PDA

Просмотр полной версии : БЕТА патч v.15527 - 6 сентября 2011



Страницы : [1] 2 3 4

luthier
06.09.2011, 21:00
Добрый вечер,

Наконец то! Успели почти все, кроме как ридми перевести - уж простите. Вот пока по английски. Завтра русский следаю.


BETA NOTE
* RUSSIAN README: Извините, не успеваем перевести!
* ENGLISH README: This readme is only partial;
* SOUND: Still working on the content for the new engine, but many of the features are already present in this build;
* MAPS: No new missions are provided for these in the beta version of the patch.

MAIN
* Drastically reworked graphic algorithms dealing with in-game color;
* Rewrote the sound engine from scratch;
* Added three new multiplayer maps: Steppe (medium), Fields (small), and Scimitar (small);
* Updated multiplayer GUI to allow users to easily select a position in an existing plane.
* Added two new aircraft - Bf. 109 E-4 and Bf. 109 E-4/B. These two are equipped with MG/FF-M cannons and so make use of the famous Minegeschoss.

AIRCRAFT - MAIN
* Reworked routines for gyro bombsights;
* Removed allusion to Engine 4 from He 111 model;
* Improved memory consumption for multi-crew aircraft;
* Airborne status is now checked correctly even if the aircraft in question departed prematurely;
* Landing status should be applied correctly when ditching in water;

VISUALS
* Reworked bombardier cockpits in aircraft so affected (He. 111 and Ju. 88) to accomodate new Lotfe gyro routines;
* Small caliber bullet hits on the ground now show difference in material being hit;
* Modifications in Blenheim's damage visuals;
* Added a range of visual SFX for higher-caliber guns;
* New bombsight visuals in Blenheim bombardier's cabin;
* Returned the famous Il-2 stall sound effect;
* Doubled the distance at which the tracers can be seen.

PHYSICS & A.I.
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of aircraft roll / pitch;
* Lotfe type bomb sight now stabilizes aiming platform to horizontal plane;
* Removed sudden jump in view angle when viewing through Lotfe ocular and moving bomb sight elevation for the first time in the flight;
* Increased side slip input limit to +/* 30 degrees for the Lotfe bomb sight;
* Made Kurssteuerung mode 2 for level bombers. This mode will also stabilize the aircraft in level flight;
* Reworked motor startup routines to accomodate new options available in the new sound engine;
* Adjusted ricochet angles on firm surfaces;
* Redesigned bomb sight in Blenheim and made it easier and more realistic to use;
* Blenheim bomb sight plane is now adjustable to reflect changes in plane AoA in level flight. Correction is applied automatically over a period of sustained flight and can compensate up to 3 degree changes in plane attitude;
* Fixed issue where overstress would inflict damage to airframe regardless of the Vulnerability difficulty setting.

NETWORK
* Changes to bombs' detonators setup will now be carried over once applied without the need to rejoin the server;
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of roll / pitch. This will give more tolerance to aircraft maneuvers as strict limits put too much obstacle to communication between bombardier and pilot while playing on-line;
* When flying as a bombardier, you should now use "Aircraft - Drop Ordnance (Bombs)" key (instead of "General - Fire Current Weapon" key) to drop bombs. This will remove confusion of on-line bombardier players who could not drop bombs using the key we're accustomed to.

AIRCRAFT - MISC.
* Decreased bombsight altitude indents by ten times. This will give you more control of the altitude input and make bomb sight aiming more precise;
* You can now switch off the boost cut-out control in Spitfires.


Качать тут:

Скачать - АНГЛИЙСКУЮ версию
Размер файла: 499 MB (524,287,214 bytes)
torrent: http://www.megaupload.com/?d=JLF4FU6J
Прямая ссылка (megaupload): http://www.megaupload.com/?d=MA26GNU1

Скачать - РУССКУЮ версию
Размер файла: 499 MB (524,281,733 bytes)
torrent: http://www.megaupload.com/?d=55442AUK
Прямая ссылка (megaupload): http://www.megaupload.com/?d=CCGAAQ9T

luthier
06.09.2011, 21:10
104 пира, вот и количество покупателей игры для следующей игры серии :(

В течении 2 минут после появления ссылок? Надеюсь, вы не работаете в сфере маркетинговых исследований?

А так, уже почти 500 человек качают русскую или анлийскую версию с моего одного бедного компа... Наверное и правда лучше дождаться прямой ссылки. Еще часок наверное.

luthier
06.09.2011, 21:13
Илья, один вопрос. Планируется ли в обозримой перспективе встроить анимацию выпрыгивания пилота? Или там еще море работы?
Спасибо за патч, очень ждали!

Очень планируется, у нас новый человек на работу вышел, целиком занимается человечками. Выпрыгивание, ранение, и т д - все уже давно в работе.


Илья, откройте пожалуйста секрет, что означают цифры 14821, 15527? Порядковый номер сборки игры?

Да, они бессмысленны, выдаются компьютером.


Илья, и еще вопрос, пока не забыл.
Звуковой движок для игры делается/сделан новый, или идет замена всех сэмплов для существующего движка?

Все полностью новое. Увидите.


нет ну куда выложили то ? барыг подкармливаете :popcorn:

Да, мы плохие. Делайте мирроры, будем рады!


Чавойто у меня размер показывает 499 а не 524. Это так и должно быть?

499 MB = 524,281,733 bytes

Scavenger
06.09.2011, 21:14
В течении 2 минут после появления ссылок? Надеюсь, вы не работаете в сфере маркетинговых исследований?

А так, уже почти 500 человек качают русскую или анлийскую версию с моего одного бедного компа... Наверное и правда лучше дождаться прямой ссылки. Еще часок наверное.
следовало бы включить режим superseed....

Tairo
06.09.2011, 21:15
Очень планируется, у нас новый человек на работу вышел, целиком занимается человечками. Выпрыгивание, ранение, и т д - все уже давно в работе.
С одной стороны радостно и здорово, а с другой вот такими плюшками доводите взрослых людей до истерик :)

alexmdv
06.09.2011, 21:16
Еще вопрос если можно.
ИИ самолеты мгновенно умеют отклонять элероны, рули и пр (по крайней мере визуально так выглядит). Планируется ли их как-нибудь остепенить их?

=S=Fogot
06.09.2011, 21:18
Добрый вечер,

Наконец то! Успели почти все, кроме как ридми перевести - уж простите. Вот пока по английски. Завтра русский следаю.




Интересно... а вы по английски думаете или по русски? :)

luthier
06.09.2011, 21:22
Интересно... а вы по английски думаете или по русски? :)

Да я, это... Но спасибо за комплимент!

Scavenger
06.09.2011, 21:22
а это что такое? раздача лидерам скачки с цель последующего их подключения к раздаче?
это контроль сколько и какие части файла отдавать. т.е. если в сети есть часть номер 12 в трех экземплярах (например), он ее с себя больше не отдает, а отдает только другие. этим исключается ситуация, что комп первичного сидера флудят особо активные пиры и раздача идет равномерно

17% уже

Alexey 34
06.09.2011, 21:27
Илья где то вы говорили что переделываете физику движения по земле. В этом патче уже измененная физика?

Гриз
06.09.2011, 21:27
Тем кто скачал
Переложите плиз патч на rghost.ru (или нормальный обменник без ограничений скорости и потоков) плиз :thx:

boRada
06.09.2011, 21:28
А когда следующий патч будет? :lol:
Шутю..шутю...

BELKA_
06.09.2011, 21:31
Звууукккк! ааааахринеть

Zhyravel
06.09.2011, 21:34
Это другая игра!!!

piper-kiev
06.09.2011, 21:36
Звууукккк! ааааахринеть
Картинка на скринах так же - охринеть классная!

Tairo
06.09.2011, 21:36
Илья, над картинкой будете еще работать? Это не финальный вариант? Имеется ввиду цветовая составляющая.

Dimon2219
06.09.2011, 21:36
Про баги куда писать??? Илья с меня первый баг)

K_Aspid
06.09.2011, 21:36
Да парни физика другая напоминает Ил, звуки класс и на внешних да и видео мягче для глаза.
Спасибо.

ReviZorro
06.09.2011, 21:37
Спасибо!!!

Scavenger
06.09.2011, 21:38
сглаживание работает?

shammy
06.09.2011, 21:39
Илья, еще вопрос.. планируется ли написание подробного мануала по каждому типу самолетов в игре, с описанием как работают различные системы, какие хар-ки имеет самолет и т.д.? Планируется ли создание аналога "музея" из Ил-2?

boRada
06.09.2011, 21:40
А что же было разрекламировано как "секретная новость"?

Kariy
06.09.2011, 21:41
ээээ тут у меня проблема или я недочитал или я туплю что с патчем то делать нужно (скачал открыл архив и что? в папку с игрой кидать?)

Tairo
06.09.2011, 21:41
Напишу как есть. Береговая линия из скринов Белки выше режет глаз. Наложили эффект размытия. Не хорошо. В первом Иле было сделано красивее.

Wurger
06.09.2011, 21:41
А куда распаковывать патч? Игра в стиме. Там папку искать?

Ilya Kaiten
06.09.2011, 21:42
А что же было разрекламировано как "секретная новость"?Я так понял, что это припасено "на потом". Не в бете и врядли в грядущем патче, но скоро.

BELKA_
06.09.2011, 21:42
О!

http://www.youtube.com/watch?v=Z4w0J9FbiO0

Zalex
06.09.2011, 21:44
Прямая ссылочка на рус патч.

Сcылка (http://planeset.ru/files/IL2COD_15527_ru.rar)

Dr. Lamov
06.09.2011, 21:45
Перевод ридми с желтого.

* ENGLISH README: This readme is only partial;
Это только частичное ридми.
* SOUND: Still working on the content for the new engine, but many of the features are already present in this build;
Пока работаем над контентом для нового движка, но много фич уже представлено в этом билде.
* MAPS: No new missions are provided for these in the beta version of the patch.
В этой версии бета патча нет новых миссий.
MAIN
* Drastically reworked graphic algorithms dealing with in-game color;
Драмматические изменения внесены в алгоритмы, отвечающие за цвета в игре.
* Rewrote the sound engine from scratch;
Звуковой движок переписан "почти с нуля".
* Added three new multiplayer maps: Steppe (medium), Fields (small), and Scimitar (small);
Добавлено три новых мультиплеерных карты.
* Updated multiplayer GUI to allow users to easily select a position in an existing plane.
Обновлен интерфейс мультиплеера, теперь пользователи могут легко выбирать место в существующем самолете.
* Added two new aircraft - Bf. 109 E-4 and Bf. 109 E-4/B. These two are equipped with MG/FF-M cannons and so make use of the famous Minegeschoss.
Добавлено два новых самолета. Bf. 109 E-4 and Bf. 109 E-4/B. У них установленны MG/FF-M пушки, так что, пользуйтесь небезызвестными Минегешоссами.

AIRCRAFT - MAIN
* Reworked routines for gyro bombsights;
Переработаны процедуры управления для гиро-бомбовых прицелов.
* Removed allusion to Engine 4 from He 111 model;
Убрано упоминание о четвертом двигателе для модели He-111. (?)
* Improved memory consumption for multi-crew aircraft;
Улучшено потребление памяти для многоэкипажных самолетов. O.o
* Airborne status is now checked correctly even if the aircraft in question departed prematurely;
Статус рождения в воздухе сейчас проверяется корректно.
* Landing status should be applied correctly when ditching in water;
Статус приземления теперь должен применяться корректно, когда садишься на воду.

VISUALS
* Reworked bombardier cockpits in aircraft so affected (He. 111 and Ju. 8 to accomodate new Lotfe gyro routines;
Переработаны кабины в He 111 и Ju 88, для соответствия новым процедурам управления прицелом Lofte.
* Small caliber bullet hits on the ground now show difference in material being hit;
Попадания снарядов малого калибра в поверхность теперь по разному выглядят в зависимости от материала, по которому попали.
* Modifications in Blenheim's damage visuals;
Изменена визуализация модели повреждения Бленима
* Added a range of visual SFX for higher-caliber guns;
Добавлены визуальные эффекты для крупнокалиберных орудий.
* New bombsight visuals in Blenheim bombardier's cabin;
Новая визуализация бомбового прицела в Блениме.
* Returned the famous Il-2 stall sound effect;
Вернули звуковой эффект срыва воздушного потока, знакомого еще с ил-2.
* Doubled the distance at which the tracers can be seen.
Дистанция, с которой видны трассеры увеличена вдвое.

PHYSICS & A.I.
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of aircraft roll / pitch;
Увеличен рабочий лимит для прицелов Lofte до 15-ти градусов по крену/тангажу.
* Lotfe type bomb sight now stabilizes aiming platform to horizontal plane;
Lofte сейчас стабилизирует прицельную платформу по горизонтали.
* Removed sudden jump in view angle when viewing through Lotfe ocular and moving bomb sight elevation for the first time in the flight;
Исправлен резкий скачок угла обзора, когда смотришь через Lofte и меняешь высоту у бомбоприцела в первый раз за полет.
* Increased side slip input limit to +/* 30 degrees for the Lotfe bomb sight;
Увеличен снос до +/- 30 градусов для Lofte прицелов.
* Made Kurssteuerung mode 2 for level bombers. This mode will also stabilize the aircraft in level flight;
Поправили авиагоризонт для линейных бомбардировщиков.
* Reworked motor startup routines to accomodate new options available in the new sound engine;
Переработаны процедуры старта двигателя для соответствия новым возможностям звукового движка.
* Adjusted ricochet angles on firm surfaces;
Подправили угол рикошетов.
* Redesigned bomb sight in Blenheim and made it easier and more realistic to use;
Подправили бомбовый прицел на Блениме, теперь он стал проще и более реалистичен.
* Blenheim bomb sight plane is now adjustable to reflect changes in plane AoA in level flight. Correction is applied automatically over a period of sustained flight and can compensate up to 3 degree changes in plane attitude;
Прицел на Блениме теперь может отражать изменения в AoA (?) при горизонтальном полете. Коррекция осуществляется автоматически через некоторый период устоявшегося полета и может компенсировать до трех градусов по высоте.
* Fixed issue where overstress would inflict damage to airframe regardless of the Vulnerability difficulty setting.
Подправлен недочет с неуязвимостью.

NETWORK
* Changes to bombs' detonators setup will now be carried over once applied without the need to rejoin the server;
Изменения в бомбовых детонаторах сохраняются без нужды переприсоединения к серверу.
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of roll / pitch.
This will give more tolerance to aircraft maneuvers as strict limits put too much obstacle to communication between bombardier and pilot while playing on-line;
Увеличен рабочий лимит для прицелов Lofte до 15-ти градусов по крену/тангажу.
Это позволит дать больше свободы при выполнении маневров и избавит от "проблем при общении" между пилотом и бомбардиром при игре онлайн.

* When flying as a bombardier, you should now use "Aircraft - Drop Ordnance (Bombs)" key (instead of "General - Fire Current Weapon" key) to drop bombs.
This will remove confusion of on-line bombardier players who could not drop bombs using the key we're accustomed to.
Когда летите за бомбардира, теперь нужно использовать кнопку Самолет - сбросить бомбы, вместо Общее - огонь из текущего оружия для сброса бомб.
Это позволит избежать ситуации в онлайне, когда игроки не могут сбросить бомбы.
AIRCRAFT - MISC.
* Decreased bombsight altitude indents by ten times.
This will give you more control of the altitude input and make bomb sight aiming more precise;
Для бомбовых прицелов увеличили границы по высоте. Это позволит более точно прицеливаться.
* You can now switch off the boost cut-out control in Spitfires.
Теперь на спитфаерах вы можете выключить "сброс форсажа"

AIRgun
06.09.2011, 21:45
Звууукккк! ааааахринеть

Закачай еще картинки, а то слушать не видно!

Завидую, я еще не скоро смогу полетать :) Судя по картинкам, цвета удались, вообще другой сим!

чувашин
06.09.2011, 21:46
видимость миллион на миллион http://s008.radikal.ru/i305/1109/65/e6f9229c6c26.jpg (http://www.radikal.ru)

Acid_Reptile
06.09.2011, 21:47
ААА, звук месса шикарен! Турбинка так и ласкает ухо! Супер! :)

atwr
06.09.2011, 21:47
Скачал, как установить то?

Villentretenmer
06.09.2011, 21:48
Частично перевел.
--------------------------------------
BETA NOTE
* RUSSIAN README: Извините, не успеваем перевести!
* ENGLISH README: Этот ридми не описывает все изменения, он пока частичен.;
* ЗВУК: Все еще работаем над контентом/звуками для новых двигателей, но большинство "вкусностей" уже представлены в этом билде.
* КАРТЫ: В этом бета-патче нет новых миссий.

ОСНОВНОЕ
* Переработаны алгоритмы обработки цвета;
* С нуля перписан звуковой движок
* Добавлены три новых мультиплеерных карты: Steppe (средний размер), Fields (малого размера), and Scimitar (малого размера);
* Обновлен интерфейс в мультиплере для облегчения выбора позиции в созданном самолете.
* Добавлены новые самолеты - Bf. 109 E-4 and Bf. 109 E-4/B. Оба оборудованы MG/FF-M пушками, а также используют знаменитый Minegeschoss.

САМОЛЕТЫ - ОСНОВНОЕ
* Переработан код гиро бомбоприцелов; (не особо понял, возможно ошибся)
* Убран глюкс 4го двигателя в He-111 (не особо понял: Removed allusion to Engine 4 from He 111 model; )
* Оптимизровано потребление памяти для multi-crew aircraft (не понял, извините);
* Airborne status is now checked correctly even if the aircraft in question departed prematurely;
* Приземление теперь корректно работает при приводнении. Каламбур, но так оно и есть 8)

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
* Переработаны кокпиты (He. 111 and Ju. 88) в соответствии с новым кодом бомбоприцелов;
* Пули малого калибра теперь имеют отличия в эффекте при попадании в землю (Вроде корректно понял:Small caliber bullet hits on the ground now show difference in material being hit;)
* Модифицирована визуализация ДМ Бленима;
* Added a range of visual SFX for higher-caliber guns;
* Новый бомбоприцел в Блениме;
* Возврещен знаменитый звуковой эффект из Ил-2 в сталл-файте; (мб ошибся)
* В два раза увеличена дистанция видимости трассеров.

ФИЗИКА И ИИ
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of aircraft roll / pitch;
* Lotfe type bomb sight now stabilizes aiming platform to horizontal plane;
* Убран внезапный скачек камеры при переключении между Lofte и бомбоприцелом.; (Да, я не знаю чтотакое Lofte :))
* Increased side slip input limit to +/* 30 degrees for the Lotfe bomb sight;
* Made Kurssteuerung mode 2 for level bombers. This mode will also stabilize the aircraft in level flight;
* Переработан запуск двигателя в соответствии с новым звуковым движком;
* Скорректированы углы рикошета от твердых поверхностей;
* Переработам бомбоприцел в Блениме, тепрь он проще и более реалистичен в использовании.;
* Бомбоприцел Бленима теперь корректнее отражает изменения in plane AoA in level flight. Корректировки компенсируют 3 градуса оносительно самолета на всемпротяжении полета;
* Fixed issue where overstress would inflict damage to airframe regardless of the Vulnerability difficulty setting.

СЕТЕВАЯ ИГРА
* Смена детонаторов бомб теперь может быть произведена без реконнекта к серверу;
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of roll / pitch. Это даст больше свободы для маневров, но потребует слаженности пилота и бомбардира в on-line;
* Играя бомбардиром, вы должны использовать "Самолет - Сброс Ordnance (бомбы)" клавишу (взамен "Основное - Огонь из текущего оружия" клавиши) для сброса бомб. Это решает проблему невозможности сброса бомб бомбардиром в on-line привычным способом.

САМОЛЕТ - MISC.
* Decreased bombsight altitude indents by ten times. This will give you more control of the altitude input and make bomb sight aiming more precise;
* You can now switch off the boost cut-out control in Spitfires.

GRAF_VISHENKA
06.09.2011, 21:50
Звук супер, дымка супер, берег драматично - лучше!!! :D

http://s1.ipicture.ru/uploads/20110906/thumbs/zOYR93UV.jpg (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5751121.html)

http://s1.ipicture.ru/uploads/20110906/hTR44qB3.jpg (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5751133.html)

http://s2.ipicture.ru/uploads/20110906/z70RjuWU.jpg (http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5751280.html)

Канал у промзоны во Франции "Пересох"

Scavenger
06.09.2011, 21:51
миссий нет, а карт для онлайна новые есть, три штука

luthier
06.09.2011, 21:53
Закачалась и русская версия. Прямая ссылка:

http://www.megaupload.com/?d=CCGAAQ9T

=elf=
06.09.2011, 21:53
Парни,подскажите как установить бету в игру,плиз. Уже столько человек попросили..

Scavenger
06.09.2011, 21:54
фонарь вроде стал чище

RBflight
06.09.2011, 21:54
Звук в BlackDeath ведет себя достойно, что настраивает на позитив

BELKA_
06.09.2011, 21:54
МГ Молодцы!!! Спасибо за проделанную работу!

Dimon2219
06.09.2011, 21:55
звук чихания на спите просто неймоверно крутой!!!)))

Alexey 34
06.09.2011, 21:55
Попробуйте бомбу в воде взорвать. Сначало маленький взрыв потом БАбах фонтан на 50 метров.

Scavenger
06.09.2011, 21:56
Парни,подскажите как установить бету в игру,плиз. Уже столько человек попросили..
распакуйте в папку с установленной игрой


Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover например

--- Добавлено ---


звук чихания на спите просто неймоверно крутой!!!)))
а на хуре просто тишина какая-то возникает

=RP=S.I.A.
06.09.2011, 21:56
И прицел на мессере четкость не теряет. И, что за пушки у е4? Убойность поражает, скорее в онлайн такие самолеты!!! :-)))

BELKA_
06.09.2011, 22:01
Срыв потоков с заканцовок ЕСТЬ!!!!!!!!!!!

Scavenger
06.09.2011, 22:02
ахренеееееть. посадил спита жестковато, он так крякнул, я испугался. вроде бы дымов стало больше от собственнных пулеметов

ZeDi4
06.09.2011, 22:03
вот какая штука нарисовалась!!?? посреди земли белые квадраты причем с тенями от облаков

чувашин
06.09.2011, 22:04
на полных настройках не тормозит .звук живой .бодрит :bravo:

Tairo
06.09.2011, 22:07
В настройках звука больше ничего не должно быть? Настройки акустики берутся из виндовс?
140215

Звук хорош! Но со звуком пулеметов, пушек пока не понял...
По-прежнему при открытии фонаря кабины нет изменения звука!

Земля :(
140217

Обращаем внимание на деревья по центру скрина и выше:
140216

Есть видимый эффект срыва потока на крыльях:
140218

Ph0b0s
06.09.2011, 22:07
Зеркало, патч-RU - http://files.mail.ru/WV16GR

140222

BELKA_
06.09.2011, 22:09
Патч просто бомба! ...по сути новая игра )))

boRada
06.09.2011, 22:09
Народ, только не смейтесь... у меня звук старый.... Мод стоял со звуком, наверное из-за него. Мода то не слышно, и звук старый..

IOne
06.09.2011, 22:15
Народ, только не смейтесь... у меня звук старый.... Мод стоял со звуком, наверное из-за него. Мода то не слышно, и звук старый..

Как всегда, перед патчем нужно снести моды, иначе результат будет непредсказуемый.

BigREPA
06.09.2011, 22:15
Попробуйте онлайн

ZeDi4
06.09.2011, 22:16
блин щас летел за бомберами первый раз услышал звук пролетающих мимо пуль это раньше было или нет
и помоему интересней стрелять стало красочно как то

atwr
06.09.2011, 22:17
Обратил внимание на Е4B отражения на стеклах приборов не двигаются, но отражения как я понял есть. Звук классный, все вроде хорошо, водичку затормозили )))

=vit_unit=
06.09.2011, 22:17
Народ, только не смейтесь... у меня звук старый.... Мод стоял со звуком, наверное из-за него. Мода то не слышно, и звук старый..

А ты удалил строчку в свойствах, установить параметры запуска...?

у меня еще качается, и у меня тоже мод на звук стоит. Что-то я переживаю по этому поводу

farsh
06.09.2011, 22:18
Народ, только не смейтесь... у меня звук старый.... Мод стоял со звуком, наверное из-за него. Мода то не слышно, и звук старый..
В свойствах на стиме проверь целостность кэша и переустанови мож поможет.
Осталось 15 мин...

=Goose=
06.09.2011, 22:19
Новый звук- шикарно.
Прости господи, luthier, зачем же сделали статичные блики на приборах? Смотрится как... рукав к одному месту! Бога ради, уберите!!!

Vsevolod
06.09.2011, 22:21
Небольшие проблемы со звуком. Он шикарный. Но...
1) при повороте головы непонятно откуда он идет. Наверное такое ощущение, что двигатель вокруг тебя. Причем похоже на стереоэффект.
2)В полете при открытии(закрытии) фонаря никаких звуковых изменений, только звук перемещаемого фонаря.
3)В плете на малом газу даже при небольшом взятии РУС на себя появляются скрипящие звуки, похожие на звуки перегрузки в старом Иле последних патчей.

CARTOON
06.09.2011, 22:28
А как устанавливать ?

Agent_Archer
06.09.2011, 22:30
БАГ: звук Летел на спите втором. Выпрыгнул с парашютом но звук остался как будто я сижу в кокпите до тех пор пока спит не разбился.

Первые впечатления. ШИКАРНО !!! все забегало заиграло красками зазвучало звуками

boRada
06.09.2011, 22:33
В ярлыке убрал мод, кэш почистил, целостность проверил, файлы скопировал....
сам мод забыл куда кидал.
Чо не так сделал?
================================
Блин не туда копировал. У меня по нестандартному пути игра перенесена, вот и заглючило.

=vit_unit=
06.09.2011, 22:34
А это нормально? После проверки кэша стим начал загружать какие то файлы, типа недостающие.

Alexxis999
06.09.2011, 22:37
Супер!!!! Звук прям как наяву!!!! Цвета и правда сали как реальные!!!! Но вот ложка дёктя конечно есть!!!! Зашел в настройки управления искал посадочные огни и дымку с краёв крыльев - не нашел, зато вот что побесило опять так это настройка кнопок управления косающихся палубных самлетов!!!! сложения крыльев и крюка!!! ЗАЧЕМ????? уж убирите их со всем!!!! Безумно раздражает то что хочется настроить и оно есть в игре - нельзя!!!! А чего в игре даже еще нету - зато можно назначить кавишу!!!!

RBflight
06.09.2011, 22:39
По-прежнему при открытии фонаря кабины нет изменения звука!

Наглая и беспринципная ложь
Изменения ЕСТЬ!
Также как и звук открытия фонаря.
Не мешало бы еще при открытии фонаря поработать с ветром - Валерий, ведь в РоФе это очень хорошо смоделировано.
Да, есть баги некоторые звуковые, но это все меркнет перед тем, как преобразилась и обогатилась игра с новым звуком.
Пошел дальше тестить :)


БАГ: звук Летел на спите втором. Выпрыгнул с парашютом но звук остался как будто я сижу в кокпите до тех пор пока спит не разбился.
Подтверждаю

Ph0b0s
06.09.2011, 22:40
Личные наблюдения по патчу..
Звук супер!

Графика в целом стала приятнее, но стекла стали очень прозрачные, такое ощущение что их вообще нет, прозрачность "съела" все красивые падающие тени на стекла от переплета фонаря.

Цвет неба как в старом ИЛ-2.

140224 140225

Roma
06.09.2011, 22:42
Я правильно понимаю , что перед установкой бета-патча , надо отключить автообнавление игры в стиме , и почистить кеш , если так , то где этот кеш распологается?

pet9948
06.09.2011, 22:42
BETA Примечание
* РОССИЯ README: Извините, не успеваем перевести!
* Английский README: Это ридми только частичная;
* Звук: все еще работаю над контента для нового двигателя, но многие функции уже присутствуют в этой сборке;
* КАРТЫ: Нет новых миссий предусмотрены для них в бета-версии патча.

ГЛАВНАЯ
* Значительно переработан графический алгоритмы решения в игре цвета;
* Переписан звуковой движок с нуля;
* Добавлены три новых мультиплеерных карт: Степной (средний), Поля (маленький), и Scimitar (маленький);
* Обновленный многопользовательский интерфейс, чтобы пользователи могли легко выбрать позицию в существующий самолет.
* Добавлены два новых самолета - Bf. 109 E-4 и Bf. 109 E-4 / B. Эти два оснащены MG / FF-М пушки и так используют известные Minegeschoss.

АВИАЦИЯ - ГЛАВНАЯ
* Переработаны программы для гироскопа прицелы;
* Убрана намек на двигатель 4 из He 111 модель;
* Улучшена потребление памяти для нескольких экипажей воздушных судов;
* Воздушно-десантные статус сейчас проверить правильно, даже если самолет идет речь ушел преждевременно;
* Посадка статус должен быть применены правильно, когда угробив в воде;

Визуальные
* Переработанный бомбардир кабин в самолетостроении так подействовало (He. 111 и Ju-88.) Для размещения новых процедур гироскопа Lotfe;
* Малый калибр пуля попадает на землю в настоящее время показывают разницу в материальном удара;
* Изменения в визуальные Бленхейм в ущерб;
* Добавлена ​​спектр визуальных SFX высшего калибра орудий;
* Новые визуальные прицел в кабине Бленхейм компании Bombardier;
* Возвращается знаменитый Ил-2 срыв звукового эффекта;
* Двойное расстояние, на котором трейсеры могут быть видны.

Физика и AI
* Увеличена Lotfe прицел гироскопа операционный лимит до 15 градусов рулонных самолетов / шаг;
* Lotfe тип бомбы взгляд сейчас стабилизируется целью платформу для горизонтальной плоскости;
* Убрана резкий скачок угол обзора при просмотре через Lotfe глаз и движущихся высоты бомба взгляд, впервые в полете;
* Увеличена сторону скольжения вход ограничивать в пределах + / * 30 градусов для Lotfe виде бомбы;
* Сделано Kurssteuerung режим 2 для уровня бомбардировщиков. Этот режим также будет стабилизировать самолет в горизонтальный полет;
* Переработаны процедуры запуска двигателя для размещения новых опций, доступных в новом двигателе звук;
* Скорректированная рикошет углы на твердых поверхностях;
* Переработанный бомбы взгляд в Бленхейм и сделали его более простым и реалистичным в использовании;
* Бленхейм бомбы виду самолет в настоящее время регулируемые с учетом изменений в плоскости ССХ в горизонтальном полете. Коррекция происходит автоматически за период устойчивого полета и может компенсировать до 3 степени изменений в плоскости отношения;
* Исправлена ​​проблема, когда перенапряжения бы нанести ущерб независимо от планера уровне сложности уязвимости.

СЕТЬ
* Изменения в установке бомбы "детонаторы теперь будут перенесены после нанесения без необходимости воссоединиться с сервера;
* Увеличена Lotfe прицел гироскопа операционный лимит до 15 градусов рулона / шаг. Это даст больше терпимости к воздушным судам, маневры, как строгие ограничения положить слишком много препятствий для общения между бомбардира и пилот во время игры он-лайн;
* При полете в качестве бомбардира, теперь вы должны использовать "Самолеты - Drop боеприпасов (бомб)" ключ (вместо "Общие - Огонь текущего оружия" клавиш), чтобы сбросить бомбы. Это позволит удалить путаницы он-лайн игроков бомбардира, кто не смог сбросить бомбы с помощью ключа, что мы привыкли.

АВИАЦИЯ - MISC.
* Уменьшен отступ прицел высоте в десять раз. Это даст вам больше контроля высоты входных и сделать бомбу виду цель более точно;
* Теперь вы можете выключить повышения вырез контроля в Спитфайеров.

RBflight
06.09.2011, 22:44
Графика в целом стала приятнее, но стекла стали очень прозрачные, такое ощущение что их вообще нет, прозрачность "съела" все красивые падающие тени на стекла от переплета фонаря.
Зато снаружи стали ну ооочень пыльные

Tairo
06.09.2011, 22:44
Наглая и беспринципная ложь
Изменения ЕСТЬ!
Также как и звук открытия фонаря.
Да ну? ;)
Продемонстрируй пожалуйста на видеоролике. Без редактирования оного :)

Про открытие фонаря я ничего не говорил.



"Украли" стекла на приборах. То что есть - выглядит как нарисованная подложка.
Цвет огня - :(
140226

=Goose=
06.09.2011, 22:46
Я правильно понимаю , что перед установкой бета-патча , надо отключить автообнавление игры в стиме , и почистить кеш , если так , то где этот кеш распологается?
Нет. Просто распаковать из арихва с заменой файлов.

Roma
06.09.2011, 22:50
Запустил игру , она стала обновляться , выключил запуск , теперь просто запуск висит:)
Теперь все по новой?

RBflight
06.09.2011, 22:53
Да ну? ;)
Продемонстрируй пожалуйста на видеоролике. Без редактирования оного :)
Да зачем ролик. Убедись сам.
На полосе 4 месса. Запускают двиглы и жужжат :)
В одном из них ты - просто пооткрывай и позакрывай - и сразу все поймешь ;)
Насчет того что во время полета ветра при открытии нет - тут да...

Цвет огня - :(
Самому показался странным. Может просто к старому привыкли?
А еще дымовые эффекты стали насыщенее - плохо это или хорошо, так и не понял.

Тэкс... пойду ночью поставлю...

Tairo
06.09.2011, 22:53
RBflight, и так же еще изменения звуков, если они у тебя есть, при переходе из этого вида:
140230

в этот:
140231

... У меня нету изменений! Может быть это эксклюзивно на хуре?
Да я и не про ветер при открытии фонаря... Слышимый звук двигателя должен меняться или нет?

atwr
06.09.2011, 22:54
Цвет огня - :(
140226
Да, цвет огня поярче бы сделать.

Zhyravel
06.09.2011, 22:55
Да, цвет огня поярче бы сделать.Плохо что ночью огонь из орудий не дает вспышек как из патрубков.Да и вообще тут нужно не столько плоского огня,сколько дыма.

atwr
06.09.2011, 22:58
но стекла стали очень прозрачные, такое ощущение что их вообще нет, прозрачность "съела" все красивые падающие тени на стекла от переплета фонаря.
140224 140225
Тени есть, но очень слабые.

Komodo
06.09.2011, 22:59
Скачал всё из архива в папку ила. Теперь при запуске пишет "Steam ошибка. Эта игра в данный момент недоступна. Повторите попытку позже".

Что делать ?

Lemann_LW
06.09.2011, 22:59
Должен ли поменяться номер версии игры?У меня,почему-то,остался прежний-1.02.14821.

Scavenger
06.09.2011, 23:00
должен

Tairo
06.09.2011, 23:08
Вот такой вот еще нехороший эффект размытия воды, ну и переход береговой линии из залива...

140232 140233


С цветами изменений никаких нет в сравнении с ранее выложенными скриншотами в апдейте, поэтому, буду честный - у меня после игры ощущение что в глаза насыпали пыли. Очень жаль что всем остальным нравится, и они готовы так и летать :(

Не побоюсь быть фамильярным, и предложу арендовать на время художника у соседей чтобы исправил цвета :) Мало ли, может быть глаз замылился, или еще чего...

RBflight
06.09.2011, 23:16
Да я и не про ветер при открытии фонаря... Слышимый звук двигателя должен меняться или нет?
Похоже, что пока реализовано только для окружающих звуков, а не собственных... ну, уже хоть что-то

boRada
06.09.2011, 23:18
ПО Ме109Е3
+ Шаг на мессе теперь не изменяется при старте, а стоит на 12.
+ Звук теперь похож на живой мотор.
- То что звуков магнето, насоса и некоторых других нет - Бета, понятно. Но звук шасси появился.
- включаешь магнето, затем запуск двигателя - магнето сбрасывается на 0 и потом снова само переключается на 1+2
- В кабине низких частот не слышно вообще, только бубнение немного. Мне кажется эт неправильно, хотя в мессере не сидел, но такой табун лошадей не может иметь спектр как у газонокосилки. Да и на внешних не впечатлило - сухо как на ютубовских роликах. Опять требуется 10 килобаксов аппаратура?
- сэмплы наскоро отрегулированы. Попробуйте на стоянке отдалятся плавно от самолета - бац и другой звук.
- при работе газом тоже слышны достаточно резкие переходы сэмплов
- земля в зависимости от дистанции, как уже писали, одинакова затуманена. Вблизи гораздо четче должна быть в ясную погоду.

Бета конечно, но хотелось бы быть увереным где УНВП а где Баг

Tairo
06.09.2011, 23:18
RBflight, я не совсем понял, у тебя при открытии фонаря есть изменения в звуках или нет? Мож у меня глючит чего.
Кажется понял... у тебя изменяются звуки рядом стоящих/летящих самолетов, а звук своего двигателя не меняется?

Abaza
06.09.2011, 23:19
Для тех кто в танке, куда распаковать патч? Раньше нужно было что-то чистить, а сейчас как? Первый раз буду ставить.

piper-kiev
06.09.2011, 23:20
Радиокоманды по прежнему - НЕ РАБОТАЮТ, так и не смог получить разрешение на взлёт???
Отсутствует звук удара об воду (об землю есть).

K_Aspid
06.09.2011, 23:20
Да, цвет огня поярче бы сделать.
А что слабый огонь?
Вот блеск красок изчез, матово как то.140234

piper-kiev
06.09.2011, 23:22
Для тех кто в танке, куда распаковать патч? Раньше нужно было что-то чистить, а сейчас как? Первый раз буду ставить.
Две папки PaintSchemes и parts + Launcher.exe.config = забросить в папку со стимом ( папка common есть только одна), с заменой согласится!

-atas-
06.09.2011, 23:22
Про баги пишите, пожалуйста, сразу здесь http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=233 , чтобы разработчики могли их потом найти и исправить. В этой теме всё затеряется.

Просьба потестить Репка2 на предмет пропали ли взрывы бомберов и 110х при рождении в ангарах. Если взрывы остались, отпишите в Баги плиз.

зы. Новые карты несмотря на небольшой размер разрезаны реками, что будет затруднять (или делать невозможным?) танковые баталии с захватом аэродромов. Надеемся на скорый СДК и пантонные переправы в редакторе.

GRAF_VISHENKA
06.09.2011, 23:23
Похоже "зубастость" береговой линии решили натягиванием текстуры суши на воду. Местами это вылезло косяками. Звук у Ju-88 не внятный. Невозможно понять на каких режимах работает двигатель. Линия горизонта просвечивает полоской сквозь приборную доску. По прежнему наземная техника видна сквозь рельеф в виде точек. Исчез звук топливного крана на Ju-88, раньше не было звука только у одного крана - теперь нет у обоих. Радует, что после пересаживания на других членов экипажа на Ju-88, пилот имеет возможность сбросить бомбы и бомбы при этом не скачут.

RBflight
06.09.2011, 23:25
Вот такой вот еще нехороший эффект размытия воды, ну и переход береговой линии из залива...
С цветами изменений никаких нет в сравнении с ранее выложенными скриншотами в апдейте, поэтому, буду честный - у меня после игры ощущение что в глаза насыпали пыли. Очень жаль что всем остальным нравится, и они готовы так и летать :(
А чем же он так нехорош? Да тем, что надо его чуть поднастроить - сделать переход неровным, чтобы он вдавался в море/реку - такие перепады цветов часто можно наблюдать на воде с высоты - это перепады глубины, наносы песка, течение и проч.
Хорошо, что зачатки этого явления есть - я радуюсь, наоборот. Раньше цвета рек и морей были одинаково-чернильными, различалось только волнение, а сейчас и цвет.

Про дымку - на мой взгляд рановато она начинается, но тут с бухты-барахты нельзя, надо еще посмотреть... вдали очень здорово и натурально выглядит.

Голому металлу вернули полировку - не есть гут на голом металле (дюрали), но возможно вследствие этого поверхности, покрытые краской, стали выглядеть натуральнее.

Также показалось что освещение неровностей поверхности с высоты стало более выразительным.

Луна все тот же "гребаный фонарь" =(

-atas-
06.09.2011, 23:26
- земля в зависимости от дистанции, как уже писали, одинакова затуманена. Вблизи гораздо четче должна быть в ясную погоду.

Вот это тоже сильно смутило.

Trix58
06.09.2011, 23:29
Впечатление от патча положительное.
Полетал на хуре немного в офф и онлайне.
Звук драматически антуражнее оформляет полет.
Открывание-закрывание фонаря звук меняет.
Понра поскрипывание обшивки, нарастание звука от обтекания воздуха на больших скоростях.
Берег - зачот. Винты отображение чтоле поменяли? Вот фанаты "эпилептического винтобзора" обрадуются! :)

ЗЫ
Хочу сглаживание.
Следующая моя мечта - оптимизация от микрофиризов.
Да, и верните фрапсу возможность казать фпс!

В итоге, спасибо! Порадовали.

Maler
06.09.2011, 23:31
Звук конечно шикарен. Но блин отсутствие флайт модели напрягает. Такое ощущение что её с каждым патчем упрощают. Сейчас кажется в старом иле и то как то поинтересней управлять.

ValeryK
06.09.2011, 23:33
Вот такой вот еще нехороший эффект размытия воды, ну и переход береговой линии из залива...

140232 140233

...

Эффект должен быть. Не доделан, но радует, что есть
140235

Tairo
06.09.2011, 23:34
RBflight, даже в первом Иле были местами различные текстуры для реки, и для моря, куда эта река впадает. И сделано было грубо, даже без размытия. А здесь размытие хоть и есть, но "грубость" вставки текстуры от этого не меняется.
Эффект размытия береговой линии приемлемо смотрится вблизи. На отдалении явно видны огрехи, и чувство погружения суши в море пропадает.


Эффект должен быть. Не доделан, но радует, что есть
Я ж не спорю с этим. Если так, то мне непонятна цель вставки именно такого эффекта. Почему сразу не сделать размытие реки (или моря в этом месте) еще сильнее? Потому что на моем втором скрине выше явно видна наложенная сверху текстура на воду залива.

CARTOON
06.09.2011, 23:35
Звук конечно шикарен. Но блин отсутствие флайт модели напрягает. Такое ощущение что её с каждым патчем упрощают. Сейчас кажется в старом иле и то как то поинтересней управлять.

Договорились пока по ФМ и ДМ разрабов не трогать. Пусть приложение станет игрой, а потом и мы "тут как тут" )))

RBflight
06.09.2011, 23:37
Почему сразу не сделать размытие реки (или моря в этом месте) еще сильнее?
Потому как есть такое слово - наспех (хотя на самом деле это далеко не главное)

В целом первое впечатление у меня - очень положительное. Согласен с тов. alexmdv:

Пожалуй, это лучший патч из всех!

tridecon
06.09.2011, 23:38
Не стал читать 6 страниц, уже в лом, но:

Наконец то! Успели почти все, кроме как ридми перевести - уж простите. Вот пока по английски. Завтра русский следаю.
Парни вы че, в Англии или в штатах работаете? Или в офисе гос. язык - английский? Не смог удержаться от сарказма. (СЛЕДАЮ - прям Маяковский)

Не судите меня строго, но что то напрягает.( патч еще не качал, еще на гормонах)

Rasim
06.09.2011, 23:41
Блин ток пришел с матча нашей сборной, надеялся на еще одну оствшуюся радость - УРА! Пока качается читаю тему и обливаюсь слюнями. Только одна прозьба к вирпилам, за всеми возгласами о том как все круто, не забывайте отписыватся о найденных багах. Иначе патч выйдет в стим таким какой он сейчас. С другой стороны, я думаю бета патч тестируют почти все, по всему земному шару.

boRada
06.09.2011, 23:41
С удовлетворением заметил другой алгоритм работы F10 (обзор) - теперь выбранный режим остается постоянно, а не сбрасывается как раньше.

Еще по звуку - мне показалость, что сейчас звук работает всегда на 5.1 , а у меня же просто стерео. От этого и дискомфорт. Саба нет, тыловых нет...
Проверьте у кого есть саб - по низким частотам.

Вспышки от выстрелов какие-то мультяшные, вам не кажется?

Rasim
06.09.2011, 23:42
А это нормально? После проверки кэша стим начал загружать какие то файлы, типа недостающие.

Проверка кеша в стиме это возврат к официальной версии, так что он потерет тебе БЕТА патч.

Tairo
06.09.2011, 23:43
Открывание-закрывание фонаря звук меняет.
Можно ли попросить короткий видеоролик этого действа? А то у меня ощущение что или что-то не работает (у меня), или у кого-то эффект плацебо.

Rasim
06.09.2011, 23:45
С удовлетворением заметил другой алгоритм работы F10 - теперь выбранный режим остается постоянно, а не сбрасывается как раньше.

Еще по звуку - мне показалость, что сейчас звук работает всегда на 5.1 , а у меня же просто стерео. От этого и дискомфорт. Саба нет, тыловых нет...
Проверьте у кого есть саб - по низким частотам.

Если это не случайность то плохо, у меня от физических квадро до виртуальных 7.1. :( Надо проверить.

-atas-
06.09.2011, 23:45
На карте у пилота при нажатии ПКМ в меню появился пункт "Инструктаж" :cool: Спасибо!

Tairo
06.09.2011, 23:47
Потому как есть такое слово - наспех (хотя на самом деле это далеко не главное)
Тут есть такой момент.. Первое - сколько ж можно, наспех то? :) Тем более берег... Второе - если никто ничего не скажет, и все будут говорить - и так нормально, то так и останется. Кому хочется "лишнюю" работу делать? :)

Forner
06.09.2011, 23:47
Патч скачал и понеслась, звук отличный, хотя низких частот в кабине действительно фактически нет, сабвуфер балдеет без дела, и еще при открытии форточек и фонаря хотелось бы более выраженной разницы в звучании.
Морской берег с высоты выглядит отлично, если пройтись на бреющем то конечно видать косяки, но идеала разработчики вряд ли достигнут и так сейчас выглядит вполне достойно.
Цвета мне понравились, кому там в глаза пыли насыпали, монитор протрите, привыкли к кислотному цвету....
Перед установкой патча отключил в стиме обновление и все завелось без проблем, но (опять но) управление встало по дефолту и раскладки инфо окон тоже, загрузил свой профиль управления настроил окна как хочется и все!
Фпс предположительно несколько снизился, но совсем чуть чуть.
В целом патч явно удачный и надо его быстренько кидать в стим.

mandarin
06.09.2011, 23:51
С цветами изменений никаких нет в сравнении с ранее выложенными скриншотами в апдейте, поэтому, буду честный - у меня после игры ощущение что в глаза насыпали пыли. Очень жаль что всем остальным нравится, и они готовы так и летать :(

Не побоюсь быть фамильярным, и предложу арендовать на время художника у соседей чтобы исправил цвета :) Мало ли, может быть глаз замылился, или еще чего...

Устриц пока не ел - слишком медленно качается патч, но что называется "+1". Сам патч пока не юзал, но судя по скриншотам впечатление такое, что просто убавили гамму. Никаких других "драматических"© изменений в графике не увидел.

Ну и "небо"... Раньше было лучше - приятная синева, ощущение воздуха. Сейчас небо цвета выцветших и линялых советских рейтуз c начёсом. Типичное "Иловское" фиолетово-васильковое небо 2001-го года выпуска, даже отдалённо не похожее на реал.

Вообще какой-то бред с игрой - насколько я в курсе, уже и движок(или рендер?) перелопатили чуть-ли не с нуля. Када эти все _метания_ от допиливания звука до допиливания ФМ/ДМ, а потом обратно, кончатся?:) Т.е. всё понятно - продукт сложный, с заделом на будущее, но как бы уже почти пол-года с момента релиза прошло, а игра, судя по отзывам, всё ещё в состоянии пре-альфа-версии. Даже не беты.

Эх.

=UAi=Shkrab
06.09.2011, 23:53
а какой звук уборки шасси --абалдеть:) я аж сначала испугался-всё запищало -зашипело.

K_Aspid
06.09.2011, 23:54
В целом патч явно удачный и надо его быстренько кидать в стим.
В стим рановато, попробуй на 110-ке, у меня стекла на приборах вот так выглядят.140240

Tairo
06.09.2011, 23:55
Цвета мне понравились, кому там в глаза пыли насыпали, монитор протрите, привыкли к кислотному цвету....
Мне! Я не стесняюсь. Монитор протирал, солнцезащитные очки снимал. В винде и в других играх настройка цветов в драйвере не требуется. Что еще можно сделать? Вы, я вижу, фотограф-эксперт? :)

Kros
06.09.2011, 23:55
Остов с мышью на новой карте, повеселил :) . Звук с открытым кокпитом и закрытым перестал, меняться. В задании через всю старну, белый гигантский квадрат на ландшафте торчит.

Pilpt
06.09.2011, 23:56
Полетал немного OFF.
В целом ощущения положительные...
Преображается сим однако, и это есть гуд :cool: Думается что ребята (разработчики) наконец-то нащупали твердую почву под ногами
Парни! Удачи вам, и спасибо за труд :bravo:

alexmdv
06.09.2011, 23:57
Да, и верните фрапсу возможность казать фпс!
У меня Фрапс FPS показывает без проблем и раньше показывал тоже.

Dimmka69
07.09.2011, 00:00
Еще по звуку - мне показалость, что сейчас звук работает всегда на 5.1 , а у меня же просто стерео. От этого и дискомфорт. Саба нет, тыловых нет...
Проверьте у кого есть саб - по низким частотам.

То же кажется что звук 5,1 и отсутствуют низкие, чихание спита - не чихание, а как дрова в костре горят.

piper-kiev
07.09.2011, 00:01
В стим рановато, попробуй на 110-ке, у меня стекла на приборах вот так выглядят.140240
У меня выглядят точно так же!

aeros
07.09.2011, 00:04
Звук пулеметов - какое то издевательство над пулеметами. От включения деревьев - тормоза драматические, но выглядят красиво).

suratoff
07.09.2011, 00:05
В стим рановато, попробуй на 110-ке, у меня стекла на приборах вот так выглядят.140240 с удовольствием полетал одни положительные эмоции ,да на 110 такие приборы и у меня

alexmdv
07.09.2011, 00:06
Соглашусь с вышеотписавшимеся, что с голубой дымкой слегка переборщили. Либо слишком непривычно после очень насыщенных цветов предыдущей версии.
В любом случае прогресс идет явно в верном направлении.

Бронестекло на спите посветлело, пожалели наше зрение :)

Forner
07.09.2011, 00:10
В стим рановато, попробуй на 110-ке, у меня стекла на приборах вот так выглядят.140240

То же самое, явный баг. Думаю исправят.

BY_Maestro_Bear
07.09.2011, 00:10
Патч явно хорош... Земля отлично смотрится... Звук будет хорошим, когда дошлифуют... Да по моему и гореть самолеты стали красивей... вод как подполил харикейн...

tridecon
07.09.2011, 00:13
Не, огонь не изменяли(не улучшали)
А хде кнопка СОЗДАТЬ?
При выборе самолета в онлайне в брифинге - серый фон за самолетом- ЗАЧЕМ?

shammy
07.09.2011, 00:13
К тому же дымка уплотняется к горизонту (что правильно) но при этом просвечивает через все объекты, но это в баги...
а из впечатлений - огонь, выхлоп - совершенно ни к черту, слишком оранжевый и вообще мультяшный какой-то, тот что был раньше гораздо лучше.
Выхлоп, как будто из ранних билдов, кошмар - 140255

Sabotajnik
07.09.2011, 00:19
Еще по звуку - мне показалость, что сейчас звук работает всегда на 5.1 , а у меня же просто стерео. От этого и дискомфорт. Саба нет, тыловых нет...
Проверьте у кого есть саб - по низким частотам.
Не, есть такое, у меня 5,1, но тоже в кабине один свист на высоких оборотах. Может еще с настройками похимичить... завтра уже поковыряюсь.

Kariy
07.09.2011, 00:20
А я вылетать часто стал на рабочий стол но боюсь\надеюсь поможет только FORMAT С:
{вин 7_32}

(вылетало на репке2)

inor
07.09.2011, 00:21
Как же замечательно стреляют пулемёты мессера. И шелестящий звук это что пролетающие пули?
А к Репке присоиденится не удалось не хочет летать в сети.

tridecon
07.09.2011, 00:33
Спасибо, что высветлили лобовые стекла, но уберите катаракту из глаз!!!!!!!!!!!!!!!!! А че стало с ФМ Хуря? Неповоротлив стал, аки сФинья.
И опять тяжело в онлайне попасть на точку создания. Воистину ЛЕВАЯ РУКА НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ДЕЛАЕТ ПРАВАЯ. А звууки, как из горшка!!!!!

gosha11
07.09.2011, 00:34
- на bf-4 форточка открывается вперёд
- на откидной части фонаря bf-4 сверху "появился" стык остекления
-звук выпуска шасси bf как от пневмосистемы, но стоит гидросистема и "шипеть" не должна...

=YeS=Cherny75
07.09.2011, 00:36
Если можно, не надо в каждые, и бета и официальные патчи, класть дефолтную папку FF.
Я понимаю, что можно каждый раз потом подсовывать свою, но лучше было бы, чтоб эти настройки оставались не тронутыми при обновлениях....

Agent_Archer
07.09.2011, 00:36
Появились длинные фризы - порой даже лаунчер крашит - по памяти 3.2Gb жрет. По графе все на макс.

BigREPA
07.09.2011, 00:37
Как же замечательно стреляют пулемёты мессера. И шелестящий звук это что пролетающие пули?
А к Репке присоиденится не удалось не хочет летать в сети.

к какой? бета на №2

tridecon
07.09.2011, 00:47
ФПС упал на 10-15 процентов, жуткиииеее фриизыы в онлайне. Кабины( кокпиты) в тумане- не выразительные, выбеленные и т.д. Звуки рядом стоящих кравтов громче моего.

RBflight
07.09.2011, 00:52
Как же замечательно стреляют пулемёты мессера.
Только тихо. По-моему вооружение обделили громкостью - шут с ним вблизи, рев мотора перекроет частично работу пулемета, но издали его будет отчетливо слышно в виде стрекота, хлопков. В игре же, при наблюдении с земли за догфайтом, вооружения практически не слышно.

Sabotajnik
07.09.2011, 00:52
Звук по сравнению со старым шикарный, хотя понятно, что надо доводить. Звук пулеметов месса очень смачный. Цвета земли и неба, дымка, мне понравились, но особенно понравился берег и прибрежная полоса воды, ее цвет, глубина... Масштаб волн вроде тоже поправили. Вода в реках теперь мутная, как и положено, и устья рек теперь выглядят гораздо лучше, раньше сильно резал глаз переход река-море, особенно по волнению, а теперь даже есть замутнение около устья, дно заилинное. При открытии фонаря звуки от внешних источников усиливаются, свук своего движка вроде не меняется, не знаю, так и должно быть? Фонарь мессера теперь не открывается в полете на большой скорости. Обнаружены новые звуки выпуска-уборки шасси. Правда они присутствуют и при переводе шасси в нейтральное положение, так и должно быть? Звук в кабине на больших оборотах двигателя очень высокочастотный, приктически свист, буду экспериментировать с аудионастройками, может в них дело. И, никому не показалось, что видимость контактов изменилась? Вот то, что выявил при беглом тестировании. Доволен) Видно, что работа проведена не зря.

BigREPA
07.09.2011, 01:00
ФПС упал на 10-15 процентов, жуткиииеее фриизыы в онлайне. Кабины( кокпиты) в тумане- не выразительные, выбеленные и т.д. Звуки рядом стоящих кравтов громче моего.

Попробуйте на других серверах, чем черт не шутит... может у меня проблема.

tridecon
07.09.2011, 01:17
Оптимизация Афигительная. В офф-е ФПС упал с 34 до 16. СПАСИБО :( :( :(
По прежнему в быстрых миссиях ни хрена не регулируется( но ведь регулировалось.)
ХОЧЕТСЯ МАТЕРИТЬСЯ. Примкну к недовольным.
П.С. А кнопки шага винта трудно у всех кравтов сделать в одном направлении?

Rasim
07.09.2011, 01:40
Попробовал патч. Илья, команда, со слезами на глазах говорю спасибо за такой звук и вид с высоты! Я таки получил свою конфетку. Всех впечатлений не описать, да и не стоит я думаю описывать.. в это надо играть... Ах какой звук у садящегося на брюхо двухмоторника!
А теперь то что успел по бета патчу.
1. Бил самолет об землю, экстренной посадкой без шасси, как то получилось что оторвало сразу 2 крыла и началось вращение по оси фюзеляжа. Фюзеляж катался по земле по дуге, визуально в пределах геометрической формы(точнее описать не могу). Вращение было не остановить, окружность дуги была довольно большая и четкая. Устал ждать пока остановится. Вот как это примерно выглядит, сложность воспроизведения думаю не легкая.140256
Визуально это выглядело так, фюзеляж крутился вокруг своей оси по террейну согласно своей поверхности, потеряв скорость вращения посли потери плоскостей он не остановился а продалжал вращаться.

2. Спасибо за новый графический движек, с высоты сейчас смотрится превосходно.
2.1 ФПС чуть упал, было 35 стало 29. (потерплю)
2.2. Не зависимо от этого патча, лесной массив и деревья на дальних планах все еще слишком светлые.

3. Патч ДРАМАТИЧЕСКИ хорош!! Спасибо огромное, эти звуки...

Rasim
07.09.2011, 01:49
Еще заметил что трава вроде ниже ростом стала. Надеюсь завтра до вечера все наблюдения проверят.

evilvoland
07.09.2011, 02:31
В оффлайне всё замечательно, даже решил допроходить кампанию! Когда слышишь в небе надвигающуюся тучу 110-х - дух захватывает! Прибой красив, можно даже разглядеть в мелководье какие-то водоросли)))
Но в онлайне нормально полетать ещё не удалось: при взгляде на противника из кабины - начинаются жуткие тормоза вплоть до зависания! Хотя на внешних видах 40 - 50 фпс! На своих смотрел - всё в порядке, но как только чужие (синие) появляются в прицеле - игра останавливается, но звук продолжает играть. Также заметил на внешних видах красных иногда на фоне нормального урчания слышен "зависший" звук.
Порадовал звук при боковом взгляде на винт =)

Rasim
07.09.2011, 02:45
Пожелания по звуку:
Звук дальних самолетов на мой взгляд надо сделать громче и менее подверженным растоянию, в разумных пределах. Может быть это будет уже не звук а просто гул двигателя в атмосфере. Это хорошо для создателей кино на базе БзБ. Даже сейчас уже создают потрясающие фильмы на движке БзБ но звуки там взяты из ютуба.
П.С. Миссию с отдельной камерой не делал, все на основе пролетов по F3, один раз камера не переключилась и удалось наблюдать долгий вираж, так что если уже реализовано не пинайте сильно.

Пожелания по графике:
1. ФПС немного упал на моей системе(среднее с 42 до 36) но это не страшно, впереди поколение новых процессоров и видеочипов. Всеже, есть пользователи с чуть более ограниченными возможностями.
2. Есть ощущение что общая цветовая гамма немного сместиласть в фиолетовую сторону. Совсем немного, думаю только специалист почувствует, но оно есть. Особенно это выражено на высотах 200-600 метров. Но это мое субьективное мнение берущее начало с пред патчевых скринов.

--- Добавлено ---

По звуку: Особых недостатков басов пока не заметил, в это время ни квадро использовать не могу ни звук более менее громкий.

Trickster
07.09.2011, 04:04
в начале я думал что не буду качать патч и подожду до релиза, но скачал не пожалел совсем, очень классно вышло.
фпс реально упал и появились фризы которых до этого не было
на минимальных настройках, сквозь копкит просвечивает линия горизонта временами, не знаю даже
насчет мессера, показалось что он уже не так легко уходит из боя как в предыдущей версии (правда не слишком много ситуаций было)
такое чувство что пушки наконец то начали стрелять, я до этого не мог понять работают ли они вообще
по звуку, классно всё, только вот я в бою привык слушать двигатель нет времени смотреть на обороты, а тут если выше 2500 то он становится монотонным, правда повляется звучок дополнительный, но все же не ясно какие у тебя обороты, 2500 или 3000.
звук тестил и на колонках и на ушах, отрыв от земли просто шик.
ах да, если не ошибаюсь, мессеры коптят теперь

Rasim
07.09.2011, 04:42
Апдейт впечатлений.
По звуку.

Звук дальних самолетов на мой взгляд надо сделать громче и менее подверженным растоянию, в разумных пределах. Может быть это будет уже не звук а просто гул двигателя в атмосфере. Это хорошо для создателей кино на базе БзБ. Даже сейчас уже создают потрясающие фильмы на движке БзБ но звуки там взяты из ютуба.
П.С. Миссию с отдельной камерой не делал, все на основе пролетов по F3, один раз камера не переключилась и удалось наблюдать долгий вираж, так что если уже реализовано не пинайте сильно.
Сел на вынужденную и наблюдал бой над собой. Звук впечатляет. Первое впечатление было немного обманчивым, на самом деле звук дальних самолетов неплохо слышно. Нужно обьективное мнение большинства.

По звуку: Особых недостатков басов пока не заметил, в это время ни квадро использовать не могу ни звук более менее громкий.
Низов чуть не хватает. Слушал негромко. Звуковой движек можно считать состоявшимся, но на будущее можно рассмотреть возможность усиления басов и особенно носовых пулеметов. Думаю звук от них из кабины больше будет звучать, сейчас как бы только тот который снаружи.

2. Есть ощущение что общая цветовая гамма немного сместиласть в фиолетовую сторону. Совсем немного, думаю только специалист почувствует, но оно есть. Особенно это выражено на высотах 200-600 метров. Но это мое субьективное мнение берущее начало с пред патчевых скринов.
Это касается только земли, и выражено не сильно. А вот синева в воздушной перспективе вроде как перебор, уж больно все синее. Еще на мой взгляд завышено отражение воды.
П.С. Миссия: облака 1500 м. 7:00 утра. Ла-Манш. Миссия на базе стандартной догфайт миссии над Ла-Маншем.
П.П.С. Спасибо за звуковое и графическое обновление. Звуковая картина боя сейчас впечатляет, так же как ощущение полета на двухмоторнике на высоте 6 км. :)

Jagr
07.09.2011, 04:43
... но это не страшно, впереди поколение новых процессоров и видеочипов.


это пять баллов!:bravo::D:D:D че страшного ... конечно ...:D

Slonopotam
07.09.2011, 06:37
Апдейт впечатлений.
. А вот синева в воздушной перспективе вроде как перебор, уж больно все синее. :)

Это еще не очень синее и посиней бывает.

140267140268140269

По сравнению с тем , что было ,цвета теперь просто отличные.

Раньше РОФ завидовал в этом смысле, какая там перспектива.

А как теперь мессер на пикировании звучит на внешних :cool:
Очень похоже на видео с авиашоу.
Солнце вроде бы больше ослеплять стало.
Облака немного другие.

Очень все это нравится.

Mike Su
07.09.2011, 06:50
Отличный звук! Даже ощущения от полёта изменились. :cool: На выходных забацую себе перелёт через Ла-Манш.
Цвета понравились, но, как здесь раньше заметили, они ушли в фиолетувую сторону.
Травка помягче на вид стала, а не как лезвие бритвы, которое было.

Хотелось бы, чтобы поправили пиксель-арт на зеркальце у англичан.
В полном редакторе на стоянке постоянно куда-то вертит вокруг своей оси. Ветер что-ли? Чтоб вот так вот, мне кажется это не есть гуд.

Vovantro
07.09.2011, 07:05
Да. На столько отличный, что я сегодня не выспался. Ночью пока почти все самолёты не попробовал на звук, не мог успокоится. Вот сижу сейчас на работе и никак не могу начать работать. Руки не шевелятся, глаза не открываются... :D

ХОЧУ ДОМОЙ ЛЕТАТЬ (я ещё не попробовал два или три самолёта)!!! :cry:

Спасибо разработчиками за то что я не выспался. :bravo:

Дорогие разработчики. Обратите внимание на две последние картинки господина Slonopotam. Скрин из игры и фото. Видите разницу? На скрине цвет к низу картинки из игры остаётся практически таким же дымчатым, а на фотке к низу картинки дымка практически сводится на нет. А вообще, что касается по цвету, то хочется сказать - ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ... ну практически. Круто короче. :)

А кстати ещё. Что творится с тормозами колёсными у самолётов? Не могу никак ровно взлететь. У меня нафик бомбер капотировать стремится даже тогда, когда тормозить пытаешься отдельно каждый колесом. И на Блейнхеме как то не работают они. Мало эффекта. Ну что то всё же нужно с ними делать. Было бы как в Ил-2 это реализовано, по мне бы это было бы вообще отпад.:yez:

IGO1970
07.09.2011, 07:13
Очень сильный прорыв в графике и звуке, по сути другая игра!
Но есть и ложка дёгтя. В онлайне, в частности на Репке, при взгляде на противника очень сильно падает ФПС - до 2 и даже вылет на рабочий стол случался. Но прикол в том, что тормоза начинаются когда приближаешь взгляд, а при нормальном обзоре всё нормализуется. В оффлайне всё в порядке!
А еще бросаются в глаза просвечивающиеся горы - очень хорошо видно линию горизонта через них.

Vovantro
07.09.2011, 07:43
Вращающийся пропеллер за облаками визуально, настораживает. :D

boRada
07.09.2011, 07:57
Кстати и до патча я часто видел точки конов через гору.

Сегодня еще просмотрел фотки что есть, сравнивая со скриншотами. Стойкое ощущение, что сейчас ландшафт в режиме "пасмурно", когда солнышко скрыто за пеленой.

чувашин
07.09.2011, 08:51
теперь слышно рядом летящий самолет

Angriest
07.09.2011, 09:13
А вот мне интересно. Слышали пилоты в реальности звуки кроме рева мотора своего самолета? Да еще в шлемофоне с нещадно фонящими и трещащими телефонами. Гдето я читал. что Покрышкин говорил, что он только один раз слышал звук выстрела своего из кобродрына. Когда двигатель у него заглох.

=bob=
07.09.2011, 09:22
Доброе утро...Тотальная эйфория по поводу нового бета-патча))..Но...заявлены были новый звук,цветовая гамма..Говорилось об ДАЛЬНЕЙШЕЙ ОПТИМИЗАЦИИ ДВИЖКА...И что имеем..ЗВУК...только ЗВУК...А остальное?Баги,баги,баги..Старые скрыли.а новые появились..Какая оптимизация графического движка,если ФПС просело на 10-20-%????..Теперь будет очередной патч...очередные баги.очередные обещания.))...И опять будем его ждать,надеяться( предыдущее ожидание напоминало вообще психоз массовый:"когда патч?..будет ли патч?)..И себя убеждать.что игра и все ,что с ней связано прогрессирует и движется вперед..А на самом деле топтание на месте..И даже с откатом назад...Так что давайте наденем наушники и будем наслаждаться ЗВУКОМ..с закрытыми глазами.))

Angriest
07.09.2011, 09:29
Я совсем уж критичных багов, из-за которых стоит так разоряться, не заметил. Может такой неприхотливый? =) Со вспышками выстрелов по моему мнению переборщили. Раньше как-то лучше было. И снаряды месса вдали мультяшно взрываются. Это режет глаз. днем вообще не должно быть видно вспышки взрыва. Только дымное облачко.

steam_
07.09.2011, 09:30
В общем патч понравился, правда смог потестить где-то с часик. Спасибо ребята.

Теперь о багах (это ж бета) которые заметил у себя:
В онлайне, после сбития G.50 за ним остался след (рис.1). Реально самолет упал отвесно вниз
После ранения (в офлайне) появился такой баг (рис.2) смотреть на компас
В онлайне видел вот такой крафт (рис.3) и при опытке появиться на Блениме - правая стойка шасси была сразу поднята и самолет кренился на правую сторону. Пробовал на двух филдах - результат одинаковый (скрин не сделал:( )

Со звуком непонятно, такое впечатление, что у меня что-то не настроено, провал на средних частотах и проблематично определить направление. Раньше в настройках был выбран формат (какой-то там соник), а сейчас, впечатление, что чуть ли не моно, в Винде 5.1. Залез в настройки звука в игре и... как-то скудновато, пока-что (выше уже спрашивали про меню).

avals
07.09.2011, 09:31
млин! был в ночную смену на работе, всю вкусняшку пропустил. ща нагоним)))

Гриз
07.09.2011, 09:38
После ранения (в офлайне) появился такой баг (рис.2)

Это не баг, а фича. Кстати реализация намного интереснее, чем в Иле и RoF, напомнило фильмы про войну ;)

Oleg_Tr
07.09.2011, 09:38
Доброе утро...Прошу критично подойти к новому патчу...заявлены были новый звук,цветовая гамма..Говорилось об дальнейшей оптимизации движка...И что имеем..ЗВУК...только ЗВУК...А остальное?Баги,баги,баги..Старые скрыли.а новые появились..Какая оптимизация графического движка,если ФПС просело на 10-20-%????..Теперь будет очередной патч...очередные баги.очередные обещания.))...И опять будем его ждать,надеяться..И себя убеждать.что игра и все ,что с ней связано прогрессирует и движется вперед..А на самом деле топтание на месте..И даже с откатом назад...Так что давайте наденем наушники и будем наслаждаться ЗВУКОМ..с закрытыми глазами.))не думаю, что надо делать скоропалительные выводы, это ведь еще пока бета. Потом, в подписи стоит указать комлпектацию компа.

MEHT
07.09.2011, 09:40
Кстати и до патча я часто видел точки конов через гору.

Сегодня еще просмотрел фотки что есть, сравнивая со скриншотами. Стойкое ощущение, что сейчас ландшафт в режиме "пасмурно", когда солнышко скрыто за пеленой.
В этом патче с точками вообще беда. Точки теперь на каждом объекте. Корабли и зенитки, радары и самолёты. Самолёты с точками на пузе это огромный шаг назад. Честно говоря не понимаю, у нас другие компьютеры что ли? Почему никто не полетал из разрабов на новом патче прежде чем выпускать?

vadson
07.09.2011, 09:52
Это еще не очень синее и посиней бывает.

140267140268140269

По сравнению с тем , что было ,цвета теперь просто отличные.

Раньше РОФ завидовал в этом смысле, какая там перспектива.

А как теперь мессер на пикировании звучит на внешних :cool:
Очень похоже на видео с авиашоу.
Солнце вроде бы больше ослеплять стало.
Облака немного другие.

Очень все это нравится.

Есть такое понятие в фотографии - баланс белого ;-) Даже самые дорогие камеры в таких условиях мажут, при выставлении баланса RGB, поэтому профи вынуждены вообще вручную настраивать, для этого в дорогих зеркалках есть специальный инструментарий для этого.
В выложенных вами скринах виден завал в синюю область, правится это должно в ФШ или другом графическом редакторе.
Я патч не качал, но взял несколько скриншотов выложенных Ильей в анонсе, открыл в фотошопе, перевел в LAB цветовое пространство, потыкал пипеткой - налицо уход цветовой схемы в синее.
То есть это не суб'ективное ощущение, это об'ективные показания колориметрические.
Олег все-таки проф фотограф, поэтому раньше в Иле чувствовалось его влияние на цветовую схему, сейчас без него получилась ошибочка с синькой, увы.

Гриз
07.09.2011, 09:53
Кто пишет о падении фпс, господа, а вы не учли факт того, что граница ВИДИМОСТИ стала намного больше. Сейчас я без труда могу заметить кон за Ла-Маншем уходящим на посадку.
Пробовал запуститься на x32 Win7, миссия "налет на аэродром" (порядка 25+ машин в бою одновременно). Немного подфризивало. Запустил ту же миссию, но на x64 - все плавно и без каких либо немеков на фризы. Вывод = 8гиг спасает положение! Конфиг: I5-760(3,6Gz) 8Gb, GF570. Настройки игры "высокие".

P.s. Я один заметил, что тени от деревьев наконец то перестали мерцать?

steam_
07.09.2011, 10:02
Это не баг, а фича. Кстати реализация намного интереснее, чем в Иле и RoF, напомнило фильмы про войну ;)
Я не про то, что экран покраснел... Ты на компас посмотри внимательно.

Илья, а почему нет ничего про ФМ и ДМ?
Если у вас все специалисты узконаправленные, то должны же быть и такие. Что они за это время сделали? Когда ждать правок (хотя бы приблизительно) или объяснений почему все правильно?

MayDay
07.09.2011, 10:03
Это БЕТА патч! Для того и выкладывали его чтоб мы с вами нашли все ошибки и баги. Че не понятного?!

zinziber
07.09.2011, 10:07
Я совсем уж критичных багов, из-за которых стоит так разоряться, не заметил. Может такой неприхотливый? =) Со вспышками выстрелов по моему мнению переборщили. Раньше как-то лучше было. И снаряды месса вдали мультяшно взрываются. Это режет глаз. днем вообще не должно быть видно вспышки взрыва. Только дымное облачко.
+1
Да, был один вылет лаунчера, после изменения настроек графики, но не считаю критичным (не повторялось). "Тестил" на 2-й репке в теч. пару часов, второй "баг/фича" что указал steam_ присутствует, кажется каким-то неправильным... имхо (это там где после ранения бойца).
А вот в остльном - просто пестня! ))) Мессер можно просто слушать, как музыку. Падения производительности не заметил. Лес и всю графику выкрутил в Мах. Пока просто счастлив.
:bravo:
Вопрос про звук спита имею. Показался бледненьким на фоне... Или "правильный" звук только мессеру прикручен?

Oleg_Tr
07.09.2011, 10:27
раньше хурь со спитом при резкой дачи ручки от себя дымили, а движок "чихал". Теперь тишина или вернут назад?

Vovantro
07.09.2011, 10:27
теперь слышно рядом летящий самолет

Сейчас на обеде слетал в бой, против бомберов. Слышно да своих мессеров например, но когда они близко ко мне подлетали (что кажется правильным). Бомберы кстати плохо слышно в таком же случае. Мне кажется они погромче должны быть чем истребители.

Кстати АИ на бомберах такими и остались сумасшедшими, как рулили резкие виражи так и крутят, да и бочками не брезгуют. :D

miky
07.09.2011, 10:42
Мое отношение к патчу двоякое. С одной стороны ЗВУК + БЕРЕГОВАЯ ЛИНИЯ + ЗЕМЛЯ С ВЫСОТЫ! С другой:
ФПС упал - раньше в чёрной смерти 50-138-15. После патча 46-122-8. Хотя в игре я этого не замечал и фризов не было (офлайн).
Звук красивый, но пулемётов в спите/хуре почти не слышно. Хотя прорезается в последних очередях, что там происходит ещё не понял - надо потестить.

Стойкое ощущение, что сейчас ландшафт в режиме "пасмурно", когда солнышко скрыто за пеленой.

А вот синева в воздушной перспективе вроде как перебор, уж больно все синее.
Со всем этим согласен. Земля с высоты выглядит красиво, но когда опускаешся остаётся дымка. А её в солнечный день на высоте 150/200 м. быть не должно. И есть субъективное ощущение, что всё немного синеватое и просветлено. Заметил один баг. Врезал месер в радар - месер, как и полагается исчез, а звук остался.

Oleg_Tr
07.09.2011, 10:46
Порадовал бленим. Можно сказать, другой самолет стал. Исчезли звуки открыти топливных кранов, неслышно, как работает механизация, но вставил звук от выпуска и уборки шасси. Вообще на этой птичке стало легче летать или мне это показалось? Мессера хороши. Они и так были хороши. А вот что с зеркалами на хуре и спите, их будут править?

K_Aspid
07.09.2011, 10:47
Кстати АИ на бомберах такими и остались сумасшедшими, как рулили резкие виражи так и крутят, да и бочками не брезгуют. :D
Странно а у меня бомберы спокойней стали.

iLJA Vin
07.09.2011, 10:52
раньше хурь со спитом при резкой дачи ручки от себя дымили, а движок "чихал". Теперь тишина или вернут назад?

У тебя случайно настройки сложности после пропатчивания не слетели?

KYA (ex MG)
07.09.2011, 10:54
Прибойная зона не выдерживает критики!

Алгоритмы воды и прибойной зоны в Иле развивались много лет
(результат докладывался на КРИ и в книге GPU Gems http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter18.html).
И то что с виду кажется просто, был результат экспериментов и компромиссов.
Постоянное поступательное развитие дало вот такой результат
http://youtu.be/b3Xe6f6ZzGs

Но видимо, гордость не позволяет брать наработки. Что мы сейчас видим - откат по прибойной зоне к начальному варианту ИЛа 2001 года.
По поверхности воды так и не улучшен вариант уровня 2003года - так не появились 3D волны, которые есть уже в самых примитивных играх.

http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/elementLinks/18_vertex_texture_05.jpg

=vit_unit=
07.09.2011, 10:56
Радиокоманды добавили, но они не функционируют. В он-лайне на горизонте видно голубую полоску. Падение фпс в местах, где раньше не было такого. Стекло стало сильно уж прозрачным. Статичные отражения на приборах. В оф патче наверно поправят...

Гриз
07.09.2011, 11:20
Я не про то, что экран покраснел... Ты на компас посмотри внимательно.

Черные пятна? Дык я про них и говорю, это добавляет атмосферности: во многих фильмах герой получая фатальное ранение, видит именно такую картину (красное окружение + черные пятна в местах затемненных). Не хватает еще приглушение звуков окружения и стука сердца ;)
ps. Но соглашусь, это больше похоже на баг

aeros
07.09.2011, 11:22
Со всем этим согласен. Земля с высоты выглядит красиво, но когда опускаешся остаётся дымка. А её в солнечный день на высоте 150/200 м. быть не должно.
При определенных условиях, в солнечный летний день в Краснодаре видимость из Як-52 на высоте круга(300м) составляет около 10 км - дальше стена белого марева, летишь как в белом колодце. Климат в Англии ближе к тропическому и во влажности недостатка нет, так что там, наверное, шикарная видимость скорее исключение чем правило

Slonopotam
07.09.2011, 11:25
Олег все-таки проф фотограф, поэтому раньше в Иле чувствовалось его влияние на цветовую схему, сейчас без него получилась ошибочка с синькой, увы.

Все эти долгие годы как раз иловская гамма меня мучила.:)
Так прям и хотелось набросится и засинить горизонт .
И мой час кажется настал,хехе.

С расстоянием воздух окрашивает все в синие и фиолетовые тона.
Ближе цвета теплее ,дальше холоднее .
Вечерняя гамма теплее утренней и пр.
В этом смысле сейчас все почти правильно.

До патча все цвета с расстоянием уходили в серо зеленую гамму и был избыток желто- зеленого..140287140294

Впрочем , цветовые предпочтения - это очень индивидуально, мониторы у всех разные и тд.

steam_
07.09.2011, 11:28
Черные пятна? Дык я про них и говорю, это добавляет атмосферности: во многих фильмах герой получая фатальное ранение, видит именно такую картину (красное окружение + черные пятна в местах затемненных). Не хватает еще приглушение звуков окружения и стука сердца ;)
ps. Но соглашусь, это больше похоже на баг
Ну, извините, я, слава Богу, таких ранений не получал, вот и подумал, что баг. Пусть разрабы сами решат и напишут что это. :)

-atas-
07.09.2011, 11:29
При определенных условиях, в солнечный летний день в Краснодаре видимость из Як-52 на высоте круга(300м) составляет около 10 км - дальше стена белого марева, летишь как в белом колодце. Климат в Англии ближе к тропическому и во влажности недостатка нет, так что там, наверное, шикарная видимость скорее исключение чем правило

При взгляде вертикально вниз дымка кажется должна быть меньше. Чем тоньше слой воздуха, тем меньше дымка.

miky
07.09.2011, 11:55
При взгляде вертикально вниз дымка кажется должна быть меньше. Чем тоньше слой воздуха, тем меньше дымка.
Так вот и я о том! Разговор не о 10ти км, а строго под собой и немного вокруг.

Tata33
07.09.2011, 12:08
Это еще не очень синее и посиней бывает.

140267140268140269

По сравнению с тем , что было ,цвета теперь просто отличные.


А по мне не совсем отличные. И как раз твои же картинки прекрасно это иллюстрируют (ничего против на "ты"? :) ) .
В удалении всё ОК, но вот всё в ближнем плане черезчур замыленоб как бы пленку на глаза натянули - устал глаза протирать. Лучший вариант по-моему был бы коктейль 50/50 - ближний план от старого движка, удаление от нового :beer: На здоровье!

vadson
07.09.2011, 12:12
Все эти долгие годы как раз иловская гамма меня мучила.:)
Так прям и хотелось набросится и засинить горизонт .
И мой час кажется настал,хехе.

С расстоянием воздух окрашивает все в синие и фиолетовые тона.
Ближе цвета теплее ,дальше холоднее .
Вечерняя гамма теплее утренней и пр.
В этом смысле сейчас все почти правильно.

До патча все цвета с расстоянием уходили в серо зеленую гамму и был избыток желто- зеленого..140287140294

Впрочем , цветовые предпочтения - это очень индивидуально, мониторы у всех разные и тд.

Это понятно. Но мы говорим не о настройках мониторов, а о показаниях колориметрической шкалы Info в фотошопе. Желательно в пространстве LAB, там по Маргулису удобнее судить о завалах в цветах, поводите пипеткой и станет ясно. Там не только синий выпирает, но и зеленого не хвататает;-) Так что еще и пурпур вышел вместе с синькой)
Ну грубо говоря если такую фотку пейзажа выложить на галерее того же фото.ру, то кол обеспечен)

KYA (ex MG)
07.09.2011, 12:16
При взгляде вертикально вниз дымка кажется должна быть меньше. Чем тоньше слой воздуха, тем меньше дымка.
Бывает и наоборот, так как распределение пыли, паров воды и плотность воздуха еще и по высоте отличается.
Поэтому при очень большой высоте полета и взгляде вниз дымка будет больше, чем при взгляде вперед, на том же расстояние.

Slonopotam
07.09.2011, 12:31
В удалении всё ОК, но вот всё в ближнем плане черезчур замыленоб как бы пленку на глаза натянули - устал глаза протирать.

Ну да , дымка есть некоторая .
Хотя у меня монитор контрастный ,оно мне как-то и ничего.
Да исправят небось .

NOnaME1911
07.09.2011, 12:31
Бывает и наоборот, так как распределение пыли, паров воды и плотность воздуха еще и по высоте отличается.
Поэтому при очень большой высоте полета и взгляде вниз дымка будет больше, чем при взгляде вперед, на том же расстояние.

само собой только речь идёт о том, что есть в симе ,а не о том, что бывает в реале ,ибо в реале бывает всё но это не значит что этим можно объяснить непродуманности игры =-)

зы: а только у меня исчезла кнопка дефолтных настроек управления в игре ?xD

Slonopotam
07.09.2011, 13:03
Ну грубо говоря если такую фотку пейзажа выложить на галерее того же фото.ру, то кол обеспечен)
Ну может и так , про Маргулиса я не знаю , я больше на глаз привык и красками.

Наверно именно общую гамму немного поправить не сложно если что , она у них от патча к патчу менялась.Главное цветовая перспектива правильная теперь.

alexmdv
07.09.2011, 13:26
Слепил небольшое видео по треку BlackDeath.
Точно состыковать половинки не получилось, такое ощущение, что у внешней камеры в бетапатче немного угол обзора изменился.
Вобщем смотрите сами, лучше в HD:

http://www.youtube.com/watch?v=wD7ZIXhd8P8

Sita
07.09.2011, 13:42
менее контрастно но более жизненно

shammy
07.09.2011, 13:44
В бете дальний план однозначно естественнее, зато ближний натуральнее (относительно времени суток и погоды) в основной версии. Как-то бы совместить... И огонь в бете неестественно оранжевый.

Bizet
07.09.2011, 13:55
Кислотные цвета с самого начала убивали просто. Сейчас ИМХО для глаз приятнее.

andersbravers
07.09.2011, 14:30
В бете дальний план однозначно естественнее, зато ближний натуральнее (относительно времени суток и погоды) в основной версии. Как-то бы совместить... И огонь в бете неестественно оранжевый.
Да, про огонь согласен. Вчера на Блене с заднего стрелка пострелял разрывы на земле мультяшные какие-то: прямо видно как будто картинки такие вставляются. Глаз режет точно. Да, и хвост до сих пор не отстреливается, специально по нему стрелял.

--- Добавлено ---


Про плановость согласен с Shammy. Мне нравится воздушная перспектива, которая сейчас наконец появилась. Конечно, это больше если честно напоминает легкую утреннюю дымку, но для игровой графики этого более чем достаточно на мой взгляд. И не обязательно это должно быть как в жизни. Все таки игра - творение художественное, а для достижения нужного результата художник идет на многие приемы, к-е не всегда "жизненные". Главное, чтобы это смотрелось гармонично в общем контексте игры. Мне вот даже нравится графика КХ. По своему так оригинально самобытно с этими затемнениями по краям как в кинохронике. Просто такой стиль графики. Поэтому стиль БОБа тоже отличается от реальности, но ничего страшного в этом нет. Свой стиль, узнаваемая графика. У Ила была своя, у БОБа своя. У БЗМ будет своя, для меня лично главное - чтобы глаз радовался. А сейчас он радуется, и пускай там легкая дымка, для меня это "туман войны", зато воздух чувствуется (но в 1-2 км над землей действительно можно убрать, здесь уже перебор, не бывает такого в ясную погоду на такой высоте, если говорить как в реальности ПМСМ :) Почему новички боятся с парашютом прыгать с километра - кажется, что земля вот она).

pudd
07.09.2011, 14:56
Народ, как думаете стоит ставить патч ( не кидайте в меня помидорами :) )
После установки бета патча, что происходит с игрой? те какая версия оказывается Когда будет офф патч через стим нечего не заключит ведь уже бета установлен. Я просто некогда не ставил беты а тут прям охота послушать и поглядеть
в смысле звука у меня звукавуха такая http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91027&modelid=995454&clid=502
колонки вот такие http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91107&modelid=936164&clid=502
Как там объемный звук сильно слышно или не очень
ЗЫ Я вообщето не очень разбираюсь в звуке просто в свое время так вышло что они есть
ЗЫЫ Если кто что думает я абсолютно не издеваюсь и спрашиваю серьёзно

steam_
07.09.2011, 14:57
Слепил небольшое видео по треку BlackDeath.
Точно состыковать половинки не получилось, такое ощущение, что у внешней камеры в бетапатче немного угол обзора изменился.
Вобщем смотрите сами, лучше в HD:

Звук в ролике не слышал. Или его не должно быть?

