PDA

Просмотр полной версии : Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru



podvoxx
28.10.2011, 10:34
В тему помещаются только описание предложений (улучшений и добавлений) по форме:


Вид улучшения:
Пояснение предложения:
Преимущества:


Как оформить сообщение?


Подумать, является ли предложение разумным и возможна ли его реализация в принципе и нужно ли оно остальным вирпилам.
Скопировать из выделенного выше текст в окно нового сообщения.
Описать ваше предложение.
Если вы хотите дополнить чье-то предложение просто процитируйте его и опишите дополнение по форме, приведенной выше


Тема строго модерируема. Всё, отличное от принятой формы сообщения, а также откровенно безумные и неадкватные предложения, удаляется без обсуждения, но с наказанием за оффтопик. Всё, что Вы хотите сообщить по этой теме - оформляйте по образцу, данному выше. Всё остальное, что Вы хотите обсудить по данной теме, обсуждайте вне этой темы.


Вид улучшения может быть таким:

Интерфейс
Полный редактор
Быстрый редактор
Скрипты
AI
и т.п.



Не пишите сюда предложения вида:
"Сделайте красивую графику!"
"Увеличьте ФПС!"
"Добавьте скорости хурикейну, а то я не могу никого догнать!"
и т.п.

Также не принимается информация о багах, ошибках ФМ, ДМ и т.п.

П.С. Цель темы - предоставить разработчикам удобный к прочтению(без флуда) список пожеланий вирпилов, реализацию многих из которых хотелось бы все-таки видеть в игре, несмотря на баги и проблемы с производительностью. Надеюсь модераторы поддержат и помогут сохранить порядок в теме.

Перед размещением своего предложения проверьте, не было ли оно уже озвучено:

Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73371)
Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть II (http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=374016&postcount=76)
Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть III (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73930)
(http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=398841&postcount=179)Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть IV. 1. (http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=398841&postcount=179)
Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть IV. 2. (http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=398842&postcount=180)

podvoxx
31.10.2011, 11:52
Вид улучшения: Управление
Пояснение предложения:

Предложение по бомберам (взято из другой темы).
В Ил2:ЗС при управлении бомбардировщиком игрок являлся пилотом и бомбардиром одновременно. В БЗБ ситуация такая же, только стало еще сложнее управлять самолетом. Хотелось бы просто команды в меню радиопереговоров для пилота-бота: "Держать курс такой-то" и "Держать высоту такую-то". Все, бот рулит ,мы спокойно целимся и играем за бомбардира, а не за двух сразу - как минимум это реалистичней,не нужно крутить никакие триммеры и прыгать туда сюда - выполняешь только то, что должен делать на занятом месте в самолете. Сделать вроде не сложно, тот же автопилот, только ему можно задать курс и высоту полета

"Держать курс" - пилот удерживает текущий курс и высоту.
"Левее (правее) ххх" - перекладка на соотв угол, если угол не указан - перекладка на 1 градус
"По маршруту" - по сути автопилот - пилот идёт по маршруту задания
"Скорость ххх" - пилот пытается удержать соотв. скорость
+ возможность все эти действия назначить на кнопки.

Маршрут штурман выставляет на карте при помощи специальных инструментов, задавая курс, скорость и высоту полета.
Большинство пилотов бомбардировщиков летают по одному (их вообще гораздо меньше истребителей), поэтому возможность лететь полноценным штурманом (хотя бы часть полета во время бомбежки) будет очень полезной.

Опцию сделать отключаемой и предусмотреть возможность ограничения времени пребывания штурманом когда пилот бот(нужно для серверов). То есть мы ставим 10 минут в настройках и можем за весь полет лишь на 10 минут доверить управление самолетом боту

Преимущества: Это не столько облегчение полета на многоместных самолетах (и уж тем более не чит) - это симуляция работы штурмана, чего еще не было в симуляторах серии Ил-2.

Andric
31.10.2011, 12:39
Вид улучшения: Интерфейс. Информационные окна.

Пояснение предложения:
Добавить в меню настроек реализма возможность "Включить/отключить все информационные окна".
Можно так же разделить на: "Отключить все информационные окна" и построчно:
"Отключить информация об управлении"
"Отключить моторомонитор"
"Отключить консоль"
"Отключить чат"
"Отключить голос"
"Отключить сервер"
"Отключить машина - системный"
"Отключить машина - экипаж"
"Отключить машина - повреждения"
"Отключить машина - дополнительный контроль"
"Отключить системное время"
Реализацию можно сделать как не отображение данных этих функций во включенных информационных окнах.
Галочка "Включить/отключить все информационные окна" должна просто отключать интерфейс окон, запоминая месторасположения окон.

Преимущества:
Для кого как, но для меня к примеру очень неудобно порой бывает отрубать кучу окон, потом врубать, настраивать их обратно по новой. Вариант с правкой config-ов не катит.
Кроме того на многопользовательских проектах, где люди захотят поучаствовать в глобальной войне с экстремальными настройками реализма такие настройки для сервера будут не лишними - типа пусть смотрят на приборы.

podvoxx
31.10.2011, 14:36
Вид улучшения: Управление, зум на оси
Пояснение предложения:
Уважаемые разработчики, добавьте ось на зум в настройках управления, это позволит плавно регулировать управление взглядом.
Кнопки в управлении уже есть для этого, однако даже для Saitek X-52 не удалось перенастроить на ось при помощи драйверов.
Преимущества: Удобный и плавный обзор, подобная функция уже давно существует в других симуляторах.

Andric
31.10.2011, 16:22
Вид улучшения: добавить функцию инверсии мышиного колеса на приближении/удалении карты (изменение масштаба карты) в брифинге и в игре.
Пояснение предложения: в меню настроек управления добавить функцию инверсии галочкой для мышиного колеса. У меня много приложений настроены, что если крутить вперед, то масштаб увеличивается, кручу колесо назад - уменьшается. В бобе почему то наоборот.
Преимущества: лишняя удобная плюшка, добавляющая гибкость настроек под пользователя.

podvoxx
31.10.2011, 17:03
Вид улучшения: Интерфейс, кнопка начать/остановить запись с автоматическим созданием файла.
Пояснение предложения:
Просьба добавить в управление кнопку начать/остановить запись при нажатии которой генерировался бы автоматически файл трека с именем вида "Quick 2011-07-26 22-48" и во время записи мигала красная точка в каком-нибудь углу экрана (или другой символ, R)
Преимущества: Неоспоримое удобство

Valters
31.10.2011, 17:14
Вид улучшения:
1.Отрубить зеркало у красных к чертовой матери при появлении самолета!
2. Интерфейс: Если летал на хуре, то при следующем выборе самолета, обязательно в меню будет спит. Нужно опять спита менять на хуря, и ровнять топливо. Бесит!
Преимущества: Не бесит!)

Scavenger
31.10.2011, 17:26
Вид улучшения: Интерфейс, кнопка начать/остановить запись с автоматическим созданием файла.
Пояснение предложения: Просьба добавить в управление кнопку начать/остановить запись при нажатии которой генерировался бы автоматически файл трека с именем вида "Quick 2011-07-26 22-48" и во время записи мигала красная точка в каком-нибудь углу экрана (или другой символ, R)
Преимущества: Неоспоримое удобство
вариация на тему
Вид улучшения: Интерфейс, автозапись каждого вылета автоматически, без подтверждения либо:
Пояснение предложения: при установленной настройке запись производится каждый вылет, предлагая сохранить их при выходе.
Преимущества: ну что тут говорить, когда что-то случилось ТАКОЕ, нажимаешь эскейп, а там пункт "сохранить запись". если не нажата за время вылета, временный трек стирается.

podvoxx
01.11.2011, 09:07
Вид улучшения: Свободная камера
Пояснение предложения:
Ввести в симулятор свободную камеру, управляемую по WASD и мышью
Преимущества: Очень пригодится в видеороликах, а также для оценки результатов штурмовки/бомбометания (и т.п.) ,позволит заменить во многих случаях статические камеры(даже несколько). Ничего плохого в игру не принесет

podvoxx
02.11.2011, 09:34
Вид улучшения: Интерфейс, значки "Район порождения" в онлайн
Пояснение предложения:

1. Сейчас они белые, отличить от аэродромов(серых) очень сложно. Просьба изменить цвет, а лучше и сам значок, чтобы его легко можно было найти на карте
2. Кстати и само название спауна пора бы перевести нормально
3. Было бы совсем замечательно, если бы при наведении мышки на маркер спауна помимо его названия(как сейчас) высвечивался также список доступных самолетов на нем
4. http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=144019&d=1320216114 Вот пример, сравните еле заметные стандартные значки и нарисованные.

Преимущества: Облегчит жизнь всем вирпилам в онлайне, особенно новичкам. Многие по началу просто не понимают как выбрать место появления на карте (судя по вопросам на форуме). Уберет минусы, добавит только плюсы

Charger
02.11.2011, 10:10
Вид улучшения: Управление
Пояснение предложения: Добавить в функции управления. Триммирование по горячим клавишам. Триммирование по скорости, по углу набора, по высоте. Отключение функции смещением РУС.
Преимущества: Облегчает парное и групповое пилотирование бомбардировщиков. Меньше напрягает малоопытную группу бомберов управляемую умелым игроком.

podvoxx
02.11.2011, 11:45
Вид улучшения: Интерфейс, полный редактор
Пояснение предложения:

При сохранении миссии в полном редакторе нельзя создать папку для нее. Просьба добавить такую возможность (или кнопку "Обновить"), т.к. если создать папку через Windows редактор ее не видит пока не перезагрузишь игру, это очень неудобно - особенно теперь, когда появились скрипты и подмиссии, для которых приходится создавать удобную структуру папок
Преимущества: Избавит от необходимости перезагружать игру при перемещении файла миссии в новую папку.



