.12.2012, 21:38
если хотите маленький шрифт на маркерах - ставьте в настройках шрифт для маленьких экранов

Schuft
27.12.2012, 21:38
Подскажите какие сглаживания надо отключить.. я в них ничего не понимаюВ лаунчере. Вот мои настройки:

StorkNet
27.12.2012, 22:44
Вот мои настройки:
А что дают ультравысокие тени, кроме падения фреймрейта (хоть и небольшого)?

Theo
27.12.2012, 23:09
Ультравысокие тени дают очень ровные красивые тени, которые размываются при удалении от объекта. Например, тень от самолёта на земле сначала чёткая, а чем выше поднимаешься - тем более размытая. До исчезновения. Как и должно быть.

StorkNet
27.12.2012, 23:33
Ультравысокие тени дают очень ровные красивые тени.
ну эт понятно…
Я просто подумал, что они еще и «функциональны» ибо в приведенных выше настройках поотрублено всё, что можно — полагаю, для лучшей видимости контактов в сильный ущерб картинке. И с этой прагматичностью как то не очень вяжется добавление единственной «красивости» в виже ультратеней )

Schuft
28.12.2012, 09:05
Почему это единственной красивостью? А "улучшенный прибой"?:D
Сглаживание отключено для лучшей видимости контактов. Ландшафт, деревья и трава в минимум для лучшей производительности(земля здесь и на этих настройках вполне себе красива да насыщена). Облака в минимум нельзя - страшно для глаз расплываются по краям. Ультра тени, даже при отсутствии сглаживания, не имеют "лесенок"(при этом не просаживают fps). Качество текстур на макс. Всякое самоотражение-размытие-горячее-мягкое поотключено как напонятное.
Такой вот баланс...

Гриз
28.12.2012, 10:01
Q.Будет ли убрана строка опыта у прем самолетов, хотя бы низких рангов?
A.Зачем? Сейчас достижение капа самолетов не влияет на опыт, который они получают (возможно, временно). И сам кап существенно увеличен.
Все это тесты, но пока причины убирать его нет

Я в шоке :) Приходилось постоянно менять крафты, что бы не терять опыт на прокачанных "до упора", а тут такая засада...

--- Добавлено ---


Тоже видимость, на мой взгляд, значительно хуже чем в ил2... Больше слышу чем вижу.. Только очень далеко на фоне неба и все..
Подскажите какие сглаживания надо отключить.. я в них ничего не понимаю
Ну с учетом того, что только к крайним патчем Ил2 ПХ более менее добились нормальной видимости (а сколько до этого было воя, то про невидимые коны, то про "жирные мухи")...
Мне больше кажется, что для WT первостепенно = большое разрешение экрана, 1920*1080 - оптимально. Разрабы правда иногда еще играются фильтрами на отдельных картах, тем самым улучшая видимость конов: на Кубани вчера явно усилили резкость, коны были видны отлично, но картинка напрягала глаза. Пока идет ОБТ будут играться, будут подстраивать, главное, что бы маркеры не врубали на вражин ))

Griphus
28.12.2012, 10:30
Q.Будет ли убрана строка опыта у прем самолетов, хотя бы низких рангов?
A.Зачем? Сейчас достижение капа самолетов не влияет на опыт, который они получают (возможно, временно). И сам кап существенно увеличен.
Все это тесты, но пока причины убирать его нет

Я в шоке :) Приходилось постоянно менять крафты, что бы не терять опыт на прокачанных "до упора", а тут такая засада...Элементарно! Количество получаемого опыта не зависит от заполненности шкалы. Просто если она не заполнена, то перед занесением "на счёт" он умножается на пять. А если заполнена, то на один. Но в обоих случаях базовое количество полученного опыта одинаково :)

Fruckt
30.12.2012, 04:21
Камрады скорость обзора в кокпите можно увеличить? (ну не пользую трекир)

Irinel
30.12.2012, 13:12
Вроде как - если поиграться с настройками осей обзора Х и Y. Но не уверенна на сколько поможет.

Balamut
30.12.2012, 14:48
Камрады скорость обзора в кокпите можно увеличить? (ну не пользую трекир)
NewView 37x.

Fruckt
30.12.2012, 21:14
NewView 37x.
Дружит с NewView 37? Отлично, просто не знал

Balamut
30.12.2012, 21:20
Дружит с NewView 37? Отлично, просто не знал
Именно 37x.

ISIDA
31.12.2012, 04:44
Друзья!
Подводя итоги уходящего года, мы подготовили, достаточно большой Подводя итоги уходящего года, мы подготовили, достаточно большой апдейт поступивших от вас вопросов (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/24427-faq-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81-%d0%be%d1%82%d0%b2%d0%b5%d1%82-%d1%82%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d0%be-%d1%87%d1%82%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/) апдейт поступивших от вас вопросов.
Также 31 января, состоится стрим с комьюнити-менеджером проекта War Thunder Squier "Новогодний марафон (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/27920-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%b9-%d0%bc%d0%b0%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%be%d0%bd-%d1%81%d0%be-squier/)", на котором вас ждут разнообразные конкурсы со множеством розыгрышей призов.
Начало "Новогоднего марафона" в 15:30 МСК. Для тех, кто хочет проявить себя творчески, мы проводим конкур обоев рабочего стола. На тему "Новый год в War thunder", подробности о конкурсе вы можете узнать в соответствующей теме (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/27917-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81-%d0%be%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b5-%d0%bd%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-war-thunder/). Но и это еще не все. Для тех кто не хочет\не умеет\не в состоянии рисовать, но знает как красиво заставить время остановиться, с поиощью клавиши Print screen, проводится конкурс "Лучший новогодний скриншот War Thunder 31 декабря (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/27944-%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b8%d0%b9-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%b9-%d1%81%d0%ba%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%88%d0%be%d1%82-war-thunder-31-%d0%b4%d0%b5%d0%ba%d0%b0%d0%b1%d1%80%d1%8f/)".
Всех с наступающим Новым годом и Рождеством!
С уважением, ISIDA и команда War Thunder.

