PDA

Просмотр полной версии : Iron Front – Liberation 1944



Страницы : [1] 2 3 4

Den-K
05.05.2011, 23:40
Компания Deep Silver анонсировала игру Iron Front – Liberation 1944 для РС, посвященную Второй Мировой. Работают над проектом Awar и X1 Software. Релиз намечен на четвертый квартал этого года.

Игра Iron Front – Liberation 1944 базируется на движке ArmA 2 от Bohemia Interactive и предложит игрокам две кампании. В немецкой кампании предстоит сдерживать яростный натиск сил Красной Армии. В русской же наоборот, необходимо будет всеми силами и средствами обеспечить прорыв обороны Вермахта. В нашем распоряжении различные виды стрелкового оружия тех времен, бронетанковая техника, включая знаменитый "Королевский Тигр" и русский ИС-2, а также самолеты Фокке-Вульф Fw 190, Юнкерс Ju-87 "Штука", Пе-2 и другие.

Многопользовательская игра будет представлена режимом совместного прохождения, где нам предоставится возможность пройти одиночные миссии с друзьями, а также классическими режимами, такими как "Capture the Flag" и "Attack and Defense". Ко всему прочему, в комплект будет входить дружественный редактор карт, который позволит всем желающим создать свои собственные поля сражений.

http://games.cnews.ru/lenta/1431670

Очень и очень интересно чего выйдет в итоге.

Di@bl0
06.05.2011, 00:17
Просто супер, будем ждать!

Den-K
06.05.2011, 00:35
Мне этот скрин больше всего понравился.

Hemul
06.05.2011, 10:32
Таки будет отдельная игра, а не мод к Арме 2, это радует. С другой стороны все таки видно по скринам, что это скорей мод к Арме 2, чем новая игра на движке Армы 2.

Zhyravel
06.05.2011, 10:55
Просто новые карта,техника,оружие,человечки.Мне кажется методы игры претерпят большие изменения,ведь не будет ни РПГ,ни ПТУР у пехоты.

Den-K
06.05.2011, 11:46
Думаю Тигры в засаде прекрасно справятся с ролью ПТО, чего и делали в реале, а пехота имеет фаустпатроны. В описании кампании Германии указано, они в обороне.
У СССР же есть ИС с 122мм ОФС, есть РСЗО и полковые миномёты.

Только вот интересно какая будет система повреждений в игре? Чего будет с Тигром когда в него прилетит 122 офс и наоборот?

Интересно, скрин с нашими бойцами в маск-халатах это кто? Разведка или штурмовики?

Zhyravel
06.05.2011, 11:55
Думаю Тигры в засаде прекрасно справятся с ролью ПТО, чего и делали в реале, а пехота имеет фаустпатроны. В описании кампании Германии указано, они в обороне.
У СССР же есть ИС с 122мм ОФС, есть РСЗО и полковые миномёты.

Только вот интересно какая будет система повреждений в игре? Чего будет с Тигром когда в него прилетит 122 офс и наоборот?

Интересно, скрин с нашими бойцами в маск-халатах это кто? Разведка или штурмовики?

Фаустпатрон только начал поступать в вермахт в 1943г.(маленькая партия) и дальность стрельбы у него 30м
Хотя не,не спорю,к тем годам,что в игре панцершреки уже были.

Den-K
06.05.2011, 12:35
Интересно сделают ли в игре окопы и блиндажи какие? Ведь когда сверху падают 82-120мм мины, прилетают 122 офс не полежишь на открытом :)

Wotan
06.05.2011, 13:15
Давно жду. :) Играл когда-то ещё в первый Liberation 1941-1945 для Flashpoint. Всё таки, тема Второй Мировой мне интересней, чем "современка" с её навороченным оружием и девайсами. Круто было мотоколонну немчуры с винтовок расстреливать. Зато, как МГ с немецкого мотоцикла снял, всё, Рэмбо! :)

ingeneer
06.05.2011, 17:37
Интересно, скрин с нашими бойцами в маск-халатах это кто? Разведка или штурмовики?

Дык, ремни же - ИШСБр

На эффективность Панцерфауста не стоит надеяться. В поле рулит мина, орудие.

Den-K
06.05.2011, 18:07
Дык, ремни же - ИШСБр

Хорошо бы, лихие бойцы были
http://army.lv/?s=3011&id=4736


http://www.youtube.com/watch?v=GdJtVAmcCBs&feature=related

=M=ZooM
08.05.2011, 01:11
Обалдеть! Хочу.........%)

ЗЫ Wotan, а ссылочку на мод в Флешпойнту не кинешь?

Wotan
08.05.2011, 10:47
Обалдеть! Хочу.........%)

ЗЫ Wotan, а ссылочку на мод в Флешпойнту не кинешь?

Дык какие у меня ссылки, это ж, лет пять назад было. Был Мод, потом были к нему патчи. Может на флэшпойнт.ру есть?
Гугл вот что даёт:
http://www.google.ru/search?source=ig&hl=ru&rlz=1G1GGLQ_RURU357&=&q=Liberation+1941-1945&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA+%D0%B2+Google
Там вроде по первой ссылке, что-то есть:
http://operationflashpoint.filefront.com/file/_Liberation_19411945_Mod;42997

=J13=Emperor
23.06.2011, 13:18
Будем ждать.

ingeneer
08.07.2011, 11:00
Видео


http://www.youtube.com/watch?v=P7FrwI-pWOE&feature=player_embedded

--- Добавлено ---

Разработчики подготовили ответы на наиболее часто задаваемые вопросы, относительно проекта Iron Front – Liberation 1944:

http://i025.radikal.ru/1107/ed/c27b5a71d04dt.jpg (http://radikal.ru/F/i025.radikal.ru/1107/ed/c27b5a71d04d.jpg.html)

1) Будет ли игра как то кардинально отличаться от ArmA 2?

- Игра базируется на движке VR3 (ArmA2 на нем же). В то же время, будут существенные изменения как геймплея, так и визуальной составляющей (система учета повреждений танков, автомобилей, другой техники)

2) Как будет реализовано бронирование бронетехники?

- Внедрена продвинутая система повреждений танков, учитывающая как собственно бронирование, каждого вида бронетехники согласно ТТХ, так и расположение экипажа и важных (уязвимых) узлов танка.

http://s008.radikal.ru/i305/1107/c9/b5c53b46a274t.jpg (http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i305/1107/c9/b5c53b46a274.jpg.html)

3) Планируется ли буксируемая артиллерия?

- Да, это уже внедрено, учитывая ее важность в тактике боя того времени.

4) Какие фортификационные сооружения будут реализованы в игре и сможет ли пехота делать себе окопы непосредственно на поле боя?

- Есть окопы, как для пехоты, так и для оружия ее поддержки - пулеметов и пушек. Непосредственно на поле боя - возможно, на стадии подготовки к бою. Давать возможность игроку создать окоп, который отрывается часами, прямо в ходе боя - не реалистично.

http://s002.radikal.ru/i197/1107/29/f7862d2b3cb9t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1107/29/f7862d2b3cb9.jpg.html)

5) Насколько дружелюбен будет редактор?

- Очень дружелюбен.

6) Как будут представлены игровые локации. Так же как и в ArmA одна карта?

- В игре представлены действия на одном театре боевых действий, однако есть несколько игровых карт. Максимально точно отображающих ландшафт и расположение объектов в то время. Игрок будет иметь возможность использовать это в тактических целях - или решать задачи по логике исторических событий, или найти свои тактические ходы.

http://i075.radikal.ru/1107/ed/b4b83cc81bact.jpg (http://radikal.ru/F/i075.radikal.ru/1107/ed/b4b83cc81bac.jpg.html)

7) Заявлено две стороны, планируются ли в перспективе новые фракции?

- У нас много планов на перспективу, но в данной конкретной игре, заявленной в анонсе, планируется наличие 2-х сторон - СССР и Германия.

8) Каких размеров игровые карты (локации\острова)?

- В игре представлены 3 локации, воссозданных по реальным картам 1944г: 5х5км - Западная Украина, 8х8км - Польша, 16х16км - Польша

9) Уделяете ли вы внимание общей оптимизации игры?

- Да, конечно уделяем. Оптимизация в любой игре, ставится в приоритет.

10) Будут ли немцы говорить по немецки?

- Конечно.

11) Будет ли анимированная перезарядка затворных винтовок?

- Да.

12) Танки аи будут стрелять сходу или останавливаться и производить выстрел?

- По разному. В зависимости от ситуации.

13) Будут ли новые эффекты?

- Да.

http://s012.radikal.ru/i321/1107/be/358517ef1a68t.jpg (http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i321/1107/be/358517ef1a68.jpg.html)

Kordhard
09.07.2011, 09:53
Размеры карт предполагают очень странную реализацию авиации...
Но вообще идея хороша. На месте авторов я бы тщательно задумался о реализации боёв на озере Хасан - там масштабы многих сражений и размеры ТВД очень хорошо подходят для возможностей движка.
Жаль, что для консолей подобные вещи не выходят...

Taranov
20.07.2011, 09:14
На месте авторов я бы тщательно задумался о реализации боёв на озере Хасан - там масштабы многих сражений и размеры ТВД очень хорошо подходят для возможностей движка.

