PDA

Просмотр полной версии : Олег сегодня отписался на желтом.



SvoYak
08.04.2011, 18:30
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20885

Hi all,

1. I don't think that CoD is thinking ship even if I would left completely.

2. Guys working hard to solve different things in a code.

3. Soon will be patch. Hope today, but not sure. There should be major first fixes for the microfrizes. Then in time will be big patch and as usual in the past with Il-2 series releases who still remeber it - with some new content I think. Maybe in a month or so. At least I think so.

4. I'm not in vacation. Yes,, I plan completely new things. Including in simulation.

thats all for now. I will tell more when I will be ready, or you allwill hear it by other channels, becasue I now can't spend so much time for readiung forums like in the past..

Be sure all posts with normal input of bugs without histeria development team is reading and put it in the list, if they are real bugs.

В принципе ничего нового, радует что он не ушел, точнее ушел, но не полностью, и даже чего-то там планирует, я так понял по симу.
Знатоки языка может подскажут точнее.

tescatlipoka
08.04.2011, 18:48
Я не то, чтобы знаток, но попробую перевести....

В первой фразе, как я понял, он ошибся и вместо sinking, написал thinking (ибо получается бред). Итак, перевод:

Всем привет,

1. Я не думаю, что БоБ - это тонущий корабль, даже если бы я ушел полностью.

2. Ребята очень много работают, чтобы решить разные проблемы в коде.

3. Скоро будет патч. Надеюсь - сегодня, но не уверен. Там должны быть большие исправления микрофризов. Потом со временем будет большой патч и, как раньше было в релизах серии Ил-2 (кто еще помнит) - возможно с новым контентом. Может быть через месяц или около того. По крайней мере я так думаю.

4. Я не в отпуске. Да, я планируюсь совершенно новые вещи. В том числе и в симуляторах.

Это все, на данный момент. Я расскажу больше, когда буду готов или вы услышите об этом из других источников, потому что теперь я не могу тратить так много времени на чтение форумов, как раньше.

Будьте уверены, что все посты с грамотными описаниями багов и без лишней истерики будут прочитаны командой разработчиков и поставлены в список исправлений, если это в самом деле баги.

Надеюсь, перевел достаточно точно.

texxx
08.04.2011, 19:02
Ну , спасибо , добрый человек , - а то у меня с анхлитским ... :) Наконец то , что - то начинает устаканиваться по теме .

=PUH=Vanya
08.04.2011, 19:15
Блин, аж камень с души! Спасибо SvoYak!!

Dimlee
08.04.2011, 23:48
В первой фразе, как я понял, он ошибся и вместо sinking, написал thinking (ибо получается бред).

Ошибка, конечно.
Острые языки уже откомментировали, даже с видео на тему sinking/thinking.
Там еще и новое слово есть - microfrizes. И типичные для Olegish (вариант English) перестановки подлежащего и сказуемого.

Но даже если Олег будет делать по 3 ошибки в каждом слове, пропускать все артикли и игнорировать грамматику в целом...ему будут внимать многие тысячи.
Yoda тоже говорил на странном английском... "Happens to every guy sometimes this does"
;)

koptev
09.04.2011, 00:32
Спасибо за перевод, хотя я и сам для себя перевел...
По сообщению от ОМ-а... Простите, но ОМ - м*д*ак....в данном случае. Мог бы и сообщить о своем уходе... официально.
По поводу того, что он описал... ОМ-у не верю... верю Илье..., а ОМ-у желаю удачи и здоровья его сыну...
На этом, простите, все....

Rasim
09.04.2011, 01:06
Спасибо за перевод, хотя я и сам для себя перевел...
По сообщению от ОМ-а... Простите, но ОМ - м*д*ак....в данном случае. Мог бы и сообщить о своем уходе... официально.
По поводу того, что он описал... ОМ-у не верю... верю Илье..., а ОМ-у желаю удачи и здоровья его сыну...
На этом, простите, все....
Как то жестко вы прошлись по нему, этот человек создал легенду не имевшую себе равных почти 10 лет, а теперь создал и преемника этой легенды. Может он уже и не будет участвовать в ее доработке и развития проекта дальше, но это не значит что он не достоин уважения в его решении немного отойти от геймдева.

koptev
09.04.2011, 01:14
Как то жестко вы прошлись по нему, этот человек создал легенду не имевшую себе равных почти 10 лет, а теперь создал и преемника этой легенды. Может он уже и не будет участвовать в ее доработке и развития проекта дальше, но это не значит что он не достоин уважения в его решении немного отойти от геймдева.

Достоин. Он молодец. Это лучший геймдевелопер России, которого я знал... За его проекты ему спасибо..., да.. но, я откровенно выражаюсь... может быть у кого-то смелости на это не хватает...может быть кто-то лебезит, но я говорю всегда так, как считаю... искренне... Именно искренне скажу - так люди не уходят - "не попрощавшись"... Когда сообщество узнает об уходе того, чьим словам верили, от третьих лиц - это идиотизм. Уж простите... я всегда говорю прямо..как есть... Я не виню Олега ни за что...и желаю ему Во всем счастья...,но поступил он неподобающим образом....

зы: я здраво понимаю, что за предыдущее выражение по отношение к Олегу получу предупреждение от модераторов (если они сочтут это за нарушение правил форума), но я во всяком случае сказал то, что считаю..., а не просто промолчал...

С уважением.
Зла никому никогда не желал и не желаю.

Vasilek75
09.04.2011, 01:22
[QUOTE=koptev;1591175]Спасибо за перевод, хотя я и сам для себя перевел...
По сообщению от ОМ-а... Простите, но ОМ - м*д*ак....в данном случае. QUOTE]

Присти но му..к это ты .
Сразу видно что еще молод и детей своих у тебя нет.
У Олега болен ребенок ! И полагаю в настоящий момент ему не до чего нет дела кроме здоровья его сына.

koptev
09.04.2011, 01:25
Присти но му..к это ты .
Сразу видно что еще молод и детей своих у тебя нет.
У Олега болен ребенок ! И полагаю в настоящий момент ему не до чего нет дела кроме здоровья его сына.

Дети есть у меня. 1 чудесный ребенок. Дочка. 1.5 года. Зовут - Милана.
Молод? Да... но успел в жизни повидать не меньше чем Вы...уж поверьте...
Нет времени кроме как на ребенка - бред. У него есть время заниматься новыми проектами и писать на "желтом". Нет времени у него только для экономически невыгодной аудитории... точнее он просто не считает нужным...

С уважением.
Будем дальше обмениваться оскорблениями?

RAW
09.04.2011, 07:24
Да ладно мужики, хватит вам :)
Не стоит оно того, чтобы еще между собой собачиться.

Mirnyi
09.04.2011, 08:31
А я и Илье уже не верю.
Не потому, что считаю его плохим человеком, а потому, что вижу, что говорит (пишет) он то, что должен, а не то, что хочет, молчит о том, что "неудобно" и соханяет лояльность "корпоративной этике".
Поэтому, верить его словам, извините, не могу. Могу верить В НЕГО, но не его словам на форумах.
Что касается Олега - не зная всех тонкостей того, что происходило в MG и 1с, но видя результат, могу с уверенностью сказать, что на форумах он лгал, утверждая что с проектом всё нормально, что "ещё чуть-чуть...". Мотивы... я могу только догадываться о них, но факты говорят сами за себя. ИМХО, уход его из геймдева начался одновременно с окончанием поддержки Ила (а может и ещё раньше), но прямо заявить об этом, он до сих пор не смог.
В результате за 2 года работы команды только над БОБом, вышел недопиленный Ил-2Штурмовик, переписанрый с явы на с-шарп и унаследовавший все его недостатки + свежедобавленные.
Или в печать ушла совсем другая игра, в спешке состряпанная из старых наработок.
Можно гадать или не гадать, но "что вижу, о том пою". Нельзя было за 7 лет, имея перед глазами пример ила, имея опыт его разработки и поддержки, выпустить то, что вышло, если только не сознательно копировать недостатки.
Погодный движок - ушёл вместе с его создателем, звуковой, похоже, тоже, движок миссий - пока ничего принципиально нового не пощупать - информации 0, движка кампаний просто нет, графический движок скорее мёртв, чем жив, выделенный сервер - нет информации, расширяемость - нет информации, сдк - под большим сомнением, простой редактор - непонятно что - скорее заглушка в коде, полный редактор - на уровне отмоденного 10-летней давности.
Остались отличные модели, карта и .... и всё. Да и модели только внешние, без новой ДМ (или с неотлаженной?), с моделированием систем, но неотработанным и не привязанным к движку...
Вобщем, если говорить о всех задумках, о которых все эти годы разговаривали и размышляли тут, то Илье нужно ещё 7 лет круглосуточно работать со всей командой, чтобы хоть как-то приблизиться. Но это врядли.

tescatlipoka
09.04.2011, 09:06
полный редактор - на уровне отмоденного 10-летней давности.
Вот, здесь как раз надо топнуть ножкой!

Блин, читал весь пост, надеясь увидеть это упоминание. :)

Mirnyi
09.04.2011, 09:10
Вот, здесь как раз надо топнуть ножкой!

Блин, читал весь пост, надеясь увидеть это упоминание. :)
Динамический IQ колбасит? :)

Small_Bee
09.04.2011, 11:59
Товарищи господа, по поводу полного редактора и движка кампаний похоже вы не знаете о чем говорите. Лично я вижу совсем другое. Было бы желание разбираться. Мануал по всему этому написать с 200 человеко\часов займет. Как минимум. Задачи сейчас есть поважнее, а разобраться в большинстве фич и самому можно.

mitterman
09.04.2011, 20:50
"Король умер да здравствует король"? Не опускайтесь до этого, пожалуйста. Не сотворяйте кумира, и не пинайте после. Имейте достоинство. Я лично не знаю во что бы тогда стал так долго играть, а многие из вас стали спецами и асами ВМВ, которые заткнут за пояс историков в этом вопросе именно благодаря Ил-2 игре, а наши иностранные коллеги сколько смогли узнать о нас, нашей стране? Лично для меня была одна игра, к-я так захватила меня, если не будет другой, я сильно не расстроюсь, ибо и это не мало

erg96010
09.04.2011, 21:17
"Король умер да здравствует король"? Не опускайтесь до этого, пожалуйста. Не сотворяйте кумира, и не пинайте после. Имейте достоинство. Я лично не знаю во что бы тогда стал так долго играть, а многие из вас стали спецами и асами ВМВ, которые заткнут за пояс историков в этом вопросе именно благодаря Ил-2 игре, а наши иностранные коллеги сколько смогли узнать о нас, нашей стране? Лично для меня была одна игра, к-я так захватила меня, если не будет другой, я сильно не расстроюсь, ибо и это не мало

Ну очень похоже на некролог. Не поймите правильно.

mitterman
09.04.2011, 21:28
Ну очень похоже на некролог. Не поймите правильно.

Не понимать правильно? :-) Да, нет. Этот стиль вызван высказываниями ОМ, тем, что происходит на моём компе, 2 неделями чтения форума, воспоминаниями событий 10 летней давности, шизофренией ибо борьба между тем где поиграбельней и полетабельней и где покрасивше и, наверное, просто надо отдохнуть))) ... А так пыхтим, летаем))) Простите за оффтоп, не знаю как оформить

[LF]diR
09.04.2011, 21:28
А я предвкушаю, какие будут бои... Мне сегодняшние вечера напоминают подготовку Люфтваффе к войне. Несмотря на трудности, изучаем матчасть и ждем момента!

RBflight
09.04.2011, 21:45
Кстати, Олег заходил на форум 3го числа. Я видел его в списке просматривающих тему. Но отписаться не пожелал. Я думаю по вполне понятным причинам.
Илья молодцом. Команде респект. Рудольф оплошал.

IGO1970
09.04.2011, 22:02
Спасибо за перевод с Английского, а вот с Татарского и переводить не надо:http://www.tatar-inform.ru/video/2347/

Rasim
09.04.2011, 22:42
Спасибо за перевод с Английского, а вот с Татарского и переводить не надо
Мде, даже досматривать не стал. Обзор хардкорного авиасимулятора от фанатов кризисов. Все равно что обзор автомобиля WIESMANN от водителя Короллы.

scalare
09.04.2011, 22:47
Если темпы и качество "патчевания" останутся прежними, то все будет хорошо.

alexmdv
09.04.2011, 23:05
Если темпы и качество "патчевания" останутся прежними, то все будет хорошо.
Это как посмотреть... Работать в таком ритме в котором сейчас работает команда долго просто невозможно. И рано или поздно ритм работы либо замедлится, либо кто-то тоже не выдержит и уйдет из команды. Поэтому с этой точки зрения в будущее верить хочется но почему-то не можется.

Axel73
10.04.2011, 00:26
Мда... Читаю и понимаю, что у некоторых стакан наполовину пуст, а у некоторых наполовину полон. Одного не пойму, зачем недовольные сидят в этой ветке и кидают в опонентов тухлыми помидорами? Не нравится игра? Разочаровались в ОМе и всей его команде? Идите в шутеры долбиться, там не фризит и там все замечательно! Зачем здесь постить и портить людям настроение? Или вы так самовыражаетесь?

alexmdv
10.04.2011, 00:47
Мда... Читаю и понимаю, что у некоторых стакан наполовину пуст, а у некоторых наполовину полон. Одного не пойму, зачем недовольные сидят в этой ветке и кидают в опонентов тухлыми помидорами? Не нравится игра? Разочаровались в ОМе и всей его команде? Идите в шутеры долбиться, там не фризит и там все замечательно! Зачем здесь постить и портить людям настроение? Или вы так самовыражаетесь?
Это просто эмоции по поводу неоправданного ожидания в течении 6-7 лет.
Еще когда каждую пятницу обсуждали апдейты со скринами, то часть людей в скринах видело недостатки, а часть людей - плюсы. И те люди, которые видели только положительные вещи закидывали какашками тех, кто говорил про недостатки, обосновывая это тем, что те нихрена не разбираются и в игре всё будет чики-пуки. Как щас помню обсуждение скрина с отвалившейся от бомбера мотогондолой. В результате получилось так, что те кто видел на скринах недостатки оказались правы на 200%. А те кто верил - оказались в эмоциональной жопе.

ZOG
10.04.2011, 01:11
Не нравится игра? Разочаровались в ОМе и всей его команде? Идите в шутеры долбиться, там не фризит и там все замечательно!
Деньги-то уже потрачены, причем не только на диск, но и на "железо"
Обидно, знаете ли, имеем право высказать свое "фи" много раз :)

BELKA_
10.04.2011, 01:16
Пипец как достало это нытье...
Илья всё знал и.. правильно поступил что умолчал касаемо сырости игры ,продажи рулят-это ПРАВИЛЬНО (без иронии)!
ОМ тоже все знал .... и как говориться "бабло побеждает зло".
Советую всем писать посты в стиле "спасибо и т.д"..... и молча молиться чтобы издатель не прекратил финансирование.

barsuk
10.04.2011, 01:18
М-да, у Олега теперь куча дел. На русском языке излагать некогда.
Всё равно - спасибо за работу.
Мы все признательны бесконечно.

ZOG
10.04.2011, 01:32
Советую всем писать посты в стиле "спасибо и т.д"..... и молча молиться чтобы издатель не прекратил финансирование.
А иначе что? Жизнь потеряет смысл и Луна упадет на Землю?
По сабжу - ОМ высказался весьма и весьма туманно. Перспективы нового Sturmovik пока не ясны.

=M=ZooM
10.04.2011, 01:46
Мде, даже досматривать не стал. Обзор хардкорного авиасимулятора от фанатов кризисов. Все равно что обзор автомобиля WIESMANN от водителя Короллы.

угу....а ещё у него там Спитфайтеры летают))))

BELKA_
10.04.2011, 01:53
А иначе что? Жизнь потеряет смысл и Луна упадет на Землю?
По сабжу - ОМ высказался весьма и весьма туманно. Перспективы нового Sturmovik пока не ясны.

