PDA

Просмотр полной версии : звуки попаданий



1414makx
11.06.2011, 18:15
Нет ли возможностей сделать адекватные звуки и анимацию от попаданий по технике, на которой едешь.А , то только после смерти понимаешь , что по тебе стреляли все, кому не лень.

Dennis
11.06.2011, 23:03
Поддерживаю! Нифига не понятно обо что снаряды бьются, то ли о тебя, то ли о солдатские каски ))))
Думаю попадания снарядов, пули и осколков по броне сопровождались характерными звуками. В какой то передаче ветеран-танкист говорил, что от снаряда звук был как от удара кувалдой в колокол! Если это реализовать, то будет достаточно удобно ориентироваться на поле боя!

VF
16.06.2011, 23:58
Поднимал этот вопрос неоднократно.
Видимо, заморачиваться с этим вопросам мододелам неинтересно.
Я даже звуки такие сделал (которые меня устраивают), только самому тяжело разобраться, как их в игре установить именно на попадание в мой танк.
Получалось так, что "колокол" звенит и когда по мне попадают и когда по всем остальным тоже... %)

Andrey12345
17.06.2011, 11:21
Видимо, заморачиваться с этим вопросам мододелам неинтересно.

Мододелы как и любые нормальные люди, видимо не обладают навыками исправления и дописывания программ в машинных кодах %)



Я даже звуки такие сделал (которые меня устраивают), только самому тяжело разобраться, как их в игре установить именно на попадание в мой танк.

Наверное если бы это было предусмотрено, то разработчики бы вставили такие звуки самостоятельно, в крайнем случае написали бы как это сделать ;)

Toll
17.06.2011, 11:25
А в новом танкосиме будет предусмотрено? ;)

Andrey12345
17.06.2011, 11:51
А в новом танкосиме будет предусмотрено? ;)

Там обработка происходит автоматически, в зависимости от того где игрок внутри/снаружи танка и еще от всякого разного зависит. Но можно и отдельно звуки эффектов прикрутить, например какое-нибудь "пиу-пиу" на попадание в свой танк или игрока, чтобы точно не ошибиться в кого стреляют %).

Toll
17.06.2011, 11:54
:D

VF
17.06.2011, 12:44
Там обработка происходит автоматически, в зависимости от того где игрок внутри/снаружи танка и еще от всякого разного зависит. Но можно и отдельно звуки эффектов прикрутить, например какое-нибудь "пиу-пиу" на попадание в свой танк или игрока, чтобы точно не ошибиться в кого стреляют %).

Вот за это - отдельное спасибо!!! :thx:

Mister I
17.06.2011, 17:14
Уважаемые коллеги, танк ИС-2 исчез звук заряжания снаряда , может кто подскажет?

Shont
01.02.2012, 08:52
Имеются звуки попаданий в броню и в землю.

http://rghost.ru/38177275

DIMON2112
09.02.2012, 14:45
Имеются звуки попаданий в броню и в землю.

http://rghost.ru/36272446

Огромное спасибо:D

Mister I
09.02.2012, 16:53
Привет. напиши пожалуйста как установить в игру.

Shont
09.02.2012, 18:54
Открываете папку с игрой и далее попарятку \Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\sounds.

Zaraza32
09.02.2012, 21:57
Звуки, конечно, более информативные, чем дефолтные, но не без глюков. Например по прежнему не слышно попаданий по корпусу. В башню - отлично. В любом случае автору большое спасибо и успехов!))

DIMON2112
10.02.2012, 13:42
Звуки, конечно, более информативные, чем дефолтные, но не без глюков. Например по прежнему не слышно попаданий по корпусу. В башню - отлично. В любом случае автору большое спасибо и успехов!))

Да, есть такой косяк... Но всё же лучше чем было)) Я думаю автор поправит этот баг в ближайшее время:)

Shont
10.02.2012, 14:09
но не без глюков. Например по прежнему не слышно попаданий по корпусу. В башню - отлично.

Глюки вызваны пропаданием звука но сёровно звук попадание в корпус есть.

DIMON2112
10.02.2012, 17:05
Вчера с Тигра по Тигру лупил подкалиберными(по корпусу) только ради звука проникновения снаряда в корпус))))

Zaraza32
10.02.2012, 18:13
Вчера с Тигра по Тигру лупил подкалиберными(по корпусу) только ради звука проникновения снаряда в корпус))))

Я именно на Тиграх и проверял, правда на вторых. Другие коробки еще не гонял. Возможно косяк именно этой модели?

DIMON2112
10.02.2012, 21:34
Не, там всё нормально)))) Иногда бывает, что нет звука, оч редко))

--- Добавлено ---

Всё равно надо поправить)) Или у меня одного такая фигня, что после установки новых звуков начала игра местами подтармаживать...

Shont
10.02.2012, 21:39
Не, там всё нормально)))) Иногда бывает, что нет звука, оч редко))

--- Добавлено ---

Всё равно надо поправить)) Или у меня одного такая фигня, что после установки новых звуков начала игра местами подтармаживать...

Товарищ оставь стандартные.

1414makx
11.02.2012, 11:02
Имеются звуки попаданий в броню и в землю.

http://rghost.ru/36272446 ----------------не получается скачать , перезалейте пожалуйста

1414makx
12.02.2012, 15:39
спасибо скачал

Shont
13.02.2012, 11:24
спасибо скачал

Звуки хоть понравились.

Steel Ranger
13.02.2012, 17:36
Большое спасибо за вашу работу Shont!!! Игра С вашим звуковым модом преобразилась только в лучшую сторону. Большое казахское РАХМЕТ!!! :D

Langer
20.02.2012, 19:56
звуки что адо, респект земеля))))

Shont
21.02.2012, 17:59
Есть прописана озвучка при попадание в танк игрока но не работает dam_hit, dam_hit*
Попробую исправить.

Shont
20.05.2012, 11:09
Обновленные звуки попаданий снаряда в землю, броню, сооружение.


http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69970&p=1782912&viewfull=1#post1782912

KRASNIY
22.01.2014, 16:32
Выложите пожалуйста последнюю версию звуков? ссылка умерла(

Shont
22.01.2014, 17:14
Хорошо завтра вечером будет.

KRASNIY
22.01.2014, 17:53
Хорошо завтра вечером будет.
Спасибо!жду.

henrik
22.01.2014, 21:21
на сборке с ТОГО форума стоит soundmodNTA. сколько играю, чувство что звуки дико нереалистичные, каждое попадание в чужую технику слышится как будто в свою, больше на чит похоже помогающий понять было попадание или нет. steelsoundmod лучше мне кажется. неохота все опять переставлять, но наверное лучше его взамен поставить.

Shont
23.01.2014, 18:13
Вот ссылка на звуки http://rghost.ru/51868313