PDA

Просмотр полной версии : БЕТА патч v.15866 - 5 октября 2011



Страницы : 1 2 [3] 4

xpzorg
07.10.2011, 13:54
Насчет контактов - у меня над домом каждый день заходят на посадку миг-31, с расстояния в два километра его не видно совсем(если не знать в каком конкретно месте всматриваться) и это с моим зрением в единицу.

ИМХО стекла фонаря достаточно сделать как в лок он на су 27(царапины которые видно при засветке солнцем).

RYCH
07.10.2011, 14:06
Кто просит царапин - фото фонарей спитов и мессов времен войны в студию.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/87/Spitfire_cockpit.jpg
http://www.raf.mod.uk/Bob1940/images/cockpit1092.jpg

Найти фотографии времён войны с нормальным разрешением и что бы было видно плексиглас практически нерельно.

А вот явно новые стёкла:
http://cdn-www.airliners.net/aviation-photos/photos/7/4/5/1450547.jpg

zinziber
07.10.2011, 14:12
Насчет контактов - у меня над домом каждый день заходят на посадку миг-31, с расстояния в два километра его не видно совсем(если не знать в каком конкретно месте всматриваться) и это с моим зрением в единицу.

ИМХО стекла фонаря достаточно сделать как в лок он на су 27(царапины которые видно при засветке солнцем).
Два километра ИМХО не расстояние если угол зрения относительно плоскости контакта большой, а вот если он заходит на тебя и виден только мидель - вот тут уже фик увидешь.
С последней бетой уже контакты видно приемлемо, причем если повернет на тебя - немного пропадает. Мне нравится.
Про стекла - отражения есть, солнце слепит еще как в отражении от остекления фонаря.

xpzorg
07.10.2011, 14:15
Я потому и упомянул что заходят над домом, т.е. летят почти на меня. Собственно я тоже за нынешние контакты в игре.

andersbravers
07.10.2011, 14:24
Насчет контактов - у меня над домом каждый день заходят на посадку миг-31, с расстояния в два километра его не видно совсем(если не знать в каком конкретно месте всматриваться) и это с моим зрением в единицу.

У нас тут по огороду ВПП проходит :)... я миги в хорошую погоду километров 5 провожаю взглядом, 31 конечно дальше видно, вот ловить взглядом труднее - их вааще не слышно на подлете, пока как говорится уже лоб в лоб. Но я думаю тут все вместе: у мига скорость горАААздо выше (трудно удержать взглядом), окраска серебристая (с небом сливается) + не слышно (опять-таки из-за скорости). А самолеты ВОВ зеленые+пока подлетят, выспаться можно.

podvoxx
07.10.2011, 14:31
Посмотрел сейчас на солнце ленинградское. До того как прослезился, увидел отчетливо солце с лучиками, никакого белого пятна нет конечно. ИМХО засветку оставить, но само солце сделдать более отчетливым и с лучами, какие были после релиза. В идеале бы конечно "слезы пустить" блуром и послесвечение оставить в глазах.


Найти фотографии времён войны с нормальным разрешением и что бы было видно плексиглас практически нерельно.

Современные музейные экспонаты не подходят. Век самолета не так уж и долог был, чтобы исцарапать сильно стекло. К тому же от его чистоты напрямую зависела жизнь пилота. Впрочем это уже флудилось перетиралось, не помню только в какой теме.

xpzorg
07.10.2011, 14:32
Это вы взглядом провожаете, когда провожаешь то точку и до самой полосы видно (километров 8). А вот найти эту самую точку, это уже не дальше 2ух километров(замерял по Google Earth). Кстати может кто знает какая скорость у миг-31 при заходе на посадку с выпущенным шасси? Всегда было любопытно.:)

andersbravers
07.10.2011, 14:36
Найти фотографии времён войны с нормальным разрешением и что бы было видно плексиглас практически нерельно.
А вот явно новые стёкла:
На втором снимке видно отражение приборов в стекле фонаря, на третьем отражения особенно в выпуклых стеклах приборов видно. И нормальные такие отражения прям как в бете 1.

pudd
07.10.2011, 14:37
ну че офф патч сёдня будет?

xpzorg
07.10.2011, 14:38
Я против, пусть еще делают как минимум неделю.

andersbravers
07.10.2011, 14:43
Это вы взглядом провожаете, когда провожаешь то точку и до самой полосы видно (километров 8). А вот найти эту самую точку, это уже не дальше 2ух километров(замерял по Google Earth). Кстати может кто знает какая скорость у миг-31 при заходе на посадку с выпущенным шасси? Всегда было любопытно.:)
Да я в километре от ВПП живу, дочка с детства напуганная - 29 еще ничего а 31 проносится над башкой, ну я не знаю... ощущение как будто КамАЗ на взлет пошел :) Посадочная ок.330, иначе купола поотрывает ЕМНИП.

gosha11
07.10.2011, 15:04
Да я в километре от ВПП живу, дочка с детства напуганная - 29 еще ничего а 31 проносится над башкой, ну я не знаю... ощущение как будто КамАЗ на взлет пошел :) Посадочная ок.330, иначе купола поотрывает ЕМНИП.
Посадочная МИГ-31 280 км/час.

gosha11
07.10.2011, 15:20
про видимость:
....."Человек может одновременно наблюдать пространство в пределах угла 150°, но острота зрения в этом поле неравномерна, она наибольшая у центрального луча и быстро уменьшается к периферии: за пределами угла +30° она составляет менее ¼ % наилучшего зрения. И только в пределах + 30° человек в состоянии заметить темную точку, какой представляется удаленный самолет (см. рис. № 1).
Процесс наблюдения воздушного пространства должен быть так организован, чтобы по возможности всю сферу обследовать указанным узким сектором + 30° за счет поворота головы и глаз, однако, возможности здесь тоже ограничены.
Опыт показывает, что без большого напряжения человек в состоянии повернуть голову не более, чем на 70°, а с большим напряжением, при некотором развороте плеч—не больше, чем на 100°. Большое напряжение недопустимо на длительное время, так как оно сопровождается утомлением и снижением качества зрения.
Угол поворота глаза нормально не превышает 30°, дальнейшее его смещение вызывает боль и быстрое утомление.
Учитывая поворот головы и глаз, а также поле зрения отчетливого видения 30°, определяются пределы просматриваемой зоны из кабины самолета-истребителя.
Пределы обзора летчика-истребителя:
Следовательно, даже при большом напряжении летчик одиночного самолета, имея зоны обзора вправо и влево по 160°, не в состоянии вести регулярное наблюдение за хвостом своего самолета в пределах +20° (см. рис. № 2).
Этот участок просматривается при периодических отворотах на 15—20°, которые должны делаться плавно с малыми кренами. Резкие отвороты с большими кренами демаскируют истребителей, привлекая внимание противника увеличением площади и резкостью изменения положения в пространстве.
§ 15. Наблюдение в паре должно организовываться на основе принципа: в группе самолетов-истребителей каждый летчик обеспечивает наблюдением и огнем прежде всего другой экипаж группы, а затем уже себя. Для осуществления этого выгодно, чтобы каждый летчик сместил ось наблюдения, т. е. среднее направление, примерно, на 30°, тогда во внутреннюю сторону возможен будет просмотр без большого напряжения с углом 130+30=160°, считая от оси самолета."

..."§ 27. Основные способы обнаружения противника:
— визуальное наблюдение—самолет выявляется в виде точки на дальности 3000—5000 м, а группа бомбардировщиков до 7000 м;
— специальные радиолокаторные установки, которые позволяют при любых метеоусловиях, в любое время суток и года вести наблюдение за воздухом и обнаруживать цели на значи- тельном расстоянии.
При этом имеется возможность определить местонахождение самолета в момент обнаружения, курс и путевую скорость самолета (группы), приближенно высоту полета, отличить полет одиночного самолета от полета группы и приблизительно опре- делить состав последней.
§ 28. Вспомогательные признаки наличия или приближения самолетов противника:
— при полете на территории противника внезапное прекращение зенитного огня указывает на приближение его истребителей;
— появление истребителей противника над линией фронта или тыловыми об'ектами и стремление навязать бой истребителям прикрытия нередко предшествует появлению бомбардировщиков противника в данном районе;
— разрывы снарядов своей зенитной артиллерии свидетельствуют о наличии или приближении в этот район самолетов противника. Видимость разрывов 10—15 км.
§ 29. Всякий самолет, обнаруженный в воздухе, должен считаться неприятельским, пока его принадлежность не будет точно установлена."
......."§ 41. Сближение—это действия летчика с момента обнаружения противника до перехода в атаку.
§ 42. От каждого летчика в боевом полете требуется умение быстро отличать свои самолеты от самолетоз противника, а в отношении последних различать по типам, чтобы уяснить себе их боевые свойства.
§ 43. Различение самолетов и определение, их типа производится по внешнему виду. Оно может быть произведено с дальности 1000—2000 м по общим, групповым и индивидуальным признакам.
§ 44. Общие признаки, присущие всем самолетам противника: характерна свойственная им угловатость очертаний, отсутствие или малые зализы между крылом и фюзеляжем, длинные фюзеляжи. Групповые признаки относятся к определенному виду авиации. Истребители противника имеют тонкий конец фюзеляжа, киль хвостового оперения—полукруг (МЕ-109) или округленная трапеция (ФП-190). Бомбардировщики противника имеют длинные высокие фюзеляжи и не имеют выступающих кабин за крылом.
Индивидуальные признаки относятся к одному какому-либо типу самолета.
Удобнее всего распределять все самолеты на три группы:
1. По числу моторов:
а) одномоторные, к которым относятся истребители и устаревшие самолеты XIII-126, Ю87;
б) двухмоторные—МЕ-110, ДО-215–217 и т. д.;
в) многомоторные—Ю-52, ФП-Курьер и т. д.
2. По разносу хвостового вертикального оперения:
а) однокилевые—Ю-88. ХЕ-111;
б) двухкилевые—ДО-215–217.
3. По шасси:
а) с убирающимися шасси;
б) с неубирающимися шасси.
§ 45. Опознавание производится по индивидуальным признакам, присущим каждому типу самолета.
§ 46. В боевой практике следует использовать следующие способы определения дальности до обнаруженных самолетов противника:
— визуальный—на основе чувства глубины пространства;
— визуальный—по количеству наблюдаемых деталей внешнего вида самолета;
— по сетке прицела.
§ 47. Первый способ визуального определения дальности базируется на чувстве глубины пространства и является основным. Чувство глубины пространства отрабатывается систематической тренировкой.
Второй способ—определение дальности по количеству наблюдаемых деталей внешнего вида самолета следует считать вспомогательным.
Летчик должен твердо помнить, что на дистанции 100 м он будет наблюдать:
— мелкие подробности устройства фонаря, щели в хвостовом оперении, голову летчика, антенну;
— на дистанции в 200 м—рули, элероны, мачту, сопряжение фонаря с фюзеляжем;
— на дистанции 500 м—цветные пятна, видны раздельно крупные части самолета (стабилизатор, крылья, фюзеляж).
На дистанции 1000 м самолет представляется в виде отчетливого силуэта.
Третий способ—определение дальности при помощи сетки прицела. Для этого нужно все самолеты противника по размерам разделить на 4 группы с некоторой стандартизацией их размеров. На дальности 1000 м цель будет занимать в сетке прицела столько тысячных, сколько ее размер в метрах.
Дальность обратно пропорциональна угловой величине цели, т. е., во сколько раз уменьшилась дальность, во столько раз увеличилась угловая величина в тысячных. "...

если кому интересно могу выложить всю книгу, в "курилке" выкладывал здесь продублирую
Супермарин Спитфайр. Взгляд пилотов.
http://rutube.ru/tracks/3294524.html
Хоукер Харрикейн. Взгляд пилотов.
http://rutube.ru/tracks/3294715.html

edward007
07.10.2011, 15:39
Мои впечатления:

*Первое, что "резануло" ухо - при достижении большой скорости (без виражей, в пикировании) вдруг резко и громко включаются звуки гнущегося стонущего самолета. При снижении скорости -резко пропадают. Если делаете такой эффект, то наверное нужно как-то помягче делать переход. Сейчас получается немного топорно.

*На виражах, на большой скорости - также возникновение звуков скрипов планера. Я так полагаю для цельнометаллических конструкций планеров явный скрип дерева не очень уместен. Здесь как единственный выход - это добавлять для каждого вида самолета свои самплы.

*Мне показалось что ФПС в трудных местах стал сильнее проседать. Надеюсь, что это вы отладите.
Музыка в меню приятная, молодцы. Только при переходе в некоторые разделы она пропадает (на паузу ставится). Это обязательно нужно исправить, так как хоть и мелочь, но очень уж неряшливо получается. Вообще, меню - это "лицо" вашей игры. Подумайте над названием кнопок "от винта". В первый раз как будто по-нарошку от винта. Назовите первую кнопку чтоли "брифинг". Ну, подумайте над этим. Не отправляйте в стим в таком виде.

*Если это возможно, не торопитесь с выходом патча, отладьте то, что есть. Не идите на поводу у торопыжек, которым хочется поскорее ажневтерпеж.

*УНВП - мне кажется у ОМа правильная политика была. Остановитесь же уже на какой-то одной цветовой гамме и скажите " ВСЕ, у нас БУДЕТ ТАК, ПОТОМУ ЧТО ТАК И НЕ ИНАЧЕ". А то эта дискуссия будет продолжаться вечно. Это сколько перелопачивать нужно каждый раз, перенастраивая цвета. Лучше стабилизацией игры заняться.
Вот такое мое ИМХО.

gosha11
07.10.2011, 15:39
Дефекты остекления

Остекление кабин самолетов длительное время подвергается непосредственному воздействию больших напряжений от аэродинамических сил, перепада давлений и температуры. Эти факторы изменяют свойства стекол. Разрушение стекол в полете, особенно гер#метичных салонов и кабин, совершенно недопустимо, так как это может привести к тяжелым последствиям. В связи с этим уход за остеклением самолетов в процессе эксплуатации приобретает большое значение.

Наиболее характерные дефекты их следующие — царапины, забоины, трещины, «серебро», потертости и др.

Царапины — механические повреждения, хорошо видимые при осмотре. Малозаметные царапины с незначительной шириной и глубиной называют волосными. Они образуются в результате воздействия песчано-гравийной пыли, поднятой воздушным потоком на аэродроме, а также небрежного обращения со стеклами обслуживающего персонала.

Забоины — механические повреждения, образующиеся при ударе твердыми предметами. Они имеют небольшую протяженность и самые разнообразные очертания. Для каждого типа самолета глубина, длина, ширина царапин и забоин на органическом стекле кабин самолетов строго определены технологическими указаниями по выполнению регламентных работ.

Трещины — сквозные и несквозные (в виде блестящих полос) обнаруживаются при осмотре. Они образуются от случайных ударов, а также в результате отклонений от установленной технологии изготовления и монтажа остекления. Трещины на силовых стеклах недопустимы.

«Серебро» — участки поверхности стекла, на которых обнаружено много полосок-трещинок, расположенных параллельно или хаотично и при определенном освещении они придают стеклу серебряный оттенок

K_Aspid
07.10.2011, 15:50
Первый бета-патч142288 и Патч Бета №2142289

miky
07.10.2011, 16:03
если кому интересно могу выложить всю книгу, в "курилке" выкладывал здесь продублирую


Интересно, продублируйте если не трудно.

=PUH=Vanya
07.10.2011, 16:04
Первый бета-патч142288 и Патч Бета №2142289ну вот судя по фоткам кабины неск. постами выше - первый по цветам ближе к реальности.

Гриз
07.10.2011, 16:20
Кстати, кого раздражает скрип в кабине при вираже, запустите Ровановский BoB:WoV вот удивитесь-то... :D (а ведь они еще в бородатом 2005м это сделали по мемуарам и присмотром исторических консультантов).

=UAi=Shkrab
07.10.2011, 16:34
Полетал в онлайне на ATAG .Фпс норм.Лаги и фризы есть.Порадовало что наконец то услышал в передней кабине звуки стрельбы заднего стрелка.Огорчила контрастность--нереальна.Облака и солнце понравились.Вылетов и зависаний (даже при убийстве об землю) нет. Мои настройки (усё на МАКС).

ZetZorro
07.10.2011, 17:11
"Лаги и фризы есть" Это главная беда - вырывает из виртуальной реальности - словно трэшак.

Scavenger
07.10.2011, 17:13
Похоже, нашел баг с этим появлением "дикого" числа в StereoMode:

У меня пропадают дома и появляется многозначное число у этого параметра, когда меняю частоту кадров в стандартном разрешении 1980х1050 с 59Hz на 60Hz.



Подтверждаю. при этом еще страшная просладка фпс начинается.
в некоей моей тестовой миссии, у меня при

[window]
DepthBits =32
StencilBits=8

при общем качестве ВЫСОКОЕ –SSAO - 100 фпс
ОЧ ВЫСОКОЕ –SSAO 75 фпс
ОЧ ВЫСОКОЕ 45 фпс.


а если дописать это многозначное число, то 49, 36 и 27 соответственно.


такштааа! ну и надо сказать, если прописать в DepthBits дефолтные "24", то цифры фпс падают до 88, 65 и 38. там еще предлагалось стенсл битс ставить 16, но на меня влияния не оказывает этот параметр.

2600К+580ПЕЧ+8гб

suratoff
07.10.2011, 17:15
поставил время 12-00 полдень решил пролететь через пару минут глаза заболели от картинки не реально сказачной .Такие цвета ярко -берюзовые и свечения появляютсь при переборе контраста .облака просто плоские как лампочки что справа что слева. 2 скрина лето где-то 17 18 часов

ZetZorro
07.10.2011, 17:15
Уважаемые МГ - когда, можно предположительно, будут готов патч, не бета?

Rasim
07.10.2011, 18:36
облака просто плоские как лампочки что справа что слева.

На твоих скринах облака красивые. Раньше они частенько были серые, что на мой взгляд менее реально чем сейчас.

TNT
07.10.2011, 18:38
Установил параметр "DepthBits =32" ФПС подрос на 7-10 кадров.

Tazmanskiy[Taz]
07.10.2011, 19:03
Установил параметр "DepthBits =32" ФПС подрос на 7-10 кадров.
было 24 поставил 32 - ОДИН ФИГ

xpzorg
07.10.2011, 19:15
Давно хотел поднять вот какую тему: никого не смущает значение дальности в маркерах? Сейчас на репке 2 на расстоянии в 400м(судя по маркерам) можно разглядеть все детали самолета - прицельный огонь. У меня перед домом автостоянка ровно в 400 метрах-я с трудом могу отличить марку машины.

Tata33
07.10.2011, 19:20
поставил время 12-00 полдень решил пролететь через пару минут глаза заболели от картинки не реально сказачной .Такие цвета ярко -берюзовые и свечения появляютсь при переборе контраста .облака просто плоские как лампочки что справа что слева. 2 скрина лето где-то 17 18 часов

Теперь в игре картинка может быть немножко и черезчур яркая и контрастная в сравнении с теми же фотками, но в первой бете мне что очень непонравилось - это нехватка резкости (ее знаю правильный ли термин, я не спец по этим делам, но надеюсь вы меня понимаете, о чём я), особенно в ближнем плане - всё как будто через полиэтиленовую плёнку. Вот если бы поставить пару скринов из первой беты рядышком ко всем этим же и обратить внимание на ближний план?

J-21
07.10.2011, 19:56
Давно хотел поднять вот какую тему: никого не смущает значение дальности в маркерах? Сейчас на репке 2 на расстоянии в 400м(судя по маркерам) можно разглядеть все детали самолета - прицельный огонь. У меня перед домом автостоянка ровно в 400 метрах-я с трудом могу отличить марку машины.
Самолет все же крупнее машины будет...

Harh
07.10.2011, 20:00
Давно хотел поднять вот какую тему: никого не смущает значение дальности в маркерах? Сейчас на репке 2 на расстоянии в 400м(судя по маркерам) можно разглядеть все детали самолета - прицельный огонь. У меня перед домом автостоянка ровно в 400 метрах-я с трудом могу отличить марку машины.

Думаю, значение дальности вполне реальное - тут уж накосячить сложно в принципе. Обрати внимание, что длина типового самолета ВВ2 (истребителя) в два раза больше типового же сегодняшнего автомобиля, размах крыльев где-то в 2,5-3 раза больше той же длины машины. Плюс, если ты смотришь в режиме угла обзора в 30 градусов на 24" мониторе, ты имеешь видимый размер этого самолета где-то в 2 раза (точнее уже считать надо :) ) больше, чем в реальности.

=Gad=
07.10.2011, 20:19
Господа, а куда делась кнопка "ослабить плечевые ремни"?

atwr
07.10.2011, 20:43
А звук выпускающегося и поднимающегося шасси есть у всех? Например на мессере было шипение слышно, а сейчас у меня нет. А то хочу в баги записать.

xpzorg
07.10.2011, 20:47
Почти убедили:). всеже по ощущениям скорее на сто метров похоже, темболее когда на 200 метрах в игре стреляешь вплотную.

PS А как в игре настроить камеру на угол обзора реального глаза(130 градусов)?

Zhyravel
07.10.2011, 20:59
Почти убедили:). всеже по ощущениям скорее на сто метров похоже, темболее когда на 200 метрах в игре стреляешь вплотную.

PS А как в игре настроить камеру на угол обзора реального глаза(130 градусов)?Вам врятли понравится результат:)

Rasim
07.10.2011, 21:06
А звук выпускающегося и поднимающегося шасси есть у всех? Например на мессере было шипение слышно, а сейчас у меня нет. А то хочу в баги записать.

Есть. Теперь слышно электропривод, как и должно быть.

--- Добавлено ---


Почти убедили:). всеже по ощущениям скорее на сто метров похоже, темболее когда на 200 метрах в игре стреляешь вплотную.

PS А как в игре настроить камеру на угол обзора реального глаза(130 градусов)?

Если ты на мониторе хочешь видеть теже размеры что и в реале, угол придется делать совсем не 130 а скорее 40-45 градусов. Вот если бы экран монитора полностью вписывался в поле зрения глаза, тогда можно было бы делать угол камеры как у человеческого зрения.

atwr
07.10.2011, 21:07
Есть. Теперь слышно электропривод, как и должно быть.
Т.е его изменили чтоли или он такой же остался? Еще раз проверил нет ничего(((

=YeS=OTTO
07.10.2011, 21:11
Хрень какя то!!:(
переставил патч ещё раз и поставил хотфикс
но продолжает виснут БоБ !!!
на прошлом патче даже по лаунчеру не вылетало
притом просто в полёте, ни взрывов, ни кого вокруг

xpzorg
07.10.2011, 21:12
Вот если бы экран монитора полностью вписывался в поле зрения глаза, тогда можно было бы делать угол камеры как у человеческого зрения.
Логично:)

Хоть бы словечко от Ильи - что поправили, что исправили. Но это старая песня...

K_Aspid
07.10.2011, 21:18
Установил параметр "DepthBits =32" ФПС подрос на 7-10 кадров.
Я не знаю с чем это связано, но у меня fps тоже подрос.

Rasim
07.10.2011, 21:29
После полетов при различных высотах и времени, сделал уточненные выводы по освещению и текстурам:

Ландшафт
1) Примерно после 17:00 и до 9:30 освещение не вызывает нареканий. Текстуры при этом становяться контрастнее, в некоторых местах террейна контраст немного искажает цветопередачу текстур(эффект низко-битного изображения).
2) Примерно с 9:30 яркость начинает увеличиваться не пропорционально времени суток. В 12:00-13:00 завышенность яркости достигает пика и к 17 часам постепенно нормализуется. При этом завышенность не катастрофическая, речь идет о 5-10% в 13 часов и 2-5% в 15.

Кокпиты.
1) Освещение кокпитов хорошее.
2) Практически в любое время заметна завышенная контрастность текстур. На некоторых самолетах она выражена слабее(Bf-109) на некоторых сильнее(Ju-87). На Юнкерсе почти в любое время суток, изза завышенного контраста присутствует эффект низко-битного изображения.

Заключение: В 19:00 от картинки можно испытать эйфорию. :)

WeReLex
07.10.2011, 21:30
Кстати, кого раздражает скрип в кабине при вираже, запустите Ровановский BoB:WoV вот удивитесь-то... :D (а ведь они еще в бородатом 2005м это сделали по мемуарам и присмотром исторических консультантов).

Скрипы были задолго до них, я первое где что-то подобное услышал - было ЕМНИП в WW2 Fighters а это вроде 98 год...

Bionic
07.10.2011, 21:36
Кому не нравятся "скрипы", пусть слетает на пилотаж. Желательно на планере, что бы воистину оценить всю гамму звуков :)

xpzorg
07.10.2011, 21:43
Заключение: В 19:00 от картинки можно испытать эйфорию. :)

Обязательно попробуйте 7:00. на первом патче тоже любимое время было 19 00.

atwr
07.10.2011, 21:52
Мои впечатления:


Музыка в меню приятная, молодцы. Только при переходе в некоторые разделы она пропадает (на паузу ставится).


А что поменяли музыку? У меня старая осталась. Может я как то не так установил патч:(

Leshik
07.10.2011, 21:54
Несколько человек прислали нам свои conf.ini, где мы видим, что много людей с жалобами о производительности играют со включенным анти-эпилептическим фильтром. В принципе, этот ключ вообще не должен работать, но на всякий случай пожалуйста, отключите этот фильтр, вручную отредактировав строку AntiEpilepsy в conf.ini, на 0.


или EpilepsyFilter=0 ?

ValeryK
07.10.2011, 22:02
Кому не нравятся "скрипы", пусть слетает на пилотаж. Желательно на планере, что бы воистину оценить всю гамму звуков :)
Ага, и в каждом вылете оставлять двигатель на земле, ради "скрипов". Лол и не иначе. Вы слышали двигатель мощностью ~ 1000 л.с.? А в 2 метрах? И какие в ..опу "скрипы"???

Harh
07.10.2011, 22:06
А что поменяли музыку? У меня старая осталась. Может я как то не так установил патч:(

А мне вообще моя больше нравилась, но по причинам неактуальности для разрабов до состояния релиза ее так и не довел :jokingly:

IGO1970
07.10.2011, 22:07
А что поменяли музыку? У меня старая осталась. Может я как то не так установил патч:(
Да, сейчас мелодичная и , я бы сказал немного грустная

atwr
07.10.2011, 22:16
Ребят, если не сложно расскажите пожалуйста как вы ставили Бету 2, ну например у меня бета 1...мои действия.

alexmdv
07.10.2011, 22:19
Ребят, если не сложно расскажите пожалуйста как вы ставили Бету 2, ну например у меня бета 1...мои действия.
я делал так:
1. скачал бету-2 русскую и еще довесок от 6 октября.
2. из архива беты-2 все копирую в папку игры с заменой
3. из архива довеска копирую в папку игры с заменой
4. в Папке мои документы\1C SoftClub\Ил2....\ очищаю все содержимое папки cache.
5. запускаю игру

пока ни одного вылета не было, а вот провалы ФПС есть как у большинства.

atwr
07.10.2011, 22:22
Понял, спасибо буду пробовать. Я делал так, проверял целостность кеша, потом ставил бету 2 и довесок и запускал игру. Все есть кроме звука механизации шасси и музыки новой в меню))

=vit_unit=
07.10.2011, 22:26
Ребят, если не сложно расскажите пожалуйста как вы ставили Бету 2, ну например у меня бета 1...мои действия.
Сначала почисти папку Cache (C:\Users\...\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover), потом восстанови игру до официальной версии (свойства-локальные файлы-проверить целостность кэша).
Копируешь содержимое бэток в папку с игрой ...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover

alexmdv
07.10.2011, 22:29
Наконец-то я вернулся домой и пощупал вторую бету сам. скажу свои впечатления:
1. цвета...гм, кажется что в первой бете было лучше, хотя не всё. отдельные аспекты во второй смотрятся более правдоподобно. но в совокупи первая бета смотрелась ближе к реальности. имхо.
2. засветка солнцем, в первой бете нравилось больше, но и сейчас тоже не плохо. не хватает все таки каких-то лучей...
3. кабины стали хорошими - появилась долгожданная четкость в цветах на расстоянии вытянутой руки. Но вот стекла фонаря действительно как кто-то метко заметил хрустальные и почти 100% прозрачные если смотреть сквозь них без боковых лучей солнца
4. исправили опечатки в статистике о которых я ныл в прошлом патче, приятно. При этом в ридми это не отражено.
5. звук шикарен! доставляет удовольствие.
6. проседания ФПС есть. при моей конфигурации и видеонастройках "всё по макс" игра делает стабильно 60 фпс над морем, 50-60 над сушей (не Лондон) при 1-10 самолетах в воздухе. Но в некоторых ситуациях наблюдаются провалы до 10-15 фпс. закономерности пока понять не могу. видеодрова 280.26

Ph0b0s
07.10.2011, 22:32
Обратил ли кто-нибудь внимание, что тумана в свежих версиях (бета 1, бета 2) в ранние часы больше нет..