Fruckt
31.12.2012, 15:01
Именно 37x.
Хм пробовал и с конкретно с 37х, и с версией для "старого" "Ила". Особой разницы не заметил.
.....

Есть несколько вопрос - играю только в режиме РБ. Насколько он аркаден? Ну читаю всякую фантастическую ерунду про прокаченный экипаж и всё такое: это как-то работает в РБ? Ишак выдающий под 600 уже не удивляет. Супер пупер симуляции от Тундры и не ждал. Что действительно радует так это набор крафтов. Ну где ещё сделают (пусть даже на таком уровне) H-112? Одно немного печалит :) - опять ни одного летабельного "француза" :)

VadNik
31.12.2012, 15:55
апдейт поступивших от вас вопросов (Друзья! Подводя итоги уходящего года, мы подготовили, достаточно большой апдейт поступивших от вас вопросов).
ведет в никуда, поправьте пожалуйста.

Gnilomedov
31.12.2012, 16:01
Хм пробовал и с конкретно с 37х, и с версией для "старого" "Ила". Особой разницы не заметил.
.....

Есть несколько вопрос - играю только в режиме РБ. Насколько он аркаден? Ну читаю всякую фантастическую ерунду про прокаченный экипаж и всё такое: это как-то работает в РБ?
В РБ прокачка экипажа имеет значение,но не необходима.
Истребителям у пилота практически не нужны навыки связанные с обзором (дистанция появления маркера меняется не значительно,на видимость контактов влияния нет).
Навыки,связанные с устойчивостью к перегрузкам и выносливостью работают,проявляется в меньшем потемнении экрана,при перегрузках.Остальное,связанное с ними,актуально для робота,при полном управлении значения не имеет.
Живучесть пока не понятно,теоретически у пилота больше шансов выжить,как это практически применимо к истребителям не известно.
Большее значение имеет прокачка для самолётов со стрелками.
Крайне желательно,что бы количество опытных стрелков в экипаже соответствовало количеству стрелков на самолёте,разница ощутима.Стрелкам стоит качать точность и кучность,но на чудеса надеяться не стоит.Устойчивость к перегрузкам и живучесть тоже не будут лишними,управляются они роботом,на него это влияет.Живучесть не вредно,выбивают их часто.
В какой степени это работает,точного ответа нет,только субъективные ощущения,но разница между стоковыми стрелками и раскачанными, субъективно хорошо различима.
Так же некоторым экипажам со стрелками стоит повышать скорость перезарядки,в отличии от курсового вооружения или бомб,которые перезаряжаются на аэродроме,и там время не имеет значения,у стрелков,меняющих ленту или магазин в воздухе,сокращение времени перезарядки полезно.
Вопросы,связанные с ремонтом больше лежат в плоскости экономики,а не игрового процесса.
Часть навыков полноценно пока не работает,система ещё будет дорабатываться,делать окончательные заключения о нужности прокачки,и её направлении пока рано.

MAHNO
31.12.2012, 16:46
Без прокачанной "устойчивость к перегрузкам", ИМХО,в РБ просто жо-а.Будто в кабине не пилот,а дистрофик какой-то.Малейший тангаж и все враги уже на 6-ти.Зато если кого сбиваешь,звенит колокольчик.И еще,то же ИМХО,очень сложно попасть по самому вражескому самолету,не говоря уже про меткий выстрел в двигатель или по пилоту,так как при прицеливании крафт начинает болтаться как шаланда,полная кефали,которую в Одессу Костя привозил.

Gnilomedov
31.12.2012, 17:56
Без прокачанной "устойчивость к перегрузкам".......при прицеливании крафт начинает болтаться как шаланда,полная кефали,которую в Одессу Костя привозил.
Честно говоря не замечал такого,при ПМе да,робот качает прицел,при прокачанном экипаже раскачка заметно уменьшается.
Если это есть на полном управлении в режиме симулятор,то это действительно слово на букву Ж...
Уверен,что этого нет,зачем усложнять и так не простую стрельбу с джойстика,но хотелось бы увидеть комментарий разработчиков.


Только вчера,в РБ,после того,как мой ЛА примагнитился к земле,в режиме зрителя,наблюдал,как два "немца" очень долго висели на "хвосте" у "лавки",стреляя в пустоту,при этом хозяин "лавки" летел практически по прямой.
"Не пойму,что такого находят в этих Битлз,мне сегодня Рабинович напел,они ужасны"
Проверить это не сложно,достаточно просто вылететь в РБ на не прокачанном экипаже (сам ни разу на "чистом" экипаже в РБ не летал),к сожалению прямо сейчас нет такой возможности.Ну а приведённый вами пример не выдерживает никакой критики.

RZD
31.12.2012, 18:10
Блин ну немогу удержаться от вопроса: а наименования на тактических картах (в частности восточный фронт Кубань) на аглицком языке это для удобства игроков, как и цвет сторон? :umora:

MAHNO
31.12.2012, 18:14
Честно говоря не замечал такого,при ПМе да,робот качает прицел,при прокачанном экипаже раскачка заметно уменьшается.
Если это есть на полном управлении в режиме симулятор,то это действительно слово на букву Ж...
Уверен,что этого нет,зачем усложнять и так не простую стрельбу с джойстика,но хотелось бы увидеть комментарий разработчиков.
Только вчера,в РБ,после того,как мой ЛА примагнитился к земле,в режиме зрителя,наблюдал,как два "немца" очень долго висели на "хвосте" у "лавки",стреляя в пустоту,при этом хозяин "лавки" летел практически по прямой.

ISIDA
31.12.2012, 18:55
ведет в никуда, поправьте пожалуйста.
Исправила.

MAHNO
31.12.2012, 19:18
Ну а приведённый вами пример не выдерживает никакой критики.
Да наплевать.

