PDA

Просмотр полной версии : Birds of Steel



vpalmer
25.05.2011, 16:45
Birds of Steel от Гаиджинов - в списке платформ PC не значится
http://playfront.de/konami-kundigt-birds-of-steel-an/

Алекс
25.05.2011, 19:31
портанут наверняка!

Dornil
26.05.2011, 08:41
Ага, называться поди будет "Wings of Steel" :)

=FB=LOFT
27.05.2011, 15:19
Поздравляю Гайдзинов. :ok:

mongol
01.06.2011, 12:16
портанут наверняка!
зачем?

Алекс
01.06.2011, 13:29
для денех или из мазохизма:)

Kordhard
07.09.2011, 01:46
Братцы, а будут ли новости и анонсы по этому проекту? Я понимаю, что все в восторге от PC-версии, но вспомните, плиз, и о консольщиках! Хотелось бы каких-нибудь новостей!

Hemul
07.09.2011, 18:09
Я понимаю, что все в восторге от PC-версии
Где вы эти восторги увидели? Все обсуждают World of Planes, до Birds of Steel некому и дела нет.

--- Добавлено ---


http://www.youtube.com/watch?v=YEoFRdmXNXc

Kordhard
08.09.2011, 17:20
Ну, под "РС-версией" я и понимаю WoP. На счёт того, что до BoS никому нет дела - это как бы не совсем так. Вот я пересел на PS3, теперь мне очень даже есть дело.

Hemul
08.09.2011, 18:20
World of Planes и Birds of Steel, это две разные игры.

Kordhard
10.09.2011, 01:30
Насколько я понимаю - не в сильно больше степени, чем "Birds of Prey" и "Wings of Prey".

NeGoS
24.01.2012, 11:01
Ты не совсем понял, Birds of Prey при портировании с консолей на PC переименовали в Wings of Prey, соответственно тоже самое может произойти и с Birds (Wings) of Steel. А World of Planes это отдельный PC проект - MMO. Он не будет выходить на консолях и создается как онлайн игра.
На счет аркадности отчасти соглашусь, но летную модель они взяли из Ил 2 Штурмовик во первых - а во вторых хреново только то что нет настроек сложности углубленных, а графика и физика на высоте.

e3borealis
24.01.2012, 16:59
хреново только то что нет настроек сложности углубленных
Насколько углубленных? В Wings of Prey есть списочек, где пунктов 20 можно настроить. Правда, он не сразу появился, а с каким-то из патчей.

NeGoS
24.01.2012, 21:27
Насколько углубленных? В Wings of Prey есть списочек, где пунктов 20 можно настроить. Правда, он не сразу появился, а с каким-то из патчей.

Сори не знал - нету патча последнего видимо, у меня только старые настройки где всего несколько режимов. Но в принципе могли бы и разблокировать все настройки а не 20 - тогда был бы серьезный конкурент ИЛ-у, причем по моему скромному мнению с очень сильной стороной в виде более красочной графики, анимации и хорошим звуком. В общем у меня обе игры, одна на Сони ПС3, другая на компе. Сони конечно послабее в плане графики и маловато народу в интернете играет, но зато на большом ЖК-телеке смотрится впечатляюще.

Kordhard
25.01.2012, 16:44
Сильно впечатляюще она уже нигде не смотрится просто в силу низкого разрешения. Я летал в РС-версию, пока не продал компьютер, как раз на большом телике, со всеми включенными "улучшайзерами" - да, картинка впечатляла. PS3-версия с её разрешением 720р, отсутствием вертикальной синхронизации и регулярными фризами, понятное дело, уже не впечатляет. Но графика - не главное.
Очень много полезных улучшений были потом сделаны для PC-версии, а вот PS3 версия получила один-единственный патчик, после чего игру забросили. И недостатков с недоделками там остался воз и маленькая тележка, даже в сравнении с далёкой от идеала WoP.