Вид улучшения: Игровые обЪекты, Прожектора
Пояснение предложения:

На данный момент они не выполняют свою функцию - едва добивают до 2 км, тускло светят и не ослепляют. При их продвинутой реализации (работа от генераторов) хотелось бы чтобы работали нормально.

Преимущества: Приближение к реализму



Вид улучшения: Интерфейс, Возможность перемотки записи полета и отображение текущего/общего времени проигрываемого трека
Пояснение предложения:

Добавить кнопки перемотки записи полета и переход к заданному времени трека, также показывать текущее время и общую длительность трека ( например "03:15 / 09:08")

Преимущества: Значительное облегчение процесса редактирования трека и создания видеороликов



Вид улучшения: Интерфейс, Настройки
Пояснение предложения:


Добавить возможность включения моделей людей (экипажей, обслуги) в технике из настроек игры. Сейчас это делается через конфиг при помощи строчки SpawnHumans = 1, что очень неудобно и вызывает вопросы (встречал такой вопрос не менее 10 раз на форуме и два подобных предложения в других темах)

Преимущества: Улучшение интерфейса, раскрывающее возможности игры не разбирающимся в конфигах игрокам



Вид улучшения: Игра, АНО,посадочные огни
Пояснение предложения:

Постоянно на форуме возникают вопросы об АНО и дымах, просьба включить их в игру

Преимущества: Приближение к реализму, облегчение полета в СМУ



Вид улучшения: Игра, Возможность управления взглядом после выпрыгивания с парашютом
Пояснение предложения:

Просьба добавить возможность управлять взглядом парашютиста.

Преимущества: Приближение к реализму



Вид улучшения: Скины, Шаблоны скинов в формате .psd
Пояснение предложения:

Уже довольно давно обещаны были шаблоны скинов в формате .psd для всех самолетов, просьба включить их в будущий патч.

Преимущества: Очевидны



П.С. Предложения составлены по сообщениям пользователей в этом и других разделах форума

podvoxx
03.11.2011, 15:09
Вид улучшения: Запоминание игрой положения и размеров карты
Пояснение предложения:
Сейчас параметры карты сбрасываются, хотелось бы чтобы сохранялись
Преимущества: Исключает постоянный повтор операции по настройке карты

podvoxx
08.11.2011, 10:38
Вид улучшения: Полный редактор, Скрипты
Пояснение предложения:
Просьба добавить в интерфейс редактора инструменты создания меню с возможностью назначить названия пунктов, уровней вложения и скриптового кода выполняемого при выборе каждого пункта. Также должна быть кнопка для сохранения этого меню в файл .cs.
Преимущества: Возможности меню довольно большие, хотелось бы чтобы их шире использовали создатели миссий. Сейчас это затруднено из-за сложности программирования для подавляющего числа пользователей.

Seria2
09.11.2011, 00:13
Интерфейс
Очки , Kill : Death .
Пояснение предложения:
Было бы уместно вынести персональные очки на кокпит.
И добовлять очки сразу, не ждать пока самолёт противника разобётся.
Потому что я видел как игрок жмёт Alt + F2 и очки не начисляются.
Преимущества:
Игровой процесс будет более наглядным.
Спасибо.

podvoxx
14.11.2011, 16:41
Вид улучшения: Редактор, настройки респаунов, Возможность респауну задавать курс появления самолета.
Пояснение предложения:
Возможность респауну при появлении в воздухе задавать курс появления самолета. Сейчас всегда 0 гр., это очень неудобно. Например, это требуется для чемпионатов (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72924&p=1730087#post1730087) и дуэльных серверов.
Преимущества: Никакого вреда - только польза и это действительно нужно.

Antimesser
19.11.2011, 17:23
Вид улучшения: Видео, эффекты (отражение света от воздушного винта).
Пояснение предложения: Сейчас в игре отражение света от винта реализовано как отражение от сплошного диска в плоскости вращения винта, так как будто лопасти находятся на "сверхмалом шаге" (параллельны плоскости вращения). Если источник света находится сзади самолёта, то отражение от винта засвечивает весь обзор спереди. Да и со стороны это выглядит очень странно. Хотелось бы, чтобы отражения были только в одном небольшом секторе диска вращения винта (а с какой именно стороны в зависимости от того, в какую сторону вращается винт) и от лопасти под углом 45 град. к плоскости вращения (условно для всех винтов; ну или если возможно, с учётом характеристик каждого типа винта и в зависимости от установленного шага). Попробовал изобразить на схеме.
Преимущества: Более реалистично. Не будет мешать обзору из кабины.

Dimon2219
28.11.2011, 15:03
Вид улучшения: Интерфейс. Информационные окна.

Пояснение предложения:
Добавить в меню настроек реализма возможность "Включить/отключить все информационные окна".
Можно так же разделить на: "Отключить все информационные окна" и построчно:
"Отключить информация об управлении"
"Отключить моторомонитор"
"Отключить консоль"
"Отключить чат"
"Отключить голос"
"Отключить сервер"
"Отключить машина - системный"
"Отключить машина - экипаж"
"Отключить машина - повреждения"
"Отключить машина - дополнительный контроль"
"Отключить системное время"
Реализацию можно сделать как не отображение данных этих функций во включенных информационных окнах.
Галочка "Включить/отключить все информационные окна" должна просто отключать интерфейс окон, запоминая месторасположения окон.

Преимущества:
Для кого как, но для меня к примеру очень неудобно порой бывает отрубать кучу окон, потом врубать, настраивать их обратно по новой. Вариант с правкой config-ов не катит.
Кроме того на многопользовательских проектах, где люди захотят поучаствовать в глобальной войне с экстремальными настройками реализма такие настройки для сервера будут не лишними - типа пусть смотрят на приборы.

ps: Хотел написать то же самое, но прочитав пост Андрика в знак согласия с этим предложением напишу от своего имени.

--- Добавлено ---

Вид улучшения: Интрефейс, геймплей. Музыка в меню.
Пояснение предложения: Необходимо дать возможность пользователям самим загружать музыку в игру для прослушки в меню.
Преимущества: Думаю тут очевидно, что запросы каждого не удовлетворить, а музыка нужна.

podvoxx
02.12.2011, 20:09
Вид улучшения: Статистика, онлайн
Пояснение предложения:



Просьба в таблице статистики, которая вызывается в игре(сбитые, список игроков и т.п.) выделить заметным образом строчку игрока, чтобы можно было легко найти себя, одновременно можно строчку со статистикой делать самой первой(т.е. самой высокой)
Добавить возможность серверу запретить отображать самолеты игроков в статистике(т.е. кто на чем летает). Это очень портит кровь бомберам, да и всем основным и болезнь эта старая с иловских времен.
Разнообразить выводимую информацию для игрока. Чтобы пилот сам мог настроить выводимую информацию на экран статистики. Например, возможность выводить стрик, K/D, количество взлетов, смертей, налета и т.д.



Преимущества: Сделает статистику удобней для чтения

podvoxx
02.12.2011, 20:33
Вид улучшения: Игра, Настройки
Пояснение предложения:

На данный момент зеркало на самолете не запоминает своего состояния - включено или выключено. При каждом вылете оно независимо от этого всегда включено. Просьба сделать так, чтобы настройка состояния зеркала запоминалась игрой.
Преимущества: Оптимизирует настройки и упрощает жизнь пользователям



Вид улучшения: Il-2_COD_Compare
Пояснение предложения:


Когда-то планировалось, что в игре изначально будет присутствовать функционал аналогичный Il-2_Compare. Просьба все-таки включить его в игру.

Преимущества: Упрощает усвоение симулятора, повышает уровень пилотов, позволяет более детально изучить самолет



Вид улучшения: Интерфейс, треки
Пояснение предложения:


В свете проходящего и транслируемого сейчас тестового чемпионата 1х1 рассмотрите в будущем встраивание в карту возможности оператора/зрителя смотреть "глазами участника", то есть по правому клику добавить в меню
"показать пилота" - "=И=Иванов").

Преимущества: Упрощает усвоение симулятора, повышает уровень пилотов, позволяет более детально изучить самолет

Ph0b0s
07.12.2011, 14:03
Для списка пожеланий №2 (пожелания для комфортного просмотра треков)

1. Основное: Наличие свободной камеры, а также добавить разнообразие других обзорных камер.
Из возможностей: Прикреплять камеру к самолету или где-то рядом.
Второстепенное (фича): Умная камера (кинематографическая камера), которая сама подбирает красивые ракурсы, меняет позиции, когда нужно переключается на вражеские самолеты. Смысл в том, чтобы при просмотре записи игрок не напрягался с подбором камеры, а происходило бы это автоматически, тем самым создавая хоть какое-то ощущение просмотра фильма.

2. Возможность перематывать трек.

3. Всегда работающие внешние виды при просмотре трека.
Пояснение. Если записать трек присутствуя на сервере с выключенными внешними видами, то потом при просмотре этого трека, вылезти дальше кабины невозможно. Сделали так для борьбы с игровыми жуликами. Но как быть тем кто хочет посмотреть потом повторы не только из кабины, а еще и с разных камер? Бывают же интересные бои, красивые попадания, каждый вылет по-своему уникален. Хочется посмотреть всё и ограничиваться одной кабиной нельзя. Как сделано сейчас - точно не годится.
Есть идея, на сколько сложна в реализации не знаю, но смысл заключается в том, чтобы дать возможность смотреть на самолеты с внешних видов только которые находятся неподалеку (в разумных пределах) от самолета игрока. Дальние самолеты например, бомберы будут уже недоступны с внешних, они и не нужны. Тем самым лишаем жуликов всех возможностей, а настоящему вирпилу даем возможность посмотреть прошедшие бои не только из кабины.