Сотни квадратных километров голой степи? :D

Kordhard
20.07.2011, 17:57
Да нет. Сопки с перепадами высот, болота между ними. Скалистый рельеф, река, озёра. Почитайте про Хасан, там много было интересного! Я три года назад вёл в режиме реального времени репортаж по дням типа: "В этот день ровно 70 лет назад". Возможно найдётся что-то новое для Вас.
www.diary.ru/~Kordhard/p45991903.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p46075171.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p46235695.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p46256265.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p46259221.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p46285193.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p46339827.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p47103277.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p47105345.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p47108527.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p47112675.htm
www.diary.ru/~Kordhard/p47113925.htm

ingeneer
05.09.2011, 17:24
Открыт официальный сайт (http://ironfront.deepsilver.com/), если что :rolleyes:

http://i022.radikal.ru/1108/b5/97f5fa3fc496.jpg

От имени Awar, X1 Software и Deep Silver проект "Iron Front: Liberation 1944" представлен небольшой группой на Gamescom 2011 в Германии. Помимо этого, Awar представляет новые скриншоты а также список некоторых из особенностей новой игры.
Уникальная для игр серии система повреждений танков.
Полностью динамическая система разрушения автомобилей, артиллерии, бронетранспортеров позволяющая буквально разломать их на части.
Перекатываемая и перевозимая с помощью грузовиков и тягачей артиллерия.
Возможность сбить с солдат детали амуниции.
Совершенно новый для серии геймплей, обусловленый техническим уровнем того периода.
Разнообразное и подробно воспроизведенное разрушаемое окружение Польши 40-ых годов с полностью проработанными интерьерами строений.
Дружественный и простой в освоении редактор позволяющий создавать вам совершенно новые сценарии на любой вкус.
Не менее 40 видов достоверно воспроизведенной техники того периода.

http://s009.radikal.ru/i307/1108/a3/c885efc7dbf3.jpg

http://s03.radikal.ru/i176/1108/51/f8b0435539d6.jpg

http://i021.radikal.ru/1108/df/4edf922df8ec.jpg

http://s45.radikal.ru/i107/1108/c4/17d23160f1a6.jpg

http://s47.radikal.ru/i117/1108/c0/2e7941360a6c.jpg

http://i080.radikal.ru/1108/0e/b5eb5847abde.jpg

http://s014.radikal.ru/i328/1108/77/2327c59c8c8c.jpg

http://s41.radikal.ru/i094/1108/27/c6bbd599435b.jpg

Южный
05.09.2011, 17:40
Красиво. Кино и немцы! (С)

Bely
05.09.2011, 17:47
>Возможность сбить с солдат детали амуниции.
Летчикам парашюты похоже сбили, а подвесная осталась ;)

ingeneer
05.09.2011, 17:54
Верное замечание. Исправим

Den-K
05.09.2011, 19:46
Если ИС2 с ломаным носом то и башня Тигр2 должна быть от Порше. Ну чтобы по чесноку.

ingeneer
05.09.2011, 21:08
Ты уже писал же. :)

На самом деле, сначала был именно спрямленный нос. Потом Таранов поправил. В тех боях у Сташува Кинги были уже с башнями Хеншель, но ИСы еще с ступенчатыми носами. Подтверждено фотоматериалами.
А поскольку мы жестко придерживались реальных фактов по таким вопросам, пришлось переделать.

Den-K
05.09.2011, 21:17
Приятна такая забота о мелочах, очень!

Flash=75=
05.09.2011, 21:26
Открыт официальный сайт (http://ironfront.deepsilver.com/), если что :rolleyes:там же ш по русски не говорят :) А в этой теме на вопросы ответите?
Интересует авиация. Управление, физическая и демейдж модель будут как в оригинальной Арме?

=J13=Emperor
05.09.2011, 21:45
Отличный сайт, снайперский карабин понравился=)
Будем ждать новостей.

GREY_S
06.09.2011, 11:28
Просвятите пожалуйста, игра будет только многопользовательской или же будет возможен и одиночный режим? Возможно ли будет играть за какого-либо члена экипажа танка, летать на самолете?
Каковы системные требования?

З.Ы. В Арму/Арму 2 никогда не играл, посему заранее прошу прощения за возможно глупые вопросы.

--- Добавлено ---

Про режимы вопрос снят, внимательно перечитал 1й пост темы

ingeneer
06.09.2011, 19:54
Пользоваться можно всей техникой. И она разрушаема, да ;)

Flash=75=
06.09.2011, 20:07
Решил продублировать вопрос и в этой ветке, поскольку уж очень интересует, как будет реализована авиация.
Управление, физическая и демейдж модель будут как в оригинальной Арме?

=J13=Emperor
06.09.2011, 20:37
Присоеденяюсь к вопросу флэша, и еще такой вопрос.
Будет ли присутствовать оружие союзников? Как оружие переданное по ленд-лизу. (Летательные аппараты, техника, оружие.)

Den-K
06.09.2011, 20:54
Мины?

ingeneer
06.09.2011, 23:23
Будет ли присутствовать оружие союзников? Как оружие переданное по ленд-лизу. (Летательные аппараты, техника, оружие.)

Внимание на скрины и на инфу (Студебеккер, Виллис, Аэрокобра). Одна только ляля не показана и не написана мной. Пусть будет сюрприз.


Мины?

О, да :)


Решил продублировать вопрос и в этой ветке, поскольку уж очень интересует, как будет реализована авиация.
Управление, физическая и демейдж модель будут как в оригинальной Арме?

Вцелом - да. Для симуляции авиаполетов есть прекрасные симуляторы, тут в изобилии представленные.

=J13=Emperor
06.09.2011, 23:25
Мне ж много не надо, винтовка с оптикой, да кольт 11го года:D

Flash=75=
06.09.2011, 23:52
Вцелом - да. Для симуляции авиаполетов есть прекрасные симуляторы, тут в изобилии представленные. Понятно, значит по демейджу только лайф бар, но хоть какое то разрушение самолета будет? На счет проработанной ФМ я конечно иллюзий не имел, но хотя бы будет чувствоваться разница в управлении, между большим тяжелым бомбером и более легким и маневренным истребителем?
Кстати, вы не планируете сделать более гибкое управление газом, для самолетов и техники? Сейчас в Арме для техники и самолетов, есть только крайнее положение газа, ну и плюс "турбо".
Хотелось бы что бы уровень газа можно было регулировать. Это улучшило бы управление наземной и воздушной техникой.

ingeneer
07.09.2011, 01:46
Да, воображение рисует некую индивидуальную игру - танковая симуляция от Стальной Ярости (мной любимой), летная от Ил-2, тесный бой от РО2. И показать весь мир в пожаре Второй Мировой, с 1939 до 1945. Но нет, пока рановато.
Ограничимся запланированными объемами. Мы и так от оригинальной Армы2 в сторону танков шагнули.

Hemul
07.09.2011, 10:28
Внимание на скрины и на инфу (Студебеккер, Виллис, Аэрокобра). Одна только ляля не показана и не написана мной. Пусть будет сюрприз.
Шерман?

ingeneer
07.09.2011, 13:14
Нет, Шерманов там не было. Шустрая злая машинка, да :)

Hemul
07.09.2011, 14:25
Нет, Шерманов там не было. Шустрая злая машинка, да :)
Валентайн,Скаут, СУ-57?:) А кстати, там, это где? Какие конкретно участки фронта будут моделироваться? О Польше и Украине в курсе, хочется более конкретной привязке к местности и датам.

ingeneer
09.09.2011, 01:01
События встречи ИС-2 и КТ, описанные в соотв. статье, но не только это, но и предшествовавшие им. Благодаря данным от Таранова, будет достаточно исторично.

Соответственно - будет локация у Баранува и Сташува. Большие такие локации, с истинно армовским размахом.

MS
07.10.2011, 20:17
Скриншоты впечатляют. :)

Не сильно бодро у вас танки носятся? :) Или это для ролика, для красоты? :)

Как связь у пехоты будет реализована, радиостанций на уровне взвода все-таки не было. Тем более у отделений и бойцов. :) Или так глубоко не будете модифицировать Арму? Анимацию пехоте переделаете? :)

Flash=75=
22.10.2011, 02:20
Что то подозрительно тихо, есть новости? :) Релиз в этом году состоится?

Flash=75=
07.11.2011, 03:15
Народ, ктонить в курсе, что с Iron Front – Liberation 1944? Какая то подозрительная тишина, проект часом не накрылся? :mdaa:

art555
07.11.2011, 12:58
Народ, ктонить в курсе, что с Iron Front – Liberation 1944? Какая то подозрительная тишина, проект часом не накрылся? :mdaa:
Работают полным ходом, скоро обещают ролик показать. Единственный момент, дату выхода сдвинули - доработок много

Flash=75=
07.11.2011, 15:42
Работают полным ходом, скоро обещают ролик показать. Единственный момент, дату выхода сдвинули - доработок многоТак что, релиза в этом году не ждать? Хорошо хоть процесс идет, а то я уж было подумал капут :)

ingeneer
27.11.2011, 23:44
Прошу модераторов последние посты потереть, как флуд, а пользователя Фоксбата запереть в острог, аки флудера и вора. Заранее благодарствую.

ir spider
28.11.2011, 05:18
Поддерживаю, УГ какое то...

Taranov
28.11.2011, 09:05
FOXBATMANN, он же FOXBAT на ряде других форумов, отправляется в баню на неделю.
Следующая цыганочка с выходом закончится перманентным баном.

ingeneer
29.11.2011, 07:40
Спасибо.

ir spider
30.11.2011, 10:41
А что с анимацией взрывов? На шотах дефолтные взрывы от АРМА 2, пламени в них по моему на порядок больше чем должно быть. Переделаете в сторону реалистичности?
Гусли слетать будут? Дырки в бронетехнике от попаданий? Ремонт техники?

MadMan
30.11.2011, 12:48
А что с анимацией взрывов? На шотах дефолтные взрывы от АРМА 2, пламени в них по моему на порядок больше чем должно быть. Переделаете в сторону реалистичности?
Гусли слетать будут? Дырки в бронетехнике от попаданий? Ремонт техники?

А блек-джек со шлюхами? )) Движок то тот же, я думаю не стоит надеяться на революцию.

З.Ы. Подпись понравилась ))

MS
02.12.2011, 21:34
Не уж то и бойцы будут переговариваться через радиогарнитуру? :) Интересно, как они со связью юнитов разберутся.

ir spider
14.12.2011, 15:25
А блек-джек со шлюхами? )) Движок то тот же, я думаю не стоит надеяться на революцию.
З.Ы. Подпись понравилась ))
Дык в том то и дело что некоторые изменения революционны. Например танки таранящие грузовики, взрывы по любому асилить надо, а то не кошерно...

Den-K
14.12.2011, 15:55
А можно картинок с Пантерой? :)

ingeneer
21.12.2011, 10:27
Обновление скриншотов.

http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/19/image_4eef62b7e152e.jpg

http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/19/image_4eef62e9e9a3b.jpg

http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/19/image_4eef627a42285.jpg

http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/19/image_4eef62865f70e.jpg

http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/19/image_4eef62bf468dd.jpg

http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/19/image_4eef62f090837.jpg

http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/19/image_4eef63b402aed.jpg

Acid_Reptile
21.12.2011, 11:02
ingeneer, а ориентировочная дата выхода известна?

ir spider
22.12.2011, 05:04
Надеюсь эта дата "когда будет готово и протестировано", а не от балды обведенная красным маркером дата на календаре.
Молодцы что взрывы сделали без особого "напалма", взрывы разных боеприпасов будут отличаться по виду? Ну там ФАБ-250 от немецких кассет? Или ПТАБ и т.п.?
У КТ в деревне как то на мой взгляд нелепо наклонен верхний передний лист башни, это мне так кажется из-за отработки перспективы движком?
На крайнем шоте конечно круто что командир дает отмашку! Он и голосом будет сопровождать? Как немцы столько проехали и не обнаружили орудие? Маскировка работать будет? Деревья, трава... будут мешать ботам? Вроде в готовящемся для АРМА2 патче это наконец добавили...
И ещё... Это игра для эльфов у которых от вида свастики начинает шерсть за загривке топорщиться? Где свастики на хвостах штук например?
В игре будут индивидуальные номера и тактические обозначения на технике, или как?

Acid_Reptile
22.12.2011, 09:56
У КТ в деревне как то на мой взгляд нелепо наклонен верхний передний лист башни, это мне так кажется из-за отработки перспективы движком?Я спрашивал у Taranov'a, говорит - все "чОтко" и правильно, просто ракурс такой. :)

FOXBATMANN
08.01.2012, 18:13
А можно картинок с Пантерой? :)

http://www.youtube.com/watch?v=XAUAiRwsWLw&feature=related

Shont
01.03.2012, 20:49
Обновление скриншотов.

Мужики я случайно зашол это танкосим?

Dornil
01.03.2012, 23:27
Скрины со штуками очень впечатляют. Насколько реалистичной у них будет ФМ?

Di@bl0
01.03.2012, 23:53
Мужики я случайно зашол это танкосим?
Нет, глобальная модификация к ArmA 2

MadMan
01.03.2012, 23:57
Скрины со штуками очень впечатляют. Насколько реалистичной у них будет ФМ?

"Реалистичная" ФМ будет только у пехоты )

Shont
02.03.2012, 08:15
А какому жанру игра относится.

Den-K
02.03.2012, 09:10
http://www.youtube.com/watch?v=XAUAiRwsWLw&feature=related
Я про игровые.

MadMan
02.03.2012, 09:13
А какому жанру игра относится.
К историческому ))

Ну сделана на движке Армы2, Арма2 - тактический симулятор.

Что такое будет Айронт Фронт - сие есть тайна, т.е. хрен его знает )

Shont
04.03.2012, 22:02
Ну графика отличная.

Грэй
04.03.2012, 22:54
Ну графика отличная.
Как показывает практика,на одной графике не выедешь.

Shont
05.03.2012, 10:53
Как показывает практика,на одной графике не выедешь.


Вася вы какой умный!

MS
06.03.2012, 09:59
Кстати, кокпиты у танков будут? Раз уж для самолетов сделали. А затвор у винтовки бойцы будут дергать?

MadMan
06.03.2012, 10:03
Кстати, кокпиты у танков будут? Раз уж для самолетов сделали. А затвор у винтовки бойцы будут дергать?

Кокпиты будут. Бойцы будут. Затворы будут. Дергать будут )

MS
06.03.2012, 11:53
Это радует! А то какое удовольствие стрелять из винтовки Мосина без анимации затвора?! :)

Грэй
06.03.2012, 12:47
Вася вы какой умный!
А я знаю:P А Вам завидно?

Shont
07.03.2012, 21:19
А я знаю:P А Вам завидно?

Вася не мне не завидна.
Такую графику в СЯ бы.

MadMan
07.03.2012, 21:46
Научу простой пунктуации. Дорого! )

Грэй
07.03.2012, 23:09
Научу простой пунктуации. Дорого! )
Орфографию бы ему для начала подтянуть.

vadson
16.03.2012, 18:54
В мае старт продаж.

Iron Front – Liberation 1944 hits the stores in May 2012!

Gamers can play their part in the Soviet offensive in the summer of 1944 from May 25, 2012 in the USA and across Europe. Simultaneously we revealed the official packshot of the game. Iron Front – Liberation 1944 will be released exclusively for the PC.

Artur25
16.03.2012, 19:59
Хорошая новость!!! Давно новостей не было.

Drunken Master
20.03.2012, 19:10
Не очень давно слежу за развитием. Вот мне интересно, а как будут обстоять дела с анимацией персонажей? Не хочется кривых рахитичных движений рук при перезарядке и управлением рулём в автомобиле телекинезом, как в Арме :)

Taranov
21.03.2012, 00:09
Не очень давно слежу за развитием. Вот мне интересно, а как будут обстоять дела с анимацией персонажей? Не хочется кривых рахитичных движений рук при перезарядке и управлением рулём в автомобиле телекинезом, как в Арме :)


http://www.youtube.com/watch?v=zNVGdqSmxJM

ir spider
21.03.2012, 15:35
Ролик к сожалению какими то двумя ламерками снят. Но основные интересные мне моменты уже видно. Можно ли будет подключать к игре моды типа армовского WarFX? Извините но дефолтные взрывы как и в арме унылы... Какая версия движка армы будет использоваться? Будет ли обновление движка игры с выходом новых патчей на арму?

Flash=75=
21.03.2012, 18:23
По логике, закрыть игру от модов не должны, ведь сколько вкусного и нужно наделали для Армы. Я на пример без саунд модов не представляю себе Арму, а тут со звуками похоже тоже будет не очень.
Судя по ролику, игра выглядит как просто качественный мод для Армы, разве что ДМ техники судя по всему переработали.
Фока стреляющая из одной дудки выглядит уныло, но похоже что это перекочевала проблемка Армы, с невозможностью стрельбы из нескольких огневых точек. Это как на Шилке только две пушки работали, или один миниган на вертолете.
Заинтересовал бронежилет на бойце, по идее должен работать честно, ведь в Арме всё что навесил из оружия на себя, защищает от пули ;)
В общем, игруху жду и куплю.

vadson
29.03.2012, 11:05
http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=uOKP5IQzy7c

V@s'OK
02.04.2012, 02:19
Класс. Мозг сказал - купи, жаба сказала - http://en.memgenerator.pl/mem-image/okay-en-ffffff-1/d

Taranov
08.04.2012, 13:39
http://www.youtube.com/watch?v=6k_aVSZa91w

Arkashka
08.04.2012, 14:12
Блин,круто! Поскорее бы!

Schreder
08.04.2012, 15:05
Выглядит весьма вкусно.

MaV11
08.04.2012, 15:05
Анимация стрельбы и перезарядки как-то кривовато в целом выглядит, неприятно. Во всех играх этой серии так.

ingeneer
08.04.2012, 15:13
http://img831.imageshack.us/img831/201/t34762.jpg

http://img24.imageshack.us/img24/92/62696902.jpg

http://img714.imageshack.us/img714/4825/32377738.jpg

http://img689.imageshack.us/img689/163/66945577.jpg

Flash=75=
08.04.2012, 16:05
Действительно потрудились на славу, много вкусных фишек! Очень понравились осколки гранат - круть! :) Дм техники, тоже очень радует. В общем очень жду!
Звуки оружия конечно могли бы быть лучше, но надеюсь модеры поправят ;)
Интересно, что там по самолетам доработали?

=U2=Castro
08.04.2012, 22:10
Новый ролик впечатляет:bravo:

ROSS_DiFiS
08.04.2012, 22:25
Очень, очень вкусно!

Гриз
08.04.2012, 23:53
Может я так мало знаю игр по WW2, но на моей памяти это первая игра, в которой смоделированы осколки :) Просто офигенно, жду.

Kordhard
09.04.2012, 00:47
Н-да, хоть опять компьютер покупай... Как подумаю, какие офигенные сюжетно-приключенческие кампании можно будет забацать - дух захватывает!
Вопрос лишь в том, будет это работать как надо, или опять получим в релизе тонну глюков, которые годами потом допиливать?..
И конечно хотелось бы модов с юнитами и картами по другим конфликтам. Я давно говорил, что движок идеален для моделирования конфликтов а-ля оз.Хасан-1938 и им подобных.

ir spider
09.04.2012, 07:45
Н-да, хоть опять компьютер покупай... Как подумаю, какие офигенные сюжетно-приключенческие кампании можно будет забацать - дух захватывает!
Вопрос лишь в том, будет это работать как надо, или опять получим в релизе тонну глюков, которые годами потом допиливать?..
Много комюнити выпустило качественных компаний под АРМУ? Возможностей море конечно, но и труд не детский...
Движок арма 2 достаточно стабилен. Вот-вот выйдет арма 3, там будут глюки-патчи.


И конечно хотелось бы модов с юнитами и картами по другим конфликтам. Я давно говорил, что движок идеален для моделирования конфликтов а-ля оз.Хасан-1938 и им подобных.
Озеро Хасан на движке не умеющем делать окопы?

Trix58
09.04.2012, 10:27
Выглядит игрой мечты. Ждемс.

Den-K
09.04.2012, 10:46
Выглядит игрой мечты. Ждемс.
В которую будут играть полтора человека и боты в коопе :)

ingeneer
09.04.2012, 10:51
2 Den-K

We're on a mission from God...

MaV11
09.04.2012, 10:58
Может я так мало знаю игр по WW2, но на моей памяти это первая игра, в которой смоделированы осколки :) Просто офигенно, жду.

В Сталкере очень похоже осколки гранат выглядят.

Den-K
09.04.2012, 11:05
2 Den-K

We got a mission from God...
:D

Увы, но у меня только отрицательный опыт с Армой. В отличии от других игр я никогда не видел сервера чтобы там не было ботов. Из за этого быстро терялся интерес к игре, хотя всё в ней нравилось.

MadMan
09.04.2012, 11:10
В отличии от других игр я никогда не видел сервера чтобы там не было ботов.
Я наблюдаю как минимум два таких. Но это уже другая история )

Flash=75=
09.04.2012, 11:35
2 ingeneer Можно узнать, какие изменения внедрили по самолетам? Очень интересно :rolleyes:

ROSS_DiFiS
09.04.2012, 11:42
достаточно пойти в моду со временем и сделать фри-то-плей и народу для мяса на серваках будет достаточно.

Арма достаточно сложная игра, чтобы покупать ее только длятого, чтобы разочароваться из за сложности.
а вот поиметь возможность играть бесплатно, втянуться а потом начать платить денги - это для современного общества приемлемо.

наркотики это доказали :) первые дозы должны быть бесплатны при полном эффекте качества :)

ingeneer
09.04.2012, 11:44
Немного. У нас все же не авиасим. Я думаю, скоро обзор по этой части будет.

Flash=75=
09.04.2012, 12:14
наркотики это доказали :) первые дозы должны быть бесплатны при полном эффекте качества :)Да уж, сравнение точное :) Подозреваю что разработчики выберут "Армовский" вариант - т.е. игра будет платная, а потом возможно платные аддоны пойдут.

Немного. У нас все же не авиасим. Я думаю, скоро обзор по этой части будет.Ясенно, но можно узнать хотя бы про вооружение? :) К примеру у Кобры, вооружение абстрактное, или аутентичное? Будет ли пушка 37мм и пулеметы? Возможно ли будет стрелять по отдельности и из всего сразу?

Trix58
09.04.2012, 12:16
В которую будут играть полтора человека и боты в коопе :)
Вот к примеру РО2. Это же почти тоже самое, только в сильно урезаном виде.
В РО2 мне почти все нравилось, кроме сравнительно малого размера карты. Танки впечатлили, но их мало и пушек управляемых нету :) ... ПТР не в счет. Станкач не утащить, бесило иной раз, что сменить позицию никак, по-идиотски сервак ставит точку. На машинке не уехать (их просто нет и некуда ехать), тем более на самолете не пролететь. На отсутствие народа в РО2, даже после выхода батлы3, не особо напрягает, бегают людишки активно на серваках, карты вот новые стали ваять.
Поэтому на перспективу игры я смотрю с оптимизмом.

Flash=75=
09.04.2012, 13:54
А я и в коопчик в виде доминашки с удовольствием бы побегал, это иногда даже интересней чем чистый PVP ;) Надеюсь народ быстро адаптирует для IF популярные режимы.

Radical
22.04.2012, 10:46
Не в курсе, народ? Игру в России издавать будут? Или только за границей покупать придётся?

ir spider
22.04.2012, 14:19
Не в курсе, народ? Игру в России издавать будут? Или только за границей покупать придётся?
Команда русские, делают её в РФ, топикстартер из этой самой команды, Таранов с сухого, продолжать? Ваш КО.

Radical
23.04.2012, 09:46
Ясно, спасибо. Просто ролики в основном на немецком, а в них интерфейс игры на английском, вот и подумал... А на счёт того, кто выпускать будет не слышно?

RUNGER
29.04.2012, 23:54
http://www.youtube.com/watch?v=WjtYyN6MePI&feature=player_embedded

RUNGER
30.04.2012, 12:43
http://www.youtube.com/watch?v=nt3zqLJqrgA&feature=related для тех кто на темной стороне))

vril
03.05.2012, 09:29
Отличный повод обновить "железо". До сих пор с особым пиитетом вспоминаю сетевые зарубы в ОФП на местном серваке по вечерам. Команде наших разработчиков крепко жму руку и благодарю за серьезный и качественный труд. Жду!

Den-K
03.05.2012, 12:52
До сих пор с особым пиитетом вспоминаю сетевые зарубы в ОФП на местном серваке по вечерам.
Хоть одного бота из отделения к награде представили? :)

Alex_SW
03.05.2012, 18:37
http://www.youtube.com/watch?v=nt3zqLJqrgA&feature=related для тех кто на темной стороне))

Интересно, если на входящий поставить, поймет ли окружающий народ? ))) могут закидать?

Flash=75=
04.05.2012, 00:46
Блин, когда они уже родят вторую часть русского обзора :mdaa:

BARS_57
04.05.2012, 07:27
После того, как выйдет игра. :D http://games.cnews.ru/lenta/1673641

ingeneer
05.05.2012, 11:09
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/467266_349066238489862_165319130197908_961829_1142952528_o.jpg

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/476570_349066288489857_165319130197908_961830_2100972720_o.jpg

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/477530_349066311823188_165319130197908_961831_237066648_o.jpg

http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/413921_349066341823185_447993916_o.jpg

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/466982_349066655156487_165319130197908_961845_528957418_o.jpg

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/411304_349066625156490_165319130197908_961844_1198842396_o.jpg

http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/464749_349066585156494_165319130197908_961842_519256822_o.jpg

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/470089_349066551823164_165319130197908_961841_183597775_o.jpg

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/472917_349066525156500_165319130197908_961840_1530148811_o.jpg

--- Добавлено ---

Неплохой англоязычный обзор


http://www.youtube.com/watch?v=WEeRRD3iD88&feature=player_embedded

Flash=75=
05.05.2012, 14:07
Обзор не плохой, видно что этот парень (в отличии от немцев) имеет представление о чем говорит, но хотелось бы по русски.

AlexFF
05.05.2012, 15:15
Обзор не плохой, видно что этот парень (в отличии от немцев) имеет представление о чем говорит, но хотелось бы по русски.

Вот вот, разработчики как пишут наши, а обзоры только забугорные...
Обидно..
Нашим игрокам/журналам не дают никому игру посмотреть принципиально что ли?

doc1979
05.05.2012, 16:00
вот русский обзор http://forums.goha.ru/showthread.php?t=745575

ingeneer
05.05.2012, 17:31
Ну а на Игромании статья? У них бета. Сегодня вторая часть обзора. Бета-тестеров примерно 50 на 50 от немцев и нас.

Flash=75=
05.05.2012, 18:06
Кстати, похоже на танках остались Армовские лазерные прицелы, шмаляют на ходу и попадают. Или я ошибаюсь?

ingeneer
05.05.2012, 18:07
:lol: Сейчас парням расскажу.

Совладал с собой. Я так скажу. В качестве танкового сима по ВМВ для меня эталон - СЯ. Вопросы?

Flash=75=
05.05.2012, 18:31
:lol: Сейчас парням расскажу.

Совладал с собой. Я так скажу. В качестве танкового сима по ВМВ для меня эталон - СЯ. Вопросы?Рад что повеселил ;) Когда танк (бот) движется а ствол постоянно удерживает в направлении цели, при этом стреляет и попадает, то это возможно только в современных танках.
Рад буду ошибиться, но со стороны выглядит, что танки (боты) целятся так же как и в оригинальной арме.

ingeneer
05.05.2012, 18:35
Ну не только современные - 75-мм Шерри имел стабилизацию орудия.

По имеющимся у нас танкам - стабилизация отключена.
Для эффективного огня на дальние дистанции надо использовать регулировку прицела. Человек просто не привык, как и использовать ОФС. Которые боты, в отличие от оригинальной игры перезаряжают для действия по пехоте.

Acid_Reptile
05.05.2012, 19:22
А вращение командирской башенки на КТ это нормально?

Flash=75=
05.05.2012, 19:47
Ну не только современные - 75-мм Шерри имел стабилизацию орудия.

По имеющимся у нас танкам - стабилизация отключена.
Для эффективного огня на дальние дистанции надо использовать регулировку прицела. Человек просто не привык, как и использовать ОФС. Которые боты, в отличие от оригинальной игры перезаряжают для действия по пехоте.Ну я так понимаю, про Шерри пока речи нет, а вот танки которые в ролике, крутят башнями и удерживают ствол на цель как в арме, по крайней мере очень похоже.
В данном случае, я говорю именно о поведении ботов, а не об управлении игроком.

ingeneer
05.05.2012, 20:35
Приведу пример. Командуя ботам короткую с наведенным орудием на цель, надо подождать успокоения колебаний подвески. Особенно грешит этим Штуг. В базовой игре такого нет.


