Просмотр полной версии : ОН-ЛАЙН (просьбы, предложения)
Уважаемые МГ!
Сделайте пожалуйста карту 50 на 50 км (можно просто море)
С возможностью ставить респауны или взлетку в любой точке.
Данная карта нужна для дуэльного сервера!
Спасибо.
Навеяло видео-стримом от Сергея http://ru.justin.tv/dip78/b/290926924. Спасибо большое ему за стримы. На энтузиастах и держится мир :)
Предложение: при выходе бойца, находящегося в воздухе, с сервера, не убирать его самолет моментально, а сделать какой-нибудь явно видимый эффект поломки, и отправлять самолет сразу к земле. Например разлом самолета надвое, что даже новичок поймет - можно не продолжать преследование.
Пропадание самолетов ведется еще из первого Ила, но это очень не комфортно. Ведешь контакт на дальней дистанции, на секунду отвернулся, а человек в это время покинул сервер, возвращаешь взгляд - а контакта в небе уже нет, начинается депрессия и поиск виноватого внутри себя.
Чтобы было понятно что человек, находящийся в прицеле на близкой дистанции, покинул сервер, продумать эффект поломки самолета, чтобы преследователь не оглядывался по сторонам в поисках помощников. Можно сломать самолет пополам. Можно прицепить большой красивый белый флаг к кабине и отправить самолет к земле. Без шуток, мне нравится :) Это только в случае с дисконнектами.
(Скопировал сюда из другой темы, надеюсь здесь заметят)
Уважаемые МГ!
Сделайте пожалуйста карту 50 на 50 км (можно просто море)
С возможностью ставить респауны или взлетку в любой точке.
Данная карта нужна для дуэльного сервера!
Спасибо.
... ап
Присоединяюсь, хотя лучше голую землю, на ее фоне коны видно четче. Но простая дуэльная карта нужна как воздух.
Сравняйте, пожалуйста, уродливые горы на маленьких онлайн картах. Пусть они будут раза в 4-5 более низкие.
Очень нужна помощь!
Общая концепция на скриншотах.
Весь вопрос в респаунах!
т.к. необходимость в "дуэльнике" есть....вынуждены кричать ХЭЭЭЭЛП!
Очень нужна помощь!
Общая концепция на скриншотах.
Весь вопрос в респаунах!
т.к. необходимость в "дуэльнике" есть....вынуждены кричать ХЭЭЭЭЛП! если я правильно понял, то присерно так надо сделать - 139630 в южных торцах полосы спаунятся самолёты.
если я правильно понял, то присерно так надо сделать - 139630 в южных торцах полосы спаунятся самолёты.
О! Спасибо! ... сегодня потестю..
Dimon2219
28.11.2011, 14:54
Добрый день, у меня есть предложение по онлайн учёту кол-ва сбитых противников.
Сейчас это реализовано в процентном соотношении кол-во очков попадает либо к одному сбившему либо к троим и более.
Возможно ли разделение сбитых самолётов на победы чистые (одиночные, личные, собственные и т.д.) и групповые? я вижу реализацию как если 100% повреждёно тобой, то засчитывается как одиночная победа, а если соотношение с кем-либо в пределах 99%-1%, то засчитывают уже групповую победу. Думаю на серьёзных серверах это пригодилось бы.... я думаю было бы даже лучше не просто изменение, а добавление такого учёта килов вместе с уже существующим, один для догфайтов, другой для проектов)
Добрый день, у меня есть предложение по онлайн учёту кол-ва сбитых противников.
Сейчас это реализовано в процентном соотношении кол-во очков попадает либо к одному сбившему либо к троим и более.
Возможно ли разделение сбитых самолётов на победы чистые (одиночные, личные, собственные и т.д.) и групповые? я вижу реализацию как если 100% повреждёно тобой, то засчитывается как одиночная победа, а если соотношение с кем-либо в пределах 99%-1%, то засчитывают уже групповую победу. Думаю на серьёзных серверах это пригодилось бы.... я думаю было бы даже лучше не просто изменение, а добавление такого учёта килов вместе с уже существующим, один для догфайтов, другой для проектов)
А еще было бы неплохо пилотов отдельно от самолетов считать.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot