PDA

Просмотр полной версии : War Thunder (бывший World of Planes)



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 [30] 31 32 33

inteceptor
30.07.2013, 21:47
А мне вот чето поднадоело, даже прем брать не стал. Как Хемуль написал транша жду от улиток.
Ушел в Аирланд развеятся.

Eagleone
01.08.2013, 20:58
http://warthunder.ru/ru/news/391/current/

http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/55245-ekipazh-1/

Hemul
01.08.2013, 22:16
Где-то я уже все это видел...

Veseliy72
01.08.2013, 22:17
Где-то я уже все это видел...
Для ММО вполне актуально.

Hemul
01.08.2013, 22:24
Для ММО вполне актуально.
Я не спорю. Даже наоборот. И предсказывал это все в начале топика. Но отдельные ярые поклонники сабжа, яростно мне не верили.%)

Eagleone
01.08.2013, 22:26
кому не терпится все это посмотреть в действии:
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/55262-predvaritelnyi-spisok-izmenenii-war-thunder-133xx/

V_Korneev
02.08.2013, 02:10
"Улитки" такие молодцы.
Потратили до 10 страниц текста в новостях и патчноутах на описание модификаций самолета "новый форсаж"© и "радиатор +10 к скорости".
Рассказали про такие нужные Народу свежезапиленные ЛаГГ-и и Як-17. Рассказали даже о том, что "Лидера" сквада переименовали в "Командира полка". Это же мажорное нововведение для мажорного патча!
Но ничего не упомянули ни про режим долгих битв "Сражение" на увеличенной карте с несколькими филдами и случайно генерируемыми заданиями; ни про браузерные карты местности.
Молодцы? Молодцы! Умеют расставить приоритеты и ничего не забыть! :)

Eagleone
02.08.2013, 07:12
они это в журнале запостили:

"Будут ли какие-нибудь существенные изменения геймплея в РБ для того, чтобы повысить онлайн?
Мы тестируем РБ-режимы наподобие популярных в Ил-2 серверов: на локации идет бой, смоделирована линия фронта и игроки могут постепенно подключаться к сессии и играть. Каждый такой бой рассчитан на несколько часов. Пока идут первые тесты, так что не стоит ожидать этого режима скоро.
Еще, для того чтобы игрокам было интересно играть, в РБ планируется введение мини-заданий: например, остановить танковый прорыв, налет бомбардировщиков и т.д. То есть, в РБ режиме будут существенные изменения."

http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/55245-ekipazh-1/

eekz
02.08.2013, 11:53
Сразу надо было так делать :)

DrBit
02.08.2013, 12:32
Не увидел в дневниках такого момента - каждый "апгрейд" несет только плюсы или есть и минусы? Ну там - бронеспинка/стекло увеличивает вес и ухудшает обзор, улучшенная версия системы форсажа более эффективна, но и быстрей изнашивает двигатель и т.д.
В MWO (Мехвариор онлайн) у каждой "фичи" есть 2 стороны и получается довольно интересно конфигурировать меха состыковывая плюсы и минусы разных систем и апгрейдов.
А, хотя вот про подвески нашел - будут ухудшать характеристики, может еще что пропустил?

StorkNet
02.08.2013, 12:38
Молодцы! Умеют расставить приоритеты и ничего не забыть! :)
Именно так — умеют правильно расставлять приоритеты.
Мне вообще удивительно, что они работают над РБ, поскольку с финансовой точки зрения это пустая трата времени.

DrBit
02.08.2013, 15:12
Непросто будет теперь тестерам ЛТХ тестить..
С форума ВТ:

"Представляю диалог тестера и разработчика.
- У вас %крафтнейм% не держит заявленную в паспорте скорость.
- А вы на реалистичном проверяли?
- Да. Управление полное, полный бак, без подвесов, тяга 100%, высота 100, мерял истинную.
- А самый навороченный мотор прокачали и купили?
- Да. Помучился, но прокачал и купил.
- А дырки в фюзеляже законопатили?
- Да!
- А крылья отполировали?
- Да!!
- А новый каркас поставил?
- Да!!!
- А обшивку поменяли?
- Нет...
- Нуууу... Что ж вы хотите-то? Идите, и пока на новую обшивку не надр набъете не возвращайтесь."

))

Hemul
12.08.2013, 13:31
Очередная порция халявы для поддержания интересу:
Бонус-код GAIJINGAMESTAR2013
Дает 1000 голды, но только для аккаунтов, зарегистрированных после 15 июля.
Вводить на http://online.gaijin.ru/activate.php
Выдает журнал Gamestar http://clck.ru/8nPfB
Если кто не понял - можно обхетрить улиток, твинку начисляется пакет "1000 орлов", нам на основу приходит 100 голды за то, что твинк якобы задонатил.
http://war-tundra.livejournal.com/1592446.html#comments

Eagleone
12.08.2013, 18:08
100 орлов это так много что капец), аж целых 20 рублей))

Hemul
12.08.2013, 18:55
100 орлов это так много что капец), аж целых 20 рублей))
С одного твинка...

Plan
12.08.2013, 18:57
Очередная порция халявы для поддержания интересу:
Бонус-код GAIJINGAMESTAR2013
Дает 1000 голды, но только для аккаунтов, зарегистрированных после 15 июля.
Вводить на http://online.gaijin.ru/activate.php
Выдает журнал Gamestar http://clck.ru/8nPfB
Если кто не понял - можно обхетрить улиток, твинку начисляется пакет "1000 орлов", нам на основу приходит 100 голды за то, что твинк якобы задонатил.
http://war-tundra.livejournal.com/1592446.html#comments

Что то при вводе данного ключа выдаёт "Неправильный активационный код GAIJINGAMESTAR2013 ", в чём подвох?

Eagleone
12.08.2013, 19:22
Hemul, говорю за себя, мне просто лень страдать этой ерундой с твинками, из-за такого профита)

SJack
12.08.2013, 19:30
Кому-то лень, а кто-то уже бота написал и гребет золото лопатой. Вот, видимо, улитки лавочку и прикрыли :) .

Гриз
13.08.2013, 21:31
Что то при вводе данного ключа выдаёт "Неправильный активационный код GAIJINGAMESTAR2013 ", в чём подвох?
в том, что у тебя акк зареган скорее всего ДО 15 июля ))

Plan
13.08.2013, 21:42
в том, что у тебя акк зареган скорее всего ДО 15 июля ))Б

Блин не внимательно прочёл. Эта акция для вновь зарегистрированных.

Alex_SW
14.08.2013, 12:49
Прикольные бои пошли последнее время на низких рангах в ИБ. То сливаются противник, то сливаеться наша команда. Хорошо хоть я выхожу из боя не с сухим счетом.
Ну и заметно что за советов 70% команды ползают по земле.

avia
15.08.2013, 11:20
Б

Блин не внимательно прочёл. Эта акция для вновь зарегистрированных.
Неа, таки прикрыли :( Вчера зарегался, но везде облом...

Hemul
15.08.2013, 12:34
Неа, таки прикрыли :( Вчера зарегался, но везде облом...
Более того, начали банить уже.

Eagleone
15.08.2013, 18:00
WT релизнулась в стиме

Hemul
15.08.2013, 18:45
И что это даст?

=Andrey=
15.08.2013, 20:14
Наверное то, что больше не ОБТ?

Alex_SW
15.08.2013, 20:19
Не связано никак.
Может будет больше народу из за бугра играть...?

=Andrey=
15.08.2013, 21:05
А в стиме нигде не написано, что игра - галимое ОБТ, зато предлагают купить DLC со скидкой :)

Plan
15.08.2013, 21:51
А кто подскажет,как в STEaMе осуществлять покупки жителям Украины?

Veseliy72
15.08.2013, 21:56
Как говорится, время покажет, а пока задатки и перспективы у этой игры есть. Как никак, а движок у игры норм(big world нервно курит)...Будущее в руках самих разрабов;)ИМХО

Alex_SW
15.08.2013, 22:15
А в стиме нигде не написано, что игра - галимое ОБТ, зато предлагают купить DLC со скидкой :)
Уже не предлагают. ТОка стимпак.
И мне хавк нравиться. Купил. Наверно настроят самолет.. когда-нибудь.

avia
16.08.2013, 13:30
Более того, начали банить уже.
Журнал, кот. опубликовал эту акцию, огребает по-видимому, сейчас по самое н... от верных покупателей. Надо будет в следующем номере поискать соболезнования и извинения :)
Может повторную улучшенную акцию запустят?

Hemul
16.08.2013, 15:16
Журнал, кот. опубликовал эту акцию, огребает по-видимому, сейчас по самое н... от верных покупателей. Надо будет в следующем номере поискать соболезнования и извинения :)
Может повторную улучшенную акцию запустят?
А причем тут журнал? Технической стороной акции заведуют Гайдзины.

avia
16.08.2013, 16:05
А причем тут журнал? Технической стороной акции заведуют Гайдзины.
Ну это понятно, однако чтобы получить этот ключик я, как законопослушный гражданин, купил ради этого именно этот журнал, а не скопировал ключик с сайта Гайдзинов.

Alex_SW
16.08.2013, 22:45
Ужасно забагованная компания в тундре. Представляю как несладко было приставочникам.
При этом разрабы говорят что исправляют баги. Ахахах. А еще оказываться будет компания за других. Не верю.

Kordhard
17.08.2013, 12:18
Вот, что самое поразительное и удивительное, так это то, что на консолях, где игра вышла ещё в марте прошлого года, никаких особых багов, глюков и проблем парадоксальным образом нет! И кампании что за джапов, что за амеров проходятся без малейших напрягов и без каких-либо багов. И более-менее исторические наборы самолётов на картах есть. Т.е. на "Зеро" под Сталинградом не полетаешь и свистков над Уэйком тоже нет. И динамические кампании прекрасно проходятся в любых вариантах и сочетаниях, опять таки - задаёшь карту и год - и исторические наборы. Кооператив отлично работает во всех режимах...

Наверное, можно что-то предъявить по части ЛТХ. Так некоторые самолёты имеют какой-то нечеловеческий форсаж, который по ощущениям процентов 30% мотору добавляет рывком. Но в целом так всё более-менее адекватно.

avia
17.08.2013, 13:19
Не связано никак.
Может будет больше народу из за бугра играть...?
Так и щас в EU-секторе вроде как 27000 показывает когда в ангаре стоиш. Или это данные по всем регионам? У конкурентов WoWP я в EU-секторе больше 6000 не встречал :(
А вот с настройкой джоя в WT наоборот очень печально...

Alex_SW
17.08.2013, 16:26
Вот, что самое поразительное и удивительное, так это то, что на консолях, где игра вышла ещё в марте прошлого года, никаких особых багов, глюков и проблем парадоксальным образом нет! Я конечно не знаю на сколько это баг, но вторая миссия за амеров. Надо сесть, подвесить бомбы. Я беру, сажаю одного за другим все 4 самолета, третий у меня падает, ломаеться, остальные культурно сели, когда я переключился на третьего сломанного мне сообщили, что все погибли, миссия провалена. Если сажать одного, то все ОК.

Hemul
17.08.2013, 17:43
Ну это понятно, однако чтобы получить этот ключик я, как законопослушный гражданин, купил ради этого именно этот журнал, а не скопировал ключик с сайта Гайдзинов.
Банят тех кто вводил его более одного раза.

- - - Добавлено - - -


Так и щас в EU-секторе вроде как 27000 показывает когда в ангаре стоиш. Или это данные по всем регионам? У конкурентов WoWP я в EU-секторе больше 6000 не встречал :(
А вот с настройкой джоя в WT наоборот очень печально...
Счетчик показывает онлайн по всем серверам.

Alex_SW
22.08.2013, 08:34
Онлайн подрос, с ним появились первые проблемы у меня с качеством связи. В одном бою было аж 50% потерь.

Eagleone
22.08.2013, 15:27
http://s1.directupload.net/images/130821/q7gjzg8n.jpg

http://s7.directupload.net/images/130821/rxu5n3qn.jpg

Гриз
22.08.2013, 16:37
http://s1.directupload.net/images/130821/q7gjzg8n.jpg

http://s7.directupload.net/images/130821/rxu5n3qn.jpg
О, как. Т.е. на PS4 уже и технику ввели с "coming soon" :)

Alex_SW
23.08.2013, 10:39
Добавлены опции настройки инструктора в интерфейс (меню/управление/инструктор)
Исправлено падение при добавлении друзей в стиме
Проведена оптимизация исходящего трафика с клиентов
Повышена стабильность работы серверов и клиента


Молодцы, что сказать. Надо проверить будет качество коннекта.

Griphus
25.08.2013, 01:33
А тем временем, ВарТандер стал лучшим симулятором на Gamescom 2013.
Поздравляю с заслуженной победой над, казалось бы, непобедимой Electronic Arts! В честной борьбе были повержены два других номинанта: Command & Conquer и The Sims 4!

%):lol:%)

Список кандидатов прилагается (http://www.gamescom-cologne.com/media/gamescom/downloads/pdf/gamescom_Award_Liste_Nominierungen.pdf)

BG_MAN
25.08.2013, 11:34
А где прикол ? В том , что в списке Вашу игру не вижу ?

Griphus
25.08.2013, 12:11
А где прикол ? В том , что в списке Вашу игру не вижу ?
Нет прикола. Просто Тундра симулирует самолёты лучше, чем ЕА симулирует девочек-подростков. Чем не повод для гордости?

Alex_SW
25.08.2013, 13:11
А где прикол ? В том , что в списке Вашу игру не вижу ?

А что, у Griphus есть игра?

- - - Добавлено - - -


Нет прикола. Просто Тундра симулирует самолёты лучше, чем ЕА симулирует девочек-подростков. Чем не повод для гордости?
Чтож поделать, если симялторов вообще нет. Хотя вроде как БЗС был там же.
Зато есть
Best Social/Casual/Online Game

Eagleone
27.08.2013, 07:30
http://www.youtube.com/watch?v=xVkCB2eK7WU&feature=player_embedded#t=0

Alex_SW
27.08.2013, 09:10
А открытая сессия будет?

Вчера первый раз вывел СБ с аркаду. Это что-то с чем-то. Мне вероятно сильно повезло. Полетал за ястребами, набил наземку. При непрокаченных стрелках сбил 3 ястреба. Почему на них не было никого, я не знаю, я был один на СБ в сессии.
В итоге куча экспы, первое место с отрывом по очкам в 2 раза. 1700 потерял один бомбер. Я в шоке.

Eagleone
27.08.2013, 14:11
а кто-то спорил что в аркаде проще прокачка?

ISee
27.08.2013, 17:22
Парни, вы вместе собираетесь где-нибудь полетать?
я хочу вечерком сегодня в звене покататься, есть интерес?

Alex_SW
27.08.2013, 20:10
а кто-то спорил что в аркаде проще прокачка?
Смысл в том, что СБ это чудо-пепелац. )) Я его сегодня еще в ИБ исследую. )))

- - - Добавлено - - -


Парни, вы вместе собираетесь где-нибудь полетать?
я хочу вечерком сегодня в звене покататься, есть интерес?
Интерес есть. Катаюсь в ИБ. Для РБ надо фт доделать. НЕохота. )) И я без голоса.
бываю в 21 по москве. Иногда. Сегодня например буду выводить СБ погулять.

Alex_SW
27.08.2013, 21:49
Был удивительный бой в ИБ. 60 минут. Мы выиграли с перевесом в 3 очка по наземке. В конце было 3х3 бобра. у них 2 крокодила. Я на СБ. В ауте. 5 раз садился. Пе3 у нас косой как неизвестно кто.

Novichok
28.08.2013, 06:35
СБ славился своей читерностью ещё со времен ЗБТ. Единственный бомбер на каком я в ИБ сделал 8 фрагов. Близко к нему по читерности месяца четыре тому назад был только спаравиеро 79 с передней турелькой.
P.S. Асы на СБ рулят.

Alex_SW
28.08.2013, 09:01
Рулит там читерский невидимый нижний\верхний стрелок, которого легко убить с нижней плоскости, но при это верхняя турель продолжает стрелять. Несколько раз нарывался на то что снизу не стреляет, решаешь прикончить, а он тебе с верхней всекает по самое нихочу. Только теперь, когда сам полетал и посмотрел на это чудо все стало ясно. Мне тоже выбили "нижнего" стрелка.

Почему у СБ записано 3 стрелка?

Alex_SW
28.08.2013, 09:07
P.S. Асы на СБ рулят. Если они такие рулящие, почему я вижу их так мало?

Novichok
29.08.2013, 03:44
Если они такие рулящие, почему я вижу их так мало?

Асы - купленные пилоты за реал.

Alex_SW
29.08.2013, 07:54
Асы - купленные пилоты за реал.
Я про них и говорю, СБ в боях очень мало.

Novichok
29.08.2013, 09:18
Я про них и говорю, СБ в боях очень мало.

Не знаю, раньше их до чёртиков было. Может просто новые имбалёты добавили и народ на них ушёл или опять наверное увеличили цену на ремонт.

Eagleone
29.08.2013, 19:34
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0sfA-NsbzJY

Alex_SW
29.08.2013, 20:54
Нарисовано супер. Но мне как ребенку СССР хотелось бы увидеть НАШИ самолеты. Можно нарисовать, например, битву за Киркенесс.

Eagleone
29.08.2013, 21:45
ролик то к европейской выставке делался, вот и тематика соответствующая, возможно на игромир состряпают на тему восточного фронта

Kordhard
01.09.2013, 17:40
Божественно красивый ролик! Аж дыхание перехватило! (Или это я после вчерашнего заплыва с МАКС-2013 кашляю?..)
Но всё равно божественно!

Alex_SW
02.09.2013, 08:34
В пике 78к онлайна. Сервера сдохли. "Неожиданно". Ай Ай Ай. Не подготовились к халявщикам.

Акция показала, что к танкам не готовы. Увы.

Eagleone
02.09.2013, 13:41
В пике 78к онлайна. Сервера сдохли. "Неожиданно". Ай Ай Ай. Не подготовились к халявщикам.

Акция показала, что к танкам не готовы. Увы.

сдох только логин-сервер, уже вывесили объяснение ситуации тут (http://warthunder.ru/ru/news/428/current/)

Alex_SW
02.09.2013, 13:51
сдох только логин-сервер, уже вывесили объяснение ситуации тут (http://warthunder.ru/ru/news/428/current/)
Я так понял народ жаловался на вылеты из игры во время боя. Много постов что "не смог зайти-отправился спать". Желающих поиграть было намного больше чем 78к.

Alex_SW
03.09.2013, 07:56
Вечерний онлайн резко перевалил за 55тыс. :D
Количество ололо не превысело допустимой нормы в ИБ.
Вчерась был удивительный бой. Чувачек на миг-3 скормил своим пвошкам на филде 4верых ногибателей, при этом умел только убегать и ходить в лобовые. Думал что придется ждать всех 60минут для выигрыша. Но нет, он сдулся раньше, его смог сбить харек2. Пикирнул над ихнем базой на него, тот видать не ожидал.
Было феерично наблюдать, как взрывается миг от 12дудок винтовочного.

Alex_SW
05.09.2013, 07:59
Чуда не произошло, онлайн снова устаканился на 45к.

Вчера с прискорбием для себя выяснил, что верхний стрелок на СБ не убивается. "нижний" убивается легко при атаке снизу-сбоку, передний легко при лобовой. Верхнего ни разу не удалось убить. Как так, он же торчит! Может это из-за того, что "нижний" убивается первым?

Ne4it
06.09.2013, 10:49
Прям блог Алекса))

Lt.Hoot
06.09.2013, 12:09
Прям блог Алекса))

У меня почти такая же ситуация на форуме нашего отряда по Арме: сам создал тему по авиасимам, сам в ней, по большей части, и пишу :D

Theo
06.09.2013, 12:55
Нормально! Алекс молодец! "Заметки с полей". Вполне нейтрально и объективно.

Alex_SW
06.09.2013, 15:10
Ха.
Вчерась наконец то добил 80 целей на СБ сотке. Осталось меньше 20к экспы для перехода на следущую СБшку. Итого вроде около 20 вылетов. Вчера выбили всех стрелков кроме "верхнего", который планомерно осреливал хорька, плотно севшего на 6. :D Мы выиграли.
В одном бою выбили "верхнего" стрелка при атаке на вираже. потом переднего. Потом я упал со свечки.
В целом по СБ-100 могу сказать, что сбить его практически нереал. Вертиться как уж на сковородке. Из всех вылетов сбили один раз, остальные я упал сам, не справившись на вертикалях :D Иногда вертикаль была с одним движком. :lol:
Под сбитием подразумевайтся факт невозможности долета до своего филда.
Зачетный самолет, настоящий уфолет. Прокаченный, влегкую делает петли с 600кг в брюхе. Гоняюсь на нем за истребителями. Стреляют только боты. Сбитых передней спаркой достаточно.

Параллельно качаю П-36. Лагов и мигов не догоняет. Позволяет перевиражить ишака, и на вертикалях практически на равных крутиться с чайкой(может пилот чайки криворук, но всегда с килом).
Но если скорость за 300, то с рулями направления случаеться какая-то байда, они толи выходят из области воздушного потока, толи он совсем не настроен на этих скоростях, но доворачивает на цель неохотно. При пикировании 400-500 км\ч довернуть на цель вообще нереально, ролла нет.

DrBit
07.09.2013, 17:29
Еще год назад хотел попробовать П51Д в Вартандере, но там до него качаться надо было долго а отдельно он вроде не продавался - а тут увидел что пакет с ним в стиме за 600р продают - ровно как и ДКС-мустанга )
Ну полез на форум вартандера почитать, что про него игроки пишут - не могу не поделиться..


По поводу шага винта: Ставим на 100% ,ждем 5-7 секунд,слышим изменившийся звук мотора, затем резко в 0%, видим серьезную прибавку к скорости. Ждем ее остановки и опять в 100%. Если вдруг двигатель заглохнет, не паникуем, просто включаем авто управление двигателем и он включится.

1) почему нельзя летать постоянно со смесью 120%, ведь так вроде профитнее.
2) чтобы получить пользу от шага винта, нужно делать его на 100%, подержать (зарядить типо) и сделать опять 50%, получаю таким образом кратковременный прирост скорости, все правильно? смысл сего приема я так и не понял.

Хотел его в пробном вылете погонять - а недоступно - он 13 уровня а у меня на амерах кажется - девятый..
Взять его что-ли, а то на ДКС-мустанге у меня никак не получается так "зарядить" и "прибавку" получить.. )

OBILICH
07.09.2013, 23:40
Еще год назад хотел попробовать П51Д в Вартандере, но там до него качаться надо было долго а отдельно он вроде не продавался - а тут увидел что пакет с ним в стиме за 600р продают - ровно как и ДКС-мустанга )
Ну полез на форум вартандера почитать, что про него игроки пишут - не могу не поделиться..

Хотел его в пробном вылете погонять - а недоступно - он 13 уровня а у меня на амерах кажется - девятый..
Взять его что-ли, а то на ДКС-мустанге у меня никак не получается так "зарядить" и "прибавку" получить.. )

"Полигон.Миссии.Отдельные мисии . Западноевропейский ТВД.Битва за Рур. Разрушитель." Не помню только доступна ли она без премиума. Если что можно, для этой радости))) купить на 1день премиум.

Jameson
08.09.2013, 11:24
она по-моему с какого-то ранга в авиации США доступна. И по-моему ее не выполнить без бесконечного БК. Потмоу что и фоки сбивать надо и наземку валить. Но потестить п-51 там мжно, тут тебе и БВБ и атака наземки. прицел гироскопический, но как его настраивать непонятно, кнопок не нашел, точнее что-то похожее есть но не работает.

DrBit
08.09.2013, 17:11
Спасибо, поздно прочитал - купил уже его.
Забавный конечно этот мустанг-лайт, есть даже похожие элементы в кабине.
Но тут уже явно доработанная версия двигателя используется - можно летать со взлета до финала 66/3100 и радиаторы эффективней - температуры воды/масла в норме даже на зависаниях. Это удобно )
А перекрывной кран почему то всегда закрыт - наверное так топлива меньше уходит..
Попадать вот только на нем как то плохо получается - у К14 в миксед-режиме 2 прицельных сетки мельтешат, с толку сбивают, как гиро-сетку отключить тоже не понял.
В общем если-б ДКС мустанга не видел - тут бы мимо него прошел, а так - целый день удовольствия )

Заодно выяснил что это не только его фича (разгон дерганьем шага) оказалась - Дору в горизонте у земли таким макаром 690 раскочегарил ) Мусю до 670-ти.

Eagleone
08.09.2013, 23:56
http://www.youtube.com/watch?v=enZvIuzBYGc

Alex_SW
09.09.2013, 07:55
Анимация танка не впечатлила.

Schuft
09.09.2013, 08:30
Лихо он на бомбере меж деревьев летает...

Jameson
09.09.2013, 10:14
Сейчас летал на Ил-2 так-же, прикрывал беженцев из Новороссийска :) лихо, зацепишься и привет. Вражеская авиация слилась, а то бы я набил как в тихом океане где я топил кораблики :) Кстати, на 6 ранге нет штуромовика Ил-2, пусь бы они туда пихнулиполевую модификацию, со стрелком.

Alex_SW
09.09.2013, 11:08
В общем если-б ДКС мустанга не видел - тут бы мимо него прошел, а так - целый день удовольствия )
Можно расширить тему? Вам понравилось в тундре или нет?

Hemul
09.09.2013, 11:11
OMG... Что они сделали с ходовой Пантеры?

Alex_SW
09.09.2013, 12:57
И кстати да. Не обратил внимание. То то я смотрю за ходовуху пропиннали на офффоруме.

kapitan_KIM
09.09.2013, 13:28
ролик для домохозяек.. два танка встретились в лесу меж гор неожиданно.. и, вполне очевидно, их в лесу разглядел штурмовик да ещё и отбомбился... в лучших традициях американских боевиков, неужели всё так плохо

DrBit
09.09.2013, 13:49
Можно расширить тему? Вам понравилось в тундре или нет?
Вот в двух словах сейчас сказать затрудняюсь.
Могу сказать точно что мне нравится что она есть.
В ВТ с апреля прошлого года, первые пол-года очень много летал и даже в аркаде кое что нравилось.
А вот последний год почти не летаю. Но и не удаляю и периодически обновляю и полетываю. В пробном вылете в основном. Даже вот 600р подкинул.
Мне очень нравится летать без единого намека на нехватку ФПС, со всеми своими педалями/Рудами/Русами и трекирами, приятной графикой, приличным звуком и сносной ФМ (не АФМ, но и не раздражает).
Но на формат боев (ммо-сессионки) и изнурительную прокачку уже какая-то стойкая аллергия. Регулярно играть я в нее не хочу.
Хотя изредка с удовольствием штурмую на илюхе в РБ, летаю на эмиле/доре в ИБ, вчера целый день получал удовольствие (своеобразное конечно - но все же было интересно) от сравнения мустангов.
В целом отношение поменялось - стал воспринимать ее как то более легкомысленно что-ли, местами приятная игра, но уже без надежд на доводку лтх, правильную работу базовых систем и интересных мне форматов боя. Слишком много ресурсов на баланс, экономику и массовую простоту в ММО уходит, ИМХО это тупик для авиасимов.
Но повторюсь - рад что она есть, по крайней мере пока в ней сохраняются элементы симулятора.

Alex_SW
09.09.2013, 14:32
сносной ФМ (не АФМ,Кстати, слышал про эту аббревиатуру, АФМ, но не знаю, что она означат?


Но повторюсь - рад что она есть, по крайней мере пока в ней сохраняются элементы симулятора.Именно это меня тоже привлекает. Но я летаю неспешно, вкачиваю самолеты. Сейчас на 2-3 ранге. Жду.

Alex_SW
09.09.2013, 14:55
ролик для домохозяек.. два танка встретились в лесу меж гор неожиданно.. и, вполне очевидно, их в лесу разглядел штурмовик да ещё и отбомбился... в лучших традициях американских боевиков, неужели всё так плохо
Встретились два взвода танчиков. Немцы отступали в 43м на D2 оставшихся из-под курска, а 34ки оставшиеся в партизанах с 41го, их случайно увидели. А самолет навели партизаны по рации, услышав шум. Все прозрачно. :D

DrBit
09.09.2013, 15:03
Кстати, слышал про эту аббревиатуру, АФМ, но не знаю, что она означат?

АФМ - Адвансед ФМ - так ЕД (Игл Дайнэмикс) назвали новую технологию летной модели Су25/25Т, от стандарной ФМ (СФМ) сильно отличается детализацией, особенно чувствуется в переходных моментах.
Вот более подробно: http://forum.il2sturmovik.ru/topic/564-dcs-wwii/?p=54568

Именно это меня тоже привлекает. Но я летаю неспешно, вкачиваю самолеты. Сейчас на 2-3 ранге. Жду.
Ну, я прошлым летом на 10-14 все нации "накачал", хотел до реактивных, но потом "задор иссяк" )

Гриз
09.09.2013, 21:20
Ну, я прошлым летом на 10-14 все нации "накачал", хотел до реактивных, но потом "задор иссяк" )
Аналогично, тоже достаточно сильно вкачал пепелацы (средний 13лвл), но потом "остыл". Сейчас захожу на 2-3 боя в РБ, "получаю по соплям", от ников которых даже не видел раньше. Потом захожу в ИБ, устраиваю хороший шухер и с вопросом "что же тут не так тогда?" выхожу. То ли в РБ фм просто переделали, что там самолеты невозможно сносит от крутящего момента и виражи в 99% превращаются в борьбу с джоем, то ли я после МФС и РОФ "не въезжаю".

Грэй
09.09.2013, 22:02
что там самолеты невозможно сносит от крутящего момента и виражи в 99% превращаются в борьбу с джоем, то ли я после МФС и РОФ "не въезжаю".
Во,точно сформулированно:)Такие же ощущения.

Jameson
13.09.2013, 19:30
По-моему если в Ил-2 просохатить снесет не хуже. собых пролем с виражами не заметил...

Кстати,когда ЕД ввели АФМ я наконец обрадовался что самолеты стали летать не хуже чем в Ил-2 :) А то раздражало.
Хотя есть штука что меня настораживает - я могу рулем направления полностью блокировать эффективность элеронов. Это в сабже. Можно косо лететь тоесть :) Хотя помнится я такое в MSCFS2 делал на Зеро, выглядело почти как "воронка" на Ка-50, тут так все-же не выходит :)

Alex_SW
13.09.2013, 20:41
http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/shot%202013_09_13%2019_45_36.jpg
Ну не чудо ли.
С праздником, господа программисты.

Eagleone
16.09.2013, 08:47
Дневники разработчиков: Режим «События» (http://warthunder.ru/ru/news/450-dnevniki-razrabotchikov-rezhim-sobytiya-ru)

Предварительный пачтноут 1.35.3.0 (http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/62018-testirovanie-15092013-2200-msk-0100-msk/)

Alex_SW
16.09.2013, 13:06
Я так полагаю "события" это аналог "полигона" только уже с заложенными ограничениями. Т.е. когда разбиваемся деньги за ремонт не снимаются?
Ежели нет, то какой цимус? Просто поиграть ради удовольствия слив серебро? Ведь заработать не получиться..
Также интересно, где будет хостится миссия, на серверах игры? Или как в полигоне?

Trix58
16.09.2013, 13:25
Я так полагаю "события" это аналог "полигона" только уже с заложенными ограничениями. Т.е. когда разбиваемся деньги за ремонт не снимаются?
Ежели нет, то какой цимус? Просто поиграть ради удовольствия слив серебро? Ведь заработать не получиться..
Также интересно, где будет хостится миссия, на серверах игры? Или как в полигоне?
Присоединяюсь к недоумению. :)
Поначалу обрадовался... неужто что-то типа догфайт-сервера задумано? Пригляделся.. да нее.. те же тапки, вид сбоку.

Eagleone
16.09.2013, 16:16
Внимательно смотрите на скрины и все вопросы пропадут, особенно там где написано слово "Награда"

Alex_SW
16.09.2013, 17:38
Внимательно смотрите на скрины и все вопросы пропадут, особенно там где написано слово "Награда"
Именно смотря на скрины, появилися эти вопросы.
UPD Дык там +100% на деньги и +50% на экспу... тогда вопрос про заработок отпал.
А так почин интересен. Осталось увеличить количество участвующих, количество ВПП, и размеры карт, и нонстоп, пока не выполнится миссия. Думаю что 100-150 одновременноиграющих будет в самый раз.

Dornil
16.09.2013, 20:15
О, наконец-то правильную фоку сделали!:)

Jameson
17.09.2013, 17:19
они говорили что чуть не успели сделать ко дню рождения Лавочкина Ла-5 и 5ф, вот жду! Хотя до фн осталось немного, даже учитывая что в РБ где я летаю на этой неделе советы недоступны.

Alex_SW
23.09.2013, 00:05
Посмотрел я на эти "события" на деве. Таже фигня, вид сбоку.
Ждем очередного шага, бОльшие карты и нонстоп.

Eagleone
26.09.2013, 11:40
Обновление 1.35 (http://warthunder.ru/ru/game/changelog/)

Alex_SW
26.09.2013, 20:13
Ох и ах. Написано переработаны модели корсаров. Зашел в игру, те же пустышки, перепонки на флапсах как не было так и нет. Что переделывали непонятно. По сравнению с моделью спита, вообще ниочемная.

Jameson
28.09.2013, 03:58
а что было не та с работой гака? вроде садился на авианосцы :)

Malevich
28.09.2013, 19:17
Народ, есть такие которые любят подуэлить ? Или которые в РБ летают командами. Если есть, примите в команду ;)

Eagleone
30.09.2013, 21:43
http://www.youtube.com/watch?v=96T6xH9UJ2w

Alex_SW
01.10.2013, 08:39
Вот интересно, на сколько неправилен спит1 в тундре?

Trix58
01.10.2013, 12:35
Вот интересно, на сколько неправилен спит1 в тундре?
Дык, явно не правильный! Это видно не вооруженным глазом! Там лючок слева от пилота для открывания фонаря изнутри закреплен на прозрачном клею, а не на болтиках с барашками!

Малик_Сергей
01.10.2013, 16:17
Здравия желаю! Играть начал совсем недавно. У меня вопрос по навыкам прокачки экипажа. Что дает повышение навыков экипажа до уровня "Эксперта"? Только лишь продолжение обучения еще по трем позициям: Обзор, Зоркость и т.д.!? У меня по чему-то на каждом самолете по четыре экипажа числится, один родной, три с предыдущих машин (ранее отправленных в отпуск). И еще вопрос, что за вкладка "Бортовые стрелки" на истребителях? Может их не надо обучать....... там же только пилот, он и есть стрелок. И последнее: навык "Уход за оружием" снижает разброс только реактивных снарядов и бомб, или, выпущенных снарядов из курсовых пушек и пуль из пулеметов тоже? А, то на ЯК-ах, начиная с 9-го, разброс снарядов у пушки просто убийственный......с 40 метров попадает 2 из десяти. Вот еще, недавно совсем, начал изучать навык "Наземные службы" перезарядка реально быстрее стала. На Ла-5 с 33 секунд снизилась до 11. Архиполезная фишка...... Неоднократно врезался в "кодло" истребителей противника на перезарядке. Заканчивалось как правило летальным исходом))))

Ne4it
01.10.2013, 20:22
А что мешает прочитать уже готовую инфу по вашим вопросам на форуме тундры?

Малик_Сергей
02.10.2013, 00:04
А что мешает прочитать уже готовую инфу по вашим вопросам на форуме тундры?
Ничего не мешает!

Alex_SW
02.10.2013, 08:16
Дык, явно не правильный! Это видно не вооруженным глазом! Там лючок слева от пилота для открывания фонаря изнутри закреплен на прозрачном клею, а не на болтиках с барашками!
Меня не модель интересует, а то как ведет себя машина в воздухе.
Ибо вот какое тут несогласие..
112 любой на ПМе перекручивает ишака, возможно что и на джое тоже. А как известно 112 воевал против типа5, тот и полегче, и движок послабже, т.е. то на то и выходит по маневру. При этом известно, что 112 маневренней 109го. При этом спит1 фактически влегкую перекручивает 112, да и с чайкой на равных. Вот у меня и назрел вопрос. Даже если 112 переапан, то спит1 вообще злостный уфолет значит?

Trix58
02.10.2013, 10:35
Меня не модель интересует, а то как ведет себя машина в воздухе.
Ибо вот какое тут несогласие..
112 любой на ПМе перекручивает ишака, возможно что и на джое тоже. А как известно 112 воевал против типа5, тот и полегче, и движок послабже, т.е. то на то и выходит по маневру. При этом известно, что 112 маневренней 109го. При этом спит1 фактически влегкую перекручивает 112, да и с чайкой на равных. Вот у меня и назрел вопрос. Даже если 112 переапан, то спит1 вообще злостный уфолет значит?
Алекс!
Вот при всем уважении к личному выбору где и на чем....эээ... я принципально не летаю в ИР и упаси боже АР. Только РБ! "Только хардкор!" :D - про "хардкор" шутка!
В РБ 112 хорош только в версии с пушкой. Пожалуй, самый убойный и маневренный ястреб за "темную сторону силы" на ранних уровнях. Это, пожалуй, единственный самолет на котором я ввязываюсь в маневренный бой с чайками и ишаками. Может даже разобрать бофайтера, который просто нагло нагибает всех и вся вокруг, игноря все пулеметные ястребы противника напрочь!
В версии с пушкой и пулеметами 112, хоть ему и исправили кабину и сделан отличный переплет без ужасной широченной планки по середине, что загораживала обзор катастрофически. Но ФМ у этого 112 ужасная... идет ( вернее еле ползет) как по лезвию бритвы! Малейшая попытка сделать чуть более энергичный маневр - срыв и штопорит. Вот слабо как-то верится, что некоторое утяжеление дало такой катастрофический эффект. ( Об этом и на форуме тундры многий народ возмущался, но все возмущения отправлены в игнор ).
Возвращаясь к спитам ранним. Если я догнал спита раннего на 112, то ему плохо.
Но надо попасть с первой атаки, а траектория у хиспаны 112 крутая, стрелять довольно не просто.
И бз всего 150.
В режиме "события" Крит полетал в РБ на спитах ранних и мессе 109 Е1. Отторжения от самолетов не получил. Вполне так адекватно сделано, прищурив глаз на упрощенную ФМ от гайдзинов. Спит чуть по-маневреннее и по-медленнее, Месс по-быстрее, но тоже маневр не плох.
Пулеметиками пилить вражин по-дольше, это да. Что там , что там.
ЗЫ
На ранних самолетах полюбил пешутер! :eek: Тот что с браунингом. Может удивлять вражин.
За гансов рысачу на итальянцах - г-50 (2 и 7 серии). Удавалось удивлять перцев на спитах, хурях, Р-36 и Р-39 даже.

Alex_SW
02.10.2013, 10:57
Вот при всем уважении к личному выбору где и на чем....эээ... я принципально не летаю в ИР и упаси боже АР. Только РБ! "Только хардкор!" :D - про "хардкор" шутка!Надо доделать фритрэк. Руки не доходят. К тому же надеюсь что уберут гиганские маркеры из типаИБ, либо уберут внешние виды.

За гансов рысачу на итальянцах - г-50 (2 и 7 серии). Удавалось удивлять перцев на спитах, хурях, Р-36 и Р-39 даже.Жду ранние 109тые. Я тоже удивляю некоторые чайки на P-36 перлхарберском. Не видел еще его ни у кого.

Trix58
02.10.2013, 11:17
Надо доделать фритрэк. Руки не доходят. К тому же надеюсь что уберут гиганские маркеры из типаИБ, либо уберут внешние виды.
Жду ранние 109тые. Я тоже удивляю некоторые чайки на P-36 перлхарберском. Не видел еще его ни у кого.
Ээээ.. так в РБ гигантских маркеров нет ( есть маленький крыжик на своих с метров до 500. И зачем-то ввели дибильные то ли ранги, то ли статус, понты, кароче ( надпись можно включить "Пилот", "Реактивный" и тд... но пока народ ими не злоупотребляет). И нет внешних видов ( если за бортстрелка обзор не включать).
Так что ждать ничего не надо.
Борьба многих за полное отключение любых иконок в РБ пока осталась безрезультатной.
Я не большой знаток ранних мессов, а разве Е1 это не самый ранний?
ЗЫ
И конечно надо ладить фритрек.

Alex_SW
02.10.2013, 16:38
Я не большой знаток ранних мессов, а разве Е1 это не самый ранний?
Конечно же нет, до него были Дэшки, раньше Цэшки, а еще раньше в испании были Бэшки. Они вообще были с двулопостным винтом, ранние так еще и с деревянным. А пулемет в развале цилиндров.

inteceptor
02.10.2013, 22:49
Не, самый зверь на низких уровнях это буфало А3 в умелых руках. 4 по 12.7 + маневр сносный + чайки и ишаки недогоняют если в вираж не лезть.

Alex_SW
03.10.2013, 08:49
Не, самый зверь на низких уровнях это буфало А3 в умелых руках. 4 по 12.7 + маневр сносный + чайки и ишаки недогоняют если в вираж не лезть.
Буфало вертикаль так себе, горизонталь может иногда, если скорость не большая. Тактика хит&ран не особенно прокатывает, доворачивать не успевает, а если довернет дикая потеря скорости.. Раньше буфало был очень, сейчас уже так себе, отдача от пулеметов слишком сильная.
А в умелых руках и ишак гнет.
Но в целом, американские самолеты того периода гораздо хужее чем европейские. Спит тому пример.

Alex_SW
04.10.2013, 12:52
Показ наземки на игромире закрытый. :lol:

Alex_SW
04.10.2013, 14:38
Срыв покровов.

AntonYudintsev сказал(а) 04 Окт 2013 - 14:26:
Игра не готова для ОБТ. И для ЗБТ еще не готова.
Ну и хорошо.

Hemul
04.10.2013, 14:49
Это понятно, но обещали же на Игромире геймплей показать. Показывали?

Alex_SW
04.10.2013, 15:40
Показывали?
В закрытой комнате покатались. Видео не было.

piramidon
04.10.2013, 17:54
Показали танки. Похоже модельки "гравитимовские". Может даже и без кавычек. Уж о-очень стиль и детали схожи (зачернённый участок ствола у дульного среза танковых пушек). Угадал?

Alex_SW
04.10.2013, 18:22
Посмотрел. Пока зачет. Молодцы.

Andrey12345
04.10.2013, 19:42
Показали танки. Похоже модельки "гравитимовские". Может даже и без кавычек. Уж о-очень стиль и детали схожи (зачернённый участок ствола у дульного среза танковых пушек). Угадал?
Не угадали.
Зачерненное что-то это какбы реальность, ничто не мешает нарисовать самостоятельно.

Гриз
04.10.2013, 20:25
http://www.youtube.com/watch?v=foTmS4omfoE

Очень удивила динамика с положительной стороны. Однако ) И то, что обещанная неподсвечиваемость техники - это жирный плюс.

Грэй
04.10.2013, 20:37
И то, что обещанная неподсвечиваемость техники - это жирный плюс
Да там маркеры на пол экрана.Куда еще силуэт подсвечивать.Но выглядит симпатично.Как минимум надо будет попробовать.

Hemul
04.10.2013, 21:03
Поглядел и почитал. Кардинальных отличий от WoT как-то не заметно. Даже арта есть...

Гриз
04.10.2013, 21:10
Да там маркеры на пол экрана.Куда еще силуэт подсвечивать.Но выглядит симпатично.Как минимум надо будет попробовать.

Эээ нет, батенька ) фишка именно в том, что с самолета тебе танки не видно ) чисто на глаз надо определять или по пороховым газам.

Поглядел и почитал. Кардинальных отличий от WoT как-то не заметно. Даже арта есть...
Ну арта тут не та, что в WoT. Тут как раз ближе к MWO арте. А кардинальные отличия в танках вряд ли могут быть значимые, весь вопрос соблюдении ТТХ.
К тому же показан только аркадный режим, еще фиг знает, что будет в ИБ и РБ. Уж как минимум будут бои страна на страну, а не винегрет как у WG

Andrey12345
04.10.2013, 21:15
Эээ нет, батенька ) фишка именно в том, что с самолета тебе танки не видно ) чисто на глаз надо определять или по пороховым газам.
Так если танк виден (рисуется) что кроме низкой популярности игры может помешать прикрутить к нему маркеры в виде "мода-чита"?

Гриз
04.10.2013, 21:17
Так если танк виден (рисуется) что кроме низкой популярности игры может помешать прикрутить к нему маркеры в виде "мода-чита"?
Да я не шибко слышал, что бы и на самолетах это использовали. Так-то ничто не мешает, но сколько этих кулхацкеров было уже... Только не слышно вопля о читерах на форумах вроде как.

Andrey12345
04.10.2013, 21:20
Да я не шибко слышал, что бы и на самолетах это использовали. Так-то ничто не мешает, но сколько этих кулхацкеров было уже... Только не слышно вопля о читерах на форумах вроде как.
Так в самолетах я так понимаю в аркадном режиме маркеры и так есть, зачем их прикручивать?
А вот безнаказанно мочить аркадников на танке, которые ничего не могут сделать в ответ, это же совсем другое, гораздо более веселое дело :)

Hemul
04.10.2013, 21:31
А кардинальные отличия в танках вряд ли могут быть значимые, весь вопрос соблюдении ТТХ.

Серьезно?! Выходит это я такой один, который видит кардинальную разницу между ВоТ и СЯ?

- - - Добавлено - - -


Уж как минимум будут бои страна на страну, а не винегрет как у WG
У КВГ это то же будет и вангую что даже раньше чем начнется релизобт у Гайдзинов.

Alex_SW
04.10.2013, 23:26
Так в самолетах я так понимаю в аркадном режиме маркеры и так есть, зачем их прикручивать?
А вот безнаказанно мочить аркадников на танке, которые ничего не могут сделать в ответ, это же совсем другое, гораздо более веселое дело :)
Нет маркеров на наземной технике, управляемой игроком. Даже в АБ.
Если никто не захотел прикрутить к РБ маркера, значит невозможно. Этож как приятно бумзумить вирпилов безнаказанно.
- - - Добавлено - - -


Серьезно?! Выходит это я такой один, который видит кардинальную разницу между ВоТ и СЯ?
Я тоже вижу, но я еще вижу что ВТ даже в данный момент ближе к ярости.

У КВГ это то же будет и вангую что даже раньше чем начнется релизобт у Гайдзинов.О чем ванговать, если несколько лет играли в винегрет на сферический эльфах с текстурой танка?

- - - Добавлено - - -


Так если танк виден (рисуется) что кроме низкой популярности игры может помешать прикрутить к нему маркеры в виде "мода-чита"?Модов в тундре нет. Не поддерживаются.

Гриз
04.10.2013, 23:27
Серьезно?! Выходит это я такой один, который видит кардинальную разницу между ВоТ и СЯ?

- - - Добавлено - - -


У КВГ это то же будет и вангую что даже раньше чем начнется релизобт у Гайдзинов.
Да что ж у тя за привычка такая, чужие слова переворачивать? Где я писал про СЯ? Причем тут вообще СЯ? Если речь идет о картоха-танках и улитка-танках, причем ответ был на твой же пост. Не надоело?
У КВГ это будет уже 3й год. Скажем дружно - нахер нужно (с). Кстати, у улиток для PS4 в релизе заявлена наземка, а релиз PS4-версии намечен одновременно со стартом Плойки. Так что ванговать тебе надо сильнее ) ЗимаНоябрь близко (с)

Так в самолетах я так понимаю в аркадном режиме маркеры и так есть, зачем их прикручивать?
А вот безнаказанно мочить аркадников на танке, которые ничего не могут сделать в ответ, это же совсем другое, гораздо более веселое дело :)
Не, ну я не знаю, видео че, сложно посмотреть? Там Штуку стример не просто так взял, а что бы показать "фиг вам, а не безнаказанное мочилово танков". Танку проще под деревце залезть и его только на бреющем найти можно будет...

Andrey12345
04.10.2013, 23:36
Нет маркеров на наземной технике, управляемой игроком. Даже в АБ.
Если никто не захотел прикрутить к РБ маркера, значит невозможно. Этож как приятно бумзумить вирпилов безнаказанно.
Видимо еще нет "критической массы" игроков в этих режимах. Если информация пришла на сторону врага клиент, то нет ничего невозможного. Я понимаю что хочется надеяться на благоразумие игроков и всякое такое, но это очень такой стремный момент.


Модов в тундре нет. Не поддерживаются.
Отсутствие поддержки со стороны разработчиков никак не мешает модить что угодно, было бы желание.

ZMIY
04.10.2013, 23:48
Ребята, вы честно говоря достали. Что за мания поливать грязью проект в котором не играешь ?
Почему фанаты Тундры поливают грязью фанатов ВоТ и наоборот ? Вам не пофиг на альтернативный проект если вы в него не играете ? Что здесь, что в ЖЖ.
Детский сад какой-то.

Alex_SW
04.10.2013, 23:57
Отсутствие поддержки со стороны разработчиков никак не мешает модить что угодно, было бы желание.
Никто не мешает разработчику чекать файлы прям в процессе игры. В одном соглашусь, пока никому не надо. Да и репорт на подозрительную личность отправить никогда не поздно. Сколько их таких будет?

Andrey12345
04.10.2013, 23:59
Не, ну я не знаю, видео че, сложно посмотреть? Там Штуку стример не просто так взял, а что бы показать "фиг вам, а не безнаказанное мочилово танков". Танку проще под деревце залезть и его только на бреющем найти можно будет...
Это никак не помешало ему попасть бомбой в танк. Я уже молчу про то что если будет маркер на танке, то хоть под дерево хоть куда, от бомбы не уйдешь. Вариант когда маркеры есть у читеров (это неизбежно при попадании координат танка на клиент), а у остальных нет, он гораздо хуже чем маркеры есть у всех. Что вызывает определенные опасения.

Andrey12345
05.10.2013, 00:04
Никто не мешает разработчику чекать файлы прям в процессе игры.
Что помешает читеру подставлять правильные контрольные суммы при чеке ? :)


В одном соглашусь, пока никому не надо. Да и репорт на подозрительную личность отправить никогда не поздно.
Это лечение насморка при помощи отрубания головы.


Сколько их таких будет?
Да сколько ни было бы. Достаточно одной такой мрачной личности чтобы создать массу проблем.

Hriz
05.10.2013, 00:19
Пока понравились только звуки танков.

Alex_SW
05.10.2013, 00:41
Это лечение насморка при помощи отрубания головы.
Не нашел связи. Поиграл один вечер, и до свиданья. И лекарство найдут на сервак.

Да сколько ни было бы. Достаточно одной такой мрачной личности чтобы создать массу проблем.Даже в кодах таких банят, и ничего, играет народ.

- - - Добавлено - - -


Пока понравились только звуки танков.
А как из люка пламя вылетает, не понравилось? Хм...

Hemul
05.10.2013, 00:49
Да что ж у тя за привычка такая, чужие слова переворачивать? Где я писал про СЯ? Причем тут вообще СЯ? Если речь идет о картоха-танках и улитка-танках, причем ответ был на твой же пост. Не надоело?
Быть жертвой не надоело? Тут некоторые любят говорить, какая крутая и реалистичная Тундра в сравнении с творение КВГ. Наземка естественно обещается такой же. Внезапно видим, что это мягко говоря, не так. Возникает масса вопросов...


У КВГ это будет уже 3й год. Скажем дружно - нахер нужно (с). Кстати, у улиток для PS4 в релизе заявлена наземка, а релиз PS4-версии намечен одновременно со стартом Плойки. Так что ванговать тебе надо сильнее ) ЗимаНоябрь близко (с)
Читаем форум. Лично Юдинцев сказал, что не то что для релиза, даже для ЗБТ еще рано. В релизе все будет(с)...

- - - Добавлено - - -



Я тоже вижу, но я еще вижу что ВТ даже в данный момент ближе к ярости.

Что конкретно там близко к СЯ? Даже ручной наводки не сделали...

Alex_SW
05.10.2013, 00:55
Что конкретно там близко к СЯ? Даже ручной наводки не сделали...Вау, Вы побывали на особо закрытом показе? Вероятно специально для адептов ВГ. :D Показали только аркаду, и то раннюю альфу, но выводы уже про релиз. Мощно.
А ближе там хотя бы то, как движется техника по поверхности, правда с колизиями пока туговато.... ну и стрельба без сведения это явный вин.

Hemul
05.10.2013, 00:59
Вау, Вы побывали на особо закрытом показе? Вероятно специально для адептов ВГ. :D Показали только аркаду, и то раннюю альфу, но выводы уже про релиз. Мощно.
А ближе там хотя бы то, как движется техника по поверхности, правда с колизиями пока туговато.... ну и стрельба без сведения это явный вин.
Я обсуждаю то, что вижу и читаю в данный момент. А делать это чертовски сложно, ибо постоянно приходиться выслушивать мантру что это альфа\бета и так дальше, а вот в релизе...
Где я делаю выводы про релиз?

Alex_SW
05.10.2013, 01:02
Наземка естественно обещается такой же. Внезапно видим, что это мягко говоря, не так. Возникает масса вопросов...У кого? Мне прекрасно видно, что даже в зачаточном состоянии, у наземки нет телепортов.

Читаем форум. Лично Юдинцев сказал, что не то что для релиза, даже для ЗБТ еще рано. В релизе все будет(с)...У них есть 1,5 сложных месяца. Успеют сделать к старту плойки ОБТ танков.

- - - Добавлено - - -


Я обсуждаю то, что вижу и читаю в данный момент.
Где я делаю выводы про релиз?

Даже ручной наводки не сделали...Это чьи слова? С какого перепуга, и на основе чего надумана данная фраза, а самое главное, что под ней подразумевается? Может колесики надо крутить? ЗАчем если там все делает ВИ, несколько ВИ за игрока.

Plan
05.10.2013, 01:09
Ребятки, да не пыхтите, всё будет пучком,конечно стальной ярости естественно не будет,но они такой целью и не задавались, у них свой путь, думаю игроков желающих играть в "улиткин" проект будет не мало,так как вроде подобного пока никто не делает.

Hemul
05.10.2013, 01:13
У кого? Мне прекрасно видно, что даже в зачаточном состоянии, у наземки нет телепортов.
Это достижение достойное отдельного упоминания... Еще можно вспомнить, что графика значительно лучше чем у Panzer Elite.


У них есть 1,5 сложных месяца. Успеют сделать к старту плойки ОБТ танков.
Самолеты за год не смогли выйти в релиз, а ту за 1.5 месяца из альфы в релиз? В это можно только верить...


Это чьи слова? С какого перепуга, и на основе чего надумана данная фраза, а самое главное, что под ней подразумевается? Может колесики надо крутить? ЗАчем если там все делает ВИ, несколько ВИ за игрока.
Это мои слова, но как-то непонятно, где там про релиз.
Да, надо колесико крутить, вы же в СЯ играли, да? Игра же больше на СЯ похожа?

Jameson
05.10.2013, 06:59
думаю аркаду показали потмоу что ее проще показатьь и в ней проще все показать. А то будут для каждого нового танка сессию новую стартовать, для показа не катит.

- - - Добавлено - - -


Это никак не помешало ему попасть бомбой в танк. Я уже молчу про то что если будет маркер на танке, то хоть под дерево хоть куда, от бомбы не уйдешь. Вариант когда маркеры есть у читеров (это неизбежно при попадании координат танка на клиент), а у остальных нет, он гораздо хуже чем маркеры есть у всех. Что вызывает определенные опасения.

если бомба была на тысячу кг то можно было положить рядом, танк бы не улетел?. А потом ему оторвали крылышко :) Я на Ил-2 сейчас куда безнаказанней танки убиваю. Да и на жу-87 с пушками тоже, хотя на нем и куда труднее. Интерсно, у них есть вариант переворота танка бомбой? уничтожать не надо, сам подохнет :) Ну и аркада же, там многое легче.

piramidon
05.10.2013, 09:09
Определённо, авторам игры не следовало вываливать ЭТО на публику. Да поменьше шума, пустой трескотни ...Эх , беда! Да ещё эти девки голо...пые, волынщики... Промоушен не получился. Культуры, вкуса не хватило.

Usik
05.10.2013, 09:41
Глянул я видео об наземке. Ну и что там офигенного. Передрали всё с ВОТ и довольные. С учётом того что РБ в котором изначально позиционировался проект загнули как могли, то и тут будет тока кружек с крестиком для аркадников.

Hriz
05.10.2013, 10:51
.
А как из люка пламя вылетает, не понравилось? Хм...

Вот эта белая сопля, что как столб встает над башней? Нет. Не понравилась. Уродливое уродство. Напомнило спрайтовый эффект огня времен движка старого Дюка Нюкема. И динамика танков не понравилась совершенно. Пожалуй, к звуку можно еще модельки добавить и подвеску.

- - - Добавлено - - -


ну и стрельба без сведения это явный вин.

В чём?

inteceptor
05.10.2013, 12:16
Судя по тоннам срача игра удалась. Давайте кто там на ставке у Кровавого все сюда быстрее.

Кстати быстрее пишем когда у картошки будет общее поле боя самолет + танки + корабли за домиками .. пардон за островками прятаться. Сразу напишу ответ скопипастить можно... тут это не надо тут концепция другая и большой толстый отдел маркетинга....

Andrey12345
05.10.2013, 12:34
если бомба была на тысячу кг то можно было положить рядом, танк бы не улетел?.
Понятия не имею.

Hriz
05.10.2013, 12:45
Судя по тоннам срача игра удалась.

Тонны срача? :) О чём ты, где они? Какая игра удалась? Видимо те кто на ставке у Улиток уже тут? :)

Alex_SW
05.10.2013, 13:04
Это достижение достойное отдельного упоминания... Еще можно вспомнить, что графика значительно лучше чем у Panzer Elite. Вот это хорошая игра. Оптимальный баланс симулятор-игра.

Самолеты за год не смогли выйти в релиз, а ту за 1.5 месяца из альфы в релиз? В это можно только верить...
Ну вот опять Вы говорите про релиз. С какого перепугу то?


Это мои слова, но как-то непонятно, где там про релиз.Дык вы постоянно твердите про релиз, выше явный пример.

Да, надо колесико крутить, вы же в СЯ играли, да? Игра же больше на СЯ похожа?Какое и где? На клавиатуре найдите, сфоткайте колесико и покажите плиз. Танком управляет ВИ, зачем так тупить? На Вас не похоже.

- - - Добавлено - - -


В чём? Вероятно в модулях за бешенные деньги, в статодр.....е, в прокачке экипажа либо за бабло, либо за долгие месяцы нудного, однообразного кача. Я ясно выразился? :D

- - - Добавлено - - -


Передрали всё с ВОТ и довольные.
А назовите 10 одинаковых вещей. С название коробочек катающихся по земле на начинать. И про поверхность по которой катаются тоже не стоит. :D

Колитесь, чей твинк, КВГшники? :umora:

Hriz
05.10.2013, 14:53
Вероятно в модулях за бешенные деньги, в статодр.....е, в прокачке экипажа либо за бабло, либо за долгие месяцы нудного, однообразного кача. Я ясно выразился? :D


Нет, как обычно - не ясно. Не ясно какая связь между отсутствием сведения и всем тем, что ты перечислил, и что во всю присутствует в War Thunder в данный момент по отношению к самолетам. У меня есть WT, я в него иногда играю, и прекрасно представляю что там и как, так что не надо гонева тут твоего очередного. И тем более не понятно причем тут "статодрочерство" и стрельба без сведения. Что ты курил?

Andrey12345
05.10.2013, 14:57
А назовите 10 одинаковых вещей.

Вид с внешней камеры и зум "в прицел" (подозреваю что делается он колесом мыши).
Стрельба "в круг" вместо прицела.
Странная физика анимация ходовой, амплитуда правда больше чем у ВГ что делает ее еще более странной.
Загадочный набор снарядов, которые переключаются кнопками 1,2,3.
Арта которая стреляет в круг на земле.
Загадочная местность с адскими камнями для прятанья - чистый КВГ style
Базы с флагами которые надо захватывать
Покраснение по центру экрана с той стороны с которой попали
Одинаковое расположение элементов интерфейса - ориентация танка слева, карта справа, снаряды по центру снизу. Чата с матами нехватает, но думаю это временное... :)
Индикатор перезарядки на прицеле в виде зелено-красного кружка.



Если что, я не КВГшник :D. Просто WoT надоел уже до невозможности, хотелось чего-то другого, а в результате на видео виден практически полный клон с точностью до мелочей, это печально :(

Usik
05.10.2013, 15:03
На форуме ED снесли флудильню с названием "War thunder". Я считаю, что правильно сделали. Можно и тут тоже самое сделать. Тундра это первая игра в которую интереснее играть на форуме. Что тут, что на ED, что на форуме Тундры один срач.

З.Ы. я не твинк, читаю тут темы давно уже, и вот решил зарегиться.

Hriz
05.10.2013, 15:13
К вопросу о Тундре. Давно не заходил, сегодня зашел, полетал... :) Появилось дерево модулей в каждом самолете (турбонаддувы, обработка фюзеляжа и т.д.). Что-то мне это сразу напомнило. А так, графику подкрутили, самолеты теперь в "ангаре" не висят над землей а стоят на ней, даже видна деформация пневматиков под весом самолета. Красиво.

Hemul
05.10.2013, 15:24
Если что, я не КВГшник :D.
С 16 849 боями то? У меня, как всем тут известно, штатного сотрудника КВГ, всего 9 288.:D


Просто WoT надоел уже до невозможности, хотелось чего-то другого, а в результате на видео виден практически полный клон с точностью до мелочей, это печально :(
Таки да. Хотя это было предсказуемо, конечно...

Alex_SW
05.10.2013, 15:30
Вид с внешней камеры и зум "в прицел" (подозреваю что делается он колесом мыши).Кнопка Z.

Стрельба "в круг" вместо прицела.Этот "круг" в самолетах "крестик". Не вижу разрыва шаблона.

Странная физика анимация ходовой, амплитуда правда больше чем у ВГ что делает ее еще более странной.Она хотя бы есть, в отличии от, я вижу танк, а не непонятно что.

Загадочный набор снарядов, которые переключаются кнопками 1,2,3. Я такое видел и в других играх.

Арта которая стреляет в круг на земле.Она стреляет залпом по площади.

Загадочная местность с адскими камнями для прятанья - чистый КВГ styleВы уверены, что эту карту не нарисовали специально для драчки 6х6?

Базы с флагами которые надо захватыватьЧитаем выше!

Покраснение по центру экрана с той стороны с которой попалиВ коде тоже краснеет.

Одинаковое расположение элементов интерфейса - ориентация танка слева, карта справа, снаряды по центру снизу. Чата с матами нехватает, но думаю это временное... :)Карта во многих играх справа. Чат слева. В чем разрыв?

Индикатор перезарядки на прицеле в виде зелено-красного кружка.Вот этого я вообще не увидел. Плохо смотрел наверно...


Если что, я не КВГшник :D. Просто WoT надоел уже до невозможности, хотелось чего-то другого, а в результате на видео виден практически полный клон с точностью до мелочей, это печально :(Год не играю в вот. И не страдаю. И клона не вижу.
Если что, я не улитковец. ;) Даже не штатный сотрудник.

Alex_SW
05.10.2013, 15:36
что во всю присутствует в War Thunder в данный момент по отношению к самолетам.
Не понял, что присутсвует? Модули на сведение за 500000серебра? Может автоматический агнетушитель? А может аптечка? Че за бред?
Еще раз..
Прокачка экипажа в танке ОЧЕНЬ сильно влияет на поведение танка в бою. Т.е. на время сведения прицела. Модули его еще сильнее уменьшают. Теперь ясно? А вот где это в тундре, я не понимаю. :lol:

Andrey12345
05.10.2013, 15:43
Кнопка Z.
Прогресс :D, на целую 1 кнопку сместилось от Shift и убралось "аркадное" скроллером. Хардкор я бы даже сказал :D


Этот "круг" в самолетах "крестик". Не вижу разрыва шаблона.
Слово прицел вы специально не прочитали или случайно?


Она хотя бы есть, в отличии от, я вижу танк, а не непонятно что.
В WoT этот момент гораздо ближе к реализму, как это ни странно. Здесь видна детская игрушка с функцией репмобиля, знаете такой который подпрыгивает от музона :D


Я такое видел и в других играх.
Безусловно, WoT не первая игра где такое есть, но напрягает именно весь набор "геймплейных решений", который почему-то практически такой же как в WoT.


Она стреляет залпом по площади.
Отлично, непонятно только какое это отношение имеет к виду "артиллерийского прицела".


Вы уверены, что эту карту не нарисовали специально для драчки 6х6?
Понятия не имею, но выглядит она как типичная карта в WoT.


В коде тоже краснеет.
И что?


Карта во многих играх справа. Чат слева. В чем разрыв?
Безусловно, но мы говорим про конкретные две в одинаковом сеттинге и с одинаковыми принципами. Которые по какому-то странному стечению обстоятельств практически идентичны. "многие игры" в общем никому не интересны, зачем вы их сюда приплетаете непонятно. Вернее понятно - возразить по существу то нечего :)


Вот этого я вообще не увидел. Плохо смотрел наверно...
Как там выше всем "адептам КВГ" советовали - посмотрите внимательно ролик :lol:


Год не играю в вот. И не страдаю. И клона не вижу.
Повезло. Но судя по тому что вы в ролике не увидели чего-то и увидели то чего там нет, меня это не удивляет :D

Hriz
05.10.2013, 16:19
Не понял, что присутсвует? Модули на сведение за 500000серебра? Может автоматический агнетушитель? А может аптечка? Че за бред?
Еще раз..
Прокачка экипажа в танке ОЧЕНЬ сильно влияет на поведение танка в бою. Т.е. на время сведения прицела. Модули его еще сильнее уменьшают. Теперь ясно? А вот где это в тундре, я не понимаю. :lol:

Присутствует прокачка пилота по туевой хуче показателей, которые за бой растут на 0.хер десятых %. И чуть что, тебе сразу услужливо предлагают "приобрести опыт для прокачки умения" за местный эквивалент голдица. Что то я не припомню чтоб у КВГ умения типа "маскировки" или "лампочки" за деньги предлагали. Модулей на сведение конечно нету, зато появились всякие компрессоры, и прочая хрень, +4 к максимальной скорости, +0.3 к времени виража, +100500 к задрачиванию опыта на самолете.
Ты вообще в танки то играл? "Модули его еще сильнее уменьшают", вот это бред так бред. 10% от 5.5 секунд? Еще скажи ты на глаз это замечаешь.
А еще дибильная система "гаражных боев", которая прямо таки намекает тебе - купи еще больше самолетов (или их дублеров) и ввали еще больше денег в игру, ибо богатый парниша с кучей дублированных уберолетов, имеет куда больше преймуществ над не донатящим, чем владелец "приводов наводки" в танках, над тем кто их не имеет.

- - - Добавлено - - -



Год не играю в вот.

А, ну всё понятно. Как всегда в своем репертуаре, троллинг ради троллинга о том, о чём не имеешь никакого представления.

Usik
05.10.2013, 17:07
Лично я перестал играть в ВОТ с запуска РБ примерно. В то время в игре были в основном вирпилы и ЛТХ тестились и вроде был прогресс. И тут улитки сменили курс, вирпилы табуном покинули Тундру, как и я. Решил попробовать в ВОТ опять поиграть. Впечатления очень даже ничего. После последней обновы в Тундре заглянул посмотреть чё да как. В общем увиденое это пи...ц. В данный момент не работает даже то что работало в начале ОБТ.
Итого Улитки в моих глазах просто пи...болы.

Alex_SW
05.10.2013, 20:31
Присутствует прокачка пилота по туевой хуче показателей, которые за бой растут на 0.хер десятых %. Что характерно, она вообще не растет. Капают очки опыта, на которые поднимаешь те харкатеристи экипажа, которые тебе нужны.

И чуть что, тебе сразу услужливо предлагают "приобрести опыт для прокачки умения" за местный эквивалент голдица.Дык в воте тоже на 100% за голду учат.

Что то я не припомню чтоб у КВГ умения типа "маскировки" или "лампочки" за деньги предлагали.Здесь таких нет.

Модулей на сведение конечно нету, зато появились всякие компрессоры, и прочая хрень, +4 к максимальной скорости, +0.3 к времени виража, +100500 к задрачиванию опыта на самолете. Во первых там замена модулей, с БУ на новье, которое приближают характеристики самолета к эталонным, или Вам не известно, что техника редко бывает новой после боя? Так сделана механика. Все расписано в соответствующем топике на ОФФфоруме. Меня лично не устраивает такая механика, но в негодование я не стремлюсь..

Ты вообще в танки то играл? "Модули его еще сильнее уменьшают", вот это бред так бред. 10% от 5.5 секунд? Еще скажи ты на глаз это замечаешь. Два одинаковых танка- у одного досыл, сведение, паек, и экипаж в 100%. У другого нет ничего, и экипаж стоковый, кто кого перестреляет?

А еще дибильная система "гаражных боев",Что это?

которая прямо таки намекает тебе - купи еще больше самолетов (или их дублеров) и ввали еще больше денег в игру, ибо богатый парниша с кучей дублированных уберолетов, имеет куда больше преймуществ над не донатящим, чем владелец "приводов наводки" в танках, над тем кто их не имеет.Не играйте в АБ. Хотя Вам лучше знать, что делать.


А, ну всё понятно.Что именно понятно? Лично мне понятно, что за 2 года ВОТ в качественном плане не улучшился. Что было введено после т.н. "физики"? Напомните плиз.

SJack
05.10.2013, 20:34
в результате на видео виден практически полный клон с точностью до мелочей, это печально :(
+1. Физика абсолютно невнятная. Карта действительно откровенно WoT-овская, причем из "новой генерации убогих карт" - крайне маленькая, до невозможности перекопанная, с возможностью стрельбы максимум на 300 метров. Привычные камушки - "ага, сейчас подъедем и будем бортом танковать".
Еще и какая-то фигня непонятная с настройками техники. Подвижность КВ-1 практически равная подвижности Т-34? И кто в таком случае будет играть на 34?
Арта? Опять??? Да еще не отдельной единицей, а доступная у каждого танка??? Рррррр :eek:
В-общем непонятно. Выйдет в широкий доступ - посмотрим, пока единственным существенным отличием от WoT видится отсутствие ярко выраженного лайфбара. Если танк нельзя будет гарантированно убить пятью попаданиями в командирскую башенку - уже хорошо будет, что-то эта конкретная особенность WoT меня несколько напрягает.

Andrey12345
05.10.2013, 20:35
Что именно понятно? Лично мне понятно, что за 2 года ВОТ в качественном плане не улучшился. Что было введено после т.н. "физики"? Напомните плиз.

Так тут вроде про другую игру говорим, которая зачем-то пытается копировать WoT который "за 2 года в качественном плане не улучшился". Зачем нужна еще одна такая же? Тем более что китайцы уже запилили один клон для браузеров.

Гриз
05.10.2013, 20:40
Вид с внешней камеры и зум "в прицел" (подозреваю что делается он колесом мыши).
Стрельба "в круг" вместо прицела.
Странная физика анимация ходовой, амплитуда правда больше чем у ВГ что делает ее еще более странной.
Загадочный набор снарядов, которые переключаются кнопками 1,2,3.
Арта которая стреляет в круг на земле.
Загадочная местность с адскими камнями для прятанья - чистый КВГ style
Базы с флагами которые надо захватывать
Покраснение по центру экрана с той стороны с которой попали
Одинаковое расположение элементов интерфейса - ориентация танка слева, карта справа, снаряды по центру снизу. Чата с матами нехватает, но думаю это временное... :)
Индикатор перезарядки на прицеле в виде зелено-красного кружка.
Если что, я не КВГшник :D. Просто WoT надоел уже до невозможности, хотелось чего-то другого, а в результате на видео виден практически полный клон с точностью до мелочей, это печально :(
Да в десятке аркадных танковых (да и не только танковых) игр один и тоже набор геймплейных фич, WG тоже не шибко оригинальничала когда создавала wot ) Мыше-управление в самолетах с тундры скопипастили, никто ж не возмущался ) Так что все названное тобой глупо называть похожестью, так можно и контр-страйки с батлфилдами сравнивать, а че оба шутеры, командные )

Так тут вроде про другую игру говорим, которая зачем-то пытается копировать WoT который "за 2 года в качественном плане не улучшился". Зачем нужна еще одна такая же? Тем более что китайцы уже запилили один клон для браузеров.
Да ладно? Копировать? Т.е. у Варгейминга уже 2 года как танки и самолеты на одной карте воюют? Однако... ) Аркадные режимы у обоих проектов не могут отличаться, это очевидно, что там можно новое придумать-то? В конце-концов тебе то не знать, как мало отличий в геймплее было у СЯ и "Т34 против Тигра" )

Alex_SW
05.10.2013, 20:45
Прогресс :D, на целую 1 кнопку сместилось от Shift и убралось "аркадное" скроллером. Хардкор я бы даже сказал :DПричем тут прогресс? В тундре зум меняется тремя действиями, нажатием кнопки, можно забиндить на ролик мыши, а можно в системе слежения перемещением головы задать на третью ось.



Слово прицел вы специально не прочитали или случайно?Какой в аркаде прицел? Вот ИБ есть прицел. У самолетов. В кокпите стоит. Коллиматорный даже есть. Насколько правильно работает судить не буду. НО он есть. Почему бы ему не быть в танке, даже если его не показали в режиме АБ.

В WoT этот момент гораздо ближе к реализму, как это ни странно. Здесь видна детская игрушка с функцией репмобиля, знаете такой который подпрыгивает от музона :DСпорить тут не буду, Вы как я помню разработчик очень хорошего симулятора. Правда с 18к боями в аркаде. ;)

Безусловно, WoT не первая игра где такое есть, но напрягает именно весь набор "геймплейных решений", который почему-то практически такой же как в WoT.Я помню игру танки онлайн. Тот же геймплей. Текстуры у танков другие.

Отлично, непонятно только какое это отношение имеет к виду "артиллерийского прицела".Именно вид смущает? Вероятно так уж повелось, что приблизительное место рисуют в виде круга, а не в виде квадрата... Можно еще в виде элипса.

Понятия не имею, но выглядит она как типичная карта в WoT.Чтобы не терялись. :P :lol: Класная шутка да?

И что?Во многих играх так показывается направление атаки.


Безусловно, но мы говорим про конкретные две в одинаковом сеттинге и с одинаковыми принципами. Которые по какому-то странному стечению обстоятельств практически идентичны. "многие игры" в общем никому не интересны, зачем вы их сюда приплетаете непонятно. Вернее понятно - возразить по существу то нечего :)Я и не возрожаю, ВОТ аркадка. ТО как выглядить тундра МНЕ нравится больше.


Повезло. Но судя по тому что вы в ролике не увидели чего-то и увидели то чего там нет, меня это не удивляет :DХамство от модератора? Похвально. Пока Пока. Я думал будет нормальная дискуссия.

Alex_SW
05.10.2013, 20:51
В то время в игре были в основном вирпилы и ЛТХ тестились и вроде был прогресс. И тут улитки сменили курс, вирпилы табуном покинули Тундру, как и я.Вроде мы все тут прекрасно знаем где вирпилы и чего они ждут. ;)
Игра меняеться. Я считаю что к лучшему. Не все выходит, но играть можно. Просто для себя.

Andrey12345
05.10.2013, 20:53
Да в десятке аркадных танковых (да и не только танковых) игр один и тоже набор геймплейных фич,
В каких? Только так чтобы абсолютно все с точностью до управления и интерфейса совпадало.
Не надо 10, хотя бы 3 назовешь? :D


WG тоже не шибко оригинальничала когда создавала wot ) Мыше-управление в самолетах с тундры скопипастили, никто ж не возмущался ) Так что все названное тобой глупо называть похожестью, так можно и контр-страйки с батлфилдами сравнивать, а че оба шутеры, командные )
Ну глупо так глупо - даешь тотальное клонирование всех игр! Вперед в светлое будущее с играми которые отличаются только названиями :D

Блин иррациональная ненависть к КВГ застилает людям глаза.


В конце-концов тебе то не знать, как мало отличий в геймплее было у СЯ и "Т34 против Тигра" )
Совершенно никаких я бы сказал. Но, СЯ и ТпрТ вышли одновременно, а не с интервалом в 2 года, и отличаются интерфейсом и набором играбельной техники и фичами. Так что не в тему, тем более про геймплей никто не говорит собственно вообще.

SJack
05.10.2013, 20:55
Т.е. у Варгейминга уже 2 года как танки и самолеты на одной карте воюют? Однако... )
Ты так пишешь, как будто это что-то хорошее :) . Безусловно, водителю самолёта будет приятнее расстреливать танчики, зная, что при этом он доставляет неиллюзорный баттхерт их владельцам. А вот водителю танка, занявшего хорошую позицию и безнаказанно расстреливющему с неё танки противника, возможность получить бомбой откуда-то сверху совершенно ни к чему. Это же как арта, только еще хуже - нельзя в конце боя с особым цинизмом расстрелять фугасами :) .

Andrey12345
05.10.2013, 21:08
Причем тут прогресс? В тундре зум меняется тремя действиями, нажатием кнопки, можно забиндить на ролик мыши, а можно в системе слежения перемещением головы задать на третью ось.

Вы меня запутали, т.е. ничем не отличается от WoT?



Какой в аркаде прицел? Вот ИБ есть прицел. У самолетов. В кокпите стоит. Коллиматорный даже есть. Насколько правильно работает судить не буду. НО он есть. Почему бы ему не быть в танке, даже если его не показали в режиме АБ.

Мы тут вангуем на основе ролика (того что хотели показать и показали), в ролике нет прицелов (может я не увидел). Будут они или нет неизвестно, я бы не рискнул ванговать так далеко. Пока что есть то и обсуждаем.



Спорить тут не буду, Вы как я помню разработчик очень хорошего симулятора. Правда с 18к боями в аркаде. ;)

Это было давно. Я надеюсь вы не придерживаетесь странного правила что производители определенных видов товаров должны использовать только их? :mdaa:


Я помню игру танки онлайн. Тот же геймплей. Текстуры у танков другие.
Не пойму как это мешает показанной в ролике игре выглядеть клоном WoT?



Именно вид смущает? Вероятно так уж повелось, что приблизительное место рисуют в виде круга, а не в виде квадрата... Можно еще в виде элипса.
Да, можно по разному, никто не мешает сделать в виде круга/эллипса, но например не с прерывистыми краями как сами знаете где, а с "непрерывными" или квадратом :D. Точно также как переставить элементы интерфейса по другому.
Но сделали так как сделали, что собственно и вызывает опасения. Т.е. когда пишут - тут все не так как в WoT, а в разы лучше, но, на видео совпадают даже несущественные мелочи - появляются резонные опасения, что и сама игра будет по сути такой же, чего очень не хотелось бы. У вас я так понял опасения не появляются :rolleyes:


Чтобы не терялись. :P :lol: Класная шутка да?
Ага и вся игра будет в точности как WoT, чтобы не терялись ;)


Во многих играх так показывается направление атаки.
Но тем не менее из всех многих игр выбран точно такой же принцип как в WoT, и по другим позициям тоже. Как я уже говорил это настораживает.


Я и не возрожаю, ВОТ аркадка. ТО как выглядить тундра МНЕ нравится больше.
К собственно графону претензий нет, тут я с вами согласен. А спецэффекты к релизу доточают, даже если нет то в общем пофиг.


Пока Пока. Я думал будет нормальная дискуссия.
Ну вот, так всегда :lol:

SDPG_SPAD
05.10.2013, 21:10
Это же как арта, только еще хуже - нельзя в конце боя с особым цинизмом расстрелять фугасами :) .
Я так понимаю, можно будет приехать в гости на аэродром и расстрелять фугасами там))

Да и нагнетаемые кошмарики про танковый геноцид меня что-то не слишком впечатляют. Это сейчас у улиток Тигры в массовом порядке выкашиваются авиацией, а потом, глядишь, сделают обсчет бомб аналогично Илу крайних версий - когда для выноса танка (даже 500кг бомбой) её нужно уложить не дальше пяти метров, а лучше прямо в танк. Плюс ещё разброс РСов оттуда же, и адекватный расчёт их бронепробиваемости. Что останется - кассетные боеприпасы, которые тоже нужно ещё уметь кидать...
Ну и в конце концов, ввести ветку ЗСУ в наземное дерево развития тоже никто не мешает)

Hriz
05.10.2013, 21:12
Вероятно в модулях за бешенные деньги, в статодр.....е, в прокачке экипажа либо за бабло, либо за долгие месяцы нудного, однообразного кача. Я ясно выразился? :D



Что характерно, она вообще не растет. Капают очки опыта, на которые поднимаешь те харкатеристи экипажа, которые тебе нужны.

То есть, в WoT это называется "прокачке экипажа либо за бабло, либо за долгие месяцы нудного, однообразного кача", а в Тундре, внезапно такого нет? Или капающие по милликапле очки опыта для прокачки характеристик, это не прокачка за бабло или долгие месяцы нудного, однообразного кача? Как внезапно одно и то же становится говном в одном проекте и совсем не замечается в другом...



Здесь таких нет.
Во первых там замена модулей, с БУ на новье, которое приближают характеристики самолета к эталонным, или Вам не известно, что техника редко бывает новой после боя? Так сделана механика. Все расписано в соответствующем топике на ОФФфоруме. Меня лично не устраивает такая механика, но в негодование я не стремлюсь...

Здесь есть другие. Какая разница какое объяснение придумал воспаленный жаждой бабла мозг разработчика? КВГ вон тоже твердит о какой-то историчности "бумажных" проектов серии Е. Ты тоже всему веришь? Какой нафиг "новой после боя"? Я купил новый самолет, ни разу на нём не летал, что за бред сивой кобылы про какую то изношенную технику? И почему в меню покупки мне никто не говорит что я покупаю БУшный самолет с не эталонными характеристикам? И почему после покупки самолета, установки на него всех модулей, и проведения на нём 100 боев, его характеристики больше не меняются в худшую сторону?
В негодование никто не стремится, непонятно зачем стремиться в обсирание принципов, на которых построены ОБА проекта, причем представлять это так, словно в другом проекте, всё обстоит совсем по другому с монетизацией и выкачиванием денег либо задротством.



Два одинаковых танка- у одного досыл, сведение, паек, и экипаж в 100%. У другого нет ничего, и экипаж стоковый, кто кого перестреляет?

Тот которым управляют руками а не клешнями. А когда Улитки допилят свои танки хотя бы до ОБТ (за которую они кстати баблицо вовсю стрегут, в отличие от...), вот тогда мы там тоже этот вопрос поднимем, про 2 одинаковых танка, один с полностью выкачанным экипажем, и всеми модулями, догоняющими хар-ки до эталонного образца, а другой стоковый с новым экипажем и кто там кого перестреляет.



Что именно понятно? Лично мне понятно, что за 2 года ВОТ в качественном плане не улучшился. Что было введено после т.н. "физики"? Напомните плиз.

А мне понятно, что сказать что WoT не улучшился в качественном плане за 2 года, может либо тролль, либо человек который совершенно не в курсе изменений. А если он не в курсе, зачем утверждать? Переделаны звуки, изменилась графика, изменилась механика работы некоторых видов снарядов, изменилась меткость, изменилась механика маскировки, не говоря о том, что теперь все расходники, которые раньше были премиумными, можно покупать за обычное серебро. Все эти изменения сильно повлияли на баланс и геймплей. В некоторых патчах - пачноутов на пару страниц.

Гриз
05.10.2013, 21:13
В каких? Только так чтобы абсолютно все с точностью до управления и интерфейса совпадало.
Не надо 10, хотя бы 3 назовешь? :D


Ну глупо так глупо - даешь тотальное клонирование всех игр! Вперед в светлое будущее с играми которые отличаются только названиями :D

Блин иррациональная ненависть к КВГ застилает людям глаза.


Совершенно никаких я бы сказал. Но, СЯ и ТпрТ вышли одновременно, а не с интервалом в 2 года, и отличаются интерфейсом и набором играбельной техники и фичами. Так что не в тему, тем более про геймплей никто не говорит собственно вообще.
Интерфейса, а что там одинаковое? Кнопки со скилами, ой, сменой типа снаряда? ) Так и у wot и у улиточных интерфейсы разные, хоть и концептуально похожи.
А так, много ты найдешь отличий геймплея в других танко-аркадах:
http://www.youtube.com/watch?v=TMKZoiAqt0g
http://www.youtube.com/watch?v=2yHFnnbPNRk
http://www.youtube.com/watch?v=Z4TdeTuL-rU
Да ладно? И СЯ и Т34противТигра в сущности имеют одинаковый интерфейс и одинаковый геймплей. Только СЯ проработка симуляторной части выше. Ну и да, в СЯ башни не отлетают ))) А как покупатель обоих продуктов, по части интереса миссий отдал бы предпочтение ТпТ, но как любитель симуляторной части (как попали, куда пробили, кого ранили-убили) - к СЯ. Но принципиальной разницы в играх не вижу.

А вообще, этот спор мне напоминает подобные холивары, при появлении любой ММО после WOW. Вечно все сравнивали фишки, интерфейс новой игры с творениями Близзов. Только мало кому в голову приходило, что этот самый интерфейс как и геймплей был практически копией EQ/EQ2 и всяких корейских Линеек )

Здесь есть другие. Какая разница какое объяснение придумал воспаленный жаждой бабла мозг разработчика? КВГ вон тоже твердит о какой-то историчности "бумажных" проектов серии Е. Ты тоже всему веришь? Какой нафиг "новой после боя"? Я купил новый самолет, ни разу на нём не летал, что за бред сивой кобылы про какую то изношенную технику? И почему в меню покупки мне никто не говорит что я покупаю БУшный самолет с не эталонными характеристикам? И почему после покупки самолета, установки на него всех модулей, и проведения на нём 100 боев, его характеристики больше не меняются в худшую сторону?
В негодование никто не стремится, непонятно зачем стремиться в обсирание принципов, на которых построены ОБА проекта, причем представлять это так, словно в другом проекте, всё обстоит совсем по другому с монетизацией и выкачиванием денег либо задротством.
+1. В самом деле проекты идут одной и той же дорогой ) Только называют вещи по-разному, но сути не меняет )

Забавный троллинг )

http://www.youtube.com/watch?v=E8bpnflaoWs

Hriz
05.10.2013, 21:20
Какой в аркаде прицел? Вот ИБ есть прицел. У самолетов. В кокпите стоит. Коллиматорный даже есть. Насколько правильно работает судить не буду. НО он есть. Почему бы ему не быть в танке, даже если его не показали в режиме АБ.

Ну потому что в тундролетах есть кокпиты, как были они и в игре доноре, с приставок. А вот откуда бы ему взяться в танке, я что-то нигде не видел чтобы внутренности танка показывали. Так почему бы ему там быть?



Я и не возрожаю, ВОТ аркадка. ТО как выглядить тундра МНЕ нравится больше.

Тунда выглядит ровно точно такой же аркадкой, как и WoT на данный момент, только с невнятным пока геймплеем и неизвестной системой прокачки. По тому ролику что был показан, можно однозначно сказать только одно. Звук сочнее и лучше, модели танков красивее. ВСЁ. Ну, а вопросы веры обсуждать глупо. Я уже заметил, что у тебя диаметрально противоположное отношение к одним и тем же вещам в этих двух играх. То что в одной "задротство или вытягивание бабла" в другой логично и похвально.

ZMIY
05.10.2013, 21:23
Ох и срач развели. Не надоело ? :)

Гриз
05.10.2013, 21:25
Ох и срач развели. Не надоело ? :)
Потому что в закутке БзС тишина ) И Малера забанили )

Veseliy72
05.10.2013, 21:26
Ты так пишешь, как будто это что-то хорошее :) . Безусловно, водителю самолёта будет приятнее расстреливать танчики, зная, что при этом он доставляет неиллюзорный баттхерт их владельцам. А вот водителю танка, занявшего хорошую позицию и безнаказанно расстреливющему с неё танки противника, возможность получить бомбой откуда-то сверху совершенно ни к чему. Это же как арта, только еще хуже - нельзя в конце боя с особым цинизмом расстрелять фугасами :) .Занявший хорошую позицию танк навряд ли с воздуха увидят. В WoT топы безнаказанно расстреливают уровни пониже этак на 4...В Тундре топа 20 завалить вполне реально 5 рангом. Особенно в РБ, в которое я и поигрываю. По теме: WoT-это тупик, им осталось только ветку монгольских танков запилить... Тундра показала зачатки и уже довольно неплохие. Тундровский движок даже в сравнение не идет с BigWorld... Поэтому фичи мы еще увидем. Думаю от Улиток мы еще много увидим интересного, а вот от ВГ нет.

Andrey12345
05.10.2013, 21:28
Интерфейса, а что там одинаковое? Кнопки со скилами, ой, сменой типа снаряда? ) Так и у wot и у улиточных интерфейсы разные, хоть и концептуально похожи.
А так, много ты найдешь отличий геймплея в других танко-аркадах:
http://www.youtube.com/watch?v=TMKZoiAqt0g
http://www.youtube.com/watch?v=2yHFnnbPNRk
http://www.youtube.com/watch?v=Z4TdeTuL-rU
Да, в панцер элите и тигерханте коридорный шутер-тир на шерманах, в панцерфронте свободная песочница и другой сеттинг.
Но я понял твой посыл - надо делать только клоны, причем до мелочей.




Да ладно? И СЯ и Т34противТигра в сущности имеют одинаковый интерфейс и одинаковый геймплей. Только СЯ проработка симуляторной части выше. Ну и да, в СЯ башни не отлетают )))
Ты забыл про отсутствие разницы в 2+ года между релизами. Или ты предполагаешь что разработчики какого-то из этих проектов подсуетились и за пару дней подрихтовали геймплей (выкрали исходники/изобрели машину времени) и общую суть игры под конкурента? :D

Давай лучше SABOW и СЯ (ТпрТ) сравнивать, т.е. примерно с таким же разрывом по времени как в данном случае.

Hriz
05.10.2013, 21:28
А вообще, этот спор мне напоминает подобные холивары, при появлении любой ММО после WOW. Вечно все сравнивали фишки, интерфейс новой игры с творениями Близзов. Только мало кому в голову приходило, что этот самый интерфейс как и геймплей был практически копией EQ/EQ2 и всяких корейских Линеек )


Открою страшную тайну... Тот самый супер-геймплей с системой укрытий, который сейчас называют "в стиле Gears of War", был придуман далеко не в этой игре, я даже не ошибусь, если скажу что ты не знаешь ту игру, и не видел никогда. О чём это говорит? Если все пытаются в холиварах сравнить свою любимую игру с игрой N, и в сраче доказать что у них де всё лучше, это значит что игра N действительно добилась оглушительного успеха. Вот и всё. А про всякие EQ/EQ2 и прочие, кроме олдфагов никому не интересно... :)

SJack
05.10.2013, 21:31
Занявший хорошую позицию танк навряд ли с воздуха увидят.
Хороших позиций, которые не увидят с воздуха, гораздо меньше, чем хороших позиций, которые увидят с воздуха :) .


В WoT топы безнаказанно расстреливают уровни пониже этак на 4...В Тундре топа 20 завалить вполне реально 5 рангом. Особенно в РБ, в которое я и поигрываю.

В WoTe в его текущем виде для "линейных" танков баланс настроен так, что они будут видеть танки максимум на 2 уровня выше. И "голдовые" снаряды продаются за игровые кредиты. Так что все танки опасны для всех, и танк 8 уровня вполне реально завалить на танке 6 уровня. Впрочем, когда-то очень давно, когда WoT еще только начинался, тоже можно было пристрелить того самого топа с того самого танка на 4 уровня пониже. Хотя и редко :) .


По теме: WoT-это тупик, им осталось только ветку монгольских танков запилить... Тундра показала зачатки и уже довольно неплохие. Тундровский движок даже в сравнение не идет с BigWorld... Поэтому фичи мы еще увидем. Думаю от Улиток мы еще много увидим интересного, а вот от ВГ нет.
Нууу, когда увидим - тогда и обсудим :) .

Ох и срач развели. Не надоело ? :)

Это разве срач? Так, мелкий междусобойчик. Просто двойные стандарты в исполнении некоторых пользователей доставляют, как тут не потроллить :) .

Гриз
05.10.2013, 21:32
Я так понимаю, можно будет приехать в гости на аэродром и расстрелять фугасами там))

Да и нагнетаемые кошмарики про танковый геноцид меня что-то не слишком впечатляют. Это сейчас у улиток Тигры в массовом порядке выкашиваются авиацией, а потом, глядишь, сделают обсчет бомб аналогично Илу крайних версий - когда для выноса танка (даже 500кг бомбой) её нужно уложить не дальше пяти метров, а лучше прямо в танк. Плюс ещё разброс РСов оттуда же, и адекватный расчёт их бронепробиваемости. Что останется - кассетные боеприпасы, которые тоже нужно ещё уметь кидать...
Ну и в конце концов, ввести ветку ЗСУ в наземное дерево развития тоже никто не мешает)
Вот тут многое проясняется:

http://www.youtube.com/watch?v=VxcayS4rlac

Меня вообще удивляет, как ты правильно выразился, этот нагнетаемый "псевдо-геноцид наземки" бомберами. Бомберу охотиться за 1 танком = идиотизм чистой воды. А колоннами игроки ходить явно не будут ) И почему все говорят только про танки, разве линейки уже известны? Разве там не будет ДРУГОЙ назмеки (машин ПВО, техники с реактивными снарядами и т.п)?

Hriz
05.10.2013, 21:33
Занявший хорошую позицию танк навряд ли с воздуха увидят. В WoT топы безнаказанно расстреливают уровни пониже этак на 4...

Вообще-то в WoT ты в бою никогда не встретишь танк пониже твоего уровней эдак на 4... Что опять за предания старины глубокой?



В Тундре топа 20 завалить вполне реально 5 рангом. Особенно в РБ, в которое я и поигрываю. По теме: WoT-это тупик, им осталось только ветку монгольских танков запилить... Тундра показала зачатки и уже довольно неплохие. Тундровский движок даже в сравнение не идет с BigWorld... Поэтому фичи мы еще увидем. Думаю от Улиток мы еще много увидим интересного, а вот от ВГ нет.

В Тундре топа 20 вполне реально 5 рангом завалить, если в 20-м топе сидит клешнерукий дятел на клаве, а на самолете 5 уровня - мега супер пупер ас. При равных возможностях пилотов - никогда такого не произойдет. Но, вера это дело такое. С ней сложно спорить.

Veseliy72
05.10.2013, 21:35
Ну потому что в тундролетах есть кокпиты, как были они и в игре доноре, с приставок. А вот откуда бы ему взяться в танке, я что-то нигде не видел чтобы внутренности танка показывали. Так почему бы ему там быть?



Тунда выглядит ровно точно такой же аркадкой, как и WoT на данный момент, только с невнятным пока геймплеем и неизвестной системой прокачки. По тому ролику что был показан, можно однозначно сказать только одно. Звук сочнее и лучше, модели танков красивее. ВСЁ. Ну, а вопросы веры обсуждать глупо. Я уже заметил, что у тебя диаметрально противоположное отношение к одним и тем же вещам в этих двух играх. То что в одной "задротство или вытягивание бабла" в другой логично и похвально. Писали Вы про экипажи... РБ. На данный момент мне наплевать какой там уровень у меня экипажа... Я прем не платил несколько месяцев, и не чувствую себя ущемленным;) Мне это играть и продвигаться не мешает. В ВоТ совершенно иначе.

Гриз
05.10.2013, 21:38
Но я понял твой посыл - надо делать только клоны, причем до мелочей.
У меня к тебе сугубо личный вопрос: ты на Игромире, вообще, играл в улитко-танки, или только по ютубу? ) Вот только честно, а?

Вообще-то в WoT ты в бою никогда не встретишь танк пониже твоего уровней эдак на 4... Что опять за предания старины глубокой?
Сейчас, да. Года 1,5 уже как. Раньше нарваться в стек имея Т-34 против Тапка - легко )


В Тундре топа 20 вполне реально 5 рангом завалить, если в 20-м топе сидит клешнерукий дятел на клаве, а на самолете 5 уровня - мега супер пупер ас. При равных возможностях пилотов - никогда такого не произойдет. Но, вера это дело такое. С ней сложно спорить.
Ну на лагге как-то сбивал 262го в РБ. Поймал на выходе ) И за рулем сидел какой-то краб из DA-шников )) Повторный бой с ним же бились на одноуровневых, сталфайт на 15 минут затянулся ) разошлись оба в дырках, но живые на свои филды. Так что всякое бывает..

Hriz
05.10.2013, 21:40
Писали Вы про экипажи... РБ. На данный момент мне наплевать какой там уровень у меня экипажа... Я прем не платил несколько месяцев, и не чувствую себя ущемленным;) Мне это играть и продвигаться не мешает. В ВоТ совершенно иначе.

Да что вы мне всё своими РБ тыкаете? Нафиг мне РБ не нужны. В РБ я поиграю когда выйдет БзС. На данный момент мне вообще наплевать что там происходит в РБ, и заодно, не напомните, какой % игроков играет в РБ в Тундре? И сколько из них "не платят несколько месяцев"? И что будет с игрой и компанией, если все кто платят уйдут, и останутся только любители РБ которые не платят? :)

- - - Добавлено - - -


У меня к тебе сугубо личный вопрос: ты на Игромире, вообще, играл в улитко-танки, или только по ютубу? ) Вот только честно, а?

Я кстати присоединюсь в вопросу, а кто тут вообще был сам на Игромире из ведущих активную дискуссию, и играл в улитко-танки? :D

Veseliy72
05.10.2013, 21:40
Вообще-то в WoT ты в бою никогда не встретишь танк пониже твоего уровней эдак на 4... Что опять за предания старины глубокой?



В Тундре топа 20 вполне реально 5 рангом завалить, если в 20-м топе сидит клешнерукий дятел на клаве, а на самолете 5 уровня - мега супер пупер ас. При равных возможностях пилотов - никогда такого не произойдет. Но, вера это дело такое. С ней сложно спорить. ВоТ- внизу списка? Навоюешь! Это не вера... Это мастерство игрока в первую очередь. Во-вторых ты наносишь реальный урон от своего оружия в отличии от ВоТ.

Alex_SW
05.10.2013, 21:41
[QUOTE] Как внезапно одно и то же становится говном в одном проекте и совсем не замечается в другом... Внезапно!!! Мне мой не прокаченный экипаж нисколько не мешает сбивать лиц, имеющих гораздо больший уровень. :rolleyes:


Какой нафиг "новой после боя"? Я купил новый самолет, ни разу на нём не летал, что за бред сивой кобылы про какую то изношенную технику? И почему в меню покупки мне никто не говорит что я покупаю БУшный самолет с не эталонными характеристикам? И почему после покупки самолета, установки на него всех модулей, и проведения на нём 100 боев, его характеристики больше не меняются в худшую сторону? Вот я говорю, на ОФФ форуме и в энциклопедии все расписано.

В негодование никто не стремится, непонятно зачем стремиться в обсирание принципов, на которых построены ОБА проекта, причем представлять это так, словно в другом проекте, всё обстоит совсем по другому с монетизацией и выкачиванием денег либо задротством. Согласен, в ВОТе жуткий донат после 7го уровня. В тундре говорят после 11того. ВОТ выиграл.


Тот которым управляют руками а не клешнями. А когда Улитки допилят свои танки хотя бы до ОБТ (за которую они кстати баблицо вовсю стрегут, в отличие от...), вот тогда мы там тоже этот вопрос поднимем, про 2 одинаковых танка, один с полностью выкачанным экипажем, и всеми модулями, догоняющими хар-ки до эталонного образца, а другой стоковый с новым экипажем и кто там кого перестреляет. Если клешней нет? Вероятно тот кто просидел больше боев и знает, что надо стрелять вот в эту сиську башенку.


А мне понятно, что сказать что WoT не улучшился в качественном плане за 2 года, может либо тролль, либо человек который совершенно не в курсе изменений. А если он не в курсе, зачем утверждать? Переделаны звуки, изменилась графика, изменилась механика работы некоторых видов снарядов, изменилась меткость, изменилась механика маскировки, не говоря о том, что теперь все расходники, которые раньше были премиумными, можно покупать за обычное серебро. Все эти изменения сильно повлияли на баланс и геймплей. В некоторых патчах - пачноутов на пару страниц.Т.е. смертей из за соседнего рояля в кустах больше нет? А, теперь нафарм серебра, купи голдовый снаряд новой тактикой называется?
Я и спрашиваю, что после физики, изменившей геймплей еще прибавилось? Неведимки есть? Есть. Стрельба в ком башенку есть? Есть. У кваса 122мм отобрали? Отобрали.

И кстати чет я тут про вот? Про ВОТ закончил.

Andrey12345
05.10.2013, 21:41
Тундровский движок даже в сравнение не идет с BigWorld... Поэтому фичи мы еще увидем. ....
Думаю от Улиток мы еще много увидим интересного, а вот от ВГ нет.

Меня всегда восхищает такой незамутненный абсолютно нелогичный оптимизм :D

Veseliy72
05.10.2013, 21:43
Да что вы мне всё своими РБ тыкаете? Нафиг мне РБ не нужны. В РБ я поиграю когда выйдет БзС. На данный момент мне вообще наплевать что там происходит в РБ, и заодно, не напомните, какой % игроков играет в РБ в Тундре? И сколько из них "не платят несколько месяцев"? И что будет с игрой и компанией, если все кто платят уйдут, и останутся только любители РБ которые не платят? :)

- - - Добавлено - - -



Я кстати присоединюсь в вопросу, а кто тут вообще был сам на Игромире из ведущих активную дискуссию, и играл в улитко-танки? :DПозвольте тогда, Вам предложить соседний раздел на форуме...:ups:Там только аркадка:cool: И нагибать можно! И статой перед корешами хвалиться. А БзС сам жду, осенью;)

Hriz
05.10.2013, 21:46
ВоТ- внизу списка? Навоюешь! Это не вера... Это мастерство игрока в первую очередь. Во-вторых ты наносишь реальный урон от своего оружия в отличии от ВоТ.

Я и в WoT внизу списка отличною воюю. Вот буквально на днях, на Hellcat-е, в бою 8 уровня, набил 2400 урона и затащил бой. Но, что самое смешное, что в WoWP я еще лучше воюю внизу списка, ибо там в самолетах, как не странно, нет ВБР и решает скилл. Так давай сравнивать самолеты с самолетами тогда, а не WoT с 15-минутным роликом.
А по поводу веры, я не про мастерство говорил, а про твое: "Я верю, улитки всем еще покажут кузькину мать! А картошка не покажет. Не верю я в неё..."

- - - Добавлено - - -


Позвольте тогда, Вам предложить соседний раздел на форуме...:ups:Там только аркадка:cool: И нагибать можно! И статой перед корешами хвалиться. А БзС сам жду, осенью;)

Я что-то пропустил? У нас тут раздел вроде называется War Thunder? Или я что-то путаю? Может быть с тех пор как я часа 4 назад вышел из игры, из неё выпилили АБ и все рубятся только в РБ? И теперь я не имею права писать тут ничего про аркадность War Thunder? К чему был этот пассаж про соседний раздел?

Andrey12345
05.10.2013, 21:46
У меня к тебе сугубо личный вопрос: ты на Игромире, вообще, играл в улитко-танки, или только по ютубу? ) Вот только честно, а?
Наверное если я пишу что сужу (и обсуждаю) по ролику, то не трудно догадаться что не был, не?
В этом топике только Alex_SW и Veseliy72 делают далеко идущие выводы о том что будет, видимо на основании какого-то инсайда %). "Адепты КВГ" вроде все в нашей реальности и ведут дебаты без фантазий, пока %).

Veseliy72
05.10.2013, 21:47
Меня всегда восхищает такой незамутненный абсолютно нелогичный оптимизм :D Конечно хреновый движок... Отрабатывая большое количество юнитов с хорошей графикой и без намека на тормоза.

Hriz
05.10.2013, 21:50
Внезапно!!! Мне мой не прокаченный экипаж нисколько не мешает сбивать лиц, имеющих гораздо больший уровень. :rolleyes:

Внезапно, в WoWP мне тоже не мешает мой не прокачанный экипаж сбивать тех кто имеет гораздо больший уровень. Но ты наверное знаешь больше нас, про то, как будет всё устроено у танков? Из 15 минутного ролика понял, не иначе...



Вот я говорю, на ОФФ форуме и в энциклопедии все расписано.
Согласен, в ВОТе жуткий донат после 7го уровня. В тундре говорят после 11того. ВОТ выиграл.

Говорят? :) А сам то ты что-то знаешь или все по разговорам, скриншотам да роликам?



У кваса 122мм отобрали? Отобрали.


Заканчивай курить и свои приходы тут описывать, ладно? :D

Andrey12345
05.10.2013, 21:50
Я кстати присоединюсь в вопросу, а кто тут вообще был сам на Игромире из ведущих активную дискуссию, и играл в улитко-танки? :D
Да никто не был, в это то и весь интерес %)
Но не думаю что посетителям с Сухого показали бы какую-то другую версию отличную от того что есть на ютубе. Хотя кто знает ... %)

Veseliy72
05.10.2013, 21:52
Никакого оптимизма в танковом игропроме я не вижу... А если и увижу(уровня DCS)), то по достоинству оценю... Пока улитки в плане наземки вселяют больше надежд. ВГ нет. Это мое ИМХО.

Andrey12345
05.10.2013, 21:55
Конечно хреновый движок... Отрабатывая большое количество юнитов с хорошей графикой и без намека на тормоза.

"Хорошая графика" на 90% определяется художниками, в ММО клиент это даже не 50% от "движка". У меня WoT не тормозит :)
Но вы конечно крупный специалист по движкам и вам безусловно виднее :lol:

- - - Добавлено - - -


Заканчивай курить и свои приходы тут описывать, ладно? :D

2Hriz Пожалуйста не надо переходить на личности!

Veseliy72
05.10.2013, 21:57
Если я завтра съезжу на Игромир ( по МКАД 21 км), Вам станет легче? Я бы съездил, но дела:D

Andrey12345
05.10.2013, 21:57
Никакого оптимизма в танковом игропроме я не вижу... А если и увижу(уровня DCS)), то по достоинству оценю... Пока улитки в плане наземки вселяют больше надежд. ВГ нет. Это мое ИМХО.

Искать среди аркад "уровень DCS", это конечно круто %)

Гриз
05.10.2013, 21:59
Ты забыл про отсутствие разницы в 2+ года между релизами. Или ты предполагаешь что разработчики какого-то из этих проектов подсуетились и за пару дней подрихтовали геймплей (выкрали исходники/изобрели машину времени) и общую суть игры под конкурента? :D
Я бы удивился, если бы улитки заявили танки еще когда тундра называлась world of planes ) Я думаю, это все пришло лишь после того, когда появился первичный успех тундры. К тому же движок позволяет выдавать приличную картинку даже на земле, масштабы карт внушительные, количество одновременных юнитов на карте достаточно большое, фпс при всем этом очень приличный. Вот и задумали сварганить эдакий винегрет, который гарантированно будет принят игроками на ура (ВГ к сожалению, этого обещать не мог, более того категорически заявил "нет"). Достаточно разумный ход, как мне кажется.

Andrey12345
05.10.2013, 21:59
Если я завтра съезжу на Игромир ( по МКАД 21 км), Вам станет легче? Я бы съездил, но дела:D

Ясное дело, у всех дела %)

Veseliy72
05.10.2013, 22:02
"Хорошая графика" на 90% определяется художниками, в ММО клиент это даже не 50% от "движка". У меня WoT не тормозит :)
Но вы конечно крупный специалист по движкам и вам безусловно виднее :lol: Давайте без иронии...Тем более я знаю кто Вы и что делаете:cool Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...

- - - Добавлено - - -



2Hriz Пожалуйста не надо переходить на личности!Давайте без иронии...Тем более я знаю кто Вы и что делаете:cool: Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...

Andrey12345
05.10.2013, 22:02
Я бы удивился, если бы улитки заявили танки еще когда тундра называлась world of planes ) Я думаю, это все пришло лишь после того, когда появился первичный успех тундры. К тому же движок позволяет выдавать приличную картинку даже на земле, масштабы карт внушительные, количество одновременных юнитов на карте достаточно большое, фпс при всем этом очень приличный. Вот и задумали сварганить эдакий винегрет, который гарантированно будет принят игроками на ура (ВГ к сожалению, этого обещать не мог, более того категорически заявил "нет"). Достаточно разумный ход, как мне кажется.
Я разве против этого возражал? :rolleyes:
Наоборот только за "новый _неповторимый_ винигрет" от улиток. Но не новый клон WoT от улиток.

Alex_SW
05.10.2013, 22:05
В этом топике только Alex_SW и Veseliy72 делают далеко идущие выводы о том что будет, видимо на основании какого-то инсайда %). Это где я написал, что танки в тундре будут надгробием? В ноябре посмотрим я говорю. Но кто-то здесь наванговал провал. Вах вах. Извините, не удержался Вам ответить. Удаляюсь.

Veseliy72
05.10.2013, 22:06
Искать среди аркад "уровень DCS", это конечно круто %) Вы видели РБ режим В наземке? Я не буду играть в аркаду, танковую аркаду-наигрался. Мечтаю о симуляторе танка уровня DCS... Это танковый игропром вообще и аркада здесь не причем.

Andrey12345
05.10.2013, 22:07
Давайте без иронии...Тем более я знаю кто Вы и что делаете:cool: Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...

Какая еще ирония. Если вы заявляете что движок А значительно лучше чем Б, и движок Б не имеет перспектив (что противоречит тому что наблюдается в реальности). То резонно предположить что вы крупный специалист обладающий недюжинным даром визионерства. Ну примерно как Стив Джобс, не меньше.

Про кампанию на диске не понял, что имелось в виду.

Гриз
05.10.2013, 22:09
Я разве против этого возражал? :rolleyes:
Наоборот только за "новый _неповторимый_ винигрет" от улиток. Но не новый клон WoT от улиток.
Следуя твоей логике, надо тогда Лофту написать, пусть не страдает фигней и не делает БзС, а то иж че выдумал, клон Ила делать! %)
ps. если ты не видишь очевидные различия в том, что КВГ не может соединить все роды войск в одной битве, а улитки могут, то мне сложно понять, как они могут быть клонами друг-друга.

Alex_SW
05.10.2013, 22:11
[QUOTE]Говорят? :) А сам то ты что-то знаешь или все по разговорам, скриншотам да роликам? Знаю что дальше 8го уровня ВоТ я не осилил. Слишком нудно и долго дальше. А еще знаю, что до 10того тундры прокачка очень проста, и в данный момент я качаю тот самолет, на котором никто не летает, и делаю неплохие успехи.
Но в целом, что ВоТ что тундра унылые игры-убиватели времени.

Andrey12345
05.10.2013, 22:11
Вы видели РБ режим В наземке? Я не буду играть в аркаду, танковую аркаду-наигрался. Мечтаю о симуляторе танка уровня DCS... Это танковый игропром вообще и аркада здесь не причем.

Можно не мечтать, а приобщиться прямо сейчас
http://www.steelbeasts.com/
Уже 10+ лет существует, недавно вышла обновленная версия.

Концептуально в точности как DCS, но на танках.

Hriz
05.10.2013, 22:12
А зачем говорить откровенную лажу, которая не соответствует действительности? Может тогда за троллинг тоже будем предупреждения выписывать?

Alex_SW
05.10.2013, 22:13
Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...Щас придет Хриз, и скажет что компания с приставки. И ей сто лет. :lol: Естетственно он не знает, что ее сильно переделали. ;)
Как переделали тренировку.

ЗЫ, Хриз, а че, у кваса не отобрали нагибалку? Вот засада. Вечно все надо самому перепроверять.

Andrey12345
05.10.2013, 22:17
Следуя твоей логике, надо тогда Лофту написать, пусть не страдает фигней и не делает БзС, а то иж че выдумал, клон Ила делать! %)
Не совсем понял каким это образом? Не расскажешь?

Ох чувствую ты с такими подколками приведешь нас всех к полному офтопу %)

- - - Добавлено - - -


А зачем говорить откровенную лажу, которая не соответствует действительности? Может тогда за троллинг тоже будем предупреждения выписывать?

Да никто тебе ничего не выписывал. Я не модератор в этом разделе. Просто не наезжай так уж сильно, люди пугаются и вдруг заглянет модератор, и мне придется одному отбиваться %)

Alex_SW
05.10.2013, 22:19
Ох чувствую ты с такими подколками приведешь нас всех к полному офтопу %)Тут 80% офтоп. ОЙ, опять не удержался. ;)

- - - Добавлено - - -


и мне придется одному отбиваться %)Тут же есть работник ВГ...

Andrey12345
05.10.2013, 22:24
Тут 80% офтоп. ОЙ, опять не удержался. ;)
А будет 100% если вирпилы соберутся из соседних тем.


Тут же есть работник ВГ...
Вам виднее конечно, но я пока не замечал чтобы он как-то себя проявлял.

Veseliy72
05.10.2013, 22:24
Можно не мечтать, а приобщиться прямо сейчас
http://www.steelbeasts.com/
Уже 10+ лет существует, недавно вышла обновленная версия.

Концептуально в точности как DCS, но на танках. Нет. В англоязычные игры не играю. Тем более на западных машинах.. За ссылку спасибо.
Движок Б... Будущего нет у самой игры ВоТ, движок вообще от эльфов по-моему, это мое мнение... Кампания в ВТ устанавливается в папку с игрой и работает оттуда...

Andrey12345
05.10.2013, 22:31
Нет. В англоязычные игры не играю. Тем более на западных машинах.. За ссылку спасибо.
Там есть Т-72 и русская озвучка, но дело хозяйское можно и ждать конечно пока аркады станут симуляторами.



Движок Б... Будущего нет у самой игры ВоТ, движок вообще от эльфов по-моему, это мое мнение...
Рискну предположить что движок все таки от людей, хоть и от австралийцев. Но если хотите, можно назвать их эльфами, чтобы отличать от разработчиков из северного полушария :) Так что собственно это меняет? Думаете условия в Австралии мешают программированию? :)


Кампания в ВТ устанавливается в папку с игрой и работает оттуда...
К чему это вы написали про кампанию? а то я видимо потерял какую-то нить дискуссии.

Veseliy72
05.10.2013, 22:37
Там есть Т-72 и русская озвучка, но дело хозяйское можно и ждать конечно пока аркады станут симуляторами.



Рискну предположить что движок все таки от людей, хоть и от австралийцев. Но если хотите, можно назвать их эльфами, чтобы отличать от разработчиков из северного полушария :) Так что собственно это меняет? Думаете условия в Австралии мешают программированию? :)


К чему это вы написали про кампанию? а то я видимо потерял какую-то нить дискуссии. Спасибо за разъяснения. В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру.

Andrey12345
05.10.2013, 22:45
Спасибо за разъяснения. В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру.

В SB Pro PE сотни танков и всяких бронемашин воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках %) В TW вообще (не в последнем :) ) тысячи "юнитов" воюют между собой без тормозов и на максимальных настройках. Думаете движки SB и TW лучше чем в ВТ? нужно ли бить в набат и писать письма Гайдзинам что у них всего "десятки", а где-то есть и сотни и даже тысячи?

Гриз
05.10.2013, 22:52
Не совсем понял каким это образом? Не расскажешь?
Для тебя танки-wt = wot, т.к. там интерфейс одинаковый и вообще участвуют танки, а не какие-нибудь боевые колесницы. Значит Улитки делают все то же, что есть в wot. Клонируют. Альберт тоже взял и начал делать БзС по тому же принципу что был в Иле, у него наверняка будет та же кнопки "Миссии", "Настройки", "Быстрый вылет". Че ж тут непонятного? )

Andrey12345
05.10.2013, 23:26
Для тебя танки-wt = wot, т.к. там интерфейс одинаковый и вообще участвуют танки, а не какие-нибудь боевые колесницы. Значит Улитки делают все то же, что есть в wot. Клонируют. .
Ты себе что-то домыслил и делаешь странные выводы, которые приводят меня в недоумение.
Прочитай пожалуйста мой пост внимательно:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68177&p=2023694&viewfull=1#post2023694
не надо домысливать какую-то дичь



Альберт тоже взял и начал делать БзС по тому же принципу что был в Иле, у него наверняка будет та же кнопки "Миссии", "Настройки", "Быстрый вылет". Че ж тут непонятного? )
Я не знаю кто такой Альберт. Вполне допускаю что на этапе разработки прототипа он начал и/или делал один. Но рискну предположить что БзС разрабатывает далеко не один человек, а как минимум человек 10-20, плюс еще со стороны 1С менеджеры смотрят за процессом.

Но я не понимаю к чему ты приплел сюда какую-то другую игру, даже скорее всего не аркаду. По существу вопроса танкам возражений уже нет?

Alex_SW
05.10.2013, 23:28
В SB Pro PE сотни танков и всяких бронемашин воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках %) Извините, вы это? http://www.youtube.com/watch?v=TySRKizTdIc считаете аналогом в графической части тундре?
А уж в тотале то у нас тысячи одинаковых низкополигональных юнитов. Это уж конкретный тролинг получается. Очень толсто. Не ожидал. А уж лагучий движок тоталвара сюда приплести...

Движок Dagor очень хорош, втаптывать его в грязь, это верх цинизма.

Andrey12345
05.10.2013, 23:35
Извините, вы это? http://www.youtube.com/watch?v=TySRKizTdIc считаете аналогом в графической части тундре?
А уж в тотале то у нас тысячи одинаковых низкополигональных юнитов. Это уж конкретный тролинг получается. Очень толсто. Не ожидал. А уж лагучий движок тоталвара сюда приплести...

Специально для вас процитирую исходное сообщение "В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру."
Тут где-то про полигональность или графическую часть есть? меряемся же длинной движков в юнитах. Движок ВТ на порядки сливает играм 10 летней давности, что опять не так? %)
Или это очередная демонстрация двойных стандартов в отношении движков в действии?

Вы опять не разобравшись написали странное ? :)

Alex_SW
05.10.2013, 23:44
Да ещё эти девки голо...пые, волынщики... Промоушен не получился. Культуры, вкуса не хватило.Волынщик были отличные, просто красавцы. А кто сегодня был? Сегодня день штатов вроде как.... всю трансляцию пропустил, зато сделал два отличных шкафа!!

ZMIY
05.10.2013, 23:46
Это разве срач? Так, мелкий междусобойчик. Просто двойные стандарты в исполнении некоторых пользователей доставляют, как тут не потроллить :) .

Тролить это в ЖЖ, а на этом форуме, если мне память не изменяет, за троллинг карточки выдают.

Alex_SW
05.10.2013, 23:47
Специально для вас процитирую исходное сообщение "В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру."
Тут где-то про полигональность или графическую часть есть? меряемся же длинной движков в юнитах. Движок ВТ на порядки сливает играм 10 летней давности, что опять не так? %)
Или это очередная демонстрация двойных стандартов в отношении движков в действии?

Вы опять не разобравшись написали странное ? :)Я не разбираюсь в тонкостях тролинга, простите меня необразованного. Вероятно надо всегда расписывать в деталях, что хочется сказать при общении с таким экспертом как Вы. Пи всем уважении как разработчику, вы как оппонен-троль.
Лично мне было понятно, о чем пишет этот человек. Вы его тролите. Вам с таким цветом ника нравится так делать?

Alex_SW
05.10.2013, 23:59
Самое прикольное то, что на стенте тундры били одни малолетки. :D

Alex_SW
06.10.2013, 00:09
оффтоплю по черному.


Застаёт муж любовника жены... Тот выпрыгивает в окно с 16 этажа летит и думает... Жив останусь - перестану изменять жене, брошу курить, пить... Бах! В огромный сугроб! Встаёт, отряхивается - 15 секунд полета, а какая фигня в голову лезет!!!!
это после просмотра тундровских танков так. :umora:


Будет аналог панцер элиты жду. Нет, в сад, как и ВГшных эльфов.

Andrey12345
06.10.2013, 00:11
Я не разбираюсь в тонкостях тролинга, простите меня необразованного.
Не скромничайте :)


Вероятно надо всегда расписывать в деталях, что хочется сказать при общении с таким экспертом как Вы.
Не скромничайте, вы гораздо больший эксперт. Я вполне понятно написал чем тундротанки похожи на WoT (гораздо понятнее чем написано в цитируемом вами посте), при этом не делая гневных выпадов в ту или иную сторону. После чего эксперты-оппоненты чего только не понаписали и про движки и другие игры, и про адептов КВГ и еще кучу всякой бессмыслицы. Попеняли мне что я лично не видел тундротанки (как выяснилось позднее - их никто из здесь присутствующих не видел), что много играю в WoT (это конечно мне непростительно вообще), обозвали троллем. Даже несколько раз "посетовали" на цвет кожи ника.
Осталось только вспомнить из какой я страны и сжечь на виртуальном костре %)

Блин, куда я попал :lol:

Plan
06.10.2013, 00:18
Самое прикольное то, что на стенте тундры били одни малолетки. :D
Но наверно дядькам, уже не ловко светиться в общем то на молодёжных мероприятиях, как то не солидно. Я бы наверно тоже не пошёл , хотя поиграть дома не прочь.(Чтоб никто не видел,а то могут не понять;))

Alex_SW
06.10.2013, 00:20
Блин, куда я попал :lol:Вспоминаю как тут тролили ОМа!!! Вероятно на Сухом.

Что лично мне не понравилось. То что выплакали стримы наземки, гого бабы. И то как малолеткам кидали майки. Ужас какой-то. Россия.

Гриз
06.10.2013, 00:21
Ты себе что-то домыслил и делаешь странные выводы, которые приводят меня в недоумение.
Прочитай пожалуйста мой пост внимательно:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68177&p=2023694&viewfull=1#post2023694
не надо домысливать какую-то дичь


Я не знаю кто такой Альберт. Вполне допускаю что на этапе разработки прототипа он начал и/или делал один. Но рискну предположить что БзС разрабатывает далеко не один человек, а как минимум человек 10-20, плюс еще со стороны 1С менеджеры смотрят за процессом.

Но я не понимаю к чему ты приплел сюда какую-то другую игру, даже скорее всего не аркаду. По существу вопроса танкам возражений уже нет?
Домысливаю? Да, весь тот пост притянут за уши ) Мы начинали разговор именно с него же. Интерфейс танков у КВГ ничуть не меньше слизан с названных мной игр выше. И какие-то совпадения в цвете, буковках, расположении - откровенно паранодальный поиск суслика который "...а он есть!". Какой-то неизвестный до этого момента миру "КВГ-стайл" карт (это что вообще такое?). Базы с флагами (ОБА-НА! Значит в Wot можно захватывать ключевые точки! 800тысяч игроков в wot затаили дыхание, ожидая от тебя такого откровения!) Индикатор перезарядки взятый напрямую из Крылатых хищников, которые вышли вот засада, за ГОД до wot! Вообщем, я поражен твоим способностям видеть то, чего на самом деле нет ) По этому я не просто так провел параллели между WT-WOT и Ил2-БзС. Т.к. в обоих случаях, игры совершенно разные и не никаким образом не являются клонами в своих категориях, хоть и имеют сходства по назначению.

Да, раз уж упоминался интерфейс:
http://skeiz.users.photofile.ru/photo/skeiz/3313404/xlarge/71366875.jpg
Поразительно, но в wot тоже есть индикатор положения танка и угол поворота ствола слева-снизу, а справа-снизу (какой-то прям ужас берет от сходства) карта!!! Настоящая карта! Поделенная на квадраты! %)

Alex_SW
06.10.2013, 00:22
Но наверно дядькам, Замечено на видео немало дядек.

Я бы наверно тоже не пошёл , хотя поиграть дома не прочь.(Чтоб никто не видел,а то могут не понять;))Чего не понять? Любой мужик -ребенок до старости. В детстве машинки, в возрасте - теже машинки, только размером побольше.
Чего стеснятся то?

Veseliy72
06.10.2013, 00:26
ВГ получил конкурента как минимум, что будет дальше увидим... Движение произошло, выбирать только потребителю:)

Alex_SW
06.10.2013, 00:27
Домысливаю? Да, весь тот пост притянут за уши ) Зная, что Вы не играете в тундру, понимаю, что Вы не адепт тундры.... Могу сказать, что это бесполезно. Все чтог было после Танчиков, все будет копипастой. Как было с Вовой. Вот только Вава сейчас умирает. Когда закатятся танчики? Точно не в ноябре. Да еще и китайцы на подходе.

Гриз, в твоем шоте нет внизу непонятных трех снарядов. Незачет. ;)

Alex_SW
06.10.2013, 00:33
ВГ получил конкурента как минимум, что будет дальше увидим... Движение произошло, выбирать только потребителю:)
Нет там еще конкурента, вылетела перчатка. Дальше нужно назначать дуэль.

Andrey12345
06.10.2013, 00:33
Домысливаю? Да, весь тот пост притянут за уши ) Мы начинали разговор именно с него же. Интерфейс танков у КВГ ничуть не меньше слизан с названных мной игр выше.
Ну хорошо предположим. Так что теперь, ну жизненно необходимо всем остальным танкоаркадам что будут после делать, вот точь в точь также? Ни индикатор не передвинуть в другую сторону, ни принципы по мелочи поменять? :D



И какие-то совпадения в цвете, буковках, расположении - откровенно паранодальный поиск суслика который "...а он есть!".
Скажи честно, ты вот считаешь что то что показано на видео, хоть чем-то отличается от того что есть в WoT? (Ну кроме мегафичи что вместо арты теперь будут самолеты).


По этому я не просто так провел параллели между WT-WOT и Ил2-БзС.
да ты что :umora:


Т.к. в обоих случаях, игры совершенно разные и не никаким образом не являются клонами в своих категориях, хоть и имеют сходства по назначению.
Я не понял к чему это ты все время приводишь. Ты хочешь сказать что если Ил-2 и БзС не клоны, то и каким-то чудесным образом тундротанки и wot тоже станут не клонами? Или что? :eek:

Andrey12345
06.10.2013, 00:39
Поразительно, но в wot тоже есть индикатор положения танка и угол поворота ствола слева-снизу, а справа-снизу (какой-то прям ужас берет от сходства) карта!!! Настоящая карта! Поделенная на квадраты! %)

Почему бы этим вопросом не озаботится было когда Wot не выходил на обт/збт?
Если ты не заметил, то в моем посте есть еще несколько пунктов, и хочу заметить что ТпТ по ним кардинально отличается от WoT (ландшафт, прицелы, кокпит/внешняя камера/отстутствие арты стреляющей в круг), а вот тундротанки нет.
Я понимаю что выдергивать по отдельности и доказывать по принципу если 1 пункт из 10 в чем-то не верен значит все не верны - это просто, но давай не будем страдать совсем фигней?

Alex_SW
06.10.2013, 00:46
ландшафтВы в тундру играли? Я не помню в тундре карты, показанной на игромире. Значит сделали специально. Сказано что другие карты будут в местах сражения наземки переделываться под такой же стандарт. БУдут ли они 500х500 неизвестно. Сейчас в тендре надо лететь 30-40 километров чтобы вступить в бой. Возможно наземке сделают 5км участки.
Вы видели участок для показа наземки для 12ти участников. Успели запилить аркдный режим. Зато какие выводы...
Кстати, а можете на кусочке видео показать, что не так с ходовой, почему она не так дергаеться, объясните мне, интересно же.:rtfm: С физикой дружу.

Andrey12345
06.10.2013, 00:51
Гриз, в твоем шоте нет внизу непонятных трех снарядов. Незачет. ;)

Еще нет стремных камней, стрельба ведется с использованием прицелов, есть кокпит, нет странной "физики" колбасенья танка, закадровый голос не говорит что выпущенный снаряд пробил вражеский танк, карта не огорожена непроходимыми холмами и горами, стуги с КВ не бъются в одной команде, в танке есть разные рабочие места..., в общем можно долго перечислять в чем разница. Да в интерфейсе есть определенная схожесть. В случае тундротанков и wot, перечислить что-то разное крайне затруднительно.

- - - Добавлено - - -


Вы в тундру играли? Я не помню в тундре карты, показанной на игромире. Значит сделали специально. Сказано что другие карты будут в местах сражения наземки переделываться под такой же стандарт. БУдут ли они 500х500 неизвестно. Сейчас в тендре надо лететь 30-40 километров чтобы вступить в бой. Возможно наземке сделают 5км участки.
Вы видели участок для показа наземки для 12ти участников. Зато какие выводы...
У вас опять виденья "инсайд" про сделают большие карты? :lol:

Alex_SW
06.10.2013, 00:55
У вас опять виденья "инсайд" про сделают большие карты? :lol: Где видео с объяснением от разработчика хорошего симулятора "что не так с гусеницами тундры" ? Жду. Мне правда, интересно.
И у меня не то непонятное, что Вы написали. Хочу ПЕ онлайн, даже хочу просто покататься. В мягком грунте тигру у топить хочу.

Andrey12345
06.10.2013, 01:30
Где видео с объяснением от разработчика хорошего симулятора "что не так с гусеницами тундры" ?
Понятия не имею, лучше спросить этого самого разработчика.
Например вот здесь
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forums/20/1/Steel_Beasts_Series
Под ником ssnake руководитель разработки SB pro PE. Можете у него спросить.

inteceptor
06.10.2013, 10:38
Ух ты СБ ПРО ПЕ сколько времени за ним нужно провести чтоб хоть чуть чуть играть научится и не быть мальчиком для битья. А тундра тем и хороша что в ней есть баланс - только не в том что все самолеты только картинкой и уровнем различаются, а в балансе между интересностью собственно сеттингом картинкой и временем потраченным на нее, при этом не слишком являясь симулятором эльфов или НЛО. Повторюсь большущий плюс - общее поле боя. Мне для полного удовлетворения только дальность стрельбы у танков и кораблей не ограничивать принудительно, а сделать примерно реальными.

Andrey12345
06.10.2013, 12:00
Ух ты СБ ПРО ПЕ сколько времени за ним нужно провести чтоб хоть чуть чуть играть научится и не быть мальчиком для битья.
Гораздо быстрее чем в ММО про танки, примерно полчаса-час при умении читать. Там хотя бы вообще можно научится, так как учится игрок, а не качается персонаж как в ММО и нет всякой фигни с рандомом и балансом независимой от игрока, которая усредняет всех, и нет оленей в командах :)

Но отсутствие пиара, графон из прошлого века и цена в 120 баксов - почти никто и не рискует попробовать :rolleyes:

Alex_SW
07.10.2013, 10:08
BVV_d
цитата:

Несколько замечаний. Про артиллерию Антон уже говорил, конечно, время реакции, точность, количество снарядов в залпе не финальное , а только демонстрационное, и да ее позиции можно найти самолетом и уничтожить. Прицел ,пока в этом билде только аркадный и далеко не финальный, но даже в нем, те кто играл на выставке могли увидеть, что это не просто перекрестие, при стрельбе на дистанции больше дальности прямого выстрела, показывается точка падения снаряда ( маленький крестик) ,а указатель ствола при этом уходит выше, т.е. вы видите, что на такую дальность ствол надо поднимать выше. Кроме того будут еще специальные виды прицела.

И по поводу "рандомной ДМ", также в том билде есть несколько багов, из-за которых сообщение о не пробитии может выводится ошибочно, а на самом деле броню вы пробили.

Как видим, маленький крестит на трубе не видно, и выходит прицеливание не полностью аркадное.

ZMIY
07.10.2013, 10:29
В ВоТ бы такой прицел запилили. А то из фугасниц с медленным снарядом с упреждением не пальнуть - автоматом в бесконечность целится, только по стоячим.

Alex_SW
07.10.2013, 11:27
В ВоТ бы такой прицел запилили. А то из фугасниц с медленным снарядом с упреждением не пальнуть - автоматом в бесконечность целится, только по стоячим.
Из фугасниц стреляли по пехоте и по дотам. Какое упреждение?

ZMIY
07.10.2013, 11:34
Какая разница по чему из них стреляли ИРЛ, я про игру, там это противотанковые орудия. Про WoT если что.