Vsevolod
07.12.2011, 19:44
Вид улучшения: Назначить управление углом зрения на кнопки
Пояснение предложения: Предлагаю ввести команду в настройках УПРАВЛЕНИЕ (подраздел КАМЕРА) на плавное приближение и удаление взгляда. Не только повесить на ось,как предлагалось выше, но и на две кнопки(+ -). Данная функция давно реализована в старом Ил-2 и на соседнем симе. Причем в последнем приближение(удаление) взгляда происходит очень плавно. В старом Ил-2 -ступенчато.
В данное предложение не входят кнопки DEL, END и PAGE DOWN.
Преимущества:Возможность назначить кнопки на джойстике, чтобы не отвлекаться от игры. Большое удобство.

Tata33
07.12.2011, 20:20
Вид улучшения: Интерфейс - Карта
Пояснение предложения:
Сейчас: в брифинге мы имеем совершенно пустую и не инвормативную карту. В оффлайновых миссиях даже не ясно откуда будет взлетать группа игрока. Не редко зто не упоминается и в тексте брифинга.
Что должно быть:
1. Проложенный маршрут полёта с вейпойнтами и их высотой
2. Намечены цели по последним данным "разведки".
3. Намечены точки ПВО. Вражеские тоже по данным разведки, которые могут быть уже и устаревшими
4. Намечены другие объекты, связанные с заданием - местоположение конвоя, коллоны, складов, направления планируемых ударов, линии обороны и т.д, и т.п.
Преимущества: Помогло бы лучше ориентироваться в обстановке, придало атмосферности, погружения в игру и прибавило бы привлекательности геймплею, которого сейчас как бы и совсем нет.

=PUH=Vanya
10.12.2011, 13:31
Вид улучшения: Мелкая тряска (подрагивания корпуса) в прямом (крейсерском) полёте.

Пояснение предложения:Тряска была в релизе, но это была не тряска, а зубодробиловка. Сейчас такая тряска-зубодробиловка есть у мессов при пробитии бачка охлаждения, летать с ней естесственно не возможно, можно только дотянуть до филда. Такая для полётов по прямой нормального не раненого самолёта не нужна! Но нужна мелкая подрагивающая! Любой движущийся в пространстве физический предмет всегда трясёт, вибрации есть даже у летящей пули, не трясёт только в космосе. Почему мы летаем по прямой над Ла-Маншем как в космосе?

Преимущества:Невероятное оживление процесса полёта. Сидя в кабине и глядя на неё пилот будет ощущать во-первых то что он летит (пиля), во-вторых то что машина живая!

аналог такой мелкой подрагивающей тряски в музыке называется "дыхание"

Обсуждения перенес сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67918

skynetv
22.12.2011, 13:00
Вид улучшения: Интерфейс
Пояснение предложения: В настройках управляющих клавиш, добавить сброс к дефолтным настройкам.
Преимущества: Удобство настройки и программирования различных устройств управления. Предсказуемость.

MAHNO
22.12.2011, 16:34
Вид улучшения:стекла "фонаря"- кокпит.
Пояснение предложения:Очень скучное и скудное,почти никакое,оформление стекол,при виде из кокпита:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72637
Предлогаю по возможности их "оживить",путем добавления некоторых эффектов,таких как блики,отражения,царапины,отсветы светящихся датчиков (в ночное время),небольшое искажение окружающего мира на неровных и выпуклых участках стекла.Прошу считать эталоном стекла,как на этом видео:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68210&page=4
Преимущества:Преимущества:совершенно новое и невероятное чувство полета!

skynetv
24.12.2011, 10:08
Вид улучшения: Поведение ботов
Пояснение предложения: Скорость перекладывания с крыла на крыло, у ботов, ну абсолютно не реальная - как паралитики дёргаются.
Преимущества: Такое поведение ботов, для меня, убивает офлайн. Хотел, пока не решена проблема с лаунчером (которая проявляется только в онлайне), попроходить миссии, но увы летать там, по этой причине, оказалось невозможно. Не то чтобы я не сбиваю ботов, просто сам процесс не доставляет никакого удовольствия - вырабатываются неправильные навыки воздушного боя, что боком выходит в онлайне.
Думаю, что исправление этого недочёта, даст положительный толчок офлайну.

rewenger
25.12.2011, 23:31
Вид улучшения: визуальные составляющие процесса
1) Появление "стекол" в кокпитах
2) "Неисчезающие" с расстоянием (близким, весьма) сооружения.
3) Визуализация лопастей винта

Пояснение предложения:
1) Поддерживаю предложение пана MAHNO: "Предлогаю по возможности их "оживить",путем добавления некоторых эффектов,таких как блики,отражения,царапины,отсветы светящихся датчиков (в ночное время),небольшое искажение окружающего мира на неровных и выпуклых участках стекла..." (хотя я начинаю понимать, что "..небольшое искажение окружающего мира..", на данном движке невозможно будет реализовать)

2) Строения (да и деревья) появляются и исчезают на очень маленьком расстоянии и кругами.

3) "Диск" пропеллера почти не виден. Так же, по-возможности, хотелось бы видеть блики (простые, или же динамические) не последнем...

Преимущества: Более полное погружение в процесс симуляции и его "оживление" путем большего приближения визуальной составляющей к параметрам, существующим в реальности...
Ведь это - именно симулятор? )

ВСЕХ С РОЖДЕСТВОМ!

podvoxx
28.12.2011, 16:01
Вид улучшения: Обзор
Пояснение предложения:
Из последних новостей следует, что в скором времени мы увидим улучшение обзора. Хотелось бы видеть такие настройки в игре:

Опция "Без Собственного Обзора":
Когда эта опция включена, игрок не может посмотреть на свой собственный самолет с внешних видов. Тем не менее у этой опции существует одно исключение. Когда игрок находится на земле, он все еще может посмотреть на свой самолет с внешних видов для упрощения процесса рулежки. Как только самолет игрока отрывается от земли, обзор автоматически переключается на вид из кабины.

Опция "Без Обзора Противника":
Когда эта опция включена, пользователь не может посмотреть на противника через внешние виды. Опция также распространяется на любые статичные камеры, которые назначены на другие цвета армий, не принадлежащие армии пользователя.

Опция "Без Обзора Союзников":
По функциональности такая же опция, что и выше, но для внешних видов союзников.

Опция "Без Обзора Самолетов":
Когда эта опция включена, внешние виды всех самолетов (за исключением самолет самого пользователя), отключены.
Преимущества: Очевидны



Вид улучшения: Статические камеры
Пояснение предложения:
Добавить камерам параметр параметр "армия", что возможно было добавить "красную" камеру на красную основную базу, к которой не смогут получить доступ пользователи, играющие за синюю сторону.
Преимущества: Пригодится для онлайна



Вид улучшения: Интерфейс, Полный редактор
Пояснение предложения: Пожалуйста, очень прошу сделайте зум при помощи колеса мыши плавным, сейчас он практически бесполезен у земли. Чуть сдвинул - и уже трава на весь экран. Центр зума должен быть в месте расположения курсора, так делается во всех нормальных программах где используется зум(сейчас зум направлен по центру экрана).
Преимущества: Значительно облегчает труд создателей миссии.



Вид улучшения: Интерфейс, Полный редактор
Пояснение предложения: Просьба ввести запоминание расположения панелей инструментов в редакторе при перезапуске игры.
Преимущества: Интерфейс и так неудобен, при перезагрузке все приходится настраивать заново(браузер объектов, панель с привязками)



Вид улучшения: Полный редактор, Движение наземной и морской техники в строю
Пояснение предложения:
1. Сейчас техника движется колоннами, также часто и во время боя. Приходится для повышения реалистичности происходящего ставить каждую машинку отдельно и задавать ей свой маршрут. Очень утомляет и отнимает много времени - просьба сделать возможность задать строй группам машин-аналогично самолетам(тогда достаточно будет только собрать одну колонну и назначить ей строй)
2. Добавить возможность объединения кораблей в группы аналогично самолетам для создания полноценных конвоев.
Преимущества: Облегчит создателям миссий борьбу с редактором, позволит создавать более интересные миссии

podvoxx
29.12.2011, 13:36
Вид улучшения: Интерфейс, Информационное окно спид-бар
Пояснение предложения: Добавить НАСТРАИВАЕМОЕ по параметрам окно, в которое можно выводить скорость(истинную и приборную), координаты, высоту, курс, топливо и т.д. с возможностью отключения такого окна на сервере(и разрешения только определенных параметров)
Преимущества: Облегчит освоение самолетов, пригодится пользователям и самим разработчикам для проверки ФМ самолетов



Вид улучшения: Игровой процесс, Статистика
Пояснение предложения: Это наверное для сиквела. В ЗС была возможность включить режим при котором можно видеть все попадания (помечались стрелами). просьба сделать такой же режим в новой игре.
Преимущества: Облегчает освоение симулятора, что привлекает больше новичков
http://cs10370.vk.com/u8717011/92445464/z_0701debd.jpg



Вид улучшения:
Пояснение предложения:
Преимущества:

Tonio82
30.12.2011, 22:26
Можно ли сделать траву видной хотя бы с метров с двести-триста, просто недавно летал на вертолете и земля при полете скорее походит на зеленый ковер, видно движение травы как и волночки на воде. А то сейчас поднимешься чуть-чуть уже пустая текстура. Я конечно понимаю, что компы могу не потянуть, но воду же тянут, а трава с верху должна быть похожа на волнующуюся воду, да и можно сделать отключаемой эту функцию. Неужели нельзя придумать программный код который будет обрисовывать не каждую травинку, а например что то вроде стандартного скрипта или еще что придумать.
Извиняйте, я в это теме не очень понимаю, просто пожелание, все равно же кто-нибудь подобное сделает, ведь это следующий логический шаг в авиасимах. Недавно купил 32-дюймовый телик и решил его для эксперимента подключить к компу, игра смотрится просто божественно, вот только земля в виде текстуры портит впечатление, ну и отсутствие нормальной облачности.