А вращение командирской башенки на КТ это нормально?

Это паллиатив. На дальней дистанции в любом случае надо использовать бинокль.

--- Добавлено ---

Вторая часть видеообзора


http://www.youtube.com/watch?v=qsJ6Qgj7Tdc&feature=youtu.be

Flash=75=
05.05.2012, 20:38
Приведу пример. Командуя ботам короткую с наведенным орудием на цель, надо подождать успокоения колебаний подвески. Особенно грешит этим Штуг. В базовой игре такого нет.Т.е. танки (боты) на ходу прицельно не стреляют?

На конец то, вторая часть!
Пойду кофейку налью и буду смотреть :)

w1tek
05.05.2012, 20:53
красиво, надо прикупить, интересно какая цена у этой игры будет?

Flash=75=
05.05.2012, 21:15
Вот это называется обзор :ponty:
За такую ДМ модель техники и пушек просто мегареспект!
Я всё ждал нечто подобного в арме, но так и не дождался :(

1414makx
05.05.2012, 21:38
а почему гусеница при повреждении полностью исчезла?

ingeneer
05.05.2012, 21:41
А представим себе откатывающийся в овраг по инерции разутый танк. А у него прилеплена разложенная гусень. Мы действуем в рамках возможности движка.

При этом, если вот такая дистанция до танка, в который вы выстрелили - значит бой идет нештатно.

Geniok
05.05.2012, 21:41
Кстати, насчет гусениц, вернее насчет анимации.
Как мне помнится, хотя могу и ошибаться, в самой арме анимация гусениц сделана лучше.
Очень удивило поведение, когда танк крутиться на месте (или вообще не двигаются или двигаются неправильно) и когда танк едет задним ходом.

Это не конечный вариант и будет правится, или так будет в релизе ?

ingeneer
05.05.2012, 21:47
Ммм... не знаю. Я думаю - с непривычки. Потому, что поворачиваются они как положенно, а не как волчки Т-72 в ваниле.

Geniok
05.05.2012, 22:07
Возражу!
Если говорить предметно, 2-й русский обзор, время 13:10 - 13-16, танк поворачивается на угол около 90 градусов. Перед тем как раздавить пушку. Гусеницы практически неподвижны. Специально скачал с ютюба себе и прогонял по-кадрово несколько раз. Особенно это заметно ближе к 13:16, там видны обе гусеницы.

И еще заметил одну особенность, даже при маленькой скорости движения танка (1-2 км\ч) траки при виде сзади двигаются в обратную сторону. Для стробоскопического эффекта скорость очень мала.

=Alex=
05.05.2012, 23:13
Выглядит красиво, но у танкистов есть вопросы:
1) А это каким снарядом пушка Ф-34 четвёрку с 700м в лоб дырявит через 80мм броню?
2) Как так получается, что у "Пантеры" прицел сделан так, что при установке дальности для Pzgr на 300м, дальность для Sprgr и Mg-34 оказывается аж 1100м? При том, что у пушки KwK-42 начальная скорость ББ - 920м/с, а ОФС - 700м/с примерно? Т.е. при одинаковом угле возвышения, ББ снаряд должен как бы лететь дальше, чем ОФС и пуля из пулемёта. А то получается какая то странная баллистика.

ingeneer
06.05.2012, 00:03
1) А это каким снарядом пушка Ф-34 четвёрку с 700м в лоб дырявит через 80мм броню?

Там в полтора раза меньше было и нормаль.

УПД - меня обманули. Да, 680 м.

Geniok
06.05.2012, 00:17
Там в полтора раза меньше было и нормаль.

Задам возможно глупый вопрос, но если там было 450 метров, а на прицеле стоит 700, перекрестье направлено в нижнюю часть танка, то как снаряд попадает тоже в нижнюю часть, он же по идее должен быть как раз на восходящей траектории, то есть попасть выше, чем целились.

--- Добавлено ---

И еще настораживает разброс орудия. 2 выстрела подряд, расстояние между попаданиями совсем небольшое (на вид сантиметров 10). Тир какой-то выходит.

С 3-м выстрелом то же самое, куда перекрестие показывает, туда и попали. Значит или прицел врет, или там не 450 метров.

ingeneer
06.05.2012, 00:37
Я говорю же - меня обманули. 680 метров. Снаряд БР-350Б.


И еще настораживает разброс орудия. 2 выстрела подряд, расстояние между попаданиями совсем небольшое (на вид сантиметров 10). Тир какой-то выходит.

Переживать не стоит. Помнишь диалог м-ра Феста и его девушки про бейби ;)?

=Alex=
06.05.2012, 00:42
С такой дистанции сквозное пробитие 80мм брони снарядом БР-350Б видится весьма маловероятным.

Geniok
06.05.2012, 00:47
Переживать не стоит. Помнишь диалог м-ра Феста и его девушки про бейби ;)?


Ммм... Скорее всего не в курсе. Если можно, хотелось бы услышать!

ingeneer
06.05.2012, 00:50
Я примерно догадываюсь, но по каким данным?


Ммм... Скорее всего не в курсе. Если можно, хотелось бы услышать!

Монтаж. Показать то надо было именно показания. Ну а в реальном бою все сложнее цели могут двигаться+нервяк.

Geniok
06.05.2012, 00:57
Я примерно догадываюсь, но по каким данным?



Монтаж. Показать то надо было именно показания. Ну а в реальном бою все сложнее цели могут двигаться+нервяк.

Табличка отсюда подойдет: http://ru.wikipedia.org/wiki/76-%D0%BC%D0%BC_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%86%D0%B0_1940_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0_(%D0%A4-34) ?


Ааа, "Человек с Бульвара Капуцинов". Теперь дошло.

ingeneer
06.05.2012, 00:58
Да я догадался. Теперь смотрим - по какой броне.

Заодно вопрос - а как эти дистанции получали?

Geniok
06.05.2012, 01:01
Хотя соглашусь, согласно таблице 80 мм при угле встречи 90, с 600-700 пробить можно

--- Добавлено ---


Да я догадался. Теперь смотрим - по какой броне.

Заодно вопрос - а как эти дистанции получали?

Теоретически можно предположить что получали и на полигоне при испытаниях.

=Alex=
06.05.2012, 01:02
Я примерно догадываюсь, но по каким данным?



Ну данных по обстрелу Pz-IVH у меня нету, но по Тиграм (борт 82ммм,) пишут:
"...Обстрел 82-мм бортовой брони танка T-VI из 76-мм танковой пушки Ф-34 с дистанции 200 м показал, что бронебойные снаряды этой пушки являются слабыми и при встрече с броней танка разрушаются, не пробивая брони."

Таблички обычно по формулам делаются. Т.е. там приведены теоретические значения. На практике может быть сильное отличие в зависимости от конкретных снарядов/конкретной брони. Да и само пробитие брони является вероятностным.

ingeneer
06.05.2012, 01:38
Таблички обычно по формулам делаются. Т.е. там приведены теоретические значения. На практике может быть сильное отличие в зависимости от конкретных снарядов/конкретной брони. Да и само пробитие брони является вероятностным.

Прежде всего навеской порохов. Никто не гонял болванки на 1500 м.


Ну данных по обстрелу Pz-IVH у меня нету, но по Тиграм (борт 82ммм,) пишут:
"...Обстрел 82-мм бортовой брони танка T-VI из 76-мм танковой пушки Ф-34 с дистанции 200 м показал, что бронебойные снаряды этой пушки являются слабыми и при встрече с броней танка разрушаются, не пробивая брони."

Все проще. В 1944-м качество немецкой брони резко упало. Броня пошла гомогенная. КТ сильно уступает в этом плане тигруле. А в СССР были вполне стабильные поставки качественных компонентов из США. В игре представлен Ленд-лиз. Но больше, чем танки, помогли другие военные грузы - колючая проволока, провода, рации, продукты металургии. В виде готовых изделий - да, автомобили существенно меняли к 1944 году картину.


Хотя соглашусь, согласно таблице 80 мм при угле встречи 90, с 600-700 пробить можно

Там надо учитывать еще и вероятности, строго говоря. Но главное - там пересчетные значения и по русской броне. Впрочем, по живым машинам тоже испытывали.

Geniok
06.05.2012, 03:00
Забыл сказать спасибо за общение и ответы! ;)

Taranov
06.05.2012, 15:34
Ну данных по обстрелу Pz-IVH у меня нету, но по Тиграм (борт 82ммм,) пишут:
"...Обстрел 82-мм бортовой брони танка T-VI из 76-мм танковой пушки Ф-34 с дистанции 200 м показал, что бронебойные снаряды этой пушки являются слабыми и при встрече с броней танка разрушаются, не пробивая брони."

Пусть пишут :D
Надо иметь в виду, что у нас, как правило, ориентируются на обстрелы Pz.Kpfw. Tiger Ausf.E выпуска осени 1942 года, и Pz.Kpfw. Panther Ausf.D весны 1943 года выпуска. Которые, таки да, пробивались фигово. А потом у немцев ВНЕЗАПНО закончился никель. И снаряды стали у нас получше качеством, хотя реально качественные уже после войны стали делать.

Вот такой результат был при стрельбе по Pz.Kpfw. Tiger Ausf.B обычным БР-350А из СУ-76. Броня не пробита, но уже с дистанций метров 700 начинают образовываться отколы и вторичные осколки. При попадании с полутора километра у "Тигры" начали разрушаться швы, причем капитально так. Примерно также ведут себя "Пантеры", "Тигры" и "четверки" начиная с весны 1944 года.