От BoS лично я желал бы получить следующее:
1. Полный редактор, позволяющий создавать собственные миссии и кампании. Тогда офф-лайн будет жить вечно!
2. Возможность сохранять ролики и широкий набор камер. Чтобы как в "Забытых сражениях". Тогда простору для творчества не будет предела!
3. Чтобы миссии как в офф-лайне, так и в он-лайне начинались и заканчивались на земле или на палубе. Тогда он-лайн будет интересным!
4. Доработки искусственного инетеллекта. Потому что то, что есть сейчас - это ужас. Тогда офф-лайн тоже будет интересным.

Bren
25.01.2012, 21:46
Чего-то я не понял.
Новый проект - это что, аркада, полноценный сим...чем отличается от тех же WoP?

Kordhard
26.01.2012, 00:37
Этого никто не знает. Больше всего похоже на то, что для РС делается ММО-сим, направленный на чистый он-лайн. А для консолей делается банальное продолжение BoP, просто про тихоокеанский ТВД. Вопрос в том, какое количество ошибок будет исправлено, какое количество новых примочек будет добавлено. А так, скорее всего, будет то же самое плюс-минус.

Karmanov
15.03.2012, 22:46
В продажу поступил ависимулятор для PlayStation 3 и Xbox 360 Birds of Steel от Gaijin Entertainment и Konami. В изданиях для обеих платформ игра представлена полностью на русском языке.
http://www.gaijin.ru/ru/games/birdsofsteel/

Hriz
20.03.2012, 09:53
Посмотрел ревью, ниче так, говорят динамическая компания есть. Надо брать! :)

Kordhard
22.03.2012, 11:53
Немножко полетал. Общие впечатления.

1. Самолётов стало МНОГО. И они с кокпитами. Теперь система их открытия выглядит так: зарабатываем экспу и бапки. Экспа качает левел, по достижении определённого левела открываются определённые самолёты. За заработанные бапки их можно купить и после этого юзать в он-лайне. При этом самолёты разбиты по странам и внутри стран - по линейкам. Чтобы купить более продвинутый самолёт в линейке - надо сперва купить все предшествующие. Линейки обычно истребительные и ударные, но могут быть варианты. Например в люфтвафлях отдельной линейкой представлены макаронники.

2. Физика по первым впечатлениям "драматических" изменений не претерпела, но в целом улучшения есть, а так - это старый добрый "Ил-2". Например, я забыл уже как садить крафт на авианосец, поэтому при посадке на SBD-3 первый раз убился, потом два раза уходил на второй круг, и только с четвёртой попытки сел. На обычный филд примастрячил "Уайлдкэта" с первого раза, но словил такого козла, что думал убьюсь. Субъективно посадки стали куда труднее, чем в "Крылатых Хищниках", особенно на тяжёлых самолётах.
А вот с торпедированием, увы, вышел косяк. Уже лучше, чем в "Ил-2", когда торпедами можно было бомбить, но до реализма, увы, не дотягивает. Итак, торпеду надо скидывать в нужном диапазоне высот, если слишком высоко или слишком низко - торпеда портится и тонет. Но пичалька в части скорости: нет ограничения на максимальную скорость. Инструктор в обучающей миссии рекомендует перед торпедированием разгоняться в пикировании и бросать торпеду на максималке, что любому знатоку истории торпедной войны - как серпом по йайцам. Топмачт пока не пробовал. С пикирования бомбит вроде адекватно.
В игре есть ВЕТЕР! Причём перед каждой миссией указывается сила и направление.

3. Он-лайн теперь имеет вменяемый вид, где обе стороны взлетают с филдов и воюют за господство в воздухе. Можно вулчить. Из недостатков - очень маленькие расстояния от филдов до цели. Само господство считается так же, как в "Battlefield 1943" на карте Кораллового Моря: надо присутствовать в зоне и не допускать туда врагов. Есть вариант с захватом аэродромов - тогда все стартуют в воздухе.
В он-лайне имеются боты, есть возможность присоединения к уже начатой партии. Тогда игрок высаживает бота. Но количество самолётов в партии задаётся хостером, и остаётся постоянным не зависимо от числа участвующих живых игроков.
В режиме "реалистик" (не помню, как он сейчас называется, они сменили названия уровней сложности) можно видеть своего напарника, которого тебе "выдаёт" компьютер: вражеские маркеры красные, свои - синие, а напарник - зелёный, чтобы его было видно в гуще замеса.
Есть возможность гибких настроек сложности! Можно летать в симулятор с маркерами, например.

4. Появились куча дополнительных функций, которые не на каждом джойстике уместишь. Тут и включение двигла для заглохшего "Ишака", и воздушные тормоза, и управление шагом винта, и для желающих - отдельно пушки и пулемёты. Наконец-то (Аллилуйя!!!) появилась возможность ручного выставления сведения оружия. Правда, раздельно пушки и пулемёты сводить нельзя, но это уже мелочи. Наконец-то можно сделать сведение на 150м, а не мучаться как в КХ с этим безумным сведением на 500.

5. Управление обзором для АБ2 (как он сейчас называется? всё запомнить не могу никак) несколько непривычное, но удобное. Можно смотреть вверх, вниз на приборную панель, назад через левое и правое плечо, а так же вбок-вниз и вбок-вверх. Есть кнопка "приближение" - очень удобно! Особенно чтобы разглядеть хоть что-то на приборной панели в режиме "симулятор" - к сожалению, приборки так и остались почти не читаемыми. Скорость в бою контролировать по ним невозможно, в отличие от Ил-2. Наконец-то можно записывать повторы и работать с камерой.

6. Имеется сюжетная кампания, даже две. Одна за пиндосов, вторая за джапов. Пока прошёл только обучающую, поэтому за достоверность сказать не имею, но посмотрел вводный киноролик с хроникой и исторической справкой. Годно.
Есть отдельные миссии. Много. Разные. Есть за наших и немцев, есть за бриттов и макаронников.
Имеется простой редактор. Можно выбрать карту, состав участников, мастерство, задать линию фронта (из предустановленных), выбрать старт в воздухе или на филде, время суток, погоду, ветер и т.д.
Есть режим "заценить самолёт". Наконец-то можно взять понравившийся аппарат и просто в гордом одиночестве устроить расколбас в воздухе или, скажем, отработать взлёт-посадку. Кстати, на своих филдах самолёты чинят и заправляют!
Есть кооператив. Причём как предустановленные миссии с сюжетом и брифингом, так и есть возможность слетать кооператив в простом редакторе. Хошь приватно с друзьями, хошь со случайными участниками.
Но самый торт - это динамическая компания, которую, опять-таки, можно проходить хоть в кооперативе, хоть в офф-лайне. И это, я вам скажу, други - реальный шаг вперёд относительно всего, что мы видели. Я дотошно протестить не успел, но общее впечатление, что товарищи разрабы вняли всем нашим мольбам и ебукам в их адрес и сделали именно то, что так долго просили Большевики! Итак, выбираем карту, выбираем год (это определяет набор самолётов) и выбираем условия победы. Например пять побед или захват всех секторов. Имеется энное количество техники и пехоты с каждой стороны. Указаны самолёты по основным классам, танчики, пушки, пехота и т.д. Есть набор миссий. Мы сами решаем, какую будем выполнять: бомбардировка, штурмовка, сопровождение, догфайт и т.п. Уничтожаем наземные цели, сокращаем поголовье вражеских самолётов, захватываем сектора, защищаем свои базы, расстреливаем пехотинцев по полям и весям (НАКОНЕЦ-ТО!!! ИХ ТЕПЕРЬ СЧИТАЮТ!!!), жжом колонны и рушим мосты. Итог - кампанию можно выиграть или проиграть.
Т.е. никакой привязки к истории, как в динкомпаниях "Ил-2", тут нет - вся войнушка происходит на выбранной карте. Но зато сам механизм - архиинтересный!

