PDA

Просмотр полной версии : Искусственный интеллект



SvoYak
10.04.2011, 02:41
Читеры! Очень разочаровался :(
Асболютно не интересно с ними летать и за ними наблюдать. Летают по рельсам :( Взлет\посадка - каждый раз идеально. Двигло у них не грееться, радиатор конечно же не создает сопротивления. Взлетаем одновременно, мало того, что те кто сзади как стоячего ОБГОНЯЮТ, НА ВЗЛЕТЕ, так еще и хрен догонишь ведущих, летя даже на форсаже, а они на крейсерском...

Предлагаю:
1. Добавить некий рандом "виляния" самолетов ботов при взлете\посадке, в зависимости от опыта пилота.
2. Доработать ИИ, чтобы летали честно! Если полный реализм, значит ВСЕ стоят и греют двигатели на старте. У всех одинаковая мощность на старте и в полете. И т.д.
3. Добавить возможность сказать ведущим - "подождите, уроды".
4. Доработать систему радиопереговоров и брифингов. Хрен поймешь кто адлер, а кто не адлер. И почему меня называют 6-м, если у меня бортовой номер 14...

IvanoBulo
10.04.2011, 03:00
Интеллект с двумя "л"

Предложения весьма конструктивны.

=K=Atom
11.04.2011, 18:26
Собственно, с AI (ИИ) проблемы ещё с СПШ, и как его не правят и модами и патчами, "а воз и ныне там". Конечно не все возможности еще испробованы в БзБ, но то что наблюдаю сегодня, отнюдь не радует.
Я пока не беру в расчет действия и маневрирование ботов при ведении боя, всё гораздо прозаичней, Вас ранили, подбили, зажгли, Вы теряете топливо - Ваши действия? Думаю первым делом будете искать площадку для посадки или свой аэродром, если недалеко. Почему же AI (ИИ) так упорно лезет в драку на изрядно пробитых, а то и горящих, дымящих самолетах. Как то дымящемуся ведомому приказал вернуться на базу... развернулось всё звено... где логика. Так же еще с Ил-2 крайне негодовал, когда подбитый союзник или противник пролетает аэродром (свой или нейтральный - неважно) и садится где то в поле а то и в воду аж за десяток километров. В БзБ то же самое, к сожалению.... Или нормальное логичное поведение AI (ИИ) - это из области не сбывающихся грёз и хотелок... Хотелось бы услышать мнение лиц из числа разработчиков, отвечающих за сей участок геймплея.

Lenivec
11.04.2011, 21:04
Так же еще с Ил-2 крайне негодовал, когда подбитый союзник или противник пролетает аэродром (свой или нейтральный - неважно) и садится где то в поле а то и в воду аж за десяток километров. В БзБ то же самое, к сожалению....

во время войны на поврежденных самолетах старались и не садится на аэродром т. к уже на земле могла случится поломка и самолет бы тогда закрывал всю взлетную полосу, а это беда, так что насчет посадки на поврежденных самолетах не соглашусь. Правильно все

VadNik
11.04.2011, 21:16
во время войны на поврежденных самолетах старались и не садится на аэродром т. к уже на земле могла случится поломка и самолет бы тогда закрывал всю взлетную полосу, а это беда,

угу, и все бы сидели рядом с ним плакали и ждали когда он сам исчезнет.

LittleEHOT
11.04.2011, 21:18
у них консоли не было.