Нет, Луна останется на месте.(научно доказано).

TagNacht
10.04.2011, 02:07
Знаете, что-то вспомнился анекдот из времен эпохи исторического материализма. Приходит к Сталину Жданов и жалуется - невозможно с этими писателями работать, один пьет, другой по бабам гуляет, вдохновения у них видите ли нет, не пишется им! - Сталин молча слушал покуривая трубку и после паузы говорит - ну извините товарищ Жданов, других писателей у меня для вас нет!

spax
10.04.2011, 02:35
Это просто эмоции по поводу неоправданного ожидания в течении 6-7 лет.
Еще когда каждую пятницу обсуждали апдейты со скринами, то часть людей в скринах видело недостатки, а часть людей - плюсы. И те люди, которые видели только положительные вещи закидывали какашками тех, кто говорил про недостатки, обосновывая это тем, что те нихрена не разбираются и в игре всё будет чики-пуки. Как щас помню обсуждение скрина с отвалившейся от бомбера мотогондолой. В результате получилось так, что те кто видел на скринах недостатки оказались правы на 200%. А те кто верил - оказались в эмоциональной жопе.

Насколько помню, было не совсем так. Закидывали тех, кто утверждал, что разработчики ни фига не делают, и если тень от дерева падает не под тем углом и не с той плотностью, то значит и со всем остальным в игре - та же фигня. И вообще игра заранее обречена на провал, раз за полгода до релиза нет видео. Те, кто видел В ТОМ ЧИСЛЕ И положительное, просто ПРОСИЛИ КРИТИКОВ ПОДОЖДАТЬ РЕЛИЗА и не плакать раньше времени. Большинство тех, у кого стакан пуст - либо зарегистрировались накануне и после релиза, либо зарегистрировались давно, но в обсуждениях не участвовали. Основная проблема игры, начиная с релиза - фризы и косяки, которые по скринам увидеть невозможно. А скрины в основном критиковали на уровне единичных специалистов по графике, фотографии и т.п. Подавляющее большинство людей этого бы и не заметило.

Мокрый
10.04.2011, 02:39
Лично я думаю, что без Олега проект будет лучше. Я и раньше считал его поведение мягко говоря непрофессиональным. То как надо профессионально общаться к аудиторией - объяснять не нужно, а нужно читать посты от Ильи: как форма, так и решения (например, по поводу оторванных крыльев и прочего) именно такие, какие должны быть от грамотного управленца и пиарщика. Даже не хочется вайнить о интерфейсе и прочем - от его постов появляется уверенность, что если команда не загнется в финансовом плане, они сделают из сима конфетку. Что касается Олега... То как он "попрощался" с командой Сухого (это не первый мой аккаунт, так что те времена я помню) - это был полный, как выражается современная молодежь, "лол". Такой непрофессионализм в общении с аудиторией я за семилетнюю карьеру в игровой журналистике видел всего два раза - первый раз у Олега, второй раз у команды Ворлд оф танкс.

Естественно речь идет не об Олеге как о человеке или его способностях (я с ним незнаком), а о моей личной реакции, как потребителя, на некоторые его действия.

spax
10.04.2011, 02:52
Естественно речь идет не об Олеге как о человеке или его способностях (я с ним незнаком), а о моей личной реакции, как потребителя, на некоторые его действия.

Не знаю, у меня такого мнения не сложилось. Очень многие люди не понимают границ между критикой и хамством. У нас в классе парень был, ну с руками, с головой, много знал, хорошо соображал. Но его первая фраза на все, что ему рассказываешь или показываешь, была типа:"Да ты дурак! Что ты делаешь-то вообще?". Да будь он хоть кем, на такие слова только ответное хамство будет. А ему искренне кажется, что он человеку помогает. Так и тут. Нормальный вопрос - нормальный ответ. Наезд - получи ответку. Наезды зашкалили - до свидания.

ZloyPetrushkO
10.04.2011, 03:07
То как надо профессионально общаться к аудиторией - объяснять не нужно, а нужно читать посты от Ильи: как форма, так и решения (например, по поводу оторванных крыльев и прочего) именно такие, какие должны быть от грамотного управленца и пиарщика.

при всем уважении, но разве ети цитаты можно считать хорошим примером обращения к юзерам?


открываем описание патчу и вдумчиво читаем первые строчек десять...

САМОЛЁТЫ
* Отрезали "резинки" с самолёта игрока, которые сглаживали его движение, задерживая
графическое представление л/а за его физическим положением, так как в редких
случаях это вызывало ситуацию, в которой казалось, что трассера вылетают
наискосок.
WTF?!?!?!


* Улучшили производительность модуля модели полетов на 0.001%;
считали ведь. много считали. не поспоришь тут :)

Добавили особую нагрузку на самолеты, потерявшие большУю часть крыла. Хотя это
менее реалистично, решение ответит на наиболее распространенное заблуждение, пока
мы работаем над еще более точными расчетами крыла специально для этого сценария;

ну и далее в том же плане.
это только у меня возникает ощущение что меня хотят упорно ввести в заблуждение? о_О

BELKA_
10.04.2011, 03:16
Лично я думаю, что без Олега проект будет лучше. Я и раньше считал его поведение мягко говоря непрофессиональным. То как надо профессионально общаться к аудиторией - объяснять не нужно, а нужно читать посты от Ильи: как форма, так и решения (например, по поводу оторванных крыльев и прочего) именно такие, какие должны быть от грамотного управленца и пиарщика. Даже не хочется вайнить о интерфейсе и прочем - от его постов появляется уверенность, что если команда не загнется в финансовом плане, они сделают из сима конфетку. Что касается Олега... То как он "попрощался" с командой Сухого (это не первый мой аккаунт, так что те времена я помню) - это был полный, как выражается современная молодежь, "лол". Такой непрофессионализм в общении с аудиторией я за семилетнюю карьеру в игровой журналистике видел всего два раза - первый раз у Олега, второй раз у команды Ворлд оф танкс.

Естественно речь идет не об Олеге как о человеке или его способностях (я с ним незнаком), а о моей личной реакции, как потребителя, на некоторые его действия.

Хочешь продать?
Общайся и люби потенциального покупателя до факта покупки, потом пусть думают юристы. (пл.Земля)

VitLoss
10.04.2011, 04:38
как то раз видел интервью с Олегом, где он в очередной раз говорил насколько они всё переделали в БоБе... насколько они молодцы... какие они самые первые и самые продвинутые... и когда в этом интервью задали вопрос о РоФе... Олег как то "погрустнел"... и я думаю, то что он ответил было не приятно слышать РоФовцам... Петровичу, LOFTу.... он пренебрежительно отзывался об конкуренте... как о чем-то малозначительном...
помню как тут публично сцепились LOFT c Олегом... как раз по тому поводу, каким Олег порой образом бывает отзывается о продуктах других разработчиков...
и все бы было понятно, если бы у Олега за плечами была бы действительно та игра, о которой он так нам всем пел!!! и я был почти уверен, что эта игра у него есть! хотябы по его подобному поведению...
именно поэтому меня так удивляли порой скриншоты... именно поэтому я так переживал за террейн, о чем писал неоднократно тут на форуме.... потому что видел откровенную лажу, а не террейн... хотя понимал, что писать о подобном тут - глупо )))) и это ничего не изменит
я понимаю что можно делать игру пять лет, и сделать в итоге то что мы имеем... бывают разные обстоятельства порой неподвластные нам... но при этом не нужно "загибать" пальцы и хвастаться своими патентами и говорить о том какой ты крутой... зациклевшись в 90х годах!!! (с устаревшими понятиями об музыке в игре, о звуке, о графике, об гемплее)

но БОБ - это просто плевок в душу!!! что бы вы не говорили...
говорите вам надоело нытье? тогда и хвалебные отзыввы тоже перестаньте писать пожалуйста!!! мне вот их тоже читать противно!!! честно!
я все эти годы ждал и надеялся... для меня симуляторы - это как для некоторых пиво после работы, как сноуборд, мотоцикл.... как шоколад, даже как секс если хотите!!! имейте совесть!!! дайте людям высказываться!!!
не должна была игра в таком виде на прилавках оказаться!!!

Mirnyi
10.04.2011, 06:46
VitLoss,
ты прав.
То, что мы увидели через 7 лет "песен" - это действительно "плевок". А первым ушатом холодной воды были первые скриншоты террейна. И это через несколько лет после первых показов моделей и кокпитов, от которых по-настоящему текли слюнки.
Оптимисты тут кидались какашками в любого, кто указывал на недостатки, и многие надеялись на волшебное WIP. Релиз же окончательно развеял все надежды на чудо. И вовсе не фризами и багами, которых можно было бы простить гораздо больше, чем уже нарыто, а тем, что игра оказалась вовсе не той, о которой слушали "песни".
"Корбль" БЗБ - не тонущий, а утонувший при спуске на воду. И в то, что "вот сейчас команда нечеловеческими усилиями залатает дыры и откачает воду из трюмов, и все увидят прекрасную яхту вместо торчащих ушей старого, ржавого корыта..." уже не верится при всём желании.
Впрочем, жизнь покажет. Всёравно хочется верить.

yug
10.04.2011, 06:58
Вот.. вот.. "Пиво после работы..."
Нету сейчас пива после работы. ДТ Ила угробили своим невлезанием в ФМ, в БзБ в онлайне не поганяешь....
Я столько лет ждал " баварского", а тут мне говорят - не нравится, иди пей "жигулевское" , в которое уже успели нассать..

Мокрый
10.04.2011, 07:14
VitLoss,
ты прав.
То, что мы увидели через 7 лет "песен" - это действительно "плевок". А первым ушатом холодной воды были первые скриншоты террейна. И это через несколько лет после первых показов моделей и кокпитов, от которых по-настоящему текли слюнки.
Оптимисты тут кидались какашками в любого, кто указывал на недостатки, и многие надеялись на волшебное WIP. Релиз же окончательно развеял все надежды на чудо. И вовсе не фризами и багами, которых можно было бы простить гораздо больше, чем уже нарыто, а тем, что игра оказалась вовсе не той, о которой слушали "песни".
"Корбль" БЗБ - не тонущий, а утонувший при спуске на воду. И в то, что "вот сейчас команда нечеловеческими усилиями залатает дыры и откачает воду из трюмов, и все увидят прекрасную яхту вместо торчащих ушей старого, ржавого корыта..." уже не верится при всём желании.
Впрочем, жизнь покажет. Всёравно хочется верить.
Не прав он. Как я уже сказал, я рад что глава проекта сменился. Я не могу заглянуть разработчикам за плечо, но благодаря Шевченко я не только не разочаровался в проекте, но и твердо верю, что если дать им полгода, то он станет лучшим симулятором, а через год они воплотят большую часть всех обещанных ранее задумок и начнут радовать чем-то новым. И лично я предпочитаю активно участвовать в бете, чем еще год ждать релиза. Хотя после последнего патча игра уже не ощущается бетой - есть недостатки, но вы знаете, недостатков в том же Call Of Duty последнем или других монстров игровой индустрии - лично для меня еще больше. Меня от них вообще выворачивает.

=FPS=Cutlass
10.04.2011, 07:32
Не знаю, у меня такого мнения не сложилось. Очень многие люди не понимают границ между критикой и хамством. У нас в классе парень был, ну с руками, с головой, много знал, хорошо соображал. Но его первая фраза на все, что ему рассказываешь или показываешь, была типа:"Да ты дурак! Что ты делаешь-то вообще?". Да будь он хоть кем, на такие слова только ответное хамство будет. А ему искренне кажется, что он человеку помогает. Так и тут. Нормальный вопрос - нормальный ответ. Наезд - получи ответку. Наезды зашкалили - до свидания.

С момента выхода Ил-2 много было конструктивной критики и конкретных вопросов на которые было два ответа "УНВП" и "БЖСЭ".
В конце концов эти две ставшие нарицательными формы стали восприниматься как "от@@@@сь от меня"....а вопросы как были - так до сих пор ( уж 10 лет прошло) остались без ответа.
Когда же появилась возможность заглянуть " в потроха" Ил-2...то оказалось что многое о чём вопрошали идейные борцы "за реализм" - можно было легко и непринуждённо поправить.
Как Вы думаете...такое отношение к конечным пользователям способствует атмосфере конструктивного общения....?
Меньше надо было пальцы загибать, больше работать, править явные косяки и выпускать на арену общения с "почтенной публикой" более уравновешенных сотрудников МГ.
Пример общения Ильи на данном форуме весьма показателен.

Правки ФМ от патча к патчу помните надеюсь.....? Сейчас к ФМ тоже есть вопросы....Петрушка например озаботился вопросом профессиональной компетенции разработчиков, озвучил вопросы на которые до сих пор нет конкретного ответа. В итоге можем получить ФМ по принципу "плюс\минус трамвайная остановка"....которая так же как в Ил-2 будет доводиться 10 лет.

Mirnyi
10.04.2011, 08:05
Не прав он. Как я уже сказал, я рад что глава проекта сменился. Я не могу заглянуть разработчикам за плечо, но благодаря Шевченко я не только не разочаровался в проекте, но и твердо верю, что если дать им полгода, то он станет лучшим симулятором, а через год они воплотят большую часть всех обещанных ранее задумок и начнут радовать чем-то новым.

Не воплотят.
Потому, что косяки заложены гораздо глубже, чем на поверхности, с которой сейчас отрубают всё лишнее, шпаклюют и полируют.
Через год будет в лучшем случае уровень Ила пятилетней давности (не по контенту даже, а по уровню геймплея и качеству кода), а проблемы глобальные, из-за которых и необходимо было делать эту игру вместо развития Ила, не решены в своём большинстве ни на йоту и останутся нерешаемыми без переписывания заново большинства кода.
По-доброму, этот проект нужно закрывать ещё года на три и приводить в порядок, не развивая контента пока не появится адекватный движок, иначе - проблемы совместимости поставят крест на развитии движка, а движок поставит крест на самом прекрасном контенте.
Не губы красить, а делать и полировать ядро, пусть и на имеющихся моделях и наработках.
ИМХО, начинать нужнь было с карты 20х20 км и одного самолёта и первым делом выпускать отктытый, документированный до мелочей SDK и уже дальше плясать от получившихся отточенных стандартов

tescatlipoka
10.04.2011, 08:14
Не воплотят.
Все... Тушим свет! Великий гуру все понял и нас просветил, закрываем тему, стираем игру и ложимся спать.

Rasim
10.04.2011, 08:22
как то раз видел интервью с Олегом, где он в очередной раз говорил насколько они всё переделали в БоБе... насколько они молодцы... какие они самые первые и самые продвинутые... и когда в этом интервью задали вопрос о РоФе... Олег как то "погрустнел"... и я думаю, то что он ответил было не приятно слышать РоФовцам... Петровичу, LOFTу.... он пренебрежительно отзывался об конкуренте... как о чем-то малозначительном...
А вы не пытаетесь выдать желаемое за действительное? Я видел интервью где он хорошо отзывался про РОФ одновременно замечая что БоБу он не конкурент так как другая эпоха и модель распространения у него другая, та с которой он не согласен.

П.С. Да и CoD это ни как не плевок, это шедевр даже не смотря на некоторое количество багов которые пока еще присутствуют. Лично у меня идет все нормально и я CoD-ом наслаждаюсь. Так что не надо поливать грязью продукт только изза того, что у вас с системой что-то не то.

Mirnyi
10.04.2011, 08:28
Все... Тушим свет! Великий гуру все понял и нас просветил, закрываем тему, стираем игру и ложимся спать.

Уважаемый, Вы бы, всёже, устаканили свой динамический IQ...
Он мне сильно напоминает счётчик ФПС в БОБ...
Вы наверняка умнее и лучше меня (судя по цвету ника) "в среднем", но местами провалы случаются "драмматические".
Если Вам известно что-то, что позволяет считать мои высказыванния идиотизмом - поведайте это миру и я, скорее всего, даже трепыхаться не стану - съем свои посты вместе с бумагой, на которых их распечатаю.

Charger
10.04.2011, 08:28
Товарищи господа, по поводу полного редактора и движка кампаний похоже вы не знаете о чем говорите. Лично я вижу совсем другое. Было бы желание разбираться. Мануал по всему этому написать с 200 человеко\часов займет. Как минимум. Задачи сейчас есть поважнее, а разобраться в большинстве фич и самому можно.

+1 Small_Bee, и нифига это не оффтоп. Мануал по ПР от Ила вполне доступен всем, интерфейс похож, добавленное вполне доступно к разбору самостоятельно. Вот только нет у кричащих желания разбираться, им сразу и всё подавай, и как так, за столько-то лет не написался мануал по фичам... Я оставил свои разборки с ПР почти три года назад, сейчас в БоБе разобрался за несколько часов, как сделать то, что мне нужно. Походу от крика думалка отключается, или адреналин от собственной крутости мешает.

yug
10.04.2011, 08:43
Не воплотят.
Потому, что косяки заложены гораздо глубже, чем на поверхности, с которой сейчас отрубают всё лишнее, шпаклюют и полируют.
Через год будет в лучшем случае уровень Ила пятилетней давности (не по контенту даже, а по уровню геймплея и качеству кода), а проблемы глобальные, из-за которых и необходимо было делать эту игру вместо развития Ила, не решены в своём большинстве ни на йоту и останутся нерешаемыми без переписывания заново большинства кода.
По-доброму, этот проект нужно закрывать ещё года на три и приводить в порядок, не развивая контента пока не появится адекватный движок, иначе - проблемы совместимости поставят крест на развитии движка, а движок поставит крест на самом прекрасном контенте.
Не губы красить, а делать и полировать ядро, пусть и на имеющихся моделях и наработках.
ИМХО, начинать нужнь было с карты 20х20 км и одного самолёта и первым делом выпускать отктытый, документированный до мелочей SDK и уже дальше плясать от получившихся отточенных стандартов

Вот чего я остерегался больше всего, Mirnyi взял и кольнул меня в самое сердце, убил надежду. Но лучше горькая правда, чем сладкая ложь.
Сейчас хоть( я лично определился) можно сэкономить кучу нервов/здоровья , времени да и денег на апгрейде( нефиг брать суперкомп, всеравно бестолку)

tescatlipoka
10.04.2011, 08:51
Уважаемый, Вы бы, всёже, устаканили свой динамический IQ...
А зачем?


Он мне сильно напоминает счётчик ФПС в БОБ...
Мне тоже :)


Вы наверняка умнее и лучше меня (судя по цвету ника) "в среднем", но местами провалы случаются "драмматические".
Так на то он и динамический :)


Если Вам известно что-то, что позволяет считать мои высказыванния идиотизмом - поведайте это миру и я, скорее всего, даже трепыхаться не стану - съем свои посты вместе с бумагой, на которых их распечатаю.
Мне ничего не известно, как впрочем и Вам, уважаемый, а посему и утверждения того, как все будет плохо, как минимум не очень соответствуют действительности. (Это я так мягко выразился, если что).

Уж очень категоричными и необоснованными заявлениями Вы кидаетесь, чем и заставляете мой IQ "расстаканиваться" :) А про редактор - это вообще шедевр, я вот привык работать в калькуляторе, так почему я не могу объект "автомобиль" разделить на объект "самолет"?! На дворе 2011 год (самый железный аргумент, кстати, прямо не знаю, что и возразить), а функции микроволновой печи в полном редакторе нет!! Как же так! Мы все умрем!

Предлагаю не обращать внимание на цвет моего ника, а так же на мои посты. Постараюсь ответить взаимностью :)

Rocket man
10.04.2011, 08:57
как то раз видел интервью с Олегом, где он в очередной раз говорил насколько они всё переделали в БоБе... насколько они молодцы... какие они самые первые и самые продвинутые... и когда в этом интервью задали вопрос о РоФе... Олег как то "погрустнел"... и я думаю, то что он ответил было не приятно слышать РоФовцам... Петровичу, LOFTу.... он пренебрежительно отзывался об конкуренте... как о чем-то малозначительном...
помню как тут публично сцепились LOFT c Олегом... как раз по тому поводу, каким Олег порой образом бывает отзывается о продуктах других разработчиков...
и все бы было понятно, если бы у Олега за плечами была бы действительно та игра, о которой он так нам всем пел!!! и я был почти уверен, что эта игра у него есть! хотябы по его подобному поведению...
именно поэтому меня так удивляли порой скриншоты... именно поэтому я так переживал за террейн, о чем писал неоднократно тут на форуме.... потому что видел откровенную лажу, а не террейн... хотя понимал, что писать о подобном тут - глупо )))) и это ничего не изменит
я понимаю что можно делать игру пять лет, и сделать в итоге то что мы имеем... бывают разные обстоятельства порой неподвластные нам... но при этом не нужно "загибать" пальцы и хвастаться своими патентами и говорить о том какой ты крутой... зациклевшись в 90х годах!!! (с устаревшими понятиями об музыке в игре, о звуке, о графике, об гемплее)

но БОБ - это просто плевок в душу!!! что бы вы не говорили...
говорите вам надоело нытье? тогда и хвалебные отзыввы тоже перестаньте писать пожалуйста!!! мне вот их тоже читать противно!!! честно!
я все эти годы ждал и надеялся... для меня симуляторы - это как для некоторых пиво после работы, как сноуборд, мотоцикл.... как шоколад, даже как секс если хотите!!! имейте совесть!!! дайте людям высказываться!!!
не должна была игра в таком виде на прилавках оказаться!!!

+1000.

Ilya Kaiten
10.04.2011, 09:02
... сейчас в БоБе разобрался за несколько часов.
Вы случайно не разобрались куда и как именно сохраняются пресеты вооружения созданные в редакторе?
По дефолту те же Не-111 в быстром редакторе пустые и загрузить их бомбами нет возможности.
После создания двух миссий в полном редакторе (с двумя типами бомбовой загрузки) в простом редакторе внезапно появилась возможность выбора этих пресетов. Возникла идея наклепать пресетов для разных типов машин и выложить для всех желающих.
Вот только не понятно где они сохраняются...

ykcyc
10.04.2011, 09:08
Деньги-то уже потрачены, причем не только на диск, но и на "железо"
Обидно, знаете ли, имеем право высказать свое "фи" много раз :)

Олег специально для таких как вы десяток-другой раз сказал - не тратьте деньги на железо пока не выйдет игра. Скажите фи себе в зеркало.

Schalker
10.04.2011, 09:13
Не воплотят.
Потому, что косяки заложены гораздо глубже, чем на поверхности, с которой сейчас отрубают всё лишнее, шпаклюют и полируют.
Через год будет в лучшем случае уровень Ила пятилетней давности (не по контенту даже, а по уровню геймплея и качеству кода), а проблемы глобальные, из-за которых и необходимо было делать эту игру вместо развития Ила, не решены в своём большинстве ни на йоту и останутся нерешаемыми без переписывания заново большинства кода.
По-доброму, этот проект нужно закрывать ещё года на три и приводить в порядок, не развивая контента пока не появится адекватный движок, иначе - проблемы совместимости поставят крест на развитии движка, а движок поставит крест на самом прекрасном контенте.
Не губы красить, а делать и полировать ядро, пусть и на имеющихся моделях и наработках.
ИМХО, начинать нужнь было с карты 20х20 км и одного самолёта и первым делом выпускать отктытый, документированный до мелочей SDK и уже дальше плясать от получившихся отточенных стандартов

Как это не грустно, но я согласен.

Мне напоминает 2009 год, когда мы обновив железо, ринулись в РоФ. Это была попытка уйти от умирающего , домоденного Ила. Железо мы обновили, бэтту довели до конца . И увидели, что РоФ не станет новым Илом.

Неделю назад я обновил РоФ на компе, попробывал пройти кампанию . И поймал себя на мысле, что - не хочу, не летабельно и не играбельно.

Так же и с БоБом. БоБ - не для нас , Иловцев. Мы всегда будем ждать "Белумовских" войн, накала "Нулевых ", снобизма АДВ, офлайновских кампаний "Курсант".

Я понял, не надо ждать исправления БоБа. Это для другого поколения, это уже не для нас. Это уже для другого поколения.

Возвращаемся в Ил.

14TBAP_Pirat
10.04.2011, 09:14
Хорошо что ОМ не ушел, а его сыну хочу пожелать скорейшего выздоровления!

ykcyc
10.04.2011, 09:17
...
но БОБ - это просто плевок в душу!!! ...
..

Вот вот это, да анекдот про разговор Сталина и Жданова, самое самое смешное

Veliant
10.04.2011, 09:19
Олег специально для таких как вы десяток-другой раз сказал - не тратьте деньги на железо пока не выйдет игра. Скажите фи себе в зеркало.

А я специально для таких, как вы говарю:"и меня в попку клюньте (с)"...

Дальше мог бы пойти пост формата А4, про поведение тов. ОМа (примеры читаем на прошлой странице) и про такие посты типа ваших ("...не нравится - не пиши, а молчи...". Извините, а мне не нравятся ваши:"Спасибо разработчики. Это шедевр, круто...". Вы (вы - это обобщение), будте любезны - тоже молчите).

Но не буду расписывать, ограничусь лишь вышеупомянутым.

PS Самое главное, что всячески присекая и полевая автора постов вида:"мне в проекте ненравится..." грязью (причем всех постов, с критикой и без, с фактами и без), вы ровным счетом ничего не добьетесь. Рецензии на игру уже во всей специализированной прессе и эти самые рецензии примерно одинакого содерания (но мне очень понравилась игромании...советую вам ее почитать (тут вы - именно обращение к вам)). А над антиэппилепсией смеется уже весь рунэт.

ykcyc
10.04.2011, 09:19
Как это не грустно, но я согласен.

Мне напоминает 2009 год, когда мы обновив железо, ринулись в РоФ. Это была попытка уйти от умирающего , домоденного Ила. Железо мы обновили, бэтту довели до конца . И увидели, что РоФ не станет новым Илом.

Неделю назад я обновил РоФ на компе, попробывал пройти кампанию . И поймал себя на мысле, что - не хочу, не летабельно и не играбельно.

Так же и с БоБом. БоБ - не для нас , Иловцев. Мы всегда будем ждать "Белумовских" войн, накала "Нулевых ", снобизма АДВ, офлайновских кампаний "Курсант".

Я понял, не надо ждать исправления БоБа. Это для другого поколения, это уже не для нас. Это уже для другого поколения.

Возвращаемся в Ил.

Тихо и романтично играл похоронный марш

Mirnyi
10.04.2011, 09:22
Мне ничего не известно, как впрочем и Вам, уважаемый, а посему и утверждения того, как все будет плохо, как минимум не очень соответствуют действительности.
(Это я так мягко выразился, если что).

К сожалению, тешить себя иллюзиями про "ничего не известно" через две с лишним недели после начала знакомства с этой игрой у меня не получается.
Особенно после некоторых заявлений Ильи.

ykcyc
10.04.2011, 09:23
А я специально для таких, как вы говарю:"и меня в попку клюньте (с)"...

Дальше мог бы пойти пост формата А4, про поведение тов. ОМа (примеры читаем на прошлой странице) и про такие посты типа ваших ("...не нравится - не пиши, а молчи...". Извините, а мне не нравятся ваши:"Спасибо разработчики. Это шедевр, круто...". Вы (вы - это обобщение), будте любезны - тоже молчите).

Но не буду расписывать, ограничусь лишь вышеупомянутым.

PS Самое главное, что всячески присекая и полевая автора постов вида:"мне в проекте ненравится..." грязью (причем всех постов, с критикой и без, с фактами и без), вы ровным счетом ничего не добьетесь. Рецензии на игру уже во всей специализированной прессе и эти самые рецензии примерно одинакого содерания (но мне очень понравилась игромании...советую вам ее почитать (тут вы - именно обращение к вам)). А над антиэппилепсией смеется уже весь рунэт.

Странное дело, зачем мне рецензии когда у меня самого есть игра? Вы вашу "специализированную прессу" сильно переоцениваете по-моему.
С другой стороны, тон вашего поста приведет к тому что эту тему отправят в помойку. Что, судя по материалу, возможно и к лучшему.

tescatlipoka
10.04.2011, 09:23
Как это не грустно, но я согласен.

Мне напоминает 2009 год, когда мы обновив железо, ринулись в РоФ. Это была попытка уйти от умирающего , домоденного Ила. Железо мы обновили, бэтту довели до конца . И увидели, что РоФ не станет новым Илом.
Ну РоФ - это вообще другая тема, тут уж кому-то интересны самолеты ПМВ, а кому-то нет. При чем здесь Ил и БоБ?


Неделю назад я обновил РоФ на компе, попробывал пройти кампанию . И поймал себя на мысле, что - не хочу, не летабельно и не играбельно.А уж чего там "нелетабельного" и "неиграбельного" вообще не понятно. Вроде давно все вылизано, а там уж дело вкуса. Мне вот тоже сейчас не интересно, но не потому, что что-то не так, а потому, что нет того, что мне нужно. Так этого и в Иле нет и не будет, и в БоБе нет (но надеюсь, что будет, ибо есть предпосылки).


Так же и с БоБом. БоБ - не для нас , Иловцев. Мы всегда будем ждать "Белумовских" войн, накала "Нулевых ", снобизма АДВ, офлайновских кампаний "Курсант". Я понял, не надо ждать исправления БоБа. Это для другого поколения, это уже не для нас. Это уже для другого поколения.

Возвращаемся в Ил.
Ну а тут уж за всех говорить вообще неправильно. Я наоборот знаю Иловцев, которые даже после такого сырого БоБа уже не хотят в Ил. Шалькер, ты чего, фаталистом стал? :)

Мокрый
10.04.2011, 09:31
Не воплотят.
Потому, что косяки заложены гораздо глубже, чем на поверхности, с которой сейчас отрубают всё лишнее, шпаклюют и полируют.
Через год будет в лучшем случае уровень Ила пятилетней давности (не по контенту даже, а по уровню геймплея и качеству кода), а проблемы глобальные, из-за которых и необходимо было делать эту игру вместо развития Ила, не решены в своём большинстве ни на йоту и останутся нерешаемыми без переписывания заново большинства кода.
По-доброму, этот проект нужно закрывать ещё года на три и приводить в порядок, не развивая контента пока не появится адекватный движок, иначе - проблемы совместимости поставят крест на развитии движка, а движок поставит крест на самом прекрасном контенте.
Не губы красить, а делать и полировать ядро, пусть и на имеющихся моделях и наработках.
ИМХО, начинать нужнь было с карты 20х20 км и одного самолёта и первым делом выпускать отктытый, документированный до мелочей SDK и уже дальше плясать от получившихся отточенных стандартов
В этом месте мне надо спросить - что это за проблемы? Окей, спрашиваю. Дейстивтельно интересно, ибо никаких проблем кроме кошмарного простого редактора я сейчас за БоБом не замечаю вообще. Даже отсутствие онлайна не замечаю, ибо пока еще только пристреливаюсь и осваиваю технику :)

ykcyc
10.04.2011, 09:44
Очень и очень многие много говорят о смертных пороках движка БзБ.
Мало мало их этот движок видели и что-то вообще о нем знают. УНВП. :)

Veliant
10.04.2011, 10:22
Вы вашу "специализированную прессу" сильно переоцениваете по-моему.

Ну на этом форуме другого ответа и не ожидаешь. Вместо того, чтобы прочитать вышеупомянутую рецензию и процитировать неоднозначные факты с опровержением, тем самым проведя конструктинвый диалог куда проще "клюнуть в попку" и написать очередную отписку про:
Все критики - хамло, а мы Дартаньяны.

Ну уж просветите нас бездарей тогда, о том что незаметили в прессе. Вы ж наверно эксперт в игровой индустрии, давайте мы вас тогда послушаем.

ZOG
10.04.2011, 10:36
Олег специально для таких как вы десяток-другой раз сказал - не тратьте деньги на железо пока не выйдет игра. Скажите фи себе в зеркало.