Евгений055
01.01.2013, 06:25
Ишак выдающий под 600 уже не удивляет. Супер пупер симуляции от Тундры и не ждал. Что действительно радует так это набор крафтов. Ну где ещё сделают (пусть даже на таком уровне) H-112? Одно немного печалит :) - опять ни одного летабельного "француза" :)

Любопыто посмотреть на трек с уровнем сложности "симулятор", где И-16 выдает 600 км/ч.

Devoitine D.520 - вполне себе летабельный "француз", который можно опробовать в пробном вылете.

OverGCat
01.01.2013, 12:06
И-16 в РБ выжимает не более 460 Км/ч у земли, мне И-16 в этой игре очень даже нравиться, двигатель глохнет на отрицательной перегрузке, самолёт очень резкий. Всё по мемуарам :)

Fruckt
01.01.2013, 23:28
Любопыто посмотреть на трек с уровнем сложности "симулятор", где И-16 выдает 600 км/ч.

Devoitine D.520 - вполне себе летабельный "француз", который можно опробовать в пробном вылете.

В аркадном режиме практически не играл, летаю только в РБ. Про 600 - да преувеличение. В пике можно разогнать, но в горизонте быстро теряет скорость до положенных 400 с хвостиком.
Кстати это баг или я что то не понимаю. Иногда при включение полного управления двигателем не отображаются надписи этого режима. Обратил внимание что происходит это именно на И-16. За тамошних "синих" летаю на H-112 вроде там глюка нет. Насколько корректна работа радиатора? Иногда весь полёт на закрытом радиаторе и двиглу хоть бы что. Ни разу не перекручивал двигатель.
Реализация триммеров просто выбешивает (или я опять настройками не разобрался?) Например^ триммера руля высоты назначены на копки - даже лёгкое касание вызывает слишком большой отклик руля в процентах, на ноль триммер сбросить не могу хоть и назначена клавиша. Начинаю "ловить" нейтральное положение кнопками что при чувствительности отклика непросто.

.....

Пардон, на счёт D.520 где он прячется? Для меня доступны типа четыре "нации", СССР Великобритания Германия и США. Что то надо покупать дополнительно?

Gnilomedov
01.01.2013, 23:46
Реализация триммеров просто выбешивает (или я опять настройками не разобрался?)

Под спойлером мои настройки,всё работает корректно, нажатие на кнопку=1% триммера,4-5 секунд удерживания=10% триммирования,сброс в ноль тоже есть.
Рискну предположить,что дело в настройке "относительное управление" или "чувствительность относительного управления"

http://img132.imageshack.us/img132/8954/88138140.png (http://imageshack.us/photo/my-images/132/88138140.png/)

RR_Troy
02.01.2013, 00:14
Реализация триммеров просто выбешивает (или я опять настройками не разобрался?)


Попробуйте настройки как на скрине под спойлером.Должно работать :) Относительное управление должно быть включено. Шаг относительного управления задаёт процент(ы) изменения за одно нажатие кнопки. Чувствительность относительного управления определяет скорость изменения значения при удержании кнопки. Влияет ли множитель при относительном управлении или нет - пока не разобрался :) Кнопки даны для примера - можно назначить любые. Вообще - управление настраивается очень гибко.
http://ipic.su/img/img7/fs/Trimm_settings_001.1357070774.jpg


UPD упс :) Практически дабл-пост

Fruckt
02.01.2013, 01:29
Под спойлером мои настройки,всё работает корректно, нажатие на кнопку=1% триммера,4-5 секунд удерживания=10% триммирования,сброс в ноль тоже есть.
Рискну предположить,что дело в настройке "относительное управление" или "чувствительность относительного управления"

http://img132.imageshack.us/img132/8954/88138140.png (http://imageshack.us/photo/my-images/132/88138140.png/)

Спасибо поковыряю настройки.

......


Да проблема, была именно в этом. Перенастроил всё под себя так же как в БзБ стало очень удобно.

Евгений055
02.01.2013, 02:43
Пардон, на счёт D.520 где он прячется? Для меня доступны типа четыре "нации", СССР Великобритания Германия и США. Что то надо покупать дополнительно?

Великобритания - премиумные самолеты.

Fruckt
02.01.2013, 04:56
Великобритания - премиумные самолеты.
Блин - спасибо, а то как в поговорке "смотришь в книгу видишь фигу", что-то глаз "замылился" :)

MS
02.01.2013, 12:56
Там еще Австралия и Италия есть. :) Для полного успеха игры в Европе не хватает Польши!

Гриз
02.01.2013, 15:17
Наткнулся на пост (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/26099-%d0%bc%d0%b8%d0%b3-9-%d0%b8-%d0%ba%d1%83%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%83%d0%b7%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b8/page__st__40#entry521502) про работу балансировщика:

Влияет только максимальный ранг самолета в слотах. Конечно, люди не обязаны потом брать максимальный самолет вовсе.
Система адаптивна - если людей мало, "коридор" расширяется, если много - сужается.
Границы 0-4 для новичков скоро уже будут выполняться всегда.
Подчеркиваю, для новичков - если у человека есть Миг-15, но он поставил в слоты кукурузники и при этом в очереди очень мало людей (коридор широкий) - то он со своими кукурзниками сможет таки попасть к более хайлевельным самолетам.
На практике, если в 7-10 вечера по Москве (когда онлайн в районе 10 000) вступать в бой, "коридоры" узкие, и боя "миг против кукурузников" получится не может. (ну, если конечно у этих кукурузников нет в другом слоте приличного самолета, но они "экономят").
В принципе, были такие же предположения.
А вообще, имхо, пора открывать возможность ставить "галки" в режимах.

ISIDA
02.01.2013, 19:10
Друзья!
Продолжаем активно отмечать новогодние праздники в нашем проекте! И в период, с 2 до 10 января включительно, все, кто займет верхнюю строчку в списке команды, победившей в бою, выложит скриншот со своим подвигом в этой теме, получит 50 золотых орлов!
Также, пилоты получившие награду "Последний удар" и опубликовавшие подтверждающий это скриншот, получат 50 Золотых орлов.
Мир должен знать своих героев!
Подробности в этой теме (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/28196-%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b9-war-thunder/).

