SvoYak
12.04.2011, 13:26
Очень хотелось бы в игре увидеть такую полезную штуку как "триммер" двигателей. Он поможет любителям бомберов, имеющих на джое один РУД управлять многомоторными самолетами.
Смысл простой: есть три кнопки "правые", "левые", и "сбросить". Первые две устанавливают разницу между игровыми РУДами левых и правых двигателей. В момент, когда вирпил двигает свой реальный РУД - эта разница сохраняется, пока не нажмет кнопку "сбросить".
Пример: самолет Bristol Blenheim, для взлета, дабы удержать самолет на полосе нужно давать на правый двигатель больше мощности, чем на левый. Кликаем три раза на кнопку "правые", в итоге, правый двигатель у нас получает прирост +15% (каждый клик по 5% ), в отличии от левого. Т.е. при 20% реального РУДа - игровые РУДы будут иметь положения: левый 20%, правый 35%. При перемещении реального РУДа до 50%: левый 50%, правый 65%.
При 0% и 100% оба игровых руда должны иметь 0% и 100% соотв.
Спасибо за внимание.
Смысл простой: есть три кнопки "правые", "левые", и "сбросить". Первые две устанавливают разницу между игровыми РУДами левых и правых двигателей. В момент, когда вирпил двигает свой реальный РУД - эта разница сохраняется, пока не нажмет кнопку "сбросить".
Пример: самолет Bristol Blenheim, для взлета, дабы удержать самолет на полосе нужно давать на правый двигатель больше мощности, чем на левый. Кликаем три раза на кнопку "правые", в итоге, правый двигатель у нас получает прирост +15% (каждый клик по 5% ), в отличии от левого. Т.е. при 20% реального РУДа - игровые РУДы будут иметь положения: левый 20%, правый 35%. При перемещении реального РУДа до 50%: левый 50%, правый 65%.
При 0% и 100% оба игровых руда должны иметь 0% и 100% соотв.
Спасибо за внимание.