SHAMAN9
11.04.2011, 21:42
Давно заметно такой момент, Когда ИИ заходят атакуя вас или других ИИ, и при этом у них впереди несколько целей, (например бомберы идущие строем , или пара истребителей ) То они атакуют разные цели за один заход, могут дать очередь и по ведомому, и затем по ведущему (на проходе) ! Также открывает огонь и Ведомый самолет ИИ , а не только ведущий атакующий, и это ОЧЕНЬ РАДУЕТ! :)

boRada
11.04.2011, 22:12
Быстрый редактор. Дуэль ботов. 9х9. 4 минуты крутились. Осталось трое британцев. Остальные 15 успешно врезались в одну и ту же гору. Подряд, в течении 1 минуты. Тупо пытались пролететь через неё.

podvoxx
11.04.2011, 22:29
Также часто друг с другом сталкиваются, если летят плотным строем

SvoYak
11.04.2011, 22:29
тема - :bayan: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68413

Karelius
12.04.2011, 00:21
Исскуственный - ИскуCCтвенный так правильно ;)
Предложения правильные, но бессмысленны. Наш Симулятор делала только команда моделеров. Все остальное (AI например) делалось по остаточному принципу. Я к тому, что не будет в этой области никаких изменений.

RBflight
12.04.2011, 07:32
Присоединяюсь.
Когда увидел, как боты ведут себя на рулежке - до боли вспомнил старика ила, рельсы. Голимые рельсы. Причем визуально видно, что при неизменных оборотах боты умудряются показывать феноменальную динамику на рулежке.
В полете не так заметно, но тоже все как в иле: в кампании за бритов, где надо первый раз лететь на территорию Франции на разведку с комэском. Догнать его я так и не смог, цифры на его маркере безжалостно росли. У меня обороты - 3000, радиатор на всю - двигло аж кипит, шаг максимальный, тяга тоже на максимуме, наддув соотв тоже. А дистанция между нами увеличивается! Переключаю вид на своего не в меру шустрого ведущего - у него обороты на слух гораздо ниже моих - околокрейсерские, створочка радиатора по-пижонски чуть приоткрыта... смех сквозь слезы.
Возможно я не правильно управляю ВМГ. Но на бреющем - тяга макс, винт макс шаг, смесь богатая, такое сочетание должно давать максимально скоростные результаты.

tomato_dealer
12.04.2011, 08:15
надо первый раз лететь на территорию Франции на разведку с комэском. Догнать его я так и не смог, цифры на его маркере безжалостно росли. У меня обороты - 3000, радиатор на всю - двигло аж кипит, шаг максимальный, тяга тоже на максимуме, наддув соотв тоже. А дистанция между нами увеличивается!

:) отключи реалистичное упр. двигателем и легко будешь догонять :)
не утверждаю -конечно - налет еще маловат. но у меня так. чтоб вперед не вырываться прибираю газ. (Харрикейн)

=K=Atom
12.04.2011, 09:56
тема - :bayan: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68413
Администраторы!! перенисите посты в одну из тем, плиз, и оставьте одну, хотя указанную я не видел когда открывал, листал аж до 8 страницы. И правильно Будет "Искусственный интеллект" ежели чего... :)

Mr.X
12.04.2011, 10:26
Читеры! Очень разочаровался :(
Асболютно не интересно с ними летать и за ними наблюдать. Летают по рельсам :( Взлет\посадка - каждый раз идеально. Двигло у них не грееться, радиатор конечно же не создает сопротивления. Взлетаем одновременно, мало того, что те кто сзади как стоячего ОБГОНЯЮТ, НА ВЗЛЕТЕ, так еще и хрен догонишь ведущих, летя даже на форсаже, а они на крейсерском...

Значит не правильно летаешь! У меня нормально догоняет и обгоняет.
По теме: на мой взгляд боты умнее стали,повадки у них явно не "Иловские".

Scavenger
12.04.2011, 11:10
:) отключи реалистичное упр. двигателем и легко будешь догонять :)
не утверждаю -конечно - налет еще маловат. но у меня так. чтоб вперед не вырываться прибираю газ. (Харрикейн)
ну у меня отключено. и не догоняет, хоть ты чего делай. а нажмешь автопилот - начинает догонять.