KIT
02.01.2013, 21:48
Народ подскажите, в этой хреновине можно обзор настроить как в Иле ?? Чтоб от нажатия хатки камера перемещалась в фиксированные положения ??

ISIDA
02.01.2013, 23:43
Народ подскажите, в этой хреновине можно обзор настроить как в Иле ?? Чтоб от нажатия хатки камера перемещалась в фиксированные положения ??
Снять галочку с пункта "возращать камеру в центр" еще выставить относительное управление и шаг относительного управления

OBILICH
03.01.2013, 03:15
http://www.youtube.com/watch?v=TQP6Q360l40
Дуэли в режиме симулятор.

Гриз
03.01.2013, 11:55
Дуэли в режиме симулятор.
Одного не хватает для удобства - возможности возрождения.

KIT
03.01.2013, 13:18
Снять галочку с пункта "возращать камеру в центр" еще выставить относительное управление и шаг относительного управления

А где найти эту галочку ??

-atas-
03.01.2013, 14:12
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=htxjvRJxycw

eekz
03.01.2013, 15:17
На 6:42 имхо хорошая иллюстрация нынешней ДМ. Пока такое возможно как-то не очень интересно летать.

Papa
03.01.2013, 17:38
На 6:42 имхо хорошая иллюстрация нынешней ДМ. Пока такое возможно как-то не очень интересно летать.

Да оно уже и так неинтересно становится :(
Карты, где надо вынести наземку, заканчиваются за 3-4 минуты, как только попадаю на такую карту - тут же выхожу. Народ в канале тоже жалуется, что в таких случаях просто выходят из боя.
А карт, где догфайт, почему-то стали реже давать.

MS
03.01.2013, 18:30
А мне на таких картах не нравится горный рельеф местности. Потерял скорость - и тебе хана. Потом набираешь по 5 минут. Да и не натуральный он какой-то. На "Перл Харборе", например, хоть и надо выносить наземку, догфайт идет бодрый.

OverGCat
03.01.2013, 18:41
А меня как то больше раздражает задняя центровка всех самолётов :)

Arail
03.01.2013, 20:47
Да оно уже и так неинтересно становится :(
Карты, где надо вынести наземку, заканчиваются за 3-4 минуты, как только попадаю на такую карту - тут же выхожу. Народ в канале тоже жалуется, что в таких случаях просто выходят из боя.
А карт, где догфайт, почему-то стали реже давать.
Я понимаю что режим аркады популярнее , но не ожидал что на этом форуме он для кого-нибудь настолько важен

На 6:42 имхо хорошая иллюстрация нынешней ДМ. Пока такое возможно как-то не очень интересно летать.
Ну как бы у Эмиля в игре 2 крыльевые пушки и 2 пулемета - в том же иле с таким вооружением с такого же расстояния и под таким же углом , даже без выцеливания слабых мест , эффект такой же.

А меня как то больше раздражает задняя центровка всех самолётов :)
А вот тут я почти согласен. Хотя она как бы и не совсем задняя - в одних нюансах самолет ведет себя как с задней центровкой , в других такое не наблюдается.

Fruckt
03.01.2013, 20:53
А меня как то больше раздражает задняя центровка всех самолётов :)
Много чего ещё раздражает - отсутствие выбора стороны - с какого перепугу за игрока решают на чём он будет играть? Фантастический пленсет карт - почему до сих пор не активирован режим выбора уровня самолётов? Это чушь полная Не-51 против МиГ-9

Theo
03.01.2013, 21:34
Всему своё время.

На счёт ДМ и прочего. Помимо того, что планируются значительные улучшения, можно и в других играх наковырять. Я не буду говорить про Ила, для своего времени там было всё в порядке, но не далее, как час назад я благополучно на Эмиле в БзБ аннигилировал Бленхейм. Дык там даже обломков небыло. Он просто исчез в облаке огня. Может это и глюк, но тем не менее. При всей подробности БзБшной ДМ (мне она зверски нравится), мне не понятно, почему самолёты исчезают после взрыва на земле. Единственный симулятор, где у меня не возникают вопросы к ДМ и коллижнам - это РоФ. Там наиболее вменяемо и сбалансировано. Хотя там не считаются взаимные коллижны частей самолёта. Точнее - могут считаться, но пока в угоду производительности отключены.
Так что раздражаться есть на что в любом продукте. Не раздражайтесь. Всему своё время. И ДМ будет более подробная.
Меня вообще ничто не раздражает:) Нервы дороже:) Те игры, которые меня раздражают, я в них не играю.

Alex_SW
03.01.2013, 21:47
На 6:42 имхо хорошая иллюстрация нынешней ДМ. Пока такое возможно как-то не очень интересно летать.
Может назовем это ненастроенность текущего самолета?

Я понимаю что режим аркады популярнее , но не ожидал что на этом форуме он для кого-нибудь настолько важен Мясо же, веселое мясо. Если правильно все делать, то результат очень радует. Особенно когда после бума, к тебе ишак на хвост садится, а потом зумм, и ишак остается внизу, и на следующем проходе падает.
Очень жаль что за бомберами не лазят. Один такой на 5-7км вытягивает бой.
163721

Arail
03.01.2013, 22:05
Много чего ещё раздражает - отсутствие выбора стороны - с какого перепугу за игрока решают на чём он будет играть? Фантастический пленсет карт - почему до сих пор не активирован режим выбора уровня самолётов? Это чушь полная Не-51 против МиГ-9
А вот тут ,как по мне , все очевидно - иначе прийдется ждать боя по пол часа.
Что сейчас в ИБ и РБ : если игроков в заявке много - сторону выбрать разрешают . если мало , как обычно для РБ , там время ожидания всегда велико , то чтоб разрешить выбрать сторону из двух , прийдется уже ждать не просто 30 самолетов , а по 15 самолетов каждой стороны. если разделять по лвлам - то прийдется ждать еще дольше так как лично нам будут подходить только игроки с определенными уровнями "активных" самолетов . Так что пока что это все - издержки недостаточной популярности , чтоб быстро заполнять бой 15 на 15 определенного уровня с выбором сторон. Когда (если) онлайн подрастет и в ИБ будет рубиться побольше игроков , чтоб не было проблем с недостаточным набором , быстро все станет "правильным". Так что в этом плане даже мы можем помочь - игитируя , завлекая в игру (и в желаемые РБ) побольше игроков.