Dr.On.
31.12.2011, 23:32
Вид улучшения: графический
Пояснение предложения:
Я не знаю, есть ли сейчас в игре ветер, в смысле его влияния на полёт самолёта, но я точно знаю, что ветер не влияет на дымы.
Дымы как в встаром-добром Иле: стоят столбами. А хочется, чтобы дым сдувало, чтобы он стелился по зесле. Хочется видеть пожрища над городами и филдами.
Преимущества: Ил станет красивше, особенно для игроков-штурмовиков

А еще с пасибо Вам за вашу работу. Вы - молодцы.
И с Наступающим всех годом Чёрного Дракона! :)

pudd
01.01.2012, 12:08
Вид улучшения: Улутшения интерфейса управления
Пояснение предложения: В игре уже сейчас много самолетов,довольна разных,У одних 1 двигатель у других 2 у одних есть бомбовый отсек у других нет, ну вообщем самолеты очень разные. Я уже гдето на форуме это предлагал, но сейчас я надеюсь донести идею до разрабов непосредственно. Так Вот идея!
Когда нажимаешь в меню пункт управление надо сделать еще один ComboBox(вываливающееся меню) со списком самолетов доступных игроку,когда игрок выбирает самолет например БФ109 то Список команд который можно назначит этому самолету резко сокращается (например у него только 1 двигатель а не 8 как сейчас доступно)
Таким образом многие вирпилы летают только на одном-двух самолетах им будет удобнее понять какие кнопки надо назначить именно на тот самолет который им нужен
Отдельный "самолет" внешняя камера
Получается как бы иерархия фильтров команд 1 уровень самолет - 2 уровень тип действия (механизация крыла, управления двигателем, управление камерой внутри кабины итд)
Преимущества: Увеличится удобство

Георг
01.01.2012, 17:39
Вид улучшения: Статистика
Пояснение предложения: Добавление возможности прокрутки статистки
Преимущества: Число играющих на серверах бывает зашкаливает, не хватает высоты экрана монитора на всех. Возможность постраничного просмотра (как в старом иле) была бы крайне полезной.

Maler
09.01.2012, 17:39
Вид улучшения:Работа с джойстиком
Пояснение предложения:Хотелось бы видеть интуитивно понятные настройки осей. Подстройкой мёртвых зон в центре и в крайних положениях и настройки кривой. Сейчас не понятно что куда крутить и недостаточно по чувствительности. Хотелось бы для отдельных крафтах ещё более загрубить чувствительность. В идеале конечно лучше всего вынести настройки в отдельные вкладки для каждого типа самолёта с активными строчками настроек присущими только для этого самолёта. И ещё как сказали выше, будет отлично если при нажатии на уже назначенную кнопку джоя выскакивала эта строчка настроек.
Преимущества:В своих пожеланиях ориентируюсь на удобство настроек реализованную в продуктах DCS.

Tata33
09.01.2012, 19:12
Вид улучшения: Настройка управления
Пояснение предложения: хотелось бы, когда назначается клавиша (или ось), чтоб выскочило предупредительное окно, что эта клавиша уже назначена на другую функцию, охватывая не только текущий раздел (Управление камерой, Общеигровые, ...), но и всю игру, при том с названием раздела, в котором она уже задействована. А там уж игроку оставить выбор, подтвердить эту клавишу или поменять на другую.
Преимущества:Было бы легче и удобнее настраивать игру.

Glon
11.01.2012, 21:32
Вид улучшения: Управление
Пояснение предложения: Тормоза (спит) на осях при нажатии педали мгновенно включаются на 100%. Просьба сделать как в старом иле, что бы была взможность тормозить постепенно, регулируя глубину нажатия педали
Преимущества: Удобство управления. Предсказуемость.

BlackSix
12.01.2012, 15:18
Народ, я сейчас занимаюсь сбором и оформлением ваших предложений, список буду передавать Илье завтра днем. Если вы хотите успеть в него попасть - примерно сутки еще есть. После чего все новые предложения пойдут в след. список.
Спасибо!

З.Ы. И просьба ориентироваться вот на этот уже переданный список №1 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73371), чтобы не повторятся.

Dimon2219
12.01.2012, 15:43
Копи
Вид улучшения: Интрефейс, геймплей. Музыка в игре.
Пояснение предложения: Дать возможность пользователям самим загружать музыку в игру для прослушки в меню.
Преимущества: Запросы каждого не удовлетворить, а музыка нужна.

Charger
12.01.2012, 18:43
Вид улучшения: Геймплей.
Пояснение предложения: работоспособность игрового радиооборудования и радаров, постов ВНОС. На начальном этапе реализовать хотя бы как в модификации Ил-2 по правилам ФХ. В дальнейшем завязать на управление условиями. Варианты условий, при появлении на радаре вызов поддержки-ботов и выдача предупрежедния в чат об атаке, либо просто выдача предупреждения, как в Иле. Или другие разнообразные варианты. Будет работать, условия для использования найдутся.
Преимущества: Разнообразие геймплея, большое количество вариантов использования. Облегчение и усложнение рисунка противостояния.

FataLLex
12.01.2012, 19:43
Вид улучшения: Графика
Пояснение предложения: Хотелось бы видеть динамические отражения на стеклах кабин с внешних видов. Сейчас там просто блики от солнца. В большинстве современных игр это реализовано.

http://i5.pixs.ru/storage/2/0/9/Im01jpg_7759205_3747209.jpg (http://pixs.ru/?r=3747209)

Преимущества: Самолеты будут выглядеть на порядок реалистичнее и живее.

BlackSix
13.01.2012, 19:28
Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть III (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73930)
Готово и передано. Спасибо!

Все новые предложения войдут в список №4.

pudd
15.01.2012, 21:49
Вид улучшения: Главное меню
Пояснение предложения: Хочется чтоб в Русской версии в меню было написано в место Cliffs of Dover il2 sturmovik По-русски Ил-2 Битва За Британию
P.S. В стиме тоже в свойствах игры язык сейчас стоит English Что не логично т к версия Русская
Преимущества: Эстетическое улочшение

podvoxx
17.01.2012, 11:44
Вид улучшения: Интерфейс, настройки
Пояснение предложения: Просьба добавить в настройки параметр, отвечающий за дальность отрисовки травы, так как у земли он недостаточен. Вот пример:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=148715&d=1326727991
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=148716&d=1326728009
Преимущества: Сделает наземный мир БОБа еще более великолепным, красивые скриншоты привлекут новых пользователей

П.С. Использованы скрины Wotan



Вид улучшения: Редактор, Объекты
Пояснение предложения:
1. Проблема со зданиями.
Сейчас здания НЕ ЗАГРУЖАЮТСЯ из подмиссий. Это заводы-фабрики, окопы и другие очень нужные объекты. Ставить все объекты в подмиссиях часто просто невозможно, т.к. может быть неизвестно какие из подмиссий будут загружены. Просьба сделать так, чтобы ВСЕ объекты из подмиссий могли загружаться на карту, это очень важно для создания красивых,интересных и динамических миссий. Чтобы имитировать цель завод, склад и т.п. приходится прибегать к способу из ЗС - ставить машинку внутрь здания. Но машинка эта не статическая и должна иметь вэйпоинты, отсюда большая нагрузка на сервер - значит меньше объектов на карте, нереалистичность, проблемы и лишняя трата времени дизайнера миссии. К тому же все автомобили уничтожаются с трех пуль винтовочного калибра выпущенных в любое место.
Просьба добавить зданиям возможность учета в скриптах(аналогично артиллерии) и загрузку их через подмиссии

2. Проблема со статиками.
Этот вопрос еще более важный. Сейчас нельзя определить, что статик (объект "Статический" из редактора) уничтожен, т.к. метод OnActorDead() для них не работает. Следовательно мы имеем такую проблемы:
-миссию со статиками можно загрузить только один раз, так как мы не знаем были ли уничтожены объекты текущей миссии. Сами из скрипта мы их тоже не сможем убрать. Есть возможность отслеживать уничтожение статика через триггер, но триггеры работают некорректно - не всегда срабатывают, что делает их невозможным использование на серверах.
Просьба добавить статикам возможность учета в скриптах(аналогично артиллерии)

3. Просьба добавить возможность объединять корабли в конвои с возможностью задать строй аналогично самолетам

4. Просьба добавить технике в колоннах возможность задать строй аналогично самолетам. Сейчас они идут в атаку стройной колонной, затем друг в друга упираются и расстреливаются артиллерией. Нереалистично и совершенно не подходит для создания миссии (за исключением движения колонн по дорогам...)

Преимущества: Очевидны, больше хороших миссий, больше пользователей



Вид улучшения: Игра
Пояснение предложения:
1. Расчет артиллерии
Вот мой тест расчета ПТ пушки - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68592&p=1736712&viewfull=1#post1736712. Независимо от количества людей в расчета она стреляет с постоянной скорострельностью.
Просьба сделать так, чтобы скорострельность пушек менялась в зависимости от состава расчета или оставшиеся в расчете вообще не могли стрелять, если они этого не должны уметь делать.
Преимущества: Реализм

=elf=
17.01.2012, 12:18
Вид улучшения: Треки
Пояснение предложения: При записи трека с отключенной функцией "маркировка", в самом треке маркировка всё равно накладывается на скин. Жутко портит исторические скины. Нужно поправить этот недочёт.
Преимущества: Необходимо для создания роликов с уклоном на историю.