142330 142331 142332

ps: скрины из первой мартовской версии

gosha11
07.10.2011, 22:33
Интересно, продублируйте если не трудно.
пожалуйста...

gosha11
07.10.2011, 22:38
Давно хотел поднять вот какую тему: никого не смущает значение дальности в маркерах? Сейчас на репке 2 на расстоянии в 400м(судя по маркерам) можно разглядеть все детали самолета - прицельный огонь. У меня перед домом автостоянка ровно в 400 метрах-я с трудом могу отличить марку машины.
Вот интересно, для кого я книги выкладываю и сообщения пишу?
....."Летчик должен твердо помнить, что на дистанции 100 м он будет наблюдать:
— мелкие подробности устройства фонаря, щели в хвостовом оперении, голову летчика, антенну;
— на дистанции в 200 м—рули, элероны, мачту, сопряжение фонаря с фюзеляжем;
— на дистанции 500 м—цветные пятна, видны раздельно крупные части самолета (стабилизатор, крылья, фюзеляж).
На дистанции 1000 м самолет представляется в виде отчетливого силуэта."

Mike Su
07.10.2011, 22:45
Парни, дайте пожалуйста рабочюю ссылку на бета патч, а то что-то с поста Лютьера не качает.

RYCH
07.10.2011, 22:49
Вот интересно, для кого я книги выкладываю и сообщения пишу?
....."Летчик должен твердо помнить, что на дистанции 100 м он будет наблюдать:
— мелкие подробности устройства фонаря, щели в хвостовом оперении, голову летчика, антенну;
— на дистанции в 200 м—рули, элероны, мачту, сопряжение фонаря с фюзеляжем;
— на дистанции 500 м—цветные пятна, видны раздельно крупные части самолета (стабилизатор, крылья, фюзеляж).
На дистанции 1000 м самолет представляется в виде отчетливого силуэта."

Вот вот, самолёт - не машина, он намного больше, к примеру, размах крыльев мессершмита как 6 приор в ширине!

gosha11
07.10.2011, 22:53
Есть. Теперь слышно электропривод, как и должно быть.
на bf-109E3 стоял гидропривод :P

atwr
07.10.2011, 22:54
Вообщем, у меня походу стим тупит, при проверке целостности кеша пишет 16 файлов не прошли проверку и будут загружены заново, далее загружает один файл и все, а должен как я понял все 16 . Загружаю по одному каждый раз. Думаю из за этого что то не устанавливается. На крайняк снесу игру и поставлю заново.

DBezverk
07.10.2011, 22:57
Все есть кроме звука механизации шасси и музыки новой в меню))
У меня тоже новый звук в меню пропал((

andersbravers
07.10.2011, 23:15
Нет, гамма, яркость, и контрастность все-таки были лучше в предыдущей бете, убедился в этом, когда попытался записать ролик. В самой игре еще куда ни шло, а вот ролики смотреть невозможно - "колхоз красная синька". Вот для сравнения один и тот же ролик в прошлой и крайней бетах:

http://www.youtube.com/watch?v=gdW1rcsZ2cs&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=U0XH17lXGNE

--- Добавлено ---

Особенно бросаются в глаза высветленные облака, линия горизонта и перетемненная кабина.

--- Добавлено ---

Да, и отражения на приборах из-за завышенной яркости-контрастности в ролике стало видно, т.е. в игре они есть, просто их там плохо видно. Лучше отражения вернуть как в прошлой бете :imho:.

xpzorg
07.10.2011, 23:41
Да причем здесь мелкие подробности фюзеляжа, если речь о том что при 200 м самолет как перед носом маячит(визуально расстояние меньше одного корпуса)

Но по этому моменту уже сошлись на том что дело в угле обзора.

AIRgun
07.10.2011, 23:45
Сами же хотели поконтрастней, и в фотошопы свои выкладывали... Конечно разрабы перемудрили с ней, нужно что то среднее между 1 и 2 бетой (и не только по цвету), и со стеклами нужно, что то делать, ибо их вообще нет.
Вообще картинка вечером смотрится очень реалистично. Да и многие моменты радуют.

andersbravers
07.10.2011, 23:45
Да причем здесь мелкие подробности фюзеляжа, если речь о том что при 200 м самолет как перед носом маячит(визуально расстояние меньше одного корпуса)

Но по этому моменту уже сошлись на том что дело в угле обзора.
Я ваще-то про цвета... :)

xpzorg
07.10.2011, 23:46
Да я на резкие высказывания gosha11 отвечал:)

andersbravers
07.10.2011, 23:51
Сами же хотели поконтрастней, и в фотошопы свои выкладывали... Конечно разрабы перемудрили с ней, нужно что то среднее между 1 и 2 бетой (и не только по цвету), и со стеклами нужно, что то делать, ибо их вообще нет.
Вообще картинка вечером смотрится очень реалистично. Да и многие моменты радуют.
Не-не-не отрицаю про фотошопы, но там насколько помню за туман тогда все зацепились, была идея, что вдалеке туман оставить, а под самим самолетом убрать. Но движок править видимо действительно очень сложно. В реальности-то фотографию бывает очень трудно "вытянуть" по цветам и остальным параметрам, а тут целый мир, к-й живет как видно своей жизнью. ОООчень понимаю, как там ребята сейчас парятся!

--- Добавлено ---


Да я на резкие высказывания gosha11 отвечал:)
А, теперь понял!

DIMM DDR
08.10.2011, 00:03
Не, ребята - со звуком проблемы. Не должно быть этого "шШЩщшьь", хоть убейте.

Вот образец хорошего звука:

ЗДЕСЬ БЫЛА РАЗМЕЩЕНА ССЫЛКА НА ДЕМОНСТРАЦИЮ МОДА ДЛЯ ИЛ-2: ЗАБЫТЫЕ СРАЖЕНИЯ.
Если непонятно, то я думаю бан за "Сознательное нарушение правил" поможет усвоению материала.

Это любительский звуковой мод - возможно, тут что-то не идеально с технической точки зрения, но по ощущения (имхо) - супер, выше всяческих похвал - реальный Мессеровский рокот - брутальное "рРррЪЪ" и "жжЖжЪъ" вместо нашего гламурненького "щЩьщщьшьь".

Я не тролю и не издеваюсь! Звук - это такой же важный аспект в игре, как и графика, а в контексте данных бета-патчей это чуть ли не самое главное изменение в игре.

Товарищи, я прошу вас поддержать меня! Звук в моде лучше, чем в БзБ в данный момент!

PS
Не бойтесь говорить правду - этим мы сделаем лучше для всех - и для нас, и для разработчиков. Конструктивная критика не является синонимом таких понятий, как хамство и неуважение к кому-либо. Конструктивная критика - ключ к успеху.

xpzorg
08.10.2011, 00:06
А что за игра?

Впечатление что звук просто наложен с реальной записи
http://www.youtube. com/ watch?v=lsjTUuxDzTc

9/JG52_Bubi
08.10.2011, 00:07
Не, ребята - со звуком проблемы. Не должно быть этого "шШЩщшьь", хоть убейте.

Вот образец хорошего звука:

ЗДЕСЬ БЫЛА РАЗМЕЩЕНА ССЫЛКА НА ДЕМОНСТРАЦИЮ МОДА ДЛЯ ИЛ-2: ЗАБЫТЫЕ СРАЖЕНИЯ.
Если непонятно, то я думаю бан за "Сознательное нарушение правил" поможет усвоению материала.

Это любительский звуковой мод - возможно, тут что-то не идеально с технической точки зрения, но по ощущения (имхо) - супер, выше всяческих похвал - реальный Мессеровский рокот - брутальное "рРррЪЪ" и "жжЖжЪъ" вместо нашего гламурненького "щЩьщщьшьь".

Я не тролю и не издеваюсь! Звук - это такой же важный аспект в игре, как и графика, а в контексте данных бета-патчей это чуть ли не самое главное изменение в игре.

Товарищи, я прошу вас поддержать меня! Звук в моде лучше, чем в БзБ в данный момент!

PS
Не бойтесь говорить правду - этим мы сделаем лучше для всех - и для нас, и для разработчиков. Конструктивная критика не является синонимом таких понятий, как

хамство и неуважение к кому-либо. Конструктивная критика - ключ к успеху.

Пишу правду: звук в БоБе лучше. Второе нечего стравнивать разные двигатели DB , они априори разные по звуку на ролике не серия Е.

atwr
08.10.2011, 00:07
Сначала почисти папку Cache (C:\Users\...\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover), потом восстанови игру до официальной версии (свойства-локальные файлы-проверить целостность кэша).
Копируешь содержимое бэток в папку с игрой ...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover

К сожалению переустановка игры не помогла. Нет новой музыки и звука механизации шасси. Не знаю...

DIMM DDR
08.10.2011, 00:08
Это был Ил-2 1946 с модами. Ребята, звууук!! Вслушайтесь!! Ну это ж очевидно! Давайте коллективно просить сделать такой же в БзБ!

AIRgun
08.10.2011, 00:08
ОООчень понимаю, как там ребята сейчас парятся!

Да, я так понял там сложность в том, что все цепляется друг за друга. Так бы уже давно все настроили, только не понятно почему это все цепляется так.

В видео о звуке, не увидел ничего особенного. Даже добавлю, показался каким то плоским.

alexmdv
08.10.2011, 00:12
Давайте коллективно просить сделать такой же в БзБ!
А давайте пока не будем ничего просить. С цветокоррекцией уже напросились так, что вторую бету тестируем с интервалом в три недели. Пусть сначала глюки в игре починят.

xpzorg
08.10.2011, 00:18
В бобе звуку двигателя (на виде F3) сильно не достает обьемности.
http://www.youtube.com/watch?v=lsjTUuxDzTc

Не знаю как звук на 2х колонках, но на системе 5.1 сильно выделяется его плосковатость.

--- Добавлено ---

DIMM DDR подскажите, пожалуйста, что это за моды такую картинку чудесную дают?

=PUH=Vanya
08.10.2011, 00:21
В бобе звуку двигателя (на виде F3) сильно не достает обьемности. нет, то что на видео - это свойства самого микрофона плюс куча окружающих его отражений, которые он ловит гораздо лучше нашего уха и усиливает их (микрофон). Так что это видео не показатель. В чистом поле если будешь стоять, ничего подобного в смысле такой же объёмности как на видео, не услышишь.
Надо отрегулировать плавность перехода сэмплов движка с малых оборотов (с холостого хода) до 1000 об. Сейчас они "рвут" сразу на другой сэмпл. И шум перегрузки надо плавно зафэйдить опять же с его (звука) старта и концовки, сейчас он начинается сразу громко и так же резко пропадает.


DIMM DDR подскажите, пожалуйста, что это за моды такую картинку чудесную дают?
это гениальный Джафа (http://wn.com/jafaem) :-)

DIMM DDR
08.10.2011, 00:29
Товарищи, ну, пожалуйста, не будьте вы тормозами перестройки! Извините, конечно, за выражение, но просто иначе не могу сказать. Все перемены - вот все эти патчи, беты, альфы, фигальфы - всё это, несмотря ни на какие трудности, есть движение вперед! Какая бы ни была земля сейчас, она все равно лучше того кислотного кошмара, что было раньше! А ведь были люди, которые и тогда ставили палки в колеса, доказывая, что правильная цветовая гамма, привода в качестве доказательства вот такие фотографии:

http://img.ii4.ru/images/2011/10/08/148824_pzdc.jpg (http://www.ii4.ru/image-148824.html)
Это утрированно, конечно, но суть примерно такова

И были те, кому якобы нравился старый звук - у всех самолетов одинаковый и в то же время взятый от кофемолки. Но сейчас-то совсем ведь другое дело! И ведь все же рады на самом деле, т.к. понимают, что все равно все исправят! А ведь как эти "не надо ничего менять" сбивают с толку разработчиков! У них и так смятение полнейшее, а тут ещё подобные вещи.

Короче говоря, поймите правильно! Я за гласность, я за честность, я за успех проекта. Я думал, что он загнется, а он не загнулся - доказал обратное - поэтому я теперь патриот, и я все равно всех расшевелю! :)

PS xpzorg, не знаю. Честно, не знаю. Лучше спросите прямо там в комментариях к видео на ЮТубе. Мне, кстати, тоже интерестно, т.к. облака там отличные и свет обЪемный. Может быть, это уже видео отредактировали, но... не знаю..

Tairo
08.10.2011, 00:55
В продолжение темы про "щЩщщЩщщ". А всем ли нравиться звук выстрелов пушки? Артиллерии? Вместо "БАХ!" чтоб я на стуле подпрыгивал, она делает "пщщщщ..." :) Серьезно.