Мясо же, веселое мясо. Если правильно все делать, то результат очень радует. Особенно когда после бума, к тебе ишак на хвост садится, а потом зумм, и ишак остается внизу, и на следующем проходе падает.
Очень жаль что за бомберами не лазят. Один такой на 5-7км вытягивает бой.

Согласен , совсем другая игра , иногда тоже гоняю , просто там претензии были такие , которые к РБ еще уместны но к аркаде ну никак.

OverGCat
03.01.2013, 22:55
А вот тут я почти согласен. Хотя она как бы и не совсем задняя - в одних нюансах самолет ведет себя как с задней центровкой , в других такое не наблюдается.

Вот это и удивляет :) Единственный самолёт, на котором нет этого раздражающего маятника - Typhoon. Он в полёте напоминает скорый поезд :) Фоку болтыхает как Ишачка, но да - манёвренность у неё хуже :)

--- Добавлено ---


Всему своё время.

На счёт ДМ и прочего. Помимо того, что планируются значительные улучшения, можно и в других играх наковырять. Я не буду говорить про Ила, для своего времени там было всё в порядке, но не далее, как час назад я благополучно на Эмиле в БзБ аннигилировал Бленхейм. Дык там даже обломков небыло. Он просто исчез в облаке огня. Может это и глюк, но тем не менее. При всей подробности БзБшной ДМ (мне она зверски нравится), мне не понятно, почему самолёты исчезают после взрыва на земле. Единственный симулятор, где у меня не возникают вопросы к ДМ и коллижнам - это РоФ. Там наиболее вменяемо и сбалансировано. Хотя там не считаются взаимные коллижны частей самолёта. Точнее - могут считаться, но пока в угоду производительности отключены.
Так что раздражаться есть на что в любом продукте. Не раздражайтесь. Всему своё время. И ДМ будет более подробная.
Меня вообще ничто не раздражает:) Нервы дороже:) Те игры, которые меня раздражают, я в них не играю.
Ты не находишь странным эффект бешенного маятника при изменении тангажа? Колебания слишком уж резкие. Тут явно что-то не то с ФМ, хотя все сетуют на джойстик, он тут явно не при чём. Не понимаю я этих колебаний. В ROF так ведёт себя Кэмел с полными баками, но там всё логично. Но FW190 - как то не вериться, ей Богу :)

Theo
03.01.2013, 23:21
Я внимания не обращал. На чём летаю - нормально всё вроде. Вот Ишак и Кобрятина - те как положено с задней. Особенно Кобрятина.

OverGCat
03.01.2013, 23:28
Летает оно нормально, но если стараться, при заходе на цель, подкорректировать прицел выше или ниже - начинается маятник - будь то большая скорость или не очень. Колебания слишком уж резкие. Но счастье есть - на Тайфуне этого не вообще :) И пожалуй на Ла 5/7.

Arail
04.01.2013, 00:15
Летает оно нормально, но если стараться, при заходе на цель, подкорректировать прицел выше или ниже - начинается маятник - будь то большая скорость или не очень. Колебания слишком уж резкие. Но счастье есть - на Тайфуне этого не вообще :) И пожалуй на Ла 5/7.
Хм . Когда я в том же ИЛ-2 (игра , не самолет) резко корректирую прицел - тоже колебания небольшие, на многих самолетах . Когда плавно - все нормально.

Theo
04.01.2013, 00:46
Тоьлко что обратил внимание. По мне всё в порядке. Тайфун да - стабилен как бревно. Но на Штуке и Су 2 проблем тоже не испытывал. И Хе-112 тоже стабилен. И Спит не разочаровал. В Иле тоже самое. И в БоБке так же. И если по по первому воспоминания смутны, то по второму - свежак.

art555
04.01.2013, 00:48
Друзья!
Продолжаем активно отмечать новогодние праздники в нашем проекте! И в период, с 2 до 10 января включительно, все, кто займет верхнюю строчку в списке команды, победившей в бою, выложит скриншот со своим подвигом в этой теме, получит 50 золотых орлов!
Также, пилоты получившие награду "Последний удар" и опубликовавшие подтверждающий это скриншот, получат 50 Золотых орлов.
Мир должен знать своих героев!
Подробности в этой теме (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/28196-%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b9-war-thunder/).

Верхняя строчка, победа и последний удар
163728
163730

VerTun
04.01.2013, 01:30
Верхняя строчка, победа и последний удар
163728
163730
Надо запостить на офф.форум. Иначе не защитают.

psamtik
04.01.2013, 01:38
Надо запостить на офф.форум. Иначе не защитают.

2013 год на дворе, а автоматически не могут засчитать... жесть и дешевый метод поднятия посещаемости форума ;)

Papa
04.01.2013, 09:19
Я понимаю что режим аркады популярнее , но не ожидал что на этом форуме он для кого-нибудь настолько важен

Я захожу в игру в такое время, когда ждать в ИБ/РБ приходится по 10-15 минут. Оно мне надо, ради пяти боев сидеть за игрой час? Когда будет народу достаточно в любое время в РБ - там и буду играть.
А пока для 20-30 минут расслабиться - аркада само то.