С удовольствием бы сказал, если бы мне до релиза не показывали видео, наподобие этого. Скажите мне, какое железо надо иметь, чтобы все шло так плавно, как в нем?
Нет такого железа? Зачем же тогда было обманывать и пичкать обещаниями? Продавали бы игру как предзаказ с бетой, как с DCS A-10C eagle dynamics сделали.

Получается что ОМ ведет себя нечистоплотно. Зная о проблемах пускает игру в продажу, даже какую-то предварительную предпродажу 24-го организовывает, потом резко уходит в тень, за ОМ отдувается Илья Шевченко (на котором все пока держится кстати, ибо он признает ошибки и общается с народом), и после этого он пишет размытую фразу, в которой кстати содержатся грамматические ошибки. (в CoD баги, во фразе ошибки... стиль работы что ли у человека такой...)

http://www.youtube.com/watch?v=yJ_U4Ljx7C0

ykcyc
10.04.2011, 10:46
Ну на этом форуме другого ответа и не ожидаешь. Вместо того, чтобы прочитать вышеупомянутую рецензию и процитировать неоднозначные факты с опровержением, тем самым проведя конструктинвый диалог куда проще "клюнуть в попку" и написать очередную отписку про:
Все критики - хамло, а мы Дартаньяны.

Ну уж просветите нас бездарей тогда, о том что незаметили в прессе. Вы ж наверно эксперт в игровой индустрии, давайте мы вас тогда послушаем.

"Я кино не видел, но критики говорят го..". Во-первых, как любила говаривать некоторым одна моя хорошая знакомая, "давайте без давайте".

Во-вторых, я не пойму, вы чего добиваетесь? Не нравится, забирайте чемоданчик и идите играть в лучшие симуляторы ВМВ.
А то уймища умников, а иди ты, сим он всего выходит один, и от кого бы вы подумали, от Олега который тут как выяснилось, некоторым даже в душу плюнул..

--- Добавлено ---

ЗОГ, вы ребята первый раз видите выход нового сима я полагаю? Ну ну. Максималисты. Или все или ничего. Не надо переживать за Илью, у него все в порядке. Вы знаете кто никогда не ошибается? Правильно! Те кто никогда в жизни симулятор не делали и не сделают.

А по существу, на моей системе 90 процентов из того что на ролике летает на ура. Удачи!

Veliant
10.04.2011, 10:55
"Я кино не видел, но критики говорят го..". Во-первых, как любила говаривать некоторым одна моя хорошая знакомая, "давайте без давайте".

Во-вторых, я не пойму, вы чего добиваетесь? Не нравится, забирайте чемоданчик и идите играть в лучшие симуляторы ВМВ.
А то уймища умников, а иди ты, сим он всего выходит один, и от кого бы вы подумали, от Олега который тут как выяснилось, некоторым даже в душу плюнул..

Я добиваюсь, чтобы на данном форуме научились слушать и слышать. Пока тут любой пост, который идет со знаком "минус" расценивается, как хамство, а его автор сразу получает в свой адресс много предложений с "завуалированным матом".
Я бы рад забрать чемоданчик и пойти пешочком, но билетик на данный поезд я уже приобрел, а в кассе назад его не принимают. Так что без давайте никуда. Либо хорошо и плохо, либо никак. Не всем нравится такой расклад, но уж без этого никак. Галочку при регистрации "обязуюсь не критиковать" ставить не нужно...

И самое главное. Народ с отрицательными постами критикует не саму БзБ. Многое можно вылечить патчами, если поддержка продолжится. Народу не нравится обман со стороны ОМ'а. Котрый явно был. Об этом народ и пишет, это-то народу и не нравится. В том же РОФ - сырость в релизе, но разработчик сразу сказал что и как...а тут: "Мы лучшие, все в проекте круто, все шикарно", но спустя час появл. первые отзывы на Сухом и .... дальше сами знаете.

Вот как-то так.

Mirnyi
10.04.2011, 11:11
УНВП. :)

А это и есть главный порок ещё иловского движка, перекочевавший в новый сим. ;)
Пороки какие?
Немасштабируемость по железу (что древнему Илу железа никогда не много, что этому монстру не будет много любой железки через 10 лет)
Это - главная проблема графического ядра.
Вторая его проблема - отсутствие поддержки многоядерников, при том, что уже несколько лет развитие железа идёт путём увеличения количества ядер.
Бороться с этой проблемой на стадии исправления ошибок после начала продаж - это то же самое, что проводить сантехнику и электрику после наклеивания обоев.
Бог с ним, с графическим движком - посмотрим на движок миссий.
Где динамическая подгрузка объектов по ходу миссии, которая бы позволила уйти от системы миссий "от и до" и выстраивать непрерывные сценарии?
В консольных командах даже намёка нет на что-то подобное.
Где хотябы обещанные триггеры и скриптинг сценариев?
Создание групп самолётов игроком при входе на сервер, даже без намёка на огианичения по типам и вооружению или выбор из уже действующих на сервере ботов, без информации о том, что выбираешь - это замечательное решение для организации онлайна?
Расширяемость сервера и получение информации об игроках и событиях сервера?
Беглое изучение предложенных интерфейсов вызывает только тоску, а программный запрет на запуск игры под отладчиком, ставит под вопрос возможность их использования вообще.
Снова здравствуй консоль и лог?
Если бы хотябы так!
Лога миссии нет вообще, а в консоль умудрились выдать минимум информации, да ещё и локализованной(!). Просто замечательно! Чтобы присобачить бужуйский демон к русскому серверу(или наоборот), нужно ещё и переводчик сообщений консоли писать? Хорошо хоть команды не локализовали :).
В интерфейсе настроек управления уже даже сами разработчики запутались :)
Шаманство с багами сравнивают с генной инженерией - хз где вылезут изменения, сделанные в одном месте. Это не признание отсутствия структурированности проекта?
А что это?

Да. много мы пока не знаем.
Но почему-то "Многие знания - многие печали" в отношении БЗБ становится непреложным правилом.

ykcyc
10.04.2011, 11:13
Я добиваюсь, чтобы на данном форуме научились слушать и слышать. Пока тут любой пост, который идет со знаком "минус" расценивается, как хамство, а его автор сразу получает в свой адресс много предложений с "завуалированным матом".
Я бы рад забрать чемоданчик и пойти пешочком, но билетик на данный поезд я уже приобрел, а в кассе назад его не принимают. Так что без давайте никуда. Либо хорошо и плохо, либо никак. Не всем нравится такой расклад, но уж без этого никак. Галочку при регистрации "обязуюсь не критиковать" ставить не нужно...

И самое главное. Народ с отрицательными постами критикует не саму БзБ. Многое можно вылечить патчами, если поддержка продолжится. Народу не нравится обман со стороны ОМ'а. Котрый явно был. Об этом народ и пишет, это-то народу и не нравится. В том же РОФ - сырость в релизе, но разработчик сразу сказал что и как...а тут: "Мы лучшие, все в проекте круто, все шикарно", но спустя час появл. первые отзывы на Сухом и .... дальше сами знаете.

Вот как-то так.
Вы каким-то странным образом этого добиваетесь. И зря вы так, ну не вышло у МГ с вашей точки зрения, ну махните рукой, деньги потрачены, но зачем здоровье портить? Зря вы себя в такое положение ставите, забейте!

С другой стороны, форум не для того чтобы организовывать личные нападки на кого бы то ни было. Вряд-ли называя Олега обманщиком, вы вносите что-то там конструктивное. Поэтому вся эта тема - хлам.

И попытайтесь не говорить за народ. Начинайте предложения так: " я лично считаю" , и тд.

Rasim
10.04.2011, 11:24
С удовольствием бы сказал, если бы мне до релиза не показывали видео, наподобие этого. Скажите мне, какое железо надо иметь, чтобы все шло так плавно, как в нем?
Нет такого железа?

Есть! На моем железе все это идет вполне комфортно (32-45фпс в компании) на настройках выше среднего. Это при том что железо у меня вовсе не топовое, но так как я люблю порядок и разбираюсь в компьютерах, то система у меня работает как часы. Если безалаберно относится к компу и топовый можно загадить так что тетрис будет глючить и тормозить.

Vovantro
10.04.2011, 11:26
...Начинайте предложения так: " я лично считаю" , и тд.

А зачем это писать, если человек пишет со своего аккаунта? Это итак понятно, что он так считает. :D

А ну да, народ у нас привык, что бы ему всё разжёвывали. :rolleyes:

Veliant
10.04.2011, 11:27
Вы каким-то странным образом этого добиваетесь. И зря вы так, ну не вышло у МГ с вашей точки зрения, ну махните рукой, деньги потрачены, но зачем здоровье портить? Зря вы себя в такое положение ставите, забейте!

С другой стороны, форум не для того чтобы организовывать личные нападки на кого бы то ни было. Вряд-ли называя Олега обманщиком, вы вносите что-то там конструктивное. Поэтому вся эта тема - хлам.

И попытайтесь не говорить за народ. Начинайте предложения так: " я лично считаю" , и тд.

У вас есть идеи лучше, как добиться беседы между тем кто "за" и "против"? Анализ постов показывает, как раз что любая критика воспринимается в штыки со стороны тех, кто "за".
Если на форуме не будет дискуссий он превращается в Википедию или бесполезный ресурс в котором, кроме бесполезных комментариев следующих в одном русле ничего нет (т.е. нет полезной информации).
В данном контексте от слов "Народ" (за всех) не уйти никак. Именно на обман и обиделись. Как раз все (ну скажем так подавляющее большенство) посты с минусом представляют вид:
- Баги, такие-то, такие-то, такие-то...лечатся патчами
- Баги, такие-то, такие-то, такие-то... не лечатся патчами (или патч придется долго ждать)
- критика ОМ'а, МГ, 1С, УБИ т.к.....

Если хотите сами перепроверьте. Это нужно воспринимать не как выражение "говарю, за всех", а как "общий анализ постов со знаком минусом". Так что упрекать в том, что я не делаю - меня не нужно.

Lukich
10.04.2011, 11:31
Читаю подобные дискуссии еще с первого ила...И всегда приходил к выводу, что наиболее рьяные и непримиримые поклонники ОМ- секта. Все признаки налицо- нетерпимость к критике, переход на личности в споре, и главное вера в непогрешимость руководителя. ИМХО в нынешней ситуации ОМ просто попросили на выход за провал проекта, и не афишируется это что б хоть как-то отбить затраты и не снижать продажи. Почему то серию ил-2 связывают только с ОМ, а что не было коллектива разработчиков? Возможно в нем найдутся силы для завершения БэБ

=K=Atom
10.04.2011, 11:32
"Дорога ложка к обеду!" Так я бы описал сложившуюся ситуацию с выпуском БзБ. К сожалению, нам если и дали ложку то только кофейную, даже не чайную. К ужину нам возможно дадут и номальную, жаль только что добрая половина многих, действительно ожидавших релиза, веривших в проект и обещания, к этому времени уйдёт в другой ресторан. И чтобы вернуть клиентуру, понадобится не то, что обещали (ложку) - этого уже будет маловато, необходим как минимум половник... (о, нет я не из ресторанного бизнеса). Своё мнение имеет быть у каждого на этом форуме, и если оно не связано с оскорбительными выражениями, его можно оспаривать или соглашаться. Ту игру которую я ждал 7 лет, о которой слагали "легенды и песни" я всё ещё надеюсь увидеть, а ту, которая появилась на прилавках - лично я не приемлю категорически.
Насчёт внимания к комьнити - претензий более чем. Затевая такой проект, не иметь собственного сайта или хотя бы странички... - это говорит о не желании общения больше, чем о присутствии оного. Вот и бегаем то на Желтый, то на Сухой... Последний разве оффсайт "МГ"?...

Mirnyi
10.04.2011, 11:37
Ту игру которую я ждал 7 лет, о которой слагали "легенды и песни" я всё ещё надеюсь увидеть, а ту, которая появилась на прилавках - лично я не приемлю категорически.
Абсолютно аналогичные ощущения

Harh
10.04.2011, 11:48
Не знаю, не будет ли это гласом вопиющего в пустыне, ну да ладно :)

Правда, нытье в стиле "а... все-плохо-мы-все-умрем-боб-потонул" задалбливает. Не потому, что это все неправильно, а потому что неконструктивно и задалбливает :) Точно такое же впечатление производят посты "вау, как все хорошо и круто. это именно то, чего я хотел и предел моих мечтаний" - на такое сложно отреагировать иначе как: "все хорошо? ага-ага". И дальше п.1 :)

Все пока сильно не великолепно, сыро, что ноги замочить можно. Не знаю, кто там так жалуется на землю и что она такая ужасная - нормальная вполне земля. Можно лучше? Можно. Много где это есть, кроме отдельных дюже платных (ну да, в России... угу :) ) паков для МСФС? Ну да я с ней не особо знаком. Видел только ролики этих паков, какого-то жутко классного впечатления они на меня не произвели. Местами да, очень хорошо, но лично меня проработка земли в БоБе с поправкой на реальность (на физическую возможность разработчиков, понимая, что там не 20-40 программеров и что на Крайзис расчитывать не приходится) устраивает. В сравнении с остальными симуляторами, которые я видел (РоФ, Локон ЧА, пардон КХ и тот же немодденный МСФС 10) - очень адекватно, местами (многими) лучше... ИМХО! Если кому-то земля РоФа больше нравится и он начнет сыпать "неопровержимыми аргументами" - не надо, я все равно своим глазам верю больше, чем чужим аргументам.

Кто пишет "вау-все-круто": имейте ввиду, что из-за ваших в частности постов потом появляются посты "да все северный лис фекалии". Сказочная радость на одном конце рождает сказочное же нытье на другой. По мне вообще главное, чтоб МГ не пошло по стопам 3ДРеалмс :)

Как-то давно, года 3 назад, я писал: БоБ для некоторых будет плох не тем, что он плох, а тем, что не Ил. Он вроде такой, но другой.

Справедливо сказано выше: "других писателей нет". Если этот БоБ издатель снимет с поддержки, другого не будет. Ни от создателей РоФа, ни от кого еще. Во всяком случае в разумное время... до неразумного не все доживут и не всем к этому моменту оно вообще надо будет. Если БоБ долго будут пилить, то единое целое из него соберут, когда ни из каких дыр ничего вываливаться не будет... Была б сама возможность. Я лично спокойно сижу жду патчей, что многим недовольным и рекомендую. Большие вопросы, которые, чую вряд ли решат в ближайший год-два есть и у меня, ну да БЖСЭ :)

Tazmanskiy[Taz]
10.04.2011, 11:48
Как это не грустно, но я согласен.

Мне напоминает 2009 год, когда мы обновив железо, ринулись в РоФ. Это была попытка уйти от умирающего , домоденного Ила. Железо мы обновили, бэтту довели до конца . И увидели, что РоФ не станет новым Илом.

Неделю назад я обновил РоФ на компе, попробывал пройти кампанию . И поймал себя на мысле, что - не хочу, не летабельно и не играбельно.

Так же и с БоБом. БоБ - не для нас , Иловцев. Мы всегда будем ждать "Белумовских" войн, накала "Нулевых ", снобизма АДВ, офлайновских кампаний "Курсант".

Я понял, не надо ждать исправления БоБа. Это для другого поколения, это уже не для нас. Это уже для другого поколения.

Возвращаемся в Ил.
кагбе после вчерашних полетов на сервере с фулл реал управлением движком и картой на подобие иловской под догфайт могу смело сказать если баги поправят то сдохфайт намного веселее иловского и там намного больше нюансов :)

ykcyc
10.04.2011, 11:50
У вас есть идеи лучше,....