Plavni4ok
12.04.2011, 11:38
Меня например интересует в основном оффлайн а не онлайн (для онлайна у мну арма2). А то тут везде кричат, что типа онлайн онлайн, оффлайн как подготовка только...
Большая печаль после ознакомление с этой темой :cry:. Где элемент "человечности" и глупых ошибок? Боты не умеют биться при посадке и срываться в штопор? Если не умеют, то и реалистичные просчёты повреждений теряют актуальность для них, летали бы и печали не знали :help:.

Apolo
12.04.2011, 11:46
Присоединяюсь.
Когда увидел, как боты ведут себя на рулежке - до боли вспомнил старика ила, рельсы. Голимые рельсы. Причем визуально видно, что при неизменных оборотах боты умудряются показывать феноменальную динамику на рулежке.
В полете не так заметно, но тоже все как в иле: в кампании за бритов, где надо первый раз лететь на территорию Франции на разведку с комэском. Догнать его я так и не смог, цифры на его маркере безжалостно росли. У меня обороты - 3000, радиатор на всю - двигло аж кипит, шаг максимальный, тяга тоже на максимуме, наддув соотв тоже. А дистанция между нами увеличивается! Переключаю вид на своего не в меру шустрого ведущего - у него обороты на слух гораздо ниже моих - околокрейсерские, створочка радиатора по-пижонски чуть приоткрыта... смех сквозь слезы.
Возможно я не правильно управляю ВМГ. Но на бреющем - тяга макс, винт макс шаг, смесь богатая, такое сочетание должно давать максимально скоростные результаты.

Так на максимальной скорости винт надо затяжелять и обороты тут не причем, у бота обороты как раз низкие потому что винт затяжелен.

vadson
12.04.2011, 20:51
Слетал вечерком миссию Перехват над Х*** (точно не помню название английского урюпинска), хотя на самом деле перехват над проливом.
Постреляли штуки, несколько сбили, я решил сесть на ближайший к берегу аэродром, топливо быстро вытекало. Сел. Мои "орлы"-ИИ боты с интервалом 10-15 сек. спикировали на аэродром, выпустив шасси. Пять Дх10 огненных взрывов... Пять разбитых Харрикейнов... Пять "кошачих хвостов" дыма... Черчилль прислал депешу - вот зе *цензура* ар ю дуинг зере?

Geier
12.04.2011, 20:59
пока боты не слушаются , факт, переговоры по Tab не работают

RBflight
13.04.2011, 00:40
Так на максимальной скорости винт надо затяжелять и обороты тут не причем, у бота обороты как раз низкие потому что винт затяжелен.
В данной миссии первый спит. У которого только 2 положения шага винта. Пробовал тяжелить - обороты падают до 1800-2000, давление во впускном коллекторе уходит за красную черту, скорость немного падает, догнать не получается все равно.
И еще, не могли бы вы обьяснить по какой причине необходимо тяжелить винт в горизонтальном полете на малой высоте при наборе скорости? По моему это абсурд :dontknow:

SvoYak
13.04.2011, 00:52
И еще, не могли бы вы обьяснить по какой причине необходимо тяжелить винт в горизонтальном полете на малой высоте при наборе скорости? По моему это абсурд :dontknow:
Ну это как передачу в авто переключить на повышенную. Двигатель "жужжит" меньше, а машина едет быстрее :)
Так и тут, выше определенной скорости "легкий" винт перестает разгонять самолет и создает дополнительное лобовое сопротивление. При "утяжелении" лобовое сопротивление падает, угол атаки лопастей увеличивается, соотв. винт гребет больше воздуха и пепелац может развить бОльшую скорость. Это ессно нужно делать на больших скоростях, смысла в старте машины на 5-й скорости нет