Charger
17.01.2012, 14:42
Вид улучшения: Полный редактор
Пояснение предложения: Добавление объекта. Добавление объекта "Мина", в настоящее время есть объект "Взрыв бомбы", очень красиво выполненный, эффектный, но, к сожалению, совершенно не эффетивный. Не наносит поражения самому незащищенному объекту. Хотелось бы добавить объект "Мина" с помощью которого можно было бы минировать дороги. Либо, изменить свойства объекта "Взрыв бомбы" добавлением к нему двух свойств, прозрачность, и поражение, при возможности регулируемые. Прозрачность позволит размещать объект там, где он необходим по замыслу автора, а поражающий эффект позволит получить желаемое. Прозрачность может быть "триггерной", "видно - не видно", а поражение регулироваться по радиусу. Возможно изготовить несколько объектов с различными радиусами поражения. И привести их характеристики к тротиловому эквиваленту, конечно же его игровой инкарнации.
Преимущества: Дополнит и разнообразит действия наземки.

podvoxx
17.01.2012, 14:58
Вид улучшения: Редактор, артиллерия
Пояснение предложения: Просьба добавить возможность задать артиллерии, танкам и т.п. площадь для обстрела.
Преимущества: Расширяет возможности по созданию миссий, что привлечет новых пользователей

Maler
17.01.2012, 15:12
Вид улучшения:Игра(трава)
Пояснение предложения:Увеличить дальность прорисовки травы и сделать этот параметр настраиваемым. Если бы в будущем ещё и прогибалась под давлением воздушного потока от винта на полосе, то...:)
Преимущества:Существенное увеличения реалистичности картинки.

Charger
17.01.2012, 16:31
Вид улучшения:Полный редактор
Пояснение предложения: Фиксирование сортировки. В настоящее время при переходе из раздела в раздел в "Браузере Объектов" есть два варианта строки "Упорядочить" "По умолчанию" и по "Стране" Хотелоь бы настройку фиксации выбора сортировки. При подготовке шаблона приходится переключаться между разделами и настройка сортирования по "Стране" весьма удобна.
Преимущества:Удобность.

piper-kiev
18.01.2012, 21:45
Александр ещё такая просьба - пусть разработчики добавят опозновательные знаки (не свастику) на немецкие и английские стационарные самолёты, а то они на стоянках как-то неуютно смотрятся. Думаю это не сложно будет сделать?
С Уважением Сергей!

Nik.Pavlushov
19.01.2012, 15:56
Вид улучшения: Обзор.
Пояснение предложения: Штурману на любом самолёте нехватает углов поворота головы по горизонтали и вертикали, смешения в стороны. Сейчас сидя в кабине любого бомбардировщика с места штурмана нельзя нормально осматриваться и искать ориентиры на земле, неудобно смотреть вперёд-вниз при заходе на цель. Особенно плохо с обзором штурмана на Ju-88.
Преимущества: При полётах в сети штурман не будет летать мёртвым грузом в самолете, сможет указывать пилоту направление полёта, сверять карту с местностью.

Charger
20.01.2012, 16:16
Вид улучшения: тахометр
Пояснение предложения: вернуть опционально механический тахометр на те машины, где он был.
Преимущества: Изменяются подходы к пилотированию и сбережению двигателя.

Antimesser
24.01.2012, 23:01
Вид улучшения: Физика. Баллистика (Рикошет пуль и снарядов от земли/воды).
Пояснение предложения: После последнего патча пропал рикошет пуль от земли. Хотелось бы вернуть его в первоначальном виде.
Преимущества: Реалистичность.

RBflight
25.01.2012, 11:32
Пояснение предложения: После последнего патча пропал рикошет пуль от земли. Хотелось бы вернуть его в первоначальном виде.
Преимущества: Реалистичность.
Пояснение предложения: Хотелось бы видеть рикошет не в первоначальном виде, а в реалистичном. Ганкамы (и не только) четко показывают, что после столкновения с землей снаряд теряет бОльшую часть энергии, поэтому трассер зачастую превращается в точку, движущуюся гораздо медленнее скорости до столкновения и имеющую непредсказуемую (ненаправленную, рассеяную) траекторию рикошета.
Преимущества: Реалистичность. Такого нет ни у кого. Не сложно реализовать (учитывая механику и визуализацию трассеров в игре изначально в виде точки).

Tairo
25.01.2012, 20:21
Вид улучшения: Интерфейс. Информационные окна.
Пояснение предложения: Вынести "слой" радиокоманд, вызываемых по кнопке Tab (по умолчанию), на передний план, поверх всех информационных окон и карты. В текущем состоянии, при наличии инфо-окна на месте вывода радиокоманд, и множественных сообщениях о событиях в игре, меню радиокоманд не видно под слоем букв инфо-окна.
Преимущества: Очевидны. Без этого временами очень сложно понять что находится в списке радиокоманд.

Axel73
26.01.2012, 20:02
Вид улучшения:
Расширение возможностей офф/онлайна, повышение зрелищности, играбельности.
Пояснение предложения:
1. Возможность подачи сигнальных ракет с филда по направленю взлета в ночное время по требованию через панель радиокоманд. Аналогично и при посадке ночью.
2. Осветительные парашютные бомбы для линейщиков.
Преимущества:
Безопасность при взлете, посадке ночью. Повышение игровой составляющей. Повышение интереса к ночным рейдам.

=M=PiloT
12.02.2012, 17:48
3.2 Вид улучшения: Управление

Пояснение предложения: все оси должны иметь регулировку мертвых зон ,сглаживания и т д, пользователь сам поставит значение ноль если ему не нужны эти параметры.

Преимущества: Удобство и разнообразие вариантов использования осей управления.

Apolo
12.02.2012, 22:21
Вид улучшения: Настройка управления.

Пояснение предложения: В настройках управления необходимо реализовать возможность обрабатывать: 1) двойное нажатие клавиши, 2) удержание клавиши. Как пример так реализовано в АрмА.

Преимущества: Это позволит с помощью одной клавиши управлять сразу тремя функциями. Очень практично.

LePage
17.02.2012, 21:20
Вид улучшения:
1. минимальная идея - к внешним видам добавить вид из кабины другого самолета, глазами другого пилота или управляемо - особо нет разницы.
2 идея фикс - реально летать вдвоем, и не только пилотом, но и стрелком или штурманом, типа в меню все садятся в один самолет (кто первый сел то и инструктор), а потом передавать управление по горячей клавише, наблюдать, забирать управление.

Пояснение предложения:
Все это нужно для обучения. Инструктор на земле включил внешние виды и смотрит на полет -и СРАЗУ дает указания, советы и т.д.
Преимущества:
Просмотр треков штука хорошая - но вот стрелять по запоздалым советам фиг научишься, а так будет все реально, как будто инструктор сзади сидит.
Ну и соответствующие настройки сложности по обоим пунктам (типа полет с инструктором) особенно будет полезно для тренировочных серверов.
Это все с целью обучения. Если ЭТО сделаете Вам все сквады в ноги кланяться будут.
Как еще проще учить молодняк ( по внешнему только асы могут - а их на всех нехватает )

p/s/ ИМХО путь в небо - он всегда с инструктором, другого не дано, без этого не совсем симулятор....

Ph0b0s
19.02.2012, 15:17
Вид улучшения: тахометр
Пояснение предложения: вернуть опционально механический тахометр на те машины, где он был.
Преимущества: Изменяются подходы к пилотированию и сбережению двигателя.
Полностью поддерживаю!

Это даже не предложение, а просьба вернуть как было. Лично меня и многих других все устраивало.

Вот тот самый комментарий к патчу от Ильи:



* Поменяли все тахометры в британских и итальянскиз самолетах на электрические, так как многих не устраивала пляска стрелок механического тахометра.
...

И еще, верните те тонкости, которые вырезали (хотя бы опционально в настройки реализма). Зачем упрощать? Пусть будет максимально приближено к реалу.



* Убраны какие-либо тонкости с карбюраторов. Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. (Старые значения были - чихи на 0,5 G, и отказ на 0,25, что в принципе идеально точно - но это запутало подавляющее большинство игроков)
...

Флаттер - тоже был и его убрали. Теперь при пикировании никакого дрожания/вибрации элементов конструкции самолета нету. Остался только звук скрипа железа. Флаттер верните.

Пожалуйста, если упрощаете что-либо, то не вырезайте это из движка. Вы делаете одним хорошо, а другим плохо. Сделайте эти вещи опционально включаемыми/выключаемыми, для этого вы и создавали меню с настройками реализма.

D.Severin
26.02.2012, 04:12
Вид улучшения:
Изменение внешнего вида на объекты
Пояснение предложения:
Может не было еще озвучено? Хотелось бы иметь внешний вид на самолет в игре с постепенным наездом и вращением. Как в МСФС.
Здесь есть такие виды (пример на 1.20 - 1.28):

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pNnB5vlPFmw#!
Преимущества:
В общем, когда камера статична - это выглядит неестественно. А если к ней добавить динамики, то будет реалистично выглядеть и приятно смотреть. Если к виду F2 можно было в настройках добавить плавающую позицию с различными характеристиками (удаление, скорость) было бы здорово. Видеоролики красивей будут.

--- Добавлено ---

Тут я оказывается повторяюсь:


Вид улучшения: Свободная камера
Пояснение предложения:
Преимущества: Очень пригодится в видеороликах, а также для оценки результатов штурмовки/бомбометания (и т.п.) ,позволит заменить во многих случаях статические камеры(даже несколько). Ничего плохого в игру не принесет

Sandy1942
27.02.2012, 01:50
Вид улучшения: Настройка управления оружием.

Пояснение предложения: В настройках управления оружием Bf 109E добавить возможность вести огонь из крыльевых пушек MG-FF раздельно, как и было в реальности. Для этого в настройках нужно добавить пункты: "переключить левую пушку (выкл/вкл)" и "переключить правую пушку (выкл/вкл)". По умолчанию включены обе пушки (залп). В кабине продублировать эти операции на панели оружия (в настоящее время неактивна) путём включения/выключения кнопок пушек.

Преимущества: Существенная экономия боекомплекта и максимальное соответствие реализму.