Scavenger
08.10.2011, 00:57
Господа, а куда делась кнопка "ослабить плечевые ремни"?
переименовали. в "вид через прицел"

DIMM DDR
08.10.2011, 01:13
Да, вот ещё что - я говорил ТОЛЬКО про внешние звуки. Звук изнутри - отличный, я никаких изЪянов не вижу. Вот снаружи - ЩщЩщьь - фигня, надо править. Внутри - все тип-топ, ничего не надо делать :)

Fruckt
08.10.2011, 01:18
Извиняюсь за оффтоп, с этим конечно лучше в раздел форума относящийся к совсем другой игре, но всеже: DIMM DDR а может знаете моды для того ила с правкой фм/дм?.
Дружище, тут за такие вопросы гильотинируют и ник при этом не спрашивают :) Так что настоятельно советую и в том разделе не спрашивать. В том разделе можно только про 4.10.1

Rasim
08.10.2011, 04:05
А что поменяли музыку? У меня старая осталась. Может я как то не так установил патч:(

Я тоже слышу все тот же марш. И все так же заикается при переходах по менюшкам.

--- Добавлено ---


Вообщем, у меня походу стим тупит, при проверке целостности кеша пишет 16 файлов не прошли проверку и будут загружены заново, далее загружает один файл и все, а должен как я понял все 16 . Загружаю по одному каждый раз. Думаю из за этого что то не устанавливается. На крайняк снесу игру и поставлю заново.

По сути, достаточно просто поставить патч туда куда надо. Движок новый, старые файлы он просто не будет грузить. Может у вас мод стоял до этого разве что, тогда надо его удалить.

--- Добавлено ---


В бобе звуку двигателя (на виде F3) сильно не достает обьемности.
Издеваешься?! Вот на это ругаться не стоит без указания конфигурации звуковой системы. У меня звук по F3 такой что я специально жмакаю эту кнопку и летаю, наслаждаясь звуком.
Соглашусь разве что про ненавистное "щЩщщщщ". Слишком сильно шипит на пролетах. В кабине это более менее нормально изза естественного потока воздуха за фонарем а на внешках неестественно. И звук флаттера на высокой скорости слишком быстро возникает, как будто вышел из сверхзвука. На мой взгляд нужно убрать "Ш-Ш-Ш" и сделать этот звук увеличивающимся от 200км/ч до 600км/ч, а звук флаттера постепенно увеличивающимся от 550 до 600.


П.С. У меня у самого бывают в работе моменты, когда думаешь "Ну все! Наконец то!" а потом говорят что нужно поменять вот это и это, и ты проклинаешь "тот день, когда сел за баранку этого пылесоса!"(с) Но все равно, любишь свою работу, потому что никто кроме тебя не сделает ее лучше.. по крайней мере ты на это надеешься.

IGO1970
08.10.2011, 06:39
К сожалению переустановка игры не помогла. Нет новой музыки и звука механизации шасси. Не знаю...
Вот и я о том же. Многие не разберутся куда файлы воткнуть, а всё туда же , в бета-тестеры. И начинается потом: "игра глючная" и т.д.
Без обид.

=vit_unit=
08.10.2011, 08:54
Даешь обновление? Да, такое, чтобы без вылетов Launcher'а и фризов при большом количестве человеков на 1 м2 :D

Andric
08.10.2011, 09:06
Посмотрел сейчас на солнце ленинградское. До того как прослезился, увидел отчетливо солце с лучиками, никакого белого пятна нет конечно. ИМХО засветку оставить, но само солце сделдать более отчетливым и с лучами, какие были после релиза. В идеале бы конечно "слезы пустить" блуром и послесвечение оставить в глазах.
Убедил. Полетал немного в вечернее время - очень показательно. На горизонте в вечернее время должен быть диск виден, а тут действительно как кто-то сказал "термоядерный взрыв на горизонте", все расплывается.
Вот. Нормально же было с диском: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=59229&p=1479213&viewfull=1#post1479213
Хотя с другой стороны если смотреть, то вот Барсук выкладывал восходы и закаты (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=14713&p=1511935&viewfull=1#post1511935). А вот моя фотка закатная (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=114576&d=1280422107), как сейчас помню, что в принципе спокойно, почти без рези в глазах смотрел на диск.
По большому счету парням надо отловить какого-нить проф. фотографа, да пусть проконсультирует.

Mike Su
08.10.2011, 09:51
Парни, пожалуйста, у кого есть, выложите работающую ссылку на бета патч. С верхнего поста не получается скачать.

xpzorg
08.10.2011, 09:59
To Rasim. Я имею ввиду отсутствие различных второстепенных шумов, например эхо.
PS по окончании вуза довелось поработать в проектном(строительство): ох какже я ненавидел заказчика, который всегда смотрит проект только целиком и обязательно вносит кардинальные изменения.

igorKiM
08.10.2011, 10:13
* Удвоена дистанция видимости трассеров;
Не достаточно, если бы не "шапки" дальнобойных орудий, то вообще не видно что филд обороняется. Так же с трассерами оружия самолетов, видимость максимум около 300 метров.
С помощью микро-утилиты Gamma panel, убавил цветовой контраст, и вуаля, да здравствует бета1, на высоте 1000 метров, дымка везде, в том числе и легкая в кабине, появились стекла в приборах со отражениями.

orlov221
08.10.2011, 10:37
В бобе звуку двигателя (на виде F3) сильно не достает обьемности.
http://www.youtube.com/watch?v=lsjTUuxDzTc

Не знаю как звук на 2х колонках, но на системе 5.1 сильно выделяется его плосковатость.

--- Добавлено ---

DIMM DDR подскажите, пожалуйста, что это за моды такую картинку чудесную дают?

На 45 -50 секунде видно как на максимале двигла за ним идет темная полоса дыма. Значит так должно быть в БОБе)! Не хвататет.
p\s Хорошая хроника качественная странно в 42 у немцев на аэродроме вполне современные футболки и бейсболки.:eek:

Wotan
08.10.2011, 10:49
Почти убедили:). всеже по ощущениям скорее на сто метров похоже, темболее когда на 200 метрах в игре стреляешь вплотную.

PS А как в игре настроить камеру на угол обзора реального глаза(130 градусов)?
вот сравнивал:http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=86231&postcount=56

Собственно перекину сюда:
.
.... Специально сфоткали Ил14, он по размаху больше соответствует Fw-200. 32,86 у Fw-200, и 31,7 у Ил-14.
Потребовалась только веточка, для примерного изображения прицела

И скрины с БоБ, один соответствует расстоянию (по игре) 0,9, другой, 0,4


И еще один скрин.... короче, что в иле, что здесь, мне с определением на глаз расстояния и высоты как-то не очень :rolleyes:

orlov221
08.10.2011, 10:50
На 109 Эмиле четвертом стоит автомат шага винта но еще видимо стоит автомат радиаторов. Но вот дело рукоятки рычагов радиатора стоят в разных положениях крути их не крути (при нажатой r) - раз блокировка автомата и когда снова ставишь на автомат то они стоят как стояли а на самом деле радиаторы могут быть в разных положениях. Наверное неплохо было бы что бы надпись дублировала или какое положение кнопки на панеле типа (автомат радиатора выключен или включен).Что бы понимать включен автомат или выключен.

K_Aspid
08.10.2011, 10:57
И еще один скрин.... короче, что в иле, что здесь, мне с определением на глаз расстояния и высоты как-то не очень :rolleyes:
Да как то не очень, не подлетишь и не покажешь кукиш пилоту-противнику.
Нет выдержки растояния.

tyaga
08.10.2011, 10:57
Не качает патч ни откуда, чё такое, на ремонте все что ли? Мертвецки всё стоит, хоть торрент, хоть по ссылке!!! Суббота тяжёлый день.

K_Aspid
08.10.2011, 10:59
Парни, пожалуйста, у кого есть, выложите работающую ссылку на бета патч. С верхнего поста не получается скачать.

Не качает патч ни откуда, чё такое, на ремонте все что ли?
Вот, здесь и Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011
В догонку - 6 октября 2011небольшое обновление для бета-версии, которое исправляет замеченный всеми баг со взрывам и партикл-эффектами
http://files.mail.ru/JU6C9Y

Mike Su
08.10.2011, 11:31
Вот, здесь и Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011
В догонку - 6 октября 2011небольшое обновление для бета-версии, которое исправляет замеченный всеми баг со взрывам и партикл-эффектами
http://files.mail.ru/JU6C9Y

Большое спасибо! :thx:

suratoff
08.10.2011, 11:51
1423536-001423549-0014235512-0014235615-0014235718-00 скрины идут по времени с 6 утра до 18 вечера .на мой взгляд , дневные слишком яркие по свету, а 12-00 цвет неба и земли какой-то нереальный , я уже писал бирюза появляется от перебора контраста, глаз режет.По свету в 12-00 должно быть как в 9-00, на мой взгляд. Да ,и летом в 18-00 в ясную погоду должно быть светлей .Они пытаются исправить ситуацию контрастом ,а получается одно исправляем ,другое портим .

Maler
08.10.2011, 12:09
На 45 -50 секунде видно как на максимале двигла за ним идет темная полоса дыма. Значит так должно быть в БОБе)! Не хвататет.
p\s Хорошая хроника качественная странно в 42 у немцев на аэродроме вполне современные футболки и бейсболки.:eek:
Так это не 42 год ты чё? Это весна 44-го Юбилейное Празднование победы под Сталинградом. Поэтому появление в кадре бейсболок вполне обьяснимо тому как немецкие инженеры их изобрели ещё в 39-м году. Но война помешали их внедрению.

чувашин
08.10.2011, 12:13
картинка стала еще проще. скоро будет похож на ил 2 10 лет давности. 5 минут полетал и завис на мертво .помогло только выключение из сети компа. опасный продукт %)

K_Aspid
08.10.2011, 12:39
опасный продукт %)
Попробуй форматнуть жесткий диск.;)

Fruckt
08.10.2011, 13:00
опять завис. не играбельно . пойду ка в бф3 порублюсь :ponty:

"Патч вдогонку" поставь.

Mike Su
08.10.2011, 13:10
Сейчас на репке полетал. Время там было 12:00. Цвета какие-то очень яркие. Текстура земли, когда на стоянке - вобще кислотная. Вы это - с рейвом заканчивайте. Стёкол нет и впомине. Помне кабина черезчур контрасная. Но вот вылетов лаунчера пока не заметил, установлен бета и патч на бету.
В целом по цветам было лучше в первой бете.

Услышал новое муз оформление интерфейса. Эта композиция лучше, чем была до этого. А вобще, даешь 3d интерфейс!!!!

Fruckt
08.10.2011, 13:11
Вообщем, у меня походу стим тупит, при проверке целостности кеша пишет 16 файлов не прошли проверку и будут загружены заново, далее загружает один файл и все, а должен как я понял все 16 . Загружаю по одному каждый раз. Думаю из за этого что то не устанавливается. На крайняк снесу игру и поставлю заново.
После установки беты, проверку кеша стимом, не стоит проводить - он откатывает игру, на последнею официальную версию.

miky
08.10.2011, 13:12
gosha11
Спасибо за инструкции.

Fruckt
08.10.2011, 13:17
. ...Помне кабина черезчур контрасная.... Но вот вылетов лаунчера пока не заметил, установлен бета и патч на бету.
В целом по цветам было лучше в первой бете.

Кокпит и по мне чересчур - пока играю с включённой подсветкой приборов. С освещением вполне терпимо.

--- Добавлено ---


На 109 Эмиле четвертом стоит автомат шага винта но еще видимо стоит автомат радиаторов. Но вот дело рукоятки рычагов радиатора стоят в разных положениях крути их не крути (при нажатой r) - раз блокировка автомата и когда снова ставишь на автомат то они стоят как стояли а на самом деле радиаторы могут быть в разных положениях. Наверное неплохо было бы что бы надпись дублировала или какое положение кнопки на панеле типа (автомат радиатора выключен или включен).Что бы понимать включен автомат или выключен.

Если настроишь информационное окно - будет показывать на сколько процентов открыт радиатор.

Rasim
08.10.2011, 13:35
p\s Хорошая хроника качественная странно в 42 у немцев на аэродроме вполне современные футболки и бейсболки.:eek:
Ну ты даешь, какая хроника! :D Это современная видеосьемка с авиашоу, летает восстановленный мессер.

atwr
08.10.2011, 13:40
Вот и я о том же. Многие не разберутся куда файлы воткнуть, а всё туда же , в бета-тестеры. И начинается потом: "игра глючная" и т.д.
Без обид.

Первую бету ставлю без проблем, все там есть, а со второй проблемы почему то. Не знаю о чем вы...

=YeS=OTTO
08.10.2011, 13:53
"Патч вдогонку" поставь.
ставил, не помогает

K_Aspid
08.10.2011, 14:17
ставил, не помогает
Хотя с твоей конфигурацией железа должно быть летабельно.

Harh
08.10.2011, 14:23
Хотя с другой стороны если смотреть, то вот Барсук выкладывал восходы и закаты (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=14713&p=1511935&viewfull=1#post1511935). А вот моя фотка закатная (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=114576&d=1280422107), как сейчас помню, что в принципе спокойно, почти без рези в глазах смотрел на диск.

Я уже как-то писал тут: динамический диапазон глаза сильно выше оного у фотоаппаратов, на фотографии здесь слишком сильно ориентироваться нельзя.

Mr.X
08.10.2011, 14:33
БРАТЦЫ! УРААА!! ЭВРИКА!ЗАРАБОТАЛО!!!!:yez:
Запись в игре работает и не выкидывает с сервера!!! Только,что летал с записью 20 минут без проблем.Ну наконец то.:thx:

xpzorg
08.10.2011, 14:39
Mr.X выкладывайте ваши командные бои, первое видео было интересно.

"Хотя с другой стороны если смотреть, то вот Барсук выкладывал восходы и закаты. А вот моя фотка закатная, как сейчас помню, что в принципе спокойно, почти без рези в глазах смотрел на диск."
Тоже балуюсь фотографиями закатов: в живую земля гораздо ярче и смотреть на красное закатное солнце можно без проблем, а вот утром наоборот, особенно первые лучи.

RBflight
08.10.2011, 14:43
На 45 -50 секунде видно как на максимале двигла за ним идет темная полоса дыма. Значит так должно быть в БОБе)! Не хвататет.
А ведь было. Точно было. В форсажном режиме за самолетом тянулся шлейф дыма.
Сейчас проверил - убрали. Зачем? Кто просил?