7. Графон. Могу сказать только за версию для PS3. Общее впечатление - графика стала более "вырви глаз", картинка выглядит слегонца мультяшно. На картах появились нарисованные домики, чего в "Крылатых Хищниках" не было. Общий реализм картинки на мой сугубо персональный вкус несколько просел в сравнении с предыдущей частью. Зато спецэффекты: дым и огонь, взрывы и т.п. - стали куда более красивыми и реалистичными. Самолёты разваливаются в воздухе намного более задорно, разнообразно и "с огоньком". Смотреть - одно удовольствие! Кокпиты есть у всех самолётов, в кабине можно видеть свои конечности. К сожалению, как я понял, никакая КРОВИЩЩА не предусмотрена - а дьявольски жаль! Дорого бы я отдал за анимацию разорванной артерии с заливом кокпита кровью под всякие звуки биологического происхождения...
Зато есть куча схем окрасок и ещё можно лепить разные эмблемы и наклейки на самолёты. Надписи там всякие и т.д. Набор предустановленный, но ОЧЕНЬ большой.

8. Кстати, о звуке. КУДА ДЕЛИ МОТОР?!!! То ли я не разобрался с настройками, то ли ещё какая-то хрень, но сочный рёв мотора, без которого авиасимулятор не авиасимулятор - тут отсутствует. Почему-то двигло звучит настолько слабенько, как будто вентилятор в соседней комнате работает. Всё-таки мы живём в 21-м веке, и если в видеоигре звук не сподвигает соседей вызывать полицию - значит с ним что-то не так.

Итого. Отсутствие полного редактора, о котором так мечталось, огорчает. Графика с непривычки не очень восторгает, но плохой её не назвать. Все претензии только к цветовой палитре. Звук разочаровал, но возможно дело не в игре, а просто надо где-то что-то подкрутить.
В остальном перед нами бесспорно лучший консольный авиасимулятор. Разработчикам удалось исправить большинство ошибок, допущенных при создании "Крылатых Хищников", и сделать несколько шагов вперёд по пути создания отличного авиасимулятора. После КХ это мощнейший шаг вперёд, совершенно чётко видно, что два с половиной года не прошли даром, и сделано было именно то, что надо было сделать.
Удивляет лишь практически ПОЛНОЕ отсутствие рекламы. Я сам узнал о выходе игры лишь увидев в онлайн-статусе друга из США, что он рубится в неё. Нет ни демо-версии в Сторе, ни роликов на каждом углу, ни массовых анонсов, ни обзоров - ничего.

Резюме: к приобретению всеми вирпилами-владельцами консолей категорически обязательно! Рискну утверждать, что только сейчас, с выходом "Birds of Steel", консольщики получили ПОЧТИ адекватную замену "Ил-2", которая даже превосходит старичка по отдельным номинациям.
Если однажды разрабы сделают в довесок полный редактор статических кампаний и редактор карт долженствующего размера - это будет великий день!
Ну а пока, на ближайшие пару лет, консольным любителям полетать в любом случае будет чем заняться.

З.Ы. Отдельный момент: очень удивила и порадовала цена. Если большинство новых игр для PS3 появляется на прилавках с ценниками, танцующими в районе 2000-2500р, то "Birds of Steel" я купил на "видеоигр.нет" всего за 1590р буквально в первый же день продаж. И это не может не радовать!

З.З.Ы. Спасибо KONAMI за то, что взялись тянуть такой проект, что вложились, что пинали разрабов в нужном направлении и не заставляли их делать нечто, что могло бы испортить проект. И спасибо "Гайдзинам", что сделали действительно хорошую игру. Если про "Крылатых Хищников" все говорили: "Её многочисленные достоинства не компенсируют немногих, но решающих недостатков", то тут можно сказать наоборот: "Небольшое количество мелких недостатков не может испортить впечатление от действительно качественного и добротного продукта". Спасибо, что не ударились в аркаду, что не забили на хардкорщиков, и что сделали многое из того, о чём мы все мечтали.
Хочется верить, что "голосование рублём" со стороны юзеров вознаградит издателей и разработчиков за все труды.
И... как насчёт порта на "Виту"? ;-)

=HH=Viktor
22.03.2012, 15:02
И... как насчёт порта на "Виту"? ;-)

Ыыых... Помню Ил-2 на ПСП, неужели из виты можно что-то более дельное выжать?

Allary
22.03.2012, 16:29
Немножко полетал. Общие впечатления.

...