Реально существуют следующие варианты:
- разбираться с особенностями игры, установок, с самой игрой
- давать информацию разработчикам о багах
- предлагать улучшения

Бесполезный и отбирающий уйму энергии и охоты флейм:
- считать что вам по гроб чем-то обязаны
- хамить и переходить на личности
Вот как-то так

flamm
10.04.2011, 11:52
Удивляют эти холивары на тему ОМа. Он бизнесмен, и относиться к нему следует соответственно. Сделал хороший проект - честь и хвала, вот тебе мои деньги. Сделал плохой - ну не буду покупать, делов-то.
Сложилось впечатление, будто у большинства здесь присутствующих какое-то уж чересчур личное отношение к ОМу. От слепого поклонения до кровной мести. :)

Фанбои орут "куплю БоБ потому что он от ОМа!", БоБхейтеры готовы ОМа четвертовать. Это все уже находится за гранью здравого смысла.
Допустим, вам БоБ не понравился. Это печально, но какой смысл лезть на форум и устраивать срач с теми, кому он пришелся по душе? Это такое страшное преступление? Или просто пар выпустить охота?
Типа "мне пьяный жлоб в автобусе ногу отдавил, приду домой - жене по морде дам!"
И вот такая фигня чуть ли не в каждой теме.

Tazmanskiy[Taz]
10.04.2011, 11:52
С удовольствием бы сказал, если бы мне до релиза не показывали видео, наподобие этого. Скажите мне, какое железо надо иметь, чтобы все шло так плавно, как в нем?
Нет такого железа?
есть такое железо
берем один из новых процов + видео последнего поколения ставим разрешение 1280 все на хай - получаем 100фпс радуемся
у кого не получается это к генетикам (ошибку в днк а не в коде искать)

Small_Bee
10.04.2011, 11:54
Бог с ним, с графическим движком - посмотрим на движок миссий.
Где динамическая подгрузка объектов по ходу миссии, которая бы позволила уйти от системы миссий "от и до" и выстраивать непрерывные сценарии?
В консольных командах даже намёка нет на что-то подобное.
Где хотябы обещанные триггеры и скриптинг сценариев?
Создание групп самолётов игроком при входе на сервер, даже без намёка на огианичения по типам и вооружению или выбор из уже действующих на сервере ботов, без информации о том, что выбираешь - это замечательное решение для организации онлайна?
Расширяемость сервера и получение информации об игроках и событиях сервера?
Беглое изучение предложенных интерфейсов вызывает только тоску, а программный запрет на запуск игры под отладчиком, ставит под вопрос возможность их использования вообще.
Снова здравствуй консоль и лог?
Если бы хотябы так!
Лога миссии нет вообще, а в консоль умудрились выдать минимум информации, да ещё и локализованной(!). Просто замечательно! Чтобы присобачить бужуйский демон к русскому серверу(или наоборот), нужно ещё и переводчик сообщений консоли писать? Хорошо хоть команды не локализовали :).


Плохо смотрите походу... Или может куда то не туда. Все что вы тут написали, чего якобы нет, я уже (прямо скажу, программист из меня сильно средний) нашел, с некоторыми вещами даже разобрался. :)

Создание групп самолетов "на лету" - пожалуйста. Подробная информация о игроках и событиях сервера - столько, что многое даже я бы сказал избыточно, но применение всему найти можно. Триггеры? Есть и даже(!) прекрасно работают. А учитывая возможности скриптов, можно имхо и без них обойтись. Самолеты вы вобще можете раздавать какие угодно и с чем угодно индивидуально и сажать игрока за них хоть принудительно хоть как. Да можно кому угодно хоть в мотор залезть и контргайку любую открутить. Понятно, в условиях отсутствия мануала разбираться долго еще, но все вполне возможно.

Так что может сначала пройтись не "бегло", а после уже мнения выдавать?

PS И оставьте консоль в покое. В игре есть парадный вход, нафига лезть через слуховое окошко и при этом жаловаться на отсутствие красной дорожки?

Mirnyi
10.04.2011, 12:02
Плохо смотрите походу... Или может куда то не туда. Все что вы тут написали, чего якобы нет, я уже (прямо скажу, программист из меня сильно средний) нашел, с некоторыми вещами даже разобрался. :)

Создание групп самолетов "на лету" - пожалуйста. Подробная информация о игроках и событиях сервера - столько, что многое даже я бы сказал избыточно, но применение всему найти можно. Триггеры? Есть и даже(!) прекрасно работают. А учитывая возможности скриптов, можно имхо и без них обойтись. Самолеты вы вобще можете раздавать какие угодно и с чем угодно индивидуально и сажать игрока за них хоть принудительно хоть как. Да можно кому угодно хоть в мотор залезть и контргайку любую открутить. Понятно, в условиях отсутствия мануала разбираться долго еще, но все вполне возможно.

Так что может сначала пройтись не "бегло", а после уже мнения выдавать?

PS И оставьте консоль в покое. В игре есть парадный вход, нафига лезть через слуховое окошко и при этом жаловаться на отсутствие красной дорожки?

Ну ё-маё :)
Наконец-то!
Я же задолбался уже "ау!" кричать.
Видимо, из меня программист ещё хуже, т.к. разобраться с парадным входом пока не смог.
Делись надыбанным :)
Тема ждёт открытая в "онлайне". :)
Буду только рад оказаться неправым!

Veliant
10.04.2011, 12:06
- разбираться с особенностями игры, установок, с самой игрой
Были тут комментарии про движек игры и железо...тов. которые "за" опять перешли на личности и автора сожгли на костре, прилюдно.

- давать информацию разработчикам о багах
Даем. Позавчера кстати был интересный касяк с "черными кругами". Автора обвенили в использовании пиратской версии, костер инквизиции потух только после того, как автор показал фотографии своего диска со своим ником. Очень способствует багаотлову...

- предлагать улучшения
А за это принято выдвать заработную плату. Когда например вы покупаете арбуз, приходите домой...а внутри он зеленый и напичкан "красителями для вида"...при том, что на рынке вам показали что арбуз красный и сочный. Вы же не идите обратно на рынок рассказывать продавцу, как правильно выращивать арбуз и предлогать ему свои услуги в сельском хозяйстве.

Small_Bee
10.04.2011, 12:10
Ну ё-маё :)
Наконец-то!
Я же задолбался уже "ау!" кричать.
Видимо, из меня программист ещё хуже, т.к. разобраться с парадным входом пока не смог.
Делись надыбанным :)
Тема ждёт открытая в "онлайне". :)
Буду только рад оказаться неправым!

Я вот здесь - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68369&p=1590865&viewfull=1#post1590865 создал тему по скриптам. Многое еще может быть неверным или немного не так работать, как написано (да и мало пока написано), но это только пока. Думаю совместными усилиями будет намного быстрее. Вопросы только приветствуются.

ykcyc
10.04.2011, 12:24
..

А за это принято выдвать заработную плату....
Зарплату? На которой из планет нашей системы? Ну хорошо поговорили про арбуз, ну не судьба значит.

Пойду посмотрю о чем SmallBee пишет, хотъ польза какая может будет.

Veliant
10.04.2011, 12:30
Значит не судьба.

DCSAlex
10.04.2011, 12:30
А может быть все проще, может за эти семь лет мы сильно повзрослели? И трава уже не такая зеленая....

SbV
10.04.2011, 12:32
С удовольствием бы сказал, если бы мне до релиза не показывали видео, наподобие этого. Скажите мне, какое железо надо иметь, чтобы все шло так плавно, как в нем?
Нет такого железа? Зачем же тогда было обманывать и пичкать обещаниями?

На данном видео тормоза графики видны отчетливо и режут глаза. Но до релиза фанаты это видимо старались не замечать. Если разработчик не нашел на чём можно записать рекламный ролик без тормозов, значит такого железа нет в природе. Вроде очевидно, что про обман-то говорить?
Это нам намек был от Олега, издатель не дал бы ему честно написать в рекомендуемых системных жирный прочерк. Так же невозможна была и открытая бета, продажи надо делать! Не помню чья цитата из сетевиков: "Мы можем продать сто тысяч чистых болванок под видом игры за первый день продаж"

ZOG
10.04.2011, 12:32
;1592338']есть такое железо
берем один из новых процов + видео последнего поколения ставим разрешение 1280 все на хай
i-2600K 3.3ГГц, 8Гб ОЗУ, asus p8h67, win7 sp1 x64 ult. (установлена месяц назад без свистелок и перд..лок), asus 9800 gtx+. Настройки от средних, до чуть выше средних. Разрешение 1280х1024. FPS от 35 над водой, до 0-5-15 над землей, идет вечная подгрузка объектов, все время текстуры "прыгают" и "размываются".

Единственное слабое место - видеокарта. Советуете купить 2 nvidia 580 и обнаружить что sli не работает и прирост составит 10 fps при затратах 2 * 16000 рублей = 32000 руб? Не дороговато ли?


;1592338']
получаем 100фпс радуемся. у кого не получается это к генетикам (ошибку в днк а не в коде искать)
Можно тынц на сообщение людей, у которых 100фпс около земли? Или это было прямое оскорбление тех, кто усомнился в божественности САМОГО?

Еще такая ремарка. Crysis 2 на этом же железе выдает очень качественную картинку, без намеков на торможения, фризы и слабую видеокарту.
Может быть проблемы в коде?
Проблемы, о которых разработчики знали и не говорили до самого релиза?

SbV
10.04.2011, 12:39
;1592338']есть такое железо
берем один из новых процов + видео последнего поколения ставим разрешение 1280 все на хай - получаем 100фпс радуемся
у кого не получается это к генетикам (ошибку в днк а не в коде искать)

Речь о среднем фпс? Покажи пожалуйста скрин со счетчиком, минут пять полета достаточно.

Veliant
10.04.2011, 12:42
Можно тынц на сообщение людей, у которых 100фпс около земли? Или это было прямое оскорбление тех, кто усомнился в божественности САМОГО?

Еще такая ремарка. Crysis 2 на этом же железе выдает очень качественную картинку, без намеков на торможения, фризы и слабую видеокарту.
Может быть проблемы в коде?
Проблемы, о которых разработчики знали и не говорили до самого релиза?

Сейчас тебя сожгут на костре за ересь и навсегда отлучат от церкви. Критику тут не любят.
Обязательно найдется товарищ, который скажет что у него 60 ФПС над Лондоном в 1280*1024 + макс настройках при 20 самолетах + наземке + "хлапков" зениток. Доказательств он ест-но не предъявит (служителям церкви нужно на слово верить). Обвенит тебя в кривизне рук и не знании ПК при том, что данный товарищ спросит в соседней теме, а что такое ФПС...но это неважно. Главное процесс.

Tazmanskiy[Taz]
10.04.2011, 12:56
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68368&p=1591104&viewfull=1#post1591104
разрешение 1680 все вери хай тачка не разогнана человек в компьтерах не разбирается
ставим 1280 получаем 100фпс

PS ну и для особо одаренных и брыжжущих слюнями http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0311/itogi-video-cr4-wxp-1680-pcie.html этой игре 4 года и почемуто никто не стонал на форуме что тормозит

Schalker
10.04.2011, 13:10
Шалькер, ты чего, фаталистом стал? :)

ты меня первый день знаешь ?:D

Я не фаталист, скорее реалист.

БоБ , в его сегодняшнем виде развиваться не будет. Закрытые проекты возможны сегодня только у акул программного бизнеса. Чтобы БоБ развился и хотя бы приблизился в массовости к Илу, ему необходим как точно заметил Мирный.

первым делом выпускать отктытый, документированный до мелочей SDK и уже дальше плясать от получившихся отточенных стандартов.

только наше комъюнити может развить симулятор. Тысячи помошников в Иле делали миссии, генераторы и сервера.

Закрытость , снобизм - губит проект. Никто не покушается на коммерческую состовляющую БоБа. Но никто и не будет платить за настоящее сырье.

-----
И еще , БоБу не нужен "левый пиар", особенно от достаточно авторитетного Youssa. Я знаю многих вирпилов, которые иммено после знаменитого Юсссовского репортажа о БоБе кинулись обновлять железо. А в результате оставили семью без полтыщи долларов и не получили НИЧЕГО взамен.

SbV
10.04.2011, 13:16
1.Вижу 71-72 средних фпс, ста не вижу. В то что фпс вырастет на 40% при 1280 не верю.
2.Речь шла о рекламном ролике, там другая карта и облака.
Пожалуйста, скрин с ТОЙ карты, а потом ДНК проверим.

Tazmanskiy[Taz]
10.04.2011, 13:18
1.Вижу 71-72 средних фпс, ста не вижу. В то что фпс вырастет на 40% при 1280 не верю.
2.Речь шла о рекламном ролике, там другая карта и облака.
Пожалуйста, скрин с ТОЙ карты, а потом ДНК проверим.
а в рекламном ролике 100фпс?

ЗЫ неверю, у меня все томозит - это ваши личные половые проблеммы и не надо зас... форум

FeM
10.04.2011, 13:20
Читаю сухой вместо анекдотов. Местные клоуны решили что БоБ говно, нас предали а во всем виноват Олег.

1. Симулятор лучший в жанре по всем основным критериям.
2. Уже вполне играбелен на топ машинах.
3. Всё. Можете хоть усраться, это ничего не изменит. Топайте играть в кризис который не тормозит.

Tazmanskiy[Taz]
10.04.2011, 13:23
3. Всё. Можете хоть усраться, это ничего не изменит. Топайте играть в кризис который не тормозит.
ога они тут стонали что меню в бобе кривое и некрасивое они это же в новом кризис 2 не видели - такие менюхи у меня на 286 компе с EGA моником были :)) про убогую нарисованную графику я промолчу :)) ну да зато на приставках идет

CARTOON
10.04.2011, 13:44
Читаю сухой вместо анекдотов. Местные клоуны решили что БоБ говно, нас предали а во всем виноват Олег.

1. Симулятор лучший в жанре по всем основным критериям.
2. Уже вполне играбелен на топ машинах.
3. Всё. Можете хоть усраться, это ничего не изменит. Топайте играть в кризис который не тормозит.

С пунктами 2 и 3 согласен. С пунктом 1 - не согласен.
Конкретно - Звук (думаю его вообще отключить, игра заиграет новыми красками в моем воображении)
ФМ - самолеты опять стали летать как в ИЛе-ЗС.
В ИЛе 4.10.1 Спитфайер там уже как самолет летает. Для этого понадобилось долгих 7 лет )))
Сейчас же я не знаю что сделать, чтобы Спит упал - тяну ручку в пуп, тяну вверх до потери скорости, ролл, змейка на любых скоростях - да это же STAR WARS )))) Чудо-Юдо какое-то.

SbV
10.04.2011, 13:57
;1592338']есть такое железо
берем один из новых процов + видео последнего поколения ставим разрешение 1280 все на хай - получаем 100фпс радуемся
у кого не получается это к генетикам (ошибку в днк а не в коде искать)
Скрин, пожалуйста.
Любой ответ, кроме скриншота расцениваю как твое признание во вранье.

Charger
10.04.2011, 14:08
Вы случайно не разобрались куда и как именно сохраняются пресеты вооружения созданные в редакторе?
По дефолту те же Не-111 в быстром редакторе пустые и загрузить их бомбами нет возможности.
После создания двух миссий в полном редакторе (с двумя типами бомбовой загрузки) в простом редакторе внезапно появилась возможность выбора этих пресетов. Возникла идея наклепать пресетов для разных типов машин и выложить для всех желающих.
Вот только не понятно где они сохраняются...

C:\Users\ххххх\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\User.ini у меня так.

--- Добавлено ---


Скрин, пожалуйста.
Любой ответ, кроме скриншота расцениваю как твое признание во вранье.

Хамить не надо, ок? У меня НЕ топовая машина, и лень настраивать что-то помимо игровых настроек, однако циферку 98-100 фпс я наблюдаю над морем регулярно. При раскладе 1280х1024х32х120Гц. На трубе. В полёте над Лондоном с выкрученными вправо до упора ручками качества картинки стабильно 15-20 ФПС. Картинку сейчас изготовлю и приложу.