Graphite
04.01.2013, 09:59
реконект после каждого боя уже зае..л

RZD
04.01.2013, 10:18
А вот тут ,как по мне , все очевидно - иначе прийдется ждать боя по пол часа.
Что сейчас в ИБ и РБ : если игроков в заявке много - сторону выбрать разрешают . если мало , как обычно для РБ , там время ожидания всегда велико , то чтоб разрешить выбрать сторону из двух , прийдется уже ждать не просто 30 самолетов , а по 15 самолетов каждой стороны. если разделять по лвлам - то прийдется ждать еще дольше так как лично нам будут подходить только игроки с определенными уровнями "активных" самолетов . Так что пока что это все - издержки недостаточной популярности , чтоб быстро заполнять бой 15 на 15 определенного уровня с выбором сторон. Когда (если) онлайн подрастет и в ИБ будет рубиться побольше игроков , чтоб не было проблем с недостаточным набором , быстро все станет "правильным"...

В РБ сейчас фактически выбор нации отсутсвует полностью, во всяком случае после нового года НИ РАЗУ не удалось поймать возможность выбора, при том что 250-300 для РБ уже постоянный онлайн. А вот ожидание частенько затягивается минут на 5, если брать подарочный ТУ-2 то и того поболее. Правда вчера наконец сменили карту, онлайн подрос, а вот возможность выбора так и не включилась.
К стати разработчики включили замкнутый круг - по их заверениям они не включат рандом карт и возможность выбора до увеличения онлайна, но он наоборот будет только уменьшаться если этого не сделать. Вот такие пока не очень веселые перспективы.

OverGCat
04.01.2013, 11:23
Тоьлко что обратил внимание. По мне всё в порядке. Тайфун да - стабилен как бревно. Но на Штуке и Су 2 проблем тоже не испытывал. И Хе-112 тоже стабилен. И Спит не разочаровал. В Иле тоже самое. И в БоБке так же. И если по по первому воспоминания смутны, то по второму - свежак.

Ни в Иле, ни в Бобе ни уж тем более в РОФ эти колебания не мешают управлять самолётом. Они есть. Но их частота совсем не заметна. Так что здесь совсем не соглашусь. Здесь явно что-то не так. Ил 2 кстати в этой игре вообще не колеблется. И Су 2 тоже. Поглядел список "настроенных" самолётов. Что-то Фоке Вульф А5 числиться в них - а движок на взлётном режиме я не перегрел - сколько ни летал, минут 20 точно. И центровка явно не правильная. Мессеры тоже весёлые, Эмиль единственное исключение.

--- Добавлено ---


Хм . Когда я в том же ИЛ-2 (игра , не самолет) резко корректирую прицел - тоже колебания небольшие, на многих самолетах . Когда плавно - все нормально.

Я не писал про резко, а писал про немного подкорректировать. И насчёт тоже самое - не соглашусь. Специально пытался в старичке Иле так раскачать самолёт - не там такого, колебания есть, но они сразу прекращаются. А здесь как будто какой-то скрипт раскачки включается - ручку я уже не трогаю, а он всё качает самолёт. Я, конечно, на самолётах настоящих не летал, но как бы ни в одном из симуляторов такого не вижу. А здесь прямо вот мешает и сильно. И ещё тогда возникает вопрос - почему у Тайфуна этого нет вообще. Он ещё не настроен? :)

w1tek
04.01.2013, 11:30
а в dcs на мустанге колебания есть интересно(говорят там самая точная флайт модель поршневика времен вмв), может они должны быть...

OverGCat
04.01.2013, 11:43
По тангажу нет таких. Я вообще их не чувствую. По рысканию при резкой даче педали есть ощутимые колебания, но частота их не чудовищная. У кого есть - попробуйте так разболтать Мустанг - не получиться. Если получиться - видео в студию :)

MaV11
04.01.2013, 11:50
В DCS нет ничего подобного, никакого дёргания по тангажу. Если педали нажимать резко, то раскачивается.

OverGCat
04.01.2013, 11:54
Ну вот я же говорил - у кого есть Мустанг в WT - проверьте. Лавка при попытке её раскачать по тангажу, раскачивается по крену :)

w1tek
04.01.2013, 12:25
ну у лавки в немецком отчете об испытаниях было сказано -Статическая путевая устойчивость и эффективность руля направления обычно удовлетворительны, но резко падают на малых скоростях полета. Динамическая путевая усточивость слабая, затухание колебаний рыскания неудовлетворительное. Hа скорости 450 км/ч и высоте 200 м период колебаний составляет около 3 секунд, причем летчик не может подавить их за более короткое время. Hаведение пушек на цель очень простое. Hа отклонение руля направления самолет реагирует плавным подъемом либо опусканием носа, но это не является проблемой. Колебания типа "голланский шаг" могут быть легко подавлены легими движениями руля направления.

Гриз
04.01.2013, 12:30
2013 год на дворе, а автоматически не могут засчитать... жесть и дешевый метод поднятия посещаемости форума ;)
Улыбнуло. Вы сами не осознали еще всю глупость вами сказанного? Это вообще-то конкурс конкурс скриншотов (!!!). А про посещаемость форума это уже фейспалм. Это сродни фразе, что выкладывать скриншоты - это дешевый метод рекламы игры :D

--- Добавлено ---


В РБ сейчас фактически выбор нации отсутсвует полностью, во всяком случае после нового года НИ РАЗУ не удалось поймать возможность выбора, при том что 250-300 для РБ уже постоянный онлайн.
Лично мое предположение, что граница когда открывается возможность выбора стороны прямо зависит от процента общего онлайна. При 10к если в РБ 200+ чел, выбор дают сделать. Возможно там триггер если онлайн в РБ >200, дают выбор. Летаю каждый день в РБ после НГ, практически все 4 дня под вечер разок-другой давали выбрать сторону.

psamtik
04.01.2013, 13:42
Это вообще-то конкурс конкурс скриншотов (!!!). А про посещаемость форума это уже фейспалм. [COLOR="Silver"]


Ах! скриншотов!!! как мило ;) То есть вместо того чтобы в код на сервере добавить один if() каждый жаждущий аж 50 орлов должен не забыть сделать скрин и залить на форум ;) Как же мило... ах да, еще он должен прочитать новость. Бред.

З.Ы. Конкурс бывает например поделок своими руками, рисунков, пения... но скриншотов "я в верхней строчке" - жесть ;)

-atas-
04.01.2013, 13:46
К стати разработчики включили замкнутый круг - по их заверениям они не включат рандом карт и возможность выбора до увеличения онлайна, но он наоборот будет только уменьшаться если этого не сделать. Вот такие пока не очень веселые перспективы.

Давайте выберем день РБ для повышения посещаемости: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78420
Это должно увеличить аудиторию.

RZD
04.01.2013, 14:17
Лично мое предположение, что граница когда открывается возможность выбора стороны прямо зависит от процента общего онлайна. При 10к если в РБ 200+ чел, выбор дают сделать. Возможно там триггер если онлайн в РБ >200, дают выбор. Летаю каждый день в РБ после НГ, практически все 4 дня под вечер разок-другой давали выбрать сторону.

До своей отписи здесь на Сухом фактически всегда получал выбор , даже если онлайн был около 100, а вот только стоило отписаться и - гуси! :rolleyes: Видимо я умудрился разбудить (или вызвать к жизни) ВГР %)

Arail
04.01.2013, 17:57
Ах! скриншотов!!! как мило ;) То есть вместо того чтобы в код на сервере добавить один if() каждый жаждущий аж 50 орлов должен не забыть сделать скрин и залить на форум ;) Как же мило... ах да, еще он должен прочитать новость. Бред.

З.Ы. Конкурс бывает например поделок своими руками, рисунков, пения... но скриншотов "я в верхней строчке" - жесть ;)
Мда . Вы частично правы , но вы совсем не разбираетесьв некоторых нюансах маркетинга работы комьюнити менеджеров .если б была цель - поощрить всех нагибаторов - так бы и сделали , было б все автоматически . Реальная цель , "разогреть" тех , кто воюет не только в игре , а и на форумах , тоесть ЦА акции не все игроки , а те ктоторые активно пользуються форумом . Почему так - предлагаю догадаться самим ;) Лично я , считаю такой подход нормальным.

Лично мое предположение, что граница когда открывается возможность выбора стороны прямо зависит от процента общего онлайна. При 10к если в РБ 200+ чел, выбор дают сделать.
А мое предположение другое - все зависит от количества игроков " в очереди", и от времени ожидания в очереди. Сужу по ИБ , там тоже когда ждать становится долго , выбор отключают, и дело быстрее идет.Ведь не секрет что бои в РБ длятся даже дольше чем в ИБ (в среднем) , так что даже при большом онлайне РБ , могут быть все в боях. А вот почему только одна карта мне не понять - может остальные они считают не доработанными ? хотя меня как новичка игры пока одна карта не напрягает.

Theo
04.01.2013, 20:08
Одна карта потому, что внесли в неё доработки, поставили на длительный тест. Выловить баги геймплея, баги графики и т.п.

--- Добавлено ---

Кстати, резкость в околонулевой зоне может быть обусловлена тем, что управление производится не усилием на ручке (Ил, БзБ), а непосредственно координатой. Но тут про реализацию точно не скажу.

-atas-
04.01.2013, 20:47
Резкость, насколько я понимаю, убирается настройкой нелинейности, но нелинейность меньше 12% в игре не работает (самая востребованная). По крайней мере индикаторы "физическая ось" и "логическая ось" движутся до 12% нелинейности вместе. Пишем багрепорты.

Там еще много настроек влияющих на резкость и раскачку, "чувствительность", например, которая по слухам отвечает за сглаживание (т.е. создает запаздывание?)

OverGCat
04.01.2013, 22:13
Одна карта потому, что внесли в неё доработки, поставили на длительный тест. Выловить баги геймплея, баги графики и т.п.

--- Добавлено ---

Кстати, резкость в околонулевой зоне может быть обусловлена тем, что управление производится не усилием на ручке (Ил, БзБ), а непосредственно координатой. Но тут про реализацию точно не скажу.

Да, что-то в твоих суждениях точно верно. А обращал внимание - на больших скоростях пилот не может отклонить РУС полностью - вроде как силы не хватает. Скорость ограничивает ход рулей, как бы считается, что пилот не в силах отклонить элероны полностью на такой-то скорости.

Arail
04.01.2013, 23:10
Да, что-то в твоих суждениях точно верно. А обращал внимание - на больших скоростях пилот не может отклонить РУС полностью - вроде как силы не хватает. Скорость ограничивает ход рулей, как бы считается, что пилот не в силах отклонить элероны полностью на такой-то скорости.

Но вроде не считается что пилот не всегда может отклонить ручку так резко , как мы можем отклонить джойстик.

OverGCat
05.01.2013, 09:03
Короче ещё работать и работать :)

Theo
05.01.2013, 19:56
Ясное дело. Тест ещё в разгаре.

Alex_SW
06.01.2013, 12:35
http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/23627-%d1%82%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-%d0%bd%d0%b5%d0%bc%d1%86%d0%b0%d1%85-%d0%b2-%d0%b0%d1%80%d0%ba%d0%b0%d0%b4%d0%b5/page__st__20#entry522383
Эх, все бы вам по вертикалям летать. Полет по вертикали, пусть то пикирование или набор высоты - это огромная потеря кинетической энергии, так вы долго не полетаете.

Поржал от души. Побольше таких пелотов бы. :D

Докачался до лагга. Удачный бумзумер. 3швака и любой труп.

RZD
06.01.2013, 13:54
Дельная мысль для популяризации РБ http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/28658-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%85%d0%be%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%ba%d0%b0-%d0%b8%d0%b1%d1%80%d0%b1-%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82/#entry581274

OverGCat
06.01.2013, 14:05
Докачался до лагга. Удачный бумзумер. 3швака и любой труп.
Это в каких боях вы на ЛаГГ бумзумите и против кого?

