Просмотр полной версии : Методы и команды для скриптов
Откуда вы берете эти строки ?
using System;
using maddox.game;
using maddox.game.world;
using System.Collections.Generic;
using maddox.GP;
private void serverMessage(string msg)
{
Player pl = GamePlay.gpPlayer();
Player[] players = { pl };
object[] args = { msg };
GamePlay.gpLogServer(players, msg, args);
}
Если в редакторе зайти в раздел скрипт там нет некаких кнопок.
Дайте мне спискок методов и что там еще есть?
А то непонятно токуда все брать.
Начните отсюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68369&daysprune=100
Всё в этом разделе форума. Примеры разработчиков выложены в теме "Вопросы".
Хорошие примеры есть на форуме 1С http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=203
Откуда вы берете эти строки ?
using System;
using maddox.game;
using maddox.game.world;
using System.Collections.Generic;
using maddox.GP;
private void serverMessage(string msg)
{
Player pl = GamePlay.gpPlayer();
Player[] players = { pl };
object[] args = { msg };
GamePlay.gpLogServer(players, msg, args);
}
Если в редакторе зайти в раздел скрипт там нет некаких кнопок.
Дайте мне спискок методов и что там еще есть?
А то непонятно токуда все брать.
Первые "using System;
using maddox.game;
using maddox.game.world;
using System.Collections.Generic;
using maddox.GP;"
Подключают пространства имен. Их можно вообще не писать. Но с ними удобнее. Нужны они не все, а в зависимости от используемых методов.
Следующие строки самописный метод, выводящий сообщение в лог-сервера. Его в игре тоже нет. Написан, если не ошибаюсь Small_Bee. Так именно что те строки, которые привел ты, их неоткуда не взяли. Их написали сами. Ну или придумали сами, если так понятнее. :)
Про кнопки вообще не понял...
Интересно, где это код создается кнопками? Не отказался бы от такого редактора...
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot