PDA

Просмотр полной версии : War Thunder (бывший World of Planes)



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

VerTun
21.10.2012, 16:07
http://www.youtube.com/watch?v=gGFsrNXYhyQ&hd=1

RZD
21.10.2012, 18:44
http://www.youtube.com/watch?v=gGFsrNXYhyQ&hd=1

Да конечно прикольно выкладывать на открытом ресурсе видео с ограниченным доступом. Вот только вопрос зачем?

Plan
21.10.2012, 19:01
Да конечно прикольно выкладывать на открытом ресурсе видео с ограниченным доступом. Вот только вопрос зачем?
Да просто,чтоб посмотрели,кому это повредит?

VerTun
21.10.2012, 19:08
Да конечно прикольно выкладывать на открытом ресурсе видео с ограниченным доступом. Вот только вопрос зачем?
Моя вина. Скоро будет.

RZD
21.10.2012, 21:06
Все , спасибо! Заработало.

VerTun
23.10.2012, 20:55
Прошу прощения. Ссылка на видео обновлена.

http://www.youtube.com/watch?v=lOaiZ2_mfzs&hd=1

Eagleone
25.10.2012, 17:45
В режиме "Исторические бои" идет тест настроек для режима "Реалистичные бои", выключили ПМ, внешние виды и маркеры (в общем включили сложность "симулятор"), пробуйте и пишите фидбек в теме обсуждения патча.

Trix58
25.10.2012, 23:19
Полетал, понра... Бой стал походить на то, что мы так лубим и ждали! Началось долгожданное избиение и мстя мышеводов... :)

DrBit
26.10.2012, 00:19
Парни сорри если уже отвечали, но долго отсутствовал и все перечитать не успел. С МСФФБ2 проблем в игре давно нет - просто ставишь отдачу в 0 и летаешь с дефолтной виндовой пружиной. По мне - идеал. Почти месяц не летал в ВТ, сейчас попробовал на любимых крафтах - и захотелось почемуто сразу добро разрабам мелкое сделать ) Вообще это идеальная система поддержки ( не Гайдзинами конечно придумано) - введение внутреигровой валюты. Я просто хочу отблагодарить. Пока есть настроение. Немного ) Мне конкретно ничего не нужно, но сейчас я покупаю орлов - потом придумаю зачем. Всем хорошо. А. и конечно простота оплаты. В РОФ я ездил в банк чтобы деньги на карту положить. Банкомат Вебмани гораздо ближе.

2Vertun: мне по твоему видео представилось что сбитый в хлам зеро собирается в обратном таймлайне и задом летит обратно на базу, после чего оказывается в момент перед вылетом, все это проносится у него в голове и он теперь уже зная последствия снова принимает решение о вылете.

Евгений055
26.10.2012, 07:27
Всем хорошо. А. и конечно простота оплаты. В РОФ я ездил в банк чтобы деньги на карту положить. Банкомат Вебмани гораздо ближе.


По-моему, самый простой способ оплаты здесь - yandex.деньги. С банковскоий карты через он-лайн клиент, рубли в яндекс.деньги переводятся без комисиий, ну и далее юплей.деньги - золотые орлы. Ни каких комиссионных потерь.

ROSS_Bombey
26.10.2012, 10:16
я самолеты в роф оплачивал через виртуальную визу от QIWI

MaV11
26.10.2012, 10:32
По-моему завести карту типа Visa Classic ни разу не проблема и оплачивать можно почти всё, что угодно.

pryanicoff
30.10.2012, 15:21
По-моему, самый простой способ оплаты здесь - yandex.деньги. С банковскоий карты через он-лайн клиент, рубли в яндекс.деньги переводятся без комисиий, ну и далее юплей.деньги - золотые орлы. Ни каких комиссионных потерь.
да, вроде, и с самой карты без потерь получается.

-=BBC=-
30.10.2012, 15:47
Хватит спорить.
Вот вам музыкальная пауза:
Спасибо за кинцо, неплохое. ЛаГГ порадовал - я в Иле с таким же окрасом/скином летал, красивый.

Насчёт оплаты, сижу уже несколько лет на visa classic, с каждым годом простота оплаты через неё только улучшается. Считаю все эти киви, яндексы и вебмани на сегодняшний день ненужными, ПМСМ.

Griphus
30.10.2012, 16:07
Считаю все эти киви, яндексы и вебмани на сегодняшний день ненужными, ПМСМ.Не совсем. Например, школьник может запихнуть сэкономленные на обедах 100 рублей в терминал, и пополнить свой Яндекс/Киви кошелёк. А Visa Classic ему никто не оформит.

-=BBC=-
30.10.2012, 16:36
Не совсем. Например, школьник может запихнуть сэкономленные на обедах 100 рублей в терминал, и пополнить свой Яндекс/Киви кошелёк. А Visa Classic ему никто не оформит.

Так и правильно, у родителей хоть какой-то контроль будет, что там дети в интернете покупают.
А так, да, какому-нибудь талибу тоже ни к чему свой паспорт в банке светить, а поиграть хочется.:D

Alex_SW
31.10.2012, 08:10
Игра офигенна, только вот со вчерашнего утра никак на форум ЗБТ не попаду. Модератор офф форума сообщение проигнорировал. )) может сегодня обрыбится.

Евгений055
31.10.2012, 10:11
Внизу заглавной страницы официального форума фиолетовым цветом подсвечены модераторы WarThunder. Если один не ответил, напишите в личку другому. Должно сработать.

http://forum.gaijin.ru/

160567

VerTun
31.10.2012, 10:36
Уже выдали.

(AS)
01.11.2012, 20:38
А тем временем ОБТ стартовал
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-eN28hO_D8I

Alex_SW
01.11.2012, 21:25
Ой рановато....
Теперь можно НДА в топку? ))

VerTun
01.11.2012, 21:26
Ой рановато....
Открытый тест, это тоже тест. Это не релиз.

Alex_SW
01.11.2012, 21:29
Открытый тест, это тоже тест. Это не релиз.
Самолеты даже не нвстроены, неужели нужны сотни вайнящих? Хотя да, "танкисты" выявят уфолеты, и их полечат. Сегодня я на буфале уделал кингкобру, а он даже ножницы делал. Ох и мату было )
Нужен однозначно джой, мышь не дает делать то что я хочу.

Griphus
01.11.2012, 21:32
А тем временем ОБТ стартовалДва вопроса:
1.
https://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/01-11-2012%2021-21-07.jpg

2. NDA не снято?
ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ.
1.3 Конфиденциальная информация. Вы соглашаетесь, что если условиями настоящего соглашения не оговорено иное, Продукт (включая дизайн и структуру отдельных программ, входящих в Продукт) составляет конфиденциальную информацию Gaijin и ее поставщиков и/или лицензиаров. Вы соглашаетесь не передавать, не копировать, не разглашать и не предоставлять каким-либо иным способом эту информацию третьим лицам.

VerTun
01.11.2012, 21:46
Два вопроса:
1.
https://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/01-11-2012%2021-21-07.jpg

2. NDA не снято?
ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ.
1.3 Конфиденциальная информация. Вы соглашаетесь, что если условиями настоящего соглашения не оговорено иное, Продукт (включая дизайн и структуру отдельных программ, входящих в Продукт) составляет конфиденциальную информацию Gaijin и ее поставщиков и/или лицензиаров. Вы соглашаетесь не передавать, не копировать, не разглашать и не предоставлять каким-либо иным способом эту информацию третьим лицам.

НДА действует на все, что касается ЗБТ. Все что было на ЗБТ, разглашать не рекомендуется, ибо чревато. Все, что после, разрешено.
По поводу кода. Ну может у тебя есть спец код на премиальную плюшку. Ведь может быть такое...

Alex_SW
01.11.2012, 21:48
Может стоит создать Новую тему? В правильном месте?

Griphus
01.11.2012, 21:50
НДА действует на все, что касается ЗБТ. В лицензионном соглашении никаких разграничений нет. Продукт - конфиденциальная информация. Может просто не обновили соглашение...

NDA таки висит...
https://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/01-11-2012%2021-52-13.jpg


По поводу кода. Ну может у тебя есть спец код на премиальную плюшку. Ведь может быть такое...Если его не ввести, дальше не пускает...
А если ткнуть в "Играть бесплатно", появляется нормальная форма с кодом.

VerTun
01.11.2012, 23:38
В виду того, что наступил открытый бета-тест:

http://www.youtube.com/watch?v=-eN28hO_D8I&hd=1
В виду того, что эта (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875&page=57&p=1918614#post1918614) тема себя исчерпала, поскольку давным давно произошел ребрендинг игры, а старое название потеряло свою актуальность и может только ввести в заблуждение пользователей, предлагаю перенести обсуждение в эту тему.

Всех с началом открытого бета-теста!

P.S.: Просьба к администрации: Раздел давно нуждается в реорганизации.

VerTun
01.11.2012, 23:39
Если его не ввести, дальше не пускает...
А если ткнуть в "Играть бесплатно", появляется нормальная форма с кодом.

Так. Прошу прощения.
Не сразу сообразил в чем проблема и ввел в заблуждение. Код - это проверка от спам ботов.
Видимо проблема браузера. ГуглХром не отображает код. Этой проблемой уже занимаются.
В IE все нормально отображается.

Еще раз приношу свои извинения.

--- Добавлено ---


В лицензионном соглашении никаких разграничений нет. Продукт - конфиденциальная информация. Может просто не обновили соглашение...

NDA таки висит...


Исправят в ближайшем обновлении (патче). Версия то ЗБТ-шная.

--- Добавлено ---

Предлагаю переместится сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77663&p=1918637#post1918637

Alex_SW
02.11.2012, 06:16
УРА!!!! :bravo:
Вероятно нужно в сетевых войнах завести раздел. Игра обещается быть глобальной. :rolleyes:

Miracle
02.11.2012, 10:17
В виду того, что эта (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875&page=57&p=1918614#post1918614) тема себя исчерпала, поскольку давным давно произошел ребрендинг игры, а старое название потеряло свою актуальность и может только ввести в заблуждение пользователей, предлагаю перенести обсуждение в эту тему.


Опередил :D Молодец :cool:

Theo
02.11.2012, 10:46
Поздравляю!

Griphus
02.11.2012, 11:31
Снимите NDA и включите реалистичные бои!

Ну это я так, просто чтобы получать уведомления о новых постах в теме :)

Hemul
02.11.2012, 12:11
Почему такие буквы в заголовке маленькие?

Griphus
02.11.2012, 12:18
Почему такие буквы в заголовке маленькие?
Большому проекту - большие буквы :)

LuckyKOT
02.11.2012, 12:59
Подскажите отрегулировать силу фидбека на ms ffb2 в игре возможно? Или вообще нет его поддержки?

Евгений055
02.11.2012, 13:17
Подскажите отрегулировать силу фидбека на ms ffb2 в игре возможно? Или вообще нет его поддержки?

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875&page=57&p=1914519&viewfull=1#post1914519

Geron
02.11.2012, 14:16
Когда (хотя бы ориентировочно) планируется ЗБТ/ОБТ/релиз танчиков/кораблей? И где вообще можно найти инфу по этой теме (что именно добавят, как будет выглядеть наземный/надводный бои и так далее)?

vensaj
02.11.2012, 16:43
Ну раз теперь можно - настройки для джойстика придется подбирать методом научного тыка, ибо они реализованы так же криво, убого и кастрировано как и в "Крылатых хищниках".
Все вышесказанное является сугубо личным мнением.

Theo
02.11.2012, 17:59
Не знаю, свой комплект СН я настроил сразу. Всё было понятно.

Sparr
02.11.2012, 18:00
Поздравляю.
Присоединюсь к просьбе Грифуса!
:beer:

C уважением, Sparr

Plan
02.11.2012, 18:55
Ну раз теперь можно - настройки для джойстика придется подбирать методом научного тыка, ибо они реализованы так же криво, убого и кастрировано как и в "Крылатых хищниках".
Все вышесказанное является сугубо личным мнением.
Я без проблем настроил свой джойстик - thrustmaster t-16000m + cамодельный руд из логитеча,всё прекрасно распознаётся и настраивается.

Гриз
02.11.2012, 19:04
Снимите NDA и включите реалистичные бои!

А ты летал когда включали в исторических этот самый фулл-реал?

vensaj
02.11.2012, 19:25
Не знаю, свой комплект СН я настроил сразу. Всё было понятно.

И что Вы там настроили? Кнопки? А кривые и чувствительность осей?

89
02.11.2012, 19:54
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875&page=57&p=1914519&viewfull=1#post1914519

Скорее вот так : http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875&page=55&p=1909640&viewfull=1#post1909640

С МСФФ2 в ВТ нелетабельно- было, и пока остается.

Theo
02.11.2012, 20:12
И что Вы там настроили? Кнопки? А кривые и чувствительность осей?
Чувствительность настраивается элементарно ползунком чувствительности, а "кривые" настраиваются ползунком нелинейности. Не помню точно, как он называется. Чувствительность выставил на максимум, нелинейность на ноль. А больше мне не надо. Всё просто и понятно.

vensaj
02.11.2012, 22:17
Вот чем аргументировал модер закрытие темы "Джойстик после патча" на WT
http://img-fotki.yandex.ru/get/6518/54028350.0/0_a849c_b2428839_XXL.jpg
Видимо это позиция руководства - джойстик ОК, изменений не будет

Griphus
02.11.2012, 22:29
А ты летал когда включали в исторических этот самый фулл-реал?Не летал. И до убирания НДА не буду :)

Eagleone
03.11.2012, 00:12
2 Griphus нету там НДА уже, с 1 ноября нету.

Griphus
03.11.2012, 00:21
2 Griphus нету там НДА уже, с 1 ноября нету.
1-го ноября в лаунчере ещё было (https://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/01-11-2012%2021-52-13.jpg). Сейчас скачал новый, там действительно нет.
Спасибо :)

hardmid
03.11.2012, 02:39
Вот чем аргументировал модер закрытие темы "Джойстик после патча" на WT
http://img-fotki.yandex.ru/get/6518/54028350.0/0_a849c_b2428839_XXL.jpg
Видимо это позиция руководства - джойстик ОК, изменений не будет

На самом деле я аргументировал так (а на скриншоте этот абзац отсутствует):

пояснение:
Топикстартеру надо было указать в названии темы, после какого именно патча джойстик. Патчей уже было немеряно.
Иначе тема вводит в заблуждение как пользователей, так и разработчиков, которым в режиме отсутствия в теме баг-репортов от пользователей сложно понять, о каком именно патче идет речь в очередном "как мне плохо летается".
Я так понимаю, vensaj опубликовал скриншот с закрытой части форума, НДА к которой никто не отменял и допустил обсуждение модерации. Применять меры или обойтись внушением за неудавшийся вброс?

За месяц в теме ни одного баг-репорта, ни одного развернутого обоснования, ни одного мотивированного экспериментально подтвержденного содержательного поста. И эти люди хотят джойстик. Из чего? Из "Мне хорошо, я сбиваю нормально, прямите руки" и "Плохо работает, сбивать не получается, понерфите мышь"???
Сделайте хоть что-нибудь полезное, а не тра-ля-ля... В общем, тема та - сплошной флуд и оффтоп. И зачем она в целевом разделе? Вот именно.

89
03.11.2012, 03:31
Тему по МСФФ2 перенесли в форум открытой беты. (раздел джойстики) Конечно кощунство было бы просто закрыть. http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/3945-ms-sidewinder-force-feedback-2/page__st__20

pryanicoff
03.11.2012, 14:24
всего 15 дислайков у ролика. не думал, что в картошке работает так мало людей).

Griphus
03.11.2012, 15:11
всего 15 дислайков у ролика. не думал, что в картошке работает так мало людей).А вы не думали о том, что картошке пофигу на ролик вообще? :) Ну вот просто так пофигу, и всё.

Filosov
03.11.2012, 16:40
Скрины можно теперь публиковать?

Dimon12ru
03.11.2012, 19:15
Сделанные начиная с 1 ноября - без ограничений!

Alex_SW
03.11.2012, 23:02
P40 Отличнейший бум-зумщик, если все делать правильно только вирпил тебя сможет убить. ;) подловит на качелях.. а уж как веселят всякие и-153 и и-15...
Заметно танкистов, даже на бум-зумных самолетах сваливаются в догфайт. Таких выпиливать одно удовольствие. В заточенных руках спит-смерть всему. Ишак царь догфайта.

Вау эффект потрясающий.

Plan
03.11.2012, 23:40
P40 Отличнейший бум-зумщик, если все делать правильно только вирпил тебя сможет убить. ;) подловит на качелях.. а уж как веселят всякие и-153 и и-15...
Заметно танкистов, даже на бум-зумных самолетах сваливаются в догфайт. Таких выпиливать одно удовольствие. В заточенных руках спит-смерть всему. Ишак царь догфайта.

Вау эффект потрясающий.
Ишак действительно был царём догфайта-это я сам видел интервью с пилотом и-16, Сергеем Долгушем.
Так вот он рассказывал,что и-16 была отличная машина,просто на нём надо было уметь летать,и именно в свалке он себя показывал с хорошей стороны ,особенно,когда на него поставили пушки,драл он жопу немцам хорошо.
http://video.yandex.ua/users/gopora-ucoz-ru2011/view/206/#
К стати мой любимый самолёт.

=M=PiloT
04.11.2012, 18:26
Скачал, запустил,а как мессера открыть и кокпиты?

SiberianCat
04.11.2012, 18:42
Скачал, запустил,а как мессера открыть и кокпиты?

Мессер открыть можно полетав на немецких самолетах , потом в меню исследований заказать его . А кокпит - просто переключится на него (не у всех тяжелых бобмберов он есть правда пока).

Schreder
04.11.2012, 18:47
А постоянно перезаряжающие пулемёты стрелки на СБ это баг или фича? Насколько мне известно, на турелях СБ применялась бесперерывная подача ленты.

eekz
04.11.2012, 22:50
Таких почему можно задать очень много и по каждому самолету. Есть ли смысл?

Schreder
04.11.2012, 23:06
Таких почему можно задать очень много и по каждому самолету. Есть ли смысл?Ну может и есть.:)

svvzero
04.11.2012, 23:33
Забавная игра - чайка догоняет в пикировании Як-7Б, харрикейн догоняет лагг-3, ишак догоняет мессера.
Такое ощущение что все самолеты по ФМ абсолютно одинаковые отличаются только внешним видом.
Мышедрочеры в плане точности стрельбы на порядок превосходят тех кто летает с джоями - особенно это ощущается в лобовых атаках.
Пилотаж тоже никакой роли не играет - ибо сплошное уфолетание.
Единственной что можно отметить - это графика красивая и при этом не жрет много ресурсов.
В остальном такая же аркада как и КХ.
ТТХ у самолетов в игре - даже у тех что считаются настроенными - абсолютно бредовые.
Такими темпами наверное лет через 5 в лучшем случае ФМ дотянет хотя бы до уровня ил-2.
Что люди делали 1.5 года после релиза и имея основу в виде КХ - не понятно совершенно.

sasha_mechanik
04.11.2012, 23:41
Забавная игра - чайка догоняет в пикировании Як-7Б, харрикейн догоняет лагг-3, ишак догоняет мессера.
Такое ощущение что все самолеты по ФМ абсолютно одинаковые отличаются только внешним видом.
Мышедрочеры в плане точности стрельбы на порядок превосходят тех кто летает с джоями - особенно это ощущается в лобовых атаках.
Пилотаж тоже никакой роли не играет - ибо сплошное уфолетание.
Единственной что можно отметить - это графика красивая и при этом не жрет много ресурсов.
В остальном такая же аркада как и КХ.
ТТХ у самолетов в игре - даже у тех что считаются настроенными - абсолютно бредовые.
а говорили что будет сим с реальными ЛТХ:) как было год назад так все и осталось, вам не стыдно господа разработчики?

Грэй
05.11.2012, 00:15
Забавная игра - чайка догоняет в пикировании Як-7Б, харрикейн догоняет лагг-3, ишак догоняет мессера.
Тоже,скажем так ,сильно настораживает:).Но если речь про аркадный режим,то я предпочитаю не заморачиваться.

Griphus
05.11.2012, 00:28
Что люди делали 1.5 года после релиза и имея основу в виде КХ - не понятно совершенно.ВарТундра разрабатывается 4 года.
Сейчас в исторических боях находится 5% онлайна. Говорят, когда там включили фулл-реал настройки, онлайн уменьшился вдвое. Т.е. есть всего 2.5% аудитории, которой не всё равно, что самолёты летают как не пойми что. Остальным 95% надо пыщ-пыщ-оло-ло, а ещё танчики и кораблики. Вот план разработки (http://warthunder.ru/ru/game/roadmap/). Такая мелочь, как "Уточнение ЛТХ" находятся в тёплой компании общеигрового чата, личной статистики и модификаций самолётов. Забавно, правда? К самолётам прикрутят модификации, при этом не настроив им эталонные ЛТХ.

Ну да, да, да. Это бета, ещё всё сделают, настроят и добавят.

Я вчера сделал пару вылетов на фулл-реале (спасибо одному товарищу, который подробно объяснил мне, где кнопка "Пробного вылета"). Технологическая часть мне понравилась. И графика, и оптимизация, и поведение самолёта в воздухе. Но общая картина весьма печальна в данный момент. По крайней мере для тех, кто ждёт от ВарТундры симулятора, способного заменить Ил-2.
Не в технологиях проблема. А в геймдизайне.

sasha_mechanik
05.11.2012, 00:57
Я вчера сделал пару вылетов на фулл-реале (спасибо одному товарищу, который подробно объяснил мне, где кнопка "Пробного вылета"). Технологическая часть мне понравилась. И графика, и оптимизация, и поведение самолёта в воздухе. Но общая картина весьма печальна в данный момент. По крайней мере для тех, кто ждёт от ВарТундры симулятора, способного заменить Ил-2.Не в технологиях проблема. А в геймдизайне.золотые слова, хоть не я один слепой...

Евгений055
05.11.2012, 06:07
Забавная игра - чайка догоняет в пикировании Як-7Б, харрикейн догоняет лагг-3, ишак догоняет мессера.
Такое ощущение что все самолеты по ФМ абсолютно одинаковые отличаются только внешним видом.
Пилотаж тоже никакой роли не играет - ибо сплошное уфолетание.
ТТХ у самолетов в игре - даже у тех что считаются настроенными - абсолютно бредовые.


Да, таких самоуверенных заявлений от "асов он-лайна" довольно много на официальном форуме . Только почему-то риплей игры, где было бы видно, что И-16 догнал мессер, а не должен был это сделать, никто не прикладывает....
В разделах по проверке ЛТХ самолётов полезную информацию, на основании которой можно делать корректировку ЛТХ, - оставляют человек 10.

Да и то, как дело доходит до конкретики, оказывается что и скороподъёмность "Чайки" и время виража и скорость, состветствует тому, что и должно быть.

Ощущения, что ЛТХ одинаковые у всех самолетов, может возникнуть только у того, кто летает в аракаду, где отключен штопор, завышена мощность двигателя, и руль направления работает по-аркадному.

И еще очень часто, когда говорят что мессер тихо летает, то смотрят на приборную скорость, а когда "И-16 - убер", то смотрят на истинную....

--- Добавлено ---


А постоянно перезаряжающие пулемёты стрелки на СБ это баг или фича? Насколько мне известно, на турелях СБ применялась бесперерывная подача ленты.

Об этом стоит сделать баг-репорт на официальном сайте.

--- Добавлено ---


Таких почему можно задать очень много и по каждому самолету. Есть ли смысл?

Смысл есть. Все дельные замечания учитываются, и постепенно вносятся исправления в игру.

Нет смысла писать замечания и расчитывать что, что-то измениться в лучшую сторону, по проектам, поддержка которых официально прекратилась.

--- Добавлено ---


ВарТундра разрабатывается 4 года.
Сейчас в исторических боях находится 5% онлайна. Говорят, когда там включили фулл-реал настройки, онлайн уменьшился вдвое. Т.е. есть всего 2.5% аудитории, которой не всё равно, что самолёты летают как не пойми что. Остальным 95% надо пыщ-пыщ-оло-ло, а ещё танчики и кораблики. Вот план разработки (http://warthunder.ru/ru/game/roadmap/). Такая мелочь, как "Уточнение ЛТХ" находятся в тёплой компании общеигрового чата, личной статистики и модификаций самолётов. Забавно, правда? К самолётам прикрутят модификации, при этом не настроив им эталонные ЛТХ.


Забавно, что у тебя есть доступ к закрытому форуму бета-теста, а в разделе "Проверка ЛТХ" от тебя нет ни одного замечания по характеристикам настроенных самолётов.

89
05.11.2012, 09:10
Прошу прощения. Ссылка на видео обновлена.

http://www.youtube.com/watch?v=lOaiZ2_mfzs&hd=1

Хорошее видео, но груженый Корсэр взлетает с середины авианосца после несколькиx метров пробега - 08:02. Так правильно?

Alex_SW
05.11.2012, 09:38
Хорошее видео, но груженый Корсэр взлетает с середины авианосца после несколькиx метров пробега - 08:02. Так правильно? А где видно загрузку? Не заметил в ролике приборчик с топливом. Где было снято видео? В аркаде? Зачем вопросы по неизвестно как снятому видео?

Вчера вечером в игре было 4+к игроков. В начале 1.5к игроков. Посмотри что дальше.

И да, плачущие про догоняющие ишаки...
Позавчера на П40 меня никто не мог догнать, ни ишаки, на спитфаеры, наверно там были одни танкисты, но бой мы слили правда, пока я занимался одним бомбером, другой нас разбомбил.

Griphus
05.11.2012, 11:38
Забавно, что у тебя есть доступ к закрытому форуму бета-теста, а в разделе "Проверка ЛТХ" от тебя нет ни одного замечания по характеристикам настроенных самолётов.Во-первых, у меня нет доступа к закрытому форуму ГЗБТ.
Во-вторых, в открытой части форума ОБТ нет информации о том, какие самолёты сейчас настроены (ну или она настолько зарыта, что я её не нашёл).
В-третьих, как я должен настраивать ЛТХ самолёта? Не, серьёзно. Вот я - программист. И я понимаю, что фидбеком (условным) типа "Ишак на 700 км/ч не словил флаттер" ЛТХ детально не настроишь. Потому что нужны конкретные цифры, которые будут введены в математическую модель. А откуда их взять мне? Я не летал на Ишаке, я даже не имею реальной лицензии пилота (пока что). Разработчики говорят, что ЛТХ будут предельно историческими, следовательно фидбек должен иметь вид "Ишак должен ловить флаттер на 565 км/ч, т.к. <ссылка на архивный документ с результатами расчётов/испытаний>". Но где мне их взять?
Miracle говорил, что у них есть исторические консультанты, которые собирают гигабайты информации по каждому крафту в игре. Вот среди этой информации и должны быть данные по историческим ЛТХ. Из архивов, а не из голов тестеров.

Делал пробный вылет на И-15 в фулл-реале. При пикировании под 15-20 градусов с газом ноль самолёт разогнался до 450 км/ч, и держал эту скорость. Стабильно. Это баг или фича? Я хз. Вроде и должен самолёт в пикировании набирать скорость. А с другой стороны, тот же винт будет его тормозить.

svvzero
05.11.2012, 12:20
Да, таких самоуверенных заявлений от "асов он-лайна" довольно много на официальном форуме . Только почему-то риплей игры, где было бы видно, что И-16 догнал мессер.
Ой ли - только что пытался уйти на лагг-3 (с полировкой и бафнутым двиглом) от харрикейна - пикированием и затем у земли. Фиг там - он ни на метр не отстал хотя я летел с минуту на скорости 500+ у земли.
Реплей могу выложить легко - если он только автоматически сохранился.
В итоге карта закончилась- пришлось сделать боевой разворот с пикированием - тут он меня мгновенно догнал.
И таких случаев - миллион- ваши самолеты убогие уфоолеты. В каком бреду вы увидели харрикейн который пикирует лучше лагга и держит у земли сокрость 500+? Про спитфайр я вообще молчу. Вы там про удельную нагрузку на крыло че нить слышали вообще?
Чем ссылаться на реплеи - возьмите вышеозвученную пару самолетов и проведите тест.
Еще тут спитфары умеют разворачиваться на месте без потери энергии и делать умопомрачительные боевые развороты без сокрости и потом вися вертикально еще полминуты поливать противника.

sasha_mechanik
05.11.2012, 12:44
Ой ли - только что пытался уйти на лагг-3 (с полировкой и бафнутым двиглом) от харрикейна - пикированием и затем у земли. Фиг там - он ни на метр не отстал хотя я летел с минуту на скорости 500+ у земли.
Реплей могу выложить легко - если он только автоматически сохранился.
В итоге карта закончилась- пришлось сделать боевой разворот с пикированием - тут он меня мгновенно догнал.
И таких случаев - миллион- ваши самолеты убогие уфоолеты. В каком бреду вы увидели харрикейн который пикирует лучше лагга и держит у земли сокрость 500+? Про спитфайр я вообще молчу. Вы там про удельную нагрузку на крыло че нить слышали вообще?
Чем ссылаться на реплеи - возьмите вышеозвученную пару самолетов и проведите тест.
Еще тут спитфары умеют разворачиваться на месте без потери энергии и делать умопомрачительные боевые развороты без сокрости и потом вися вертикально еще полминуты поливать противника.
зато алешкам нравица, и по отзывам улитки пока вырвались на два корпуса вперед у главного своего соперника конечно же КВГ

Miracle
05.11.2012, 13:40
И таких случаев - миллион- ваши самолеты убогие уфоолеты. В каком бреду вы увидели харрикейн который пикирует лучше лагга и держит у земли сокрость 500+?
Ну, вы хоть поинтересуйтесь ЛТХ ЛаГГ-3 и Hurricane перед тем, как орать на всю вселенную.
У ЛаГГа макс. скорость у земли 480-500 км/ч, а у Харрикейна - 520-530. Что вас удивляет?

Удельная нагрузка на крыло? Не, не слышали :D

sasha_mechanik
05.11.2012, 13:51
Ну, вы хоть поинтересуйтесь ЛТХ ЛаГГ-3 и Hurricane перед тем, как орать на всю вселенную.
У ЛаГГа макс. скорость у земли 480-500 км/ч, а у Харрикейна - 520-530. Что вас удивляет?
опять перлы%)
у хуря IIC у земли 420км/ч у ЛаГГ-3 4 серии у земли 486
скорость приведенная вами в 520-530км/ч достигалась на высоте 5к с копейками

SJack
05.11.2012, 14:01
У ЛаГГа макс. скорость у земли 480-500 км/ч, а у Харрикейна - 520-530. Что вас удивляет?

Никогда не было у хурика 520-530 у земли.
http://www.wwiiaircraftperformance.org/hurricane/hurricane-IIc-raechart-level.jpg
http://www.wwiiaircraftperformance.org/hurricane/hurricane-II-raechart-level.jpg
И в пикировании это чудо британской техники практически не разгонялось. Догнать "гарантированный гроб" у него шансов - ноль.

Hemul
05.11.2012, 14:01
У ЛаГГа макс. скорость у земли 480-500 км/ч, а у Харрикейна - 520-530. Что вас удивляет?

А где про это можно почитать? Везде пишут что это максимальная скорость на высоте 4000-5000 метров, у земли дают 400-420 км в час.

=M=PiloT
05.11.2012, 14:08
Если издатель заявляет громко четко о том что будет симулятором один из режимов нет причин не доверять ,винить можно после не с держания слов. Но еще не дожили. А картинка в БЗБ сильнее имхо,в Тандере немного мультяшнее ,но она самодостаточна при этом,и производительность невероятная в Тандере

Hemul
05.11.2012, 14:22
Но еще не дожили.
Шо опять?!:eek:

Miracle
05.11.2012, 14:33
опять перлы%)
у хуря IIC у земли 420км/ч у ЛаГГ-3 4 серии у земли 486
скорость приведенная вами в 520-530км/ч достигалась на высоте 5к с копейками
Да, сорри, ошибся. Не посмотрел на какой высоте развивалась скорость.

skanavy
05.11.2012, 15:31
Да, сорри, ошибся. Не посмотрел на какой высоте развивалась скорость.
Настройка самолетов это, пожалуй, самое последнее, чем следует заниматься. Сначала геймплей различных режимов, потом уже физика самолетов. Никому не нужен правильный симулятор самолетов без нормальных условий для игры. Уж лучше первое, без второго, чем наоборот. Яркий пример БОБ, красивые и правильно летающие самолеты без хорошей продуманной концепции для игры без играбельных режимов: дуэли, догфайт, войны. В итоге труп. Учимся на чужих ошибках. Ил-2 развивается уже 10 лет и конца ему не будет, так что главное не спешите. Своевременно доведете физичку до уровня Ил-2, и мы тоже будем с вами, хотя нас не много и для вас это не так актуально, но всеже, мечтать не вредно. Успехов!

sasha_mechanik
05.11.2012, 15:50
Настройка самолетов это, пожалуй, самое последнее, чем следует заниматься. Сначала геймплей различных режимов, потом уже физика самолетов. Никому не нужен правильный симулятор самолетов без нормальных условий для игры. Уж лучше первое, без второго, чем наоборот. Яркий пример БОБ, красивые и правильно летающие самолеты без хорошей продуманной концепции для игры без играбельных режимов: дуэли, догфайт, войны. В итоге труп. Учимся на чужих ошибках. Ил-2 развивается уже 10 лет и конца ему не будет, так что главное не спешите. Своевременно доведете физичку до уровня Ил-2, и мы тоже будем с вами, хотя нас не много и для вас это не так актуально, но всеже, мечтать не вредно. Успехов!
у боба с геймплеем все впорядке, все зависит от пряморукости картодела, можно сделать карту интересную, а можно и не очень которую все будут вотать, в бобе есть серваки как догфайтные так и проэктные

Plan
05.11.2012, 16:01
Хочу посоветовать сыграть в миссию ,где надо уйти из под обстрела мессеров ,скрыться в тумане ,совершить посадку в принципе на линии фронта подобрать пилота со сбитого самолёта и вернуться на свой аэродром, чтоб тебя не сбили преследователи,и всё это надо выполнить на и-16, почти при нулевой видимости и постараться это сделать при настройках "симулятор".Естественно без маркеров.
Думаю получите не мало удовольствия ,да надо это сделать в определённый промежуток времени.
Адрес:
Режим игры--миссии--отдельные миссии--восточный фронт--битва за Кубань--ЦЕНТР ШТОРМА.

GreyWind
05.11.2012, 16:13
всего 15 дислайков у ролика. не думал, что в картошке работает так мало людей).
Вам там уже отписали, отпишусь еще раз, знаете бывает ведь просто все равно, как с неуловимым Биллом. Намек надеюсь понятен?

skanavy
05.11.2012, 16:41
у боба с геймплеем все впорядке, все зависит от пряморукости картодела, можно сделать карту интересную, а можно и не очень которую все будут вотать, в бобе есть серваки как догфайтные так и проэктные
Вот и получается, что компания всю концепцию своей игры возложила на каких-то картоделов, людей со стороны, которые на фоне своего голого энтузиазма должны были вложить свое время в развитие проекта. Результат на лицо. Игру преподносить нужно так, как например в World of Tanks, что бы одну кнопку нажал и полетел дуэль, догфайт, а лучше сразу на войну звание получать, медальки собирать и достижения. Чтобы все это хранилось в одной базе как в Rise of Flight, и всегда можно было оценить пилота/сквад по всем статьям. И я для себя War Thunder вижу именно таким, само собой с настроенной ФМ. Боб не стоит обсуждений, больше нет.

Евгений055
05.11.2012, 16:50
А картинка в БЗБ сильнее имхо,в Тандере немного мультяшнее

Это дело вкуса. Мне кажется, что картинка в БзБ мультяшная, а в War Thunder более реалистичная.

sasha_mechanik
05.11.2012, 16:57
Вот и получается, что компания всю концепцию своей игры возложила на каких-то картоделов, людей со стороны, которые на фоне своего голого энтузиазма должны были вложить свое время в развитие проекта. Результат на лицо. Игру преподносить нужно так, как например в World of Tanks, что бы одну кнопку нажал и полетел дуэль, догфайт, а лучше сразу на войну звание получать, медальки собирать и достижения. Чтобы все это хранилось в одной базе как в Rise of Flight, и всегда можно было оценить пилота/сквад по всем статьям. И я для себя War Thunder вижу именно таким, само собой с настроенной ФМ. Боб не стоит обсуждений, больше нет.
вот не знал что в РОФ нет картоделов и все карты для разных серверов делает три семерки:)
для вас может и не стоит обсуждений БОБ, а для других очень даже стоит
тундре до РОФа как от Владивостока до Парижа

Это дело вкуса. Мне кажется, что картинка в БзБ мультяшная, а в War Thunder более реалистичная.
Синеву убрали?

Mun
05.11.2012, 17:10
Прошел обучающую миссию на яке, иле. Полетал на каком-то немецком биплане. Субъективно - самолеты ведут себя одинаково что як-9, что ил-2 с полной бесконечной загрузкой, что биплан.

Не смог разобраться с настройкой кривых джоя. Мастер настроек настраивает, но полная настройка отдельно, вот с ней и проблемы - не ясно что к чему.

Не нашел миссию тупо что бы взлететь и проверить настройки самолета. Любой вылет - это типа сразу "в Бой".