P.S. Сотрясения Bf 109 при стрельбе из пушек довольно сильные. При стрельбе только одной пушки воздействие отдачи на самолёт по идее должно носить характер некоторого смещения вправо или влево, но при реализации это может быть связано с серьёзными трудностями. Поэтому сотрясения самолёта можно не изменять, либо просто снизить их интенсивность вдвое.

saidaim
03.03.2012, 15:28
Вид улучшения: Динамическая карьера.

Пояснение предложения: Было бы неплохо сделать динамическую карьеру, как например в предыдущем "ИЛ-2 Штурмовик", с возможностью выбора самолета игрока, с рандомными заданиями, с рандомной расстановкой техники обеих сторон конфликта (пример: летишь на истребителе а внизу сражается наземная техника). Добавить звания (как в предыдущей игре), например начинаешь в '39-ом на слабеньком самолете с повышением получаешь более новые модификации. Еще было бы неплохо добавить "звездочки" на фюзеляж в зависимости от кол-ва убитых противников (пример: настрелял 7 "звездочек", убили игрока, начал карьеру заново. Настрелял 7 "звездочек", подбили самолет, прыгнул, продолжил карьеру на новом самолете но без "засечек").

Преимущества: Развитие и карьерный рост- повысит интерес к игре, "звездочки"- добавят атмосферности.

Axel73
03.03.2012, 22:56
Вид улучшения:
Выхлоп на форсажных(или максимальных) режимах.

Пояснение предложения: Видео на основе ИЛ-2 ЗС. В БоБе должно(очень надеюсь) вообще нормально идти.

http://www.youtube.com/watch?v=rm2U_4Ecjis&feature=related

Преимущества:Повышение визуального восприятия при полете, качественное улучшение восприятие игры в целом. Вирпилы скажут спасибо.
За модовое видео не пинать-мне разрешили

Kupfer
07.03.2012, 18:30
Вид улучшения: Интерфейс
Пояснение предложения: Музей. Не сейчас, но в будущем(их) сиквелах. НО, чтобы можно было пройтись вокруг самолета (объекта), пусть даже это будет свободная камера (главное чтобы можно было подойти к объекту вплотную, на расстояние вытянутой руки практически с любых ракурсов). И по желанию вылететь (выехать) на небольшой тест-драйв. И конечно же на каждый представленный объект ТТХ и историческую справку, собственно как и было в Ил-2.
Преимущества: Очевидны, дополнительная информативность и наглядность при возможности немедленного вылета (выезда) повысят погружение в игру.

Charger
07.03.2012, 19:08
Вид улучшения: Интерфейс
Пояснение предложения: Музей. Не сейчас, но в будущем(их) сиквелах. НО, чтобы можно было пройтись вокруг самолета (объекта), пусть даже это будет свободная камера (главное чтобы можно было подойти к объекту вплотную, на расстояние вытянутой руки практически с любых ракурсов). И по желанию вылететь (выехать) на небольшой тест-драйв. И конечно же на каждый представленный объект ТТХ и историческую справку, собственно как и было в Ил-2.
Преимущества: Очевидны, дополнительная информативность и наглядность при возможности немедленного вылета (выезда) повысят погружение в игру.

Говорилось ЕМНИП, что музея не будет ни в каком виде...

D.Severin
11.03.2012, 01:38
Вид улучшения:Настройки управления
Пояснение предложения: Вывести настройки управления игры в дополнительное окно в игре.
Преимущества: Проще настраивать оси и команды, не переключаясь постоянно через пункты меню.

evilvoland
11.03.2012, 13:55
Вид улучшения: Настройки управления
Пояснение предложения: В окне настроек управления где-нибудь в углу показывать нажатую в данный момент клавишу и забитую на неё функцию (или же "пусто", если ничего не забито), так же и с осями.
Преимущества: Чтобы не искать в куче функций и клавиш достаточно нажать на кнопку и узнать, занята ли она и чем. Значительно облегчит настройку управления. (Подсмотрено в игре "Live for speed")

BlackSix
14.03.2012, 17:51
Список пожеланий и просьб №4, который будет передан руководителю проекта Илье Шевченко. Все, что сюда не вошло - либо уже в разработке, либо было описано в предыдущих частях, либо не приемлемо для нас.
Все новые пожелания войдут в список №5

(http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=398841&postcount=179)Список пожеланий и просьб с форумов 1cpublishing.eu и Sukhoi.ru, часть IV. 1. (http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=398841&postcount=179)
Список пожеланий и просьб с форумов 1cpublishing.eu и Sukhoi.ru, часть IV. 2. (http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=398842&postcount=180)

Спасибо за работу!

Nebel89
19.03.2012, 11:11
Вид улучшения: Настройка управления оружием.

Пояснение предложения: В настройках управления набивки лент добавить фугасный снаряд "Minengeschoß", который использовался в Битве за Британию на Ме-109 и Ме-110 в пушках MG-FF/M и возможность выбора этой пушки на 110.

Преимущества: Максимальное соответствие реализму и историчности.
PS этот снаряд добавили в последнем патче вместе с Е4 (и для него) ЕМНИП.

Vissarion33
20.03.2012, 17:16
Вид улучшения: улучшенное управление борт-стрелком BF110
Пояснение предложения: снять инвертирование вертикальной оси мыши при управлении орудием борт-стрелка
Преимущества: данный тип управления борт-стрелком куда удобнее и привычнее для подавляющего большинства вирпилов перетекающих из Ил2штурмовик в БоБ

Drugstore
09.04.2012, 21:05
Вид улучшения: в конечном итоге геймплей
Пояснение предложения: хочу реализацию иммитации закладывания ушей при крутом пикировании.
Преимущества: реализзьмъ)))

Serduko
19.04.2012, 09:39
Вид улучшения:
Хотелось бы возможность назначить клавиши нейтрального состояния закрылок, шасси, всего где есть нейтральное положение (если есть еще).
Пояснение предложения:
Не настроить нормально мой Warthog, приходится несколько раз нажимать кнопку вниз, что бы опустить рычаг, при использовании кнопки "переключить положение", как нейтральной, переключение на нейтраль работает только в одном направлении.
Преимущества:
На джойстике есть три положения кнопок, было бы очень кстати, добавило бы удобства и возможно, реалистичности.

Villentretenmer
02.05.2012, 18:05
Я уже высказывал идею где то по этому поводу: давать возможным переключения видов в треке, записанным на сервере с отключенными переключениями спустя некоторое время после остановки записи, например, спустя 1 час. Т.е. я запускаю запись трека, проходит время, я перестаю записывать трек и в течение часа поглядеть где там летят бомберы не могу, а спустя час, бомберы уже будут совсем далеко и наверняка отбомбятся.

Ph0b0s
02.05.2012, 23:52
Вид улучшения: Cделать парашютистов убиваемыми, как это было в старом ИЛ-2. Хотя бы в примитивном виде на первое время. Ведь на земле можно (планируется) сделать уничтожение водителей (начиная с 4:40 в ролике), значит, логично сделать парашютистов уничтожаемыми.


http://www.youtube.com/watch?v=ZC29KL_wSBo
Пояснение предложения: Очень нужно для будущих масштабных проектов, чтобы игроки ценили виртуальную жизнь. Можно будет делать различные ограничения для игроков способствующие более серьезному подходу к полетам, например, убили/разбился 5 раз - гуляешь 30 минут и т.п.

Преимущества: Количество пилотов будет играть важную роль в виртуальной войне, такое же как и количество самолетов у сторон. Потеряв всех пилотов одной из сторон - проигрывается и виртуальная война.

Tolic51
04.05.2012, 08:45
Вид улучшения: Настройки сведения оружия привести к идентичным единицам измерения с настройками прицелов

Пояснение предложения: В настройках сведения оружия сведение указывается в метрах, а в игре на Спитах и Хурях в футах, хотелось бы чтобы и там и там единицы измерения были либо одинаковые, либо в настройках отображалось второе число(например через дробь, где одна цифра сведение в метрах, вторая, оно же в футах)
Преимущества: Удобство правильной настройки прицела[/QUOTE]

Arkashka
08.05.2012, 01:13
Вид улучшения:Улучшение видимости контактов,сохранение зрения.
Пояснение предложения:Сделать лоды самолетов на больших дальностях,когда они занимают несколько пикселей, абсолютно черными.
Преимущества:очевидны.

Villentretenmer
13.05.2012, 12:16
Вид улучшения:Повышение реалистичности полетов в темное время суток
Пояснение предложения: Во время пролета через облако в темное время суток сделать это облако черным. Сейчас при пролете через облако, вне зависимости от времени суток и работы освещения кабины, облако "внутри" белое, хотя ночью через него проходит минимум света.
Преимущества:Повышение реалистичности
Приложения:
Полет ночью 02:00. Бленим.
154477

Пролет через облако ночью с включенным освещением кабины
154478

Пролет через облако ночью с выключенным освещением кабины
154479

K_Aspid
16.05.2012, 09:24
Вид улучшения: Ано, дымы
Пояснение предложения: В свалке держать пару (ведомый, ведущий), в жизни было.
Преимущества: Приближение к реализму
154611

=PUH=Vanya
18.05.2012, 02:27
K_Aspid на картинке как минимум G2 а скорее G10

podvoxx
21.05.2012, 09:13
Вид улучшения: Просмотр внешних видов в треке, записанном на сервере без ВВ
Пояснение предложения:
Имеется острая необходимость в просмотре внешних видов в треке, записанном на сервере без ВВ. Это нужно для создания роликов (для обучения, создания трейлеров), которые помогут популязировать проект. Варианты реализации:

1. На сервере ВВ отключены, но в треках их просмотр возможен. Т.е. сервер может включать и отключать возможность просмотра с ВВ в записываемых игроками треках. Неплохо бы иметь возможность добавить дополнительную настройку времени, через которое станет возможен просмотр трека - см. пункт 2.
2. Давать возможным переключения видов в треке, записанным на сервере с отключенными переключениями спустя некоторое время после остановки записи, например, спустя 1 час. Т.е. я запускаю запись трека, проходит время, я перестаю записывать трек и в течение часа поглядеть где там летят бомберы не могу, а спустя час, бомберы уже будут совсем далеко и наверняка отбомбятся.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72637&p=1834151&viewfull=1#post1834151
Преимущества: Обучение, создание роликов которые рекламируют проект и сервера.