Вот шельма, придется теперь лазать в субботу по близлежащим магазинам в поисках диска :D

Kordhard
22.03.2012, 21:48
"Крылатые Хищники" на PSP были чудовищной халтурой по любым меркам. На PSP таки были хорошие авиасимы. Например "Ace Combat", аж две штуки. Во второй из них, кстати, можно было открыть и ряд крафтов Второй Мировой. А в США вышла игра из серии "Air Conflicts", жаль у нас не продаётся. Она ничем не хуже компьютерной версии!
Но "Вита" - это не только два стика, но и приличное разрешение экрана, которое уже позволяет делать полноценный хардкорный заруб. Уверен, что базовый писишный "Ил-2" под неё уже можно портировать - мощи железа вполне хватит.

Plan
22.03.2012, 22:52
А видио с игры можно сбацать и выложить на Ютубе?

VerTun
23.03.2012, 00:08
А видио с игры можно сбацать и выложить на Ютубе?

http://www.youtube.com/watch?v=8-lpR0W1UhU&feature=related

VerTun
23.03.2012, 00:10
http://www.youtube.com/watch?v=R2bjYJf-l8w

Karmanov
23.03.2012, 03:57
Парни, ответьте, пожалуйста на совершенно нубский вопрос!
Как управление реализовано в BoS? Точнее так, какими манипуляторами можно пользоваться? (кроме джойстика, у меня dual shock, обычный). Кстати, на нем комфортно?
P.s. до этого на консолях юзал только Ace combat...
P.p.s. какие авиационные джойстики совместимы с PS3? (и с этой игрой в частности)?

Kordhard
23.03.2012, 12:34
Отвечаю.
1. На стандартном дуалшоке летать можно, многие асы в "Крылатых Хищниках" летают на нём. Но это пипец как неудобно.
2. И "КХ", и "BoS" поддерживают широкую гамму обычных джойстиков от РС, кнопки и оси можно настраивать самому. В частности на Х52 вполне можно летать, это лучший джой для таких игр.
3. Помимо данных игр, на PS3 есть куча других авиасимуляторов, которые поддерживают далеко не все джойстики. Полноценно совместимы с PS3 на сегодняшний день только два джойстика, точнее сказать две модификации одного. Это Thrustmaster T.Flight Hotas X (По сути, это ни что иное, как старый добрый "AfterBurner 2") и его уменьшенный вариант без отдельной ручки газа (вместо полноценного РУДа газ управляется ползунком на основании джойстика) Thrustmaster T.Flight Stick X.
Оба они стоят недорого, оба позволяют самостоятельно программировать кнопки даже в тех играх, где сама игра это сделать не даёт. Оба могут использоваться как с PS3, так и с PC. Эргономичные, достаточно точные и совершенно недорогие. Лично я пользую первый из них, равно как и в "Ил-2 Штурмовик" в 2001 году начинал летать на АБ2.

--- Добавлено ---

А вот чего я не понял- так это почему турнир не стартовал? Во вкладке "турниры" написано, что в 12:00 23.03.2012 стартует турнир "Война бипланов" для обладателей рангов с 0 по 20 (у меня 4 сейчас). Требуются самолёты C.R.42 и И-153П - они входят в стартовый набор и есть у каждого. Тем не менее, турнир закрыт замочком. Как принять в нём участие?

MarchTomCat
23.03.2012, 12:43
А на PS3 инет работает? Может включить забыли?

Hriz
23.03.2012, 16:23
Полноценно совместимы с PS3 на сегодняшний день только два джойстика, точнее сказать две модификации одного. Это Thrustmaster T.Flight Hotas X (По сути, это ни что иное, как старый добрый "AfterBurner 2") и его уменьшенный вариант без отдельной ручки газа (вместо полноценного РУДа газ управляется ползунком на основании джойстика) Thrustmaster T.Flight Stick X.

Вообще-то есть еще и такой:
http://www.psu.com/Mad-Catz-Saitek-Aviator-Flight-Stick--g1327.php

ROSS_Bombey
23.03.2012, 16:31
А 2 устройства управления, джой+педали, игра увидит ?