-=BBC=-
05.11.2012, 17:15
у боба с геймплеем все впорядке, все зависит от пряморукости картодела, можно сделать карту интересную, а можно и не очень которую все будут вотать, в бобе есть серваки как догфайтные так и проэктные

Да дело не только в картах! Покупаешь джой за почти 20 т.р. и имеешь геморральный танец с бубном, что бы настроить его до уровня "как в Ил-2". Считаю, что в авиасимуляторах это не просто прокол - это почти провал.
Если откинуть всю лирику, то что имеет в активе летающий вирпил:
1) картинка в мониторе
2) звук
3) руки на русе с рудом, ноги на педалях.
Теперь перечисляем, что мы получили в гейплее БзБа:
1) Жуткий тормоз даже на самой крутой машине (более менее исправлено)
2) Вроде ничего, но не без глюков
3) Лично я так и смог получить "достойной" настройки со своим кабаном.
Т.е. самые главные симуляторные "фичи" в БзБ не идеальны, мягко выражаясь - а ведь это и есть геймплей.
Очень надеюсь, что у тандера, как наиболее близкого (в прямом смысле слова) к илу продукта, не будет в релизе этих проблем.

DBezverk
05.11.2012, 17:21
Очень надеюсь, что у тандера, как наиболее близкого (в прямом смысле слова) к илу продукта, не будет в релизе этих проблем.
Уже есть, и на сколько я понимаю до релиза это никто исправлять не собирается. Так что ИМХО - Будет!

Griphus
05.11.2012, 17:22
Не нашел миссию тупо что бы взлететь и проверить настройки самолета.Если навести мышку на самолёт в карусели, там появятся иконки. Одна из которых "Пробный вылет".

skanavy
05.11.2012, 17:27
вот не знал что в РОФ нет картоделов и все карты для разных серверов делает три семерки:)
для вас может и не стоит обсуждений БОБ, а для других очень даже стоит
тундре до РОФа как от Владивостока до Парижа
Синеву убрали?
Действительно, шутер с пистолетами из WT сделать не получиться. Разные игры, разная копцепция, сравнивать никак нельзя, что Вы себе выдумали, мне сложно предположить. Картоделы не причем, сервера с которых ведется статистика от 777, иначе весь стат подстасовка или так и есть, но не будем о грустном.

Alex_SW
05.11.2012, 17:27
Если навести мышку на самолёт в карусели, там появятся иконки. Одна из которых "Пробный вылет".
Точнее выделить самолет, можно в исследованиях. Можно полетать на самолете который открылся, но не куплен.

Спорщики, прекращайте флуд. ВСтоВС.

sasha_mechanik
05.11.2012, 17:31
Действительно, шутер с пистолетами из WT сделать не получиться. Разные игры, разная копцепция, сравнивать никак нельзя, что Вы себе выдумали, мне сложно предположить. Картоделы не причем, сервера с которых ведется статистика от 777, иначе весь стат подстасовка или так и есть, но не будем о грустном.
тоесть все вирпилы с хорошей статой ила и боба подтасовщики?

skanavy
05.11.2012, 17:58
тоесть все вирпилы с хорошей статой ила и боба подтасовщики?
Речь идет о глобальной стате как в РОФ на официальном сайте, а не отдельно публикуемая на разных сайтах различных серверов Ил-2а и БоБа. Если первое покажет реальную картину пилота за всю его карьеру, последнее отражает результат, где Вам интереснее, легче, безопаснее и т. д. В таком случае, можно и самому запустить сервер, прикрутить стат, набить с кем-нибудь стрик за 100 и хвастаться, где-то такое даже было.

=M=PiloT
05.11.2012, 18:36
Шо опять?!:eek:
Не знаю,ну вы тут.... вроде все пишут,что там нет симулятора?!))) Я ток графу разглядел пока

sasha_mechanik
05.11.2012, 18:41
Речь идет о глобальной стате как в РОФ на официальном сайте, а не отдельно публикуемая на разных сайтах различных серверов Ил-2а и БоБа. Если первое покажет реальную картину пилота за всю его карьеру, последнее отражает результат, где Вам интереснее, легче, безопаснее и т. д. В таком случае, можно и самому запустить сервер, прикрутить стат, набить с кем-нибудь стрик за 100 и хвастаться, где-то такое даже было.
так вот в чем счастье вирпила в стате на офф сайте:D я естно говоря думал что счастье вирпила в несколько другом...

Schuft
05.11.2012, 19:13
Точнее выделить самолет, можно в исследованиях. Можно полетать на самолете который открылся, но не куплен."Пробный вылет" возможен только на самолёте, который уже есть в Вашем ангаре(куплен, получен, заработан, ...). На остальные можно только попялиться...

Filosov
05.11.2012, 19:22
А я против статы, она мешает просто летать... Вечно думаешь о ней :D

Alacc17
05.11.2012, 21:06
"Пробный вылет" возможен только на самолёте, который уже есть в Вашем ангаре(куплен, получен, заработан, ...). На остальные можно только попялиться...Это не правда. Мягко говоря.

ZeeOn
05.11.2012, 21:57
пробный вылет возможен на всех премиумных самолетах , на всех купленных , и на всех тех которые доступны по рангу (не обязательно купленых)

Alex_SW
05.11.2012, 22:05
"Пробный вылет" возможен только на самолёте, который уже есть в Вашем ангаре(куплен, получен, заработан, ...). На остальные можно только попялиться...
Пробный полет возможен на открытом самолете, а так же на премиумных. Вы в игру то заходили?

Schuft
05.11.2012, 22:30
Пробный полет возможен на открытом самолете, а так же на премиумных. Вы в игру то заходили?Мы из неё выходим только для перерыва в Ил-2.
Наверное у Вас понятие "открытый" какое-то своё, индивидуальное...

VadNik
05.11.2012, 22:50
Покупаешь джой за почти 20 т.р. и имеешь геморральный танец с бубном, что бы настроить его до уровня "как в Ил-2". Считаю, что в авиасимуляторах это не просто прокол - это почти провал.

Нежелание разобраться и настроить джой никак не связана с ценой за джой.
В БоБ все настраивается. Было бы желание разобраться.
Да и "как в Ил-2" там нет и не будет, там как в Боб.

IOne
06.11.2012, 12:28
Выскажу и своё мнение по поводу данной игры.

Разработчики здесь говорили, что их ориентир - успех Ил-2, и что авиасимы сегодня могут существовать только в виде MMO.
Так вот, это неправда. Как известно, для успешной жизни любой MMO, особенно f2p, необходимо большое количество игроков. Как минимум онлайн из нескольких десятков тысяч по вечерам, а лучше - сотни тысяч, как в танках. А сколько по вечерам летает вирпилов? В ил-2 во времена его расцвета вечером в гиперлобби было около 1000 человек, в других симах намного меньше. Даже если всех оффлайнщиков переманить в онлайн и благодаря рекламе привлечь новых людей, некоторые из которых впоследствии станут вирпилами, по вечерам вирпилов вряд ли будет больше 2000-3000, что для MMO мягко говоря маловато. Так что настоящий авиасим в принципе не может существовать в виде MMO, т.к. интересен лишь узкому кругу лиц.

Собственно претендующая на успех любая MMO должна быть:
1)Простой в освоении.
2)При этом не быть примитивной, в ней должен быть по мимо прокачки простор для тактики и саморазвития, иначе игра быстро надоест.
Идеальный пример такой игры - шахматы.
Собственно авиасимы не проходят 1 пункта.

Поэтому ориентир разработчиков - успех WoT и потенциальный успех WoWP, а никак не Ил-2.
Собственно сейчас в "истории" играют примерно 15% игроков, когда тестировали режим "симулятор", игроков было ещё меньше.
Т.е. только для приблизительно 10% аудитории важны соответствие ЛТХ самолётов реальным, управление двигателем хотя бы на уровне Ил-2(я уже не говорю про DCS). Угадайте, для кого делается игра в первую очередь? Тем более, что для точной настройки такого огромного количества самолётов, которые есть/будут в игре, потребуется огромное количество времени, и это для 10% аудитории? Соответственно, судя по плану разработки (http://warthunder.ru/ru/game/roadmap/), такая "мелочь" для авиасима, как кокпиты бомбардировщиков, будут сделаны в "следующую очередь".
На самом деле, аркадников ЛТХ тоже волнует, но с точки зрения баланса и с точки зрения, как бы выразиться, "общих" познаний в авиации. Т.е. человек слышал, к примеру, что Чайка была медленная, но маневренная. Соответственно в игре, "на глаз", должно быть так же. А вот чтобы замерить скорость на разных высотах, время установившегося виража и т.д. и сравнить их с реальными ЛТХ, это нужно только 10% аудитории.

Тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875&page=41&p=1904125&viewfull=1#post1904125) разработчик сетует, мол, никому не нужна "хардкорность а-ля DCS". А что они ожидали, когда выбрали в качестве своей аудитории максимально широкую аудиторию, 90% из которой не нужна хардкорность даже как в Ил-2? На форуме DCS или MSFS эта хардкорность почему-то большинству нужна.

Среди вирпилов тоже далеко не все хардкорщики, многие летали только на догфайтных серверах, огромные карты нужны не всем даже среди вирпилов, поэтому разработчики вряд ли будут делать большие карты для примено 5% аудитории, игра заточена под бои на маленьких картах и прокачку самолёта.


Мой вывод таков.

Хардкорным вирпилам, для которых важен максимальный реализм и миссии на больших картах, эта игра вряд ли когда-нибудь будет интересна.
Разработчикам эти хардкорные вирпилы тоже не интересны, потому что они составляют менее 5% аудитории игры, зато предъявляют серьёзные требования, на реализацию которых уйдёт огромное количество времени.

Зато может быть интересно вирпилам, летавшим в Ил-2 на догфайтных серверах. Плохо настроенные ЛТХ будут компенсироваться красивым и шустрым движком, разнообразными миссиями, которые интереснее, чем в Ил-2 и прокачкой самолётов. Что важнее, ЛТХ или всё остальное, решать им. Естественно, вышесказанное с учётом того, что включат режим "реалистичные бои" без мышеногеботоров с внешними видами и ротацию карт. В будущем, когда сделают танки и корабли, сделают кокпиты бомберам и приведут ЛТХ большинства самолётов в божеский вид, будет ещё интереснее.

Trix58
06.11.2012, 13:56
Массовость игроков может быть достигнута за счет единого игрового мира - в небесах, на море и на суше, с единым игровым и "бесшовным" пространством. Самый успешный пример - ВВ2ОЛ. Другое дело, что "крысы" поздно спохватились и теряют 10-летнее игровое сообщество, недавно ввели режим f2p, а до этого была строго подписка. Но слабая по нынешним временам графическая составляющая, отсутствие поддержки русского языка ( вот кучу ввели языков, а русского как не было, так и нет! Даже чат на русском ввели, а потом бац и эту малость убрали! И как будто в упор не заметили приход в РФ быстрого инета и наличие "массового" любителя хардкора, пустое обещание восточного фронта и тд и тп. То есть имха большой кусок потенциальных игроков в упор игнорируется).
Еще самый свежий пример - "Герои и Генералы" ( идет бета-тест). Очень достойная графика, есть пехота во всех видах, масса управляемой наземной техники, авиация. Игра сразу заточена под единый онлайн-фронт на громадной территории ( вся Европа с куском Африки и Азии, включая СССР. Война идет в "ключевых" точках).
Как это же смогут реализовать гайдзины? Посмотрим...

Theo
06.11.2012, 14:15
В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.

Miracle
06.11.2012, 15:22
Выскажу и своё мнение по поводу данной игры.
Тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69875&page=41&p=1904125&viewfull=1#post1904125) разработчик сетует, мол, никому не нужна "хардкорность а-ля DCS". А что они ожидали, когда выбрали в качестве своей аудитории максимально широкую аудиторию, 90% из которой не нужна хардкорность даже как в Ил-2? На форуме DCS или MSFS эта хардкорность почему-то большинству нужна.
Я спрашивал на форуме альфа-тестеров, среди которых ПОДАВЛЯЮЩЕЕ большинство - это как раз вирпилы.

Среди вирпилов тоже далеко не все хардкорщики, многие летали только на догфайтных серверах, огромные карты нужны не всем даже среди вирпилов
Именно это я и хотел сказать.


Разработчикам эти хардкорные вирпилы тоже не интересны, потому что они составляют менее 5% аудитории игры, зато предъявляют серьёзные требования, на реализацию которых уйдёт огромное количество времени.
Зато может быть интересно вирпилам, летавшим в Ил-2 на догфайтных серверах. Плохо настроенные ЛТХ будут компенсироваться красивым и шустрым движком, разнообразными миссиями, которые интереснее, чем в Ил-2 и прокачкой самолётов. Что важнее, ЛТХ или всё остальное, решать им.
Давайте все же мы, разработчики, будем решать какая аудитория нам интересна, тратить ли нам прорву времени и денег на "дотачивание" ЛТХ и делать ли большие карты :)
Фантазировать вслух, конечно, не запрещено, но зачастую фантазии потом выдаются за правду. Кто-то где-то сказал, что "больших карт не будет" (причем даже не разработчик сказал!) и все: "я слышал, что в этой аркадке не будет больших карт. Ацтой".


В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.
Очень много примеров, когда человек, впервые попробовав WT "на вкус", сначала играл на ПМ, потом покупал джойстик, потом уходил в ИБ. А сейчас, вкусив "фулл-реала", та же вчерашняя "школота" и "танкисты" сидят и ждут когда же режим будет введен на постоянной основе. Меня, как человека давно и прочно увлеченного авиасимуляторами, это очень радует.

Theo
06.11.2012, 15:32
Очень много примеров, когда человек, впервые попробовав WT "на вкус", сначала играл на ПМ, потом покупал джойстик, потом уходил в ИБ. А сейчас, вкусив "фулл-реала", та же вчерашняя "школота" и "танкисты" сидят и ждут когда же режим будет введен на постоянной основе. Меня, как человека давно и прочно увлеченного авиасимуляторами, это очень радует.

Дык правильно! Это же зверски интересно на поверку! Я сегодня про ФР в отделе рассказал. Заинтересовались. Вопрос был: "А как без маркеров самолёты опознавать?":D Живописал. Особенно товарищам понравился рассказ, как здорово прятаться от атаки на фоне местности, идти огородами на штурмовку. Маркеров-то нет!

Griphus
06.11.2012, 15:34
В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.
В субботу заходил. В ИБ 5% онлайна. В воскресение заходил. В ИБ 5% онлайна. В понедельник заходил. Угадайте, сколько процентов онлайна было в ИБ? :)

Ну а про покупку джойстиков... вы даже себе не представляете, сколько человек захотело купить джойстик для бульболётов %)


З.Ы. Я, кстати, сейчас продаю свой старенький но полностью рабочий X-52. Если интересно -> в ЛС. Благо в Питере :)


З.Ы.Ы. Чуть не забыл.
ВКЛЮЧИТЕ РЕАЛИСТИЧНЫЕ БОИ!!!

Schuft
06.11.2012, 15:52
Зато может быть интересно вирпилам, летавшим в Ил-2 на догфайтных серверах. Плохо настроенные ЛТХ будут компенсироваться красивым и шустрым движком, разнообразными миссиями, которые интереснее, чем в Ил-2 и прокачкой самолётов.Весьма спорное предположение.
Во-первых "весёлым догфайтерам", как и всем остальным в Иле, вполне себе важны достоверные ЛТХ самолётов. Во-вторых, в Иле самолёты и кокпиты как минимум не хуже, а вода даже живее и красивее(имхо). Ну и в-третьих, "прокачка" напрямую конфликтует с привычными принципами Иловского "сдохфайта" - началась карта 194... года и все получили соответствующюю технику, без заморочек и бесплатно. Да и миссия в "сдохфайте" одна - всех убью, один останусь...:D

Stardust
06.11.2012, 15:57
В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.
КАК?!!!
У меня все залочены. Даже если есть нужный самолет, не говоря о ранге...
Что-то я не понял, когда они открываются.

Schreder
06.11.2012, 15:59
КАК?!!!
У меня все залочены. Даже если есть нужный самолет, не говоря о ранге...
Что-то я не понял, когда они открываются.Вот прям сейчас летал на СБ над Халхин-Голом и бомбил самураев.
З.Ы Правда вылета около 5 минут пришлось ждать.

Alex_SW
06.11.2012, 19:03
Мы из неё выходим только для перерыва в Ил-2.
Наверное у Вас понятие "открытый" какое-то своё, индивидуальное...

Вот показательный скрин. Самолет ОТКРЫТ, исследован если хотите, но он не куплен. Чтобы разблокировать следущий, надо купить предыдущий. Самолет без замка и с белым левелом можно полетать.
IOne
Вы имеете очень пренебрежительное мнение об этой игре. Напомнить чем был Ил-2 в 2001 году?

Schuft
06.11.2012, 20:03
Самолет без замка и с белым левелом можно полетать.
Только если Вы "прокачали" свой "ранг" до соответствующего уровня. Можете попробовать полетать со своим 2 "рангом" на Хуре Мк2 или Спите Мк1 "без замочка"...

Silverado
06.11.2012, 20:18
Очень много примеров, когда человек, впервые попробовав WT "на вкус", сначала играл на ПМ, потом покупал джойстик, потом уходил в ИБ. А сейчас, вкусив "фулл-реала", та же вчерашняя "школота" и "танкисты" сидят и ждут когда же режим будет введен на постоянной основе. Меня, как человека давно и прочно увлеченного авиасимуляторами, это очень радует.
В воскресенье с утра смотрел - не заметно особо ждущих. Большинство в "истории" (именно так, в кавычках) летают в аркадном режиме.

Alex_SW
06.11.2012, 20:19
Только если Вы "прокачали" свой "ранг" до соответствующего уровня. Можете попробовать полетать со своим 2 "рангом" на Хуре Мк2 или Спите Мк1 "без замочка"...
На них уровень красным нарисован, о чем я и говорил. Самолет "не открыт". Дальше придиратся будем? ;) Замочек это сигнал того, что надо купить "предыдущий" самолет.
К тому же зачем мне бафнутые самолеты, я и на американцах неплохо себя чувствую.

Sparr
07.11.2012, 19:52
Вот показательный скрин. Самолет ОТКРЫТ, исследован если хотите, но он не куплен. Чтобы разблокировать следущий, надо купить предыдущий. Самолет без замка и с белым левелом можно полетать.
IOne
Вы имеете очень пренебрежительное мнение об этой игре. Напомнить чем был Ил-2 в 2001 году?
Ил-2 был в 2001 году самым ожидаемым симом ВМВ.
И получил в то же время сразу кучу наград.

Кузьмич
07.11.2012, 22:41
Ил-2 был в 2001 году самым ожидаемым симом ВМВ.
И получил в то же время сразу кучу наград.