Fruckt
08.10.2011, 14:46
БРАТЦЫ! УРААА!! ЭВРИКА!ЗАРАБОТАЛО!!!!:yez:
.....

Хм.... хоть стой хоть падай :) Вчера никаких вылетов не было - поставил снова бету2, потому как сервера практически все перешли на 1.04. Ночью играл: никаких вылетов - сейчас уже дважды с репки выкинуло с ошибкой.

RBflight
08.10.2011, 14:47
Не достаточно, если бы не "шапки" дальнобойных орудий, то вообще не видно что филд обороняется. Так же с трассерами оружия самолетов, видимость максимум около 300 метров.
А как оно днем-то на самом деле? Просто не имел возможности наблюдать.

MaV11
08.10.2011, 14:48
Т.е. получается, что режут понемногу то одно, то другое, а в итоге становится еще хуже с производительностью?

RBflight
08.10.2011, 14:51
А что поменяли музыку? У меня старая осталась. Может я как то не так установил патч:(
Старая тоже осталась, когда берешь немецкую технику.
За британцев - другая.
Послухать можно в папке Music крайнего бета-патча.

--- Добавлено ---


...смотреть на красное закатное солнце можно без проблем, а вот утром наоборот, особенно первые лучи.
Что, наоборот? Попробуйте посмотреть на восходящее солнце - никакого дискомфорта вы не испытаете.

xpzorg
08.10.2011, 14:52
Поменял железо-производительность полностью устраивает. Считаю лучшебы сделали игру как в 2010ом пусть даже ценой 20ти фпс, буду играть на средних, но зная что на максимальных игра превосходна. ИМХО

"Что, наоборот? Попробуйте посмотреть на восходящее солнце - никакого дискомфорта вы не испытаете."
Пробывал, смотреть невозможно(даже в зените не дает такого эффекта). Другое дело что утром редко встретишь солнце не в дымке.

Villentretenmer
08.10.2011, 15:14
p\s Хорошая хроника качественная странно в 42 у немцев на аэродроме вполне современные футболки и бейсболки.:eek:
Это 2009 год.

RBflight
08.10.2011, 15:19
Пробывал, смотреть невозможно(даже в зените не дает такого эффекта).
Законы физики еще никто не отменял. Закатное и рассветное солнце одинаково воспринимается. И тому есть обьяснение.

Mr.X
08.10.2011, 15:39
Хм.... хоть стой хоть падай :) Вчера никаких вылетов не было - поставил снова бету2, потому как сервера практически все перешли на 1.04. Ночью играл: никаких вылетов - сейчас уже дважды с репки выкинуло с ошибкой.
Fruckt,ну я не знаю почему у тебя так.У моего напарникка Молнии,такая же беда,только выкидывает с ATAG,а на репке играет без проблем.У меня вылетов нет.Почему?не знаю;)

xpzorg
08.10.2011, 16:01
Законы физики еще никто не отменял. Закатное и рассветное солнце одинаково воспринимается. И тому есть обьяснение.

С физикой на ты и теоретически я с вами согласен. Но если смотреть практически: у меня окно на кухне какраз на летнее рассветное солнце, каждое утро я не могу посмотреть на градусник-невыносимо слепит солнце.

чувашин
08.10.2011, 16:42
вот сравнивал:http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=86231&postcount=56

Собственно перекину сюда:
.

И еще один скрин.... короче, что в иле, что здесь, мне с определением на глаз расстояния и высоты как-то не очень :rolleyes:


фото не в ульянвоске центральном случайно сделано ? очень похоже .самолеты ободранные . в 90 из по кускам на металл сдавали 8)

Wotan
08.10.2011, 16:55
фото не в ульянвоске центральном случайно сделано ? очень похоже .самолеты ободранные
От туда. Подлатывают потихоньку, перекрашивают.


в 90 из по кускам на металл сдавали 8)
Мне этих сказок только не надо рассказывать ;)

tyaga
08.10.2011, 17:39
Начальник слыш, не могу скачать, торрент мёртвый, прямая ссылка скорее кривая, идёт с дикими задержками, потом здыхает совсем. 10 раз приступался, потом уснул, пробую снова: по нолям опять, брат. Нервы кончились, чё за ссылки, я не смог в первые дни, теперь вообще видимо хана.

K_Aspid
08.10.2011, 18:16
Начальник слыш, не могу скачать, торрент мёртвый, прямая ссылка скорее кривая, идёт с дикими задержками, потом здыхает совсем. 10 раз приступался, потом уснул, пробую снова: по нолям опять, брат. Нервы кончились, чё за ссылки, я не смог в первые дни, теперь вообще видимо хана.
Вот от сюда

Вот, здесь и Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011
В догонку - 6 октября 2011небольшое обновление для бета-версии, которое исправляет замеченный всеми баг со взрывам и партикл-эффектами
http://files.mail.ru/JU6C9Y
А остальное сделай как Илья отписал.

atwr
08.10.2011, 18:30
Старая тоже осталась, когда берешь немецкую технику.
За британцев - другая.
Послухать можно в папке Music крайнего бета-патча.

--- Добавлено ---




Блин, капец, чисто случайно услышал новую музыку)) она просто взяла один раз и включилась, потом опять старая затрындела.


А насчет звука механизации шасси на мессере, он оказывается есть, но тока на внешних, в кабине нет. На других самолетах все ок. Наверно так и задумано.

IGO1970
08.10.2011, 18:49
Попробуй форматнуть жесткий диск.;)
Если не поможет, то CMOS обнулить:bye:

-atas-
08.10.2011, 18:54
Отдельное спасибо разработчикам за работающую запись треков в онлайне!

И за исправление взрывов в ангарах!

И за появление мостов на карте Степи.

и ... что там еще в патчноуты не вошло?

Поменял свое мнение, патч позитивный. К цветам привык уже. Стекла бы чуть добавить.

=YeS=OTTO
08.10.2011, 19:23
Хотя с твоей конфигурацией железа должно быть летабельно.
Так ведь ВСЁ летабельно
красиво , без тормозов
но после установки последнего(крайнего) патча стало зависать!
при том что виснет по разному,
может через 2 минуты полёта висануть, а можно и час летать спокойно

golloper
08.10.2011, 19:48
Значением ключа (который, кстати, пОзволяет включить 3D стерео режим на совместимых мониторах) может быть либо 0 (ВЫКЛ) о р 1 (ВКЛ)
Скажите плиз,какие мониторы совместимы? Только те которые под Нвидиа очки,120 герцовые? Кто нить запускал Бобика в тридэ с такой технологией http://www.lg.com/ru/computer-products/computer-monitors/LG-monitors-3d-D2342P.jsp

MEHT
08.10.2011, 20:00
Полетал теперь уже с последней биодобавкой. Она действительно убила баг с вылетом при различных взрывах и резких эфектах. Вот так бы по одному шагу чинили игру было бы здорого.
В прошлом посте забыл сказать. что солнце теперь класное оно слепит но глаза при этом не болят как в первой Бете. Вылеты продолжаются но по старой схеме к новому патчу это не имеет отношения.
И все таки я не один на форуме кто просит вернуть стеклышки на приборы и на фонарь и убавить контраст кабины.
Огромное спасибо, что убрали точки с кораблей, зениток, самолётов (с объектов) которые просвечивали через землю еще задолго до первой Беты.

=YeS=OTTO
08.10.2011, 20:08
Огромное спасибо, что убрали точки с кораблей, зениток, самолётов (с объектов) которые просвечивали через землю еще задолго до первой Беты.

они и сейчас просвечиваются, только стали не белые а чёрные точки

orlov221
08.10.2011, 20:23
Это 2009 год.

Знаю. Это был такой деревянный шутка.

--- Добавлено ---


Кокпит и по мне чересчур - пока играю с включённой подсветкой приборов. С освещением вполне терпимо.

--- Добавлено ---



Если настроишь информационное окно - будет показывать на сколько процентов открыт радиатор.

Круто можно тогда даже ручки РУДа и РУСа не показывать а просто инф окном. Мн не надо проценты смотреть мне надо смотреть вкл автомат или выкл. Это важно.

K_Aspid
08.10.2011, 20:27
Так ведь ВСЁ летабельно
красиво , без тормозов
но после установки последнего(крайнего) патча стало зависать!
при том что виснет по разному,
может через 2 минуты полёта висануть, а можно и час летать спокойно
А файл dll учтановил?

Alexander-pilot
08.10.2011, 20:33
Полностью соглашусь с =YeS=OTTO . Виснит, такое ощущение что, что-то копит система и потом не может просраться.... А K_Aspid вас не понял. Какой dll файл? его с патчем не было.. не чего выдумывать.

Rasim
08.10.2011, 20:48
А K_Aspid вас не понял. Какой dll файл? его с патчем не было.. не чего выдумывать.
Прочти первое сообщение от Ильи, внимательно в конце.

K_Aspid
08.10.2011, 20:53
Полностью соглашусь с =YeS=OTTO . Виснит, такое ощущение что, что-то копит система и потом не может просраться.... А K_Aspid вас не понял. Какой dll файл? его с патчем не было.. не чего выдумывать.
Да 5 октября не было, а есть добавление 6 октября.Там нужно заменить другой dll чтобы не было фризов.

=YeS=OTTO
08.10.2011, 21:57
Полностью соглашусь с =YeS=OTTO . Виснит, такое ощущение что, что-то копит система и потом не может просраться....

Не уверен что прав,
но!! Разогнал проц с 2800 до 3400!! и вроде как зависы пропали (буду ещё тестить , но напрашивается вывод)

tyaga
08.10.2011, 22:18
Вот от сюда

А остальное сделай как Илья отписал.

Спасибо, сейчас качаю, думаю к 1 часу ночи закончит.

ISIDA
08.10.2011, 22:24
Все работает нормально. Как то цветовая гамма поменялась, не привычно. Автомат шага винта, как я заметила, работает не оченень корректно. Так что по мне лучше его не использовать.:) Хотя конечно на любителя.... Теперь о приколах: 1 - попробуйте воспроизвести трек из онлайна записанного на прошлом Бета патче. Смотриться смешно когда самолет летит с практически заглохшим двигателем;) Да что там! Он с не работающим двигателем взлетает!!! :) 2 - Во время полета отключается прога Fraps. Я ее использую чтобы смотреть FPS в игре и записывать видео. Уважаемый Илья! Не подскажете с чем это может быть связанно? Заранее спасибо:)

moros
08.10.2011, 22:51
у меня до 4200 четыре ядра разогнанно и всё равно бывает виснет и вылетает.
Не уверен что прав,
но!! Разогнал проц с 2800 до 3400!! и вроде как зависы пропали (буду ещё тестить , но напрашивается вывод)

=YeS=OTTO
08.10.2011, 23:19
у меня до 4200 четыре ядра разогнанно и всё равно бывает виснет и вылетает.
да зависы присутствуют
но реже

rof2011
08.10.2011, 23:58
У меня зависов после добавочного обновления 6 октября нет ни одного! Даже все треки проигрываются корректно

Dr.Wagen
09.10.2011, 00:00
давно хотел спросить, а "драматическое" падение фпс если завести внешнюю камеру в пыль сзади самолета на рулежке это только у меня ?

=Gad=
09.10.2011, 00:06
с завидной регулярностью проявляется стоп-кадр на пару-тройку секунд.
С видимостью совсем беда. Зашел на репку, 28 человек, за 20 минут полета ни одного не увидел(((
зашел на другой серв. 40 человек, за 15 минут ни одного не увидел, в кульминации на 16 минуте полета завис конкретно.
Настройки на максимум. Конфа в подписи. Все патчи установлены.
Контрастность кока завышена.

Mike Su
09.10.2011, 00:18
давно хотел спросить, а "драматическое" падение фпс если завести внешнюю камеру в пыль сзади самолета на рулежке это только у меня ?

Нет, не только у тебя.

Harh
09.10.2011, 00:25
давно хотел спросить, а "драматическое" падение фпс если завести внешнюю камеру в пыль сзади самолета на рулежке это только у меня ?

Это проблема не БоБа, это в принципе везде так. Когда появляется 20 слоев прозрачных спрайтов (дым делается из них), то это приводит к существенной потере производительности. Решается уменьшением количества таких спрайтов, но при этом при взгляде сбоку относительно движения эти дымы/пыль становятся более дискретными.

Rasim
09.10.2011, 00:44
Ув. разработчики, не могли бы вы сделать так, чтобы при рендеринге треков в avi из игры со включенным размытием, промежуточных кадров для смазывания было поменьше. Очень долго считается, там по моему около 100 промежуточных кадров, это избыточно. Я думаю хватит 10-20. А то ждать рендера трека когда каждый кадр считается по 5-6 секунд это дико долго.

tridecon
09.10.2011, 00:53
Это проблема не БоБа, это в принципе везде так. Когда появляется 20 слоев прозрачных спрайтов (дым делается из них), то это приводит к существенной потере производительности. Решается уменьшением количества таких спрайтов, но при этом при взгляде сбоку относительно движения эти дымы/пыль становятся более дискретными.
Так же и облака тормозят и дымные следы снарядов , хотя по идее при уменьшении видимости ФПС должен расти.

=M=PiloT
09.10.2011, 01:00
У меня в подписи есть параметры и слабое железо- мне кажется параметр качество текстур-средний и разрешение ниже чем НД мне дает возможность летать.