JackDaniels
10.04.2011, 14:11
Скрин, пожалуйста.
Любой ответ, кроме скриншота расцениваю как твое признание во вранье.
Скрины по ссылке в посте выше. Для наглядности еще один, вчера запостили сервер, было около 15 чел, фризолагов не было.Во всяком случае у меня.
Понятно, что править еще очень много и возможно долго, но уже сейчас знаю, что после доработок, это будет в разы интересней чем ил, об атмосферности молчу, она на высшем уровне.
P.S. ничего не гнал, все по дефолту.

Tazmanskiy[Taz]
10.04.2011, 14:12
Скрин, пожалуйста.
Любой ответ, кроме скриншота расцениваю как твое признание во вранье.
половые проблемы индейцов шерифов не валнуют требовать будете у жены :))

spax
10.04.2011, 14:17
Единственное слабое место - видеокарта. Советуете купить 2 nvidia 580 и обнаружить что sli не работает и прирост составит 10 fps при затратах 2 * 16000 рублей = 32000 руб? Не дороговато ли?


Q8400@3400/275GTX/4G Перехват над Лондоном/Средняя графика/1280х1024 - 12 fps
i5-2500@4200/570GTX/8G Перехват над Лондоном/Высокая графика без теней /1920х1080 - 35 fps

По-моему, это больше, чем +10 fps на SLI, про которую с релиза известно, что он не работает пока.
Кризис, говорите, быстрее работает, значит там код лучше? А научные расчеты вообще могут сутки-другие выполняться на наших PC. Т.е. там код еще хуже, чем в БОБ ?

Saylors
10.04.2011, 14:25
С пунктами 2 и 3 согласен. С пунктом 1 - не согласен.
Конкретно - Звук (думаю его вообще отключить, игра заиграет новыми красками в моем воображении)
ФМ - самолеты опять стали летать как в ИЛе-ЗС.
В ИЛе 4.10.1 Спитфайер там уже как самолет летает. Для этого понадобилось долгих 7 лет )))
Сейчас же я не знаю что сделать, чтобы Спит упал - тяну ручку в пуп, тяну вверх до потери скорости, ролл, змейка на любых скоростях - да это же STAR WARS )))) Чудо-Юдо какое-то.

Про Спитфайер в БзБ - поддерживаю! РУС и всё управление отпускаешь на полном реализме и ... смотришь как он выделывает кучу мёртвых петлей - при этом без намёка на штопор или в землю.
PS: я думал - я один такой счастливый, оказывается - нет (... аж смех пробирает).

spax
10.04.2011, 14:35
Про Спитфайер в БзБ - поддерживаю! РУС и всё управление отпускаешь на полном реализме и ... смотришь как он выделывает кучу мёртвых петлей - при этом без намёка на штопор или в землю.
PS: я думал - я один такой счастливый, оказывается - нет (... аж смех пробирает).

Не пойму, столько народу играет, и похоже в разные симуляторы. У меня в штопор слетает за милую душу, ровно даже одну петлю не сделать. Какой-то полный реализм разный у всех.

Mirnyi
10.04.2011, 14:36
;1592474']половые проблемы индейцов шерифов не валнуют требовать будете у жены :))
Замечательный фанатский пост! Всё строго по делу. А главное - я на тех же скринах, где ты видишь 100 фпс, вижу 0 фпс. :D
И проблемы "шерифов" меня волнуют ровно на столько же.
Всё замечательно?
Какого ты тогда тут упукиваешься? Иди играй!

Charger
10.04.2011, 14:59
Давайте с личными разборками в личку.

igor1881
10.04.2011, 15:37
Читаю подобные дискуссии еще с первого ила...И всегда приходил к выводу, что наиболее рьяные и непримиримые поклонники ОМ- секта. Все признаки налицо- нетерпимость к критике, переход на личности в споре, и главное вера в непогрешимость руководителя. ИМХО в нынешней ситуации ОМ просто попросили на выход за провал проекта, и не афишируется это что б хоть как-то отбить затраты и не снижать продажи. Почему то серию ил-2 связывают только с ОМ, а что не было коллектива разработчиков? Возможно в нем найдутся силы для завершения БэБ

Я никогда не боготворил ОМа. Когда вышел РоФ, я так и сказал, что РоФ лучше чем Ил-2. Ну пора уже выйти чему то лучше :) Он просто человек. Который делает хорошие симуляторы. И я на его стороне и на стороне Петровича, а не на стороне критиков, потому что они создают и работают, делая то что нравится мне. А вы просто критикуете (не лично вы, а все кто критикует).
По поводу того что его выкинули из проекта. Сильно сомневаюсь. Тогда бы вообще не афишировали его уход от дел.

tos_62
10.04.2011, 18:14
Не пойму, столько народу играет, и похоже в разные симуляторы. У меня в штопор слетает за милую душу, ровно даже одну петлю не сделать. Какой-то полный реализм разный у всех.

+1 Заваливается дай боже.

Tairo
10.04.2011, 19:51
Конкретно - Звук (думаю его вообще отключить, игра заиграет новыми красками в моем воображении)
Собственная озвучка завсегда лучше :)


http://www.youtube.com/watch?v=XVmpClf4SOg

NewLander
10.04.2011, 20:24
i-2600K 3.3ГГц, 8Гб ОЗУ, asus p8h67, win7 sp1 x64 ult. (установлена месяц назад без свистелок и перд..лок), asus 9800 gtx+. Настройки от средних, до чуть выше средних. Разрешение 1280х1024. FPS от 35 над водой, до 0-5-15 над землей, идет вечная подгрузка объектов, все время текстуры "прыгают" и "размываются".

Единственное слабое место - видеокарта. Советуете купить 2 nvidia 580 и обнаружить что sli не работает и прирост составит 10 fps при затратах 2 * 16000 рублей = 32000 руб? Не дороговато ли?

Я с Radeon HD 6970 пока пробовал (стояло 2, но 1 де факто не работал). В 2560х1600 при настройках в целом выше средних (низкие только тени ландшафта, все связанное с самолетами - максимум) 35 fps над морем, 25 fps над сушей (над Лондоном не летал) до патча (все никак времени нет погонять). Это - хоть и с подразогнанным, но все равно ископаемым, QX6700 и всего 4 Гб медленной по нынешним меркам памяти.

Ваша же видеокарта - это отнюдь не "слабое место". Это "просто пипец какое слабое место". Вечно живой чип G92 образца 2007 года цветет и пахнет, и в 2011 году как бы трудно удивляться тому, что его "немножко" не хватает в РЕАЛЬНО ресурсоемкой игре.


Еще такая ремарка. Crysis 2 на этом же железе выдает очень качественную картинку, без намеков на торможения, фризы и слабую видеокарту.
Может быть проблемы в коде?
Проблемы, о которых разработчики знали и не говорили до самого релиза?

Крысис-2 - это приставочная игра и этим все сказано. Не вопрос: разработчики CoD могут сделать Вам красиво и быстро. На карте размером с карту C2, конечно (за сколько минут Вы ее на Тигер-Моте облетите по кругу? За 10 или таки быстрее?).

З.Ы. Как там с быстродействием первого "Ил-2" на Riva TNT было (тоже примерно 3,5 года чипу на момент релиза игры)?

ZOG
10.04.2011, 20:53
Я с Radeon HD 6970 пока пробовал (стояло 2, но 1 де факто не работал). В 2560х1600 при настройках в целом выше средних (низкие только тени ландшафта, все связанное с самолетами - максимум) 35 fps над морем, 25 fps над сушей (над Лондоном не летал) до патча (все никак времени нет погонять). Это - хоть и с подразогнанным, но все равно ископаемым, QX6700 и всего 4 Гб медленной по нынешним меркам памяти.
35 fps над морем я и на своей видеокарте получаю. Согласитесь глупо отдавать еще 10-12 тысяч рублей ради жалких 25 fps над сушей.


Ваша же видеокарта - это отнюдь не "слабое место". Это "просто пипец какое слабое место". Вечно живой чип G92 образца 2007 года цветет и пахнет, и в 2011 году как бы трудно удивляться тому, что его "немножко" не хватает в РЕАЛЬНО ресурсоемкой игре.
Извините, но вы пишете явный бред. Еще раз ознакомьтесь с отзывами других участников форума с более мощными видеокартами. Да, они получают более высокие показания над землей, но игру все равно "дергает", микрофризы никуда не делись.
БзБ не ресурсоемкая игра. Она не оптимизированная игра. Посмотрите скриншоты других людей, ни у кого игра не упирается в процессор и в память, видеокарты не загружены, но игра все равно лагает и тормозит. Давить ее сейчас железом - дополнительные выкинутые на ветер деньги.


Крысис-2 - это приставочная игра и этим все сказано. Не вопрос: разработчики CoD могут сделать Вам красиво и быстро. На карте размером с карту C2, конечно (за сколько минут Вы ее на Тигер-Моте облетите по кругу? За 10 или таки быстрее?).
Crysis2, который вы так презрительно назвали приставочным утек в сеть в виде бета-версии. Я его запускал ради интереса. Лагало и дергало - мама не горюй, но к моменту релиза (жалкий месяц после утечки) разработчики вычистили игру по производительности до блеска и до сих пор продолжают выпускать патчи (правда больше под мультиплеер). Вот это называется качественная работа.


З.Ы. Как там с быстродействием первого "Ил-2" на Riva TNT было (тоже примерно 3,5 года чипу на момент релиза игры)?
А бог его знает

spax
11.04.2011, 00:30
35 fps над морем я и на своей видеокарте получаю. Согласитесь глупо отдавать еще 10-12 тысяч рублей ради жалких 25 fps над сушей.

Извините, но вы пишете явный бред. Еще раз ознакомьтесь с отзывами других участников форума с более мощными видеокартами. Да, они получают более высокие показания над землей.



Ну вот ознакамливаю с загрузкой моей видеокарты, к примеру. Смотрим последнюю четверть графиков. Перехват над Лондоном. Высокие без теней. Видяха загружена по самое небалуйся. Процессор - да, мог бы еще поработать. А вот на видео грешить не надо.

FPS не попал, но там от 8 до 70 и средний 46.
GPU - 90-100%
GRAM - 1250 из 1280.
Разница будет не в фризах, а в принципиальной летабельности. 50 fps+Фризы это как бы не совсем то же самое, что 20 fps+фризы. Видяха, действительно, уже далеко не та. Опять же DX9. Да и XP тут уже неоднократно советовали сменить на 7-ку.
Ну а тратить деньги или нет, конечно, каждый решает сам. Вполне достаточно будет не SLI-580GTX, а какой-нибудь одиночной 460-й, а то и чего попроще, главное, чтобы видеопамяти было от 1 гига и карточка могла всю ее эффективно использовать своей ПСП.

Nedovolniy
11.04.2011, 01:57
А че ты 570ю не подразогнал?
У тебя веть МСАйка? с ОС?.
Могу выслать свой конфиг разгона.
Карточка - песня!
Винду меняй на 7ку

luthier
11.04.2011, 04:46
Эх, долго читать, еще дольше писать - нету времени сейчас. Но вот мимого этого не мог пройти:


Вторая его проблема - отсутствие поддержки многоядерников, при том, что уже несколько лет развитие железа идёт путём увеличения количества ядер.

Такое ощущение, что кто-то на форуме когда-то один раз сказал от балды, что поддержки нет, и все слепо это повторяют. Есть она, работает, элементарно проверяется. Я не понимаю, о чем тут вообще обсуждение.


Где динамическая подгрузка объектов по ходу миссии, которая бы позволила уйти от системы миссий "от и до" и выстраивать непрерывные сценарии?
В консольных командах даже намёка нет на что-то подобное.
Где хотябы обещанные триггеры и скриптинг сценариев?

Посмотрите на кампании, которые вышли с игрой. Там и динамическая подгрузка, и триггеры, и скрипты.

В онлайне тоже, берете и подгружаете миссию в любое время в идущую баталию. Если на той-же карте, что загружена, вот вам и динамическая подгрузка. Все работает, все налицо.


Создание групп самолётов игроком при входе на сервер, даже без намёка на огианичения по типам и вооружению или выбор из уже действующих на сервере ботов, без информации о том, что выбираешь - это замечательное решение для организации онлайна?

А опции в реализме? Есть там как раз для этого "Не создавать группы". А также "Запретить пересаживание", "Без замены", "Не выбирать самолет", "Запретить перебежки", "Не выбирать сторону". Там даже тултипы есть, все написано, что они делают. Сервер ставит, как хочет.

В остальном, дискуссия достаточно бессмысленная. Обсуждать почему все, как есть - только зря время тратить. Спорить, почему движок хороший или плохой, и есть ли у него потенциал или нет, тоже бессмысленно. Надо просто нам продолжать сидеть и улучшать проект. Только так можно из недовольных фанатов сделать довольных.

Окно, в которое это можно делать, очень маленькое, и уже практически закрылось. Как на интернете появляется общая идея об игре, изменить ее практически невозможно. Наша задача вот прямо сейчас, в этом месяце и может в следующем, убедить достаточное количество фанатов купить Битву за Британию, чтобы она коммерчески себя оправдала. Если это удастся сделать - значит будет дальше продолжать доказывать, на что способен движок - на деле, а не на словах. Так или иначе, залезать в дискуссии о личностях и обощенных идеях считаю бессмысленным.

Мокрый
11.04.2011, 05:02
Окно, в которое это можно делать, очень маленькое, и уже практически закрылось. Как на интернете появляется общая идея об игре, изменить ее практически невозможно. Наша задача вот прямо сейчас, в этом месяце и может в следующем, убедить достаточное количество фанатов купить Битву за Британию, чтобы она коммерчески себя оправдала.
MSFSX в свое время продалась в штатах неплохо, так что аудитория там должна быть... Сам помню как она несколько недель держалась в топах продаж. Плюс время до штатовского релиза тоже есть. Ну и будет новая волна ревью, которые компенсируют обзоры по пост-релизной версии. Так что будем надеяться что нытики не слишком повлияли на общественное мнение и не успели убить проект :) К сожалению, они сами недооценивают свою силу, так что будут продолжать ныть, не понимая, что "кошка скребет на свой хребет".

luthier
11.04.2011, 05:17
MSFSX в свое время продалась в штатах неплохо, так что аудитория там должна быть... Сам помню как она несколько недель держалась в топах продаж. Плюс время до штатовского релиза тоже есть. Ну и будет новая волна ревью, которые компенсируют обзоры по пост-релизной версии. Так что будем надеяться что нытики не слишком повлияли на общественное мнение и не успели убить проект :) К сожалению, они сами недооценивают свою силу, так что будут продолжать ныть, не понимая, что "кошка скребет на свой хребет".

У нытиков есть полное право ныть, так как есть о чем. Если очень многое в проекте - дело личного мнения, о котором можно спорить, то с производительностью в русском релизе спорить не о чем. Опять же, политическая ситуация - высказываться и говорить по честному, что и как, и кто виноват, я не могу - поэтому все стрелки естествено на меня.
Опять же, с психологической точки зрения все очень понятно. Ил-2 уже 10 лет царь горы, флагман российского геймдева. Естественная реакция людей с определенным, распостраненным типом характера - пнуть лежачего. Злорадство - это кайф. Сам грешен.

Единственное, от чего грустно, и что пугает, это что если хоть тут да на желтом еще какой-то положительный противовес, то в остальном интернете кроме негатива нет ничего. Я сам совершенно не в состоянии проводить время на гугле, искать упоминания проекта, светиться везде, отстаивать позиции, и переубеждать публику. А это бы очень надо делать. Уверен, что за пределами сухого, подавляющий % публики не в курсе ничего происходящего с проектом со дня выхода, и так и продолжает думать, что БоБ - тормозящяя анти-эпилептическая игра с хуррипедой.

Мокрый
11.04.2011, 05:32
Подавляющий процент публики знакомится с игрой из обзоров. Тут конечно есть негатив на базе старта, но англоязычных не так много, плюс значительная часть рецензентов все-таки народ адекватный, учитывающий состояние жанра в целом, учитывающий кредит доверия студии. Плюс, могу ответить за русскоязычный сегмент, даже на пиратских трекерах игру защищают и советуют купить лицензию. Так что пока, по моему мнению, картина не радужная, но и не катастрофическая. Ждем данных по американскому релизу. Ну и стоит учитывать что PC-игры, особенно нишевые, продаются не как консольные хиты-однодневки: продажи невысокие на старте, но более устойчивые в перспективе.