Задача на багтрекере - http://www.il2bugtracker.com/issues/319

Q-8
21.05.2012, 22:05
«Ил2» на протяжении своего существования был разделён на две игровые зоны, это тактическую (Дуэльные серв.), и тактико стратегическую (Проекты),
что касается «Дуэльных» серверов там всё в ажуре,
а вот на «Проектах», для реализации стратегической составляющей пришлось прикручивать всевозможные «костыли».
Моё пожелание разработчикам,
уделить особое внимание Стратегии, возможности её реализации в игре.

первое:
Вид улучшения:
Разведывательная авиация (РА)
“Фоторазведка».

Пояснение предложения:
Реализация спец. фотоаппаратуры с надлежащим зумом, и возможность её установки на ЛА,
следовательно добавление новой команды в настройках игры; «Сделать фотоснимок».

Преимущества:
Данная фича очень необходима ударной авиации, знать не только кв. цели,
но и точное её расположение, и детальное состояние,
что обеспечит возможность подготовки к операции до взлёта.


второе:
Вид улучшения:
Транспортная авиация (ТА)

Пояснение предложения:
Реализация в игре транспортных самолётов на базе Douglas DC, и спец планеров,
следовательно добавление новой команды в настройках игры; «Выброс десанта — груза».

Преимущества:
Данная фича позволит реализовать в игре заброску диверсионных групп, и доставку грузов.

Dimon2219
22.05.2012, 02:25
Вид улучшения: Вывести настройки в панель игры
Пояснение предложения: Сделать возможным включать или выключать человечков у орудий и дать возможность выбирать кол-во ядер используемых игрой (в конфиге ProcessAffinityMask)
Преимущества: Упростит более детальную настройку

Charger
25.05.2012, 00:05
Вид улучшения: Радионавигация
Пояснение предложения:Добавить радиомаяк и объект вещательная станция с возможностью назначения имени радиомаяка и вещательной станции.
Преимущества: Поможет при создании исторически точных радиомаяков и вещательных станций, с необходимыми по ходу действия станциями.

Q-8
29.05.2012, 23:27
Вид улучшения:
Организация рабочих аэродромом.

Пояснение предложения:

То есть предлагается создание возможности некой жизнедеятельности филда, включая основные элементы инфраструктуры,
топливная заправка самолёта и загрузка вооружения, а также хранилища ГСМ, и склады вооружения.
Выглядит это примерно так.
Каждый филд имеет собственный ресурс, ценность которого заключается в количестве самолётов (летабов), ГСМ и вооружения,
данный ресурс может пополнятся за счёт поставок, и расходоваться по мере уничтожения или выработки.
Пилот может взять самолёт только из того что стоят на стоянке (если было десять один взлетел, значит осталось девять), по возвращению с задания пилот может поменять самолёт на подготовленный к вылету, или если ничего не осталось, то заправить топливо, пополнить боекомплект своего самолёта.
Как авиапарк, так и топливо, и вооружение хранящиеся на аэродромах расходуемые, т.е. если филд попал под атаку, и склады были разбиты а новая поставка ещё не поступила, то и перевооружится на этом аэродроме не представляется возможным, тоже самое касается и ГСМ.
Преимущества:
Что это даёт.
Во первых мы избавляемся от мёртвых филдов которые не вызывают ни какого интереса для атаки.
Во вторых, появляется не малая заинтересованность беречь авиатехнику, и возвращать её на филды,
а не бросать в поле и тут же появляться на новеньком самоле.

Charger
29.05.2012, 23:42
Вид улучшения:
Организация рабочих аэродромом.

Пояснение предложения:

То есть предлагается создание возможности некой жизнедеятельности филда, включая основные элементы инфраструктуры,
топливная заправка самолёта и загрузка вооружения, а также хранилища ГСМ, и склады вооружения.
Выглядит это примерно так.
Каждый филд имеет собственный ресурс, ценность которого заключается в количестве самолётов (летабов), ГСМ и вооружения,
данный ресурс может пополнятся за счёт поставок, и расходоваться по мере уничтожения или выработки.
Пилот может взять самолёт только из того что стоят на стоянке (если было десять один взлетел, значит осталось девять), по возвращению с задания пилот может поменять самолёт на подготовленный к вылету, или если ничего не осталось, то заправить топливо, пополнить боекомплект своего самолёта.
Как авиапарк, так и топливо, и вооружение хранящиеся на аэродромах расходуемые, т.е. если филд попал под атаку, и склады были разбиты а новая поставка ещё не поступила, то и перевооружится на этом аэродроме не представляется возможным, тоже самое касается и ГСМ.
Преимущества:
Что это даёт.
Во первых мы избавляемся от мёртвых филдов которые не вызывают ни какого интереса для атаки.
Во вторых, появляется не малая заинтересованность беречь авиатехнику, и возвращать её на филды,
а не бросать в поле и тут же появляться на новеньком самоле.

Доступно уже сейчас. Скриптами.

Q-8
30.05.2012, 11:30
То есть, если я сел на филд и вышел из игры то самолёт ни куда не исчезает, а продолжает дожидаться следующего вылета в течении текущей миссии?

Если такое возможно технически, то мы получаем возможность к примеру создания (маскировочных) полевых филдов как правило создаваемых вблизи ЛФ, путём перегонки самолётов, включая транспортную авиацию с персоналом, и оборудованием,
для этого лишь будет достаточно, прямого ровного участка, или части дороги.

На проектах я часто слышал пожелания связанные с трофейными самолётами,
так вот такая фича позволяет заполучить трофей для использования к примеру в разведывательных целях (если свои не пришьют :))...

Так же мы избавляемся от соблазна жать "новая попытка" едва коснувшись полосы при посадке (анрил да и только)...


--- Добавлено ---


Небольшое пояснение к выше предложенному:
Если самолёт вернулся только что с задания, и его БК и баки пусты, то ему необходимо какое то время для перевооружения, данное время складывается из объёма заправляемого топлива, комплектации БК, и может устранения каких то неисправностей...
то есть, истребителю для перевооружения потребуется намного меньше времени, чем для бомбера (если нет уже подготовленного самолёта на котором можно взлететь).
И неплохо бы реализовать хоть какую то анимацию по перевооружению самолёта. :)

Александр-
01.06.2012, 18:17
такая система есть но только через переключение в конфиге.режим аркада=1 или 0

--- Добавлено ---

Вид улучшения:Осветительные Бомбы
Пояснение предложения:Для более удобной работы во время ночных миссий
Преимущества:не надо выкручивать гамму на мониторе,обеспечивает более качественную работу штурмовиков и бомбардировщиков

Gena65
23.06.2012, 17:42
Вид улучшения: Использование двух и трех позиционных тумблеров в кокпите(управление самолетом)
Пояснение предложения: Для запуска двигателя,и других манипуляций управления самолетом(магнето,топливо насосы,и.т.д. что изначально заложено для тумблеров)
Преимущество: Реалистичность.Возможность создать дома комплект кокпита любимого самолета.
Не обижайтесь,что с кем то сравниваю,но в в Локоне и Черной Акуле(ДКС)тумблера у меня работают и это очень придает реалистичности. Не у всех будет возможность на их джойстиках реализовать такую возможность,но те кто занимаеться самоделками(джоестроением) и использует контролеры.типа МДЖОй-16.и.т.д. смогут задействовать весь потенцыал своих джоев -самоделок.

podvoxx
04.07.2012, 11:22
Хорошее предложение касательно бомберов стырил с соседнего раздела:



Вид улучшения:
Информационное обеспечение работы бомбардировочного экипажа
Краткое описание:
Привести полётные карты к уровню топографических
Преимущества:
Облегчит работу штурмана бомбардировщика в определении параметров бомбометания
Полное поясняющее описание:
На имеющихся в игре картах невозможно определить реальную высоту сброса, т.к. неизвестна высота цели. Нанесённые на игровые карты горизонтали позволят вычислить реальную высоту цели и высоту сброса для введения её в вычислитель бомбового прицела.

От себя предложу настройку для карты - вкл/выкл для этой функции.

samsonov
04.07.2012, 19:32
Вид улучшения: Увеличение диапазона Field of view (FOV) для внешних камер.

Пояснение предложения: Собственно, все уже сказал. Для красивых скриншотов, для тем более видео, да и просто глянуть со стороны на взлет-посадку. Режим "расширенного FOV" прекрасно эмулирует оптические свойства камер (оптический зум)...
Преимущества: во-первых, это красиво![COLOR="Silver"]

--- Добавлено ---

Вид улучшения: графический
Пояснение предложения: Переработать эффект "взрыва бака" на 109-м. Имеется ввиду иногда случаящаяся коллизия, при удачных попаданиях в район основного бензобака. Сейчас это выглядит демотивирующе: не похоже на вспышку, не похоже на огонь в принципе. Похоже на "мягко распушающиеся оранжевые пузыри".. Простите каламбур...
Преимущества: зрелищность. Это ж какой торжественный момент: горит!

samsonov
05.07.2012, 01:36
Вид улучшения: графический
Пояснение предложения: Предложение такое: взять и победить "дребезжание теней". Я имею ввиду дрожание теней от всего. Но конкретно раздражает дрожание теней от деревьев и домов. Есть ощущение, что внутренне все с этим согласились: в небе-то теней нет, а на земле мы потерпим. Так а чего терпеть? Взять да и исправить.
Преимущества: эстетические.