Kordhard
23.03.2012, 17:47
Сайтековский "Авиатор" уже не производится, но главное - его поддержка не полноценная: твист только трёхпозиционный. Для аркад нормально, но на "Симуляторе" в "КХ" или "BoS" на нём не полетаешь. Можно в эти игры использовать версию "Авиатора" для РС, но она не поддерживается другими авиасимами на PS3. Например "Blazing Angels 1,2" или "H.A.W.X.". Короче, PS3-версия "Авиатора" уже не актуальна.

--- Добавлено ---

И насчёт двух устройств - BoS должен видеть два, если оба поддерживаются. Надо пробовать.

acecom77
24.03.2012, 11:52
Немножко полетал. Общие впечатления.

;-)

Спасибо за такой подробный отзыв.
Учитывая увлеченность BF3 и мнение что "Birds of Steel" это всего лишь "Крылатые Хищники" про тихий океан, думал что пропущу эту игру.
Обязательно возьму игру.

--- Добавлено ---

Кстати демо есть.
В американском сторе появилось 20.03.
Я скачал но пока не пробовал...

Kordhard
24.03.2012, 12:56
Похоже, издатели мне за рекламу должны. :-)

Karmanov
24.03.2012, 17:59
Уважаемый, Kordhard! Если Ваше мнение действительно не предвзятое, т.е. не "реклама", то оно действительно стоящее. Описание нюансов, геймплея и т.д. более чем подробное. Я тоже только собирался взять для сына (и самому погонять), теперь уже заказал и с нетерпением жду когда привезут!
Спасибо! Вот только с джоем пока не определился (те 3 штуки, что есть дома, по вашему предыдущему посту понял, что не подходят)...

KA-60
25.03.2012, 12:00
поиграв в демку на хбоксе купил сегодня)действительно гораздо лучше чем "Крылатые Хищники"...если бы еще была отдельная компания за наших...

Kordhard
25.03.2012, 20:25
Поскольку "Гайдзины" меня, мягко говоря, не любят, то думаю, что вряд ли меня можно заподозрить в умышленной рекламе. Впечатление самое первое, после одного вечера полетушек. Полетаю как следует - возможно смогу уточнить многие нюансы, а впрочем, к тому времени уже у всех будет собственный опыт, вероятно.
По поводу джойстиков, имеющихся дома - я бы сперва всё-таки попробовал. Не исключено, что для BoS подойдут.
Ещё раз по джойстикам: игра поддерживает кучу чисто РС-шных джоев. Просто другие леталки на PS3 их не поддерживают. Поэтому если нужен макисмально универсальный джойстик, чтобы и в "H.A.W.X.2", и в "After Burner: Climax", и в "Heroes over Europe" можно было на нём летать - то тогда лучше взять "Thrustmaster T.Flight Hotas X". А если джой только для "Birds of Steel" - то скорее всего подойдёт и обычный писишный. Но подойдёт или нет - заранее 100% можно сказть лишь про некоторые, по остальным надо проверять.

Karmanov
26.03.2012, 01:58
По джоям уточнения принял! Спасибо! Я не верно сначала понял (полагая, что панацея для BoS только в 2-х вариантах "трастмастера")...Как придет заказанная игра, то опробую и отпишусь позже за свою "Еву, force", и чрезмерно ушатанные "Логитечи"... Может что-нибудь из этого арсенала подойдет...

Kordhard
26.03.2012, 06:23
Ева форс точно должна подойти. Полноценного фидбэка не будет, но поддержка джоя должна быть.

Hriz
26.03.2012, 11:29
Я вчера подключил свой Киборг Ево... Как бы да, она его поддерживает, но всё надо перенастраивать. А перенастроить всё, грубо говоря задача нетривиальная. Если учесть что игра постоянно просит нажать то X то квадрат, то l2 и при этом узнать где какая кнопка можно только методом тыка. А во время этого тыка, периодически нажимаешь не то, и улетаешь в разные меню. Ну и еще один минус. Комповые джои имеют короткий шнур. А сидеть в полутора метрах то 50" телека - не айс. Поэтому таки придется брать джой специальный.

Гриз
26.03.2012, 12:19
А меня порадовала динамическая компания, честно. Я даже стандартную (статическую) бросил уже на 3 миссии за Японию: Перл-Харбор просто удивил своей специфичностью (не ясно как кидать торпеды - они тонут (!!!) хоть с 2м над водой кидай, хоть с 50. Прошел миссию кидая торпеды как бомбы :lol: ).
Но вот динамическая Кубань - зацепила. На чайках всякую нечесть гонять весело. Игра на паде - страх и ужас, а для Бокса нормальный джой просто необходим (Авиатор совсем не понравился), уже 2й раз жалею, что не взял плоку вместо коробки (благо и руль+педали+T.Flight Hotas X лежат).

=HH=Viktor
26.03.2012, 14:20
Ну и еще один минус. Комповые джои имеют короткий шнур. А сидеть в полутора метрах то 50" телека - не айс. Поэтому таки придется брать джой специальный.

купить удлинитель религия не позволяет?)

ROSS_DiFiS
28.03.2012, 17:35
http://www.youtube.com/watch?v=hWrihV8CHAw&feature=youtu.be

Hriz
01.04.2012, 22:55
Наконец сегодня добрался... В режиме "симулятор" прошел обучающую компанию. Всё понравилось, всё супер. Правда конечно в бою, делать нечего с геймпадом, а вот в обучении можно переконтоваться. Первая же миссия за США убила наповал... На Донтлессе отбиться от кучи Зеро, в одиночку... WTF??? Блин так всё хорошо начиналось! Вот еще интересно, такого понятия как автопилот нет? А то воевать с позиции стрелка при этом управляя самолетом, удовольствие ниже среднего.

Гриз
01.04.2012, 23:00
Наконец сегодня добрался... В режиме "симулятор" прошел обучающую компанию. Всё понравилось, всё супер. Правда конечно в бою, делать нечего с геймпадом, а вот в обучении можно переконтоваться. Первая же миссия за США убила наповал... На Донтлессе отбиться от кучи Зеро, в одиночку... WTF??? Блин так всё хорошо начиналось! Вот еще интересно, такого понятия как автопилот нет? А то воевать с позиции стрелка при этом управляя самолетом, удовольствие ниже среднего.
У меня есть предположение, что про управление вспомнили в последний момент когда компилили игру )) геймпадом только на "легком" уровне сложности можно играть, симулятор - это война с управлением, а не с противником.

Karmanov
03.04.2012, 00:29
Есть желание обзавестись таким девайсом Defender Cobra M5... Кто пробовал его на PS3 в этой игре? Хочется достоверной информации, будет ли этот джой корректно сочетаться с BoS...
А то ведь как получается...покупаешь джой специально под игру, а он возьми, да и начни конфликтовать - не красиво,... опять же деньги потрачены уже.
Заранее благодарен за информацию по "кобре"!

Kordhard
03.04.2012, 21:06
Гриз, ну чего ты дурака валяешь. Если ты собираешься летать на "симуляторе" - ежу понятно, что нужен джойстик. Ты же вряд ли когда-нибудь видел реальный самолёт, где управление было бы через геймпад, правда? Хотя чисто технически это реализуемо уже с конца 60-х, кода появились истребители с элеткро-дистанционным управлением. Тем не менее, на всех самолётах во все времна либо РУС в виде джойстика, либо штурвал, но геймпад - никогда.
Если ты покупаешь хардкорный авиасимулятор - логично обзавестись долженствующим комплектом оборудования. Хочешь летать на геймпаде - иди в аркаду.
Управление в игре сделано хорошо, нареканий лично у меня нет.
З.Ы. Вряд ли найдётся хоть один человек, который будет ругать Ил-2 за управление. Ради эксперимента попробуй на фулл-реале полетать в Ил-2 на геймпаде. Увидишь, что это окажется ничуть не проще. Хотя отдельные "пианисты-виртуозы" умудряются неплохо летать даже на клавиатуре, выбивая курсорными клавишами треск с частотой 50Гц, за что получили прозвище "трактористы". Хардкорный авиасим на геймпаде - это из той же оперы.