Geniok
06.05.2012, 16:41
Все-таки хотелось бы кое-что уточнить.
В приведенном выше фрагменте отчета дистанция 500 метров (откуда вы взяли данные 1,5 км, не совсем понятно, в отчете написано 500 метров). После попадания (берем зачетное попадание, под номером 19), разошелся сварной шов. Была сделана вмятина с одной стороны и выпучина с другой.
Но, говорить что было сквозное проникновение (отверстие), по-моему слишком оптимистично. Возможно второго попадания броневой лист с плохим швом не выдержит, но первое все-таки не сквозное. ИМХО.

Taranov
06.05.2012, 18:19
Как я уже говорил, стреляли БР-350А. Пробиваемость у БР-350Б выше, и он более качественный.
Кроме того, от попаданий начали расходиться швы, что чревато.

=Alex=
06.05.2012, 19:04
Ок, будем считать, что все четверки выпуск 1944г. И, если не затруднит разработчиков, хотелось бы получить комментарии по замечаниям к прицелу Пантеры, озвученным мною на предыдущей странице.

ingeneer
06.05.2012, 20:49
откуда вы взяли данные 1,5 км

Дык, я же сам принцип симуляции дистанций объяснял.
Между прочим, если смотреть табличные данные на 500 и на 1000 - там не очень большое падение бронепробиваемости.



Ок, будем считать, что все четверки выпуск 1944г.


Когда выбиралась техника и ее модификации, исходили из того, что все должно быть достаточно свежим. Так что приблизительно на начало-середину лета ориентировались. Какая-то точка отсчета нужна же была, не правда ли?



И, если не затруднит разработчиков, хотелось бы получить комментарии по замечаниям к прицелу Пантеры, озвученным мною на предыдущей странице.

По данным прицелам имелась такая сетка. Есть другое видение? Готовы обсудить. :rolleyes:

Geniok
06.05.2012, 21:30
Дык, я же сам принцип симуляции дистанций объяснял.

Речь про игру? Если да, то я возможно данный момент пропустил. Если не сложно, напомните.




Между прочим, если смотреть табличные данные на 500 и на 1000 - там не очень большое падение бронепробиваемости.

Потому и согласился про 600-700 метров и 80 мм лобовой брони.

ingeneer
07.05.2012, 00:56
Нет, про методы стрельб. У Свирина в той монографии, на которую Вики ссылается - ЕМНИП и описан процесс.

ir spider
07.05.2012, 06:00
По данным прицелам имелась такая сетка. Есть другое видение? Готовы обсудить. :rolleyes:
Какое тут может быть видение? Чтобы прицел ТАК работал нужны "другие" законы физики... Не может шкала ОФЗ показывать 1100м когда на ББ стоит 500.

=Alex=
07.05.2012, 09:43
По данным прицелам имелась такая сетка. Есть другое видение? Готовы обсудить. :rolleyes:

Есть. Как с дачи приеду напишу подробно. Если кратко - могу предположить, что принцип действия ввода дальности в прицел соответствовал прицелу ТЗФ-5 от четверки, а не Тигриному ТЗФ-9.

ingeneer
07.05.2012, 10:43
Давайте, давайте ваши предложения. Только понагляднее.

VVAD
07.05.2012, 11:56
Ingeneer, будет ли продолжаться работа над игрой, после выхода? Можно ли ждать, что нить в дальнейшем?

D.Severin
07.05.2012, 12:06
Ingeneer, будет ли продолжаться работа над игрой, после выхода? Можно ли ждать, что нить в дальнейшем?
http://forum.akella.com/showthread.php?t=17029

тут спрашивали


а, конкретнее на этой странице:
http://forum.akella.com/showthread.php?t=17029&page=6

vril
07.05.2012, 16:37
Уважаемый Ingeneer, беспокоюсь на счет даты выхода, надеюсь все идет согласно графика?

ingeneer
07.05.2012, 17:20
Акелла старается.

Geniok
07.05.2012, 17:41
Насчет электронной версии есть информация?
Или пока ничего не известно?

ingeneer
07.05.2012, 18:10
После праздников уточним.

vril
07.05.2012, 19:29
Какие планируются версии к продаже? Коллекционное будет?

Гриз
07.05.2012, 20:56
Насчет электронной версии есть информация?
Или пока ничего не известно?
Вроде в Стиме должна продаваться, не?

Geniok
07.05.2012, 21:07
Вроде в Стиме должна продаваться, не?

Хотелось бы на родном языке.
А у нас издатель Акелла.

D.Severin
07.05.2012, 21:11
Не люблю стим-версии игр.

ingeneer
07.05.2012, 21:20
Это лучше на форуме Акеллы спросить.

Hemul
07.05.2012, 23:12
Хотелось бы на родном языке.
А у нас издатель Акелла.
Стим не помеха родному языку не коим образом.

ir spider
08.05.2012, 04:14
Давайте, давайте ваши предложения. Только понагляднее.
Предложение: привести баллистику шкал ОФ и ББ к нормальному виду пристрелкой. Т.к. не может при одном и том же возвышении ствола ОФ лететь дальше ББ при большей начальной скорости ББ и прочих равных.

BARS_57
08.05.2012, 06:45
Раз пошли такие разборы, в русском обзоре на стоянке промелькнули противотанковые пушки, вопрос они тоже будут доступны к управлению, если да, то тогда наверно на них тоже надо пересмотреть баллистику шкал прицелов.?

ir spider
08.05.2012, 08:52
Раз пошли такие разборы, в русском обзоре на стоянке промелькнули противотанковые пушки, вопрос они тоже будут доступны к управлению, если да, то тогда наверно на них тоже надо пересмотреть баллистику шкал прицелов.?
Да, пушки как и всё в арме "летабельные", вопрос по их баллистике открыт т.к. прицелов мы ихних не видели.

RUNGER
08.05.2012, 10:59
Господа не волнуйтесь 25-26 все узнаем, и про пушки и про танки!!!

Taranov
08.05.2012, 12:31
Предложение: привести баллистику шкал ОФ и ББ к нормальному виду пристрелкой. Т.к. не может при одном и том же возвышении ствола ОФ лететь дальше ББ при большей начальной скорости ББ и прочих равных.

1. Давайте поспорим с прицелом TFZ.12 :D
2. У ряда немецких прицелов, у того же TZF.5 в различных ипостасиях, есть разница в работе по сетке ОФ-и Бр-шкал. Собственно, то же самое у TZF.12

Наглядная демонстрация: http://home.comcast.net/~ab707/pex/images/tzf5b/tzf5b.html

ir spider
08.05.2012, 13:06
1. Давайте поспорим с прицелом TFZ.12 :D
2. У ряда немецких прицелов, у того же TZF.5 в различных ипостасиях, есть разница в работе по сетке ОФ-и Бр-шкал. Собственно, то же самое у TZF.12

Наглядная демонстрация: http://home.comcast.net/~ab707/pex/images/tzf5b/tzf5b.html
Я вас уважаю как специалиста по теме и прошу мне объяснить мою ошибку на пальцах. Каким образом одно и то же возвышение ствола дает большую дальность для ОФ?

Taranov
08.05.2012, 13:14
Я вас уважаю как специалиста по теме и прошу мне объяснить мою ошибку на пальцах. Каким образом одно и то же возвышение ствола дает большую дальность для ОФ?

Объясняю.
На скриншоте "работает" шкала для ОФ-боеприпаса.
Если ее прокрутить к нулевой отметке Бр-боеприпаса, будет "работать" эта шкала.
То есть "работает" та шкала, на которой галочка сверху :)

Flash=75=
08.05.2012, 15:09
Ребята, а вообще какой то мануал по работе с прицелами и вообще по танкам в игре, будет? А то я не танкист, надо будет осваивать :)

ir spider
08.05.2012, 15:50
Ребята, а вообще какой то мануал по работе с прицелами и вообще по танкам в игре, будет? А то я не танкист, надо будет осваивать :)
Это же арма, тока про 44 год... Никто не заставляет учиться на танкиста если не интересно, ледчики тоже будут нужны, а нужнее всех думаю будет мохра.

Flash=75=
08.05.2012, 16:15
Это же арма, тока про 44 год....Да я как бы в курсе :) Но раз уж сделали регулируемые прицелы на танках, то хочется манипулировать ими осознанно :)

ingeneer
08.05.2012, 17:36
Да, и по пушкам тоже. ДИстанционный барабан ЗИС-3 не из понятных интуитивно, как у немцев на Пак-40. Там 50-метровки нанесены.

=Alex=
08.05.2012, 19:57
1. Давайте поспорим с прицелом TFZ.12 :D
2. У ряда немецких прицелов, у того же TZF.5 в различных ипостасиях, есть разница в работе по сетке ОФ-и Бр-шкал. Собственно, то же самое у TZF.12

Наглядная демонстрация: http://home.comcast.net/~ab707/pex/images/tzf5b/tzf5b.html

А, хотел как раз на этот ролик ссылку дать :)
Там ещё нюансы есть с переменным увеличением, здесь в комментах написано:
http://germanmilitaryoptics.wordpress.com/

Flash=75=
08.05.2012, 23:07
Да, и по пушкам тоже.Ну так тем более, мануальчег нужен обязательно :rtfm:

ir spider
09.05.2012, 12:14
Объясняю.
На скриншоте "работает" шкала для ОФ-боеприпаса.
Если ее прокрутить к нулевой отметке Бр-боеприпаса, будет "работать" эта шкала.
То есть "работает" та шкала, на которой галочка сверху :)
Получается что в СЯ прицел пантеры работает не правильно?

Karlos
10.05.2012, 19:13
А будет ли представлена противотанковая ЗИС-2?

ingeneer
13.05.2012, 01:39
Нет пока.

Интервью, проведенное по вопросам западного РО-комьюнити (http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php/64013-Q-amp-A-with-Patelaros-Vasileios-aka-Panzer_Baron)

Скрины оттуда же

http://i064.radikal.ru/1205/e3/23c0f1b181f6.jpg

http://s019.radikal.ru/i618/1205/f5/2734c54b11f5.jpg

http://s019.radikal.ru/i606/1205/b0/538e68098ee9.jpg

vril
13.05.2012, 20:29
Мощно!

RUNGER
13.05.2012, 21:40
П:bravo:ервый скрин класс!! Ух скорей бы 25 число !!!

Nathan_Holn
13.05.2012, 21:53
Скрины, конечно, убойные. Особенно пешки. :ok:

Много вопросов возникло по синглу.
В одиночной кампании можно будет летать?
И если да, то как это будет реализовано?
Отдельно за летчика-пехотинца-танкиста, или можно менять специализацию в процессе прохождения?

Flash=75=
13.05.2012, 22:51
2 ingeneer игра еще не вышла, но есть все предпосылки, что геймплей, особенно танковый, будет очень интересным. А нет ли задумок на будущее, более подробно поработать над самолетами, сделать более-мене правдоподобную ФМ и более детальную ДМ, что бы и пилотам было интересно участвовать?
Кстати, очень хотелось увидеть в игре тяжелые бомберы, иметь возможность бомбить с горизонтального полета, целится в прицел, вводить данные. :rolleyes:

ingeneer
14.05.2012, 00:39
В одиночной кампании можно будет летать?

В кампании - нет. Это было бы не логично и выбивалось из сюжета. В сингл-миссиях, мудбтике и редакторе - да.

Для сравнения - Баранувский замок сейчас.


http://www.airclub.pl/gfx/incentive/palace_zamki/zamek_w_baranowie_sandomierskim_b.jpg

Во время войны он был в состоянии, близком ко скрину.



А нет ли задумок на будущее

Есть, в том числе и..
Но надо учитывать, что есть еще стрелки, артиллеристы и прочая, прочая. А летуны они в более выигрышной ситуации - у них полно действительно добротных симов.


Кстати, очень хотелось увидеть в игре тяжелые бомберы, иметь возможность бомбить с горизонтального полета, целится в прицел, вводить данные.


Это вряд ли.

Flash=75=
14.05.2012, 03:56
Спасибо за ответ, ситуация понятна :)
Первый скрин постановочный, или будет контузия и соответствующая анимация?

Shont
14.05.2012, 13:21
Отличные сирены спасибо!!!

Karlos
16.05.2012, 09:51
Кстати, очень хотелось увидеть в игре тяжелые бомберы, иметь возможность бомбить с горизонтального полета, целится в прицел, вводить данные. :rolleyes:


Карта вроде 16 на 16 км ,ихмо конечно,а если так то что ты успеешь ввести?

RUNGER
16.05.2012, 11:02
Сау, разных побольше да су тоже нада!!

Flash=75=
16.05.2012, 12:13
Карта вроде 16 на 16 км ,ихмо конечно,а если так то что ты успеешь ввести?Там другая проблема, нельзя лететь с какой то постоянной определенной скоростью, разве что на полном газу. Хотя может чего изменили, но сомневаюсь.
А ввести данные можно летая по кругу, или вылетев за пределы карты, тем более что самолеты там аркадные, им не нужно много места в небе ;)

Karlos
16.05.2012, 12:34
тем более что самолеты там аркадные

Мдя,а жаль...

ir spider
16.05.2012, 13:52
Мдя,а жаль...
Ни капли не жаль, это симулятор пехотинца, а всяких ГС и Ил-2 и так хватает, самолеты для галочки, впрочем и танки в АРМЕ так же для галочки.

Karlos
16.05.2012, 14:17
А мне вот жаль,и я не считаю что ИЛов и так хватает,и к тому же мы говорим не об АРМе.

Грэй
16.05.2012, 14:27
и к тому же мы говорим не об АРМе.
Угу,а об её глобальной модификации переросшей в самостоятельный проект.

SJack
16.05.2012, 14:47
Тем более БИСы вон сделали на этом движке вертолетный сим, и я думаю, не просто так, наработки по этому симу скорее всего пойдут в третью арму. Конечно, вертолет вписать в армовские масштабы проще, чем стратегический бомбардировщик, но всё же :) .

ir spider
16.05.2012, 15:02
А мне вот жаль,и я не считаю что ИЛов и так хватает,и к тому же мы говорим не об АРМе.
О чем бы мы ни говорили, а АРМовский движок таков какой он есть, и ничего с этим фактом сделать не получится, с окопами например вон как. И такого будет ещё много, хотя меня в принципе устраивает как раз такой расклад.

Alex_SW
16.05.2012, 22:26
.... с окопами например вон как....Видел тут на скринах окопы, это как сделано?

Slav
16.05.2012, 23:19
Сделано как и в АРМе. В виде насыпи с траншеей.

ingeneer
17.05.2012, 08:14
http://www.youtube.com/watch?v=_eoFXcoOQWM&feature=player_embedded

Официальный тизер Мультиплеерного Режима "Блицкриг"

Scavenger
17.05.2012, 10:05
А скажите, был ли ролик где есть пострелять из ратш-бумчика?

и возможно ли?

и еще вопрос - предзаказ есть?

ingeneer
17.05.2012, 13:13
Если мне не изменяет мой склероз, то ратш-бум - немецкое обиходное название гадюки, перелицованной немцами Ф-22. Ее нет. Если же речь о Пак-40, то ее от первого лица в роликах не было. Но сразу успокою - барабан поправок на дистанции там есть, как и на ЗИС-3.

Scavenger
17.05.2012, 14:29
неее. Ратш-бумм это как раз ЗИС-три :-)

ну а вообще использование артиллерийского оружия есть в роликах? я длинный ролик не смотрел, где пехота. а в других вроде не попалось.
интеерсно посмотреть, там как в танках, только прицельные марки, или как-то еще?

RUNGER
17.05.2012, 20:11
ingeneer Не могу посмотреть ролик !!(((

vril
17.05.2012, 20:37
ingeneer Не могу посмотреть ролик !!(((

Аналогично.

Alastar
17.05.2012, 21:17
На YOUTUBE запускайте

vril
17.05.2012, 22:32
На YOUTUBE запускайте

Это видео c ограниченным доступом

ingeneer
18.05.2012, 12:03
Да, ЗИС-3. Мой склероз :)

Нет, в роликах нет. Стрельба прямой наводкой реализована - барабан пристрелян. Стрельба с ЗОП прорабатывается.

Dornil
18.05.2012, 15:25
неее. Ратш-бумм это как раз ЗИС-три :-)
А разве не противотанковая ЗИС-2?

Scavenger
18.05.2012, 15:34
Nein (http://de.wikipedia.org/wiki/76-mm-Divisionskanone_M1942_(SiS-3)#Anekdotisches)

RUNGER
18.05.2012, 20:29
Убейте Блонди! Новости о мультиплеерном моде “Железного Фронта”

Жизнь Блонди в опасности! Советские снайперы охотятся за любимой собакой Гитлера. Смогут немецкие охранники предотвратить убийство домашнего животного Фюрера? Миссия “Убить Блонди” добавлена в мультиплеер “Железного Фронта – Освобождение 1944″. Тактический шутер от X1 Software/AWAR выходит эксклюзивно для ПК 25-го мая, 2012. В миссии “Убить Блонди”, четыре игрока соревнуются попарно друг с другом. Советские снайперы пытаются убить собаку, а немецкая команда пытается перехватить этот замысел и уничтожить снайперов. Капут собачке!!!!!

ingeneer
18.05.2012, 21:13
Интервью на Gameinator (http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45985)

http://images.gameru.net/image/direct/78c1b82a74.jpg

http://images.gameru.net/image/direct/3986bb71b6.jpg

http://images.gameru.net/image/direct/b28ae0f157.jpg

http://images.gameru.net/image/direct/c4d852cfbb.jpg

Кадр из PvP-миссии убить Блонди

http://ironfront.deepsilver.com/wp-content/gallery/newspics/ironfront-2012-05-14-22-06-32-16.jpg

Сидоров
20.05.2012, 10:25
Как я уже говорил, стреляли БР-350А. Пробиваемость у БР-350Б выше, и он более качественный.

Точно? Почему именно 350А - ведь он снят с производства и к этому времени не должен находиться в войсках в больших количествах? Расстояние сплошного пробития и предела тыльной прочности не указано?

Ну и следовало бы заметить, что в отчете стреляли по вертикальной броне, а у четверки из ролика нижний лобовой лист имеет небольшой наклон.


Получается что в СЯ прицел пантеры работает не правильно?

В СЯ работа прицела с разной скоростью вращения шкал не реализуется.

Niki42
21.05.2012, 06:36
и еще вопрос - предзаказ есть?

Да, есть на сайте производителя. После покупки будет доступно для скачивания в день выхода

https://store.bistudio.com/iron-front

ingeneer
21.05.2012, 10:31
Обзор от Fusionpoo в 3-х частях


http://www.youtube.com/watch?v=oETZgpj8Kw4&list=UUXljhNr1Dt8QxmlQ5o6_ZfA&index=3&feature=plcp

ingeneer
21.05.2012, 10:31
http://www.youtube.com/watch?v=TEmhU3Vukfg&list=UUXljhNr1Dt8QxmlQ5o6_ZfA&index=2&feature=plcp

ingeneer
21.05.2012, 10:42
http://www.youtube.com/watch?v=XzW6VgVsLEY&list=UUXljhNr1Dt8QxmlQ5o6_ZfA&index=1&feature=plcp

Scavenger
21.05.2012, 10:48
Да, есть на сайте производителя. После покупки будет доступно для скачивания в день выхода


https://store.bistudio.com/iron-front


Скорее издателя. а у нас фигвам :-( потом окажется чешская версия, блин

RUS66
21.05.2012, 11:03
2 ingeneer пожалуйста проверьте личку.

С Уважением RUS66.

SMB
21.05.2012, 12:49
А у нас кто издает?

BARS_57
21.05.2012, 13:19
А у нас кто издает?

Они http://games.cnews.ru/lenta/1689747

Flash=75=
21.05.2012, 17:57
Печально, краши миссий с самолетами не поправили :( Надеюсь хоть в онлайне, с самолетами будет всё ок.

Niki42
21.05.2012, 21:11
а у нас фигвам :-( потом окажется чешская версия, блин

Я заказал. Текст заказа составлен на английском, так что в релизе ожидаю его. Конечно, язык может оказаться немецким (к огромному сожалению с ним незнаком), но это вряд ли. Нутром чую, что в данном случае его не будет.
Влюблён в игру ещё до релиза безмерно, поэтому даже недели ожидания сверх даты релиза не выдержу.

С русским изданием, как Вы правильно заметили, будет фигвам, но это касается всех, кроме москвичей. Здесь им, как всегда, все сливки. Но зарубежный релиз имеет преимущества дальнейшего развития, наполнения миссиями, моделями, модами,
так как для России фигвам продолжится, а буржуи уже ЖИВУТ этой игрой и я всей душой с ними. Дальнейшее развитие игры - за ними

vril
21.05.2012, 22:08
но это касается всех, кроме москвичей. Здесь им, как всегда, все сливки. Но зарубежный релиз имеет преимущества дальнейшего развития, наполнения миссиями, моделями, модами,
так как для России фигвам продолжится

Как это понимать? Я смогу в лобазе прикупить только неполноценный продукт? Проясните ситуацию пожалуйста.

Niki42
21.05.2012, 22:52
Как это понимать? Я смогу в лобазе прикупить только неполноценный продукт? Проясните ситуацию пожалуйста.

Всё это конечно, моё IMHO, но рискну предположить, что я недалёк от истины. Посмотрите в какие задворки задвинута эта ветка обсуждения по игре. Я на неё наткнулся совершенно случайно, никак не ожидал её здесь встретить.
На других игровых отечественных форумах всё ещё более кисло. Люди неспеша подтягиваются позёвывая и почёсываясь: "Ну что тут ещё нового у вас?" Предполагаю, что значительная часть этого контингента - аудитория WoT.
И всё это болото (только без обид) не сравнить с активно-бурлящей жизнью форума только официального сайта: http://forum.deepsilver.com/forum/forumdisplay.php/492-Iron-Front-Liberation-1944. Там люди уже давно активно живут игрой и в игре.
Предполагаю, что картина радикально не изменится и после выхода игры. А значит зарубежные версии игры будут иметь большую поддержку и развитие, чем отечественная. Возможно, этот контент и будет мультиязычным, но общая
практика показывает, что так бывает далеко не всегда и не со всеми дополнениями (а данная игра в её существующем виде во многом заточена именно на них). Во всяком случае, я думаю, что с зарубежной версией игры я рискую меньше
оказаться за бортом её развития. IMHO

Я свой выбор сделал

ir spider
22.05.2012, 12:45
Всё это конечно, моё IMHO, но рискну предположить, что я недалёк от истины. Посмотрите в какие задворки задвинута эта ветка обсуждения по игре. Я на неё наткнулся совершенно случайно, никак не ожидал её здесь встретить.
На других игровых отечественных форумах всё ещё более кисло. Люди неспеша подтягиваются позёвывая и почёсываясь: "Ну что тут ещё нового у вас?" Предполагаю, что значительная часть этого контингента - аудитория WoT.
И всё это болото (только без обид) не сравнить с активно-бурлящей жизнью форума только официального сайта: http://forum.deepsilver.com/forum/forumdisplay.php/492-Iron-Front-Liberation-1944. Там люди уже давно активно живут игрой и в игре.
Предполагаю, что картина радикально не изменится и после выхода игры. А значит зарубежные версии игры будут иметь большую поддержку и развитие, чем отечественная. Возможно, этот контент и будет мультиязычным, но общая
практика показывает, что так бывает далеко не всегда и не со всеми дополнениями (а данная игра в её существующем виде во многом заточена именно на них). Во всяком случае, я думаю, что с зарубежной версией игры я рискую меньше
оказаться за бортом её развития. IMHO

Я свой выбор сделал
И зачем вся эта вода? Смотрите ветку про ARMA. Оттуда растет проект и идеология оттуда, только сетинг ВОВ, не нужно ничего додумывать. Аддоны одинаково работают и на русской и на английской версии игры.

ingeneer
22.05.2012, 13:05
Предполагаю, что картина радикально не изменится и после выхода игры. А значит зарубежные версии игры будут иметь большую поддержку и развитие, чем отечественная. Возможно, этот контент и будет мультиязычным, но общая
практика показывает, что так бывает далеко не всегда и не со всеми дополнениями (а данная игра в её существующем виде во многом заточена именно на них). Во всяком случае, я думаю, что с зарубежной версией игры я рискую меньше
оказаться за бортом её развития. IMHO


Это все не так. Игра делается в России. Соотв., русская озвучка, русский текст - это все заложено изначально. Ключи через Акеллу - это просто дешевле, с учетом реалий нашего рынка.

MadMan
22.05.2012, 14:19
Хоть какая то поддержка модов будет?

Hemul
22.05.2012, 16:18
Хоть какая то поддержка модов будет?
А она куда-то пропала уже?:eek:

MadMan
22.05.2012, 17:02
А она куда-то пропала уже?:eek:
Ходят упорные слухи, что с модами в IF будет туго (

ingeneer
22.05.2012, 20:17
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uw3yqYTrTSs

Hemul
22.05.2012, 20:20
Трейлеров мы уже много видели, лучше что-то про моды напишите. Неужели их "зарезали" в угоду будущим DLC с техникой и оружием?

ingeneer
22.05.2012, 21:14
лучше что-то про моды напишите.

Попозже будет подробная информация.

Hemul
22.05.2012, 21:18
Попозже будет подробная информация.
Не иначе как выкатят список чего можно, а чего незя модить...

Гриз
22.05.2012, 22:26
Главное, что бы Акелла в пятницу не кинула "нашего брата", по мне так если не будет дисков с игрой в магазинах - буду ключ брать, 25го и не днем позже! Нервы итак уже на пределе :)

LMD
22.05.2012, 22:30
Надеюсь в стиме будет доступна для нас...а то сейчас страничка игры есть, но цены не видно, как впрочем и кнопки заказа:search:

w1tek
22.05.2012, 22:37
если есть страничка, то должна быть доступна....

ingeneer
23.05.2012, 13:30
Обзор на гешпанском (http://www.viciojuegos.com/analisis/Iron-Front-Liberation-1944/Requiem-por-una-guerra/6258/44525)

Обзор на аглицком (http://kriegsimulation.blogspot.de/2012/05/iron-front-liberation-1944-preview.html)


http://4.bp.blogspot.com/-fFUhB6Xe_-A/T7xv0cEPerI/AAAAAAAAD-s/aiH-BemqtyQ/s1600/RussianGun.jpg

Она уже ждет летунов. :)



http://4.bp.blogspot.com/-2LXx2mYd0E8/T7xvfekp8UI/AAAAAAAAD-c/TfhGyXZ7NEM/s1600/PantherInSight.jpg

Хорошо виден дистанционный барабан ЗИС-3. Обращаю внимание - оцифровка не в сотнях метров, а в 50-метровках. 10 делений - 500 метров и так далее.

http://2.bp.blogspot.com/-vr6QJh2Gf64/T7xvCLv5uMI/AAAAAAAAD-E/LarYZhFXUEU/s1600/RussianATGunPosition.jpg

http://1.bp.blogspot.com/-gI0uNurc-BQ/T7xng5FVKjI/AAAAAAAAD9g/VUZz5b0FL_U/s1600/PzGren.jpg

http://2.bp.blogspot.com/-ZhEew_L_KeI/T7xarUO9jNI/AAAAAAAAD9U/IeSs6c2d6UA/s1600/PzGren2.jpg

http://1.bp.blogspot.com/--_dUgUiyAe8/T7xvSfxQDuI/AAAAAAAAD-U/BGb3QBYAlAY/s1600/Maxim.jpg

http://3.bp.blogspot.com/-y2OlT2y67-M/T7xu4lFJ-fI/AAAAAAAAD98/PEd3Ilcha00/s1600/MOUT.jpg

Scavenger
23.05.2012, 14:13
Кррррасотаааа!

V@s'OK
23.05.2012, 15:51
Единственное что смущает, так это "пустынные" улочки города, хоть бы кокой мусор раскидали по городу :)

ingeneer
23.05.2012, 15:55
Ну, в МП он быстро усеивается трупами, остовами танков. А в сингле это все ставится обычно заранее.

=SAD=BAIKAL
23.05.2012, 17:51
Надеюсь в стиме будет доступна для нас...а то сейчас страничка игры есть, но цены не видно, как впрочем и кнопки заказа:search:


25 мая надеюсь всё будет нормально, и мы сможем спокойно скачать игру через стим.

Tonio82
23.05.2012, 20:45
Я так понял это игра самостоятельная и оригинальная арма не нужна будет?