MaV11
06.01.2013, 14:08
Откуда у ЛаГГа взялось 3 ШВАКа? Помнится там были 1 УБ и 1 ШВАК.

OverGCat
06.01.2013, 15:20
Это человек явно имеет в виду, что трёх попаданий достаточно (в игре у лагга именно одна пушка и один пулемёт) :) А вот бумзумить на ЛаГГ в РБ - хочу поглядеть на это сверх-мастерство. Против Мессеров :)
Возвращаюсь к болтанке самолёта - дошёл до Ла5 ФН - ну не болтает его так по тангажу и всё.

MaV11
06.01.2013, 15:50
Наверное разные люди настраивали, каждый художник видит по своему.

-atas-
06.01.2013, 16:05
ЛаГГ - песочный бумзумер (в аркаде балансер до 4 уровня работает).

Achtungbambr
06.01.2013, 16:31
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eR5tGdoa21A

Achtungbambr
06.01.2013, 16:36
Ну а этот вообще роскошен. Визуалка ДМ на лицо)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZKIeTMXjk2o

Alex_SW
06.01.2013, 16:57
Откуда у ЛаГГа взялось 3 ШВАКа? Помнится там были 1 УБ и 1 ШВАК.
Имеется ввиду 3 снаряда из швака.

--- Добавлено ---


ЛаГГ - песочный бумзумер (в аркаде балансер до 4 уровня работает).
Оно самое.

--- Добавлено ---


Это в каких боях вы на ЛаГГ бумзумите и против кого?
-atas- Уже отписал. Против чудо чаек, и всех кто летает наже 500метров.

RZD
06.01.2013, 18:06
Ну а этот вообще роскошен. Визуалка ДМ на лицо)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZKIeTMXjk2o

Да, что несколько напрягает, так то что капотирование на любой скорости, даже не более 20 км/ч -100% гибель крафта.

-atas-
06.01.2013, 18:23
В РБ при посадке с выключенным двигателем на высоте метров 20 возникает сильный пикирующий момент. С чего бы это? (Лавка и Спиты) Может, там аркадное торможение на посадке включается?

sasha_mechanik
06.01.2013, 21:13
как говорится ноу коментс, или вы всерьез думаете что играете в добротный сим, а не в аркадную леталку

Fruckt
06.01.2013, 23:22
как говорится ноу коментс, или вы всерьез думаете что играете в добротный сим, а не в аркадную леталку
Добротный сим ждём, в добротные симы играем, но режим РБ не так уж прост и в Тундре.
....

Камрады хелп!!! "Я щас взорвусь как триста тонн тротила" (с) - не могу настроить скорость обзора - треикр не использую и не буду использовать (пробовал, но при таком обзоре начинают болеть глаза). Вроде с newview чуть по быстрее стало, но все равно не гут, по сравнению с БзБ со старым "Илом" скорость обзора просто черепашья. Не один и не два боя проиграл из того, что терял противника, в результате только на днях "эмильку" наконец загнал в ангар.

Alex_SW
07.01.2013, 11:04
Сколько плача про и-15 читфайтерах... Пора вводить И-5. А к немцам можно в резервы добавлять Arado Ar 68

MaV11
07.01.2013, 11:30
Добротный сим ждём, в добротные симы играем, но режим РБ не так уж прост и в Тундре.
....

Камрады хелп!!! "Я щас взорвусь как триста тонн тротила" (с) - не могу настроить скорость обзора - треикр не использую и не буду использовать (пробовал, но при таком обзоре начинают болеть глаза). Вроде с newview чуть по быстрее стало, но все равно не гут, по сравнению с БзБ со старым "Илом" скорость обзора просто черепашья. Не один и не два боя проиграл из того, что терял противника, в результате только на днях "эмильку" наконец загнал в ангар.
Если поставить "Множитель" - 2 будет быстро

Гриз
07.01.2013, 13:18
как говорится ноу коментс, или вы всерьез думаете что играете в добротный сим, а не в аркадную леталку
Сначала докажи, что РБ нельзя назвать симом (предварительно приведя отличительные черты симулятора), а потом уже свои ноу комментс вставляй.

--- Добавлено ---


Ну а этот вообще роскошен. Визуалка ДМ на лицо)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZKIeTMXjk2o
Да, поржал от души, а музыка просто эпично подобрана :)
Но я склонен думать, что тут даже не сама визуалка ДМ, а тот самый "просчет на сервере". Клиент получает, видимо, только часть данных того, что происходит по системе "предугадывания" сервера о положении пепелаца, вот и получается комичная ситуация, когда самолет юлой крутиться на месте зависнув в воздухе. Ради интереса, попробуй так же отлетать в пробном вылете и посмотри, как там себя ведет визуалка ДМ (если так же, значит я не прав и это страшные косяки ДМ, а не сетевой части).

Achtungbambr
07.01.2013, 13:37
Если поставить "Множитель" - 2 будет быстро

Согласен. Быстрее, но всё ровно медленно ИМХО. При этом Павел Куликов обещал "добавить скорости" в будущем.
Как не странно, именно ВТ сподвиг меня на сборку фритрека.

Fruckt
07.01.2013, 13:49
Если поставить "Множитель" - 2 будет быстро

Спасибо тебе добрый человек:) Наконец обзор сделал человеческими :)

--- Добавлено ---


Согласен. Быстрее, но всё ровно медленно ИМХО. При этом Павел Куликов обещал "добавить скорости" в будущем.
Как не странно, именно ВТ сподвиг меня на сборку фритрека.
Но не сравнить с дефолтным ужасом :)
Фритретк - увы мне увы - уже писал начинают болеть глаза.

--- Добавлено ---


Сколько плача про и-15 читфайтерах... Пора вводить И-5. А к немцам можно в резервы добавлять Arado Ar 68
А где рыдают? На оффоруме?