Гриз
04.04.2012, 09:15
Гриз, ну чего ты дурака валяешь. Если ты собираешься летать на "симуляторе" - ежу понятно, что нужен джойстик. Ты же вряд ли когда-нибудь видел реальный самолёт, где управление было бы через геймпад, правда? Хотя чисто технически это реализуемо уже с конца 60-х, кода появились истребители с элеткро-дистанционным управлением. Тем не менее, на всех самолётах во все времна либо РУС в виде джойстика, либо штурвал, но геймпад - никогда.
Если ты покупаешь хардкорный авиасимулятор - логично обзавестись долженствующим комплектом оборудования. Хочешь летать на геймпаде - иди в аркаду.
Управление в игре сделано хорошо, нареканий лично у меня нет.
З.Ы. Вряд ли найдётся хоть один человек, который будет ругать Ил-2 за управление. Ради эксперимента попробуй на фулл-реале полетать в Ил-2 на геймпаде. Увидишь, что это окажется ничуть не проще. Хотя отдельные "пианисты-виртуозы" умудряются неплохо летать даже на клавиатуре, выбивая курсорными клавишами треск с частотой 50Гц, за что получили прозвище "трактористы". Хардкорный авиасим на геймпаде - это из той же оперы.
Так один вариант, что игра для консоли, где она изначально должна соответствовать хоть каким то вменяемым стандартам управления для основной массы игроков (с геймпадами) на любом режиме сложности. Кстати, КХ на боксе я проходил ИМЕННО на геймпаде (потом уже прикупил ПК-версию) и прекрасно себя чувствовал в режиме симулятор/реалистичный. В БоС же я ощутил себя полностью беспомощным, т.к. на низких настройках - маневренность в нуле (ее просто заглушили), на высоких постоянно валюсь в штопор. Золотой середины с горем пополам, добиться можно только убив пол-часа/час с настройками чувствительности. Выходит, что БоС пилили четко под джой, но никак не под геймпад, что вызывает как минимум удивление, ведь игра-то вышла только на консолях... Да, БоС - это по-сути переложенный ИЛ2 на консоль, но ИМХО с не шибко продуманной системой управления, т.к. онлайн слишком жестко расставляет все по местам: "там с геймпадом ловить нечего". А много ли консольщиков имеют джойстики? Вряд ли. А с учетом КХ, когда в Лайве народу было под сотню с серверами "симулятор", БоС сейчас имеет только десяток игроков в прайм-тайм.

Karmanov
05.04.2012, 01:55
http://birdsofsteel.com/ru/news/9/current/ это ссылка на одну из рецензий BoS.
Кстати вопрос по "кобре", тот что джой Defender Cobra M5, остается открытым... Кто-либо пробовал его в игре на PS3?

Hriz
05.04.2012, 10:49
Так сказали уже ведь, PS3 понимает все виды джоев, как BoS. Вопрос только в том, что перенастроить всё управление под этот джой, как и под любой другой не предназначенный для PS3, задача из разряда геморроя.

Kordhard
06.04.2012, 16:42
Гриз, всё очень просто. Физика в BoS стала реалистичнее, самолёты - гораздо строже, что лично я только приветствую. Поэтому и к точности и аккуратности управления - повышенные требования. Игра стоит недорого - потрать лишнюю тысячу, купи джойстик. Поверь, кайф от полётов с джойстиком того стоит!

Lodin
15.04.2012, 23:47
купил диск на плойку, буду разбираться

Lodin
18.04.2012, 09:33
подключил файтерстик, все работает, но не понял как на хатку завязать обзор
по дефолту там вообще через *опу

4Fun
07.09.2012, 21:46
Собираюсь брать игру на PS3 и возник такой вопрос - игра поддерживает камеру PS Eye как трекер? Говорят, что в GT5 можно головой крутить в кабине при помощи камеры.

Kordhard
13.09.2012, 16:56
Думаю, что нет. По крайней мере, об этом нигде не написано. Если кому-то удастся заставить её работать таким образом - расскажите.