Ну и насчет бизнес модели, тут уж вам виднее. Весь игровой мир сейчас живет на DLC, РоФ тоже попробовал, и удачно. Выход хорошего DLC в плане пиар-потенциала может быть равен релизу, так что если даже случится эпик фейл, можно будет попробовать второй раз - сами говорили, что за контентом у вас дело не станет.

Mirnyi
11.04.2011, 06:29
Эх, долго читать, еще дольше писать - нету времени сейчас. Но вот мимого этого не мог пройти:



Такое ощущение, что кто-то на форуме когда-то один раз сказал от балды, что поддержки нет, и все слепо это повторяют. Есть она, работает, элементарно проверяется. Я не понимаю, о чем тут вообще обсуждение.



Посмотрите на кампании, которые вышли с игрой. Там и динамическая подгрузка, и триггеры, и скрипты.

В онлайне тоже, берете и подгружаете миссию в любое время в идущую баталию. Если на той-же карте, что загружена, вот вам и динамическая подгрузка. Все работает, все налицо.



А опции в реализме? Есть там как раз для этого "Не создавать группы". А также "Запретить пересаживание", "Без замены", "Не выбирать самолет", "Запретить перебежки", "Не выбирать сторону". Там даже тултипы есть, все написано, что они делают. Сервер ставит, как хочет.

В остальном, дискуссия достаточно бессмысленная. Обсуждать почему все, как есть - только зря время тратить. Спорить, почему движок хороший или плохой, и есть ли у него потенциал или нет, тоже бессмысленно. Надо просто нам продолжать сидеть и улучшать проект. Только так можно из недовольных фанатов сделать довольных.

Окно, в которое это можно делать, очень маленькое, и уже практически закрылось. Как на интернете появляется общая идея об игре, изменить ее практически невозможно. Наша задача вот прямо сейчас, в этом месяце и может в следующем, убедить достаточное количество фанатов купить Битву за Британию, чтобы она коммерчески себя оправдала. Если это удастся сделать - значит будет дальше продолжать доказывать, на что способен движок - на деле, а не на словах. Так или иначе, залезать в дискуссии о личностях и обощенных идеях считаю бессмысленным.
Илья, Вы, конечно меня извините.
Много наговорил, возможно, лишнего, но ведь то, что для Вас давно известно, для нас, иловодов, совершенно новое.
А отсутствие подробного мануала и описания всех новшеств (а многое принципиально отличается от того, к чему мы привыкли и новый подход просто так не рождается) порой приводит к тому, что мы не видим в упор. Вот и делаем выводы неправильные или правильные(?) исходя из собственного многлетнего опыта.
Ждём! ЖДЁМ мы от Вас информации! Но всё что чуть глубже полетушек, приходится чуть ли ни клещами вытягивать и выискивать самим, по крохам, вслепую. Поймите, наконец, что с релизом игры у держателей иловских серверов началась не менее сложная пора, чем у Вас. То, что Вы делали 6 лет, нужно освоить в кратчайшие сроки для того, чтобы помочь вам в продажах, для того, чтобы новый сим жил долго и интересно.
Поверьте, прибыли мы с серверов не имеем, всё на голом энтузиазме, да ещё в постоянной борьбе с информационным вакуумом. ПОМОГИТЕ НАМ ПОМОЧЬ ВАМ!
А по графическому движку - это действительно глас вопиющего - Вы даже не представляете насколько грустно было увидеть Иловскую болезнь железонезависимости в абсолютно новом поколении симулятора. Ил - это 10 лет непрерывных апгрейтов железа с постоянным пониманием, что апгрейт был почти бессмысленным, 10 лет битвы с фризами и лагами - не за средний фпс, а за отсутствие провалов и замораживания картинки и 7 лет ожидания что уж в новом симе всё это будет учтено и поправлено, а в результате ... счётчик фпс-ов с удручающими цифрами минимального фреймрейта - не нужно мне максимального и среднего за сотню, нужно минимальный не ниже 30. Хоть на каком-то железе, при хоть каком-то разрешении, но не ниже ни секунду (не 30 - пусть будет 20, пусть 10... но хоть какой-то минимум, растущий вместе с железом, а не 0, независящий вообще ни от чего).
Вобщем, болеем мы за ваш продукт ничуть не меньше вас, а негатив... иногда уже просто от усталости.
На всякий случай, это же сообщение продублировал в личку.

Ilya Kaiten
11.04.2011, 07:15
Ждём! ЖДЁМ мы от Вас информации! Но всё что чуть глубже полетушек, приходится чуть ли ни клещами вытягивать и выискивать самим, по крохам, вслепую. Поймите, наконец, что с релизом игры у держателей иловских серверов началась не менее сложная пора, чем у Вас. То, что Вы делали 6 лет, нужно освоить в кратчайшие сроки для того, чтобы помочь вам в продажах, для того, чтобы новый сим жил долго и интересно.
Поверьте, прибыли мы с серверов не имеем, всё на голом энтузиазме, да ещё в постоянной борьбе с информационным вакуумом. ПОМОГИТЕ НАМ ПОМОЧЬ ВАМ!+1, хоть и не занимаюсь в настоящее время игровыми серверами Ил2, но проблема очень понятна и описана верно.

Хоть на каком-то железе, при хоть каком-то разрешении, но не ниже ни секунду (не 30 - пусть будет 20, пусть 10... но хоть какой-то минимум, растущий вместе с железом, а не 0, независящий вообще ни от чего).+1 Главное не фпс, а отсутствие фризов. Пусть на средненькой графич настройке (большинство пользователей, а особливо с топ железом, ну никак не согласятся на лоу квалити с картинкой в стиле 1991 года) будет 10-15 фпс, но стабильных.

МИХАЛЫЧ
11.04.2011, 08:32
Окно, в которое это можно делать, очень маленькое, и уже практически закрылось. Как на интернете появляется общая идея об игре, изменить ее практически невозможно. Наша задача вот прямо сейчас, в этом месяце и может в следующем, убедить достаточное количество фанатов купить Битву за Британию, чтобы она коммерчески себя оправдала. Если это удастся сделать - значит будет дальше продолжать доказывать, на что способен движок - на деле, а не на словах.
Можно ли сказать, что в течении месяца-двух будет определено, есть ли будущее у проекта? Если да, то да, понятно что - все нормально будет в конечном итоге. А если нет?
ЧТо тогда? Полная и безоговорочная капитуляция с прекращением поддержки? Вопрос вобще то важный в плане покупки железа. Диск то я купил, комп нормальный еще нет. Если все так печально в перспективе, то.. стоит задуматся..

Мокрый
11.04.2011, 08:45
Можно ли сказать, что в течении месяца-двух будет определено, есть ли будущее у проекта? Если да, то да, понятно что - все нормально будет в конечном итоге. А если нет?
ЧТо тогда? Полная и безоговорочная капитуляция с прекращением поддержки? Вопрос вобще то важный в плане покупки железа. Диск то я купил, комп нормальный еще нет. Если все так печально в перспективе, то.. стоит задуматся..
Не стоит такое спрашивать у разработчиков вообще, и у продюсера игры, которая выходит в США через пару недель - в частности. Потому что они даже промолчать не могут, а могут лишь сазать что планы огого и все будет ОК - это даже не вранье будет, а просто общепринятый ответ в индустрии. Тут даже аналогия из жизни типа "-Как дела? - Отлично!" будет не совсем верной. Скорее как вопрос адвокату: "А правда что меня на 20 лет посадят?".

Могу на основе своего опыта предположить, что если проект не взлетит, необходимую поддержку того что уже выпустили - не прекратят, будут фиксить игру, оказывать техподдержку и прочее. Плюс впереди еще как минимум одно-два контент-обновления (Су-26 в спец издании, новые карты для МП, миссии и кампании - об этом уже писали). Но если будет провал по финансам, этим все и ограничится.

Krivodueff
11.04.2011, 11:11
Можно ли сказать, что в течении месяца-двух будет определено, есть ли будущее у проекта? Если да, то да, понятно что - все нормально будет в конечном итоге. А если нет?
ЧТо тогда? Полная и безоговорочная капитуляция с прекращением поддержки? Вопрос вобще то важный в плане покупки железа. Диск то я купил, комп нормальный еще нет. Если все так печально в перспективе, то.. стоит задуматся..

Михалыч, Лютиер писал что в течении месяца будет БОЛЬШОЙ патч, тут и "будем посмотреть" :) Получится победить фризы - это будет серьёзная заявка на выживание проекта. Остальное - повышение фпс, борьба с мелкими глюками дело десятое, имхо, со временим пофиксят. Не получится победить фризы - ..... даже думать о таком тяжело.

SOFAD
11.04.2011, 11:29
Михалыч, Лютиер писал что в течении месяца будет БОЛЬШОЙ патч, тут и "будем посмотреть" :) Получится победить фризы - это будет серьёзная заявка на выживание проекта. Остальное - повышение фпс, борьба с мелкими глюками дело десятое, имхо, со временим пофиксят. Не получится победить фризы - ..... даже думать о таком тяжело.
Да погодите, ФПС это дело наживное в любом случае, я вообще не переживал на этот счет, передовая по графике игра вполне себе должна подтормаживать на не супер железе. Но вот ФМ, ее разве смогут заменить ? Движок же уже не перепишут с нуля !

EXEcutor
11.04.2011, 11:36
Уверен, что за пределами сухого, подавляющий % публики не в курсе ничего происходящего с проектом со дня выхода, и так и продолжает думать, что БоБ - тормозящяя анти-эпилептическая игра с хуррипедой.
Не все так плохо. На www.playground.ru мы с Комрадом Фобосом ведем неравный бой. Доносим до основной пессимистически настроенной массы новости с полей. Так что хоть там, но у вас представительство есть.
Единственное что не получается пока донести, почему западные пользователи узнают о нововведениях раньше нас?

Plavni4ok
11.04.2011, 11:41
Уверен, что за пределами сухого, подавляющий % публики не в курсе ничего происходящего с проектом со дня выхода, и так и продолжает думать, что БоБ - тормозящяя анти-эпилептическая игра с хуррипедой.
Таки в мануале кажется не видать ссылок на официальный сайт il2cod.
А если какой-нибудь ретивый человече купивший вашу игру, тут забанен? Такому человече совсем плохо. Он даже спросить или рапортовать о баге толком не сможет.

ЗЫ Конечно есть издатель, но тоже ведь не полноценный и далеко не имиджевый вариант.

-atas-
11.04.2011, 12:04
Окно, в которое это можно делать, очень маленькое, и уже практически закрылось.

Дайте плиз шпаргалки по командам сервера/сервер-коммандера, по FMB, скриптам и тригерам. Есть же у вас это хотя бы в набросках для внутреннего использования. В соответствующих разделах этого форума (Онлайн и Оффлайн) энтузиасты уже головы сломали как и что у вас устроено.

Это позволит сделать вменяемые онлайн-миссии, а может и 1-2 оффлайн компанию к релизу в США. Патч и моды решают проблему производительности, но для успеха нужен работающий контент (онлайна сейчас нет, в оффлайн компании говорят много багов). Контент, созданный 3ми лицами даст всем надежду на развитие, а значит и более хорошие отзывы (например в Арма так происходит несмотря на незаконченность продукта при релизе).

Чтобы получить нормальную прессу, нужен будет relaunch конечно по хорошему. Надеюсь, издатель на это пойдет когда основные проблемы игры будут решены.

AVi
11.04.2011, 12:36
Единственное, от чего грустно, и что пугает, это что если хоть тут да на желтом еще какой-то положительный противовес, то в остальном интернете кроме негатива нет ничего. Я сам совершенно не в состоянии проводить время на гугле, искать упоминания проекта, светиться везде, отстаивать позиции, и переубеждать публику. А это бы очень надо делать. Уверен, что за пределами сухого, подавляющий % публики не в курсе ничего происходящего с проектом со дня выхода, и так и продолжает думать, что БоБ - тормозящяя анти-эпилептическая игра с хуррипедой.

ИМХО - может быть всё таки задуматься о персональном сайте игры?

Вирпильская братия поддержит, поможет и технически, и грамотными модирами :)

Да и формировать общественно мнение на всех различных ресурсах в сети будет в разы легче. Вот например залез на какой-нибудь виртИгровойжурнал, а там дети уже 3 страницы помоев вылили, так вот одна фраза всё не так! - идите лучше почитайте официальный сайт, там админы рассказывают что делать, а умные люди подскажут как настроить комп под игру на 100%
Вот так будет возможно что-то изменить ... имхо

VIRUS007
11.04.2011, 13:33
Давайте не будем забывать,что игра по своей графике просто супер! Даже не будем сравнивать ил-2 штурмовик(тоже шедевр в свое время) есть люди которые пишут (плачут мол их кинули) и приводят примеры мол сравните с другими играми по типу кризис-2. Большая глупость, не одна забугорная игра не заставит(с большим удовольствием) человека про штудировать множество книг по истории,изучить мать часть, узнать нашу историю на много глубже. Но мы всегда плюем в тот колодец из которого пьем. Критика (рыдание) некоторых людей понятна, мы все с нетерпением ждали игру, не для того чтобы пройти пару миссий,а повоевать в онлайне.
ps:Сколько людей столько и мнений.

Viper
11.04.2011, 14:05
Ха-ха! А я в игру еще не играл, но купил ее вчера на Steam. Мне она будет доступна еще только через 2 недели. В США позже релиз. Даже если к американскому релизу ситуация кардинально не изменится с производительностью и играбельностью, то я по крайней мере спокоен что я внес свою лепту в процесс "лечения" и улучшения игры на ближайшие месяцы. А хотя, конечно жаль что многие разрекламированные изюминки были вырезаны из игры. Может стоит всё же позвать обратно в проект кое-кого из разработчиков, которых "по ошибке" уволили и пусть они эти изюминки доводят до ума?

Veliant
11.04.2011, 14:43
Давайте не будем забывать,что игра по своей графике просто супер! Даже не будем сравнивать ил-2 штурмовик(тоже шедевр в свое время) есть люди которые пишут (плачут мол их кинули) и приводят примеры мол сравните с другими играми по типу кризис-2. Большая глупость, не одна забугорная игра не заставит(с большим удовольствием) человека про штудировать множество книг по истории,изучить мать часть, узнать нашу историю на много глубже. Но мы всегда плюем в тот колодец из которого пьем. Критика (рыдание) некоторых людей понятна, мы все с нетерпением ждали игру, не для того чтобы пройти пару миссий,а повоевать в онлайне.
ps:Сколько людей столько и мнений.

Боже мой. Вы наверно специально из "всех" игр выбираете так ненавистный тут Крайзис 2. Его кстати приводят в пример, как самый технологичный и оптимизированный игровой движек на данный момент.
Не одна игра говарите? Стыдно такое писать - это верх неуважения к фанатам других проектов. Мир вокруг вашего штурмовика не крутится. Есть такие игры (наши и не только), как: Блитцкриг, Стальные монстры, есть серия Тотал вар, есть серия "Казаки" и самое главное есть такая игра, как red orchestra...будущая часть игры, как раз исключительно про сталинградскую битву (и только данную битву)...причем игра не из РФ и СНГ (что по нынешним меркам - нонсенс!). Есть серия Силент Хантер и еше много много игр...Не хотите признавать недочеты БоБ'а - не признавайте, но хотябы другие проекты уважайте, а то в "окружающих интернетах" вас (обобщение) так и будут не очень-то слушать, а мировозрение некоторых индивидуумов на этом форуме так и будет вращатся вокруг:
"- все кто играет в шутеры: дети не умеющие думать" (дословная цитата)
"- все те, кому больше по душе казуальные проекты: не умеют и не хотят думать...дальше завуалированное слово дебилы" (дословная цитата)

podvoxx
11.04.2011, 14:58
Боже мой. Вы наверно специально из "всех" игр выбираете так ненавистный тут Крайзис 2.
Не одна игра говарите? Стыдно такое писать - это верх неуважения к фанатам других проектов. Мир вокруг вашего штурмовика не крутится. Есть такие игры, как: Блитцкриг, Стальные монстры, есть серия Тотал вар, есть серия "Казаки" и самое главное есть такая игра, как red orchestra...будущая часть игры, как раз исключительно про сталинградскую битву (и только данную битву)...причем игра не из РФ и СНГ. Есть серия Силент Хантер и еше много много игр...Не хотите признавать недочеты БоБ'а - не признавайте, но хотябы другие проекты уважайте, а то в "окружающих интернетах" вас (обобщение) так и будут не очень-то слушать.