Antimesser
26.07.2012, 18:47
Вид улучшения: Видео, эффекты (отражение света от воздушного винта)
Пояснение предложения: Я об этом уже писал: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72637&p=1733552&viewfull=1#post1733552
В бета-патче что-то с винтом сделали, но всё-равно эт не то... 157060 Отражение полностью занимает весь диск вращения винта и перекрывает весь обзор, очень неудобно. По-моему, лучше будет сделать отражение не от текстур вращающегося винта, а как самостоятельный объект (если это возможно конечно), занимающий малый сектор окружности вращения винта, зависящий от положения солнца и угла атаки лопастей, и не столь яркий как сейчас. Также хотелось бы, чтоб от деревянных винтов свет не отражался, а лишь текстура винта становилась менее прозрачной. (а если в данный момент нет возможности/времени это сделать, то, по-моему, лучше пока отключить отражения от винта совсем)
Преимущества: Реалистичность

Antimesser
26.07.2012, 19:30
Вид улучшения: Видео, эффекты взрыва самолета.
Пояснение предложения: Хотелось бы, чтобы огонь при взрыве самолета держался (пылал) чуть подольше и оставалось уползающее вверх облако черного дыма, рассеивающееся в течение минуты, примерно вот так: 157062157063157064157065157066
Преимущества:Реалистичность

BlackSix
10.10.2012, 13:46
Завтра я начну сбор финальной части ваших пожеланий и предложений в этой теме. Если хотите что-то дополнительно написать - время еще есть. Разумеется, понравившиеся нам идеи пойдут уже в сиквел, с БзБ работа почти закончена.
Спасибо!

=UAi=Shkrab
10.10.2012, 14:35
Вид улучшения:Включить ограничения по скорости на выпуск закрылок.Т.е. возможность их выпуска от скоросного напора.

Пояснение предложения:Сейчас в БОБе на ЛЮБОМ самолёте можно на скоростях почти критических выпустить закрылки во взлётное или посадочное положение ,когда остаются доли секунд до отрыва разрушения управляемых плоскостей , выставив ВСЕ триммера в ноль .Дальше бросаем управление (усилия на РУС) и наблюдаем в течение достаточного времени как самолёт без вмешательства пилота выполняет петли, косые петли, повороты на горке ,восходящие спирали ,пока не затухнут колебания .
Преимущества:Реализм/ т.к. не должны так самолёты летать .Тем более ,на многих самолётах закрылки были плавующего типа, т.е самопроизвольно поджимались с ростом скорости.

vladnt
10.10.2012, 16:22
Вид улучшения: Управление
Пояснение предложения: Как и в Иле так и в данном проекте не решена проблема "не более четырех устройств ввода". Геймпады, дополнительные мышки не в счет, т.к. они работают корректно. Речь идет о так сказать серьезных устройствах от Сайтека, СН, Трастмастер. Достаточно установить пятое устройство для нарушения работоспособности остальных. Заявленных же осей в меню управления предостаточно.
Преимущество: Очевидное. Для сравнения ,например, Локон, MFSX. Там такой проблемы нет.

RBflight
10.10.2012, 18:22
Вид улучшения: расширение интерактивного взаимодействия игрока с самолетом.
Пояснение предложения: по расширению действий при запуске хотелось бы видеть самые очевидные и практически реализованные вещи:
1. Включение питания (аккумулятора) - при этом зажигается световая индикация в кабине, стрелка амперметра/вольтметра показывает соответствующее значение (ведь анимация то есть!). Также "просыпаются" стрелки электрических датчиков (выглядит эпично).
2. Назначить на отдельную клавишу команду механику: "От винта!" - при этом происходит механическая/пневматическая раскрутка винта в течении некоторого времени (анимация и соответствующие звуки имеются!)
3. Во время механической/пневматической раскрутки винта по клавише "I" (либо ручным включением магнетто) дается искра и двигатель заводится (анимация магнетто (сейчас автоматическая) и соответствующий звук заводящегося мотора имеются).
Преимущества: все это сильно поспособствует погружению в процесс запуска, не добавив особых хлопот разработчикам при создании, так как схема универсальна для всех самолетов, также все технические моменты реализованы (анимация, звуки, соответствующая проработка систем), но действие происходит, увы, автоматически.

eekz
10.10.2012, 18:29
Вид улучшения: 3D визуализаци процесса установки вооружения
Пояснение предложения: Выполнить меню набивки лент вооружения самолетов и меню бомб таким образом чтобы в нем отображались 3D модели боеприпасов
Преимущества: Выполняется образовательная функция, игрок может видеть как выглядели те или иные патроны или бомбы. Да и просто красиво.

RBflight
10.10.2012, 19:30
Вид улучшения: оптимизация теней.
Пояснение предложения: так как в игре много обьектов и площадь прорисовки огромна, то тени от каждого такого обьекта весьма сильно уменьшают производительность. Все это было бы оправдано, если бы не катастрофически низкое (понимаю, вынуждено) качество этих теней на больших расстояниях. В результате они не несут полезной нагрузки (так как в результате сильнейшего размытия обьект все равно остается практически без тени и как-бы "подвисает" в воздухе над ландшафтом), и даже более того, наносят картинке в целом очевидный ущерб: в результате пикселизации и размытия тени начинают "дрожать".
Предлагаю добавить в движок статические тени для обьектов на ландшафте (по принципу реализации теней в других авиасимуляторах, в том числе и предыдущей версии Ил-2) для дальних расстояний, заменив ими неэффективные на данный момент в таком качестве динамические.
Чтобы статические тени смотрелись гармонично, необходимо перерисовывать их положение относительно солнца через определенные промежутки времени (опять же по принципу старого ила).
Прошу заметить, что речь идет только о дальних динамических тенях, ближние необходимо при этом каким-то образом комбинировать с дальними статическими (не исключаю, что это технически вообще невозможно).
Естественно, оставить режим теней "ультра" (с полной динамикой), на будущее когда "железо дорастет" и для фотографов-скриноделов.
Преимущества: статические тени не дрожат, имеют четкие очертания, не требуют больших вычислительных ресурсов (по сравнению с динамическими), что, по моему мнению, является весомым аргументом в их применении именно на дальних расстояниях (так как на ближних расстояниях минусы статики становятся весьма заметны).

--- Добавлено ---

Вид улучшения: улучшения звука стрельбы.
Пояснение предложения: звук стрельбы в игре меняется с расстоянием по закону внутриигрового звукового движка. При этом воспроизводится исходный семпл стрельбы (на близкой дистанции), на который накладывается фильтр - происходит, в частности, подрезка высоких частот (имитация работы атмосферы).
Считаю, что это искажение недостаточно, в действительности, близкий выстрел и дальний по звуку различаются кардинально.
Предлагаю добавить семплы для озвучки стрельбы на дальних расстояниях (сухие щелчки, треск, стук, в зависимости от калибра), так как это сделано для звуков двигателей самолетов (на дальних дистанциях работают уже совсем иные семплы).
Преимущества: повышение реализма звуковой составляющей игры.

eekz
10.10.2012, 20:52
Вид улучшения: Площадка для настройки сведения вооружения
Пояснение предложения: Создать 3D пространство (филд, или спец ангар) где самолет будучи закрепленным горизонтально на опорах мог стрелять. Точно не знаю какие полигоны были для этого в жизни, но можно воссоздать по их типу.
Преимущества: Не будет нужды каждый раз создавать карту с ботами чтобы протестировать сведение вооружения, что как бальзам на душу любителям понастраивать свой самолет


Вид улучшения: Разрушаемая обшивка фюзеляжа под действием напора воздуха
Пояснение предложения: При больших пробитиях фюзеляжа реализовать разрушаемость обшивки набегающим потоком воздуха там где это происходило бы в реальности, а также вибрацию ее частично оторванных частей в потоке воздуха
Преимущества: Более реалистичная ДМ


Вид улучшения: Вернуться к более подробной визуализации повреждений
Пояснение предложения: От этого 159849 к этому159850159851
Преимущества: Более красивая ДМ


Вид улучшения: Ввести в игру наработки по анимации пилотов
Пояснение предложения:
http://www.youtube.com/watch?v=nj7nEL1ekzM&noredirect=1
Преимущества: Это круто :)

9/JG52_Bubi
10.10.2012, 21:54
Есть одна просьбочка. Если это возможно. Насчёт поворота самолётов на стоянке. Стояночные башмаки. Они имеют место быть- при появлении савмолёта. И чтоб кнопочка : "Махнуть механику убрать стояночные башмаки", работала. Это решит проблему с разворотом самолёта ибо (лично моё мнение) это хорошо что есть такой момент как разворот. Нажал конпочку башмки долой а дальше есть тормоз и так далее....
И ещё. АНО. Вот пожалуй и всё пока. Остальное устаривает. Ну про покидание самолёта писали выше.

eekz
11.10.2012, 11:25
Вид улучшения: Влияение недостатка кислорода на высоте на пилота
Пояснение предложения: Реализовать влияние недостатка кислорода на высоте на пилота и ввести рабочее кислородное оборудование на самолеты на которых оно было
Преимущества: Добавляется немаловажный фактор реализма непосредственно влияющий на тактику воздушного боя

BlackSix
11.10.2012, 16:19
Ок, сбор "хотелок" в разделе "Ил-2:БзБ" завершен. К сожалению, мы не смогли внедрить ничего серьезного в текущий проект, но мой руководитель всегда внимательно читает ваши предложения и я надеюсь, что в сиквеле они найдут применение. Хочу поблагодарить всех участников, вы помогаете делать игру лучше и нам действительно важно ваше мнение. Увидимся в аналогичной теме, но уже в разделе, посвященному сиквелу. Тему закрываю.
Еще раз всем спасибо!