У кого топ железо,не стесняйтесь параметр качество текстур уменьшать )))

RBflight
09.10.2011, 01:12
Это проблема не БоБа, это в принципе везде так. Когда появляется 20 слоев прозрачных спрайтов (дым делается из них), то это приводит к существенной потере производительности. Решается уменьшением количества таких спрайтов, но при этом при взгляде сбоку относительно движения эти дымы/пыль становятся более дискретными.
Да, это все конечно так, но оптимизировать это дело все же не мешало бы.
К примеру добавить ЛОДы для крупных пожарищ (и не только крупных). Сейчас крупный пожар в количестве нескольких локальных точек способен жутко посадить фпс даже на далекой дистанции, можно ведь уменьшить кол-во частиц при виде издалека, не обязательно отображать дым так детально. Прекрасным примером пожарищ и их масштабностью для меня до сих пор являются, пардон, КХ. Кол-во частиц минимально, что позволяет сделать действительно задымленную местность, будь то горящий город или пожары на линии фронта. Вблизи то конечно не совсем айс, но можно добавить частиц по мере приближения к дыму.
Также для дыма пожаров и "пальцев смерти" я считаю необходимо уменьшить вертикальную скорость подьема частиц - большой обьем дыма поднимается ввысь неспеша. Это позволит уменьшить кол-во частиц при той же визуальной плотности дыма. Также можно увеличить непрозрачность сердцевин частиц, что также увеличит густоту, а мягкие края обеспечат потребный вид массы частиц.
Можно поиграться с разрешением спрайтов, степенью их прозрачности и прочим, видимо просто некому.
Я не вижу ничего невероятного в эффектах БОБа по сравнению с другими проектами, что позволяло бы им так тормозить. Вопрос грамотной оптимизации.

Георг
09.10.2011, 02:17
Так повезло что работаю недалеко от людей реставрирующих наши самолеты времен ВОВ. Не так давно видал в воздухе самого Ил-2, и приметил одну нерализованную в игре деталь. Заметил что довольно ярко на поверхностях самолета играют блики от солнца при пролете под ним, закрывая до 20-40% видимой поверхности, в зависимости от ракурса. Причем довольно похожее выкладывалось ранее в видео с ютуба, но эта тема не нашла развития в патчах. Фотоаппарата на тот момент не было, но отмечу что засветка от солнца контрастно выделялась на фоне темной неосвещенной поверхности самолета, находившейся в тени. Конечно, краска хоть и была относительно свежей, однако как отмечалось выше, подобное бывает и на более "потертой" краске.

tridecon
09.10.2011, 04:15
Полетал сегодня в онлайне. Летабельно, почти не фризило( наверное, от того, что мало народу). Судя по всему направление кнопок шага винта так и будет противоположным на мессерах. :)

IGO1970
09.10.2011, 08:52
Все работает нормально. Как то цветовая гамма поменялась, не привычно. Автомат шага винта, как я заметила, работает не оченень корректно. Так что по мне лучше его не использовать.:) Хотя конечно на любителя.... Теперь о приколах: 1 - попробуйте воспроизвести трек из онлайна записанного на прошлом Бета патче. Смотриться смешно когда самолет летит с практически заглохшим двигателем;) Да что там! Он с не работающим двигателем взлетает!!! :) 2 - Во время полета отключается прога Fraps. Я ее использую чтобы смотреть FPS в игре и записывать видео. Уважаемый Илья! Не подскажете с чем это может быть связанно? Заранее спасибо:)
Дорогая! по фрапсу - скачай последнюю версию, у меня работает без глюков. По приколам - записанные треки "веселят" не только с прошлых версий, а даже в актуальных. Скачут обороты дв. и винт странно себя ведёт.

--- Добавлено ---


Полетал сегодня в онлайне. Летабельно, почти не фризило( наверное, от того, что мало народу). Судя по всему направление кнопок шага винта так и будет противоположным на мессерах. :)
По последним наблюдениям, здесь необходимо указать на каком именно сервере летали. Причина - не везде одинаково ровно работает.

miky
09.10.2011, 09:29
Вчера тоже был несколько раз онлайн (репка 1). Людей от 3/4 до 30, фактически не тормозило. Только 2 раза по 1-2 секунде. Возможно зависит от количества крафтов или их присутствия около тебя.

tridecon
09.10.2011, 12:38
В основном посещаю Р3. И еще заметил давно, может только у меня: На Хуррике странно ведет себя отклик руля высоты. С начала с трудом, как бы преодолевая инерцию, потом резким скачком, как через какую то "мертвую точку". Тяжело прицеливаться. На других крафтах нормально.

xpzorg
09.10.2011, 12:46
http://www.youtube.com/watch?v=Z6_Z9WZGedo
Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче, еще обратите внимание на дальность видимости домов и дорог.

Kros
09.10.2011, 12:50
В основном посещаю Р3. И еще заметил давно, может только у меня: На Хуррике странно ведет себя отклик руля высоты. С начала с трудом, как бы преодолевая инерцию, потом резким скачком, как через какую то "мертвую точку". Тяжело прицеливаться. На других крафтах нормально.
Да есть такая странность, из патча в патч все кочует, надо видать ждать правку ФМ.

suratoff
09.10.2011, 13:02
142399142400142401142402142403от перебора контраста получаетсь сильная засветка всего, цвета становятся ядовитыми ,в видео нет такого свечения, там все норме, может только чуть-чуть цвета ярковаты . А на скринах белое солнце пустыни, пустота, акварель.Обратите внимания на 2 линии в горизонте.

Harh
09.10.2011, 13:12
Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче...

Хоть в FAQ заноси :) У камер динамический диапазон значительно меньше, чем у человеческого глаза, поэтому по части соотношений яркостей на съемку с камеры полагаться нельзя.

Drugstore
09.10.2011, 13:19
Крайний патч ну очень порадовал! У меня теперь больше не происходит "краш ту десктоп" (сказалась, видимо, оптимизация на совместимость с WinXP)!! Летаю не нарадуюсь, всё идёт плавненько! Конечно всех красот мне с моим стареньким компом не видать, но то, что есть уже сейчас доставляет ну просто драматически))))) Спасибо МГ!! Звук и картинка очень нравятся, теперь бы ДМ ещё подшаманить...

xpzorg
09.10.2011, 13:24
To Harh. Да я о том что несмотря на высокий контраст смотрится приятней.

igorKiM
09.10.2011, 13:26
http://www.youtube.com/watch?v=Z6_Z9WZGedo
Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче, еще обратите внимание на дальность видимости домов и дорог.
В БоБе с дымкой явный перебор, на ролике она явно проявляется только на расстоянии около 20км, в игре 1км, это при хорошей, ясной погоде, можно представить что будем наблюдать в "легкий туман", 30-40 минут полетов БоБе, по утомляемости глаз, равнозначны 2-3 часа в Иле ЗС. На мой взгляд, для симулятора такого жанра, "сложность" должна заключаться в пилотировании и в управлении, а не тем, чем бы еще глаза замылить, чтобы меня не видно было.

Zhyravel
09.10.2011, 13:50
В БоБе с дымкой явный перебор, на ролике она явно проявляется только на расстоянии около 20км, в игре 1км, это при хорошей, ясной погоде, можно представить что будем наблюдать в "легкий туман", 30-40 минут полетов БоБе, по утомляемости глаз, равнозначны 2-3 часа в Иле ЗС. На мой взгляд, для симулятора такого жанра, "сложность" должна заключаться в пилотировании и в управлении, а не тем, чем бы еще глаза замылить, чтобы меня не видно было.А вообще дымка зависит от погоды,и делать её постоянные,не меняющиеся для каждого времени и высоты настройки,в любом случае будет неправильно.

Harh
09.10.2011, 14:08
To Harh. Да я о том что несмотря на высокий контраст смотрится приятней.

Ну так да. К слову: цвет по наружке должен быть близким к тому, что человек видит, только здесь он более контрастный. Кабина автоматом "вылетает", там во много раз темнее. Т.е. ИМХО по цвету наружки с этой записи ориентироваться можно с поправко на меньший контраст... Хотя... Who cares :)

Субъективно, должно быть что-то ближе к приложенному варианту. Еще раз: это субъективно и в первом приближении.

Wotan
09.10.2011, 14:13
И еще заметил давно, может только у меня: На Хуррике странно ведет себя отклик руля высоты. С начала с трудом, как бы преодолевая инерцию, потом резким скачком, как через какую то "мертвую точку". Тяжело прицеливаться. На других крафтах нормально.

Ничего не нормально, на том же Мессе, управление тоже как на жгутах. Особенно доставляет при стрейфинге, когда низко выходишь из атаки, ручку тянешь- не реагирует, думаешь, что сейчас в землю зароешься, а он потом резко вверх...

Rasim
09.10.2011, 15:29
Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче, еще обратите внимание на дальность видимости домов и дорог.

Контраста здесь больше в основном изза нормальной яркости. По этому видео видно что в последнем патче яркость освещения в полдень завышена.

--- Добавлено ---


В БоБе с дымкой явный перебор, на ролике она явно проявляется только на расстоянии около 20км, в игре 1км, это при хорошей, ясной погоде

Не правда, на видео дымка начинается уже на 3-4 километрах, в бобе с дымкой все в порядке сейчас, там тоже не с километра начинается. А если судить по тому что я вижу, когда еду за город, то атмосферная дымка может начинатся уже на 800-1000м, все зависит от влажности воздуха.


30-40 минут полетов БоБе, по утомляемости глаз, равнозначны 2-3 часа в Иле ЗС.

У вас скорее всего неоткалиброван монитор. Когда я свой брал, у меня вообще глаза через полчаса слезились даже на рабочем столе, пока не установил все и не откалибровал. По умолчанию яркость/контраст стояло 60/80, а теперь 40/70. Сейчас могу по 6 часов летать в бобе и все с глазами в порядке. Хочу заметить что монитор откалиброван не для того чтобы глаза не болели а для дизайнерских работ, с цветами и гаммой все в порядке.

suratoff
09.10.2011, 15:48
1424271 отредактирован 12-00 142421

Tairo
09.10.2011, 16:45
Опять все разговоры про цветовую составляющую игры. Беда... :)
Не побоюсь высказывания - хочется отправить художника-дизайнера поиграть чуть в Батлфилд 3, на Каспийскую границу. Вот где цветовая палитра и на земле и в воздухе вызывает у меня одно сплошное восхищение. Даже красный туман на глаза после ранения очень приятен. Разве что тени немного преувеличены. Да, там задний фон снежных гор сделан стыдной заглушкой, но пусть посмотрят на палитру. И как раз дневное время, с чем в нашем любимом симуляторе большие проблемы.

suratoff, выше на двух скринах, правый - это вроде отредактированного? Он ушел в зеленый спектр, не хорошо.

psamtik
09.10.2011, 16:48
142421изначальный 12-00[подработан12-00 142424

Проверьте монитор, оригинал лучше.

suratoff
09.10.2011, 17:58
Проверьте монитор, оригинал лучше. поставте в игре 12-00 и проверте свой монитор ,если вас так устраивает, то нет проблем.Я не говорю за все время а именно с11-00до13-00 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72177&page=24

xpzorg
09.10.2011, 18:05
"хочется отправить художника-дизайнера поиграть чуть в Батлфилд 3, на Каспийскую границу. Вот где цветовая палитра и на земле и в воздухе вызывает у меня одно сплошное восхищение."

Не понравился новый батлфилд какраз цветовым решением, просто отвратительное зрелище, пустыня еще куда не шло, но на зелень смотреть не возможно- и это бестселлер:(

BOT8
09.10.2011, 19:14
Когда будут работать команды?
За все время сколько выпло патчей работает только Помогите мне.
Фпс теперть стал как раньше или даже быстрее немнго на моем компе.
Или код откройте чтоли чтобы самому ИИ править или сами делайте хотя бы.
С каждым патчем что то добавляете а толку 0 ни стрые ни эти не работают.
Например теперь появилось тип атаки лобовая и ворожейка какая то а толку все равно не атакуют.

Harh
09.10.2011, 19:52
Не понравился новый батлфилд какраз цветовым решением, просто отвратительное зрелище, пустыня еще куда не шло, но на зелень смотреть не возможно- и это бестселлер:(

К сожалению так и должно быть - цвета в игре делаются очень переслащеными, т.к. попкорн. Хотя по виду действительно бестселлер и, похоже, есть за что.

Slonopotam
09.10.2011, 19:58
Опять все разговоры про цветовую составляющую игры. Беда... :)
Не побоюсь высказывания - хочется отправить художника-дизайнера поиграть чуть в Батлфилд 3, на Каспийскую границу.

Ох да. :(
Если бы не было беты 1142434142435

я бы решил ,что человек отвечающий за цвет просто "так видит" и БЖСЭ.



142436

куда уехала гамма хорошо видно по ярко-лимонному носу месса.

Зачем так "настроили" цвета и какую цель преследовали совершенно непонятно.

Tairo
09.10.2011, 20:01
xpzorg на эту тему, в соответствующей ветке дай пожалуйста скрины что не устраивает в зелени, интересно. Здесь не надо оффтопить. Кроме перенасыщенных теней меня, уже, в игре зелень устраивает. Может быть с первого взгляда не рассмотрел?

Tairo
09.10.2011, 20:16
Slonopotam, а можно скрин с мессером из Беты 1?
От разработчиков требовалась "всего лишь" (в кавычках) небольшая коррекция, чтобы убрать пыль:
142437 142438

MEHT
09.10.2011, 20:31
У вас скорее всего неоткалиброван монитор. Когда я свой брал, у меня вообще глаза через полчаса слезились даже на рабочем столе, пока не установил все и не откалибровал. По умолчанию яркость/контраст стояло 60/80, а теперь 40/70. Сейчас могу по 6 часов летать в бобе и все с глазами в порядке. Хочу заметить что монитор откалиброван не для того чтобы глаза не болели а для дизайнерских работ, с цветами и гаммой все в порядке.
Расим, еще зависит от растояние до монитора. У меня 1.5м и глаза очень устают. я/к = 50/50.




.....
142436

куда уехала гамма хорошо видно по ярко-лимонному носу месса.

Зачем так "настроили" цвета и какую цель преследовали совершенно непонятно.
Мне кажется, что это карта "Степь". Если так то она корявая. Там цвета и вода не такие как на островах или ЛаМанше.

Slonopotam
09.10.2011, 20:41
http://www.youtube.com/watch?v=jNUNJ5wdBZc&feature=related

Обратите внимание на дымку, хотя все от погоды и времени суток зависит.
(зато в БОБе звук лучше):)

--- Добавлено ---




Мне кажется, что это карта "Степь". Если так то она корявая. Там цвета и вода не такие как на островах или ЛаМанше.

Да, она самая.

igorKiM
09.10.2011, 21:01
Slonopotam, так именно об этом то и идет спор, что если картодел при создании карты установил погоду: "дымка" или "туман", то выбранное просто обязано присутствовать, но если погода создается "ясная", то и на карте она должна соответствовать, за исключением легкой дымки в районе горизонта. Просто, когда исправят онлайн, будут инструменты для создания проектов, где погода будет рандомной, страшно подумать как будет выглядеть земля, если она в ясную погоду уже напоминает застиранную простынь.

suratoff
09.10.2011, 21:02
такая беда на всех картах с11-00 до 13-00 самый пик 11-30до 12-30

xpzorg
09.10.2011, 21:26
http://www.pictureshack.ru/images/602455.jpg
Редактированно через стандартный Office Picture Manager с помощью автокорректировки цвета(белым выбран винт). ИМХО лучшие цвета ландшафта:)

Tairo
09.10.2011, 21:52
xpzorg, имхо некоторые могут и не увидеть отличий. Я бы забраковал.
suratoff, сделай пожалуйста свой последний скрин в версии бета 1. Потому как я стесняюсь редактировать цвета из беты 2.

suratoff
09.10.2011, 22:04
xpzorg, имхо некоторые могут и не увидеть отличий. Я бы забраковал.
suratoff, сделай пожалуйста свой последний скрин в версии бета 1. Потому как я стесняюсь редактировать цвета из беты 2.у меня вторая бета.

Slonopotam
09.10.2011, 22:05
Или как то так:)142450

suratoff
09.10.2011, 22:21
14245514-00а в 15-00 все впорядке, а не лучше выкинуть с игры этот промежуток с 11-00 до 13-00 ,и остальное время растенуть на полный день.Возможно это????или вернуть 1 бету ,но не так круто прибавлять контрасту, процентов 20-30 от того что есть .)

DIMM DDR
09.10.2011, 22:31
Универсальный неофициальный мега-патч для БзБ (http://button.dekel.ru/). Решает все проблемы разом :)

RBflight
09.10.2011, 23:31
Или как то так:)142450
Весьма недурно, кстати. Только синьки чуть поболе дымке. А на самоли - ну прям как глазами смотришь, действительно в яркий летний солнечный день, еще и на высоте приличной.

suratoff
09.10.2011, 23:37
да согласен синьки больше ,но именно синьки а не зеленки .И мессера получились коричневые не айс .А солнце гуд

sergeikriuk
10.10.2011, 00:28
Да цвета стали ядовитыми, в первой бетте были лучше.

SbV
10.10.2011, 00:41
Вечером после 18 часов, цвета, тени и отражения на стеклах кабины неплохо смотрятся.

Заметно хуже стали выглядеть дальние деревья и дома, лоды очень грубые, деревья как акварелью нарисованы, коробки примитивных домов имеют цвет сильно отличающийся от качественно прорисованных домов. Большие участки ландшафта вообше размыты ластиком, причем на средней дальности. Вода по цвету лучше была в релизе, присмотритесь к ней, это Ватер-1 из Ила!

Мне кажется оптимизация пошла по пути решительного снижения качества картинки. :( Очень жаль.

Rasim
10.10.2011, 03:45
если она в ясную погоду уже напоминает застиранную простынь. лучше про бета 2 и не скажешь

--- Добавлено ---


Или как то так:)142450

Вот это уже лучше.

Slonopotam
10.10.2011, 04:31
Вот это уже лучше.

Прикрутил сейчас цветность в настройках монитора ,получилась неожиданно приличная картинка , почти как в бете 1.
На моем это выглядит примерно как -красный89 %,зеленый73%,синий 68%.
Вечер-утро так вообще офигенно , розовые-золотистые оттенки появились.
Так что все не так плохо.

IGO1970
10.10.2011, 08:01
Подзабыли старую Русскую поговорку: "На вкус и цвет приятелей нет!" ? Спорить на эти темы, только страницы форума зря заполонять.

=YeS=OTTO
10.10.2011, 09:12
То Вам ФПС подними, то качество графики!!!
Вы уж определитесь что Вам важнее!

igorKiM
10.10.2011, 09:13
Ну если спорить, ради спора, то зря, а если искать компромиссы, то польза, все же, есть. Например, когда удалось убедить разработчиков, в недостаточной видимости и внезапном исчезновении контактов и было все исправлено, никто не отписался "верните как было", думаю многим понравилось, что теперь можно с одного километра без маркеров отличить месса от спита, а ведь противников улучшения видимости конов было немало. Да и быть атакованным "невидимкой" теперь, при достаточной бдительности, просто невозможно, за что ИМ безмерно благодарен. То, что картинка на определенном временном участке выглядят убого, это поправят быстро, главное что в вечерне-утренние часы она превосходна (Ил2 СЗ, 7-00, брррр...боюсь вспоминать), а вот дымку все-таки нужно буквально еще чуть-чуть подвинуть, не нужно такую игру затачивать только для очень узкого круга хардкорщиков.

Trix58
10.10.2011, 09:58
То Вам ФПС подними, то качество графики!!!
Вы уж определитесь что Вам важнее!
Дело даже не в ФПС, фпс иногда показывает вроде приличный, но микрофризы и макрофризы делают имха бесмысленными все эти споры про оттенки картинки.

sergeikriuk
10.10.2011, 10:05
Ну если спорить, ради спора, то зря, а если искать компромиссы, то польза, все же, есть. Например, когда удалось убедить разработчиков, в недостаточной видимости и внезапном исчезновении контактов и было все исправлено, никто не отписался "верните как было", думаю многим понравилось, что теперь можно с одного километра без маркеров отличить месса от спита, а ведь противников улучшения видимости конов было немало. Да и быть атакованным "невидимкой" теперь, при достаточной бдительности, просто невозможно, за что ИМ безмерно благодарен.
Присоединяюсь, видимость контактов улучшилась. В споре рождается истина.

Merkava
10.10.2011, 10:28
Разрабам бы почитать форум WOT, где тамошние разрабы отвечают на вопросы комьюнити. Ответы типа "нет, не будем", "не планируется", "оставим как есть" - привалируют. И проект развивается, и онлайн - рекорд Гиннеса держит.
Разрабы, вы никогда не сделаете игру для всех. Если вы разрабы, а не нанятые по объявлению из ЖЭКа школьники, то вам должно быть видней что и как надо делать. Вот как считаете нужным - так и делайте. Иначе патча не будет. И игры.

=vit_unit=
10.10.2011, 10:51
Разрабам бы почитать форум WOT, где тамошние разрабы отвечают на вопросы комьюнити. Ответы типа "нет, не будем", "не планируется", "оставим как есть" - привалируют. И проект развивается, и онлайн - рекорд Гиннеса держит.
Разрабы, вы никогда не сделаете игру для всех. Если вы разрабы, а не нанятые по объявлению из ЖЭКа школьники, то вам должно быть видней что и как надо делать. Вот как считаете нужным - так и делайте. Иначе патча не будет. И игры.
Вот молодежь пошла(10-60лет):D Допустили, чтоб ЭТОТ ВОТ попал в книгу рекордов Гиннеса... Лучше записали в черный список на первую позицию в номинации лучшая игра по изъятию бабла и ВРЕМЕНИ. И атомного оружия не надо, чтоб подмять людишек... 135 тыс ежедневно "ни-о-чем" сливаются ТАМ. Еще бы проект не развивался...при поддержки специальных служб правительств %)Каждый по рублю скинется... Так что сравнивать очень сложно имхо.
А вот эту толпу слушать, согласен, не стоит. Всем не угодишь.

=M=PiloT
10.10.2011, 11:46
Вот молодежь пошла(10-60лет):D Допустили, чтоб ЭТОТ ВОТ попал в книгу рекордов Гиннеса... Лучше записали в черный список на первую позицию в номинации лучшая игра по изъятию бабла и ВРЕМЕНИ. И атомного оружия не надо, чтоб подмять людишек... 135 тыс ежедневно "ни-о-чем" сливаются ТАМ. Еще бы проект не развивался...при поддержки специальных служб правительств %)Каждый по рублю скинется... Так что сравнивать очень сложно имхо.
А вот эту толпу слушать, согласен, не стоит. Всем не угодишь.Да этот ВОТ это вообще лапша на готовые уши .Меня удивляет кто прожигает себя там. Надо ж было купиться.

pudd
10.10.2011, 12:04
Вот все же поставил вторую бету с фиксом(не удержался :))
Что понравилось:
1 Облака, высоко в небе такие "Размазанные по сему небу" очень реалистично
2 Огонь и дым из двигателя
3 Звук стал слабее плохо это или хорошо я не знаю,но выпуск шасси перестал быть слышным
4 Цветовая гамма -мне нравится( тут на вкус и цвет товарищей нет)
5 Видимость улучшалась это мне очень понравилось и цвета сочнее вообщем мне цветовые решения нравятся
Что не понравилось
1 оставшееся баги ( я писал в теме об ошибках)
2 не понятный алгоритм работы шага винта на Е4
3 непонятный алгоритм работы водяного и масляного радиатора

zykos
10.10.2011, 12:31
Вот все же поставил вторую бету с фиксом(не удержался :))
Что понравилось:
1 Облока, высоко в небе такие "Размазанные по сему небу" очень реалистично
2 Огонь и дым из двигателя
3 Звук стал слабее плохо это или хорошо я не знаю,но выпуск шасси перестал быть слышным
4 Цветовая гамма -мне нравится( тут на вкус и цвет товарищей нет)
5 Видимость улучшалась это мне очень понравилось и цвета сочнее вообщем мне цветовые решения нравятся
............

Так-же из не удержавшихся!
1. Облака- Да! Хороши!
2. Внимания особо не обращаю, но на прогретом движке огонь должен быть голубой! Красный же, когда смесь переобогащена и догорает уже в коллекторе.
3. Звук хорош! Лишь лёгкие шероховатости с запуском двигателя(это лично мой "загон"). Иногда в кокпите нет всей палитры семплов, но нашёл выход:
переключаю виды на внешний и обратно, и всё встаёт на места!
4. "Честность" цвета, это глубокие дебри! Давайте послушаем лётчиков, парашютистов, и т. д.
Графические и видео баги отследить в состоянии, а с цветом, только откровенный брак в виде перемодуля или сдвига фокуса цветов. И то, это может быть "режиссёрской задумкой"!
5. Видимость+. На счёт честности=>пункт "4".

Самые ожидаемые мной изменения, это в плане устойчивости игры, и отсутствии фризов(это видимо "оптимизация"). Вчера игра забрала 3,7 гига оперативки(при этом ещё и упала), но мне нежалко, хотя странно!
Ну и на добивочку, побольше игровых карт!

P.S.
Не понимаю шум появляющийся при(плавном) добавлении "газа" на прогреве.
Резкий, напоминающий шум ветра на большой скорости! От чего "должен быть" такой звук на стоянке?

=HH=Pauk
10.10.2011, 13:04
Разрабам бы почитать форум WOT, где тамошние разрабы отвечают на вопросы комьюнити. Ответы типа "нет, не будем", "не планируется", "оставим как есть" - привалируют. И проект развивается, и онлайн - рекорд Гиннеса держит.
Разрабы, вы никогда не сделаете игру для всех. Если вы разрабы, а не нанятые по объявлению из ЖЭКа школьники, то вам должно быть видней что и как надо делать. Вот как считаете нужным - так и делайте. Иначе патча не будет. И игры.
Реквием по УНВП

jora47
10.10.2011, 13:18
zykos, от шума потока воздуха от винта о фонарь кабины. Ты когда на улице стоишь и ветер дует в лицо- тоже шум ветра об уши слышишь. Вот так и тут.

Bionic
10.10.2011, 15:05
zykos, от шума потока воздуха от винта о фонарь кабины. Ты когда на улице стоишь и ветер дует в лицо- тоже шум ветра об уши слышишь. Вот так и тут.
Скорее всего имелся в виду звук "сваливания из старого Ил-2", в момент когда двигатель не прогрет а обороты поднимаются. Там это как то странно реализовано, этот звук появляется когда корпус самолета начинает вибрировать, на перегрузках этот звук объясним, но вот на стоянке он как то лишний...

"...шум ветра об уши слышишь." запишу пожалуй в цитатник =)

zykos
10.10.2011, 15:18
Скорее всего имелся в виду звук "сваливания из старого Ил-2", в момент когда двигатель не прогрет а обороты поднимаются. Там это как то странно реализовано, этот звук появляется когда корпус самолета начинает вибрировать, на перегрузках этот звук объясним, но вот на стоянке он как то лишний...

В точку!

DerFliege
10.10.2011, 16:02
2 не понятный алгоритм работы шага винта на Е4

Какой шаг винта? Ручной или авто! Авто - действительно со странностями))).

skynetv
10.10.2011, 16:05
Какой шаг винта? Ручной или авто! Авто - действительно со странностями))).
А ручной меняется с гораздо меньшей скоростью, чем на Е3. Так и должно быть ?

=M=PiloT
10.10.2011, 16:09
Авто шаг настроен хорошо,он просто тормозит,глючит программно,но когда работает держит угол очень выгодно

zykos
10.10.2011, 16:10
А ручной меняется с гораздо меньшей скоростью, чем на Е3. Так и должно быть ?

Вот, кстати! Это единственное, что отталкивает от "месса"!
У противников очень карашо!