В новой версии цвет воспринимается лучше, но впечатление, что с дымкой переборщили, как-то как пленка на глазу, что-ли. Сугубо ИМХО, без каких-либо претензий.

Большое спасибо, что стекла фонарей высветлили, вот их обратно (по просьбам некоторых трудящихся) затемнять/замутить/царапать и т.п. не надо. Теперь хоть контакты отслеживать можно с закрытым фонарем.

Wurger
07.09.2011, 14:59
Господа! Вы с ума посходили? Сколько страниц идет обсуждение цветов, долбаной береговой линии и прочей ереси? Тут что кружек любителей Сrysis 1, 2 ? Графика в симуляторе дело второе, никак не первое. Конечно оно тоже хочется, что бы и графа была круть. Но это потом. ФМ, ДМ, и оптимизация. Вот три кита, на которых должен стоять авиасим. А графика только после них. Да, стало приятнее глазу. Зато ФПС опять упал. Для большинства это опять бои только над морем или над сушей вдали от городов и где поменьше леса.

Oleg_Tr
07.09.2011, 15:00
У тебя случайно настройки сложности после пропатчивания не слетели?скажем так, они были заменены файлом в патче. Но потом это все было восстановлено. Фишки везде, кроме контроля с матерным названием.

miky
07.09.2011, 15:03
Звук в BlackDeath есть и он намного лучше старого. Раньше его иногда вообще не было.


Графика в симуляторе дело второе, никак не первое.
А чем тогда старый Ил не устраевает?

Tairo
07.09.2011, 15:06
В новой версии цвет воспринимается лучше, но впечатление, что с дымкой переборщили, как-то как пленка на глазу, что-ли. Сугубо ИМХО, без каких-либо претензий.
Ну наконец-то. Теперь я спокоен. Ничего регулировать не нужно. Бежать никуда не нужно :) Спасибо alexmdv!
Без явного доказательства иные не хотят верить в то что видят.

Стекла, с текущим наложенным фильтром, нельзя было не осветлять. Было бы совсем плохо видно из кабины.

И так же, лично мне, не нравится измененный цвет текстуры травы. Он стал неестественный и синий. Это та текстура, которая рисуется только на настройках Высокие и выше.


Господа! Вы с ума посходили? Сколько страниц идет обсуждение цветов, долбаной береговой линии и прочей ереси? Тут что кружек любителей Сrysis 1, 2 ? Графика в симуляторе дело второе, никак не первое. Конечно оно тоже хочется, что бы и графа была круть. Но это потом. ФМ, ДМ, и оптимизация. Вот три кита, на которых должен стоять авиасим. А графика только после них. Да, стало приятнее глазу. Зато ФПС опять упал. Для большинства это опять бои только над морем или над сушей вдали от городов и где поменьше леса.
Уважаемый, не надо ругаться, да! Или вы до сих пор думаете что графический дизайнер занимается еще и одновременно программированием ФМ и ДМ?

vadson
07.09.2011, 15:10
Господа! Вы с ума посходили? Сколько страниц идет обсуждение цветов, долбаной береговой линии и прочей ереси? Тут что кружек любителей Сrysis 1, 2 ? Графика в симуляторе дело второе, никак не первое. Конечно оно тоже хочется, что бы и графа была круть. Но это потом. ФМ, ДМ, и оптимизация. Вот три кита, на которых должен стоять авиасим. А графика только после них. Да, стало приятнее глазу. Зато ФПС опять упал. Для большинства это опять бои только над морем или над сушей вдали от городов и где поменьше леса.

Неплохо добавить волшебное слово ИМХО))))
Есть симулятор X Plane с правильной ФМ и оптимизацией, но убогой графикой. Продукт для узкой аудитории.
Ил-2 с его аркадной, как говорят, ФМ брал в первую очередь графикой. На 2001 год это было, как написал Ламтюгов в НИМе, "удар битой по голове". Это уже потом, наевшись скриншотами, пошли речи про бетон в фоккерах и что лучше Г2 или лавка)

Wurger
07.09.2011, 15:11
Кстати, никто не обращал внимание, прицел постоянно засвечивается солнцем до полного исчезновения. Даже не в бою, а при простых маневрах в полете больше половины времени его нет.

andersbravers
07.09.2011, 15:19
Господа! Вы с ума посходили? Сколько страниц идет обсуждение цветов, долбаной береговой линии и прочей ереси? Тут что кружек любителей Сrysis 1, 2 ? Графика в симуляторе дело второе, никак не первое. Конечно оно тоже хочется, что бы и графа была круть. Но это потом. ФМ, ДМ, и оптимизация. Вот три кита, на которых должен стоять авиасим. А графика только после них. Да, стало приятнее глазу. Зато ФПС опять упал. Для большинства это опять бои только над морем или над сушей вдали от городов и где поменьше леса.
Да ну не скажи, в АВИАсимуляторе графика на последнем месте? Готов поспорить, ничего подобного. Все эти красоты и привлекали всегда людей подняться над землей. Так что далеко не на последнем месте. Глаз землю все равно цепляет, тем более что чаще всего бои на низких высотах. Никто не спорит, что ФМ, ДМ и оптимизация очень важны, но толку-то о них сейчас говорить: в том-то и дело, что быстрее графику подтянуть, чем оптимизировать движок. Никто из разработчиков и не отказывался от того, что этим занимаются. Просто это надолго, а графику быстрее подшаманить. Потом люди восхищаются звуком, разве это последнее дело летать с хорошим звуком? Для некоторых звук даже важнее графики. Все разные. Просто пока все будут ждать оптимизации движка, часть народу уже не выдержит, т.ч. все правильно делают :).

--- Добавлено ---



Стекла, с текущим наложенным фильтром, нельзя было не осветлять. Было бы совсем плохо видно из кабины.

+1.

Dimon2219
07.09.2011, 15:28
ИМХО сейчас два косяка.... дымка на расстоянии в 100 метров О_о и при взгляде на солнце эффект какой-то на столько г*****ый что даже не хочется смотреть, до этого было великолепно, сейчас нет.

BELKA_
07.09.2011, 15:32
ИМХО сейчас два косяка.... дымка на расстоянии в 100 метров О_о и при взгляде на солнце эффект какой-то на столько г*****ый что даже не хочется смотреть, до этого было великолепно, сейчас нет.

Солнце слепит как надо! .. теперь хоть смысл появился слов "от солнца"..
А дымка лично мне нравится..

BY_Maestro_Bear
07.09.2011, 15:41
У меня с учебным самолетом игра постоянно вылетает (в быстром редакторе, свободный полет над Англией)! Может у кого так же?

SHAMAN9
07.09.2011, 15:42
Слепил небольшое видео по треку BlackDeath.
Точно состыковать половинки не получилось, такое ощущение, что у внешней камеры в бетапатче немного угол обзора изменился.
Вобщем смотрите сами, лучше в HD:

http://www.youtube.com/watch?v=wD7ZIXhd8P8

Cпс за видео !!! Наглядно видно, насколько старая графика реалистичнее, новая просто замыленная и неконтрастная, годится только на дальний план, но она везде, и вдблизи и в дали мыльница, нету живих цветов вблизи, Влизи ЛУЧШЕ в идеале оставить старый цветовой спект, вдали Сгладить дымкой , так как в новомпатче!! НоО , печально ,.... ИМХО , графика даже поболее важная составляющая , чем ЗВУК! Цвета как и показывали на скринах до выхода патча таки убили ! Стекла кокпита тоже убили ! ((

В связи с чем вообще такое упрощение графики ? Оптимизация быстродействия игры ?! Лучше уж жертвовать ради этого ЗВУКОМ, чем Графикой !

Оч, надеюсь , что к графике ещё не раз будут возвращаться, и УЛУЧШАТЬ её , а не упрощать!


Заметьте, как даже горизонт воды, в старом более реален, как бы сливается край воды с небом на горизонте , как это и в жизни,.. а в новом патче, четкая линия воды и неба явно их разделяющая !!!(( Старый вариант Цветов больше подходит к реальным ощущениям виду из глаз , все цвета яркие живые!!! Если кто летал вообще,... Новый вариант, чт опросмотр фильма , замылен и сглажен,.. Чисто для просмотра импонирует фильм,.. но Для ИГРЫ... Реалистичность!!!!

edward007
07.09.2011, 15:49
В целом патч понравился. Но с ночью ребята что-то не то сделали. Здесь нужно править. Взлетел в 1 час ночи и вижу все как днем. Где эффект "хоть глаз выколи"?

Zhyravel
07.09.2011, 16:02
В целом патч понравился. Но с ночью ребята что-то не то сделали. Здесь нужно править. Взлетел в 1 час ночи и вижу все как днем. Где эффект "хоть глаз выколи"?Это с луной.

shammy
07.09.2011, 16:09
А как сделать "без луны"? Вот в релизе была ночь так ночь. :eek:
140319

[LF]diR
07.09.2011, 16:14
Кстати, никто не обращал внимание, прицел постоянно засвечивается солнцем до полного исчезновения. Даже не в бою, а при простых маневрах в полете больше половины времени его нет.

!!!! ВКЛЮЧИ ПОДСВЕТКУ ПРИЦЕЛА !!!!

я поначалу тоже думал что за фигня, а подсветку оказывается надо включать самому перед взлетом каждый раз.

--- Добавлено ---


ИМХО сейчас два косяка.... дымка на расстоянии в 100 метров О_о и при взгляде на солнце эффект какой-то на столько г*****ый что даже не хочется смотреть, до этого было великолепно, сейчас нет.

эффект засветки от солнца просто обалденный, теперь то наконец можно качественно побумзумить.


Я что-то упустил... А какая супер фича-то про которую Илья говорил?

Zhyravel
07.09.2011, 16:16
А как сделать "без луны"? Вот в релизе была ночь так ночь. :eek:
140319Вчера вылетал в 3:00,полет над Францией,темень полная,попробуй.

shammy
07.09.2011, 16:26
Беру слова обратно, без луны действительно глаз выколи! Здорово! в 3 ночи летать не рекомендуется :D

fedduk
07.09.2011, 16:32
Перевести ридми на русский или не стоит морочиться?

=PUH=Vanya
07.09.2011, 16:37
Cпс за видео !!! Наглядно видно, насколько старая графика реалистичнее, новая просто замыленная и неконтрастная, годится только на дальний план, но она везде, и вдблизи и в дали мыльница, нету живих цветов вблизи, Влизи ЛУЧШЕ в идеале оставить старый цветовой спект, вдали Сгладить дымкой , так как в новомпатче!! НоО , печально ,.... ИМХО , графика даже поболее важная составляющая , чем ЗВУК! Цвета как и показывали на скринах до выхода патча таки убили ! Стекла кокпита тоже убили ! ((

В связи с чем вообще такое упрощение графики ? Оптимизация быстродействия игры ?! Лучше уж жертвовать ради этого ЗВУКОМ, чем Графикой !

Оч, надеюсь , что к графике ещё не раз будут возвращаться, и УЛУЧШАТЬ её , а не упрощать!


Заметьте, как даже горизонт воды, в старом более реален, как бы сливается край воды с небом на горизонте , как это и в жизни,.. а в новом патче, четкая линия воды и неба явно их разделяющая !!!(( Старый вариант Цветов больше подходит к реальным ощущениям виду из глаз , все цвета яркие живые!!! Если кто летал вообще,... Новый вариант, чт опросмотр фильма , замылен и сглажен,.. Чисто для просмотра импонирует фильм,.. но Для ИГРЫ... Реалистичность!!!!
а по мне всё наоборот. В новом патче всё гораздо реалистичнее по цветам и вапче. Особенно на 1:49 заметно - справа вообще детский сад... Не бывает в реале такой контрастности как в старом патче. Ты когда-нить на самолётах вообще летал нет?

piper-kiev
07.09.2011, 16:43
Илья и команда спасибо за ваш труд над шикарным авиасимулятором, полетал, потестировал патч - симулятор здорово преобразился!

P.S. Надеюсь некоторые недоделки недоделаны специально!?

SHAMAN9
07.09.2011, 16:47
а по мне всё наоборот. В новом патче всё гораздо реалистичнее по цветам и вапче. Особенно на 1:49 заметно - справа вообще детский сад... Не бывает в реале такой контрастности как в старом патче. Ты когда-нить на самолётах вообще летал нет?


http://www.youtube.com/watch?v=5agb4MNkMVQ

--- Добавлено ---

На смотри ! даже камера передаёт четкость цветов в ближайшем окружении ,... что говорить уже о реальном виде ИЗ ГЛАЗ ёптить !

....\\\\ Дымка усиливается ВСЕГДА , с РАсстоянием ! А сейчас просто укрутили Гамму, Упростили тональность,... меньше Цветовой Спектр , .. возможно чуть повысилась производительность ! Но это печально , это не улучшение , а упрощение! В итоге качество графики в Бэте хуже ,чем было, и менее реалистично!

Tairo
07.09.2011, 16:50
Странно, в онлайне смотрю выхлопы у других истребителей наблюдаются. В оффлайне - нет.

K_Aspid
07.09.2011, 16:53
Странно, в онлайне смотрю выхлопы у других истребителей наблюдаются. В оффлайне - нет.
Почему вот:140323

Tairo
07.09.2011, 16:59
Это точно у других? Так как эмблема на нем твоя :)

Small_Bee
07.09.2011, 17:06
Походу бофорсы стали как-то злее, или мне показалось? Раньше они вообще только салютовали, сейчас штук по крайней мере с 500 метров гасят только в путь.

Komodo
07.09.2011, 17:17
Звук в новом патче понравился , отличный.
Графика, хоть и стала намного лучше, но всёравно не то. Лучшей цветовой палитрой считаю палитру Arma 2.

Производительность по прежнему плохая. Полёт с облаками опускается до 15 фпс, взрывы\дымы и т.п. наблюдать вблизи - от 0 до 15 фпс.
Всвязи с этим вопрос :

Будет ли улучшена производительность ?

moros
07.09.2011, 17:20
не заметил я падения фпсов.не мерил в цифрах, но визуально в полёте над Лондоном всё как и было.летабельно вобщем.вобщем звук естественно лучше,! но конкретно на мессе 109 Е3 пулемёты уж больно слащавы и без низов, да и пушки на нём раньше больше нравились,приборы какие то странные стали, точнее на стекле приборов непонятное что то. вобщем,может просто первое впечатление? но конкретно слышно где пролетает самолёт,с какой полусферы , снизу сверху эффекты! вобщем гут! новая графика?двоякое впечатление. а звук да, круговой обхват шикарен!(но пулемёты месса............ но вот щас на е4 полетал,у него вроде нормуль пушечка грохочет.
всё включенно что включается на максимум кроме теней,тени-средние. 1920-1080
ASUS Rampage III GENE; I7-950 @4.2 GHz; ОЗУ DDR3-1600 6х2GB=12 Radeon 6970 Win7 (x64)

Geniok
07.09.2011, 17:21
Илья, а почему нет ничего про ФМ и ДМ?


Мне кажется там работы очень много. Особенно ФМ "немного" настораживает.
Вчера после выхода патча проделал такой эксперимент.
Отключил джой. Загрузил миссию. Самолет (Bf-109 E4) на полосе. Запустил двигатель, самолет развернулся на 15-20 градусов вправо. Выпустил закрылки, дал полный газ мышкой. Самолет сам выровнялся точно по полосе и начал разбег. Почти сам взлетел, в последний момент цепанул левым крылом землю. В самостоятельный взлет самолета я не вмешивался. Повторил 10 раз. Все 10 раз поведение было 1 в 1, как будто смотришь ролик. Запуск, поворот, газ, выравнивание, поднятие хвостового колеса, отрыв.
Во даже не знаю, баг не баг. Может действительно самолеты сами выравниваются и влетают...

FataLLex
07.09.2011, 17:26
У меня с учебным самолетом игра постоянно вылетает (в быстром редакторе, свободный полет над Англией)! Может у кого так же?

Да с учебным самолетам точно баг, игра виснет. Даже если полетать на нем в свободном полете над морем.

Кстати очень нравится на нем летать в свободном полете над Англией... :D

Drugstore
07.09.2011, 17:40
раньше хурь со спитом при резкой дачи ручки от себя дымили, а движок "чихал". Теперь тишина или вернут назад?
Подтверждаю, у меня также, в хурике нет звука "чихающего" мотора.
Кстати раньше не замечал, а после патча наблюдаю отражение (блик) солнца на противоположной стороне фонаря, прикольно так смотрится, правда не сразу въехал чё это...
Очень понравились изменения. И мне показалось, что картинка теперь плавнее движется. Настройки графики у меня совсем не высокие, сглаживание 1х, тени в кабине и травка на земле отключены, разрешение 1280х1024, система очень старая (Intel Pentium 4 3.16GHz, Asus P5GD1 PRO, DDR 2,5GB, GF9800GT (Asus EN9800GT), SoundBlaster Audigy, WinXP Home SP3.)

moros
07.09.2011, 17:53
и эта. пропали настройки звука!.

CARTOON
07.09.2011, 18:02
и эта. пропали настройки звука!.
Это так надо для беты, судя по всему. Не парься...

Sanj
07.09.2011, 18:06
А у меня вопрос как у не понятливого! при переустановке будет обновляться до крайней версии или патчи надо будет в ручную устанавливать?

Yurko123
07.09.2011, 18:17
Кстати, никто не обращал внимание, прицел постоянно засвечивается солнцем до полного исчезновения. Даже не в бою, а при простых маневрах в полете больше половины времени его нет.

а подсветку прицела недогадался влючить?

Vetochka
07.09.2011, 18:21
Удивили голливудские разрывы.
Понравились фугасы для MG FF :) Одно попадание - самолет готов, если не готов, то точно уже не боец. Надо в онлайне их лочить как и спита 2-го. :D

miky
07.09.2011, 18:37
Подтверждаю, у меня также, в хурике нет звука "чихающего" мотора.
+1
При перегрузках глохнет и заводится моментально.

Alexxis999
07.09.2011, 18:38
Удивили голливудские разрывы.
Понравились фугасы для MG FF :) Одно попадание - самолет готов, если не готов, то точно уже не боец. Надо в онлайне их лочить как и спита 2-го. :D
НЕ пойму чего за фугас?

Tuz
07.09.2011, 18:44
Чтот после патча, хотел полетать с другом на моём серваке и баста. Нет флажков выбора стороны. Как выбирать то?
И ещё... как выбрать новые бета-карты для запуска?

Tazmanskiy[Taz]
07.09.2011, 19:05
НЕ пойму чего за фугас?
бронебойный часто НИПРАБИЛ а вот фугас работает надежно :)))

Yurko123
07.09.2011, 19:08
НЕ пойму чего за фугас?

фугасный патрон 20мм на Е4


блин после патча одно сплошное лагово, как только рядом пролетает пару самолетов так фпс до 1-5 падает, а если приблизить так ваще напрочь все встает... за час игры лянчер 7 раз вылетал...

Wavil0n
07.09.2011, 19:13
140336Горизонт просвечивает всёё

TakMak
07.09.2011, 19:53
Серверную часть лагает безБожно! Ща с корешом летали в сети. Ну просто не в моготу при приближении видов и при множестве активных объектов (многократно перегружает оперативную память). Внешние звуки просто прелесть! НО звуки внутри самолей приводя в иступление! Дистанцию общей видимости увеличили, тем самым увеличив нагрузку на оперативу + дымка. В ЕД для ЛокОна-2 такую-же гадость сделали. Пока народ не нашёл сам как избавится от дымки и большой дистанции общего обзора народ тоже мучился с лагами и маленьким ФПС.
Итог: если до ентого патча практически у всех выпадал звук, то теперь многие выпадают из игры совсем, и с ощибкой приложения!

Dimon2219
07.09.2011, 19:53
Эффект засветки солнцем стал отвратительным всё же... т.к. сейчас это тупо добавления яркости (причём достаточно дофига добавление и возможно некоторое сбавление контрастности) всё... это нихрена не реалистично... до этого было офигительно, на солнце нельзя было смотреть вообще по цветовому эффекту было точно как в жизни. Днём на солнце гляньте...

upd: только что посмотрел свои старые скрины солнца, вот там по цветам и по самому эффекту сходство с реальным смотрением на солнце 99% есть лишь одно отличие... в реале глаза болеть начинают, в игре же нет. Поэтому в реале и возможно за солнцем прятаться, потому что там (при взгляде на солнце) впринципе видно достаточно, но глаза болят.

pudd
07.09.2011, 20:00
Ну поставил я бета патч: Вот мои впечатления
Что понравилось
1 Деревья (Выглядят очень круто)
2 В целом земля стала значительно реалистичнее (цветовая гамма изменилась в лучшую сторону)
3 Самолет БФ 109 E4
4 Звук стал намного более разнообразный интересный, насколько он соответствует реальности неясно
Что не понравилось
1 Слишком прозрачные стекла
по поводу багов я нашёл несколько и представлю их на скринах
140337140338


Далее просто предствлен в скринах мой полет в патче
140340140341140342

MEHT
07.09.2011, 20:04
Перелопатив кучу новых постов после последнего посещения я кажется догадался в чём новая фишка и что есть "секретное оружее" про которое намекал Илья.
Так получается что при практически одной конфигурации компьютера БоБ выдает разные баги. Вот прочитал что при отрецательных Хуррикейн больше не чихает, а у меня он всё время чихает, глохнем но потом сразу заводиться. И вроде одна и та же игра. Но есть конечно и одинаковости. Эфект пробивание горизонта через землю, эфект многочисленых точек у всех один и тотже. Значит вывод надо исправлять то что видят все а потом ублажать трясками головы, винтами и т.д.

boRada
07.09.2011, 20:08
140336Горизонт просвечивает всёёУ меня подозрение что это не просвечивает, а так настроена для цвета :)
Старички помнят пленки цветные для телевизоров? Что-то подобное может?

Yurko123
07.09.2011, 20:12
Эффект засветки солнцем стал отвратительным всё же... т.к. сейчас это тупо добавления яркости (причём достаточно дофига добавление и возможно некоторое сбавление контрастности) всё... это нихрена не реалистично... до этого было офигительно, на солнце нельзя было смотреть вообще по цветовому эффекту было точно как в жизни. Днём на солнце гляньте...

upd: только что посмотрел свои старые скрины солнца, вот там по цветам и по самому эффекту сходство с реальным смотрением на солнце 99% есть лишь одно отличие... в реале глаза болеть начинают, в игре же нет. Поэтому в реале и возможно за солнцем прятаться, потому что там (при взгляде на солнце) впринципе видно достаточно, но глаза болят.

вот в этом то и дело, в реале болевой эффект так силен, что просто невозможно смотреть на солнце, только после сильного напряга глаз можно что то разглядеть... в игре такое просто невозможно реалезовать, только если перед собой лампу в пару киловатт поставить и заставить ее загораться при обзоре на солнце:D

boRada
07.09.2011, 20:14
А у кого есть звук "раскрутки" двигателя на мессе? У меня пля как и до патча звук идет только с началом работы движка.

Yurko123
07.09.2011, 20:15
А у кого есть звук "раскрутки" двигателя на мессе? У меня пля как и до патча звук идет только с началом работы движка.

у меня все норм...

=elf=
07.09.2011, 20:34
А у кого есть звук "раскрутки" двигателя на мессе? У меня пля как и до патча звук идет только с началом работы движка.
У меня всё в порядке с "раскруткой".

kvach
07.09.2011, 20:48
патч класс но
1 постоянные вылеты ланунчера
2 звук на любом ероплане в диапазоне газа от 10 до 25 % как то некоректно работает (заикается шипит и т д)
3 при бое или когда в экране примерно от 6 еропланов, начинаются дикие фризы и тормоза короче ФПС стремится к нулю, при переключении на поле зрение 30 тоже ужасно тормозит:(

ЗЫ звук шикарен огромное спасибо разрабам

=vit_unit=
07.09.2011, 20:50
Эффект засветки солнцем стал отвратительным всё же... т.к. сейчас это тупо добавления яркости (причём достаточно дофига добавление и возможно некоторое сбавление контрастности) всё... это нихрена не реалистично... до этого было офигительно, на солнце нельзя было смотреть вообще по цветовому эффекту было точно как в жизни. Днём на солнце гляньте...

upd: только что посмотрел свои старые скрины солнца, вот там по цветам и по самому эффекту сходство с реальным смотрением на солнце 99% есть лишь одно отличие... в реале глаза болеть начинают, в игре же нет. Поэтому в реале и возможно за солнцем прятаться, потому что там (при взгляде на солнце) впринципе видно достаточно, но глаза болят.

Покажи фотки... А то что-то я не припомню, что были проблемы в старой версии при просмотре на солнце, потому что его не замечал или особо не обращал внимание. Сейчас же реально можно прятаться от солнышка ибо не видно, слепит и т.д. В реале ты ни разу невооруженным глазом не видел солнца напрямую в определенное дневное время суток.

AIRgun
07.09.2011, 21:00
Покажи фотки... А то что-то я не припомню, что были проблемы в старой версии при просмотре на солнце, потому что его не замечал или особо не обращал внимание. Сейчас же реально можно прятаться от солнышка ибо не видно, слепит и т.д. В реале ты ни разу невооруженным глазом не видел солнца напрямую в определенное дневное время суток.

+1, также не замечал солнце.
Dimon2219, ты еще скажи что в реале, летчики, не могли увидеть коны со стороны солнца, потому что у них глаза болеть начинали :)
Я тебя расстрою, если ты так часто и вниматель разглядываешь солнце, то еще удивительно как ты не ослеп :)

aeros
07.09.2011, 21:05
В сети не играбельно в принципе, жутко тормозит даже с безобидным фоном неба(Репка2). Предидущий патч на моей конфигурации тянул все на максимуме(без леса конечно)) с крайне редким пропаданием звука.

=vit_unit=
07.09.2011, 21:07
В сети не играбельно в принципе, жутко тормозит даже с безобидным фоном неба(Репка2). Предидущий патч на моей конфигурации тянул все на максимуме(без леса конечно)) с крайне редким пропаданием звука.

Да, я еще вчера за 15 мин тестинга заметил падение фпс ну почти на ровном месте((

Sonic
07.09.2011, 21:20
А у кого есть звук "раскрутки" двигателя на мессе? У меня пля как и до патча звук идет только с началом работы движка.
У меня тоже нет. Все воспринимается как задержка реакции на кнопку пуска двигла. Видимо в это время идет звук раскрутки..... :)
В сети вчера на Репе все нормально, лаунчер работает, фпс не падает (только фризит при рождении самолей), я правда в спешке радостной забыл деревья вернуть. Может врубив и просядет фпс?

shammy
07.09.2011, 21:23
У меня тоже нет. Все воспринимается как задержка реакции на кнопку пуска двигла. Видимо в это время идет звук раскрутки.....
надо громкость раза в два в этот момент выкрутить, тогда слышно вой инерционного стартера... я тож сначала воспринял как задержку.. баг или фича?

Dimon2219
07.09.2011, 21:25
Покажи фотки... А то что-то я не припомню, что были проблемы в старой версии при просмотре на солнце, потому что его не замечал или особо не обращал внимание. Сейчас же реально можно прятаться от солнышка ибо не видно, слепит и т.д. В реале ты ни разу невооруженным глазом не видел солнца напрямую в определенное дневное время суток.
"Я тебя расстрою" (С) AIRgun ....я его всё лето лицезрел)


+1, также не замечал солнце.
Dimon2219, ты еще скажи что в реале, летчики, не могли увидеть коны со стороны солнца, потому что у них глаза болеть начинали :)
Я тебя расстрою, если ты так часто и вниматель разглядываешь солнце, то еще удивительно как ты не ослеп :)

Ты видно только перед монитором и сидишь... раз на солнце не смотрел в реале)
Попробуй как-нибудь на досуге сходить погулять и посмотреть на солнце... сразу же начинается дискомфорт для глаз.

Вы его скорее всего не замечали потому что не смотрели на него напрямую в игре, там было довольно правильно сделано... смотришь на него ничего не видно смотришь немного в сторону всё нормально видно. именно из-за отсутствия дискомфорта нормально смотрелось на солнце. а сейчас сделали псевдоальтернативу.

--- Добавлено ---


У меня тоже нет. Все воспринимается как задержка реакции на кнопку пуска двигла. Видимо в это время идет звук раскрутки..... :)
В сети вчера на Репе все нормально, лаунчер работает, фпс не падает (только фризит при рождении самолей), я правда в спешке радостной забыл деревья вернуть. Может врубив и просядет фпс?
Попробуйте в настройках звковухи выставить эквалайзер) помогает)