PDA

Просмотр полной версии : Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"



Andrey12345
07.08.2011, 12:11
Будет ли:
1) реализовано отрывание башен у танков?
2) расчленение трупов при попадании ОФС или переезде их танком?
3) возможность захватывать и использовать трофейную или брошенную технику?
4) система передачи тактической информации "как в ШФ"? - в рамках эксперимента
5) мультиплейер?
6) чтобы можно было и побегать и солдатом и полетать на самолете и поплавать на корабле?
7) *поездить на современных танках типа Т-64, Т-80 и Абрамсах с Леопардами 2?

*для симулятора

General Dead
07.08.2011, 14:15
Да, тема полезная....Еще бы неплохо тему....Что разработчики планируют или хотят видеть в своем проекте в ближней\средней\дльней перспективе....Тогда глядишь и лишних вопросов меньше будет

Andrey12345
07.08.2011, 14:18
Да, тема полезная....Еще бы неплохо тему....Что разработчики планируют или хотят видеть в своем проекте в ближней\средней\дльней перспективе....Тогда глядишь и лишних вопросов меньше будет

Не поможет, во первых это меняется, (хотим мы чтобы было все, конечно %) ), во вторых вопросы про "сорваные башни" появляются с определенной периодичностью не зависимо ни от чего.

Edelveys
07.08.2011, 15:04
терь вопрос будет по другому звучать: "А сорванных башен ТОЧНО не будет"????)))

Andrey12345
07.08.2011, 15:18
терь вопрос будет по другому звучать: "А сорванных башен ТОЧНО не будет"????)))
%)

klopfer
07.08.2011, 15:35
Очень полезная темка. Первый и третий пункт удручают (=

General Dead
07.08.2011, 19:21
Не поможет, во первых это меняется, (хотим мы чтобы было все, конечно %) ), во вторых вопросы про "сорваные башни" появляются с определенной периодичностью не зависимо ни от чего.Значит вам стоит про сорванные башни написать в подпись :).

klopfer
07.08.2011, 23:08
А в "стальной ярости" отлетали башни?

Andrey12345
07.08.2011, 23:50
А в "стальной ярости" отлетали башни?
:D нет конечно

klopfer
08.08.2011, 00:36
Гм, а почему? Я думал, вы сторонники реалистичного подхода к симуляции боевых действий. Непонятно. (:

Andrey12345
08.08.2011, 01:52
Гм, а почему? Я думал, вы сторонники реалистичного подхода к симуляции боевых действий. Непонятно. (:
Именно поэтому у нас такого нет.

Срыв башни бывает крайне редко и только у некоторых модификаций танков. На сьэкономленное время на реализацию этой крайне редкой фичи, была сделана масса других, что в целом добавило реализма гораздо больше.

KonsAl
08.08.2011, 09:28
)) Будет ли нормальный удобоворимый редактор операций %) ? То что есть в текущий момент кроме удивления и ничего не вызывает. не удивительно что за все время пока слежу за продуктом не увидил ни одной пользовательской операции.

Andrey12345
08.08.2011, 10:41
)) Будет ли нормальный удобоворимый редактор операций %) ?
А что в текущем не нравится?



То что есть в текущий момент кроме удивления и ничего не вызывает. не удивительно что за все время пока слежу за продуктом не увидил ни одной пользовательской операции.
Мне кажется причина кроется не в редакторе.

S.L.O.N.
08.08.2011, 10:58
Доброго всем!
:) Не мог пройти мимо.
...
4) "прямое управление юнИтами, как в <известно где>" ;)

Andrey12345
08.08.2011, 11:22
Доброго всем!
:) Не мог пройти мимо.
...
4) "прямое управление юнИтами, как в <известно где>" ;)

<известно где> это непосредственное управление, а не прямое.

Прямое с небольшими элементами непрямого у нас. Когда-нибудь оно поменяется на непрямое с элементами прямого %)

S.L.O.N.
08.08.2011, 11:37
Не-не-не! В оригинале употреблялось именно слово "прямое". Потому и вся фраза в кавычках. :)

Добавлено: Напомню, это когда просили "порулить танчиком курсорными кнопками" и отдавать приказ "бросить гранату в окно". ;)
Под маркой <известно где> скрывается ВТВ. А фраза, периодически выплывала на форуме ИВ. :))) Собственно, как и "про башни". Вот я и сострил. :)

Andrey12345
08.08.2011, 11:53
это когда просили "порулить танчиком курсорными кнопками" и отдавать приказ "бросить гранату". ;)
Такое у нас давно есть, сидя на солдате даже перекаты можно делать и головой вращать курсорными кнопками %)

S.L.O.N.
08.08.2011, 11:59
<кричит> А я знал!!!! :)
З.Ы. Малость подправил предыдущее сообщение, чтобы со стороны понятнее было - ну мало ли, вдруг кто не в курсе.

AGA
08.08.2011, 13:35
)) Будет ли нормальный удобоворимый редактор операций %) ? То что есть в текущий момент кроме удивления и ничего не вызывает. не удивительно что за все время пока слежу за продуктом не увидил ни одной пользовательской операции.

Причина их отсутствия кроется в 2-х вещах: Главная - отсутствие редактора и генератора полигонов. На текущих картах возможно только привести операции к более реалистичному виду (что было в реальности) т.к. балансная составляющая у текущих операций имхо нормальная. И как раз возникает 2-й момент - невозможность привести операции к этому самому виду из-за невозможности реализовать ту плотность войск, которая была, а в случае этой возможности то ей не возможно адекватно управлять в оперативном режиме из-за ограничения 1 взвод - 1 квадрат. Поэтому особого применения у редактора операций в данный момент имхо нет, хотя он абсолютно не сложен в освоении, а главное Andrey всегда может подсказать, что и как.

KonsAl
08.08.2011, 15:33
С этим согласен абсолютно. Я ессно разобрался с редактором в свое время в пару присестов. Просто сам факт когда человек открывает и видет "ЭТО" :D Естественно у любого нормального человака пропадает желание что то там ковырять.

Andrey12345
08.08.2011, 16:14
С этим согласен абсолютно. Я ессно разобрался с редактором в свое время в пару присестов. Просто сам факт когда человек открывает и видет "ЭТО" :D Естественно у любого нормального человака пропадает желание что то там ковырять.

А что ЭТО он там видит, вот мне интересно?

В редакторе Стальной Ярости, который гораздо более сложный корявый и неудобный, ЭТО никто не видит и делают в промышленных масштабах миссии, а тут значит ЭТО мешает %)

Scavenger
08.08.2011, 16:46
прекратите называть "это" - "этим". :D

klopfer
08.08.2011, 17:29
Такое у нас давно есть, сидя на солдате даже перекаты можно делать и головой вращать курсорными кнопками
Серьезно? Это же бомба!

Может добавить в игру возможность вручную управлять юнитом-командиром роты? А возможность обозревать поле боя с высоты птичьего полета убрать.

Вот представьте: игрок сидит в лесу со своим маленьким штабом и ориентируясь по карте и получая донесения от юнитов управляет боевыми действиями - реализм, хардкор, мечта! (=

Или добавить возможность рулить любым юнитом, например пулеметчиком или ПТР-щиком, ну вы понели (=

Andrey12345
08.08.2011, 17:34
Может добавить в игру возможность вручную управлять юнитом-командиром роты? А возможность обозревать поле боя с высоты птичьего полета убрать.

Добавим если возникнет такая игра где это нужно, например шутер. Точно так же как "прямое" управление танком будет добавлено в танкосиме.



Вот представьте: игрок сидит в лесу со своим маленьким штабом и ориентируясь по карте и получая донесения от юнитов управляет боевыми действиями - реализм, хардкор, мечта! (=
Нудятина и геморой %)
Такие игры были и благополучно померли в прошлом веке. Совмещение нормальной тактики (стратегии) и "прямого" управления в одних руках это нежизнеспособный неиграбельный путь.

klopfer
08.08.2011, 17:45
Нудятина и геморой
Ну почему? Всегда будет возможность взять автомат и лично пострелять во врагов или просто ощутить окопную атмосферу. (=


Такие игры были и благополучно померли в прошлом веке. Совмещение нормальной тактики (стратегии) и "прямого" управления в одних руках это нежизнеспособный неиграбельный путь.
Гм, в Mount&Blade и в ARMA это как-то более-менее реализовано.

Andrey12345
08.08.2011, 18:14
Ну почему? Всегда будет возможность взять автомат и лично пострелять во врагов или просто ощутить окопную атмосферу. (=

Это ни к чему в варгейме



Гм, в Mount&Blade и в ARMA это как-то более-менее реализовано.
Естественно, в шутерах и РПГ это уместно. Без возможности побегать с оржием в руках, эти игры выглядели бы кхм, несколько странно. Как я уже говорил, если мы будем делать шутер, там безусловно тоже можно будет побегать в виде от первого лица :)

Но неясно какое отношение это имеет к варгеймам и тактикам.

Andrey12345
21.02.2012, 17:47
А если видимость до километра закрыта кустами, или деревьями, то они сами стрелять похоже не будут?

Сами будут если видят противника. Иначе только через командира батареи (в Звезде), в ЛФБЗХ еще был аркадный режим обстрела территории.




Просто у меня 34-ки к гаубицам подбирались через рощу, а потом через кустарники и те молчали, пока они не подъехали уже близко, визуально метров на 200 и стали выносить гаубицы влет. Что можете посоветовать при подобном раскладе?
А что тут посоветовать, то. Прикрывайте тяжелоее вооружение пехотой. Чтобы танки обнаруживать заранее и пока они истребляют вашу пехоту, подбить их.

Den 02
21.02.2012, 21:52
Здесь, в перечне, того чего не будет нет про лошадей и возможность перемещать орудия посредством гужевого и механического транспорта... да, даже 10,5 см гаубицы могут перемещаться расчетом, но долго то как.
Не будет?

Andrey12345
21.02.2012, 22:20
Здесь, в перечне, того чего не будет нет про лошадей и возможность перемещать орудия посредством гужевого и механического транспорта... да, даже 10,5 см гаубицы могут перемещаться расчетом, но долго то как.
Не будет?

В списке нет же?

Andrey12345
22.02.2012, 17:24
Переместил обсуждение ЛФБЗХ в эту тему
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=57905&page=9
просьба дебаты продолжать там же