PDA

Просмотр полной версии : Основы моделирование по Сухому



podvoxx
11.04.2011, 22:25
Года два назад заинтересовался темой по созданию самолетов для Ил-2 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=3461), начал разбираться с 3d max и многими неизвестными словами, встреченными в этой теме. Прочитал ее на два раза с большими перерывами, на третий понял, что нужно собрать основную и полезную информацию отдельно, иначе чтение отнимет больше времени ,чем изучение моделирования. тем более это процесс нерегулярный мягка говоря. В БзБ есть большой простор для моделирования техники и объектов, возможно когда-то появится управляемая игроками наземка и корабли. На данный момент по поводу SDK ничего толком не известно, но разработчики обещали его выложить и дать возможность добавлять в игру свои моды.
Надеюсь кому-нибудь поможет(мне очень сильно помогло), информацию найти гораздо проще :) Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06).

http://files.mail.ru/Q71D76
В архиве (93 мб) есть:

Файл в формате .doc с сообщениями из темы 3D MAX и все-все-все (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=3461) и Создание моделей для БоБа in progress (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44889), начиная с конца 2002-го года примерно, оффтоп старательно вырезан :)
оригиналы всех картинок из соответствующих тем в отдельной папке
рендеры psy06
файлы из сообщений участников
урок от psy06 по созданию лопасти винта
несколько материалов по моделированию самолетов для Ил-2:ЗС

podvoxx
28.09.2011, 22:39
Up. Обновил ссылку, старая отказала.

И свежих новостей по БоБу следует, что осенью мы можем увидеть первые SDK. Будем ждать.

podvoxx
14.11.2011, 13:41
Пара дополнительных ссылок из раздела Ил-2:ЗС:

[WIP]Пе-8 кабины+новый самолет (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62318)

W.I.P - СБ 2 м-100а (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65857)

podvoxx
28.11.2011, 15:22
И свежих новостей по БоБу следует, что осенью мы можем увидеть первые SDK. Будем ждать.

Осень почти кончилась, будем ждать зимой.

Тутор по моделированию Ту-128 - http://www.avsim.su/forum/topic/33331-delaem-model-s-nulya/
Не все бы я сделал так как описано, но многое пригодится.

Создание текстурных разверток(маппинг) - http://www.gamedev.ru/articles/?id=60107
Один из важнейших и нуднейших этапов

FAQ по текстурированию в Adobe Photoshop - http://www.avsim.su/forum/topic/16164-uroki-adobe-photoshop/

Мапинг (текстурирование) модели - http://www.avsim.su/forum/topic/72117-maping-teksturirovanie-modeli/