При всех своих великих недостатках, багах, недоработках и полным отсутствием мультиплеера, в 2001 году он таки взял всевозможные награды.
И прожил он 10 лет благодаря этузиазму комьюнити. И не надо ставить в заслугу ему то, что разработчики отказались поддерживать.
Те же самые серверные проекты, полностью заслуга комьюнити, но не разработчиков.
Поправьте меня если я ошибаюсь.
И даже когда вышел КХ в 2009 году(емнип), то между Ил-2 2001 года и КХ 2009 года можно ставить знак равно по их забагованности, недоработанности и другим пунктам. С одинм большим ньюансом. Комьюнити Ил-2 свято верило в Ил-2, поскольку к 2009 году наполнение контентом Ил-2 превосходило КХ к тому времени. Хотя по своей составляющей, КХ был нтичуть не хуже Ил-2 2001(имхо). Но требования к наполению контентом выросли с 2001 года. А посему, есть ли смысл сравнивать игру 2001 года, с игрой 2012 года? Или есть смыл сравнить игру 2012 года, по прошествии нескольких лет доработок и наполнения с игрой 2001 года?
Но что произойдет, если игру 2001 года обернут в новую графическую оболочку и подтянуть под стандарты 2012 года, при полном отсутствии наполении контентом? БоБ?
Нет. Нехочу!

Achtungbambr
07.11.2012, 23:15
Как так, в 2001, в демо версию, рубились по сетке в ком. клубе =)

"В воскресенье с утра смотрел - не заметно особо ждущих. Большинство в "истории" (именно так, в кавычках) летают в аркадном режиме."

Есть такие, не много но есть. Загляните в ТС тестеров

VerTun
08.11.2012, 00:24
Как так, в 2001, в демо версию, рубились по сетке в ком. клубе =)


Если уж придираться к терминам, то "сетка" (LAN), не тоже самое, что мультиплеер. Или Вы предлагаете в 2012 году рубится в "LAN"? Ну ок, WT предоставляет такую возможность.
Песок позволяет. Что не так?

Griphus
08.11.2012, 01:52
А можно где-нибудь в открытой части форума опубликовать список настроенных/не настроенных самолётов?

Пишу здесь, потому что гайдзинофорум - какая-то помойка. Срачь на сраче, срачем погоняет...

sasha_mechanik
08.11.2012, 01:58
а тебя там разбанили?

Griphus
08.11.2012, 02:01
а тебя там разбанили?Внезапно да. Правда говорят, что до первого предупреждения...

sasha_mechanik
08.11.2012, 02:02
ты тока там не говори публике что у них самолеты не настроены, а то мало ли чего

MichaelRyazan
08.11.2012, 05:27
Хардкорным вирпилам, для которых важен максимальный реализм и миссии на больших картах, эта игра вряд ли когда-нибудь будет интересна.
Разработчикам эти хардкорные вирпилы тоже не интересны, потому что они составляют менее 5% аудитории игры, зато предъявляют серьёзные требования, на реализацию которых уйдёт огромное количество времени

Золотые слова, подтвержденные тем, как развивается игра. Я больше не трачу на нее время, ибо имхо выше аркады про самолеты для школоло она если и поднимется (вдруг), то очень не скоро.
Речь о ГК.

Griphus
08.11.2012, 08:18
ты тока там не говори публике что у них самолеты не настроены, а то мало ли чегоНу дык там и так не все слепые фанатики. И регулярно возникают темы о косяках в ЛТХ, экономике, режимах игры. Сейчас очень эпично обсуждается тема о том, как нагибает Б-17 в исторических боях (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21144-b17g-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80/). Он просто спускается в догфайт, и аннигилирует всё живое своими стрелками. Виража и бодро гоняясь за истребителями.

Потому и хочется увидеть список настроенных крафтов.

З.Ы. Как интересно работает работают уведомления на форуме. Тео своё сообщение стёр, а на почту оно прийти успело ;)

Alex_SW
08.11.2012, 09:14
Меня бомберы сбивали в первый день. Сейчас я их. Не вижу проблем? Не сиди на 6 у бомбера, не лети прямолинейно. Вот то что стрелок с километра мне в движок засандалил, и не с б-17 это есть такое.
А Б-17 нагибает танкистов горепилотов и в аркаде.

На многих самолетах температурный режим не настроен, вооружение не настроено.
Как летает П40 мне очень нравится. И вооружение и температурный режим, долго на форсаже не пролетишь.

sasha_mechanik
08.11.2012, 09:20
Меня бомберы сбивали в первый день. Сейчас я их. Не вижу проблем? Не сиди на 6 у бомбера, не лети прямолинейно. Вот то что стрелок с километра мне в движок засандалил, и не с б-17 это есть такое.
А Б-17 нагибает танкистов горепилотов и в аркаде.
очень вам советую почитать, такое занятное чтиво B17G летающий терминатор (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21144-b17g-%d0%bb%d0%b5%d1%82%d0%b0%d1%8e%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bc%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80/)

Alex_SW
08.11.2012, 09:47
Ил-2 был в 2001 году самым ожидаемым симом ВМВ.
И получил в то же время сразу кучу наград.

Да, это правда, этому не помешала практически неиграбельность данного продукта, только через год продали повторно более качественный продукт.
Прекрасно помню уфолет мессер и ил-2 разворачивающийся "на крыле"

--- Добавлено ---


очень вам советую почитать, такое занятное чтиво B17G летающий терминатор (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21144-b17g-%d0%bb%d0%b5%d1%82%d0%b0%d1%8e%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bc%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80/)
И что там написано? Выложен трек? Треков нет, нельзя увидеть как сбивает Б-17. Я вижу как сбивает б-17 в аркаде. Вижу (сверху) как на нем сидят чудопилоты. Вижу как какой-нибудь ме-410 с одного заходы выпиливает ему крыло.
Вчера у ю88 выбил верхнего стрелка, а потом взорвал топливный бак. Он меня не повредил.
Нучатся сбивать, и не будет плача.

Griphus
08.11.2012, 11:39
И что там написано?
я просто летал за истребителями и стрелки на автопилоте косили все живое в радиусе стрельбы в секунды

Если попытаться запостить сообщение, состоящее только из цитат, возникает ошибка. Форум думает, что длинна этого сообщения менее одного символа. Это баг такой, или фича?

Alex_SW
08.11.2012, 13:56
Давайте треньку с б-17 замутим, чтобы расставить все точки на и.
Правда у меня нет японцев открытых (
Но в целом я согласен что иногда боты очень неплохо критуют.

Schreder
08.11.2012, 14:16
Давайте треньку с б-17 замутим, чтобы расставить все точки на и.
Правда у меня нет японцев открытых (
Но в целом я согласен что иногда боты очень неплохо критуют.Вчера в аркаде, некий штрафбат на Б-17 накосил 18 фрагов просто летая кругами вокруг захваченного филда. Причём в нашей команде были МИГ-15 и другие достойные крафты. Бой нам в итоге таки удалось выиграть, но Б-17 остался непобеждённым со своими 18ю фрагами...

Theo
08.11.2012, 14:43
Ну, это поправят. Если дело в ДМ и ботах. Надо оформить соотвествующий баг-репорт с логом.

Griphus
08.11.2012, 15:20
Ну, это поправят. Если дело в ДМ и ботах. Надо оформить соотвествующий баг-репорт с логом.Загляни в ту тему. Там и скриншот есть. И описание действий. И треки. И предложения как оставить бомберу право на защиту, но отнять лицензию на аннигиляцию... В итоге прибежала куча "специалистов", которые упорно переводят тему на "Не можешь сбить Б-17 - сам дурак" и кричат "Не трогайте Б-17, он хороший. Это японцы бумажные"...
А от этого (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21144-b17g-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80/page__st__340#entry406547) я вообще под стол слез :lol:

В сухом остатке: срачик "Вирпилы versus Аркадники".

cnyx
08.11.2012, 16:11
Имею руки-крюки и РУД+РУС, хочу качать самолеты СССР. Слышал, что в аркадных боях рулят мышки и на "правильных устройствах" там сложнее. Ждать пока в ИБ поменяют страну или летать в аркадных боях?

Theo
08.11.2012, 16:20
Грифус, это происходит потому, что фигню пишут с обоих сторон и фигнёй-же заниматся. Не надо вой поднимать, спорить, не надо орать благим матом, кричать "симулятор фуфло Б-17 всеханнигилирует так не бывает!!!". Надо оформлять нормальный баг-репорт. С логом, желательно с видео. Разработчики не дураки и на нормальный баг-репорт реагируют нормально.

--- Добавлено ---



Cnyx, на данном этапе теста лучше мышой в аркаде. Эффективнее. Хотя я и на джойстике нормально себя чувствую. Но из-за особенностей физики в аркаде портятся рефлексы. Поэтому лучше мышой.

Schreder
08.11.2012, 16:20
Имею руки-крюки и РУД+РУС, хочу качать самолеты СССР. Слышал, что в аркадных боях рулят мышки и на "правильных устройствах" там сложнее. Ждать пока в ИБ поменяют страну или летать в аркадных боях?Конечно летать. В ИБ опыт сложнее заработать, а прокачивать экипажи ведь надо.:)

Vetochka
08.11.2012, 18:48
Грифус, это происходит потому, что фигню пишут с обоих сторон и фигнёй-же заниматся. Не надо вой поднимать, спорить, не надо орать благим матом, кричать "симулятор фуфло Б-17 всеханнигилирует так не бывает!!!". Надо оформлять нормальный баг-репорт. С логом, желательно с видео. Разработчики не дураки и на нормальный баг-репорт реагируют нормально.
Ыыыы!!! ПростоЛОЛ!!! Там весь форум забит темами при читерских стрелков и сверхманевренных бобров, выложено куча скриншотов и реплеев, в боях цирк - бобры гоняют истребители, дуэлят между собой: петли, косые петли, развороты и перевороты на горке - стандартный набор фигур пилотажа средних и тяжелых бобров. Но нет же квалифицировано оформленного баг-репорта, как же могут разработчики узнать о проблеме? :D:D:D Особо "умные" предлагают прямить руки истребителям и учиться правильно сбивать бобров, но ограничиваются теорией и треков со сбитыми бобрами не выкладывают. Цирк в игре, цирк на форуме. Надежда, что из вартундры получится наследник Ил-2 все более и более призрачна.

ROSS_DiFiS
08.11.2012, 18:53
Надежда, что из вартундры получится наследник Ил-2 все более и более призрачна.

Можно подумать, что в ил2 на ТБ3 и на хенкеле нельзя было крутить весь высший пилотаж. Забыли уже? Как раз наследник Ил2 получится замечательный.

Theo
08.11.2012, 19:23
Не забывайте, что разработчики не могут всё сразу. Бомберы ещё не настроены, стрелков сделают адекватными.
Ну и больше ничего нет. Ил, живущий на голом энтузиазме? БзБ - не смешите. БзМ - даже официального анонса нет и надежды на него всё меньше.
Дайте вырасти проекту, не надо на тестируемом продукте вой поднимать. БоБ делали семь лет, выпустили кривущую недоальфу, пилили ещё полтора года. И не допилили. А вы хотите, что бы бета версия уже была со всеми плюшками и мгновенно.

Vetochka
08.11.2012, 19:41
.........
И не допилили. А вы хотите, что бы бета версия уже была со всеми плюшками и мгновенно.
А ничего, что в эту бету уже вовсю донатят? Отличный подход у разработчиков - вы деньги уже платите, но помните, что это только бета, так что никаких претензий.

Подождем, конечно. Торопиться нам некуда. Пока в БзБ поиграем, по мне сейчас самая приемлемая игра в теме.

sasha_mechanik
08.11.2012, 19:48
А ничего, что в эту бету уже вовсю донатят? Отличный подход у разработчиков - вы деньги уже платите, но помните, что это только бета, так что никаких претензий.
как там на форуме у улиток говорят , разработчики тоже кушать хотят
http://img4.imageshack.us/img4/2862/s76659526.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/4/s76659526.jpg/)

Theo
08.11.2012, 19:51
Кто не хочет - не донатит.
Про БзБ - дело вкуса. Кактусы конечно может быть вкусны. Но с БзБшной физикой - увольте. Проблем много, о них много говорилось. Они не решались и уже не решатся. Матаппарат там убогий. Су-26 как лакмусовая бумажка всё это высветил. Если говорить о законченных вещах, то пока РоФ вне досягаемости. И атмосфера, и Физика, и геймплей на любой вкус. Ах да, лучше играть в красиво нарисованные самолёты ВМВ в кривущем и недоделанном БоБе без физики, чем "в какие-то там этажерки".
Извините. Накипело.

sasha_mechanik
08.11.2012, 19:54
Кто не хочет - не донатит.
Про БзБ - дело вкуса. Кактусы конечно может быть вкусны. Но с БзБшной физикой - увольте. Проблем много, о них много говорилось. Они не решались и уже не решатся. Матаппарат там убогий. Су-26 как лакмусовая бумажка всё это высветил. Если говорить о законченных вещах, то пока РоФ вне досягаемости. И атмосфера, и Физика, и геймплей на любой вкус. Ах да, лучше играть в красиво нарисованные самолёты ВМВ в кривущем и недоделанном БоБе без физики, чем "в какие-то там этажерки".
Извините. Накипело.тоже самое можно сказать только заменив Боб на ВТ

Theo
08.11.2012, 19:55
Саша, Вы вообще здесь опростоволосились уже раз. Напомнить?

sasha_mechanik
08.11.2012, 20:04
Саша, Вы вообще здесь опростоволосились уже раз. Напомнить?
я не против

Кузьмич
08.11.2012, 20:27
А ничего, что в эту бету уже вовсю донатят?
И что с того? Вам в карман залезли, дав бесплатную игру? Не городите ерунды, я Вас умоляю.


Пока в БзБ поиграем, по мне сейчас самая приемлемая игра в теме.
Кончено можно играть в красивый и кликабельный кокпит, при полном остуствии игры как таковой и симулятора в целом. Ваше дело, Ваш выбор.


как там на форуме у улиток говорят , разработчики тоже кушать хотят


Кушать хотят все и это естественно, а что естественно, то не безобразно. Другое дело, когда мне продали БзБ, совершенно не играбельный продукт, другое дело когда мне дали бесплатно WT, который хотя бы играть можно. И при всем том, что по содержанию WT поинтереснее БоБа, лично для меня.

Кузьмич
08.11.2012, 20:33
del

Alex_SW
08.11.2012, 21:20
160881
и треков со сбитыми бобрами не выкладывают. Остальное опущу. Первые два сбитых бомберы. Правда не б-17, но стреляют целко, если не маневрировать, криты обеспечены.

всем прачущим. Хватит плакать, давайте тестить игру, вас для этого и пригласили.

Sparr
08.11.2012, 21:31
А от этого (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21144-b17g-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80/page__st__340#entry406547) я вообще под стол слез :lol:

А мне, например, вот это понравилось:

Wolfgang_Kortzfleisch

У нас самая лучшая и честная экономика. Даже не вздумайте сравнивать нашу Игру с какими-то поделками нелепыми. Бомбер и в реале был крайне сложной целью. И ремонт его стоит много. Вы хотите их очередью одной снимать что ли?
Порадовало. При чём тут честная ФМ и ДМ? ЭКОНОМИКА рулит :lol:


Wolfgang_Kortzfleisch

Иш вы какой шустрый. В аркадку все хотите превратить. В этакое ололопиупиу. 4 сек и нет бомбера. А он десятки тысяч орлов стоит по ремонту между прочим.

Опять же, при чём тут поражаемые зоны и пр.? Ремонт дорогой, потому должно вот так и быть :lol:
http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21144-b17g-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80/page__st__20

В общем, разработчики ВТ, жгите ещё!

AIRgun
08.11.2012, 21:59
Кто не хочет - не донатит.
Про БзБ - дело вкуса. Кактусы конечно может быть вкусны. Но с БзБшной физикой - увольте. Проблем много, о них много говорилось. Они не решались и уже не решатся. Матаппарат там убогий. Су-26 как лакмусовая бумажка всё это высветил. Если говорить о законченных вещах, то пока РоФ вне досягаемости. И атмосфера, и Физика, и геймплей на любой вкус. Ах да, лучше играть в красиво нарисованные самолёты ВМВ в кривущем и недоделанном БоБе без физики, чем "в какие-то там этажерки".
Извините. Накипело.

Я вас умоляю, о каком вкусе Вы говорите, когда игры совершенно разные. Не нужно сравнивать с БзБ вообще, особенно такими высказываниями по поводу физики и что конкретно подразумеваете под этим словом, поведение телеги на филде? Что не так с Су-26? Сделайте свою и посмотрим как будет летать. При этом это уже "наследник" Ила 2001 года выпуска, а Бзб вне конкуренции - где логика, что за троллинг?



Кончено можно играть в красивый и кликабельный кокпит, при полном остуствии игры как таковой и симулятора в целом. Ваше дело, Ваш выбор.


И почему Тундра симулятор, а БоБ нет? Кто нибудь даст ясный ответ, какие критерии?

SJack
08.11.2012, 21:59
Эка невидаль, Б-17 - акстар... Нашли с чего под столом валяться :)
ЗЫ: даёшь сим-режим без наземки и всего что по ней стрелять-бомбить должно! Народ требует хардкорного сдохфайта!

Theo
08.11.2012, 22:33
При этом это уже "наследник" Ила 2001 года выпуска, а Бзб вне конкуренции - где логика, что за троллинг?


О да! Не конкурент! Это точно. Когда я КУПИЛ БзБ, я ждал "абсолютно рабочий незабагованный качественный продукт". Напомнить, чьи слова? А что получил? Изготовитель скриншотов, глючащий, тормозящий. Кликабельный кокпит? У меня половина органов управления не работает. Работает один-два раза после того, как мне по блату кто-нибудь свой конфиг скинет. Резервирование не помогает. Полёты? С красивым кокпитом без графики? Самолёты и кокпиты сделаны - моё почтение, хорошо. Лючки там, капоты, шасси. Но почему самолёт управляется как на резинках? почему у меня до сих пор огонь открывается с секундной задержкой? Почему деревья бестелесные в "лучшем симуляторе нового поколения"? А? Почему в РоФ есть и кроны, и стволы? Почему в ВТ, да в тех же КХ деревья материальны? Где модель столкновений нормальная? В последнем альфа-патче (релизным язык назвать не поворачивается) столкновения сделали нормальными? что бы крылом отлетевшим меня могли повредить? Почему самолёт управляется через резиновые тяги? Много "почему". Делали семь лет! Полтора года допиливали! Почему, что бы запустить игру (РЕЛИЗНУЮ! "абсолютно стабильный незабагованый продукт!") мне надо пляски с бубном устраивать? Лаунчер? Напомню, это был РЕЛИЗ! "Абсолютно стабильный и не забагованый продукт". Про Су-26 уже писали, что с ним не так.
Так вот, когда я запустил альфу ВТ, она заработала. Нормально, стабильно. Сейчас работает нормально, стабильно. Без тормозов. За ВТ не требуют денег. ВТ - бесплатная игра! Донатит только тот, кто хочет. У меня на работе, кроме меня, ещё 4 человека играют. Два бета-тестера уже три месяца. Никто не платил ни копейки! При этом игра ещё на стадии теста. Но мне не надо плясать с бубном, что бы игра работала. И на Вин8, кстати, идёт без проблем.

Maler
08.11.2012, 22:41
О да! Не конкурент! Это точно. Когда я КУПИЛ БзБ, я ждал "абсолютно рабочий незабагованный качественный продукт". Напомнить, чьи слова? А что получил? Изготовитель скриншотов, глючащий, тормозящий. Кликабельный кокпит? У меня половина органов управления не работает. Работает один-два раза после того, как мне по блату кто-нибудь свой конфиг скинет. Резервирование не помогает. Полёты? С красивым кокпитом без графики? Самолёты и кокпиты сделаны - моё почтение, хорошо. Лючки там, капоты, шасси. Но почему самолёт управляется как на резинках? почему у меня до сих пор огонь открывается с секундной задержкой? Почему деревья бестелесные в "лучшем симуляторе нового поколения"? А? Почему в РоФ есть и кроны, и стволы? Почему в ВТ, да в тех же КХ деревья материальны? Где модель столкновений нормальная? В последнем альфа-патче (релизным язык назвать не поворачивается) столкновения сделали нормальными? что бы крылом отлетевшим меня могли повредить? Почему самолёт управляется через резиновые тяги? Много "почему". Делали семь лет! Полтора года допиливали! Почему, что бы запустить игру (РЕЛИЗНУЮ! "абсолютно стабильный незабагованый продукт!") мне надо пляски с бубном устраивать? Лаунчер? Напомню, это был РЕЛИЗ! "Абсолютно стабильный и не забагованый продукт". Про Су-26 уже писали, что с ним не так.
Так вот, когда я запустил альфу ВТ, она заработала. Нормально, стабильно. Сейчас работает нормально, стабильно. Без тормозов. За ВТ не требуют денег. ВТ - бесплатная игра! Донатит только тот, кто хочет. У меня на работе, кроме меня, ещё 4 человека играют. Два бета-тестера уже три месяца. Никто не платил ни копейки! При этом игра ещё на стадии теста. Но мне не надо плясать с бубном, что бы игра работала. И на Вин8, кстати, идёт без проблем.

Может хватит свои фантазии на БзБ лить?

Griphus
08.11.2012, 22:50
Бомберы ещё не настроеныИмя, сестра! Имя! (с)
А где в открытом доступе глянуть список настроенных самолётов?
Постоянно в него носом тычут. Мол то не настроено. Это не настроено. Ждите. Терпите. Страдайте. Мне вот интересно, как ставится ТЗ на выпуск такого куска кода как "новый самолёт"? Там ведь должны быть хоть какие-то параметры забиты по умолчанию. Откуда они берутся?
Не, ну я могу понять, когда у самолёта по паспорту скорость 500 км/ч, а в игру он вводится со скоростью 470. Ну время виража, там, не эталонное. Масса самолёта, в конце концов. И тогда понятно, как самолёт настраивается, уточняются его ЛТХ. Но, блин, когда на сервер выпускается какая-нибудь Лавка, у которой

в пикировании с 4000м под 90грд к горизонту с выпущенным шасси больше 380 км/ч не развивает,соответственно не происходит и поломка шасси ссыль (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21087-%D0%BB%D0%B0-5-%D1%84%D0%BD-%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B2-%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8/) Это как вообще? Есть же, вроде, DEV сервер. Как я понимаю, это что-то вроде ВГшного супертеста. Там новые самолёты не проверяются?
И стоит написать подобный багрепорт, как ТСа можно смело мокнуть мордочкой в заветный "Список не настроенных". И ведь не поспорить.


Кто не хочет - не донатит.Ещё бы заставляли донатить :) Правда не очень мне понятна ситуация включённого доната в условиях дико не настроенной экономики... Которая успеет ещё поменяться.


Ремонт дорогой, потому должно вот так и бытьНу дык там же балансировка самолётов происходит по экономическим показателям. Т.е. вполне возможна ситуация, когда старшая модель будет дешевле в обслуживании, нежели младшая. Просто по показателям эффективности. Может так уже есть, не знаю. К чему это приведёт? К каше в головах. Ибо не понять, сколько стоит полёт на том или ином самолёте. Этот стоит столько, тот вот столько, а одногодка другой нации стоит столько.
Ах, да. Вайпа же не будет. Поэтому все прелести багов в экономике и ФМ самолётов можно фармить. В релизе всё останется :)


ЗЫ: даёшь сим-режим без наземки и всего что по ней стрелять-бомбить должно!Да вы что за ересь несёте?! Бобры в ВарТундре - это как арта в танках :D Куда же без них?

Theo
08.11.2012, 22:53
Может хватит свои фантазии на БзБ лить?
Точно так могу попросить не лить свои фантазии на ВТ.
А это то, что я испытал. Где я сказал неправду? Я мог чего-то упустить. Я ждал БзБ, смотрел скриншоты по пятницам, качал пребета и бета патчи и прочее. Но я не слепой, что бы не разглядеть до сих пор не доделанный полуфабрикат, хоть он и стал. Да, в него играют. На компьютерах с конскими характеристиками. Да, играют по сети. Я не хожу с завидной регулярностью в ветку БзБ и не кричу "да фуфло". Хотя, как человек за него заплативший тысячу, имею на это право. Игра не работает нормально под ХР, хотя на коробке это заявлено. Могу продолжать. И всё будет правда. Но я не хожу в ветку и не высказываю праведный гнев, потому, что мне не нравится БзБ, я в него не играю и не вижу смысла, в отличие от многих здесь присутствующих, ходить и скандалить, "лить фантазии" и прочее, что здесь происходит, что происходило ранее в ветке РоФа.

Maler
08.11.2012, 23:01
Я просто не могу понять как можно сравнивать исторический ависимулятор (БзБ) и военный ММО (тундра) про самолётики, главная цель которых срубить бабла и наступить на горло конкурентам из танчиков.

Theo
08.11.2012, 23:12
Я просто не могу понять как можно сравнивать исторический ависимулятор (БзБ) и военный ММО (тундра) про самолётики, главная цель которых срубить бабла и наступить на горло конкурентам из танчиков.

Впрямую! Просто потому, что БзБ тоже про самолётики. Тоже военный. Кстати о "срубить бабла". Цель БзБ тоже была "срубить бабла". Ибо такие вещи делаются с одной целью - заработать денег. БзМ вроде как тоже в ММО планировали сделать? Вы в реальном мире живёте?

AIRgun
08.11.2012, 23:13
Theo, честное слово, какие резиновые тяги?
Очень прошу, не возвышайте Вы свою Тундру в своей ступени, за счет БАГОВ других игр, ну просто вымораживает такая тенденция! У меня в АРМЕ2 меньше багов чем в Тундре и самолетики даже с пехотой сталкиваются, все это симулятор и лучше Тундры.
Будьте добры напишите еще раз о Су-26.

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77324&page=11 крайний пост.

Гриз
08.11.2012, 23:14
Решил было покопаться в миссиях сингловых, отлетал самую, что ни на есть "Битву за Британию", естественно в режиме "симулятор".
Блин, у меня таких потрясающих ощущений не было с момента запуска БЗБ в свое время! Во-первых у самолета чувствуется вес!!! Во-вторых ФМ чудным образом была НЕ ПОХОЖА на ту, что сейчас есть в ИБ: скорость гасилась практически так же как в родном Ил2 и никаких идиотских болтанок аля "г%вно в проруби" на скорости в 100км/ч не было (меня до сих пор вводит в ужас эта фигня в ИБ).
Дали рулить на Спите мк2 в свалке с Эмилями, вот это был бой! ИИ не просто удивил, но отчасти поразил тем, что целенаправленно юзал ножницы и в конце концов "пропустив" меня вперед полоснул очередью по крылу 0_о.
Вообщем, до сих пор не могу понять: либо это какой то "обман зрения" либо ПРАВИЛЬНАЯ ФМ есть только в режиме "симулятор" (что же тогда в ИБ за ФМ юзается?).

Алекс
08.11.2012, 23:16
Я просто не могу понять как можно сравнивать исторический ависимулятор (БзБ) и военный ММО (тундра) про самолётики, главная цель которых срубить бабла и наступить на горло конкурентам из танчиков. уж извините, камрад, это у вас религиозное что-то! полностью согласен с Theo! а сравнивать можно - Вартундра это не Дальнобойщики 3:D

VerTun
08.11.2012, 23:19
Может хватит свои фантазии на БзБ лить?
А что он сказал такого, что можно назвать не правдой?

Я просто не могу понять как можно сравнивать исторический ависимулятор (БзБ) и военный ММО (тундра) про самолётики, главная цель которых срубить бабла и наступить на горло конкурентам из танчиков.
По большому счету, именно 1С срубил бабла за забагованный и неиграбельный набор пискелей, который с большой натяжкой можно назвать симулятором. С очень большой натяжкой. Хардкорность его определяется не впечатляющей ФМ, которая является определяющей для авиасима, а кликабельностью кабин. Мало того, БоБ вообще закрыли.
Не говорите мне, что БоБ отличный симулятор, альфа и омега, мать и отец всех симов.

=HH=Viktor
08.11.2012, 23:20
Можно подумать, что в ил2 на ТБ3 и на хенкеле нельзя было крутить весь высший пилотаж. Забыли уже? Как раз наследник Ил2 получится замечательный.
а я почему-то сразу вспомнил, как на Мидуэе'42 гонял зерок на бостоне, что характерно, тоже пачками.

Maler
08.11.2012, 23:25
А что он сказал такого, что можно назвать не правдой?

По большому счету, именно 1С срубил бабла за забагованный и неиграбельный набор пискелей, который с большой натяжкой можно назвать симулятором. С очень большой натяжкой. Хардкорность его определяется не впечатляющей ФМ, которая является определяющей для авиасима, а кликабельностью кабин. Мало того, БоБ вообще закрыли.
Не говорите мне, что БоБ отличный симулятор, альфа и омега, мать и отец всех симов.

БоБ всё же симулятор, хоть и с багами не малыми. А тундра просто игра про самолётики. Там где есть прокачка, орлы и прочая хрень, за историчность и симуляторность можно забыть.

Кузьмич
08.11.2012, 23:31
Впрямую! Просто потому, что БзБ тоже про самолётики. Тоже военный. Кстати о "срубить бабла". Цель БзБ тоже была "срубить бабла". Ибо такие вещи делаются с одной целью - заработать денег.

Точно в цель. Срубили бала и проект закрыли. Как нельзя было играть, так и сейчас не играется.

--- Добавлено ---


БоБ всё же симулятор, хоть и с багами не малыми. А тундра просто игра про самолётики. Там где есть прокачка, орлы и прочая хрень, за историчность и симуляторность можно забыть.

Я помню, когда целый год после релиза, в БоБе самолеты без крыльев летали, при всей реалистичной и продуманной ФМ для симулятора. В ВТ при всех багах и не настроенности ЛТХ, самолеты ведут себя как самолеты (исключая аркаду, конечно же).

VerTun
08.11.2012, 23:40
БоБ всё же симулятор, хоть и с багами не малыми. А тундра просто игра про самолётики. Там где есть прокачка, орлы и прочая хрень, за историчность и симуляторность можно забыть.

ОК. Разработчики War Thunder не обещали и не говорили, что будет БоБ №2. И слава богу, наверное.

Vetochka
08.11.2012, 23:50
Может хватит свои фантазии на БзБ лить?
Человек обижен на МГ, за 500 рублей подсунули сырой продукт. Так что БзБ по любому теперь самый плохой симулятор :D


160881 Остальное опущу. Первые два сбитых бомберы. Правда не б-17, но стреляют целко, если не маневрировать, криты обеспечены.
всем прачущим. Хватит плакать, давайте тестить игру, вас для этого и пригласили.
Я не поняла, зачем трек ты этот выложил? Аркада + ПМ + сбитые какие-то низкоуровневые бобры. Решил насмешить? Не смешно. А вот Б-17 наяривающая косые петли смешно.


И что с того? Вам в карман залезли, дав бесплатную игру? Не городите ерунды, я Вас умоляю.

Не надо меня умолять. Т.н. бета-тест построен так, что донат в него однозначно вливается, причем в более значимых количествах, чем цена одного несчастного диска с БзБ, о которой Вы до сих пор не можете забыть. Но при этом спроса с разработчиков никакого, поскольку бета. И эта ситуация может продолжаться еще много лет, очень выгодна такая позиция. А то что Вы можете не донатить звучит также как Вы могли и не покупать БзБ.

Maler
08.11.2012, 23:53
ОК. Разработчики War Thunder не обещали и не говорили, что будет БоБ №2. И слава богу, наверное.

Я тоже опасался что тундра будет симулятором и опять расколет сообщество вирпилов. Теперь вижу что опасения мои были беспочвенны.

AIRgun
09.11.2012, 00:02
Хардкорность его определяется не впечатляющей ФМ, которая является определяющей для авиасима, а кликабельностью кабин.
Ну откуда это (хочется ругаться матом) Впечатляющая ФМ это что? На подобие бензинных взрывов в фильмах?
Что не так с ФМ и почему БзБ не сим, а Тундра Сим, дайте наконец ясный ответ, надоело каждый день читать это! Может выпущенное шасси не влияет, или режим радиаторов, в скольжении консоль крыла не затеняет или на трапецевидном крыле срыв потока на концах?


БзМ вроде как тоже в ММО планировали сделать?
Нет. Это будет полный бред, придется спускать уровень самолетов до Тундры.

Кузьмич
09.11.2012, 00:11
Не надо меня умолять. Т.н. бета-тест построен так, что донат в него однозначно вливается, причем в более значимых количествах, чем цена одного несчастного диска с БзБ, о которой Вы до сих пор не можете забыть. Но при этом спроса с разработчиков никакого, поскольку бета. И эта ситуация может продолжаться еще много лет, очень выгодна такая позиция. А то что Вы можете не донатить звучит также как Вы могли и не покупать БзБ.

Ну и каков вывод из всего сказанного? ВТ плохая игра?
ЗЫ: Мне не жалко 500 рублей. Мне жалко что проект закрыли. Я опечален, что новый будт пилить еще несколько лет. Нарисовали красивую сказку, а потом сказали "извините".


Я тоже опасался что тундра будет симулятором и опять расколет сообщество вирпилов. Теперь вижу что опасения мои были беспочвенны.
И при все этом, уровень симуляции в ВТ ничуть не хуже чем в Ил-2. Не БоБ и слава богу.

SDPG_SPAD
09.11.2012, 00:21
Я помню, когда целый год после релиза, в БоБе самолеты без крыльев летали, при всей реалистичной и продуманной ФМ для симулятора.
В РоФе до сих пор самолёты без немаленьких кусков плоскостей летают. И?

Вам давно не показывали эти картинки?
http://img90.imageshack.us/img90/2051/a5m271fz3.jpg
http://ww2db.com/images/air_a5m6.jpg

Или вот эту?
http://img155.imageshack.us/img155/3735/tbfwingdamageuf7.jpg

VerTun
09.11.2012, 00:29
SDPG_SPAD
Так тоже должно быть? Т.е. не надо было выпускать патчи и править? Золотой Вы мой человечек! Так что же Вы молчали? Где Вы были раньше?

https://www.youtube.com/watch?v=GTVrjU0PtZ0&feature=relmfu

Прошу прощения за сарказм свой.

Vetochka
09.11.2012, 00:39
Ну и каков вывод из всего сказанного? ВТ плохая игра?

Мне сложно судить насколько ВТ хорошая или плохая игра, я в игры такого жанра не играю.



ЗЫ: Мне не жалко 500 рублей. Мне жалко что проект закрыли. Я опечален, что новый будт пилить еще несколько лет. Нарисовали красивую сказку, а потом сказали "извините".

А с ВТ разве не так? Я там в бете с весны, игра подавала тогда большие надежды как потенциальный авиасимулятор. Но с тех пор никаких шагов в сторону авиасимулятора сделано не было, скорее наоборот, в мае самолеты летали более правильно и бои были более разумные. Зато расцвела аркада, несущая донат. Сначала мне казалось, что какие Гайджины молодцы, сейчас за деньги аркадников сделают нам новый авиасимулятор - наследник Ил-2, не наступят на грабли разработчиков БзБ. Но за полгода стало понятно, что этого никогда не будет, Гайджины слепили обычный коммерческий проект для сбора доната с казуалов. До сих пор еще надеюсь, что я ошибаюсь, надежда умирает последней, как говорится.



И при все этом, уровень симуляции в ВТ ничуть не хуже чем в Ил-2. Не БоБ и слава богу.

Ой, не смешите мои пятки, мне и так щекотно. Какой уровень симуляции? Звездных войн, идущих в далекой-далекой галактике? В БзБ на АТАГе идут виртуальные воздушные бои, очень неплохо симулирующие обстановку в воздухе над Ла-Маншем 40-го года, может быть на каких-то закритичных режимах Эмиль и ведет себя не совсем правильно, но это не самый главный критерий. А что мы видим у Гайджинов? Что-то напоминающее карты "Алекса" из Ил-2 с отключенным балансом, МиГ-15 против Не-51 над Сталинградом, нарезающие косые петли бобры, гоняющиеся за истребителями, массы ПМщиков, самолеты которых выписывают немыслимые кульбиты в воздухе, даже эстетически отбивающие желание играть в это.

SDPG_SPAD
09.11.2012, 00:42
А это - просто баг. Вот Штука, например, при отстреле хвостового оперения сразу падала, как и должна.

Как, кстати, в ВТ себя самолёт поведёт при потере элементов конструкции - пока совсем непонятно, потому что при мало-мальски серьёзных повреждениях у тебя принудительно отбирают управление и показывают "камеру смерти".
Может, МГ стоило также сделать, а?) И не было б никаких претензий)

VerTun
09.11.2012, 00:51
В БзБ на АТАГе идут виртуальные воздушные бои,

ОК. Не вопрос. Для очень узкого круга людей, у кого железо тянет.



А что мы видим у Гайджинов? Что-то напоминающее карты "Алекса" из Ил-2 с отключенным балансом, МиГ-15 против Не-51 над Сталинградом,
Дайте срок и баланс включат. Вы же взрослый человек, здравомыслящий, а уже хотите играть а не тестировать, на стадии разработки игры. А то что на данный момент карты ВТ и сам геймплей ИБ напоминают Алекс-сервер, так 99% всех вирпилов прошли именно через него. Вы бы так не говорили, если бы сами там не бывали. Верно?

AIRgun
09.11.2012, 00:54
Действительно :) опять выдают баги за ФМ, для кого? Тем более видео наверно очень старое.

VerTun
09.11.2012, 00:55
..... потому что при мало-мальски серьёзных повреждениях у тебя принудительно отбирают управление и показывают "камеру смерти".

Вот тут я проявлю с Вами солидарность. Но не все сразу, игра в стадии разработки. Человек Вы здравомыслящий и наверное осознаете, что требовать от проекта полной готовности, когда он находится на стадии всего лишь тестирования и ждать от него, что он затмит БоБ, когда разработчики этого не заявляли и не стремятся к этому, по крайней мере странно.

SDPG_SPAD
09.11.2012, 01:01
А я и терплю, потому что представляю себе, какое это непростое дело. Если б у меня было желание высказаться "по полной программе" - ууу :)

Однако пока это дело мы из сквадных кулуаров не выносим. И рецензии отложим до конца бета-теста. Или по крайней мере до момента, когда разработчики скажут, что работы по ФМ и ДМ в основном завершены. Или когда они по факту остановятся. Только чувствуется, всё это неблизкие сроки :)

Rubin3
09.11.2012, 01:09
И при все этом, уровень симуляции в ВТ ничуть не хуже чем в Ил-2...
У меня тоже сложилось такое мнение.
Могу добавить, что ни фризов ни лагов при игре по сети в ВТ не наблюдается, по крайней мере, при безлимитной высокоскоростной выделенке. Это тоже немаловажный фактор.

Тут выше сказали, что в БзБ ребята на Атаге собираются и играют... Да, никто не спорит, собираются и играют. Я был там, слушал их в ТС, летал с ними на 110ке... Всё хорошо, всё прекрасно, очень хорошие ребята на Атаге, очень приятные голоса, очень слаженные действия и.т.д. Положительного очень много ! Но вот когда летишь в строю и соседний крафт начинает совершать резкие возвратно-поступательные движения, по известным причинам(фризы, лаги), то из положительных моментов тут если только нечто очень эротическое:) При этом, взрослые вирпилы сокрушаются в ТС, что, дескать, фризит и лагает...
Почему на Атаге нет внешки ? Не у всех же есть ТрекИр с 6DOF, и весьма неприятно при рулёжке на филде, случайно зацепиться за какой-нибудь бруствер или нечто такое, чего не видно изза капота...Ну да ладно, это всё лирика...:)
Господа, давайте не забывать, что на дворе 21 век и что не только MG занимает нишу авиасимуляторов, как это было 11 лет назад. MG можно поблагодарить за отличный симулятор и за толчок, который они дали другим разработчикам на этом поприще.
И давайте уже не будем ругать ту или иную игру, в пользу отдельной. Давайте найдём(если можно), в каждой игре чтото своё, особенное.
У меня, например, есть все диски Ил-2, я могу сделать любую версию, ибо у меня есть ностальгия и в каждой версии я помню чтото хорошее, зачастую то, что нельзя передать словами, да и ни к чему излагать.
Хотя, понятно, у многих, кто здесь резко высказывается, накипело, конечно.

SDPG_SPAD
09.11.2012, 01:18
У меня в приципе тоже, но ещё надо посмотреть, будет ли у разработчика желание воспользоваться этими возможностями.
Т.е. чтобы строгие скоростные самолёты типа Мустанга действительно были таковыми, чтоб дальности стрельбы и поражающее действие оружие соответствовали реальным, чтоб бомберы с неколькими стрелковыми точками не превращались в 'акстары', расчищающие вокруг себя воздушное пространство как батарея Колянов :)

Не нужно объяснять, я думаю, что кое-что из вышеперечисленного может пойти вразрез с задачами игры как f2p MMO. (собрать денег с 'казуалов')

Евгений055
09.11.2012, 01:42
.
Т.е. чтобы строгие скоростные самолёты типа Мустанга действительно были таковыми.

Можно полюбопытствовать, а что не так с Мустангом в War Thunder?

SDPG_SPAD
09.11.2012, 01:50
Можно полюбопытствовать, а что не так с Мустангом в War Thunder?

Ну, у вас DCS: P-51 есть? Мустанг в ВТ есть? Сравните. У меня второго пункта нет, по отзывам он манёвреннее Хеллкета с Корсаром, что как минимум странно - но это на уровне ОБС.

Мустанг приведён просто как пример аппарата, который должен легко 'роняться' неаккуратным пилотированием. Вообще, из моего текущего кравтопарка в ВТ (74 машины, кажется) я к "требовательным" по меркам Ила хотя бы могу отнести только две Кобры. А, и ещё Як-1б, в него сейчас сел - как в Ила вернулся: та же неустойчивость по крену, расколбас по рысканию, только всё это ещё сильнее выражено - ни петлю ровно сделать, ни прицелиться как следует.

Да, кстати, а он разве уже числится в настроенных? П-51, я имею в виду?

Achtungbambr
09.11.2012, 02:54
Числился точно


А это - просто баг. Вот Штука, например, при отстреле хвостового оперения сразу падала, как и должна.

Как, кстати, в ВТ себя самолёт поведёт при потере элементов конструкции - пока совсем непонятно, потому что при мало-мальски серьёзных повреждениях у тебя принудительно отбирают управление и показывают "камеру смерти".
Может, МГ стоило также сделать, а?) И не было б никаких претензий)

Кстати, закрылки (обычно только с одной стороны) оторвать вполне возможно уже сейчас, или стойку шасси к примеру.

Евгений055
09.11.2012, 03:26
Ну, у вас DCS: P-51 есть? Мустанг в ВТ есть? Сравните. У меня второго пункта нет, по отзывам он манёвреннее Хеллкета с Корсаром, что как минимум странно - но это на уровне ОБС.


Т.е. "не читал, но осуждаю"....


как минимум странно рассуждать о маневренности самолетов, не опробовав их в пробном вылете на уровне сложности "симулятор".

Mustang Mk.1A доступен в пробном вылете любому желающему ему опробовать.

Евгений055
09.11.2012, 04:12
Theo, честное слово, какие резиновые тяги?
Очень прошу, не возвышайте Вы свою Тундру в своей ступени, за счет БАГОВ других игр, ну просто вымораживает такая тенденция! У меня в АРМЕ2 меньше багов чем в Тундре и самолетики даже с пехотой сталкиваются, все это симулятор и лучше Тундры.
Будьте добры напишите еще раз о Су-26.

Не совсем понятно, какой смысл говорить о тех косяках в ФМ БзБ, которые уже никто не будет исправлять....
Но об одном из них напомню: а Вы сами-то не пробовали взлёт с места на полном газу при зажатых тормозах и ручкой управления выбранной на себя полностью...? Я попробовал.... разбег до выхода официального патча был 2-3 метра, после выхода патча в стиме - 7-8 метров.

На пилотажных самолетах на законцовках консолей крыла устанавливаются специальные прицельные штанги.

160886

Эти "прицелы" нужны, чтобы точно выставлять вертикали и углы. Совмещаешь вертикальную планку прицела с горизонтом (линия 1) - и знаешь, что вертикаль выставлена точно. Или ложишь планку с углом на горизонт (линия 2) и знаешь, что горка с углом 45° выставлена правильно. Очень удобно....

Попробуйте воспользоваться этими приспособлениями в БзБ.... и посмотреть на то, какие вертикали и горки при этом получатся...

Открывающийся фонарь - это круто.... Это хардкорно, никто не спорит... Но вот неужели за те лет 5-7, что были в распоряжении разработчиков нельзя было проконсультироваться у кого-нибудь из реальных пилотажников, для чего нужны эти штанги, и сделать их так, чтобы можно было пользоваться ими по прямому назначению????

Ну и очень хотелось бы увидеть от асов харкдорного авиасимулятора видеоролик с выполненными подряд тремя фиксированными через 90° бочками в горизонте... Хоть на СУ-26, хоть Bf.109E, хоть на чем..... Таких, чтобы за каждую из них судьи по высшему пилотажу смогли бы поставить не ниже 8.0.


P.S. А возвышать "War Tunder" никто и не пытается. В этом ависимуляторе есть над чем работать.... Работы много. На исправления багов очередь на полгода вперед наверно, хотя обновления выходят чуть ли не пару раз в неделю. Но самое главное, что их исправляют. Пусть со скоростью улитки, но исправляют регулярно, последовательно и упорно.

Евгений055
09.11.2012, 05:13
Вообще, из моего текущего кравтопарка в ВТ (74 машины, кажется) я к "требовательным" по меркам Ила хотя бы могу отнести только две Кобры.

Требовательность по меркам Ил-2.... "Ил-2.Штурмовик" уже лет пять не поддерживается разработчиками и считается эталоном игрового жанра (я его тоже таким считаю, но эталон на то и эталон, чтобы с ним сравнивать). Давайте подойдем с мерками Ил-2. Вот пример графика максимальных скоростей двух самолетов И-153 (красный) с двигателем М-62 и И-16 тип 18 (синий).

160887


На него добавлены графики для скоростей И-153 и двигателем М-62 с винтом фиксированного шага (зеленый) и винтом с регулируемым шагом АВ-1 (фиолетовый), скорости для этих графиков взяты из ТО И-153. Из которого следует, что все замеры максимальных скоростей выполнялись на номинальном режиме работы двигателя.

160888 160889

В игре, которую Вы принимаете за эталон, самолет И-153 летает на 50 км/ч медленее, чем должен. Даже И-16 тип-18 летает (по максимальным скоростям) медленнее, чем должна летать "Чайка".

"Чайка" уже должна быть у Вас среди доступных самолетов.... И что тройной вираж за 36 секунд на высоте 1000 метров в "War Thunder" Вы считаете неправильным, по отношению к 43-44 секундам на тройной вираж в "Ил-2.Штурмовик" ??? Или способность "Чайки" выполнять как крутой, так и плоский штопор (так было и в реальности) - это тоже неверно, потому что в эталоне - только один вид штопора для "Чайки"???





Да, кстати, а он разве уже числится в настроенных? П-51, я имею в виду?

Ветка для того, чтобы игроки оставляли замечания по вопросам настройки ЛТХ P-51D, была сделана месяц назад в соответствующем разделе форума и, можно сказать, что пустует.

Евгений055
09.11.2012, 05:56
Как, кстати, в ВТ себя самолёт поведёт при потере элементов конструкции - пока совсем непонятно,

А Вы попробуйте в пробном вылете, режиме "симулятор" после взлета набрать метров 500. Выпустить щитки/закрылки в посадочное положение и на пологом снижении на взлётном режиме аккуратно разгонять скорость... На критической скорости щитки/закрылки отлетают, как правило, несимметрично и появляется кренящий момент в сторону оторванной секции посадочного щитка. Если механизм выпуска останеться цел, то можно убрать щиток/закрылок и произвести посадку без механизации. Если еще раз выпустить щитки, то разворачивающий момент появляется снова. Если реакция самолета на этот эксперимент будет другой, то можно (и нужно) оформлять баг, с указанием какой самолет и что неверно. Разработчики скажут "спасибо", а Вы проявите себя как настоящий бета-тестер.

SDPG_SPAD
09.11.2012, 07:43
Т.е. "не читал, но осуждаю"....

рассуждать о маневренности самолетов, не опробовав их в пробном вылете на уровне сложности "симулятор".



Нет, это не я "не читал, но осуждаю" - это Вы в моём посте прочитали только то, что Вам было угодно, и совсем не то, что я написал.

Во-первых. Где я вообще тронул текущую ФМ Мустанга в ВТ, скажите на милость? У меня изначально в сообщении было написано следующее:

строгие скоростные самолёты типа Мустанга
Зачеркните Мустанг, вставьте FW-190D, P-63 или J2М - так лучше будет? Суть не изменится.

И я, кажется, чуть выше писал, что не имею сейчас желания обсуждать ФМ в WarThunder ввиду ненастроенности большей части кравтопарка и обещаемых в скором времени изменений, в т.ч. и в уже "настроенных" моделях - и тут же Вы (успешно) пытаетесь меня спровоцировать на дискуссию по этой теме. Какого чёрта? Это что, нарочно?

Во-вторых. Что касается "не читал, но осуждаю", и про то, что о багах ФМ не пишут. Вам прекрасно известно, что P-51D сейчас стоит в американской ветке на достаточно высоком уровне (14, кажется). И что США в исторические бои поставили, вот чтоб не соврать, второй раз с последнего (по окончанию фазы ЗБТ) вайпа. Соответственно, чтобы получить доступ хотя бы к пробным вылетам на этом самолёте - нужны либо денежные вливания, либо "качаться, качаться и качаться". Причём в аркадном режиме.

Так что, может, не стоит мне это ставить в вину, ок? Ха, и я б пока вообще не ждал потока отзывов о ФМ высокоуровнеых кравтов. Потому что те, кто их выкачал в аркаде, в аркаде же на них и летает (зачастую ещё и с ПМ), а те, кто мог бы об этих самолётах что-то осмысленное написать - пока доступа к ним не имеет.

Про Mustang.Ia - да, забыл о его существовании. При случае обязательно на него погляжу.


Требовательность по меркам Ил-2.... "Ил-2.Штурмовик" уже лет пять не поддерживается разработчиками и считается эталоном игрового жанра (я его тоже таким считаю, но эталон на то и эталон, чтобы с ним сравнивать). Давайте подойдем с мерками Ил-2. Вот пример графика максимальных скоростей двух самолетов И-153 (красный) с двигателем М-62 и И-16 тип 18 (синий).
Скажите, вы по-русски как, читаете? Я знаю про эти несоответствия ЛТХ в Иле! Я даже, может быть, знаю про такие, о которых вы и не знаете. Причём тут это? Какое отношение бузина в огороде имеет к дядьке в Киеве, причём тут горизонтальная скорость и время виража, если я вообще-то писал о том, что самолёты в ВТ (из мне доступных, кроме упомянутых двух Кобр) проще в пилотировании, чем их аналоги из Ила, тяжелее загоняются в штопор и гораздо охотнее прощают ошибки?


А Вы попробуйте в пробном вылете, режиме "симулятор" после взлета набрать метров 500. Выпустить щитки/закрылки в посадочное положение и на пологом снижении на взлётном режиме аккуратно разгонять скорость... На критической скорости щитки/закрылки отлетают, как правило, несимметрично и появляется кренящий и разворачивающий момент в сторону оторваной секции посадочного щитка. Я буду невероятно счастлив, когда увижу что-то подобное в одном из основных игровых режимов, а не только в пробных вылетах. Только не надо мне сразу говорить про "Песочницу" - мы что, в 2001 году, чтоб назначать встречи в Гиперлобби? В ИБ я на Ки-61, Ки-43, на Кобрах, на F4U, F4F, F6F, P-40 закрылки выпускал до боевого, иногда до взлётного на скоростях хорошо за 500 км/ч без последствий.

Евгений055
09.11.2012, 08:12
Нет, это не я "не читал, но осуждаю" - это Вы в моём посте прочитали только то, что Вам было угодно, и совсем не то, что я написал.
Во-первых. Где я вообще тронул текущую ФМ Мустанга в ВТ, скажите на милость?

Совсем не хочется переходить на взаимные упреки, давайте попробуем общаться без искажения чужих слов.


Вот эту Вашу фразу:

Ну, у вас DCS: P-51 есть? Мустанг в ВТ есть? Сравните. У меня второго пункта нет, по отзывам он манёвреннее Хеллкета с Корсаром, что как минимум странно - но это на уровне ОБС.
Можно понять как-нибудь иначе, кроме "не читал, но осуждаю" и только мне видится в этой фразе, что Вы затронули текущую ФМ Мустанга в ВТ??

И, кстати, отойдя от взаимных упреков, скажите, если Мустанг имеет заправку на 20 минут полета, он разве не должен быть по маневренности сопоставим с Корсаром?

Alex_SW
09.11.2012, 08:20
Я не поняла, зачем трек ты этот выложил? Аркада + ПМ + сбитые какие-то низкоуровневые бобры. Решил насмешить? Не смешно. А вот Б-17 наяривающая косые петли смешно. Просто так наверно, чтобы посмешить. Наверно стоит повторится, что Б17 еще не настроен. Продолжается бета-тест, есть что сказать по теме б-17 на офффоруме, говорите, прикладывайте треки. Нет? Не плачьте. Приходите когда игра релизнется, тогда и выдавайте свой праведный гнев.
в догонку.. Вроде мы не знакомы? Тогда прошу на Вы, на будущее.

Евгений055
09.11.2012, 08:25
И я, кажется, чуть выше писал, что не имею сейчас желания обсуждать ФМ в WarThunder ввиду ненастроенности большей части кравтопарка и обещаемых в скором времени изменений, в т.ч. и в уже "настроенных" моделях - и тут же Вы (успешно) пытаетесь меня спровоцировать на дискуссию по этой теме. Какого чёрта? Это что, нарочно?

В игре имеются вполне настроенные самолеты. Например, Як-7Б, Як-1Б, Як-9Т, И-16, И-153, И-15, Мустанги, Р-38, которые у вас тоже наверняка уже есть в анагаре. Дискусии на эти темы вполне уместны, на мой вгляд.

А на Ваш вгляд дискутировать на эту - тему неправильно, а правильно дискутировать на тему "WT против БзБ", или
"кто более матери симов хардкорен? Ил-2 БзБ иль прокачка в ВТ?"? По мне и то и другое - пустая трата времени.

Alex_SW
09.11.2012, 08:39
Вчера был чудный бой в аркаде на островах. Наша команда сплоченно действовала, убивала бомберов, штурмов, охраняла филд, но мы проиграли, пришлось умирать последним, у них осталось 3самолета, я остался один. Они вдвоем меня поймали на качелях. Обидный проигрыш, было откровенно жаль.
Хочется усиления ФМ в аркаде. И чтобы руль действовал правильно.

--- Добавлено ---


Например, Як-7Б, Як-1Б, Як-9Т, И-16, И-153, И-15, Очень нравятся И-16, И-153 и И-15. Других советов еще не распробывал. Решить грызть кактус американцев, ибо наслышан на офф форуме что это отстой и т.п. Отстоя не наблюдаю. Обидно что гладиатор догоняет и не перегревается :D

Theo
09.11.2012, 08:45
И-16 прекрасен! Читал в мемуарах лётчиков, и ещё где-то в статьях про него, что хоть и штопорной, но с брошенной ручкой сам после пары витков выходит. Так ведь выходит!

Griphus
09.11.2012, 09:11
В игре имеются вполне настроенные самолеты.Ну опубликуйте список в открытой части форума. Ну позязя :cry:

BELKA_
09.11.2012, 09:33
И рецензии отложим до конца бета-теста. Или по крайней мере до момента, когда разработчики скажут, что работы по ФМ и ДМ в основном завершены.

Работа над ФМ и ДМ никогда не остановиться в игре с внутриигровой валютой и экономикой.
ДМ,ФМ= внутриигровая стоимость.
О мемуарах и ганкамах речи не идет ... великие слова
http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/21144-b17g-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80/page__st__20#entry403973

MumuKiller
09.11.2012, 09:59
Всем добрый день! Можно пару строк написать? Спасибо).
Начнем с того что как бы фанбои и еже с ними тут не распинались, но надо заметить, что Вар Тундра это ни разу не симулятор и сравнивать его с ИЛ-2 как с старым так и новым как минимум некорректно.
Вар Тундра обычная добротная аркада, хотя с обычной я откровенно перегнул палку, выражусь иначе - отличная аркада на стадии разработки, ММО шутер-целевая аудитория "танкисты", основные конкуренты- Варгейм.
А теперь к вышесказанному поговрим о Вар Тундре как о симуляторе:eek:.
Вар Тундра это коммерческий продукт, цель любого коммерческого продукта понятна и оправдана - срубить бабла, срубку бабла можно было наблюдать на стадии ЗБТ и теперь можно наблюдать на стадии ОБТ. Т.е. игра еще на выпущена, но продажа идет полным ходом, основная аудитория покупателей-"танкисты" с мышкой в руках, ИЛитарные изгои и терпилы нецелевая аудитория это вирпилы, дай бог последних 10% от общей массы наберется. Компания Гайджин никогда не делала симуляторы, опыта у них нет, но при всем при этом уверенно заявляют "У нас самая лучшая ФМ...". Ну само собой лучшая, кто же спорит, с политикой партии разве можно спорить а те кто пытаестя указать на неточности(занимабтся тестом) тщательно модерируются на форуме Гайджин)) посты удаляются. Я как тестер человек купивший Вар Тундру не понимаю что такое ФМ, я умею только махать кувалдой и поэтому не лезу в дирежеры. С мая месяца и у меня складывалось впечатление, что Гаджин тоже не понимают что такое ФМ и что такое симулятор в принципе, оно и правильно "танкист" включил вид из кокпита и в восторге крикнул "симулятор!!!!", пошел денежку дал Гаджин за прокачку вон того пепелаца.
Кто нибудь из слепых фанатов любителей Вар Тундры как симулятора кроме аркадного режима что либо пробовал? Я пробовал, но я не слепой фанат не любитель Вар Тундры тем более как симулятора. Про ишаки, догоняющие мессеров и прочие инновации в области пилотирования все уже прочитали, где то это было на первых страницах топика, посему об этом я не буду рассказывать. Поговрим немного о полетах, полет на любом крафте можно охаркетризовать как полет в каком то киселе, критические режимы полета вообще не чувствуются, крафт не трясет, про флатер и тем более плоский штопор на кобрадрыне не слышал тоже хотя частичка флатера реализована на лавке:rolleyes:-при выпущенном шасси крафт просто перестает далее разгонятся и более ничего не происходит)). Посему олололо олололо я водитель НЛО, ручка до пупа и полицейский разворот на месте.
При всем при этом разработчики очень обижаются и болезнено воспринимают любую критику Вар Тундры как симулятора вместо того чтобы принять к сведению и исправлять они принимают это как критику на свой личный счет. В данном топике мелькали фразы, что разработчики ничего не делают, не исправляют. Это не правда, они работаю и даже общаются активно с тестерами-аркадниками, вирпилы им не нужны, игра не про симулятор а ММО про военную технику, вытащите бревна из глаз симулятор вам никто не обещал, настройки ФМ, ЛТХ и ДМ нет даже в оффициальных планах как в ближайших так и далеких, планы можно посмотреть на официальном форуме Гайджин.

Мне сложно судить насколько ВТ хорошая или плохая игра, я в игры такого жанра не играю.

Если бы у меня был такой велосипед как у тебя я бы вообще в компьютерные игры не играл :D

Theo
09.11.2012, 10:11
Рви покровы дальше!:D:lol:

kamikadze1993
09.11.2012, 10:16
Всем добрый день! Можно пару строк написать? Спасибо).
-----------------------------
симулятор вам никто не обещал, настройки ФМ, ЛТХ и ДМ нет даже в оффициальных планах как в ближайших так и далеких, планы можно посмотреть на официальном форуме Гайджин.


поправка, симулятор как раз обещали, в который сможет играть каждый, и танкист и вирпил и настанет рай в виртуальном небе

Это тренажер, такой как РОФ, не обещали, а симулятор будет самый подробный, да-да:)

MumuKiller
09.11.2012, 10:21
поправка, симулятор как раз обещали, в который сможет играть каждый, и танкист и вирпил и настанет рай в виртуальном небе

Это тренажер, такой как РОФ, не обещали, а симулятор будет самый подробный, да-да:)

Так я даже спорить не буду, я уже говорил, что только кувалдой махать умею)) и в дирежеры не лезу. Тем более по заявлению от одного из авторитетных сотрудников Гаджин БзБ и РОФЛ это тренажеры и пример того как не надо делать симуляторы, разведка доложила что сотрудник компании Гаджин скрывается под псевдонимом BroadSky

Eagleone
09.11.2012, 10:27
настройки ФМ, ЛТХ и ДМ нет даже в оффициальных планах как в ближайших так и далеких, планы можно посмотреть на официальном форуме Гайджин.

Прямое вранье, зачем же так а? С офф сайта:


Запланированные разработчиками новые возможности War Thunder, которые ожидаются в течение ОБТ.

В ближайшее время:

-общеигровой чат;
-контакты;
-личная статистика;
-звенья;
-эскадрильи;
-улучшенный балансер в матчинге;
-выбор режимов игры, введение нового уровня сложности — Full real (сейчас доступен в Песочнице);
-модификации самолетов;
-введение новых миссий, локаций и режимов;
-масштабное обновление и переработка меню и интерфейса;
-уточнения летных характеристик;
-новые самолеты

ничего не замечаете?

Sparr
09.11.2012, 10:33
Ну в общем согласен, наверное классный симулятор. Только наверное не авиасимулятор, а симулятор экономики :)
Может для обсуждения этого симулятора не та ветка выбрана? Может в иные его надо?

--- Добавлено ---


Прямое вранье, зачем же так а? С офф сайта:
Ну так там уточнение лётных характеристик и ни слова про ФМ и ДМ :lol:
И то, лётные характеристики, в симуляторе, поставлены на предпоследнее место, после меню - ХА ХА ХА
:)

MumuKiller
09.11.2012, 10:33
Прямое вранье, зачем же так а? С офф сайта:


Запланированные разработчиками новые возможности War Thunder, которые ожидаются в течение ОБТ.

В ближайшее время:

-общеигровой чат;
-контакты;
-личная статистика;
-звенья;
-эскадрильи;
-улучшенный балансер в матчинге;
-выбор режимов игры, введение нового уровня сложности — Full real (сейчас доступен в Песочнице);
-модификации самолетов;
-введение новых миссий, локаций и режимов;
-масштабное обновление и переработка меню и интерфейса;
-уточнения летных характеристик;
-новые самолеты

ничего не замечаете?
Так там же четко написанно "Уточнение летных характеристик". За что купил, за то и продал). Я вот в качетсве хобби тоже уточняю про любимые крафты, однако ни в одной игре от этого крафты не стали летать хуже/лучше.

Кузьмич
09.11.2012, 10:34
Всем добрый день! Можно пару строк написать? Спасибо).
Начнем с того что как бы фанбои и еже с ними тут не распинались, но надо заметить, что Вар Тундра это ни разу не симулятор и сравнивать его с ИЛ-2 как с старым так и новым как минимум некорректно.

А теперь к вышесказанному поговрим о Вар Тундре как о симуляторе:eek:.
Вар Тундра это коммерческий продукт, цель любого коммерческого продукта понятна и оправдана - срубить бабла, срубку бабла можно было наблюдать на стадии ЗБТ и теперь можно наблюдать на стадии ОБТ.

Весьма занимательная аргументация. "Вар Тундер не симулятор, поскольку это коммерческий продукт". Ей богу, я плачу, это что-то с чем-то.

Ну во первых, любой продукт, абсолютно любой, что MFS, Ил-2, БзБ, DCS и т.д., это коммерция. Это способоб заработать деньги, не более того. С одной стороны покупатель, с другой продавец со своим товаром. Рабработка игр, компьютерных игр, это бизнес. (Насколько мне известно, то и БзБ закрылся из-за финансовых проблем, поскольку как комерческий продукт себя не оправдал)
Откуда это вообще взялось, что симулятор не должен приносить его создателям прибыль? Откуда Вы все это берете?
Или Вы считаете, что создатель игр на тему авиации, должен как настоящий талантливый художник жить впроголодь?
Любой разработчик игр, в том числе и разработчик авиасимуляторов, желает максимального извлечения прибыли из своего продукта. Любой. Как пример DCS World - который по сути, в своих продуктах, начал использовать некоторые элементы фритуплея. Когда предоставляея один сегмент своего продукта бесплатно, за остальное попросит деньги. На сегодняшний день это наивыгоднейшая система зароботка. Обвинять разработчиков в том, что они хотят заработать, это выставлять себя дураком. Не более и не менее.

По сути, в своем сообщении, Вы ничего не сказали, что могло бы опровергнуть симуляторность ВТ.

Евгений055
09.11.2012, 10:39
Прямое вранье, зачем же так а?


А мне понравилось. :lol: :D :bravo:.

МумуКиллер может взять в руки знамя борьбы со "злостными обманщиками, которые заставляют любителей хардкора играть в аркаду". И возглавить борьбу с "убивцами игрового жанра авиасимуляторов".

Чем больше тру-вирпилов соберется под этим гордым знаменем, тем лучше для борьбы за светлое будущее виртуальной авиации.

podvoxx
09.11.2012, 10:54
Ну во первых, любой продукт, абсолютно любой, что MFS, Ил-2, БзБ, DCS и т.д., это коммерция. Это способоб заработать деньги, не более того. С одной стороны покупатель, с другой продавец со своим товаром. Рабработка игр, компьютерных игр, это бизнес.
Да, только перечисленные команды зарабатывают на упертых любителях авиации(в основной массе хардкорщиках), а тундра на казуалах. Это существенный момент, поэтому и симуляция разной получается. Прибыль как можно догадаться тоже разная.
Примерно такая же ситуация в стрелялках - с одной стороны Арма(не такая уж и хардкорная), которая у большинства школьников и недообзорщиков вызывает приступы собственной неполноценности, с другой - красивые коды, бф-ды и т.п. не представляющий особого интереса для истории(и для большинства "хардкорщиков") хлам, разве что технологии. Но очень популярный и высокодоходный при этом. В таких казуалках абсолютно теряется связь с симуляцией боя и они являются максимум имитаторами с соответствующим антуражем. Куда придет WT все увидим когда-нибудь.

Кузьмич
09.11.2012, 11:05
Да, только перечисленные команды зарабатывают на упертых любителях авиации(в основной массе хардкорщиках), а тундра на казуалах. Это существенный момент, поэтому и симуляция разной получается. Прибыль как можно догадаться тоже разная.


Вы действительно полагаете, что создатели МФС не мечтают заработать как можно больше?
Тот же Ил-2, можно было путём упрощения настроек аказуалить до безобразия и Вы думаете, что это было сделано просто так? Не для того ли это было сделано, чтоб в игру приходили новые игроки и могли спокойно играть? Вы думаете создатели ДКС серии не мечтают о том, чтоб в их игру завалилась толпа потенциальных покупателей?
Ради чего они тогда ввели элементы F2P? Естественно ради поднятия продаж.
Представляю я себе ситуацию, когда инициативная группа разработчиков, собирается делать авиасим: Господа, мы умеем делать авиасимуляторы. Мы имеем потенциальную группу игроков в несколько сотен тысяч игроков по всему миру(условно). Разработка игры нам обойдется в 50 млн.долларов(условно). Разрабатывать мы ее будем лет 5-ть. Отбить свои деньги, которые мы потратили на разработку, сможем за 5 лет существавания проекта, а заработать хорошие деньги, еще через пять.
Полагаете эта инициативная группа не будет думать о том, как бы отбить свои деньги и при этом заработать в более короткие сроки?

Eagleone
09.11.2012, 11:05
Sparr разговор шел и про ЛТХ, мне более точно определить где я вранье увидел в сообщении? окей, уточнил и отредактировал сообщение.
Список плана доработки игры совершенно не отображает последовательности этих доработок, там просто список без нумерации и приоритетов, это наверно сложно для понимания.

P.S. что бы было понятней, я не вирпил, мне интересны в основном только 2 режима, это аркада и ИБ, фул-реал может и попробую но врятли там надолго задержусь (отсюда следует что этот продукт как раз для таких вот как я, аркада - расслабиться в пиу-пау, ИБ - более продуманные и сложные бои), но видеть как некоторые уже в открытую начинают искажать факты мне очень не приятно, потому и отписался довольно резко.

Griphus
09.11.2012, 11:07
обманщиками, которые заставляют любителей хардкора играть в аркаду.А разве это не так?
Чисто по фактам:
1. Для открытия новых самолётов нужен опыт и кредиты. И то и другое быстрее зарабатывается в аркаде;
2. Отсутствие реалистичного режима игры (с аргументацией "мало онлайна");
3. Присутствие в исторических боях (в данный момент) только двух доступных наций: США и Япония. А если я немцефил? Мне не интересны не те, не другие;
4. Отсутствие ручного выбора стороны в этих боях.

Всё вместе вырастает в то, что если я хочу прокачать свою любимую Фоку, я либо иду в аркаду, либо жду включения в ротацию ИБ карт с немцами, и надеюсь на Гайдзиновский рандом. Ах, да. Я ещё могу просто её купить... но сей вариант не для меня.

Помню, помню. Бета тест, и в релизе всё будет, включая блекджек и <далее по тексту>. Но в данный момент это так.

MumuKiller
09.11.2012, 11:11
По сути, в своем сообщении, Вы ничего не сказали, что могло бы опровергнуть симуляторность ВТ.



МумуКиллер может взять в руки знамя борьбы со "злостными обманщиками, которые заставляют любителей хардкора играть в аркаду". И возглавить борьбу с "убивцами игрового жанра авиасимуляторов".

Чем больше тру-вирпилов соберется под этим гордым знаменем, тем лучше для борьбы за светлое будущее виртуальной авиации.

Боюсь, если бы я даже задался такой целью, то у меня ничего бы не вышло так как " я только кувалдой махать умею" и к тому же я разве плохо о Вар Тундре сказал, наоборот подчеркнул что отличный ММО шутер про технику второй мировой войны.Более того при таком стечении обстоятельств меня могут зачислить в хейтеры и боже упаси шпиона из конкурирующей компании Варгейминг (почему то не 1С или 777 являются конкурентами а компания разработавшая танки) как это делается на форуме рекламирующей игру(Гоха) с стримами и фразами про "упоротых вирпилов"/"пережитков прошлого"(с) Гарро(стример ВТ) ну или на офф форуме Гаджин.

IOne
09.11.2012, 11:17
Компания Гайджин никогда не делала симуляторы, опыта у них нет, но при всем при этом уверенно заявляют "У нас самая лучшая ФМ...". с политикой партии разве можно спорить а те кто пытаестя указать на неточности(занимабтся тестом) тщательно модерируются на форуме Гайджин)) посты удаляются.

При всем при этом разработчики очень обижаются и болезнено воспринимают любую критику Вар Тундры как симулятора вместо того чтобы принять к сведению и исправлять они принимают это как критику на свой личный счет.

А вот тут не согласен, ни разу не видел, чтобы баг-репорты удалялись.
По ФМ я им сделал баг-репорт со штопором Аэрокобры - в ближайшем обновлении исправили.


Боюсь, если бы я даже задался такой целью, то у меня ничего бы не вышло так как " я только кувалдой махать умею" и к тому же я разве плохо о Вар Тундре сказал, наоборот подчеркнул что отличный ММО шутер про технику второй мировой войны.Более того при таком стечении обстоятельств меня могут зачислить в хейтеры и боже упаси шпиона из конкурирующей компании Варгейминг (почему то не 1С или 777 являются конкурентами а компания разработавшая танки) как это делается на форуме рекламирующей игру(Гоха) с стримами и фразами про "упоротых вирпилов"/"пережитков прошлого"(с) Гарро(стример ВТ) ну или на офф форуме Гаджин.

Это всё ваши выдумки, за конструктивную критику никого не банят и в хейтеры не зачисляют.


А в целом по игре, как я уже говорил, потенциально игра может заменить собой догфайт-сервера Ил-2. Когда настроят ЛТХ и введут управляемые танки и корабли - игра будет интереснее догфайт-серверов Ил-2. Но тут нужно подождать, т.к. во-первых, вирпилы - не основная целевая аудитория, во вторых - настройка ЛТХ такого большого количества сомолётов требует много времени.

Griphus
09.11.2012, 11:22
Боюсь, если бы я даже задался такой целью, то у меня ничего бы не вышло так какэто бета, тут не играют, тут тестят, а вот в релизе небо будет голубее и трава зеленее бла-бла-бла :D И не поспоришь.

Вангую: игра выйдет в официальный релиз поздней зимой-ранней весной, имея массу не настроенных по ЛТХ самолётов, и массу багов в "настроенных". Но основным фокусом разработчиков будут являться не эти мелочи, а игровой и экономический баланс между всей той фигнёй, которую они решили скрестить.

podvoxx
09.11.2012, 11:27
Вы действительно полагаете, что создатели МФС не мечтают заработать как можно больше?
Тот же Ил-2, можно было путём упрощения настроек аказуалить до безобразия и Вы думаете, что это было сделано просто так? Не для того ли это было сделано, чтоб в игру приходили новые игроки и могли спокойно играть? Вы думаете создатели ДКС серии не мечтают о том, чтоб в их игру завалилась толпа потенциальных покупателей?

Это не аргумент. Если мечты и желание заработать существуют без мечты и желания делать любимое дело, сложное, не очень популярное, такое, которое еще никто не делал и которое окажется полезным кому-то - тогда грош цена таким мечтам. Заработать бабки любой продажник в офисе мечтает или олигарх, при этом ничего стоящего не делают. Можно в пример книжки и музыку привести - среди мусора не так много достойного встречается. Но некоторым удается сделать достойно и прибыльно, хотя и немногим.

Theo
09.11.2012, 11:29
Вангую...

Расстрелять!:D

Miracle
09.11.2012, 11:35
В общем, разработчики ВТ, жгите ещё!
Я спокойно отношусь к людям, которые пишут гадости только потому, что относятся к игре с предубеждением. Но я терпеть не могу подтасовки себе в угоду.
Wolfgang_Kortzfleisch разработчиком не является и никогда не являлся. Так что жгут не разработчики, а обыкновенные пользователи.


Тем более по заявлению от одного из авторитетных сотрудников Гаджин БзБ и РОФЛ это тренажеры и пример того как не надо делать симуляторы, разведка доложила что сотрудник компании Гаджин скрывается под псевдонимом BroadSky
BroadSky действительно зачислен в штат Gaijin со вчерашнего дня. Но на момент написания того сообщения он сотрудником не являлся, поэтому не мог писать от имени разработчиков.


Ну опубликуйте список в открытой части форума. Ну позязя :cry:
Это будет иметь смысл после выхода очередного мажорного патча, потому что в нем настроено еще много самолетов.

Griphus
09.11.2012, 11:39
Это будет иметь смысл после выхода очередного мажорного патча, потому что в нем настроено еще много самолетов.А примерные даты выхода можно озвучить?

Vetochka
09.11.2012, 11:40
Дайте срок и баланс включат. Вы же взрослый человек, здравомыслящий, а уже хотите играть а не тестировать, на стадии разработки игры. А то что на данный момент карты ВТ и сам геймплей ИБ напоминают Алекс-сервер, так 99% всех вирпилов прошли именно через него. Вы бы так не говорили, если бы сами там не бывали. Верно?
Подождем, не вопрос :)
Вопрос: зачем надо было делать открытую бету, когда еще игра такая сырая?
Еще более интересный вопрос: чем открытая бета отличается от релиза в играх типа ММО, при условии, что в ОБТ уже собирают донат? Только тем, что разработчики могут любого игрока послать куда подальше, сославшись на слово "бета". А экономика уже построена так, что игрокам, уровня мастерства ниже среднего, играть без доната просто не реально, дойти до самолетов высокого уровня без доната тоже не реально, прокачать за донат стрелков на бобрах, чтоб истребители не мешали фармить, соблазн очень велик, летать на истребителях с непрокаченным пилотом просто невозможно, малейший вираж и блекаут. Фраза "вы пришли тестить, а не играть" обыкновенное лицемерие. Интересы Бета-тестера в том, что разработчик дает ему возможность бесплатно поиграть в пока еще не доступную всем версию игры. Так что бета-тестер пришел именно играть, причем играть нахаляву, но за такую возможность он должен сообщать разработчикам о багах и само собой ничего не требовать. А ВТ игра уже давно не нахаляву (почему см. выше).
Еще вопрос: почему в ВТ настройкой ЛТХ занимаются альфа-тестеры? Что за бесплатный труд? У Гайджинов нет специалистов по этому вопросу?



Просто так наверно, чтобы посмешить. Наверно стоит повторится, что Б17 еще не настроен. Продолжается бета-тест, есть что сказать по теме б-17 на офффоруме, говорите, прикладывайте треки. Нет? Не плачьте. Приходите когда игра релизнется, тогда и выдавайте свой праведный гнев.

Я даже не знаю стоит или нет повторяться, но мы о ВТ как о симе, зачем выкладывать треки из аркадного режима.
Как только пошли деньги от игроков к разработчикам, то игра уже релизнулась, можно назвать игру хоть альфой, хоть бетой, хоть еще как, но суть от этого не меняется. Если потребитель платит за продукт, то вправе требовать качества. Так что не парьте мозг игрой слов. И я не плачусь, просто давно в это "чудо" не захожу. У меня муж в это играет, так что иногда поглядываю и в курсе.



в догонку.. Вроде мы не знакомы? Тогда прошу на Вы, на будущее.
Ну, конечно :D Уже лет 7 обитаем на "Расправленных крыльях". Но, не вопрос. Могу даже в игнор поставить.

Alex_SW успешно добавлен(а) в ваш список игнорирования.



Если бы у меня был такой велосипед как у тебя я бы вообще в компьютерные игры не играл :D
Ыыыы!!! Так и есть :D

BELKA_
09.11.2012, 11:48
[QUOTE=Miracle;1922805]


BroadSky действительно зачислен в штат Gaijin со вчерашнего дня. Но на момент написания того сообщения он сотрудником не являлся, поэтому не мог писать от имени разработчиков.
[QUOTE]

Т.е. его личное мнение о том что "БзБ и РОФЛ это тренажеры и пример того как не надо делать симуляторы",
совпадает с мнением команды Gaijin. Я правильно понял?

Miracle
09.11.2012, 12:28
А примерные даты выхода можно озвучить?
Не, я не в курсе точной даты :) Одно могу сказать: очень скоро, буквально через несколько дней.





BroadSky действительно зачислен в штат Gaijin со вчерашнего дня. Но на момент написания того сообщения он сотрудником не являлся, поэтому не мог писать от имени разработчиков.


Т.е. его личное мнение о том что "БзБ и РОФЛ это тренажеры и пример того как не надо делать симуляторы",
совпадает с мнением команды Gaijin. Я правильно понял?

Ну с какой стати?? Вы меня просто поражаете иногда своей "логикой".
1) BroadSky не имел отношения к команде разработчиков на то время и не мог писать от имени разработчиков.
2) Вы сами написали "его личное мнение". С каких пор личное мнение частного лица является официальной позицией компании?

Alex_SW
09.11.2012, 12:34
Как только пошли деньги от игроков к разработчикам, то игра уже релизнулась, можно назвать игру хоть альфой, хоть бетой, хоть еще как, но суть от этого не меняется. Если потребитель платит за продукт, то вправе требовать качества. В таком случае кикстартер вселенское зло? Продукта нет, деньги забраны. Обман. Всех на кол. Никто за ручку не тянет нести денег.
Не заплатил ни копейки в ВТ, но играть мне интересно. Может это из-за того что мне не интересны высокоуровневые самолеты чисто на уровне "не люблю я п51, и тем более свистки"?

По поводу харкор\аркада. Давно это было когда я играл в Ил-2, много воды утекло, но времени на него не стало, прощай Ил-2. Не летал много лет, пробывал БзБ, отстойненько как-то. В аркады не летал, простоватенько. Но ВТ эта прекрасная сместь аркады и очучения полета, того как держится машина в воздухе, порог вхождения минимальный. Управление мышью вообще на грани фантастики, нигде нет лучшего. Сел и полетел. Вот это мне нравится. Время боя тоже отличное, 20минут это хорошо. Кто-то говорит медленно, по мне самое-то, постоянно в гуще событый, мой процент активности ниже 90% никогда не опускается, андреналин так и прет.
Аркада удалась, осталось добавить в ФМ аркады усложнение, настроить пулеметы 7.7 , и будет отрыв башки.
И еще, хардкорщики, вас настолько мало, что вас не заметно, все ваши проекты закрываются, хватит быть динозаврами. ;)

Жду балансировщик. Думаю что он потребуется, если онлайн перевалит за 10к. Вероятно это произойдет через месяц.
Тогда и надо смотреть экономику. 4.5к онлайна это маловато. В одном я почемуто уверен, что ВТ это не очередные "танчики".

eekz
09.11.2012, 12:35
Miracle, скажите, а физика полета и дамаг модель в ВТ считаются на сервере или на ПК игрока?

Alex_SW
09.11.2012, 12:39
Miracle, скажите, а физика полета и дамаг модель в ВТ считаются на сервере или на ПК игрока?
Я не разработчик, извиняюсь что влез.
Есть мнение что на компе игрока, но судя по реплеям, на сервере.

Можно мне вопрос разработчикам? Совсем простой. Ботов стрелков кривит собираются? ;)

MumuKiller
09.11.2012, 12:41
Но ВТ эта прекрасная сместь аркады и очучения полета, того как держится машина в воздухе, порог вхождения минимальный
Прошу прощения что вырываю фразу из общего контекста, но о каком ощущении полета в аркаде с мышкой вы(можно на ты) говорите? Я этого ощущения даже в режиме "песочница" и настройками "симулятор" с джоем/педалями и трекиром не могу очучить, все как будто в киселе в каком то, просто чумачетче. Вам вообще знакомо такое понятие как критические режимы полета, флатер, срыв потока? Я сам лично не силен в матчасти, тем более не знаю формулу подъемной силы, поэтому не буду тыкать пальцем в разработчиков Вар Тундры и говорить что они не знакомы с этими терминами но являются примером хорошего маркетинга, но хочу сказать об очучениях - я не чувствую полета, абсолютно.

И еще, хардкорщики, вас настолько мало, что вас не заметно, все ваши проекты закрываются, хватит быть динозаврами.
ИЛ старый и новый жив, РОФ тоже жив. Можно уточнить с какой кстати мы "пережитки прошлого"(с) должны быть динозаврами?

Alex_SW
09.11.2012, 12:47
я не чувствую полета, абсолютно. Ваше право. Я его, полет чуствовал даже в ф117. Даже когда играл машинко на полу, то знал, где машина идет юзом, а где прямо. И причем тут флаттер? Что такое флаттер я знал в 14лет.

Hemul
09.11.2012, 12:47
2) Вы сами написали "его личное мнение". С каких пор личное мнение частного лица является официальной позицией компании?
А вам не кажется, что в данном случае личное и профессиональное пересекаются и сливаются воедино? Я понимаю когда, например, можно работать в аптеке и выражать свое личное мнение на тему политики, которое отличается от мнения директора этой аптеки. В данном случае личное остается личным и вполне может не мешать профессиональным взаимоотношениям. Тут совсем иначе, продолжая аналогию, один из покупателей аптеки говорит, что другие аптеки они "неправильные" и внезапно этого покупателя принимают на работу в "правильную" аптеку... Возникает множество вопросов и ссылки на "личную точку зрения" смотрятся более чем не убедительными.

BELKA_
09.11.2012, 12:52
....Тут совсем иначе, продолжая аналогию, один из покупателей аптеки говорит, что другие аптеки они "неправильные" и внезапно этого покупателя принимают на работу в "правильную" аптеку...

Ты меня опередил ..)).. хорошо сказал.

Alex_SW
09.11.2012, 12:53
Детский сад. Битва аркадников с хардкорщиками. Кто где зацепится за слово. Лучше бы так танкистов гнобили, то у них до 53 г танки, то нормализация правильная. Ей богу детский сад.

Maler
09.11.2012, 12:53
Ощущение полёта для всех разное. Для кого то пыщ-пыщ ололо, а для кого то флаттер и срыв потока.:D Это как вкусы о музыке или в изобразительном искусстве. Классика не многим нравится, а шансон многим и всё это под вывеской музыка. Но не стоит за это людей винить. Тут или вкус (муз. слух) есть или его нет.

IOne
09.11.2012, 12:53
И еще, хардкорщики, вас настолько мало, что вас не заметно, все ваши проекты закрываются, хватит быть динозаврами. ;)


Уже и ED закрылись, разработчики RoF обанкротились, и продолжение БзБ не планируются, аддоны к MSFS перестали выходить, X-Plane перестал развиваться, Falcon BMS4 загнулся?
Вы прямо как тов. Молодчик, ещё посоветуйте консоль купить, кто не играет с пивком на диване перед телеком, тот динозавр :)

podvoxx
09.11.2012, 12:57
Детский сад. Битва аркадников с хардкорщиками. Кто где зацепится за слово. Лучше бы так танкистов гнобили, то у них до 53 г танки, то нормализация правильная. Ей богу детский сад.

Танкистам уже ничего не поможет))


Уже и ED закрылись, разработчики RoF обанкротились, и продолжение БзБ не планируются, аддоны к MSFS перестали выходить, X-Plane перестал развиваться, Falcon BMS4 загнулся?
Вы прямо как тов. Молодчик, ещё посоветуйте консоль купить, кто не играет с пивком на диване перед телеком, тот динозавр :)

Еще все так впечатлены "закрытием" БЗБ, который вышел 1.5 года назад. А чего с ним еще делать? Он не ММО пока, чтобы на нем 10 лет кормиться. Да и тем, кто летает в него выгодней, чтобы вышло продолжение с новыми самолетами/картами и т.д.
Про то, как он будет на самом деле развиваться знают только в 1С. В DCS ситуация аналогичная - выпускаются дополнения, но это не значит, что предыдущие проекты закрыты. В РОФ поступили умней - проект один, но позволяет выпускать к нему дополнения.
Еще бы разработчики авиасимуляторов наконец додумались нормально поддерживать моды и сторонние разработки(гайдзинам из-за особенностей распространения наврядли это пригодится, хотя варианты могут быть), вместо того, чтобы пыжиться самостоятельно по несколько лет жалуясь на нехватку ресурсов и выдавать в итоге очень ограниченный набор техники/карт/игровых режимов. В то время как в одной хардкорной стрелялке непонятные зомби подкинули оригинал в топ продаж и принесли кучу денег

BELKA_
09.11.2012, 12:58
С каких пор личное мнение частного лица является официальной позицией компании?

Не является.
Всего лишь личное мнение одного из "игроков" "команды".

Alex_SW
09.11.2012, 12:58
Вы прямо как тов. Молодчик, Четко подмечено, именно такой реакции я и ожидал. и да, продолжение БзБ не планируется и МСФС накрылся, аддоны не в счет. Остальное не за горами. Мир дешевеет, или упрощается. Играют на планшетах. Там нет трусамолетиков.

Hemul
09.11.2012, 13:02
Детский сад. Битва аркадников с хардкорщиками. Кто где зацепится за слово. Лучше бы так танкистов гнобили, то у них до 53 г танки, то нормализация правильная. Ей богу детский сад.
Есть один небольшой нюанс, разработчики танчиков ясно и четко заявляют, что у них аркада и на лавры симулятора они не претендуют. Потому гнобить их на тему реализма, это даже не детский сад, а куда более взрослое и медицинское учреждение. А вот создатели Вартундера как раз наоборот и гнобить их святая обязанность любого почитателя симуляторов, иначе нечего путного не выйдет...

--- Добавлено ---


продолжение БзБ не планируется
Неправда. Как раз планируется, причем даже два.

Griphus
09.11.2012, 13:04
В таком случае кикстартер вселенское зло? Продукта нет, деньги забраны. Обман.Немного ликбеза.
Кикстартер - это механизм получения ИНВЕСТИЦИЙ в проект. Т.е. это сбор денег на то, чтобы проект стартовал. Естественно, что на момент накопления инвестиций продукта нет. Это по определению так. Рассказать про разницу между "инвестициями" и "донатом"?


И еще, хардкорщики, вас настолько мало, что вас не заметно, все ваши проекты закрываются, хватит быть динозаврами. ;)Вы действительно хотите переместить срачик "Вирпилы versus Аркадники" сюда?


В одном я почемуто уверен, что ВТ это не очередные "танчики".А что плохого в "танчиках"? Бешеная популярность. Бешеные прибыли разработчиков. За что вы так не хотите Гайдзинам финансового счастья? :)


Miracle, скажите, а физика полета и дамаг модель в ВТ считаются на сервере или на ПК игрока?На клиенте. Проверить можно большим пингом. Поставьте что-нибудь на скачку или запустите несколько потоковых видео, и зайдите в игру. Если "уфолётами" заполнится небо вокруг вас, а ваше управление не пострадает, значит расчёт на клиенте. Если в уфолёт превратитесь вы - значит на сервере. Но о переносе расчётов на сервер я информации не слышал.

Maler
09.11.2012, 13:06
Четко подмечено, именно такой реакции я и ожидал. и да, продолжение БзБ не планируется и МСФС накрылся, аддоны не в счет. Остальное не за горами. Мир дешевеет, или упрощается. Играют на планшетах. Там нет трусамолетиков.

Это не мир дешевеет, а люди тупеют. (Только пожалуйста не принимайте на свой счёт) Одним хочется лёгкой наживы, а другим пыщ пыщ. Светлые идеи, мечта, кропотливый труд на энтузиазме уже давно не в моде и в итоге имеем то что имеем. Но называемся авиасимуляторами. А как же:D

Schreder
09.11.2012, 13:07
Неправда. Как раз планируется, причем даже два.И какие, если не секрет?

Miracle
09.11.2012, 13:12
Miracle, скажите, а физика полета и дамаг модель в ВТ считаются на сервере или на ПК игрока?
Точно не знаю, а врать не хочу :)

А вам не кажется, что в данном случае личное и профессиональное пересекаются и сливаются воедино?
Ни в коей мере.

Не является.
Всего лишь личное мнение одного из "игроков" "команды".
Подчеркиваю - не "игрока", а частного лица, не имеющего к команде разработчиков отношения.

Alex_SW
09.11.2012, 13:13
Это не мир дешевеет, а люди тупеют. Я так не хотел этого писать. :D

Кузьмич
09.11.2012, 13:13
... и гнобить их святая обязанность любого почитателя симуляторов, иначе нечего путного не выйдет...[COLOR="Silver"]



Я всегда искрене полагал, что нужно помогать, подсказывать. А оказывается надо гнобить.
Одного уже загнобили. Проект закрыли. Неужели надо добится повторения истории?

Griphus
09.11.2012, 13:16
И какие, если не секрет?Москва и Сталинград?

BELKA_
09.11.2012, 13:16
Подчеркиваю - не "игрока", а частного лица, не имеющего к команде разработчиков отношения.

Вы же сказали что он уже в команде? Его мнение изменилось?

Maler
09.11.2012, 13:18
Я всегда искрене полагал, что нужно помогать, подсказывать. А оказывается надо гнобить.
Одного уже загнобили. Проект закрыли. Неужели надо повторить?

Ну вы же тоже наверняка не помогали и не подсказывали, а просто гнобили?

Schreder
09.11.2012, 13:19
Москва и Сталинград?Вообще то они накрылись медным тазом, но возможно Hemul знает нечто особое?:)

Кузьмич
09.11.2012, 13:20
Ну вы же тоже наверняка не помогали и не подсказывали, а просто гнобили?
Не надо выдавать свои предположения, за мои, якобы, действия. Пожалуйста.

Maler
09.11.2012, 13:21
Не надо выдавать свои предположения, за мои, якобы, действия. Пожалуйста.

Так я это как бы просто спросил. Помогали? Или помогали гнобить?:D

Alex_SW
09.11.2012, 13:23
Немного ликбеза.
Кикстартер - это механизм получения ИНВЕСТИЦИЙ в проект. Т.е. это сбор денег на то, чтобы проект стартовал. Естественно, что на момент накопления инвестиций продукта нет. Это по определению так. Рассказать про разницу между "инвестициями" и "донатом"?Спасибо. А где в оффициальных источника можно увидеть что F2P=донат, может это тоже инфвестиции? Никто же не заставляет?

Вы действительно хотите переместить срачик "Вирпилы versus Аркадники" сюда? Я хочу чтобы это прекратилось.


А что плохого в "танчиках"? Бешеная популярность. Бешеные прибыли разработчиков. За что вы так не хотите Гайдзинам финансового счастья? :)
Финансового хочу. Не хочу кактус, вкусный, но колючий.

На клиенте. Проверить можно большим пингом. Поставьте что-нибудь на скачку или запустите несколько потоковых видео, и зайдите в игру. Если "уфолётами" заполнится небо вокруг вас, а ваше управление не пострадает, значит расчёт на клиенте. Если в уфолёт превратитесь вы - значит на сервере. Но о переносе расчётов на сервер я информации не слышал. Значит надо ждать читеров. Пока не видел. Но видел замирание картинки, пропадание пакетов и я у земли почти разбился. Это явно на сервере просчиталось, у себя я мышу не дергал.

Hemul
09.11.2012, 13:24
Ни в коей мере.
Аргументация будет?


Подчеркиваю - не "игрока", а частного лица, не имеющего к команде разработчиков отношения.
После чего это "частное лицо" стало сотрудником компании. Вариантов тут только два. "Частное лицо" изменило свою точку зрения или компания разделяет точку зрения "частного лица".

Кузьмич
09.11.2012, 13:25
Так я это как бы просто спросил. Помогали? Или помогали гнобить?:D

Задайте свой вопрос тем, кто знает в этом толк, как лучше всего гнобить. Для них это святая обязанность.

Schuft
09.11.2012, 13:25
Тот же Ил-2, можно было путём упрощения настроек аказуалить до безобразияДа, из сима Ил-2 можно сделать аркаду. Посмотрим, можно ли будет из аркады ВТ сделать сим...