Может с авиасимами графику логичнее сравнить? Про историю и книги вообще других вариантов нет(кроме других симов)

VIRUS007
11.04.2011, 15:13
Боже мой. Вы наверно специально из "всех" игр выбираете так ненавистный тут Крайзис 2.
Не одна игра говарите? Стыдно такое писать - это верх неуважения к фанатам других проектов. Мир вокруг вашего штурмовика не крутится. Есть такие игры, как: Блитцкриг, Стальные монстры, есть серия Тотал вар, есть серия "Казаки" и самое главное есть такая игра, как red orchestra...будущая часть игры, как раз исключительно про сталинградскую битву (и только данную битву)...причем игра не из РФ и СНГ. Есть серия Силент Хантер и еше много много игр...Не хотите признавать недочеты БоБ'а - не признавайте, но хотябы другие проекты уважайте, а то в "окружающих интернетах" вас (обобщение) так и будут не очень-то слушать, а мировозрение некоторых индивидуумов на этом форуме так и будет вращатся вокруг:
"- все кто играет в шутеры: школьники не умеющие думать" (дословная цитата)
"- все те, кому больше по душе казуальные проекты: не умеют и не хотят думать...дальше завуалированное слово дебилы" (дословная цитата)

Я не о том кричал))) Мне тоже много других проектов нравится, но ил-2 вне конкуренции в своем жанре. Да я купил игру за 250 гр(25евр) вижу,что сырая но надеюсь,что мой вклад(25€,EUR) поможет разработчикам.
И спс вам,что вы без пены у рта нормально отвечаете,редкость среди молодых людей!

Veliant
11.04.2011, 15:25
Может с авиасимами графику логичнее сравнить? Про историю и книги вообще других вариантов нет(кроме других симов)

А вот мне например Силент Хантер дал толчек к изучению военно-морского флота, а вот Ил-2 что-то меня не заставил изучить историю авиации. Я наверно что-то сделал не так? Впрочем и ПХ меня не заставил изучить войну на тихом океане (которая кстати показанна отвратительно). Напомните мне пожалуйста, какой корабль исполняет роль японского линейного корабля в ПХ...а то я что-то запамятовал. А если брать войну на суше, то я б отметил серию Блицкриг и Противосстояние. Так что про книги я готов поспорить, что там что заставило изучать.
А изучить авиацию - вполне логично использовать авиасим. Да, Ил2 вышел в свое время этаким блокбастером (составив конкуренцию (точнее сама 1с выбрала штурмовик и конкуренции не было) на тот момент игре Битва за Британию...удивительное совпадение), но вот беда за 10 лет Штуромвичек, так и был игрой далекого прошлого. А сейчас эффекта Вау уже нет...конкуренция другая. Есть например тот же РоФ, пусть графика в БзБ получше, чем в РоФ...но РоФ и вышел раньше и лучше графика в БзБ не сильно (лаги/баги не рассматриваем...у нас вакуум). Вот вам и ответ на ваш вопрос.
Поэтому уважайте другие проекты и игры других жанров. А то так и будите неприятные предложения под словом "вирпил" читать и слушать (даже здесь уже были примеры "с канобу")...согласитесь, неприятно.

Tairo
11.04.2011, 15:34
Есть и гениальные игры помимо Ил-2, как же им не быть. Сам очень жду выхода осенью Battlefield 3, причем жду уже года три, с тех пор как познакомился со второй частью (релиз которой был в 2005). Да, аркада, но какая? Очень много драйва, экшена и взаимодействия с другими игроками в скваде. Иногда количество просто зашкаливает в определенные игровые моменты. Там и пехота, и зенитки, и машины, и танки, и вертолеты, и самолеты. Никакие каунтер-страйки, кол оф дьюти и другие шутеры и в подметки не годятся. Я даже кризис 2 не смотрел, просто неинтересно.

VIRUS007
11.04.2011, 16:08
Вот вам еще такой аргумент,как привязанность игры к ттх- тактико-технические характеристики. Для меня лично это самый весомый аргумент.
Вот еще одна игруха.АЛЬФА: Антитеррор. Золотая коллекция. Я вот одно не пойму почему вы тут обсуждаете боб если приоритеты у вас другие.

Veliant
11.04.2011, 16:11
Вот вам еще такой аргумент,как привязанность игры к ттх- тактико-технические характеристики. Для меня лично это самый весомый аргумент.
Вот еще одна игруха.АЛЬФА: Антитеррор. Золотая коллекция. Я вот одно не пойму почему вы тут обсуждаете боб если приоритеты у вас другие.

Потому что сеттинг БоБ'а (именно сеттинг противосстояния РАФ И ЛФ, а не какие-либо ФМ и ДМ) мне нравится (а если добавить глобальную карту из Романс БзБ), то для меня это станет игра мечты...но поскольку этого нет, пишем про то, что есть

Tairo
11.04.2011, 16:15
Не надо смотреть на жизнь, а тем более на игры прямолинейно аки лошадь :) Ил-2 интересен в своем жанре. Надоело вот в данный момент сверху обозревать окрестности, выключил, пошел в пехоту, надоело в пехоте, ушел под воду, надоело там - вернулся опять в небо. Игры сами по себе очень надоедливые вещи, чтобы бездумно тратить абсолютно все время только на одну картинку. В жизни так можно делать, но это жизнь...

texxx
11.04.2011, 22:52
Вставлю слово ... Тут , вообще то про то , что выдал ОМ для людей , адептов авиасимуляторов ВМВ , понимаю , что в игровом сообществе есть люди , которым - что летать , что на танке ползать . Но ... кто лётчик , кто обсуждатедь !? Кто летает - летает . Как можно проводить параллели между авиасимом ВМВ и прочим ?:)

andr_m
11.04.2011, 23:23
Я не о том кричал))) Мне тоже много других проектов нравится, но ил-2 вне конкуренции в своем жанре. Да я купил игру за 250 гр(25евр) вижу,что сырая но надеюсь,что мой вклад(25€,EUR) поможет разработчикам.
И спс вам,что вы без пены у рта нормально отвечаете,редкость среди молодых людей!

DCS Ka-50 не хотите вспомнить? Как-раз к вопросу о аспектах симуляции... . Или бэту DCS A-10, я за нее 60$ заплатил, кстати багов(притом мелких, а не глобальных, как в СоД) в ней было на много порядков меньше, чем в СоДе - сейчас. А уж ее "играбильность", оптимизация и пр., взять хотя-бы мануал....не чего и сравнивать.
Так-что пусть доделывают. А продавать сим в том виде, в каком он вышел - нельзя было вообще.

texxx
11.04.2011, 23:39
DCS Ka-50 не хотите вспомнить? Как-раз к вопросу о аспектах симуляции... . Или бэту DCS A-10, я за нее 60$ заплатил, кстати багов(притом мелких, а не глобальных, как в СоД) в ней было на много порядков меньше, чем в СоДе - сейчас. А уж ее "играбильность", оптимизация и пр., взять хотя-бы мануал....не чего и сравнивать.
Так-что пусть доделывают. А продавать сим в том виде, в каком он вышел - нельзя было вообще.

Шалом ! Не нервничайте . Все , равно , будем летать ! С Ув.:)

Allary
11.04.2011, 23:48
А вот мне например Силент Хантер дал толчек к изучению военно-морского флота, а вот Ил-2 что-то меня не заставил изучить историю авиации. Я наверно что-то сделал не так? Впрочем и ПХ меня не заставил изучить войну на тихом океане (которая кстати показанна отвратительно). Напомните мне пожалуйста, какой корабль исполняет роль японского линейного корабля в ПХ...а то я что-то запамятовал. А если брать войну на суше, то я б отметил серию Блицкриг и Противосстояние. Так что про книги я готов поспорить, что там что заставило изучать.
А изучить авиацию - вполне логично использовать авиасим. Да, Ил2 вышел в свое время этаким блокбастером (составив конкуренцию (точнее сама 1с выбрала штурмовик и конкуренции не было) на тот момент игре Битва за Британию...удивительное совпадение), но вот беда за 10 лет Штуромвичек, так и был игрой далекого прошлого. А сейчас эффекта Вау уже нет...конкуренция другая. Есть например тот же РоФ, пусть графика в БзБ получше, чем в РоФ...но РоФ и вышел раньше и лучше графика в БзБ не сильно (лаги/баги не рассматриваем...у нас вакуум). Вот вам и ответ на ваш вопрос.
Поэтому уважайте другие проекты и игры других жанров. А то так и будите неприятные предложения под словом "вирпил" читать и слушать (даже здесь уже были примеры "с канобу")...согласитесь, неприятно.

Наверное что то сделал не так.
как бы Ил-2, и Перл Харбор в частности, игра не про японские линейные корабли...моделить которые кстати довольно геморройное занятие, ну что поделать если у японских конструкторов такая бурная фантазия по дизайну надстроек была...нетривиальная задача ввиду ограничений на модели, а упрости и не покажи на модели что то, такие вот фанаты флота с потрохами съедят. Об этом, насколько мне помнится, писали еще когда аддон ПХ был в разработке.

andr_m
11.04.2011, 23:51
Шалом ! Не нервничайте . Все , равно , будем летать ! С Ув.:)
Уже не нервничаю....жду следующего обновления... и летать наверное будем.... . Но если уж продавать продукт людям, то надо говорить правду о его содержании. Написали-бы, что это Бэта, тестовая версия, предрелиз для тестировния и т.д., не важно как обозвать: все-равно купил-бы. Как купил "войну в небе", все выпуски Ила, DCS и Локон. А А-10 не просто так приписал, люди выпустили 100% рабочий продукт, но написали - бэта(перечислив недоработки). А у CoD - ....:eek:

texxx
12.04.2011, 00:02
Уже не нервничаю....жду следующего обновления... и летать наверное будем.... . Но если уж продавать продукт людям, то надо говорить правду о его содержании. Написали-бы, что это Бэта, тестовая версия, предрелиз для тестировния и т.д., не важно как обозвать: все-равно купил-бы. Как купил "войну в небе", все выпуски Ила, DCS и Локон. А А-10 не просто так приписал, люди выпустили 100% рабочий продукт, но написали - бэта(перечислив недоработки). А у CoD - ....:eek:

Ну , ты же помнишь , как это происходило ? " Покажите , хоть что- нибудь... , почему заклёпки не симметричны ? и т. д. - мало того , ИМХО , там куча факторов ... На мой , субЪективный взгляд - на какое -то время авиасим был вне внимания создателей ... по ряду причин . А потом , в режиме , аврала , под прессингом издателя ... Но , искренне , - ВСЁ БУДЕТ ХОРОШО .:)

Veliant
12.04.2011, 09:12
Наверное что то сделал не так.
как бы Ил-2, и Перл Харбор в частности, игра не про японские линейные корабли...моделить которые кстати довольно геморройное занятие, ну что поделать если у японских конструкторов такая бурная фантазия по дизайну надстроек была...нетривиальная задача ввиду ограничений на модели, а упрости и не покажи на модели что то, такие вот фанаты флота с потрохами съедят. Об этом, насколько мне помнится, писали еще когда аддон ПХ был в разработке.


Найн (это про сложность). Могу сделать в ЗдсМакс модель японского линейного корабля...наверно за неделю (без текстур). При этом я не явл. каким-либо 3Д дизайнером, а мои знания ЗДмакса ограничиваются 2 месячным институтским практическим курсом (я серьезно)...даже примеры работ со времен студенчества сохранились. Не вижу особых проблем относительно моделирования.
В ПХ еше кроме флотских проблемм, есть и авиационные :) Например посадки на авианосец...
Кстати по флоту касяк с линкором - единственный флотский касяк...но в глаза бросается мама не горюй.

Хотя это полнейший оффтоп к теме про сообщения ОМ'а никаким боком не относящийся.

andr_m
12.04.2011, 10:16
Ну , ты же помнишь , как это происходило ? " Покажите , хоть что- нибудь... , почему заклёпки не симметричны ? и т. д. - мало того , ИМХО , там куча факторов ... На мой , субЪективный взгляд - на какое -то время авиасим был вне внимания создателей ... по ряду причин . А потом , в режиме , аврала , под прессингом издателя ... Но , искренне , - ВСЁ БУДЕТ ХОРОШО .:)

Я тремя руками за. Но осадочек остался... .
:(

ZOG
12.04.2011, 11:22
Ну , ты же помнишь , как это происходило ? " Покажите , хоть что- нибудь... , почему заклёпки не симметричны ? и т. д. - мало того , ИМХО , там куча факторов ... На мой , субЪективный взгляд - на какое -то время авиасим был вне внимания создателей ... по ряду причин . А потом , в режиме , аврала , под прессингом издателя ... Но , искренне , - ВСЁ БУДЕТ ХОРОШО .:)


Я тремя руками за. Но осадочек остался... .
:(
Осадочек говорите? :)
Мягко говоря, БзБ это немного не та игра, которую ждали 7 лет
пруфлинк раз (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67853&p=1579541&viewfull=1#post1579541)
пруфлинк два (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68097&p=1586886#post1586886)
И эта история с Су-26, который обещали в релизе до последнего момента и заявляли это на презентациях...
Зачем было так делать? Путь DCS-A10C с предоплатой и бетой был бы самым оптимальным и позволял бы сохранить лицо, а теперь все критикуют MG, а ОМ пишет о каких-то новых проектах... (без обид, но хотелось бы знать что это за проект, чтобы заранее поставить на нем крест - будет небось очередной долгострой с замахом на рубль и выходом на копейку).

Rasim
12.04.2011, 12:35
ZOG, Стакан как всегда наполовину пуст? :)

--- Добавлено ---


+1000000000000 - Ухахахахаха!!!!

Какой интересный а главное содержательный пост!

Ilya Kaiten
12.04.2011, 14:42
Найн (это про сложность). Могу сделать в ЗдсМакс модель японского линейного корабля...наверно за неделю (без текстур). При этом я не явл. каким-либо 3Д дизайнером, а мои знания ЗДмакса ограничиваются 2 месячным институтским практическим курсом (я серьезно)...даже примеры работ со времен студенчества сохранились. Не вижу особых проблем относительно моделирования.
Смоделить не вопрос. Заморочки начинаются, когда руководитель проекта оглашает ограничения по полигонам. Всплывают и криволинейные обводы, и нагромождение надстроек, и кол-во башен... И всё это надо впихнуть в 800, или 600, или 2000 и т.п. треугольничков. И так впихнуть чтоб самого от одного вида не тошнило. А потом ещё (внезапно!) выясняется, что работа ЗА вызывает падение фпс... Сколько было зенитных установок на Ямато?

Это как сделать шарик из двух полигонов. Сделать-то можно, но смотреться будет убого и не под всеми углами зрения это будет шарик.

P.S.
И это не говоря о том, что продукты творческих порывов энтузиастов с "2-х месячным институтским курсом" как правило проще выкинуть, чем править многочисленные косяки не приемлемые для ингейм модели.

farsh
12.04.2011, 21:32
Вставлю слово ... Тут , вообще то про то , что выдал ОМ для людей , адептов авиасимуляторов ВМВ , понимаю , что в игровом сообществе есть люди , которым - что летать , что на танке ползать . Но ... кто лётчик , кто обсуждатедь !? Кто летает - летает . Как можно проводить параллели между авиасимом ВМВ и прочим ?:)
+1000!