Miguel Gonsalez
13.04.2011, 13:11
Присоединяюсь.
Когда увидел, как боты ведут себя на рулежке - до боли вспомнил старика ила, рельсы. Голимые рельсы. Причем визуально видно, что при неизменных оборотах боты умудряются показывать феноменальную динамику на рулежке.
В полете не так заметно, но тоже все как в иле: в кампании за бритов, где надо первый раз лететь на территорию Франции на разведку с комэском. Догнать его я так и не смог, цифры на его маркере безжалостно росли. У меня обороты - 3000, радиатор на всю - двигло аж кипит, шаг максимальный, тяга тоже на максимуме, наддув соотв тоже. А дистанция между нами увеличивается! Переключаю вид на своего не в меру шустрого ведущего - у него обороты на слух гораздо ниже моих - околокрейсерские, створочка радиатора по-пижонски чуть приоткрыта... смех сквозь слезы.
Возможно я не правильно управляю ВМГ. Но на бреющем - тяга макс, винт макс шаг, смесь богатая, такое сочетание должно давать максимально скоростные результаты.

Да в-общем, чёрт бы с ними, с рельсами. А вот привычка врезаться в ВПП после того как сел ведущий, это уже плохо. Короткими очередями так и не научились стрелять. Причём, даже поправки не делают. Фиксируют гашетку на расстоянии метров в 700 и не отпускают до самого пролёта. Стрелки бомберов тоже отчаянно дырявят море. Забавно, но только в первый раз.

=FPS=Charge
13.04.2011, 19:31
пока боты не слушаются , факт, переговоры по Tab не работают

Есть такое дело. Пытаюсь отогнать Спитов от 110-х, перед заходом командую атаковать, во время боя пробую другие команды..., пох..., эти уроды так и летали за мной хвостом пока у меня весь БК не кончился и я улетел на филд. И еще при манёврах норовят в жопу въехать. :eek:

boRada
13.04.2011, 19:44
Короткими очередями так и не научились стрелять. Причём, даже поправки не делают. Фиксируют гашетку на расстоянии метров в 700 и не отпускают до самого пролёта. Стрелки бомберов тоже отчаянно дырявят море. Забавно, но только в первый раз. Да уж. А первый раз был уже давненько, еще в Ил2. Но так и не хватает им ума изменить стиль ведения огня. Явно видно что они целятся в предполагаемый центр самолеты, но если противник хоть немного смещается, то пока пули и снаряды летят, этот центр оказывается весьма далеко от трасс.
Может асы лучше стреляют?

Vovantro
13.04.2011, 20:21
Есть такое дело. Пытаюсь отогнать Спитов от 110-х, перед заходом командую атаковать, во время боя пробую другие команды..., пох..., эти уроды так и летали за мной хвостом пока у меня весь БК не кончился и я улетел на филд. И еще при манёврах норовят в жопу въехать. :eek:

Я тоже это сразу же заметил. Они вообще ни на что, ни на какие команды не реагируют. Как будто модуль командованием ботами вообще не задействован. Ничего не понимаю. Кричу им - взлёт!!! Нуль внимания, кричу атаковать тех то тех то, нуль внимания. Вообще ничего не выполняют. Интересно было бы почитать комментарии разработчиков на эту тему. :)

SvoYak
18.04.2011, 01:41
Я в ярости. Ладно баги, ладно оптимизация, но, ***, сделать ботов таких же как в Ил2 - это уму непостижимо. С какого перепугу они крутят бочки раза в 3 быстрее чем игрок? Почему скорость не теряют при суровых маневрах? Почему нет задержки по обстоятельствам (они всегда знаю всё, в т.ч. когда можно атаку прекращать, но с внешнего вида это не ясно)? Почему так много "почему"? Жаль не спросил у Ильи в Киеве на презентации "будут ли боты летать честно?", интересно чтобы он ответил...

HappyRogger
18.04.2011, 02:05
Жаль не спросил у Ильи в Киеве на презентации
Ссылку привести не смогу, но ботов обещали заметно лучше, чем в ил-2.

Tairo
18.04.2011, 02:13
Был даже скрин из полного редактора с различными ползунками для настройки ИИ. Куда дели...

A_A_A
19.04.2011, 00:04
Был даже скрин из полного редактора с различными ползунками для настройки ИИ. Куда дели...Кликаешь по указанной кнопке - она и появится. :)

Di@bl0
19.04.2011, 01:19
Надеюсь, ботов будут доводить, как и оптимизацию.

Wotan
03.05.2011, 07:46
Догнал на Ю88 строй Спитов. "Интеллект" переднего стрелка видимо что-то ему подсказал, и он начал водить стволом по сторонам. Через какое-то время, "интеллект" видимо что-то подсказал и пилотам Спитов- они бросились в рассыпную, кроме одного, видимо самого "способного". Так и летели: Спит, так и не дёрнулся, хотя его собратья кружили вокруг меня, пытаясь атаковать, а мой стрелок, так ни разу в него не выстрелил, хотя изредка огрызался на пролетающих в стороне стрелков.

FencerNVKZ
03.05.2011, 20:28
Отписался в теме новой кампании Пайпера Битва за Британию, но здесь повторюсь. Бот если садится на хвост твоих напарников уже не обращает внимания на свои 6 никак, невозможно отпугнуть ничем можно тупо лупить с 6ти хоть в упор, не отвернет и будет продолжать пытаться сбить выбранную жертву, такое было в первом Иле но потом в новых версиях боты очень даже не плохо отпугивались короткими очередями, здесь же чувство самосохранения напрочь отсутствует что делает проблематичным миссии сопровождения и прикрытия ( Грустно все это, второй раз на теже грабли.

Tairo
03.05.2011, 22:02
Бот если садится на хвост твоих напарников уже не обращает внимания на свои 6 никак, невозможно отпугнуть ничем можно тупо лупить с 6ти хоть в упор, не отвернет и будет продолжать пытаться сбить выбранную жертву ..... здесь же чувство самосохранения напрочь отсутствует
Один в один картинка с живого догфайта. Ботов писали с живых вирпилов?

Small_Bee
03.05.2011, 22:14
Отписался в теме новой кампании Пайпера Битва за Британию, но здесь повторюсь. Бот если садится на хвост твоих напарников уже не обращает внимания на свои 6 никак, невозможно отпугнуть ничем можно тупо лупить с 6ти хоть в упор, не отвернет и будет продолжать пытаться сбить выбранную жертву, такое было в первом Иле но потом в новых версиях боты очень даже не плохо отпугивались короткими очередями, здесь же чувство самосохранения напрочь отсутствует что делает проблематичным миссии сопровождения и прикрытия ( Грустно все это, второй раз на теже грабли.

Боты тут ну сильно разные бывают. Один вертится у тебя перед прицелом в лучших традициях кокоса, другой лениво в вираж стал и так в воду и вошел. Кстати насчет отпугивания тоже - один держится пока не добьет, другой отворачивает при малейшем чихе на шести. А кто то вообще, разворот и деру... Так что... :)

Wotan
03.05.2011, 22:50
Бот если садится на хвост твоих напарников уже не обращает внимания на свои 6 никак, невозможно отпугнуть ничем можно тупо лупить с 6ти хоть в упор, не отвернет и будет продолжать пытаться сбить выбранную жертву
Вот интересный ганкам, Спит хорошо обстрелянный с шести, не пытается уйти из под обстрела, а тупо прёт за Юнкерсом. Видно, как с шестой секунды он с такого ракурса пытается его обстрелять.
А в общем да, в сети такого полно бывает. Жадность :)))

HappyRogger
04.05.2011, 01:09
Один в один картинка с живого догфайта. Ботов писали с живых вирпилов?
Даже на совсем мясных догфайтах не совсем и отнюдь не всегда так, от уровня вирпила все зависит, даже совсем безбашенные часто уходят из атаки когда у них плотно сидят на шести. Да это и так понятно.

Scavenger
04.05.2011, 09:32
дык в общем-то оно откуда? оттуда что с большой вероятностью все равно собьют или подранят, а так хоть еще один кил заработать можно попытаться

kiberon
04.05.2011, 10:15
Догнал на Ю88 строй Спитов. "Интеллект" переднего стрелка видимо что-то ему подсказал, и он начал водить стволом по сторонам. Через какое-то время, "интеллект" видимо что-то подсказал и пилотам Спитов- они бросились в рассыпную, кроме одного, видимо самого "способного". Так и летели: Спит, так и не дёрнулся, хотя его собратья кружили вокруг меня, пытаясь атаковать, а мой стрелок, так ни разу в него не выстрелил, хотя изредка огрызался на пролетающих в стороне стрелков.

наверное таки сильно зависит от комбинации "талантов" ботов ;)
У меня вчера, пока тестил бомбы по сандерленду, мой передний стрелок и задний на турели сандера, устраивали между собой такую перепалку, что мама не горюй :D
правда оба были середнячками и ущерба друг дружке наносили мало...но старались :D

Wotan
04.05.2011, 10:40
наверное таки сильно зависит от комбинации "талантов" ботов ;)
Наверное зависит, но что это за "талант", когда он вообще ни как не реагирует на цель, в нескольких метрах прямо перед собой? Я ведь так прилично долго летел. Такого стрелка, надо было сбросить без парашюта прямо на Англией. С такими "талантами" в конюхи, а не стрелком в авиацию.

kiberon
04.05.2011, 10:47
Наверное зависит, но что это за "талант", когда он вообще ни как не реагирует на цель, в нескольких метрах прямо перед собой? Я ведь так прилично долго летел. Такого стрелка, надо было сбросить без парашюта прямо на Англией. С такими "талантами" в конюхи, а не стрелком в авиацию.

гы...может у него дальнозоркость, а очки забыл надеть...надо было немного от спита отстать )))

Scavenger
04.05.2011, 12:02
Наверное зависит, но что это за "талант", когда он вообще ни как не реагирует на цель, в нескольких метрах прямо перед собой? Я ведь так прилично долго летел. Такого стрелка, надо было сбросить без парашюта прямо на Англией. С такими "талантами" в конюхи, а не стрелком в авиацию.

это да. я вон на свао аэрокваке повел первый раз в жизни штуку на чужой аэродром. отбомбился, мимо, конечно. ламер я :-) ну полетел назад. пристроился ко мне месс (я за красных играл, а там всех сторон самолеты доступны), ну я как только не подставлял его под заднего стрелка, и так и сяк, и спикирую и повиражу. ну вижу же, фонарь-то на штуке позволяет, что на месс завис на шести, прям на директрисе, а стрелок курит себе . вот когда меня сбили, а месс пошел обгонять, он пострелял полсекунды. было обидно.

Wotan
16.05.2011, 22:57
Ещё такую фигню заметил. В "простом редакторе" в миссиях где появляешься на шести у противника (емнип у Г50), они на мой обстрел никак не реагируют, до тех пор, пока не сделает выстрел мой бот. Обычно, я оставляю себе только одного напарника. Я для них пустое место :D

Sen_Fo
17.05.2011, 15:00
Писал уже здесь - форум (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67917&p=1619379&viewfull=1#post1619379) со скриншотами даже - с 10 - 20 метров на паралельных курсах, на одинаковой скорости даже наиглупейший стрелок превратил бы мой спит в друшлак. Но чтоб совсем уж не стрелять....

Летал ведущим группы Камикадзэ как то раз - как кто то уже писал здесь - я сел, но капотировал, моё звено все сделали маневр "делай за мной" результат - 4 самолета на полосе все хвостами вверх.

Догнал четырехмоторный FW, хорошо так вышел, щас, думаю, повеселимся... И точно повеселились - он как начал бочки крутить... Да еще раза в три быстрее, чем мой Харикейн в штопорном пике на форсаже, потом он ушел в боевой разворот, короче для полной картины только "кобры" не хватило :)

=U2=Castro
17.05.2011, 16:29
Догнал четырехмоторный FW, хорошо так вышел, щас, думаю, повеселимся... И точно повеселились - он как начал бочки крутить... Да еще раза в три быстрее, чем мой Харикейн в штопорном пике на форсаже, потом он ушел в боевой разворот, короче для полной картины только "кобры" не хватило :)
Печально, что у ботов опять своя, особенная ФМ:(

Agni
17.05.2011, 18:53
Да, ФМ у них шикарная, даже тормоз есть в воздухе !!! :)
В полном редакторе сделал миссию 4х4 Ме-109 и Спиты, все асы. Начинаем бой, вывожу группу на 6 спитам , те в разные стороны. Мои напарники на спитов не реагируют. Я даю им команду атаковать всех подряд - им до лампочки. В редакторе выставил цель для мессов - атаковать спитов и спитам - атаковать мессов, также выставил свойство свободная охота всем. Спиты ещё более-менее все активно себя ведут, а мессы (ну тупые) рядом со мной летят и строиться в парадные ширенги ещё пытаются. При этом в развороте я оказываюсь у них под брюхом (вне поля зрения) , но они чутко отслеживают все мои манёвры и очень точно их повторяют.
Вот в бою 1 на 1 бывает вполне реалистичное поведение, а групповой бой пока сыроват.

BOT8
29.07.2011, 20:09
А мастерство на посадку влияет?
А то у меня сегодня 1 бот 10 раз на посадку круги делал и в конце перетянул ручку и свалился в воду.
Пробывал своих бомберов пострелять. Он орет Сатурн 1 ты куда бьешь?Это же свои. А потом мне очередь пустил и крыло снял.
Когда нормальные команды будут?

Молодчик
29.07.2011, 23:30
а что говорят разработчики? обещают ли исправлять ошибки? с таким ИИ оффлайн мертвый. жаль. я в оффлайн играть собирался.

BOT8
31.07.2011, 10:33
Внимание! Мы не вступаем в бой, уходим! Вот конкретно что он говорит когда нехочет атакавать.

BOT8
07.08.2011, 19:17
http://rghost.ru/17141991
Вот как бот может пробывать взлетать тут.

Genuine_Killred
15.08.2011, 19:58
интеллект перекочевал из ила, похоже, как был. как и там, например, можно висеть на 6 у врага, стрелять в него, а он по прямой себе летит.
и еще радиопереговоры какие-то совсем недоделанные.
впрочем, нужен ИИ в этой игре? мне не особо, ведь есть ВИ) с ним и воевать!

так что пусть много других вещей сначала доведут до кондиции.

BOT8
15.08.2011, 20:09
интеллект перекочевал из ила, похоже, как был. как и там, например, можно висеть на 6 у врага, стрелять в него, а он по прямой себе летит.
и еще радиопереговоры какие-то совсем недоделанные.
впрочем, нужен ИИ в этой игре? мне не особо, ведь есть ВИ) с ним и воевать!

так что пусть много других вещей сначала доведут до кондиции.
Ну да лучше пусть звук нормальный сделают и производительность а потом уже ии правят.
Но многие тормоза могут и из за кривости ИИ быть.
ИИ привязан ко многим условиям в игре.

Genuine_Killred
15.08.2011, 20:16
а ну да.

но я говорил про ИИ пилотов непосредственно.

и у меня такое впечатление, что за всю историю ила вообще, ИИ не особо то и занимались. Он как был примерно на уровне СПШ так и остался...

BOT8
15.08.2011, 20:23
а ну да.

но я говорил про ИИ пилотов непосредственно.

и у меня такое впечатление, что за всю историю ила вообще, ИИ не особо то и занимались. Он как был примерно на уровне СПШ так и остался...
А в ил2 так и есть.
Практически все это же самое там.
Ед там только посадку на авианосец добавили им ну оборону немнго изменили а все остольное точно это же как в спш.