DerFliege
10.10.2011, 16:39
А ручной меняется с гораздо меньшей скоростью, чем на Е3. Так и должно быть ?
Да нет, скорость-то вроде не отличается, но вот какой-то он инерционный... На Е3 нажал рокер - шаг меняется, отпустил - изменение прекратилось, а на Е4 - рокер приходится в противоположную сторону жать, да и то не сразу останавливается. По моему - это косяк.
А насчёт автошага - это я погорячился. Сейчас попробовал - действительно корректно работает:ups:...

pudd
10.10.2011, 16:52
Какой шаг винта? Ручной или авто! Авто - действительно со странностями))).
Странность в том что он теперь не изменяем т е автомат а как в ручной режим переключить я не знаю
Нажимаю R и можно радиаторы двигать а шаг ни вкакую
ЗЫ Может я чего то забыл или не допонял
В принципе оно может так и удобнее без шага но привычка уже и ось назначена

=M=PiloT
10.10.2011, 16:56
А насчёт автошага - это я погорячился. Сейчас попробовал - действительно корректно работает:ups:...
И еще раз погорячился :) ...он работает корректно,но не всегда,он просто виснет иногда,висяк снимается щелканием шаг авто\ручн и дерганием шаг +-

=YeS=OTTO
10.10.2011, 17:08
Странность в том что он теперь не изменяем т е автомат а как в ручной режим переключить я не знаю
Нажимаю R и можно радиаторы двигать а шаг ни вкакую
ЗЫ Может я чего то забыл или не допонял
В принципе оно может так и удобнее без шага но привычка уже и ось назначена

В настройках управления, назначь кнопарь "отк. автомат шага винта" (типо так)

=vit_unit=
10.10.2011, 17:35
Вот, кстати! Это единственное, что отталкивает от "месса"!
У противников очень карашо!
Мне кажется скорость изменения шага таки нормальная... Ибо на старом иле попробовал пролететь на е4 с ручным шагом винта, так там вообще бешеная скорость изменения шага, в маневренном бое очень неудобно: секунда назад было "на 11", а тут уже "на 9", т.е. без контрольное управление. Может быть дело привычки...:mdaa:

stude
10.10.2011, 17:36
Цвета в нынешнем патче нравятся - некоторые шероховатости по контрасту в кабине - это мелочи. Пусть даже останется как есть, чтоб разработчики взялись за другую работу - уж больно хочется Битву за Москву скорей увидеть с нашими самолетами :)

=vit_unit=
10.10.2011, 17:40
Цвета в нынешнем патче нравятся - некоторые шероховатости по контрасту в кабине - это мелочи. Пусть даже останется как есть, чтоб разработчики взялись за другую работу - уж больно хочется Битву за Москву скорей увидеть с нашими самолетами :)
Пусть вылеты Launcher'ов полечат тут сначала:D
Если грубо взять, что БОБ вышел весной, и более-менее починили к июню-июлю, что соответствует началу операции "Морской Лев" в 1940 году, то война на восточном фронте соответственно начнется в июне следующего года:D. А если убрать летние сражения группы армий "Центр", то битва на Московском направлении началась 30 сентября, операция "как ее там", "Тайфун" что ли... Вот наверно тогда и будем ждать "Ил-2 Штурмовик, Битва за Москву":secret:

suratoff
10.10.2011, 17:42
Цвета в нынешнем патче нравятся - некоторые шероховатости по контрасту в кабине - это мелочи. Пусть даже останется как есть, чтоб разработчики взялись за другую работу - уж больно хочется Битву за Москву скорей увидеть с нашими самолетами :) с такими же косяками)))) ,пусть уж лучше эту доведут до ума ,а битву за Москву хочеться без косяков . За двумя зайцами ,,,,,,,,,,,,,,

-=TAG=-kot79
10.10.2011, 19:02
Привет всем.Ребята вы конечно меня не ругайте ,но игра то не играбельна , и то что пишети облака не те или царапин нет на стекле, ето всё не то,пусть покахоть полетит как должно лететь,а потом желающим и стёкла испачкают,я так считаю.

igorKiM
10.10.2011, 19:13
Когда покахоть полетит, оно само кому хочешь стекла испачкает.

moros
10.10.2011, 19:15
да мне уже накласть на всё ВААБЩЕ!, СДЕЛАЙТЕ ПРОСТО ЧТОБЫ НЕ ВЫЛЕТАЛО! мне уже ничего не нужно.. оно вылетает и всё! редко, часто, без разницы, даже если раз в час, но зато в самый неподходящий момент!!!! летаю до первого краха игры, потом дико матерюсь и жду следующий день.( травка,царапинка, облака,,, тфу....

orlov221
10.10.2011, 19:16
Разрабам бы почитать форум WOT, где тамошние разрабы отвечают на вопросы комьюнити. Ответы типа "нет, не будем", "не планируется", "оставим как есть" - привалируют. И проект развивается, и онлайн - рекорд Гиннеса держит.
Разрабы, вы никогда не сделаете игру для всех. Если вы разрабы, а не нанятые по объявлению из ЖЭКа школьники, то вам должно быть видней что и как надо делать. Вот как считаете нужным - так и делайте. Иначе патча не будет. И игры.

Присоединяюсь! Хотел в том же духе заявить)) но тут лучше выражено.

IGO1970
10.10.2011, 19:18
Дело даже не в ФПС, фпс иногда показывает вроде приличный, но микрофризы и макрофризы делают имха бесмысленными все эти споры про оттенки картинки.
Абсолютно верно! ФПС в принципе как бы нормальный, даже если 30 будет всё время, но вот микрофризы это беда. Микрофризы портят всю картину! И самое интересное, что они не пропадают даже при полном снижении графики, до низких значений. Отсюда можно предположить, что всё таки ядро движка требует анализа и корректировок.

-=TAG=-kot79
10.10.2011, 19:21
НЕ знаю как отвечать,Но скажите ребята правда хорошо идёт на мощных компах??как у тебя orlo 221?

miky
10.10.2011, 20:16
На таком как у меня в подписи, идёт совсем не плохо.

zykos
10.10.2011, 20:23
В целом, и на моём железе идёт "хорошо". А кавычки, потомушта сравнить не с чем)) Настройки графики средне-высокие.
Текстуры подгружаются у всех с тормозами?

orlov221
10.10.2011, 20:47
НЕ знаю как отвечать,Но скажите ребята правда хорошо идёт на мощных компах??как у тебя orlo 221?

Настройки средне высокие идет с 40-80 фпс но опять же нет сглаживания и никогда не было. А без него видимость на расстоянии просто неважная. А главное расстройство даже не в этом я наверное паникер и провокатор но гадко то, что кажись проект просто стоит.

-=TAG=-kot79
10.10.2011, 20:50
КОРОЧЕ ЕСТЬ СМЫСЛ ТЕРЯТЬ БАБЛО НА КОМП)_)))А трекир работает??ща у меня тормоза жуткие

IGO1970
10.10.2011, 21:00
КОРОЧЕ ЕСТЬ СМЫСЛ ТЕРЯТЬ БАБЛО НА КОМП)_)))А трекир работает??ща у меня тормоза жуткие
Ну если "бабло" нужнее дома, то пусть себе лежит;) целее будет.

zykos
10.10.2011, 21:11
КОРОЧЕ ЕСТЬ СМЫСЛ ТЕРЯТЬ БАБЛО НА КОМП)_)))А трекир работает??ща у меня тормоза жуткие

Странная формулировка: "...ЕСТЬ СМЫСЛ ТЕРЯТЬ БАБЛО..."
Я например, покупал ящик для видеомонтажа HD, и для БзБ.
Как говорится: "Двух зайцев-одним выстрелом!"

...FreeTrack 2.2 работает.

Rasim
10.10.2011, 21:16
Настройки средне-высокие, фпс над землей в среднем 35-40.

texxx
10.10.2011, 21:49
КОРОЧЕ ЕСТЬ СМЫСЛ ТЕРЯТЬ БАБЛО НА КОМП)_)))А трекир работает??ща у меня тормоза жуткие Не знаю , у кого , как - трекир 5 с клипсой и крайними дровами , для трекира , работает отлично . Но есть подозрение , что ресурсы жрёт - сие удовольствие . А какой , у вас , трекир и какие настройки ?

Prishwinn
10.10.2011, 22:00
Смысл купить новый комп есть. У меня был Q9500+NV9600GT+4Gb RAM....купил i7-2600+GTX570+8Gb. Нарадоваться теперь не могу, летаю-сплошное удовольствие,никаких тормозов-фризов-вылетов ланчера, картинка-красота. На новый комп даже не стал старый ил-2 ставить,тк после БОБа не катит совсем. Трекир 4 работает, никаких с ним проблем,все как по маслу.

ZetZorro
10.10.2011, 22:14
Нарадоваться теперь не могу, летаю-сплошное удовольствие,никаких тормозов-фризов-вылетов ланчера, картинка-красота
Ну, что же очень рад, наконец то!!! Так, что реально Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011 помог? Я рад! Теперь бы дождаться, когда его стим раздаст, проверить Ваши слова.

texxx
10.10.2011, 22:38
Смысл купить новый комп есть. У меня был Q9500+NV9600GT+4Gb RAM....купил i7-2600+GTX570+8Gb. Нарадоваться теперь не могу, летаю-сплошное удовольствие,никаких тормозов-фризов-вылетов ланчера, картинка-красота. На новый комп даже не стал старый ил-2 ставить,тк после БОБа не катит совсем. Трекир 4 работает, никаких с ним проблем,все как по маслу. Смысл , купить новый комп - это всегда правильно , если есть возможности . Поздравляю . :) НО ... , "старый Ил-2 " не советую не ставить - то же многое по - новому .

suratoff
10.10.2011, 23:09
142521а вот и три полосы которые вроде убрали .Тут писали что при обогощении смеси огонь должен быть синий ,и вроде этого нет .Выхлоп при выкручивании смеси постепенно меняется на синий .Проверил

andersbravers
10.10.2011, 23:39
Это поди на Р1 сегодня? Там тоже Титаренко летал :)

--- Добавлено ---


НЕ знаю как отвечать,Но скажите ребята правда хорошо идёт на мощных компах??как у тебя orlo 221?
У меня на предпоследней бете ничего так шло 1280х1024, все среднее, тени, ССАО, ВСИНК выкл. Картинка не супер, как в иле, но зато стабильно, почти без вылетов. Сейчас онлайн подтормаживает.

Mike Su
10.10.2011, 23:48
Сейчас онлайн подтормаживает.

Иногда создаётся впечатление, что онлайн и оффлайн - это две разные игры. В одной тормозит, в другой не тормозит, как-будто игровые движки для них разные используют.

andersbravers
11.10.2011, 00:42
Иногда создаётся впечатление, что онлайн и оффлайн - это две разные игры. В одной тормозит, в другой не тормозит, как-будто игровые движки для них разные используют.
Есть похожее ощущение, конечно разрабы работают, удачи им, надеюсь онлайн подтянут, это тоже своя стихия. А в БОБе вся фишка именно в "онлайн-тусовках".

Resident74
11.10.2011, 01:13
Win7(64 раз) i5 4Gb GTX470 1Gb Постоянно вылетает лаунчер,в чём дело не пойму,по настройкам полазил,искал эпилепсию
так у меня её вообще не стоит в лаунчере отключил композицию рабочего стола и всё равно такая х...

boRada
11.10.2011, 07:03
Ну, что же очень рад, наконец то!!! Так, что реально Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011 помог? Я рад! Теперь бы дождаться, когда его стим раздаст, проверить Ваши слова.Ну бету то стим не будет раздавать, на то она и бета

Harh
11.10.2011, 07:29
Win7(64 раз) i5 4Gb GTX470 1Gb Постоянно вылетает лаунчер,в чём дело не пойму,по настройкам полазил,искал эпилепсию
так у меня её вообще не стоит в лаунчере отключил композицию рабочего стола и всё равно такая х...

Это пока баги игры. Там крутить относительно бесполезно - может только на длительность работы до падения влиять. Тупо ждем патчей.

IGO1970
11.10.2011, 08:40
Иногда создаётся впечатление, что онлайн и оффлайн - это две разные игры. В одной тормозит, в другой не тормозит, как-будто игровые движки для них разные используют.
Тоже задумывался над этой особенность. Предпологаю в оффлайне компу думать больше приходится, за другие самолёты например.

--- Добавлено ---


142521а вот и три полосы которые вроде убрали .Тут писали что при обогощении смеси огонь должен быть синий ,и вроде этого нет .Выхлоп при выкручивании смеси постепенно меняется на синий .Проверил
А у меня полосок на горизонте нет, зато с самого начала такая вот хреньhttp://i2.pixs.ru/thumbs/1/1/6/2011100900_3862699_3127116.jpg (http://pixs.ru/showimage/2011100900_3862699_3127116.jpg) и http://i5.pixs.ru/thumbs/1/2/0/2011100900_1130141_3127120.jpg (http://pixs.ru/showimage/2011100900_1130141_3127120.jpg). Это появляется и исчезает хаотично. Буду, если в оффпатче не исправится писать в баг-репорты.

pudd
11.10.2011, 08:56
Я тоже задумываюсь о об обновлении железа
Сейчас у меня Процессор - Core2Quad Q9400, Материнская Asus p5b, 6 гб оперативной памяти и Видекарта - MSI 470GTX 1280MB Win 7 64
В принципе не самый быстрый комп ,но от замены комплектухи будет ли улучшение производительности в БЗБ?
Я когда проходил компанию ERPRgr210 в конце компании тормоза страшные наверно из за количества самолетов
Вообщем у меня такое ощущение что производительность не масштабируема и зависит от оптимизации движка а не от железа

MEHT
11.10.2011, 09:21
Вообще-то потестели вроде уже. Пора бы разработчикам появиться и сказать что нам дальше ждать. Про когда не говорю.

=vit_unit=
11.10.2011, 10:13
Зафиксировал присутствие luthier'a на форуме в данный момент:D
Сейчас что-то будет...По-любому фикс Launcher'a:popcorn:

...

zykos
11.10.2011, 10:57
Зафиксировал присутствие luthier'a на форуме в данный момент:D
Сейчас что-то будет...По-любому фикс Launcher'a:popcorn:

...

Как зашёл, так и вышел. И чего с того, что зафиксировали?)))
Прям сразу должно быть "Представление начинается!"?

Staffelkapitan
11.10.2011, 11:48
ну вот обесните мне , я вот три раза ваш патчь ставлю распаковываю в корневую папку с игрой ни звук ни что либо другое так и не изменилось версия игры 102... что то там Е 4 с автоматом или без автомата небыло и нет облака в стиме включал выключал что делать то ???( серверов и так не много так они все ещё и с разными версиями причём естественно зайти я могу лишь на один то есть репка с версией патча 102, что делать то ? ???( будет через стим то обновление кагда нибудь нормальное для людей для простых , для смертных не для програмистов извращенцев ???((( как патч то ваш прикрутить обесните мне убогому нервная система на приделе уже спасибо за ваши труды .:bravo::cry: